畏惧看不见的力量吧。斯威因出生于诺克萨斯建国元老级贵族家庭,从小他便被父母灌输了血统优劣的概念。自小接受着帝国文化熏陶的斯威因,对于诺克萨斯的忠诚大过一切。而年幼时期的他便表现出了出色的战略天赋,有着超越所有同龄人的远见。 长大后,斯威因虽然有人为帝国效力的雄心壮志,但他的父母却始终不愿意让他步入政坛,斯威因对此十分诧异。而父母不让他从政的原因则是因为苍白女士,也就是勒弗兰。 他的父母早已与勒弗兰有了联系,二人秘密参加了黑色玫瑰教会,他们的目的是要得到恶魔之力。恶魔之力是一种恐怖神秘的力量。斯文英家族的古书上详细记载了关于恶魔之力的内容。 之前永恩的故事中,我们知道他封魔剑魂的名字中的魔就是恶魔。幼年体的亚扎卡纳,他们以人类狂躁的野心或负能量为食,不断成长,最终成长为完全体的恶魔。
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老英雄回忆,乌鸦测试统领,一般被玩家称为乌鸦,一个发育起来的乌鸦绝对是后期团战中最恶心的存在,老板乌鸦被动腐肉重生, 思维因每杀死一个单位就能恢复九家英雄等级的法律值。科技能恶压来袭,思维因释放他的乌鸦攻击敌人,在接下来三秒内,目标每秒收到八十五加零点三法术加成的魔法伤害,并减速百分之四十 w 技能,压爪之父, 缩阴标记目标区域短暂延迟后,压爪会抓住敌方单位,造成二百四加零点七法术加成的魔法伤害,并缠绕敌人两秒,这个技能一般比较难控住人,不过在团战中还是很有用的一技能,苦难折磨 苏因,在四秒内对目标持续造成二百三十五加零点八法术加成的魔法伤害,并且苏维因的攻击对目标造成的伤害增加 百分之二十。大招斜压附体开启后,思维因化身乌鸦,并放出三只小乌鸦攻击附近的敌人,每秒造成九十加零点二法术加成的魔法伤害,并将伤害值的一半转化为治疗效果,消耗的法力值每秒增加九点。大招是一个非常浩然的技能, 前期既是有蓝 buff 的支持,也不能支撑他一直开大。老板乌鸦是一个偏向于后期团战的英雄,在装备有优势的情况下,团战中几乎是一个不死的存在, 不仅能打出成吨的伤害,还肉的一匹,非常恶心。二零一八年三月一日,乌鸦重做,从曾经的测试统领变成了现在的诺克萨斯统领。



如果说有哪些英雄在重做以后形象发生了彻底的改变,那么这其中一定有诺克萨斯统领斯威因,因为在重做以前,斯威因不像是一个能指挥诺克萨斯千军万马的大首领,更像是一个异国的鸟人,早起的鸟儿有虫吃,老板被动, 狗肉再生。乌鸦每击杀一个单位将回复一定法律值,这个回复效果会随等级的提升而增加。 q 技能恶压来袭, 释放一只乌鸦,在接下来的四秒内对敌人造成每秒一百点魔法伤害和百分之四十的减速效果。 w 技能压爪支付标记,一块区域, 在短暂的延迟后会对区域内的敌人造成伤害和束缚效果。 e 技能苦难折磨,选中一个目标折磨四秒,在这期间其他技能造成的伤害将会提升百分之二十。大招,血压附体思维因变身为乌鸦本体,并释放出三只小乌鸦攻击附近的敌方单位,而小 乌鸦造成伤害值得一半,将会治疗本体。这个技能是老板乌鸦作为变态的技能,因为 cd 短,回复高,在蓝量充足的情况下随时可 开启大招推线和回血。老板乌鸦虽然登场率不高,但后期的胜率却接近第一梯队,而这种现象绝大多数来源于他那无脑的大招。那么对于老板乌鸦,你又有哪些看法呢?

