每天学习一点新知识。大家好,我是你们的朋友郑源,今天我们一块来学习一下 solidworks 中局部视图如何来操作。 在这里我做了一个二维图,这个二维图在动的,如果有一个地方我想把它放大,或者是呢把它做一个局部视图,怎么来操作?你看这边就做了两个,这一个是,这一个是跟他配合的,这一个跟 他们两个是一个他放大的,他是他放大的。咱们怎么来操作呢?咱们一步一步来操作一下,看一下,首先呢我把它给关闭不保存,然后呢咱们打开,打开我要需要放大的这一个图, 打开的时候它是个立体图,咱们首先呢把它转成平面图,在这个文件点一下文件,然后呢从零件制作工程图点一下,点一下之后呢 他就会出现这么一个图框,出现这么一个图框,他在右边,这里就有他的所有的视图,比如我要把这个视图给放到 这里来,然后按住它并拖动放到这里来,放到这里来之后啊,咱们点一下对号, 我想把这里这个地方给放大一下,做一个局部视图,怎么来操作呢? 在这个工程图,你看工程图选项卡里有一个局部视图,这里咱们点 一下这个局部视图,点一下局部视图啊,点一下之后呢他的图标, 这个图标,我这一个图标马上变成一个花园的一个图标了,我可以在这个需要放大的地方画一个圆,把需要放大的地方给 框起来,框起来之后呢你看,然后画完这个圆之后,他马上会出现这么一个预览,我的鼠标移动的时候,他他会跟着我的鼠标移动,这时候呢咱们来来看一下左边这里, 他这里有一个依照标准样式呢,依照标准我们可以依照标准,或者是呢他还有几种样式,带引线啊,无引线还有相连好多,比如我们就按依照标准来做,第一个 做完之后呢,咱们这个地方,这里有一个字母可以代表这一个视图,比如我输入个 a a, 然后呢这个地方下面一个无轮廓完整外形锯齿轮廓,我们选一个无轮廓点一下,你看这时候无轮廓的时候,他是没有一个 没有下面这一个轮廓了,这有画,这画圆的,这一个轮廓是没有的,你看应该是按道理来说应该是这样的,这是我把这个完整轮廓给点上,你看他就会出现。 好,咱们做一个完整轮廓的,这个他的缩放比例呢?你看这里有这个二比五,他也同样会出现,比如我们输入个一比五, 或者是一比二十,你看他就会变小的,或者是五比一,你看他变得这么大,或者是呢二比一,你看 刚才这一个二比五啊,是比较适合的,你看放着感觉还比较可以。咱们再做下面这一个啊,局部识图点一下,然后呢在这里划一个, 这时候呢咱们选择这个地方选择带引线,咱们选择带引线, 你看我点一下这个带引线,然后呢这个这个地方输入 b, 我们作为 b 视图,然后呢我做这里 做一个锯齿轮廓,点一下,看一下什么效果,你看他会是这么一个效果,咱们比例呢?还是使用这个二比五,然后点一下左键放到这,你看他这个还比较形象,这就是呢?嗯, 局部是图的操作方法,如果大家需要我这个素材或者我所有的教学视频的话,可以到我主页置顶视频上看一下。好的,谢谢大家。
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我们来说一下 solo words 里边呢,像这种放大图啊,放大图这个呢,实际上就是这个 b 啊 b 光大图呢,有些尺寸我们怎么去标?比如说呢我们这个放大图里面呢,有一个这个尺寸是三十点八,假如说你想把这个尺寸挪到这里边来标, 那么呢有一种方法呢,我们可以这个地方,比如说你一个标好了,然后呢你按住 ctrl 呢,按住 ctrl, 然后呢拖动这个尺寸到这个位置,他就会过来了,对吧? 啊?你看这个三十点八就过来了,那这个三十八,三十点八,你可以删掉,或者说你按住这个这个 shift 键,他就直接移过来了啊, 我说我把这个删掉,我按住 shift 键呢,三点八移过来啊,这边就没有了,这边就出来了,那么这是一种方法,那么还有一种方法呢,就是说怎么弄呢?就是说我我我我假如说我这个没标啊, 我想直接标在这个这个上面啊,那这种情况呢,我们可以怎么把?先把它放大一下,放大一下,就说这个呢,往上拖一拖,放大一下,放大一下之后呢,那这个地方呢就会出现这个底,然后把这个标上 啊三十点八,这时候呢,你不用怕他乱。然后呢你再把这个选中之后呢,这个选中之后呢,再把它缩回去啊,缩回去,缩到这个位置,那这样的话呢,你这个三点八就标上了,然后你可以这个三点八呢,呃,可以右键呢,右键把这个,呃 这个有一个显示有一个,点这个位置啊点这个位置,然后点这个,将延延延伸线设为啊隐藏延伸线啊,这块有一个箭头,然后你再选右键 啊,隐藏尺寸线,这样的话呢,他就是就只剩这个三点八了啊,这个时候呢,我们可以标在这个位置就可以了,再挪一下啊,再标公叉啊什么的,可以通过这两种方法啊,每两种方法可以去处理这个问题。

画好以后我们保存一下, 下面生成工程图,所以文件新建工程图,确定 双击这一个图形,然后这个是主视图,这是俯视图,这个左视图,这上面没有 大哥。 然后呢在这一边做一个 绝不破,所以单击草除,然后在这边画一个样条曲线, 画样条曲线的时候呢,注意在这一边,他不是把他整个的圈在里面就画成这样子,然后单就是 的布局断开的 pos 图,这个距离是十,那你就确定啊,这个是这个孔,然后这边也是一个绝不是图, 草丛也是这样才出现,这一边这样子 缝起来,四处布局断开的破四处,然后这个尺寸做多少呢?这个是 四十四的一半,就是二十二,二十二加十三十二 三级指点就是跑出来这一款啊,下面还有一个九步师徒,下面九步师徒 呢?草图在这个位置,在这里绘制一个 闭合的样条曲线, 然后选中单就试图布局断开的 pose 图,这个也是十,单就确定就这样子一个就不试图, 然后单接注解中心线,选择这一条线和这条线,然后这边这一条和这一条, 这边和这边, 下面我们标注尺寸, 单车 智能尺寸, 然后这个半键是十 十四, 两个孔之间的距离,这是 这是二十三, 这个孔到这一边的距离是九, 这个孔,把这个孔的距离塞上来讲, 辅食中还漏掉一个中心线,这样, 然后这个呢把它拿到这里, 好,上面的尺寸还是智能尺寸, 十四 十 八,十十 这个十,然后这个十在前面要听一个三乘 三层这个符号单节,确定 这是八, 这是二十五。好,这一个工程图就讲到这里,有喜欢的点个关注,谢谢。
![SOLIDWORKS技巧 特殊尺寸标注[单箭头、大半径圆心、虚拟交点、坐标标注]#办公软件技巧#自动化 cad](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/9178bce19e12b968abe04263025bcdc1~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2099372400&x-signature=rQf11Y73hGKMCKt2tCSQ4iKvNcQ%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=2026071415421297F08BE9D7C66FF6138F)
哈喽,大家好,我是魔方,今天为大家分享一些特殊尺寸的标注,我们来打开这个工程图,像这样单箭头的直径尺寸标注,我们来演示一下这种标注方法。 首先我们先取下这个剪切视图, 这个主要是一些比较大的零件,在标注的时候我们要把它局部放大,放大以后的话,然后这个试图就会超出我们图纸范围,我们图纸是 a 四纸,如果你要把它放小的话,又看不清,所以我们先把它放大,放大以后我们要在外面这里 先把先把实际尺寸标注。啊,现在我来演示一下这个是什么做成这样子, 我们首先要把像平常的标注一样,先把这个尺寸标注好, 我们标注好以后,然后我们在史上数字的左边这里 三击,这里有有一个选项,隐藏尺寸线,把它隐藏,然后这里再右击这个时瞬界线,再右击隐藏延伸线,把它隐藏, 像这样我们这个图就可以标注出来,这个尺寸就可以标注出来,如果你把鱼在这边标注也是一样的,这边标注你就在这个地方右击,在尺寸尺寸数字的右边右击 下雪米长也是一样的,现在这里两个,我们先把这个删掉,这个就用这个方法,然后这里我们再把这个视图剪切出来,先画一个一个剪切的区域, 简洁功能无法实用, 我们这里有个局部放大图,我们先把这个局部放大图给删除,我们再来尝试,现在剪切功能就可以使用,点击剪切 这个视图就可以剪切出来了,剪切好以后我们把它移到图框内,后面我们再把这个局局部放到图上放进去, 像这个效果就可以做出来,这个是土的放大,就在这个 在这里使用自定义比例制定一个比例,先把它放大以后,我们再来做标注,我们来看另外一个,我们来看这样的一个尺寸,什么标出来, 像这个圆弧比较大,他的圆心就在那个独方的外面, 这这样可以看到原先是在这里, 现在我来演示如何把这样的尺寸给标注出来。我们先把像平常一样,我们先把尺寸标注好,再来改变你那尺寸线的样式, 圆心的横射标标注,圆心的重手表标注好以后,我们就得改这个写上线的样式, 改成这种是顺线打折这种样式,我们改完以后,这些圆圈的坐标尺寸,他也会跟着跟着圆圈走,我们再把这个圆圈调到比较理想的位置, 像这样的尺寸我们就标注好了,我们来看虚拟焦点标注,我们打开这个混合图,这里有个虚拟焦点标注,我先把这个删除,再来演示一遍。 这里有两条边的焦点,我们选任意选一条边,然后单击鼠标右键选择少少焦点, 然后再选择另外两边, 这样就可以标出来了。还有一种方法是先画一个点,在这里 选择两条边以后,我们再选择 这样点,画出来以后,我们就按这个点来作为界限的标志。 我们再来看另外一个图, 像这样一个图上面的孔会很多,一般我们是建议是用坐标的方式来标注,像这个这个版我是建议用坐标加我们平常用的线性尺寸来标注 先进尺寸,就像我们的标注一样,这里就不演示,现在我来演示一下坐标尺寸的标注,先把这这里的坐标尺寸删除。 智能尺寸选择数词尺寸链, 我们先定一个零点的基准,这样一个个的往上标,如果我们把这个结论对出以后,我们漏标一些尺寸,我们可以在任意尺寸上点击鼠标右键选择深加大。

