弦乐都用什么音乐?我弦乐我要用两套,一套是一天弦乐, sorry drink, 还有一套是 la 拉丝,我先是用拉丝,因为拉丝也是一个很久远的音源了, 也是从大学毕业以后就开始用,但是十几年以后到今天依然有大部分的人还在用它,说明这个音色真的是经得起考验的,因为它特点就是特别的干净,他没有延迟,而且纯干声就反应特别的灵敏。 他的缺点呢,就是当你这个表情画的不好的时候,他会听起来还有点塑料感。那这个飞天弦乐呢?我觉得他做的特别的真,就像是真人拉出来的一样,做抒情歌是特别合适的, 他声音很细腻,比真弦乐还真我觉得,但是他的缺点呢,就是他有一定的延迟,但是其实这个延迟还好,我们能通过一延迟把他抵消掉, 然后他也有不同的演奏法啊,也做的很细腻,所以我这两个用的比较多。还有一套是 css, 这套弦乐就也很好听,但是他的问题就是用他太麻烦了,因为他的延迟太大,并且每个力度的延迟还不一样, 除非你用习惯了会觉得比较上手,但是你不习惯的话,你会对他的颜值崩溃掉的。就是很多人会觉得他很干,像锯木头一样, 有人说锯木头,有人说锯床盆啊,因为他提供的是纯干声,我们要手动的,后期给他加混响,加一个适合弦乐的混响,比如说大厅的,让他听起来更湿润一些,更连绵连成一片,不然单厅他确实是比较的布料。还有一些就是他面板上 要把他的 eq 给关掉,因为他 eq 开着的话,他声音本来就薄,然后就变得更薄了。所以我一般会把他面板上的 eq 关掉,让他声音听起来厚重一些。马上开课了,联系我一起学编曲吧。
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飞天险月在劳杰克怎么解决延迟问题?直接在轨道头设置预言池很简单,劳杰克跟 qbs 是一模一样,就是在这个轨道头,你可以选择预言池,像飞天险月,他的预言池大概是在七 一十毫秒吧,你就把它设置成负七十,当然如果你的歌曲速度快的话,你可以把它弄成负一百左右哦,这样呢,这个弦乐就能差不多抵消掉这个延迟。加入我们的大家庭,和大家一起削编曲呗!

弦乐的映射功能设置啊, 点这个机架,找见这个 contact 七点创建谜底鬼,桌面上找到 拉丝弦乐拉丝弦乐找到 第一个是连奏,连奏,咱们选这个是连奏, 这个点开双击,点开以后往下拉, 按到最下面,咱们选这个 b b, 这个是最好用的双击,嗯,电脑比较慢。 嗯,跟你一样,在 拉丝线越大加载越慢, 也许是我这个拓展的这个硬盘比较慢一点。 嗯,这胶带好了, 找到好小题了,小题,然后返回。 第二个是断座,断座,咱们选最下面的这个 st s cc, 这个是锻造,锻造,咱们也选最下面的 这个啊,选这个也行,选这个吧,选这个, 嗯,这个也在加载,这个加载的快,这个是断奏,这个是通道。没有设置了,等一会再设置。现在设置这个是断奏, 能加载下一个啊,下一个是播走 播奏的话,那么找见桌面上的播奏是这个,嗯,这个是播奏,然后再拉下面播奏的 b 组,嗯, 这个就可以点这个, 嗯,这个下载也特别快,看一下,看一下。第三通道是亳州应该,嗯,没问题,是亳州。 调到一再继续返回 加载。第四个是正音,正音的话这个是正音,点这个正音, 再往下面选这个音也选 b, 对这个就行,点这个,这个加载就慢了, 稍等。 嗯,这样子 好了啊,听一下震音的效果,把这调到调到第四通道,听一下震音。 没问题,是这样,返到医院就要在下一个地方,下一个地方是 颤音,这个是颤音。点开点开以后颤音,咱们再选 b 组, 选这个,双击双击,等待加载。 这么快,已经加载好了,加载好以后咱们这 是找第五通道,找到第五通道听一下是不是颤音。 嗯,没问题,时差已好了,加载好以后把这 退出。现在是五个技法都有了啊。加载的连奏,断奏,波奏,震音,颤音 退出,退出的话咱们 找到这个映射表达, 映射表达设置。