思维因成功将恶魔收复在了体内,随后他继续折服和隐忍,他凭借着自己的谋略和力量很快就获得了大批的追随者。而当时机成熟之后,呀,思维因以迅雷不及掩耳之势在一夜之间便夺取了诺克萨斯的政权。随后他当着所有追随者的面将达克维尔碾碎在了王座之上。 随后他撤回了在外的远征军团,停止了持续数十年的对外征战。但他并没有坐上王位,而是废除了诺克萨斯的皇帝之位,并建立了一个名为崔法力的三人议会, 亲自邀请德拉俄斯和无面人乐芙兰加入议会。所有的重大决定呀,都必须要通过三个人来共同决定。没错,他把他的仇人乐芙兰放进了议会。至此,思维因力挽狂澜,拯救了诺克萨斯帝国,造就了现如今我们认识的诺克萨斯。而他为何把乐芙兰放入议会?可能是他以 以为在这种情况下他依然能够控制黑色玫瑰带来的威胁。还有一种可能是在四倍音故事的最后提到了他体内的恶魔看到了远方隐藏的更严峻的威胁, 即使是恶魔也惶惶不安,而诺克萨斯帝国最终毁于一旦。因此,四位因需要留下黑色玫瑰的力量来应对未来 这威胁,我猜测应该是虚空入侵吧,毕竟是最大的反派方。思维因的故事到此结束,乌鸦从始至终就是一个有明确目标的人,在他眼中,帝国高于一切。官方还有两篇关于他的小说,实力法则和黑火药之谋,感兴趣的可以自行观看哟。

姐,过来,你在干嘛?你在干嘛? 看,哦哦,那啥,看懂了吗看懂了吗看懂了吗宝贝, 这里是乌鸦 me 点的第一章,乌鸦全技能显微晋级讲解教学上篇 大家都知道要玩好一个英雄,掌握好他的技能是第一步,多的咱也不扯了,直接进入今天的内容。我们先讲被动技能,也就是乌鸦最灵魂的技能,看起来没有什么玄机,但实际上非常讲, 以至于我们要单独开一篇来讲的乌鸦的被动技能。同样是鸭群,乌鸦的被动分为两个部分,第一部分是收集魂戒,这个通俗易懂,就不多讲了,总之就是一个无限成长血量的被动技能, 但是整体收益只有在大后期才能够显现出来,大家不用刻意去对叠,能蹭一层是一层。第二部分四位英可以右键点击一名被定身的敌方英雄来将其拉转上他,同时抽取一层魂戒造成伤害,这个效果有十秒冷却时间。 哎,这个就是关键了,只是看文本的话相当通俗易懂,也就是只要对面英雄被控住了,我们就可以拉一下,但实际上这个技能蕴含的交互非常多而复杂,这里我们细讲一、本体机制, vr 的被动,也就是这个拉一下是一个独立 且主动的技能,也就是我们的拉一下是可以触发路灯和未征服者叠出层数的,他是一个独立的技能,我们可以在很远处参与队友的击杀,趁到助攻的同时补一定的伤害,有路灯加成,伤害较为可观, 同时我们的连招可以更快的叠出征服者。二、交互机制 大家在路人局里面玩乌鸦,其实都会遇到这种苦恼的时候啊,比如说爆炸股时,队友不会点,人马不会直接一,瞎子不会直接二,因为大家对乌鸦这个英雄所知甚少,这里我们把机制完全讲清楚,无论你玩与不玩乌鸦,都能做到和这个英雄更好的配合, 只要是控制,我们就可以拉,就这么简单。比如人马从这边踹人,我们可以 把他拉回来,盲生直接大招,我们也可以把他拉回来。总结一下,为了被动,会改变敌方的控制状态,也就是控制叠加,同时我们拉的那一下是有击飞判定的,亚索是可以击大的。好家伙,那我闪现拉被动,那亚索主谱不能再添一元。 然后是大家最最最关心的爆炸果实的问题,为啥之前的版本对面点了能拉,后面修复设置 bug? 我相信就是很多乌鸦的意难平,因为快乐消失了。 这里我们作为专精玩家,可以确实的负责任的告诉大家,他确实是 bug。 乌鸦的被动只能拉被定身的敌方英雄,但是这里啊,着重讲记笔记,同学们 记不记是由非敌方单位造成的定身,也就是敌方英雄自己点,或者是他的队友帮他点造成的,几乎是有方判定,而并非敌方判定。我知道可能这一段有点把大家绕晕了,我们精简一下 只能由我方单位造成的地层,包括队友啊,嗯,先锋啊,或者是中立单位,小龙,大龙也有野生的先锋啊, 他们造成的定身才能触犯我们的被动。