会展搭建常用灯光系列之 led 帕灯。 led 帕灯俗称帕灯,它和摇头灯是同一种设备,只是摇头灯多了旋转功能,两者功率不同。在计算总用电量的时候需要注意一下,摇头灯旋转参数为水平五百四十度或者六百三十度,垂直两百六十五度。预算充裕的前提下, 室内优先考虑摇头灯,避免安装角度偏差造成的人工校队工作。踏灯主要作用是舞台渲染,根据不同主画面、演出形式、活动流程, 呈现不同色彩的舞台灯效。常规会议可以将趴灯作为远光灯使用,开会时候打白光,如有领导上台发言、颁奖等流程还能简单渲染。趴灯和光束灯是好搭档,根据不同搭配组合可以达到各种舞台效果。关注我们,跟着小不拉子一起了解更多会展搭建设备的知识吧!
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大家好,今天给大家讲解一下 led 爬灯不用空牌怎么调试。我们现在先认识一下这个面板的按键哈,第一个是 ma 扭键,是代表菜单键哈,第二个按键是 app apple 就是一个数值加哈,然后第三个按键是当 当,就是一个数值键,然后第四个按键艾特键,就是确认键。我们现在按一下菜单键,来看一下他的一个功能,看到没有? 我们现在按一下菜单键呢,他就是一个十 c h, 十 c h 代表十通道,我们出场模式就是这个,还有简易模式的通道,我们来调一下加减键,看到没有?一个四 c h, 一个八 c h, 我们正常就不就不调,是这里哈,我们调回十 c h, 然后我们按确认键就可以,然后我们再回到这里,然后再到 f f 零零呢,他就是一个渐变模式哈,渐变模式现在 数值零零呢,零零呢,代表一个数值,我们把它调到九十九,看到没有?现现,现在这个灯呢,他就闪的很快,我们再回到零哈,再回到零,把它关了,他就停止了。同样的,我们要按确认键, 那我们再看一个一一零零一一零零就是一个渐变哈,同样的我们还是把数字调到九十九,看到没有?他这个灯闪的很快哈,如果我们不需要就把它调回零,按确认键,然后我们来到 cc 零零, cc 零零就是一个麦变哈,同样的他现在在变, 同意,现在他变的速度很慢哈,我们把数字调到最大,看到没有,他就变得很快,同样的我们把它调回,调回零哈, 同样的我们把它调回零,就他就关了,关了,我们按确认键,然后现在这里上 上的了,上的他就是一个声控键,现在他这个颜色不动哈,他现在这个颜色不动,我们通过手敲击这个灯的,看到没有发出声音,他这个灯就随着声控再走哈,然后我们接下来看下一个功能哈, 我们我们现在来看一下他红绿蓝白的调节哈,这个小写的啊呢,就代表红光,然后我们把红光点亮哈,这个二五二五五就代表全亮哈。如果是我把数字调小呢,他就红光没有那么亮,我先调一个一百多的红光给大家看一下,看到没有? 这才一百多,他只亮了一点点哈,如果你不要那么亮,你就往往下按,如果如果你亮度需要调高,我们就把它直接调到二五五,打满功率就可以了哈。我们现在回到二五五,把它全亮 好,全亮了哈,然后我们再把这个红光给灭了哈,展示一下绿光哈,然后现在这个机机代表绿光哈,我们同样的把它调成二五五,这个绿光就全部点亮了哈,然后再把它点灭, 然后再按确认。这个 b 呢, b 代表蓝光哈,我们同样的把 b 调回二五五,他也是一个全量哈,然后我们把它回到零哈, 按确认,然后这个 w 哈, w 代表白光,同样的白光全部点亮,这个二五五全部点亮哈,按确认哈,同样的这款灯呢,还有一个记忆功能哈,我们不管按到哪个功能,你每次 调完了一定就要按这个 n 键确认好,你确保他保存,如果你不按确认的话,他一断电,他一断电他就没有记忆功能,他就保存不了, 现在我们把这个电源拔掉哈,我们把这个电源拔掉的话呢?然后再重新插到插上电,重新插上电呢?他一会会自动回到一个白光最后的那一保存的那一步,看到没有?现在就直接回到了最后一步哈,好,谢谢大家。