哎,点开以后 这有了,有了以后咱们选择上面,上面咱们把这改一下,改成拉丝 l i s s。 嗯,又好了,这是名称,完了,咱们一共有五个通道。 嗯,咱们这可以建设五个卡槽,三四五个卡槽已经有了。 游泳了以后咱们点这第一个, 第一个我们的技法一般是 连奏,这个连奏的话找见他的名称。对,这个连奏啊, i see you ask。 嗯,这个 boss 连锁 s u s t i。 应该是那个,找一下长度。哎,这个也不是吧。 嗯,找不见了 啊,找不见就不管了,不管了以后这个就添加自定义就行。把第二给 点添加自定义。 对,添加自定义,第四个也添加自定义,反正记住就行。第一个是什么演奏法,第二个是什么演奏法,都按顺序记好,记好以后 属性类型 啊,贴好以后就没没别的了。对,然后得设置通道。 一卡槽。一卡槽怎么设置一二卡槽怎么设置二三卡槽怎么设置三四卡槽 设置四通道,五卡槽怎么设置五通道。哎,六五,这就设置好了,点下保存,保存一下。 嗯,这个啊,我们直接点储存就行。 点好了,点好,咱们已经设置好了,设置好以后这, 嗯,他们就可以现在写音符了。点一个咱们随便录一个,点一个随便录一个,随便录一个。 好,录完了,录完了以后点开音符, 点开音符,点开音符,现在不是已经有音符了?有音符现在是播放一下啊, 点开音符,咱们需要技法,咱们这点这啊,来,咱们先退出,点这个, 这个地方,咱们点这个拉丝,哎,一二三四五卡槽已经有了,看这个应该第一个就是那个 咱们刚才设置好的连奏,第二个是断奏,第三个是波奏,第四个是阵音,第五个是颤音。咱们第一个的话就用一个连奏吧, 对,咱们调成画笔画一下, 对他一个音符是一个一个奏法,第二个音的话怎么用?用这个断奏 双击一下,咱们第三个音的话,咱们用播奏,咱们就是选 第三个框,第三个框,哎,对,咱们选这第三个,选这个是第一个,咱们是连走,就选这第二个,咱们是 断奏,咱们就选二了。第三个因为咱们是那个播奏,咱们就选三,咱们要试五个技法,第四个咱们是颤音,哎,不是哦,是正音, 大家一定要记住啊,阵营他们丢第五个的话咱们就选 颤音,哎,这些都有了啊,技法都选上了,咱们现在从头播放一下,看是不是这个技法,试一下啊, 哎,技法都有了,你看第三就是端点,哎,这里,哎,那五个技法全有了,现在再听一下啊,演奏法,哎,你看, 好嘞,这就设置完成了。嗯,刚才这个地方是可以改名字的,卡卡槽,那个地方你可以自己改名字, 我是刚才没找见,因为我也不是太熟,这个可以自己研究一下,如果你要是能记好这五个演奏法的话,不改也行,退出这映射表达。

好,那今天跟大家分享一个如何快速的我们来调一下弦乐啊,因为有一些朋友他问我说这个弦乐要怎么去调才会好听啊?说他的那个拉丝拉出来跟锯木头一样啊,非常的不好听。那今天我给大家 分享一个非常好用的一个小方法,能够让你快速的让你的这个弦乐啊上一个档次啊。 ok, 首先我们来先听一下这段弦乐啊,这段弦乐是没有调过的。 好,这是没有调过的。 然后呢,我们接下来要做什么呢?我们来看到啊,我们现在有五鬼弦乐,对吧?从一提琴到被子提琴啊,我们全选以后, 我们直接右键啊添加到看这边啊,有一个编组通道,到选定通道,我们直接新建一个,我,我这边已经建了,我就不建了,那么我把它命名为拉丝一啊,拉丝一。 然后呢,我们现在直接在这个编组的通道里啊,给他插入一个什么呢?插入一个 eq 啊,就是我们这个 vivos 的啊,五六零啊,我们插一个进来。 好,我们插一个进来以后,我们直接用他的玉质啊,我们打开这个玉质啊,我们看到下面有一个死春银丝啊,那么这个就是咸玉的一个玉质啊, 如果比如说你要是独奏啊,或者是只有小提琴,我们可以选择上面这些东西啊,那么现在他是一个响应的一个群奏,对吧?我们直接点击这个死吹硬词,我们可以看到啊,他整个 eq 啊就进行改变了啊,我们现在再来听一下,跟刚才没有做的时候做一个对比。 好,大家可以呃反复的看一下啊,包括刚开始那个没有用的和最后这个已经加了这个预制的一个效果啊,其实他 它是有很大的一个改变的啊。好,这边就是一个 eq 的一个呃处理方法,当然这个是一个玉质啊,呃 呃,其实它里面还是有很多可调性的啊。呃,这个就根据大家自己的耳朵啊,大家自己去发挥。好,今天跟大家分享这么多,希望可以帮助到大家。

