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大家好,我是嘴哥,这期视频主要讲解游戏内的视野机制,内容很重要,新舰长一定要认真看完,大家都可以,那你刚刚都赢了,舰长们有没有遇到这种情况?你可能开着巡洋舰唱着歌,突然自己就亮了,还没明白过来发生了什么情况,就被对面一轮带走。你们想不想 你带着老婆出了城,吃着火锅还唱着歌,突然就被麻匪劫了劫了? 这一切惨剧的发生其实都和战舰事件最重要的机制侦测机制息息相关。今天咱就来简单详解一下侦测机制。 拿拿将为例,他拥有四个隐蔽性树脂,海上被侦测距离、空中被侦测距离、局队捕获距离和烟雾中开火被侦测距离、海上侦测距离和空中侦测距离,这两个是占尽最 基础的隐蔽距离,在这个距离内,如果有敌方舰船或飞机进入,那么你就将被发现,而判定基准大约在舰船中部最高处且拥有装甲模型的部分。不过在游戏中并不是敌方只要进入了你的隐蔽范围就一定能发现你。最典型的情况就是两者之间有地形阻挡。 当然刚刚才说过,舰船的侦测点位于中断最高的模型部分,如果你的舰船高度高于了地形的高度,那你自然还是会被对方发现。这里就不得不提一嘴日系的违章建筑了。出来单挑。 在游戏中,基础隐蔽受到升级品和舰长技能以及游戏内的状态影响,其中升级品和技能决定了舰船的基础隐蔽值,而游戏内的状态如起火天气,会在基础隐蔽值的基础上产生一定范围的距离变动, 这里以导风为例,基础隐蔽为五点六。在小地图上的设置可查看自己的隐蔽圈和主炮最大射程圈。通常来说,基础隐蔽要比你的射程更近,但是如果你开炮发起攻击,那么隐蔽值则会受到惩罚,变为你当前的射程距离。 如果你在开火惩罚时间内没有被人发现,那么两秒过后,隐蔽圈就会恢复到你的基础隐蔽值。但是如果在两秒内被敌方看见,那么惩罚时间将会延长到二十秒。再说说烟幕机制,当你进入烟幕后,无论是什么战舰,隐蔽距离都会变为二千米, 是无法被飞机侦测到。不过这并不意味着你可以在烟雾中随意输出,因为在烟雾内开火同样有隐蔽惩罚。烟雾惩罚通常与口径有关,去逐渐的烟雾开火,惩罚距离就很小。还要说明的是, 烟雾内的人能依靠雷达、水厅或是队友的共享视野发现对手,所以不要盲目拉烟,不然瞎的就是你自己。防空炮同样也会影响空中隐蔽,如果你的防空炮开始了对空射击,那么你的空中发现距离将会变成防空炮的射程, 比如挡风防空炮射程五点八,空中隐蔽二点七。一旦防空炮开火,那么空中隐蔽变成五点八,敌方飞机将可以发现你。如果你不想被发现,就应当保持防空炮静默踢毽关闭。 最后,战舰世界中拥有一个绝对捕获范围二千米,在这个距离内,战舰无视任何障碍物,双方会强制发现对方, 此时的发现指示器将会是三角外框感叹号。总的来说,战线世界的隐蔽机制还是非常简单易懂的,基本可以理解为有人在你的隐蔽圈内看到你,你就会亮。如果还有疑问的,欢迎评论区留言,感谢观看关注嘴哥,你想知道的这里都有!



