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两分钟说清楚 sw 版金剑魔,首先我们选择前式基准面进入草绘,我们先绘制一条参照线,然后我们进行草图的绘制, 这里我们给一个和原点水平的约束,然后圆弧的话我们给一个相切的约束,这里我们呢再把草图镜像一下, 使用修剪命令进行草图的修剪,这里对草图的尺寸就行,一个约束两个圆弧的半径都是七十五,圆心高度一百七十八,两条直线距离一百零二, 选择钣金模块中的肌体法兰命令选择两侧对称,高度一百五十, 板筋的厚度选择二点五,折弯半径一毫米,折弯 k 因子零点五,然后点击确定, 点击展开命令,选择固定面,点击收集所有折弯,选择展开后板筋面进行绘制,绘制草图轮廓,然后对草图进行约束, 点击拉伸切除特征,选择要切除的轮廓, 选择与厚度相等,点击确定。选择钣金当中的折叠命令,点击收集折弯,选择钣金当中的边线法兰命令选择边线, 边线法兰的高度到六十三,选择折弯在内, 点击确定。然后呢我们在四周加上对应的边角,选择钣金当中的边角命令选择四个面,点击确定。 然后选择前至基础面,进入草绘,绘至草图直径十八的圆, 然后进行拉伸切除特征,选择完全贯穿,两者点击确定。选择右视机准面进入,会 对草图进行约束, 点击拉伸切除特征,选择两者贯穿,然后点击确定。然后我们可以简单上色渲染一下, 你学会了吗?

之前有同学问了,就比如说他想要在一个矩形里面画一个槽口,他可能是这样子画的,直接用直线,然后这样子画了个槽口,然后再用剪裁实体, 剪裁实体,然后把这个裁出来,画出这个槽口来。那做的 word 的 话,他自己有一个转折线,命令的 方便多了。然后我们到这边上面的一个命然去收转折线,然后直接收,记住要用这个命令模式啊,然后收,然后把这个拖到草图里面去。好,我们来示范一下, 点这个转折线,点下这根线看,直接就能把这个草图画出来,画完之后我们就可以直接去定义这个草图的一个尺寸, 这样是不是比它方便多了?然后画完之后像槽口需要对称呢?我们再去做一个中线的一个对称。 ok, 这笔我们直接用直线去转弯画的话,然后再去用剪裁实体裁,速度会快很多。

一条这样的多段线,有直线,有圆弧,有样条曲线,这样变成一条线。今天一个视频教会你,首先进入草图编辑状态, 按住 ctrl, 选择首尾相连的多条线段,然后在高级栏上选择工具,然后再选择样条曲线,点击确定,这样就合并成了一条。 第二种方法就是先退出草图,点击插入,找到曲线,然后在这里找到组合曲线,选中草图,点击确定,这样也就变成了一条线,学会了吗?关注我,学习更多技巧!

有两种方法,一种是当机草图绘制工具栏中呢直线,另外一种是当机菜单工具栏中呢工具草图绘制实体直线, 调用了直线会制的命令后,鼠标的光标会变成会制直线的图标。会制直线的方法有两种,第一种是在直线的一端点点击一下,然后拖动鼠标 到了第二点,这时候放开鼠标即可。第二种方法是在直线的另的一端点点击一下, 然后让光标移动到直线的另外一个端点,再在这个端点处点击一下鼠标即可。这两种方法的区别是,第一种在绘制一条直线后, 就可以结束了直线绘制的命令。第二第二种方法可以绘制一个直线的封闭环 单要会,当用户要会制一个圆弧和直线连接的时候,顶笨架键盘上的 a 键此时就可以会制圆弧了。或者 或者采用第二种方法也可以首先绘制一条直线,在这个端点上单机鼠标右键选择转到圆弧,一样可以绘制圆弧。 绘质王直线后,可以按屏按键盘上的退出键 esc 键即可退出草图直线的绘制,或者 当机右键在弹出的快捷菜单栏中选择选择选项,一样可以退出草图的绘。 在绘制直线的时候,左方的属性对话框中如果选择水平,则只能绘制一条水平的直线,如果选择了 数值,那么只能绘制一条数值的直线。绘制完直线之后,当基直线出现,该值在左侧的对话框中出现该直线的属性设置在选项中, 如果勾选作为构造线,那么直线会变成一条构造直线, 当其水平直,它会该直线会变成水平的状态。 如果把这个几何关系删除后,再当其竖直,它会又会变成一条竖直的直线了。 还可以输入,输入直线的长度值输入直线的长度值会后,直线的长度会自动地更改。打开额外参数的选项, 在这里可以输入直线两个端端点的 x 和 y 的 坐标,以及两端点中 x 和 y 坐标的差值。

大家好,今天我们来学习相交命令,在使用这个命令之前,我先绘制了两个管道,一个多边形和一个圆柱体,然后一个多边形和一个矩形,我们用这三个案例来演示。 先看看这个管道啊,这个管道我是用简单的两个拉伸,这边也是不通的, 不通的,然后这边也也是有多余的东西,那我们用香蕉来简单的弄一下,这个很方便, 我先选择这个,你看这现在是一体,在做这个之前一定得注意 把和平结果去掉,然后它就是单个字体来,我们再用香蕉选择这个跟这个 创建,两者就可以相交,然后你看啊,我点他就是高亮,我点他,点他再点他,那我现在是想切掉这一部分哈,然后反选,那你看, 然后这边有个合并结果,合并与不合并可以选,那我现在要合并选择对勾,那这样一个管道就做好了, 就很方便。给他弄个颜色, 好给他弄个紫色,哎,再用这个来香蕉,用香蕉,用这个,用这个香蕉 点,我直接点图,你看我交叉这一部分,我想留着它, are there go, 那就好了。 然后我想,嗯,用这个多边形去剪去, 虽然说这个没必要,只是演示过程啊,用这个多边形去剪去这个矩形,那也可以的, 用香蕉这个选这个香蕉点去它,再点它, 哎,我是要矩形,是吧?那我反选这个,我不要,我就这样对勾,这样也可以了,那我给他做好的上个色。 这个命令跟布尔运算其实有一点类似, 但是他又更细化一点, 好,今天就到这吧。

