粉丝1.2万获赞8.4万

老铁们这个视频呢,给大家讲一下雅马哈差七百,差九百声部叠加以及分声部调节八度的方法。首先呢,我们按右手一,选择右手第一轨的音色,比如我选笛子零二, 再按一下右手二呢,选择右手第二轨的音色,比如琵琶三,再按一下右手三呢,选择右手第三轨的音色,比如二胡零三。下面呢,我们就把右手二和右手三 都点亮,这样呢, red 一, red 二, red 三都亮了,就说明可以实现三轨叠加了。但是呢,我们想分声部调节八度怎么办呢?大家一定 不要点这个地方的升高八度,也不要点混音台,注意哈,这个混音台,还有这个地方的这个升降八度呢,他是对整体的一个调节,他没法实现分声部调节。 我们呢点一下屏幕左下角的 voicepart 这个按钮,比如我们把笛子零二升高一个八度,点这个 octave 啊,再按加号升高一个八度, 我们再把琵琶三降低一个八度,我们再按一下减号,显示负一,就降低一个八度。同样呢,我们把二胡三呢按照同样方法呢,也降低一个八度, 这样呢出来呢,就出现这种民乐合奏的效果了, 我带上节奏大家 听一下啊, 你们学会了吗? 兄弟,加个关注再走呗。

使用克罗诺斯的一些朋友会遇到一些叠加音色的问题,克罗诺斯本身的一个设计理念呢,与其他琴都不一样,因为他不像其他琴一样,你把音色放到通道里面,他就会叠加或者分割, 他需要单独的设置一个谜底通道啊,比如说现在这个音色我们初始画成一个空音色,第一个是钢琴没问题,我们现在要在第二轨叠加一个弦乐吧, 就是弦乐,但是他是没有声音的,因为你没有去设置他的命题通道为相同的通道,比如说现在一通道是一个全区通道,我们必须把第二通道你,也就是你使用的那个通道设成 跟第一通道一样,他就会有声音,或者说你全部设置成全局通道,也就是 gch 这个这边也是他就可以了。 那这么做的目的呢?其实就是想在我们的外设,也就是说密地键盘一样连接到我们的琴的时候,使用这台琴的音色的时候,或者说我们的电脑上的音序器,使用这台琴的音色的时候,可以根据不同的通道使用不同的音色。 这个具体关于密的键盘连接到一台合成器的视频之前我也讲过,你可以去翻一下。那为什么这个第一通道 他也会有声音呢?因为他本身这个低通道他就分配给了琴自身的一个键盘,所以他自身也会发生, 所以你要用琴的键盘在弹音色的时候,所以只有两个选项,一,要么你就把它设成一通道,要么你就设成这个全局通道。



本节课呢来讲 omice filed 音色搭配使用,先来挑一个音色, 好,就这个吧,然后呢点菜单,进入第三个模式,把开关打开,这样这整个界面呢就会亮了,那么现在呢,只有第一通道有音色,所以说我们可以再给第二通道也加载一个音色,点左侧的文件夹图标就可以进入音色浏览器, 那 ok, 就这个吧,同样的方式呢,也给第三通道添加音色,这样呢,我们就给一二三三个通道都分配了音色,此时你是选择哪一个,那么他就发出什么样的音色。 好,那接下来呢就是重点了,注意听,我们可以给这三个音色分配控制键位,那么可以找音域比较低的,不常用的来分配 右键音色名称选择这一个呢,学习一下。那么此时如果你是有迷离键盘的,就按迷离键盘上面的音,如果没有的话,就点钢琴窗左侧的键,那么点一下呢,就分配好了,同样的方式给后面两个音色呢,也分配一下控制键位,那我们呢都依次排下去就好了。 分配好以后呢,此时这三个键就是控制键位了,那么也就是说自身呢不发音,只是用来切换音色。哎,那这样呢就好玩了,在底部呢,我给三个小节分别写好三个 控制键位,上面呢随便写三个旋律音播放, 那你能看到这三个音色呢,根据我们所写的控制键位依次往下切换,不光如此,还可以叠加音色,比如这样。

第一个配件就是这样一个转接器,第二个配件呢就是我用一根 usb 的线,然后第三个线材你就需要用到一条音频线,我我把音频接口 接在转接头上面,然后啊 usb 线已经接好,然后我再把它接在我的安排上。好,接着我们就是要打开酷乐队软件加号,新建一个乐曲键盘,音轨里面我用更多的声音 直接选出我想要的声音。 那这个钢琴的话呢?我可以用我琴本身的钢琴声 去往家里,可我看见你的这些。

关于怎么做音色这个问题呢,其实很早以前就有很多朋友私信问过我,但是这个问题呢,我一下实在是想不到更好的办法给各位去解答。 因为做音色呢本身呢是需要很多的基础知识在的,当然了,你说你平常看到的那种 叠加音色那种就比较简单,但是你要说做出一些,就是说基础音色能 适合你自己,或者是你自己创造出来的一些音色,那可能就相对来说比较的麻烦。 那么我们今天来聊一下音色的构成,平时我们常见的一些工作站类的 合成器,其实他们的音色构造都是一样的,都脱离不了发生原组合成一个单音色,单音色的组合成一个组合音色。 那么今天我们从这个发声源开始讲一下,那发声源它分为两种,一种叫做合成类,一种叫做采样类。 那什么是合成类呢?它是通过一些波形产生的音色,比如说正旋波啊,方波啊,锯齿波啊这些等等各种各样的一些波形产生的一些声音,比如说现在我们先初始化一下这个音色, 那我们用这个合成类,那大家听到的其实这些都是 一些波形。 那么另一类呢,就很简单理解了,那就采样类就是通过录音系统将我们的真实乐器,比如说什么鼓啊,或者笛子啊,或者一些钢琴啊, 采样成一个音频文件,然后再放到我们的琴的回放引擎里面 进行一些合成,比如说力度啊,或者是效果啊,或者等等等等一些控制把它产生出来一些音色。