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大家好,这节课跟大家讲解一下放马过程当中有的同学放映,虽然放完马以后,但是他这个点没有发生任何的改变,什么意思呢?就说我们正常放完马以后,每个尺码都会自动的会弹出来,就说你有多少个尺码他都会自动放出来,这个点都会发生改变, 有的同学说他的没有任何反应,那他的问题出在哪里来?同学,我们先来认真的看一下,首先你一定要先设定好,是吧,你这个底下看清楚了,同学,这个位置啊,这下面的这个位置你有没有设定好你的尺码, 如果这个尺码你都没有,是吧?只有一个基础号,比方说我只有一个 m 号,是不是你只有一个 m 号,其他的尺码都没有,那肯定他是不会有显示的。好,记住了,这是一点,他具体是怎么设置的,前面的课程有自己到课程里面 去看啊,如果你这个尺码都已经设置好了,是吧?他还没有,那你要注意看,要注意看你这个每个尺码啊,同学,注意看这每个的尺码 有没有点亮,那我现在这个尺码每个尺码都是有颜色的,说明他已经有点亮了,如果没有点亮,不管你怎么放,这每个放码点他都是不会有任何变动的。好,注意,看来我现在来示范一下啊,大家注意看,首先我先把这几个尺码关闭掉,你看清楚了哈,先关闭掉, 虽然说你有尺码,但是你这个尺码没有点亮是吧?已经把它关闭了是吧?好,关闭以后你现在来推,我现在拿这两个点示范一下,大家注意看,好,示范一下,比方说向左边推动 负的两厘米设定,设定完以后是吧?你也点击展开这个钩子,点击一下推板展开,点击他没有任何反应,但是他这两 放马点的颜色已经变掉了,颜色变掉就说明他已经放过马了,但是没有显示是吧?那问题在哪里呢?好,基本上就是你这个点,是吧?这每个尺码没有把它点亮,看清楚了,每个尺码颜色没有点亮,那我现在把它点亮看一下, s 号 l 号, 一个加两个加,看清楚了吧?点亮以后看清楚了哈,重新推半散开,看到没有?自动会给你,每个尺码会显示出来, 也就是说你的问题基本上就是出在这个位置上。第一个就是说你这个呃,只有一个尺码,其他的尺码都没有设定好。第二个,虽然你有设定好了,但是 你这个尺码没有把它激活,没有把它点亮,所以他还是默认一个尺码,所以不管你怎么去放码,他始终没有任何变动。所以说这个对刚学服装电脑打板的朋友啊,一定要啊,认真的去看一下。好了,那这节课就跟大家讲解这么多。

好,今天我介绍一下,这个推码的里面有一个工具,就是专门推甲醛的,他的出装的设计呢,就是为了推这个甲醛的一个弧线,或者说 啊,他是一个直线的一个距离啊,这个工具工具呢就是这两个,一个呢是名称呢就是长度约束的一个规则,一个呢是距离的一个约束的 啊,后面一个呢是距离约束点规则啊,我们理解一下啊,这个长度就是指甲的长度呢,是指甲圈为, 就是甲为,是指绣龙为啊,绣龙为的挡差。长度约束呢是指啊距离约束呢是指这个甲圈的直线的一个距离的挡差。那么这两 工具呢是在新版本里面有的,那么老版本里面呢是没有啊,没有这两个工具来推,或者说是二零零四年以后呢,他也有这两个推码,但是呢还不够精确,因为他只有规则的推啊, 如果说你要不规则推的话还是不行的,那么用用这个新版的软件呢,是可以做到一个不规则的一个推,比如说这个档差,对吧?我,我小码是一公分一档的,大码是一点五公分一档的,是吧?哎, 可以做到不规则退,那么我们现在试一下啊啊,假装我们先现在把这个 号码点删掉啊,这里有两个点锁定了,那么锁定了我们把它锁定的去掉, 锁定的去掉好了啊,我,那我们这个时候呢,我们要求,比如说啊,要求这个绣龙为 啊,一周的话是一公分一档的,那么一半的话是零点五一档,是吧?一半是零点五一档,那么这个时候我们就用长度约束 啊,点下半段,然后框住下面那个推码点啊,点到这个线变成绿色的时候呢,他跳出来一个对话框啊,这个时候我们呢点最后一个啊,最后一个 是专门推甲醛的最最后一个,那么这个时候呢,我们说这里是零点五一档啊,比如说胸围也是一周两公分一档的,那么一半是零点五一档啊,打个比方是这样的,对吧? 那么我们因为胸围是在 x 轴的话,他是往负数方向来运动的,所以说要填负数啊,这个时候看一下我们这里的是规则的啊,那这个时候,这个时候点确认就可以了,我们展开看看, 这个时候就退码了,那么我们来测量一下,这条线是正好是零点为档的,这个打叉, 那么胸围呢?也是零点为档,如果说是内销的话,他是规则的,你用老版本的来推也可以,因为你的档他是自己定的, 那如果说是外贸的话,他客户给你尺寸表来推的话,他往往是一些不规则,是吧?那不规则的档查,那么不规则的档查呢?我们就在这里面 就输入不规则的档材就可以了,这里比如说我同样是零点五一档啊,这里这比如说我大码是一公分一档嘞,我胸围也是一公分嘞 啊,我就这里就可以改了啊,改成你要的一个档次就可以了啊,我们再看一下他的档次是这样子的,大家看懂了吗?

