好,今天我们来讲一下这个外凸的这个三角钳口啊,这几天呢,有我们柬埔寨十点半的朋友在问啊, 问这个牛仔裤吸水裤上面这个外凸的这个三角形孔怎么做的啊,就像这种东西啊,我们看一下啊,这是个前后片啊,把它放大它这里呢就会有一个这个外凸的这个三角形孔,这个是怎么做出来的呢?就是改这个字口啊,我们看看一下。 首先找到我们这个我们的图啊,找到图之后呢,这边就会有一个这个剪口参数来把它打开 啊,打开之后我们看一下啊,这里就会有很多种这个剪口啊,这个剪口,像这种这剪口的,我们可以把它取消掉,可以直接把它删了啊,把不要的就把它删掉清除掉 啊,像这种我们第二个这里就是第一个剪口,是这个指剪口啊,我们先不管他,我们要的是这个微剪口,我们点击第二号剪口啊,第二号这个工工作栏, 点开之后,这里有 tv 方剪口是吧?什么右剪口,左侧微型啊,这个东西呢,我们不管他,先先点击微剪口啊,我们给他们点击微剪口。点好之后呢,这边是一个周围线的宽度,就是我们那个啊外头剪口的宽度, 后面还有一个剪口深度,就是外凸,你要外出多少,你是凸零点三的还是零点五啊,你要填一下,但是填的是填负的啊,填负的,如果你填正的啊,没有填,没有填负号的话, 他是朝里面微的啊,他是朝里面微。一个三角形钳口,用前的符号之后呢,他是朝外面啊,朝的微啊。填好之后 我们就把它给保存,把它给保存,保存好之后我们这不就算完了吗?还没完啊,我们要打开我们的这个纸样,打开纸样之后呢,我们要把我们这一个纸样上面的这个比如说细微这个监管外脱的话啊,我们把它改一下就可以了啊,点击邮件,这里有个 编辑剪口资料啊,点击一下啊,我们就把这个把这个细微这块把它框起来。框好之后呢,我们注意看啊,这个剪口这里要要选择二号剪口, 二选二号选好,选好二号选好之后呢,我们就应用确定,反正把这个三点保存起来啊,你改了首先之后要保存,保存好之后呢啊,你再重新更新一下,这边就会出现这个结果了啊,就会出现我们要的这个 这个这个就出来了啊,大家去试一下啊。有什么还不懂的可以在评论区评论。
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啊,今天我们就你嗯讲一下对花对格的一个衬衫 进行讲解啊具体的一个操作步骤。呃,假设这个衬衫我们要对他最 对对格的话啊,比如侧缝两边的一个前后侧缝要对齐, 后中要对竖条的,直条的啊,直条后中 袖子这边要左右对称, 那我们就要对这个样片所要对对的点进行一个偏好,我们右键属性 啊,先先要先用这个偏激工具, 让片工具选择样片工具把这些都勾剪上,然后浅显, 然后确定,然后他就会把这些呃 先清除掉,因为有的时候他会自动产生一个偏套点, 影响我们呃对话对格的一个一的操作,那我们现在就就可以对这个进行从,就是进行偏号。可是我对这个点 编一个五零八, 这个要基本上是以三位数, 三位数以上进行编号啊,交接点我是把它应用于两端, 然后接下来是这个点, 这个社会五零二 三五五零六, 把这一点设为五零四。 好,我们要把对位的点都设好了,就是腋下后中袖子这 四个点, 然后接下来我们要把这个保存一下, 接下来要对这个进行一个呃,新建一个对花对格的一个档案, 就是对话对隔一个档案注解,这里可以不用不用写,也可以要写也可以写, 我这边直接有一个,嗯,建好了 我来讲解一下 啊,这边是,嗯,我就是前后侧的一个对调,这是我自己注注解, 然后这边就是一个样片注意啊,这个里面可以前两种模式,一个是样片对样片的呃对条,然后样片和面部 面料的一个对对位,样片对样片,样片对面料进行对位, 然后这边是样片 b 这个类别,类别就是后片,因为我在我这个这个里面把这后片的这个类别 这变成了 b, 然后前片这边我变成了 a, 然后绣片我变成了 c, 就骗我这边拧紧了吸,然后顶置 这个袖口,我命呢 s, 然后袖子、领子我命成了 l, 那我这边这边的话, 我是 b 这个类别,就是后片编号五零八,就是我刚才这里设的这个点, 这个点是五零八 这个偏号本就是五零八,这是 a, 就是我设的五零二,也就是这边的这个五零二 这五零二这个点, 五零二这个点就是意思这这一行的意思,就是后片五零八的这个点 对到前片五零二这个点,然后横条和竖条这是什么关系呢? 我们横条就是对对,横条是他的相对的,就是两个对合在一起, 就是在同一行上面,比如说这个是一个格,然后他就是这样子,对过来, 对过来就是左右两边对称,对过来是相对的,就是说在 然后这里面也可以选择没有或者或者相同, 相同就是相同一边对称就是就是对和的,要对称的这个应该不用解释。 然后这个竖条因为我们这个前侧他只指着最对侧缝,然后对这个左右是没有对的,所以说这里选择没有。 然后这边是前片竖条,竖条左右要对称,因为我们这个前片前片左右要对称,就是 就是我们这前片有左右两片吗?

