上节课呢,主要讲了一些管道练习,以及一些,呃,管道的一些常用知识。这节课呢,咱们还是 啊把剩余的一些管道知识讲一下,讲的完,尽快讲,如果能讲的完是最好,讲不完的话,呃,就尽咱们最快的速度的讲吧。上节课呢,咱们末尾呢是讲了这根管道的 一些建模,但是其实是遇到了一些阻碍的。嗯,这节课呢,我们就是说,嗯, 就是说我如果不考虑流向,我们该怎么去建管道?他要考虑流向的话,主要是主要是在这个,这个流向主要是会在 iso 图中会显示出来, iso 图就是咱们要出的那个图纸,会在。嗯,报表啊,包括现场制造啊,他会有 要求的。嗯,他在这边他会有个箭头的指向流向。嗯,但如果实际情况,实际情况中,呃,我们如果现场指光生产,他是不考虑的,不考虑我们该怎么建呢?我们可以把这根管道当一根主体,建完之后在这边开一根支管, 然后连接到这个管嘴上去。这边我先删掉,然后我再建一个给大家看一下。嗯,因为这边咱们是用了三个分支来建的。呃,我现在如果按照我刚才说的那个方法,可能我两个分支就够了。 这边我先删掉一下,重新建一下给大家。 呃,主管,那建好了。我们正常的情况下是 critic pipe, 然后 branch。 呃, create 应该是 branche, 因为它 pipe 层级我们已经建过了,现在就建 create branche, 建 branche 层级就可以了,然后它会自动地会,呃,署名。呃,这个是这根管道下面的 branche 一 hit the norther 对,我们选中 nor 成管者就可以了。 然后,然后我们就是 create a pipe, create a comment comments, 按顺序来建我们需要的一些个原件。 comments 是首先第一个,它是一个垫片, 这边我们奥特克亮也打开,第一个是垫片,第二个呢,他是一个法兰。 然后,然后咱们就是建咱们的弯头,按照 ppt 上呃来建吧, 是咱们的两个弯头, 这个主要也是带大家再熟悉一下建模嘛,因为上节课的末尾讲的也比较仓促,这节课就带大家再讲一下,我们选一个长半径弯头对焊的, 然后给他移到一个相对的距离,我们暂时先移到跟这个管怼 对齐的位置, 然后我们再见,接下来再见另外一个弯头,顺着这个管线往下走就可以了。 然后,然后,然后到中间到这管子的位置,他是有一个意境的,是个偏心意境。 reducer 唱情歌呢,我们也看了,好像是偏二百五的,三百还是二百五又忘了,先按三百来吧, 应该是二百五的,应该是个二百五的偏心硬件 现二百五来,不行的话到时候咱们再换,因为 具体的多大意见我也忘了。 然后加上我们的翻通,我们短信翻通 t, 给他旋转一个角度,旋转九十度,然后再加上我们另外一个反通, 然后然后加弯头。 咱们这弯头呢,我们可以通过这个 model eat 头, model eat 就是这个小太阳进行拖拉, 然后拖拉到指定的位置之后,我们再加上另外一个弯头 旋转一下,稍等一下,我去接个电话。 好,我们这个时候可以给他把那个尾端给连起来,就是 continue to tail。 呃,一会的话我叫大家呃可能装一个插件吧,下节课吧,下节课给大家安装一个插件,就是呃,一个也是一个拍包 commons 的一个插件,嗯,也是免费的一个插件啊。装上去之后呢,我们会有会有很多一些快捷功能键在上面,操作起来比较方便一点。 如果没有快捷键键的话,我们只能一步一步的 continue, 然后不让去,然后 tail, 那我的不让去去哪了? tail 特雅图 node, 好,我们要过就过来了,然后剩下的就是加法兰垫片。 this kid 稍等一下,我接个电话。这个好,发现我刚才讲了好多没有录屏啊, 他刚才讲了很多没有录屏啊,我这边要不再重新讲一下吧。主要我们刚才讲的刚才讲了很多没有没有录到屏啊,这边再重新讲一下。就是说我们刚才啊是 以这个为头,这个为尾这样的画了一道管线,管线之后呢,建好了之后,我们呃使这个翻通的中心点高度和和这个设备的管嘴对齐,然后我们又以翻通的这个 这个出口柱作为了我们这一个新的分支的一个一个起点一个起点,然后尾点的话就是这个管嘴建好了之后,我们整体的拖动了一下他的高度,让他对齐 整体的高度和这个管嘴对齐,这样就可以了。 