啊,我们刚才分析了啊,第一种方法画一个轮廓啊,画一个轮廓,然后呢让它旋转三百六十度,是不是可以出现那个轴啊? 啊?第二种方法就是拉伸一个外援,拉伸一个外援,拉伸一个外援,拉伸一个外援啊,也是可以的啊。好,我们分别用这两种方法来画一下,我们新建一个,确定 好之后做下准备工作啊。工具,工具里边有个选项 对不对啊?找到文档属性,找到单位啊,改成小数点后三位啊,毫米刻秒啊,选择毫米刻秒 都给它改成单位单位啊。好,点击确认填式基准面正式于。第一种方法啊,我们先画一个轮廓出来, 这边一个外圆啊,这一个螺纹外圆, 这边一个外援 啊,这边一个外圆,画好之后把它闭合一下啊,这个洁面就画出 来了,有的同学说他,他怎么这么丑啊?啊,我们还没标尺寸对不对?好,我们依次给他标一下尺寸,总长是一百二十五。一百二十五 啊,这个是一二五,对不对?好,确定。然后呢?这段是多少?看一下。二十五,二十六十,对吧?二十五, 二十 啊,六十, ok, 这边放好了对不对? 然后标它的直径,直径是多少呢?这个直径最外边是三十,这是三十五,对吧?好,一个一个标,这个是三十,那我正画的是一半,那就是三十除以二,对不对啊?三十除以二 啊,这个是三十五,对不对?除以二啊?三十五除以二对不对?然后再往这边看,这个是多少?五十二啊,这个是三十五。好,五十二, 五十二除以二啊,三十五除以二, 对吧?那这个就轮廓是不是就已经画出来了?画了之后我们用特征里边一个旋转图台,对不对啊?给他一个轴心线,那就是下面这根线是不是他就旋转出来了 啊?这是第一种方式去画它,对不对?我们可以画一个洁面旋转旋转这个一圈,对吧?当然我们也可以,我重新用另外一种方式给你们画一下,我也可以用一个一个的外圆把它拉出来,对不对? 好,我们用试一下。 好,我们试一下啊, 正式余,好,我们先画一个外圆,这边上的外圆是多少?三十,对不对?好,三十外圆, 对吧?然后距离是多少呢?啊?看一下。三十的外圆距离是二十五啊,拉伸二十五。特征,拉伸二十五, 然后在这个表面正式于选中它,正式于接下来画三十五的外圆,对吧?哎,三十五的外圆 啊,三三三十五的外圆是多少呢?二十长 对不对?我们拉伸二十场 啊,二十层, ok, 下一个啊,点着它的外圆啊这个端面,然后我们再画一个五十二的外圆,对不对?螺纹的那个大外圆五十二, 五十二,然后他是他是多少呢?六十,对不对啊?特征,拉伸六十,对吧? 好,接下来再有个三十五的外圆啊,剪了这个端面,再正式于在这个表面再画一个三十五的,对吧? 呃,它距离是多少呢?我们要算一下, 就是一百二十五减去六十减去二十减去二十五,对不对?就是减去了一百零五,对吧?啊?一百二十五减去一百零五,应该是二十场啊,所以这段是二十场,对不对?你可以让电脑自己算啊。 特征,拉伸多少啊?一百二十五减去六十,减去二十,减去二十五。那自己算也可以啊,二十算出来了 啊,这两种方式都可以啊,一个是画洁面,一个是一层一层把它拉伸出来啊,都可以啊,接下 来我们把这个倒角给他做一下啊,看一下这个倒角该怎么做。 呃,技术要求里边说位柱倒角 c 一,就是一乘四十五度啊,位柱倒角这些都属于这个啊,这个啊,这个三个都属于,没有标注,没有倒角,没有标注就是一乘四十五度,这两个已经标注了啊,我们最后做好吗? 好,我们先倒这个一乘四十五度的这特征,这个倒角啊,输入一距离是一啊,一乘四十五度。 好,选择这三个边缘线,一个,两个,三个打勾确认好,这三个倒角就出来了啊, 接下来倒这个三十五度的,这个啊,这个三十度的,这个三十度。一个倒角倒角的距离是多少呢?这个是四十二,对不对?这个是五十二啊,直径上面相差了多少?十个毫米对不对?从五十二到四十二,对吧?那一半是多少?这个距离是多少? 这距离是不是就是五毫米啊?对不对啊?这边这个距离就是五毫米啊,五毫米。然后我们看一下这种角怎么倒,它是不规整的,对不对?这是五毫米,这个是这个两个直角边肯定是不一样长的,对不对?那这个长度是多少?就是五除以根号三,对吧?因为它是三十度吗? 啊啊,假设我就给他个角度和一个距离啊,我们看一下该怎么倒。好,我们到这个倒角指令里面点倒角。 还有这个啊,几种方式可供我们选择啊?这个里边我们默认的是四十五度啊,我们现在可以把它改成三十度, 然后呢距离这个地方我们给他改成五,对吧?往下的这个方向的距离是五,角度是三十度。好,我们点一下,看一下这个结果是什么样的? 他给你一个箭头啊,箭头往这个方向是五啊,这肯定不是我想要的方向,对不对?我想要的方向是哪个方向? 往下来的对不对?往下来的方向是五,对吧?啊?我先导一个,你们看一下啊,打对勾啊,这就这就是我想要的结果,对吧?往这个方向是五,那如果说,如果说我不改变他,那做一个错误的, 你们看一下啊,五三十度,我点一下这个边啊,我,我换换个方向选成面了啊啊,这个边线啊,我让他点到这边来 啊,这朝这个方向五,那肯定就不是我想要的,对不对?那我点下去看一下啊,看嘛,他找出来就是这个样子的,这就不是我想要的,我想要的是哪个方向,是我直径方向对不对啊?好,回头一下,好,点击倒角 啊,重新选这个边线啊,箭头朝下搞清楚啊,在直径方向是五毫米啊,我们打对勾啊,这个就出来了, 接下来呢我们就是画这个,这个梯形对不对啊?我们来看一下这个梯形该怎么画啊? 我们要用哪个指令呢?就用扫描切除啊,扫描切除这个指令怎么弄呢?首先要有个洁面对不对?有个梯形的洁面,然后再插入一个螺旋线对吧? 哎,好,我们该怎么去插这个螺旋线啊?我们先点这个平平面,在这个平面上呢,我们正式于画一个圆出来啊。