大家好,今天我们来讲一下这个参考剪口啊,就是参考剪口呢,主要是增加在这个弧线上面的啊,秀山的甲醛这些地方啊, 那为什么非得要用参考检口呢,不用这个检口呢?参考检口呢,他接上去之后,在放马的时候呢,他是不会改变这个虎气的形状, 不会改变现状的形状啊,如果加浅口子加的话,那种方法说他很难控制啊,所以我们用参考前果比较方便。 加上去之后我们再分码的话,他就不会改变这个修山弧线来讲究的这个形状。我们来看看现在怎么样加上去啊。呃,剪子面放大镜啊,把这个放大,然后这里面有一个加好的,先把他删了啊,删除了这个啊,把他删掉, 直接框就算了。好,我们看怎么加 cnd。 在创建里面,这里有个参考浅口,那这边呢?我们就是增加参考浅口啊,这边是前袖,这边是后袖啊,我们直接滑动,滑动到这个袖中点啊,这边就会出现一个这个位置啊, 在这个距离这个地方啊。注意啊,这个是顺时针和逆时针,这样反过去,这就叫逆时针啊。所以我们贴一个负十二啊, 负责。为什么填负责呢?这个这个距离你们自己给自己定的啊,不一定非得是负责,你负十三负十五都可以啊。你看你的这个九个位置哪里就可以了。 那最好是点确定,这边就会有一个剪口了,那就是前面打个剪口,如果后面呢是两个剪口的话,那怎么办呢? 我们填一个十二啊,这个正正转的是这顺时针啊,这样转顺时针,那我们这就一个主啊,多个下面有个主啊,把主点开那好了,那么两个接头之间间距是多少呢?如果有一公分的话 啊,填一,这个有几个填,这是两个监控啊,如果你一个枪就填一三个,一个填三都可以,然后填多少几个都可以。那我们填两个箭口的时候到点确定 啊,确定好之后,这边就会有这个两个前头就出现了啊,前面这里也是一样, 我们看这个,呃,这是个两公分的进口拳,我们自己提个四啊,来个参考检考, 增加参考选购,我们点一下点这里,但是有时候逆时针啊,复食啊,你确定 下啊,这个就有两个啊,啊,前面是一个监控啊,一个监控就怎么样,就把这个参考监控停留下来, 来一个护食,那你把这把这个多给这个主人给我拿掉,取消掉哈,取消之后他才三个钱,搞,那确定的时候他们就有钱了。后边也是一样的啊, 后面我们把这里来,从这个地方加一下这个这个这个数字,这个是十二啊,这个时候就把那个呃九, 这都在这里打勾啊,勾好之外,这边是两个监控啊,点确定啊,这么就有了。这也是我们这一个 剪口设计啊,大家去看一下,看怎么样去做啊。有什么问题可以在评论区评论。

下面呢我们来讲解一下剪口的设置, 接口的设置呢有这三个问题, 我们通过的三个问题呢来进行讲解一下。我们先来讲第一个问题,剪口的添加主要概括为四个字,左点右线,什么意思呢? 如果是在已有的点上找到口,就用左键单击, 如果是在线上夹刀口,就用右键单击, 我们来具体的来看一下,比如说 在右击的点上夹刀口,我们左键单击这个点,这个刀口呢就会添加上,就会弹出个对话框, 这里边呢可以设置有效果的参数进行设置,这里有内外方向的,现在呢是向内点击之后切换为向外, 再往下呢还有一个是单刀口和双刀口双向的,我们在这个位置呢再做一下一个刀口,左键单击,左键单击这个点, 然后呢我们看一下单双刀口,现在是单刀口,我们再看下双刀口切换为双刀口, 这个时候呢这个两个剪口这样那个间距呢就是一公分, 比如说改成我们的改成零点五,现在加两个,两个那个道口的家具呢就是相隔零点五, 现在可以在这个地方来回切换。 我们另外一个呢看一下双向,双向是什么意思呢? 主要是指的这个剪口的方向 默认的是双向的,比如说我们可以把它选择为是微信道口,比如说我们看一下双向,一个顺时针,一个逆时针是系统是莫名为双向的, 这里边刀库的类型啊,赶紧需要我们可以进行自由的选择, 然后可以设置为剪口的长度, 现在我把长度改为零点六,宽度改为零点三,这里边的插座呢都是可以设置的,都是单个的设置,设置好 最后的右键单击结束。如果是在线上夹刀口,我们来看一下,在一个线一个位置,在这个位置以这个点为为十点, 在五公分处呢,我们加一个倒口,这车呢要右用右键单击 邮件垃圾以后呢,他收对话框, 其实这样用的就是线上点的原理,以他为为起点,在这个位置,我们在五公分的的位置上打一个刀口, 参考另一端,参考复建点,参考比例,还有参考指定点 以下的相关数据参数呢,跟点上加道口的设置是一样的。 设置好之后呢,我们右键单击结束。 好,关于左点右线添加到剪口呢,我们今天就简单的讲到这里。

