大家好,这个视频给大家讲解一下在模特软件里面置位多个波尔亮和复位多个波尔亮这两条指令的用法。那首先来看一下这两条指令 在上面有一个地址,下面有一个地址,上面这个地址就是我们要智慧的骑士波尔亮,下面这个就是我们要智慧的个数。 如果我们要置位勾区,那我们直接输零,比如说你要置为一个,那我们就直接按手指,然后八个,那就是从勾零点零起开始的八个,那就扣零点零、零点一、零点二、零点三,一直到扣零点七八个, 那复位的时候也是一样的,比如说我们要复位扣零点零,然后也是八个,那他复位的也是从扣零点零到扣零点七八个。但是有一种情况,当我们在这里见一个不 亮的时候,说叫做启动,这个时候你看一下置为这个启动,然后再置为启动 启动一,比如说我们置要置为这两个,那这个时候你看你把它拖选出来放到这里,然后你写个二,哎就报错了,只能变成速组的形式,把这个启动放到这里,然后我们变成速组的形式, 这样的话启动一,再把它放到这里,然后你输两个,这个时候就可以了。所以我们用这条指令的时候 一定要区别开来,到底是我们的 m 区 q 区,还是啊静态变量里面的啊波尔亮。如果说静态变量里面的波尔亮,那你要建成速速,如果是 m 区 q 区,那你就直接用就可以。
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大家好,今天我来录制一个西门子薄图软件中 d b 块里面的变量地址,如何导入到微轮通触摸屏的标签地址里面? 那么首先这里我已经创建了一个项目,这边我选用了幺二零零系列的一个 p l c, 在 这边我们首先要呃稍等,我把这个先删除掉 好了,在这边我们添加一个新快,选择 db 数据快,这个名称我就不改了。 打开了以后先要右击这个 d b 块的属性进去, 将这个优化块的访问关闭它,然后它显示出来一个偏一亮,也就是它的一个绝对地址,然后这个时候我们随意新增几个 n 的 变量, 好了之后我们需要翻译一下,翻译成功了之后,我们还需要 打开我们 plc 里面的允许来自远程对象的这个 get 通讯访问,这个要点击上, 然后这个时候回到项目树这里,点击数据快,右击这边有一个从快生成源, 然后选择这个,我这边就直接把这个文件就放在桌面上保存一下,然后回到我们微轮通触摸屏这里,我这边我就随意创建一个。 进来了以后我们先新增一个设备, 这边就选择我们一千两百、一千五百的这个进来,就选择我们这个就行,然后点击确定它这个 ip 地址什么的,我这边就不去考虑了,因为我只是给你们演示一下怎么导进去, 实际做项目的话,它这个 ip 地址也是要对上的, 然后这个下面有一个导入标签,点击一下选择这一个 d b 进去, 然后选择浏览,选择这一个数据快,然后它这个 d b 编号就是我们在薄图中新建这个 d b 快 的时候,它这个编号,如果你是手动给它设定了一个编号, 那你就需要在触摸屏这边给它写成多少,我这边就是一不动, 然后点击导入,它会显示导入成功确定,然后这边就是我们 d b 块里面的变量变量地址点击全部就行, 然后这个时候我们就可以,我们就可以在这边去调用这个标签地址了。 比如说我先来一个数值吧,你看像这个数值里面,我刚才新建的那几个 int 都会显示在这里,我就可以在这里随便选择一个,这边就可以直接调用它, 相当于它会它会读取于写入这个地址里地址变量里面的数值,这个是 int。 然后又或者说我们一个为状态切换开关, 开关这里我们也可以选择我们刚才建立的那几个布尔量,我就随意选择一个好了, 这样就完成了,把西门子博图软件中的 d b 块数据变量 导入到我们微轮通触摸屏的标签里面去。好了,谢谢大家。

大家好啊,今天我们讲一下这个 db 块用的偏移量是干嘛用的啊?有很多初学者啊,因为从三零呃过来的,然后呢看到这个偏移量啊,就觉得是电子, 他是什么意思呢?那为啥有叫偏移量呢?他不叫地址呢啊?就说我们新建一个地币块之后,这里出现了一个名称叫偏移量啊,这个他看到这个名字啊,就呃产生幻觉了啊,就说偏移量是什么?因为我们 做三零的习惯,做三零的都知道啊,一般来说呢,我们偏移呢或者是变质呢啊,类似啊,偏移量就觉得是变质,那么这偏移量是怎么出来的呢?首先我们建立 dp 块的时候啊,有个属性叫优化的块反问,如果我们把优化 块访问勾选上,这个片一亮就没了啊,那么这时候如果访问这个呃 tb 块中的数据呢? 那么只能用标签来访问,也就是我们前面那个名称啊,就是我们想访问这个数,呃硬币块中的数据只能用名称,也就是前面这个标签来访问这个标签你可以是英文也可以是汉字啊,就都可以。 