米苏里这艘船总的来说更擅长是单野徐洋舰的隐蔽,美系的防空,蒙大拿的穿身,三十五秒九点五公里的雷达,外加秋月同款的最大裸航数,这艘船的优点非常多,不 过亚华的船体比较吃走位,那么玩家需要较强的作战意识,我是白菜,那么这局是镇央对面抢先一步拿到了中心地带,对面真是六和北风都在典礼,几方开局不利, 如果能够重创这次欧张巴尔,那么会为六七八线的队友解围,激活战局。 这轮坝上一八六继续观察上巴尔的走位, 那么对面日道兰也在尝试点火, 让巴尔按场里应该是不会走,因为这个位置还是比较重要,不过被队友急火之后他有一些招架不住,那么现在荒不择路,十二公里接回来了, 这轮一万二炮弹落点应该是有一些高福来策也要来,右路需要注意 让巴尔的血量持续下降,这把烧的不轻,血不多,这轮散步笔直冲向了,让巴尔秘书里争取来个开门红, 那么好的这轮五千八带走上巴尔, 那么开局双方都失去了一手掌板,这很公平。那么尾炮,这轮六千六菲特列现在在十一公里复炮开火,应该是全复炮流, 秘书里的位置比较靠前,现在应该拖到秘书里,拖到输出,自身的装甲抗的性会非常好,那么现在从小地图显示对面阿尔萨斯和斐特列都是大车身,所以输出机会非常不错, 能否拿到像样的伤害就要看玩家的现场发挥。这周秘书里应该是用了色素擦换掉了晶露,所以装填只有二十六秒。 秘书里船头船尾二十五,干悬和上装都是三十八,那么核心区紧贴水面,紧贴水面的部分是二百九十七,非常脆,如果角度好像比德罗斯大林这样中距离一轮也能拿到黑卡, 那么这轮给了喀拉斯打德,那么应该不会错,位置很正, 那么这轮小一万,对面作战意识比较强,果断外接, 但是秘书里在右路硬扛对面三个人,现在需要队友帮助, 队友比较佛系,秘书里应该给自己留一条后路。 对面亮了一艘弗莱特小金鱼雷,喀朗斯塔德又给了一个机会, 这轮贴身散步十八公里开外,水平位置很理想,看一下垂直位置, 这轮一万九拿到黑卡,那么秘书里现在不是为了输出而输出,一定要几轮高伤震慑对面的士气,这样一来队友就能够成群结队站点扳回比分。 这轮干苗阿尔萨斯,队友正在向他急火,那么好的一轮过去 啊,但这轮比较开玩笑,跳楼价只要一千三百五,队友没有放弃这艘阿尔萨斯,秘书里应该再配合打一轮, 休假在附近,那么秘书里需要亮出看家本领, 还是吃了一颗雷一万二,很亏。秘书里 防雷只有二十五,对面三个人现在都是残血,可以继续向前推,敌方有三个驱逐舰,翻盘的阻力还是比较大。密处理一直在亮开过雷达,一定会有收获。 队友这波雷很不错,弗莱特要吃雷至少半根血,赶快准备 h e 秘制率 h e 点火率是百分之三十六,核弹 h e 那么好的装填完毕,等待机会,一轮过去, 这轮七千多到一把火没有灭,卡里有希望, 对面让巴尔干掉了己方的喀朗斯塔德,那么队友又收掉了让巴尔 那么好的。秘书里这边也解决了弗莱彻, 喀兰斯塔德出线,这局双方咬的很紧,开局双方互杀一艘,让巴尔,现在又要互杀喀兰斯塔德, 这么机会不错,就看秘书里这轮 我这边两万多,对面生命值只有四位数, 对面雪不多,再忙一轮还是有机会 把扇贝对抱干 好的,收掉喀朗斯塔德,菲特列很近,秘书里装填二十六秒需要注意函数,尽量还是不要撞 德战复炮输出的直商和点火一共洗了秘书里 一万多, 那么现在雪不多,一轮带走没问题。 好的,第四杀,场上伤害现在是十七万,最重要的是己方人数已经占了优势,那么队友正在努力进点扳回比分, 前面还有三个人,下轮可以给中间的残血巡洋舰。一轮过去看三步, 看完这盘酒,你该不需要被我熏死。 垂直散步有些偏,非常好,人头还是有一枚炮弹正中后塔核心区拿到海怪。 比分差距依然比较大,但是时间还很充裕,队友应该再出一把力, 距离十六公里带角度的阿尔萨斯提前量要掌握好, 换上六千七倒一波船准备下一轮。 那么阿尔萨斯内切这轮应该打在了干选,最后队友收掉了阿尔萨斯,球舰应该在附近。 那么场上出现了戏剧性的一幕, 这是不擅长的卡山日寻与擅长制裁卡山船的美战的较量。 这轮又是一万九压花输出刷到了二十二万, 还有一艘六千血的 z 四六要注意鱼雷, 那么这轮干净利落 这局已经拿到了六杀二十二万,伤害成就一堆,充分发挥了秘书里的当野特质。那么好了,这期先到这里,我是巴塞,咱们下期再见!


