大家好,这里是白兔学堂,今天我们来做一下相册效果,可以看到我们准备了一堆图片,然后我们需要把这个图片拖到软件里面去, 就看到已经拖进去了,然后我现在需要把它放在这个舞台中间,然后做一个两分钟左右的动画, 我选择全部,然后直接一下子拖到这个舞台上面来,接着我们点击这些,可以看到全部是最最终的,最终对齐的, 然后我们现在需要把它新加为软件,然后我们点一下,然后按 f 八, f 八这个 f 八 点击个图片,然后按一下 a 八,然后他就自动生成这个原件,妈妈妈妈, 然后我们把所有图片一张这样拖过去,然后把它转成软件, 直接鼠标点在上面按 f 八就是了, 好了,然后我们全部转为原浆,然后再把它对齐一下, 接着我们把上面这个 个图层时间走这个拉萨来一点,然后选中全部图片分散到图层,分散之前可以先啊调出这个试图这个标志的辅助线,这样可以避免他的位置出错, 但今天的图片比较小,所以应该不会出错。去吹一下, 然后分散了涂层,把多余删掉,可以看到,然后所有的 文件都放进去了,所有的圆圈自动放在这个图层里面。 好,接下来我们开始做动画,我们这节 教的是怎么快速把它做成相册,然后我们选一下,需要做两分钟,一百二十秒啊,每个头像大概七秒钟左右,然后去这最早的七秒这里 是的在这个位置再来七秒这种插入关键针,插入关键针要穿上补针,动画这里也要穿入关键针,穿上补针动画, 接着就是这个开始的方式,就是怎么进入,怎么进出,我们可以把线从左右几个方向进去, 然后这里还有一堆 剩下这对,我们把它调为渐变进入吧,然后我们选中全部,可以看到图层里面所有第一证的原件就选中,然后我们把这个透明珠选中 ipad, 然后把它改为零, 然后我们看看大概效果,可以看到渐变慢慢出来这个图片,接着啊这个图片中间这部分 我们可以加点动态给他,如果图片不动,这样不太好看,然后我们可以把它左动一下或右动一下,因为他尺寸差不多,所以我们前面这几部分可以 左边移动一点点,然后后边几部分可以右动,右边移动一点点,然后 看到效果,可以看到他在这里缓慢的移动,然后移动完以后呢就是最后一针针就是最后这针就是切换的,同样的我们可以让他左右 或者一部分缩小,我们选中这几个这几部分,然后啊用变形这里把它约束,把它搞一, 我在你头上看看改了没有。可以看到啊,刚才选中这部分是改了, 然后还有就是这部分,这部分怎么怎么调整他的切换动态呢?可以左边移动换右边移动,然后剩下几个可以给他点那个渐变透明, 然后看看效果,最后全部消失,然后动态做完了,我们现在在这里拆一个空白关键键, 接着开始移动图片,选中全部,然后把它往后面拖,记得每个啊位置有他自己的图层, 然后再一次拖,要拖二十次左右,把二十个拖,拖的时候注意不要碰到底下的拖针, 他自己的图层有自己的五件动画控制,如果你拖到其他图层,然后图层就会出问题,然后被拖入的图层动画会被复 盖,我继续拖起来涂层,这拖起来有点慢。 有个快捷一点的方法,就是直接选择这个,选择这个部分,然后插入针,然后再选择这个部分插入针,针插入了针会把整个呃当前的那个 涂层推到后面去,可以看到后面已经一个个往后面推过去了,继续擦。 这个也可以用快捷键,快捷键是 f, 然后现在 为了清除一点,所以直接点,这个我没选中,插入针 没几个了,这后面再插一针,然后呢几个可以选中,直接拉 前面,没选中, 拉的速度快一点,不过 xu 针的话准确一点, 因为你直接插入证的话,会直接把单层的图层往后面推,这样就不会出错,也不会拖错。图层。 还有四个鸡翅肠,还有三个 啊,最后两个。好,这个是最后一个,我直接选中它,把它往后面拖, 然后我现在看看效果,测试一下。 这是第一个图,然后他的方式是这样的,慢慢移动,好像前面几个都是直接缩小了。 我的妈妈之间这样来看,我快速的 就是移动,然后,呃,清移,清理以后呢?最后缩小最前面几个,后面这几个又换了一种形态,下面切换, 然后挑转出来, 然后这节课内容就是这样了,然后我讲的内容就是怎么快速做这个三十朵花,然后这节课课程就是这样,你要有兴趣的都可以试试,再见。
