如何修改五轴后处理? b c 轴改为 a, c 轴?首先我们来看这个图形程序,这是一个精修叶轮底面的五轴刀路,我们通过三加二 b、 c 轴的后处理输出程序, 这个输出的程序肯定是 bc 轴的, 打开 single 设置查看登录是没有问题的。 假设我现在是需要 ac 轴输出,怎么办?我们用记事本方式打开这个 bc 后处理,往下翻,找到 size, xs, address 这一行, 也就是先设置这三个,第一旋转轴是 c, 不用修改。第二旋转轴是 b, 那么我们可以改成 a, 第三旋转改成 b 即可。 下面这个 a, b, c 不需要修改,你以为这就可以了吗? no, no, no, oh, god, please, no, no! 我们继续往下翻,找到 rotexes 一这一 行,将这四行里面的 x, y, z 进行修改,第一个 x 改为 y, 第二个 y 改成 x, 第三个 g 不用修改,第四个 x 改为 y 即可。将文件保存就可以了。输出看看效果吧, 这样 a、 c 就修改成功了,你学会了吗?好了,本期视频就到这里了,如果有需要学习高版本三四五轴教程的,可以直接滴我。
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大家好,欢迎来到看喵小课堂,这节我们主要讲解一下五轴机床文件 bc 结构的一个添加,这里我们点击机床选项,在这个洗床下面我们打开一个原有的新代五轴 ac 轴结构机床, 然后点击这个机床机床定义, 在这里我们就可以看到一个机床,他的一个父子关系, 然后我们现在要做的就是把这个 v m、 c 这个把它改成 b 轴,点击这个重命, 然后双击点进去 在这里的机床坐标,现在要把它改成 b 轴, 然后这个旋转轴现在是绕着外轴,这个位置就是西轴的一个正方向顺时针, 然后这个下面有一个行程限制,这个行程限制我一般限制的是负的三十度到正的一百二十度, 然后点击确定, 再来看一下这个 c 轴, 这个 c 轴它里面是正确的参数,就这样设置, 然后点击保存这个 b c 轴的就设置好了, 点击这个控制定义,同样我们需要加载一个后处理,点击添加文件, 然后这个就是我们后处理他的一个路径,后处理文件全 全部就放在这个里面,找到要添加的一个后处理, 然后点击保存 这个晋级速度,这里我们要改一下,把它改成单位,分钟点击保存, 再点击保存 好,现在这个 b c 轴结构的五轴机床文件就添加好了。


下面呢我们来找一下三加二转台的回转中心,在找回转中心之前啊,我们将第一步跟第二步一定要做好,这样 b 轴 c 轴归零之后呢,我们洗一个平面,然后呢用千分表在四个点位依次把面打平, 注意啊,打平的时候 c 轴一定要转,第二步呢就是相当于跟四轴一样的,我们找一下 a 轴与 x 轴的平行度,这两步如果做不好的话呢,会直接影响 我们三加二转着的翻转精度。这两步做完之后呢,我们就可以开始找回转中心了,我们先装载个刀柄,先对个刀,然后呢将机五四当中的 z 直清零用刀,在 这个红色区域,我们洗一刀,直接将这个机械坐标啊输入到我们的 g 五四 d 当中, 然后呢我们将 b 轴 c 轴把它归零,这里呢就类似于我们三轴的找零点方式,唯一的区别呢就是我们每一次碰的边呢都是这条红色的基准边, 这边呢先碰一下 x 零,然后呢旋转一百八十度碰一下,假设 x 值是六十四,那么一半呢就是三十二,我们先移到三十二的位置将 x 归零, 假设我们寻边期呢是四毫米的直径,那么我们用六十四减去四,得到一个六十,再除以二就是现在的 x 中心点与 我们红色的基准边的真实距离三十,我们将这个三十增量加负三十输入到 g 五四的 z 当中,然后呢就是往回方向再旋转一个九十度,喷一下边一个一百八十度 x 五二零。