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今天学了文字例子消散效果,一起来看看吧! 一、新建字幕。二、拖入竖版例子,特效素材,修改特效大小,与字体匹配 抖音。 三、在效果栏找到图像,控制黑白,拖入地址效果素材中。四、裁剪拖地字幕,在效果控件找到裁剪, 请立刻根据情况裁剪打关健身, 在一组特效结束段打关键帧,在效果控键栏将裁剪右侧设为零效果控件,裁剪已画边缘设为二十左右。 五、复制第一个粒子特效,拖动到最后。 六、素材箱分型杂色,拖入复制好的粒子特效上方。七、效果栏轨道遮罩键,拖入字幕效果控件,找到轨道遮罩键,遮罩改为视频。四、合成方式改为亮度遮罩,勾选反向。 八、修改字幕长度。九、导入光效力。十、效果图像控制黑白。 十一、根据自己喜好调整位置 就可以啦,你学会了吗?拜拜!

嗯嘿,这里是圆圆岛,今天为大家分享如何利用 par 制作像刚才那样的文字爆炸效果。嘣,今天的分享也是非常新手相的,只会用到 pr 一个软件,不会用到任何的素材或者 ae, 所以操作起来非常的简单。 ok, 这里是 premiere 的界面,我已经准备好了序列,那么接下来呢,我们就需要创建文字了,点击文字工具,我们在节目窗口创建一个文字框, 在左上方的效果空间呢,我们可以设置文字的属性,那这里呢,我们需要一个字一个字的打,并且给每一个字添加这样的爆炸效果,当然我们也可以给所有的字一起加爆炸效果,只不过呢,没有错开位置的动画呢,我觉得有点死板, 所以这里的教程呢,我就一个一个字的做。那么这里第一个字完成以后呢,我们按住 ot 键,把轨道一的素材往轨道二拖,复制一层,那么我们把它的位置呢也拖到正确的地方,随后我们重复操作,直到我们完成我们所有的文字。 那这里呢,我的图层顺序有点问题,我需要调整一下,那么除了文字呢,我们甚至可以给我们的 logo 制作一个爆炸的小动画,那么同样呢,我也把它拖进我们的序列,并且调整一下他的位置。那么接下来呢,我们找到这个圆字,在效果中搜索川流,那么在二零一八级以前的版本呢,他被 翻译成紊乱置换,二零一九以后的版本呢,就叫川流置换。在左上方的效果空间中可以看到他的属性,在这里呢,我们需要为他的数量大小以及演化打上关键针,并且展开这里的演化选项, 我们把它的数量改为零,大小改为二,复杂度改为十,但是注意复杂度不要打关键针哦,随后演化呢保持为零,我们向后大概两到三秒钟,将它的数量改为一万,大小改为十,随后将演化改为三百六十度。 点击这里的偏移呢,我们可以在节目窗口中看见川流的中心点,我们将他的中心点放在我们文字的位置,那么我们就得到了一个这样的动画, 随后呢我们将这里的固定改为无这里呢我们就做好了一个文字变为粒子的过程。接下来我们把时间轴放到两个关键针的中间,我们点击上方数量和大小的添加关键针,并且把 新架的关键针往前拖,这样的话我们前半部分的动画用很快的时间就完成了,而后半部分动画的时间会被拉长,我们就可以得到一个爆炸的时候速度非常快,但是粒子在扩散的时候速度变慢的动画。 那么接下来我们把这些关键针拖到素材的末尾,让我们的文字先固定一段时间,随后再消散。