画一个多大的圆呢?跟这个啊,梯形螺纹 外大镜一样大小的一个圆。画好这个圆之后,我们开始插入这个螺旋线,因为插入这个螺旋线必须要有一个圆圆在里面 啊,特征啊,一个曲线,曲线最下面有个叫螺旋线啊,窝状线,点击一下,他就问你有一个基准面平面或者边线来绘制一个圆啊,以定义螺旋线横断面 啊,所以必须要有个圆啊,包含一个单个或者二,包括一个单个圆的草图啊,我们现在已经有圆了,我们选这个圆啊,你发现了吗?这就这就出现一个螺旋线了,对不对?但是我们想要的螺旋线的方向是朝哪边? 是不是朝这个零件里面啊?我们要反向一下,呃,现在朝向这边了,对不对?我们看一下图纸,我们的螺距是多少?是八对不对啊?插入螺旋线一定要告诉他螺距是多少啊?螺距是八啊,我们就在这个螺距, 对吗?输一个八,确定啊?目前他是走了一圈,对不对?我们整个长度是六十长,对吧?我肯定要超过这个零件,对不对啊?超过这个零件啊,比如说我给他十一,那就是八十八,对不对? 当然你说你给他十也够了,为什么十就八十了,对不对?他这个距离只有六十啊, 只有六十啊,啊?你超过你画画长一点,超过他就可以了啊,十啊,或者八七都,呃,七行不行?七八五十六七不行,八八六十四 啊,一定要输到九九以上啊,输到九以上就可以了,一定要超过他啊。好,螺旋插好之后我们打对勾啊,打完对勾之后 这个圆也就消失了啊,这个圆就是我们为了插螺旋线画了一个圆。好,接下来我们找这个, 这个螺旋线相当于我们的引导线啊,我们要在这个引导线这个地方画一个梯形块的一个洁面,让他扫描切除,是不是就挖出来了, 对不对啊?所以我们要找一个平面跟这个螺旋线的起点将重合啊,好,看看在哪里啊?就这个对不对?上是基准面对吧啊?正视于 ok, 这就是螺旋线的起点, 对不对啊?我们在这个地方画一个小 tiny one 啊,扫图, 我们来画个小青块, 这个听块现在是不对称的啊,我们想办法让它对称一下 啊,画一个中心线。好,画完中心线之后让这个点选中这个点啊,再选中这个中心线 啊,再选中这个点,让他干嘛啊?对称啊,他俩是对称的啊,当然你选择整个边线再选这个点也是可以的啊,我们来看重新来啊,选择这个边线,选择中心线啊,再选择这个边线 啊,有个叫对称点下对称,你看他就对称了,对不对?好,接下来我们去标他的尺寸,他尺寸是多 号呢啊,我们来看一下这个图纸, 这个大外圆就螺纹的大径是五十二,对不对啊?我们往中心线画一个五十二的距离, 智能尺寸啊,从这个点啊,从这个整个边线,从从这个, 从这个边啊,到那个中心的位置啊,这边中心捕捉不到,我们到这里捕捉好,这个距离 是五十二除以二,对不对?五十二除以二,对吧?然后崖底呢?崖底的距离是多少?看一下 压底的距离是四十三,对不对?好,我们继续标这个边啊,到这个中心线是四十三除以二,对不对 啊?因为是 t 型螺纹啊,标准的 t 型螺纹啊,公制的,它应该是多少度啊?三十度,对不对 啊?三十度。好,接下来呢就是它的位置要跟我们这个 这个螺旋线起点相重合,这样我们扫描切除的时候啊,才才比较方便。 好,我们画一道辅助线,中心线啊,我们从这边上引出来一条线 啊,让这条线跟这个跟这个螺旋线相重合,然后呢,我们把这个点放到这个线上 啊重合,你看这是不是就让它重合在一起了,对不对?哎,接下来还有个地地方,我们没有,没有,没有限制,对不对啊?已经限制了,我们这个整个线框是不是已经变成黑色了,对不对 啊?因为我们给了角度了,对不对?给了他去距离这个中心线的这个距这个距离了啊,崖顶和崖底, 所以这个这个钻直线和这段直线的宽度就不用给了,对不对啊?整个轮廓固定下来之后,我们接下来洁面有了,引导线有了,就是 扫描切除了,对不对?好,我们退出,退出扫图之后啊,用这个洁面,用这个引导线把它扫描切除一下。 好,我们点特征有一个扫描切除啊, 轮廓我们就选择这个小的梯形引导线,我们就选择这个螺旋线啊,看一下,没问题,打对勾。好,我们看一下 啊,这个 t 螺纹就被我们做出来了,对吧?啊?这个螺旋线我们现在用不到了啊,有点影响我们的视线,我们就把它隐藏掉, ok, 那这个 t 螺纹看着就 就比较舒服了,对不对啊?这是进口啊,看一下它进口和出口是否是否干净啊?啊?没问题啊,出口也没问题,因为你这个引导线放长了嘛,对不对啊?所以它进口和出口都没问题 啊?切,切出来可以啊,还有一部分就是一个剑槽,对吧?你看一下图纸,这个剑槽,呃,是从底面上来多少?二十六,这个外缘是多少呢?是三十,那也就说这个地方是四毫米,对不对 啊?从这个边沿到这个地方距离是四毫米,总共是三十嘛,对不对?那一半是十五,那就从中心过来多少?十一个毫米,对不对?好,我们给他画一下, 先先做一个这个基准面啊,这个基准面呢?从这个基准面上去十一个毫米啊?插入基准面 啊,十一个毫米,除十一,确定啊?打对勾,在这个表面上画,对吧?画一个这个正式语一下,画一个箭槽 导图啊,我们箭头指令是在这里直直操口。好,那画一个, ok, 线条的具体尺寸是多少呢?我们看一下图纸啊,他的,他的宽度是六毫米啊, 六毫米,我们先把六毫米给它限定宽度是六毫米,智能尺寸六毫米也就是多少三,对吧? r 三 对不对?然后距离从这个从这个地方算一下, 这是四毫米,到这个边线是四毫米,对不对?加上这个半径三毫米,就是从这个圆心位置到这个边线应该是七毫米,对吧? 啊?七毫米,我们给它标一下从这里到边线啊,七毫米, 然后整个的这个宽度啊,圆弧两个顶点的宽 度是十七对不对?十七减去这边有个三毫米,这边有个三毫米,那也就是十一,中间这个两个圆心之间的距离就是十一啊,标标尺寸十一 对吧?啊?变成黑色,说明完全被定义了,接下来把它拉伸切除就可以了,对吧?特征拉伸切除啊,看一下方向啊,方向反了对不对?我们反侧一下啊?不是反侧啊,是这个反向 啊。 ok, 这个样子打对勾。好啊,这就把它画出来了,记住,原来不用了,我单击他一下啊,隐藏掉 啊,这个时候我们这个零件就把它包好了。啊,检查一下没有问题啊?好。
