凯克莱入门教学细杆的创建,哈喽,又见面了,咱们接下来进行下一节课,就是咱们细杆的一个创建。首先创建细杆需要找到细杆的位置,以及他的洁面和连接节点。 咱们来到设计图,首先先画屋面的细杆好,咱们看屋面结构布置图上, 在 a 轴和 d 轴分别有一趟细杆,在屋脊的位置有一趟细杆,还有这四个 位置也有,他们通通都叫钢细杆。一,咱们在本一页材料表就能找到,他的洁面是幺幺四乘四,材质是二三五 b, 同时咱们又看到了他的节点是用板来进行一个栓接,而且这个柱上的板还是一个异形板。好,咱们找到这些竖直以后就可以进行一个绘制。来到模型,咱们先要找到 咱们的泡面,就是我要在哪个位置来进行画这个细杆。一般情况下咱们门市钢架的细杆都会存在于咱们的眼口位置 和乌鸡这个位置,还有看不住传力和支撑的这个位置好,先找到咱们的二手线, 找到二轴线以后,咱们需要做一条辅助线,确定一下膝盖的位置,那咱们再做膝盖呢?一定要 便捷。面柱要从注脚往上反一个辅助线,让咱们的细杆和咱们的柱间支撑都在一条线上。 做完这条辅助线以后,咱们需要从柱顶再往下反一个一百五的一个距离, 这个点就是咱们细杆的中心线。那我先抛个面,应用一下属性进行一个抛面,好把多余的这些辅助线伸掉, 设置成工作平面,再回到立面。试图回到这以后,咱们得需要 找到这个点,通过这个辅助线 再切换到刚才抛完的面来进行一个辅助线的创建,那这条线就是咱们细杆的中心线,这个时候咱们启动量命令 进行一个数据的填写,零件前缀 pip 盖,构件呢叫钢细杆, 名称叫细杆,前面轻裁。找到咱们的圆孔, 圆孔界面幺幺四乘四应用确认,材质是二三五 b, 颜色呢?咱们自己定义一个应用位置关系都是在中间,因为是圆管,所以他没有旋转,你旋转哪个面都是圆的应用确认,那这个时候咱们就可以来画这个管了。 那首先咱们得知道咱那管离端板的一个距离,咱们看 设计图上给出,从一元到第一排孔是六十,到第二排孔也是六十,再到咱们的板边是一个六十, 再加上他的距离有个四十,加上板后咱把这页数加起来三六一百八,二百二,二百三十二,从咱们注意员往回返,二百三十二是咱们管的头, 就第一个点,二百三十二就是咱们这个圆管断头的位置,那我先随意来换一根圆管到三维实图, 咱们这个细杆的主型材就创建好了。创建好以后咱们还需要根据设计图来画圆管端头的这个风头板, 那我需要再创建一个泡面,要在咱们圆管的墩头抛过来 后来以后做一个辅助员, 断头这个直径是一百 百八,那咱们就输入九十做一个辅助员。我在启动咱们的多边形命令, 它的编号是一零件前缀呢是皮盖,它不是构件,所以它就没有构件号,名称呢叫细杆风头版。 膝盖扶住吧,厚度按设计图取十二, 材质三五比,咱们这个活主结构的形态都是三五五,所以说咱们把所有的这个零件板都定义为三五五的,就不需要你再哎四,结构是二三五,你就做成二三五,那样咱们不好采购,在一个本 本身,这个量也没有多少,等级九十九在位置的前面。应用确认, 启动,咱们多边形选,任意在圆上选三个点,中间结束就创建出一个三角形,咱们得把这三个控制点按 out 框中按下,回车 选到这个倒圆角的这个界面修改,这个时候咱们这个原版就被创建好了, 再创建一个焊缝,先选主零件,再选这个版, 关掉这张,试图回到咱们的后面。这个版画 放好以后,咱们是不是还要有一块连接板,就是这款连接板,他是十二个厚,二百二长,一百七宽,那进行这个版的绘制,双击 这个板叫细杆连接板,厚度是也是十二,不用动位置的关系,在中间应用确认,那我先随意的来建一块板,长度方向 是二百二二二零,宽度方向是一百七 二百二,中间结束好这个板就被创建出来了,创建好以后再去移动,把它移动到咱们圆管的中中心, 咱们在揭膜的过程中总会出现这种带折线了,这是因为什么?