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大家好,我是酷家乐小明哥,这个视频我们来看一下酷家乐家装设计和工装设计两种模式的简单切换。比如我们要做一个办公室效果图,可以直接单机加装设计旁边的到三角,在弹出的下拉菜单中选择工装设计, 然后做工装设计的新建方案,界面就出来了,我们就可以在这个界面中根据自己的需要再来做具体的方案。 好,我们继续回到工作台界面,比如我们要找已经做好的工装案例时,在类型这里将家装设计切换成工装设计后,就可以找到之前所做的所有的工装方案了,它们都被库家乐归类到了工装设计的类型中。比如我们现在打开一个办公室场景, 但这个办公室他之前是在家装设计模式下建立的,如左边的内容他都是家装设计的内容。那么我们如何将一个在家装设计下新建的办公室转换到工装模式下来继续编辑呢? 我们将鼠标移到屏幕右上角的设计师图标这里,在下拉菜单中,单机偏好设置在弹出的窗口中,将云设计改为库空间工装。 这个时候我们再来看界面左边的内容,它所有的工具都是为做工装服务的。我们点开一些分类,可以看到其中的内容都是为工装服务的。 我单机这个灵感库可以看到许多现成的场景案例,这些案例中的内容我们可以根据自己需要随时调用到自己的场景中。比如我们需要这个案例中的这张办公桌,选择场景并单机打开方案, 在这个案例中选择这张办公桌并收藏它,再切换回我正在做的方案中,找到我的,在这个全部收藏类型中找到刚刚收藏的办公桌, 将其拖入到场景中就可以使用了。好了,今天的分享就先到这里,关注我,让我们一起学习更多酷家乐小知识。

库加勒做工装找不到工装模型怎么办?今天一招教你解决! 你们有没有遇到在素材库里工装类别找不到工装模型呢?一个办公桌分类就只有三页的模型,根本不够用。注意,重点来了!在右上方头像这里,点击下方的编号设置,在设置通用,把原设计切换成库空间 工装,这样左边的公共裤就是工装裤了。在这里可以找到非常多的工装模型,如果需要加装模型,同样的操作可以再切回来。我是舒涵,让我们一起变得更强!

在库家乐中整体模型怎么拆分?看完这篇搞定!首先能看到这个物体不能拆分,点击材质替换,随后再点击右上角实时材质制作,在左侧找到万能模板,右上角参数改为不透明度,不透明度改为零。 关闭菲尼尔,随后给个名称分类后保存,这里可以看到刚刚保存的材质,选中不要的物体附上材质, 还没有学会的朋友可以再看一遍,有问题可以打在评论区关注心语学习路上不辛苦!

老师,怎么了?你看我这个沙发是从材质库里面直接拖出来的,但是呢,它这里面这个材质有好多是我不想要的,但是我点击这个沙发呢,他这右边又没有出出现这个开分的这个呃,按钮,我该怎么办?怎么把我不想要的隐藏起来? 你不可以对他进行拆分,但是你可以对他进行一个隐藏的操作。接下来呢我就教会你,首先你先点击咱们沙发,点击沙发,对,咱们找到材质替换,材质替换,对,咱们进入到材质替换界面之后,找到右上角有一个实时材质制作,实时材质制作,对, 然后呢我们材质就选择左边的万能模板,万能模板,然后我们在右边更改参数,首先把它勾选为不透明度,不透明度,然后呢我们在下方把它的不透明度更改为零,呃,零,打开飞鸟,飞鸟把飞鸟给它关了,关掉,然后我们点击完成就可以了。点击下方保存, 点击保存,然后给他取一个名字,点个零幺零,好,然后呢渲染分类,我们给他随便找一个分类,选一个地板,点击保存零幺零地板,好, 然后呢我们点击关闭,点击关闭,对,点击离开,离开,对,咱们现在是不是又进入到了材质替换界面?对,然后呢在下方找到我的,我的,然后这里是不是我们刚才保存的材质?对,再给你不想要的材质,首先选中你不想要的材质,选中咱们的这个小抱枕,对, 然后我们再选择这个零幺零 ds 托,对,你看咱们的材质是不是就变透明了?这太厉害了你。老师你这办法也太厉害了, 我想把库加勒好好提升一下,我想把库加勒学好学精通,我应该怎么去学习啊?如果说你也想学习库加勒,老师推荐你学习这样一本权威定制效果图,从入门到精通的这样一本书籍。书籍内容呢,全部都是彩色印刷,而 而且都是一步一头的讲解,重难点都有红色的框框给你框圈起来了。其实最重要的不是这本书籍的内容,最重要的是这本书籍里边有一个二维码,你扫描二维码就可以观看一千三百分钟的同步视频讲解,以及六十个实际案例的分析。 这本书从咱们的系统书里重点讲解以及总结和作业练习。从咱们的橱柜、衣柜、鞋柜、洗衣机柜、榻榻米五类定制柜体一步一图,更是从咱们的吊顶灯光渲染、漫游四大难点详细讲解。现在呢,我就把这本书放在视频左下角的小黄车,今天只需要两位数的价格,就可以把这本书和一百零二节实名课程带回家学习起来了。