接下来往下讲吧,刚才有一点点没有录到,没无伤大雅。然后这边讲到了如果 管道等级不正确怎么办?需要怎样操作才能完完成我们的等级更换呢?也一跟替管道等级,跟替管道等级我们怎么操作? 如果这个管道我等级可能在一开始建模的时候,可能在一开始建模的时候我选错了,但是呢,我现在想要更换等级,那么我们我们这边需要在 modify 里面修改 modifi, 不光是管道,如果是 不光是管道,如果是设备啊,平台啊,结构啊,他需要修改的话,我们都是可以通过 modifi 功能去进行修改,修改一些管道等级,呃,修改一些设备的管怼等级,修改一些钢结构的,行钢的等级等等,都是可以在这边修改的。 如果修改管道等级的话,我就可以在 paper 然后有 specification 这里面就可以修改了,弄过来之后我选再选中我想要的等级就可以可以了。这边比如 a 三, b, a, e, a, f, e, c 等等都可以的。 嗯,然后还有跟替分支等级,分支等级 brunch specification。 我们通常情况下换一个等级的时候,分支等级也是要更换的,不光是我们改了等级,改了管道大层级就够了,你改了大层级,他有些,呃,在我们建原件库的,在我们建等级库的时候你可能有,呃等级 库里面这个我们一开始比如说我们应该需要的用的是 aa 三 c 这个等级, aaa 三 b 这个等级,但是我们实际用了 aa 这个等级,但是呢, a 三 b 这个等级里又没有 ab 里面需要的东 aa 里面需要的一个等级,但是我们用了 这个时候我们 branch 可能也是需要改的,那么我们就选中我们的 branche modify branch 一个一个部件的去修改它的等级 modify, 嗯,然后修改这这里面也是需要修改等级的,都是需要修改的, 修改管道等级是最费劲的,修改一些什么钢结构啊啊,设备管理等级啊,这些都是比较简单的啊。第三是 gt 部件等级 操作。二,那第二步后自动进行部件跟替,但需要手动选择部件,就是我们刚才说的那个那一步在 modify 里面, 呃,就是把跟我们等级不相干的不对的那个不对的部件全部要替换到我们相应的等级下面这里面修改 修改它通径,保温,绝缘等等。 调整部件连接 p l 和 p l。 呃,电页流向之后抽取,呃,单线图,没有流向标,呃,有,有 utilities, 呃。 piper icelum 抽流向图,然后我们看流向,我们就跟着他的操作来一遍吧。 啊,比如说我这根管子,我要定 paper, 这个是可以在前台看简单的看一下 iso 图的 啊,我们前台的话是没有这个流向标的,前台的话我们只能看到管子的模型。是这样的, 我们这边管所图里面有连接了什么管嘴,连接到了一幺三幺三零幺 a 三, 这边是连接到了一幺三零二四二,这边是连接到了另外一个设备四幺 幺二零幺 n 二,对吧?都是很清晰的。然这边是材料表,他的一些材料,我们管材啊,弯头,我们管材下料长度多少?这二是什么?什么管道 里面都是有的。阿尔的管道?是啊, schedule 四十啊,阿斯米三十六点一零,这个是它材质 好。这边是定义了流向之后,定义流向之后抽取 alt 图,没有没有流向标,然后我们就切换到,呃,切换到单线图模块,我们这边就提前先讲一下吧,后面的话准备还是要跟大家单独的,后面讲讲单线图模块, 这边也就 参考他的来吧。哦,这个这个按钮先关掉,然后我们点赞切换 models, 就是切换模块,切换到 s draft, 他问我是否要保存,我这边先保存一下,我说是的, 他说是否要保存,然后进入 auto drive, 我说是的,稍等一下,我们就进换切换到另一个另一个模块去了,就是抽管线图的模块。 