大家好,今天给大家介绍一个关于 sovietos 啊,进行对产品仿型的一个技巧,那么我们的仿型的技巧是通过模具工具啊进行,通过分型来进行,那么操作步骤如下,那么第一步我们要搜索产品的一个分线啊,就是也就是他的产品的这个未边缘最大模线, 那么搜索产品推荐这个时候呢,让我们找到一个触摸的方向,那我们选择前视镜面啊,这里就是我们的触摸方向,那么这里的角度可以输入零点,一到一度之间都是没有问题的。 接下来我们点拔毛分析,这个时候呢我们看到这里有个边线,这个边线代表这个紫色的这个线,这个线就是我们所说的数据线,都是产品的最大的过程自动做出来,那完了之后完成之后我们来直接确定, 确定之后呢中间有了,那我们得把这个中间的孔给它补起来啊,五孔的方式,这边有一个叫关闭曲面,点它关闭曲面,那么导心完成之后,那么我们看看他的这个上下敲体的一个导心, 通过直接编辑里面的移动式体,把这个打开来,移动式距离打开给他继续移动下半部分,这两个上下相提,通过模具工具可以进行导出我们所需要的位置或者是形状,谢谢大家。
粉丝9873获赞2.4万

今天来学习做仿型工具,以这个实体来做,首先我们选择前世基准面,点击草图绘制,然后选择矩形 识别这个点,大概从这个位置我们画一个矩形,只要比他大就可以了。确定,然后退出草图, 然后选择拉伸凸台拉伸的方式,给一个两侧对称,然后点击确定,注意这里合并结果要取消勾选,点击确定, 然后我们将这个位置视觉样式给他,改成这种线框的显示的样式,再插入选项卡,然后特征找到压突这个命令,目标实体就是 是我们外侧的这个矩形工具实体,我们选择里面的这个 选择以后呢他会加载一下,加载成功以后,那么里面这个是要给他切除掉的,所以说我们要勾选切除,然后他这个边缘留缝的话,我们给留一个零点一,这个实体和我们这个位置留缝,零点给个零点一就好了。点击确定, 现在这个就可以了,显示样式呢,再给他改回我们这个带边缘上色的这个样式,然后选择上面这个面这个位置的,我们可以给他隐藏一下, 然后里面这个瓶盖这个实体呢,我们可以给他移出来移动或者是复制实体,要移动的实体是他,然后选择我们看一下是底 这个轴,歪轴,按住鼠标左键往上拖好,点击确定,这个仿型我们就做好了。

哈喽,大家好,我是三十二利,今天给大家介绍一种快捷的对产品进行仿型的功能啊,首先这样一个产品啊,我们先以这个基准面建立一个基准面 啊,比如说我们往反方向,反方向一个一个毫米啊,反方向一个一毫米,也是让我们这个产品漏出来一个毫米啊。确定,那我们在这个基础面上呢,我们进行一个拉伸吐痰 啊,画一个举行啊,以这个坐标原点为中心啊,给一个一百二 乘一百二的尺寸啊,当然自己尺寸可以根据自己的实际情况定义啊,那么反方向啊,最少给个二十 好确定,确定好以后啊,这个地方我们重新编几下,要特别注意一点,合并结果一定要把它勾选掉,就是不能合并结合并结果的话我们就没有办法进行放行了。在我们的插入里面选择特征, 找到我们特征里面一个压凹的功能啊,目标实体选择我们新建的拉伸实体工具实体区域选择我们这个产品,这个时候呢要稍微等几秒钟啊, 选出好这个产品以后,注意切除选项大上钩。那这里面呢,我们可以定义一个间隙,也就是说我们 产品和我们定义块之间的间隙啊,比如说我们给他留一个零点零五的间隙啊,我们选择确定 啊,这个时候提示一个凹陷不能处理此情况,警察是不同的几何体会输入一个较小的间隙,那这个时候因为我们的产品大小的原因啊,那我们把它改成零啊,改成零确定 啊,这时候我们把产品隐藏,我们的牙膏就已经完成了啊,当然大家还要根据实际情况要进行一些 啊修改啊,否则这样子的话我们是没有办法进行加工的啊,你学会了吗?欢迎下次继续收看。