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好,我是万老师,今天带来的是第三十七个案例,左侧为渲染效果,右侧为工程图纸,我们到 pdf 当中来分析一下。首先绘制一个类似这样梯形的效果,然后他的拉伸的宽度为三十,再到侧边做这样一个倒着梯形的一个槽口就可以了。 我们到软件当中来操作一下,为了视角保持一致,我会选择前十精准平面开始进行拉伸。后台机器在绘制的时候绘制一个 直角,三角直角的一个梯形,好将这条边线设定成水平状态,中间的线条换成几个构造,全部选中,进向实体就会变成等腰梯形,然后给到对应的尺寸十五十和三十, 高度为三十,选定他设定到三十,上方为一十,下面为五十。草图完全定义,退出草图 长料后的宽度在这里为三十,选择两侧对称参数,给到三十,点击打勾就可以了。下一个在右式精准平面上进行拉伸切除,他要切除对象就是这里的一个炒土的效果。我们绘制一条中心线 到上班,然后把它变成储值的,再绘制巨型一个小的是这样,还有一个大的是这样的,将不要的对象给他拿掉,就是这种将这条线变成上方的终点, 终点,然后两侧应该是对称的,现在不对称,选定他添加上对称约束,给到尺寸十八和一十,这条为十八, 上方这条的宽度为一十,然后是这里的高度十和十二,距离下方, 选择它和底部的线条是一时的,那我们看一下十二的参数位置,十二是这条线本身的一个长度,整个完全定义退出草图, 在切除的时候选择完全贯穿两者,这样就可以了,点击打勾就完成了,你学会了吗?点赞加关注,在我主页有更多精彩内容教学!

大家好,我是万老师,今天带的是第五十二个案例,左车为旋转效果,右车为工程控制,我们进到 p 点当中来分析下,首先绘制这样的一个对称的梯形,等腰梯形,然后呢涨掉后为六十,再然后在这一个方向上切出这一个微潮。 可以了,注意两个拉伸就可以搞定,下面我们到软件当中来尝一下,右侧为创建好的效果,左侧为画格力搭。首先点击拉伸不太清晰,为了和他保持一次,选择前行的主题面,在对视的时候画一个这样的效果,点击直线 通过这里向上方转过来,下来到此处,把中间这条线变成金佛招线,同时选中 梯形就已经可以了。下面我们根据 pf 把尺寸点一下,下方为六十,上方为二十,然后是他的一个岗位为六十,然后一下也就是上面的线 完成之后,下一步在拉伸的时候选择两侧对称。 哇啊, 那目前来看呢,我们的视角对应呢,是这样子的,可以在切除上选择右视频的图片,点击把它切除,切掉,也只切一个微型的效果, 全体计划。 然后是短边的地方为十二,我们来测试一下尺寸,十二三十三是没有问题,退出长途路,在切料的时候选择完全贯穿两者就可以了。 好,没有问题,你学会了吗?点赞加关注,在我主页有更多精彩内容教学。

下面画一下这个简单的三维图,直接操作。首先咱们先把这个草图画出这个梯形,然后做一个两侧的拉伸,把这个底座做出来,再去画上两个圆柱,这个尺寸是一百五十,角度是四十五, 直接新建一个零件,匹配这个角度来画,选择特征拉伸凸台,选择优势 来画一个这样的梯形,咱们先画一半, 然后把这个线改成构造几何线,再去做镜像,选中所有的实体再去做镜像,这样做出来的图有什么好处呢?两侧都是 对称的,给标注尺寸带来了非常大的好处,因为两侧永远关于中间是对称的,这个是五十,这个是一百, 这个是四十五度。这个草图变成黑色的,就代表完全定义了,用这个草图做一个退出草图,两侧对称拉伸一个五十的厚度, 这样就把下边这一块做出来了。下一步咱们再去做两个圆柱,这两圆柱得分开做。在前世基准面上来做一个拉伸凸台, 画一个圆,然后再画一条直线,从这个点到这个点 画一条直线,把圆分成两部分,裁剪掉下面这一部分,标注圆的半径是十二点五, 用这圆来做拉伸,退出草图。有的朋友说两侧对称给五十,刚好是到这边了, 但是你没有考虑到将来的修改,将来有可能你需要把这五十改成六十,如果你这个深度永远给五十,将来就有台阶了。怎么避免这种情况?如何避免这种后续修改带来的隐患?选择方向一,选择成型到顶点, 然后成型到这个顶点方向二,也选择成型到顶点,成型到这个顶点 确定,这样的话,你将来怎么改这个尺寸?比方说把这五十改成六十,更新一下,这圆柱也会跟着改成六十,你要考虑到后续改图的方便,改图不能带来隐患。这个圆柱做完了之后, 再在又是基准面上来做一个拉伸凸台,其实这个圆你可以做成整圆,无所谓,因为拉伸的时候这边是个平面,为什么我做个半圆?如果你做整圆的话,当然做整圆也可以,因为这边斜坡是这样的,可以做一个整圆, 半径十二点五,直径就是二十五,用整圆拉伸是一样的,它跟这里是重合的。退出草图,这时候选择方向一, 成型道面成型到这一面,方向二 选择成型刀面成型到这一面点确定,因为选择的是合并实体, 选合并结果,如果不选合并结果的话,就是一个整个的援助了。看你画图的时候要如果你将来不需要合并结果,你最好画个半圆,要不然就多了一半的实体。如果选择合并结果的话, 做整圆是可以的。等轴侧来看一下,这个图就画完了,就是这个图,感谢大家观看,喜欢的请帮忙点赞,谢谢!