今天呢,我们来讲一下这个秀山后面这个双检口怎么做啊?因为今天有我们线下实体班的同学在问 啊,我跟你说,这个就在后面这个两个剪口加好之后怎么样放码之后他才保持不变呢啊?这个距离怎么不变啊?我们来试一下啊,其实这个也挺简单的啊,我们再点击创建, 这里呢,就有一个参考剪口啊,我们再点击一下这个增加参考剪口啊。点好之后呢,我们注意看右边这个框框啊,这个这个对话框, 这里就是多个主啊,也出现多个主把它勾起来,这里呢间距,这里呢我们可以填一个一,就是说两个剪口之间的距离是一公分,就把它固定死了,那剪口数量是两个啊,两个剪口,那这里这个时候呢,我们要填距离多少呢?那我们把这个把它划到 动一下啊,把它滑动一下,放手这边就要填了啊,因为这是一个逆子针的选择方式,所以填负,那填负十二啊,填负十二的话,点确定的时候呢,这边就会有两个剪口。好,我可以把它放大看一下啊,可以按键盘上的 f 七啊,放大,这个时候他就变成一个这样子的啊。 啊,放马,放马之后呢,他会保持这个距离不变,你放马也可以哈,我们把它看一下呢,点击放马啊,这个时候呢,他每个马路线是一模一样的啊,他去试一下啊,有什么不懂的可以在我们那个评论区评论。

大家好,现在我们来讲一下这个隔坡系统这个面料,这个图片的设置啊, 怎么来设置这个面料的图片?首先第一我们点开我们这个款式档案呢,点开捆盘之后呢,这右边就会有很多这个裁片,那就是我们款式档案里面的裁片啊,我们要在哪几个层面来增加这个颜色或者布料的颜色呢?我们可以点击我们这个 菜品呢,你把它点开啊,点开之后呢,右键这边就开始打开这个,打开执行工作区啊,把它打开之后他就变成这个样子啊,变成这样子 好,他就打开之后就是变成几个彩片,这上面都有各种不同的布料啊,那这个布料是怎么弄上去的呢?我们来看一下啊。首先第一点击这个创建 啊,这个不良东西可以调的啊,这边我们看一下这个放置图片啊,直接放这边,这是面料啊,图片类型的面料 点击方式,我们点一个袖子的话,把袖子点上去,点上之后这边就会有个啊,巴巴瑞斯啊,巴巴瑞斯,我看一下这个图片啊,这里有很多种这个 啊布的特性,还有针织布,有说这个英文的啊,我们这里用的是英文,它是针织的,这是蕾丝的啊,这这边这边有很多有很多的螺纹的哈,没有我们用这个,这个的话啊,用这个特别是什么东西,大家看 打完之后呢,我们找到我们需要的这个布的种类啊,那这个布种呢?你可以用呃,我们的相机在那个面料上面拍照啊,但是要光线要好,在这个灯下面拍,拍好之后 剪切一个下来,比如说我要用这个红色的这个或者蓝色这个都可以啊,你说我要用,我要用这种, 我,我用这个黑色的,是吧?把点打开,打开之后呢就确定,那这边就我要填我的黑色这个啊,我看这个参数是多少啊?参数呢?我们可以用这个三十参数来做啊,填好之后呢一定用这个确定他这个过滤的性能啊,可以帮他,帮他看一下, 这就是他这个布料,这就是有个新鲜的那个灰色布料啊,这样就放进来了,前面也是一样啊,点击这个创建里面有个红色图片,点击 这个时候呢我们可以把它放成这个蓝色啊,点打开也是点确定这边呢,把它这个,把它的这一个属性把它弄一下啊,三十 啊,这边是一样啊,点击应用确定啊,这边就变成一个蓝色的彩票啊,这样很简单的啊,大家去可以试一下啊,这个是可以用线条也可以做啊,我用对线条的时候也可以做的啊,大家去试一下啊,有什么疑问的话可以在这个评论区评论。

