粉丝3656获赞2.4万

大家好,我是机械 focus, 本期分享骚了多尔克异形孔向导命令,也就是打孔命令,前面学会了拉伸和旋转,再加上打孔,在自动化行业八十百分之九十以上的零件都能画出来了,我准备了四个画好的零件作为案例,可以看到零件的表面都已经提前画好了草图, 这是很重要的画图习惯,就是打孔前先画草图,将孔的位置尺寸约束好,后期更改方便,也贴合了实际加工工艺,先画线打电再打孔。那么接下来我们点击异形孔向导命令,可以看到孔的类型有九种,本期只介绍我实际工作中真正用到的几种。 我们先来看第一种,柱形沉头孔,就是那六角螺钉的孔,是自动化行业用的最多的一种类型,点击一下,然后标准列表选 gb 国标类型列表。 注,选择内六角圆柱头螺钉 g b t 七十点一这个即可。然后大小选择需要的,比如边五 配合列表默认正常显示自定义大小,这个选项可以选。然后定义非标准的尺寸,按标准的尺寸就不选 中指条件可以选给定深度或者完全贯穿,这两种用的最多。其他的与前两期拉伸和旋转命令中的意思相同,这里就不坠述,下面的选项默认即可。 然后点击位置,选择打孔的面,我们点击矩形上表面,然后就有预览了,然后直接在草图点上单击一下即可形成一个孔,有多个就依次选取。点打勾退出命令就可以看到陈头孔就打好了, 我们接着点击异形孔向导看第二种,锥形尘头孔,这个一般用在钣金上,我们待会看一下钣金零件。再讲第三种孔,点击一下,然后在类型列表中有按消孔就是打消钉孔的 大小,比如我们选值劲舞,配合标称中指条件,可以自定义,然后同样的点击位置,选择矩形上表面选择,点击可完成, 再来点击异形孔向导。在第三种孔类型中的螺钉间隙孔嘛,也很常用,就是穿过螺钉的孔,比如选中五,剩下的相同操作大家看一下。 再来看一下第三种孔类型列表中的钻孔大小就是可以选择想要 的直径进行打孔。我们再看第四种直螺纹孔,我们打螺纹孔就是选择类型里面的螺纹孔,比如还是选择烟母,给大家演示一下。 我们再来看第二个零件,圆盘一般会在上面打一圈孔,比如尘头孔和消钉孔,给大家演示一下。 我们再来看第三个零件,是一个钣金,点击异形孔像吧,选择第二种孔类型,锥形沉头孔,然后在类型列表里选择十字槽沉头木罗定即可。 大小比如选择有四,选择位置后选择钣金表面,然后选择点即可。这种孔的好处,螺帽会刚好沉进去,不会凸出来,和柱形沉头孔一样的效果, 只是他是用在后板上。我们接着点击打孔命令,然后锥形螺纹孔和救治孔,这两种基本不用,我们就不再坠述。我们来看柱形草孔, 这种其实就是柱形陈头孔,变成槽口加长了,主要用在需要调节的地方,孔的类型还是选择那六角圆柱头螺钉。 gbt 七十点一,其他的和第一种柱型陈头孔一样操作即可。下面是 锥形槽口,基本上也很少用,大家可以结合锥形尘头孔练习一下看看效果。我们来看最后一种槽口,就是长条孔的意思,也有的叫腰型孔,我们来看一下效果。 以上就是一行孔向导里面孔的种类的全部内容了,大家只需要了解常用的那几种,在工作中就完全足够了。最后我们来看一下轴上如何打孔, 其实很简单,就是需要先建立一个基准面,然后点击异形孔向导,选择好孔的种类,比如螺纹孔,然后点击位置,选择想要的位置,单击一下即可完成。 以上就是打孔命令的全部内容了,有所收获的小伙伴欢迎点赞、评论交流。 ok, 我们下期再见!

使用异形孔向导出现这个错,偶提示先把它关了,然后到选项 文件位置 下拉选择孔标注格式文件。 这个是之前装的一个版本使用的路径,但是那个版本已经卸载了,但是软件还是读取原来装的那个版本的路径, 所以现在需要把它这个路径给它删了,然后重新指定新版本路径的位置,我们可以参考他现在这个路径,先把这个路径看一下,然后记住,然后等一下添加的时候,就 在另外一个版本里面去相同的位置去把文件夹添加上就可以。 我们先把它删了,然后点添加,然后找它的安装位置。 这里我选择的是后面带 solo x 是 二零二四版本的, 我这个带二零二四是因为我这个电脑上面有多个版本,一般的情况下是如果只有一个版本自己没有添加了这个版本号,就是用上面这个没有带二零二四的这个, 然后选择了这个文件以后再点确定,然后再重新去做这个异形孔向导, 就可以生成出来了,不会报错了。这个问题主要就是说之前有装过别的版本,然后软件还是默认用之前的那个路径,现在装了新的版本了, 需要我们手动去更换路径,如果我们不知道的话,就可以先参考之前那个路径,然后去找到你的新路径给他换上就可以了。 更多的问题解决方法,在我的付费课程 cd sql 基础宝典里面,点击查看解决方案就可以得到解决方法。

大家好,今天我们来学习一行孔向导里面的高级孔,这个红色标记出来的就是应用,应用这个高级孔绘制出来的里面这个 c 角,这两个 c 角都是直接出来的, 这边是一个装饰,装饰螺纹,那我们开始绘制,在前世基准上绘制一个圆,选择五十确定,然后用拉伸五十确定, 我们直接用直接用异形孔降到里面的高级孔,先选择一个面, 我们先这样,然后用国标 右脚右脚罗住 m 十,给个深度五, 记住这个尺寸是二十二,然后接着我们下方插入,选择螺纹孔,织螺纹,国标 m 十都没问题, 然后直径八点五,给定深度,给定深度一层直径我我们不用,我们用户自己定义,给个二十, 然后这边可以用平头,也可以有用钻尖,那我们用钻尖,这样的话,这样的话恐 总是打好了,我们要现在加一个倒角,我们在这里点这里,然后上方插入使用,这个 国标是对都对的,那这边刚才是二十二,那我现在二十四,然后深度不用这么多,我给一个零二十四,给个一, 九十度嘛,九十度一边四十五是对称的嘛。接着在这个上面在上方插入, 再来一个,注意这边亮红了,不要怕,等下我们接着改,那边是八点五,我们给个一,四点五,给定深度,给个一,同样给个一,这样的 的话它亮度就正常了,那么选择位置,那么选择这个位置,点击确定,这样的话一个孔就出来了,那我们现在换个颜色,高级孔换成红色,确定 来个泡面,选择这个泡面,哦,这样就好了,这样就绘制好了。