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大家好,这里是白兔学堂,今天我们来讲一个相册动画, 我们来做一个火车,拖着这个相册往画面之之中移动。首先我们需要画一个火车啊,我们点击这个车型工具,首先画一个框, 然后可以先把它沉住,用这个框做成拼凑出其他形状,把它拖动,按住 a、 l、 t, 然后拼凑形状, 或者只要用巨型这些屏也可以打开每个部分画出来,我这应该是这样的,这个烟囱里面都没有这个。 然后再再写这个东西, 还需要两个轮子,点击最新工具为这两个轮子, 你要对齐一下,对齐。 接着我们还需要画这些火车的这个拖箱,我们再点击进行工具,然后在这里画一条小线条出来, 把这两个东西拖到这里来。也是按住 aft, 对,按住 a, 要继续画一个头型, 然后把它这样 盖子有点像运煤那种,运煤的那种拖车,把它拉下来,然后把轮子交对到大概位置底,对齐,对,现在是对齐的了。 接着呢,我们把这个托箱,哦,可以直接这样复制几个出来,或者直接把整个托箱乘住, 整个拖箱停住,然后拖到这里来,哦,不对,我们拖箱可以直接把它转成原件,也可以拖箱,然后把前面这部分呢作为火车头, 对,这次我们现在还需要背景,呃,这是工具位置一个背景, 然后发呃,分散到图中的底下就,然后我们给大家填个渐变颜色,我最常用的填空颜色, 好,然后用这个填充变形,调节一下角度,把它拖到这里来, ok, 不太好看,还缺点什么,再点执行工具,给他一个地面好坏的颜色里的, 用任意表情工具拖到一点点,然后再画个铁轨给他铁轨直接画一个这样的, 填成一种金属的颜色,把火柴还有这个拖上去。好,大概是这样了,接着我们还需要一点云点击头,同样性工具会自己点云这些云, 这个云方法我讲了很多次了,挺简单的,直接变成改为白色,然后把它粘住 放在这,这个程度放在这要注意一下图层,放在这个背景的图层, 这次还是要会这些绿色的草丛之类的,还是用同样心 再加绘制这个草丛用椭圆形几个绘制完以后呢,把颜色改成绿色, 然后把它分离拉过来,然后直接用选择工具中间解开,然后把一边乘住,可以用这个按这个快捷键很快的,然后把底下这个反过来,用这一边这个反过来,两个叠加在一起,然后呢放在这里来, 其实另外一个呢可以把颜色改深一点, 然后可以调整加强一点,这个这种效果还是可以的。这就是我们画的背景,然后火车往上把背景这个锁定一下,然后给火车这个填上颜色, 我们可以选一种偏淡的颜色,做出一种粉色的效果来。 我这蚊子给他摸头,怎么颜色? 烟囱 原车用这个, 让底下这块板 是卫视颜色,这边有个窗户给他蓝色, 然后还有这个驾驶室这种颜色,还有个头顶 好了,小火车的车头就画好了,接着就车厢这木头颜色, 给他这个轮子这种这个也填充上去,然后底下这种我们可以给他这个颜色, 好了,大概填充就这样了,接着呢我们把它对齐一下,底对齐,然后把整个火车转成原件,这样火车 这种呢,我们需要把这个复制出来,多几个出来,我们这里已经准备了四张图片,所以这里复制四个出来,因为你准备了更多单,你可以多复制几个,因为我们打算把图片放在这个位置, 然后复制好了,把它底对齐一下,点这个底对齐,然后你复制的时候可能会拖动出来一点 问题,然后火车是放在底下的,我们上面插入图片,这里准备了四张图片,还是前面那几种图片,还是前面那几张,接着直接把图片放在上面,贴在上面, 用你本身工具调整一下,贴上来用你本身工具调整一下,还有这个轮子,还有最后这个树叶。 然后呢我们这个给他二十秒吧,我们找到二十秒,大概四百八十针的位置,然后插入一个半针针。现在 火车已经是个软件了,我们插入关键针,瞬间不见的话,把最后的位置调整到出了整个框, 然后开始位置调整到没进入这个画面。 好,我们现在测试一下,看看效果。 好,这就是我们这节课要讲的这个相册动画效果,这把图片放在火车上面的那个拖车上面, 有兴趣的朋友可以做一下。今天的内容到此结束。

