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大家好,今天我们来学习一行孔向导里面的高级孔,这个红色标记出来的就是应用,应用这个高级孔绘制出来的里面这个 c 角,这两个 c 角都是直接出来的, 这边是一个装饰,装饰螺纹,那我们开始绘制,在前世基准上绘制一个圆,选择五十确定,然后用拉伸五十确定, 我们直接用直接用异形孔降到里面的高级孔,先选择一个面, 我们先这样,然后用国标 右脚右脚罗住 m 十,给个深度五, 记住这个尺寸是二十二,然后接着我们下方插入,选择螺纹孔,织螺纹,国标 m 十都没问题, 然后直径八点五,给定深度,给定深度一层直径我我们不用,我们用户自己定义,给个二十, 然后这边可以用平头,也可以有用钻尖,那我们用钻尖,这样的话,这样的话恐 总是打好了,我们要现在加一个倒角,我们在这里点这里,然后上方插入使用,这个 国标是对都对的,那这边刚才是二十二,那我现在二十四,然后深度不用这么多,我给一个零二十四,给个一, 九十度嘛,九十度一边四十五是对称的嘛。接着在这个上面在上方插入, 再来一个,注意这边亮红了,不要怕,等下我们接着改,那边是八点五,我们给个一,四点五,给定深度,给个一,同样给个一,这样的 的话它亮度就正常了,那么选择位置,那么选择这个位置,点击确定,这样的话一个孔就出来了,那我们现在换个颜色,高级孔换成红色,确定 来个泡面,选择这个泡面,哦,这样就好了,这样就绘制好了。

大家好,我是机械 focus, 本期分享骚了多尔克异形孔向导命令,也就是打孔命令,前面学会了拉伸和旋转,再加上打孔,在自动化行业八十百分之九十以上的零件都能画出来了,我准备了四个画好的零件作为案例,可以看到零件的表面都已经提前画好了草图, 这是很重要的画图习惯,就是打孔前先画草图,将孔的位置尺寸约束好,后期更改方便,也贴合了实际加工工艺,先画线打电再打孔。那么接下来我们点击异形孔向导命令,可以看到孔的类型有九种,本期只介绍我实际工作中真正用到的几种。 我们先来看第一种,柱形沉头孔,就是那六角螺钉的孔,是自动化行业用的最多的一种类型,点击一下,然后标准列表选 gb 国标类型列表。 注,选择内六角圆柱头螺钉 g b t 七十点一这个即可。然后大小选择需要的,比如边五 配合列表默认正常显示自定义大小,这个选项可以选。然后定义非标准的尺寸,按标准的尺寸就不选 中指条件可以选给定深度或者完全贯穿,这两种用的最多。其他的与前两期拉伸和旋转命令中的意思相同,这里就不坠述,下面的选项默认即可。 然后点击位置,选择打孔的面,我们点击矩形上表面,然后就有预览了,然后直接在草图点上单击一下即可形成一个孔,有多个就依次选取。点打勾退出命令就可以看到陈头孔就打好了, 我们接着点击异形孔向导看第二种,锥形尘头孔,这个一般用在钣金上,我们待会看一下钣金零件。再讲第三种孔,点击一下,然后在类型列表中有按消孔就是打消钉孔的 大小,比如我们选值劲舞,配合标称中指条件,可以自定义,然后同样的点击位置,选择矩形上表面选择,点击可完成, 再来点击异形孔向导。在第三种孔类型中的螺钉间隙孔嘛,也很常用,就是穿过螺钉的孔,比如选中五,剩下的相同操作大家看一下。 再来看一下第三种孔类型列表中的钻孔大小就是可以选择想要 的直径进行打孔。我们再看第四种直螺纹孔,我们打螺纹孔就是选择类型里面的螺纹孔,比如还是选择烟母,给大家演示一下。 我们再来看第二个零件,圆盘一般会在上面打一圈孔,比如尘头孔和消钉孔,给大家演示一下。 我们再来看第三个零件,是一个钣金,点击异形孔像吧,选择第二种孔类型,锥形沉头孔,然后在类型列表里选择十字槽沉头木罗定即可。 大小比如选择有四,选择位置后选择钣金表面,然后选择点即可。这种孔的好处,螺帽会刚好沉进去,不会凸出来,和柱形沉头孔一样的效果, 只是他是用在后板上。我们接着点击打孔命令,然后锥形螺纹孔和救治孔,这两种基本不用,我们就不再坠述。我们来看柱形草孔, 这种其实就是柱形陈头孔,变成槽口加长了,主要用在需要调节的地方,孔的类型还是选择那六角圆柱头螺钉。 gbt 七十点一,其他的和第一种柱型陈头孔一样操作即可。下面是 锥形槽口,基本上也很少用,大家可以结合锥形尘头孔练习一下看看效果。我们来看最后一种槽口,就是长条孔的意思,也有的叫腰型孔,我们来看一下效果。 以上就是一行孔向导里面孔的种类的全部内容了,大家只需要了解常用的那几种,在工作中就完全足够了。最后我们来看一下轴上如何打孔, 其实很简单,就是需要先建立一个基准面,然后点击异形孔向导,选择好孔的种类,比如螺纹孔,然后点击位置,选择想要的位置,单击一下即可完成。 以上就是打孔命令的全部内容了,有所收获的小伙伴欢迎点赞、评论交流。 ok, 我们下期再见!