七天,从小白到大神,从零开始,彻底教会你学习 sw, 全程无废话,只讲重点。存下吧,很难找的本视频五百六十八分钟,耗时整整半年录制,包含三了多 x 中所有重难点,带你从零基础到精通,彻底教会你 sw 的 使用。今天我们来学习第一部分草图, 本节课包含基本线条指令图形指令草图实操演练。另外我还给大家准备了配套的学习资料,全是我工作多年来收集的机械设计学习资料,无论是小白还是想提升自己的机械人都非常有帮助,都可以看看暗号,六六六,我挨个发,确保每个人都能拿到。大家好,我是小熊。然后这节课的话,我们要正式进入一个草图板块的教学。 鼠标新建零件,点击机准面,我们也可以用另一种方法 退出草图,先点击准面,再点击草图绘制,两种方法均可以使用。接下来我们将从这一排这样一排一排的学下来。先学第一个指令,直线,我们点击这个倒三角看一下,直线有三种线,直线,中心线,终点线,我们分别把它画出来,看一下三条线有什么区别。 直线,鼠标左键点击一下,放开拉动,再点击一下,这是一种方法,按 esc 退出也可以 也可以鼠标左键单击,然后摁着一直滑动,然后到位置之后放开。两种都可以画出直线,然后同样的按 esc 退出。我们再看第二条线,中心线,同样的起点,鼠标左键单击, 然后放开,再单击一下中心线,画完 esc 退出。它也是和直线的方法是一样的。第二种方法也同样可以使用,但是我们现在就用一种就可以了。然后第三条线中心线,同样的起点,鼠标左键单击,放开之后拉动, 你看左右两边同时再往外走,而且是大小相等的,然后鼠标左键单击一条线就画完了,再按 esc 退出,鼠标左键随便单击一条线,我们就可以看到它的线条属性,还有它的几何关系,我们是可以是可以随便定义的,根据你要画图的需求,你去把它 点击水平或数值,你看现在如果说我想要它数值,我们单击一下这个数值,会发现它已经有一个水平的指令。如果说然后它水平和数值是不能同时进行的,先是冲突的,比如说我们现在就想要它数值,我们把这个水平,鼠标右键点击,然后左键再点击一下删除,你看现在就变成一条直线了, 但现在我们又想让它变回来,我们就点个水平,然后他又水平了,然后点勾 直线,就只有这三种。然后同学们在画的时候可以去自己去细细的分一下到底有什么区别。三条线已经给大家画出来了,接下来我们来学第二个圆,点一下这个倒三角,它有两种圆,第一种先画第一种圆吧,第一个点落在了圆心,第二点落在了圆周上,点一下, 再点点一下,然后他已经出来了,鼠标左键单击放开,然后拉动,再单击一下,然后我们先使用第二种方法,鼠标左键单击按住,然后拉动,再放开,也是可以画出来的。我们再画一个圆,画三个圆吧, 你看我们已经画了三个圆了,然后来看第二种周边圆,它的三个点均落在圆周上,我们连接这三个点都点一下,鼠标左键单击一下,然后再放在第二个圆上,再单击一下,再放在第三个圆,再单单击一下,这个圆周圆就画完了, 这里是它的半径,可以更改,然后点击确定这是第二个指令,然后我们来看第三个指令, 验像两条曲线,单击一下,然后再单击一下,随便单击都可以,然后 esc 退出,你看我们鼠标左键点击这个点,它会出现两个箭头,我们可以拉动,我们可以只拉动一边,然后这个也是一样的, 然后我们单击这个点的话,可以这样拉动,长按,它可以这样拉动,另外两个的话,就是我们一般用不到,所以我们现在这就不教学了。 接下来我们来看第三个和第四个,边角矩形,中心矩形,三点矩形,我们点左键单击一下,我们画下边吧,先画第一个边角矩形,两个点均落在矩形的两个顶点,鼠标左键单击一下,放开,然后你看可以随便拉动, 然后再单记一下,他就画完了。然后再看第二个,第一个点落在了落在了矩形的中心,第二个点落在了顶角上,顶点上,你看是第二个,然后再看第三个,三条线均在三个点, 是在顶点上,我们来画一下,你看第一个点,第二个点,第三个点是第二,第三个矩形,然后来看四个矩形, 它同样的第一个点落在了矩形的中心,第二个点落在了这个位置,边线的中心,我们随便画,然后你看现在又可以拉动,第三个点落在顶点上,再看第四个,第一个点, 我们再拉第二个点,它是它是平行四边形的下面这一小边,然后可以随便拉动,鼠标左键再单击一下就画完了,我们 esc 退出。这就是五个矩形。然后我们再来看一下这个圆, 有三种圆,我们单击一下,你看第一种圆,点落在圆心,第二点落在了圆周上,然后第三个点,控制圆弧的长度, 再看第二个切线圆,我们画这比较明显,你看这是两条线,我们要画一个圆,然后和这和这都相切,鼠标左键单击第一个点,然后再单击第二个点,你看切线,圆就画成了,然后再看第三个,我们画在第一个圆的旁边吧,第三个圆,第一个 第一,第二两个点,确定这个弧的长度,然后第三个点,它是确定这个圆心的位置,我们可以随便拉动,这是第三个点,这个圆弧就画完了,然后点击 esc 退出,按 esc 退出。你看我们现在就画完这个圆弧,然后来看一下这个椭圆, 椭圆的话我们就看两个吧,后面两个不常用。第一个椭圆,鼠标左键单击,然后再单击第二下, 看到没,他画的是这个轴长,然后第三个,第三个点,控制这个短轴或者是长轴的长度,再单击一下就画完了。然后我们再看第二个部分,椭圆,第一个点也是落在了这个位置,第二点落在了顶点,第三个点确定短轴的长度, 第四个点,第四个不是点,他是围着线走的,我们要多长的椭圆就在哪点一下,这个椭圆就画完了。接下来我们来看第七个槽口,先看第一个直槽口, 一二两个点落在了两个圆心上,第三个点控制这个圆的半径,鼠标左左键点一下,放开,再点一下两个圆心,确定现在来控制半径,你看就画完了。我们再点击第二个, 第一个点在这个支槽口的中心,第二点在这个圆心上,第三个点在这个半径上, 然后再看第三个,第一个点落在了这个位置,第二点落在了这个位置,第三个点的话是落在了这个位置,但是你看它两个点不一定是直线,我先来画这个鼠标,左键单击一下, 再点一下,你看现在第三个,第三下是控制这个弧的场弧的圆心在哪,然后我们点击这拉动来控制这个半径,看这就是第三个 三点圆弧槽口,然后来看第四个中心点,圆弧槽口,单击一下,你看第一个点落在了这个圆弧的圆心, 然后第二个点的话也和这种一样,它是落在了两个边上的这个圆形,但这个的位置是我们可以确定的,我们可以自己画,你看然后鼠标左上再点击一下, 就画完了,然后再点击一下就固定了这是它四个槽口。然后再来看第八个多边,多边形,我们画这 多边形,这个边长就是这个形,这个形状有多少条边,你就梳几条边,然后这他给的是六的话,我们就画六吧。