大家好,这里是白兔学堂。然后今天有朋友留言,然后他问我,哎,你为什么不一开始就把那个效果翻出来? 对哦,我应该先把效果放出来,但是很遗憾,因为这些都是我临时想到来做的,所以我没有效果, 然后我想到怎么做,然后直接就试着把它做出来,然后还有朋友就问我,哎,你做那个星星那一步, 后面转成这个圆的是不是有点多余啊?是的,可能会有点多余,因为我做的时候我也不知道接下来怎么做,只是我想到怎么做,然后就接着去做出来,然后做到最后,做到然后想 的效果,所以我做的时候偶尔会有一些多余的步骤或者返回的步骤,还请大家谅解。然后呢,我们这节课到了,就是做一个那个影片相册的效果,这里有一个我们前面会事故的一个交卷的背景, 我们现在需要找一个图片,把它放在里面去,然后我们先建个文档,把这个胶卷呢,把它命名一下,先把它对齐放在中间,好,现在放在中间,然后我们把它转成圆圈, 叫做胶卷 胶片,接着我们双击进入这个胶圈内部,然后 我们先这个图层用来放一个那个图片,啊,我们这里有四张图片,把它拖进来,哎,可以看到图片有点大,然后我们一站在用,用任意变形工具把它缩小一点, 然后一张张缩小到大概的那个大小, 还有这个树叶的,然后放进去,放到这里来,这个是一个放到这里来, 树叶就放到第三个,可以在第三个,也可以在第二个,还有最后这个轮子放在这里, 在这里其实有问题的,如果你图片太大,或者你图片是打竖的,那怎么办?我这里教你个方法。嗯,你可以看到上面这个图层是这个啊胶片的吧?我们双击进去, 你要看到里面是编辑状态了,然后我们用这个原来同工具填充四个格子,然后我们点击选择工具,选择这四个格子,把它沉住一下, 然后把它剪切,然后回到舞台这里,然后我们先把这个胶片这个图层锁定, 然后再看这是图片的。我们在图片上面先建一个图层,把刚才在这个照片里面复制的那四个啊图形粘贴出来,粘贴到这,然后 给他作为遮罩,然后可以看到四个图片就刚刚好跟这个匹配上了,这是一种遮罩的活用,有兴趣的同学可以试试。接着我们回到舞台上面,这个胶卷已经做好了, 然后呢我们现在是要把它注重一下。嗯,从左边到右边播放吧, 然后我们可以把它聚中,中间聚中,然后呢点这个左对齐, 左对齐,然后胶片就会最左边放在这里了,然后我们现在需要让他这边播放到那边去,然后我们在一百二十针这个位置插一个关键针,穿针普针通话给他,然后可以移动过去,或者直接点 点右对齐,然后在这里停留一会,插一下针,然后我们测试一下,看看效果, 可以看到一个照片相册,效果就这样做完了。然后正如我们上次所说的,你这个照片呢,可以添加很多个,只需要把它复制过来, 复制过来可以无限加,加上加过去,所以这个现在可以也可以无限加进去的,然后他交卷延长你,当然后面这个图片也是可以交加延长的。 然后呢?嗯,今天的教程就到这里了,就要看的效果,有兴趣的同学可以试试啊。内容到此结束,再见。


下面我们做一个相册的翻页, 首先我们大把文档的大小改变,宽是七百二像素,高是五百七十六像素,背景颜色我们选黑色,确定, 从这里我们导入事先准备好的图, 图片或者照片, 拉进第一张,把它的宽改为三百, 高三百五,右键转换为原键, 要图形元件。三,除掉二,同样是宽三百,高三百五,转换为元件, 就按这样的一个一个把它都转换为原件。 好,我们把这个十张的图片都转为了原件,宽三百和高三百五的原件, 我们单机视图里边的标尺,这个放到三百六的位置,这个放到下面的合适的位置 视图里,我们贴选贴紧辅助线, 贴近辅助线,拉近第一张元件 放到这里。在第五针我们插入关键针,单击任意变形 工具,把这个中心点向左侧放到左侧,给这个约束这块打勾,打上勾, 在第三十针,我们再插入关键针,在倾斜里我们给这里输入负的一百, 再插入个新的图层,在这个第三十针,我们插入空白关键针,放入第二个,拉入第二个圆角, 同样我们把他的这个中心点拉到左侧 这里,我们把这个倾斜呢也放负的一百,在第六十针插入关键针, 人们输入一百八十, 创建不见动画,右键创建不见动画, 再插入一个新的图层,拉下来,再插入一个新的图层,拉下来, 这种在 拉入第三个,第三张, 在这里我们插入关键针,同样把它中心点放到左侧。