研发局来了,研发点已经成为炙手可热的资源,那么如何更加合理的获取研发点?用 什么线什么船来获取研发点更快更方便?怎样爬线是最为省时省力,以及在这样的过程中如何勤俭持家,保护自己的零用钱和周末时光高效退线。本期就来给大家介绍一下。 首先要说一下退线的误解与基本机制,有一个天大的误解就是你只要点一下重置就可以获取研发点,然后呢,就有朋友把自己的所有的不想玩的线给退了,悲剧啊! 研发点的获得是需要你在重置某条线之后重新爬出,使用重置后的五道差级战舰进行战斗并获得首胜之后,才能够获得该等级的研发点。所以如果你不会重新 经验某条线,那就不要去退他,更不要使用有限的双倍研发点重置机会去重置你不喜欢的线,那样会非常煎熬。所以退线不只是需要经验值,也需要银币,更需要肝,还需要一些些爱。 每个季度只有一次双倍的机会,同样的进行一次退信重发的操作,可以获得双倍的研发点。所以圣彼得堡当时的期望就是每个季度大家可以重新爬一条线。 某条线被充值之后,该线的所有船只都会被出售,并免费自动拆除所有配件,将这条线上的所有船只经验都转移到该线的一级船上。 重新爬线之后,该线的不同等级船只就会给予不同的研发点,航空母舰的话则只有六八十级可以获得研发点,在研发 拉出十级之后就可以重新重置该线,并不需要购出船之后的话也会进行省钱方式的介绍。总而言之,如果你不会爬某条线,不喜欢某条线就不要去退他,不然就会追悔莫及。 热知识,每条线倒插所需经验不同,战略件一般在一百万左右,巡洋舰九十万,驱逐件八十万,当然通过全局的合理分配以及部分配件不研发的方式,也能够有效压低成本。但是归根结底, 还是推荐各位用擅长的巡洋舰和屈辱舰去退现重置战略舰,毕竟所需经验太多,所需银币也太多。想必大家都听过这样的一句话,重生之我是春云。 为什么日系驱逐二线成为了大家公认的这家推线路线呢?还是因为两点,够强够省。重置线的选择 肯定要选择八九级这两大头够强的线,同时七级还能混混那来,一到六级可以混,或者说是用全局直接点了,省点时间 而变懒。所有戏真正能满足老玩家用的舒服。自己很强,有开运能力且胜率有保证,能控场,失败了也能蹭到足够经验收益的。首选首选就是秋月性和北风交了。 秋月啊,括弧姓在任何模式下都能通过自己强大的投射量改变战局,不论是 rack、 cw 还有比赛模式,他都可以胜任。 裸川三十的 h 一代在驱逐内卷、拉延习大船,配合鱼雷,在装田、进行炮、离合技等方面是技能有效,控场也能够毒瘤的强势战舰,可以跟诸多八级金币舰船分庭抗力。北风括弧交作为秋月 plus 特性一致, 可以完美适应这样的属性,并不像很多巡洋舰和其他的驱逐线,在七到九级可能有巨大的习惯差异,导致船型有很大的差别,让玩家在习惯上很难适应。差级的强度其实和重置线根本没有关系,反正大多数也不怎么玩,甚至都不会把它买出来。 另一个方面是这条线所需的研发经验真的很少,且去除件本身的出场费和购买费也较低。这边也借用其他的网站与平台流传的一张图哎修改而成的图片,让大家大致了解一下比较少比较省的线大概要花费你多少的经验以及隐蔽, 所以在这张图上我们也能够弄清楚哪条线最为合理和合适。在综合考量一下其七到九集团的强度以及大众的适应程度,我也给大家一个 我个人层面上的重置线推荐,希望能够给大家有一些帮助。第三部分就到了我们省时省力的省钱技巧,第一个重要技巧就是零存整取, 一艘研发局的船只就算是全部依靠双倍研发点来惩治,也需要三到四次的退现才能够兑换得到。 再次提醒各位啊,只要研发出差距就能够进行重置,所以我们可以在差距上存上五到六次甚至更多的六千研发点,再到需要踢船的时候一并取出, 这样能够最大化的节省差集船购买再卖出的折价。