哈喽,大家好,我是三十二丽,今天给大家介绍第三种产品仿型的方法 啊,如果我们现在这个图一个鼠标跟它对应的方形,那我们的方形块是完全跟这个鼠标的起面是对齐的,那么具体来看一下我们的整个的一个制作过程啊,那首先我们打开这个零件,将我们这个 之前制作的一些曲面,把它啊恢复到圆形的位置啊,那么关闭保存 啊,我们重新做一遍啊。呃,之前介绍的两种方法呢,是在我们的零件里面做啊,今天我们在装配体里啊,我们把这个鼠标跟我们的固定块装到一个我们想要的位置,以后啊我们点击我们的固定块 进行编辑啊,编辑的时候呢,我们需要用到曲面的里面一个等句曲面啊,等句曲面,那这个等句曲面呢?我们把这个啊等距的距离设置成零,然后呢就选择与我们 这个固定块相交的这几个大的区别啊,把它选择出来啊,选择好了直接确定啊,把这个曲面复制出来 啊,复制出来以后我们再单独的怎么样?打开我们这个固定座,打开固定座,那现在这个状态我们是拉伸不了的,因为我们这个曲面怎么样?中间是有一些缝隙的啊, 这些是有缝隙的啊,这是有缝隙的呢,我们要进行对这个曲面进行一个修补,那我们把之前这个实体进行一个隐藏啊,那我们把 把与我们相交的地方的一些面呢,把它补起来啊,补起来,但是我们可以选择一个边界曲面,我们先把这里补起来啊, 啊,这个铺起来呢,注意点,就是说我们这样子的话他还是会有一个比较大的缝隙,有可能你到时候切不漂啊,这个时候我们怎么办呢?我们可以把这个相切的方式啊,比如说给他选择与我们的面的曲率更相近啊,先清了以后呢我们再确定啊, 会以一点点的缝隙啊,我们等下来试一下是不是可以啊?那我们继续边界,把我们这个四周的这个边界也把它进行一个补偿啊,也把它进行一个修补啊,继续边界 曲面啊这一块也把它去了。 在边界曲面啊用这种方法呢其实比前两种可能。呃 这个操作上呢对于曲面不熟悉的朋友的话还是会更加的生疏一点,更加的生疏一点好。确定, 那当然对一些复杂的曲面来讲的话还是有一定的优势啊,有一定的优势,那我们把它补好了以后我们进行一个缝合,进行一个缝合 把我们刚才这些零件这个修补的面全部把它缝合好。确定啊,缝合了以后我们把我们这个实体的面 显示出来啊,显示出来显示出来以后呢还是在我们的曲面里面,我们找到使用曲面切除,使用曲面切除选择我们刚才缝不好的面啊方向,大家注意这个键都是反向的啊,我们把它切换一个方向,让它朝外面啊。确定 啊,这时他会提示我们啊,呃几何条件无法操作完成啊,那这时候我们来检验一下我们这个曲面啊,检验一下我们这个曲面。 嗯那我们先把它进行一个隐藏啊,进行一个隐藏啊, 那大概率的可能是还是因为我们这个地方的这个缝隙比较大啊?缝隙比较大, 那我们进行一个编辑啊,编辑一下啊,和平漆面,那我们呃这里,嗯没选上呢, 再确定啊,我们刚才那个与曲律的选择面的曲律可能没选上。好啊,这时候看起来就没有什么风险了,对吧?好,我们保存一下, ctrls, 把它保存完了以后呢,把我们的这个 啊,把我们的实体显示出来退出啊,这次我们再试一下使用曲面切除, 选择我们的曲面好方向,这个是箭头方向,是他要切除的方向,我们把它确定 好,这个时候呢,我们可以把它曲面进行一个隐藏,那我们这样一个产品的方形面就出来了,你学会了吗?欢迎关注我们,谢谢。

大家好,这期的视频教程我们继续讲解仿型,斯科斯勒多尔斯仿型,今天我们讲解回转体的仿型,里面包含压欧命令,组合命令,系统自带的模具功能和曲面分割和相交命令的仿型。 下面先讲关于实体仿型,最常用到命令压凹,我这边先讲解钥匙的剑魔,通过斯勒多尔退回控制棒,我们可以很清晰明了的洞悉剑魔的思路, 在上机准面建立拉伸凸台,长宽高尺寸自己定,一定不能合并实体,合并实体就是一个零件,不合并是两个零件。压凹命令,再插入特征压凹命令里面,点击压凹命令,选择目标实体和 所要成型的食品,电脑需要反映一会点击切除才能得到我们的仿型面, 隐藏一下钥匙本体就可以看到仿型弓箭。