这个复杂的放马呢是一个学员的作业哈,我们来看一下有没有更好的方法去放马。呃,我们之前课程经常呢会讲到针对这种复杂的放马呀,我们尽可能要把它先归位一下。什么叫归位?就是 啊,像这些有破开的,你看这里有破开的尽可能把它合并回去放马的话呢,统一方向,比如从上往下全部往下放,这样子会更好一点,不然的话, 嗯,比如说啊,你这块裁片呢上下放,上面这块裁片呢也上下放,这样就很容易出错,因为计算起来,特别是有些不规则的档差,那放起来是非常难的,所以在这我们要改改一下啊,确认一下 啊,比方说我们先把它这一块,那我先移动回来来,大概移动到这里吧,这样子的状态对吧?然后点一下展开, 在这种状态下来去放就好一些喽。嗯,那我们怎么放呢?那我先把它这些清除一下哈。啊,他这些呢是每一个单独改的啊,这样子呢会麻烦一点点。就是你放马的时候呢,你只需要放那四边就好了, 那中间这些呢我们暂时可以先不用放,我们用一个工具可以直接来去操作哈。啊,以后片来举例,前片呢就更简单了哈 啊,后片就更简单。嗯,那我们来看一下吧,那把这些我先清除掉哈。这外面的都基本统一的吗?还有这个衣长这些啊,我看一下他衣长是跳多少衣长呢?只是八十码的时候呢,跳了个一点五,里面是没有变的哈。啊,那我们假设就按照他这个来,这就衣长是这样子啊。 啊,那么怎么来呢?第一个领口宽,你要放一下吗?啊?领口宽。呃,比如说每边零点二五哈,零点二五 啊,这样子放一点点好,这边也是啊,零点二到零点二五啊,这里放一点点胸围这些跟下摆啊什么的就不放了啊。那我们重点来看这些, 那这里面的呢,我们可以借用一个工具。什么工具呢?叫两点间比例点,那这个工具来放,比如说我要框选这一个点,那你就要清楚他的比例在哪里,他的比例是参考这个点跟这个点哈,他来参考的,所以我们刚第一步选这个点, 第二步第三步,那这样子好,来吧,框选完一个两个按右键,那他就会自动的给你放开一丢丢,对吧?那这边也是如此,框选一二按右键,那他自动放好了, 好啊,以此类推啊,我们再往下看,先放这几个,那两边的这几个都是同样啊,先点这个,再点这个,再点这个。你就要看他每一条线上 上的距离吗?啊?每条线上的距离,我们来试一下框选,然后一二按右键,同时呢也要兼顾一下全局吗?啊?啥意思啊?就是他每条线这个比例, 他总共有一二三呃四,都是不规则的啊。那我们看一下他分成几等份吗?那如果他是平均是一二三四五这样五等份,基本上差不多五等份的,那我们就应该是选这个点,然后呢参考点是这个加,这个就是头跟尾来加,而不是靠这里 啊,我们来先试一下,对吧?那框选一下,那框选,再框选这里跟下摆按右键,那他就会变小一点,也就这个数据会小一点,越靠下就越大,你看啊,我选到这来啊,这个我先删除哈先删除看一下他原来的样子呢他原来的样子是这样的 啊,对吧?那啊还包括这些分割线都是如此啊,你都可以这种分割线靠近胸围的,你就可以按照胸围来放,或者呢单独给他跳都行啊,都没问题。那比如说我把它删掉啊,这些分割线我都删掉,然后呢重新来啊,你看 框选一下这两个点,然后再框选一下这条跟这条按右键啊,他就同步自动的放下来了,对不对 啊?他就会有参考性嘛。那如果你觉得这样不太合适,那你还可以单独再改一下,一般来说哈,他按照这个比例来放到他基本呢还是可以的 啊基本还是可以的。那么呃回到刚刚说的这个位置啊,你看这样框选一下,然后再选头和尾按右键,那他自动就跳下来啊,那这样的话,你看包括下面这个也是框选,然后框选顶上 跟这里按右键,对吧啊刚刚这个也是如此,框选框选这里加这里按右键,那他等比例哎,但是呢现在这个比例的感觉呢不太好看应该刚刚 呃框选这里的比例来好一点啊,你看这个比例才协调一点啊。