今天来讲一下在胳膊系统里面,这个通过输入参数来进行修改样板。 哎,这个呢就是胳膊系统这个控制面板。我们修改样板呢,是在样片设计区里面执行的。 这个呢就是各部系统的样品设计区。 那么我们今天要通过这个输入参数的方式来进行修改样板。首先我找到这个已经需要修改 的一个样片尺码,不要把它打开出来,这个是一个旗袍, 买这个旗袍我有,目前打着这个样板的尺寸是一百码的。 那么客人呢,要求这个修改当前样衣的尺寸。 如果我重新按照这个支撑做个样板或者去修改是相当的麻烦的,那么我现在只有通过这个输入参数的方式直接来修改样板。比如说这个一场,原来 呢是一百十的,现在呢调整到一百三。 肩宽呢有四十二,调整到四十三厘米。 胸围有一百十厘米,调到三厘米,变成一百十三厘米。 接下来这个腰围九十三厘米,调到一公分,变成九十四厘米。 臀围呢,调到两公分,变成一百十五。 下边呢,收掉了一厘米,变成一百厘米。领围呢,调到零点五厘米,变成四十一点五。 袖长呢,调大了两公分,变成了五十七厘米。 袖口调大零点七,变成十四点二。 接下来这个前腰结构 下降了一厘米,变成四十三厘米。藤位的高度呢,也调下去了零点五,所以呢变成六十点五。 把这个尺寸输入好了之后呢,我们确定一下, 那么这个时候呢,系统会根据我们输入的尺寸,它自动修改。好了好了, 接下来我们来看一下,检查他这个尺寸是不是对呢,是不是拼接部位是不是相等。我们来检查一下,衣长是一百三十厘米。嗯,我们来检查 看一下。第一产一百三十厘米啊,正好肩宽是四十三厘米。测量一下,肩宽 二十一点五,正好胸围是一百十三,一半的话呢,是五十六点五厘米。那我们测量一下胸围, 五十六点五,正好腰围是九十四一半的话呢,是四十七厘米, 一半的话就是四十七厘米。再加前片的一起来测量 刚才量的腾位了,不对,这是腰围, 腰围是四十七厘米。臀围呢,是一百十五厘米,一半的话是五十七点五。 对的,下摆是缩小了,变成一百厘米 啊,正好五十厘米的一半。袖口是十四点二,我们测量一下 一半,就是十四点二,正好。接下来是腰节,前腰节是四十三厘米。我们来测量一下 前腰。姐,看这徽标四十三厘米,正好前头位高是六十点五厘米。再来测量一下, 看回标六十点五,正好。接下来领圈调大了,四十一点五厘米。我们来看一下领圈, 这领券二十点五八,这是四十一 二,四点五八。我们来可以来算一下, 二十点五八乘一个零是吧?四十一点一六,相差二两三个毫米,那属于正确的。我们再来测量一下领子是不是同步呢?二十点七三, 我们来领这个领券,来对比一下, 相差零点一五,这完全属于接受范围。再来看修拢是不是在有效范围之内。 八点六一,二十九点一八,相差零点六。也就是说袖子比袖笼大,零点六正好。 那前袖呢?是不是呢?二十六点一五,二十六点四九是吧?这个是相差个三四厘米,三四个毫米也是属于正确的。 那么在胳膊系统里面,通过输入参数的方式,我们来调整这个样板,说明这个精度还是比较高的啊。 这个呢,就是通过输入参数,我们可以快速来调整样板, 这样子比你手工调整这样板嗯这要强几十倍的这个工作效率。 下次我们来讲其他的这个操作方法。

我现在运行一个脚本,就是我已经做好了的框架,做好了 亮片下的运行。运行这个框架座位的脚本,打开运行,全部出门 把它清除。网上显示前中的车缝我没有连接,前侧的车 这个一条缝子我也没有连接,前袖龙弧线也没有连接。 我先在样品箱子里面用两点拉辅工具把它连接。我本来是用两点拉辅工具做这个曲线连接的, 这里面我也增加了一个穿靠点。前车片这个 s 型的这里一段我也中间加了个拐弯的地方,也加了一个 穿靠点,这里是修容宽一个穿靠点,这里修容弧线。这个角角的地方也增加了一个穿靠点,我全部用两点拉。 接下来关掉。打开这个脚本两下的编辑。编辑 这个脚本,我先把它练成一下,练成为这个叫两点拉 and love。 把它用心一下, 放的大一点。 先来运行这前中芯片的这个线段, 这里是有点空隙的。 用两点拉 这第一点,选择 第二个点, 在合适的位置把它确定一下,再做下面一段。选择第一点,选择第二点。参考 在修容声以下,也是要通过这样子的方式连接。选择第一点, 点这第二点。 前中片这一条弧线呢,我做好了,接下来来做个前车片这条弧线, 为了做的好看一点,再把它放大一点。选择低一点,选择 第二点, 谁来选择第一点,谁来选择第二点。 接下来这一段成 s 型的,他这样子。 