现在继续讲解组合命令,前面的零件剑魔不讲解了, 用到的基本命令跟亚欧一致,千万记住,新建凸台时一定不能选择合并尸体 组合命令,在插入特征组合里面点击组合命令,选择删减一次,点击主要实体及我们刚才新建的 台,然后点击要组合的实体零件,我们这里可以点击一下显示预览,看一下是否是我们需要的结果。 现在我们继续讲解系统自带的模具功能,鼠标右键点击上线空白处,选择模具工具,前面零件建模我们略过,但是这里面多加了一个步骤, 使用分割线将零件进行分割,为下面的分型面做基础。 点击分型线,我们选择上市基准面,然后依次选取分型线,就是刚才用分割线裁切实体得到的线,然后单击确认 中间由于有孔洞需要进行补孔,我们选择模具工具栏里面的关闭区面, 继续点击分型面,内部参数自己根据需求填写。 然后就是切削分割了,得出我们想要的放行结果。 可以使用移动曲面功能分离上下仿型块,或者另存为单独零件。那好,今天的教程就结束了,明天讲解下部分曲面分割命令和相交命令,大家记得点赞加关注加收藏,说不定哪天需要用到这些功能。

依靠物理测试了解设计的实际性能是一项成本高昂且耗时的活动。而利用撒网 simulation, 工业设备设计师可在构建任何零件之前,快速了解不同设计在特定条件下的情况。 定义设计的真实条件。很容易先选择算例类型。因为 solo smilee 神 是一个完全集成的解决方案,所以他可以从 cat 数据中自动提取相关信息,例如材料规格。工业设备可能很复杂,包含成千上万的零件。各种约束可使您简化算例。在此情况下,要彻底清除整个机器框架,利用 单一固定约束重建级结构最大线路的缩短计算时间。各种不同的负载条件可用于精确定义零件质量和功能,从而复制最苛刻的情形。 将这些与快速而直观的方法相结合,定义个零间间常见的交互,例如虚拟螺栓连接,从而确保轻松解决以前难以应对的复杂仿真。 salute simulation 可快速生成结果,从应力和应变到安全系数等。简单结果可为您提供解释结果的多种方式。此信息可清晰显示并可自定义,以便您做出明智决策,并在制造零件之前评估任何所需的设计更改。有了 sulwux simulation, 就能使用这些类型的结果推动下一个设计迭代, 成为 solos 设计环境的一个组成部分。可确保任何零件或装配体修改都能得到快速应用和评估,以便您能够确定将设计投产的最佳情况。在制造任何物理原型之前提供高价值分析信息。 从简单的静态到热力震动和复杂的疲劳。 solo ximilision 可实现对各种仿真类型的评估。无论您的设计是简单还是复杂, soliloximilision 都可帮助您在构建零件之前解决机械设计难题,帮助您制定更加明智的决策,从而在提高设计性能的同时将成本降到最低。

保持学习力,常怀谦卑心。大家好,这一期给大家介绍的是一百摄氏度的铝材质的 散热翅片,他放在空气中,空气的温度是二十摄氏度,他在十分钟之内,他会散多少热量?他的热量在翅片上的分布又是怎么样的?下面给大家讲解一下。 我们这是模拟之后的一个效果,具体的步骤给大家讲一下。首先是点击向导,然后项目名称,嗯,你可以改一个你自己想要的名称,然后是下一步, 然后这里的温度,我们将开耳纹选成摄氏度,因为我们通常嗯更习惯于用摄氏度的温度来进行嗯模拟,然后是下 外部,然后由于他是向外散热,所以我们是点外部的分析类型,然后他是内部是有热传导的这个要点上,然后损钛分析,我们是十分钟的,也就是六百秒,嗯,输入六百, 然后要考虑重力,他的重力我们看一下是沿着歪走方向的,我们给他把歪轴方向 设置一下,是负的九点八一,然后这轴方向我们把它改为零,然后选下一步,因为我们放在空气当中,他进行自然的散热,所以我们这个气体流体,我们就选空气, 然后点下一步,然后这个材质,我们这个金属材质吃片是铝制的,我们可以这里选点金属,然后选到铝,然后下一步, 这里也是下一步,然后由于我们设定的温度,这个热动力参数的温度是二十摄氏度,我们可以把后面这个删掉二十,然后点完成,完成之后呢,我们需要 对他的这个嗯计算欲进行一个更改, 在这里点这里哈,这个是新的一个弗洛奇,没有雷神的一个,嗯,分析。