因为咱们这控制点当时选的不是很准确,现在已经是一百七十点二一了,出现 竖直的一个偏差,那这个时候咱们就要把它移动一下, 现在这个就没有曲线了,所以说咱们在建模的时候大家一定要比较细心,也一定要注意你的控制点,一定不要点偏。 那再进行一个焊接,把这个板焊到咱们的膝盖上, 咱们这个细杆连接板创建好之后,就去创建柱子上的这一块板,创建柱子的板 咱们就要跟这个尺寸来进行一个尺寸的一个计算,找到这些相应的点,咱们从住的一元往膝盖方向先反一个一百八,就是咱们的边线,从端板往出一百八, 找到咱们这个异形板的外边缘,从细杆板要再往外来一个三十,两侧都是一个三十, 这个空的点也要做出来三十,这个位置也是三十,那咱们这个板的外部轮廓就已经给创建好了,再激活咱们的多边形, 看一下这个板后是十个号,那就把它变成十,那他呢?也是膝盖的连接板啊,咱们就应用确认点,第一点, 第二点,那我往上选的时候是不是选不到了,不知道哪个地方是咱们应该点的,所以咱回到二轴线去找到咱们注顶的这个点,就这个位置, 再回到泡面图做一条辅助线, 做好以后咱们就知道了啊,咱们这个东西应该是到这再到咱们的辅助线进行一个连接, 再到咱们的副版,再到咱们下边的这个金版, 这个位置咱没做,没有做辅助线,那么按住 ctrl 点中这个点,找到一个垂足,再往前点中间结束,那这个板就创建好了。 那处境好,咱们看咱的形状是不是跟 设计图有点不太像啊?因为咱没倒这个角,那这个角呢?是六十的啊,那咱们把这个角选中,还有下边这个,按住 out 加回车进行一个倒角,挨着方向输个六十修改。 那这个时候咱们这个圆角就倒好了,那发现上面是不是六十倒出来以后他高过咱们这个注定版了,所以说上面这个角他们可以略微调小一点,调三十。 好,那这个板就创建好了。这个时候咱们到二周看一下,咱们新创建的这个连接板跟咱们的注定板有空状,那就 out, 选中这个空的点移动, 把它向下移动一下, 这个板要焊到钢柱上进行一个焊接。好, 那进行最后一步就是螺栓的一个创建,这个方向是六十,这是一百七宽, 中间咱们可以取个值,两边最少也要留四十的边,那两边都留四十就是八十,一百七呢,就剩九十,中间是九十,两边是四十。回到泡面, 创建螺栓一定要设置工作平面,双击螺栓命令,看一下螺栓的直径是四 m, 十六安装螺栓就是 c 级螺, 十六的螺旋,那看我没有装飞机螺旋裤,到时候会把那个飞机螺旋裤放到咱们的那个平台上,到时候大家可以自行下载。 我暂时用这个四点六来代替十六的螺栓,十六的螺栓的话允许他是二就是十八的孔, x 方向是六十, y 方向是八十,刚才咱们在这已经算好了 啊,这个地方应该是九十。应用确认,这个螺栓千万不要忘记把后边这个垫片点亮。应用确认,选择第一个零件,第二个零件中间结束给他一个方向,这个螺栓就被创建出来了, 但是他的位置是吧?要调整一下,他应该是往前移动一个六十,咱们可以在起点输入六十修改,确认 这个螺栓就被创建出来了。那现在大家发现咱们这个膝盖板跟咱们柱子这个板是重合状态,那咱们需要把这个膝盖再往偏移一下,我抛一个仕途, 因为大家想这个细杆是不是要后安装的,他属于一个后夹的件,所以说他不需要非得在咱们柱子的中间,那咱们柱子的这个板最好是要在柱子中心,到时候调图啊,要比较方便好。嗯,奥特选中 膝盖右键移动,让咱们膝盖连接板的边跟咱们柱的边进行一个连接,发现螺栓是不是没有跟着动,那双击螺栓直接点修改,他就直接变过来了,关掉, 回到三维师图,那这个膝盖就穿进好了,那对面就直接采用一个镜像设置工作平面,把咱们要的这些版全部选中,选择性复制镜像, 咱们再把咱们圆管的顶点移动一下,移动 好,那这根细杆就被创建好了,检查一下焊缝有没有落下的, 咱们能创建这一根细杆了,是不是别的细杆大家都会操作了,直接镜像或者复制完了进行一个延伸。 好,那咱们这节膝盖的创建就讲到这,这一种膝盖大家会创建了,那 之后的其他的细杆大家应该也都会创建了,所以呢就不过多的去讲述了,无非就是这个细杆是变平,或者是 把这个板的形状来进行一个调整的一个一个问题了,所以咱们为了节省时间,就不把所有的膝盖全都画出来了。学习更多课程请关注我。