大家好,我是老张,这节课跟大家讲一下修路口里面异形孔向导定位技巧, 比如有这样一块摆料,上面有一些螺纹孔,那这些螺纹孔具体是怎么定位的呢?主要是有两种方法。首先我们讲第一种常规的定位方法,也就是利用螺纹底孔的定位,把这个压缩掉, 那首先把要定位的螺纹底孔画出来,利用切除命令画出来就好了, 有我们画两个圆,自己做螺纹底孔画多大,根据自己实际需要来画 标,标上尺寸五十, 这也是五十,这尺寸认定啊, 五十 来标上什么大小? set 打勾完全挂窗, 然后呢再点什么异形孔向导,这个容易规格,比如选 m 十,当然可以选什么,这 m 三 m 四随便你选啊,这个选个 m 十,为了大家看的清楚一点啊 啊,这里什么完全贯穿好了,你也可以输入一定的深度,也完全贯穿下面什么按默认的来啊,当然你可以根据自己实际需要来选啊,然后再点下位置,然后呢选一个面,就在哪个面进行什么打螺纹孔,然后呢点下这个圆心, 如果这样不好学,你可以点一下正向语,那这样好学啊,来打上勾,几颗 已经出来了,这是什么?利用螺纹底孔来进行什么定位,这种方法不是比较常规,但是有点慢。第二种方法直接什么点一下向导, 来这里选一样的啊, m 十我就挂穿来点一下位置,选一个面点正向于利用什么点来定位,随便点两个点,然后呢再点一下智能尺寸进行标注即可哟,这是一百五 一八五, 这个是一百五,但这个尺寸根据自己情况来定啊。好,再点一下,比如这个方向比较小点这个点 这一摆好了打勾,这样是不是出来了?一般情况第一种方法是用在什么?有时候底孔画好之后要加螺纹孔上去啊,才用这种方法。一般情况下我们都是用第二种方法,因为第二种方法是比较简单的啊, 进,那这个是有时候定位电的话,定位定好之后想改一下怎么办?直接点这里,这个箭头点开,点下草图,他会抬出相应的什么定位尺寸,直接进行修改,双击 两把,这样可以进行跨区修改啊,是不是?好,那这节课就到这里啊,谢谢大家。

各位朋友大家好,我是罗安,那么今天的这节课我们来讲解一下这个异形孔向导的一个秘密应用。好,首先先来到软件里面来,那么这个异形孔向导啊,它就是用于开各种类型的孔的一个秘密啊,那么首先的话呢,我们可以先点击这个异形孔向导,那么在这里的话呢,会进入到这个孔选项的一个设计书里面来。 好,首先的话呢,我们来看一下里面有一些什么东西。第一个是收藏,收藏的话一般情况下我们其实是不会去用到的,所以说呢,这个地方我们就直接跳过,好吧,好,一些用不到的东西我们直接跳过,那么再来再来一个孔类型,那么我刚也讲了啊,我们一行孔导向是可以去打各种类型的孔,当中包括寡螺纹,沉头孔,各种类型的通孔螺纹孔啊都有。 那么首先第一个也就是这一个,呃,矩形承托孔,还有锥形啊,以及这个螺纹孔。好,那我们呢,这里的话,以我们常用的这个内六角圆柱头的这个承托孔为例,首先先选择矩形承托孔, 然后在这里去选择对应的这个标准,选好标准之后来到这里来选择类型,那么的话呢,这个里面有很多种承托孔类型, 你去选择你对应需要的,那么呢我们常用的就是内六角圆柱头螺钉,对吧?选好之后,那么在下面来了,这里又有对应的孔规格的一个选择, 你可以去选择对应你需要的一个孔规格,然后呢这个有一个套盒,套盒的话呢,呃,默默认是正常的,你可以是个紧密,也可以是这个松弛啊,那么他们之间具体有什么区别啊?那么等一下的话呢,我们通过把孔打出来之后的话呢,我们再来进行对比, 那么以及下面的话的一个终止条件,他有点类似于什么呢?就是说我们呢该打多深啊,给定深度或者是的话完全打穿以及形成到一个面啊等等的一些选项,就和我们之前的拉伸特征当中是一模一样的了。好,那么首先的话呢,我们先来到位置这里来,呃,孔类型的一些参数都全部确定好之后,我们可以来把这个类型这个地方切换到一个位置 好,那么在这里的话呢,我们不要去点这个三 d 草图啊,一定要去点 你在哪个面上面去打孔,你就选择哪个面就可以了,选完之后这个面的话呢会正视于你,然后呢你可以去把这个孔对应的放置到对应的位置 好,放好之后如果是不要了,可以按一下 esc 键退出,那么这个孔就断掉了,那如果说你还想继续放置,你主要去点击这个点命令,又可以去继续的放置这个孔。 放好之后,我们也可以去用标注的这种形式啊,给这个孔来进行对应的一个尺寸的一个标注,你可以把它放到任意的你需要的一个位置 好,那或者这个位置放好之后,那比如说的话,我这边想添加几何约束也是一样的,它其实就是在编辑草图,对吧?好,添加好之后,我们只需要打上勾, 可以看到这个板子,就会根据我们所设置的这种孔类型给我们打好了一个对应的孔啊,还有很多的孔的位置我没有定,然后呢我们可以把这个小扇形点开,我们会发现这里面会多出两个草图,第一个草图就是我们的孔的位置,如果是你要改孔的位置,你可以继续编辑这个草图去改就可以了。 那么还有一个呢,就是说这个矩形成的孔,它的这个孔的一个形状以及一些尺寸,你可以通过这里去进行对应的一个调节啊。好了,如果是说想要改孔类型,我们只需要去点击这个位置继续点一下编辑就可以继续进行编辑了。 