哈喽,大家好,我是陈锋,今天呢给大家聊一聊关于我们抄主力剑模块的一些东西。 起因的话是因为最近在我的论坛里边,或者说在我的作品里边,还有我的粉丝群里面,有很多小伙伴会问我说我抽到了一个模块,但是呢这个模块不知道好不好用,我想给他换成技能点,要不要换。 然后今天的话,前锋就是单门做一期节目,来去跟大家聊一聊关于模块和情商点,选择这样这样的一个东西。 首先呢,我们先说一下,先解释一下关于模块的,或许啊,我们都知道在我们的战略巡洋舰以及航空母舰的类类别蓝蓝图中啊,类别蓝图中,如果说你第一次抽到的话,他会给你个基础的型号,比如说我们的新 军事弹力大地,你抽到的话,他是一个基础的型号,是没有模块的,当你第二次抽到军事弹力大地的时候,他会随机给你一个模块,随机的啊,这个模块是没有顺序,不固定随机给的,有可能是一个很好用的核心模块,也有可能是一个 我们几乎不会让他上场的一个闲置的模块。遇到这种情况的话,就是很多人会觉得我抽到核心模块,我就要,我抽到垃圾模块,我就不要,我给他换成技能点,十个技能点的话,可能对我的作用更大一点。 呃,这局这这个观点啊,不能说不对,但是也不全对,因为呢有两点,第一,我们的这次抽到的是非核心模块,但是如果说这个模块你不要,他的模块的一个卡池里边他就 一直存在,你下一次抽到这个图的时候,大概率还是会出现这一个模块,非常大的概率还是这个模块。所以说如果说你这个模块选择了技能点,那你可能往后你就根本没有机会去抽到核心的模块,这是第一点。第二点的话就是 大家都知道一个游戏长期的发展不会说一成不变,他可能会随着我们游戏的更新去有不同的版本来迭代,每一次迭代的话,他都有可能调整我们线阶段的一些数据,或者说一些逻辑,比如说我们之前的那一次更新,将我们的 系统结构值,也就是武器的结构值,或者说我们战机的结构值等等啊,将它的这个结构值翻了十倍。这个十倍是什么概念?十倍就是将我们之前绝育流盛行的这样的一个 完美状态变成了现在的绝育瘤靠后站。除了微塔子 a 绝育动力这一个特殊现象没有替代品之外啊,其他所有的,比如说我们的 雷利亚特隐身型,还有我们的空战之王的一个包子啊,最之前他是可以和小米去争夺空战第一这样一个名头的,是可以争一争的,但是到了现在我们的 雷利亚特隐身型几乎是没有太多用武之地,而且我们的包子的话也从我们飞机序列第一第二下降到了现在可能第六、第七、第八、第九啊,甚至我们的凌霄都已经越剧在他之上了。 大家都知道凌霄的话,他的输出效果、防空效果其实都很一般,他最主要的目的是他可以去帮助我方的战机去打护航艇,他是唯一 可以主动优先去打护航艇的一个飞机啊,其他的战机的话,不管是对箭还是对空都是不会去碰护航艇的。 给大家提个醒,所以说我们为了避免随着游戏更新那些不好用的模块,或者说暂时我们用不到的模块去改变他的一个版本状态, 所以说我们不管是新的模块还是旧的模块,是好用的模块还是不好用的模块,在这里尘封,个人的意见是只要你抽到模块都要去要,都要把它要,都要把它选上啊。除了我们以上说的两点的话,其实还有一个第三点, 第三点的话就是对比一下他的珍惜度,大家都知道模块和技能点的获取难度啊,首先我们的技能点的话,他可以通过我们的幺五零的半价箱,三百的箱子,还有我们的八八八的 箱子,还有我们协议箱子,对吧?我们有各种各样的箱子去可以很轻易的,也不能说很轻易吧,最起码相对于模块来说,它的难度要降低了无数倍, 所以说相对于技术值我们的这个获取难度是比较低的,但是我们的模块的话就很难获取到,并且如果说我们要限定某一个模块的时候,那他就更难获取到了。对比一下十个技能点对我们实力的一个加成其实是比较小比较低的,我们用了一个比较 难获取的一个道具去换了一个加成比较低的这样的一个状态,并且这个技能点他是随着我们的不断开箱会不断增加的,他到后期是会溢出的,但是到后期我们的模块你是不一定能拿得到的,大家要注意的这个逻辑, 所以基于这样的一个分析啊,基于这样的一个分析。在这里陈锋对广大的玩家啊,不管是新玩家还是老玩家,在这里的话,我都是给你们需要有一个提醒, 个人建议还是要先拿模块,将所有的模块全部拿起以后,你再去拿他的技能点,哪怕这个模块你暂时用不到,哪怕这个型号的, 这个型号的设计图你压根就不让他上场,但是借用我们蒙里的一个大佬的话啊,我可以不用,但是我不能没有。好,这一期节目到这里就就到这里就结束了,然后感谢大家的观看,再见。
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无尽的拉格朗日,你像拆解技术, 敌方已被消灭敌方已被消灭。 光着实在是没什么特点,拆解技术点吧。


哈喽,大家好,我是陈峰,这一期给大家带来关于我们巡洋舰的一个蓝图解说,还有他子型号和呃加点推荐啊。首先我们看康纳玛拉混沌集,这个混沌集的康纳玛拉是嗯 指挥值二十的一个体量的一个舰船,但是呢,它基础型号是一个轨道炮,轨道炮天然的话呃属于那种慢速啊,就是冷却时间比较长,并且命中率也不是很好,因为它命中是需要 基本上是需要调整整个健身的姿态,因为它的轨道炮是在整个健身里边是一个体量比较大的一个武器, 所以他命重的话是需要调整自己健身的位置,然后去命重,天然命重率是稍微有点低,并且是慢速直射这样子 啊,所以他基础型号我们是不怎么用,并且他建川定位上也显示啊,除了造价比较便宜之外啊,不管是对建防空还是生存能力其实都不是特别的理想。 好,我们就直接略过说一下我们的离子混沌离子的话是人人都说好,人人都会用,哈哈,都说好,也是因为他这个对件伤害是 a 级吗?