刚刚上面的话呢不太合适,但是我们这个分割线呢,我们可以以头跟尾来做参考,所以这个呢我们就要不断的去测试嘛,对吧?测试对了,那另外一边我就复制粘贴就好了嘛啊这边我也同样的方法 来去跳一下就好了哈,这个省呢就跟这个一样的,所以你这边也可以选这个跟这个那同步,这样子来跳一下就行了。好,来放大一下这里框选这一点,对照的是这个点加这边的下摆,对吧?他俩之间的比例, 这个也是,那按照这些比例放好,就是说把外面这一堆我们先放好,然后再放里面这一堆,那里面这一堆来了,那框选这里, 那这条线呢?我们参考的是哪里啊?参考的是这里和这里,对吧?按右键,那这样子放好了啊。啊,另外呢,还有一个,比如说后中呢, 对吧?后中的长度呢?也同样从上往下吗?你看啊,一个,两个,三个,四个五个,这是第一个哈,那我们任何一个点,我们把它,你看差不多应该是几等份,差的不多是这样的等份,对吧?所以我们任何一个点都参考一和最后面的这个二 作为一个参考点哈。把框选一下这个,然后选择一,在最后按右键,对吧?然后再选择这个,选择头尾按右键啊,选择这个,然后右手 头尾按右键,选择这个啊。头尾头尾的顺序,你可以反过来选,也没有问题哈,那这样子选好, 选好,对吧?选好之后呢,再来看一下这边也是如此。框选一下,那参考这个点加这个点,因为他在这条线上的某个点嘛,啊,对吧?包括这个也是,如果这个太小的,其实你不放也好像没有太大关系啊,还是放一下嘛。框选点一下这个点,加外面这个点,按右键 啊,框选这个点,这个点加这个点啊,这样子每条线它都会自动的放一点点啊,哎,差点点歪了, 那这样子的对不对啊?没点到,哎呀,点歪了,刚刚啊,再来一次。那先框选这个点,再选一二按 右键。啊,大概是这样的吗?是不是啊?我们来看一下啊。这个是这个吗?这个下来一点呢,你看这个上去一点啊,这样的比例呢,就稍微会好一些哈,你可以对齐对比一下吗?来你看我们对齐一下, 对齐一下来,你看每个码他都基本上是按照一定的比例去的哈,那这个比例呢就会协调很多啊,所以你看我的顺序哈,先是外面这一些先放好,然后再来放里面这一些,对不对啊?同样这些每一个点 他参考的原理是什么?参考哪里?你一定要先脑子里要有印象,要知道他大概应该要参考谁,反正测试吗?对吧。啊?你可以测试吗?你不知道参考谁,你可以测试吗? 啊,好,然后接着来啊啊?到哪了?到这那这个点你可以全部一起选吧啊 全部一起选,然后参考的是这个点加这个点按右键,哎,没选到啊,再来 啦,这样放一下对不对?还有这个点参考这里和这里按右键这样过来这个口袋呢,你看你要不要跳了哦。嗯,你如果这个口袋是要通码的,那你就先选一边, 然后呢选这个跟这个按右键,那他自动跳一个码,跳完码之后呢,再点这个复制功能,点规则拷贝了框选一个,然后把所有的都统一复制了,你看一个复制全部这样一起复制 啊,这样子一起复制一下好,中间这个怎么放呢?中间呢,也是用这个两点间比例那框选一下这个点啊,那个刀口尽量不要选中啊,只选这这一点就好了然后再选择这两个口袋边按右键呢他自动就跳好了啊。自动跳好 对吧,你看这是通马的你看我这样一放就是通马哎。通马呢,你看上面有点变形上面有点变形是因为啊我们这条线太靠边了啊我们可以不要那么靠边这条线你就打板的时候把它改短一点就行,或者是啊用这个方向焦点功能来重新改一下吧。这这几条线 啊但是这里改呢可能不太好改啊一改的话可能又变形了呃 最好是那个啥最好是呢回到像回到打板状态一样啊。