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关键针曲线预设的使用讲解曲线预设的打开位置,我们给素材打上关键针后,奥特加 k 或者鼠标右键点击打开曲线控制面板, 选择一个关键针后,在箭头的位置就可以打开预设了。预设的种类目前为止提供了两个分类,六种曲线预设,分别是缓入三种,缓出三种,暂时还没有缓入缓出这类的预设设置。关键针全选的优化更新前 我们必须按住 c、 t、 r、 l 加鼠标左键一个一个去选择关键针,更新后,我们只要在曲线空白的地方按住鼠标左键去框选 关键针就可以了。一键处理多个关键针曲线更新前,我们需要选择关键针,一个一个去打开。曲线更新后,我们 只要框选出你要的关键针数量,直接使用预设就可以一键处理关键针曲线了。最后用一个视频为大家展示一下每种曲线的移动效果, 我们下期见。

很多粉丝问我关键针曲线有什么用?今天就来告诉你哦!一、移动在移动的时候会有速度变化,而不是僵硬的匀速移动。 二、遮罩,缓出遮罩更好看。三、排版,排版的移动层次感更好。打开曲线控制面板的方法,首先我们要先给素材打上关键针, 我三个关键针都打的是缩放,我们把中间的缩放关键针的参数调到两百四十,鼠标点击右键,在最下面可以看到关键针动画曲线,点击它,又或者选中素材,用快捷键 out 加 k 也可以打开控制面板,我们选择要打开曲线的关键针,这里可以看到红圈内有三个选项,依次分别是直角自动曲线、 自由曲线。我们选择自动曲线上下移动旁边的圆球,右边的曲线就会跟着反向移动,自由曲线就是左右互不干涉,可以分开来调整你要的曲线。 最后也可以使用刚出的新功能,我们点击最左边的关键针,根据各位同学要的曲线选择缓入还是缓出,同时每种曲线都有三种拉法预设。以上就是关键针曲线的打开方法和使用场景介绍,我们下期见。

大家好,今天给大家分享一期电脑端剪映使用关键针的教程,之前呢给大家分享了几期教程啊,反响还是不错,今天呢接着给大家分享电脑端剪映的关键针使用, 关键这使用呢,我们在手机端使用的时候都比较六了,在电脑端的这个入口比较隐藏啊,一般人都不知道,今天简单的给大家做个介绍。另外呢,我们所有的软件啊,只要涉及到关键帧,无论你是做动画还是其他的, 都涉及到逻辑一环,他就是跟其他的这个使用工具就是工具不一样,他有一定的逻辑在里边,就跟我上次给大家讲的蒙版和特效的结合使用,这个不一定说谁教的你, 但是你只要掌握了底层逻辑之后的相互竞组合权,就相当于自己创造一个武功秘籍,那么这个 才是我们核心学习软件的思想,因为工具吗?我们一天学不会,用两天的时间,两天学不会,多练习练习就 ok 了。那思路这方面呢,其实是最难的, 同样给你一个东西,让你做出一个特效,可能你没有人教就不会,他没有人教就可以研究出来,这就是我们呃进阶课程里边的一个些区别啊,所以今天这一期也算是一个小小的进阶课程,给大家分享一下啊。 那么大家现在我们回到这个呃剪映当中,给大家看一下,这是一个我自己简单的做一下 一个小测试啊,大家看一下啊。燕子从这边飞到那边去,其实很简单的一个动画啊,很简单的一个动作,也是添加了一些关键症,那么现在给大家重新做一下啊,给大家重新做一下。 这是上期在 ps 里边做了一个平击的素材导入进来呢,我们就可以让这个燕子随便的飞,这个时候怎么怎么操作呢?我们先找到关键针在哪里啊?点击一下画面,选中这个要操作的这个素材,然后点击一下画面, 点击画面完了之后呢,你找一下啊,每个不透明度有关键针,位置有关键针,旋转缩放都有关键针,后边这个菱形块,这就是关键针啊。呃,什么意思呢?我先用这个位置啊,因为他 他比较明显一些,我们就用位置的关节奏给大家演示一下,就比如说这个燕子刚出来的时候,特别小,也别特别小啊,我们先给他放到嘴边上啊,你第一针就是刚开始的时候 啊,给他加一个关键针在位置这方面,然后呢你再给他移到第二针 啊,然后移移动,移动,移动,移动到这个位置上,大家看一下啊,我们接接着去操作啊,比如说第三针在这里啊,接接着移动,移动到这里啊,第四针在这里,接着接着移动,移动到这里。第五针 啊,第五针的时候我们再处理移动啊,移动。第六针,我们再去移动 最后一下啊,再移动一下。