粉丝1879获赞9130

如何修改装配主见名称?点击 gc 工具箱, gc 是规范找到其他工具零零主见更名及导出,点击这个 要选择你要呃更改的组建的名称,比如说我们选这个 a 版,当前这个 a 版的话,他的名称是,而且前面这个是模号,后面是他的一个代号,我们把这个代号改改一下啊,比如说改成零零七,看能不能改来确定。 这个时候我们来到装饰这里看看有没有更改过来, 来来来反应,反应过来好,然后点击装配,看看这里 来,这个时候就发现了我们的 a 版已经变成了零零七了。

将 ug 的装配文件进行批量快速改名称,这是一个模具图的装配文件,如果我们需要将这些零件一个个改名,那么上百上千的零件修改工作量非常庞大。这时建议各位试一下这个命令, 他就是创建装配克隆命令,用好了这个命令,我们可以解决很多问题,这里面使用也非常简单, 我们只需要导入相应文件,再按上面的文字进行设置即可,大家不妨一试。

hello, 大家好,今天给大家带来一个批量改名属性功能,这功能做了很久了,一直没时间讲,我以为我讲了,其实忘掉了。然后这里面这个类型可以你自己选什么键,标准键或者怎样怎样, 然后这里添加前缀,后缀就不用说,就是这个文件名添加前缀,后缀嘛,里面写一个 啊,就这样,然后批量替换,这个也不用说了, 这有个属性设置,这个我好好跟你们讲一下,比如说你这里面有工艺,工艺里面可能有,呃,激光,激光,然后知道吗? 焊接,然后这个算一组,然后再折弯,激光打磨, 就就先这样吧,点个确认,然后你在工艺里面你就自己可以选,比如说这个工艺是激光加折弯,焊接,激光和打磨, 直接在这里面选就好了,你自己写好之后,你就直接在这里面选, ok 了, 这没问题吧?好,然后这个设计也是你在里面写好之后就可以自己选,只要你要,你需要下拉菜单的,你就在这边写,用这个逗号,逗号隔开就好了,不要加空格, 这逗号隔开就可以了,然后就继续,你看这里就有了,但是 ok, 这个属性都是这样的,你只要有下拉的,你就全部写这个,没有下拉的就不用管你要添加,比如说你想添加一个 a 属性, b 属性, c 属性点确定,这就全部有了,然后你可以导出到这个表格这里面改, 导致到表格这里面改,就说 这些是怎样怎样,哎,全部一起拉呗,这实际数就是里面的数量嘛,然后这 好,这全部拉下来,你自己在这里面加也可以,你想在表格里面加也没问题的,你只要在左边这里插入一栏属性, b b b, 然后 c c 土号也是它自己可以,那个嘛,它里面有那个土号分离啊,那我就先按这样子算,之前有小伙伴说要编号,你在这里改,可以改成编号, 编号,编号从一开始或者说从 a 杠零一,然后这里一直拉下来,然后点点保存,然后这个关掉这之前, 然后这里再批量改名,属性这里导入,看到没有?你之前在那里改,这里全部都有了。 好,你这名字要改了,就自己那个改好,也是要去执行,就是有些时候不知道会不会那个,然后这个如果你要改工程图的话,你就点这个,它会一起把工程图名字一起改掉, 还有图号分类也是你这个如果有图号的那规则的话,这个可以自己设置的,你风格符是怎样的?自己设置。 ok, 然后这里这里开始,这里直接把属性点开始执行,就它就写入了。 失败,两个失败,试图使用, 这还看不到,嗯,看不到, 这个不知道是什么原因,等下晚点我看一下它那个日字 哦,再导出出去看一下,可以, 这失败,到时候我就看下它的日字是什么个情况。先看这些吧。 属性你看这全部都写进去了,颜色啊,材料啊,工艺厚度,这之前是有些是写过的,但是你刚刚定义的那些东西全部都已经写进去了。编号 我看失败了,那个失败了。这个四五 u m 和操操操,这是一个装备体, 是它下面的子键失败了,这个我看看是不是程序上面有点问题,我到时候再优化一下, 今天录教程就大概就说这么多, 感谢大家。