好,然后这边的 iso 图模块就已经打开了,打开之后呢,我们这边呢,同样的,这边也是我们的设计输入浏览器,这里面也可以看到我们的一些呃呃 room set, 但是我们这边呢,它是看不到模型的, 是我们刚才建的管道,我这边可以这里面这里面的抗打速度它是可以生成出来的,就是我可以导出呃 d 叉 f 的,或者导出 p 呃个 d d 叉 f 或者是 p d f 都是可以的,供我们生产去进行施 中都是可以的。那我们看一下吧。 啊,这边就可以看到我的管线图了, 但我这边没有定义流向,还是没有定义流向,我们选他这个模块模模模板试一下。 这个后面在讲土光定制的时候跟大家说一下,土光定制他会把这些呃流向符号都是可以设置出来的。我这边没有 保存后再抽取一下单线图,但是必须强调的啊,编辑操作在项目中都是由数据库 管理员统一定制的,设计人员在工作当中做好自己的项目工作才是第一要务。此处详细此处做详细介绍,只为了达到摸索学习了解 pdms 后台文件的目的啊,他这个意思主要就是说 啊,可能艾特图的一些图光定制,这不是我们该操心的事,我们做设计的就主要就是搞搞好前台的一些管道 出图啊这些就可以了,这些不是我们该做的事,像包括像数据库啊,嗯,一些爱图光定制啊,项目管理啊,这些都是有特定的管理员去做的,除非是一些公司他没有管理员,那我们就需要来自己操作。 嗯,他这边他是定义了流向,我那边是没有定义流向,所以显示不出来这个在后面的二手图。嗯,图光定制,图光定制的话,他会在这边里面会慢慢的讲掉 motify 模特范之后我选一个,比如说我想定制哪个图光就选哪个选这个图光啊,比如说有个这边我会定义图光的大小,还有 箭头流向,这边都是有的。后面再跟大家讲吧, 每一个符号都是有特定 d, 这边是打印成 p、 d、 m、 f, 输出是什么?这边输出有 p、 d、 f、 d, 叉、 f 等等颜色, 这边有材料列表啊等等。 管道附件,呃,管道附件有五个针对呃, iso draft 的用途。一、强制分图。这边主要讲了这个管道附近的一个用处啊,一是强制分图,二是指明支掉架的位置和型号,这个我们一般用的比较多的,一般正常情况下,咱们在建模管道的时候肯定是需要加支架来固定的,有纵向,有那个弹性掉价啊, 有那个横向支架,有的是固定支架等等很多,是吧?我们有些时候我们不方便在这个图里面有支架显示,那我们就可以加个逻辑支架,逻辑支架呢?就用 atta 这个来表示。后期我们的详细支架可以通过支架详图的形式来, 支架强度的形式来告诉车间,告诉生产我们需要怎么画,怎么制作,然后告诉他这边有一个支架,我们告诉他这个支架号即可。 四是指明管道上的一个特殊点,并且可以标注或注视。五是指明管道流向。 具体应用是通过设置 a、 d、 t、 a 属性时的。一、设置强制分图,二、设置强制分图。这个就不看了,这个用的比较少,真的比较少, 这个主要是逻辑支架用的比较多一点, 我就给大家试一下加个逻辑支架吧,我看这个库里有没有。我们还是切回到我们的设计模块 models, 然后转换, 换到我们的 delete。 这个上一次保存的就是打开之后就是我们关闭,是哪个视图,他打开了之后还是那个视图, 那我们刚才关闭的就是这样,现在打开了之后还是这样。 这边我看一下他这个数据库里有没有做支架,如果,如果做了逻辑支架的符号的话,我们这边。
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大家好,今天来继续跟大家分享一下 pdms 一些相关知识,然后上节课呢,我们主要是讲了,嗯,剩余的一些管道建模以及桥架如何去建的, 嗯,就跟大家如果去分享一下桥架,然后临收尾的时候又讲了一些,嗯,管道如何出图的,在我们在我们管道设计这一行,呃,主要的出图可能涉及到三个, 嗯,第一个是管道的 iso 图轴测图,就是现场车间,他能根据我们给的管道图纸,他能嗯,能够制造出来,嗯,实体的管线,对吧?这是第一 一个,第二个呢?第二个呢是我们的管道平面图,平面图呢就是现场可以根据平面图结合管道图来进行一个安装,就是这样子, 主主要的话管道涉及的图纸就两个,还有一个可能是我们的支架详图啊,因为你做管道的话肯定还是会涉及到一些支掉架,对吧?