那我们来观看一下啊,来观看一下,大家看一下这只燕子在飞啊,至于速度呀什么的都可以自己调的啊,看你射多少针 啊,这个视频有多长从位置这这块啊,可能这个我的画面比较小啊,忽略到你们在手机上看了,然后给大家放大一下啊,放大一些啊,比如说这么大啊,大家看一下啊, 他飞的过程,这现在就看明显了吧,他外边拖这个边框是因为他自己是拼音记得图片啊,是这么大的图片,但外边不显示啊, 从这块我就可以了解到,随着位置的改变啊,包括旋转也是可以的啊,玄关,比如说我们在第二个关键针的位置上再添加一个旋转针, 然后我们给他旋转一下啊,旋转个多少度呢? 六十六度啊,随便旋转一下啊,然后我们再往前拉, 哎,我们先拿这个啊,先拿这个,然后再拖动燕子啊,他就关键就出来,这个时候再给他旋转个负六十六度就飞回去啊, 好了,再往前, 比如说在这个关键字的时候, 我们再给他弄一个零度,哎,飞回来了再往前, 我们给他弄个八十度, 再往前 弄个四十度啊,现在大家可以看一下那燕子具体是怎么飞的啊, 这就不一样了,是吧?所以每个组合的时候也这个里边也涉及到逻辑啊,你是先让他动呀,还是先让他转呀啊?还是什么时候怎么转呀? 呃,所以这个啊,基础的我可以教会大家啊,但是至于进阶的,你们自己去研究去,还蛮有意思的啊,包括这个旋转也可以缩放,对吧?我们再给大家打一个缩放的关键字啊, 先把这个燕子弄正了吧,零度,大家看一下啊,我们 从一开始先给他打一个嗯,缩放的关节症,比如说放大,放的这么大,再往前拉啊,拉到这个位置上, 那我们这个时候再给他弄个梳发的关节症, 给他收放一下,收放一下。好嘞,那么到结尾的时候飞到这了,我们再给他来个收放, 来个特写啊,现在看一下这个燕子是怎么飞的啊? 对,现在大家看一下,所以他就开始动起来,所以这几个啊,大家在组合的时候可以自己去操作一下啊, 刚开始不太熟练的时候,你可以单独的练一下不透明度,单独练下位置,单独练习一下旋转,单独练直,练习一下这个缩放。然后呢后后期的提升,我告诉大家一个最简单的方法啊,你说我想自己的水平提升一下,并不是大量的去学习别人案例,而是什么呀? 把这几个特效写到一张纸上,然后回想一下,你做每个特效的时候,如果添加一些什么样的效果,他会更好, 然后在里边做一个排列组合啊,或者是去初中学习一下这个排列组合的一个公式,总共有多少种方法罗列,写到你自己不能 在写为止,而后一一的把这些做成实物图。最后呢,把所有的想法集中到一块啊,经历过无数次的实验之后,你会发现所有的东西,所有你自己做出来的东西都是原创,你不用去跟别人学习思路这方面的东西。 这期课程也给大家分享到这里,希望简单的一些小操作能够帮到大家。如果大家是在西瓜或者头条上看我的视频,希望大家帮我点个赞啊,点个强力推荐,谢谢大家。

剪映专业版萌新教程二,关键针曲线关键针各位同学可以认为是锁住你素材在某一针处的大小、形状、位置的开关,一般由两针或者两针以上组成。 视频中我将贴纸放在了最左边的位置,打上了关键针,然后在一秒处将贴纸移动到最右边,两秒处移动回原来的位置,三秒处再次移动到最右边,每一秒处的位置信息都被关键针锁住, 所以素材就会在在时间内去到关键针锁定的位置,从而产生动画效果。视频中的贴纸移动就是打上了关键针的效果,这也是目前为止剪映教学博主们在教的东西。但是这种定速没有任何变化的关键针移动做出的效果非常僵硬, 不好看,我们来看一下,今天我们就来学习一下常用的四种关键针曲线的做法。首先我们使用快捷键按下,可以打开关键针曲线面板。因为贴纸时左右移动,所以我们只需要调整 x 轴的曲线就可以了。 你们从左往右点击所有的关键针后,选择视频中红框中的选项,至于这三个按钮的作用,我会放在其他视频中讲解。 接下来我们先做第一种快进慢出的曲线效果,大家可以根据视频中的拉伸方法去拉曲线,做完后我们看一下效果。 接下来我们做第二种慢进快出的曲线效果。各位同学在拉曲线的 时候要注意不要试图只调节一个点位的虚线去完成,左右两个点位的虚线都要拉,我们来看一下效果。 接下来我们做第三种慢进慢出的曲线效果, 我们来看一下效果。 最后我们做第四种快进快出的曲线效果, 我们来看一下效果。最后要跟各位同学说的是关键针曲线是让视频丝滑起来的很重要的一个工具,属于一定要掌握的一门技巧呦,我们下期见。