好,那么刚刚我们所看到的是一个成头孔,那么呢以及下面的话呢,这个地方刚刚讲了一个套盒啊,一个是正常,然后呢我们可以把这个显示制定大小给他打开,打开之后呢可以看到在这里的话呢就会显示出这个孔的一些规格参数,那么正常啊,我们知道一个成头孔呢,是长这个样子 啊,长这个样子,好,那后来这个首先第一个他是设置我们这个地方的一个直径可以进行设定, 以及的话呢,我们的这一个矩坑的一个深度,在第三个选项可以进行设定好,这里可以根据自己的实情况进行对应的输入,那么默认情况下,根据国标标准来,那么他就是默认就是这么大,那么这是正常的,就是我们是 m 四螺丝 过去就是给他零点五的间隙,那如果是说你要跟着紧密一点,那么他就是四点三,就是只给他零点三的间隙,可以看到他会进行变化,但是矩坑呢和矩坑深度不会产生变化,对吧? 还有的话有一个松弛,松弛的话就是很大,就是变成四点八,给他零点八的间隙啊,这个呢也可以自己去手动输入,如果是我想把它改成五,你可以去直接输入啊,如果是要恢复默认,你可以点一下恢复默认值,然后呢把这个地方给他取下来就可以了,直接用这个标准来啊,进行输入就可以了。 好, ok, 那 么这些参数都可以改,我就不一一去做介绍了。好吧,好了,往下面走,在这个下面的话呢,有一个中指深度,那么呢一个是完全贯穿,你也可以去给定深度啊,比如说的话呢,我只想打这个,呃,三十深,你可以去输入一个三十深,对吧?那么像这种通孔的话呢,我们肯定一般是完全贯穿 啊。好,再来下面来,在这里话呢还有一个螺钉间隙,你可以把它勾上,勾上之后的话呢?呃,其实讲白了啊,就是的去调节什么呢?调节你的这个螺头,这个帽子啊, 有一点距离。好,你可以通过这里去进行一个设定,但是默认情况下一般是留了零点二到零点三毫米的间隙的,所以说这个地方一般我们用不到,但是如果你实在要用,你可以去输入一个尺寸,那比如说我想用一个五,我们注意看这里的变化啊,你看线只有这么高,我输入五之后可以看到这个局坑明显的增高了,对吧?好,这是一个螺钉间隙。 好,第二个的话是近端锥孔,近端锥孔其实的话呢就是一个导角啊,就是呢在我们近端打孔这一端进行导角,你看我勾与不勾的区别啊?进行呢,直接进行导角,包括尺寸方面,你可以变大,你看我输入一个九,那也就是说导导零点五的角啊,这个就很明显, 那么呢后来,呃,角度也可以进行设定,包括这一边的话呢,这个下端追孔,就是的结束端的一个追孔啊,这里可以来看一下啊,这个对啊,下端,那么还有一个的话呢,是我们远端啊,远端和多点一下,那么远端就是这一节刚刚下端,这里的话呢,我刚刚讲错了啊,下端是属于这里的 来,下端是属于这里的一个打角啊,这个也很明显的,如果是看不清楚,我们可以把这个尺寸给大一点,给到五,你看这个地方的这个打角就变得更加的明显,包括这里也可以变成一个五,看到没有,对吧?这个是下端的,然后呢这个是远端的,远端就是结束端 啊,好,都可以进行对应的打角,打上勾之后可以看到,那么在这里的除了打孔之外,角也给我们打好了,是不是非常的方便,对吧?好,那 以上的话呢,是属于这个矩形孔的,那么呢你要打锥形孔,那么呢可以直接选择锥形孔类型,这个孔就会进行对应的改变,包括你去选择对应你需要的类型啊,打对应大小的孔,好,这个是一个锥形成的孔, 好,以及下面的参数就不一一介绍,都是一模一样的,好吧,好,那么包括这个变化了,还有孔啊,那么呢这里可以去打消钉孔,这个就是属于一个消钉孔,但是你会发现消钉孔上面为什么会有这么一个,呃, 圆突突的这个一个锥形帽子,是因为我们一开始在这里的设置的一个近端锥孔和远端锥孔的这个导角太大了导致的啊,那么一般销孔的话,大家都知道啊,输入一个对的大小,我们后期的话呢,还要给一点负偏差,对吧?用这个销钉卡在里面 啊,那么呢他的就是一个销钉孔,那么还有这边的话呢,一个螺纹钻孔啊,螺纹钻孔的话,其实讲白了就是说,呃,我们打一个螺纹底 鼻孔啊,在这个上面,那比如说像我们去打一个 m 五的啊,那么这个孔的话,一般情况下就是四点二,你可以看到,对吧?就是四点二,你打上勾之后,那么在这里的,你去外面量这个孔的一个直径,在这个地方显示出来了,就是四点二的大小。好, 呃,那么后来我们可以继续编辑,但是这个地方要注意啊,一定不要以这个地方去打螺纹孔啊,螺纹孔有单独的螺纹孔命令,这里只是说如果你只是单独打底孔,你可以用这个命令, 那么还有这边的话呢,一个这个螺钉间隙,螺钉间隙的话其实就是一个通孔啊,不带任何的层头,就是一个简单通孔, m 五的,你会把这个大小显示一下,你可以看到正常就是五点五的一个过孔,对吧?好,还有这一边的话呢,一个钻孔大小,就说你想在这个上面打一个多大的孔,都可以去输入一个对应的数值,这里面呢 各种大小基本上全部都有啊,你输一个对应的数值就 ok 了。好,由于我这个方块很小,这个孔的画的有点大了啊,好,我做小一点点,对吧?你可以去输入对应的大小。好,那么以及 在这边画的还有个螺纹孔,这个命令画的是用于我们来打螺纹孔的啊,那么当中有一个广螺纹,还有一个螺纹孔,你可以去根据你的需求去输入,你要打广螺纹你就选广螺纹,你要打其他的机器螺纹,你就打机器螺纹啊,进行对应的输入。 好,那么打上勾之后你会发现,呃,螺纹孔的话呢,会比前面的一些孔多几个东西,也就是在这个位置啊。呃,一个是给力深度方面多了一个东西,和这个选项方面多了一个东西。 