老师,我想在这个圆盘上打一圈孔,有没有什么便捷的办法呀?好,那么首先呢,我们先来分析这个模型,我们先点击正视于我们自己,好 慢的啊,这一圈的孔呢,都属于均布的一个状态,那么可以利用一个技巧来进行快速的打孔。好,首先啊,我们先把这边特征呢进行一个回退,然后点击当前这个平面,进入草图位置,然后啊选择画圆弧,从圆形位置捕捉,向侧面拉开, 标记好我们的直径大小的为九十毫米之间,点击回车。好,做好之后呢,点击上方工具这一栏,点击工具,选择下方的草图工具,点击线段的这个指令点线段好,然后点击当前的啊这个 圆弧。好,选择的输入你自己需要的点的大小和数量。好,上面的话我们给它八个选择回车点上方 打勾好,这边的话点是生成了,但是点的方向呢,没有约束,我们选择将这个点与下方这个点呢做一个数值的约束点,数值好,现在点上方,点击退出草图,选择我们的特征,点击异形口向导,选择左侧的类型为 内六角,圆柱头成螺钉点下方好,大小为 m 六,选择好我们的位置好,这个话选择为我们的现有二 d 草图,点击, 然后选择当前的这个草图,那么他会自动捕捉我们这些点,生成我们的城头位置,点击打勾就可以完成打孔的操作。好,同样啊,像我们的一些板类的零件的话,你要打孔呢,也是相同的方法,我们点击正视于自己, 选择好平面点草的位置,画左边,从右边画一条这个直线过来,然后点击上方的指令呢点线段也可以, 然后点击呢直线好,把点位稍微改少一些,给到我们四个点的位置,点上方进行一个打勾好,然后退出草图,点击特征,选择异形孔向导,点击好我们的 位置,选择奥迪草图,点击它,然后呢跳过左右两边的这个实力,左边和右边的位置进行一个跳过好,然后点击上方进行打勾,那么开口位置也同样能够完成。

打开 solidworks 软件,新建空白文件。 点击草图,绘制草图命令,选举前式基准面,点击圆命令,以坐标圆点为起点绘制一个圆。点击智能尺寸命令,约束圆,直径为十一点八, 退出草图,点击特征拉伸凸台命令,选取草图方向为两侧对称,距离为实确定。 点击草图,绘制草图命令,选取实体前面,点击矩形,命令类型为边角矩形,在实体上方绘制一个矩形键盘,按住 ctrl 键,选取矩形下边中心点和坐标原点约束数值。 点击圆弧,命令类型为三点圆弧起,中点为矩形上边两端点。键盘,按住 ctrl 键,选举矩形上边和圆弧圆点约束中点,选举矩形上边转换为构造线。 点击圆命令,以圆弧圆点为起点绘制一个圆。点击智能尺寸命令,约束矩形上边到坐标圆点距离为六点八,圆直径为一点五, 圆弧半径为一点八, 退出草图,点击特征拉伸凸台命令,选取草图方向为给定深度,距离为二,方向反向确定。 点击机准轴命令,选取实体圆弧面确定。点击圆周阵列,命令方向为机准轴一,角度一百二十度,数量三、特征为上部拉伸凸台。二、确定 设计树下选举基轴轴一并隐藏。点击草图,绘制草图命令,选择前视基准面,点击直线命令,起点为坐标原点左侧向右绘制条水平线,再向上绘制条数值线。 点击智能尺寸命令,约束水平线起点到坐标原点的距离为十二点五,坐标原点到数值线距离为十二点九,数值线高度为八点四, 点击圆角,命令半径为五点五,选取两线段的拐角,确定。 退出草图,点击特征扫描命令类型为圆形轮廓,选取草图三原直径为七点三、确定, 点击草图,绘制草图命令,选取实体左侧面,点击原命令,以坐标原点为起点绘制一个圆。点击智能尺寸命令,约束原直径为八点八, 退出草图。点击特征拉伸凸台命令,选取草图方向,反向拉伸距离为三点三、确定, 点击草图,绘制草图命令。选实体左侧面,点击圆命令,以坐标圆点为起点绘制一个圆,点击智能尺寸命令,约束圆直径为六点六, 退出草图,点击特征拉伸切除命令,选取草图拉伸距离为二点二、确定, 点击草图,绘制草图命令。选取实体上平面,点击圆命令,以扫描实体圆心为起点绘制一个圆,再在圆上方绘制两个同心圆 键盘,按住 c、 t、 r、 l 键选定两组圆的圆心,约束数值。点击直线命令,连接两组圆, 点击直线命令类型为中心线,以坐标圆点为起点绘制一条水平线。 点击镜像实体命令,要镜像的实体为上部圆和斜线,镜像轴为中心线。点击剪裁实体命令,剪裁掉多余曲线。 点击智能尺寸命令,约束中间圆半径为四点一,上圆直径为一点八, 上圆弧半径为一点八,上下圆弧圆心距离为十点七, 退出草图,点击特征拉伸凸台命令,选取草图方向,反向拉伸距离为一点一确定, 点击草图,绘制草图命令。选取上市基准面,点击圆命令,以坐标圆点为起点绘制一个圆,点击智能尺寸命令,约束圆直径为八点八, 退出草图,点击特征拉伸凸台命令,选取草图方向,反向拉伸距离为十一点六、确定, 点击草图,绘制草图命令,选取实体,下面点击圆命令,以坐标圆点为起点绘制两个同心圆,再在内圆四个象限点上绘制四个小圆 键盘按住 ctrl 键选四个小圆,约束相等,选取中间圆,转换为构造线。点击智能尺寸命令,约束外圆直径为十二点九,中间圆直径为十一 小圆直径为一点一,退出草图,点击特征拉伸凸台命令,选取草图方向,反向拉伸距离为零点九、确定, 点击草图,绘制草图命令,选取实体,前面点击圆命令,以坐标圆点为起点绘制一个圆。点击智能尺寸命令,约束圆直径为九点六, 退出草图,点击特征拉伸切除命令,选定草图方向,未完全贯穿确定, 点击扫描切除命令,类型为圆形轮廓,点开设计树选举,扫描特征下草图三原直径为五点八、确定, 点击草图,绘制草图命令,选取上市基准面,点击圆命令,以坐标圆点为起点绘制一个圆。点击智能尺寸命令,约束圆直径为五点五, 退出草图,点击特征拉伸切除命令,选取草图方向,未完全贯穿确定,完成图形的绘制。

sylldworks 小 白必练一百张图纸,今天咱们来画这张图,需要练习图纸的同学留下七七七我找你。先来新建我们的一个零件,选择确定,点击好上方基本面,选择草图绘制, 点击啊我们的一个画直线,从这边往右侧进行连接,再选择三点圆弧,从这个点往上方连接,做出圆弧部分好选择。画直线啊,作为构造线且无限延伸,选当前位置往上拉开,然后再选择稍微的调整一下啊 点圆角大小呢是我们的四个好框选项,下方右键选择完成,标记一下上下两边的间距距离为四十五好,然后是左右两边,这边的话呢,我们的一个直径大小的话为六十,点击六十 好,然后这里的话我们一个焦点没有了,我们把它稍微移动一下啊,移动一下啊,这边会有个焦点,我们选择这两条边,点到边,点到边,选上方选择是能虚拟焦点好捕捉这个点到左边的直径的话,给到我们的一个四十四, 好,然后是半径大小,这边半径的话呢给到我们的一百四十三,点击大小一百四十三,好,完全第一 定义好之后画直线啊,把它进行一个闭环,选这边连接,再往下进行连接闭环,点击特征,选旋转,点击上方选打勾,点击完成。选侧面,选择正始鱼,选择继续点击好上身面,选择草图位置好,选择三点圆弧为你啊,点击这个圆弧,从这个位置选择捕捉他啊, 拉开一个圆弧好,标注好我们大小为 r 一 十二,好,再选择标注画直线,选择过道线且无限延伸,选这个点往上方进行拉开,标注好呢,这个两点的间距距离的话呢是三十三,好,选择上下两个点的距离为一十七,一十七, 好,然后这边稍微拖动一下,然后选择这个画直线啊,从这边往左侧进行拉开,好,再选择做圆弧, 点击这边这个点连接起来框,选一下,这边相切约束,然后这边的话也做相切啊,稍微往下移一点点,稍微往下移动一下,这边往上移一下, 好,重新绘制一下啊这里啊,这个圆弧绘制的有问题,点击往下连接 好框选改为相切,这里也是改为相切部分好,相切完之后呢,然后这边的半径的话是 r 一 十五,点击一十五的半径,然后选择这个点到左边的距离为三十六, 好,然后这个点与上方这条边的距离为两个,点击两个好,那么完全第一画条直线啊,从这边往中间进行拉开,然后这边也进行一个拉开,好,他们之间也做相切约束,点击相切,这边相切啊,只要做一个延伸进行使用啊, 好,延伸之后呢,我们选择这边稍微的拖动一下啊,点击上方选择这个退出草图 见直角面,选择直角面,选择当前的直线和这个点,右键确定好,选直角面一,点击草图位置,这里的话啊,他是一个这样扁的形状,宽度为六,他的厚度的话呢是 r 一 十二减 r 九等于三毫米。好, 点击这边,我们选择中心槽口,选择中点位置,选择向两边拉开, 选择圆点穿透好,标好尺寸,这里的话两侧的宽度的话是三个, 好,然后按住 shift 键,选左边,选右边这两边啊,记住啊,还选择两边位置来,先选圆弧,再选这边的圆弧,选择好宽度的话是我们来说是六毫米的宽度,好,退出,点击特征选择扫描, 选择我们的路径。好,右键选择完成,完成好之后,然后选择我们上方啊,继续 可以把这里稍微往上移一下,点击往上移动,这里做个抽壳,点击抽壳大小是两个,选平面,右键确定完成,然后再往下面拉开啊,然后扫描一样的拉开好,拉开之后啊,把基本面进行隐藏,点击隐藏基本面,现在点直接编辑 选择上面选择分割,分割的平面,选第一个和第二个都可以选上啊,其实第一个就基本上足够了啊,第一个就行。 点切割零件啊,切割零件啊,这里切的话,首先这里扫描的话不要合并实体啊,点编辑,点击下面选项,取消合并结果,点击打勾,然后选择分割,选平面, 选定实体为当前实体,选择切割实体,然后选择一二三三个实体,点确定,然后点击这个删除实体,点击一二,点击删除,右键选择完成,再选择组合,选一二,选择两者完成。 好啊,这个杯子的模型就完成位置,最后呢,点击随机上色,把颜色呢随机进行一个,给力。好,那本节的分位置就讲到这个地方,那么呢,我是青木老师啊,那么我们呢,就下节课再见。