之后呢我们搜索 vr, 在下方的视频过度中可以找到一个 vr 光圈插除, 那么在 cc 二零一八以后的版本呢,我们才能得到这样的效果, cc 二零一八以前的同学呢,可以使用不透明度的遮罩,自己手动去踢针,那样会比较麻烦。我们把这个光圈擦除的效果拖到我们素材的末尾, 我们把它适当的拉长一点,可以看到画面中呢已经有了一个光圈擦除的效果,这里我们点击光圈擦除,可以看到在效果空间中有一个目标点以及羽化的选项,我们将这里的目标点调整到 文字的位置,并且把羽化的数值改为一,我们再拖动一下他的长度,让我们例子存在的时间再短一点,那具体是调多少呢?需要大家根据自己的画面来决定。 随后我们找到第一个字的川流之幻效果,我们把它复制给所有的文字,包括我们的 logo, 那么所有的文字呢,都有了一个爆炸的效果,我们调整一下每个文字断流置换中偏移的中心点,那么点击每一个偏移呢,可以在节目窗口中用鼠标去调整它的位置, 那么这样我们例子在扩散的时候呢,就是以我们中心点为中心去扩散的,随后我们同样把我们的光圈擦除,复制给所有的文字。之后呢,我们把每一个光圈擦除的中心点,也就是目标点都放置在对应的文 字的位置。 完成以后呢,我们来到最后一针,按三下 shift 加右键,往后十五针,我们将第二个文字的出点拖到我们时间线的位置,也就是相对第一个文字,往后十五针, 继续 shift 加右键三次,往后十五针,将第三个文字的触点对齐,那么重复上面的操作,将我们所有的文字和 logo 错开,随后拖动他们的入点,让他们同时出现, 这样呢我们就得到了每一个文字单独爆炸的效果。那么如果大家觉得粒子的效果颜色比较单调,我们可以在效果中搜索色彩,我们来到粒子爆炸的这一针,给这里的将白色映射到打上关键针,随后往后一点点,我们将粒子的颜色改变, 再往后一点点继续改变,我们可以不停的改变粒子的颜色,让他变得斑斓一点,那我们可以调整一下这些关键症的间距,让颜色过度的更加舒服。 最后呢,我们可以给我们文字爆炸的效果添加一个 rsmb 的效果,也就是强制运动模糊, 那么这个插件呢,需要大家自行去下载,当然这个效果并不是必须的,这里我们把模糊程度改为三,添加了这个 rsmb 效果,以及没有添加的时候,粒子爆炸时候的状态是不一样的,大家可以看到没有添加的时候呢,图案呢,有一种水被溅开的效果,而添加了以后呢,图案则是一种烟花爆炸的效果。 最后我们将所有的图层嵌套一下,并且按住 o 的键将它复制一份,我们给上方的图层添加一个高斯模糊的效果, 并且把它的混合模式改为绿色,给整个图案一个发光的效果,可以看到效果也是非常不错的。最后呢,我们只需要给文字打上运动的关键针,并且添加一个背景,做一些简单的卫衣小动画呢,就可以得到偏头的效果了。 ok, 今天的视频就分享到这里,如果喜欢我的视频记得点赞,如果对你有用的话,记得关注,没有学会没有关系,记得收藏,下次再看,那么我们下次再见吧,拜拜。

just latter the bay latter the 添加文字,选择想要的字体样式,添加涂抹特效。调整好涂抹的位置, 分别给起始点和结束点配针,使其有水滴滴落的效果。适当调整其他参数,使涂抹的效果更佳。 复制涂抹特效并粘贴制作其余字母的滴落效果。调整特效作用的位置至对应的字母上。 为了使效果更加真实,可以将关键针错开,达到不规律流动的效果,这样水滴滴落的文字效果就做好了。快来和园长一起练习吧!