然后首先我们点这个计算域,这个计 计算率一定要修改到合适的范围,不能计算机默认多少你就是多少,因为他的计算率越大,你的这个计算的时间就越长。我们把他拉一下,拉到一个合适的范围, 尽量小一点,把这个吃片包含进来就可以了,这是上下的方向,也就是歪轴方向,我们把它也调整一下,这个往下一点, 哦,好像调的太过了,再往上来一点,我们看一下哈,把它调的合适一些, 然后现在我们调这种 看一下,这个我觉得还是有点大,我们还可以再给他变小一点, 这样就差不多了哈,这样就可以了,这个计算欲的调整就调的差不多了。然后我们给固体一个材料, 插入固体材料,然后我们选中整个这个选择,选中整个这个材料之前因为我们已经给过他是,嗯,已经说过了,他是一个铝的,那我们这里给他点一下,不是合金哈,这个选错了,是金, 金属,金属,我们选择铝,然后点对号,这样他的这个材质就带入进来了,然后我们给他一个初始条件, 初始条件我们刚才说了是一个一百摄氏度的翅片,那我们就给他选定这个模型,就是这里选择的模型,然后下面我们把这个温度给他改成一百摄氏度,这里改成一百摄氏度,然后对号, 然后我们需要对目标进行插入,全局目标选择下面的是温度,然后是固体的温度,我们点这个,嗯,最小值,平均值和最大值我们都想看一下,然后点对号,这里的目标三个就生成了,然后 我们对这个模型进行一个网格创建, 看一下这个网格创建他这个时间还是比较快的,网格正常生成结束,然后我们需要对这个模型进行运行计算,点这个运行计算项目二的,然后点运行, 我们看一下他的这个计算时间是很长的,我们可以等一下,等他计算结束, 我们看一下他现在已经求解完成了,看看我们用了多长时间。网格生成开始的时间是下午的三点四十三,计算结束的时候是已经到四点,也就是说他用了十七分 中来进行这个网格计算,嗯,就这我还是属于计算率比较小的,给他设置了比较小,如果很大的话,有可能比这个时间还要长,所以,嗯,大家一定要耐心等待他这个计算过程。 当然如果你的电脑配置特别高哈,可能也会运行的很快,然后求解完成之后把它关闭都关闭, 然后这时候我们就可以看一下我们的求解结果了,我们看一下这个表面图,我们右键插入 插入,我们把这个表面全部选中,然后下面我们并不是想要静压哈,我们想要的是固体的温度,我们点击这个固体温度,然后点对号,他就生成了,看一下跟刚才 台给大家看到的是一样的,就是他这个吃片是从一百度开始降温,然后现在降到了是二十点一八度, 然后他的这个吃片的温度分布是中间这个地方温度最高,然后依次往两边温度越来越低,像这边的温度是最低也就是二十点一七摄氏度, 这个就是一个 vlos emulation 对这个模拟的这个过程, 然后我们还可以点这个目标图,插入目标图,然后如果这三个最小值,平均值、最大值我们都想看的话,我们可以勾选他,然后还可以在这个 excel 工作部进行导出, 显示一下也行,看看最小的这个温度是二十一点,二十点一七,平均是二十点一七,最大是二十点一八,基本上还是比较均匀的这个温度, 然后这个可以导出来,这个 excel 也可以导出来,导出来放在我们的桌面或者是哪个文件夹都可以,你另存就行了。 看一下他这里边这个散热芯片,他的各种温度的一个分布, 最大的一个温度,平均的温度,还有这边有一个最小温度,最后还有一个整个的一个数据图都在这里边, 这里点对号。那么我们想给大家讲解的这个 vlog 心就 雷神的热力分析就讲到这里了,如果对您的嗯工作或者是学习有帮助的话,请帮忙点赞、关注和收藏,谢谢!