三六 to works 小 白必练一百张图纸,今天咱们来画这张图,需要练习图纸的同学留下七七七我找你。我们来看一下画图思路啊,一样的,先做出主体,再切除至下方,再把它们的孔做好,再把两侧的筋去做好,图上注意下方啊,这有个难题,这是我们要一个拔模的角度,是有一个实 度的一个部分。好,那么继续啊,开始我们的绘制,选择新建零件选择进行确定,点击好精准面选草的绘制好,做出啊我们的一个外侧圆弧,点击下方画圆,然后左边位置也做出我们的圆弧标好直径, 这边画是 r 四十,对的是我们的八十的一个大小,点击八十,左边的话呢,是我们的一个 r 三十,就给到我们的一个六十的直径。好, 两边做好距离,标注距离为二十六毫米,然后同时要做一个水平约束,点击两边水平好,在画直线,点击左侧位置,往右侧进行一个连接,相切部分做好,选择两边做一个相切,点击相切,这边也是一样的,做相切约束好 下方也是啊,画直线,点这边往右侧进行一个连接,两边啊要进行相切部分好,相切完之后啊,点击进行一个裁剪,把多余的线呢给它全部裁掉,包括下方的位置也是一样 好,裁剪完之后啊,点击特征选择拉伸,拉伸后的高度的话呢,给到我们的四毫米,点击打勾,再选底部平面,选择下方,点击草图绘正。 大家有看到啊,这个圆弧与我们左边的圆弧的话呢,他这个是半径,是我们的二十,这边是三十,那间距就是十个,可以用什么用等距的方法来做, 那么就直接啊,点击好我们的平面,选择上方,选择等距,选择距离为十点,反向朝里面选打勾,选择继续,点击上面选择特征,点击拉伸, 拉伸后的高度的话,这边是给到二十啊,点击标注好距离二十好,反向一下,点击上方选择打勾完成。好,在这里面的切除, 切除的话也是一样的啊,可以选择好我们的平面,点击草图绘制,点击等距选平面,那这是三十,这里是我们的一个一十五,那距离就为一十五的部分,点击反向距离为一十五, 全上方点击打勾,选择特征,点击切除,切除深度为一十六毫米,点击为一十六,选择打勾,点击进行一个完成好,然后是我们上方啊,上方这边话还有一个这种圆柱形,点击正始于好点平面点草的位置,选择画圆,以圆形位置给好,给好,直径的话呢,大小为二十 好,然后再选特征,点击进行一个拉伸好,这里拉伸的话我们稍微要注意一下啊,这里的话 我们这边总高度是二十八,然后这边是二十,那就这里就二十啊,我们给大家稍微改一下,点击好等距 面的话,给到我们的一个八毫米的位置,从这里开始,然后选择拉伸,拉伸的高度的话为一十七,一十七好,这里选择反向拉伸,往下进行拉伸啊,然后选择打勾完成, 再把中间位置进行切除,选择平面点草的位置选择画圆给好直径大小的话呢,给到我们的一个一十六的大小,然后再点击特征,选择切除,点击贯穿就可以了,点击贯穿好打勾, 先做一下我们侧面的加强筋啊,加强筋的话呢,这里我们先做单边的这一根,选择好,记着面点草图回正,画直线,从这边往右侧进行连接。好,注意啊,这边的话都留有了一毫米的这个间距,那包括这边也是一样,所以要注意啊,这边有间距的,标注好尺寸,这边也是一毫米的距离,点击为一 好,上方的这边也是为一,点击好,选中距离为一好,点击上方特征选择加强金命令,金的厚度的话呢,给到我们的一个四毫米就可以,点击打勾,这是我们单根好,然后是这一根,把后面这根啊给他去做好,点击正始于做单边 好,点击这个右饰面选草的位置,画直线,从这边往右侧进行连接,标注好尺寸,上下高度距离为一,然后这边点击边线,与右侧也是一个好定义,完全点击特征,选择好我们的一个精密力一样的四毫米宽度,点击打勾好, 在这里我们开始做什么呢?做我们的一个拔模的,看到没有啊,拔模角度为十度好,点击上方平面,然后点击左右两侧的平面,点击选中好,直接点击打勾,那么完成 再选择圆周正列,点击好方向,选择好特征第一个方向啊,然后特征的话呢,刚才我们所做的这个金命令以及拔模位置好选择等间距距离的话呢啊,这就可以到我们的一个实力间距啊,距离给他九十度 好,然后选择打勾,然后这边也需要拔模,然后再选拔模,选平面,选择左右两边的平面,然后右键选择完成好,那 边拔模部分做好了,大家注意下面啊,位住圆角为 r 一, 也就是我们这两个位置都是我们 r 一 的一个圆角,那所以这边我们选择为圆角,命令大小为一个 选择当前平面,右键选择确定,最后将零件颜色呢?给他给定点上方随机上色,完成模型的位置。那本节课的分享的话呢,我们就讲到这个地方,那么我是青木老师,我们就下节课啊,再见。

老师你这个圆盘上面从小到大慢慢放大的效果是怎么做出来的呀?这个叫随形针列,其实呢很简单,我来教你。老师,首先新建一个零件,选择我的上设计子面,进入草图绘制,我先会这个圆圆的直径大小,我输入一百,点击回车,那么接下来点击特征,点击拉伸凸台, 这里的深度我们就给定十个,选择上方平面进入草绘,那么首先呢我们先会这一条竖直的勾勒线,连接他上下的两个相线点,那么接下来点击我们的圆弧,选择第一种类型,从我们的圆心出发,点击上面这个点,再点击下方这个点, 选择这个圆弧作为我们的个作线,点击智能尺寸,给定他的一个距离呢为我的五输入回车,那么接下来点击中心槽口, 我们的话从这个点出发。好,接下来按住 ctrl 键选中这个圆弧以及这个圆弧,我们给定一个相切, 那么接下来选择这两条边线,我们给定五个的一个距离,选择我们的中心以及这个下线点,我们给定十个的一个距离,那么接下来点击特征,点击拉伸切除, 这里选择完全贯穿,点击回车,确定好这里的话,要用到我们的限行针列,我们点击它, 那么接下来我们先选择特征和面选择,把上方的特征数进行展开,选择这个特征, 接下来选择方向,选择这个尺寸标注为十的方向,这里下方我们要勾选随形正列,点击一下返回,确定好,那么像这样的一个随形正列的效果我们就做好了。

solidworks 二零二六最新版零基础教程第二张草图绘制第二十二集宪性圆周阵列,让你从零基础学会 solidworks, 在 接下来的教学之前,还有给大家整理的学习资料,暗号七十七尝一尝。大家好,我是倾城教育的凌霄, 上一节课我们有学习我们一个竞相命令的一个应用啊,那么这一节课的话,我们就来学习一下我们的一个宪性以及我们的圆周阵列的一个应用。 好,我们现在把思维导图给它关掉,然后呢在这里啊,我先绘制一个这样的圆出来。好,绘制出来, 绘制出来以后,我先给他一个尺寸,比方说我的直径是五十毫米。好,然后呢,我现在我需要把我的这样一个圆啊,他有五个,然后的话分别相切的在这个地方进行排列啊,这样子, 然后这个时候啊,那有一些同学可能就是也是一个一个的去对他进行会制,对不对?那这样子的话一个效率也是比较低,然后这里就能够使用到我们今天所学习的一个线圈阵列啊, 然后呢我们先来看一下我们的这个线圈阵列,我们直接在这个位置能够找到。好,我们直接给他激活,激活好了以后,这里方向我们能够看到这里有一个 x 轴啊,这个 x 轴呢就是代表了我们下面这个坐标系的这个方向,或者说这个方向啊, 那这里的话,我们在这个位置可以点击下给他的一个方向进行一个调换。好吧,好,那这里确定。好,这里我们知道了以后啊,然后下面还这里这有一个数值, 这个数值是什么呢?这个数值就是我们的实体,他的一个正列的一个距离啊。那,那我这里的话,我正列的话,我万一是间隔这么长的,或者说我界我正列的距离,我要间隔这么长一个呢,对不对?那我们就通过他来进行一个调整,再往下呢,这个就是我们的一个正列数量了啊。 这个数量的话,那其实也很简单啊,我可能我要像比方说我这里要要间隔五十毫米,然后我要每隔五十毫米正列一个,每隔五十毫米正列一个,那么他们就是等间距的一个五十毫米,在这里 这样子进行一个正列啊。好,那么这里的话先给他进行一个正列,我们先给他改一下,比方说我现在要给他相切,对不对?那么相切的话,那么他们的距离就是完全一样的,那这里我给一个五十毫米的一个距离, 那数量的话,比方说我需要五个,那就改成五个。然后呢我们再看,我们下面有个要正列的实体啊,那实体的话,也就是我们这个圆,或者说你的某一条线段,你的某一个矩形啊,只要他是草图,那么他就能够正列。好吧?我们点击他把他选上, 选上以后我们就能能够看到他们就已经进行了一个这样的正列,对不对?然后呢那有时候我正列的话,我比方说我不是要这个方向,对不对? 那我前面说了,我可能我要这个方向,那我其实就在这里点击一下,那么他就反方向正正列了啊,然后除此以外,哎,我这个正列啊,我,我这些正列,我的方向我不想刚好是水平,因为我们现在是沿着 x 轴,对不对? 那么我现在我是想要以这个水平位往上倾斜四十五度进行一个正列,那怎么办呢?那其实也很简单,我们可以在这个位置啊,给他一个四十五度的一个角度, 哎,我们就直接去调整他就可以了啊,那么他就沿着我们这个位置啊 x 轴做一个参考,然后的话逆时针走四十五度进行一个正列。 好,然后这里我们先给他改回来,比方这个给零度,然后呢,除此以外,我们下面还有第二个方向啊,第二个方向是 y 轴,也就是我们坐标点里面的这个啊,我们坐标系里面的这个上下方向啊, 那其实也很简单,我们是可以同时正列的啊,那这里的话,我们能够看到他是灰色的,他没有被激活,为什么呢?因为他的数量只有一个,我们要他超过一个以上,那么他就被激活了。哎,我们现在给两个,那么他就激活了啊,这里也是一样的啊,这里是以我们一个正列的一个距离。好, 然后这里数量比方说我也是要五个,那这样子啊,他是直接他这样,我们第二个他是沿着我们第一个已经正列过去的啊,这样的一个实体,然后再重新的把这一批进行一个向上的一个正列。好吧, 而这里就是我们一些阵列的一些应用啊,那像这里的话,除此以外啊,有些同学可能我要阵列这么多,对不对?但是啊,我在这么多的里面,可能我其中某一个我并不需要阵列,那应该怎么办呢?比方说我现在这一个我不想要, 那应该怎么办呢?那其实也很简单,我们可以点击一下这个可跳过的帧列,点击它,哎,点击它以后,我们这边出现了很多点,对不对?那这里如果说这个这个我不想要,我就把它点击一下给它取消掉,或者说我这一排我都不想要一,我就把这一排我都给他取消掉,好 去取消掉了以后,我们直接点击确定。哎,那么我们这一排也就没有被正列了啊,那这个就是我们正列的一个使用。然后呢接下来就是我们的一个圆周正列啊,一个圆周正列,那圆周正列的话其实也很简单,我们先把这个正列给它取消掉。圆周正列,比方说啊, 他,我,我在这里我有一个圆,这个圆呢,我也给他五十毫米,然后呢他与我们的这条坐标点啊,这个 x 轴是重合的,那这里我给他一个水平的一个约束,然后然后呢他们之间的一个距离呢?是一百五十毫米。 好,那现在这个圆呢?我想让他沿着我们这样子啊绕一圈啊,他每一个地方的分布都分布上一个圆, 那怎么办呢?那就是我们的一个圆周正列的一个使用的啊,那因为我们的一个,我们的一个限性啊,他叫限性的话,他只能是一个直线的一个正列,他不能够是一个这样的弧形的一个正列啊,这里就是用到我们的一个圆周正列,我们把它激活, 激活好了以后啊,在这个实体呢,要粘贴的实体呢,就是选择他,哎,我们就直接点击了,然后呢我们的这里有个参数记,也就是他的一个坐标点啊,那点的话他是默认以我们的这个坐标点,我们的坐标系的一个圆点作为一个参考的啊。 在这里,然后呢我们在这个位置上点击好了以后啊,他就这里自己啊就给了一个这样的角度,对不对?参数都给上了。 然后像数量,他是一个等间距的啊,等间距的那数量的话,比方说我要五个,他就沿着我们这边做一个完全的三百六十度,然后的话就是五,三百六十度除以五就是他们之间的一个角度啊,就他们每一个之间的一个角度,四个的话,那他们就是一个均分嘛,九十度,对不对? 好,这里也就是我们一个圆周阵列的应用,那么我们下面的这个跳过十的也是一样的,比方说我这个不要,我就给他点击掉就可以了啊,然后的话,那这个就是我们的一个与现行阵列与圆周阵列的一个应用,那么我们这一节课就到这里,同学们,我们下节课再见。