hi, 大家好,本期来给大家分享一个超级炫酷的粒子 saber 出场的一个效果,那么先来看一下我们的效果 好是不是非常炫酷,非常好看呢? 我们先来分析一下这个效果到底怎么去实现的。首先呢,我们需要导入一个 logo 进行处理,我们需要给大家做一个自动追踪, 然后再获得它的蒙版,再使用 cable 插件来检测它的一个蒙版,实现让它有一个 logo 描边的效果,再让它的遮罩演变真 里会输一个表达式,让他动起来,然后会把他的开始和结束的大小都会进行调整,再把他的通道调整为透明,让他透过去。然后我们还会再使我们的粒子插件弄火星粒子的效果,会使用 风力值,重力值以及一个运动模糊,将它实现出一个非常炫酷的效果。最终呢我们会使用光学补偿让他出现一些拉伸的效果。那好我们直接进入我们的实操, 首先我们会在文件这边新建一个项目,把我们需要制作的素材拖动到我们的项目面板当中, 如果你直接拖动的话,他是单个的,如果说你想让他们是一个合成的话,那你可以直接双击这个面板,然后点击他们选择一个合成保持图层大小,然后 再点击这个,也是选择合成保持图层大小,再点击导入,这样的话就是两个合成。因为我在 ps 里面的话是有进行分层的,所以大家在做的时候呢,记得可以给他们取消掉这个底, 这样的话你去做自动追踪的时候呢,就非常方便了,那么就用李宁来做吧,那么新建个合成幺九二零幺零八零二十五帧十秒,这里面为主合成, 然后确定,确定好之后我们再把李宁脱下来,就这个合成把它脱下。 好,我们再来给他做一个自动追踪,在图层这里找到这个自动追踪,这边呢可以选择一个 alpha, 然后这里取消反转,我们这里再确定一下, 好,我们就获得了一个李宁的 logo, 现在 saber 的话可以直接在这边搜索,可以直接把它放上去, 没有插件的小伙伴也可以找我们要,我们也会提供给大家。在自定义核心这里,我们打开核心类型的话,找到一个图层遮罩,点击一下,好,他就上去了。但这个预设的话,我们选择一个燃烧火焰,就这个火焰我们再把它的核心大小呢改成一, 这样的话就是非常好看的一个颜色了,我们可以先把它改成蓝色,再来把它的开始大小给个一百五十, 然后再把它的结束大小给个零。好,这是我们想要的一个效果。你如果说你想让它动起来的话,按住 alt 键,鼠标左键 点击一下这个遮罩演变,给它一个 time, 乘以一个一百五十,让它动起来,你看它就会动起来啦。 我们需要给他开始偏移,打上关键针,一开始的话开始偏移打上关键针,是一个百分百让他不出现,然后大概在三秒钟这里呢,我们就可以给他一个五十, 让他出现大概一半左右。好,就这样的话就可以做到了一个比较不错的一个描边效果, 它就一直动了,对吧?那我们这里呢再把它的旋设置打开,给它的合成设置给一个透明,然后再 ctrl 加 d, 再复制多一层,我们做第二层红色,那底下这层的话你就可以改成红色。然后呢我们 再来给他的这个偏移的话,你按下键盘的优键调出,然后你找到他的这个底下这个 c 本的这个,你就可以给他一个百分百, 哎,给他一个零,不要给百分百,零的话你看就会有个反向出现的一个效果,就是不会说两个重叠在一块, 所以呢我们现在就做到了一个红绿的一个效果,如果觉得太大的话,你就可以按下键盘的 s 键,适当的缩放一下下。好,就这样的一个效果就做的 比较不错。那我们现在来做例子, ctrl 加 y, 新建一个纯色层,确定一下,然后我们使用一个 particular 例子插 插件,然后把它放上去,虽然我这里是英文,但是也就那几个模块,所以不用担心。我们在发射器这里,一开始的话我们就选择一个盒子,那数量的话肯定是给五十就好了, 然后这里的话我们要把它打散,打散的话肯定是选择这个单独尺寸,可以给他们拉开,又可以把他们拉散一点点,分散分散,对吧?