大家好,我是万老师,今天带来的是第四次弹力,左侧为渲染效果,右侧为工程图纸,我们到 pdf 当中来分析一下。首先绘制这样的一个 l 型 六零,二零,三零和三零,他的轮廓很清楚,拉伸四零就可以了。第二步打这个孔二零的,然后到达的面呢也是二零。 再接下来是做这样一个倒梯形的一个切口就可以了,我们到软件当中来操作一下,选中右式基准平面,选择拉伸裤台机型,开始来操作,画这样的一个矩形, 这里把不要的拿掉,就会变成一个别有的效果,然后给尺寸参数是六十,三十,这里为六十 十,这个地方三十,这里为二十。好,我们看一下效果,然后这个宽呢也是三十, 退出草符,长料的宽度为四十,好选择求对称, 给到视频,点击由下面做孔位,孔位在中间直接穿透下穿到二十平方就可以了。选择拉伸切除,选择该平面,绘制一个圆直径给到二十, 圆心和坐标原点是竖直的,同时他距离他也是在这条边的中间,那么我们可以在这个三零的 一张画一条线过来,让这条线取平,或者你可以直接标他到这个上面是十五,这个都可以,然后退出,草符切除的为给定深度,朝下方深度也是二十,这样可以了。打勾, 然后选择该平面去做那个梯形的缺口,好在这里是一个倒梯形,上面大,下面小 妈妈一样,先绘至中心线,这样上去切过来到这里, 这边的三条线变成集合线,把他们全部选中,进向实体啊,对边点一下尺寸分别是十六、二十八, 小的为十六,大的为二十八,这个高度是一十,可以了,退出草图切除的时候选择完全贯穿就可以了。 点击打勾,我们来看一下,刚刚你学会了吗?点赞加关注,在我主页有更多精彩内容教学。

本节课程我们讲一下 solid works 麦迪插件的梯形词同步带设计。 以上一节课所讲解的题目为例,设计医疗器械中的梯形尺同步在一天工作时间八小时,其额定功率 p 等于零点一千瓦,小代轮转速 ne 等于一千转,每分钟 传动比 i 等于二点六。打开麦迪带轮设计插件之后,我们第一步要选择同步带设计, 第二步输入传递的功率零点一。第三步点击公框吸收按钮,在弹出的对话框中,根据医疗器械和每日使用 时间,我们选取工况系数一点二,然后点击确定退出。第四步,输入小带轮的转速一千,注意这里只能输入小带轮转速 n 一,大带轮转速 n 二, 无法直接输入传统笔。我们将两个转数输入之后,系统会计算出传统笔, 这里默认的就是梯形尺,我们选择带形,在弹出的对话框中,我们点击十字光标的焦点就选中了带形,点击确定退出,选择拮据。 在弹出的对话框中,我们点击红色高亮的一栏,然后点击确定 带轮尺数,这里给出了我们小带轮的最小尺数,我们直接输入十二,然后系统根据传送笔计算出了大带轮的此数,我们直接取整输入三十一, 然后我们将左边计算出来的带轮结缘之镜输入到后面的对话框里面, 系统会计算出来这一个逐渐距的范围,我们直接输入一个出定值一百三,系统会自动计算出出定中心距的待长,我们点击选择接线长, 在弹出的对话框中,点击高量显示与十一接近的标准待场,然后点击确, 系统会自动计算出其余数值, 然后我们点击标准袋,根据十三框中的计算结果,我们选取一个大于十三的高量显示栏,然后点击确定, 点击下一步进入带轮参数,此一页参数无需修改,按默认值即可。点击生成皮带,系统会自动建模, 点击下一步,进入小带轮设计,我们修改一下小带轮的内镜 涂台自净 正常, 点击生成小带轮,系统会自动建模,点击下一步进入大带轮设计。同样的,我们修改一下大带轮的内镜突台直径, 带轮的总长度,点击生成大带轮,系统自动建模,点击新建零建, 点击魅力插件的带轮设计图标, 然后点击同步带设计,输入传递的功率 零点一,点击公框系数,选择一点二, 输入小带轮转速一千,大带轮转速三八四点五, 系统计算出了传统笔为二点六,这里默认就是梯形尺,我们点击选择带形再出现的十字光标的焦点,左键,点击一下就选中了带形,点击确定退出,点击选择拮据, 我们点击这一个高量显示的这一栏,然后点击确定单轮此数,我们直接选中最小尺,输入十二, 系统帮我们自动计算并完整了大概轮此数,然后我们将左边计算出的待轮结缘之境输入到右边这一个对话框里, 然后系统帮我们计算出了轴间距的一个范围,我们直接输入一个出定轴间距一百三, 系统就自动计算出了出定轴间距所需要的带长,然后我们点击选择接线长, 按这一个高量显示,这一个是最为接近这一个数值的,我们直接点击点确 定即可,系统会自动计算出剩余的这一些参数, 我们直接点击标准袋, 在这一个对话框里面,我们选择一个比这一个数字大的词就可以了,十二点七大于九点四,三三点确定。 所有的计算数值都已经完成了,点击下一步,这一页都是标准值,我们不需要修改。点击生成皮带, 系统自动完成了皮带的剑魔。点击下一步,进入小带轮设计,我们修改一下这一个内镜 涂台之镜 带轮总长度, 点击生成小带轮, 系统自动完成了小带轮的建模。点击下一步进入大带轮设计,这里的大带轮我们也选实心轮,然后修改一下他的内径, 吐台直径, 总长度, 修改完成后,点击生成大带轮, 系统,完成了大代人的建模。