那这一类呢就叫做 采样类, 比如这个钢琴音色,大家听着就觉得很,就不像是这台琴发出来的声音。但是我肯定的告诉你, 这台琴出来的很多钢琴音色都是通过这一类很难听的钢琴产生出来的,这是因为没有做,那我们现在简单来看一下, 那现在他是一个单身道的钢琴,那我现在再加一个声道进去, 那他就变成一个左右声道的钢琴,那当然还有很多条法,那这个我就 不是今天所讲的内容,接下来我们就要讲到这个层,那什么叫层呢?层其实就是发生源的一个载体,那你这个发生源要从哪里发生,对吧?我要在这一层上面, 那打个最简单的比方,我们再按不同的力度去触发不同的层的时候,那就可以产生,比如说钢琴我可以不同的力度产生不同的彩样,对吧?这就是层,层呢,其实每个品牌的叫法都不一样, 那其实这台琴呢叫 pass, 好像是叫 patro, 对,叫 patro, 其实就是叫部分,一部分一部分。那么克制威尔呢?他就真的叫成,就叫叫 lair, 好像是叫成, 那然后呢?这个雅马哈呢?是叫元素,那 cook 这个克罗诺斯这种琴呢?他其实就没有一个正确的教法, 他就说,比如说他就引擎,双引擎,他就说两个引擎叠在一起,他就叫,就只有这么一个叫法,但是没有一个单位,但统称都叫层。 那么我们的层呢?可以里面可以做很多事情,比如说控制,对吧?力度,那我这个力度达到什么力度我才能触发这个层的声音?那还有很多,比如说滤波器啊, 那么还有一些效果器啊,比如加入一些呃,特殊的一些蛙饮啊、盐池啊等等等等这些 效果器,他们就可以通过这些效果器触发出很多好听的声音。这台琴比如说我们现在加一个延迟效果器嘛, 对吧?他就有一个延迟效果气质, 还有其他嘛其他效果。其实这个我就不去过多的讲了,这个每台琴都不一样,那么我们把音色啊、控制啊全部做在每一个层上面之后呢,他就会构成一个单音 音色,那么这个单音色呢,那就是我们平时群里面可以选的那些音色,比如说我们现在 去选的一个音色钢琴, 那么这些就是通过我们的这个层把它组合起来,就变成一个单独的音色,那这个就叫单音色。 那么我们拿到单音色之后呢,还会进行一些组合,比如说我们现在这个, 比如说现在我做好的这个组合音色,他不是一个单音色组成的,他是很多个单音色组合在一起,比如说通过他的左右声像啊,或者说力度啊,组合起来他发出来的一个声音, 所以这就是把它音色组合起来,他就成了一个你想要的音色。那这些平时就是我们拿去演出啊,拿来用的最终的一个音色,比如说我们 还有一些其他的音色, 那这些肯定是一些合成类的音色,那么最终呢,我们通过发声源,通过成作为载体进行一些绿波效果等等之后组成了一个单音色。那么单音色呢?我们再拿单音色进行组合, 组合成一个组合音色给我们最终拿去使用,这就是一个音色的全体过程。

哈喽,我是一甲,今天呢来教大家怎么调出一个比较合适的钢琴音色呢?来,我们首先来到钢琴模块这边 啊,首先先挑一个钢琴音色啊,这里有很多,先挑一个,然后我平时的话我会把这里 调到 bb 的选择,然后会在电子音色这里叠加一个 pad。 呃,这是基础的啊,最重要的是我们要来到效果器这边,我习惯性给合适的歌曲 添加一定的延迟的类,添加一定的延迟的类啊,这里有可以根据那个 呃每一首歌的歌曲的速度来算法来算出来他的底类需要多少啊?还有他这边这里还有钢丝笔,然后纵横七 eq 这一块呢,我如果是大编制的乐队也将会形式的话,我可能会在这个贝斯这块把它 剪下,然后在两百刻字,两百刻字是人生的极品,我会在两百刻字这边给他剪个五 db 吧,然后考虑到钢琴是 音域比较全面的,音色是我在中高音会给一点出来,这个是我大概调钢琴音色的 eq 的调法,然后到了混响礼物 我跟那个 complex 的这里,然后礼物的话我可能会给给个二,然后选一个那个大厅文,想压缩的话压一点点就可以了吧,看每一个人都喜欢。

modix 全局键盘八度的调节, 我们可以通过按面板上的 octave 加减按钮来进行键盘八度的升降,八度的升降范围是上下各三个八度,下面我们来看一下,我们来听一下正常八度状态下的效果。 我们按一次八度加按键,可以看到屏幕上显示 octive 加一,并且按键指示灯点亮。我们来听一下, 我们可以看到屏幕上显示 out 加二,并且按钮指示灯开始闪烁。我们再来听一下, 我们再按一次八度加按键, 屏幕上显示奥特加三,并且指示灯开始快速闪烁。我们再来听一下, 我们可以通过屏幕显示或者指示灯的显示状态来判断当前的八度状态,恢复默认的八度值,只需要同时按一下 加减键就可以了。我们除了可以通过面板上的按键来进行调节,还可以在系统设定里面进行调节。按下面板上的 utility 使用工具按键,在 cetins 设定主菜单下的 sand 紫菜单, 我们可以看到屏幕上 keyboard 键盘设定的区域,这里面我们点击 octave shift 就可以调节键盘八度的升降了。