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这节课一起来学习一下雾面水平支撑的创建。上节课我们一起画了一根细杆, 在看设计图上两边还有水平支撑, 然后首先把这一组细杆复制到 c 轴来做这个水平支撑, 在复制之前,先把这边这边两块水平支撑的连接板给他坐上, 把这两块连接板做上这两块连接板的具体位置,它是在距离便捷面梁上表面一百五十的地方这个方向上创建, 创建以八后九十宽一百二十长的连接版, 我们切换到一周 设置工作平面 这个具体位置要增加两个平行点,收入一百五十,应用一下, 距离便洁面梁的上表面一百五十的两个平行点。用完 mg 的归零应用,确认连接一条辅助线,那两块连接板就在这条线上启栋梁命令来做这两块板, 找到版的属性,读取一下,厚度改为八,宽度改为九十应用, 然后是从这里开始画,往这边过来一百二十 确认,那么这边也是从这里过来一百二十。回车给它换个颜色, 修改成红色,修改一下, 那这两块连接板就创建好了,还要调整一下它的位置,在平面上中间的底面的这两个都是正确的,深度上要让它在深度的前面, 它是贴紧这个便捷面梁的副版的,副版的厚度十八,那就是在前面的四修改一下,这个也修改一下确认,然后到三 d 上看一下效果。 这两块板需要把它焊接起来,都焊接到梁上, 先选粮再选版,好按珠欧检查一下,都焊上了, 然后把这两块板再通过镜像复制的功能把它复制到这边, ctrl o p 切换到平面 control 二,选中这两块板, 先设置成工作平面,再进行镜像复制,右键选择性复制,镜像的选择,这个终点 复制一下,好,这边也坐上了,这样再把这个既敢和这两 快连接版全部选中,一起复制到 c 轴,打开一轴的平面来复制右键复制。从这个点 现在看一下 这个连接板和这块端板他是打架的, 那首先这边这块禁版也不要了,可以删除, 那么这块连接版还要给他修改一下,再打开一周 使用两点创建视图,从这个版的中心看过去,找到这块板, 那么现在只要把这块板修改成这样一块方形的板就可以了,那么里面这些打架的部分要给他去掉,那么双击再使用这块板的属性应用一下, 单机启动,单机启动,多边形版的命令从这滑到这 就选取这四个控制点,按中间闭合,然后把原来这块板删掉,这时候会发现在板上的螺栓也被删掉了, 那么有什么办法才能让这个螺栓继续留在这呢?这里教大家一个新的技巧,就是选中螺栓右键螺栓部件, 这时候重新来选择要连接螺栓的零件,选择这块连接板,然后这块板按中键结束,再删掉这块板。 好就可以了,那我们这边也要对他进行一下调整,这块净版也要删除,这块连接版也要给他修改一下。同样的方法, 中键闭合,选中螺栓,右键螺栓部件选择要重新连接螺栓的零件,中键结束,现在看还要把这个板焊在梁上, 这边这个也要焊上,选择粮选择板, 这样大家再看一下 就创建好了。