再前后拉一点点, 再来到 party 口里面的话,肯定是调整他的一个生命值,给个十二左右,再来到他的一个尺寸这里,我们大概给个二左右,然后把它 size wearing them, 就是他的随机值开到百分百, 再到我们的一个物理里面给它的一个空气,把 y 轴向给个负的数值,让它往 往上飘,然后你也可以给重力一个负直往上走,再给他一个 x 往右手边走,再给他的 turbulence, 这里就端流场影响的位置给他拉一下, 让他们飘起来呢,就会有一些游走的一个效果,就不会说单独看一下吧,就不会说太乖,就是他直上直下的话,就不像那种火星,是吧?不像火苗那种感觉,所以我们这里要这样去操作, 我们再使用这个 opposites over life, 就这里的话,我们就调整什么呢?调整它的一个 嗯,开始出现的不透明度吧,就是我不想让他一开始就出现了,所以呢,我们就会看到他会逐渐逐渐的出现,所以我这里会往前挪一点点,然后我们再到 到底下这里,我们把风力值调的更大一些这里,然后 x 也调大,有一个斜角度往上吹的一个效果,那我们再来给它调整它的一个 render 里面的一个 motion blur, 里面的话,它还会有一个让你打开它的 motion blur, 所以呢,你就可以给它打开, 打开之后你会发现他长条拖动了,是吧?你把这个快门角度给他拉长一点点,大概拉到四百多 好,然后呢,再把这个不透明度,你就拉到一个大概十左右的,是吧?就有这种脱尾的效果了,对不对?那么现在做好这个之后,你就可以给他加点颜色, 自己加也可以,或者说你直接加一个 dip glow dip glow 插件,把它放上去,找到这个着色,这里你就勾选着色,可以 可以给一个红色,就你自己喜欢的红色啊,什么颜色都可以,你就调调大一点点这个 opposite, 然后我们这里做好之后呢, ctrl 加 d, 再复制多一层,给它改成蓝色就好了。 然后呢再把上面的这个粒子的种子就把它随机打开,就是可以换一些位置来叠在上面,就是它的粒子会随机分布,然后我们就把毒线开关关掉,你看现在就出现了我们想要的一些粒子的状态 以及我们的效果,那我们现在要做什么呢?右键新建一个调整图层, 添加我们的光学补偿效果,把光学补偿放上去, 一开始画勾选这个反转镜头扭曲,然后给他拉到大概百分之一百五十左右吧,给市场打上关键针,然后大概在三秒钟这里呢,我们就可以给他一个零, 按下键盘的优键,调出可以框选一下两个关键针,给个 f 九,打开这个图表编辑器,你可以这样子让他们有一个快速的一个效果,以对上我们最终的一个 logo 出现的一个感觉,再播放看一下。 好,你会发现一开始这个 logo 就已经出现了,对吧?我们不想要这种呃出现的效果,那你可以按下键盘的 u 键调出, 然后把它这两个关键针,这四个关键针呢往后拖一点点,就大概拖到三秒之后,一开始肯定是只有粒子出现,对吧?那么就播放看一下,你看就粒子在这里往上飘的一个感觉, 我们这里太厚了,那可以适当的往前放一点点,就在这个位置有出现我们的 logo, 再播放看一下。 我感觉例子还不够快,我们就适当的给例子再调整一下它的 呃,往上走的一些,风力啊,重力啊都可以往上调,这样呢更快一些,就是调整他的风力跟重力, 播放再看一下。 好,我们这里话肯定是这个影响的,我们在两秒钟这里直接给他拉,不要在三秒这里拉,然后呢我们这边的话 可以再播放看一下,就一开始的话我们就不用去管他,然后在这里再去让他出现,这样的话这种感觉会更加棒一些,拖近一点点还不够有冲击力, 我们再给他打一 再厚一点点。 好,你看这样的话就完成了我们的最终的效果。