改完模型尺寸,还要去属性里再改一遍,两分钟学会一个操作!改尺寸,属性自动变,以后都不用管了,持续更新,关注不迷路,干货不错过! 新建零件敲钉添加直径及长度尺寸,进入属性窗口分别添加属性长度及直径。 将两个尺寸分别添加至对应属性的数值窗口中,属性长度及直径会显示出对应尺寸的数值。添加规格尺寸属性,并将长度和直径的值集成在属性中。输入普通规格文本 定义直径,显示文本当前属性。如需使用其他属性的值,则需使用以下固定格式, 规格尺寸。使用普通文字加属性字段的方式组合成需要的属性字段。效果,复制直径属性字段修改为长度属性规格尺寸的属性中同时加入了直径和长度的变量, 如没有立即显示出属性,点击确定,重新开启属性窗口即可。修改零件的长度尺寸及直径尺寸 尺寸值后面也可以添加单位信息。进入属性窗口会看到相关属性已经自动更新,更多干货分享尽在主页,欢迎留言交流!

在 solo boss 软件当中,如何让我们的尺寸以及中心线啊,带有我们这样的一个颜色和图层呢,进行一个标注啊,其实操作方法呢很简单,一个视频教会大家啊, 首先第一步呢,先要把下方的图层跟现行呢进行一个激活啊,如果说没有的话呢,我们点击这个上方随便哪个区域啊,点击工具栏 下方呢,这边图层跟现行进行一个激活啊,就可以就会得到呢这两个选项及窗口。 好,得到之后啊,点击我们左下角这边点击图层,那这里面啊,所有 boss 自带的话,这个模板里面呢,也会带有我们的一些这个图层的一些部分,你也可以自己进行一个添加或修改。好,我们先讲修改怎么做啊, 第一个是颜色修改,点下方点颜色这边你可以选择自己所要的一个颜色,比如说绿色啊,或者说紫色这边啊都会进行更改。 好,改完之后呢,点击这个确定就可以了啊。然后第二个是我们的样式,样式的话分为我们的双点画线,点画线啊,以及呢像我们的中型线啊,包括我们这些裁剪线都有啊,根据自己情况进行选择就可以了啊。 好,第二个是厚度,厚度的话我们一般这边可以选择为粗实线跟细实线,也就零点一一跟零点二五的一个尺寸啊,也是根据自己情况进行选择即可。 好,然后那么如何进行新建呢?点击这边选择新建啊就可以,那就会出现了我们的一个图层的啊,一个位置那进行一个添加,也可以在这边根据我们位置进行一个挨个的修改 和调整啊,都可以,如果说不需要的话,点击他进行一个删除啊,也是这个可以的,点击删除好了,这边我们就保留我们之前原有的一些这个图层的啊,这个 类和类别好,点击好这个确定好,确定好之后呢,然后我们选择上方呢,选择我们设置,我们先把这个箭头给它取消掉啊,那这边会出现设置点设置,选择好我们的一个文档属性,我们需要把这里面呢也同步进行一个修改, 先点击我们的注解啊,注解里面呢有我们的一些零件序号啊啊接准点呢,行公差。把这里面的所有图层更改为你自己所需要的, 或者说你刚才所建立的这个尺寸部分啊,或者说我们的图层,点击好下方,比如选择这个尺寸,用我们的绿色颜色啊,或者说我们下方啊这个长度标注,比如线型尺寸,这边标记好。哎为尺寸啊,或者说孔标注这边啊,都会改为我们尺寸的一个图层好,改变完之后呢,点击确定就可以 好,确定好之后呢,我们把这个下方啊,我们先把这个图纸呢进行一个复制,按住键盘的 ctrl 键,拖动这个图纸的一个文字啊,就可以复制出我们的图纸,那这边就有两层啊,这个图纸好,这样的图纸的话呢,我们可以把先把这些标注尺寸的进行一个删除选择全部删除好, 删除好之后点击上方注解,选择智能尺寸啊,这样子的啊,好,下方图层的话你要改一下,改为我们的尺寸标记这边 你就可以进行一个尺寸的标注啊,我们选择这两边点击标记啊,他的宽度那就会出现绿色的一个颜色啊,或者说我们可以点击下方呢更改你现在在操作的一些图层啊,和这个线粗的一个部分。 好,那这边的话我就不去重新在这个标注一遍了啊,那通过这种方法你就可以完成了图层的更改和这个设定。那本节课我们讲这个地方,那么我们呢就下节课啊,再见。

三六 tox 小 白必练一百张图纸,今天咱们来画这张图,需要练习图纸的同学留下七七七,我找你这边画的是我们画好的这个戒指模型啊,来新建我们的零件,来开始点击确定。 好,那第一步的话,我们先分析图纸啊,这个图纸的话呢,他应该来讲的话,先要呢做出这样的一个草图,然后从侧面把它切除出这样的一个形状。好,也是先做加法,再做减法啊,好, 那下面先画一个圆,点击圆形位置向两边拉开给好,直径大小为范。一十二,二十四啊,二十四,好, 然后再点击我们的一个中心圆弧命令,点击好,选这个点,选左侧的定位,与右边进行一个连接好,再选择三个点,点击三个位置,做一个水平的一个约束,标注好半径大小为一十五的一个尺寸。好, 然后这边我们选择上方画直线啊,作为构造线且无限延伸,选当前直线往下方进行一个拉开, 这样我们的一个构造线就已经生成完成了。啊,好,再讲个命令,叫什么呢?叫动态镜像实体这句话你可以选择直线啊,现在你只要在左边画任意的草图,在右边都会去生成,比如这边我们画一个水平的直线,水平好,然后倾斜下来, 然后再与下方数值位置进行一个连接。哎,这是不是就是我们的模型?好,现在啊来标注它的高度和尺寸,第一步是高度大小,这边给到一十八毫米。 好,然后是我们的夹角角度,点这边的边线,再点这个边,选择夹角为六十六度,点击约束六十六, 好,然后上方的宽度的话呢为一十七,我们点击约束下为一十七的一个尺寸。好,那么尺寸就已经定好了点上方特征选择拉伸,这里选择是两侧对称宽度的话呢,稍微宽一点点啊,这边给他稍微更宽一些,给个三十 啊,三十啊,好点,上方选择进行一个打勾,好,在选侧面,把我们多余位置进行一个切掉,点击这个, 记住面选右视,面选草图绘正依然啊做这个构造线且无限延伸,选这个点往上面竖直拉开。好,然后我们只要把单侧的这个这个形状轮廓啊做出,然后切除就可以了啊, 一样的,选择动态镜像实体选当前直线,好画直线从这个焦点水平进行拉开,然后倾斜一个角度,然后再做一个圆弧,点击啊这个圆弧再冲这个点 触碰一下来,往下稍微延伸一下,好,再选他往下竖直连接连接,然后往左边进行一个闭环, 这边呢,做一个相切约束框,选一下相切好,现在把尺寸做好啊,上方宽度这边为一十五,然后角度这边选择标准好,角度大小为呢六十五度的一个角度,然后半径大小给到我们的一个 r 一 十五,好, 都是我们的一个下方高度啊,然后这个点与上方点为距离,距离高度为九个。好,那么轮廓就完全定义了啊, 做好之后呢点特征选择拉伸切除,选择完全贯穿两者,把两边同时全部切除,并且选择反侧切除,保留中间的位置,然后点击上面选择打勾,完成我们的戒指雏形。接下来是我们中间的一个凹槽部分,凹槽的话啊,点击正始于 选上方平面,选择草的位置,点击中心矩形,选中点,向两边拉开。好,那这边的宽度的话呢,为一十二,点击标注为一十二,左边为十个,点击左侧标注尺寸十个,好,他这显示夹角是三十度,这边也是三十度啊,我们通过拔模的方式呢,可以做出,然后切除深度的话是五个 好点特征,点击我们的一个拉伸切除,切除深度的话给好大小是五个好,同时激活下方的拔模。那么假角是三十度的话,那单边就说单边就是一十五度的一个角度。好,然后我们选上边,点击进行一个打勾。好,我们来测量一下角度是否正确啊。点击这个测量 两侧平面这边的话呢,为三十度的假角,没错,然后是我们的左右两侧的假角,没错,好,然后是我们的左右两侧的假角也没问题, 那这个模型就完成了我们的一个绘制。最后呢点上方,点击随机上色,可以把颜色快速的进行一个给定。好,那本节课的分享我们就讲这个地方,那么我是青木老师,我们就下节课啊,再见。