然后第一个内切圆,鼠标左键单击一下拉动,再单击一下,就画完了,我们再看一下外接圆一样的鼠标,左键单击一下,再单击一下, 你看这就是它的区别,你自己画的时候,你会,你要根据你的需求去画,等一下这个它都是外接圆,我们再点一下, 把它换成内切圆,现在鼠标左键单击拉动,你看这个就这个就是内切圆了。这也有一个错误的示范,是我们必须,我们必须每一个都先画完之后点确定,不然的话,明明我们第一个是内切圆,但他俩都选择了后面这个外切圆。 然后再看第九个汇聚圆角,我们先第一个吧,汇聚圆角,圆角的半径是十,我们放这吧, 你看我们点一下这个顶点,它的圆弧就出现了,再点一下,再点一下,我们四个点都点,你看点这个顶点还是出来了,打勾,你看它的圆角就导出来了, 然后呢? esc 退出,再看第二个会至倒角,你看第一个是距离,距离相等,现在是十。我们在这个矩形上试验一下, 你看我们现在放在这个点上,它没有任何的反应,倒角的话不能点顶点,只能点这个边线,你看第一条线就画完了,我们四条线都点一点吧,方便观看。 你看四条线画完就是这个矩形长成这个样子了,它倒完角之后,你看它还有一个角度距离,我们换成角度距离这四十五度的话,我们改一下吧,改成六十度, 然后再在这个矩形上试一试,先点第一条线,鼠标左键单击一下,再点第二条线,哎,你看它出来了,这太大的话,我们就点两两个边勾,你看再点一下,再点一下,你看它就成这个样子了, 然后点击确定这就是我们这一块整体的这个指令,然后这两个点的话在现在几乎用不了,然后在后面用到的时候,我再给大家细细的说,因为现在这样说的话有点太抽象了, 你看接下来我给大家说一下这个智能尺寸,我把它放到最后的话,就是因为你看我们画了这么多图形,每个图形它有不同的情况,我们可以用这个智能尺寸标出不同的情况。鼠标左键单击, 然后你看比如说这条线,我们把鼠标放在上面,鼠标左键单击一下,拉动,再单击一下,你看尺寸就弹出来了,现在三十三,我不想要三十三,我想调一下,调到三十五, 你看它就变成三十五了,你看这是一,第一种直线的标注,然后呢第二种标这个圆周标半径,你看同样的方法,就点一下这个左,鼠标左,再点一下这个圆,再点一下,你看现在它是四,我们把它调成五,然后现在变成五了。还有我看一下, 你看这两它标的不都是半这标的半径吗?我们来标下直径,点击这个圆,你看拉动,现在就是直径,再点一下它就出来了,今天十三,我们点一下十五吧,你看它的直径就十五,同样都是点这 esc 退出, 你看这是三种情况,半径、直径还有距离,我们来看一下角度,比如说这条线,你看这条线和这条线是有角度的,鼠标左键单击一下, 哦,先退出,先先点一下智能尺寸,鼠标左键单击一下,再单击一下这,你看它这有个弧度,我们拉动一下,然后在鼠标左键再单击一下,它的弧度就出来了,你看现在是七十度多,我们把它写成七十度, 你看他会根据这个鼠标,根据这个智能尺寸的数据去调整,但智能尺寸就是确定之后就不能改了,他这些图就不能改了。就比如说我们还是要想改他的话,我们必须先把他删了,或者是直接改他的值,鼠标右键单击一下, 然后他这有个删除,点击确定他就没了,现在这个图我们又可以随便拿了,这些都是我们都可以在上面点, 然后我们还有一种更快的方法,就使用这个鼠标比试,鼠标右键摁着,然后轻轻滑动,它就出现这个圆盘,这个圆盘上你要什么都有,然后一般的一般来说它是四个,然后我们橡皮掌,你看用这么多图,它都不止四个了,我们就给它调一下,把它调多,点击这单机, 错了,不是这点击这个倒三角,鼠标左键点一下,然后再点一下这个自定义,我们可以看到这有鼠标比试就这么多种,就是你想用几种你就选哪个,然后修改的话就是你看,比如说我们把这个改掉,鼠标左键单击,然后按着把这向这滑动, 你看他就这就没了。就比如比如说要再给他添一个的话,在这里边输, 你先有这个圆角,我们也是一样的,鼠标左键一直摁着,然后拉动,你看它就过来了,这样的话就可以方便我们去更快速的画,就不用去一个一个的点,你就这样点就可以了。但点的时候也有个问题,就是你这个摁的时候就是你划的弧度稍微小一点,大一点的话就直接选了。 嗯,还有一个大家经常犯的一个问题,你看现在是图是这样子,它是亮着画好的吗?比如说我不小心把它点了,你现在就变颜色了,你现在去选,这是摁不了的, 你要么再直接点击这个草图绘也是复制不了的,我们怎么把它变亮呢?你看这没有,这有个草图,鼠标左键单击一下,你看第一个编辑草图就出来了,你看它现在又变成这个样子了。然后还有第二种方法,就是你看点鼠标左键点击它一下,这上面也有编辑草图,你看这两种方法都可以 是我们在画图中这些数据是必须全部约束的,大家可以看到这有个设计数,这个地方如果说我们没有完全约束的话,他会就会有这个括号,如果每一个点都约束的话,这个括号是没有的, 所以说这也可以作为一个参考,让大家判断自己有没有全部的去约束。突然想到还有第三个知识点,就是这个上色草图轮廓,你看现在他是这个样子的,比如说我们单击一下他,现在他就没有那个阴影了,你就无法判断他到底是个闭合的曲面,还是一个开,就是开环曲面, 然后再点击一下是闭合的地方,它就会有阴影,不是闭合的地方它就什么都没有,这是一个辅助功能吧。今天 sw 板块的教学就到此结束了,我给大家布置了一个练习题,可以帮助大家去巩固一下今天学习的知识。 大家可以截一下图,就是课后可以画,然后我们在下节课的上课之前,我会带带领大家再去画一遍。除了这个之外,还有一个比较难的, 大家感兴趣的话可以去挑战一下自己,然后可以把自己画完的图发在评论区,然后我会给大家看一下我们大家好,我是小熊,我们上一堂课学习的这一部分的草图指令,然后我们这节课的话就接着来学习下一部分的。但是在开始今天的学习之前,我们先把上节课的那个练习题先大家再重新画一遍,然后也带领大家复习一下。 大家如果说在遇画这个图的途中遇到什么问题的话,都可以发在评论区问我,然后我看到的话我就会去回复大家。这里我们按 f 一 截图,再摁一下滚轮,这个图我们就可以拖动了,然后退出,再点击我们 server works 这里新建零件,然后把它放这个位置,方便我们绘画的时候还可以看数据,这里我们选择前式机准面,点击草图绘制。