大家好,我是万老师。下面带来的是第五十一个案例,左侧为渲染效果,右侧为工程图纸。我们到 pdf 当中来分析一下 它的组成。是这里的直角梯形,一次拉伸出来为六十,然后这一段直角的部分拉伸出来为三十,所以是做两次拉伸就可以了。下面我们到软件当中来操作一下。这里是创建好的结果。 这样选择右式精准平面进行拉伸,出台集体。在充电的时候和上一个案例差不多,绘制一个举行。通过这边连接到这个位置,把不要的拿掉,给到应有的尺寸,这里为六十。 把这里分开画一个句型,不要的拿掉,设定尺寸二十 二十,间距二十。好,再看别的尺寸,上方为十五。 推出草图,拉伸的时候向这边生长出来为六十。点击打勾,可以看到上下的两个部分就创建完毕了。 然后是最后这一块,依然是选择右式精准平面进行拉伸,出台集体绘制举行。通过这里画到这边,把这个点连到这个位置设定尺寸。你也 可以直接将这两个点设定成数值就可以了。点击退出草图,生长的时候为三十, 点击打勾就可以了。你学会了吗?点赞加关注,在我主页有更多精彩内容教学。


嗯,大家好,今天拿到一个图啊,来个一个图,嗯,就是说,大概就是说,嗯,这个边啊, 下面下面的这条,这条边,这条边啊,我们一个长度是不是要画个,画个两百的长度,对吧?这边的话是个二十度的角,对吧?这边高度的话 这个高度有三十啊,三十啊,高度三十啊,这条这条边高度三十。那我们这个怎么去用金雕给他画出来呢?啊?那我现在就给大家讲一下啊,其实东西很简单的,我们先画条直线 对吧?然后,嗯,我用快捷键啊,二百加四,两百对吧?两百,长度嘛,对吧?两百对吧?两百,就这样子,我们再去画他 他的一个角度,因为我们这个这样子知道长度也不好去画他,我们怎么去画呢?怎么我们把这个角度调出来再说啊? 嗯,好,那就三十吧,三十我们就三十啊,我们这头啊微调不距离三十回车一下,确定,按个卡锤马上复制一条线,哎,对吧?那我们这个就是一个长度啊,那我再画一个四十五度角,怎么画出来的呢?我们先画一个圆, 画个圆之后呢,我们再画一条直线,我们要捕捉他的一个原原先啊,原先这样画条,画条直线, 对吧?然后这边角度角度改成四十五度回车,确定啊,选中他,按一下,按一下,按住修他啊, 按住屁股头,然后按下键,对吧?这样子我们就一个四十五度角就出来了啊,可以量一下啊, 测量一下夹角,哎,右下角显示四十五度啊,我们这条线就已经画好了啊,四十五度角走了,选上条线时候对齐点这条下面的线几步左边确定。哎,四十五度角出来了啊,这样的,我们再画个二十度的角啊, 六十度的卷不准变形啊, 二十度还是不行的,二十度我们要七十度吧,二十度, 二十度的角啊,找找画条线,对吧?二十度,二十度的,我们要要这样子去,去转转他啊, 这样子画点线对吧?选中他,再选中他合适度,按下上键,哎,对,这样子嘛,这样子就一条合适度的角就出来了啊, 老湿度啊,看了,然后选择这条线之后对齐点这条线底部右边,确定,哎,这条线我们就出来了啊,我们再用修剪工具啊, 给他修剪一下,就当保存了啊, 哎,然后编辑连接我们这样一个图就画好了啊, 这样子我们就画好了啊,大家如果去做切割或者做一些曲面的话,就是这样的一个, 嗯,这样的一个思路啊,去画图啊,就是当客户是手画的图啊,或者是或者说用 cd, 用 cd 可以画啊。

同学们,我们来画一个面积是十二平方厘米的梯形,已知梯形的面积 s 等于上底加下底的和乘以高除以二。 要想使梯形的面积等于十二平方厘米,那么就需要梯形的底和高相乘等于二十四, 那么哪些数相,哪些整数相乘等于二十四呢?在这里我们做的时候,可以把可以把梯形上底加下底的和看成一个整体,统一看成梯形的底。那么哪些整数相乘 等于二十四呢?有一乘以二十四,二乘以十二,三乘以八,四乘以六, 在这里呢我们随机呢选择一组做梯形,一组数据做梯形的底和高,我们选择这一组,那么根据这一组我们可以得出让梯形的梯形的高呢是六厘米, 梯形的上底加下底呢等于四厘米,那么梯形的上底和下底分别可以是多少呢? 我们可以看看哪些整数相加等于四厘米,有一加二,有一加三,二加二,二加二 的话,画出来的图形不是梯形,会是一个平行四边形或者正方或者长方形。那么还有三加一这里呢,我们可以随便的选择一组数据分别做梯形的上底和下底, 一般呢梯形的上顶的数,呃,上底呢比较短,下底呢比较长,所以我们选择第一组,不考虑第二组。 通过这些我们可以得到梯形的上底呢等于一厘米,下底呢等于三厘米,高就等于六厘米。好,我们来画一画这个梯形,这里的方格纸 每格表示一厘米,画梯形的时候可以先画梯形的高,高是六厘米就画六小格, 然后呢再画梯形的上底,上底是一,一厘米画一小格,我们可以沿着这个高画,画左边也行,画右边也行, 我们画右边吧。 a 标上 a 等于一厘米,然后再来画梯形的下底,梯形的下底是 b 等于三厘米,画三厘米的时候,我们可以从这个点开始, 这个点开始,这个点开始都可以,我喜欢往这边来点,可以错开这个高,往前面这个点来一点, 画三厘米,画三小格, b 等于三厘米。然后让高和下面的下底的这个端点连接,使它组成一个封闭图形, 这样梯形就画好了。我们来验证一下,梯形 s 等于 a 加 b 的和乘以高除以二,上底一加三乘以六除以二。 哎,看来我们画的这个梯形面积画对了,同学们你们掌握了吗?