并且在 a 级里边也是比较突出的 啊,基础面板伤害就达到了一万六,如果经过强化和调教之后,他的伤害可以几乎是可以达到三万左右啊啊,然后他的等离子头车器的话,分钟伤害达到一万五,然后大家都知道能量伤害分钟数达到一万五的伤害也是非常 ok 的 啊,但是呢,他的缺点和优点是同样的出众啊,他的缺点就在于这样的性能 介绍里这一句话仅能够进行直射攻击,这就导致了他,嗯,怎么说呢,因为他要遵从一个前排中排后排这样的一个攻击梯次,对吧?即便他的战斗序列里优优先大型剑的战斗序列,但是假如说对方是一个八四五的小队 啊,或者说对方就前排根本就没有放比较高级的舰船,放的就是驱逐舰和护卫舰啊,所以说这个时候的话,他即便有战斗序列也是会无法去啊,生效的,也是会只能按照前排中排后排的这样一个顺序打过去, 因为他是直射,没有办法进行跨过前排打后排啊。这样的话也导致出现两种场景,第一种场景就是对方带了大型的舰船,比如说战战略巡洋舰的前排,然后他就会打出足额的伤害面, 伤害数也是能够打得出来的啊,是效率非常的 ok。 但是另一种场景就是对方前排只带了一些小船,比如说卡里莱恩特种吸尘性中炮这种高闪避的曲护队, 这样的话会产生两种结果,要么武器他的输出被闪避掉了,闪避掉的话他持续十八秒,冷却十秒,这样子将近半分钟的一个输出状态就全部作废了,就是半分钟内他是就没有完全完全没有任何伤害的,全部浪费掉了,也就是分钟伤害一万五,他有 七万多的是,就是七千多的伤害是全部消耗掉的,当然这个被闪避的概率还是非常大的。然后第二种就是没有被闪避掉,他打到了对方的目标身上,但是打到目标身上以后呢啊,产生的结果是啊,对方的血量不足以承受他这么高的伤害,比如说他分成数是一万, 然后对面可能就剩了一两千啊,他照样是吃到一两千的伤害,这个船就没了,然后导致他整个伤害就全部溢出了啊,因为他这个攻击次数是三次,每一次是一千二,也就是三千六,三千六的话他有两个等离子透射器,也就是七千二的伤害, 每一轮的攻击里边可以造成七千二的伤害,这七千二的话,如果对方血量只有一千,他剩下的六千二全部会做废掉, 所以说,嗯,这个舰船的话比较依赖于输出环境,如果对方前排有大型舰船,他就很好用,如果前方没有大型舰船,他是 就是输出会非常的受限制,并且由于他指挥制二十比较高啊,占用我们编队指挥指比较多,所以说,呃,因为他这个受限制的因素,呃上场率不是那么的高,几乎是属属于那种人人都说好,人人都不用的这样的 一个状态。然后除了这个等离子的武器之外呢,他还有一个附加动力系统,是可以给自己提供闪避,作为一个后排舰船输出位置,然后增加了自己的闪避,增加了自己的安全性呢,是非常不错的, 但是作为输出选手,如果说打不出伤害,他生存再高其实也是占用指挥之位好的。然后下一款是奇美拉吉,奇美拉的话是出场率非常高的一个舰船,主要作用是在我们巡洋的编制中的话,作为一个前排肉盾选手, 大家看一下基础面板的话,八十的护甲,七万的血量,并且同时还拥有一万五的对建火力,所以说它这个整体性能是非常 ok 的,在健身定位的生存和呃对建能力都是 a 级,是非常不错的。然后缺点的话就是造价比较贵,生产成本比较高, 它的攻击系统有两个,第一个是左边的堡垒火炮,有三个对箭针对小型舰船,然后第二个是导弹攻击,这边大家看一下它有几个导弹发射槽,这几个导弹发射槽的话也是针对小型舰以及它的舰载机 啊,这样的一个输出输出,而且整个舰船所有武器火力全部是针对小硬件,它的优势是它的速度比较快,它基础是四百五只强化一个巡航速度就可以达到五百一十七,然后完美契合我们五二零的队伍,就可以节省一个啊,动力系统的强化是比较 ok 的。 然后第二个的话是重炮型,这个要着重介绍,这个重炮型的话大家看一下武器系统少了一个导弹,但是又多了两个堡垒火炮,大家看一下左边是三个针对小型件的堡垒火炮,右边把导弹发射槽取消了,换成了两个针对大型件的一个啊堡垒火炮,并且这个 堡垒火爆的输出效率还是非常不错的啊,大家看一下它啊对件型优先,大型目标单发五百多,然后呃分钟火力的话也是达到了一万五,然后所以说这个输出也是非常 ok 的。然后它的加点的话是这个样子的 啊,这个加点是这个样子的,两个冷却,然后加一个攻击间隔缩短,然后两个伤害,然后两个命中,一个小命中,一个大命中 小重,小命重的话体现在他的这三个对肩火炮上,然后大命重的话体现在这两个对肩火炮上,然后三个是针对小金箭,两个是针对大金箭, 然后淘汰掉的是一个策略,还有两个啊,对空命中,对空命中本身就不太需要啊。然后这个策略的话是因为九十秒的生效时间,一分半的话几乎战斗大多数的战斗都已经快结束了, 所以这个时候他生效的话,呃,性价比不是那么的高,并且他持续时间只有十秒钟啊。所以说综合考虑之下,这个舰船的策略是不用点的, 当然它主要体现在它的一个防护效果上,所以我们还是需要把它的护甲纸给点上。护甲的话优先是点一个能量盾,因为最近的这个版本的战斗中,我们的能量武器优气的多,比如说斗牛,然后红宝石离子型号,以及我们的水母,包括我们的爱奥集 啊,还有我们的大地,还有永恒风暴等等啊,很多的武器几乎都是能量上来,所以说我们这个能量护盾是优先要点上。之后的话你可以选择雪亮和护甲,这个看各自的喜好,这个没有特殊性, 然后防护型的话,这个是属于那种,呃,怎么说呢?非常非常,性能非常好,非常好的一艘, 但是毁就毁在了他的建川定位上,大家看一下,建川定位是中排,在这里秦风就不急样问一下我们的策划,我们奇妙垃圾防御巡洋舰,你放在中排是在防谁?是在防我们的后排背刺我们的前排吗? 如果说你放在中排去防护,保护我们的后排,那我们的前排怎么办?前排都死光了,才轮到我们的中排去抗伤害啊。 所以说这个舰船基础性呢,防护达到了一百三,血量达到了八万多,然后对降火力也有一万,这个不高不低其实还是 ok 的,但是就因为它中排位置,导致我们这个舰船无法使用, 因为你如果使用的话就要放弃掉前排,如果不放弃前排,你你的防护再高,血量再高,那等前排都死完了,才轮到你。