今天呢,我们要再来聊聊很多人都还是觉得很复杂,不敢入坑的合成器和弦频道之前呢,已经做过三级合成器的基本概念系列了,那如果你还没有看过他们的话呢,一定要回去补一下哦。那今天我要带你更进一步,教你实际上用合成器设计音色的思考方式,让你可以做出头脑中想象的任何声音哦。 一般人听到一个声音的时候啊,通常都只会在意这个声音整体听起来的感觉,而不会把声音的其中一个面相单独拿出来思考。 我举个例子哦,假设呢,我有一个声音听起来像是这样子, 然后有另外一个声音听起来像是这样子。 一般人听了之后啊,通常就只是会觉得这两个是不同的声音而已,而不会察觉到。其实刚才这两个声音的音色呢,是完全相同的,只是音量变化不同而已。 刚才的第一个声音呢,是每个音瞬间出来之后就马上变弱。那第二个呢,是每个音慢慢出来,慢慢变弱。 用合成器来设计音色的时候呢,一个很重要的能力呢,就是练习把基本波形、亮度跟音量变化这三件事情分开来思考。 我接下来考你三题哦,每一题呢,我会弹两种声音。那你要回答这两种声音呢,是基本波形不一样,亮度不一样还是音量变化不一样?首先是第一题的第一个声 thing 第一题的第二个声音, 这题呢,是两个声音的亮度不一样。那再来第二题哦,第一个声音, 第二题的第二种声音。这一次的两种声音呢,是基本波形不一样。那再来最后一题,这是第一种声音,然后第二种声音, 这一题的两种声音呢,是音量变化不一样,实际上用合成器来设置音色的时候呢,基本上也是用这样子的思考流程就可以了,我们就是先思考或是寻找想要的基本波形是什么,然后调整滤波器来决定他的亮度。那最后再思考这个乐器的音 音量应该要怎么样变化,那我接下来做两个例子给你看哦。第一个例子,例如说我想要做一个类似旋乐团感觉的音色,首先呢,先从基本波形开始思考,现在找一个有点类似旋乐团,或者是有潜力可以变成像是旋乐团的波形。 一般来说呢,要类似弦乐或是同管合奏的话呢,锯齿波通常是不错的选择。那在这台 mini free 合成器里面呢,有一个波形类别叫做 superwave。 superwive 的意思呢,就是把简单的波形复制好几份,然后每一份的音呢调的稍微有一点点,不准再给它重叠起来,所以是一种听起来会更热闹的波形,所以我选择 superwive 里面的锯齿波。那原始波形呢,听起来像是这样子。 决定好声音的波形之后呢,接下来思考声音的亮度, 一般来说玄月的音色应该不会这么亮吧,所以呢,我们可以利用内键的滤波器来把高频率拿掉一点点。 那最后再思考一下音量的变化,一般来说呢,旋乐团的声音不会一弹下去瞬间就发出来, 而是应该会慢慢坚强,所以呢,我们把音量的 attack time, 也就是声音发出的时间加长,那这样我按键下去的时候呢,声音就会慢慢发出来了。 然后呢,一般的旋乐团的音色也不会在我一放掉键的时候就瞬间停止,这样有点太切断的感觉不好听了。所以呢,我也要把声音消失的时间加 拉长,那我就用这个 release time 转钮把它调长一点点,那这样我放开键的时候呢,声音就会慢慢消失了。 那如果你跟这些 attack time, release time 等等的观念还不太熟悉的话呢,等一下可以回去看我之前的教学影片哦 对,这样子呢,我们就用这个合成器做出一个很简单的有旋乐团感觉的音色。再来一个例子哦,假设我想要做一个类似吉他或是大件情感觉的拨弦乐器的音色, 用传统的方波啊,锯齿波啊或者三角波这样子的简单波形,可能会比较难模仿类似吉他、古筝、搭建琴等等的波弦乐器的声音。不过现代的合成 除了以上几种简单的波形之外,通常还会提供其他很多种波形或是演算法。那像是今天这台 mini freak 里面呢,就有二十几种产生各种波形的演算法,里面有一种呢叫做 wave shape, 就很适合产生这种有波显感觉的声音。那我们现在听听看他的原始波形。 选好了播行之后呢,这次我们先来看看音量变化应该怎么调,那因为播弦乐器都是播的那一瞬间呢,声音就马上发出来,然后过了几秒之后再慢慢衰退到完全没声音,所以我把声音发出的时间也就是 attack time 说到最短, 然后把音量衰退的时间,也就是 decay time, 设定到大概两到三秒钟左右,最后再设定 sustain level 到零,也就是让音量一直衰退,直到完全没有声音为止。那现在听听看,这样子我们就有一个类似波弦乐 气感觉的声音了。最后我们还可以再调整一下声音的亮度,或者是围调一下波形的演算法,去更接近我们心中想要的音色。 光是用以上的方法来思考啊,就已经可以做出不少声音了。但是刚才我们做的两个声音听起来都其实还是有一点点无聊,这是因为呢,刚才所有的设定值呢,都是在设定好之后就停在原地不动了,如果声音在持续的期间呢,都没有什么变化的话呢,听起来就会不够有 去。所以接下来呢,我们要试试看,帮声音注入一点点活性。那声音有哪些面相可以不断做变化嘞?最常见的可能就是音高,波形跟亮度。那让我接下来做几个例子示范给你看,你就可以体会了。例如说我现在有个像是这样子的正弦波的声音, 那我今天想要把它的音高弄得抖来抖去的,制造一个有鬼要出来的感觉,那我就可以使用这个叫做 l f o 的东西。 l f o 呢,要简单解释的话,就是一个可以自动帮你把某个设定值做循环变化的工具。 那我只要在左上角这个区域呢,去设定,让 l f o 去控制声音的音高,这样就可以做出抖音的效果了。 再来一个例子哦,也许我觉得刚才我们做的旋律团音色太无聊,那我想要一弹下去的时候呢,声音先从比较低开始再滑上来,像是噔 嗯,这样子的感觉,我就可以使用这个 cycling envelope 工具。这个东西呢,其实跟 lfo 的意思很类似的,那他们的主要差别是 lfo 呢,是一直可以不断的连续循环变化, 而这个 cycling envelope 呢,可以选择,你是要一次性的变化还是循环变化都可以,那我就在这边把它设定成一次性的变化就好。