呃,第一个的话呢,是这个孔的大小啊,他还是打点五的,但是的话呢,你会发现打上勾之后,呃,这里话呢,我们把这个螺纹装饰线型显示出来啊,稍等一下,我把这个地方编辑一下。 好,你会发现和之前的孔呢会有一定的区别。我们打上勾之后,在这里的话呢,他会去这个孔的表面贴一张图,代表了这里是个螺纹孔,而不像刚刚我们去打了个螺纹底孔,他就只有底孔,不会去贴图啊,所以说这个螺纹孔有专门的螺纹孔命令,一看就知道,哎,这个地方呢有一个螺纹孔,对吧?好 话有的时候不显示,有的时候显示,什么原因呢?不显示就是因为刚刚这个选项调错了,你这如果是选这个,那么你打上勾之后,他就只会显示一个底孔大小,就是二点五啊,那么如果是说我们选第二个,你看来到这里来打上勾之后,他就会给我们贴张图, 好和第三个,第三个是什么呢?第三个的话呢,我们可以继续来进行编辑啊,那么他在这个里面的话呢,我们往下面滑,你打上勾之后,你会发现他就是直接显示这个孔的大小,他也不带螺纹贴图,但是的话呢,实际上我们一般不会这么做, 因为后来,呃,我们呢,这个东西下掉之后肯定都是预留底孔,预留底孔之后再去供牙,所以话呢,一般情况下我们都是选第二个,不要去选第三个啊,要不然到后面呢,如果是 c c 出来,那你这个板子就废掉了啊,你这里就没法去供牙了,到后面可能得去嵌这个嵌螺牙进去了,好吧,好,那么呢,一般是第二种 是显示底孔,第二个的话呢,是我们可以看到这个地方是个螺纹孔,这个螺纹线才是一个三个的,螺纹线,代表是一个三个螺丝啊,好, ok, 那 后来我们再来往这个上面看,在这里有个中指条件,你会发现多了两个,第一个是螺纹线,第二个的话呢是这个中指条件,那么如果是我们来打这种马孔,并不是一个打通的,这个螺纹孔是一个马孔,那我们可以去选择给定一个深度,那么 这个深度如果是没有打通啊,可以看到这里的话可以去选择,因为我们都知道啊,我们打一个孔是这样的一个形状啊, 这个形状,那我们后期供牙啊,也是对应的,我们牙的话呢,可能会预留多一点,我可能供牙只供这么深,但是我的孔呢,打这么深,我的底孔打这么深,对吧?所以话呢,在这里的话呢,可以去设置牙深以及的话,你底孔深度 一孔的话是不算锥头部分多深,还是说算锥头部分多深?这里有选项,你看这个是不算锥头的,这个是算锥头的总深度,不算锥头的总深度以及你的挪牙深度啊。挪牙深度可以根据自己的需求进行对应的一个设定,但是一般情况下打多深你可以去恢复默认值,软件会根据国标标准 啊,根据标准给你一个对应的深度。一般的话呢,我们的牙是锁一点五个什么什么一点五,就是我们呢这个是 f 三的一个螺纹啊,一个这个 m 三螺纹就是 f 三的大小嘛,对不对? 一般呢是它的一点五倍,也就是说锁的锁的深度一般会锁到四点五的深度啊,那么在这里的话可以看到它是呃,取了两倍啊,这个给力深度它是取了两倍,你也可以去取别的一个倍数啊。好, ok, 那 么的话呢,因为本身是要锁到一点五倍,所以话呢他要稍微再预留一点点,就是呢,都是根据标准来的啊,这些东西呢你可以不用管了,所以说是比较便捷的。好吧,好,这里的是设置螺纹的一个深度,这里是设置你的一个底孔深度啊,两者之间做一个区分 好,然后在这后面的话呢,等等的一些这个锥形管螺纹呢,这个东西的话呢,根据需求去进行一个选择啊,其他的话呢,没有什么任何变化,包括后面的这个旧制孔, 呃,就这孔的话就说你可以自己去定义这个孔的大小,那比如说我要一个承重孔啊,你可以去输入这个承重孔的大小啊,以及的话呢等等的一个比这个矩形承重孔,对吧?这个参数可以去设置,那么这个二十的直径就是设置这个,我先给个孔吧,这个孔太多了啊,看着都密密麻麻的啊,把这个都删一下,好吧, 都删一下,我到这个正中心放一个孔。好,这孔太大了,对吧?好,可以去自己设定,那么第一个直径就是设置它的过孔,这里的也标注的很清楚,大家可以看到,那我这里设置一个五,然后你可以自己去输入你需要的一个数值啊,我这里到五好了, 把它主坑的深度啊,就是总深度啊,你可以去设置一个对应的一个参数,如果设置不了就说明呢?你在这个中指条件这里是给的一个对应的一个参数,如果设置不了就说明呢?你在这个中指条件这里是给的,是没法去输入的啊。这个总深度, 那么举坑的直径也是对应的,可以去进行对应设置啊,那我设置举坑的直径是十,以及举坑的深度,你可以去设置一个对应的深度,那比如说我要把它设置成这一个,呃,八个好,设置好之后可以看到,那么呢就可以根据我自己的需求去设置出一个对应的孔, 那么以及在这个当中还有很多各种类型的孔,我就不一一讲解,我就以这个孔为例啊,给大家讲一下。好,那么还有后面的这个矩形的层头的一个槽口, 呃,那么这个槽口的话呢?对应的你可以去设置标准,你看你这里是过什么螺丝,那么我的我是一个 m 六的,不是这个六角圆珠头的螺丝,那我可以设置一个螺丝的大小,以及的话打孔的深度啊,那么像这种通孔一般是完全贯穿吗? 好,你可以看到,那么他就是个层头带这个腰形孔,那么这个腰形孔的一个长度可以进行对应的一个设定, 以及的话呢,这个设计方案,那么大家知道邀请孔标注方式有两种,第一个的话呢,是以两个圆心进行标注,那么也可以以它的总长度来进行标注,那么具体以哪种方式定义自己去选择对应的方案啊,我这里就不一一讲解。好吧,好,这个图标大家也能看出来。 好了,后来来这里,来之后点击位置啊,如果是发现啊,这个邀请孔好像并没有按我所想摆的方向是这样竖直,但是我要把这样子摆水,呃,要, 要把线是水平的,我要把它摆竖直,那我们只需要点一下这根线,把它使之竖直就可以了,那么它就会摆成这个对应的数值了。