前排都死完了,那你说整个舰队的指挥就已经被压制了,所以说这个情况也是几乎没有上成。 我们这里考虑的就是一个重炮型以及一个弹炮型,他们两个基础的护甲和血量几乎都差不多,唯一的区别就是攻击系统的区别啊啊,弹炮型的话是所有武器全部反小,然后重炮型的话是有两个重重型的,这个对肩火炮可以去反大啊,是这样的一个区别。 好了,我们再看一下光锥级,光锥的话是三个型号,通用型、防空型和突击型。三个型号有一个共同的特性,就是都拥有预警系统, 预警系统是一个新系列,效果是战机对战机啊,命重提升百分之三十。在这里要着重提醒大家一下, 他并不是所有战机都享受这个加成,他享受加成有一个前置条件,就是战机对敌方战机的命中提高,也就是说当我方的战机去打敌方战机的时候,才会提高命中,他去打对方的箭穿的时候是不提高。 大家要明白这个逻辑,所以说信息链的话只针对我们主动防空型的舰载机,比如说啊米斯特拉或者是小米,呃,或者是那个沙龙,当然沙龙的话,呃,这个主动防空的效率很低啊,所以说啊,真正生效的实际上就只有我们的 啊米斯特拉,也就是说你编队有米斯特拉的话,你就把这个信息链给带上,如果没有的话,其实可以不用点的。然后我们的 三个型号里边,然后都是拥有这个台源防控无人机啊,然后我们的通用型和防空型都是有这个防控无人机啊,区域防空效果,并且它的武器的话也都是区域防空。大家看一下啊,矿车投射矩阵 这里边是有凡剑,凡剑导弹,这是一个对箭的啊,不是,他是一个对空的啊,并且防空的范围是整排的,这个是非常 ok 的,但 是单发三十三的伤害分钟火力只有四百六,这个是,呃,怎么说呢?这个这个这个导弹也不知道是什么版本啊,可能是属于那种啊手工制作的,兵工厂的,可能是粗制乱造的,这个导弹啊效率非常非常的低,所以可以忽略不计, 然后主要的是看他的一个反舰的一个导弹,这个反舰是针对小型舰船,单发二百八啊,是可以完美契合所有的去核对,然后的话分钟火力达到了八千多,所以他是一个针对小型舰的一个呃,蓝图,但是呢他只会是占用了二十, 占用二十的指挥者,然后去针对小型键,然后附加一个防空效果,这个个人感觉性价比不是太高,因为如果你反小的话,我们的斗牛什么的都可以,并且他们的指挥值只需要八,对不对?然后我们如果说想要去防空的话,其实我们的台源防空无人, 还有我们其他的曲户队里边也有防控无人机,所以说综合下来这个光锥通用型的商场率不是很高,然后防空型的话还是比较不错的。防空型有两个特点,第一个特点是他台源无人机 这个防控无人机拦截机,然后有这个导弹鱼雷拦截系统啊,并且的话也是区域防空,防空效率还是比较 ok 的,这是第一点。 然后第二点的话是他的这个,呃,武器系统啊,武器系统他有,他这个防空的话,你看待发伤害一百分钟火力四千八 啊,要知道我们通用型的分钟火力才四百六啊,这边直接翻了十倍还多,并且还拥有一个导弹鱼雷拦截的这个词条,防控范围也是整盘,所以说它的防控效率是比较 ok 的啊,这个它两个特点,第一个就是它的防控效率,第二个的话实际上是在它的动力系统,大家注意一下, 动力系统里有一个主动反导拦截,他是可以将自己的健全移动到前排,移动前排以后防空范围辐射整个编队,也就是说只要对方的战机进入我方阵地啊,不管你是在中排、前排、后排,他都会去主动去防空挡, 自己的防控无人机也好,防控武器也好,都会去主动去打击,所以他这个效率非常好的。但是这个东西是双刃剑,你优先去打击对方全场的时候啊,因为他移动到了前排位置,也是会被主动打击到的,所以说一定要在前排给他放一些 啊,同档次的一些肉盾选手,比如说我们的齐美拉,对吧?然后去帮他分担一下啊,前排的火力,要不然他会很快被打掉,这是他的两个特点。然后第三个是突击型号,突击型号的话是用的比较多的,然后突击力这两个字就代表了很多含义,并且强化完之后 分钟火力达到了两万多啊。首先我们看一下他的台源支援无人机,这个支援无人机并不是区域防空啊,他是一个教社无人机,是用来给我方的友军和自己增加命中的啊,是这样的一个效率,他和前面两个不一样,前面两个是防空的,他是加命中的, 然后他的武器系统大家看一下,牺牲掉了后排的反舰导弹对不对?那个后排的反舰导弹基本上都是用来防空的,然后他牺牲掉了自己的防空效率,然后增加了 啊,主动小型优先小型舰船的这个武器,正常我们的防空还有通用型都是一个反舰导弹阵列,这边是增加了俩,变成了三个反舰阵列,优先小型舰,分钟火力达到了一万九啊,所以这个是优先去打曲户队的啊,这个舰船怎么说呢,打八四五效率非常的好,尤其是打后 牌,对方的驱逐键即便是没有放在前排,他放在了最后排,我们是导弹啊,是可以精神制导,并且越过前排打后排,所以导致他会优先根据自己的战斗序列来去优先打自己的,打对方的驱逐键啊,比如说后排的在机型号,台湾在机,古神行在机等等啊, 然后他的加点的话大家看一下,加点的话我直接洗掉重新给大家加一下,他这个加点有点不太对 啊。首先是这个啊,虽然说他的战斗序列优先是区户队,但是区户队打完之后他也是会打对方的巡洋队,目标是巡洋队的时候提升伤害百分之六十,攻击延长百分之三十。 这里大家要注意啊,他目标为巡洋时,并不是强制去攻击巡洋舰啊,他是打完曲后队,根据自己的战斗序列打完曲后之后去打巡洋的时候才会生效,所以这个 大家要注意一下。然后其次的话是两个冷却先点上啊,在我们整个健康蓝图加点中,同样的优先看策略,策略需要点就点,不需要点我们就不点啊,不需要点最重要的因素就是它的生效时间,如果说是九十秒生效,几乎都不用点 啊,之后的话是优先我们的冷却,之后的话是我们的伤害,把这几个选选项先点上,点上之后我们再综合考虑,剩下的 一个是工程,一个是结构值,然后两个命中,一个是通用命中,一个是反大命中,在这里建议点一个通用命中,因为他这个通用命中虽然说没有反大命中增加的上限高,但是他的 呃容错率更高,他是针对所有的型号都可以有命中加成,如果你只点了一个反大,我们的光锥突击型号是优先打曲互对,这个时候他是无法享受到我们反大的加。