然后同样的利用左上角的这个区域,让这个 cycling envelope 去控制音高,就可以变成像是这样子, 光是声音自己本身会不断变化,好像还是有一点点不够。那如果你要让一个音色演奏起来的感觉更好的话呢,你必须要让声音会根据你演奏的方式来做变化。例如说我现在有这个声音, 他听起来还 ok, 但是目前呢,我不管谈小丽还是大丽,他听起来都完全一样,没有什么表情的感觉。 那解决方式也很简单,我只要设定呢,把我弹奏的力度去对应到声音的亮度或是大小声就可以了。例如说啊,我想要让我弹比较大力的时候声音会比较亮, 那我就只要按住 shift 键,然后转滤波器这一区的这个力度转钮,这样子呢,就可以设定让键盘的力度去控制滤波器,也就是声音的亮度了。所以呢, 我现在弹不同力度就会有不同亮度的音色喽。 除了键盘弹下去的力度之外啊,有些键盘还可以感测你弹下去之后的压力,也就是 after touch, 像我今天用的这台 mini freak 就有,所以呢,我也可以把声音设计成就是当我用力压键盘的时候会变化音色。例如说像是这样子, 当你把整个声音都设计好了之后啊,我们还可以在后面加效果器,让他听起来更厉害。那像这台 mini freak 呢,就有内置很多种效果器哦,而且最多可以同时用三个,非常方便。当然如果你是用电脑的话呢,编曲软体可以加的效果器就更多了。 我觉得在很多合成器的声音上面呢,加上 corres 效果器,常常听起来都还不错。 corres 效果器呢,可以让整个音场变得很宽,很有包围感。例如说呢,我有一个声音像是这样子,那加上 corres 效果器呢 话呢,就会有这个声音被复制好多个,然后从四面八方过来的感觉。 reverb 跟 delay 呢,也就是两种被俗称为回音的效果,也是很简单就可以让合成器听起来更爽的工具。那听听看,这个是原始的声音, 那如果加上 reverb 跟 delay 之后就可以变成这样子, 那这台合成器还有内件 phaser, flanger, distortion, big crusher 等等的各种效果器。那如果你对各种效果器的使用方式跟他们的原理有兴趣的话呢,可以去看我之前做过的混音悠悠班以上之间的如何用合成器做出头脑中的声音的分享。那最后在 复习一下今天的四大重点,那就是第一步,练习把一个声音的波形亮度跟音量分开来看待。第二步,利用 envelope 跟 lfo, 让声音有持续不断的变化,让他保持活性。 第三步,让声音根据你的弹奏力度做反应。第四步,声音完成之后呢?加上各种效果器,让他听起来更厉害。


哈喽,大家好,我是晶晶,好久不见,我们今天讲如何把自己合成气的音色录到我们的 logic pro 里边, 我们一一个月零三天我还没有发视频,希望你们不会,哈哈哈哈,希望你们没有那么想我啊。然后呢就说, 首先呢是这样子,我的合成器我要介绍一下啊,他叫 gp 罗兰 gp 八十,根据你自己的编曲能力越来越强的时候呢,你就会发现,哎, 我除了第三方音源和自带的音色,我还想用我合成器的很多很多的音色,这种情况下我要怎么办?然后我要怎么录?然后就跟这个吉他手录吉他一样。呃,首先我们先去讲一下音频的录制,音频录制其实都难,首先呢,你要把你的这个合成器连到你的这个 声卡上面,我的声卡是罗兰的 rubix 二十四就是你合成器的谜底,音和 out, 你的音必须要得跟声卡的 out 连在一起合成器的 out 必须要跟声卡的音连在一起,他是这样子交叉的关系啊,我呢是用的是 usb medium interface your one, 所以他呢就是只需要把我的这个 medy in out 连接到声卡,然后他的另一头是一个 usb 的头, 我把它连接到了电脑上面,它是一个 usb 的头啊,然后我们现在就看一下我的这个设置是怎么设置的,我的设置是基本上是这样子,因为我的 oppo divide 是 system。 为什么是 system 呢?是系统设置呢?是因为我的这边系统设置上面是 rubiks, 所以我没有必要两边都弄了,就直接弄一个 ruby 就可以了。我的音部 dy 是 gpita, 就是我的这个合成器,然后我们先 在先录一下音频啊,首先我要打开一个奥迪,然后我的奥迪音谱和奥普你自己的声卡来去连接,然后我打开了一个奥迪,我现在先录一下,比如说 就是这样子的一个声音,我爬音器的声音, 这个是合成器爬音器的声音啊,我们先听一下 是不是很好?然后我现在比如说我不想录这个,我想单独再录一个,嗯,录一个别的声音啊,嗯,我记得有一个二虎来着,二虎啊,给大家录一下, 然后可以就是稍微把它弄长,因为我我的这个有点延迟。然后我们现在可以单独听一下我们的二胡啊, 这就是录你的合成器的音频。那我们现在要说一下,我比如说我不要录音频了,我要录他的谜底,因为我还想把他的谜底改一下,对吧?有这样子的情况吗? 也有这样子的情况,首先呢,比如说我现在加一个刚是奥迪,我现在去 excel medium, 然后把这个打开,然后我现在 mis medius, 那是 mgp 八十,就是我的这个设备。 然后我现在是你看猪皮特八十, midi channel one, 我这边呢一 midi port, 猪皮特 一,就是我把它改到了这个钢琴以后,我们现在听一下我们钢琴的声音啊, 然后这个呢?