大家好,今天我们来学习异形孔向导,这个命令主要是为了我们快速的打螺纹孔,使用起来比较方便。那我们现在开始学习 在前世基准上面位置一个位置一个矩形吧,他两百 幺五零技术操作拉伸 给他五十,确定。我们在这个面上绘制一些点, 在草图里面有点 b e 绘制,先不管它, 退出插头,然后在异形孔向导里面选择异形孔向导, 这边有这么多命令孔的类型,这是这是暗箫,就是紫孔,这是承陀螺丝孔, 这里都可以选,然后这边有一些音质啊,国标啊, iso 国际标准呐, 然后我们选择国标,这些都是标准的,标准的承托螺丝,然后 m g 选择大小 啊,就就以这个城头螺丝为案例吧,这边是他孔经,我们正常用自定义就好, 这个是锥头最外径的直径,然后是角角锥的角度,然后深度可以完全贯穿,也可以给一个三十, 然后我们使用位置三 d 草图让选用,选选其中一个点打勾,这样就好了, 加一个城头螺丝孔就打好了,就比较方便快捷。那我们再做一个 这个,这个是六九 小螺栓,这些也是有一些标归国标的, 我们去选择大小,我也选择 m 六,嗯,这个就用紧密深度自定义大小自己自定一下,不是不是的话可能不是你想要的 大小,这个指 m 六, m 六的孔六点四正常是不对的, 现在我们这边就不管他了,如果后续大家绘制的话,可以看一下, 再选用文字粘贴插图 dog 这样一个六角螺栓柱孔位就打好了,那么再来 这是一个,这是一个暗销, 也可以选择螺螺纹孔状暗销,这里有个大小两毫米,给定深度,同样按低长度,用我们点确定 这样一个孔,小孔就打好了,再选择它。这边是一个直螺纹孔,那就是打下 直接是一个直螺纹, 螺纹的深度 a 个六,我们是这边是,这边太小了,这个二是 a 六, 自己选择标准,我选择国标。嗯,螺纹选 m 六, 这边可以选的,选你想要的螺纹状态, 同样 ctrl 按着点按着确定好,这样就好了, 我们再选择一个,这是矩形螺纹推管螺纹,正常是用于密封的, 就是一些一些比如说气体啊,机密度比较高的,防止漏气啊,漏水啊,密封性比较好, 有 m, 比如说四分之一的,这边直接演示啊,实际孔螺纹,螺螺纹的大大径小径我就没去管了, 后续大家用的话要查查表,看看实际情况,这只是为了装饰嘛。 好,就这样按这个角度用一个啊对勾,这样就好了,按一个坠螺纹就好了,坠螺纹它底径,底径跟大,这边直径是十一点六二, 这边是十二点三,一,它它两头的资金是不一样的, 我们再学习一下。 这是一个长腰孔,这是一个长腰孔, 控制条件给定深度吧。二十选择面,再去选择选择点,比如说这个确定 这个深度太浅了,那可以去改显示自定义,这边一个五确定自定义里面都可以改的啊,那上个色,按住 shift 键, 上下,这边点一下,这边点一下,右击选择颜色, 这种红色,那就好了, 大家有兴趣的去尝试尝试玩一玩,后面我们再选学习学习这两个,这三个。