还在慢慢画工程图, sw 五步快速出图教程来了,导入模型,一键出工程图,拖拽投影式图,自动标注尺寸,轻松生成 pos 图,制图效率直接拉满。大家好,我是小丸子教育玉燕老师,今天呢,我们来讲一下如何在 photoshop 当中快速的会制工程图。 首先呢,我们要输入一个模型,这里呢我已经画好了,然后我们将其导出成为工程图, 点击文件,点击从零件制作工程图这里呢,我们任意的选择一个工程图模板,当然如果说你没有这个模板的话,我们这边呢可以分享一下,我选择一个大致尺寸合适的就可以,这里呢,我们选择 a 三选择确定, 然后经过一顿加载,在右边呢会弹出一个啊,就这个视图框选区, 我们可以在里面选择四图来进行借呃绘图工具图,我们首先呢拖出前四几种面到这位置,然后向下移动鼠标,它呢就会自动引出它的俯视图, 然后呢向右引去鼠标,它就会自动引出它的啊,右视图这里呢,我们还是要调下比例,由于这个比例呢,在图中啊占的区域比较小,所以说我们将把这个比例调成一比二,好, 这样呢就看起来稍微大一些啊,合适比例让这个图更加美观,然后我们选择 啊继续选择这个图纸,此时呢,你发现啊,这个绘图区没有任何的元素了,你只需要点击这个点一下这个啊,然后呢他就会弹出来,这里我们最好还要添加一个等轴侧的矢图 啊,最好要添加个等读数啊,当然等读数添加进去呢,他就可能有点可能有点拥挤,那么尺寸的比例我们是可以进行自定义的,我们展开选择 图纸属性,我将比例调节为三比一啊,一比三选择应用更改,好,这样呢就稍微看起来舒服一些,然后这里我们可以进行标注啊,就下来下面一步 进行自动标注啊,那么如何去自动标注呢?不要去用自动尺寸啊,这样标出来会有错误,你自己去一个个标呢,也可以,但是呢太慢了。如何去进行自动标注呢? 我们可以通过选择试图物局里面的模型,试图啊,注解里面的模型项目 选择将尺寸项目勾选啊,然后呢孔项目勾选选择确定好,这里呢点一四就可以了, 他就会自动的将图形中的尺寸啊,就是你绘图用到尺寸给你标注出来,但是呢由于这个尺寸他这个引线没有,不会有什么程序给你自己引出来,所以说可能会出现这种 啊乙线呢和模型进行重合的情况,那么呢我们拖出这个尺寸到外面就可以了, 这里呢同理我们将这个尺寸拖出来,这里呢拖出来一点,好,这个位置一样的要拖出来一点好,这里呢拖过来一点, 好,这样呢我们的尺寸就标注完毕了。最后一步我们需要啊添加一个坡面,但是呢很多情况下大家会采用添加虚线的情况啊,就是把这个添加个虚线,然后呢 不加坡面,最好的是去添加个坡面,这样最好的如果去添加坡面呢,你可以通过 公图剖面式图来解决,当然你也可以啊,通过局部的剖面图啊,就是说啊,这个断开的 pos 图来解决都可以,这边呢,我演示一下如何用断开 pos 图来绘这个图形。 好,我选择这个命令,然后呢勾选这个区域,好将其框选, 我们之后选择在另外一个矢图当中选择一个参考。好,我们将这个边线作为参考选择确定, 这样呢,这个区域就会形成跑面啊,这个呢就是局部跑矢图,这样呢,我的图基本上就啊大致就完成了啊,可能还缺一些对技术要求。然后呢,下面这些, 那这些名称要标注起来啊。以上呢就我们本堂课的全部内容啊,如果说大家对这些感兴趣,或者呢对四六零软件感兴趣,我们这边呢有海量资料可以分享给你。好,资料呢,大概是这些,谢谢大家,我是袁老师,我们下期再见。

有网友私信主播局部放大图该怎么做?天大地大,粉丝最大,立马安排最后一个方法,直接封神。 最笨的方法也许不是最高效的,但是简单易学,在需要做放大的位置,画个圆半径任意能框住图形就行,然后将圆里面的图形复制一份, 修剪一下,输入比例,缩放命令 s c。 放大的比例你喜欢就行,我还是建议按照国标 g b t 幺四六九零,毕竟咱们是专业的。接下来输入安利,划一个指引线, 最后做放大图的名称和比例。重点来了,在名称和比例中间输入一个斜杠,然后点这个按钮, 这样出来的效果是最好的。 更多的文字堆叠技巧可以进我主页找到这个视频。 接下来介绍一个高阶玩法, u x clip 命令做局部放大图,分工一下,我负责画图,负责点赞收藏。先将主图做成一个块,输入块命令 b 空格,接着选择要放大的图形, 指定七点, 创建好之后输入插入块。命令二,找到刚才创建的块,重点来了,勾选统一比例,然后输入你喜欢的比例, 输入命令 x c 空格,选择刚才插入的块,新建边界矩形,画一个矩形框中要显示的图形, 你以为这就完了?双击这个块,我们来修改下主图,随便修改一下 保存,放大图也相应的变化了,通过这种方法做的放大图,图形可以和主图保持联动。 最后介绍一个封神的方法,输入 ap 空格,加载这个 list 文件, 输入运行命令 f d, 选择原型,定义矢图名称,文本高度,比例 位置选择上,将矢图名称放在放大图的上方,点绘制区域 画圆, 限行比例修改下 怎么样?这种方法是不是都省?关注我,点我头像看更多干货。

嗨,大家好,今天我来演示一下如何把刚拍好的荧光图在几分钟内整理成适合 adobe illustrator 继续编辑的排版图。首先打开这个小工具, 设置我们需要的排版行列,接着选择通道并命名填写每个像素对应的实际长度,然后进入主界面。进入主界面后,为每个窗口选择对应的图片文件夹。 这里我使用一个常用的四百乘四百像素展示区域,拖动图像,选择合适的视野。 接着加入一个局部放大框,并进行简单的线扫描分析。 这里再调整一下两个通道的亮度和对比度,让显示效果更清楚。下面两组图可以用同样的方法快速处理。 最后加入标尺,检查没有问题后就可以导出了。在导出界面,我们可以选择需要导出的元素,也可以选择导出的通道、通道顺序以及三种不同的 insect 布局。先看一下导出预览, 确认没有问题后,选择 svg 格式导出。最后把 svg 文件置入 adobe illustrator 就 完成了。 这里除了图片本身之外,文字线条、标尺、轮廓和图标的元素都是矢量格式。后续在 adobe illustrator 里还可以继续编辑,是不是非常方便呢?谢谢大家观看。

今天学这个主播常用的局部放大扫光效果, 跟上导师宣承的节奏,让你的剪辑技术飞速提升。拖入我们的素材,把比例修改为十六比九,把画面拉满全屏, 给素材复制一份,把下面素材的不透明度降低到五十,方便画蒙版。点击上面的素材,点击蒙版,蒙版选择矩形蒙版,拖动蒙版到要做扫光效果的地方,点击这个放大镜, 拉到一半的位置,点这个预览框,拖到要做蒙版的地方。调整蒙版的高度和宽度。在素材库添加一个纯白色的素材,把素材放在最上面,先把纯色层不透明度拉到五十,方便观察。点击蒙版,选择矩形蒙版, 把白框对齐,刚刚的素材可以直接复制刚刚蒙版的宽度和高度。调完之后,点击基础,把纯色层不透明度拉回一百,纯色层新建复合片段,再给他添加一个矩形蒙版,把蒙版拖过来,把这里的宽度改为二十, 羽化四十,旋转十八度。我们给位置添加一个关键帧,拖动位置 x 轴竖直往左拉,拉出屏幕外,在时间线一秒钟的位置拖动位置 x 轴往右拉,拉出屏幕外就行了。点击基础,把不透明度调为六十, 右键第二个关键帧全部预设,选择三次方缓出,如果太快了可以降低曲线。再点这个放大镜,把预览画面拖回去。点击最下面的素材,再开始给不透明添加关键帧,并拉到一百。 在一秒钟的位置,把不透明度拉到四十,右键关键帧曲线选择二次方缓出,给所有素材全选 音键,复合片段。在素材开始给缩放和位置添加关键帧,在一秒钟的位置把缩放拉大到一百五十, 把位置也调整一下,右键第二个关键帧全部预设三四方缓出,最后在音效库添加高音闪光的音效,这样一个局部放大扫光效果就做好了。喜欢别忘了点赞、关注加收藏,我们下期见!