本节课我们主要讲述 p 二中关键真动画的曲线编辑方法,我把本节课所有知识点以思维导图的形式放在了最后,大家可以截屏保存,并根据思维导图在课后进行练习。 我们还是接着上节课的内容进行讲解。打开 p 二,在时间轴窗口拖动播放指示器到视频的开始处,单击时间轴窗口视频轨道上的素材,选中这段素材,在 原窗口单击效果控件,切换到效果控件窗口,单击位置前面的切换动画开关,拖动水平位置的数值,使 奖杯从画面的左边框移出,单击缩放后面的数值,直接修改为百分之五十。然后在时间轴窗口,在窗口左上角播放指示器位置上单击鼠标,直接将数值修改为 两秒,使播放指示器精确定位在时间线上两秒的位置。再次修改水平位置的数值,使奖杯显示在画面的正中间位置。这时 软件在位置后面时间线上两秒的地方创建了一个关键针,将播放指示器移动到视频开头,按压空格键播放视频。 可以看到在两个关键针之间自动生成了一段奖杯平移入场的动画。在效果控件窗口单击转到上一关键针按钮,将播放指示器定位到位置后面的第二个关键针上,也就是时间线上两秒的地方,单击缩放前面的切换动画开关按钮, 这时软件会在缩放后面的时间线两秒的位置创建关键针,在时间轴窗口单击左上角的播放指示器位置的数值,直接将播放指示 器位置修改为四秒。在效果控件窗口单击缩放后面的数值直接修改为百分之一百。软件在缩放后面时间线四秒的位置创建第二个关键针, 并在两个关键针之间生成奖杯放大的动画。在时间轴窗口将播放指示器拖动到视频的开头,按压空格键播放,查看整体动画的效果。 在上节课中我们也讲到过两段动画都是以一个固定的速度平移或放大的,现在我们想修改整个动画的平移入场的速度,比如说平移入场时,开始的速度慢一点,逐渐加快, 在快到两秒的位置时又逐渐变慢速度,最后在两秒的位置时停止移动,也就是说移动速度降为零。整个速度的变化是一个曲线变化的过程, 我们该如何操作呢?这就是我们今天重点讲述的内容,关键针动画的曲线编辑,在效果控件窗口单击位置前面的折叠箭头,展开属性的所有内容,这时我们可以对位置变化的速度进行调节了。 在时间线上第一个关键针上单击鼠标右键选择临时差值,从此菜单我们可以看到目前的临时差值是线性,我们在缓出上单击,再次在第一个关键针上单击鼠标右键 选择临时差值,可以看到临时差值由线性变成了贝塞尔曲线。在第二个关键针上单击鼠标右键选择临时差值。在此菜单选择缓入单击,将临时差值从线性修改为贝塞尔曲线,这时在时间线上可以看到平移的速度变 变成了曲线。在时间线上拖动播放指示器,在位置下面显示在每一针的移动速度。奖杯平移入场的速度是一个曲线变化的过程,从零开始速 度逐渐加快,达到最大值以后速度逐渐减慢,最后又回到零。将播放指示器拖动到视频的开头, 按压空格键播放,查看效果。感觉整体平移的效果没有刚才的那么生硬,感觉很平滑。当然我们还可以对平移的速度进行调整。单击位置后面的关键针, 在曲线的两端会显示两个手柄,可以直接上下移动手柄改变曲线的形状,也可以通过改变手柄的长短来改变曲线的形状。将曲线调整合适后,按压空格键播放视频,查看效果,不满意时可以记 继续调整,直到效果满意为止。同样的方法,我们也可以对奖杯放大的速度曲线进行调整,再 在这里给大家稍作演示。其实调整的方法是一样的,首先将速度由线性修改为贝塞尔曲线,然后直接拖拽曲线两端的手柄,直接调整奖杯放大的速度。在调整时我们注意速度也可以为负值,负值表示缩小素材, 正直表示放大素材。按压空格键播放视频,查看调整效果。分别单击位置和缩放前面的切换动画开关。在弹出的警告对话框选择确定,然 然后分别单击位置和缩放后面的重置参数按钮,使画面恢复到初始状态。在时间轴窗口将播放指示器拖动到视频的开头处,单击旋 转前面的切换动画开关。软件在旋转后面的时间线上自动创建一个关键针。在时间轴窗口单击播放指示器位置, 将播放指示器的位置修改为三秒,播放指示器定位到时间线上三秒的位置,按压视线的同时拖动旋转后面的数值, 使软件在旋转后面的时间线三秒的位置创建了一个关键针,将播放指示器拖动到视频的开头,按压空格键查看播放效果。