那么这时候支架就需要一些详图 去供剩,现场去设计。当然 alt 图和指甲图我们嗯相匹配的,还是要有一些材料料单的,这个时候也需要我们这个软件去抽出来啊,这个后面有空跟大家讲吧。呃, 大家如何去抽管道的一些材料啊?这节课呢,我们主要就讲一下啊,管道的一个如何做平面抽图,准备两个教材,到时候结合起来一起讲吧。 这个教的是专门讲管道平面出租的,但是我觉得没有必要专门去讲这个,把我会的一个跟大家分享一下,我主要用的是自动出租的比较多,再过于的深入的去研究这个管道出租,觉得也没有必要, 所以他讲了通过平面图数据浏览器查看平面图的数据结构。嗯,他这个图纸第一层,他是 d e p t, 然后是 r e g i, 然后在下面是 joe joe, 下面之后的 shit, shit 上面是 view, view 就是我们的一个图纸。 嗯,这就是一些结构术语,不讲了,设计数据 function 的设定,设备的 function 就是对应的英文就是 equipment 管道拍屏钢结构是 t l work, 图键是 civilis 基础 face, 电缆调架是 cabbage tree。 嗯,暖通是 heating。 讲了推荐三本书,大家有空有有条件的可以去看一下。这边讲了一个 pdms 自动出图。 pdms 出图简介, pdms 提供自动出图的方式, 只需要通过选择相应的模板,出图内容和信息方式等,就可以直接生成带有尺寸和信息标注的图纸。 他这边也给我们列举了一下,如图,如下图所示。这边啊,是我们的一个管道布置图,有基础, 有设备,有管道,这边是列了一些管口的信息,这边是图号参考。嗯,这当然,这是他的一个图框,这个图框我们自己也可以定制 自己讲的如何去标管线图的。然后讲登录出图模块,运行 pdms 软件,进入出图模块。 正常的登录啊,就是账号密码,然后只是只是我们在选那个模块的时候选 选 drop 模块,这边有 drop 模块,切换到自动出图。 auto drawing prod production。 嗯,我这边登录一下吧,先打开 plant, 点赞点赞, 然后 点开 draft 模块 啊,丈夫的运行开了,我们还登入这个 gpd 模块吧, 密码就是六个叉。 我们按步骤将这几步去建一下,我们先浏览一遍,然后再先跟着 ppt 浏览一遍,然后在实际的软件中去操作一下。 那教我们创建 department, 嗯,在 joy export pro 中,当前元素在 words word 时, create department, 然后一步一步点 ok, 先并名字 ok, 然后再 ok, 然后 create registry, 可以自动弹出创建 rejected 的对话框。创建 rejected, 在 soft explore 中,当前元素在 depart training, 呃, depart depart, 然后我们选这个 great join, 然后创建图纸,就这样一步一步的,一步一步的就可以下来了。 创建 shit, 就跟着步骤一步一步的往下走就行了。 这就是自动出图啊,我给大家演示一下。我们自动出图, 我们可以看一下别人的新的图纸,之前这个项目的新的图纸是什么样的,我们可以看一下。 这个素质是无效的。素质啊,有效的我们可以导出来,导到 cad 里面,可以看一下 utilities, 然后 confidentable 啊,我们先在本地建一个文件夹吧,新建一个 pdms 图图 复制一下,把地址复制到这个里面去,然后输出的这个文件我们选 d w g 或 d 叉 f 都可以。好 play, 什么情况 哦?这个可能是前台他没有啊,他可能是前台没有这个模型,模型被前台被删掉了,所以他可能导不出来, 我们试一下其他的看看。 q o k, 我们倒下这个吧,看看可不可以。 这个也不行,因为这个前台的模型被删掉了,我们新建按,先按照步骤教大家如何去呃,突上突头吧。首先在抓服的模块里要切换到 auto join production 是吧?