就是说把这两条线呢你看啊我用智能笔把这些线呢都不要接近这个点都是让他空开一个零点五左右来你看这样略微空开一点那这样子我们放满的时候呢 这个线条呢他就不容易变形啊我们来试一下哈来我先删除一下来。原来是这样的吗 原来是这样的啊然后呢我们重新来那这两点然后呢选择这个点加这个点按右键你看他就不容易变形对吧。啊对还有复制哈 放了一个点之后呢就用这个放码规则呃点点规则拷贝框选再框选他就不容易变形对吧就不影响了嘛你看全部给他复制好。中间这个点呢也用两点间放码点那两点间选这个点加这两点按右减呐是不是一次性搞定啊 对吧那我根本就不用去算那了,你看看这个刚好啊。啊好,还有这里有一个小点点吧把这个小点点也给他弄一下这个小点点选这两点按右键啊,同意的让他一起放一下,点一下刷新啊,全部展开。嗯啊,这个口袋也是如此啊啊 口袋也如此呢,狂选这个口袋选一个边就行选一个,然后呢再选这个加这个按右键就行。那外面这个也是啊,看你要不要通码哈,要通码呢就到这里结束,然后呢再选择这个点规则拷贝那框选这一个,然后再复制到这几个来 同步复制就行,他的放马量就是一样的啊,也就说他就是通马了,你看我一合并就是通马了啊,哎,这里还有一个小东东哦啊这个小东东框选然后选一二按右键啊,这里放一下 来,再往下往下这一堆啊,都用同样的原理哎。框选这个在框选边边到这里按右键框选这个边边到这里按右键。那你看是不是啊,这样子就不会变形对吧,你看线条也是基本平行的,基本就比较平行啊,我不敢担保他百分百平行,但至少呢 效果还可以不用不算太糟糕啊。那这样子就放好了啊,放好了之后呢选择平移工具,你看移开一下,点一下展开,那这样子是不是搞定了啊,基本上十分钟就放好了啊,这个如果你一个个去敲你比如说,哎,老师你看我框选这里,然后呢移动点去放,那太费劲了,大哥啊,太浪费时间了哈, 好了哎,前片呢还是用这个原理啊,那么我就不去演示了,大家可以自己去弄一下哈啊,注意哦,前片在操作的时候要注意,后片是参考这两点的,那你前片也要参考这两点哦,不然的话你这个位置啊,也就说这一段距离 和这一段距离,这里跟这里的距离放马他会有偏差的,你如果这个比例不对,他就会有偏差。所以这个一定要搞清楚啊,细心一点啊。嗯,再见。拜拜。

这节课呢,我们来讲裁片属性定义,打开裁片属性定义的培训文档,先不看这里的问题,我们呢放大这个裁片, 那我们先来明白什么叫做裁片属性定义,他就是说将刷新好的裁片定义上这个裁片的属性,包括了他的样板号号型,裁片名称和他的面料。 他的操作呢非常简单,选中裁片属性定义的功能, 选中裁变属性定义的功能,然后呢鼠标左键点击松开鼠标, 接下来呢挪动鼠标,好,我们先点的第一个左键呢,他是这个方向的起点,接下来第二个左键呢,他是他的箭头方向,再次点鼠标的左键,他就会弹出这个对话框, 这个对话框里面呢,我们看到的他会显示样板号号型名称,我们还可以更改裁片名称,面料设置 对称裁片裁片术,文字倾斜编码,还有一些文字的摆线和缩水。 那我们在定义这个裁片名称的时候呢,我们觉得打字特别繁琐,我们还可以通过关键词把我们常用的一些裁片名称呢定义到这个关键词里 里面,要用的时候随时可以吊起来,用好这个关闭,那这个呢就是裁片属性的操作,当然如果这个不文件方向已经是对的, 布纹线的方向已经对的话呢,我们呢可以直接选中,选中裁片属性定义,要去修改这个文字的话呢,我们就直接对准这个布纹线,按鼠标的右键,按鼠标的右键,他呢就能够直接进入到这个裁片属性的对话框, 直接进行修改。当然有师傅还会提到的说我现在呢要去修改这个不文件的方向,好,仍然是选中这个裁片属性定义,我们的左键点击起点, 接下来呢松开鼠标,那现在呢它是横的,那我们呢可以往竖的方向移,也可以是四十五度的,也就是说这个裁片属性定义呢,它有三个方向可以走,一个是屏幕上的水平, 一个是屏幕上的四十五度,一个呢是屏幕上的数值方向。