单击旋转前面的折叠箭头,展开旋转的所有属性。 在旋转后面时间线上的第一个关键针上单击鼠标右键,选择缓出。在第二个关键针上单击鼠标右键,选择缓入。通过曲线两端的两个手柄调整速度曲线的形状,按 压空格键查看播放效果。以上就是今天我们重点讲述的内容,单击旋转前面的切换动画开关,删除刚才创建的关键针和关键针动画。单击旋转后面的重置参数按钮,将视频画面恢复到初始状态。 我们再看看调整不透明度动画曲线的操作,我们可以通过调整不透明度可以形成一些转场效果, 比如我们在转场效果中常见的闪黑闪白的效果就是通过调整不透明度的方法制作而成的。在时间轴窗口单击图片素材,按压键盘上的删除键,删除时间线上的图片素材。 重新导入一段视频素材,将这段素材直接拖拽到时间线上,在时间轴窗口单击选中这段视频素材,并将播放指示 拖动到视频的开头处。在效果控件窗口单击不透明度前面的切换动画开关按钮,软件在不透明度后面的时间线上自动创建一个关键针,修改不透明度为零,然后在时间轴窗口单击播放指示器位置, 直接将播放指示器的位置修改为一秒,播放指示器精确定位到一秒的位置,在效果控件窗口修改不透明度为百分之一百,这时软件在不透明度后面的时间线一秒的位置又创建了一个关键针, 并在两个关键针之间自动生成不透明度变化的动画效果。将播放指示器拖动到视频开头,按压空格键播放查看效果。这就是我们经常见到的电影开头时转场效果。为了便于观察效果,我们将第二个关 键针直接拖拽到三秒的位置,单击不透明度前面的折叠箭头,展开不透明度的所有属性。在不透明度后面时间线上的第一个关键针上单击鼠标右键选择缓出。 在第二个关键针上单击鼠标右键选择缓入。通过曲线两端的两个手柄调整速度曲线的形状,按压空格键查看播放效果。在时间轴窗口,在水平方向和垂直方向同时放大时间轴窗口。在素材的不透明度曲线上单击第二个关键针, 这时在两个关键针也会显示一个调节手柄,也可以通过上下拖动手柄或改变手柄的长度来修改不透明度变化的曲线。还可以压住 ctrl 键的同时,在不透明度曲线上单击增加关键针,从而 而方便调节曲线的形状。我们注意观察当在时间轴窗口调整曲线的形状时,效果空间窗口的曲线也会发生变化。实际上两种方法调节的效果是一样的,感觉不透明度曲线在时间轴窗口调整更方便一些。 以上就是今天课程的所有内容,感谢您的观看。今天的课后作业是谈谈你常用什么剪辑软件进行视频剪辑,并说明使用的理由。欢迎您将答案填写在评论区,谢谢观看!

好,上一节咱们讲到了那个咱们关键针的那个认识啊,还有基本的运用啊,这一期呢,咱们给大家讲一下这个关键针的差值 啊,咱们什么是叉指啊?咱们,嗯在后面学习的时候啊,一块来了解一下他这个叉指是什么意思啊?好,咱们现在先把这条素材给删掉啊。呃,方便大家观看的话啊,我这里用到这个矩形工具这一块啊,椭圆工具,然后给他画一个小圆 啊,小圆可以看到啊,好,把这时间先拉长一点,好,一个小圆,咱这个小圆的话啊,咱们在位置啊,在位置给他开始啊,打一个关键针,哎,在结束啊, 调整他的位置啊,变化好,可以看到啊,现在他是一个匀速的一个运行的一个状态啊,匀速的运行的一个状态,但是呢有的时候呢,咱们需要一呃一些,就是说遵守那个运动 那个规律的一些动画的话,就他这个匀速的就不是很合适了啊,不是很合适的。然后这里呢,咱们就要用到那个关键针的那个插值了,咱们现在啊,咱们现在,哎,把这关键针往往前拖一点吧,往前拖一点好选择, 咱们现在啊括选住啊,括选住这两个关键针啊,右键可以看到有一个临时插纸和空间插纸啊,临时插纸啊,咱们可以选择这个。呃, 贝塞尔曲线啊,可以看到咱们的关键针他的形状变了啊,从一个小菱形变成了一个沙漏的一个形状啊,然后咱们在位置啊,点开下拉栏可以看到啊,在这个关键针底下啊,他有 一个,呃,类似于曲线的一个动作啊,类似于曲线的一个动作,就好比咱们想要哎这个小球, 他移动的时候,哎其实是快的,然后突然间哎一个急停,就跟咱们嗯物理那个速度惯性一样啊,咱们想要一个这样的效果的话,哎,咱们就需要用到哦这个临时插纸里面的这个贝塞尔曲线了啊, 咱们现在调整一下看一眼啊,我把这个效果效果空间密码拉大一点,方便看一点。