所以每当你能够一次性提船的时候买到差再拿出所有的研发点是最为节省盈利的操作。第二个方法就是活用活动送船,虽然本游戏没有直接送差级银币船的活动, 但是经常有通过开箱或者任务串来获得隐蔽传的活动,例如之前就有德国补给箱可以通过活动来直接获赠西片,有财力或者是欧皇玩家就可以提前退现德国选阳线,然后抽奖获得西片,那么你就可以从八级开始获得八九叉的主要研发点, 各位可以关注各类活动是否有赠送银币船,如果有的话,尽力干一干绝对是省钱快捷的方法,哪怕是六级和七级船也能够有效的节省你在之前的银币和全局花费。 第三点,分线双退。如果你特别精打细算,那么你一定会注意到,其实像日系的去除一线和二线,苏系的去除一线和二线可以通过同时退掉一线和二线,然后再全部打出的方式来节约一到四级的爬线时间或者是全, 虽然是文字腿,不过能节省一分那就是一分时间。金币银币毕竟都是资源吗? 那么这里的话也要再提一提,就是全局和隐蔽的分配,其实每个人的状况不同,不能学克佬们完全靠氪金,全局来一分钟爬线和跳线 也没有必要全部从一级手打到叉级确实时间太久,推荐各位合理使用全局来跳过你不擅长的等级和船白板船体,而集中使用八级、五九涂装、春日天空等来首胜,配合产出更高的全局。 所以多花时间在自己擅长的船上,又少用一些时间去过掉那些坑船,那肯定是更加合理化的选择。第五点则是那来大法啊,难过的并不一定只有八级和九级船,其实很多船的六级七级 呃,并不是很好操作,特别是在随机当中会很坐牢。那么大家也可以通过 pbe 啊,那来也好,神盾也好,想办法来度过一些六级和七级的阶段,特别是有强势 pbe 线的传值,比如说,哎, 法系驱逐舰在纳莱也能够呼风唤雨。当然各类驱逐舰在纳莱之中的表现的话,呃都还不错,反而是巡洋县中的例如阿尔吉利亚星、奥尔良等船 在那来非常的疲软。如果你是一个坚定的手动不跳档,那么你也请一定要考虑你所要退现的船只是否有擅长的 pv 的等级。那从这个角度来说,为什么英雄因清线很受大家的青睐呢?毕竟 累计也是那来的一个稳定盛传之一。最后的话要跟大家说一下钢颜双链的方式啊,省钱并不一定 是一种截留,还可以是一种开源。如果你觉得刷牙发点非常的枯燥,那么你也可以尝试把目光放在 rank 和 ctv 当中,特别是你对你的退线工具人有很强的熟练度和个人能力的时候。 当季如果有八级的 rank, cw 等模式的话,哎,还有冲刺 cw 和 rank 模式的话,前女友强势的传之和优秀队伍的话, 一边刷缸一边退线起步,美哉,毕竟已经摸过无数遍的银臂线是轻车熟路。以上 就是我们关于研发点的初步攻略了,那么希望各位都能够结合好自己的兴趣和擅长船之,避免陷入悲剧。快捷而又快乐的重新爬线是大家共同的追求。如果您不知道哪艘船是最适合的,也推荐您查看之前的研发船介绍与指南。

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轻型坦克是行动隐蔽的侦查车,他们又小又快,而且很安静。他们移动时和静止时的隐蔽性是一样的。自行反坦克炮静止时的隐蔽性和轻型坦克不相上下,但是移动时隐蔽性会下降很多。 中型坦克的隐蔽性稍差,但是有一些中型坦克可以进行被动侦查, 而重型坦克则完全不适合藏在灌木丛中,玛丽诺夫卡的小房子才能藏得住他们。 隐蔽性是可以通过多种方法来加强的,最主要的方法就是使用涂装。如果您在坦克的车体上使用涂装,他就会收到完整的 隐蔽性加成。从游戏性的角度来说,你没有必要在整台坦克上使用涂装。 在现实中,坦克成员对于坦克的隐蔽性也有很大的影响,比如说有经验的坦克手常常在应用涂装的时候做的更好。