螺丝位置的草图创建完成后,接下来就是调用螺丝开始装配。在 lkm 下选择一种智能螺丝,调整一下参数, 调用双击螺丝变为工作部件,重新命名,注意给组建重命名,组建必须为工作部件 复制粘贴螺丝,一共需要十二颗螺丝。 将螺丝移动一个位置,接下来开始装配,使螺丝一颗颗跟草图点的位置接触, 然后是高度方向,螺丝的顶部跟 t c p。 板的顶部平齐,这个距离值为 t c p top。 全部约束完成。 接下来设置螺丝的呸亥值就是 t c p。 板的厚度,设置完这个值,螺丝长度就能随着 t c p。 板高度的变化而变化。 接下来就是螺丝数量的变化,控制这一个位置的螺丝在数量为三五六十是显示的。选择螺丝,右键选择抑制,设置表达式,当数量为三五六十为一,其余时候为零。 另一边同样位置的螺丝抑制条件一样, 这个位置的螺丝是数量为六十才显示这两个位置的螺丝是数量为四五六十,显示的 螺丝全部一致完成。我们来验证一下,打开表达式,改变 p n s 的 数值, 螺丝的数量一直正确。

三十秒学会装配,转换成零件体!最近有老铁问到我如何取消模具的装配选择启动,把装配点上,这里有一个几何链接器,点开类型,选择题框,选你要删除的装配点,确定第二步呢,一定要选择移除参数。 第三步,把装配里面的零件直接删掉,你确定这样装配体就取消了,这个零件呢,就变为单独的体,可以进行编辑。关注我,每天学习一个 ug 实战技巧。

好,打开,这个是副键,你只能打开这个副键。好,他就弹出来了。呃,一个报警了。零零九,使用当前搜索选项找不到文件,说明改的无效。 好,关掉再改回来。刚刚是零零九。好,改回来以后再打开。那刚刚那种方法是不可取的。 那我们怎么干啊?那现在教大家怎么干?呃,在居西工具箱里面啊,很多人都不会用这工具箱机里面的很好用的。来居西, 据一些数据规范,这里有一个其他工具,这里有。呃。零组件更名及导出,你选中他,选中他以后。呃, 选择零零九啊,直接改为零零七。确定啊,现在就可以买了啊。这也是一个小技巧啊,希望对大家有用,谢谢大家。