哈喽,大家好,我是十一定制模型,如何一键统一硬装材质呢?直接选择材质刷是无法匹配到墙面上的,那么我们该如何去做呢?首先我们用材质刷将定制模型的材质刷去到墙面上, 然后进入到全屋硬装工具界面,进入到全屋硬装界面,我们点击前置刷, 刷取刷取硬装界面的材质,这个时候出现材质提醒,我们点击确定即可。这个时候墙面和定制材质已经统一了,我们退出看一下效果, 看他们材质已经统一。 这样的小技巧你学会了吗?点赞加关注,教你更多小技巧!

好,今天我们看一个弧形楼梯的一个建模啊,旋转楼梯的一个建模啊, 其实这个的话在酷家里面倒是有专门我们设计楼梯的一个界面啊,好,直接我们进入到我们这个酷家乐的这个自由造型界面啊,我们还是进入到我们这个自由造型界面啊,我们这个里面设计楼梯的话有两个窗口啊,你看它下面直接就有一个场景下,下面我们就有这个。 呃,平行双跑、折叠双跑,还有单跑,还有主旋转楼梯,包括我们下面有个插电库啊,插电库他这块也有个智能楼梯啊。呃,建议大家还是用我们上面的这块,因为智能楼梯的话,后期老师会单独给大家讲,因为他这个那个参数相对调整起来会比较麻烦啊。 好,我们直接给他拉过来一个旋转的这个楼梯啊,你看他右边的话,我们直接就这种参数设置啊,我们就根据我们的这个实际情况调整一下我们这个参数就行了,比如说我们 给弄得稍微大一点啊,你看他这块的话,大家看一下,你看他这个棱啊,你看这个棱棱,他不是那么的圆润啊,你看下面他有一个, 呃,模型效果,一个性能优先,我把它点击到我们这个展示优先上面你看这样的话是不是这个边就他就糊了?好,下面你看他有个侧旋,我们可以点击一下这个侧旋,包括下面下面还有一个我们的这个栏杆扶手, 他还是有局限性的啊,因为他目前生成的话,咱们是不是这种的,你看我们再看一下,我们是直接整个上来的, 整个上来的情况下吧,怎么做了?我们就可以把这个扶手栏杆,把他的这个选项给他给点了,点了之后你看上面我们有一个侧旋高度啊,我们把这个侧旋高度给他调整到我们的一米四, 我们看一下啊,这样的话,你看我们这个就起来了,包括我们可以侧旋的厚度啊,厚度我们可以调整一下,比如说我们调整到七十, 好,这样就 ok 了。好,我们双击啊,我们你看双击一下,他会提示出来,我们这个转化为可编辑的这个,呃,这个模型好,点击确认, 好,点击确认之后我们双击进去。好,我们再双击,我们点击一下这个边啊,我们给他来上一个我们的这个三 d 倒角,我们回车,回车,这样就把他给倒边了。好,我们同样的原理啊,我们点击一下空白的地方, 因为我们现在是在组的这个状态下,我们双击双击,这样就 ok 了。好,我们这块是一个给他来上一个我们这个三 d 倒角 回车,回车,哎,这样就 ok 了,我们把多余的这个边给它进行一个删除,这样就 ok 了, 这样的话我们这个旋转楼梯就做好了。后期我们其实我们这个踏步这个旋转弧度啊,呃,不是重点啊,后期主要就是我们这个扶手,后期的话也会给大家讲解各种风格的这个扶手,我们这个制作过程啊,今天的话我们讲解一个最简单的一个这种扶手。