嗨嗨,本期我们学这个。首先我们拍摄一段人物举起物品的全景镜头,再拍摄一段物品的特写镜头, 找到举起物品的这一针,将特写镜头拉到这一针的上层对齐,然后用自定义抠像将主体抠出,点击应用 在特写画面的开头位置,打上位置大小关键针,并将它缩小,对其下方素材的位置向后挪动几针,再打上一个关键针,把它放大到合适的大小。 在特效库中添加模糊效果和电影感画幅效果,分别给他们打上关键针,将数值都拉到零, 再对其特写镜头后面的一个关键帧数值调到合适的大小,最后在音效库里加上一个瘦瘦就完成啦。那么你学会了吗?快去试试吧。

我们在刷视频的时候,是不是经常看到这种局部放大的效果,那这种视频是怎么制作的呢?哈,其实非常简单,记不住的可以收藏起来。首先呢打开加号键,拍视频,分段拍都可以,也可以呢,导入你提前拍好的视频,点相册 打勾,点击下一步。这个时候呢,找到右边的工具栏有个贴纸,你点一下,有个放大的功能,你点它,如果你的手机没有放大的,你就在这个收收贴纸框这里搜索放大两个字,点一下, 这个时候这个就放大的效果就出来了哈,然后你可以拖动它,比如说你这个贴纸,你可以往下拖, 这个地方放大也可以,脸放大也可以,就是你放大哪个位置,你就拖到哪个位置,任意可以拖动的哈,比如说要放放大这个脸,你就放在这个地方,然后点一下也可以呢,给他放大一点,那还不够大点,住这个地方可以下拉, 下拉下拉,这样子就可以放大放大了哈。然后呢,你不想整个视频都放大,你想局部放大的,你就设置下时长,点一下这个地方可以这样子拖动, 拖到你想放大的一个时间范围,时长这个地方也可以设置设置,你看,然后呢,调好之后你就打勾,这个效果就出来了呐,看一下学会了没有?