大家好,今天我们来画一个体型啊,我这边是以等腰梯形为例,然后我这边是通过两个矩形,然后通过直线修剪来做。 你看一下,画一个举行,然后尺寸我们先画一个三百乘以一百, 然后把举行复制一下,该尺寸两百一百确定, 然后这样就有了两个矩形,然后我们选中这两个矩形绘图,剧中对齐,然后呢画这个体型的斜边, 然后再画一个斜边, ok, 该有的线都有了,我们删除多余的线段,通过修剪。 ok, 咱们选中图形,去除重复的线,再次选中图形和并相连线。 ok, 这一个举行就画完了。好,今天的分享就到这里,谢谢大家。


二十八乘八,梯形四杠,直径二十八,倒乘十八,这是单头的,一般没有写 l, 他就是右选 右旋,就这样表示就可以了。这个端部 m 八螺纹深度十,应该是在这一边,然后这边有一个,这有个剑槽, 见草草宽六, 功差负零点零二, 这个地方要求倒角 总长八百六十一。这个地方有点矛盾,你看这里写二十八乘八,但是这里写的二十八乘五, 最终是要二十八乘八,还是要二十八乘五,所以要问一下的,这地方有个缺点,注意注意材质数量,不要忘了写过来。螺母图纸哦,这是梯形四杠哦,这鬼子四杠, 这个,这是螺母哦,这里螺母显示二十八乘八,看看是要二十八乘八的了。 有四个安装孔,深度十五,但是他深度十五,这个安 安装孔从哪个地方打?是从这边打还从这边打,不不是多么明确,最终还是要问客户确定从哪边打,材质数量不要问,忘了问。

大家好呀,我们要上手操作编辑程序喽,跟着我一起看看怎样生成梯形图程序吧!我们就用上个视频手画的程序来演示。首先生成新项目以后呢,会自动打开主程序慢,当然他也叫做 ob, 一 开始的时候举行光标,在这个位置双击程序编辑器工具栏上指定数中的未逻辑指令里面的长开触点, 在光标所在的位置就会出现一个常开出点啦,出点上面有红色的问号,大家都知道的,这个肯定有问题,对,他表示地址没有被复职, 所以第一步还没有完成。单击他以后输入触点的地址 a 零点零,按回车键以后,光标就会自动的一道触点的右面 这里,这样就完成了。再打开指令书中的未逻辑指令,双击其中的长臂触点,这样光标现在的位置就会生成一个长臂触点,再输入他的地址二零点一,第二个就完成了。再重复一次,生成一个长臂触点,输入地址二零点二, 输入部分就全部完成了。再来搞输出处点,也就是线圈和接通延时定时器 t 三七,嗯,双击指令数中,也就是未逻辑指令里面的线圈,就会在最后这个地方生成一个线圈 一样的输入他的地址 q 零点零,再在线圈之前的点找到工具栏上文件后面这个编辑中插入垂直上下线这个按钮,在最后 那个中端的双箭头处。呃,生成一个接通延时定时器。接通延时定时器呢?有很多办法生成的,想要知道后续吗?关注我,我们下个视频见吧,精彩内容,错过的话我会很伤心的。

好,今天呢,我们来讲 solo 二零二二基础教程第十讲 啊零件的一般绘制过程。首先我们先新建一个零件,确定进入我们的绘制界面, 建立一个草图,我们在系统所给出的这三个记住面啊,随便为一个记住面建立一个草图,我们首先绘制一个圆, 然后再回这边这边,再回这边, 然后我们让 我们做讲解嘛,所以我们绘制比较笨拙的方法进行绘制, 方便大家理解。这是三个圆,我们圆心将这个圆做了一个固定,然后我们确定这个圆大小大概,我们随便画一个 一百 更改过来,将他的进度尺寸单位给他更改过来以一百。 我们让这三个圆在同一个同一个直线上,我们点击这个圆心,然后按住烤串键选择这两个圆心, 再给他添加配置关系, 他现在我们限制了之后,他就往这上下就走不了了,只能往水平放进去啊。还有一个就是我们现在确定他原的 这个也是五十号,我们也可以这么标,也可以点击这个圆,然后再点击右边这个圆,进行一个相等的关系, 然后我们让这四根线与他这四三个圆进行相结,点击这个线,或者点击他的肯定点,点击这个圆,然后点击香蕉,然后点击这个线,再点击这个圆,然后进行 同样的办法,我们点击他,再点击留言,点击相册。 这种办法呢还有一个办法就是我直接把它多出这这点进行拆迁,强行拆迁, 我们也可以拖动这个端点,然后看到我们的图上 鼠标右下角会有他这个现实关系,你拖动的时候他会有这个香蕉的这个迷,你会自动进行产生,还有一个垂直与指甲这个点进行垂直 啊,这样比较慢嘛,但是我们最好还最好就是直接进行点击进行 想切就可以,同样我们将它进行切框,选它两个 就可以了,然后把我多余的我们给删除掉,剪切掉 这个 标注, 然后我们标注从他这个圆形到这边圆弧圆形的,剧组也说我们标注一百 鼠标广东就可以放大缩小,如果看不清可以直接认识鼠标广东进行放大,点击哪个地方,然后直接进行放大缩小,就可以转变快捷,把这两个人 再标注,再就是我们这个距离给他做做一个性质两百。 还有一种办法叫麻烦,就是我们需要画一个辅助线, 任何地点在任何地 方都可以根据辅助线,所以我们的夜晚啊,就是只需要我们保持他的竖直一起,然后以这个中心线作为对称, 我们 把这个选中,这个半圆选中,再把中心线选中,再把这个半圆选中,然后我们这个地方会看出对话框,会看出那个对称的这边有个结合框,点击对称, 我们这个图就绘制完成,这草图就绘制完成,然后我们再给他这个草图上添加两个圆, 把这两个圆做了一个相等的标注一个尺寸, 这样的话我们就可以进行拉伸,点击拉伸的时候我们不需要推出草图,也可以推出草图,最好的办法,最快速的办法就是直接点击特征的,然后这个地方有个投胎拉绳,趁机器这么容易点击它 这个地方啊,对话框里面有他的高度,我们设置二十, 点击确定,这我们这个这一个拉伸就做完了,我们再做一个拉伸,做一个对 我们这种面的话,我们就新建的这个实体的表面就可以了,就不需要选我们所得出这三个这种面,我们点击上面这个作为这种面,这个地方会有个快捷草图,绘制一个对话框,直接点击他这个 就好好团圆圆 拉伸,同样进行拉伸,拉伸五十这个地方有个合并结果,合并结果就是,呃,就是不管你化成什么样子,把他和他作为一个事情,但是是必须要有接触, 他才能成为一个实体,如果没有接触,那你这个是没法选的,他是灰色的,选不了,点击确认,这就是我们的啊,一个拉伸,然后还在旁边,我们再换一个连接 啊,旁边零件的话,我们以中心面作为一个集中啊,或者在他中心与他这个面中心面啊平移过来,在这个地方再做一个 拉伸。