找好了之后呢,最后一步呢,就是将我们的洗这个基准边的刀谱增量加输入到我们的 g 五四 d 当中,输进去之后呢整个三加二转的的回转中心呢就完成了, 回展中心找好之后呢就差一个后处理的,由于后处理视频修改比较长啊,在左下角的话,我录的视频大家呢可以去看一看。我们简单来讲一下,主要呢就是 四个方面,一个呢是机床类型,然后呢主要轴和次要轴,然后呢就是他的一个旋转方向,有正有负以及他的形成极限。

大家好,欢迎来到看喵小课堂这一讲,我们继续学习五轴机床文件 ac 结构的添加。五轴机床文件是我们编程环节中非常重要的一步,如果你的后处理内部是要读取机床文件, 那么我们在设置机床文件的时候就要和我们实际机床一样,只有这样处理出来的程序才是安全有效。接下来我就来讲一下 ac 机床的一个添加, 首先我们要找到安装机床文件的一个路径, 然后我们复制一个控制器,还有一个机床文件, 重命您一下, 然后把这两个文件放回到原来机床文件夹里面去。 打开软件,在洗床里面我们来添加钢虫命名的机床, 然后点开机床机床定义, 首先我们来把控制器加载进来, 保存一下,说明,这里备注一下, 大家记住我们修改过每一个地方,首先要记得保存一下,然后再去进行别的修改。 接下来找到这个机床配置, 大家可以看到这里是一个 a b 轴的结构,现在我们要把它改成 a c 轴结构,先来看一下这个 a 轴, 这个 a 轴里面的参数都是可以的,提醒一下这里面参数都要按照实际机床修改点击确定。再来看一下这个 b 轴,这里的 b 轴我们现在就要把它改成 c 轴, 双击点进去,然后把这个机床坐标改成 c 轴, 它的旋转轴是 c 轴,顺时针 角度形成限制,这下面一个最短方向绝对角度,大家一定要记得在这里我们一定要按照实际机床来做这个修改。 这里还有一个问题,就是有可能我们在处理程序的时候,他的主轴转速被限制,这里我们修改这个, 把这个主轴最大转速给他改大一点,改成五万转或者更大,点击保存。 接下来点开控制定义,同样我们要加在一个后处里, 点击保存。 提醒一下,这里只要我们修改过就一定要保存一下,只有这样他才是有效的。然后点开这个晋级速率,把这个旋转改成单位分钟,点击保存, 点击保存。 现在我们这台 a c 轴结构就添加好了。


上一个视频讲了转台在右边的配置,这个视频来讲,转台在左边时候的后处理配置,同样的,打开配置文件, 嗯, b 第四轴,第五轴呢, d 字符还是和嗯之前讲的一样,根据机场上面显示的 d 字符进行修改。第四轴是 a, 这里就改 a, b 就改 b, 第五轴呢,是 b, 这里就改 b, c 就改 c。 然后第四轴旋转轴和第五轴旋转轴呢,和嗯在左在右边的,嗯,就是转台放右边的和放左边的,嗯,他第四轴的旋转轴是一样的,嗯,角度呢,也是根据实际情况进行设定的。 旋转方向来了,同样的,看一下旋转方向是怎么定义的,还是摇手轮第四轴加, 如果摇第四种加转台是向右边旋转的啊,刚才是向右边旋转的,这种属于反向旋转的。逆时针转台,第四种是反向旋转的,把这里第四种改成 反向第四种,这里改成一反向旋转。 看看第五轴,如果摇第五轴加他是顺时针旋转的啊,他是顺时针转台,顺时针的, 第五种是顺时针。好,在后处理里面把它改成法像,这里改成零,然后保存。这个后处理呢,已经配置好了。如果呢,在机床上面有第四种, 然后第四周加呢,转台是向左边旋转啊,转台是向左边旋转,这种时候呢,他是顺时针转台, 在配置里面啊,这里改成零,这里就是啊,第四种他就是法像旋转的, 然后第五周同样的,你他如果咬手轮, 那第五轴摇手轮加它是向反方向的,就逆时针旋转,这里呢,就改成一点保存。 这种机床的 hotlin 呢,也一样,配置好了,可以直接使用。