如果说你还想做一些 rgb 的效果的话,我建议加一个蓝宝石插件,它有一个色差的效果,非常的不错,配置高的小伙伴也可以适当的去加,你把这个 step 改成一百, 你要把这里的话给他一个大概零点九左右吧,我们给他调整到零点九八这样子的一个效果,这样的话他会在一些地方这里会有。呃,适当的出现一些 rgb 的效果吧,你看在这个边缘这里有一些色 差的效果,所以还是蛮有那种 rgb 的感觉的,就很棒,就他不会说全部都给你加,他会在边缘那里有适当有一点点,这样的话我们做一些很多动态设计啊,或者说做一些合成的时候会适当用一点点,这种效果 可以作为一些点缀啊,或者说做一些调色就很棒。那好,本期的教程呢就分享到这里,如果大家有什么问题的话,也可以在评论区多多提问,关注我们学习更多更好玩的教程。喜欢我们视频的小伙伴记得一键三连哦,我们下期再见,拜拜。

后期剪辑的时候,我们会发现有些镜头缺少张力,甚至有一点无聊,其实我们可以通过粒子效果来提升画面,非常简单。拿一段我非常喜欢的素材举例子,首先导入合适的粒子素材文件,然后放到我们正在剪辑的视频上面的轨道中, 把空间效果中的混合模式呢改为绿色,再把粒子素材卡到镜头切换的位置就搞定了。预览一下,我是迪飞,记得关注我。

你们要的教程来了,看视频如何让我视频变质花且流畅?第一步当然是设置九十针录制啦,他们设备不支持九十针咋办呢?看我上期教程你就明白了。点打开 part, 然后点创作,这里我先选择转换真率, 这里可以导入一段游戏啊,或者是自己拍的美颜的一个素材,我们点导入,那么这个视频他可以识别出你这个视频的原始真理,只二十八针,这话可以选三十,六十一百二都行,这个话推荐写的六十, ok, 然后他这里呢,重点是去除你视频的中的一个重复针,然后从而打到更加流畅的一个效果。我们点击转换看效果, 然后现在选择 rsnp 的运动模糊效果,点击导入段击杀的一个素材,这里力度呢,你可以 选择默认,然后导出也行,当然模糊力度越大,那么画面的一个模糊效果越重,模糊力度越低,模糊效果越轻啊,然后就取得一个中间值吧,那敏感度越高呢?就是啊,他的一个处理位置的话就是越低,那么敏感度越低,处理位置的话就越多。对,根据自己喜欢,所以这边推荐选择一个默认,然后我们这话导出看效果。

哈喽,大家好,这里泡芙,那么今天教给大家的是如何快速的做出像我做的两个样片,这样的这个流畅干净且利落的运动,那么这个运动的风格经常运用到这个外部分,然后能很好的营造这个氛围感, ok, 那么话不多,直接开始进行教学吧。首先啊添加动态拼贴,这个动态拼贴在移动变换这里面啊, 第一个就是他,然后呢再给他打,打开这个动态模糊拉到一百八啊,然后呢, ok, 你可以选择去先调好色,然后再做,我这里就套了个滤镜啊,我觉得这样子就是 能提升我的关感,就剪视频中的关感, ok, 那么咱们开始 k 第一层的运动,首先在变换中打上两个关键针啊,这个运动的方向可以根据你自己,比如说我想要的,就从上开始, 从下往上开始的这个运动, ok, 然后给他 k 一下,然后分别的把它拖到手尾,这样, ok, 然后给他拉一个小曲线,像我这样拉就 ok 了 啊,咱们可以看到他已经就是有第一层效果了,对吧?然后这时候我们再给他开一个运动,就缩放, ok, 我们同样是建立两个关键间, ok, 然后把他这个缩放啊,稍微拉小点,像拉到七十五,然后后面这个就稍微大一点吧,一百一百一吧,一百一, ok, ok, 开完之后,然后我们选,然后把它同样也是刚才的方法就拉到首尾,然后呢曲线, 首先还是首先先把这杠杆往下拉一点,然后这样 ok 啊,像这样的一个曲线,可以看一下我怎么拉的, ok 啊现在,呃,差不多做好了, 差不多做好了啊,是这种是这样的一个感觉, ok, 那么这时候我们再给它开一个小旋转啊,这旋转怎么开呢?