那么同样的,在这个当中,如果是你有多个这样的成头孔啊,这个槽口,那么呢都是由这一根走线去决定的啊,这根走线决定所有的这个啊孔的一个朝向啊,注意,好, 那么这块可以打上勾啊,我们再来位置这边来,这里画的是一个矩形的孔,通过预览可以看到,那么还有锥形的啊,那么以及的话,普通的这一个腰形孔啊,那么这句话为什么会显示锥形?还是那句话,这句话的近端锥孔开了,对吧?好,那么这里画的就是属于这个普通的一个腰形孔啊,打上勾之后,这里就给我们开好了对应的一个腰形孔。 好,那么以上呢是属于这个异形孔向导的应用,那么下面的话呢,还有一个高级孔螺纹线以及一个螺柱向导。 好,那么现在我们来看一下这个高级孔。呃,高级孔的话呢,其实这个东西的话呢,有点激烈啊,我们一般情况下是不会去用到的啊,因为用的比较多的也就是这一个,呃,异性横向的。好,我们来也来看一下这个高级孔。 高级孔点完之后,首先的话呢,来到这来,你会发现这里也有一个类型,但是我们会发现这里会多出一个近端,以及的话的软件会让我们去选择近端面和远端面。什么意思?近端面就是打孔的这个面,远端面就是结束的面,两个面都选中, 选好之后,在这里可以去选择对应的一个标准啊,那比如说我要 g b 的, 对吧?好,那或者以及我这孔类型是什么孔类型?我这六角圆珠头的,对吧?设置好,好,注意,当前所设置的只是设置当前进端,那么这个高级孔类型的是什么?就说有点那种 东拼西凑的感觉,你可以把它拼成你任何你需要的一个孔,那比如说这个地方我要一个成头啊,而下面这个过孔的话呢,我要把它改成一个螺纹孔,像这种孔的话呢,我们用异形孔像打就没法打出来,对吧?但是用高级孔可以,已经画了这个螺纹孔过去,我又是一个通孔啊,我可以直接这样子给它做出来啊,好吧好,那我画了该怎么去做?很简单, 首先你先确定你的近端孔是什么孔类型啊?我这里是一个近端的圆柱头的一个成头孔,那我画了我第二个,我要变成一个螺纹孔,那我们只需要 我把这个孔大小稍微的设置一下啊,设置成一个三个吧,三个啊,好, ok, 那 后来来到这里来,我们来点一下这个添加,他会在中段添加一个中段,你看你要什么孔,你可以去选择,那比如说,哎,中段我要一个直管直个直的螺纹孔。 好,那么在这里把这个螺纹孔设置好,那么以及你这个螺纹孔要多大,你可以在这里去进行设定啊,然后就说我要给 m 五的螺纹孔,对应的,我可以进行设定,看到没有,那么这里就会显示出是一个螺纹孔, 以及深度方面可以去给和这个底端,那么底端我也是一个通孔要打穿,对吧?那我可以输入一个孔,就是一个这个通孔啊,通孔的大小的话呢,你可以去设置这个对应的类型啊,设置对应的这个大小。好,设置好之后以及深度,你可以的话给它完全贯穿 啊,给到一个,呃,完全勾圈。好,给好之后,你看打上勾之后,这里就是我们就给它东拼西凑,就凑出这三种孔,然后你把它这个位置放一下,我刚刚的话呢,忘记给位置了啊,要把位置给一下,你放到一个对应的位置,这里的位置添加就和刚刚我们去设置那个是一样的,然后你打上勾之后,这里就打出了对应我们所需要的类型的孔,看到没有?三个口拼凑起来 好,那么这就是这一个,呃高级螺纹孔的一个应用啊,我们再来看一下这边这个螺纹孔啊,这个螺纹孔的话呢,其实,呃有点类似什么呢?有很多的这个朋友们啊,喜欢干嘛呢?就是说打这个孔一定要打出那个螺纹状来,就是那个三 d 模型也得变成一个螺纹状,哎,刚刚打那个孔感觉假了一点。 呃,那么像这个东西的话呢,我们就可以去用到这个螺纹孔去做,那比如说我现在这里要去开一个这个对应的。呃一个螺纹孔去做,那比如说我现在这里要去开一个对应的。呃一个 m 六吧, m 十吧, 我输一个十个的大小,一个局坑。好,退出这里的话一定得用切除先给他切一个孔出来啊,我们可以先去给他一个完全观察好,给好之后的话来到这里来点击这边的一个螺纹孔, 然后呢在这里的话呢,软件会提醒你啊,你这里可以不用他显示就可以了,点击确定一般都会出现一个提示,然后在这里你去选择这根轴线,选好之后的话呢,可以看到这个地方的话呢,会给我们模拟 好,然后呢往下面走,在这里可以去选择对应的类型,当中有很多种类型,但是由于软件本身不是,呃我们国家的,对吧,所以说都是一些外标的,那么你这里可以去选择啊,选择第四个, 第四个的话可以去设置一些机械螺纹啊,那么呢你可以去选择对应大小。那假如说,哎,我这里需要一个 m 十一点五的,然后设置好可以看到它的牙就会产生改变。好,那么设置好之后的话呢,我们往下面走啊,在这里的话呢,呃,深度方面你可以去自己给啊,给到你需要的一个深度。好,以及的话呢,你往下面走 和这个角度偏移啊,角度偏移就是你螺纹线的起始角度偏移啊,这里就不过多的进行讲解。好,那么在这里有一个螺纹线的方式啊,一个剪切和一个拉伸, 那么剪切就是说在原有的孔上面去给你切一个形状出来,那么呢,呃,我们的拉伸就是在原有的这个柱子上面给你拉伸一串这个螺纹出来啊。好,那后来这个很好理解,我们先来看剪切 好了,在这里我们可以先打上勾,可以看到,那么他就会在我的这个孔上面去给我打出一个这样的孔来,但是后来我们这个肯定是明显有错误的啊,这个孔还变小,那么呢,我们这个只只能够做到七个大,因为后来我们这个是个一点五的。 好, ok, 因为我们这里是个十个的螺纹吗?对吧?好,这个地方呢,自己纠正一下就可以了,那么这就是属于你看就打出了这样类型的一个孔啊,带这种螺纹的。