自己编弦乐的时候,是有几套弦乐是喜欢轮着用的,其中的这一套就是 c s s。 那这个弦乐它有一个优点,就是 他的空间感我很喜欢,有些朋友说呢,感觉这个弦乐很难调,觉得他的音头有点太慢了。其实大家可以注意一下自己这个延时补偿,也叫预延时,这个地方 css 他大概是调到负一百三的时候, 觉得这个状态就是还挺好的,调了这个之后呢,他第一个音呢,可能又会出来的太快,大家要记得把前面这里给划掉,就让他别这么早出生,那就差不多了。

哎,旺叔聊英文啊,咱们今天来讲一个 css 弦乐啊,这个弦乐大家都基本上用过呃,但是呢,我这里会把所有的功能全给你讲讲到啊,这个也做成了一个翻译图图,可以进去咱们的群来领取,可以看我的简介或者看置顶链接啊, 咱们呢还会针对这个 css 大家解决一下。延迟怎么去抵消啊?这个音源呢,有小题一,小题二,中题大题背题也有。 ostreins 一加载就是全部的这个音色全部都加载了,然后它会自动帮你分配好音区,是吧?好,我们现在来看一下这个音源的界面啊,它一共有八种演奏法, 切换这些演奏法的时候呢,右边也会相应的做出一些变化啊。好,第一个是 sustan 啊,也就是长音切换键在心灵的地方,也就这个地方啊,然后你一按这个地方呢,他就会切换到这边,切换键也可以在这边,这边可以点啊,是吧?好, sustan 是长音呢,大家可以听 下啊。哎,大家可以看到右边的这表啊,在动哈,是吧?好,右边这个表是连奏的速度啊,如果我两个音符像这样一样,是吧,重叠在一起了啊,那么第二个音符就会触发这个连奏速度啊。 好,我们可以看一下这个图啊,这个是低延迟模式啊,然后呢,切换到右面是表情模式,低延迟模式的时候呢?呃,速度只有两档,力度是一到六十三的时候呢,他会触发中速滑音,如果是高力度的时候呢,他会触发这个快速滑音,是吧, 然后呢,如果你切换成了表情模式,也就是往右拨一下,如果是呃低于六十四的时候啊,他会触发慢速的话音啊, 比这个刚才的这个中速化音呢,要更慢一点。六十五到一百的时候,力度的时候他是中速化音,然后是一呃高,高于一百的时候他是高速化音啊,这个是一个表情模式的一个切换,大家在用的时候呢,如果你没有特别 慢呃演奏,比如说这种,哎,这种特别慢啊,是吧?那么你就可以直接就用这档就可以了啊,没必要用这档是吧?用这档会带来更大的延迟啊,这个延迟是多少呢?我在这个表里边也写了哈,低延迟模式的时候啊,小力度的时候是二百五十毫秒的这个延迟啊,如果是大力度啊,也就是快速滑音的话是一百毫, 然后如果你切换成了表情模式的话呢,最慢的有三百三十三毫秒啊,起音的延迟,起音也就不是他,他不是连音的时候,是第一个音的时候呢,他也有六十毫秒的延迟啊,所有的音都会增加一个起音的延迟是六十毫秒。怀音的时候, 哎,最慢是三百三十三毫秒啊,然后是二百五十毫秒和一百毫秒,这跟这跟这个这个是一样的,是吧?他只不过多了一个三百三十三毫秒的一个延迟,我们在用的时候呢,可以多用这个低延迟模式,然后如果是你是 需要这么慢的滑音的时候,你再用表情模式啊,然后这个雷嘎的目的呢?这个连奏模式我们是可以通过 c 零的力度来,我轻轻弹他就会切换到这个第一延迟模式,如果重一点弹这个 c 零,他就会 自动切换到表情模式,我不用去拿鼠标去点他哈,我们也可以在演奏的过程中啊,然后去切换他,如果说你懒得切换,你当然也可以是吧?