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在公螺纹的时候老是断丝锥,那一定是师傅没有告诉过你底孔的尺寸到底该怎么算。特别是那个挤压丝锥啊,对底孔的要求特别高,我告诉你一个公式,两秒钟就能算出来加工螺纹底孔到底开多大。举例,比如一个 m 六的丝锥算切削丝锥的底孔孔径是他的公直径减去牙锯就等于孔 径。那 m 六切削丝锥的底孔计算方式是,他的公直径减去牙锯,除以二就等于孔径, 那么 m 六的挤压丝锥开孔的孔径就等于五点五。如果你连这个也懒得算,没有问题,我这里准备了一份对照表,切削丝锥和挤压丝锥的都有点个收藏,要的时候直接拿出来用。

今晚画个螺丝,画这样的螺丝, 先画个圆,我们点一下这个 c, 好,再点下这个就可以画圆了。 圆画个半径为十的十毫米,这样小了一点,没关系,我们可以放大,再画个多边形,多边形我们点下这边 b o 到了,然后就出来个多边形,然后点这,这里是三条边,我们点下六,点下这个六, 点下六,然后确认,现在拿鼠标把它中心点好,现在接一内内接一元,好,这个就出来了, 然后点到这个边这里, 这样像点可以,然后再画个圆圆圆,这里点一下,然后再确认,找到中心鼠标点一下,啊,这个圆就出来了,然后我们在这个半键是五,里面的半键是五,我们点下五,然后这样这个圆就画好了。 圆画好了,那我们进行拉伸,拉伸在这里,这个是拉伸,点一下,回到这里,那选择这两个,确认点下空格键。好,可以这样拉伸到多少?拉伸到八,选择八毫米吧,然后再进行这边 确定啊,出来了, 然后我们选择倒角长一点,这里倒角 看下这有个倒角,按鼠标点一下,哦,不是倒角,是倒圆角,然后是选择这个, 然后再出现这个,那我们就输入半径,这是二,输入二确认要从这边上面这条边进去,我写下面这条, ok, 然后这样就是演出来了,然后我们再怎么做,再回到实体这里 交织,我们选一下交织,这是个鼠标这里啊,我们选择这两个,然后这边呢点一下空格键出来了,然后我们来到二维这里, 二维看见里面这个串串了,然后我们进行拉伸,写一下这个拉伸,然后点这个, ok, 然后点开 空格键,拉伸多少?刚才这个是八毫米,我拉伸了三十,三十加八就是三十八,拉不到三十八吧,我拉伸好了,再回到真实这里,真实这里 是这样,然后我们把这个边倒一下角,然后到常用这里倒角,这里像这个小三角倒角,我们选择这条边,选择下一个,然后确认, 然后直接直接按一个一,然后确认,再一个一确认, ok, 然后选择点确认。哎,出来了,这倒角了,嗯,没有了, 再吸一下,拿下吸 打胶距离细压,然后再压,现在变这样啊,出来了,现在是这样的,打胶出来了,现在画螺纹,螺纹在这里, 嗯,是的,这个就是螺纹选择这里中心,嗯, 把方向调到,调到这里这个水平,方向黄色这条选好了,然后我们直接输入底部的半径,输入 四五,然后这样,然后顶部的半径一样四五,这样啊,螺纹出来了, 然后我们直接点一下这里,鼠标点这里,唇膏打一个一一毫米,这是一,然后确认螺纹出来了,然后我们设置高度,高度是多少,刚才是三十,那我们就打个三十三零,确认好,出来了,就是这个样子, 我们再画一条螺纹,螺纹在这里,这里,然后我们选择圆形一样的,选择这里,水平一样在这里, 而我这个底部是五点五毫米,是五点五毫米,确认,然后底部底部是五毫米,确认好,现在我们选择纯数,就是这样,这这里我们点下这个,然后点下,确认 全数为多少,现在全数为多少?