好,那么这个是一个,呃,剪切的,那么拉伸的话一般是用于做螺杆,就是的话,你可以把这个螺杆做出一个对应的形状来啊, 好的话呢,这里我们可以去数字设置一个,呃,七点五,好,我同样的设置一个十个的螺丝啊,进行拉伸啊,应该是七,没关系了,这里反正主要是给它演示一下啊,给定深度。好,那么打上勾。 好,打上勾之后的话呢,来到这来点击这里的话的一个螺纹线,然后呢找到这个顶点,找好之后的话呢,你看我们来画了,在这里你再去用这个剪切的,你会发现他用不了他。呃,包括孔里面一样的孔里面他是没法用拉伸啊, 在这个圆柱上面是没法用剪裁啊,只能够用拉伸,反正两者是反的啊,包括你的这个螺纹线的一个角度可以去进行调节,进行偏移啊。好,那么的话基本上不用去呃调节他了。 好,那么做好之后你只需要打上勾可以看到,那么他就会在我这根杆子上面给我切出一个对应的这个螺纹形状来啊,好,那我这个螺纹线的话应该是没设置好类型不,不是正确的 啊。好, ok, 那 我后来设置好之后呢,打上勾,我看着好像有点激烈啊,但是这个东西的话呢,一般情况下我们不会去用,如果是有问题呢,你就把这个螺柱改大,因为他是整体从外面切切这么大,所以说这个地方应该给十个才是准确的啊,两者也是反的, 因为这个东西的话一般情况下我们真的是用的比较少的啊,所以的话呢,呃,我用起来也并不是很熟。好吧,好,那么这句话呢,是属于一个这个,呃, 切除孔当中一个什么一个螺纹线的应用啊,因为这个东西的话呢,对于我们实战来讲啊,真正后期在工作当中百分之八九十是用不到的。 好吧,好,那么这里画的是属于一个这个螺纹线,那么还有一个。呃,螺杆向导,螺杆向导的话是个什么东西呢?呃,对应的啊,我先把这个配合先给他都全部压缩掉,我把这根杆子的话来给它弄成一个十个, 好让画了刷新一下。好,那么刷新好之后我们来看啊,像刚刚啊,我们的话去打这种普通的异形孔向导当中我们去打一个螺纹孔,我们会发现一个特点,就是画了这个螺纹孔打出来之后啊,他会在他的表面去贴一张图, 对吧?贴一张图代表它是个螺纹孔,那我这种柱子我想代表它是个螺纹,那么行不行?能不能去贴这个图呢?那我们就可以去通过这个呃 柱子向导啊,去进行对应的制作就可以了。好,你可以去选择这个边线选好之后,那么这里画的会进行一个显示啊,以及的话的这个螺纹大小,你可以进行一个选择啊,标准啊进行选择,那我这里用 g b 的, 然后这个机器螺纹啊,或者是直管螺纹进行对应的一个输入。 好,那么设置好之后啊,在这里的话呢,还有这个螺纹线啊,螺纹线的话要搞多深?可以进行一个对应的一个设置好,设置好之后啊,我们呢直接打上勾可以看到,那么他就会在这个呃键上面给我们做出一个 m 八的,以及的话他会给我们进行对应的切除啊,把这个柱子切成一个 m 八的比较方便啊,比较方便。好, 后来还有这一种的话呢,是我们先把这个删掉啊,它是不能够同时进行应用的。好,再来这里来。好,那么还有一个直接到底部的,就说你一点,它就是直接的给我们整根柱子啊,到这个底部,或是,哦,不要这个是直接创建啊,不需要你去画 啊,它可以直接创建一个这个柱子。好,来这里来啊,进行一个对应的一个输入,包括这个柱子大小可以进行一个设置,包括这个大这个长度可以进行对应的一个设置啊。 好,那么设置好之后,包括类型经经过自己的这个选择啊,选择一个对应你需要的好设置好,好了吧,以及给力深度,你可以去给这个距柱子的一个深度啊,一个螺纹线的一个深度,螺纹线深度是二十 啊,是一十,那么呢我们这个总长度是二十,那么底下就肯定有个坑,对吧?那么如果是说我这个总长度是三十,我把它这个螺纹设成二十,那么这里就是二十,对吧?好,那后来还有一个切根,你可以去进行处理,是个退到,退到槽啊, 好,那么打转勾之后可以看到,那么它就做出了一个对应的形状来啊,非常的方便啊,非常的方便。好,那么这个切根的话,也可以根据自己的选择去进行对应的一个设置啊,有的是看一看到这个退刀叉感觉太大了,不行,对吧?你可以进行对应的一个输入, 好吧,好,那么这个呢,相信大家应该是能够理解的啊,好,如果这个地方的大小啊,该怎么去调呢?这个地方大小是由这个地方的尺寸去调节,看没有,这里有个尺寸,你可以去调节它的一个大小,就是底下的这个地方的大小,你可以设置一个对应的大小啊,看没有好,打上勾之后,呃,如果是用这个就可以直接设置位置啊,可以点几根出来打上勾啊,非常的方便。 好,那么以上呢,就是关于这一个异形孔向导当中所有的一些命令的应用了啊,那么相信大家的话呢,应该能够听明白。好, ok, 那 么的话呢,呃,今天的这期视频就讲到这里,那么如果是确实对你有所帮助,希望各位的话呢,已建三年,多多支持一下啊。好,那么在这里再次感谢各位,那么呢,我们下节课再见。