哎,最新的国土已经支持汉字了啊,就说我们反问,但如果说国, 我们想用啊,第三方的呃设备来访问这台 prc, 比如说我们要仿做那个呃通讯啊, tcp 通讯或者是 modebus 通讯,或者是这个用触摸屏来访问 这个片夕,那么这个触摸屏啊,个别的是不支持这个标签访问的啊,即使支持你很麻烦。我们需要把标签的导入到触摸屏中,因为我触摸屏并不知道你自己新建的名称叫什么啊?需要导入到触摸屏中, 那这时候我们就需要给他加一个物理地址啊,就像我们的 m 零点零一样啊, m 零点零,这个 m 零点零呢,是我们已经固定的了啊,就说, 呃,有一个特殊寄存器叫 m 零点零的地址呢,就是他的第一个地址啊,或者是零点一,零点二等等啊,这些是物理地址。那么 db 块的呢,同样也有物理地址, 我们需要通过外界来访问,这时候呢我们就给他加一个优化的块访问啊,就把优化块访问去掉啊,去掉了, 去掉之后他就出现了一个偏移量,然后我们编一下,这时候就会看到他有一个地址了啊,零点零,零点一,零点二,那么这个地址呢,就是相对于我们这个地币块中的地址 啊, db 呢?我们这 db 块啊,比如说我叫 db 一啊, db 一,那如果说我想反问这个 db 一的地址啊,我们就可以 直接呢进行按这个呃,标签访问也可以,按物理地址访问也可以啊,这是博图自身来访问啊,自身访问是都可以的啊,前面有,上面有了, 来看这里有两个地址啊,一个是 db 塞特么点启动点停止点输出,那么上边呢,还有一个百分号 db 一,分号 b 一, dbx 零点零, dbx 零点一, dbx 零点二,这个就是我们的物理地址啊,也就是说偏一量,偏一量就是物理地址的意思啊,就说我们想访问 db 块一的啊, dbx 零点一, dbx 零点二,那么就这个地址啊,其他类型的地址也可以啊,并不仅限于步骤性变量,我可以新建一个其他的类型的地址。 其他类型地址啊,比如说我建立一个,呃,数字啊,数字随便起个名字。然后呢?你以为 i n t 型啊,那么这个 i n t 型呢?也有物理地址的啊,但是它的形式不一样而已。就说每建一个地址啊,它都会分配啊,分,自动分配一个 偏移量地址,然后我们可以通过偏移量地址呢进行这个访问啊。当然内部呢,片区内部访问的还是用标签访问的啊,如果外部想访问这个地址,就要用这个便宜量来访问啊。

mini o 集体在同级别里面确实没有什么对手,那总有人出来跟我们抬杠说,哎呀,你看马丁 db 十二怎么怎么样怎么怎么样。那我说实话, db 十二你买了吗?你把它开到自己车库里了吗?对吧?我觉得买了的人才有发言权,不是说咱们没卖过马丁啊,也卖过,而且我们有其他账号也发过马丁的内容。 马丁是属于什么呢?就是叫好,但不叫量就不上量和问的人是很多,但是真的让你掏票子去支持他的时候呢?大家又犯低估了。 我觉得一个东西好和不好,消费者会用自己的手去投票的对吧?你宾利欧陆在这个同级别这个价位的集体跑车里面,你看它销量你就看得出来了,而且就不光把进 db 十二的新车和拉跨,就二手的也是车贩子好不容易对不对?比如说打骨折收几台 db 十二回来 哇,天天发视频天天卖,最后也没看到在上面能挣多少钱,这是最离谱的。所以像这种车太冷门了,就你碰他的时候需要承担很多不确定性。第一,保值率,都说宾利不保值对不对?网上好多人说宾利不保值,什么开出四 s 店要亏一百万? 假设啊,我先不说这是真的假的,假设宾利开出四 s 店能亏一百万,那马丁最起码亏一百五十万到两百万。第二点就是售后,宾利最起码全国大大小小四 s 店有四十来家,马丁有多少家呢?马丁十个手指头掰得过来? 很多地方没有四 s 店没有售后你咋办呢?只能自己找一个维修厂,修理厂对不对?或者说第三方或乱七八糟的就便利性也差了很多? 不听我不听。第三点是大众认可度吧,我觉得宾利的认可度还是稍微要比马丁强一点的啊。当然我知道马丁大家也都知道,但是宾利多多少少还是我个人觉得要略胜一筹的。这我个人感觉啊,所以综上所述,我觉得同级别 gt 跑车里面, 宾利欧陆 gt 就是 number one 的 存在啊。如果说您已经确定好了入手一台宾利欧陆 gt 的 新车,当你没有好车好价格打不赢主意,咱们做个对比,满满无所谓的老杜说车,实话实说。