草图画不明白,你跟我说你会 w 建模画个圆半天约束不住,标了尺寸还是蓝的,换个基准面就找不着北了。草图是建模的地基, 地基打不牢,后面拉伸切除全是问题。今天把 s w 草图绘制从头到尾捋一遍,工具怎么用,约束怎么加,怎么才能全绿不蓝全拆开讲怕你画不明白。 机械设计全套资料包和各版本 sw 安装包我都整理好了,七百七十七直接抱走。 好,接下来呢是进入到我们第二个部分啊,就是草图的约束,是吧?其实说到草图约束的话呢,他是 在我们草图很多人画出来可能是绿色的,是不是?比如说我们画一个圆画出来是绿色呢?就是因为我们没有给到约束啊,蓝色的说错了啊,蓝色的 其实约不约束我们到底有没有给满约束?首先第一个点我们可以看哪里啊?哎,在这个右下角这里啊,他有一个嵌定义,看到没有?如果说他是显示的嵌定义,那么证明我们的软件呢啊,证明我们这个草图啊,还没有完全的给他约束到位, 也就是我们的草图啊,他还可以去动作,就是他不一定这样的,他还可以实现变化啊,就你根据这个草图不能画出一个线,嗯,一个定义好的就不能画出一个准确的模型出来啊,这是我们说的约束的作用, 那么比如说怎么样给约束呢?首先最基础的约束就是我们给尺寸啊,最基础的约束就是给尺寸,尺寸呢,在这里就是我们前面在讲草图定律的时候没有讲到的啊,智能尺寸,一般用智能尺寸就 ok 了, 比如说这个圆,是吧?现在它是蓝色,为什么它是蓝色呢?我们来看一下啊,你可以把它拖大啊,可以给它呢,放小, 是不是?哎,就比如说现在,哎,我要画一个圆柱出来,画一根棒材出来,根据这样的一个洁面呢,我不能确定这根棒材的大小,对吧?那么我们可以考虑给他一个尺寸啊,我们呢可以给到,比如说,哎,五十 吧,直径为五十啊,这是我们可以给到的约束,对不对?好,那么除了尺寸之外,我们还有其他的约束啊,但是呢,像这个圆的话,它比较简单嘛, 我们给了尺寸之后呢,他就这里你看见没有,他就实现了完全定义啊,给他完全定义住了,对吧?所以说呢,这是我们最基础的约束啊,就是给尺寸。好, 我们再来看一下其他的约束,那么其他的约束有什么用呢?我们比如说这里给他一个多边形啊,那么给了一个多边形之后,大家能够看到呢,这一个多边形呢,他就变化会比较多端了,是不是?我们首先哎先把这个圆给他一个尺寸啊?假设我们给到一百, 好,给到一百之后呢,大家发现它还是绿色的,为什么是绿色的?因为多面上还有一些边,对不对?这些边呢?它是可以去实现转动的啊,它是可以转动的,对不对?那么转动的时候我们给约束啊,其实有两种方法,第一种我们可以把它拖,当你拖到哎,差不多的位置的时候, 你看到没有,它这里会出现一条虚线,是不是?这一条虚线就是说它默认哎,让你自动捕捉到了一个啊,捕捉了一个 水平的位置,是不是?但是他还是蓝色,你们发现没有,他还是蓝色的啊,他不能自动给约束,他只能说,哎,我大概是在这一个位置,对吧?那么我们该如何去给约束呢?他 这里是在水平的状态,对不对?那么我就可以选中这一个点跟我们的原点啊,给他一个什么样的约束呢啊?我们可以给他什么样的约束好?这里我们好像给不了啊,我们来看一下。 好,刚刚是没选好,那么我们选中这两个点之后,大家看一下我的鼠标可以往左边动,也可以往右边动, 往右边动哦,往上动和往下动啊,往上动的话呢,我们就可以使用这边的快捷键啊,当然你们前期如果不熟悉的话,你们可以呢往这边啊,看到我们的这一个快啊, 这个部分呢,我们叫做设计数啊,这个部分我们叫做设计数。来看到设计数你可以给他水平啊,也可以呢把水平删掉,然后呢给他数值, 让他们自动从这边转到这边来,对吧?好,把数值删掉,我们也可以给他们重合啊,但是重合的话他就没有了,是吧?因为你重合他就不存在多边形了,就跟你这个一百的给他冲突了,是不是?所以重合我们这里给了就会出现冲突, 那么呢固定也可以,合并也是可以的啊,这就是我们说的给约束,好吧,就是这样去给他一个约束啊,常见的约束呢,有水平啊,有重合,比如说我们现在,哎这里画一条线啊,这里呢我们再画一条线,那么我们看一下这两条线可以给什么约束呢 啊?我们选中这两条线啊,我们在这边可以给到水平,是吧?可以给到数值啊,把水平删掉,当然给数值前要先把水平给他删掉, 你看现在的几何关系没显示啊,那么如果说这里我们没有显示几何关系的情况下,我们能够怎么删除呢?大家看到这里啊,有一些小标签,是吧?把这个小标签我们可以把它删掉 啊,把这些小标签给他删掉。因为我们刚刚选中了多条直线吗?是不是选中了两条直线,所以他不会显示现有几何关系, 那么我们还可以怎么样呢?让他们两者实现共线啊,比如说把它倾斜一点,大家看一下啊,我现在让他两个在一条线上,那么我可以选中他,然后呢给他共线啊,让他们两个在一条线上, 对不对啊?重合,说白了就重合在一条线上,是不是啊?除了共线之外,我们还能给到一些,比如说两根线垂直啊,把共线的给它删掉啊,可以,两根线垂直也可以呢?两根线相等 相等,就是比如说我给其中一条直线啊,给他一个长度三十,那么另一条线他也会自动的给出三十的长度, 看到没有啊?他的长度呢,也就自动给出了三十啊,这是我们所说到的相等命令,对吧?啊?相等约束啊,然后呢除了这一个之外呢,我们还能够给到一些约束啊,我们来看一下,这里呢还有固定呢,是吧?平行啊,其他人差不多就是这些了,这就是我们给约束的方法, 好吧,这就是我们给约束的方法啊,当然我们还能给到,比如说我们给到圆弧啊, 好,我们呢来画出一道圆弧,这个时候我需要这一道圆弧啊,跟我的直线呢发生相切,那么我们可以选中这条直线,再选中这一根圆弧啊,让他们两者呢,哎,作为相切的约束, 看到吗?他们两者就实现了相切的效果啊,然后如果说你要那么相切,哎,这两个点你要把它重合在一起啊,我让它变成这种形状,哎,竖直,然后呢把这边去相切,对吧?我还缺少一个条件,就是把这两个点啊给他作为一个重合, 看到没有?给他重合之后,就变成了我们这一种状态,对吧?这就是我们的给约束啊,那么给约束的时候大家注意,刚才我还没有讲啊,刚才我忘记讲了, 就是我们选中它是怎么选的,比如说我现在只选中一条,是吧?我再点另一个呢,它就选中了另一条,我如果说要两个全部选中啊,第一种我们可以采用框选的方式,但是框选有时候不方便,比如说我要选中这一条圆弧跟这一个直线的话,那么它会怎么样啊? 哎,我们框选会框选到中间这一个部分,是不是?所以呢,我们可以选中这一个圆弧,然后呢在这边啊,我们按住键盘的 ctrl 键,就是 最左下角的 c t r l control 键啊,然后选中了之后呢,我们再来选中这条线,那么他就可以实现多选的效果,看到没有啊?可以实现多选,可以让他们两者呢实现相切。 看到没有?让他们两个线条实现相切啊,然后把他们两个呢做一个重合也是可以的,好吧,这就是我们刚刚所讲到的这一个直线啊,所讲到的直线看到没有 啊?给了约束之后它就会动,好吧?然后这一个约束啊,大家注意,我们可以从这里删掉,也可以呢,从这边去给它删掉都是可以的,好吧?它上面你认识的话,其实你做多了之后你会发现啊, 像这种标,哎,这种一个圆一条直线的标,就是相切这个等号就等于这一个的就是垂直,是吧?你熟悉的时候其实很快就能够做出来啊, 那么比如说现在我们,呃要给他这里完全定义死的话,我们该怎么定义呢?哎,其实很多东西他不知道我们还哪里缺了约束,对吧?那么我们来看一下啊,比如这张图啊,我随便画了一个草图,我要给他完全定义死,我应该怎么去定义 啊?我现在给他转动,哎,发现他是能够转动的,所以我首先第一个要给他们两个,哎,做一个数值的效果啊,让他们两者呢给到数值, 好,现在这个部分完全定义死了,是吧?然后呢我把这一个圆,我又给他定义死,那么我就可以给他呢一个尺寸啊,给他一个半径,比如说我给到一十, 好,那么然后呢?这边还有一个蓝色的线条,是吧?蓝色的线条呢?他就没有定义住他的具体的位置,是吧?那么我可以给他给到水平 啊,给到水平好,那么水平了之后这一根线,哎,他能左右,没有具体,是吧?那么我就可以让他呢,哎,给一个距离啊,跟这边的某一个点给到距离,比如说我们给到八十,好, 那么到这里之后,很多同学啊,哎,他就会发现,我们这一个草图啊,明明全部变黑了啊,但是为什么我下面还是欠定义的状态呢? 是吧?很多人不清楚啊,其实我们看到这里每一个点我们还是能够去拖动的。看到没有啊,每一个点我们都是能够去拖动的。就是你如果想让他完全定义啊,这里每一个点你都要去给他定义住,比如这里我们给他呢, 哎,是重合,对吧?好,现在呢,这一条线他就定义住了,好,然后上下呢,我们让他们两个点,哎,进行重合,对吧?这里就定住了,好,只差最后一个点了,那么这一个点我们可以怎么样呢?比如说我把它的弧长啊标注一下,让他们两者的弧长相等 啊,曲线长度相等,哎,到这个时候我们就完全黑了啊,没有任何一个点是蓝色的,那么呢,他就实现了完全定义啊,完全定义,好吧, 好,然后其实我们如果说想知道哪里没有定义啊,就是有时候我们的图片呢,你觉得尺寸全部给完了,比如像这有个八十删掉,是吧?那么你会发现呢,这里还是有些蓝色,但是你又感觉啊,我这个图呢,我所有的尺寸全部给完了,但是呢,他就是没有完全定义 啊,他还是有蓝色的部分啊,我不知道哪一个尺寸没给,是吧?那么我就教大家一个办法啊,你拖动这一个蓝色的地方,哎,让他哎, 上下左右全部去拖一下,那么我就会发现他只能实现左右的移动,是不是证明我左右还没有给他约束啊,证明我左右还没有给他约束,那么我这个时候呢,就可以让他,哎,给一个尺寸与我们的原点是吧,比如说给一个一百, 好,那么在这种情况下,哎,就远完全定义了,是不是这就是我们给约束的办法啊,不管是相切也好,重合也好什么的都有,好吧,那么这一个约束呢,我可能也还没有讲全啊,你们自己在平时画图的过程中去尝试就可以了。好吧, 好,那么,呃,除了约束和我们草图的命令之外啊,其实我讲了这么一些,可能很多东西还是不会画草图,是吧,那么呢,接下来我们就进入到实战部分啊,那么实战部分的话呢,我这边有着一道题库啊,我找出来给大家看一下, 大家稍等一下啊。 好,那么其实呢,我这边有一道练习的题库啊,大家如果说有需要的还是一句话,在我们的 讨论区,好吧,留一个六六六给老师的支持一波,同样的呢,也给老师点个赞呢,是吧?呃,老师呢,都会一个一个的去发给大家啊,关注一下老师,好吧,好,然后这里呢,我来看一下,我打开哪一个呢?有草图的 好,比如说这这一个题目里面他就有草图的绘制,是吧,那么呢,因为时间关系啊,我们就画一个草图,好吧,比如说我们画这一个扳手啊,画这一个扳手的草图,那么在这个扳手的草图里面呢,大家看一下啊。 好,然后在这个草图里面呢,我们先给他截一个图,好看,能不能给它定在桌面上啊,好,把它定在这里,那么比如说我们以这一道草图为例,哎, 定在这里是吧?那么我就可以拖动它,好, 然后呢我要在软件里面把这一个草图给它画出来啊,这是我们的一道实战例题,对吧?那么呢我就可以把它拖动拖到我们电脑的一边啊,比如拖到这个右右下角,我们用的比较少的,是不是我呢来新建一个草图啊,新建,然后呢选择我们的零件 啊,零部件绘制的环境,然后呢选择前四基本面进行草图绘制啊,那么草图位置的话,在这个图片里面我们先来看一下啊,这个草图呢,我们首先要选择一个点去给他做定义,是不是那么选择点呢?如果是我的话,我会选择这个点 或者选择这个点来给它定义住,这两个点的话呢,是我们图片的相当于是几何中心嘛,就比较好定义,当然你选择其他的选择这个点呢,这个点呢作为圆点都是 ok 的, 好吧,这个呢没有特呃,没有硬性要求啊, 然后我们就来画,那么画的话,我们首先啊还是按照我们学习的顺序来,先用命令把它的大致形状都给画出来,是吧?首先呢我们来看到这边是圆啊,那么圆的话呢? 好,我这边大家看到没有,我这一个操作啊,是用的一个命令叫做鼠标鄙视,鼠标鄙视的话呢,教大家如何去设置啊,我们选择这里的选项,好吧,然后选项这里呢他会有一个 呃,自定义,然后自定义的话呢,在这个地方会有一个鼠标鄙视啊,鼠标鄙视的话呢,我们可以选择四比四或者说八比四啊,包括呢有十二比四的,好吧, 我个人觉得八比四是最好用的啊,那么比四有什么用呢?它其实就相当于是用鼠标去作为一个快捷键啊,比如说我要画圆,那么我鼠标呢可以右键 点一下啊,然后呢往四周去拖,看到没有啊?四周他就有不同的命令,往右边拖就是圆,往左边拖是直线,往下拖是矩形啊,往上拖呢是尺寸,对吧?这个你用习惯了之后还是很快的啊,包括你往左上方是转换实体,往右上方是朝会日 啊,这边呢是圆角,这里呢是剪裁,是吧?好,比如说我这里我要先画一个圆,把这个圆呢给它画出来, 好,然后在这一侧啊,我们可以采用等距的方式,也可以呢采用画弧圆弧的方式啊,为了多教大家一些命令,我就采用画圆弧的方式,好吧, 然后呢画一个圆弧,好,这个时候呢,我发现这个圆弧不适合,是吧?