哈喽,大家好,我是陈锋,这一期给大家更新的是关于咱们航母中最后剩余的 cv 三千级快速航空母舰的模块及加点推荐。 然后咱们从这个界面可以看到啊,我们这个航母的模块的话,他是七个,但是点开蓝图改造之后,我们会发现其实他只需要装载三个就可以达到一个毕业的一个状态, 相对来说他是比较容易去完成毕业的。针对我们的太阳经或者是男十字元帅,然后我们的 cv 三千的获取难度以及他的毕业难度都是最低的。 并且在我们的 cv 三千中,他的舰船定位里,他的生产是成本比较低的, 包括他的建造所需要的资源以及建造所需要的时间,他都是所有航母里面最好的,就是最便宜也是最快的。最重要的一点是,在我们航母的基础型号里边就包含太阳晶以及男十字星元帅, 对比我们 cv 三千的话,他的基数型号我们就是可以达到一个五 g 三挺的一个八模块的载机数量,但是我们的太阳晶以及我们的男士的元帅的话都是比较弱的,太阳晶的基础模块的话,他是只有六个护王艇啊,然后我们的 男十字元帅的话也是同样的就是六个战机,所以说,嗯,他的基础型号里边,我们的 cv 三千是性价比最高的,也是我们整个拉格朗日的用户中, 在平民大众里边所所需要的航母中所出出厂的概率是最高的一个航母型号。好了,我们话不多说,来进入今天的主题,我们先看蓝图改造, 首先我们点开我们的 m 模块来对比一下每一个模块的一个性价比。 首先看到 m 一的话,它是一个综合舰载机搭载平台,它其中的话是有一个大型战机平台,一个护光艇传物,这个是我们的基础自带的啊,就是五 g 然后六艇这样的一个模块属性。 然后看一下 m 二的话是一个综合战机,它是有一个大型的战机平台,也就是可以搭载五个大型战机啊。另一个功能的话,它是搭在了战 无人机啊,是五个战术无人机,这个无人机的性能的话,我们点开他的性能介绍,可以看到啊,他主要是针对敌舰的武器系统进行针对性的攻击,这个东西就相当于我们去绝育对方的武器的这样的一个作用。 但是大家都知道啊,在我们之前的更新中,我们的官方是将所有舰船的武器系统增加了十倍,也就是说在我们基础的 无人机的战术无人机的效果上,先不说他的性价比,单说他的效果对比,相对比之前他就已经下降了十倍,所以说他是极其不推荐大家去选的。而且我们都知道母舰的 最核心的作用就是增加他的舰载机的数量,所以说我们对比一下他只有五个战机的 这样的一个舰载机数量,以及他无人机的这样一个效率的降低,所以说我们 m 二是不推荐大家选择的。 然后我们看一下 m 三的大型舰载机系统啊,大型舰载机系统它是搭载了两个 啊两个战机的平台,首先第一个是五个大型战机,然后第二个的话就是三个大型战机,他最终是八个在机位置全部都是战机的,在机位置相对于 m 一是五机三厅的八个在机位置, m 一是综合性的,有战机,有护航艇,然后我们的 m 三的话它是全部都是战机,这个选择的话取决于我们自身的战机和护航艇的数量以及质量。如果说我们护航艇就比较稀缺,我们战机比较多,比如说你有, 有啊,米斯特拉,有威塔斯 b, 然后也有小,也有那个威塔斯 a, 还有凌霄沙龙等等我们需要用到的战机的话,然后我们就是可以优先选择我们的 m 三, 但如果说我们的护航艇比较多,对吧?然后我们有 t 八百,有蜂巢也有星云脉冲,这样的话我们其实用五 g 六艇的配置就会比较好, 我们将我们的小米以及维塔斯 b 就是一个对空,一个对键,然后这两个搭载进我们的航母系统里边就 ok 了。 然后剩余的我们可以就是使用五 g 六艇这样的一个航母配置来搭载我们剩余的护航艇。比如说将七八百带十个,蜂巢和杏仁脉冲各带十个,提八百的作用就是为了保证我们护航艇的制控权,然后 幸运脉冲以及我们的蜂巢就是保证他的一个对键的一个输出。 好的,我们我们这个 m 模块的话,首先就是淘汰掉 m 二,然后 m 一和 m 三的话,看大家自己蓝图中的舰载机,然后就是战机以及护航艇它的一个质量和数量来进行对比。 好的,然后我们看一下我们的 b 模块, a 模块说错了, a 模块的话是有两个,一个是龙式火炮系统,他是有四个通用快速火炮加一个三连装的重炮, 重炮的话他是针对小型舰单发两百,每分钟是四千的一个伤害,主要是打曲护队啊,打曲护队等。然后我们的 a 二模块的话,他是一个防空导弹 蛋平台,它是有三个防御导弹系统组成,大家可以看一下这边有一个,然后这边有一个,嗯,第三个在哪里 啊?第三个好像是这里,是吧?在这个位置,在后边的这个位置啊,大家可以看到他是有三个导弹系统,然后他点开之后我们可以看得到啊,他是优先舰载机,然后单发是五十的伤害, 然后点开详细信息的话,然后可以看到他的冷却时间是相对比较长,因为他是 三个啊,然后十二秒钟可以打出十二个导弹,打出十二个导弹,但是如果乘以三的话,其实就是十二秒打出三十六个导弹,然后他的单发消化是五十,针对我们的舰载机其实是够用的啊,其实是够用的。 然后大家要注意一下我们这个模块,他有两个磁条,首先第一个磁条拦截效果,他是有概率对导弹或鱼雷进行拦截,这个导弹和鱼雷最主要的来源就是我们的重卡,大地、永恒风暴,就这些输出型武器会有这种 导弹输出,或者说鱼雷输出,比如说我们大地就有能量雷,对吧?