好,现在啊可以看到这个 呃底下这条线啊,他有两银,他有两个类似于呃调整手柄的一个东西啊,咱们可以看啊,咱们往上提哎这个曲线他就会发生了变化啊,可以看到啊, 咱们起始点的哎,这个呃线咱给他往上提的话,可以看到咱们的球体也会发生一个变化啊,咱们从开始播放啊,可以看到,哎, 看到没有?其实是快的啊,在咱们可以给他拉长一点啊,哎可以看到啊,给他做一个弧度啊,来咱们再看一眼,哎,看到没有? 这个就是咱们的那个呃临时插纸里面的这个贝塞尔曲线 啊,然后呢?他缓缓慢移动,就是快速的哎移动之后啊,缓慢的移,移动之后,哎,咱们可以在这里啊,把他这个哎也给他往上,把他这个结尾也给他往上调一下啊,咱们再看, 哎缓慢缓慢缓慢哎就停了,看到没有?停了一下之后,哎他就又会哎出去啊,然后呢?你像咱们想要说是咱们撤回一下啊, 我们撤回一下,想要说啊,我先让他缓慢进哎在中间加速,然后再缓慢出啊,这个要怎么操作呢?这个就是咱们把咱们的起始的,哎,往下拉,往下拉,哎,往前拉,可以看到我的操作啊,就是往下拉完之后啊, 啊哎,可以往前拉,这样的话,哎,可以看到咱们这个曲线中间他就凸起了,咱们再看一下效果啊,哎,看到没有啊?他就会有一个 呃加速度的一个呃一个规律啊,运运动规律,一个加速度的运动规律,这个呢就是咱们的那个临时差值啊, 然后咱们接下来再给大家说一个就是空间差值啊,空间差值。什么是空间差值呢?咱这个临时差值啊,这个贝塞尔曲线呢? 他只是呃在这个呃关键针这进行一个操作啊,空间差值呢?顾名思义,哎,咱们就是把这个贝塞尔曲线给他选中之后啊,好,咱们恢复到最初的状态 啊,空间插纸有个贝塞尔曲线,好,在这里,哎,在这里可以看到啊,我点选素材之后, 他有一个呃运动的轨迹的,一个在咱那个呃节目窗口有一个运动轨迹的,哎,这出现了一条线啊, 这的一条线啊,可以看到,咱们可以哎调整一下他的这个位置,这一块啊跟那个曲线调整方法是一样的,哎,可以看到啊,好,这个球体哎,可以看到他会有一个空间上的一个变化啊,空间上的一个变化, 好,咱们空间上的一个一个变化,调整完之后,调整完之后啊,然后咱们再在关键针 这啊,再在关键针这给他,哎给他搞个加速度啊,可以看到好, 大家可以看到这个效果啊,这个就是呃咱们这个关键针里面的啊,关键针里面的这个临时插纸和那个空间插纸 你像有,有的同学说,哎,我这个选择那个,呃,空间差值之后啊,我选择空间差值贝塞尔曲线之后, 哎,我,我这个上面怎么没有曲线呢?对不对?我这画面上怎么没有曲线呢?这种情况下啊,你必须要点选一下啊,你打关键针的这个好比位置啊,你需要点选他一下,哎,他才会出现啊,你不然的话,呃,就相当于你没有选中他,你没有选 重他,然后你光选关键针也是不行的,你必须要选中他整体啊,这样的话你才能你才能在画面上,哎,体现这个曲线。 好,咱们关键真的差值这一块今天就就就讲到这里啊,咱们这一块需要想做什么效果的话,哎,需要都是需要咱们自己去一一尝试去运用的。 这块没有说是什么固定的值啊,都是看你个人创意的啊。好,今天就到这里。

哈喽,大家好,本期为大家带来的是关键针曲线基础教程,话不多说,直接开始, 这是一个圆,我们给他的 x 轴建立两个关键针,现在播放一下看看。我们只添加了起点和终点两个关键针,但是小球却可以运动起来, 这就是 ae 的关键针动画。接下来让我们看看这个关键针的曲线,左边的是直曲线,右边的是速度曲线,可以看到小球在这个曲线下始终以匀速在运动,这就是 ae 中的线性运动。一般我们刚建立的 关键针就是线性的,对于运动曲线,最常见的有线性定格、缓入、缓出等。 接下来我将为你介绍他们的运动方式。这个是定格关键针,他并不会在中间插入运动动画,而是只有当时间轴到达关键针位置才会改变数值。 这个是缓动关键针,他的起点和终点都会有一个变慢的过渡。现在我们调整下曲线的锚点,这样慢快慢的运动过程就更加明显了。现在我们把锚点整体向右移动, 这样就形成了缓入动画,而即入则与缓入的操作方式相反,他的运动方式是由快变慢。在演绎中,我们也可以把 把曲线往竖直的反方向拉,这样小球甚至可以在开始和结尾产生反向运动,我们甚至可以用这种方来产生一些弹性运动。 好了,本期的教程就到这里,快打开 it 实操下看看吧!