我现在比如说想把它改成别的音色,改成 这个吧。好,我们现在听一下, 然后我觉得不行,我再把它改成这个吧,我再听一下, 然后呢?我这个做好了以后,我还得把它录下来,就是把它做成一个音频,因为你再加一个谜底轨道的时候,你这个音色会就就就会变,知道吧?所以你要把它录下来, 你看我把它录下来了,就是我把这个拿掉,哎呦,我现在听一下, 对吧?然后我比如说我这个,我这个我可以再把它改别的吗?我也可以把它改成别的,然后再去录一遍, 然后比如说我把它这个地方改成第二个音色,第二个音色弄成什么?弄成这个吧,是不是可以呢?然后我再把它拉下来,我听一下是什么感觉? 就是我的第二个, 第二个签到上面就是这个 sings breath, 然后我又想把这个录下来,然后我我可以怎么做呢?我可以还是在这个奥迪轨道上录, 你就可以看见,我其实就是 说是拿着我的这个 md 音色换来换去,把他的这个凹掉音频给录下来了,以这样子的方式。最后你做混音啊,做他的这个些调节也是可以的,就比如说在谜底上面调调整完了以后,你就可以把它录制一下凹掉,这样子应该是可以的。 然后你要是觉得我的这个方法不是特别好的情况下,你可以把你的方法给我发过来。好,今天就到此为止,我们 我尽量啊,一个星期一到两个视频,然后呃,我在哔哩哔哩上面有很多粉丝给我留了好多好多问题,然后我欠了好多好多的视频,我都会在一个星期之内给 你们答复,或者是做一些视频来去给你们看。啊。好,晶晶回来了,然后晶晶现在要走了,拜拜,我们下一刻见。

好,那这一刻来给大家分享一下这个雷克萨三啊,那这里面英首我也没有全部听完啊,但是呢,我可以给大家一些这个,特别是新手朋友啊,这样的一个使用经验的帮助。嗯, 这个合成器我觉得最好用的是什么呢?最好用的其实就是它里面的这个自带的一些啊音色,那这些音色呢,它可以很好的激发我们的这个创作思维 啊,虽然他上面也可以调啊,但是呢我觉得他的玉质呢,其实都非常非常给力啊。 嗯,那这个比二代呢,他的这个整合或者排列啊,可能更加清晰,但是呢,这里面因素比二代要多了好多倍啊,就导致呢,大家其实 在拿了一个非常大的音色的时候啊,放在手上跟废品一样啊,为什么呢?因为也不知道用啥啊。好,那这里呢,呃,我给大家一些思维, 首先呢,这是一个种类吗?这是一个种类啊种的类别,那我建议大家看什么呢?看这一类啊,这一类才是你重点要看的,也就是说你现在你编曲,你要用什么 啊?直接看这一类就好了啊,这边是大的类别吗?对吧?比如说如果我需要一个排音器的音色,那我就认准这个 ar p, 哎,这个 arp 呢,就是盘起啊,比我们点开听一个 啊,这个不够刺激,来来一个这个 啊,这盘棋的音色,也就说你首先你要知道你的编曲需要什么东西啊,然后呢,我们看这个大概第二类啊,那当这里面不是所有的我都认识啊, 那这种常见的这种,呃音色类别啊,我可能啊,在不同的合成器里面我可能见的多一点 啊,这种就是偏一些什么呢?氛围效果的一些音色,非常好用。你如果编的音乐,比如说像 那种,嗯,气氛类的啊,这种音乐作品啊,这个玩意啊非常好用啊,其实我我这个已经是装了,我前两天在一个 一个古风歌曲里面啊,我找了一个音色用了一下啊,挺好用的, 对,你就记住呢,你看到这个单词里面呢,都是偏氛围类的啊,比如说如果你想要制造一些这种小小的这种音效啊,或者说一些氛围的感觉的一些声音,你可以在这里面选。那如果说老师我这个里面,嗯,这么多,对吧,那 我是不是都要听呢啊?嗯,我觉得啊不一定都要听啊,你可以跳着去选一选啊,因为其实他里面音色虽多,但是他其实很多声音呢,他也是有些关联的啊, 也就是说如果说你的声音啊,你的作品能用它啊,那有可能也能用它, 对吧?但是我们不不用去纠结啊,要把那个精准度用到百分之百啊。就是啊,我一定要找到一个完美无无暇的音色啊,那样的话就没有太大意义了,那这个音色太多了,对吧?你可能,呃从几千个音色里面来对比的话啊,那就 很累啊,我上次呢我编的时候呢,因为我觉得大概这个音色可以,然后呢再用别的啊,别的你常用的一些派的或者一些电子音色啊,去啊,组合在一起去用啊,我觉得这样更好啊,这样更好啊,不用说单独靠着一个音色就怎么样呢, 多做组合好。然后呢你比如说啊,那这一类呢,你比如说这个里面我想换一换怎么办呢?我们就可以啊,在这大类里面去选一选。哎,然后呢, 他的这个分类的标准啊,还是那一些啊,只不过有的可能多一点,有的可能少一点啊,然后呢,你比如说我们在选贝斯这一类啊,那当然你就能明白啊,贝斯呢说 象征的就是一些比较低音的乐器, 那如果你这首歌压根不会用的这种低频或超低频的乐器,那我就不要去在这里面听,对吧? 好,然后这一类啊装入谱啊,这个可以给大家讲一下,有的里面有, 有的里面没有哈,我们可以看一下这个比较好玩是什么呢?他就是一些路虎。 好,我们,哎,这里面没有哈,那我们就找一个带有抓 啊,大家一有这个之后,是吧,发现这个鼓啊,很简单了啊, 这里面很多内里面都有这个抓路虎啊,就是古迹啊 啊,你看很多啊,然后这你看就显示的数量, 这边四有四个啊,这边我可以听一听。 对,简单的说就是如果你像这个音乐里面你需要找一些这种这个自动的鼓机,那很简单,先找这个大类,这个大类里面呢有带有这种专门录谱的啊,我们就点进去 听耳啊,没有的哎,我们就不用听,对吧,这样的话你早起来就很方便啊,很方便。 