今天我们来做一个图片点击的效果,做四个图片点击切换, 我们在一个舞台里面操作的一个场景,首先我们准备四个图片, 直接拖到我的脸,图片很大,你用这个任意表情工具把它缩放一下,缩放都大概这么大吧,然后把它对齐到中间去。第一个是凳子, 我们要去封杀图层,给他个命名,这个凳子要放在最底下, 然后这个是杯子,再给他命名杯子,然后呢这个是勺子命名, 这个是纸巾,直接改就可以了,纸巾现在效果呢就是要点击这个,然后看到下一个,所以呢我们需要把它分开,放到不同的那个 针上面去,第一针要放一个,因为他要点击他,然后第二个就放在第五针吧, 第三个放第四针,第四个放在十五针,第一、第五、 第十、第十五。然后呢我们需要先把这些变成原件按钮,原件转换原件,点击按钮,这个叫按钮一吧,这是按钮二, 这个是原件三,这个是原件四。 然后如果我们直接播放呢,他一下子就会跳过去的,看看测试一下, 一闪一闪的,这我需要给他一个代码,把它放在那里,不要让他动,打开 动作,然后我们选中这个针,插入关空白关键针,针的位置塞着,然后扎一个函数时间轴上, 然后在第五针的位置呢,也要加一个,也是爽。第十个 还有最后一个,好,现在扎上去了,不过他还是不会动的,因为 针与针之间还没有设置那个跳转按钮,我们在第一针指尖这位置开始设置啊,缩小一点点,我们把鼠标放在他这个女人这样 上面,他现在已经是圆圈了,是按钮类型的圆圈,把它放上去,然后呢点击全局函数 影片剪辑控制 om, 然后这个是点击的效果,点击那个点一下,然后我们在这框框里面加入你想要他的动作, 我现在想要他跳到第五这里,所以我们需要给他加热动作,是是正常做时间做控制, 这个跳到帧数是第五,帧数与五 这个函数意思大概就是点击他,然后跳到第五这里,好了,现在跳到五这里了,我们再去五这里, 同样的我们给他加函数,让他跳到十这里,同样的加入函数这个红函数,然后跳过去跳到十。 输入完以后,你可以点一下这个叉叉,检查一下,看有没有错,有些出问题的时候,他会在这里选择你脚本错误, 然后他现在跳到十了,我们再去十这里,他这个十呢是要跳到十五的,按照刚才放的 时间就控制演评剪辑,点击跳转去十五,然后我们就在十五这里, 他后面只有四个图片,所以没办法往后面跳,但他可以回到第一个,所以我们这里呢就让他跳回第一个点前击函数,然后点击的 点这个,然后输入一检查一下三包 脚板没有错误,然后我们先把这隐藏一下,然后按测试看看效果,现在 他不动了,但是如果你鼠标放上去的时候呢,他会出现一个小手,然后我们点一下他跳到第五针这个勺子这里,再点一下,跳到杯子这里,然后再点一下, 他就跳到凳子这里,这是最后一个画面,然后我们再点,他又会回到纸巾这里再点,这样他就无限循环了。点这个效果呢?大概就是这样,我现在打开一下,那个 好像是我们刚刚 是从这里来的,删掉 输入一次全局函数,然后影片剪辑控制里面的,哦,要点一下他出现这个函数,然后我们点击他的触碰那个效果,这个是鼠标点压, 然后下一个修改要在这个这个括号里面,你需要他进行什么操作?然后我们把这个光标点到这里来,然后再给他函数,我们想要他在实践走跳转到第一针, 然后输入第一,检查一下语法没错误,这样就完成了。 好了,今天的课程到此结束。



大家好,今天利用 vs 软件制作一个沙滩风景,首先制作一个椰子树, 让叶子随风飘起来,叶子的效果就是这样了,随机而且自然。下面挂的两个粉色淡淡就是椰子了,画出天空,并且涂上颜色,画出海浪, 做出海浪的动画效果。 好了就是这样了, 同样方法做出多层不同颜色的海浪动画效果,修改海浪形状,让他们随机而且自然。这样就好多了, 画点海鸥装饰一下,再配上海浪的声音就完成了。

好,我们今天来制作一个太阳落山的简单动画,首先是新建一个 flash 文档命名,你可以自己去命名啊,选择剧情工具,我们先来画背景,执行窗口属性,然后把属性设置成比出颜色为无色 书信在这里啊,或者是直接 com 加 f 三书信,把比出颜色改为无色填充色,我们打开颜色面板, 设置成蓝色和白色的线型渐变,就这个位置,蓝色和白色 啊,设置完之后,在舞台的上方,我们绘制一个与舞台同宽的句型 啊,其实这个时候同不同款都行啊, 还要再进行什么呀?