全数我们打个零点五啊,打个零点五就可以了,零点五,这样,然后再选一下这里,这里是高度全高 a 区,点下 a 区,然后这样他这里全高,我们打个一吧,一进去全高是一好,可以这样, 然后我们打开,把它放大看一下是不是抖了一条,那抖了一条那是正常的,然后把它拿出来, 拿出来就是按下这个按钮移动,然后这样选择我们的对象就是这一个,点击一下,然后再确认,然后选择这里把它移出来,可以 调整一下角度,这样, 然后我们画三角 形,画三角形我们要挑一下坐标啊,坐标,我们点一下这个 u c x, 然后确认 没有出来,我们再点一下六七,开始确认,好,现在出来了,出来了,然后我们看一下这个 f 八,把这个正角关掉,不关也行,直接把鼠标移到这里,这个短点这里确认啊,可以调整一下它的水平, 对,就是这个水平,看一下这个蓝色的,怼到自己就行了,往自己这里怼这个蓝色高,这个红的,这个绿的是地面。然后我们进行画三角形, 多边形,多边形,这么角,多边形这里 b o 掉了,然后确认没出来, b o 掉了,确认好出来了, 选择现在我这里是六条边的,我们直接点下,点下闪,然后这样,现在是三条边,然后再点下什么,再点下这个边边是 e, 然后点下这里,点下这个 e, 然后确认, 确定了,然后我们直接移动鼠标,来到这个短点这里点下九键,然后三角形就出来了,是这样的,然后这样调好这个方向了,然后我们直接来这里按一下这里零点九,也就是零点九,也就是这个三角形,这个边都是零点九的, 这个距离,这个螺纹的距离是一毫米的,我们的边就是零点九毫米,然后点击确认, ok, 零点九的就出来了。好,我们进行扫略,扫略扫滤针啊, 在这里这个实体这里找到这里,这个是早恋,然后我们点下这个三角形,然后确认,确认了,然后我们来点一下这个起点,然后推到这里,直点到这里就直点,再点下这个角,这里确认好,可以,然后选择这里 可以,这个出来了。好,这个出来了,然后我们再画一点东西,再画三角形,就是这个继续笔勾勾勾,然后这样三条边的一个三,然后这样, 然后再点一下这个,这个边是一点下这个字母,然后这样现在拿鼠标点到这个端点这里,对,就是这个方向,然后直接点一下确认就可以了。嗯, 搞错了,是零点九。 ok, 这三条线出来了,那我们再进行画一点东西,画一条直线,直线在哪?直线是到了,然后确认画点东西,那点击这个端端点,那这里就直线 线,我们长度是多少?零点二毫米,确认,然后往下,往下的长度是多少?零点九确认,然后这边这边又是多少?这边也是零点二,零点二确认, 然后空格,然后就画出来了,画出这个了,然后呢把这个移开,再来这里画一个,也是画同样的方法, p o 掉了,然后等中心删了,选择编鼠标选择在这里编, 然后再来点一下这里端角,端点这里,然后三角形出来了,这样,然后直接打个零点九确定,然后我们再画点东西直线, 然后加号点东西,这个长度零点二往下的这零点九往这边的零点二,可以 我们进行分解,分解在这里点下这里大概可以选择这个,再选择这个,然后点击空格确认,分解了,然后把这条关掉,然后再把这条关掉, 那我们合并合并,这是哪里合并?我们点下这里 z o, 然后确认啊,这个合并之爱,这个合并,然后确认,那这个也要合并,也是 j o 好确认,空格确认。好,两个已经画好了,进行这个,这个不用改动,改一下这个,这个把它移下来按摩,把它移下来,好确认 这里这个这里都这里一下来到这里,然后这个螺纹这个端点好,可以,那我们进行省略,省略在哪里?省略在这里看到没有?这个省略点一下,然后点下三角形,再点下这个,然后点击确认,点下确认,确认, 啊,不对,不是少量,是放样,搞错了,这个放样,然后点下三角形,点这个,然后再去点这个,然后再点确认,然后再选择这里导向,然后我们直接导向这条线确认, ok, 这个完美的做出, 对吧?这个这样的,接下来让我们把它旋转,旋转一百八十度旋转,哎, 刚才没有点测验,现在重复一下,好,测验这个就出来了,现在我们直接鼠标走键点下,然后就到这里 点下右键旋转点,这个转多少度?