啊,大家好,欢迎收看腾讯课堂短视频,那这节视频呢,我们来分享一个曲面工装仿型的案例啊,那这样一个鼠标,那我们要仿型啊,底下这个母模啊,做一个仿型, 那下面我们就要软件里面看啊,怎么样实现啊这个过程。那我们先有这样一个产品啊,这是一个鼠标的话,这样一个产品啊, 那如果我们要仿型的话,基本上呢有两个思路啊,那么一个呢,对我们的产品呢进行实体的填充,比如说这些不需要仿型的,这开口需要可以用实体把它填充掉啊,填充掉啊这种地方, 那填充完了之后,得到一个完整的一个表面的实体啊,那这个时候我们再去放心啊,这是一种思路啊,那第二种呢,就是提取曲面,那么如果像这种地方填 填充不方便啊,不方便。实体填充不方便,那我们可以拿去提取这些曲面啊,提取这些曲面, 像这种开口地方,我们可以把它删除掉,把它自动消除掉,然后这些开口地方我们可以把它补面补上去啊,取面呢,我们可以解除裁剪,也可以裁剪或者延伸,对吧?还可以缝合,那前面还有这这么多填补的工具啊,补面的工具,那这样综合就应用了, 把面提取出来,得到一个完整的仿型的面,那么这个时候呢,我们可以再取深的这个母膜啊,所以呢基础上这两个思路啊,那么像这个产品呢,我们有实体直接填充,不太方便啊,不太方便,所以呢我们是用曲面来处理啊, 提取这些关键曲面,然后再进行修补啊,得到完整的曲面,那下面我们来看一下填补完了之后什么样子的啊? 那我们可以看到这个曲面处理完了之后,我们可以看到这样一个啊,那这边呢?我把实际隐藏掉啊,实际隐藏掉, 那这边还有一个面呢,我把它隐藏掉啊,这个原是曲面里面的啊,产品里面的啊,那这样呢?我就得到这样一个面啊,通过曲面的处理啊,把它得到这样一个完整的,需要仿型的这样一个面啊, 么有了这个面之后呢,下面我们就可以做仿型了,比如说我们去创建毛坯出来,我们就炒图啊,比如说这里去建一个炒图啊,那这边呢,我就大概建一下,我们试一下怎么样去做啊? 那这些尺寸我就不标了,尺寸我就不标,我就大概这样画一个啊,画一个好了之后呢,下面我们就拉伸出来啊,拉伸出来,比如说我这个要往下拉啊,往 往下拉下来一点吗?占一个,比如说啊占一个,然后呢我就确定一下啊,生成一个毛坯,对吧?占一个毛坯啊, 那么一个仿型的面已经有了,然后毛坯有了,那么这个时候呢,接下来我们要用工具啊,去把这个仿型枪溅出来。那么像这个曲面的话,我们这里有几种方式啊?一种是我们插入下边 特征里面有一个压奥啊,用这个压奥可以操作啊,目标呢就是我们这个毛坯的啊,然后我们要切除掉,对吧?工具呢?就是这个面, 然后切除箭头方向,对了,往里面切掉,对吧?啊?里面切掉啊,不对了,我们点一下这个反向啊,切掉对了,我们就确定一下,那么这时候他直接就会建这么一个枪船啊,建这么一个枪船啊,这是一种方式,那么这个曲面你可以直接隐藏掉就可以了,隐藏掉就可以了啊, 就是枪啊,我们现在用换另外一种啊,换另外一种, 比如说我们用另外一种方式,那么用特征里面这里有个香蕉啊,香蕉,香蕉呢是曲面跟体液或者基准面,两两香蕉都可以进行处理的,选择这两个,然后香蕉点这个香蕉, 那它就会分成两个区域的啊,这个区域不需要我就把它点掉,而且呢曲面也不需要消耗掉, 然后确定一下,这样就得到这样一个枪啊,所以呢这个我们是用了香蕉来操作的啊,我们现在返回一下,那么第三种呢,我们还可以用分割来处理啊, 比如说直接编辑里面,我们有分割这种工具呢,就是这个曲面啊,首选实体呢,就是这个实体啊, 