变形啊,任意变形,把它旋转过来啊,因为你天空背景的颜色是从下往上啊,逐渐的这个蓝色加深,我们任意变形,把它拉的和我们舞台舞台是同宽的 啊,绘制一个这样的句型之后,选择渐变变形工具,渐变变形工具啊,在这也就是第三个工具箱,第三个任意变形工具的下面选择渐变变形工具,我们对句型进行填充啊,修改它的位置, 比如说把它这个颜色啊,当出现这样一个四个方向的箭头的时候,我们这样往上拉一拉啊,这个有点太浅了,再往下拉,包括它的颜色的范围修改一下啊,我们调试 试一下,然后填充现在上面颜色深啊,下面下下面颜色浅,选择铅笔工具,然后我们在舞台的下方去绘制草地。 铅笔工具啊,绘制一个草地,绘制草地的时候我们要注意啊,先把它放大,一定要怎么样和舞台边缘缝隙要 对齐,这样的话我们等会填充颜色是能填充进去的,还有就是要注意这个,呃,绘制模式,把它关掉啊,现在他本身就是个关掉的状态,如果他弹起的状态的话,他底下的颜色会加深啊,对象绘制这个地方一定要关掉,要不然是填充不上色的, 随便画一个啊,这个是我们在使用选择工具,然后把它颜色修改一下,这种绿色 比出颜色,绿色,哎,这一段没选上是吧?如果啊,你发现只选了这一节,也可以按住 shift, 我们把这些颜色都修改一下,好,修改成绿色,然后填充颜色,用颜料桶工具 啊,这个时候填充上了啊,必须要保证他的边缘这个位置和这个位置要是和咱们舞台 交接的啊,有的他有这个焦点,这样的话才能填充上色,有的填充不上色的话,你就再用什么,再用这个部分选取工具,把这个边缘拉一拉啊,拉到边上去,好,这个是草地啊,然后再用刷子工具 绘制小花小草,这个时候你就可以这个随意的去发挥了啊,你看这个随便一画都很逼真,是吧, 小花小草, 当然啊,我这个画的比较粗糙,如果你们在做的时候可以慢一点啊,画的细致一点,这样看起来更像 这是小草。小花,小花,我们可以干什么呀?其实可以用原件来做。 好,我们接下来来画小花啊,还是使用多角,多角心形工具,先把它的属性设置一下, 属性在最底端我们会有一个,这是椭圆啊, 最底单会有个选项啊,打开选项面板,在样式当中可以选择啊,比如多角形心形,然后它的边数五角形就行,顶点的大小啊,零点五就可以确定啊,我们在这个 插入当中找到新建原件啊,我们把这个花设置成原件,名称就改成花, 好内心感图形确定,这个时候我们在花的这个原件原件面板当中啊,设置这个 内容啊,颜色呀修改,包括它的边缘,这个时候你就可以用什么直接选择工具去对它进行调整啊,调整成花的形状, 好,这个时候还不太像,对吧?我们中间可以添加一个圆的花的花蕊啊,有花心啊,把它的颜色修改一下,它是黄色, 然后这个花的颜色喜欢上粉色,甚至说我们可以这个让他更逼真的话,做成渐变色,打开颜色面板,然后在这个位置变成这个镜像界面,然后这个调整一下它的颜色啊, 这个红色吧啊,红色的更像一些,好,然后把这个比出颜色,刚才忘记了啊,把它修改成无色,我们一开始就可以把它比出改成无色,这样的话做起来更像一些啊,然后把花蕊挪到中间,如果还想再逼真一些,我们可以用刷子工具, 刷子工具,然后这个刷一些,这个黄色的,是吧?啊,黄色的,这个花蕊一样的啊, 大家做的时候可以慢一点做啊,画的更好看,更漂亮一些啊,这样的一个简单的花就做好了,我回到场景衣当中啊,先画 画一下这个花的花镜,刷子工具,直接用这个铅笔工具,铅笔工具打开属性,把它的这个笔数调大一些,然后开大, 再设置小一些,基本上六就行啊, 看一下效果啊,差不多再调小一些, 五个,然后这个颜色修改一下,给他的花镜太嫩了,刚才调的颜色稍微深一些,三朵四朵吧,然后包括这个花的这个叶子啊,也可以画一画,简单的画一画, 如果说你想画的更细致,我们可以再去像刚才画花一样新建一个原件,然后在原件里啊对他进行设置好, 最后我们导入啊,把刚才在库里边的这个花导入进来,容易变形,把它缩小 锁箱啊, 这个我们的重点啊,不是今天讲的重点不是花和这个草的绘画,而是我们 这个太阳落山的动画应该怎么去做啊?所以这个难看,可能这个有同学看到之后感觉比较难看,无所谓啊,无所谓。然后这个如果说大家专门是画这个花的话,你可以怎么样 去把它画的好看一点啊,或者时间充足的话, 大小调整一下 啊,这个花就画好了啊,画好之后我们开始第二个图层的制作啊,就是太阳他的一个落山的动画制作啊,新建一个图层二,新建图层二之后,我们再 一百针插入一个针啊,两个图层都插入针,然后在第一个关键针这个位置,我们插入新建一个元件啊,新建一个元件,这个时候元件我们可以把它修改成太阳 啊,类型改成图形确定,然后在圆键中我们选择椭圆工具,按住 shift 键啊,把它变成一个正圆,选中圆形啊,在颜色面板修改成进行渐变,把它的这个逼出颜色 改成红色啊,我老是忘啊,这个线性渐镜像渐变,结果把它变成红色和黑色的啊,要不然就不像太阳了。