我们画这个图之前,我们可以先画出一个梯形, 画完之后我们使用智能尺寸来约束,这里是十四,这里是三十三,接下来我们来导这两个圆角,这是二, 点击一下确定,然后再然后下面是五,再点击一下,这点击确定,接下来我们使用智能尺寸约束一下,这个点,到这条线的距离是二十五, 接下来我们来画这个直槽口,选择直槽口第一个点落在了这个圆心,然后再拉动这条线,再落到第二个圆心拉动,确定它的这个直径, 然后按 esc 退出,这里穿插一个怎么去增加它的几何关系,我们在途中可以看到这条线和这条线是平行的,那这里的话我们按按住 ctrl 键,然后点击这个点,再点点击这条线,然后这里可以看到它们的,可以添加它们的几何关系,我们这里要设置它为平行,然后打勾,然后这里就确定了。 画完之后的话,我们使用智能尺寸来约束它的关系,这里是二, 这里两点之间的距离是十七点三,再画完这个之后,我们来画这两个圆,我们画一条直线,一条竖直的线,然后 esc 退出,再画两个圆, 接下来我们来约束这两个圆的尺寸,它的直径是五, 我们来约束两个圆之间的距离是二十,圆心离这条线的距离是八,然后圆心离这条线的距离是七, 这样我们这一个图形就画完了,大家如果说有什么问题的话可以问我,我们把鼠标放到上面, e、 s、 c, 这个图就不见了,接下来我们也就就地取材,用这个图形来讲接下来的内容。 第一个剪裁实体,我们可以看到剪裁实体有两个,一是剪裁实体,二是延伸实体。我们先看一下剪裁实体,这里可以看到它有五个,但是我们一般的话就主要用第一个和第五个,我这里随便画条线给大家看一下,看一下两条线的区别, 你看我们现在是这样子,现在我们使用这个剪裁实体,首先第一个强劲剪裁, 你看线画到哪,他就消失到哪,我们左键按住这个线,把左键点完之后,左键按住,然后就滑动,你滑到哪他就消失到哪,我们返回一下,接下来我们再使用第二个, 不第五个,我们来看一下这个有什么区别,像我们写点了之后看到没,它就在这个端点处断裂,这个也是一样的,然后这也是在这个地方断,两者的区别大家能区分清楚吗?然后其他三个的话一般不怎么用的到,所以我们就讲这两个,方便大家去快速的使用这个 sorry works。 讲完这个剪裁实体之后,我们来看一下另一个延伸实体,你看如果说我们这上面没有任何的图形,我们放在这个上面它是没有任何反应的。但是如果说我们把它放在这个图中,比如说这条线 可以看得到它有一个延伸下来的线,这就是因为它当你要延伸的方向有图形的话,它就可以延伸,但相反像这个样子的话,它它这个方向是没有图形的,它就无法延伸,我把这个删除掉, 哎,这里我们就刚好可以使用这个强劲剪辑剪裁,你看全部没有了。 接下来我们来看第二个转换实体引用,我们可以直接的点一下看,我们点击这个,然后现在转换这个实体,大家可以看到他没有任何的反应,因为这个转换实体的话,他要用在实体上,先他只是个草图,我们就简单的给大家演示一下,然后后面的内容的话,我会在后面的课程教大家,这里我选择十, 然后现在我们再来使用这个转换实际应用,我们选择这个面,然后草图绘制,现在来点击这个转换实际应用,它就会把我们选的这个面的最外尾这一个圈,它全部都变成我们要草图要用的实体线, 这个它就是转换实际应用,它不能用在平面上,它只能用在这种实体上,我们把它返回接接着讲剩下的东西, 然后转换实体。引用的话我们主要就用第一个,后面两个不怎么用的。然后我们再来看这个等距实体,同样也是这个图形等距实体现在我们选一下, 你看我们可以看他把最外围这个圈,他等距出来了,跟一模一样的,然后他这个尺寸他就是他们两个之间的距离。比如说我们改一下,很明显的可以看出来,你看改成一,他们尺寸是一大小是一样的,只是说他是放大了。 然后你看线是单向的,先是往外的,我们点这个反向,它是向里,如果说我们点这个双向,它里外都增, 我们要使用的话,就再点一个确定就可以了,这里我们不用,我们就点 esc 就 退出,然后这个内容它这个地方我们就讲完了,然后我们讲下一个镜像实体,很简单,你看我们这有一个这个图形,这我们就画完了,我们再画一条线,画它旁边, 我们换这条线之后,我们来点这个镜像实体,先点一下第一个他说要镜像的实体,我们就选这个左鼠标,左键按住拉一个框,你看它都亮了,然后再选这个镜像轴,点击一下我们画这条轴,大家可以看到它就画了一模一样的一个图形, 这就是我们的这个镜像实体。然后我们来再看下一个这个线型实体,我们先把这条线删除。 线性实体,我们点开一下这个倒三角,可以看到它有两种,一种是这种线性草图阵列,一种是这个圆周草图阵列。我们先看第一个吧,线性草图阵列,点击一下看,我们现在朝向是 x 轴,但这个位置的话我是可以选的,只说这里我们选择了 x 轴, 然后这里是个数,就是我们要限性几个这个实体,先把这个地方换一下,我们换这条线吧,这条线也可以看到,然后这就是它要正列的实体,我们来选择一下,你看我们点每一条线,它是正列的一条线, 他就其实他就是沿着,就是沿着你选择的方向去复制一个一模一样的一个图形,然后这里的方向是你来选择个数的话,我们可以输,你看先是两个,我们给他输四个,你看他就有四个,这个其实挺简单的,这个原理, 我们点击确定来看一下,然后就一模一样,然后我们复制了四个,这个距离的话也是我们刚刚自己选的,让我们返回一下。接下来我们再看,再来看这个圆周,正列这个地方, 我们可以看到这个他选的是中心点,然后这个是他的个数,这是我们要列的实体。然后现在我们画一个例子来看一下,我随便画一个圆,画个大圆,在这个大圆上面再画一个小圆, 现在我们再来点这个圆周正列圆周草图正列点击一下,你看这个点,它现在是在这个位置,我把它删掉,我们不要这个点,我们点击这个点,你看它就在这个位置,这个个数是我们可以确定的,你看现在它就有四个,比如说我们就想要八个,我们再按八,你看它就变成了八个, 这个在在运用当中自己去体会比较深刻,这样讲的话就可能没有那么的容易记住。然后我们点击确定,你看他就八个圆,他是围绕这个圆心来正列的八个圆,然后再看一下这个移动实体, 这就是一个可移动式。第一种我们这样选取一下,我选选中它,然后这个起点我们定在这个位置,现在我们可以随便拉动了,我们把它怎么拉动都可以。然后比如说我们想把它放这,再点击一下,它就固定了,它就移到这个位置。 