大家好,我们继续来研究非洲灯控系统,现在呢,我想配接一款这样的普通的啊, led 彩色帕灯,可是却没有灯库,那么我们自己来做一个好吗? 先打开设备窗口, open 加 fixture, 然后在这里找到 fixture builder 设备创建器,点开 啊,这里有一个提示, attention, 就注意了, before attempting to build custom fixture libraries please check with support at flightpeak com to see if the library is already available。 大概意思就是你自己想做一个个性化属于自己的灯库之前,可以先置一个邮件到这个电子邮件,这个这个邮箱,然后看看有没有现成的啊,就这意思,肯定是没有, 所以我们要自己做,对吧?好了, ok, 这个时候这个灯户的编辑器啊,设备编辑器就打开了。好,那这里是空的,我们要创建一个新的 create new, 然后这里有一个让你输入设备名字的一个地方,那我们要给他起个名啊,起名叫输入字符了,对吧?怎么样?打开键盘来着,按一下 set, 我把这些个它原有的这些个名我都给它删掉啊,比如说我们按照一般的习惯的话,其实 led 啊,不好意思, led par okay, 让这个 offer 就是作者,作者的名字,比如说我输入我自己的名字,老七啊,老七, okay。 然后这里面可以再存一些简单的注释啊,你如果不愿意搞就就就控制,不要动他,也怪没事的啊,好,这一个 creed blank 就是从空白开始创建,还有 creed from existing, 从已经存在的一个灯库文件进行嫁接啊,我们这次选择 create blank, 从零开始, 然后 channel com, 就这款设备他占用多少个通道就说他要占,呃,他有多少个参数,我们一般就是说通道有多少个,我们就点多少多少下,一二三四五六七八,我这款能占八个通道, ok, 好,这边八个通道他就帮你现在放在这了,但是八个通道的功能我们需要直拍啊, 比如说我这个灯的第一个通道是什么呢?是总亮度 intensity, 选择 intensity 好的,然后这个 d m x value 是要选择一个区间,零到二五五啊,零 through 二五五, 然后这个 real world 就是现实世界,它的真是真正的亮度应该是,呃,从零到百分百啊, 这是个非洲系统,他很重视这个啊,真实世界的这个值,所以说他要求你填,如果不填,一会在输出的时候就输出不了第一个通道就好了。第二个通道是平闪,平闪的话是在,我看看在哪里, 好像是也是在 intensity 啊, intensity 亮度里面啊, straw, 选择 straw, 但是这里我们这个灯它不是带有机械式这个这个光闸的,所以在这里应该不选择 solder, 应该选择 rate, 就是闪屏闪的速率 d m x y 六还是零 through 二五五,然后这边如有 world 的,应该是随着 d m s 值的增大,频闪的速率越来越高,应该是零 through 五十赫兹。我们,嗯,暂且是这样吧。啊, 好,三和四是灯内红,灯内红和灯内红速度我一般都不用这些东西,所以我就选择 on use 的,就是未使用啊,等于这三和四这俩通道是没有用的 啊,这就保留在这,那五六七八分别是四个颜色,红绿蓝白,我们去找, 在哪里呢?还是在 intensity 啊?不要误以为他在 color 里不是,这个不是颜色啊,他是在这种原色加色法的灯呢。这个,这个原色是在 intensity 里面, 这里面有一个 red 啊,这个大写 i 就代表 intensity 亮度,那这个子参数的意思就是红灯珠的亮度, 然后下面是什么呢?呃,红绿蓝白对吧?然后我们看看绿啊,这个 green, 对吧?然后再接下来是蓝依然在 interesting 里面找 blue 白。 第八个啊,第八个,这特色可以往下拖一拖,应该藏在下面, 咦咦咦啊,在这呢, white, 好的,这些参数我可以一下子选中,然后按一下 set, 输入零四二五五, 一下子就都改动了啊。然后这边也是我把这个全都选中,按一下赛,选择零 three, 百分之百。 