我们首先讲第一种就是以他的中心面拉伸,我们点击看,这是我们原有视频的记住面,我们所需要的记住面是在他的基础上 这个中心线上,然后往中心面上,然后往过进行拉伸,所以我们选择他这个全世界就可以看到。可是我在我们的中心 镜头进行绘制啊,绘制要怎么绘制呢?首先我们绘这个圆, 会这个直线,然后再会这个圆弧,会这圆弧的时候我们直接进行经过这个点停留,然后向上向右拉伸,他就变成一个弧形, 点击确定,再确定下一步, 这这局面想叫代理 初试点香蕉画会是这么的,然后我们再嗯绘制一个辅助线 作为构造线位置一个辅助线,然后让他作为一个对称,然后标注他的宽度或者半截,从标注半截作为十五, 现在看他尺寸改变之后,但是这个地方因为没有香气,所以我们这个地方就会出现问题,在这个情况下我们在 他进行框选进行详细,这我们的直线到直线的距离也确定了,然后圆弧的半径也是确定的,然后我们再确定圆弧的几面圆点的高度, 假如说定位四十 进行拉伸,点击特征进行拉伸,点击拉伸,然后向前拉伸,我们可以定义它的程度,程度我们也有故事, 点击确认这我们的拉伸命运就讲解了车,然后我们把这个间修改双击这个软件, 然后他里面会上面就会显示他这个当时画草图的这个尺寸就可以看到啊,高度他在这看的不是很清晰,设计的蓝色线,因为高度是没法限制的。 呃,也可以进行拖动拖转,就是我们把这个面点击他进行拖转,他也可以看,就可以进行拉伸拖转,所以他是可以拖动,就是这个 现在如果我们再顶次这个位置就没没有这个镜头,也就我们没法进行拖拽,进行拉伸, 然后在我们按照把这个图纸进行改一下, 双击这个门面,然后圆半径我不变,把这个锯子剪变给我 点击下载,这时候就用到我们计算的重新重建模型,我们点击这个重建模型,他这个图才会更改过来,如果你不点击他还是保留在我的初始状态 啊。接下来我们来讲啊,另一种办法就是在这个地方新建一个这种面,往那边拉伸,往里边拉伸 删除,点击,是他还保留一个草图,在我们在拆字处这里 在草图也进行一个删除,点击立即点击试就可以将草图进行删除。然后我们先见几种面, 点击前十几种,有这个我们所要创建的几种面与这个几种面是平行的,所以我们要创建一个距离 他平行的一个集中,点击这个集中面进行选中,然后在这个地方有个参考结合集,点击参考结合集里面有个集中面,点击集中面 我们就可以创建新的集中。在这个集中面上我们可以在这个地方在设置我们的制度, 如果我们 六十多位他的兄弟姐妹确认 简直这个我们所创建的最重要 点击草图绘制,他就会正式于我们我们屏幕,然后正视我们屏幕了之后我们再来讲啊,刚才那个同样的办法, 把它进行一个更改啊和绘制,这样 我们刚才已经建议立了几种,我们不不把它作为删除,把他那个草图直接放到我们新建这个草图里面,把原有的删除,我们这样做,我们先点击取消, 尤其更改,也就是我们啊回,回到我们刚建好这种,这个时候我们再返回, 这就是我们刚才见的见的这个,在这个基础上,我们 把这个设计处底下这个条横线拉到我们刚才这个建立这个草图,建立这个草图的刚才这个草图的上面,他就把我们的原先的这个特征给隐藏了,在这个集中上 就在拉伸土土苔拉伸二,土苔拉伸三之间,我们建一个草图, 然后 建一个草图,就点击前十几种,然后点击彩考结合在线点击他的几种命运,我们设置六十的距离, 点击确认,点击确认了之后,这我们的新建接种面积建房,但是刚才之前还这还有一个 啊特征,我们把它再次说这个再拉出来,他也出来是出来了,但是他这个这种也还是基于我们的 全是基种上进行画面,我们要将这个草图基种放在草图的基种面,草图要放在基种面无上,那我们点击这个设计出这边的土台拉伸 三,然后将这个草头进行选择,嗯,点击一下,然后他会跳出来这么一个对话框,对话框第二个编辑草头平面,我们点选他,然后点选草头屋, 我们把集中面进行更换,这就相当于在我们的集中面部上进行做点更换,然后我们将 图台拉伸伞这个进行删除,点击确认是, 然后再点击草头三,然后再涂台拉伸,现在是往这个方向,所以我们要往这个方向,往那个方向,我们就 进行反向方向,这个地方给力深度前面这有个箭头,点击这个箭头,他就先先反向进行反向了,之后他现在是深入我们的湿气里边,然后我们再给力深度都这个里边, 让他呈现到下一面,这样就完成了,我们再合并在点击圈就完成了我们的啊创建 啊,这个鸡肉面我们可以让他隐藏,但是不能删除,一删除我们原有的草图也就删除,点击隐藏, 这样我们这个时期也就画好了,然后我们再进行画,绘制他的 切除。你 好,现在十八分半啊,那就切除,你发到下一集,切除放到下一集继续讲解。好,今天讲到这里。

好,今天我们来讲说一部二二零二的草图命令中 复制旋转、移动以及镜像的命令。首先我们建立一个草图, 嗯,画推至一个图源, 先是来学习复制的名,这就是我们复制的图源,我们首先需要复制的,我们把这个里面这个小圆复制到这个顶点, 有两种办法,一种是我们在啊菜单栏中有一个工具,我们在工具中图源啊草图工具里边草图功率这里面有个复制,我们点击这个复制,复制里面这这他会跳出来一个对话框,对话框里面有 啊,需要选中我们的图源关系,需要复制的呢图源,我们点击这个图源,然后在这个里面他就出现了个圆弧三,这就代表我们已经选中, 然后啊保留几何关系,就是我们假如说已经把这个建议限制了,或者这个命令已经就是限制关系,已经在这保留情况下有两种办法进行复制,一种是从 a 点到 b 点,也就是 从这个点到这个点,从这个地方到这个地方,然后还有一种办法从 x 到 y, 这个就是啊 需要我们输入,假如说 x 往 x 轴偏低多少,这个我们一般情况下选择第一种进行复制,就是第一种的话,就我们这个地方需要选择一个集中点,我们这已经选择了圆这个地方,选择一个集中点, 我们点击这个这个圆的这个集中点作为圆心,作为一个集中点,点击他,然后现在我们就已经复制上了,已经复制上鼠标是松开的,点了一下他,鼠标松开,他就已经随着我们的鼠标进行移动, 我们让这个集中点放在这个这个位置,另一个点点处,点击鼠标确定他,就代表我们从这个点开始复制到这个点,这就是我们的 图源复制。还有种办法,还有办法就是把这个删掉,还有办法就是我框选框,选这个圆,然后点击啊烤串点,然后选择这个圆的 圆点,不要烤串键,不要松开,点击这个圆点,然后鼠标点击不要动,直接拖动,拖动他到另一边点点,这这样的话他是啊 没法确定我们那个限制关系,就是假如说你重合到这个点,他依然是 没有到,但是,嗯,你可以重新给他松开烤串键,然后点击鼠标左键拖拽,拖拽到他这个原点,然后让他进行一个限制,这样是可以的 啊,这就是两种复制的方法。