这个移动实体主要是有些时候我们画图,他可能画错了,就可以帮助你把错的图形再移回来。这里的话就是我们这节课整体的内容。然后这节课的话我们也留了一个小作业,就大家可以下去做一下。同样同样的,在下节课 开始课之前,我也会给大家再来说一遍这个图,这个图先带大家分析一下吧,你看他左右两边是一样镜像的,右边两边也是镜像的,然后中间的话他就是一个圆周正列,然后相信大家下一节课肯定可以画好的。 我们下节课,大家好,我是小熊,前面两节课我们已经将草图指令基本都全部学会了,然后这节课的话我们就是把之前学会的所有知识,然后运用到实际上。然后这节课的话我会给大家三个例子,我陪着大家一起画,我们一起来巩固一下之前学习到的知识。 那大家在画这些新题之前,我们先把昨天留的这个图先给他画完, 我们可以看到它左右是对称的,上下也是对称的,这样的话我们就可以画四分之一,然后来镜像,这样的话就可以得到一整个图形。首先我们先把中心线画出来, 这条线有一点不直,没事,我们在这给它添加一个几何关系, 画完之后我们鼠标左键按住全选之后把它作为构造线,这里我们使用智能尺寸来来标注来约束它, 这是四十五,然后这个点到这个点的距离是八,接下来我们先画这个圆,这个圆和这个圆 同样的,我们可以大小先先不,这里的话我们不用圆了,我们选择圆弧, 先画出第一个圆弧,然后再画出第二个圆弧,这里使用智能尺寸标注,这里是二十四,这里是二十九, 小圆的直径是十。接下来我们再把外框画出来,选择直线连接这个顶点,然后你看这,他给了你这个几何点,再从这再画回来,我们把大概的形画出来,再使用智能尺寸约束,这条线是五, 然后我们这基本的线就约束完了,我们把多余的线给它剪裁掉, 选择最近端接触,然后我们再把你看这还有个圆角,还有这我们先把圆角倒了,这个地方的圆角是 r 一 点击确定这个地方是 r 八,同样的我们点确定,这样我们还有这个圆这个地方, 这样我们的四分之一就已经画完了。接下来我们选择镜像,也是直接拉这个框就可以了,然后选择镜像轴,我们选择这条线,你看这就已经出来了,我们打勾, 你看现在上半部分已经画完,然后我们再镜像下一半部分,点击镜像,然后框选, 你看你是这样全部是框选完了,他在选择的这条线,然后打勾,你看,这样我们就已经画出来一整个,大家可以看到这几何关系太多了,特别花,我们就点击这个倒三角,这里有个几何关系,我们给他取消掉,你看这样就没有那么花了。 接下来的话,我们就画中间的这一个这个阵列的东西,我们可以看到这是一个直槽口,然后直槽口其中一端的圆心在这个圆上,然后它有四个,四个直槽口,这里的话我们就先画一个圆心,先画一个圆, 把它选做构造线,然后再画一个直槽口,将一端的圆心放在这个圆上,另一端往往下拉,这样我们就画完了,然后 esc 退出,退出之后我们用约束尺寸,用智能尺寸来约束三十九, 然后再约束这个直槽口,这条线的长度是九,然后它的这个圆的半径是二, 连上一个我们就画完了,我们还要约束它的这个中间这条线的角度,我们先点击这条线,再点击这条线,它的度数是二十五度,这样一个我们就画完了。接下来我们点这个正向,点击这个圆周草图正列, 我们选择这个直槽口,然后数字选择四,这样就画完了。点确定,然后可以看到这个地方还是蓝色的,我们再约束一下两段距离, 你看这就已经变成黑色了,这里我们可以看到这个直槽口还是蓝色的,我们看到这里 第一个图,这样我们就画完了。这是我们第一节留给大家的一个挑战的练习题,这儿的话我就陪大家一起画一遍。 大家在画这个图中有遇到什么问题? 我们新建一个,把它放这个位置,同样的我们也选择前视机准面,这个图也是同样的,我们先把中心线画出来, 长度都可以先先不用管,我们的画完之后用智能尺寸去约束就可以了, 这到这也有一条线, 你看我们这就画完了,然后约束一下每条线之间的关系,这里是五十,这里是这里是三十,然后这个点到这个点的距离,我们返回一下 这个点到这个点距离是五十。约束完之后,我们把我们就画圆,画四,这里画一个,这里画一个,这里也画一画三个圆, 然后我们约束一下,这里是十二,这个直径是二十, 这个直径是二十八。画了三个圆之后,我们来画这个,这个位置调成直线,然后画一个大概的样子连接在上面,然后我们使用智能约智能尺寸去约束,这是三十五, 这个地方是十十六,这大概的样子我们就画出来了。接下来我们画四条弧线,这四条弧线我们使用第三个三点圆弧,第一个点,第二个点拉动,让圆心朝里,同样的这个也是 第一个点,第二个点圆心朝外,第二第二个点,这样第三个第一个点,第二个点,那这个样子 我们画圆弧之后要约束圆弧与这个圆之间的关系,我们可以看到它每一个圆弧它都是相切的,我们同样的按住 ctrl 键点击圆,再点击圆弧,选择这个没有选对,我们重新点一下,多点两条线 圆弧圆,然后这里相切点相切,然后点确定每一条弧线都要这样约束,不约束的话,它这个值你最后弄出来它就会是错的。当然大家如果说有更好的方法的话,也可以告诉我,我也可以一起去再学习一下。 这里的话目前没有什么新方法,我们就用笨笨方法一个一个的给它约束, 我们一次性约束完的话,等会标注就很快了, 还差最后一条线相切,你看我四角线就标注完了。现在我们就使用智能尺寸去标注它的半径,先看第一个,它是七十九半径七十九,它的半径是六十八, 我们双击一下,你看这它显的是从动尺寸,无法更改,我们就可以看一下,你看这个点,它落在了这个焦点上,它不是落在这个圆上,它就固定了,它就不会往上走。我把这个地方,我们点击下这条线, 然后我们换一个方法吧,我们先把刚刚我们设定这边这个相切线给它删了打勾,然后我们把它这个尺寸约束出来,这是六十八, 你看现在它它就超出去了,我们拉动一下这个,我们拉动一下这个点,你看这个点,这样的话它也不可信,我们重新画一条, 大家可以看这就是一个错误示范,不能把这个点画在这个交点上,退出我们点这条线,先把这个智能尺寸退出,右键删除,我们重新来画这条线, 不要画那四个点上,画那四个点上就会出现刚刚我们出现那个问题,然后圆心向外,我们重新来约束,点击第一个线, ctrl 点住两条线相切, 这边也是一样的, ctrl 两条线相切,你看这我们就画完了。