然后我们要让我们关掉,到这个模块之后我们一步一步的 create department, 好命名字,我们就不命了。 ok, 然后到 rejection, 我们把微信里设置一下, 有点卡, 主要设置一个字体,让我们能识别 notice, 就一直点 ok 就可以了,然后归相当于 a, d, p, 然后 ok, ok, 先选一个图框吧, 这是因为没有图框的原因,没事,但是我们可以图出来,图出来之后,我们可以导导出来,通过在 cad 里面进行这个操作,这个一样,这个应该也没有图框, 然后这边选啊, back in pepper g a 就接图,接图也叫总图。 导出来之后,然后在这个中文 lift 里面,我们选第二,选这个,选 joe, 选 modified。 模式化就可以选出我们前面的模型了。我们这边圈内,圈内里面有一个有一个,有几个模型,我们可以倒倒,倒进去, 然后这边导进去之后,在这边就可以看到了,像 list members, 我们 dismiss 关掉,然后出图 there, 我们一般就是选一个, 大家可以根据需求自己去调一下。我们这个是俯视图,有南向图,北向图都有南向图,西向图都可以看, 我们选一个 from jolly 啊,这边是切图的,这边是切图的, 大家可以研究一下啊,这个是从啊,从下到上,从南到北,从西到东,是吧? 然后选这个,有个比例,这是一比五十的,就是比现实的比例的五十分之一啊。 collide update, 选这一个就可以了。 这是我那时候建的管道,建了几根,不多哎,设备也给也显示出来了,是吧? 那如何导出来呢?导出来的话就是刚才我因为我这个是有魔性,所以我这个是可以导出来的, 嗯,这个我们就可以找出来,在 cd 里面去操作绘图,这个办法比较笨,有些公司有插件的话,就是一些 alt 开发的一个工具软件,做这个管道平面图就比较方便, 这个自动出图大概就是这样,导出来之后我们一般会标在那个 cd 进行标图,我打开给大家看一下 cd 是什么样的, 大家稍等一下。这个软件刚开会有点慢, 打开了之后我们刚才因为这个没有图框是这样的,但是我们可以在前台用 cad 自己定制图框,可以导到导到配电媒体里面, 没有必要这个。其实这样的话,我们也可以在 cd 图纸里定制一个图框,将我们的图贴进去,在里面进行标记是一样的,我一般的话不不选择在 pdms 里面进行标记,这后台里面当然也是可以标记的,一般不建议。 之后我们给他炸开一下,然后使一个变成一个不要是快的东西,然后把没有用的线给删掉, 然后把这个套进图框,然后进行一些线型的长度标记,啊,是吧?就这样标,然后再这样标 长度方向标一下,然后 y 方向标一下, 是吧?大致就是这样,然后把管线的那个管线号和标高也给他标一下,设备的问号给标一下,是吧?基本上一个管道布置图就是这样做的, 我这只有几根管子,很少,正常的管道不足都管子很多的。那这个管子叫什么名字?我们可以给他 pt, 给他编一个号, 比如说这个管子,这个管子叫 p w 杠幺零零幺杠,它等级是 a r b, 然后它的标高标高,我比如说是 e l 加三米,那就这样,管线就这样标的在大脑中间缩小一点, 在这边给他转到九十度,这是自己画的一个管道, boss 就很慢,有插件的话就很快会自动生成了。 在易拉罐的附近, 这每一根管线都需要这样的去标记一下啊,在管线上标高啊,拐拐点的地方也需要给他标记一下,比如说这根管线啊,走之前有个弯头是往下走的,那么 高度肯定不一样,但他管信号一样,这时候我们可以给他单独引出来,比如说叫 p w 杠幺零零幺,杠 a 二 b, 他一零二,可能他可能高一点,那就这 五米啊,或者或者这六米啊,是吧?具体的这个高度以实际的高度为准,然后这个设备我们要给他加上问号,比如说这个是 v 杠幺零幺,是吧?那我们就是 v 杠幺零幺,然后什么名字叫纯水罐,就在下面会标上, 这也可以当做一个设备布置图的形式,然后发给现场,让他们知道我们的管道是怎么去进行啊。定位的是吧?