好,今天粉丝朋友发过来一个别墅挑工台的一个异形楼板项目啊,问在库家乐里面是怎么做的了?完了的话今天给大家安排一下啊。 好,前几天的话,粉丝朋友发过来一个我们别墅呃,这个阳台楼板的一个异形造型思路啊,就他这块有点像我们这种莲花座的一个造型啊, 看一下这个东西在库家乐里面怎么见过啊?好,我们还是首先先分析一下啊,我们在做模型之前一定要先分析把它简化到我们的这个最基础的一个模型,完了的话我们倒退回来,其实就可以把它这个大概建模思路给想出来,其实你看它这块这个曲线,我们可以先把它考虑到把它给掰直,掰成一个,我们的这个, 你看把他拉的直了,是不是他这个基础面就是个弧了?好,完了之后我们把弧再给他掰直了,掰直了之后是不是他就变成一个竖了?其实我们你看他重复的这所有的单元模块,只要是我们把其中的一块给它给做出来就行了,完了我们再意向操作一下,这个模型就出来了啊。 好,下一步的话我们进入到我们这个呃,库加乐的自由造型界面,你看我们还是就和我们分析的一样,我们把它这个路径做出来,我们点击一下, 点击一下,你看我们路径不是很对啊,我们点击一下,我们看一下。呃,最右边我们把这个细分子分,我们调整到最大,我们调整到一百,下一步的话我们把这个正 x 改到我们的这个正位上啊, 这样的话你看我们就把这个方向就变过来,变过来之后的话我们点住其中的一个,我们给它进行一个,我们的进行正例啊,好,我们先行,比如说我们先行正例,我们先行上一个十吧, 施完之后的话,你看我们这就是我们第二步,我们做到把它拉直的情况,下一步的话我们再把它进行一个弯曲,这样就 ok 了。接下来的话,我们在这个地面上我们会制一个我们的圆,我们还是把它这个边数啊,我们调整到最大,我们最大的话是个六十, 比如说我们要满圆的情况下,我们直接用满圆就行了,因为刚才我们这个效果图上它是一个大概是四分之三圆左右啊,我们随便给它拉一条直线。 好,你看我们在这大概我们放到这个圆点上,这样我们大概区分一下,我们把这一半给它进行一个删除,把这个往上稍微走一下啊,下一步的话我们还点击这个模型啊,我们所有在下一步指令的情况下,我们这个模型全部是以组的状态啊,给大家呈现。好,下一步的话我们再给它进行一个完全变形。 好,我们点击一下,好,稍等一下。好,你看这样的话我们就路径变形过来,但是你看我们这个方向也不是很对啊,我们还是在这个右边,右边我们还是把这个新增分段我们调整到最大啊。好,下来就是我们把下面这个路径变形的这个正 x 啊,我们还是给他改到我们的负 x 上面。 好,你看我们选择负 s 上面,他就就给我们这个方向就 ok 了。好,呃,这个方向 ok 了之后,大家有没有发现你看他上面有一堆我们这个棱角啊?像这种情况我们怎么去的?好,我们点击一下他,我们看一下 最右边,最右边他有一个上面有个路径变形,你看他有三个眼,一个是隐藏,还有一个应用模型,还有一个删除。好,我们点击一下我们应用模型第二个按钮。 好,你看这样的话我们直接就转化到我们想要的这个模型上了啊。好,下一下一步的话,我们把下面这个多余的这个我们给它进行一个删除。哎,这样就 ok 了。底盖的话我们这个好说啊,我们这个底盖就被讲解了,主要是我们这个面啊,你看这样的话我们的这个造型就做出来了。 好,如果说我们感觉那啥的话,我们可以给它进行一个我们这个拉伸和变形呀,呼。

好,今天我们看一下这个模型啊,这个模型比较简单啊,它是一个锥形异形壁炉的一个建模。啊,我们看一下那我们这个圆锥形的这种造型灯啊, 好,它这块你看它外围是一个我们那个圆锥啊,你看它这个里侧它这块切了一个我们的这个异形弧啊,好,看一下我们这个模型在酷家乐里面是如何做的啊?好,还是进入到我们这个酷家乐自由造型界面啊? 好,我们在画这个圆锥的时候啊,你看我们最左边他有一个,呃,造型裤,造型裤这块他是有圆锥的,但是这个圆锥的话他是没有厚度啊, 就是这个啊,因为本身我们这块你看他有一个厚度啊,我们用那个圆锥的话,他是没有厚度的,所以说是这个的话我们是没法用这个模型的。接下来的话呢,咱们这种圆锥是怎么做的?我们首先在墙面上我们先会织出来他的一个这个斜边。好,我们把这个斜边啊先给他复制过来。 好,复制过来,好,复制到我们这个地面这个圆上面啊,好,我们随便。 好,先放到这,好,放到这之后的话,我们点击一下这个面啊,我们在上面它有一个扫群啊,我们再点击一下我们的这个模型。好,稍微等一下。 好,你看这样的话我们的这个圆锥就做好了,你看他本身这块也是带的一定的厚度了。好,下一步的话我们双击这个模型啊,我们给它进行一个成组。好,成组好之后的话,我们向上啊,可以给它进行一个我们这个 拉伸变形。好,下一步的话,你看我们在这个墙面上我们会制出来这个模型。好,我们同样还是给他进行一个沉着。好,我们双击快捷方式。 p 啊,我们向外给他做上一个我们的这个拉伸。好,下一步的话,你看我们往上往上给他进行一个等比例的放大和缩小。 好,接下来的话我们给它进行一个我们的这个丛林,这样就好,这样就差不多了。好,这样就差不多了。好,下一步的话我们给它进行来上一个我们这个插极处理。啊。好,点击上面有一个插极。 好,你看这样的话我们的这个凹凸造型就做好了,你看它这块本身也带了一个厚度。好,所以说是你看我们这块画圆锥的情况下,我们直接用我们的放样工具就可以了呀。呼。