在 pr 里如何做这种缩放动画?非常的简单,也是我们会用到关键针以及调整曲线的速度,是一个非常好的关键针练习案例,咱们就用这个视频把它讲明白喽。 导入一段录制 pr 正在播放视频的素材,在效果里边搜索变换效果,将效果添加到轨道上方,在效果空间里边找到变换的属性。这里注意一下,我们把时间线一定要移到一秒钟的地方, 将位置和缩放都同时打上关键针,拖动缩放,先放大右边播放的视频,顺便拖动位置调整位置,直到铺满全屏为止。 接下来啊,再将时间线移到两秒钟的地方,点击位置和缩放后边的重置参数,将它恢复到原始软件界面的大小。这个时候啊,我们就做好了放大画面到软件界面的一个缩 缩小动画。接下来再把时间线移到三秒钟的地方,点击位置和缩放,添加关键针按钮,打上一个保持关键针。那么这个保持关键针的作用是有一秒钟的时间显示整个软件界面及预览动画。然后再把时间线移到四秒钟的地方, 继续拖动缩放调整位置,让左边播放的动画铺满整个窗口。紧接着我们再将时间线移到五秒钟的地方,打上一个当前画面的保持关键针, 让它显示一秒钟的左边动画。接着我们再将时间线移到六秒钟的地方,将位置和缩放重置参数 恢复到之前的一个状态。大家值得注意的是,这里打的关键针是比较多的,如果没有看懂的情况下,倒回去再看一遍关键针打完之后啊,咱们看一下做出缩放动画,但是缺少速度感,咱们接 接着调整关键针的这个速度曲线,展开关键针曲线,全选所有的关键针,右击选择缓出,千万别选错了,我们要选的是先慢后快,然后我们点击第一个关键针,拖动方向控制杆往右拉,拉出一个坡度出来,这就是大家俗称的坡度变速, 那么下方的缩放也是这样去做的,接着再调节第三个关键针。第五个关键针调整完成之后啊,还有一个非常重要的设置啊,要将下方的使用快门合成角度的勾,取消掉快门,这里输三百六。想知道这一个到底有啥用的,知道可以在评论区告诉我,我是魔术,咱们下期见。

最近我收到一个小粉丝的求助,他说猫叔我的软件出问题了,出大问题了,每次在打关键针的时候,软件总是不按套路出牌, 结果我一看这个问题之后发现是一个典型的关键真案例,那么今天我们就把这个案例分享出来,把解决方案也分享给大家。首先我们来看一下问题所在,在 pr 里面我准备好了一个字幕播放,试一下, 当这一个字幕从右边到左边的时候,走的还是直线,那么我们打一个关键针向下, 可以看到他是走的是曲线,他并不是垂直往下走,那么这就是一个问题所在,为什么会这样呢?我们再来看一下后边这一个从右到左走的直线,然后到了这个关键键这个地方垂直往下,垂直往下走,而 这个的话你看到没有,他是一个曲线,我们可以看出他的一个运动轨迹,这是曲线, 这一个是直线,看到没有。那么如何做出直线走就是我们接下来要解决的问题,其实非常简单,不管是字幕、图片还是视频, 咱们在他直线走完的地方,准备向下走的时候,往后移动一针,打上一个直线的保持关键针,那么这样他就可以垂直向下来,我们操作演示一下, 将这一个位置的关键针我们重新取消掉,将时间线移到开头,将位置打上关键针,把它往右移,移出框外,咱们向后移动一点点,然后把这个字幕 移出来。如果你现在直接将时间线往后移动一点点,然后打上一个向下的关键针,那么他就不会走直线,而是走的曲线,那我们正确走直线的方法是 在这个关键针的后边移动一针,然后打上一个保持关键针,然后再将时间线往后移动一点点,再拖动位置的歪轴数值,把它往下移,那么这样他移动起来,他就是一个垂直路线。 看到没有?这个问题看似简单,但是有很多同学都没有见过,或者说遇到这种问题他不知道该怎么办。那么这次这个小粉丝小同学能够发现这个问题非常值得鼓励,大家把掌声送给他吧!好了,我是魔叔,咱们下期见。

第二个关键真在升级,这个跟四点零五版的差别不大,新增支持独立参数添加,关键真关键真自由移动,关键真动化调节,跟之前相比优化了一点内容, 下面实际给大家操作一下,我只给大家演示曲线这块的操作内容,也是四点零五视频里没有收到的东西,大家注意看下平滑曲线和直线调节。

我说一下剪映上的关键,真,这个是我在一个评论上看到的。好,我们现在开始,首先我们看这里就右边这个有有个点,对吧?他有个点呢,你不是乱点的啊?你不是从这边点随便点的,你要, 你要看这白色时间轴啊,白色时间轴在哪个地方?你再从这里打个点,他就会出现在这个时间轴里面的,比如说时间轴在这里, 然后从这边打点啊,他这就有了,那你有没有看到他这个蓝色是选中来的,白色是没有选中,那他这里就有两个点,对吧? 两个点,那我从这个点,对吧?我把它缩放拉大,我们看前面发生什么 是这个点他前面啊,你看他前面,他这里是不动的,也是说他这个点他数值呢?是一百二十,一百二十九,那他这里往左边数值呢?都是一百二十九 啊,这可能有点有点复杂,讲述讲述词的话就会有点复杂,那我们就说,嗯,这样,你这个打点呢,他往前面这里都是不动的啊,但这个点往后呢,他是往动的,你看他这里是往动的, 直到这个点,只要过来到这个点啊,他后面也就不动了,那么看他的,他为什么这样子呢?