给调整一下,在这个位置调整一下, 这时候我们可以加一些这个颜色的按钮啊,让他每一段的颜色看起来更真实,而这个最中心的肯定要颜色深一些啊,颜色深一些更接近黑色啊,这个稍微淡一点, 然后再往后是逐渐的变浅啊,最后是这个,最后应该是什么?黄色的一个脱影啊,最后偏黄, 这个电棒,这个没删掉, 黄色啊,这个就还是有点, 这就更像太阳了,我们等会再加一个,呃,融化边缘的效果就更像了。然后回到场景一中,在第一针这个位置,我们把库里的这个原件拖出来啊,拖出来稍微有点大,右键单击任意变形,把它缩小, 放在左上角,左上角,然后再使用这个,你把这个太阳放在第一针,在 图层二的第一到一百任意针当中,创建补建动画啊,右键单击创建补建动画,创建补建动画,然后把光标移动到第四十针,挪动 太阳的位置啊,放在这个位置啊,你看他出现了一个运动路径,再把光标放在一百针的位置,将太阳移动到右下方啊,右下方啊,然后如果说有的这个感觉太生硬了,可以怎么样调整一下啊?调整一下他的这个 位置,看一下位置,然后我们来看这个效果啊,看效果,你看这个地方太弯了,是吧?第一针的程度往左边挪一点,最后看一下这个制作的效果啊,制作的效果。


大家好,上期我们制作了一个沙滩的动画,这次我们加入一个人物,使动画更加的生动起来。我们以一个女生图片参考,把图片变成动画,把图片拉到新建影片剪辑中, 就是这样一个女生了,把它放在沙滩上,海风会把他的头发和裙子还有帽子的装饰吹起来,所以会动的物品要单独画在一个图层中,先画帽子, 帽子的花边要耐心的话,随机而自然。 就是这样的,帽子上面的蝴蝶结会动起来,所以要单独新建一个图层再画。 画好了,把两个飘带分别转换为影片剪辑,在影片剪辑中做出飘带飘起来的动画效果, 涂上颜色上颜色的过程不加速,可以看清楚是怎么做到的, 就是这样了, 同样方法完成另外一个飘带,给帽子上颜色 画头发,每一个发丝都会飘动起来,所以一个头发丝就新建一个图层再画。 这样做的目的就是让要每一个头发丝单独运动起来,就是我常说的随机而自然。画好了,我们让他们飘动起来吧。把第一个头发丝转换为 影片剪辑,在影片剪辑内部做头发的飘动效果, 给头发上颜色。 第一个头发丝做好了,同样方法做出其他头发丝的飘动效果,再画出裙子的动画效果,注意裙子的袖口也是会摆动的, 效果就是这样的,再画出裙子, 画出手和脚。 把做好的人物拉到舞台中看看效果。 人物太大,改变人物格式大小, 人物好像还差一个影子,再加一个影子就完成了,看看最终效果 好了,完成了,随机而且自然。

我们之前呢学过了遮罩动画的原理,今天呢我们就用遮罩动画来做一个这个春暖花开的一个效果,然后有一只小鸟飞来, 我们看一下他的步骤,首先是这个树枝慢慢的从左到右伸展开来,然后一根一根的慢慢的伸展出来,对不对?然后是花朵一朵朵的显示出来,最后是小鸟从右上方的位置飞下来, 大概分为三个步骤,一个是树枝树干的动画,然后一个是花朵的动画,最后是小鸟的动画,对不对?我们记住这个顺序,下面我们就一起来制作一下, 下面我们一起来做一下。 首先呢我们可以把这个素材 导入进来,你选中这一块,直接拖到艾特妹子里面, 这是我们导入的一个效果, 我们看一下他的长和宽,把舞台调整成和他一样的尺寸, 宽是七幺七,高是二五五,对不对? 七幺七二五五, 这样我们把它放到舞台正中间, 首先我们是先出来的这个树干对不对?然后才是小鸟在飞进来,小鸟飞进来呢是个普及动画,所以我们要给他一个单独的图层, 这里是小鸟用不到的,可以先隐藏起来。 书干呢我们也可以先拿起来,这里呢是背景层,背景是一个淡粉色的背景, 然后这里 樱花树,樱花树干吧,你们可以看一下这里,目前呢他是一个组,我们把它打散一下,因为我们需要把树干单独提出来,做一个图层,用遮罩来给他做一个动画效果, 渐变出来的动画效果,我们把它打散之后,所有的元素都在选择状态,然后我们按着 shift 键点一下这个树干就可以取消选择了,把树干取消选择把剩下的花朵,我们 come 加 x 剪切,然后粘贴到新的一层, 这是樱花,然后我们把它锁定,这是树干,对不对? 