然后我们的重卡也是鱼雷、鱼雷武器, 然后我们看一下第二个,第二个防空支援这个尤其重要,这个防空支援大家注意一下,他很多磁条都是防空支援,但是他的介绍是不一样的, 我们这个介绍是为同一排的有方舰船提供放空资源,这个就是只就是说明了他的防空并不是针对他自身,他是针对他整个站位的, 同一排的所有的舰船,我们点开他的舰船定位是可以看得到他是一个后排,后排的话主要是包含我们的 中卡,一般也是在后排,然后有一些舰载机,比如说驱逐舰,我们的卫士,我们的股神载机等等啊,然后基本上都是属于后排的一个状态, 他是整个后排所有的舰船都在他的防空保护之下啊,相对这样的一个效果来说,那他这个防空效率是非常高的。 所以我们对比一下我们重炮的一些伤害,比如说重炮战场属性是加了七千三一分钟的一个面板伤害,我们的防空导弹的话,他就效率会更高一点。首先不说他的一个对箭伤害,他只要去拦截到对方一定的鱼雷或导弹,他就已经降低了这个伤害,对吧?我们降低对方的 伤害就相当于我们也增加了自己的伤害嘛。然后还有就是防空支援,我们这个防空支援的效率,我们有三个导弹系统,并且每一个导弹系统是十二连装的,然后这样的话 在区域防空里面他的效率是比较不错的。尤其是我们的导弹系统的话,他是有一定的锁定功能的, 我们的导弹系统的话,它是有一定的追击和锁定功能,并且它处于整个区域防空的话,它的攻击频率会比较高,因为它的面积比较大嘛, 相对于我们其他的进房武器,大多数都是针对自身啊,就是你到我身边我再打你。但是大家都知道啊,对空战机不管是对空还是对箭啊,他们的速度都非常的快,从你身边一律而过。这个时候我们进房武器首先去攻击的时间比较短, 然后再加上他攻击的时间比较短的同时,然后目标移动比较快,他打中的概率也就很小,所以说维护其微啊,维护其微,但是如果区域防控就不一样了,不管你有没有来打我,你就算去打我的队友,只要你出现在我整个这个后排,我都会去打你。 所以在 a a 模块的选择中,呃,龙式火炮增加伤害就没有那么明显。然后我们的防空导弹的话,他一个是区域防空,一个是拦截导弹鱼雷,他的效果性价比是在我们的 a 一之上,所以我们选择的是 a 二。 然后我们再看一下我们的 b 模块, b 模块是有三个啊,首先第一个导弹防御系统啊,这个大家都会感觉好像是不是跟我们刚刚说到的 c 二一样,但其实不一样,我们首先点开看一下它的系统,我们看到它 这个导弹发射阵列是只有一个啊,只有一个导弹发射阵列,并且呢并且呢他虽然也是针对舰载机,对吧?然后单发伤害是七十,但是我们看一下他的防空,他这边的防空是 可对入侵自身所在位置的敌对空中目标进行反击,这个就我们刚刚对比到的,他是属于他脂肪自己就是你的 战机,只有来到我身边,你对我进行输出的时候,我才会去打你,如果你去打我的队友,对吧?然后你去打其他的,其他的同牌的其他人我都不会管你的,你只有来我身边我才会打你。这样的话 说白了首先他针对的目标比较少,其次的话就是攻击的时间以及攻击的范围比较小,然后他的效率就很低,所以这个模块说白了就是属于那种呃食之无味,弃之可惜, 就是放在这压仓库就行。然后 b 二护航艇传物这个就不用说了,我们母舰本身就是为了追求载机数量,护航艇传物的话,我们这个壁模块是 核心的模块之一啊,核心的模块之一,然后他搭配我们的 m 模块的基础型号,以及 m 三的这个八 g 的这样一个型号,可以达到一个满状态的十一在计数量。 所以说 b 二是核心中的核心啊,他是说白了就是只要你抽到就根本不考虑 b 一和 b 三,哪怕他们的效率再高,我们也是只考虑 b 二的,所以我们就是直接锁定 b 二。但是我们再给大家分析一下他 b 模块每一个模块的一个信息, 我们看完 b 一边,我们再看一下 b 三, b 三的话是无人机支援平台,我们点开一下看看这个无 无人机有什么效果啊,他是搭载了三个无人机,然后这个无人机的话大家看一下,他主要是可提升资源舰船的武器命中率啊,这个怎么来说呢?首先他没有提到他可以帮助队友去提升一个武器命中, 在这里他只是说信息无人机可提升支援舰船的武器命中率,支援舰船这指的是什么?支援舰船并不是说指的奶船啊,就是我们的像古神星支援行,或者说卫士支援行,台源的支援行,不是这样子的,他 个人理解啊,他的这个支援舰船应该指的就是拥有这个无人机的这个母舰,明白吧?就是用来支援无人机的这个船啊,就是用来提供无人机的这样一个舰船,提供他 他自身的命中率,也就是说提供我们 cv 三千本身的武器的命中率。但是在这里大家要注意,我们 cv 三千本来就不靠输出啊,我们本来就没有什么输出的,这个时候你即使给我们的命中提高到百分百,他其实效率也就那个样子,对吧? 我们的伤害本身就比较低,他主要是依靠我们的造价便宜,造价时间快,并且我们的在计数量在基础情况里比较多,而且容易提升到满状态的十一在计数量这个 从这个角度来分析的,所以说我们的 b 模块里边, b 和 b 三都是属于那种就是来充数的啊,就有可能后续可能会去改版,或者说去更新什么内容,会去提升他们的一个性价比。但是从我们目前游戏版本中来说,我们的 b 一和 b 三基本上都是属于那 陪太子读书啊,就完全没有任何意义的那种。如果说我们在 cv 三千的航母模块中,我们抽到了 b 二模块,然后我们再去抽取到 b 一和 b 三的时候,就可以果断的将它换成技能点,就不需要选择模块了,然后相对来说换成十个技能点,可能它的性价比更高。 然后我们看完了我们的模块选择,我们再说一下关于他的加电加点推荐啊。我们首先点开 m 模块的加点, 从这个角度可以看到我们是有五个强化槽,对吧?是有五个强化槽,我们点进去之后会发现他实际上是有七个强化位置, 就七个强化像啊,只有五个强化槽。我们来对比一下,首先是有两个伤害,然后两个返回冷却,然后一个命中,然后一个对导弹闪避率提高, 一个结构值提升。在这里的话,我们首先淘汰掉这个结构值提升,因为我们之前的更新中,系统已经提升了我们五结构值的十倍,所以说我们不太需要他再去提升了。其次的话我们就淘汰掉一个导弹闪避率,为什么淘汰他呢? 因为相对于我们的伤害提升,返回冷却以及命中,他的性价比最低啊。我们首先是对空导弹的防御武器本身就比较少,就是舰船拥有对空 防御的导弹,这种武器是比较少的他的受众,也就是说我们搭载的战机受到这样的武器攻击的概率就很低,我们去提升他的话,就不如我们提升其他实质性的,可以造成一些面板输出啊,或者说命中提升啊,这样的效率更高,所以我们的结果就很明显啊,淘汰。