好,这个呢是定义裁变属性的方向, 那接下来呢,我们来看一将这里面的文件呢样板号改为一七零零一号型为三十八码, 前片呢为两片,后片为一片,单杆呢也是两片。那我们现在呢放大,放大这里的裁片,放大这里的裁片,我们看一下这里面呢是缝边刷线 裁片属性,他是基础码呢为 m 过肩乘以二面料,那也就是说现在他的样板号呢是不对的,样板号是不对的哈,那我们现在如何去更改样板号呢?那我们拿起这个裁片属性定义, 我们按右键,在这个时候呢,我们去更改,这里的是更改不了的,是更改不了的,那我们怎么办呢?第一步,第一步 点中文件,点中文件,然后呢点击另存为,点击另存为,左键,点击另存为,点击他以后呢在这个地方呢,他就会有一个 我们保存的路径和文件,这里面呢有文件名,那这个呢保存类型,大家要记住的是咱们这套系 统的打板文件,保存以后呢,他的文件的后缀名呢都为 prjprj。 啊,那现在呢我要去更改样板号,那我们就可以直接在这个样板号里面进行修改,把它改成我们想要的一 t 零零一, 点击保存,点击保存,当然这个时候呢,他会弹出一个对话框,他说这个文件已经存在,是否要替换他?当然之前我们这个文件已经保存的好的,只是更改样板号,所以呢更改完以后呢,我们必须要把它替换掉,必须把它替换掉。 这个时候呢文件保存完毕以后,我们再来放大,放大某一个裁片,大家就会看到现在他的样板号呢就是为一 t 零零一。 那我们还可以通过这个裁片属性定义再看一遍,现在他的样板号呢就被更改过来了。好,大家明白了没有?我们可以再看一遍啊,如何去更改?如何去更改你有的文件的样板号,那我们点击文件, 点击另存为,然后呢在这样板号里面进行修改,这个呢是更改样板号 号型呢为三十八码。我们现在再来看一下这个裁片的号型,这个裁片的号型现在呢为 m 码,也就是这里的 m 码, 那现在呢我们要把它改成三十八码。我们第一时间又会想到说我能不能用裁片属性定义呢?好,大家看到的是在这个地方是没办法进行修改的,那我要 怎么修改呢?我们可以点击,我们可以点击设置,设置左键,点击设置,然后呢有一个号型名称,号型名称的功能逐渐点击他一,点击他以后呢他会弹出这个大表格, 这个大表格里面呢会显示 a 系列、 b 系列、 c 系列、 d 系列和 e 系列,这分别表示的是您现在所用的现在所用的号型系列, 现在我们所用到的是 a 系列,他呢基础码为 m 码,那我们现在要把它改成三十八码,就要创建一个新的号型系列,那我们组建呢点中这个 b 系列, 接下来我们要定义基础码的位置,他呢是有定力的,他是从这里算下来的。第十行为基础码的号型 一二三四五六七八九十,这个呢为我们基础码的号型三十八码, 往下去呢,这个号型会越来越大,我们可以定义成四十码,这个地方我们可以定义成四十二码,这个号型呢无限制你可以任意定,这个地方我们定义为三十六码,这个呢我们可以定义于三十四码,定义三十四码, 那觉得 ok 了,我们可以点确认,当然你还可以去更改号型的颜色,直接鼠标点左键,那我们直接点确定以后呢这个号型,那颜色呢就可以确定下来,就可以确定下来哈, 那这个地方呢我们再来看这里呢还有关键词啊,也可以 打印出来恢复呢,什么意思呢?就是说我们恢复这个出厂设置保存呢,就是你常用的这个 号型系列呢,你可以把它保存一个文件,保存的文件呢,到时要用的时候可以直接用到打开,那现在呢我们的号型已经设置完毕,再点确认,那我们就会看到以前的 m 码呢,现在就会变成了三十八码, 同样我们下面呢也被更改过来了,同样也被更改过来了,这个是如何去更改我们的号型名称, 那接下来呢,我们就开始要去定义这个裁片的名称了,裁片的名称大家会发现,哎,这个地方刷新不上,刷新不上,为什么呢?