具体的定位肯定还是按照设备布置图来, 阿志的出图就应该是这样的,我们再继续往下看一下吧。 啊,他这边还说了定位定义的出色风格这个,然后消引方式选择,这个就我们刚才在在这个里面选择的 这个里面,我们刚才不是一步一步往下走的吗?先建了 department 的,然后 repetition projectition, 然后 join shape shape, 然后是 view, 然后我们有的 modify 里面再打开这个界面啊, 这个就是它定义的一个出租风格,我们选 basic type 就是它的一个形式,像什么呢?这边也有 type, 它选的是 on on you, on user, it line。 那我们刚看到这个,这个知道的,视图方向我们还可以,左视图有正视图,侧视图, alt 图就着色图都有, 大家了解一下,看一下就可以了。 desk 就是选择方向定义视图的位置, 呃, view 的范围,呃, from the next, 呃,根据这个给大家看一下 这标注内容啊。 tag 定义需要标注信息的内容,就说我们在这里, 所以大家勾出来之后,呃,比如说我勾了一个设备,他就会生成这个设备的尾号,知道吗?那这样,然后我这边再重新画一下,他会设备的尾号会出来 update 一下。啊,我把 tiking 勾出来, 这设备它是有微号的,这个名字是我在前台定义的啊,魏刚幺零幺魏刚幺零二,因为为什么说不愿意在 pdms 后台里面 去加微号呢?因为加的微号看他有些很大,看起来就不协调,我一共罐子才这么大,而这个地方还有对罐体还有遮挡,我用罐子就这么大,一个设备就这么大,你这个 一个问号占了这个设备的估计有三分之一的范围了吧,所以感觉就是很不协调。我一般的话都是愿意 永远是把这个图导导出来,以 dw 界格式,就是 cad 能打开的一个格式,导出去,在 cad 里面进行标注,我觉得会更方便一点,然后在 cad 里。


下面呢我们来介绍我们的最后一个,这个走网线的一个最后一个如何创建一个住网啊? 住网呢,其实因为啊,我们也没有一个插件啊,所以呢我们就通过一个镜像拷贝,我们把这个住网给创建创建完成啊, 啊,一般我们其实在项目里呢,有轴网就可以了,因为我们柱的柱子的话,我们会有一个啊,建一个柱子的一个结构模型啊,不需要柱网线。这边呢,我就也给大家创建一个柱网啊,还比较简单的,我们这边先 啊 create 一个,嗯, super free, 他告诉我,我的这个走网线 is locked 啊,我们走网线创建完之后呢,他一般会被锁定, 我们怎么解锁呢?我们来,我们先要把它解锁,我们才能修改它,我们在这个 modify 里面有个 lock, 我们点开啊,这里面走网线就已经被 lock 了,我们点 unlock c, e and below apply, 我要重新选一下啊,不然不行,重新选一下,这个,我们也来点一下, 每个都带点一下。 好,这样我们现在应该是可以修改了,我们现在再来创建一个啊,紫 子子结构啊,我就叫他住网 点击, ok。 然后呢我们从这里面呢,我们先点选一根走网线,我们复制一个 右击一下,把这个右击 rename, 把这个名字给去掉。 好,我们现在就对这根折网线进行一个镜像和拷贝啊,我们先 chris copy mirror, 我们把它镜像,把这个轴网线给立起来,选择镜像的一个面啊,现在我们看一下 这样,因为我要把它进向到竖直方向,所以面肯定是一个四十五度的方向,对不对?好,我们现在来试一下,看他的这个平面,对不对。 哦,平面不对啊,应该是 west。 好,我想要一个这样的一个平面啊,一个镜像面啊,镜像面是一个这样的镜像面,他才能镜像到这个方向来。 好,嗯,我们现在选择 mirror copy, 选择 ce 啊, mirror copy apply, 我们看一下,好, 保存迪斯密斯。好,我们这个住网就啊镜像完成了, 之前那个我们 删掉啊,我们只要这根,现在我们把它改短一点。怎么改短呢?就是中国这个 paris 型这个进行编辑啊 paris, 然后我们只改标高啊,我们改它的尾巴啊,尾巴的一个标高,我们改的短一点,我们就改到啊十三米 来看一下。