切割一下啊,切割完了之后呢,这个不需要,我要把不需要的消耗掉啊,确定一下,那这样他就可以建一个枪体啊,那么这个呢,你取灭影强调就可以了啊,这这种也是可以啊, 那么还有一种呢,比较传统的方式呢,我们如果这个曲面,我们通常的方式会用这个使用曲面去切除啊,然后选择这个曲面作为工具啊,把内表面内腔剪掉,用这个建筑方向,对啊,确定一下,那就把它切出来了,然后呢我们这边就可以隐藏掉啊, 所以呢这个剑枪的这种方式啊,有四种方式啊,基本上有四种方式啊,都可以啊, 那这样建完了之后呢,下面一步呢就要进行细化啊,细化,那么这一步我就不做了,我们把它隐藏掉, 那我们直接看一下我们细化完了之后,我们这个方形的这个木膜啊,这样子啊,然后这边有孔,要安装孔呢,你也可以打孔上去啊,打孔上去啊,就这样一点,那么这些有一些是壁上位置啊,我们用湿气腾腾的键啊,拉上切除啊这一点, 那有一些特征需要加呢,也可以加一些啊,那这样呢,我们就把这个做完啊,啊,这样做完,那下面呢你这个呢打完孔之后呢,还可以把这个母膜跟产品的装配在一起啊,做一个装配,我们下面用去打开装配来看一下啊, 好,这个呢就是我们装备好的产品跟这个母膜装备在一起了,你可以做一些检查啊,那实际上我们前面这个面拿到之后呢,还可以进行一些缩放或者呢偏置啊,那让这个产品跟这个母膜之间有一个间隙啊,比如说二十个丝啊的间隙, 那我们在面提取完了之后呢,可以做偏置或者呢缩放啊,让这个腔体呢比这产品呢单边留个二十四左右的间隙啊,所以呢这个前面我们忘了讲啊, 好,下面比如说我们要报道图呢,我们可以加一个报道图,可以炸开啊,这样就看得清楚一点是吧?啊?每一个可以把它装起来,装起来之后呢,我们可以这样拨开来看,是吧?啊?拨开来看,比如说沿着这个方向拨开, 然后我们泼进去看啊,那看他内向啊这个关系啊,那我们这边是留了间隙的啊,留了间隙这样一个叠加关系的吧?啊, 好,那这个视频我们就分享到这里啊,主要看一下我们通过曲面来进行进行发型的一个过程啊,那欢迎大家来视频下方点赞关注收藏啊,谢谢大家。

今天给大家讲一下效率的 work 实中,嗯,流体模拟这个功能,也就是 flow simulation 如何使用?首先我们打开软件,选择草图绘制,选三 d 草图,然后我们选直线这个命令, 这时我想画一个竖直,想画一个水平的线,我们选 tab 键切换视角,然后画一个水平的线,然后向下走,然后向右都是水平或垂直的,然后向上, 然后向右。 画完之后我们对这几条线进行一个尺寸标注,这个我们给一百, 竖直的线我们给一百二,水平的这条我们给三百,右边的这些就跟左边这个相等一百二, 然后是一百。 绘制完草图之后,我们对他进行一个倒圆角,选择这两个边我们给他圆角的给三十,半径 同理这个也给三十,右边的跟这一样都是三十。选好之后,这 个路径我们就制作好了,然后我们可以把这个嗯草图这个线进行一个曲线的组合,我们选组合曲线, 将三级草图这条线进行组合,然后进行扫描这个功能,选择这个轮廓线点薄壁特征,我们给五 浅圆形轮廓,然后呢外径我们给五十 这个轮廓线我们选这个草图的三 d 草图线,这样这个管道我们就生成了,生成完成以后我们 再画两边一个法兰,选择这个面,选择 ctrl 八画一个圆, 外圆给一个大一点的一个直径,然后里边呢是跟里边这个管道的内径这个圆大小相等, 然后选择拉伸凸台,拉伸凸台我们给十个毫米,然后给定的深度我们选择两侧对称, 主要是为了避免无效接触,所以我们尽量选两侧对称这个命令,然后对这个管道和法兰 之间我们打一个圆角,圆角的半径给五,选择这个法兰和管道之间这条圆线好,圆角,我们打完了, 右边这个管道口也是一样,同样是画一个法兰,我们选择 ctrl 吧,法兰的大小我们就跟对面的嗯,法兰大小保持一致。 