如何将字节拆成我们的波尔亮?那在我们的这个 d b 块里面,他的这个字节他是直接显示这个字节他是没有位的,所以我们可以把这个字节拆成我们的波尔亮。那我们这个时候要记住哪个记住移动操作里面的,然后我们这里有一条指令叫做 将序列解析为单个位,这条指令将它拖选出来,拖选出来之后,在这个 in 这里我们就放字节,然后 out, 这里就放我们这个 board 量的四组,然后这个时候下载进去, 下载进去之后我们来监控一下,监控一下,那这个时候监控我们要监控这个 d p 块,然后监控这个 d p 块。当我们在这个字典里面,比如说我们写一 一的时候,那这个时候我们对应的第一个位就是波尔量零,他就是为一,然后我们写二的时候,那他对应的第二个波尔量就为一,然后写四的时候,对应的第三个波尔量就为一,那这样就是把我们的字节拆成了对应位的波尔量。

大家好啊,今天呢,我来教大家怎么把,就是我们平常把报警放在 p l c 的 d b 块中的布尔亮,对吧?把它显示到显示会转到 word 型的那个存储区里面,然后呢,这样的话就可以方便的用来显示在触摸屏上啊。 首先呢,我还是新建了个空项目啊,然后添加了个 ktp 七百的屏。然后呢,首先比如我们添加个 d b 块儿啊,添加个 d b 块儿,然后它的名字就叫 ir d b 吧,是吧? l d b 里面我们,呃,比如说我们有有五个攻占吧哇,五个攻占,然后每个攻占呢,我们先规划个大概,呃 stop 的啊,比如我们先规划个三十二个变量啊,就是用来显示 boy 的,比如说是,呃呃,周一报警,对吧?这样写, 周一周周一报警啊,不玩,对吧?周二报警啊, 这样感觉拉的不太好啊,就是走报警,走一报警二 ha, 比如说我们有这么多报警,对吧?我们一个公一个公站里面,对吧?比如说可能有这么多报警啊,呃,或者说可能我 有五个公赞,对吧?我可以再拷贝一下啊。当然呢,你这时候你这里肯定里面是要改的,对吧?这个报警这个编的名字肯定是要改的,根据你的自己的需要。那么这些布偶量呢,我怎么显示到触摸屏上呢?对吧? 像比如微联通的屏的话,他就可以直接去对应,对吧?但是我们的,呃西门子的屏的话,他这里的话是不行的啊, 他这里是一定要对应,这个是要 word 型的变量啊,这个变量一定要选 word, 所以说你这个步数量是没法直接去对应的,对吧?那么但是我又想对应怎么办呢?实际上是有办法的啊,就是我们可以去做个块,对吧?我们可以做个块, 呃,新建个 f b 块啊,呃, arrow 就叫 arrow 块 吧,好吧, arrowcord 这个 arrow 块 呢?我们可以比如说,呃,我们建个 structure 啊, 而这个类型是 stack 这个类型呢?比如说就是 air, 就写个 error 吧,好吧。然后输出的话,我们比如可以选个,呃, error word 一啊, int 或者 word 啊 word, word 好一点啊, how i reward 二,对吧?因为我们这个 stock, 我们可以建个三十二个 border 量,三十二个 border 量可以对应两个 word, 对吧?我们可以这样做, 然后呢,我们在这里有 structure 里面,就比如说可以建建,呃,全部选布尔,对吧?建三十个布尔啊,这样呢,就可以跟我们的对应起来啊,拖个 好,拖多了三十二个就够了 啊。我们可以用,比如可以用 s l 来写吧,添加个 s l 乘以段儿,然后一个个对应,对吧?比如 error 的 error 一,对吧, i read a er 一,嗯,我们可以把它传到这个,比如 word 的,对吧? word 的地理地理差点位啊。 every world 一点 百分号啊,百分号差零二号,二号等于,对吧?这样写啊,我们这样都要把一传到他的差零位,对吧?那接着继续往下写,对吧? 然后二的话传到叉一位,是吧?二,传到叉一,好的啊,我们这添加了个十六个,对吧?我们把 ivor 一复制到叉零, ivor 二叉一,对吧?一直到 ivor 十六,复制到叉十五,对吧?这就刚好一个 word, 总共十六个 v, 我们就全部传过去了,对吧? 嗯,我们接着把第二个 word 也写一下啊,第二个 word 拷贝过来, 这是二十五点二,对吧?五点二, that's wonderful, 好的啊,我们把从十七到三十二,对吧?穿到 word 二的叉零,叉一到叉十五,对吧?这三十二个变量报警啊,然后这个块就做好了,啊, 啊,我们在 o b 里面比较雕,这个块,拖过来啊,拖过来,雕用一下。雕的时候,比如说我们需要把工战一的,对吧?工战一的拖过来,就是工战一的那个 l d b, 对吧? l d b 的, 呃, st, 对吧?直接直接传过来,批量传过来,对吧?批量就传到这个挨热窝的一,对吧?你这个呢?你可以不写啊,这个也可以不写,这是我们变量就可以做做对应了,对吧?