所以我在这个拐弯里呢,我叫了个窗口点两点拉幅 第一点,现在第二点, 这个是向下。 再来选择第二个线段,选择第一点,选择腰结位的那一个断点, 前侧的这一段弧线呢,也做好了。接下来来做个修容弧线,也是做了一个参考点,两个参考点,现在第一点,现在第二点。 再来选择第一点,选择第二点。 这个弧线哦,是太大了,所以中间又加了个参考点。 北凤这个可以用书先找工具,问题不是最大, 他的发码是因为这差不多的眼线 眼。确定一下。下面这个都可以。 那么这个前片我用两点拉,我把它做好了 两点,然后把它保存一下。 上来我们来运行一下。看一下运行这个两点拉, 我们来写这个离合点看一下。 通过两点拉幅工具,由于增加了穿靠点,基本上 还可以达到效果。 接下来我再做一个用输入线段的。 现在用输入线段工具做个脚本,打开样品线的选择,编辑 选择这个制作的木板,选择打开,接下来把它另存一下。另三位叫输入线段 保存一下,然后开始运行一下。接下来录制。 现在我用输入线段做一个前中分开的选择一个点, 中间 要凭感觉。右键加个弧线点, 这里应该也有个浮现的吧。 连到这里的差不多在这个位置加个线点, 右键确定 可以把那个线, 这可以用移动链条。 接下来做前车片,这个一条线段,用输入线段工具选择低一点,这样子也要在这个 这应该还要有。 然后就要记在这个参考点上, 现在把它修一下。刚才这个开关是开着的,现在不要开了。 输入现场工具,他可以调整这个点,但是好像放马放出来的感觉就不好了, 接下来用输入线段做个绣龙线,这里有个参考点好一点,这里中间也差个点吧。连接参考点 瞧一下, 接下来还是两点了。用输入线当空气。这个放码子宽度差不多的,他就比较接近,就是一头大一头小的放码子,他 放吧,放下就不一样了。 这个机车吗,看起来比较可以的,但是全马显示出来的,他没有这个两点拉, 把它另存一下, 现在来用心个全马看效果, 现在看得出来。把它用叠和点叠起来。 我的这个线这看得出来这不好看,像这种位置应该这个放马上要小一点, 没有两点拉幅的好看。 不过这里也是这个放马的宽度好像跟肩宽一样,应该要介于这个肩宽和这个袖笼宽。中间那个方法 我们来用叠合点对齐下,你看 用输入线的过去,中间插入的一个点,他就放慢了,跟前面一个点一样, 应该像两点拉幅工具一样。中间这个放马点的放马量要介于两者之间那才好。所以这个输入线。 但这个东西就是太死板了,朝一个点放马两,他不会介于两车之间, 所以要放的完美的话,除非你中间再插入个点,这样子很麻烦。所以我用输这个用两点拉,不知道你是用什么 应该这个绿色蓝色的线还要小一点。 这个宽度如果放马量宽度差不多的呢,他是还是比较可以的, 就是这个放慢了,一头很大一头很小的时候,他不会介于两头之间放吧。

今天呢我们再来讲解一下剪口设置的第二部分,修改剪口, 可以修改剪口的参数方向,还有类型,现在咱们来以这个剪口为实力来演示一下。 我们按住 shift 键右键单击这个剪口,剪口的点弹出对话框, 我们呢对数据进行修改,我们是修改为六公分,改为双向天口。 按键盘上的 shift 键右键单击这个点。右外呢,我们再来讲讲解一下方向,剪口的方向, 我们按住键盘头的 ctrl 键 点击这个刀口对应的点,这个时候呢有个箭头, 这个箭头指上哪一个方向呢?这个压剪口就是朝哪个方向, 只要是我们在朝这个方向以后呢,左键单机,这个刀口呢就会朝着我们单机的方向进行设置, 按住 ctrl 键可以调整任意的方向,左键单击结束。 这是刀口方向的设置。我们来看一下类型,类型的调整。 倒口的类型呢,有这么两种情况,我们 shift 加油键来看一下。 一种呢是局部的设置,根据需要呢,我们在这类型多口类型呢进行设置,我们可以进行设置,验 意志力行。 另外一种情况呢,就是在系统设置里面设置,我们来看一下设置里面有一个刀口的类型, 点击之后弹出对话框,我们根据需要我们可以选择不同的类型, 宽度,长度,还有孔位的大小,还有是否需要修改下,有的剪口修改下,有的孔位, 就是我们当前这些做已经做好的剪口。我们点击哪一个类型,改成就是点点成我们想下载 点击的类型,就是选中的刀口的类型,然后要的话我们就点打上钩,然后确定 所有的苦难,就是变成了这种类型。 在系统设置里边,在系统里里边呢,可以循环设置。关于修改夹口,我们今天呢就简单的讲到这里。