在这个圆弧不适合的话,我们有一个快速的方法啊,比如说我选中圆弧之后, 我要把它改一下啊,我不,我不要用这一个三点圆弧,我要用中圆心起终点画弧,是吧?因为这边我能够确定圆形是在圆点上面,那么我就可以按我们键盘的 a 键啊,默认情况下 a 键是快捷键,看到没有,这边它就能够去快速的实现转 调转啊,快速实现转换,是不是我们来选择第一个就是圆形起终点画弧,好,选择圆心,然后呢起点, 好,那么这一个线啊,我们画的话呢,这条线在哪里?就是我们的圆弧在哪里啊?我们来给他画一下,好,到了这边我们呢把它往下去走。好,这个时候我们什么都没有定义,是吧? 好,那么然后呢我们再去画一条直线啊,这条直线呢?然后大家注意啊,在画线的时候我们 尽量的如果说你不能确定他的关系,像这里的有一些黄色的线条能够捕捉,是吧?那么你千万不要去捕捉这些黄色的线条啊,因为这些黄色的线条你捕捉之后啊,他会给你一些约束,好吧,像这里的我就不捕捉了,哎,我把它改掉啊。咦, 好,哎,这一个我把它又变成圆弧了啊,我选择直线。好,然后呢往这边去走,好,我随便给一个,这边的也是一样的,我随便去给一个, 然后我们来看到这种草图啊,在这里呢有一个小的圆弧,是不是这个小的圆弧啊?我等会用圆角命令来画,包括这边的圆弧也是一样的,我用圆角命令来画,我先把这几个圆弧给他画出来,好吧,先把这几个圆弧给他画出来啊,那么呢我去画圆弧,好, 到这里我可以选择他,嗯,然后呢我不要相切的啊,我不要相切的圆弧,那么我就直接,哎选择这个命令,用圆心起终点去画弧,是吧?哎,我把这个草图给他关掉了啊,大概是这样形状,是不是啊?我还是把这个草图给他打开啊,给他截一个图, 好钉在这里,那么这是一个大字的形状,我们再把它往后退一点啊,让它变得更加的像一些。 好,大概是这样的,是不是?然后呢这边紫色的他又是一个圆弧啊,我们再来画一个圆弧,别的先不用着急,我们先画出它大致形状,是不是?然后这边呢也是一样的有一个圆弧的存在啊, 好,到这里把这个圆弧大致形状给他画出来,好的,这里呢,因为他们两者我们要给他做到重合啊,先给他重合,是吧? 然后呢在这里他有一个多边形,那么我们就用多边形去画,我们数一下一二三四五六,是不是画一个六角的多边形出来啊?我们也不要给他任何的定义,先随便画一个六角六边形出来,好,然后六边形呢是竖直的好,我们就这样 六好,这个六边形我们就出来了,是吧?然后把它往中间去拖动啊,把它往中间的去拖动一下, 好涂到这里大概的形状出来了,是不是?接下来呢,我们要把它画的更像一些,那么我们就把这个点跟这个点啊做出重合,是吧?这里是重合的吗?好,然后呢空两个边,这个点跟这个点是重合的,好,我们一样的可以给它重合,对不对? 然后把他这一边,哎,我给他拖大一点啊,把这个圆的我给他缩小一点啊,我现在先不管他那么多,先画出大致的形状,是不是?这是我们画草图的吗?然后呢选择剪裁啊,把这两边给他剪裁掉,哎,把这两根线呢给他剪裁掉, 好,这边也是一样的给他剪裁掉,那么到这里呢,我们的这一个形状大体的就出来了,是吧?或者说我们也可以不剪裁啊,我们先把它撤回, 不剪裁的话怎么办呢?选中这两条线,我们将它变为,呃,构造线啊,这里作为构造线也是 ok 的 啊,构造线呢,我们是不需要给他定义的,好吧,那么到这里之后,我们就有一个大致的形状了,然后呢我们就按照上面来给他尺寸啊, 首先这一个圆弧他是 r a, 我 们看一下 a 是 等于二十二,是不是好给他一个二十二的尺寸, 好,他的半径啊,这里呢他有 r r 的 话就是半径二十二。好,然后这边呢是多少绿色的啊?我们看这一个绿色的圈圈,他的尺寸是多少呢? 好,绿色的圈圈,我们发现他没有给尺寸,是不是没有给尺寸啊?给了啊, r 二乘以 a 是 吧?刚刚 a 是 二十二,那么我们把这个绿色的呢给到多少绿色的,我们就给到二十二乘以二,就是四十四。 好,四十四给出来了,是不是把它呢?最好是放到跟这个相同的位置啊,在前期学习的时候,然后呢这一个圆弧他是 r a, 是 吧?也是二十二, 好,到这里就这样给,然后呢我们再来看一下啊,发现他的圆心呢,好像在这个位置,对吧?在这个点上我们可以把他的圆心呢跟这个点去做一个重合的约束, 好吧?然后呢上面这个圆心呢跟这个点是重合的,我们一样的可以选择这个圆的圆心,大家看到没有啊?圆心在这里好跟他做一个重合的约束。 哎,这就重合给不了啊,那么我们就可以先不给,先不用管,现在可能是给不到,是吧?然后呢我们把这里啊给他们两者,我们能发现是相切的,是不是他们两个圆弧是相切的啊? 然后呢这两个圆弧呢,他又是相切的,在这里看到没有,他们两者呢,是这一个圆到这边来啊,是相切的状态啊,给他们两个一个相切 好,那么他们两个相切的时候,他这个形状就已经像了非常多了,是不是?好,然后我们再来看一下啊,这里有一个 a, 是 吧?证明这个长度呢,也是二十二, 好,虫洞啊,我们可以把它设为虫洞,没关系,是不是因为这个圆的二十二呢?已经被我们其他的可能定义死了啊?那我们其他的部分可能已经卡住了,是不是? 然后这里有一个 b 的 长度,就是这边到这边啊,他有一个 b 的 长度,那么 b 是 多少呢?我们来看一下啊, b 等于一百三十二,我们给到一百三十二, 好,这个 b 的 长度我们就给住了啊,然后这边这个圆的是 d 是 一十五,好,把这个圆的尺寸给它给掉一十五。 然后呢,我们能够发现这条直线和这条直线跟这边的圆是相切的,是不是我们一样的可以给到他相切啊?给他们呢,给到相切 好,给他们两者做到相切,然后这两个呢也可以给到相切 好,相切了之后我们就会发现了,已经很像了,是不是两个就已经非常非常的像了啊?然后我们再来找一下,还有没有其他的尺寸是我们没有给的,哎,这有一个二 c 是 吧?好,我们 c 是 一十五,好,我们给到他一十五, 好,那么一十五给出来了,我们发现呢,他还是没有啊,还是没有完全给完,那么我们再来找一下,还有哪一些尺寸我们没有给,是不是? 好?等于六边形 r, a 这边有一个二十 b, b 我 们也给了,那么到底是哪里我们还没有给完呢?我们要慢慢的去找,是不是要慢慢的去找啊?那么这个时候就可以用处我们刚刚所讲到的方法,哎,给他拖动一下啊,发现这里呢,他是可以拖动的, 是不是发现这里是可以拖动的啊?那么刚刚因为我们有一个圆角没有给,对不对?有一个圆角我们没有给啊,我们来看到 好这边还是给他钉在桌面上啊,这里有个圆角没给,那我们先把这个圆角给它画出来。好,这里有个圆角,这里呢也有一个圆角啊,两个圆角都是二十的,是吧?我们直接给一个二十好打勾。 哎,这个圆角就出来了啊,圆角都是二十的圆角,是不是?那么他的图片呢,就已经很接近了,但是我们实际上啊,好像还没有给完,是不是好像还没有给完?那么我们来看一下到底是哪里出了问题呢?哎,我们到底哪里出了问题呢? 大家发现问题没有啊?发现问题没有?其实我们这两根线啊,他们是怎么样?角度是 怎么样?他们两个线其实是以这一根轴对称的,看到了吗?他们两个线是以这根轴对称的,对吧?我们可以呢做一条辅助线。哎,还有一个没给啊,我们把这一个和这一个点啊,他们两者是水平的,对吧?先给他是水平, 好水平的时候我们做一条辅助线,这条辅助线呢,我们把它变成构造线,好吧,然后呢把他们两个啊,以这一根直线作为对称啊,作为对称 是不是好?那么对称了之后,我们发现它还是没有完,还是没有完成,对吧?那么是不是我们这里少了条件呢?哎,我们来看一下它的条件啊。 r a, 这边这一个 r a 在 这里。 好,这里有一个 r 二十,二十呢,是在这里给的,对吧?好,这边有一个 b b 我 们也给了, 哎,我们刚刚发现这一个点呢,是不是他还是可以挪动的啊?他是可以挪动的应该。好,现在暂时呢,好像挪不了,对不对?好,我们这一个 六边形我们发现了他是可以转动的,是吧?好,我们拖动,通过发现他转动的,我们可以给他和他做出一个数值,哎,这一个六边形下面部分就已经锁死了,是不是?好再用我们刚才的方法去拖动啊, 我们发现拖动的话呢,他还是没有被定义死,是不是证明我们还是有地方少了定义的?然后我们在拖动过程中发现了这一个圆心呐, 啊,这个圆心他是能够被拖动的是不是?好,这个圆心我们通过这里能够发现跟这个点他是重合的,那么我们给他给一个重合的约束啊,重合。哎,这个重合好像他给不了啊,我们怎么给呢?先给他拖过来, 拖到大致的位置是吧?给它拖到这个大致的位置来。 好,拖到这里了之后呢,其实我们应该就能够给到了啊。 嗯,还是给不到吗?好,给不到没关系啊,那么我们呢先把这里退回一下,给不到我们就把这里给它删掉啊,因为可能它这个软件呢有时候会有一些 bug 啊。 好,删掉了之后我们再来圆形起中点画弧出了错,没关系,是吧?我们用它,哎,我们直接用它的圆形起中点来画一条弧线, 哎,画反了啊, 圆心,然后呢起点是在这里好,中点在这边好,到这个时候呢,我们把它们两者再去做相切,然后呢给它们两者做一个重合, 好,这样之后我们发现了,哎,这边他就全部黑了,是不是还有这里呢?还有一点点没有给到,那么这里一点点没有给到,到底是什么原因呢? 啊?这里一点点没有给到,什么原因呢?其实我们这里他应该是有一个角度的啊,他应该是有一个角度的,但是我们这里好像没有给到,是吧?我们这张图片里面有给到他们的角度吗?是不是没有给到他们的角度? 好,哎,我发现了一个点啊,就是我们在这里看到没有,哎,这里有一个交点,交点呢?跟这里是 穿过去的,是吧?是穿过去的,好,那么呢我们刚才的圆我们可以给它怎么样啊?哎,把这个圆弧先给它删掉啊,圆角先给它删掉 就错了,没有关系啊,我们可以给他们呢去修改啊,使重合,这边呢也跟他使重合, 对不对?好,然后我们要做辅助线啊,现在我们要做辅助线,就是根据这里啊,他们的焦点是不是其实跟我们这里是一条直线上面的,然后呢我来画一条辅助线 啊,把它变为构造线,就是在这一张图片里面,大家能看得到啊,我换用大图 在这里呢,我们来把它放大一点看一下啊,可能怕有些东西没看清楚。就是我们这两条线的交点啊,这个圆弧跟这一条直线的交点,然后呢在这里有一条 直线是贯穿了这三个点的,是不是包括上面也是一样的贯穿了这三个点的?所以我们呢给他补充上去啊,刚刚的事我没看到,是吧?所以我就没有画啊,然后给它的使重合好黑了,对不对?上面呢,我们其实也是一样的啊,其实这一个从 镜像应该是错的啊,把这个对称给它删掉,对吧?好,对称删掉了之后呢,我们把这上面一样的给他画一条参考线, 把这一根呢变成勾刀线啊,然后把它们两折进行到重合好,重合完了之后呢,这一个图片就已经全部黑了,是不是也完全腻了?但是我们圆角还没有画啊,到最后我们再把圆角来给上 好两个圆角,二十的圆角打上勾,哎,发现没有,那么到这里为止,我们这整个草图啊,就全部绘出来了,是不是就全部绘出来了啊? 然后在这里的话呢,我们会发现有一个问题啊,我们这个草图它好像哎,没有上色,是不是没有上色啊?那没有上色的话呢,其实我们有一个 检测啊,没有上色呢,证明它是没有,呃,没有封闭的,是吧?其实我们有一个检测命令啊,有一个修复草图, 嗯,它好像没有显示啊, 哎,没有,没有检测到吗? 显示小于以下的缝隙 哎,没有找到吗?好,那么这里呢,可能我们哪里是没有封闭的啊,可能有哪一个地方是没有封闭的,所以呢,它没有给到上色,好吧,但是呢也没有关系啊,我们这个草丛的大体就画出来了,是不是我们可以尝试去拉伸, 尝试去拉伸一下,如果能够拉伸证明呢,它是完全封闭了的是不是?好,我们把它的选中这一个草图, 哎,这个我们发现它可以被拉伸啊,我们还可以选择它的轮廓,选择这个轮廓,证明呢,是我们软件出了 bug 啊,并不是我们的图没有画好,对不对啊,所以呢,就只要能够拉伸的话,它一定是一个封闭图形好吧,能够拉伸就一定是一个封闭图形啊,这就是我们所说的绘制草图的方式。 然后呢,我们还可以继续来看到这个草图,看到没有啊,哎,我们再进来就发现这个草图它就上色了,证明刚刚呢是软件卡了一个 bug, 对 吧,我们实际上呢是已经完全封闭了的啊,这就是我们这一道草图的实战,好吧,这一道草图的实战啊, 然后呢,这节课呢,是软件精讲吗?由于时间的关系啊,我们就大概讲到这里了,当然老师的呢,还有其他非常多的例题呀,包括呢,还有一些像我们的,呃,除了草图之外,我们还有一些像, 大家看一下,还有一些像呃装备题的呀,是不是这是我们零件会制的呀,然后还有一些像装备题的题目啊,我们这里都有,是不是大家如果说有需要这些练习题的呢,都可以去 呃屏幕下呃,我们的视频下方留言,好吧,老师呢,都可以免费的分享给大家啊。那么今天的草图精讲讲到这里就大致结束了啊,不知道各位同学听了之后有没有一定的收获,如果有收获的同学呢,呃,记得给老师点个赞是吧,点个关注啊,那么这节课我们就讲解到这里, 呃,我是一点教育的秦木老师啊,我们下节课再见。