为什么他这里中间是动的,然后这左右他是不动了,我们看他中 中间啊,首先我把这个点,我把第个点的数值再缩小一点点,我看啊,你说这里啊,好,那我们再回到这里,哎,你看对吧? 他是他这个数值呢,这个点数值呢?是一百二十九,然后就把他把他说到第二个点上,你看 对吧?这个是我刚才设置好的数值,然后把它这个数值再拉大啊?拉这么大,看这个是第二点数值啊,拉那么大不怕,对吧?它是慢慢变大的,然后你看后面是停住了 啊?后面停住,也就是说我这里往后面是没有任何一个操作来的,如果我想要后面动起来呢?那我们从这边再打个点吧,再打个点,第三个点 再改变一下这个竖直,我把它缩小不放, 对吧?他这里就会动了,他这里后面就会动了。那我们看前面,前面没有打点,没有给他添加一些数值,他这前面不动的,直到到了这个点,你看他动了吧?啊 啊,这个呢是非常简单的,我之前说说那些都是比较复杂,这个是非常简单的,但是,但是有人叫我详细讲解一下。那我就详细讲解一下啊,那这个视频就到这了。

剪映的关键针功能超级难用,这节课我们来看看剪映新更新的重磅功能,关键针曲线有没有改变这个局面。 哈喽大家好,我是小风,欢迎来到我的频道。众所周知,一切简单的动画都是从关键真的设置开始, 而关键针的制作可以赋予我们视频剪辑更灵动的视觉传达效果。例如现在我可以通过控制关键针让我的脸变大,也可以变小,也可以让一个小球从左边移动到右边, 从出现到消失,在移动的过程当中放大或者缩小,而这些效果都是通过关键针的控制来实现,那这些动画效果丝不丝滑,就是由关键针曲线来进行控制。在这之 前,我们一起先来认识一下剪映的关键针功能。打开剪映,导入一段素材,在软件的右侧界面当中,我们可以看到有很多这种菱形的小方块,而这些小方块就是关键针。 接下来我们可以通过几个简单的练习,先学会如何使用关键证。例如怎样让这段素材在播放的过程当中有一个从小到大的过程,我们只需要在相应的起始时间节点 添加第一个关键针,例如这段素材在两秒的时候点击这个小方块添加关键针,然后移动时间轴,在第四秒的时候调整一下你想要缩放的参数,这里以百分之两百为例,调整完参数过后,系统就会自动打 上一个关键针。我们可以看到在时间轴上有两个菱形的小方块,那这说明我们的关键针已经添加成功,可以播放看一下视频的效果,可以看到一个非常明显的变化过程,通过同样的方法, 我们可以调整位置、旋转、不透明度这些参数来帮助我们剪辑的视频观感更好。 就像各位同学,你正在观看的这个视频,就使用到了大量的关键针剪辑手法,甚至你可以通过关键针来控制一段声音的大小,就像你现在听到的这段音乐。 ok, 了解完关键针的用法,我们再回头 来看看刚刚那段运用了关键帧的素材, 有看出什么吗?我们观察再仔细一点,再看一次, 我们可以观测到在关键帧运行的过程中,有一个明显的问题,就是运行的过程他是卡顿的,尤其是开头和结尾,他有一个非常明显的卡顿点,那在其他的软件当中,我们都会有相应的功能来解决这个问题, 例如 pr, 他的关键针环动,就可以让我们的开始和结尾看起来不是那样有明显的停顿感。那这次剪映呢,也是终于更新了这个功能,加入了全新的调节工具,关键针曲线。那 它到底好不好用?我们一起来测试一下。还是这段素材,我们可以通过鼠标右键选择显示关键针动画,或者使用快捷键奥特加 k 来调出关键针曲线的调整面板。在面板的中间我们可以看到有三个选项,它分别是直线、 自动曲线和自由曲线。那直线就是我们默认的关键帧动画曲线,可以再看一次 开始和结尾是不是都比较突然,那我们现在可以选择好关键针,然后点击自动曲线,我们会发现这条直线他就变成了一条 s 型的曲线。再来看一下视频播放的效果非常的明显,关键针的过渡变得丝滑了,我们 这段视频看起来就不会有明显的视觉滞留感,我想这个就是关键针曲线它起到的最大的作用。但是呢,这又不是 最厉害的地方,这次新功能他的最厉害之处是他的自由曲线功能剪映,这次更新支持通过鼠标来调整关键针的很多参数, 就像你现在看见这个样子,我可以左右上下移动关键针来调整我们想要调整的参数,已形成不同的变动效果。最关键的是关键针的调整层,它是可以叠加的,例如 我们可以叠加一层位置的变化,也可以叠加一层不透明度的变化,甚至你可以叠加一层旋转或者来回横跳的形式,让你的视频内容 更加精细。那只要你的视频内容有需要,我们就可以通过曲线面板来完成非常精细化的调整,不再像之前的版本一样,关键针是混合在一起的,我们无法进行精确的控制,让我们的视频效果看起来更加的顺滑。 我们通过几段视频来看一下关键针在视频剪辑当中有什么作用, 这节课的内容就讲到这里了,关键针呢,用法其实还有很多,虽然剪映的关键针功能是不够完善的,但是我相信他一定会越来越好, 例如这次的更新,让关键针功能变得更加的完善。谢谢你们观看左上角,记得点击关注哦!