好,这样长度差不多就用这个 position 啊,把东向和北向的标高锁定了之后,直接改 up 就行了啊,因为其他我们也不需要改。好,现在呢,我们进来对他进行一个复制, create a copy offset, 这个我们之前都讲过的啊,我们现在看一下,轴是 x 轴,我要复制三根 x, 轴向是六米。 好,我们看一下,我们这边要复制三根 apple yes, 保存好,我们还是这个,我们要复制两根到 y 方向的六米 apply yes, 好,同样的输入 ce 啊,就跳到这根上去了啊,点击一下 ce 啊,跳到这根上去了,一样的是三根 x 方向是六米。 apply yes, 这个也是的, say e 一下就跳到这个上面去了,一样的 apply yes, dismiss how, 这个呢,就是我们的一个啊,折网线啊,我们 线啊,都轴网和柱网呢,都已经串见完成了,当然你也可以给他的柱网命的名字啊,都可以根据我们这个轴网线的命名,都可以命名字啊,啊,也可以说不用命名字,就这样也可以啊。 好,这样呢,我们就达到了我们这个的一个效果啊,大家啊可以跟着这个我们这个啊讲解来练习一下。


大家好,我是猪蹄,咱们本期视频呢,带大 大家去把这个呃卫生间的一个水循环系统给做出来,目前呢这个房间我们已经圈出来了,然后现目前的一个建造雏形也做好了,包括这边的水,这一步的水我们已经抽的很干净了,然后在这边呢马上抽完了,之前呢我们要把这个水泵还得造一个水压泵啊 啊,在这个水管这个地方,水压泵我们还得建一个,在这里方便我们一会的操作, 那这边呢这些水管基本上都很少会有改动啊啊,这边这个我们是要把它拆掉的,好 好一会就直接把这边的这些厕所,等上面的建好之后呢,我们就把这边全部拆掉啊,卫生间 扩到这里,然后这里我们照一个净水器,那到这里呢有一个这个比较重要的,就是说什么呢?就是这一个啊,水循环就是一个废水循环的一个呃操作啊,就是水管的一个设置方法,其实难也不是很难,没有那么复杂 啊,这里我们就把这些房子给找好,然后这边优先把净水器净水器建好,那我们需要把管道连过来,然后这边店里呢我们可以看到这里需要需要连电线的。 好,这里我们开始再建了,等建完之后呢,我们再一次 自行去建这个水管啊,这水管这块走,我们以白净绿粗啊,白净绿粗,白色净,然后绿色粗, 然后这个净水器也是白净滤出脏水从这边进来,然后这中间过,中间过滤,然后从右边,然后再出去,就是白净滤出的一个逻辑。 好,这边电有了,嗯,这里优先把这些东西照好,嗯,会比较重要的,然后这里还是把这个方向设置为出去的时候吸走,嗯,这里这个我们可以拆掉了, 那这边我们还可以再刻扩一个小房间出来啊,啊,这边水也快抽完了,下面的房间也可以扩出来了,基本就是说咱们整个基地的这个雏形 就已经出来了,然后这边呢我们再做个楼梯,再造一个楼梯啊,以防就说是小人效率低下,我们路多造一点 啊,大家可以按照我这个建家这个模型去建造啊,可以按照我这个建家的这个模型。 这边 然后呢我们这个水管呢,不要说在采用这种连接方式,这种串联的连接方式,我们采用这种并联的连接方式啊,比如这边 这样,上面在上面放一放一根啊,然后这边进去, 然后这边连上,这边连上滤出那脏水就从这里进来, 但呢他这个净水器呢,可能一次性净化不了这么多啊,那我们这边呢还是得把这个水源这边下面还要照一个抽水机啊,那我这个还是见早了啊,我还是见早了,那这边呢把这个抽水机 夜泵啊,哎,建一个建一个,然后呢还是电力 啊,水管啊,这边 从这边过来,然后这里我们可以搭个液体管桥,我们把这个先取消建造, 然后再单独连过去,我们再看一下水管,他这个啊白金绿粗啊,白金绿粗, 按 o 按 o 键,我们就可以说来旋转啊, o 键,这个是 o 键,注意了它不是 q 啊,是 o 键,有时候容易入错认错,然后可以从上面这个管道我们绕过来,绕过来,我们瞅这边走过来,走过来,走到这边走这边, 嗯,我们从这边走吧。