一百八十度啊,这样就对了,现在是这样的,然后呢,我们来这里 点下真实,这里撤回二维,这里二维线框二维这里,然后呢我把这个把这个移动一下,按住确认,然后选择这个确认,然后这里就几点选择这里这个三角形,这里 这个短点,我把它移动来这里,把它对上,怼上去,怼到这个螺纹这个三角形这里,然后这个短点确认可以了,现在怼上去了,然后回到整只这里,看一下现在是什么情况, 旋转看一下,现在是这种情况,这里截的不太好,然后我们直接调一下水平,调一下坐标, 调下坐标,点下坐标,我们选择这个这个高,这里点一下,哎,对,就是这样,就是这样这个水平,然后我们再看这个螺纹,螺纹再来这里, 然后我现在打开,打开二维看一下这里,仔细看一下,这里是接的不是很好,所以我们要把它 放大,回到奔驰这里,现在把它放大,整个螺丝放大,然后整个螺丝把它旋转一下,然后旋转,选择蓝色这条旋转可以对旋转二百七十。再看一下这里, 那把这里对接好,那么我们回到到线捆这里看一下这个就是这里一定要对接好, 看到没?这里面对接好了,把这个角,把这个角对接上这个角,那怎么操作呢?我们就点一下这里,然后鼠标右键,然后找到这个旋转,看到没有这个旋转确认,然后我们选择这里这个终点,这里为终点, 点击走进,确认怎么旋转,然后我们就把它旋转到这里,看到没有这个角点到这里,对,现在是这里是短点了,然后我们走进,哎,对上了,这样就对上了,非常好,非常好。然后我们回到,然后真实这里, 继续把这个螺丝再放一下,把它放一下,可以这里,哎嘿,可以就出来了,这个螺纹就出来了,就是这样的了,就是这样的了, 现在是这里是这样的,都是这一点,然后把它合拼合,拼在哪里呢?合拼在这里, 然后选择对象, 选择对象,选择这个,再选这个,然后点击确认。啊,现在是是一体的了,那么直接点一下鼠标点到中间,然后右键选择移动,选择这一条,我们下乘多少,下乘二十七,确认。 然后我们弄到弄到叉子这里这个剪子,然后他选择这个,选在这里啊确认,然后鼠标再选这里确认。哎呀,完美的螺丝要做出来了,那么我们换一下颜色, 对,就是这个颜色,那么看下这个螺丝是不是特别漂亮,特别漂亮的一个螺丝,哎,这里要长一点点,这里如果那个 那个螺纹,我刚才设置那个螺纹是五点五的,如果设置到五点八的话,那这个就没有了,就没有这一点,刚才我设置设少了这个五点八就可以了,刚才我收入一个五点五,这个螺丝就是这样的。

今天来给大家科普一下大扁投资公螺丝四乘十六的尺寸图表相关知识。很多人可能不太清楚螺丝尺寸标注里的门道,就拿大扁投资公螺丝四乘十六来说,这里的四通常指的是螺丝的公称直径,也就是螺丝螺纹的大小, 就好比咱们买戒指被看纸圈大小一样,这个直径决定了螺丝能适配多大的孔,而十六呢,代表的是螺丝的长度。下面我给大家简单列一下大扁头自攻螺丝四乘十六大概的尺寸情况。这里只是势力,实际可能会因生产标准略有差异。 公称直径四毫米,头部直径大概在八减九 mm, 头部厚度约二到三 mm, 螺丝长度十六毫米。

大家好啊,这节咱们来讲解一下彩装柜不用螺丝是如何连接的,咱用 cad 三维的方式来画一个倒扣。好,咱们来启动 cad 软件,咱们仍然是要画一个直线 f 八正角打开七,然后继续画直线,它是三,然后 a 圆弧啊,这个就是空的一个尺寸,画完以后,咱们把它切换到 中南,等注册啊,这个是第一步,把它切换到中南,等注册,然后咱们新建 u c s, 让它这样 x y, 好, 从这个地方建,你更容易看得清楚。好,画完以后,咱们仍然用直线 l, 实际上你这个啊,因为我要封闭,所以说直线 l, 然后再直线 l, 从这上面它的高度不是三点五吗?啊,不管你怎样高度,你就用这种方法来画,然后 a 三点,用户啊,把它们三个连接起来 啊,这个线啊,你可以现在把它删了,都可以,你看啊,这样一来,这样一来,咱们再画一个圆弧,再画个圆弧,对它进行 方向的时候,这个就是方向的引导线。