大家好,我是机械一哥,今天我们来介绍一下在 solid word 中如何去更改异形导向孔的一个基准面。 我们首先看下面这个模型,在这个模型里面我的承头孔方向是朝上的,但是如果我在设计过程中,我发现这个承头孔方向反了,我们的快捷的做法是 首先点击点击一下这个陈头孔,然后在左边的模型数上面找到这个陈头孔的一个指令,点击左边的三角符号,选择第一个草图, 在点击第一个草图的时候,它会出现一个选项框,我们在里面选择边际草图平面,我们选择底部这个平面,点击下打勾确认, 这个时候我们发现我们的城头共赢进行了一个换向,同样的做法是他说我这个半城头的螺钉方向也反了,做法是同样的,就是说我们在模型上面首先要单击一下这个 半拳头裸钉,然后选在魔音术里面,首先要找到这个命令,然后点开左边的三角符号,然后选择第一个草图,它里面会有一个编辑草图平面,我们点击一下,然后我们选择背面打勾确认, 然后我们可以观察一下他这种做法是相对是比较快捷的一种做法。

异形孔向脑打孔,绝大多数人还在用画点的方式定位孔位,定位点的约束非常繁琐,其实 solidovos 支持用草图轮廓端点定位孔。 首先我们新建一张草图,日常建模中,异形孔的分布大多是四角分布,两端均分,对称排布, 直接绘制对应的句型、直线等规整图形并添加约束,比逐个约束方便很多。草图绘制完成后,打开异形孔向导,根据建模需求选好孔的类型、标准以及具体尺寸差数, 切换到位置选项卡,点击现有草图,勾选几何题上创建实力。然后选中我们刚刚绘制好的定位草图,自动识别所有线条的端点为异形孔的定位点,如果其中有不需要的打孔位置,直接手动选择跳过即可快速完成打孔。

大家好,我是老张,这节课跟大家讲一下修路口里面异形孔向导定位技巧, 比如有这样一块摆料,上面有一些螺纹孔,那这些螺纹孔具体是怎么定位的呢?主要是有两种方法。首先我们讲第一种常规的定位方法,也就是利用螺纹底孔的定位,把这个压缩掉, 那首先把要定位的螺纹底孔画出来,利用切除命令画出来就好了, 有我们画两个圆,自己做螺纹底孔画多大,根据自己实际需要来画 标,标上尺寸五十, 这也是五十,这尺寸认定啊, 五十 来标上什么大小? set 打勾完全挂窗, 然后呢再点什么异形孔向导,这个容易规格,比如选 m 十,当然可以选什么,这 m 三 m 四随便你选啊,这个选个 m 十,为了大家看的清楚一点啊 啊,这里什么完全贯穿好了,你也可以输入一定的深度,也完全贯穿下面什么按默认的来啊,当然你可以根据自己实际需要来选啊,然后再点下位置,然后呢选一个面,就在哪个面进行什么打螺纹孔,然后呢点下这个圆心, 如果这样不好学,你可以点一下正向语,那这样好学啊,来打上勾,几颗 已经出来了,这是什么?利用螺纹底孔来进行什么定位,这种方法不是比较常规,但是有点慢。第二种方法直接什么点一下向导, 来这里选一样的啊, m 十我就挂穿来点一下位置,选一个面点正向于利用什么点来定位,随便点两个点,然后呢再点一下智能尺寸进行标注即可哟,这是一百五 一八五, 这个是一百五,但这个尺寸根据自己情况来定啊。好,再点一下,比如这个方向比较小点这个点 这一摆好了打勾,这样是不是出来了?一般情况第一种方法是用在什么?有时候底孔画好之后要加螺纹孔上去啊,才用这种方法。一般情况下我们都是用第二种方法,因为第二种方法是比较简单的啊, 进,那这个是有时候定位电的话,定位定好之后想改一下怎么办?直接点这里,这个箭头点开,点下草图,他会抬出相应的什么定位尺寸,直接进行修改,双击 两把,这样可以进行跨区修改啊,是不是?好,那这节课就到这里啊,谢谢大家。