这边集就是可以对我们已有的脚本进行修改,好,我们点开这个,我们之间创造了这个脚本,然后打开, 打开之后呢,我们可以对我们之前创造了这些啊步骤进行修改啊,比如说这个是后领 后领的一个步骤, 那我们现在想对这个这些步骤的一些参数进行修改 啊,比如说啊,我觉得这个之前嗯做了这个后领针 啊的参数,我想加个松量啊,后领宽也想加个松量,怎么办呢? 那我们现在就可以直接偏激他啊,偏激他他就出来了。 前面这个 这个是表格,他已用哈卡号表格表,然后括号上面一个单引号,顶宽 这个单一号括号,然后这个只是然后除以二 啊,这个就是之前啊所设的公式,然后这两个慢号。然 这个是做表格后领伸,然后括号,这个是一个大括号,注意这个这有个大括号,然后表格里面有个小括号, 明白吗?注意你添加的时候要在比如说后领升五二加大个零点五,这零点五是在这个括号后面加零点五的, 这里面我没加上吗? 是这样加的 啊,前面也是一个意思。然后我们可以点击确定啊,这里就被我们修改掉了。 或者我们可以修改一些别的,也可以。在这里面只能修改三个选项 id 属性,位置属性。属性是指的是平滑, 一般我们都是用来修改点的属性的。比如说 比如说在这边这边,你看这边是 n 点嘛, 假设这个 n 点我们想把它转换成 s 点的话,因为这是一些弧线嘛,这些是一个弧线点 啊,这个是用两点弧线做的啊,啊,因为他这个弧线的弧线点我就不不必要再修给他。然后我们找一个用用自由线断的,应该是这个啊 啊用这个你看这个位置, 他是 s 点,这个应该是侧边的 s 点,然后我们可以用这个属性 直接把它给转换成 n 点,然后它的属性就变成 n 了,那 n 的话,我们运行脚本之后,他那一点的属性就会被改变掉。然后我们 可以把这个脚板另存一下 啊,你提一, 我们把这个脚本关掉,然后我们分别来运行一下两个脚本,看他们两个脚本 那之间的差异。文件打开 好,这是第一 好,我们再来拧一下我们被我们修改后的脚本。 在这边 我们来看一下两个脚本有什么不一样 啊。这是前照片, 我们刚才修改了后领针, 我们把这两个拿在一起, 这边的后领深就又就增加了零点五。 好,这就是 对我们基础脚本进行修改。 还有这边 因为我们建立脚本的时候是以这点的,然后他的后领真的是向上的 那一个点改的话,那整个他的版型就被修改掉了。 那还有一个,我们这边修改了这边点的两个属性,我们来看一下。 我们查看点, 这边是 s 点,这边是 s 点,这边中间点, 然后我们看一下这边 s 点,这边就变成 n 点了,因为我们刚才在嗯那边修改的是把这个点修改成 n 点, 然后这个点是 s 点。这个就是两个点的差异, 就是我们可以对我们之前的脚本进行一个细步的, 从点修改到尺寸修改都是可以的,也就是说你对这个脚本不满意,可以倒回 修改每一个细节。

好,现在我们来看看这个,我们今天来看看这个款啊,那这个东西怎么弄?这里呢,他不能加防粪,那我们加个防粪上去,点防粪加防粪上去,比如说我们那个负零点五对不对?你看他就出现这个玩意了, 他就不让加,就算加上去他也是不能要的啊,他也是变成这个这种,这种东西怎么办呢?那就是因为这个这个线有问题啊,我们把它后退一下呢,把它取消掉啊,取消掉之后呢,啊,我们把这个线,这个线跟这个线他是一个一个彩片的线,把他拉进来了, 那怎么办呢?现在我我要把它弄掉啊,怎么弄?首先第一个呢,我要呃点击移动点,那把这里面这个呢把它点一下,那把它拉出去拉出来呢,这有一个点在这里啊,然后呢,我就把它这个删掉啊,删掉其他所有的位置的所有点,给他给他干掉啊,这边这就 只留这一个点啊,那么这两个线原来看起来是一条线,因为我把它拉开了吗?他就直接拱着了。这个时候呢,要把它怎么样合并来合并一下片子合并一下,合并好之后,我就把这两个点给删了就可以了。