接下来我们接着约束,这是六十八,你看现在他就没有再出现刚刚那个问题,就是不能画在那个焦点上,画那焦点上他就会出现像那种他无法拉动的情况,这是三十六, 我们就约束完了,接下来把多余的地方切掉,剪裁掉, 大家看大部分就完成了,那接下来我们再导这个圆角,它的半径是七,点击一下点确定,接下来我们就只剩这个八边形,我们点一下这个,把多边形,把边长换成八, 点击这个圆点拉动,然后可以看到它说它和这条水平的线相交是三十三度,我们画一条直线 连接这个点,我们再随便画一条,都不用画了,就这样吧。然后我们使用这个智能尺寸约束,再点一下水平,哦,这没有水平那条线,那我们再画一条水平的线,使用智能尺寸, 这里是二十三十三度,那这里画好了,然后我们再约束它,这个两个点之间的距离是十八, 我们第二个图形就画完了,接下来我们画第三个图形,同样的方法, 我们截图,然后退出来新建一个零件,我们就不用之前那个画,直接新建一个零件,点击前视机准面草图绘纸, 我们可以看到它这里就是一个中心圆弧槽口,我们选择中心圆弧槽中心点,圆弧槽口进, 然后圆弧点确定,然后我们连接这条线,先退出,我们连接这个点,与这个点设置关系为数值,几何关系为数值。然后我们再连接这个点,这个点与这个点 它们之间的角度是八十度,这个圆弧的长度是四十五。我们画完之后,接下来我们就来画这两这三个圆,这两个这一个 我们都可以先随便画一个大小的圆,然后最后用智能尺寸来标注,这样的话就方便我们画也比较快,标注一下 这个是六, f 六,这的话是 f 十,这是 f 十八。画完这个之后,我们来画这个三点圆弧槽,三点圆弧槽口,第一个点和这个圆的半径是重合的,第二个点与圆心重合,第三个点在这个圆弧上, 我们接下来来标它的尺寸,它这个圆,它这个圆弧 圆弧的大小是是四,那这我们就确定了。接下来我们正列,我们将这个这条线等距两边,然后这里的话我们看是十,两边的话,一边就是五,一边就是五, 点击这里选 一边就是五,然后点击确定。接下来我们把多余的线剪裁掉, 下面也是一样的, 接下来我们再画这个直槽口,我先把这也剪掉吧,然后再最后来画这个直槽口,我们只需要先第一边画的时候,我们只需要确定它在这条线上就可以了。现在使用智能尺寸去标注,这个点到这个点之间的距离是十五十三, 然后这个点到这个点的距离是十五, 这个圆的半径是一点五, 那接下来我们把多余的地方剪裁掉,点击确定,这也是一样的,然后这里我们看一下这个圆弧是多少,是 r 二,我们来画圆角,这里选择半径为二,点击这个点,这个点,还有下面这个点,这个点点击确定, 这个图我们基本就画完了。接下来我们把剩余的地方给它约束,它的半径是八, 这边也是一样的,半径是八,然后两点之间的距离,你看这它是固定的,这我们就不用管了,直接退出,然后再约束这条线与这条线之间的距离是五, 我们点击返回设置这条线,这条线,这条线它们是对称关系, 这里我们约束一下,两条弧线之间的距离是十六,这样我们就完全画完了,退出这个图形,我们就完全画完了,同学们学会了吗?画完这个之后,我们再来画第四个,退出 同样的,我们先截个图, 点击草图,我们点击这个度,点击新建零件,重新画一个新的这个选择前世基本面草图绘制。 同样的,先画这个中心线, 我们再画,再再画一条线,退出这边也画一条线,然后这我们再画一条中心线, 然后框选中,点击作为构造线。接下来使用智能尺寸去约束这个地方的长度是六十,然后这条线与这条线之间的角度 返回一下,这条线与这条线之间的角度是三十度。画完中心线之后,我们去把接下来的这些圆先画圆,这里有两个圆, 那这个地方也是两个圆, 还有这有一个圆,我们先把这些圆画完之后,使用智能尺寸的约束,它们的直径是 five, 然后这个圆是 five 十二。咱们先约束这两条线,这样的距离二十六, 然后我们再约束这个小圆,小圆是六,好,小圆是五,大圆是六,两边一样的, 再标注这个圆,它的大小是 far 二十, 我们重新标注一下这条线, 这是六十。 大家看我们基本的一个矩形就画出来了,接下来我们画它的连接线,我们先画下边吧, 我们连接这个点水平过来一条直线,那这条直线再与这条线相切,我们给它设置一个体合关系,相切,我相信这么多次相切,大家也应该能够很熟练的去画了。 然后这边也是同样的画一条直线,然后一往上一条线,现在我们并不知道这条线到底有多长,然后退出,大家可以看到这个地方它是一个圆弧,这里的话我们就选择三点圆弧,第一个点在这个圆上, 第二点在这个位置圆心。你看现在我们大概画成这个样子,先使用智能尺寸来约束这两条线的角度是一百六十五, 约束完这之后我们再来约束这这个角度是一百四,那这里画画完了,然后再画这个圆弧的半径,它是二十二。画完之后我们再来约束这个点,到这个点它们之间的距离是三十。 然后我们这的话还差一个几何关系,它们俩是相切的,我们先把这个先删掉, 然后重新重新来定义这条线, 我们重新来约束这条线一百四,它这个圆弧,这条线与这条线它的距离,它的也是相切的几何关系。接下来我们再来约束这个点,到这个点的距离是三十, 大家看现在就全部都变成实线了。接下来我们把多余的地方给它切除,先切除这边,然后还有这条线, 还有这条线,你看大家的图形就画完了,这样的话它这个直径变成了黄色,我们就先把这个 外围这个也删掉,我等会再来约束,你看这样它就全部变成实线了。 接下来我们画来画这个框,你看他和外与和外面这个图形,他的他等距是四,两边这边也是四,所以我们选择这个等距实体选择这个图形,我们现在只是单向的,而且向里这里的距离的话是四, 你看这个图形就出来了。接下来我们把多余的地方给它切除,给它剪裁掉, 其实这的话我们直接删掉可能更方便一点。然后,然后剪裁掉之后,我们来选择这个延伸实体,把这条线延伸和这条线相相交,再把这剪掉。剪裁完之后我们来看这个导角,不,这个圆角,它是 r 二, 这里半径为二,我们点击两条线,还有这两条线它就是 你看这就完成了,这整个图形我就画完了。他的他的这些难,他的这些并不是特别的难,但是只能说,但是说就我们画的时候可能会经常遇到一些问题, 然后如果说你,而且每个人遇到的问题都不太一样,如果说你遇到什么问题的话,你可以发在评论区,然后我会来给大家回复这些问题,然后这节课就是这样了,大家下节课再见,我们下节课的话就要学习新的内容了。