好, ok 啊,然后呢,呃,这里面还有什么呢啊?比如是贝尔啊,贝尔一般啊,我觉得偏高频一些东西啊,好用一点 啊,如果你献一首歌前奏啊,不知道怎么做啊,随便组合一些这种啊, 合成音色啊,就很棒了 啊,所以这个合成器呢其实非常能激发我们的思维啊当然也不说只有这一套啊可以给大家用啊其实市面上很多合成器都可以啊好然后这个什么 fx 瘦呢就这些效果啊。 对如果说你没有灵感的时候呢你可以听一下这东西啊给你带来一些啊比较好的一些创像给他 啊这些基本的英文单词大家还是要了解的啊这就吉他吗对吧你如果连这个都不知道那是吧编曲白玩了。 好那这种吉他呢都带有一些强烈的这种电子的这种合成的这种特色 当然呢你可以你编的时候可以不把它当吉他一样编啊就把它当成一个纯粹的什么呃一个一个音色但你要知道它的一个主体是吉他啊主体的音色是吉他啊 力的力的一般都是一些这种主音音是吧 啊就是你需要一些这种旋律线的东西的时候啊你可以考虑一下力的啊派的派的我们之前说过啊 拍的呢就是你想要营造一些氛围或铺底啊或者说嗯给这个伴奏啊做一些这种频率上支撑啊都可以啊 啊有的人会纠结这个派的跟这个刚这个这个环境要跟这个氛围音效有什么区别啊这个东西啊说实话我从来不纠结啊你就听着舒服你就去用好了啊。 普朗克普朗克呢也是电子乐里面经常用的一个带有一些打击的带有带有一些音高的啊这种声音感觉啊 当因为全部是啊人家这个英文为什么还是呃翻译的比较好的啊我们中文啊翻译呢其实只是我们个人的一个感觉 学啊的一个描述啊,人家的英文呢肯定表述的更明确一些,我们只需要知道我们用了这个声音的这样的一个特色感觉啊。好,那这个普拉克让我们听一下。 好,那像这种声音啊,呃如果大家对一些效果啊比较呃有研究或感兴趣的大家可以在这旁边啊简单调一调,比如像刚这个声音啊就特别强的底肋, 那这个底类你是否需要啊?不需要你可以把它关掉啊。那当然呢他是个乒乓底类对吧,那左右晃动的我们也可以啊 尝试一下这个模式转换,当然这里面东西啊比较呃也比较多啊,以后有机会我们会结合其他的合成器来给大家分享呃毕竟我们这节课呢给大家只是一个简单的啊入门推荐啊。 这个呢说实话我就不太清楚了,这个这个音色啊我用的不多, 当然呢我们在找音色的时候呢就是你反正找着了之后就盲听嘛,你觉得耳朵你觉得喜欢这个音色或者觉得在你的作品里面可以用, 那你就用它就完了啊,弦乐 啊非常的什么 磅礴大气啊这种电子合成的啊,好,这种合成器形成里面有非常非常多都可以看一下我口啊这个 啊,他每一个这大的分类里面呢有一些小的分类对吧?比如说,呃呃 就每一个大的分类里面这些小的分类有可能还有一点不一样啊,就是可能有的只有那么几个啊,有的呢,哎有很多啊,比如这里面还有钢琴对吧?那这钢琴呢我们也可以听一听 啊,这个声音还是很凶猛的 啊,就看到这个大致的这个英文啊, 我们啊会去使用就好了。然后呢如果说你对电子乐啊比较这个了解比较多的话呢?啊, 这个刚才啊忘了跟大家说,大家可以通过这边的啊,这个大类呢,其实里面其实就会给你一些这种风格的提示啊,如果编个串啊,或者说 呃这什么耗时啊,那我就可以一上来直接在大类里面去找。哎,那你的风格首先针对性就会比较强啊,但是现在谁也没有规定说电子音设置能在电子乐里面用对吧,你任何音乐里面都可以用 啊,所以说,呃我刚才在前面给大家介绍的这个呃找音色或使用音色的这样一个经验啊,大家就 主动看第二类对吧。你确定你的这个音乐里面需要节奏类的还是需要这种呃铺底类的啊?氛围类的还是说啊,我需要一个吉他,但是需要他的是合成音色的 啊,等等等等啊,你可以就你找音色一定要根据你这个工程作品你需要的点去找啊,不要盲目上来啊。 哎呀,我也不知道用什么音色了,但都听了一遍,听完了也忘光光啊。好,这个音色呢大概有一百五十几个 g 啊,如果说大家电脑能说的住啊,大家可以直接用这个,如果说大家呢,嗯觉得 以前那个二代就够用了啊,那可以看之前我们二代的那个推荐啊,然后呢又差不多啊,音色的话呢就不要去做太多的攀比就好了。好,那这节课我们的分享就讲到这里。

上一个视频我做了一个张信哲过火的前奏音色,那有不少朋友他私信问我这个应该怎么去做这个音色,那今天我把这个音色大概的讲解一下他的框架, 那熟悉的朋友那可能第一时间就会想到,那就是个一批加个弦乐。但是这里我们要解决几个问题,因为一批他本身是音头很小的,也就是说他出不来这个有颗粒感的东西。 我们来听一下,如果只有 ep 加弦乐的感觉, 我们会发现一批的音头很小,所以我的做法是在这个一批上面再加上一个钢琴,就也就是我们的原声钢琴, 这个时候我们就会听到非常有颗粒感的一批, 所以我们平时做的时候也就可以用钢琴加一批,可以体现一个非常有颗粒感的一批音色。那第二 八个问题就是弦乐的问题,弦乐有什么问题?可能很多人觉得还好吧,应该没什么大问题,但是你会发现,如果说我们叠加一个弦乐上去的话,会出现一种情况, 就是踏板踩着的话,声音会变得很浑浊,所以我们弦乐是不可以接受踏板信息的, 弦乐这一层我们就要把踏板取消掉,每台琴都不一样,这里我就不做详解了,所以这个时候弦乐他就不再支持 一个踏板,可能大家现在看不到,其实我是踩着踏板,我按一下弦乐,我松开的时候,他会慢慢的削弱,所以哪怕我现在一直踩着踏板,他也不会产生很乱的东西。 所以我们的钢琴叠在一起的时候,我们的钢琴可以接受踏板的信息,但是弦乐不可以,这样就会避免了混乱的 感觉。那还有一个参数,就是我们的弦乐的释放参数,也就是说当我们按下琴键之后,抬起手 他并不会马上断掉,他始终会保持着一段时间的原因, 然后他就慢慢的消失掉。所以你在做钢琴叠弦乐的时候,这两个参数一定要设置好。这里呢,我还叠加了一个 pad 音色, 为原版就有这个音色的存在,那我们把这四个音色再叠在一起听一下。