血钻,血啊,你看吧你看吧,三百又出个支援建的船,你你你,今天左边有机会啊?我跟你说 你今天左边有机会啊。我靠了,他光给大团第一个就来光给大团,你看没? 恶心,你看没?不给大船就是给点, 看到了 七二幺,他三百的出一个七二幺,他不血钻吗?五个白点。他他他他他我太难了。哈哈哈,很简单啊, 追了个保底,结果他又给个又又给个心了啊。来上一个血传啊,这个血亏。好吧,来三盒蓝吧三盒蓝吧,来蓝。你看你看。喔喔喔 not a king i am not a god i am。 太阳肌模块,兄弟 这都还没追。 太阳模块,必备模块这是必备模块 这是必备模块。 我靠我靠,太猛了,这都还没追你。你看嘛,我刚刚说完你今晚上有机会他就来了,他就来了。

一天升到三十级的快速刷级攻略介绍。然后今天我们就是来讲一讲拉格朗日的这个升级啊, 升级这个事情呢,非常的重要,就是个舰船的升级,可以看到啊,左边有这个技术点,白色的,这个是技术点的,右边这个灰色的呢,是这个,呃,等级点就相当于我现在这个船,是啊,三十六级的一个船。 那啊,前三十级是通可以通过打野升级的,那三十到五十级是只能通过啊, pvp 和吃书升级的,在这里应该是有喜啊啊,没有喜 那所以我们要做的事情就是优先把这船升到三十级啊,我这个号是刻了得有啊,三四千块钱吧就所以可以看到我三四千块钱,说白了我到巡洋也就四十点啊,我的巡洋也就四十点,我的战巡也 也就九点啊,九十十一点啊,说白了四千块钱暂时只能有十一点,但你要是会升级呢,你可以直接升级就能获得三十点 啊,相当于一万两千块钱的付费的,付费的能力的这个纸。所以升级是这个平民逆袭不会玩的大佬的关键指标,这你一定要会升级。 这今天就给大家讲一讲一天升满级啊,是可能暂时升不满啊,巡洋是可以升满的一个啊,方法啊,其实方法也是蛮简单的,我们找一下这个这个队伍啊, 舰队就是你要在这个出生,出生周啊,就是这个低级州去找这个,找这个黄圈啊,找这种黄圈,然后根据你舰队实力,我推荐打一级的就找这个军用补给战啊,这种一百一十九, 一百三十三,就这种等级为一的黄圈的这种补给战啊,然后这种东西是比较好的,然后你找到之后呢,这种这种两级的我就没打过了,可能等下战群以上比较好打吧,就我没试过,就打一级就已经很很爽了,就经验很多了。然后呢 啊,找到这个补给站之后呢?你是要让那个联盟的人啊去给你做的宣演,宣宣战,就找联盟官员宣战,就你这个点,这个转转发到同盟频道,然后说,呃,官员管理,帮忙宣战一下,就大概说这个事情,然后因为我自己就是管理吧,就我我就直接点点点宣战了啊, 然后现在完了之后呢,他就变红了,对吧?变红之后呢,就可以锤他了,锤他的话就是也比较简单,你不你最好是找你家门口的啊,就是最好,你你那个千城,你出出生周的时候,你就附近有几个,你就 找近的,就那种十分钟以内到到的,然后你去打他啊,直接直接点这个进攻啊,进攻就可以去锤他了。像我这个是啊,一个全队区户的一个小舰队啊,然后去锤他就好了。 然后你你好的话,你可以放巡洋和这个国防舰队,放巡洋作为前排,然后你会打到好几个人,可以看到我在同时锤四个部队吧,这应该是四个舰队, 然后在这里应该是能看出来我在锤几个吧啊,锤四个啊,一二三四,所以打起来是会比较危险的,但是,呃,但是你也是能打下来的,就对面的舰队都是一些矿船啊,垃圾的很啊。 就如果你有一些高富酷甲的船,其实很好打的,可以看到就是这样可以垂钓对面很多队,然后你这里的话前排就是 注意一下,不要不要死就好啊,就是你看到这个前排如果有有有变红血了,有变红血了你就你就撤啊,现在的话还是还是比较好的,就个别红血就就无所谓了,就掉了就掉了啊,掉了就掉了, 进入战斗,然后他的经验分配。讲一下,经验分配是根据所有人口的百分比分配的,就比如说你,你航母站两百人口,那两百人口就是啊,会站你,比如说四百人口舰队的一半的经验就这么分配的, 满级的也会吃掉那个经验,就会浪费掉满级人口对应的经验, 然后就这么一对一对的去捶对面啊, 可以看到我这个,因为我没有带那个巡洋舰,当前排打起来还是会有一点点吃力啊。然后今天反正 也就是这个给大家演示一下,如果大家最好是有巡洋当前拍再去打啊,会比较好一些,敌方已被消灭,只用去互打的话,就是啊,会有一些战损啊,比较麻烦一点。可以看到这个这些东西会有一些战损, 但是你能明显看出来对方的这个舰队啊,都是非常菜的舰队啊,然后战斗素质也非常差,打打半天打五万血还没我奶的多,是比较蠢的一个舰队啊啊,然后这里唯一有威胁的就是个枪骑兵啊,因为他有一个导弹会打到后排,就是这个东西是唯一有威胁的,其他的都是打前排的, 就其他的舰队,我没记错的话啊,这个啊,这个陈海也是打打打后排的,但是输出比较低啊,就其他这些舰队都打前排的就可以看到打斗牛,但如果你只要是一个啊护甲比较高的船啊,他这个伤害基本就为零了,就所以这部分伤害 也是扣掉了,就主要是后排的一个中后排的会被枪骑兵可能打爆掉一两个小船,其他基本就没有什么了就然后经验是非常多的啊,可以看到这里就是枪骑兵有三点一万经验,然后我们的枪骑兵整个是,呃,是几个枪骑兵啊?是六十人口的枪骑兵有三万经验, 那就意味着一个四百人口的舰队。是啊,多少经验呢?