内径也是一样,跟管道的这个内径是要保持一致的, 同样我们对他进行拉伸的时候,跟刚才一样,还是选两侧对称还是十个毫米,然后我们完成这个拉伸,拉伸完之后 我们对这个嗯法兰和管道之间进行到圆角 还是跟上一步的,嗯,操作是一样的,打完眼角就打成了,然后我们选择这个没有轮廓线的这个显示,然后给他敷一个颜色,敷一个你喜欢的颜色, 这样这个三 d 的管道图我们就绘制完成了。嗯,然后在进行 solidworks flow simulation 的时候,我们点击这个插件里这个功能, 这样他的下边就这个插件就显示出来了, 然后我们点击向导 这个提示,你要保存这个文档,我们把它保存一下, 保存到桌面,给他命一个名。流体管道保存好之后,我们就可以啊进行流体模拟,点向导, 向导可以点下一步,然后我们选择这个选项,然后下一步,然后我们选择这个液体, 选择水双击他就可以了,然后下一步这是下一步,再继续下一步,然后出现这个框的时候,我们都选是这些对话框,全都选是,当你选开口所属的平面,我们就点击这个法兰面, 然后对他这个厚度进行一个呃复制,这里我们就嗯给零点五, 然后这边吹呢?对外框还是都选是,这时候要求你去选另一个开口面,选另一个法兰面,然后对他负值也是零点五。 复制完之后,然后我们选这个计算域,将它隐藏, 然后将这个管道外壁也进行隐藏,然后选插入边界条件, 嗯,这里这个面先删掉,这个选面很重要,一定要选这个里边的这个面,管道内侧这个面, 然后选入口戒指流量,这里我们给他十八公斤每秒, 然后再插入边界条件,这时候选另一个法兰面的内面,把它转过来,一定要选择内表面,不是外面的面, 点击这个内表面,然后我们选这个依照帕, 然后对好, 然后进行网格创建网格,然后运行,电脑会自动 进行运行, 这时候网格生成正常结束,我们可以把这个对话框关闭,然后我们对这个项目也需要再进行运行一次, 点击运行 这个运行,计算完之后 我们可以看到那个下面的结果,他就会出现另一个,这已经求解完成了, 求解完成之后我们看结果下面这个结果的对话框, 我们选择流体记线,我们选插入,插入这个面还是同样的点击这两个内侧的面, 然后生成的点数我们可以给他改成五十,下边这个我们可以给他选成球,然后对号,然后电脑将进行自动计算, 这样这个流体在里边的运动流动轨迹就已经计算出来了。这时候我们可以把管道进行嗯显示, 然后选右键点这个零件的右键,流体管道的右键,然后选顶层透明度,这样我们能够看到里边 流动状态进入这个,嗯,运动轨迹线里边, 我们选点击流动轨迹线,一右键点击播放, 这样这样一个流体动画我们就制作出来了整个这个管道,这个水戒指在里边是如何运动的,这个流体是怎样运动的,我们就可以看得非常清楚。 同时我们也可以换一下这个编辑定义点,编辑定义重新选择这个流体运动的这个形式,比如这个点数我们可以给他改小一点,改成四十, 然后我们不选球,我们选择其他的表达形式, 比如我们可以选择线条, 然后看看线条在里边流动是什么样的,还是同样的流动轨迹线,我们选择播放, 这样线条流动的状态我们就也能看得很清楚。 同样也可以是彩带, 是橙色的箭头, 或者是不同颜色的箭头,这样 solidwork 是 flow simulation 的使用,就讲解完了,大家一起练起来吧。

不得不说萨利图尔比的功能是真强大呀,我还没见过仿真 厉害的软件,你们用过那个比他强大的软件吗?