我们今天继续分享五轴旋转轴锁头方法,利用上一个视频做的一个后处理,去加工这四个的墙面以及这四个孔。好,我们看一下深层的 n c 代码 有没有问题,那这边 x y 的 一个定位, b c 的 一个旋转定位啊,我们发现它这边没有一个松轴和锁轴的一个运动,那在这是棍上通呢?啊,可能会造成这个旋转轴呃的一个位移, 那我怎么去添加松鼠锁轴呢?好,我们进入时长。好,我们进入程序和导轨程序,其实训练里面我们去添加定制命令啊,在这里的话我们去添加程序开始处时化, 那在这里的话去 set 赋值啊,松鼠跟锁轴第四轴和第五轴指定代码,那根据各个机场的不同,那这边的话是以四轴锁为 m 幺幺幺,五轴锁为 m 五零,五轴松为 m 五幺啊,根据各自机场去设置不同的代码。 好,确定好,紧接着我们在刀轨开始下面去添加这个检测操作类型。好,我们去添加电子命令啊,这里的话我们去复制这个电子命令, 复制粘贴好,确定好,我们紧接着在出使移动和第一次移动里面去添加这一个命令啊,他的一个出使所和 注时松。好,我们这里去添加。那添加之前的话我们先看一下,因为我们在添加的注时锁跟注时松里面已经有了这两个赋值,它这里的话是赋值,这个角度为 b 零,下面这个角度为 c 零,那我们在注时松搜索里面他已经有了,所以我们把它删掉啊,以防发生冲突。好,我们整个把它删掉。三 啊,第一次移动里面我们也去把它进行删掉啊,就这个啊,我们在这里去添加出使松,在转角度之前进行一个松轴,我们进来复制。出使松去复制 啊,逆天,确定好,在转角度之后呢,再进行一个出使的一个锁轴啊,去阴天,这一个出使的锁轴 啊,复制面贴, ok, 确定好,我们触子移动添加完毕之后呢,进入第一次移动,那第一次移动啊,也是跟触子移动是一样的,我要去添加这个哦,松轴跟锁轴啊,第一次移动这个松,我们去复制 啊,阴天,确定好,在第一次移动里面下面添加啊,锁轴添加 啊,一样,我们对其进行复制,第一次移动进行所轴这个地址命令复制粘贴,确定 好,确定。而我们紧接着进入运动,在新型移动里面去添加一个标记,用于我们的这一个空隙命令。电子命令添加 好,我们去复制这一个标记,复制粘贴去拎,去拎好,紧接着我们在 m 零五 m 九啊里面去输出啊,去覆盖一下,因为之前的话它这里呢没有一个卸载的一个标记啊,好,据说我们去复制一下,重新复制粘贴 好,我们记录工序结束训练啊,这里呢重新去覆盖粘贴确定, 延贴确定好,我们下来进入线层循环,在空口删除里面啊,在这里的话我们去进行一个钻孔的一个松轴,钻孔的一个锁轴。好,我们这边的话去添加电子命令 好,我们再复制这个计算语句。呃,钻孔松好,复制延贴确定, 那这边的话一个反角度测的一个锁头,那锁头之间的我们先要进入啊,这里的一个啊语句,对他进行一个中间的一个编辑,因为在 锁头里面呢,他已经对这个角度进行一个复制了,所以说我们今天把这个复制删掉,以方发生冲突。好,确定好,我们去添加这里啊,到这里进行锁轴。好,我们去复制转孔手。好, ok, 复制复制进来黏贴。确定 好,我们紧接着来进入第字命令,在这里的话,我们去啊创建一个,呃,重命名为 both code, l o, c, k, c, o, d, e, 啊,这个松索球的这一个判断语句。 