solidworks 二零二六最新版零基础教程第二张草图绘制第一集直线,让你从零基础学会 solidworks, 在 接下来的教学之前,还有给大家整理的学习资料,暗号七十七尝一尝。 大家好,我是清晨佳宇肖老师,我们前面讲了我们 s w 的 基本操作啊,那么这一节课的话,我们来讲一讲我们这个草图的直线绘制, 他们来来到这个软件,我们现在的话来新建一个零件,我们选择一个零件模板进入,进入到里面, 然后我们会制草图了,我们要在这个草图位置选择这个草图绘制啊,草图绘制,那么点击以后啊,我们就激活了,激活我们这个草图,而在这里的话,他让我们选择一个几种面为实体生成草图,然后我们在这里能够看到三个几种面,对吧?那这里是什么意思呢? 啊?这里就是啊,我们这三个基础面可以把它理解为三张纸,然后的话我们要选择其中一张纸啊,在这张纸上面去来绘制它啊,那么现在我们就选择一个基础面。 好,我们进入基础面以后,我们就可以来绘制了,我们这个直线在这个位置啊,我们点击它。好,我们怎么会知道,我们就直接选取一个你需要需要定位的点啊,你一端的点, 然后我另外一单,我再点击一下,这样子我的草图就会织出来了,然后的话我这里还如果说我要做一个整体的,对吧?我还连续的,那么我就接下来我再我再点,再点我就单机我们的鼠标左键就可以了。 好,那么如果说我在会制一个这样的草图,对不对?但是我这条直线我又不想要,然后的话我也不想直接啊,直接去会制他啊,准备就是我再重新去点,我同我同步的直接把这两条线给他会制出来,如何?会制的啊?那么我们现在就来开始操作,我们看一下可以如何啊? 我们点击它再拉拉一条线,好确定,确定好了以后我这条线我不想要,我想在这里我直接再拉一条线,我们怎么样呢?我们按住我们这个键盘的左键啊,鼠标的左键,我们双击它,双击好这里就丢失了,然后我们在我们要放的位置,我们再点击一下, 好,这样子我们第二条线也就会制出来了,那我们除了一个这样的方式啊,那,呃呃,我们先讲一下,那我们这个草图现在我怎么退出呢?啊?我们就直接按住我们这个键盘的这个 esc 键,我们点击一下就退出了,就退出了。 好,那么其实我们还有其他的方式,我们可以怎么样呢?我们先点击一个草图,对吧?我们长按,我们长按这个鼠标组键,然后我们松开, 松开,松开以后我们就会制一条直线,然后的话我们这边也没有连续的一条直线,对不对?我们这里我们再松开,再长按,长按再松开,对吧?我们也可以通过这样的方式。 好,这里我们会制完了以后,我们草图这里我们能够看到这里有个倒三角啊,我们点击一下,哎,我们除了这条直线,我们还有其他两种直线,对不对?我们先看在这个中心线, 我们来点击一下啊,现在我们能够能看到我们这个中心线其实就是点画线啊,他的话一般就是作为什么呢?作为我们的一个中间精准来来绘制的啊。然后我们这条中心线在下面有一个中点线,那中点线呢?我们来再来点击它绘制下, 我们能够看到我们是,他是以我们这个中间这个点作为我们这条线的一个位置啊,然后来进行拉伸的,对吧?啊?我这边右边我拉伸多少,同步左边他也拉伸多少 啊?这个就是我们这个终点线的一个作用。那么今天我们这个直线他的一些绘制方式老师就讲完了。啊。啊,然后我们下节课的话来讲我们这个呃,圆弧的绘制。好,那么我们这节课就到这里,同学们,我们下节课再见。

wow 如何画这个图?选择前式基础面草图绘制, 画一条中心线,画线 把一半的轮廓给它画出来, 添加几何关系重合标注尺寸。 四十五 二十一 十五 三十一 四 九 二十二 三十四 一百二十度 四 全部选择按下 s 键选择镜像完全定义退出草图,按下 s 键选择拉伸, 选两侧对称深度五十七 确定完成左下角高品质课程,即拍即看。

solidworks 二零二六最新版零基础教程第二张草图绘制第三集矩形绘制,让你从零基础学会 solidworks 在 接下来的教学之前,还有给大家整理的学习资料,暗号七十七尝一尝。 同学们好,我是清晨教育宁夏老师,那么我们前面说了,我们直线还有圆弧,对吧?这一节课我们就来讲一讲我们这个矩形的绘制,那么我们还是一样的操作,我们点击一下,我们再去新建一个零件,我们进入到里面,然后我们再选择草图绘制,选择一个基础面, 而在这里有个图标,这个就是我们的矩形,我们点开这个倒三角,点开,这里有五个矩形,他们分别是如何去操作绘制的啊? 先选择下这个边角矩形,再点击我们这个坐标点,好,我们拉出来,我们能够看到就是我们这个边角矩形是沿着我们的这一个点, 这个点与我们这个点来对它进行会制啊,啊,他有两个点,对吧?一个是他们之间的一个对角啊,一个对角,那么现在这个会制完了以后,我们再来看下我们这个中心矩形,那中心矩形我们也是一样的,我们点击一下, 好,从这里我们能够看到我们这个中心矩形,他他的一个点呢,他跟这里有区别,对吧?一个他是把我们这个点啊,从我们这个边角挪到了我们的这个中间 啊,我们他以我们的一个中间啊来进行一个往这个方向的一个拉伸,然后我们再往下拉,来完成我们宽度的一个拉伸,对吧?我们是一个这样的方式,好,这里以后我们再看下我们这个三点边角矩形,我们来点一下,这里,这里,这里 啊,从这里我们能够看到这里是有三个点,一个是我们的这个其中第一个点与第二个点形成了我们的长度,然后再往这边拉伸啊,就形成了我们的这个宽度啊, 然后我们再看下我们这个三点中心矩形一二三啊,从这里的话其实也能够看出区别,对吧?他是跟我们这个一样,只是说把我们这个点是改为了这个点, 对吧?啊?这里就是我们这个三点中心矩形的一个用处啊,然后到我们再看下这个平行四边形 一二,哎,我们能够看到这里,我们再点一下,再点一下,我们能够看到是什么呢?就是我们以这个位置来约束了他的一个长度啊,来约束他一个长度。那么第三个点呢?我们可以直接干嘛来调整他的一个角度,他们之间,对吧?像我们之前前面的这些矩形操作啊, 他们无论怎么拉,但是他们的对角啊,都是都是垂直九十度的啊,但是这个他并没有垂直九十度,那么这里也是他的一个区别啊,也是他的一个区别。 那现在的话,我们这个矩形的这个徽章我们就讲完了,我们下一节课呢,来讲一下我们的这个圆形的徽章,那么我们这节课就到这里,同学们,我们下节课再见。