电动板剪映的关键支功能终于上线了,我们在选中一个素材的基础上,来到右边的雪茄面板,找到画面基础, 大家可以在不透明度后面发现这里有一个菱形的标志,在这里呢,我们就可以添加关键真,其实除了不透明度后面有菱形之外呢,我们这里的缩放坐标以及音频里的音量同样都有一个菱形的标志,接下来呢就给大家演示一下如何使用关键真。 我们回到页面,我们首先看一个啊,不透明度在这里呢,我们首先要选中一个位置,然后呢点击这里的菱形,他的提示是添加关于真,我们点击一下, 然后呢大家就可以在素材上看到这里多出了一个菱形的点,对不对?那么这个点就是关键真,添加完成之后呢,我们可以在这里修 改他的数值,比如说改成百分之五,然后回车,然后呢我们再次更改指针的位置,比如说这里再次点击添加关键针,然后更改他的数值,变为百分之一百,回车, 好,这样呢,这两个关于针之间的参数不一样,那么这两个关于针之间呢,就会形成一个动画的效果,大家可以观察一下 啊,对不对?好,其实除了这样的添加关键灯方式之外呢,还有一个更加简便的效果,比如说我们再把它移动到另一个位置,然后呢直接修改这里的数值,比如说改为百分之五,然后回车, 发现没有,他就会自动的打上一个啊关键键,这样的方式呢会更加的快捷。那么如何删除关键键呢?其实呢也很简单,我们只需要点击 想要选中的关键针,然后再次来到选项面板,大家可以看到这里呢,他的题是删除关键针,好,我们点击一下,那么我们选中的这一个关键针呢,就被删除了。 好,这就是不透明度的操作,其实上下的缩放坐标以及啊音频里的音量呢,他们的操作方式呢,都是大同小异的,我在这里呢就不再给大家坠树了。 最后呢,再给大家提示一点,如果大家想要关键键功能,需要我们的剪映版本在一点三点零以上。好了,本期的视频教程,那就是这些,我们下一期视频教程再见。

剪映专业版的关键针终于可以自由移动了,而且呢还可以独立控制参数以及进行曲线变速。在今天更新的四点零五版本中呢,剪映的关键针终于可以移动了,大家给我一块来看一看剪映专业版的这个新功能。我们添加一段素材到时间线轨道上, 然后呢给我们的这段素材添加一个位置大小的关键针,然后呢往后移动播放轴啊,然后呢把我们的缩放给我们改一改,这样呢我们就有了一个放大的效果。 如果你觉得你的关键帧添加的位置不太合适的话,在以前的剪映专业版版本中呢,你只能删除这个关键帧,然后呢再去移动播放轴,再去重新添加关键帧。四点零五版本更新了以后呢,如果你觉得你的关键帧那位置不对,你就可以直接 接来回移动这个关键针了,就不用再删除,然后重新添加了。另外呢,这个剪映关键针可以进行一个独立参数的控制了,该怎么样去控制呢?我们鼠标左键啊,选中这个关键针,然后呢在鼠标右键这里边有一个显示关键针动画, 然后呢选择关键针的一个动画就出来了,因为我们只跟缩放添加了关键针位置大小这边是没有的,还有旋转这里呢,就可以去控制这个缩放的一个具体参数,点击右边的这个 啊小箭头,然后显示关键针曲线面板,我们就可以设置播放的一个状况了,最开始的时候缩放是一,那后边呢就缩放啊,给他大一点啊,大一点,我们就可以在这里去直接控制我们缩放的一个比例,这就是对关键针进行独立参数的调节。另外呢我们也 可以调节关键针的一个变化速度,给了我们两种变化曲线啊,第一种呢就是这种匀速型的直线型的,第二种呢就是这种曲线型的,变速型的,直线型的话,画面从小往大的缩放过程中,他的放大呢,变化的速度是一致的,放大的一个速度啊是一致的, 如果我们使用曲线的话,哎,你们就可以调整放大的一个速度啊,比如说这个的话,放大的一个速度啊是越来越快的,你也可以去拉动这个蓝线这个点,然后呢去更改他的一个变化速度。那现在这个线的变化速度呢?就是 啊越来越慢的,这两关键针起始点和中指点我们都可以去设置这个曲线,可能后续呢剪映专业版会为我们增加更多的一个曲线。随着剪映版本的迭代,剪映专业版的功能是越来越好用了,我们用起来也越来 约顺手了。有需要学习剪映专业版的小伙伴可以关注一下我主页的一个相关课程,他分温度的版本和麦克版本,而且呢随着课程附送给了大家二百多个模板,几千个调色辣特和转产蒙版,有需要的各位小伙伴可以支持一下。