好,我们把它删掉,那我去复制一下啊,那这边的话判断的话是一个圆柱曲线的一个判断逻辑跟一个钻孔的一个判断逻辑啊。啊,我们去把这个复制进去 啊,保存检测代码复制进去啊, ok, 我 们需要把这个 p b, c, m d log code 啊,把它写在 void function 里面啊,好,随便去添加一个,我们来复制一下, ctrl c, 我们去把它更改为补课的啊, l o, c, k, c, o, d, e。 我 们再核对一下,描述错了, l o, c, k, c, o, d。 好, 我们最后进入这个。 好,最后我们进入这个程序结束,在程序结束的时候呢,这边有一个 b c 轴的一个短角度,所以说在那之前呢,我们来去添加一个松手啊,这时候呢也是去复制一下。 呃,在这个位置啊,那 bc 回零前啊的一个前后添加进行一个松轴啊,松轴啊,再添加一个锁轴,那这个锁轴呢,也可以不锁啊,也无所谓啊,我们去添加结束锁 啊,分词啊,边填。 ok, 确定好,我们保存一下,然后进入游戏里面,我进行一个测试了。好,我们把这个钻孔以及洗啊,这个倒角的这个道路,我们申请一个道路, ctrl 里用这个 b c, 我 们看一下是否有了松轴跟锁轴。 好,我们看到 bc 前面啊, bc 前面他有一个第四轴跟第五轴的一个松轴,然后运动之后呢角度运动处呢?进行了一个锁轴啊,这边都有进行松轴跟锁轴啊,进行一个松轴跟锁轴。 ok, 那 有兴趣的朋友啊,点个小心心,想要配套学习资料的小伙伴下方多交流。

不求百样会,只求一样精。大家好,我是线雕易峰,今天的话呢又给大家分享一个三加二的一个假五轴后处理了啊,是我们这位同学啊是吧,去年年底呢进行报名的啊,然后学我们线下的三四五轴 啊,然后今年年初呢就找到了一个五轴编程工作啊,是吧,一万块钱呢是呃不带五险的啊,不过也还可以了啊是吧,他以前是做质检的啊,然后来过来进行学习的啊,那么这个后处理呢啊一开始我这边给他进行定制的啊,是吧,这个位置他的一个 g 四三的 z 啊,在 x y 上面 啊就导致呢啊这边这个程序啊是吧,就是如果说走了就会撞击,明白了吧啊说他这边通过手呢,哎就直接就撞了啊,所以肯定就不行对不对啊?说这边的话呢 怎么办呢啊那我这边给他进行把后处理啊,重新调整了一下优化了一下啊就可以了啊,说大家需要这个后处理的话呢啊,就在下面评论区打千言两个字啊,那这个可以进看到这个程序呢是已经 ok 了啊,那么这个后处理的话呢 我们正常去做啊,就是你们呢是需要给啊我们这个制作后处理的一个人啊是吧要提供几个东西啊,我给你们进行看一下呃在呃嗯在上面 上面这里啊你看一个是我们进行手轮摇要看一下啊,你的一个这个四轴, 你看这是顺时针摇他的一个 b 轴是一个反向的一个 b 轴啊,然后 c 轴的话呢顺时针摇呢啊他是一个正向的一个四轴 啊,说这边的话就是区分他的一个 b c 的 一个方向,然后再把这个锁轴代码进行拿进来啊,就可以定制后处理了啊,这个就比较简单啊,是吧?啊,那这边我们进行把他的后处理啊,把他做好的后处理给你们进行看一下啊,后处理 好选择呢,我这边给它进行做的啊,在 c 盘给你们演示一下你们就明白了啊。啊,在甲五轴 b c 五所轴里面啊,这边是三月十八号啊,这一个好,我们进行生成代码,大家可以进看一下,我们直接搜 g 四三就能够搜到啊, g 四三 啊,先转角度,再 e x y, 再啊进行走我们的长度补偿,那么这么一个动作呢,是最安全的啊,是吧?啊, ok, 我 们进行找下一个,你看这边也是一样的,是吧?抬起来之后呢,我们再进行松轴,松轴之后嘞啊,然后再进行走 b c, 撞完 b c 之后啊,然后再动 x y, 再走 z 啊,走它的长度补偿,那么这个样子的话呢,就不会撞击了啊,那么整个动作呢,也是非常安全的啊,好吧,那这就是我这边给它进行改好的一个最终结果啊,是吧?说你们这边如果说 啊是啊, b 轴啊,是反向的 b c 五轴啊,是吧?甲五轴啊,你就可以把我这壶水拿过去用。好吧,那么感谢同学们收听,再见。