我算一下,呃,三万除以六十 哦,相当于一点人口是五百经验,如果你是一个两百人口的舰队的话,就是乘以五百 就是十万经验,一次就能刷十万经验,你看看这个东西才给一万五千经验,你这样随便一刷就是十万经验,如果而且这一个整个编队是四十万经验啊,是二十万经验,就这么一个舰队就二十万经验 啊,这还有好几个呢,这里面有一车子舰队,所以你一波就能刷接近一百万经验啊,就你打掉五队啊,就就一百万经验,那啊,这只耗你十五点行动力啊,只耗你十五点行动力。打完之后呢,这个船这个房子需要一个小时的恢复啊, 正好反正行动力恢复也差不多。就你可这两个,可这两个部级上来回薅就行了啊,然后薅着薅着这个,呃,就是经验值就就涨上去了啊,一波二十万,一波二十万啊, 不对,一对二十万啊,然后一波可能得有个一百万啊,就这么这么薅就行了啊,所以这个整体的 啊,升级效率是非常非常高的,那注意的点就是打一级的,然后最好离自己近的啊,直接宣战的就直接去锤,还有就是啊,如果你有群羊,最好不要让群羊死掉,就曲户死,死不死就死个别子, 无所谓的。但是巡洋还是还是要啊,尽量不要不要炸掉,如果是战巡就更别炸掉了,但战巡基本不可能炸掉打一级的这些东西,你要是有一个什么大毛在前面扛着,是不会掉血的,是不会掉血的。来,你看这又一波啊,这波又是二十万直接到手啊, 这个枪骑兵拿了三万啊,整体大概是二十万左右啊,对,四百人口吧,四百人口二十万经验,六十人口占其中三万,对,没有问题。 那这就是今天的这个啊,升级的功率啊,就这样刷起来,基本上一天就能升满啊,然后,呃,你就可以这个拥有这个 比别人多二十九点的一个,这个点数啊,就是会非常的有优势啊,但尤其在前期,所以啊,这个这个大家有没有学会呢?如果喜欢的话,不要忘记点赞加关注,我们下期再见!

大家好,利用第四十七视频讲到的舰队撤退自己建筑的机制, 今天我又给大家带来了一个实用的小技巧,讲这个技巧之前呢,我们还需要再重复的说一下建船加点的生效机制。 舰船加点的重置是无论舰队在什么地方 都是即刻生效的,也就是说你在野外的舰队, 当你重置的时候,舰队就会马上变成一点零零,所有的系统都会被重置,然后加点的 效果呢,则需要舰队重新回到基地才会生效,所以对应的舰船在外面的情况下,尽量都不要重置加点。 那么对于我们在高级采矿平台里面的工程件来说呢,他们加点 就会一直得不到更新,因为他只要交矿到平台的建筑就可以了。 如果基地离的比较远的大型工程建啊,来回一趟还是很费时间的,就是我们利用先飞侦查,然后再增援侦查的方法也是颇为费时的。 那么今天就来教大家一种利用撤退机制来达到快速的将大型工程键安排到远距离的高级采矿平台的方法, 也算是矿船增源增长的方法的升级版吧。这种方法呢,需要一些准备的时间,但不会让工程件浪费时间在路上。 那么第一步,我们先将侦查调动到高级采矿平台范围内。 第二步,我们将此 侦查在调动回基地的附近待命。注意的是,这一次调动回来要调动到计划圈,而且这个计划圈不能圈住任何建筑, 否则呢,就会导致撤退,而是回到基地,而不是回到采访平台。第三步,将工程件撤回基地啊,我们用动员令加速,这个时候呢,加点就生效了。 第四步,将回到基地的工程键增员,给基地附近待命的侦查。 第五步,工程件增员到位之后,将侦查撤退,用动员令加速,整个舰队就会立刻回到采矿平台,工程件就可以立刻开始采矿了。 那么到此为止呢?整个目的算是达成了,然后就可以将此舰队里的侦查单独撤回基地。 好,那么本期的视频呢,关于远距离快速更新工程键加点的技巧内容就到这里,谢谢大家的观看,再见!


why not play this one? 好的,亲爱的观众朋友们,欢迎来到叶秋军的吴京的拉格朗日,今天给大家更新一个叫做研究协议哈,就是大家要花费二十五个这种 技术储备去签一个协议,就可以定向出一个蓝图,这种协议特别适合你蓝图比较多,想出新蓝图的时候啊,如果你蓝图比较小,只有二十多张的话,那我建议你去买保底的箱子,或许会比较划算一点, 但是如果你蓝图都已经有四十多张了,买保底的箱子很容易出现重复的啊,这个时候就可以去签一下这个协议,然后我给大家讲解一下这个协议签了之后,大家如何进行一个阶段一、阶段二阶段三的定向研究,可以出哪些舰船哈,是所有的舰船都是可以出的,但是大家一定要注意一个点,就是他有可能会出 出有些子型号,出了之后你没有这个子型号所对应的主板型号,你是生产不出来的,所以说大家一定要避免踩这个坑哈,我们看一下他的研究协议是分为三个阶段的,然后我在研究的时候,我拿我自身为例子给大家讲解一下, 你说我这两个都没有光追集和牛蛙集,在第三阶段的时候出一个蓝图我就必定得到,但是我也犯了一个错误,因为我这个光追集啊, 我是没有主板型号的,但是他这个火力出众,只给我突击型的啊,所以说啊,我就是相当于如果出了光锥,我就生产不出来,但是如果我出了牛蛙的话,我就不亏,因为我飞机里面是没有牛蛙的, 我在第一阶段选的是投射武器,第二阶段选的是一个公司,叫做落马运输,第三个阶段选的是他的战略性能,是火力出众,然后他就会给你挑选两个蓝图,一个是光锥级,一个是牛蛙级。 一般来说这三个东西就像是为恩图,大家读过高中啊,初中应该也讲过这种东西哈,就交集和并集的关系,这三个大东西他们有交集和并集,然后这三个一起的交集就可能形成一个很小的一个范围,这个小范围里面就有两张蓝图或者是三张蓝图, 一般来说这种比较小范围里面出新南图的概率会提到很高,就算我有牛蛙型,那么我出这个光锥也有百分之五十的概率,比你开那个保底箱子的概率要大很多。所以说如果你的白点很多的话,我建议你还是签这个研究生协议比较好一点。而且 说实话,这个游戏到后期了之后啊,就是只是靠一些比较好的舰船,你可以定向研究一些比较好的舰船,什么活力出众的,什么斗牛啊,什么卡利斯托啊,齐美拉啊,还有这种前排购 硬的,你可以去定向研究这些东西,这样的话你就会比较够用,大家懂我意思吧?