这个时候我就知道有同学要发他们问了,那爆炸果实不也是中立单位吗?为啥呀?这个你得看谁点 你或者你的队友来点,这是己方判定,由对方来点则是敌方判定。毕竟爆炸果实能有啥坏心思呢? 谁来点啊?这里讲一下,假如在面对追击时,假设大家玩朋友是和朋友开黑呀,你可以大声喊出 a 果子, a 果子五人拉被动或许会有有趣的化学反应。 顺带一提,当小炮的大招同时命中两个重敌的单位,乌鸦的被动会被奇怪的判定很久。但这应该是一个 bug 啊,从机制上他是解释不通的。三、隐藏机制。 首先是乌鸦的被动到底能不能拉过墙?答案是可以的,只要墙够薄。乌鸦的被动并非像 vn qg 的那样明码标价说不能过墙, 而是因为大多数墙体过厚,我们拉不过去。其实有些墙是可以拉过去的。在某些追击战中会有奇效, 比如遇到豹女啊,凯颖这种过强英雄,我们就可以找机会赢他一手。这里我们把过强的点位标了出来,大家可以在打游戏时候对照一下。 然后是一个小技巧,反推。乌鸦的被动的拉转是固定距离的,无论他们离我们多远,拉被动位移的距离都是固定的,但是,但是这个距离是不可以超过乌鸦的,超过了部分会被反弹。 什么意思呢?也就是如果乌鸦和一个英雄贴脸正在一起,这个时候我们意中再拉被动,我们可以把这个人推出去, 推出去的距离就是我们拉过来的距离。这个小技巧在面对许多近战英雄是非常有用,也就是跳远的,卡特啊,剑圣啊,运好都巧,他会在关键时刻救你一命啊。讲了这么多了,最后一点啊,我可以和你 保证整个世界没有人教的出来这个东西。也就是开头的那一段关于乌鸦被动的隐藏判定模式。这个是纯干货啊,学会了能跟同学朋友吹一年的那种。哎,小弟小弟别吵啊。 哇,不得了不得了啊,你有道灵光从天灵盖喷出来你知道吗? 如果有一天让你学会中单乌鸦,那还不飞龙上天呐。正所谓我不入地狱谁入地狱。一剑三连,维护世界和平这个任务就交给你了好吗? 嗯,这本乌鸦秘籍是无价之宝,我看与你有缘,收你两个硬币传授给你吧。 你把全部家当都给他了。是本来打算用这笔钱去读书,将来可以做个医生或者律师,但是为了维护世界和平, 当乌鸦的被动技能碰上有独条的空间位移技能时,乌鸦的被动判定会非常有趣。 什么意思呢?也就是当敌方的位移先开始读条,我们的被动后读条时,敌方读完条后位移到了一个地方,我们也读完条了,对方则会被拉到一开始读条判定的地方。 什么意思呢?也就是我们的被动只要起手了,他的弱点就已经被决定好了,无论你在中 图去到哪里,你都会回到一开始被判定的地方,非常炫酷有没有!这个技巧适用于永恩、 ez、 左一杰、卡特丁等等等等有空间位移技能且会读条的英雄。 我相信这个操作有很多同学打出来过,但是解释不了啊,所以就一起讲了。有打出来过的同学弹幕扣个一我看看,当然嘛,这个操作实用性很低,大多需要一个很微妙的时机才能出发,属于这种打出来一次就帅一年那种 啊。到这里,关于被动我们就全部讲完了,如果大家有什么别的问题可以在评论区补充或者说私信我都可以,都会看到有问题的东西我们一定会回答。我知道大家可能看到这里没有实战,会有一些意犹未尽的感觉啊!其实这里讲的所有东西都是有实战素材的,包括 我们的被动拉永恒大招拉回原地,在大师局是打出来过的,但是纯素材的硬盘有一天停电,烧了,烧了, 对,烧了,啥都没了,我们很多实战演示的素材都没有了,但考虑到因为要做教学吗,但是真的也没有新的素材,总不能不做,还是在所有的帮忙下演示了一些简短的东西。如果大家有学到东西的话,还请给一个免费的赞吧! 大伙的评论点赞投币越多,我们下一期更新就越快啊!求求了,真的求求了,这么详细的乌鸦教学真就咱一家求求了!好,感谢大伙的支持,下一期见!顺带一题,下期是乌鸦的 q w 雅,然后跟着的是 讲乌鸦的兑现打团还请继续关注 skidayo what can't they all work out? they all work out there all。