感谢各位老铁的关注以及信任,今天要给大家分享的是一个哈密尔二零二三,然后输出到新代机床上,然后给客户做完了户处理之后,我们来设置户处理,在这里设置新代的户处理,然后选择我们要选择的那个户处理文件, 然后确认对勾,这就是户处理的一个设置。然后我们来带来输出,比如生成 n c, 确定它会输出到桌面的那个二 d 特征,然后覆盖是这,我们就已经完成了那个哈密尔二零二三,输出到新代机房,当一个 n c。 接下来我们再来看一下这个 n c 的 一个代码, nc 的 代码,这是开始的开头就和金教的开头一朝向,然后这里面给他带了松轴和锁轴,然后这是一个 ac 回回梁,然后这里面是因为 带了就是松轴和锁轴,然后这个是客户定制的需求,就是 m 梁端加斜杠,它可以去控制,然后这个就是 iphone 六,然后输出到新代机床,然后新代这个机床系统目前国内非常常见,而且大部分都是带 r t c p 的, 像法兰克三零机这样很少带 r t v, 如果做五轴的话,这个 r t c p 还是很有帮助的,因为可以节省操机和编程一些时间,效率还是蛮高的。然后今天的分享就到这里,谢谢大家。

五轴高速高精代码输出后处理如何设置?那么现在很多五轴这个系统的话呢,都支持高速的高精输出啊,那我这里呢就以这个呢新的系统为例,那么它这里呢是支持这个高速高精一个输出的。我现在呢先给大家演示一下,比如说我随便找一条程序啊,我们点击来 啊,点击一个后处理好,我们来看一下,那这里的话呢,他就有一行呢高速高精的一个代码 啊,这个如果大家呢不认识的话,可以把收藏起来啊,这个是 g 二零 g 幺二零点一 p 一 q 一, q 一 代表粗加工,那么 q 二代表精加工,那半精加工 q 三呢,就代表精加工,那么它分为三个层次。 那么现在问题就是呢,什么情况下输出 q 一, 什么情况输出 q 二,输出 q 三,那这个是怎么实现的? 这个是重点,那这个呢就需要你的后处理支持了,那么后处理的话呢,是通过一些代码来实现的啊,那我这里的话呢,是通过一个公差的方式来实现的,所以这里的话呢,它是一个负值 set 把三个 a 呢?负值,为什么呢? in inside 和 outside, 就 这是个公差,就是内外公差嘛。好, 那么如果我们赋值这个公差是大于等于零点零三的话,那么他就输出什么呢啊?这个就是一个 outpu 的 输出嘛,我们这个支付串嘛,输出什么呢? g 二幺,那 g 幺二零点一 p 一 q 一 啊,或者呢我这个啊负值啊,就是个公差呀,小于等于零点零二啊,或大于等于零点零一,也就是说在零点啊,零一 到零点零二这个区间呢,如果你的公差给了这个区间,那么他就输出来 q 二了啊,那么 else 就是 负责其他的,那就输出什么呢?那么其他的那就是小于零点零一喽啊,就是比如说零点零零九啊,及其以下的, 那么他就输入 q 三了啊,所以他这是通过一个公差的方式来实现的。好,那我们来试一下,刚才你看到的,我们输出的是 q 一, 那现在我把公差改一下,改成呢,比如说零点零二,假设我这个属于一个什么呢?