打开旋转这个面板,然后建两个关键针,然后第一个关键针的数值为负四度,后面的关键就不要动了, ok, 然后呢把它分别的分布到首尾,之后呢曲线面板中,我们选择弹跳,然后再选择第二个曲线, ok, 然后我们像这样像我这样拉一下, ok, 看到没?就是这个点,在这个第三条虚线这里面, ok, 然后呢稍微往下拉点,哦,就 ok 了,那咱们就 啊一个基础的一个运动就已经做好了啊,可以可以看到非常流畅。然后呢这时候我们开始开他的出场动画了啊,出场动画选择这个低端素材啊,我们在特效这里我们找到移动变换里面的这个变换, ok, 咱们就可以又给他开一个变换了, ok, 然后我们在这个,呃,第 第八针的时候,我们要建立关键针,然后后面在在这个视频的结尾,你看,就我把这个关键针往后面拖动一针,然后再往前拉一针, ok, 就把它拖到尾,之后我们再往前拉一针, ok, ok 啊,像这样, ok, 然后那我们在第二就第二关键针这里面,我们给他开几句,我想往右拉,对吧?咱们就往右拉啊,开到七十五左右,七十五或者是六十五,根据你自己的感觉啊,这里我就到六十五, ok, 然后呢这时候再给他拉个小曲线啊,像这样,这时候要开出场曲线吗?所以说我们要这样,像这样的, ok, 看没像这样就已经来来了一个这个往右出场的这个效果啊,然后又出场一个效果,这时候你如果想要这个层次更丰富点啊,你可以给他加一点点缩放啊,就像我这样加一点点缩放,然后给他开到这个六十五, 第二关人给他 k 到六十五, x 和 y 都要 k 到六十五,这这点很重要。然后还是刚才的手法,先把他拉到尾,然后再往前拖动一下, ok, ok, 像这样哦,当然这里曲线我没有拉啊,这里曲线还是要刚才那个曲线,大致跟那个上面那个,就跟这个位移的曲线一样就 ok 了,咱们可以看一下,咳, ok, ok, 然后这时候关键点来了,你可以无脑的去选择这个,然后呢?点击预设,然后点击创建预设,点击生成, ok, 然后这里你可以打上你的名字,这里我就打个一 ok 保存 啊。这时候我们就可以选择第二段素材啊,选择预设,然后选择刚才预设。之后呢,一定要注意啊,把这个小蓝条拖到这个盖满整个素材,像这样盖满整个素材,这样呢才不会出现一些问题, ok, 选择对过之后,你会发现,哎,对吧?就衔接不是很自然,对吧?所以说因为他是往右转场的,对吧?他是往右转 返场的,所以说你要往右开一个,就比如说他是往右拉的,对吧?所以说你要往往左边入场,对吧?从左边到右眼的一个入场,看到没? ok, 像这样,当然这个有点过了,就稍微不要太不要像这样太过了啊,像这样太过了就会有违和感,所以说我们要让他干净利多点,拉到一半就 ok 了,像这样 可以像这样一个流畅运动就做好了,当然就是你可以在就是你的转场多点想法,比如说啊,在特效这里面啊,变换,对吧?位移这里面,我们给他 k 一个,就是, 呃,外轴给他 k 个五十,像五十,他就是像斜着拉了一下右右下角拉了,对吧?咱们 k 个,比如说负五十,负五十,负五十, ok, 他就是向上拉了,对吧?向向上拉了, ok, 当然,当然啊,如果说你可以在这个第三个素材这里面啊,预设 ok, 点击这个同样是盖满整个素材之后呢,去衔接第二段这个啊,所以说我们要怎么整呢?他是往右上角拉的,对吧?所以说我们要在变换这边, 我们要从左下角开始像这样,看到没,当然还是一样,就拉到一半就 ok 了,拉到一半就 ok, 不要拉太长了, ok, ok, 像这样就已经做好了,这个是非常干净利落的一个运动啊,非常干净利落啊,而且还好看的一个运动, ok, 如果你觉得这个运动缺乏动感,然后以及那种比较干净利落的感觉啊,咱们可以选择加一个 shake, 在特效这里面,我们找到移动变换里面的摆动, ok, 然后把频率拉到二, ok, 然后把角度拉到九十, ok, 然后呢把这个政府先拉成零,之后呢再建两个关键针, ok, 然后在第一个关键针内,我们打到这个八左右啊八,我这里推荐数字是八, ok, 分不分别?分不到这个首尾, ok, 然后咱们直接选择第三个曲线就 ok 了, ok, 然后呢,咱们可以选择复制,复制特效啊,咱们只选中这个摆动, ok, 然后呢复制到这, ok, 再复制到这, ok, 咱们可以看下效果啊,对吧?现在就有点动感了,对吧?然后当然你也可以选择就是把这个摆动这个 shake 一起存为预设,这样方便, ok, 那么这里是泡芙,我们下期再见。