在实战中,他们也可以更好的隐蔽自己的坦克,或是利用地形起袭敌人。 在游戏中,成员的经验也同样重要,如果成员通过训练获得了天然屏障指令和隐蔽技能,坦克的隐蔽性就会更好。除了隐蔽技能,你还可以通过兄弟连特长 来进行通风系统以及挤氧来提升坦克的隐蔽性。但如果没有训练隐蔽技能,那么上面提到的提升坦克隐蔽性的方法也就不会产生效果。 配件也可以提升坦克的隐蔽性,伪装王就是一个例子,就像现实中一样,他可以将静止不动的坦克完美的隐藏起来,将其外形融入周边背景。 在游戏中,成员仅仅需要三秒就可以使用一个伪装网。现实中炮口、冲击波和推进器废弃会暴露坦克的位置,游戏中也是如此。 在开火之后,没装网的效果就很小了。开火还会影响植被,使得十五米之内的灌木丛都失去隐藏作用。如果您希望在开火时仍受灌木丛的隐蔽性保护,那就需要保持较远的距离。您可以 在狙击模式中测量这个距离。如果灌木丛不透明,那就意味着您离他至少有十五米。消音排气系统也同样可以提升坦克的隐蔽性。您还可以通过将坦克隐藏在植被中,进一步增加他的隐蔽性。 这一隐蔽性加成是独立于成员和配件加成的。隐蔽系数取决于你与敌人之间植被的密度数量,隐蔽系数最大不超过百分之八十。 如果您的坦克有车长关苗系统,敌人的隐蔽系数将会降低。这在实战中就意味着,如果您和敌方坦克之间有着多个厚密的灌木丛,双方都会获得隐蔽性加成,此时车长关苗系统则会减少敌方坦克获得的 隐蔽性加成。车长关苗系统不会受到灌木丛厚密程度的影响,大树也能提供类似的隐蔽性加成。但和灌木丛有些不同,助力者的大树只能在树冠的高度提供隐蔽性加成。 只有当您推倒大树,他才能像灌木丛一样隐藏。您的坦克 山数则是个例外,不需要推倒就能隐藏。车长关苗系统还有一个特性,就是可以降低移动中的敌方坦克的隐蔽性, 这一点对付轻型坦克时最有用,完全消除了轻型坦克在移动时隐蔽性不受影响的优势。有了这个配件,在灌木丛中移动时被点亮的风险就更高了,很多轻型坦克就得意不起来了。

大家好,欢迎收看我的视频并观众的要求。今天来简单讲一下航母飞机躲黑云的技巧。要知道如何躲黑云。首先我们要知道飞机受到的伤害是怎么来的,第一是战舰的防空圈, 第二是战舰的炮弹爆炸伤害,也就是黑云从飞机机组已进入防空圈开始,每秒就受到防空圈内秒伤的伤害。要注意的是外中内圈的防空伤害是不一样的,以现在排位战舰的最多的犬和克利夫兰来说, 克利弗兰外圈伤害 109, 中圈 200, 内圈 175, 全外圈 63, 内圈一百三十三,中圈没有黑云,克里夫兰五朵伤害一千五百四十,犬三朵伤害一千四百七十。我们先来理解一下黑云 是怎么形成的,当你的飞机机组进入防空圈开始一秒后,防空会打出第一排黑云,黑云是在你的预估的飞行路径上没爆炸,一轮后会重新预估机组飞行路径,然后打出第二轮六公里的防空圈,一般情况打四轮黑云。 下面看一下实战,我现在要投前面这个比斯麦,注意看,你可以看到比斯麦上打出来的爆炸炮弹,爆炸炮弹是红色。第一轮黑鱼,我的机组没有变方向,马上打出来。第二轮黑鱼。第三轮 换个角度 躲黑云,一般情况间看到对方的防空作反应了,已经打出爆破炸弹了,就通过加力转向或者简历转向来躲鼠标也可以跟着一起转向,减小转向半径, 尽量别招惹防空怪兽,虽然你能躲黑云,他也挡不住你的第一波攻击,但是你还是会很受伤。一旦对方开了 a 防空,那就去找下一个目标,等 a a 结束再回来。头,这是利用地形躲黑云 飞进内圈以后一般都没有黑云了,只有秒杀。放心的投蛋吧, 因为秒杀的存在飞机一定会掉,所以要学会筛击队,保留飞机夹克和布挠。请随意 附赠一个开箱。 祝大家最近都手气爆棚,天天来,超级每天有海怪!