好,所以我们再重新再新建一个 ucs 终点,你可以扑捉到这个地方,这个方向上是 x, 这个方向是 y 啊,然后咱们仍然来画一个直线,从这个位置开始,我把它画一个六长的直线, 然后再画一条三点五高的一个直线,因为它正好三点五吗?你可以扑着它,然后 a 圆弧,选它,选它, 选它。好啊,把它做完以后,你把这个线给它删除,然后把这个地方给它剪掉。 t r, 把这个地方给它剪掉啊,如果剪不掉的话,给大家说一个方法,把这个线也是需要删除的啊。 t l, 把它剪掉,如果剪不掉,你可以用打断 这个地方啊,这个图标就是打断命令,咱们以前还没有很少讲这个打断啊,它的快捷键。 br 然后啊,选择这个对象就会打断第一点,选择这个点就会打断第二点,好,然后把它删除啊,这样一来 有两个界面啊,平着一个界面啊,楞着一个界面,然后这个线是引导线, 那么咱们就可以用方向来把它完成这个工具,咱们把这个图拉大一些,那么方向之前,咱们先对这个圆 和这个圆进行面域,黑极面域,面域,把它也面域一下,如果说你看不清是面域了,还是没有没有面域,你选择这个真实模式。好,大家看啊,就是这样一个样式, 做完以后咱们对它进行方向啊,选方向,按方向次序选择横点面,选择这个面,第一个面选择这个面,第二个面按回车键, 然后点导向啊,这个就是路径导向,你看它变成这样一个样式了 啊,那么啊,你不管是你在那个厂里边,它的尺寸是多少,都可以用这种方法把它给放养出来 啊。如果说你能够出壳的情况下,咱们选择出壳,选择它,选一个面,选第二个面,确定,然后偏移距离零六, 你看啊,基本上这样画抽壳是抽不成的啊,所以说咱们可以把它重新再复制一个出来啊,选它,咱们先撤销一下吧, 好,把它选择 c o, 咱们复制一个出来, 把其中一个给它放大,因为它要偏一个后动,把这个放大就是个缩放命令,缩放 s c, 确定,选它,确定,选终点, 一点一五吧。好,然后你把这个选择移动给它移动进去,让它进行擦几。好。 s 九擦几啊?选大框确定,选小框确定啊,它是这样一个样式。

螺栓的绘制,我们来看这个螺栓的这么一绘制啊,螺栓的绘制啊,这个呢,我们首先要怎么样?要给他把六边六边形把它画出来,然后内切元画了中一线, 那我们就可以这样子, p o l 啊, p o l, 但这里要注意一下,我们要切换成大写 p o l 回车,然后这里是六边回车,指定零到 二零回车,这是一次外切圆,内切圆啊,内切圆选择他,然后他我们可以选择竖竖直的方向,竖直的时候注意一下,我们可以把 f 八正角把它打开,正角把它打开,然后进行一下按钮,怎么操 作呢?追了半径,半径的话应该是八点一,八点一,然后这回车 a 回车,找到他这么一个右边形,但这里面注意一下,他 这个角度不合适,所以说输入 lo 回车, s 一退出啊 lo 回车,然后选择这个对象, 指定这个机点,那机点的话就是零逗号零一车,把它弄到我们的数字方向, 那就是这样,那我们也可以先把它的尺寸标注上去和验证一下,这是十四啊,然后 这这个距离呢?十六点啊,当然这也会有一点偏差啊,但这个偏差呢是也是可以接受的范围,你也可以怎么样也可以给他取 修改啊,这里修改的话就异地会车把它改成我们的这个十四十四啊,删掉 这里这一部分,那么里面有个圆,那我们可以怎么样呢?可以通过绘图圆,然后相贴相贴,三个相贴啊,相切,相切,相切, 你就得到这么一个圆,接下来我们可以给他进行相应的绘制和终于线, 这里这个东西线哈,这里这个东西线 注意一下啊,这里没有没有到到这个点,所以说我们就怎么样找到他的这个中点或者端点,把它移动到我们对应的这个圆点上面去, 这样才是合适的。