大家好,今天我们和大家分享的是 surpus 的 surpus 里面的异形孔向导的自定义啊,什么意思呢?就是我们在啊打开异形孔,打开异形孔要给我们领进添加螺纹孔的时候啊,我们常规的啊,这里面的带的,比如国标螺纹孔里面的规格, 正常情况这,这是软件给我们提供的。那,但是呢,有时候呢,我们里面的这里面的呃,他没有需要,没有我们需要的对应的规格,或者是说对应的裸具,所以这个时候呢,我们就需要去添加 啊,那我们怎么去添加这个东西呢?那这里呢,我们以 m 八的这个为为例啊,这里面呢目前有个 m 八啊,公制的粗牙和 m 八乘以一点零的细芽,那这里呢我再要一个细芽,是 m 八乘以零点七五的,那这时候我们怎么给他添加进去呢?啊?那这个时候我们来看一看,首先呢从哪里添加呢?首先我们要打 打开我们的 toos book 设定里面啊,在那里面添加,怎么打开的呢?啊?我们找到我们的菜单栏,然后呢往下拉, 找到我们 solo 的安装的这个程序,这个地方我们找到 solo 的工具啊,找到 solo, 因为我这里安装两个版本,所以呢我们找到对应版本的,我们现在要改这个二零二零的 tube box, 所以呢我们找到二零二零的 toboss 这个工具啊,然后呢下面找到 two box 设置,然后点击他, 好,这个时候呢 topos 就已经启动了,这时候我们要改异性孔向导,是吧?所以我们就点一下第一项,点一下这个异性孔向导,点一下 底下这个弹出这个的罚款,那我们这里面以国标为准,我们要改国标,我们点一下国标,国标里面螺纹孔好,螺纹孔点好之后呢这里面的所有的 选项呢,他都是和我们软件里面的这个异形孔,异形孔找到,对于国标龙纹孔,对一个和我们异形孔,这里面的孔规格是一一对应的,我们只要在那里面添加,这里面呢就会实时的去发生变化。好,我们把这个先关掉, 然后呢到我们图图设置里面来啊,那在这里面呢我们怎么去添加呢?比如说我们找到 m 八的,因为我们要呃设计个 m 八乘零点七五的这样一个螺纹好,这里面呢是 m 八乘一点二五和乘以一的好, 因为这个是粗雅,所以他呢就默认不写这个逻辑啊,这个西雅一点零的,他,呃是西雅,所以呢就写在这里,那现在我们要增加个 n 八乘零点七五的,对吧?好,我们呢就点在这个地方点这个添加新大小。好,那这个时候弹出来电话吗?我们就按照这个啊,按照这一个数据来去 写入进去,比如说大小,我们就写 m 八,就按照他这个来 m 八,但是我们是系啊,是不是乘以零点七五,把我们的逻辑写进去零点七五。 好,然后此句呢就是我们的罗句,我们输入零点七五,然后直径呢,我们就输我们的八, 然后呢匹配的名称呢?大家可以看到这里是没有的,对不对?但是你新建这个没有了,他就会啊,他就会报错,就不让你输进去啊,所以这个时候呢你,你可以把这个大小的给他复制进来啊,没关系的, 他不参与其他的计算。然后呢弄进去之后呢,我们保存一下,他这里面呢会自动的啊,给他排序排到一起了啊,给他排到一起了,这时候是不是这样就好了呢?这样不是的,为什么呢?我们看一看,我们返回到这里来,我们点一系统下脑看一, 这时候呢他就说啊,没有能为那么八乘零点七五的这个螺纹找到螺纹数据,大家知道螺纹他分螺纹小件和螺纹大件等等这些东西的,毕竟螺纹还开孔,对吧?这些数据我们都没有,所以这个时候呢我们要去对应的去为他做一些设置,怎么去设置呢?我们 到这个还进进不进来,然后呢在这个地方呢有个螺纹数据,我们点一下,他这时候就发现呢,他这个地方多了很多的其他的劣象,是吧?那在这个地方我们找到对应的 m 八, 好, m 八大家可以看到这个 m 八啊,这个地方我们看后面,看后面螺纹说明这个地方 这个地方呢有个 m 八,这里有个 m 八乘一点一点零,对吧?那所以说他这个地方呢一些信息呢,我们也要添加进去,那同样的也是用什么方法呢?也要点这个添加,相当于刚刚就刚才前面,那 这只是给他做一个什么呢?做一个这样一个啊,就是我们点了之后呢,他会在这个地方显示一个这样一个这样一个规格,然后具体的信息呢需要我们在这个螺纹螺纹数据里面给他输进去,他才能呃带的出来这个数据的,所以说我们同样的要在这里点添加新大小 这个数据,这个大小呢,我们同样的是要和和和这个前面要保持一致啊,我们粘贴一下就好了。 n 八乘零点七五,是吧? n 八乘零点七五, 呃,当然这个地方大小来,我们同样按照他这个来吧,啊?按他这个来是不是按八,然后呢?按八零零七五在后面是不是在这里啊?这个两个是一样的,然后呢我们对应的把其他螺纹直径按他这个来,螺纹直径那是八嘛, 对吧?所以输八,然后呢推进呢?就是我们的这个什么逻辑?我们就输零点七五,然后论次进 罗文字进来,这个就查表就好了。但这个地方呢,我们就啊大概一下就行了啊,比如说他这个现在是,呃,六点六点六,我们是越来越小嘛,啊?他现在这个四进我们看看啊,一点我们就随便输一个啊,六点六,六点 六点,他这个六点六,然后一的话是六点九,然后我们现在是零点七五的话是更小,然后他是要变螺纹刺进啊,然后呢我们给他竖个七点,随便写个七点二八,然后圈数,我们是一圈是零点零点七五, 然后龙纹中径啊,龙纹中径我们也这样推啊,如果要具体的你可以去查一下表啊,然后呢这个呢,同样我们给他一个七点五吧,大概的啊,然后长度,长度呢?他就 这个地方是写什么呢?我们看看,一点八七五,一点五,让我们随便一点三吧。啊?然后钻孔大小啊,这个就是我们那个做这个螺纹孔啊,首先开个玉孔,那玉孔的大小是多少?那这个地方呢?我们也是啊,大概一下,具体的我们不去查了, 比如这个是六点八的,然后他呢变成一点零,变成七的了,是吧?然后这个地方呢?呃,我们系啊,我们再来一个,就是说七,我们就七点一了,打个比方啊,然后点确定,然后呢我们保存一下, 这时我们看呢这个 m 八乘零零七五呢,就已经成功的添加到这里面来了。好,这时候我们返回到我们的软件,然后呢刷新一下,然后我们打开异星孔, 这时候呢我们找到啊螺纹孔,找到我们按八乘以零点七五呢,在这里有显示,是吧?然后呢对应的孔你看就有了,是吧?有这个孔了,然后呢我对应的去给他给他添加 啊,可以给他添加读文孔就 ok 了, 对吧?这螺纹孔呢就我们就成功的给他添加出来了啊。好了,今天呢我们这一节课就讲到这里,感谢大家。