哈喽,各位,好久不见,我是你们的老朋友佳明。今天我们来试着在 colonos, 也就是这台画面中的这台 colonos 上怎么用合成音色去做一些我们常见的一些音色,或者说一些 我们想象中需要的一些音色。好,话不多说,我们先找一个空位置,先找到 program, 找一个空位置,记得一定是一个带有 e x i 的位置。 你不能是这种没有 e x i 的,因为没有 e x i 的都是 h d 的引擎,就是采样引擎,就是采样音频的 一个位置。 好,我们找了一个 yes i 的位置。 ok, 这是一个空的位置。如果你没找到空的位置,你当然也可以选一个音色,也要点上面的初始化音色 点, ok, 也可以,我这里就找了一个空的位置。那么初始化之后的一个音色是什么样子呢?我们来听一下。 是不是很像以前我们小时候的那种八位游戏机 f c 上面的一些音乐, 对吧?很像我们小时候玩的那个游戏机。那这样的音色,它只是一个我们初始化的 的音色,也就是说它是一个波形,那这个波形呢?它其实可以产生很多很多的音色,从现在这么一个八位游戏机的一个波形音色,我们做出一个竖琴的音色。好,我们来一步步走。 那第一步我们肯定是先选一个比较合适这个竖琴的一个波形,我们点到 e s i, 找到上面的波形,我们一个个试, 这个声音比较圆润,就比较像竖琴的风格。 好,现在我们发现这个声音 它没有结束点,也就是说你一直按着,它是一直响的,那正常的抒情的是你拨一下它会慢慢的消失掉,那这个怎么做呢?我们来调它的放大器, 就 a m p drives 这个位置,找到 e g 第三页这排我们圈全部的把它清零。 好。然后呢?我们其实只要调目标,就是将曲线变成一个斜的三角, 就上面这个三角,那其实主要只要调这个位置这三这样, 那第一项我们不用想把它打到最顶,因为我们是在最上面往下拉。那第二项就是他伸出多长, 对吧?这竖琴你当他拨一下那个竖琴,他有多长的一个音长, ok 了,对吧?那下面这个呢?它是波形的一个弯曲程度,就不会说很平滑的一个,呃,很平的一个音色, 对吧?是这个意思,我是觉得这个声音还要再稍微长一点。 好, 他已经变成了一个有截止的一个颜色。现在还有个问题,就是他在我们抬剑的时候就会立马截止掉, 那我们肯定不希望他是这个样子,所以我们需要将我们的 lectures 之前也讲过提高, 对吧?差不多就这个样子。 好,那接下来呢,我们又会遇到一个问题,他没有力度, 不管你按多大的力度,他都是同一个力度出发的声音,那我们就要去调这个第一页。啊,第二页搞错,第二页这里有个力度。 好,他现在已经有力度了,对吧?他已经有力度了。好,接下来我们就要去调他的 滤波器到这里,那现在它的曲线呢?是我们是不需要它有高频这一部分,对不对?就这一块要把它切掉,因为竖琴是没有这一部分的,我们就要把它的这个 剪掉,对不对?慢慢剪掉, 有点感觉了吧,对吧? 是吧?我们切太多了,留一点点,对吧? 好,这个已经有一点点的样子在了,那我们现在呢,还是要再去调一下它的这个低频,就是在放大器的低页, 我们把这个 loft 提高,它就会把低频提高。 上面这个是时针啊,时针可以不?也不是时针,他是过窄,那我们也不用调的,也不需要。 好,现在已经有了差不多的一个样子,那我们这个手就要去调效果器。那不用想了,第一个肯定是个混响,那我们混响基本都是通过发送出去的,所以我们直接选最后面的这个啊,不是先选第二页,然后选最后一个, 这里就是他的路由。那我们发送的就这前面这两个,我们选第一个,打开,然后选一个混响。好,就这个大堂混响 发送多少就出去呢?调嘛。好,已经有混响了,对吧? 已经有混响了,那这个时候其实你已经听出了他大概的一个样子,也就是这个抒情一个小样子, 这已经有点接近我们竖琴的样子了。但是呢,实际上我们要去做这个音色的话,肯定还要花很多的时间去把它的细节的东西调整, 对吧?把它调的更像一些我们想要的声音。那么现在反问一个问题,大家还记得我们刚刚出始化之后的声音是什么样子了吗?好,我们来对比一下,因为我们的 colonos 上面是有 有一个对比键,也就是这个位置,那我按一下他就还原成刚刚初始化的样子, 这就是我们刚刚初始化的一个声音。好,我们再按一下还原成我们做好的。 所以这个视频其实并不是教你怎么去做音色,而是说每一台琴它预设的音色 不代表他只有那几个音色。其实很多时候我们需要用我们的创造力,我们的想象力,我们的动手能力,去把这个声 音,把你心里面想到的声音,脑子里面的声音,把它呈现出来。当然了我们还有很多的方式可以去制作音色,那这只是其中最入门的一个方式,我只是告诉大家合成器他不单单是只有那预设的音色, 它的最终目的是合成。那么除了波形音色,那当然肯定还有我们的裁样音色,像之前我做的笛子,古筝,古筝,对吧? 我们的笛子, 哇,这些都是 通过我们的琴把它制作出来,或者通过我们的录音系统把裁样录到这个琴里面再进行制作。当然还有别的方法,也可以通过我们的电脑把它制作好之后放到我们的琴里面都是可以的。所以大家记住 琴是拿来用的,而不是只拿来弹的,它使用也包括了你对这台琴的一个了解,之后进行的音色制作,不是只弹玉色。