都用高力度,我就保持这个力度,始终在这六十五以上就可以了,他就不会触发特别慢速的这个滑音啊,延迟特别大的这个滑音了。 好了,下边这两个按键啊,如果你把这个连奏关了的话,他是可以同时弹一个和弦的啊,如果关掉啊,他就右边就没有了是吧?也没有滑音了, 他就可以弹和弦了是吧?然后这个地方呢,我还可以,甚至还可以改他的这个起音的速度,比如我可以慢一点,让他慢慢的起来,是吧?然后呢,如果我后面呢 瑞丽斯调到零的话,他就会就直接断掉是吧?我一抬手就断掉了,哎,这就不真实了是吧?想真实一点的话,我可以让他的这个瑞丽斯长一点,但如果瑞丽斯太长的话,和弦和后边的和弦接的比较紧的话没有断掉,然后后边的音就触发了。 这个是弱音器啊,如果打开的话,声音是加了弱音器的这个效果,哎,音色都不一样了哈。 所以说你需要这个弱音器的时候你再去加它啊,一般不去动它。好,我们再看第二个演奏技巧。 c 生灵的时候是 tremolo, 这个 tremolo 是 呃,提琴组里边的每一个人,他不是统一的去演奏这个川明楼这个阵音,而是自由的去演奏,所以他叫自由阵音是吧?那么会产生一种比较比较乱是吧?自由阵音的右边就没 没有这个控制的东西了,只有这个,还是雷格斗和这个润音器是吧?然后继续下一个。第三个技巧啊,是这个地灵在这呢啊,他不在下边啊,不知不知道为什么要这么排列啊。这个是同步阵音啊,和自由阵音不一样,他们是所有的乐手 一起下功,一起上功,一起,虽然是碎功,但是他们是跟那个节奏可以同步的啊。啊,这个演奏技巧啊,这不是按住了以后就可以的啊, 它只有两个音是吧,一个是下弓,一个是上弓,哎,要齐奏的时候啊,大家可以不用这个断奏,用这种震音的模式,这个会更真实一点。右边的这个 tempo 呢,是 改你整个的拍速的啊,假如说我现在是七十一的拍速,那这时候我就直接应该改成七十一,对吧。更快的方式呢?是直接点这个啊,跟主机同步啊,一点他上面就没了是吧,他直接就变成七十一了,所以说, 哎,听见了吗?我现在按的这一个键啊,就是上下两下是吧,一个下功,一个上功,他就会同步到七十一,所以说啊,咱们要去同步主机的速度,然后再去用这个啊。好,同样啊,做十六分音符也是可以的啊,我们只要把这个音符换成十六就可以了,他会自动同步那么一个音符,这是下功,这是上功啊,听 是吧,那如果我改成八分音符可不可以呢?也是可以的,他会自动帮你变成这个十六分音符啊,大家可以听一下啊,我现在是八分音符, 他一拍也是四下,对吧,这样是没有区别的啊,他都会帮你变成八分音符,他也就说最低是八分音符,是吧?因为再低的话你就用不着震音了,是吧?好,那么下一个 trust 是颤音。颤音和震音不一样,颤音是音高上的浮动,震音是上弓下弓啊,不一样, 摁两个音他才能颤,他才知道要颤多高。如果你摁的是半音的话,他就是半音颤啊,如果是摁全音就是全音颤啊,如果你把里嘎的关掉了,那么颤音也是可以做和声的啊,也就是说你需要同时摁四个音,对吧?这样的 是吧?这是一个和声啊,这是可以用的。那么 d 声铃再往上的是一零啊,一零是一个哈莫尼,哈莫尼克去按完了以后,你发会发现这个底下都没有了,是吧?因为他是不带基因的是吧?他只有泛音, 去掉基因了以后发音会比较飘,是吧?然后会用在一些比较诡异啊,或者说特别轻柔的乐段啊。一零在网上是 f 零是斯大嘎斗啊,斯大嘎斗有四种斯大嘎斗演奏技巧啊,这个速度都是不一样的,我们可以看一下我们的图,这个断奏的时候呢,呃,这个,这个控制器是可以切 换这个四个演奏技巧的,是吧?可以这样去去滑动他,当然了,我们在演奏的时候不可能去拿鼠标去动弹啊,我们需要去用控制器的啊,你可以用两种方法去控制他的这个演奏技巧。