大家好,今天我们来学习一行孔向导里面的螺纹线,这个模型上面红色标记出来的就是用螺纹线绘制的,很简单,大家跟着节奏来学习。 在前世基准面上面位置一个百十的圆, 这边绘制一个 i 三十的外景, 我们使用八声 ctrl 五十 确定,我们再给他一个倒角,立步倒角, 再用异形孔向导里面的螺纹线选择这个线,那么三十给三十可以也可以的, 我们这边给一个偏移,反向偏移可以剪切零度可以看,这样一步就做出来了。内部螺,内部螺纹, 我们把草图隐藏掉 啊,外部螺纹同样异形向导螺纹线,选择这个, 这个我们就不用偏移了,直接就这样,然后使用拉伸螺纹线, 我们是三十三十乘二确定, 看这样一个内部外部的螺纹就绘制好了,这样比绘绘制绘制螺纹线方便多了,给他上个色, 哎呦,这是整体上色, 我只要螺纹线上色,上个红色, ready, 那这样就好了。

大家好,今天我们来分享一下如何在异形孔象岛中添加一种我们自定义的螺纹规格,我们以这个零件为例,比如我们想在这个面上添加一个 m 三十五乘以二的螺纹,我们点击异形孔象岛, 然后我们在这个孔规格中选择,你们可以发现这里边并没有 m 三十五乘以二的螺纹规格,那么我们就需要自己添加一下这个规格的螺纹, 我们点击右边的设计控,然后点击这个配置 twox, 我们选择第一个异形孔向导,然后选择国标,选择螺纹孔, 然后我们就可以在这里添加一下, 我们输入 m 三十五乘以二, 尺距为二,直径为三十五, 要匹配的名称我们跟这个大小一致,我们复制一下,我们点确定, 然后我们保存, 然后我们再点击逆行孔象找,我们可以看到没有为 m 三十五乘以二点零大小,找到龙门数据,我们不用管它,我们先点击确定,我们在这个孔规格里, 现在是可以找到 m 三十五乘以二这个规格的螺纹,但是我们点击一下就会弹出这个对话框, 说明我们只是在这个目录中添加了 m 三十五乘以二,但是我们并没有为这个 m 三十五乘以二的这个螺纹添加他相应的螺纹数据,我们关闭, 我们在设计数中再次配准, 选择一行董教导,选择国标,选择罗文孔,罗文孔, 然后我们看到大小下面有一个螺纹数据,我们点击螺纹数据,我们再次添加大小,我们注入 m 三十五螺纹的直径有三十五, 磨具为二四点三三 螺纹的线数,你可以输入二,螺纹的中径,你可以输入三十四过度长度,你可以输入一,全部尺寸,我们输入全部三十五乘以二 螺纹的说明,我们也输入 m 三四五乘以二。 轮孔断头,我们输入三十三,然后我们点确定, 然后我们保存, 然后我们再次点击进行孔向找,然后在孔标中找,我们就可以找到,然后三十五乘以二, 然后我们点击这个平面 确定,这样一个 m 三四五乘以二的螺纹孔就打好了。 以上就是我们如何添加我们自定义的一种螺纹规格的方法, 关注尖峰机械设计,学习更多 solid works 应用技巧。