好,那么这款赛罗斯袜呢,是非常强大的这样的一个软银元合成器。首先呢,我们看到这样的一个布局,当然有些同学可能跟我这样的一个皮肤会有一些区别啊,但是这个皮肤的话呢,我可以在这个麦钮底下 定这块来选择啊,那为了方便大家看这样一个短视频啊,那尽可能的皮肤这块呢,跟我保持一致。好,那我们调出这样的一个软音源之后呢,首先在我们右上角这块,或者是呢这边这个中间这个小框框啊,点击他,然后就能看到很多的这样的一个音色啊, 当然呢,这块他默认有四个面板的这样的一个音色库,对吧,涵盖了大概五百一十二种哎,这样的一个音色啊,那具体这样的音色分类呢,他其实是更 根据前面,你看 ld 其实对应就是立的旋律性,一般情况下写旋律这样的一个音色种类,对吧?像这边 k 就是我们键盘类这样的一个音色, brs 呢,对应的 brx 铜管类的,对吧,一般是合成器类这样的一个铜管音色啊,同时呢,像这边 ar, p, rpgat, 对吧,拍音器这样的一个音色种类啊, bs 等等。当然刚才说啊,右上角这一块,对吧,打开之后你看你会发现音色特别多啊,这基本上这个面板就涵盖了全部的五百一十二种这样的一个音色。好,那除了刚才我们说的 ld 的 bs, fas 吧, apple, pgat 等等啊,这些音色,还有像 pad, pd 啊,桑带 fx, 就是我们平常说的效果。还有这边 get 类型的音色底下我们能看到 类型的音色啊等等,对吧,大家可以留意一下啊,前缀只要是统一的这样的名字,他基本上呢是一类这样的一个音色啊, 同时呢这个面板啊,里面包含一些常见的这样的一个效果调制的,哎,这样的一个栏目啊,包含了我们常用的像这个二 pgat 拍音器,对吧? 失真效果,移向效果,合唱效果, eq 效果以及延时效果,混响压缩,对吧?这些常用的效果啊,那我们一般情况下呢,要使用这样的一个效果呢,首先要打开它,对吧? 如果默认这样的一个预知音色呢,我不需要这样的一个效果,我也可以选择去关闭它。好,那我们接下来呢讲一些稍微进阶一些的啊,如果是小白同学的话呢,我会尽可能的给你大概有一些这个面板的简单介绍啊。好,那首先呢,这边啊,总共有四个正当 奥斯雷特,简单来说呢,震荡器就是我们的发声的源头,对吧?他是通过波形啊来发声的,对吧?那这边 party 这边啊,有两个奥斯雷特,然后呢这边还有个 party 二加二,总共四个这样的一个发声的源头啊,那具体这块呢,简单来说,音量还有一项,大家可以下去自己尝试先动一下这样的一个旋钮,看有怎样的一个声音上的变化,对吧?底听着湿邪立体声, 默认情况下都是非常宽的一个立体声状态,如果你把它旋扭旋到您的这样的一个状态的话呢,他就是一个单身道的状态了,偏生向 还有一些细分的像 ok, 就是咱们所说的高八度低八度,对吧?音高相关的啊,这块呢,就是音位的调整,对吧?升一个 k, 降一个 k, 还有其他的一些威风 调整啊,音分调整等等,同样这边对应的这样一个参数状态,他是一样的,对吧?然后下面呢,这块有 feel 啊,这个 feel 对应的就是我们这个 party 第一部分的 a 部分的这样的一个全局的控制声音明暗的这样一个对播器好, cut 剪刀来说就是控制声音的明暗,亮点呢还是暗一点对,我们剪刀来看一下啊, 是不是当我动这个卡道的时候,这声音, 哎,越往大调的话,声音会越亮一些,对吧?越往反方向调的话,声音会越暗一些,所以这个是最主要的旋钮啊,那同时底下 max fuch 这块呢,就是控制全局的这样的一个明暗程度,同样是开到这样的一个主旋钮啊, 来控制我们声音的命案。同时呢, rednes 这块是共振啊,这个共振简来说呢,就让声音一部分听感上会变尖一点啊,但是他实际的原理要稍微更复杂一点,这两个旋钮呢,也就是负责让我们这个声音呢,哎,稍微再亮一点, 好,那旁边这一块的话呢,是全局的总线上的音量,对吧?这块呢,分别对应的我们的 party 第一部分的这样的一个全局音量,然后呢,这个是对应的 b 的这样的一个混合量啊,好,那我们其实刚才啊,忽视了一个小部分,就是这一块啊, 我们声音的状态,对吧?什么叫声音的状态呢?简单来说,这边有四个参数啊,分别对应的呢,就是声音的气时间哎,衰减时间及保持时间和释放时间,对吧?那分别呢,其实大家可以下自己尝试一下啊, 咱们这块就不展开了,同时下方这一块呢,对你的稍微就比较进阶的一些陆游相关这样的一个旋钮参数了啊,对吧?这边你可以映射一些旋钮啊,再到这一个模块来控制他的其时间等等,控制他这样一个旋钮的状态,对吧?那 这块 iifo 呢,其实就对应的动态的这样的一个更进阶的这样的一个旋钮设置了,这边呢还可以设置一些相当于是快捷方式的这样的一个陆游的选项啊,那我们这节课呢,只是简单的介绍一下这样的一个面板,所以这节课呢,我们就不深入太多来展开这样的一个模块了啊, 好,那在下方这一款呢,是控制滑音的全局滑音的这样的一个设置啊,左边的话呢,这款如果我们有 mid 键盘的话,对吧?这边对应的滑音轮以及调试轮,别忘了点赞收藏本视频,关注边幅音乐,加入 一站神秘的音乐学习平台,和更多小伙伴一起来学习进步吧!