好,我们来挑战一下这个相对比较复杂的装备,多实体装备,然后我们可以看得到他统计出来。呃,几何体有两千八和实体有一千四,片体有一千四,其实这个片体很可能是某一个 零件,就是怎么讲呢?就是有有破变,所以它会产生这么多片体,我们可以选择片体,那么这么的结果就会他可能会有一千多个零件产生。那么我我现在想法是我先不做片体,我先把实体转出来再说,然后片体他就会保留在原来的文件里面,我们到时候可以再用第二步的时候再来 这个就先不保留原几何体了。那这么做的日期是什么呢?就是说啊,运行完以后,这个原始的文件实体应当都会被删除,但片体会保留。为了方便计数,我这里面写个从从一开始吧,然后我们执行这个地方是不是也可以放个文件夹吧? 放这里,因为原始文件就是放在这里,然后我们执行 他这里提示你有一千四百多个,是不是真的要产生?呃,其实这个数可能还数是对的,但是实际上我们不会产这么多,因为我们这些很明显的有相同零件嘛。我们先 yes 吧,看一下,然后日记,因为有比较多,我预计需要几分钟,现在是七点五十。 好,终于跑完了,嗯,现在是八点一十六。哇,这跑了二十六分钟,我刚等的都已经有点不耐烦了。嗯,这个其实他虽然有一千多个实体,但是实际上他产生的零件只有一百多个,一百四十个也就是十分之一,因为有非常多的相同件,相同件,我们就像这种,就算他就装配到一起 要打开零件了,我们先不打开了,然后我们看一下这边的结果啊,这边可以看得出来,现在剩余的都是实呃片体的气魄力的实体应该都已经转换成了零件。 我们看一下这个,对这边的零件,然后我们可以看得到像这个有六十个,这里有六十个,其实这个就是呃这边的这个硫酸和电片,六十个硫酸,六十个电片,然后哇这个基本上都是有有多个的,然后有一百八十个,这个东西是什么? 看一百八和一百四的,看大的吧,四十二的。嗯,我们 ctrl shift 加 b 可以 看得到这里就会有非常多的呃相同键,但是好处就是我们把这些都已经呃整理成乘以几的方式。那这个好处是什么呢?就是你在输出泵表的时候,它这个数量就是对的,就不会像之前一样只是一个。然后像这些啊, 先关了,这个太多了,这边是一个螺帽,它有四十二个, 然后这个玩意是啥?我也不知道是啥,有草稿题。嗯,对,所以从这里看出来就是运行是没什么问题的,虽然时间比较久,但这里确实我也可以考虑一下做个进度条或者提示,反正我刚才自己等的是有点不耐烦了。也是,虽然我知道他的运行,但是他运行了有二十来分钟, 处理了一千多,实际上他处理了两千多的文件,只不过是说有一千多深层的这个呃零件也还有一千多,是检查了,但是没有处理。我们如果是勾选这个 就是勾选这个片体的话,他会,他也会处理。当然其实我们在这种情况下就说虽然他已经有这个零件了,然后我们因为他这个里面还是包含了这个几何体,我们其实可以再运行一次。 就是我们在运行的话,你用实体的话,你勾选和没勾选没区别,因为他现在这个零件里面他本来就没有实体,但是你如果勾选片体的话,那么他仍然是可以运行的。只不过我现在是不太想运行,是因为他这个片体有一千四百多个,我估计运行可能又要等个十来分钟,到底是这样子的,谢谢。

好,我们来看一下,我故意做了这四个片体,呃,还进了这个外框,就相当于它是左右对称键,我们看一下有多实体展装配这个仿品里, 然后我略微做了一下界面的更改,就是把这个其他操作可以关闭起来,然后我们主要的是用这个,当然我们因为我做片体嘛,所以我把这个片体选择了,然后这里我们用三千零三万零一吧,这样我比较好记数,然后就直接运行。 那我的日期是什么呢?一个是实体和片体他都应当生成呃,零件,然后这个左右对称键应当是能够区分的成四个,我就先不打开了。我现在调查过关心的第一个是因为我们没有勾选保留原结构体,所以现在这边这个其实结构体都被删除了, 然后看起来应该是没有缺失什么的,就这个片体,呃,应该是一个零件, 看一下这个片体是,呃,三十,就是一般像我们这个程序的话,它其实是会先处理实体再处理片体,所以片体一定是在最后面这些三十、三、十一、十二、十三,这四个片体都是有的。然后我们关心的是这两个能不能区分掉,这个是一十四,这个是一十三,所以它是区分掉的, 我们看一下这个十三,这个十四。当然其他的就是我们关心的就是这种有多个键的,应该是都能够转换出来的,我们把多个键的都隐藏,然后我们反选一下,反先显示一下 ctrl shift 加 u 吧。好像哦,搞错了,不是 ctrl shift 加 u 啊。没事,我们再来一次, 把这个像这个乘以二的或者乘四乘六的这种都扔掉,我目的就是想确认一下这些是不是都是有两个的? ctrl shift 加 b, 对, 然后可以看得到像这个是两个的,这是两个的,这是有六个的,两个就是这是相同的键。然后我们把它用这种乘以几的方式做出来了,而且位置是不变的。这个红命令我已经发行,所以你可以下载试用。