打开 solidworks 软件,新建空白文件。 点击草图,绘制草图命令,选取前式基准面,点击圆形命令。以坐标圆点为圆心,分别绘制一个半径为两百五十除二的圆和半径为一百一十二除二的圆。 点击直线命令,根据图纸在图形右侧绘制一个轮廓, 点击直线命令,类型为中心线,以圆的左向线点为起点,绘制一条水平线。点击剪裁命令,剪裁掉多余曲线。 点击智能尺寸命令,约束图形各处尺寸, 退出草图。点击特征旋转凸台命令,旋转轴为草图中心线,角度三百六十度。取消薄壁特征的勾选所选轮廓,选择草图轮廓和草图两区域确定。 点击拉伸切除命令。点开设计数,选取草图中直径一百一十二的圆方向未完全贯穿两者确定。 点击草图,绘制草图命令。在设计树下点击上市基准面, 点击直线命令。在坐标上方绘制一条水平线,长度大于实体即可。点击智能尺寸命令,约束水平线到坐标的距离为一百三十除二, 退出草图。点击特征拉伸切除命令。选取草图水平线,方向未完全贯穿两者确定。 点击插入阵列镜像镜像命令,镜像面为前式基准面,要镜像的特征为上部。切除特征确定。 点击草图,绘制草图命令。在设计树下点击前式基准面, 点击直线命令。在实体右侧绘制两条相互垂直的线段,长度大于实体即可。 点击智能尺寸命令,约束数值线到实体右端面的距离为一百,水平线到坐标的距离为三十。 退出草图。点击特征拉伸切除命令,选取草图两线段方向未完全贯穿两者确定。 点击插入阵列镜像镜像命令镜像面为上市基准面,要镜像的特征为上部切除特征确定。 点击异形孔向导命令类型,位孔勾选显示自定义大小,孔直径为三十五,中指条件为完全贯穿。 点击位置,点击要跳过的使力旋取实体右侧平面,将孔放置平面上, 选举孔中心点,再按住键盘 ctrl 选举坐标原点约束水平,点击智能尺寸命令约束孔中心到实体右端面,距离为五十,确定 确定 完成图形的绘制。

excel 的 三大草图技巧?最后一个你肯定不知道,首先第一个我们点击智能尺寸,点击这个点,点击这个点,再点击中心,我们就可以标注这个圆弧的一个角度,这里我们改成一百五十, 那么这样我们就可以进行圆弧角度的标注。第二个我们点击上方的裁剪实体,我们可以将这一段线给它裁剪掉, 同样的我们也可以直接点击这个点向下拖,可以看到此时这里就延长了出来,裁剪实体,它不仅可以用来裁剪线,也可以用来延长线。第三个是我们的圆周针列,我这里有四个圆,我想把它针列成六圆,我们可以直接双击这个四,把它改成六,然后我们敲回车确认, 那么可以看到此时他就变成了六。当然我们也可以直接点击这个草图,点击这里的阵列,右键它点击编辑阵列,那么这样这里边也可以同样的更改我们的一些属性,然后勾选确定。那么这三种方法你学会了吗?关注我,学习更多 excel 小 技巧!

solidworks 二零二六最新版零基础教程第二张草图绘制第二集圆弧的绘制,让你从零基础学会 solidworks 在 接下来的教学之前,还有给大家整理的学习资料,暗号七十七尝一尝。 同学们好,我是倾城教育宁夏老师,那么我们前面一节课我们说到我们的直线绘制,对吧?那么这一节课的话,我们就来说一下我们的这个圆弧的绘制, 我们现在的话依旧来到我们的这个 sw 里面,然后嘛,然后我们再新建一个零件模板进入这个零件。好,进入以后我们还是一样选择草的绘制,再任意选择一个基础面啊, 然后这个这个位置就是我们的这个圆弧的指令啊,我们点击下这个倒三角,能够看到我们这里是有三种圆弧类型,那么先看下我们第一个圆形起终点画,我们来看一下 那圆心起中点画弧就是我们第一个点就是作为我们我们的这个圆的圆心,第二个点就是我们这个圆弧的起点, 而第三个点呢就是我们圆弧的中点,好,这样子我们的一个这样的圆弧就汇聚出来。好,然后我们再看下我们第二个这个叫切线弧啊,切线弧它是如何使用的呢?我们来继续来点一下,我们现在点在这个点上,然后再点一个,哎,我们能看到我们第一个点是与我们的这个圆弧相切的, 第二个点呢,就是我们圆弧的一个中,他的一个中指点,对不对?那这里啊,他就是我们这个切线圆弧啊,这个切线圆弧的一个呃,他的一个使用方式,而第三个就是我们的这个三点圆弧,那么三点圆弧的话,我们再来点击他看一下, 我们点击第一个啊,第一个就是作为了我们的一个起始点,而第二个呢,他就直接作为我们的一个中指点。第三个点呢就是我们来调整他的一个呃,直径啊,他的一个直径,也就是他的一个大小。 好,我们点击一下,这样子我们的这个三点圆弧也就会制出来了,那么这三个圆弧指令就是我们这个圆弧的一个草图的会制方式啊。好,那么我们这节课就到这里,同学们,我们下节课再见。

大家好,我是老彭,这一节给大家介绍 sony works 草图几何关系的贡献,平行与垂直贡献与平行他要选择的草图实力是两条直线 啊或多条直线啊。垂直他要选择的实体是两条直线啊,我们先来画两条直线。 好,我们随便换两条不相干的直线啊,选中这两条直线,按第二条直线的时候,我们要按键盘的抗 酒店啊,我们再来看他的线条属性啊,他可以添加的几何关系有这么一些啊啊。水分垂直我们已经讲过了的,包括固定啊、相等在这里我们先不讲啊,他就这三个都有贡献,垂直啊,平行 我们选中,我们先选啊。垂直啊,垂直他就变成垂直了啊,这两条线就垂直。好,我们把垂直删掉,我们再选平行他就变成平行了啊,我们把平行这个删掉啊, 我们再点贡献。嗯,他就变成了贡献在同一个直线上啊,所以这个操作还是比较简单啊啊,除了垂直,他只能两条直线,贡献和 平行他可以有多条直线,我们下面再画几条直线来操作一下啊, 我们这里也画一条啊,我们这也画一条, 把这个删掉啊,我们选中这三条。 这三个直线啊,他这个时候在这里就垂直的,垂直的几个关系就没有了,在这里垂直就没有了,其他的还在啊。啊,我们现在操作一下贡献和平行 啊,我们先点平行,这三条直线就平行了啊,再选择贡献这三条 就选在一起了啊,就在同一条直线上了啊。啊,这个就是贡献、平行和垂直的操作,我们就介绍在这里。好,我们下一期再见。