半径加工好,然后呢我们来后处理一下, 那我们来看一下这里现在它就是什么呢? q 二了, q 二了啊,那么继续比说是精加工,那么精加工就小于一个十,那我给个零点零九啊,零点零零九好后处理一下, 那这里呢我们照样看一下,嗯,就是 q 三呢,是吧?这个就非常简单,非常方便。当然如果啊,比如说我的系统是奶酪克的 莱拉克的这个高速高精,他也有高速高精输出,那么这个代码肯定是不一样的,那你就把这个莱拉克的那个呢,对应的高速高精的啊,粗加工半斤加工精加工的那个代码呢, 把它输入到这个地方,把它替换掉就可以了。当然有知道莱拉克这个高速高精的输入代码是怎样子的话呢?我们评论区也可以打出来,大家可以一起学习啊,同时如果有需要这个原代码的话呢,也可以一起学习啊,同时如果有需要这个原代码的话呢,也可以一起学习啊,同时如果有需要这个原代码的话呢,也可以一起学习啊,同时如果有需要这个原代码的话呢?大家记得点个关注。

带 r t c p 刀尖跟随 u g 五轴后处理制作方法,看完这个视频,你也可以制作属于你自己的 u g 五轴后处理。 u g 这款软件装好之后啊,软件自带的后处理模板, 这个位置的话呢,是在这个下面,大家记住,记不到的话呢,可以把它收藏起来,那么在他的路径下面呢,就自带了这么多了后处理模板,这里有三轴的,四轴的,五轴的,那我们今天讲的呢就是五轴的,建议大家的话呢,把这个五轴后处理呢,把它复制出去啊,原档我们不要动它的。 那么为什么这里有这么多个呢?五 a x 就是 五轴吗?因为五轴机有很多结构,所以我们现在呢把它复制 好,放在了我们这么一个路径下面,然后从这个后处理器去打开它,直接打开找到我们这个路径, 放在 c 盘 a c 里面的。好,那这里呢,我们先选择一个零五这一个啊选择 post, 这里很多有法兰克的,有海德汉的和西门子啊,都有,那我们现在就以这个法兰克为例,打开它,这里有 i n m m m m m 代表公制。我们选择 打开它之后,我们呢点击这个显示器床,那我们发现它这个呢是一个双摆头的,比如说我们今天的话呢,讲一个摇篮的,因为现在大部分呢工作当中呢,见到的还是摇篮的比较多。好,我们打开呢零六这一个双击 公制,那么从这里面打开的它这个是带倒进去水的啊,我们现在呢再来点击显示这就是一个摇篮的,那么它这是一个 b c 轴的,那我们今天的话呢,还是以这个 ac 轴为例定义呢, ac 轴这么一个后处理, 然后我们进来这个四五轴里面的设置,这里面的设置的话我就快速的过了,我就不花太多的时间去追溯,为什么呢?因为我们前面的视频里面有讲解,如果大家的话呢,没有看过我们前面的视频的话呢, 可以回头看我们前面的视频,关于这个四五轴里面的一个设置,讲的非常详细。好,那我这个呢绕着 x 旋转,所以我这个轴呢选 z, y, z 啊平面轴呢,这个名字叫 a 轴。 第二旋转轴呢,绕着 z 轴旋转旋转,平面是 x, y 平面,这是 c 轴,然后我们第四轴就所谓的 a 轴方向是滑向角度,比如说给个三十到一个呢,负一百二十度, 然后我们第五轴的话呢,也是一个滑向啊,角度是形成三百六到零度,这就是对一个,我们点击显示器传感器,我们可以看一下,这里呢就是一个 a c 轴,所以这里的话呢我就快速过了啊啊,然后的话呢,我们其他的什么也不管他,我们直接呢把这个后处理保存一下,保存 我们随便找一个工业后处理一下,比如说这里呢,我们这是一个定轴三加二的一个定轴的路,我们把它后处理出来,点后处理, 然后选择我们刚才这个后处理,我们刚才这个是零六的,找到这个后处理啊,选择它 