我们再来讲图源的 镜像,我们首先框选他,把它删掉,重新进行一个位置,做一个镜像的讲解,嗯,镜像的话我们 随便画一个图吧,画一个大概的样子,就这个这个样子吧,然后点击 usb 键给他退出,再画一个辅助线 构造线,画根构造线,然后以这个构造线为中心将它进行一个镜像,我们镜像命令在这个地方进行选择,也就是我们的 这有个镜像时期,点击这个镜像时期,镜像时期他会跳出一个对话框,然后需要选择要镜像的时期,我们把这个时期进行选中,然后 选中了之后,我们每一种是点击他的复选框进行复制,也就说这从这个图源复制到这边他还是保留的,这就是复制,假如我取消掉,也就是从他这一边复制到这边这边的就没有, 我们选择他的轴线这个地方是选择他的这种轴,我们点击他这个是轴线,这是我们的预览,变成黄色是预览,然后点击确定,我们选择的复制,点击确定他就存在, 然后我们把这个呃删掉,我们把复制先不要勾选也做一个讲解。复制不要勾选,我们先选这个图源,然后取消复选啊, 点击轴线,点击这个框,然后再点击轴线,点击右键也是鼠标右键,这时候他跳出来一个, 假如说我们重新把这个线消除,然后点击这个轴线,他会跳出来一个鼠标右键有一个对勾,看到没?你鼠标不要动,他会跳出来一个对勾,只要你一动,这个图标就没有了。你这个情况下你直接点击 鼠标右键,他就相当于是确认,也就是我们这个对勾或者这个对勾,这这都是一样的,点击确认就可以,他这边就没有了。 这,这就是我们的图源的啊,镜像啊,镜像的命令也可以在这个地方进行选择,镜像看到, 嗯,只有那个图源的复制在我们的功能菜单这这一块是没有的,所以必须要在工具这个地方进行选择, 他没有文件罗列出来,如果你觉得,嗯,需要方便的话,你也可以在啊自定义学校里边将他自定义在这个或者这个哪个地方都是可以的,方便你的使用,或者把他拉到侧边。 这个我们就讲解完了,我们再来讲图源的 缩放,缩放命令在我们这个地方也没有,我们先 给他建立一个头头,嗯,随便建立一个吧,我画一个巨星, 然后他是从这过来,过来他就看清楚, 现在是四百五百这样一个啊图源,然后我们进行他的缩放,然后这个地方我们可以找到,你看移动复制、旋转, 这是都都有的啊,复制在这个地方啊,二零二他已经出来了啊,我们点击 他的复制,我们先试一下点击这个复制,选择图源关系,我们直接点这个框就可以直接点这个框,没必要单个单独点某个直线,因为他是整个是一个 图源事情啊,图源的一个块,所以我们直接点击他,他就四条直线,他同时选出,你单独点击某个直线,也是可以进行选中,然后把它进行复制, 就是从这一点复制到另一个点,我们选择他的集中点,也可以选择这个集中点,也可以选择这个点,随便选一个,然后就拖着玩,点击在另一个地方,点击,确定他就 复制在里面。这些人的复制事情啊,下来我们讲 移动时期,移动时期也是一样,移动时期我们点击它,然后再进行移动, 选择自重点,再进行移动,移动之后他就是原有的啊,关系就没有了, 现在试试,我们把这个整个图源关系给他限制死了,限制在了这个这个点,所以我们没办法进行网络进行移动, 已经定义了点击取消,这样就可以把它移动过来。 我说的取消就是把这个保留几何关系,把原有的几何关系给他删掉,这样就可以,我们就可以移动过来他,但他就移动了我们的外围,这个就行,他之前的配合关系都没有了, 这就是我们的呃,移动命令,移动和复制大家这个应该比较清楚,一个就是从一个地方直接复制一个到另一个地方移动的话就把原有的东西挪一个地方, 我们返回点 ctrl c 也是返回车销也是点上面的这个车销也是可以的啊。然后我们来讲旋转式体,旋转式, 现在我们把这个距离我们缩短,看看只关于两百块旋转脚步做一个,嗯,然后在这个功能选项卡里面点击这个移动实体右边这个下达菜单,我们点击 旋转时机,选择这个矩形, 选择这个技术之心,我们因为要旋转,所以他这个这个线,这些线 几何关系,配合关系,就是限制关系,他就必须得要去掉,不然的话他旋转不了,所以我们把这个去掉,点击旋转中心,这个圆点作为旋转中心,旋转九十度,这个 继续输入,点击 a 头键就可以了,或者点击这个他这个对勾也可以,这就是我们旋转的九十度,这就是我们的旋转实体命令,我们再进行撤销。 再来讲讲解这个缩放实体命令,缩放实体鼻子,这个命令 缩放世界比例来,嗯,也就是把这个原有的世界进行缩放,他不是单纯上的 画面比例的缩放,是整个尺寸进行做的一个缩放。比如说我们先选中在对话框里面,我们在这个 他选择要选择这一块,一直就是标表示为蓝色的,然后我们点击图源,点击图源之后缩放比例点,我们选择比例点,我们选择他中心, 选择他中心,因为我们只选择他四根边线吗?这其他的我们不管啊,选择比例为啊,零点五啊,选择零点五,我们点击复制名, 我们刚才点重新点了地方,重新选择他的优点, 这样他就已经变过来了,我们如就原有的已经没有了,看到没有,我不点复制的话,他原有的就没有了,如果我点击复制的话,他就在原有基础上 进行了一个缩小,而且把原有的还有点进去,再标注一下他的尺寸,看尺寸他也是不一样,尺寸在原有比例上进行了一个缩小, 他现在是二百五乘乘啊,一百一百这样一个举行,但是他没有限制,也就是他中心点没有限制,中心点没有限制,我们可以通过标注他这个 编于这个我们之前这个辅助线上一个举行的辅助线的距离,请确定他的关系,然后他就上下关系确定,然后这个也是一样没有关系的。 是就是这样,他就到他的这就一个图源进行,就是绘制完成 我们 这个直接缩放这个秘密,抽烟直接的缩放这个, 还有我们的伸展狮子,伸展狮子 我们就把它限制死,限制死了我们再讲对不对?生产设计,生产设计是怎么个情况?看看他这个图标 可以单独选择,将这个方法变成六个人选择人生的方法,选择这三个点,将他进行选择,直接这样 真好 一点多一点。 如果你让我 我们越南 张天宏的深圳, 首先我给大家说一下啊,就是 是我讲的这些东西,其实有些地方也可以听到,但是不是很全面,而且他其他地方要收费,所以我希望大家多给我一些支持,然后 加个关注,给我推荐一下是不是?然后多点点关注,多点点赞就可以了。好,谢谢大家,今天就讲到这里。