第一种方法呢是用 c c e 控制器,哎,这样去 控制啊,最大的力度的时候就是这个突腔音,然后最小力度的时候呢,就是这个跳功。还可以什么呢?用 f 零的这个力度去切换啊,比如说你这个呃 case 位置切换键,你可以用 f 零的这个力度,你看如果我大力度话,就是这个突强音,如果我特别特别轻的话就是跳弓, 所以说我们有两种方法,如果说,呃,这整段都是这个跳功的话,我们就可以直接去用这个力度去切换,那么如果这段前边啊是一个连奏是吧,他正正用着 c c 一呢,这时候我们就可以用 f 零的力度去切换这个图像音的这个效果,是吧?呃,我们切换到跳 跳功的时候,他也是在任何力度下都有一个和表情模式一样的这个起音延迟的啊,就是每一个音他都有一个六十毫秒的一个延迟,这个大家要注意一点哈, f 生灵是马卡特是这个强音啊,也就说每一个音头都特别强,他是会顿一下的啊,但是他也是长音, 咱们来听一下对比啊, 他就是这样的区别哈,然后这种强音呢,也会用于在这种,嗯, 是吧啊,颗粒分明的这种啊,这叫 run 跑弓啊,这种跑弓时候也会也是可以用强音的啊,他会让音符每一个都颗粒分明,而不是呜呜划上去是吧?那么强音也是有这个六十毫秒的这个起音延迟的啊,也就是第一个音他都有一个六十毫 延迟,那么这个键呢,是在强音上面覆盖一层这个死皮嘎抖的跳功啊,也就说他是两层采样叠在一起的,单听强音再听跳功的更更强一点点,非常微妙啊,如果我们跑功的时候也可以去掉它啊,这样跑功 哎,听起来也是颗粒感比较十足的是吧?好,最后一个是技灵啊,皮特卡特就是播奏 是吧?他也有三种播奏的这个方式啊,一个是这个是公敢击弦啊,公敢击弦我们可以看一下这啊,公敢击弦,然后是巴特克快速播奏,是吧?然后是拨弦,普通的拨弦我们可以听一下不同的哈。 哎,这个是拿弓的弓背啊,打木头的那边去打弦,他的这个颗粒感非常强啊,然后呢?巴托克击弦啊啊,特别强,这是最强的是吧?然后呢是拨弦哎,普通拨弦比较圆, 圆润一点,所以如果我们需要特别强的这种,他是把这个弦呀低了起来,然后再重重的拍到纸板上。好,那么所有的演奏技巧都讲完了,我们现在来讲一下左边的这个部分啊,左边这部分很简单,上边是控制你的混响量是吧?然后呢,下边是这个,第一个呃,点麦克风,第二个点麦克风,然后是主麦克风,然后是房间麦克风。 最后一个 miss 啊,是制作者帮你以混好了的,如果你懒得动左边的,你直接用 miss, 那么我们需要注意的是打开一个话筒,那么就会加载一遍彩样,那么你打开的话筒越多呢,你占用的内存也就越多了啊,所以说,那么我可以看到点话筒,这两个点话筒他都帮你做好 升降了啊,还有这个啊,他们俩也可以通过 a 升零和 b 零这两个键去控制开关啊,控制键是大力度开启,小力度关闭啊,这个大家了解一下就好了。然后我们来看一下设置啊,这边有一个小齿轮,点开以后是可以看到每一个 c c 的控制器的,是吧?第一个是呃 c c 的技巧切换啊,也就说 c c 五十八号啊,可以代替这个 c 零到 g 零去切换这个呃技巧。如果你觉得这个老上下翻飞的这么去 看比较累呢?你可以在底下直接打开这个控制器,如果你觉得用 kisswage 这个方法去切换控制键的话,有点来回移动的话,你可以直接去打开底下这边是可以打开一个 cc 是吧?在这边点这个下面的小箭头啊, 控制栏设置,然后点这个设置可用的控制器,然后会出现一个菜单,我们只需要把这个你想用的这个 cc 数值啊从这边找到,然后点添加他就到右边去了,然后点确定,这个时候呢,你就可以添加五十八号控制器了,用 cc 五十八去切换演奏法 变了是吧?下面一个是 x v 的, x v 的的意思是每一个音源都是会采样不同的力度层的,比如说比如咸鱼 月的时候,他可能是比如四个力度层的话,那么是最轻的,然后中的再大一点,然后最后强力度去拉弓。