点击呢确定,那么后处理出来,我们来看一下啊,那么它这里的话呢是有这个呢, g 六八点二, s, y, z, i g k, 那 么 g 六八点二,前面其实我们的课程也有讲解,那那么这个的话就是一个呢代码定义属于三加二的一种数字格式,像现在一些只要是基于法兰克的都是这样子的,不管是莱拉克还是新代呀,都是这样子的,那后面一个呢? g 五三点幺, 好,这就是一个这样一个输出,我们再输出个联动来看一下,随便找个程序后处理 一个 a 二,那么联动程序就应该有几十三点四,我们来看一下这里有几十三点四啊,这些代码是输出了的,像这种东西的话呢,我们一定要特别对于新手做后处理一定要谨慎,我们一定要通过呢啊,这个仿真软件来看一下, 好,我们打开我们这个声,呃,这个声麦口 打开,那么我们打开,那么刚才所后处理出来这个程序先选的这个呢,三加二的这个定轴的 点击仿真仓库仿真,那么为了呢看的更清楚,那我接下来的话呢,把这个模型导进来,我们可以看一下它的一个位置,这个位置呢感觉是没什么问题的啊,那我们现在照样呢把这个联动程序打开, 那么联动程序打开之后,我们会发现它这个显示的是完全不对的,那我们呢在软件上我们这个刀轨大家可以看啊,它是这样一个刀轨,一个联动道路,那么在我们这个模拟软件里面呢,显示是完全不对的,说明这个程序是有问题的 啊,所以说这个一定要通过这个黄钻软件看,那么这个后处理是哪里出问题了呢?所以这个西门子公司呢,给的我们这个模板,其实的话呢,有些地方也是要改的,这里很关键的一点,所以很多人直接用这个模板还是用不了, 重点看这里啊,那这里就有一个呢程序,其实训练,然后这里有个用户设置进来,进来之后,其实呢我们的输出模式,这个就是一个呢坐标输出模式就会有两种,一种呢是以推博,就是以工作坐标输出,一种是美信,就是以推送坐标输出。那我们的真五轴带到进给谁的都是以呢 中间坐标输出的,而它这里呢这个输出模式,而是以机场坐标输出,所以这是不对的,要把这个改过来,把我们这一行呢把它复制,然后呢把这个基建坐标输出这一行呢把它替换掉粘贴啊,然后点确定,然后呢我们重新保存 好,然后呢我们重新后处理,点后处理啊,给它个名字,你说叫 a 三, 然后呢我们重新呢打开啊,在这个 a 三打开 啊窗口仿真我们来看,那么现在显示的应该是对的,我们照样的把模型呢导进来, 看到没有,那么现在显示是对的,那么现在的话,至少这个程序在机床上走起来,它会呢加工的位置是对的。 好,那么至于这个后处理啊,这么多内容,包括橙子头啊,橙子尾啊,还有很多内容,这些如果大家的话呢啊不是很熟悉或者想学习的话呢,也可以看我前面的视频。那么回回到主页,我这里专门有个活集,是关于后处理的,从零开始的, 这里呢有几十集,有兴趣的话呢,也可以按照这个教材学,对于后处理基本的创建是没问题的,对于一个新手,如果你要改后处理,但这里要注意这个问两个问题,第一的话, 我们的程序处理出来之后一定要去恍真,确保没问题才能上机。第二个问题呢,那就是说,那你说我看到很多后处理他这里呢有相关的信息啊,程序头有信息。 那么尤其呢现在呢啊,我们的一个很多五轴机啊,需要一个锁轴啊,包括一个锁轴啊,还有呢包括像这个高速高音呢,输出这些 这些的话呢,当然我这是个耐克的啊,包括新代呀等等这些啊,那么如果的话呢,需要这些特殊功能的话呢, 那么需要添加一些变量的啊,这个我们可以通过下个视频来给大家讲解。这个锁轴和这个呢,高速高音啊,这个变量如何添加啊?里面一个相关的一个内容呢,通过下个视频给大家讲解。