是因为呢我们呢这个地方没有闭合好,现在我们把它闭合好以后呢再点旁边刷新, 他就刷新上了。接下来我们所要做的事情呢,就是要去定义我们的裁片名称,那选中裁片属性定义的功能, 这个地方的布纹线呢?不对,我们要把它画成竖的方向,再点鼠标的左键。好,接下来呢大家也看到的这个现在呢他是红色的,为什么是红色呢?是因为他没有定义这个裁片名称,那我们现在呢可以敲上前片, 这个呢是我们的前片,然后呢他的面料,接下来呢他是裁片,为两片,为两片,但是大家要记住的 这个呢是前片,前片呢我们直接选两片呢,可能不对,为什么呢?因为我们的前片呢是要分左右的,分左右的,所以我们必须要勾上 这个对称裁片,必须要勾上对称裁片,然后呢在这个地方文字倾斜里面呢,因为这个裁片现在呢比较大,文字呢不会跑出这个裁片外面,所以呢我们不需要写,不会,不需要在这个文字倾斜里面输入任何数词, 这个地方呢是调这个裁片的属性文字大小啊,调的差不多了,直接点确认。我们再一次放大这个裁片,现在看到的这个呢一梯零 a t 零零一的样板号呢?三十八码,前片呢为两片,那我们继续往下走前,这个后片呢为一片 的呢是险中裁片属性定义,他布纹线呢已经是正确的,我们直接就对着这个布纹线呢,按鼠标的右键,按鼠标的右键,这是后片,然后呢为一片好,这个呢 是我们的单杠,那也可以,也可以说是过肩,那当然我们要定义好啊,单杠 尴尬,然后呢也是裁片呢,也是两片,他也是左右对称的裁片哈,点击确认这个呢就定义完毕,接下来我们来看问题啊, 裁片名称呢?可以重名吗?这个答案呢是可以的,裁片名称是可以重名的。第三, 布料名称可以自己设定吗?布料名称可以自己设定吗?那我们现在在选中这个裁片属性定义,在对着这个裁片呢,按右键,这个时候呢我们看到的这个面料也是说有些师傅说我这个地方的下拉对话框里面的布料呢, 太少了,我想要定义多一些布料布种。好,那如何去定义呢?我们可以点击,可以点击设置左键,点击设置里面有一个布料名称,布料名称,左键点击布料名称,在 这个时候呢我们就可以去添加我们的布料品种了,你在这个地方呢可以随意的输入啊,假设这里呢我们是可以写成撞色, 那我们也可以直接添加进去,添加进去以后呢,添加进去以后呢我们关闭再选中这个裁片属性定义呢,这个时候呢我们呢没有看到,为什么呢?因为我们刚才呢是没有 设为,设为没有设置好啊,再点击设置这个地方不了,名称设置在这个地 地方呢,我们呢要把它撞色写上去以后呢一定要点上这两个的其中一个,那你可以设为默认值,默 默认值呢,也就是说这个以后打开的都会有撞色,或者是设设为仅用于当前,也就是仅用于这个文件,仅用于这个文件,当然我现在把它设为默认值, 然后呢再一次点,再一次点裁片属性定义呢,再点击他是他的时候呢,我们再点这个下拉对话框,这个时候呢,大家就会发现啊,现在就多了这个撞色了, 也就是说现在我们的布料品种呢,可以在设置里面,可以在设置里面的布料名称,设置里面呢,去设置设置啊,设置以后呢不能直接关闭,必须要点这里面的其中一个,这里面呢你 自己去啊,选择一个呢设为默认值,也就是以后所有的文件都有这种布料品种,或者是呢仅用于当前,也就是仅用于当前的这个文件,这是布料名称,这是布料名称的设置啊,布料名称的设置。 第四个对称裁片是什么意思呢?