然后你在研究的时候一定要注意这个顺序哈,一定要注意这个顺序, 投射武器,落马运输,火力出动,我这样的话就会出两张蓝图。你也可以先是一个公司,然后再选择这个战略性能,最后再选择这个武器是投射还是直射, 这样都会帮你缩小范围,反正会给你缩小范围到两张难度或者三大难度,我不知道可不可以缩小成一张难度啊?呃,因为我目前还没有试过,我反正是这样缩小的。 你在研究的时候一定要把这个阶段三给研究满,如果你在研究阶段二的时候全都是新的蓝图,那你就没有必要研究阶段三了。我个人建议是你没有百分百的把握出蓝图,那你还是把阶段一、阶段二、阶段三按这个流程全部给研究满,绝对是没有问题。 然后给大家讲一下哈,这个阶段一和阶段二你可以用那种普通的技术点位去给他加速啊,我相信到后期大家的那个飞机的技术点位会会非常多,你用 r 五的去加速,他会很快的研究完。 但是这个阶段三就很坑啊,大家就不要用阶段三去加速了,你看他这个阶段三是要用蓝图的技术值去加速的,这个加速你看我,我加一个数,他就给我减五分钟或者两分钟,很划不来。大家不要去用蓝图的点位去给他加速,这个蓝图的点位还是那种 保值点位,就是不是升级的那种点位,大家千万不要去用这个去加速。而且你如果用直行币加速的话,你看他要花多少,三千四百六十四打结比这个快啊。这次我就给大家带来这个研究协议哈,大家记住哈,这个研究协议很简单的一 个基础数学逻辑,就是维恩土三个地方,然后求一个交集,很容易出新蓝图,一定要把三个阶段研究版,这就是本级内容的重点哈。 好,我们下期视频给大家更新一下,就是那个新的舰船哈,资源键我最近搞到了,然后我们这期视频就到此结束,谢谢大家,拜拜。

今天教大家一个快速拿到箱子的方法啊,众所周知,所有的箭头蓝图都是要靠开箱子获得, 然后今天教大家一个快速拿到箱子的方法,就是这个未央资日计划,这个未央资日计划每升一级可以领这些奖励啊,每隔一到两级会有一个箱子。然后今天讲一下怎么快速获得这个未央资日计划的经验, 可以看到这有一点啊。第二点,每周限制每箱一点测试值,可以获得十点的活跃度,我们就来刷这个 策略值是什么?是最上角最中间的卡,看现在是最右上角策略值,策略值是干什么的?你每当指挥矿车采矿,或者是你建造建筑物, 或者是你只会进攻敌人等等,都要消耗策略值,消耗策略值的同时就涨那个经验。但是在玩家们玩一玩一段时间 间可以发现啊,每天我们的矿车都正常采矿,舰队呢,又没有那么大兵力到处打,然后这个时候策略值就会浪费,有很多用不完,这时候怎么办啊?教大家一个方法,首先点开你的基地, 然后点建队编组,全部选择新建建队,这个就是系统的名字就可以,然后建立之后返回战略地图,然后找到一个敌人, 点击行动 计划已取消 建立。

哈哈哈哈哈哈, 本期我们介绍一个东西叫做台元集,上一期介绍了卫士,很多观众小伙伴们就不服气哈,觉得台元比卫士更厉害,但是因为我的大号个人用的是卫士,所以说就没有介绍台元,所说是忽略了台元这部分喜好的人的。然后我们来详细介绍一下台元, 首先这是我自己小号的一个台源系统啊,然后我们首先还是优先把这个台源无人机吊舱要把它升满, 比如你看他这个策略和卫视的是一样的,就是要奶的话,先奶自己,然后把自己奶活了之后才能去奶别人。这个策略就是当自身结构比例降至百分之二十,就是当自己残血的时候优先奶自己,然后我们把 这个维修效果提升。维修,呃,维修效果提升,然后冷却时间把它缩短点,然后冷却时间缩短点,然后命中率加大,就是比较好的了。然后当然你也可以点这个结构增强,但是我觉得这个没有必要哈,如果你的前排够硬的话,这个就放弃,放弃这个策略知道吧? 然后我们来看台风机系统,还有什么东西叫快速火爆系统,这个没有必要去升哈,你能把这个避雷火炮升到最最大就 ok 了。排烟系统主要是来修复船的,他也是一个奶妈 奶吧,一共有三个,一个是卫士,一个是台源,还有一个就是股神星的资源型,知道吧?这个装甲系统,这个装甲系统也是可以那个的。然后这个就是大概台湾的介绍,然后我们来看一下他的详细介绍,他的详细介绍描述是搭在台 多功能无人机驱逐键,可以释放两组防攻和一组维修无人机,所以其实台边这个防控能力应该是比卫士要高的,但是因为我的大号卫士,他的技能点数很高,所以说看起来他的防控能力要比台面要高点,然后可以同时对有军舰船进行 维修和空中火力资源,同时具有火炮系统,用于自身防卫。那他的定位是后排维修防空无人机,而且他的定位是后排,这个是是个什么意思呢?就是他更容易存活在战场上, 因为我们的卫士是中排,所以说感觉上来说台北应该是要比卫士好一点的哈,但是他的那个火力就没有卫士那么猛了,你看他的火力对键火力加起来只有三千多点,当然这个是我没有生满,如果把他生满的话就五千多点,但是卫士的话应该有六七千,如果你把他生满了,但是他的防空还是很可观的,有五千多的防空对不对? 因为他有两个防控无人机的吊舱跟一个那个维修无人机吊舱,听懂了吗?兄弟们? 这个就是台元的详细介绍,总结一下,如果你的舰队没有卫士,有台元的话,带上台元,每一组舰队你要带上六到七个,把这个台元无人机系统升满。刚才怎么升的?已经教给大家的,肯定要升级这个策略,然后升级这个 提高维修效果,然后降低冷却时间,然后这个不要考虑去升他快速火爆系统没有用哈,因为他是后排,打不出什么伤害,而且这个火爆会被前排抵挡住,只有鱼类才能打到后排,知道吧?然后我们这个装甲系统 你能升就升,不升就算了,反正我们这个东西永远是优先升级无人机吊舱,懂了吧兄弟们? 然后本期的视频就讲解了财源就讲解这么多哈,应该是讲解的比较清楚的,然后我们下期视频再见。拜拜。