我们用 c c 一就可以在不同的力度层的采样中切换了啊, 你们知道弦乐的时候下弓的力度就是代表了他的音量对吧?大音量就是要下弓力度更大,所以说 c c 一啊,不仅切换的是力度层的音色啊,他也切换这个音量,对吧?在这个音源里面用 c c 一去控制音量,是同时可以控制音量和力度层的,是吧?他还有一个呃,只控制音量的是吧? c c 十一相当于是一个推子,推大音量和缩小音量,但是呃不改变音色,比如说我想维持一个力度层的音色,但是我又想改变音量,怎么办呢?我们可以用这个呃 c c 十一去控制, 当然同时用 c c 一加 c c 十一控制也可以,我们可以做出动态更大的起伏。之后这个是 c c 二, c c 二是颤音的这个呃速度啊,下面这两个是滑音的两个参数啊,一个是滑 滑音的力度值,一个是滑音的音量啊,他们都是触发这个滑音的时候,我们可以用 cc 十这个控制器去控制这个呃后一个音符,也就是叠着的后一个要滑过去的音符的力度啊,从而触发慢速的连滑音,我们这个参数可以不动弹啊, cc 五去控制在滑音的过程中的这个音量啊,是这个意思,如果你需要那种特别柔的,轻柔的滑上去的话,你可以用 cc 五去控制滑音的时候的音量啊。 我们最后我们看一下这个键位学习啊,我们只需要按住 shift, 然后去点任意一个 kisswitch, 他就可以出现这么一个菜单,是吧?这边可以看到他是什么技巧啊,他现在是用什么键去触发的?在这边我们直接去设定啊, 有设定是这个键哎,我们点了一下这个第一,是吧,从 c 零就变成了第一,那么这个地方他你看他这边显示第一了。假如说我们只做小提琴,是吧?我们就可以把整个这个键位啊 都学习到这边来,那么他就会和你的音区就比较接近了,是吧?那么这时候我们在那么这时候我们就不用上下翻飞去找这个 kisswitch 了啊,我们就可以在他的下边就可以用到这个 kisswitch 是吧?好,这是一个小方法哈。好,接下来我们来说一下关于弦乐的连奏与延迟啊,因为只要连奏都会有延迟,对吧? 那么如果你写了两个音符,像这样一样,他们中间给连上啊把,那么他们会就会产生这个连滑音是吧?以斯里嘎斗要更慢一点, 只要出现连滑音了,那么后一个音符滑到这个位置的时候,他才是这个音高,那么在中间的时候他是滑的过程对不对?那么滑的过程取决于你后边的音符的一个力度。滑音不会换弦啊,滑音是直接呃直接滑上去的,而不是的的这样, 这是雷嘎豆是吧?这可以雷嘎豆啊,一攻他是可以雷嘎豆的,但是滑音是直接在一个弦上面摁住了滑上去啊, 所以说如果你考虑真实的演奏法的话,一个弓啊,没有办法拉特别长的时间没法一直滑,所以说我们做弦乐的时候,我们最忌讳的是噔,这样一直滑啊,一直滑把所有的音全都连起来,然后后边的音符的力度都特别低,那么这时候呢,就会一直触发这个连滑弓,那么就会听见特别假哈。所以如果你要想写 真实的弦乐的时候,你就要考虑到呃,换工的时机,这个是非常重要的,换工的时候呢,也是这个弦乐的呼吸的地方啊,就像人说话的时候会呼吸一下好,换工的时候呢,中间他会音量会降低的,对不对?所以你在做 c c 一的时候,你要去模拟这个换工时候力度啊, 最后啊,关于这个 c s s 的延迟呢?呃,有一个处理的方法,我们可以在 b 站上直接去搜索啊,直接搜索这个 c s s q base 啊,它就会出现啊,这知识分子呢,做了一个 个可以帮助你抵消延迟,是吧?我没有下这个界面,我用的是他之前的这种方式,之前的方式是用呃 quis 里边的红控制去控制的。那么新的方法呢?就是直接去用这个这个大佬去做的这个界面,然后去直接可以控制,甚至可以控制技巧啊,然后呢一键抵消延迟。