那当然呢,我们也可以给他切换成对应的这个对应的这个中心线的长啊,大家自行进行相应的变更,那我们这里就先不变更了,然后这里可以把它画过来, 把这个线进行欧偏移,欧偏移的话偏移给他多一点,比如说这是欧偏移板往这边,然后我们在 回车输,这里面的偏移是六十,选择他,然后往这边偏六十,那走到这里这条线,这里这条线呢,我们还需要给他做其他的这里面 这里面啊,然后还输入一个六,看行不行?六不行,那所以说还是得通过欧偏赢,然后输入一个六到这里,如果新的版本的话,他是可以支持那个中途变更的啊,这里输入值是二十, 选择他,然后往这边偏,那么回车再回车,这里是多少呢?是一个四,我可以给他偏一个四上去这边是,然后这边的话 也是四,他倒角就问怎么去把控呢?倒角这是一啊,所以说叶西退出灰车,然后偏,于是一 把它往下偏移,偏移一,这里的话也是往里偏移,这个也是, 那这样子呢,我们就可以把它对应的这一个把它连起来啊,当然你过程中的话也可以换成其他的线,辅助线的话你可以换成其他的辅助线,从而我们这里的话就可以得出来啊,得出来 第二同意修剪掉,然后这里是从这里切入剪掉,修剪掉,修剪掉啊,这些也是给他修剪掉, 但这条线还需要啊,就留着他这里, 这里要修剪,这里也要修剪, 这些不要了,然后这边的话也是不要了,这两个可以把它一删除掉, 那中间的人可以给他 b r 回车,回车,然后从这里,然后到这里, 这边我们怎么把控呢?这边啊,当然这些线形大家自己设置一下,那这边我们就可以给他对应的啊,对应的什么呢?要对应的上啊,然后回车,然后这里 给他拉过来,按过来他应该在这里。 嗯,这里面的话可以弄过这边来啊,就是找到这里这条线 m i 回车镜像啊,把它镜像下去, 但你可以先画一半,然后等会再进一下也可以。当然这一边实际上正常来说也要把它拉过来的,拉过来我们可以看到他非常非常接近啊,非常非常接近 这里一根线,然后过来 也是个 m i 看一下,看吧,干叶 c 退出了, 选择他,再选择他,然后回车啊,但多余的我们可以把他删减掉,然后中这里呢,怎么给他把控呢啊?怎么给他把控?我们这里可以给他做对应的,这里 啊,这里的话有个 l 十二,所以说我们可以怎么样可以把它进行相应的这么一个偏移欧偏移偏移十二到这一边,然后给他画成的圆弧 c 从这里,然后到这里,这样子之后啊,我们来看一下,多余的我们可以把它进行相应的修剪。 t 啊,修剪他修剪到这里来,这边的话也是啊,修剪到这里, 然后转面,这个可以把它进行相应的删除,这条线的话也可以把它删除掉,接下来我们看怎么绘制这一段啊?这一段的话是比较有意思的, 这是要经过他的这样子的这个中心啊,那你可以这样子把它划过来,划过来之后呢?他是有三点啊,草绘,然后棉服三点 经过他,经过他,同时又经过他这样子的这个点。 让我们来看一下啊,这里面有的话还有一个问题,我们要把它移过来啊,这边的话也把它移到这里来,用一首玫瑰等, 我们要捕捉他的终点,选择他,选择他,然后这里面还有一个终点, 但他这个方向反了,那我们怎么办呢?可以给他做相应的一个 t r 修剪掉他,修剪掉他,修剪掉,你是可以给他做 相应的这么一个处理。也不对啊,会涂红到三点,经过这一个点,然后就经过这个点,还有这里这个点 啊,这样才是合适的,一二三这样才是对的。接下来我们是可以给他做相应的修剪掉啊,修剪到这里,修剪掉这里, 然后这两个可以给他做一个镜像 m i, 然后中间这里的话把它连起来, 多余的线可以怎么样?给他做相应的一个 t 啊?修剪掉, 直接修剪这这些啊,可以把它修剪掉,然后里面的线呢,实际上也要把它修剪, 对,修剪掉这个也要修剪掉啊,从而他们这个造型就完成了。当然这里面的一些线形啊,注意一下,要把它改回来, 这样把它一删除掉,第二把这个把它去掉啊,然后这里有两个小线段, 看一下,这侧销一下,然后我们修剪了一个,修剪里面的这一根 啊,这样的话才是合适的,但这里面也要把它删除掉,那就是我们的这个螺栓的一个门绘制。