大家好,我是老万,今天我们教大家做一下这个案例的动画,我们先来看一下动画效果, 那么我们这个红色的主见在滑动的过程当中,带动我们顶上的这个主见进行的一个 这样的一个运动,然后呢我们将它往前面移动的时候,他会跟随着移动,那像这样的一个动画呢,非常的简单。下面的话呢,我将从头到尾教大家做一下这个动画, 我们先来对他进行装配,在这里的话呢我们选择装配体确定, 然后呢在这里选择浏览,在这里呢我们找到第一个底座,这个主见 打开,在这里呢我们打勾接受他默认的装配就可以了。这个案例他最主要应用到的就是一个槽口的一个机械配合, 再次单击插入,选择浏览,我们找到这个红色主键和这个旋转主键,将它倒放到边上, 首先我们先将这个红色的组建的这个底面与这个面做一个重合约束, 然后呢选择配合,在这里选择机械,然后选择这个槽口,先选择这个圆柱面,然 然后我们再选择这个槽的一个面,把它做,把它组装进来,打勾好再点完成。这样的话呢我们这个红色的组件就可以原作这个槽进行移动, 但是呢我们可以发现这个红色的主见他在移动的时候呢,他可以左右晃动,那么我们还需要给他添加一个约束,选择这个面和这个面 给他加一个重合约束,这样的话呢,那么我的红色的主见他就只能顺着这个槽里面进行移动。 好,然后的话呢我们选择这个零件给他摆放一个位置,选择这个面与 我们的这个表面做一个重合,然后呢选择这个圆圆的表面和这个孔的圆柱面做一个同轴心这样的一个约束, 但是的话呢,我们需要将我们的这个红色的组建的这一个轴和这个槽做一个槽口配合, 一样的点配合,选择机械配合,然后呢选择 把这个自动选择的这个去掉,点一下槽口, 选择这个圆柱面,再选择这个弧形槽的圆柱面打勾,再打勾结束,这样的话 那我们这个组件就组装好了,下面的话呢,我们对他做一个圆周针内,在这里呢我们选择圆周针内,选中这个红色的小组件 正内的方向,我们让他顺着我们的这个圆中心做五个这样的一个等距正内正内五个出来, 那么我们如何去检验我们装配是否合理?在这里的话呢?我们不管我们是滑动这个红色的零件,他会顺着这个 旋转这个组建的弧形槽做运动,那么我们再把它往里面移动,大家 可以观察他本身就有这样的一个机构动作,那么如果你要是把它固定住了,你这些地方拖不动,那么你做动画也绝对做不了。好,我们首先将它调回到这个最初的状态, 在这里的话呢,我们选择运动算例一,进入到运动算例,将这一个功能先给他隐藏掉,禁用他。 好,我们在这里的话呢,给他选择两秒的位置,然后我们按住这个红色的零件向外拖动,大家可以看到产生这样的一个动画,好,我们 再选择四秒的位置,再按住这个红色的主键向里面进行滑动,这样的话呢我们这个动画就做完了, 最后的话呢,我们单机计算,大家可以看红色的组件到达两秒钟的位置,他又会往里面进行移动。这个案例非常的简单,最主要的就是前面的这两部槽口的配合, 所以呢我一再的强调大家学习说的沃克斯运动仿真一定要对装配手链 好的,那么这个案例就为大家讲解到这里,我是老万,欢迎大家关注我,学到更多说的沃克斯应用技巧。