这一节课一起来学习细感的创建,先看设计图,细感分别创建在 a 轴、 b 轴 这个轴线上,这个是细杆的连接详图,首先要创建这一块连接板, 然后还要创建这一块镜板,先来创建这两块板。创建零件的第一步先找平面, 这两块连接板要创在 b 轴的这个位置,那么我们打开 e 轴 control 加二切换 到半透明,它是创建在 b 轴的这个位置, 现在把视图深度调小一点, 修改确认 ctrl p 切换到平面,画在 b 轴这个位置,那么现在找平面, 想要在这个面上来画它用多边形版画这块连接版,就要找到这个面,那么这个面就是从币轴看过去, 直接打开币轴的仕途 就是在这个地方, 就是要在这个地方创建细感, 这时候看到这个梁,他是一个便捷面,梁在这里找位置,不知道从哪里开始画,那么就要先到一轴上 给他画一个辅助的点,帮助定位,用这个工具 是在任意位置增加辅助点,单击一下这个连接版,要从这个位置开始画, 画到下面的这个位置, b 轴和梁的焦点,右键中断一下,再打开的 b 轴, 现在这就多了一个点,这也多了一个点,那我们上面就从这开始画,下面就画到这里,那在这个方向上也给他找一个定位,以这个点画一条水平的抚州线, 这个点也画一条水平的辅助线, 这样这个平面这个位置也给他找好了。第二步创建零件,先将这个视图平面设置为工作平面。 第三步,输入零件的属性,我们用多边形版来画这块板, 那零件前缀添批,开始编号,都让它从一开始名称写一个版, 洁面型材厚度为八的连接版, 把厚度改成八, 材质就让它等于 q 二三五 b, 等级十四,控制一个颜色深度,就在中间应用一下,好,从这开始画过来一百八十, 回车,再向下,这是向下三百, 然后要减去钢梁一元的厚度,那么减十二就等于两百八十八。向下输入两 百八十八,回撤,画到这,再画到这, 按中键闭合, 这块板就画好了,还要对它进行倒角,这里有一个三十五的倒角,这边也有一个三十五的倒角, 安卓葱选这两个点,按回撤弹出我们这个七角属性,选择这一种,两边都到三十五, 修改一下,确认好这块连接板就做好了。接着再来画这边这块劲板, 这边也是厚度八的禁版, 我们在应用这个属性,使用多变形版, 按中间闭合,把这块劲板就画好了, 切换到三 d, 试图看下 好位置,关系都没问题。 接下来再来画这个细杆, 这个细杆它的位置是从这个梁的上表面下来一百五十就是从这个板的上边下来一百三十八,在水平方向上,它是从梁的中心过来 一百一十加三十五,加三十五加三十,再加这块板的厚度十六,总共就是从梁的中心过来二幺六。 那先找一个辅助的点, 从这下来一百三十八,回去, 找到这个点, 那双击启动量命令,填入细感的属性,细感前缀,填,构建前缀,改成细感拼音缩写 x d, 名称细感洁面型材,选择一百四十乘四点五的圆钢, 双击一下,材质等于 q 二三五 b 换一个颜色应用一下, 那么从这按照 ctrl 建过来两百一十六回撤 到这边,也是从这个中心 向左二一六,也按住 control 键单击向这边过来两百一十六回射, 再来调整一下他的位置关系, 在平面上它就是起点向终点 在中间的旋转的话,对于这个圆钢来说四个面都是相同的,再深度也让它在中间的修改 确认这个细感就画好了。

接上杰克来画细杆前面这块墩板, 这个端板是六个后一百八十的直径, 前面课程说过要画原版就要使用到辅助员,首先找到画它的平面,我们在这个面上画 control p, 现在做一个辅助员,这个辅助员的原心就是这个圆管的控制点, 那么点击一下圆管,这个控制点出来以后,再选择使用辅助圆捕捉这个作为圆心, 一百八十的直径就是九十的半径。回撤 再启用多边形版命令, out 六换一个颜色, 深度我们是从这里从这边往这边看的,那么是在深度的前面 都改成前面的应用一下,任意在圆上取四个点,画一个四边形,鼠标中间闭合, 选中其中一对对角,阿 tom 选点回车,弹出七角属性,选择原角,修改 这块原版就画好了。