这一期教大家如何在不二中调整出极致画质的效果,极致画质是通过视频调色让画面变得锐利,色彩鲜艳,从而达到肉眼可见的清晰效果。 下面来看具体调整操作吧!导入一段素材,点击素材,点击特效,进入特效面板。想要达到边缘润力、色彩鲜艳的效果, 我们就需要添加曝光亮度、对比度、饱和度来调整整体的色彩。添加锐化和 eosm 锐化来调整整体和边缘的锐化效果。这里我们分别添加特效并快速调整一下参数。最后 我们预览一下,效果非常的棒,每个特效的具体参数都在这个截图中了,可以根据自己的画面做适当的参数调整哦,就这样。

炫酷的粒子动画我们经常可以看到,有很多小伙伴说想制作,但是却很怕麻烦,并且担心电脑带不动,今天带来一款非常强大的粒子破碎消散汇聚特效生成器, 提供了强大的预设库,并且配合强大脚本使用,非常的方便,非常快速的让你学会。 正是这期内容节麻烦大家在评论区改善。牛牛牛如果说什么是最简单专业的例子,效果制作方法,那么在 a e 真的要数 particular pro 脚本致力于让你用最简单的方式制作出你需要的效果。脚本包含三种粒子应用模式,笔刷点 文字蒙版。笔刷笔刷直接绘制需要添加粒子的区域 点,通过指定路径来添加指定的运动离子动画文字蒙版 脚本包含十二种不同的类别和风格,预设包括奖项,蝴蝶、巧克力、火水果、音乐、玫瑰之恋、金沙沙豹、微光 烟水。胶本创建粒子的自由度也是非常高的,可以根据自己的需要轻松改变粒子的大小、颜色、数量、速度、方向等。胶本之所以那么强大, 主要是因为胶本锁制作出来的粒子效果是基于 star dust 粒子插件而制作的,所以在安装 particular pro 之前 需要先安装 statust 粒子插件脚本支持 win 和麦克系统。 aecc 二零一九到二零二二最新版本,接下来就是安装方法, ae 星辰粒子插件 运行这个开始安装程序,自动识别 ae 版本对应路径,能够支持 ae 二零二,选择自己的 ae 版本即可。安装完成后复制汉化破解补丁文件夹里的这个文件夹到 ae 插节目录替换,也就是这里 安装预设模型预设包,双击安装即可。 particular pro 靠背脚本文件夹到这个位置, 运行一下这个,打开 a 软件菜单栏,编辑首选项,脚本与表达式 勾选上允许脚本写入文件和访问网络。点击确定菜单栏窗口扩展即可找到我们的脚本,点击直接打开, 安装好后就是使用方法,使用其实很简单的离子动画,最复杂的部分脚本已经帮你处理好了,只需要简单操作即可制作出炫酷效果。打开 a e 新建合成 创建我们需要制作的素材。打开脚本,选择我们想要使用的预设鼠标,单击,选中脚本下方第一个按钮,选择粒子方向,选择方向后点击这个,等待脚本运行完毕,会自动切换到画笔工具,现在只要绘制粒子区域即可。 绘制好后点击这个应用,等待脚本运行完毕,效果就已经添加成功了。接下来 可以调整一下粒子图层的位置和大小,制作出适合自己画面的粒子动画即可。粒子插件让很多同学望而生畏,而通过脚本的吊用制作起来非常的轻松,各位正在学习的小伙伴赶紧来试试吧! star test 和 party colour pro 安装包都有打包好了,今天的视频到这里就结束了,感谢大家的关注支持我们,下期视频很快就见。