我们拆电机都习惯于在部件文件里面操作,那如果我们拿到的图档是装配文件,我们怎样将装配文件转成为部件文件呢?在这里我教大家一个快捷的方法,文件 导出部件,先指定一个部件名称, 然后再选择部件。如果按默认的选项,这里是仅工作部件,是没有办法选择不投诉的,所以我们要在这里将这个默认选项改为仅 改为所有的对象,现在我们就可以顺利选择的所有的图数框选也行,确定 再确定就可以导出部件文件了。最后选择完全加载全部就可以导出。

模架的组建创建完成后,接下来就是利用草图拉伸出每一块模板,比如 a 版,先双击 o p 为工作部件,在装配中点击位的几何连接器,选择复合曲线,在草图中选择属于 a 版的线, 在窗口中打开 o p, 拉伸曲线 长度为 mod base 中的 mod l 值, 改变一下实体颜色和透明度, 同时将曲线放置到二十一层, 再来定义模板的属性。每一块必须定义的属性 m w component name 等于 pay 模板属于定,模测就是 m w side 等于 a, 动模测就属于 b。 定义模板名字 a p 等于一。关于模板属性名称的定义, 可以在 mooser 资料夹下找到 templates 下面的 tooling application 表单打开,在这个表单中设置了模板的属性,如 play 版的属性,这些都是各个模板名字的定义,如 a 版就有四种名称属性,可以用来选择 a 版完成后同样的方式定义其他的模板,这是所有模板都做出的效果。点击到总装配下时,如果创建好的模板不显示,改变一下模板的应用级就可以了。再来检测一下版的属性, 如 b 版属性及名称的定义。注意,如果不是单独在窗口定义模板属性,一定要注意,这里要选择部件属性,只有定义在部件下才能读取到所有的属性。定义完成还可以在试图管理集中查看 ab 测是否正确。

螺丝的位置都约束好之后,接下来给螺丝定义属性,注意属性一定要定义在部件中,因为这些螺丝是用标准件的方式加载进来的,所以这些属性值会自动添加。 如果是在装配中用添加组建的方式添加螺丝,那么这些属性值就需要手动添加。再回到属性中,设置一个螺丝名的属性值, 这个名称最好跟组建名一致,方便查找。接下来打开数据表单,添加关键字, enter part。 第一列就是添加进来零件的属性名称,第二列是零件提取的路径基表单, 第三列是零件的参数值,这里设置的是螺丝的大小等于 p, s, d 这个值。接着在 parameter 下添加螺丝的参数,这些参数都是参考 l, k, m 的 资料填入的数据。 回到 n x 中,调用模架, p, s, d 的 值为十, 而螺丝实际为十六,那就说明 inter part 不 正确。 inter part 就 三点内容,我们一步步来排查,第一个属性名是否正确, 属性名是正确的。 第二个读取的表单路径是否正确, 路径里面少了一个 date 文件夹, 修改后再来加载模架, 现在螺丝的大小正确了,接下来调整一下模架尺寸,看看螺丝的变化是否正确。 螺丝的数量和大小都随着模架的变化而变化,说明螺丝的 inter part 是 正确的。