到三迪仕图里看一下, 下面再来画这一块连接板,看图纸这块连接板也是六个后是一百乘一百八十的, 再切换一个平面来画这块板, 要找到画这块板的平面,从一轴上去找到我们画在这块板的这 使用两点创建视图平面,从这边往这边看到石化的时候就让它在深度的前面 还是双机启动多边形版的命令,厚度为六的版,换一个颜色,在深度前面应用一下,直接从这 画到这一百八十,像这边宽度一百回车, 一百八十回车,按中键闭合, 这块连接版也就画好了。 再打开 b 轴 看一下这个效果,现在这个零件就都创建好了。再来看一下这个螺栓 是十六的螺栓, 再切换到 b 轴 来打这个螺栓,双击启动螺栓命令,选择十六的螺栓, c 级的 罗春的今 从这上来四十,这是它的边距,间距是两个五十,也就是一百, d x 就填四十, 外向兼具填铃应用一项选择要创建螺栓的部件,中建结束, 起点应该是从这往上画,它的 d x 正好等于四十,这个点要创建在这一条边上,那么我们不能创建在这, 创在这,他直接打到这了,还要向右偏移,向右偏移三十五,右键移动,让他移动, 或者是 或者是在创建卢栓的时候,选择起点时,单击选择这个点,按住 control 键过来三十五回车,这是起点,这样就可以了。 那么这个零件创建完了,注意不要忘记创建焊缝,最好是画一部分就创建一部分,这样就不会搞错了。 好,这些连接板都是要创建在梁上的,先点梁,再选这两块板,这块连接板和这块板 让它焊在细杆上,再框选好了,检查一下安卓奥特曼机细杆,这两块板都焊上了,安卓奥特曼机梁这两块板也都焊上了, 那么这边做完了,另一边只要镜像过来就好了。再教大家一个新的辅助命令,叫做在线上增加等分点,双击启动,那么输入等分点的数量,只输一个应用项,在这一轴和二轴之间找一个终点, 好找一个人,那么他就在你选择的两个点之间创建一个等分点, 确认,然后刚才创建的这一部分内容, 右键选择性复制,让他尽孝。到这边,这边就不用重复化了, 复制这边就也创建好了,到三 d 里看一下效果。 这边创建好了,另一边也创建好了, 同学们要善于使用复制的 mini, 提高我们建模的效率。这节课到这里谢谢大家。

这个视频给大家讲解一下我们常见的钢结构中的一些柱间支撑。首先是这个单脚钢,单脚钢形式呢主要适用于柱子比较小,间距比较小的这些柱子之间,它采用单根角钢的形式进行斜拉, 也有这种两根脚钢都不断开的情况,就是背靠背形式进行焊接或者螺栓连接,这种呢采用一根通掌,两根断开,中间采用连接板进行螺栓连接的方式。 那么第二种形式呢,是这种爬梯式的,爬梯式的还有个作用呢,就是可以作为像楼梯一样进行爬上去检修的作用,它呢相当于是两个单脚钢的形式,适用于比较宽的柱子或者 格构柱形式,中间采用这条形式,这条可以是脚钢,也可以是这条板都可以 采用的连接形式呢,通常是这种螺栓连接。那第三种呢,是双脚钢形式,这种形式呢也是比较常见, 在这里它采用了这个中间的这个连接板进行直接焊接,把两个脚缸焊接在一起,那么它适用于比较柱子宽度不是很宽, 然后兼具呢适中的这种柱间支撑,小伙伴们你们明白了吗?

这个视频我们更新一下管端头压扁的细杆做法。我们先画两块板作为细杆连接板,找到节点库,输入 s 四十六,就是这个点内挤压的钢管节点。 这个位置是调节起点和终点距离、控制点的距离的。 依次选择管的洁面类型、螺栓等参数类型就是管的颜色。紧接着在模型中选取两点作为管的控制点。 调整好管位置后,将节点炸开,将螺栓打在管极连接板上,就完成了。 这个节点是将管端头作为一块板附在了管上,管和板就组成了一个整体。我们出个构建图看看, 端头的宽度就是实际管压扁的宽度, 材料表里面也只有管一种材料管的长度就是实际需要的长度。 不管是出料单还是出图纸都是可以直接用的,不需要我们后期再修改数据了,是不是很方便。下期更新一下如何将一个模型中心添加的洁面复制到另一个模型中。