好的,这个灯户就做完了,我们选择一个 mute type, 生成 custom type, built successfully, 自定义登户成功建立好了, 点击, ok, 那这个 fixture builder 就是设备创建器,就可以结束使命了,我们给它关掉这个窗口,回到这个 fixture window, 来配接一下我们刚刚做的这个灯库哈。呃,配接怎么来着?来 fixture schedule, 然后我们在这里找到我刚才我那个,呃,创建的这个灯库,它是有一个分类叫 user created, 用户创建的 user credit 在这里面。所以你看来 led pa ok 出现了啊,好,在这里面你要选择你配接多少盏, 比如我要配接两盏,我就输入二,然后,嗯, ok, 好,这两个 led pad 就出来了哈,就在这儿。 然后呢,你看他这个,这个号码有点重叠,我们一会重新来一下啊,把它选中之后按一下 set, 输入一 through, 他就重新排序了。啊, 好的,然后我们要给这两个帕灯进行配接地址的操作,大家还记得如何操作吗?啊?比如说你要配接谁,你就选择他 啊,比如我现在这两个灯,他地址码不是连续的哈,第一盏,这盏呢?他是三三,那我就输入指令,他是在一个,第一个,呃,地理八千的第一个输出口的三十三, 那第二台灯,这盏,这盏灯哈,它是在第一个 d 八千的第一个输出口的幺幺幺。 好了,这两个配好了,选择 apply patch 应用配接,这时我们来测试一下哈,我们选择灯具四加五, 然后选负负,他给了总亮度满值,但是原色没有给,所以说我们要找原色,把这个 red 选起来,看到没有?红色的,然后这是绿色,看绿色, 好,这是蓝色, ok, 都没有问题啊,白色更不用说了,白色也是没有问题的。好,那这个灯户就可以使用了,就可以使用了,你根据你的需求进行 调色,然后呢存成程序,那这个灯就受控了。好,我留一个小问题,我们的这个珍珠,这个不是,不,这个飞猪,这个系统呢,有一个实色器, 这个东西,实色器,那实色器的存在意味着我们可以无极调色,对吧?可是我现在在操作这个实色器的时候,我这个灯却没有反应, 却仍然只能通过这个转轮去控制颜色,实色器不好用, 那么这个问题怎么解决呢?好,我们下一期再研究这个事,谢谢大家回见。

哈喽,大家好,今天我们制作这样一个舞台特效,灯光的一个效果,首先我们选择矩形工具,然后画出一个矩形出来,可以画正方形,或者说你喜欢其他的一个形状,也可以画出其他的形状, 我们把这个填充给它关掉,然后描边,我们给他四五个左右就可以给他六个吧, 之后我们三个画图层,然后新建空白图层,选择渐变工具,我们给他一个渐变,这里可以根据你的需求去设置, 之后属性来选择线性界面,我们可以随意的去给他拉出一个 界面来,然后给他创建剪贴蒙版,把两个图层我们给他合并,合并之后 ctrl 加勾复制一层,然后 ctrl 加 t, 自由变换,我们旋转一个角度, 然后等比例给他缩放,把它缩小一些,之后 ctrl 加 shift, 加 l, 加 t, 我们不断的旋转复制,接着把这几个图层给他合并之后 ctrl 加勾复制一层,然后选择滤镜,选择模糊高斯,模糊, 我们给他模糊一定的数值,具体看效果,让他有一个外发光的一个效果,然后再把这两个图层我们给他合并,接着 ctrl 加 t 自由变换,我们随便就给他旋转一个角度, 等比例可以把它放大一些,最后选择矩形选框工具,我们把下面这里我们给他做个选 选区,一律的删除,他可以往下移动一点, ctr 加 t, 我们给他缩小一些的,然后 ctrl 加勾复制一层, ctrl 加 t, 把中心点放到下面这个中间这个点上我们垂直翻转,往下移动一点, 让下面有一面反光的一个效果,之后我们再次选择滤镜,选择模糊 高斯模糊住址,我们再给他小一点,然后点击确定之后给他添加图层蒙版,然后选择渐变工具,我们选择一个黑白渐变, 在蒙版里从下往上拉一个黑白渐变,这样一个简单的一个舞台灯光的一个效果做好了,如果你学会了就支持一下呗,我们下个视频再见。