我们变量,比如说做对应的时候,呃,他现在已经把我们的这三十二个变量啊,就三十二个 pro 量,已经汇成了 两个 word 里面了。我们做一下变量被这个报警的对应啊,比如说我们,呃, 我们这个这个出发变量,对吧?选选这个,这个这个程序块,对吧? er d b 的 er word 一,对吧? er word 一, 然后它的触发位就是一就零位,对吧?我们可以直接一下拉,拉三十二格的, 对,对,拉多了啊,拉多了,这个就是下面那个 error word 二,对吧? error word 二, 二点二也是一样,拉丝也是一样,拉丝 十五个,对吧?好,你看这种好处就是我可以直接拉,对吧?我不用高低直接反向,对吧?你正常情况你还要高低直接反向,这个不用高低,直接反向了,对吧? 然后呢,我们把这个报警的名字也拷过来,对吧?我们点开这个艾瑞 d b 的这个框,里面这个名字 st 的,对吧?比如这个三十二个报警,我直接拷过来,直接拷过来啊, 好,对吧?这是不是很简单,是吧? 这个两个不要搞混了。这个啊,这个名字我再我再换一个吧,比如说它叫 iron, 这个是 iron 背景 db, 对吧?这个是背景 db, 这个是实际的,我建了个 db 块啊,就这个 db 块, 我是把实际的这个这个全局 d b, 对吧?把它 st 直接传过来,对吧?传过来,你看这报警是不是做的很快,对吧?看,直接这样,你只需要在这个 d b 块里面把这个报警填好,对吧?填好,然后,呃,我们现在试一下啊,我们试一下,我们启动下仿真啊, 这名字感觉有点混淆了啊,我怕你们混淆,改成 f b, 对吧?这个可以改成 er f b, 是吧?他说他是背景,这个是背景 d b 啊, 这是个全体 d b 啊。嗯,你填一编一下,重建一下啊,看一下这个,我们触摸屏的这个变量也可以更新一下啊,与 p r c 变量进行同步,对吧? 同步完以后呢,我们看啊,现在这个变景,这个这个它就叫 l f b 了,对吧? word 一, word 二,我们总共两个 word, 是不是两个 word? 因为我这里的话没写吗?所以我直接对应的是这个背景 db 的它广角里面的词啊,好,我们现在把程序下载一下, 接着呢,我们启动下这个报警啊,这个,这个,这个 in and then, 反正已经启动起来了,我们可以触发试一下啊,修改操作是唯一试一下啊,已经帮弹出来了,对吧?我们再改一个啊,修改操作是唯一, 对吧?这已经可以了啊,这个也我们不用考低高低,直接反向了,而且这报点做的非常快,对吧?好了啊,今天课程就到这里啊,谢谢大家。

今天我们学习的习 a、 b、 b 机器人中的 e、 f 指令,点击添加指令,找到我们所需的 e f 指令,添加指令后,我们可以看到数据为不 l 变量,这里我们点更改数据变量,找到 n a m 量,点击确定, 我们点击 reg 一, 然后找到右边的加号,点击它,这里我们把加换成等于 点击编辑选择,仅限选定内容,输入一,点击确定。现在 if 判断的就是 reg 一 等于一的时候, 就会进入 s m t 里面,下面我们给这里面写入一段赋值指令, reg 二自加一,赋值给 reg 二, 现在就是当我们的 reg 一 等于一的时候,我们的 reg 二就会自加一,反季则不会。现在我们来调用一下 main 程序,验证一下判断是否境界。 这里我们打开程序秀镜,点击 a m m 亮,可以发现 reg 二没有位一,现在我们把 reg 二的级改为一,加印信依次程序, 打开程序数据,发现 regi 的 级位一了,说明判断正确。 我们再点击 if 指令,会发现我们可以添加 else, if 和 else 这两个指令,这里我们把它全部都添加一遍, 点击确定,我这里给他都添加好了判断条件和执行程序,这里系说当我们 reg 一 等于二的时候,他会给 reg 三字加一, else 就 相当于,否则的意思,当相民的条件都不满足的时候,就会运行这一段指令, 这里我们就给 reg 四字加一, 重新调用一下 main 程序,打开程序数据,把 reg 一 的级改为一, 运行一变程序,再次打开程序数据,我们可以发现 reg 二的级为一, reg 三和 reg 四的级不变,下面我们把 reg 一 的级改为二,再次运行程序 可以发现 reg 二和 reg 四的级没变, reg 三变为一,再次把 reg 一 的级改为零, 会发现 reg 四变为一两,那些因为 reg 一 的级为零不满足意思判断的那两个条件。今天的视频就到这里,感谢大家观看,点个赞和关注支持一下吧!