呃,水管走过来,走过来, 还是并列水 进来之后呢,这条管道我们就可以拆掉了,我们把它做成一个自循环的,然后这边呢?呃,这个水呢?这边我们再把它这个连下来,滤出好 白金,滤出这边过滤的水,然后这边呢多余的就是咱们消耗不了的,我们要放过来, 我看下这个怎么布置, 不要太难看, 这样子吧,没办法,这个台线就只能这样子了,只有这只有这样了。然后这边呢我们还是 这得建个楼梯,楼梯得下去下去才能建啊,大概的这么一个雏形就出来了,我们就是白净绿粗啊,白净绿粗 来看了白净绿出啊,记得这个规则就行了啊。这边快满了,那暂时咱们这边的都不行,不用弄,然后这边我们可以选个蓝图。呃,暂时现在也不需要人啊,也不需要人,等下一步我们再选人,再加人。 来了只小螃蟹啊, 等后面呢,这些这个动物多了之后呢,我们会把它养起来,但现在我们还没有做序幕,优先把 把农业做好,然后后续的话我们把这里改成夜培砖, 那这里就是在做一些建造, 那我们要把这里建过去的话,这里梯子是要多建一点的 啊,算是个大工程了 啊。目前的话我们看一下我们的研究点啊,在他做小人造的前期食物呢,我们把这个农业这个农业 这个做出来了,然后呢电力这块呢?呃,动物养殖我们还没扩啊,电力这块呢?呃,因为现在没有太多精力去,还没有这个动物养殖的这个专精的一个小人,所以说我们不着急。然后这边呢这个发电这块呢,我们也做 ok 了,电控站也做好了, 好,我们可以单独起一个发电,发电的那个程。然后这边优先呢,我们前期要把这个高级研究做出来,不然的话我们后续这些东西有有些高级,像这里的我们就点亮不了啊,还有这里这个卫生设备啊,到下面的这个净化啊,需要高级研究的,然后下面的基本上现目前的话我们是点了这些技能, 就咱们这个科技术 啊,现在呢我们也不去研究新的科技,优先让小人把这些房子给建出来。 现在我们看一下这个啊,卫生间出来了,卫生间出来了,是有四驱加成的,他卫生间比公司所谓好很多,然后呢他这个没有什么太多的废料产生啊,这边可以看到这个效率还是有点慢的, 可能是一次性把这个工作量给多了。然后前期呢我们基本上弄三个这个卫生间啊,然后两个这个浴室,两个这个洗手池就可以了,然后这边留个房间去照这个净水器,其实这里可以再扩一扩的 啊,可以再扩一扩的,扩一扩,然后再造一个净水器,但是呢啊没那个必要啊,没那个必要,因为三个的话刚刚刚刚好,然后多出来的我们排到这里,后期再去单独去做一个净化,净化呢,然后这里我们再造个储液库, 就我们在玩的过程中呢,前期呢就得把这个整体的一个房间的一个布局规划,我们得规划好啊,避免后面就手忙脚乱啊,或者出一些问题啊,现在造的话就快多了, 像不像这边就是擦水啊?擦水最后的这个 水泵好到第二天了。 我这款缺氧这款游戏感觉就是整体的一个游戏,时间会啊快很多,就感觉时间不知不觉就过去了,因为他在这个操作的过程中,等待的过程中,时间不知不觉就过去了。然后这边我们一会就可以拆了,然后上面这里用用扫的就直接扫走就行了。那现在我们先不着急点拆, 像往缺缺啊,有点缺水啊,有点缺水,因为现在没有水,就是没有说去做那个水水泵 还差几个。这个电线啊,优先度我们把抬高一点。那比较重要的一个事情, 每种同框 啊,电线照的还是比较快的,就是液泵会比较慢一些啊。等这边水充满了之后,我们就可以把这个连接他们的这个电线这个线路给拆掉啊, 然后这边单独走一根线,去来去去专门做种植, 你看啊,这个水送上来了,这样白净滤出是吧?他这到这他不会上去了,我们等把这边水都灌满 好,灌满了,灌满了我们把这边拆掉, 把这个拆掉,优先度抬高一点 好,拆掉了我们再看一下水好,这边基本上这个这条线路就 ok 了。 就这这里这里一整条线路就 ok 了。我们这里其实不用去管他不用拆的,暂时不用拆的。呃,也还是拆一下吧,拆一下,然后到时候用那个死后面再处理吧,后面单独再处理,然后下面的这里这些我们把它拆掉,然后这边呢基本上就 ok 了,看一下水 啊,这边的一条水, 这边一条水螺,我们直接把它拆掉就行了。好,那本期视频到此结束,然后咱们下期视频呢?更精彩,感谢大家的收看。