大家好,今天我们来学习异形孔向导,这个命令主要是为了我们快速的打螺纹孔,使用起来比较方便。那我们现在开始学习 在前世基准上面位置一个位置一个矩形吧,他两百 幺五零技术操作拉伸 给他五十,确定。我们在这个面上绘制一些点, 在草图里面有点 b e 绘制,先不管它, 退出插头,然后在异形孔向导里面选择异形孔向导, 这边有这么多命令孔的类型,这是这是暗箫,就是紫孔,这是承陀螺丝孔, 这里都可以选,然后这边有一些音质啊,国标啊, iso 国际标准呐, 然后我们选择国标,这些都是标准的,标准的承托螺丝,然后 m g 选择大小 啊,就就以这个城头螺丝为案例吧,这边是他孔经,我们正常用自定义就好, 这个是锥头最外径的直径,然后是角角锥的角度,然后深度可以完全贯穿,也可以给一个三十, 然后我们使用位置三 d 草图让选用,选选其中一个点打勾,这样就好了, 加一个城头螺丝孔就打好了,就比较方便快捷。那我们再做一个 这个,这个是六九 小螺栓,这些也是有一些标归国标的, 我们去选择大小,我也选择 m 六,嗯,这个就用紧密深度自定义大小自己自定一下,不是不是的话可能不是你想要的 大小,这个指 m 六, m 六的孔六点四正常是不对的, 现在我们这边就不管他了,如果后续大家绘制的话,可以看一下, 再选用文字粘贴插图 dog 这样一个六角螺栓柱孔位就打好了,那么再来 这是一个,这是一个暗销, 也可以选择螺螺纹孔状暗销,这里有个大小两毫米,给定深度,同样按低长度,用我们点确定 这样一个孔,小孔就打好了,再选择它。这边是一个直螺纹孔,那就是打下 直接是一个直螺纹, 螺纹的深度 a 个六,我们是这边是,这边太小了,这个二是 a 六, 自己选择标准,我选择国标。嗯,螺纹选 m 六, 这边可以选的,选你想要的螺纹状态, 同样 ctrl 按着点按着确定好,这样就好了, 我们再选择一个,这是矩形螺纹推管螺纹,正常是用于密封的, 就是一些一些比如说气体啊,机密度比较高的,防止漏气啊,漏水啊,密封性比较好, 有 m, 比如说四分之一的,这边直接演示啊,实际孔螺纹,螺螺纹的大大径小径我就没去管了, 后续大家用的话要查查表,看看实际情况,这只是为了装饰嘛。 好,就这样按这个角度用一个啊对勾,这样就好了,按一个坠螺纹就好了,坠螺纹它底径,底径跟大,这边直径是十一点六二, 这边是十二点三,一,它它两头的资金是不一样的, 我们再学习一下。 这是一个长腰孔,这是一个长腰孔, 控制条件给定深度吧。二十选择面,再去选择选择点,比如说这个确定 这个深度太浅了,那可以去改显示自定义,这边一个五确定自定义里面都可以改的啊,那上个色,按住 shift 键, 上下,这边点一下,这边点一下,右击选择颜色, 这种红色,那就好了, 大家有兴趣的去尝试尝试玩一玩,后面我们再选学习学习这两个,这三个。

在圆盘上使用异形孔向的,首先用圆盘要进入草图环境,然后 画一个圆,然后画一个点,然后比方说我们需要呃六等分,我就相信圆周阵列这里有圆周阵列 六等分或者四等分,有六等分,哎,这就是六等分。确定,然后把我们的直径 标注完全定义确定,然后同上次一样,点一千公分到相当,往边上打 m 六的孔,然后位置还是现有草图点上它,它就出来六个,然后可以把 变成红色,把这个去掉。 ok, 这是六等分,要要要,四等分怎么办?去掉删除,然后重新 重新圆心,然后再画一个垂直, 然后我定一下草图的直径, ok, 定好了,比如说要四等分,是吧?就把它均分四等分,比如说均分四等分,它在这里四十五度的怎么办?就是加一个四十五度, 再加一个线,然后这里加上四十五度, ok, 然后把它 圆周阵列四等分, ok, 然后退出草图,然后一心向导,然后位置现有草图点上它,然后跳过这个 和这个快速打入四个孔,而且是四百分四十五度。

大家好,我是机械一哥,今天我们来介绍一下在 solid word 中如何去更改异形导向孔的一个基准面。 我们首先看下面这个模型,在这个模型里面我的承头孔方向是朝上的,但是如果我在设计过程中,我发现这个承头孔方向反了,我们的快捷的做法是 首先点击点击一下这个陈头孔,然后在左边的模型数上面找到这个陈头孔的一个指令,点击左边的三角符号,选择第一个草图, 在点击第一个草图的时候,它会出现一个选项框,我们在里面选择边际草图平面,我们选择底部这个平面,点击下打勾确认, 这个时候我们发现我们的城头共赢进行了一个换向,同样的做法是他说我这个半城头的螺钉方向也反了,做法是同样的,就是说我们在模型上面首先要单击一下这个 半拳头裸钉,然后选在魔音术里面,首先要找到这个命令,然后点开左边的三角符号,然后选择第一个草图,它里面会有一个编辑草图平面,我们点击一下,然后我们选择背面打勾确认, 然后我们可以观察一下他这种做法是相对是比较快捷的一种做法。


异形孔向脑打孔,绝大多数人还在用画点的方式定位孔位,定位点的约束非常繁琐,其实 solidovos 支持用草图轮廓端点定位孔。 首先我们新建一张草图,日常建模中,异形孔的分布大多是四角分布,两端均分,对称排布, 直接绘制对应的句型、直线等规整图形并添加约束,比逐个约束方便很多。草图绘制完成后,打开异形孔向导,根据建模需求选好孔的类型、标准以及具体尺寸差数, 切换到位置选项卡,点击现有草图,勾选几何题上创建实力。然后选中我们刚刚绘制好的定位草图,自动识别所有线条的端点为异形孔的定位点,如果其中有不需要的打孔位置,直接手动选择跳过即可快速完成打孔。