大家好,这一次我们一起看一看 ugnx 工序或部件导航器内容消失该如何解决。前几天有位朋友找我解决一个问题,他的 ug 软件工序导航器这一块内容不见了,消失的无影无踪,同样呢,部件导航器也不见了,这里也没有任何内容了,但是这个模型还在,然后我们就逐个查找原因, 把角色文件换个遍,然后把电脑上的三六零软件也卸载掉,最后查不出问题之后把这个 ugnx 软件的重新装,装了之后还是看不到这些内容在哪里。 当我们考虑要不要重装系统的时候呢,无意中发现这个地方就像 excel 表格一样,鼠标放在左上角之后,他这个光标就变成了左右箭头加双杠,单击点住他往外拉,那我们的这些列选项呢,就一个一个被拉开了,我们可以把它最大化,或者点 f 十一也行,最大化的快捷键是 f 十一好,最大化之后呢, 我们就可以一步一步把我们曾经正常的这些列选项的一条一条拉出来,好全部拉出来之后呢,双击这个交叉点就可以自动调整他的列宽,我们就能看到所有的信息。调整完之后呢,这个地方就可以点还原了,还原之后就回到了我们最初的状态, 这个时候我们就解决了这个问题,部件导航器也是一样的,如果我们哪一天突然看到自己的东西不在了,千万不要卸载软件或者重装软件,甚至重装系统,先试一下这个方法。好,既然谈到这个的话,我们再花一点时间说一下各类仕途, 我们在低版本软件的时候,比如十点零会习惯设置一些快捷键和我的快捷键就是 alt 加 shift, 加一代表程序试图,然后加二代表机床试图,加三是几何试图加四是方法试图配合这个可编程的鼠标呢,很快的就可以切换各种试图,我现在就是用快捷键在操作,就免得我们用鼠标, 这样也可以提高一些编程效率。可是我们装了最新版的 nx 之后呢,这些工具导航器他变了,发现这里多了一个功能, 就是添加程序仕途,比如说我们一个大型的理念,可能编了几百个操作,一个仕途看不过来,一个仕途看粗加工,另外一个仕途看精加工,这在我们的大型结构键里面是常用到的,这个时候呢,我们就可以添加若干个仕途,更方便浏览我们的操作工序。这种工序导航器变成这样之后,虽然多了这样一个功能, 但是他没有办法设置快捷键了,我们如果切换这个试图的时候呢,又必须点击这些图标按钮,那可能我们有些师傅呢,就习惯用老版本的经典模式,这个该怎么改变呢?我们试一下吧。文件 使用工具用户默认设置,找到加工用户界面工具导航器这一栏里面呢,第一项就是 使用经典导航器啊,这里呢我们先不要退出去,这个对话框呢,他有一个选项其实也蛮重要的,有时候我们加工操作,他的图标不够大的时候,我们就点到这个对话框, 这里有一个图标大小,我们选择大的,他这个工序操作的图标呢,就会变成最大的,看起来很醒目,很清爽。好在回到工艺导航里,我们把这个勾上之后,然后点应用, 他说重启 ax 之后再生效。好确定,确定之后呢,我们重启 ax 啊,重启完 ax 之后呢,我们发现这个地方呢,他就变成了原来的这种仕途样式,我们就可以看着一或者右键定制定制他的快捷键, 在这个导航器这里就可以在应用模块下,然后定制程序顺序,试图,机床式 几何试图,还有加工方法试图。这四个快捷键设置好之后呢,点关闭关闭,然后呢我们就可以通过快捷键迅速的切换各种试图了,但是他有一个缺点,就是当切到经典模式之后呢, 他这个程序试图就没有办法添加了,这个改不改其实无所谓,主要看大家喜欢哪一种模式,或者更习惯哪一种操作方法。好的,这一次呢,我们设置了一下用户默认设置,在以后的视频里呢,我会系统性的把用户默认设置的 一些特殊的方法分享给大家,当然也有可能有错误的地方发现大家及时指正,好的,这次就这样,谢谢大家。

下面要学习的是在装配体中修改零部件,一个装配体完成后,可以对该装配体中的任何零部件进行下面的一些操作,比如零部件的打开与删除、零部件尺寸的修改、零部件装配配合的修改以及部件装配配合的重定义等。 首先介绍更改设计数中零部件的名称 选择工具选项命令, 在系统选项选项卡中选取外部参考选项, 将这个复选框取消。选中,单击确定按钮,完成更改名称前的准备。 然后右击要更改名称的零件,选择属性命令,输入新的零件名称, 单击确定按钮,完成设计数中零部件名称的更改。