下面我们就来给他做遮罩层, 遮罩的原理呢,就是遮罩的显示, 遮不到的不显示,对不对?我们根据这个原理就是在这上面画一个图层,慢慢的把它遮盖,遮盖住,完全遮盖住。 先从一点开始,我们用画笔工具放大, 说的比较错,我们先把它放大,然后我们先用对象模式来看一下 对象模式,这是第一针,我们再插入关键针, 第二针我们点右键,然后把它改成遮罩层,这时候呢我们可以看到它只显示一针的内容,对不对? 这是为什么呢?因为我们这个是对象模式,他有两个定界块,他算是两个形状组成的,但是我们的遮罩呢,只能是一个单独的形状,一个图形, 这一个完整的一个形状模式的一个图形,不能是这种对象模式的,还有线条都是不能作为遮罩层来使用的,所以我们把它, 所以我们把它打散,按加 b, 然后直接用形状模式来画,那就是说呢,把这个对象模式取消掉,直接用形状模式来画,这样 我们无论画多少,他都是一个整体,你看我们无论画多少,他都是一个单独的整体,对不对?不会像刚才对象模式那样,他是有一个一个的对象组成的, 所以我们用形状模式来画第一针,然后第二针直接按 f 六,加入关键针,我们再给他画一个,再按 f 六, 鼠标按一下 f 六,就加入一针哈,你们直接这样一点点的加入, 这也可以细一点, 我们让他一部分一部分的出来,不要全部出来哈,再按 f 六,我们每画一笔都要按一下 f 六,一定不要忘记了, 有的同学会说,那能不能用形状补贴来做形状补贴也可以,只不过我们有这么多分叉,并且他的图形呢,不规则, 一笔一笔画的不规则,这样呢,做形状补贴的时候,我们需要添加很多形状提示点,才能达到一个我们想要的效果,那样呢会比较麻烦,还没有我们这样直接按 f 六插入关键针来个方便, 可以不用那么细致啊,因为播放的时候速度是很快的,我们是逐针画的,播放的时候速度很快。他这细的地方能不能把笔处变小一点, 直接按键盘上的这个呃,括号键就可以缩小哈,也可以在这里调整大小, 一定要记得按 f 六, 比较精细的地方我们可以放大一点哈。 f 六插入关键针。 如果我们用不见动画的话,就需要把每一个枝条都分成一个单独的图层来做, 是比较繁琐的一个过程,所以我们就直接用竹针来把它画一遍就行了。 还好在这里的 一个手按 f 六,一个手画还是比较快的, 两个手相配合,哪个手都不要停顿,都不要忘了自己的职责哈,都不要,都不要停止,一人一下交替进行。 我们的遮罩层呢,一定要是形状模式,这样他才是一个 一个整体的图形,他每一针都是一个整体的图形, 不会像对象模式那样是一个一个对象组成的, 那样的是形成不了遮罩层的,他只认一个。如果是有很多对象模式形成的图形的话,他只认一个模式,只认一个图形,也就是只有其中的一个能形成遮罩,其他的都不行。所以我们这里要用形状模式, 这一点呢,可以说是没什么技术含量,只要我们记住他遮住的原理就行,就是他遮住的地方就显示, 不遮住的地方就不显示,我们就把它一点一点给遮盖住就行了。 左一下,右一下,左手一下,右手一下,左手一下,右手一下,一定不要弄错了,漏掉了哈,马上就完成了, 出干部分呢,就完成了,我们来看一下哈,这是他的遮罩层,我们锁定一下看效果, 这边就是一个树枝生长出来的效果, 这是树干部分,然后我们做上面的花朵部分, 花朵部分呢,他可以在树干这一个枝条大概完成一半的时候出来就可以了, 这里开始就可以长出来这前面的花朵了。我们花朵呢可以 用一个原件来做,因为我们看一下他的形状都是一样的,大部分只不过有一些旋转角度的旋转。我们把这一个嗯 f 八转换成原件, 把它命名为花朵。 然后我们剪贴了新的一层,看一下 x 新建一层,直接插入空白关键针粘贴,然后我们把它复制这么多哈,复制一下 就是说调整成大概和他的原始的花朵差不多就可以了,然后我们线框显示调整一下大小, 让他错落有致就行,稍微改变一下他的角度, 这样会画面啊,更丰富一些。 我们这样做的目的呢?是为了,呃,方便来做动画哈,因为我们先把他的原件做好,然后这样只要我们在原件内部做动画就可以了, 这个是我们后来复制的图层,然后我们把原始图层这些,这上面这些没有转成原件的给他删掉就可以了,直接选中删掉。 这就是我们的樱花,樱花呢是一个一个交替出来的, 我们清楚关键针把这里,然后第一个哈,我们现在影片内部给他做一个遮罩动画,就是渐变出来的遮罩动画。樱花呢是被遮罩层,我们只需要在上面给他做一个遮罩层就可以。 画一个圆,大概十针的时间给他插入针 时针是显示出来。