那删除点啊,这个点也合并了吗?他就是一个点了啊,这个点也可以删掉了就好了。 这个时候呢,我们再再来加这个地缝缝,那这个负都是零点五的话啊,你看 啊看他还是歪的话,这边这边这边这个点呢,他没有处理好,我把它处理一下,把这个点把它改一下就可以了。 那么怎么来改它呢?但有时候一处理后,处理好了,这个没有处理好,然后呢,我们就怎么样合并间断,把这边这个点一下,那确定一下就好了,那这边就搞定了。那么这个点呢,多一点你把它删掉就可以了啊,很简单的啊,删除之后它就变这个样子了啊,就可以了啊,搞定去试一下啊。


大家好,今天我们来看一下这个裤子的这个表带怎么加上去啊,装饰袋口袋怎么加,主要是这里没有这个, 这里没有表带,我们加个表的占据啊。首先第一个呢,我们要找到我们这个表带的位置,所以我们加到笔里面,用笔写作,我们从从这个腰缝线那下来呢,我们比如说是零点七五啊,是两公分啊,从这边进去呢,也是一个两公分啊,也是一个零点七五两公分 啊,我们可以把它放大,放到任何地方,把表带送到大家呢,我们看一下来放,你们直接画一个就好了啊,啊,画一个长度,我们可以整个三寸啊,宽度就是我们十个宽度,你说我们两寸的话 啊,两寸啊。那么这个这个方块怎么放进去呢?啊,我们是这个啊,火山里面有个移动啊,框起来 啊,之后就把它放到里面去,因为放到里面这个方向不对啊,怎么办呢?我们可以进行旋转啊, ok, 注意看啊,我们可以按这个键盘上面的这个 q 和 w 啊,他可以清正正转反转啊,就是顺着这个逆时旋转啊,旋转好之后,我们把点击一下他就他就放在这里了啊,删除他算什么东西啊,删除这个我们不要的这个 我的线,拿这个位置这个线,然后把他这个调整一下之后呢,他的这个表带就在这上面了 啊,这就位置就可以了。那如果是后面带怎么办呢?后面带也是一样啊。我们来看一下这个后口袋,这是个后边啊,后面跟口袋,这后面是他没有没有这个口袋,我要把它把这个彩片把 放进去怎么放呢?首先第一个我们也是一样啊,先把这个袋子的位置把它找到啊,比如说我们说这个 缝啊,分下来,缝下来多少呢,下来这个零点七五对不对啊,从后中缝过了多少呢?过了两寸或是一寸一寸半啊,都可以啊,这个缝一点七五,一寸十三可以啊,这个角呢,就是我们这个角,那这个怎么放进去呢,也是一样的啊,这个 我们来看怎么弄啊。首先第一个呢,这个这个右下右下啊,我们复制一下啊, 复制进去把它放到这里啊,放在这也是一样啊,用这个嗯 q 跟 w 把它转不是前面旋转一下来,转成这个样子,就把点到这就可以了,点这它就变成一个口袋了啊。然后呢 再拴住这个缝线,这个位置线会拴到啊,扣你的简单简简单的啊,那你去试一下,有什么问题的话可以在评论区评论。

呃,在工艺设置的右侧呢,是我们的排序功能啊,其中啊,比较主要的是一个我们的自动排序 啊,我们自动排序里面一共有十一种排序方式啊,分别是网格排序啊,局部对档空移刀模排序,小图优先,由内到外,从从左到右,从右到左,从上到下,从下到上,顺时针,逆时针。 其中从左到右,从右到左,从上到下,从下到上是比较适用于啊比较规整的一个图形的一个排序的啊,我们打开一个,嗯, 一个正列的一个矩形,我们来看一看我们这几种排序方式,从左到右 啊,从右到左, 就对于这种相对比较规则的一个啊,分布的一个一种加工文件来说啊,这四种排序方式啊,排出来的顺序是相对比较理想的,等一下往上, 然后对于啊圆环状的一种样图来 我们来看,那这个时候如果我们使用一个从下往上排序,其实排出来的效果是相对很不理想的排序,从下往上可以看到,这里面 面应该有非常多的空层,是浪费非常浪费生产效率的。然后这个时候我们可以试一下啊,我们在由内到外排序 明显就比刚刚合理了很多,当然我们的顺时针,逆时针也会非常好 use that。 而我们的呃小图优先排序呢,就是会啊,顾名思义,就是从小图形开始, 先切小图形,后面再切大图形,然后,呃,我们的刀 刀磨,刀磨排序其实是主要适用于啊有一些不封闭的图形进行排序的时候啊,这个刀磨排序比较合适 啊,比如对这个图形啊,我们前面也提到过了,那 他是在 cd 进行供边以后的,然后,嗯,整个图形对我们来说是会有一些啊不封闭线的存在的啊,我们显示不封闭图形就可以看出来了。 