我们呢在选中这个裁片,对称裁片的意思就是说,当我现在呢这个裁片只做一片,但是呢从这个服装角度呢,他是有两片的,我们的紫阳师傅呢就会只做一片, 但是现在呢,我们如果乘以二的话呢,这个裁片呢都是两片左片或者是两片右片,那我勾上对称裁片呢,这个系统呢,他还会自动的认为你是左右两片的对称裁片,就是这个意思。好,接下来我 我们再来看这个第五个文字倾斜可以用于什么地方呢?刚才我们也说到的,当我们这个裁片名称,当我们这个裁片名称呢, 文字大一或者是跑出到了外面出气的时候呢,那我们为了确保这个文字永远都在这个裁片里面,我们就可以呢去倾斜这个文 文字的百项,文字的百项,当然这个单稿呢,现在的文字呢,还仍然都在这个裁片里面,那我们只是举个例子,那甚至呢你这个呢输进去的是角度啊,大家要记住这输进去的是角度,好,那现在呢,我们再把它设为零啊, 恢复到回来,也就是说当我们的裁片属性文字呢,跑到了这个裁片的外面的时候呢,我们就可以通过文字倾斜,文字 倾斜去修改,修改呢,让他这个文字呢永远都能够在这个裁片里面。 第六个有什么备注呢?是自己产生的,有什么备注呢?是自己产生的,那我们再来看这里面呢有备注,那我们这个备注呢是可以写上, 对这个裁片呢写上一些特殊的注明,当有一些呢操作呢是可以自动写上的,他呢就是我们要讲到的就是我们缩水,缩水啊,直接输入缩水,假设现在是随便的给 五和三框中这个裁片右键结束以后呢,我们放大,我们放大这个地方,再选中这个裁片属性定义,我们就会看到的是这个缩水呢,他会自己定义上去啊,自己 会写上去啊,也就是说这个缩水操作呢,他的备注呢会自动产生,会自动产生。 第七个,为什么有些裁片的纱线呢会是红色,这个呢是由一由于这个裁片呢没有定义好他的裁片名称,所以呢他的纱线是红色, 这也是方便我们师傅呢在这个屏幕上操作的时候,遇到这个裁片特别多的时候呢,有一些没有定义的裁片呢,他会显示红色,这是方便我们师傅可以辨认得到。 第八个,为什么每一台机的沙线上的标注呢都不一样,可以在什么地方里面设置呢?嗯,这个地方呢是说他的这个我们的 文字摆线呢,摆的不一样,那我们如何去设置这个文字摆线呢?例如现在我的 et 零零一,我想呢放到这个下面来,或者是这三十八码放到下面来,那我们如何去设置呢? 在文件里面,在文件里面点击系统属性设置,点击系统属性设置这个沙县标注方式,在这个地方呢可以去设置我们的文字布局,我们可以设置这个属性文字的布局,那这个呢,也就是我们讲到的 第八个,第八个哈,第九个呢是一个裁片上呢,可以定义多种布料名称吗?这种情况呢是往往我们在生产中呢常常会遇到的,也就是说这个裁片既是面料又是坡,又是 里料,那我们在手工做怎样的时候呢,就不会说再画三个彩片了,直接在这个布纹线上面呢,说明这是面料,这是里料,这是坡,直接写上布料品种就可以了。 但是呢我们这套系统呢,他的裁片呢是在这里面的打板系统里面呢,他是跟我们的卖件呢是先联系的,所以呢我们必须得重新再去划多一条布纹线,画到布纹线呢,操作呢,我们可以选中这个裁片属性定义,我们看着左上角的提示, 在画二级纱线的时候呢,是按住键盘上的 shift 的不放,按住 shift 的不放,点鼠标的左键,再点鼠标的左键,大家看到的这个呢,现在就画出了一个二级纱线,当然这个裁片名称呢不变,我们可以把它改成里料,再次点确定。那当然你还可以画三级 沙县,一样的道理,都是按住穴府的不放,点鼠标的左键在左键,然后呢你再去定义这里的布料品种。 如果,如果我们现在设置的这个沙线呢多了,我想要把它删除,那我们可以按住键盘上的 shift 不放,对准这个要删除的二级沙线,点鼠标的右键,这个啊,二级沙线呢就被删除了,那这一节课呢,我们就讲到这里。