我们先了解一下什么是 flash。 flash 呢,是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,是 adobe 旗下和 fold shop, dream review 齐名的一款软件, 主要用于呢,手机领域的开发,游戏的开发, vivo 金融服务,多媒体娱乐等等。 我们 flash 呢,应用非常广泛啊,舞台已经不局限于互联网,电视啊,电影啊,移动媒体教学课件等等,像一些轻松幽默剧啊,好玩的互动游戏,精彩的网站片头使用的 flash 广告,都是 flash 动画的表现形式。 我们在了解 flash 动画创作之前呢,我们先了解一下传统动画的局限性。 我们传统动画呢,使用电影传统的制作方法一直而来的,它利用的是人脸的视觉赞助现象, 将一张张逐渐变化的连续动态过程的近日画面经过摄像机逐张逐帧拍摄编辑,再通过电视的播放系统,使他们在屏幕上活动起来。 传统动画呢,有着一系列的制作流程啊,他需要将动画镜头中每一个动作的关键及转折部分先设计出来,以后还需要经过一张张的描线啊,上色,逐章逐针的拍摄录制。 传统动画有完整的制作流程啊,要求很高,他不仅需要有一定的美术基础啊,因为工序复杂,制作人员多,导致成本 非常巨大。而我们现在 flash 动画制作的技术有什么优点呢?首先,我们 flash 动画比传统动画更加灵巧,可以使用音效和动画融合在一起,创作出类似电影一样精彩的动画。 再一个呢,我们使用的是适量图形和流失播放技术,画面无论放大多少倍啊,都不会失真,具有体积小,传输和下载速度快的特点,可以边下载边播放。 再一个,我们拥有自己的 action scrap 的脚本语言,就是活动脚本,可以实现强大的交互性,具有强大的设计自由度。 同时呢,我们具有跨平台性和可移植性,无论处于哪种平台,像 mac, mac 或者是 windows, 以及我们的安卓,只要安装了支持 flash 的 player, 我们都可以保证最终呈现的效果是一致的。

来学习一下绘制基本图形日落的素材案例。首先第一步,新建 flash 文档,设置舞台大小为宽一零二零 高四百像素,背景颜色为白色,点击确定,按住 ctrl 加 s 选择保存路径,输入名称 日落,选择文件格式,点击确定保存。第二步,绘制天空, 单机插入, 找到新建元键,输入名称天空 类型,选择为图形,点击确定。打开颜色面板设置填充作为线型渐变,设置四个渐变色,分别为 选择矩形工具,设置比出颜色为五。绘制一个矩形, 选择颜料头工具在绘制矩形内由上向下进行拖转, 设置矩形的大小为一零二零乘四百像素 舞台进行吻合二零四百。 第三步,绘制太阳,单击插入,选择新建元键,输入名称, 类型选择为影片剪辑,因为要对太阳添加滤镜。按住确定按钮,打开颜色面板,选择金像渐变。 四十四个渐变分别为 选择椭圆工具, 设置比出颜色为屋,按住 shift 又画一个正圆, 选择颜料桶工具在园内单机进行调整光的位置,完成太阳绘制。 第四步,绘制山脉,单击插入,选择新建元键,输入名称为山脉 类型,选择影片剪辑,单击确定。打开颜色面板,设置填充色为线性渐变,设置三个渐变色分别为 选择椭圆工具,设置笔数,颜色为无,绘制一个椭圆,选择颜料椭工具,调整界面方向, 选择选择工具框,选团下半部分, 按 delete 键进行删除。 使用选择工具和部分选择工具放置椭圆边缘处进行拖拽,调整为山脉的外形。 第五步,绘制树木,选择插入,选择新建元键,名称更改为树 类型,选择为图形,点击确定,找到椭圆工具,按下按对象绘制设置,比出颜色为无 填充色为 绘制一个椭圆,选择选择工具。