好,然后这个时候我们呃可以尝试一下看每种排序排出来的效果,我们看网格排序, 那这个圆最后加工了。其实对这种图形来说 啊,前面提到过的几种排序方式都不太理想,然后刀模排序排出来是最好的。 好,然后再来看看我们的网格排序 啊,使用网格排序以后呢啊,我们其实是会把我们这几个啊, 我们的加工文件分成不同的,根据三格的形式分成分成不同的区域,然后进行一个呃自动排序。所以啊,在处理一些复杂图形的时候啊, 使用这种网格排序啊,会看起来啊,相对空层会少很多,就相对会合理一些。对于复杂图形来说,然后这个时候如果用我们的局部这段空隙,可能效果就就是比较凌乱了。 然后在我们排序啊,十一种自动排序方式,后面有三个选项啊,一个是禁止排序的时候改变方向,这个时候就是勾选这个,以后呢,我们那个切个方向就不会改变了。 然后有一个排序时区分内外膜,那这个时候就是啊,当你进行排序的时候,我的内外膜会自动进行区分,然后最后一个是可以设置最外程为音签,就是有些特殊的场合啊,当我们 需要最外层是硬切的时候,可以把这个选项给勾上 啊,然后这四个图标呢是可以啊,提供给我们做一些简单的那个啊,手工排序的,比如说这些图形显示一下序号, 比如我选中了一个图形,我可以把它的排序向后或者是向前看到这里我们这个啊顺序是发生了变化的, 或者是啊,我们可以变到最后或者最前啊,这四个按钮分别是就是可以起到一个简单的一个手工排序的一个作用。呃,既然,呃我们有那么多 的自动排序方式啊,分别对于不同的图形来说啊,有队友他们最优的一种排序方式。那么当多种的呃图形混合在一起的时候啊,比如说我们现在啊导入进来刚刚的圆圆环, 当我们这两种图形混合在一起以后,我们如何进行排序 啊?这个时候我们是可以用到我们的。呃软件的一个群主功能,就是当我们设置好,就把这个图形的工艺设好以后呢,我们可以把它群组成一个零件, 看这个手,这个群主内部啊,我们是可以有一个群主的内部排序的,然后我们是可以啊,比如我这 这个裙子,我用顺时针排序,然后上面这个也群组一下 群主,然后群主内部是从下往上啊,这个时候我们可以再来看一下啊,这整个文件的一个啊加工顺序,整个文件从下往上,我们可以看到 这样子啊,是可以实现一个啊,相对比较啊理想的一个加工排序。 好,我们再来看另外一个图形 啊,这个图呢是在 cd 里面群主群。好的啊,然后在我们这里呃软件里面用户参数 啊,把这个自动打散啊, dxf 文件中的群主,把这个选项去掉以后啊,我们打开这个图形就能把啊 cad 里面啊群主好的图也打开以后也还是群主 啊,对于这种图形来说啊,我们 群主内部啊是需要先进行一次排序的啊,我们前面提到过啊,像这种, 像这种啊,在 cd 里面过完编以后,在我们软件进行排序的话啊,使用刀模排序是相对比较好的,让我们来看一下, 对这种路径就没问题。然后这个时候啊,我们群主内部排序好以后呢,我们外面再用一个啊网格排序,然后我们看看这种一个效果, 至少啊我们其实是群主内部跟外部的排序 都是 都是比较好的, 这样子我们整版加工的效率是最高的。 大家继续看我们排序右侧的一些功能啊,排样啊,我们后面再单独讲我们的正列功能 啊,会这一个举行以后呢,我们可以啊进行一个简单的一个正列,比如我 五行五列,行间距五列,间距五,或者我也可以用偏音量,偏音量这个是十的偏音量十五, 好,这个时候就得到一个二十五个举行 啊,我们除了这个矩形阵列以外呢,还可以进行一个教护士阵列, 我们设置间距以后,我们可以 进行一个交互的正脸, 然后还可以 进行一个环形正列啊,这个环形正列我们是可以设置他一个啊角度的间距和图形数量,然后按一个角度或者是按正列范围进行,我们看一下这样就是一个简单的环形正列了。 好,另外我们还可以进行一个不满的正面啊, 如果在一个八百乘八百的一个板子上啊,把这个图形给布满, 这样就把这两个方布满在了这个八百乘八百的盘子上。