今天我们学习的是 a b b 机器人中的 while 指令,点击添加指令,找到我们所需的 while 指令, 这里的 exp 就是 无限循环的条件。可以看到这里不 l 量有两个选择,输入位帧, false 位甲,我们先选择位帧,这里再添加两个运动点位,方便观察。 添加好后,我们调用一下 main 程序,点击运行,可以看到直接进入这个无限循环里面了,在不甘意的情况下,它会一直在这两个点位往返运行,下面我们把 true 改为 false。 重新调用一下 main 程序,可以看到这次它是不会进入这个无限循环里面。也就是说只有在条件未真的情况下才能进入这个无限循环,条件未假的时候则不会进入 这里。也可以把不 l 量换成 n n m 量,点击更改数据类型,找到 n n m 量,点击确定这里。我们把条件改成到 reg 一 等于一, 当 reg 一 等于一未间的时候,就会进入无限循环,如果未假,则不会进入无限循环。调用一下 main 程序,点击运行,可以看到这里没有进入,因为 reg 一 默认为零,我们把其改为一。 再运行一遍程序,可以看到这里进入了这个循环, 当我再次把一改为零,它会把这个循环走完后,结束 while 这个循环指令。今天的视频就到这里,感谢大家观看,点个赞和关注支持一下吧,谢谢大家了!

司机,麻烦送我去米其林餐厅 声卡调试说唱效果该怎么调?首先我加了个 pse 的降噪,给他降了一点点噪音,然后加了个百元家的通道条,上了七八百 g 的模拟,然后再加一个均衡器, 提一下中高频,然后切一点点低频,后面跟了个数字压缩,压缩量给到负九,更降低五个 db。 我喜欢压缩前和压缩后的余量基本一致, 加了个肥波的 q 三的切一下,因为这些频段基本是听不到的,让他留着也没有用。然后控制了一下他的低频,然后控制了一下他的 词音,这些都是动态的 eq 后面跟了个二 a 压缩 game 给到三十六附近, reaction 给到四十五附近。我不喜欢压感太重,所以说我这些量都调的比较小。他的压缩前后的音量基本是一致的, 后面加了个磁带模拟效果,加上去你会发现声音变塑料变亮了,这正是说唱所需要的声音。然后跟了个肥波的 mb 多段压缩,压一下他的中频和磁音, 又加了个肥波的 ds, 去一下齿音,再加一个压缩,六七零压缩我最喜欢的压缩,然后就跟着一个显示器结尾。我调的说唱效果。我一般会提供两种声音,第一种比较亮,比较有冲击力,第二种比较融合的,我们来 听一下一和二的区别。

这个视频我们给大家讲解一下 d p 快中偏移量它的怎样表示。那我们首先来看一下这个启动,它是一个波尔量,它是一个位,那这个位我们用绝对巡止怎么表示?那绝对巡止 在幺二零零中,它的位是用 x 表示,那么这个表示出来就应该是这个是 d b 一,那它就应该是 d b 一点 d b x, 然后零点零, 那这个表示的就是我们的位,那如果说我们是八位的一个整数啊,它是一个字节吧?八位的整数,它是一个字节,那这个字节怎么表示?那我们字节是用 b 表示, 用 b 表示,那比如说我们用表示这个八位的,那这个是它的起始地址,那它表示出来就是 d b 一点 d b b, 那这个是一,那就是 b 一。