大家好,我是林发财。在这个视频我将展示我是怎么制作侏罗纪公园闲月小样。选择这个片段是因为制作上比较简单, 我知道很多人能够制作出更加真实的小样,但在实际工作中,我们没有很多时间慢慢打磨,不可能花几天去精修一个一分钟的音乐, 保证一定品质的同时还需要效率高。完成这个片段大概需要三个小时,包括打谱。接下来你会看到的是当专业作曲家问你要小样的时候,他能接受的一个完成度的制作。 我这里不会说的特别详细,毕竟不是本期视频的主要内容。我的主力电脑配置是这样的,除了内置二 t 外接二 t 的 ssd 以外,其余的都是机械硬盘,系统是温十一。我一直是保持最新版的更新,到目前为止并没有出现什么问题。 我最常用的弦乐姻缘是 css 和 ewew, 今天先不讲 css 是我认为目前市面上最好的才样,我会再用 solo 提琴进行一个叠制。我也曾经尝试过 许多才样,但 css 是最符合我脑中弦乐应该听起来的声音。 即使你使用的全都是来自同一家公司的材料,你还是要对轨道延迟进行了解。不同的奏法,比如说长奏短奏,他们在轨道的颜值都有区别。 所以在制作之前,你先要确定每一个材样的延迟。不同的公司有不同的人,用着不同的标准来制作的材样, 没有优劣的差别,只是习惯不一样,你需要提前去听去测,不然最后会得到一个很乱的结果。比方说一个采样延迟六十毫秒, 一个颜值一百毫秒,一个颜值二十毫秒混合在一起的话,你可以想象那个效果。如果你想要八代或者复刻一首曲子,首先就是对原曲 进行一个测速,因为即使你有谱子,上面写的速度也不一定能够直接用,所以原音频先拖进到里面,用节拍器进行测速, 并且把速度曲线描绘下来。从结果我们可以看出,约翰威廉姆斯在录制的时候,让整体保持围绕在五十附近的这么一个比较小的变化当中。 原曲听着感觉节奏变化比较大,但实际上变化却很小,这不是一件特别容易的事情,因为当节奏很慢,在六十以下演奏者要保持一个匀速都是一件很困难的事情,即使他们能够听到节拍器这种比一秒还慢的节奏,会让人不自觉的想要加快 这首曲子。我的计划是都用连奏记法,当然这样是远远不足以达到理想 效果。在 css 当中,如果迷迭音符没有重叠,则不会触发连奏效果。如果你希望得到一个比较快的连奏效果,你只需要调高音符的力度,如果力度低,你会得到一个滑音的效果。这个效果用的极少,搜了可能会用到,但群奏基本不会用到。 这是只用连奏记法得到的效果,你会立刻发现他的问题在哪里。 你可以感受到某些部分比较重视线条流畅的时候,这个连奏效果是可以的。但是在一些地方,我们需要一个比较有力度的音头。 css 这个音源,当你提高力度的时候,他是会强化音头,但是并不是我们想要的效果, 他听上去会让我感觉一惊一乍的,因为灯力度提升,音头提升,演奏速度又快,音头那一下触发快,回弹的也很快,整体的声音让人感觉提前了一点点。 在这里我就叠加了一组强奏,奏法的选择是生 f 零,生 f 零,音色会有一个比较明显有力度的音头,有一种保持音的感觉,而不是连奏的感觉。 然后我们再来听一下 solo 单独听起来是什么效果。 单独听的话,墙头当然感觉很奇怪, solo 提琴听起来也很跳脱,但这个没有关系,最后效果我们是听不到他的,我们需要的是 solo 的那个音色效果的叠加,这里就可以理解 解为一个效果器。关于动态与表情,最常调节的是动态 cc 一表情 cc 十一也会使用,但在这里 cc 十一我是没有调节的,因为没有必要。混音方面只用到两个混响, 通常使用的就是两个混响,第一个是用来制造纵深感和空间感,第二个是用来调整晚期反射声或者染色。臭氧大概是我最喜欢的插件,它囊括了基本所有的功能,包括现在的 ai 功能。 他可以去分析不同的参考曲,你就可以让你的音乐跟参考曲更加的接近。他预设了很多风格,会给你母戴的,建议你也可以用用户预设满足你自己的审美。当你越了解内部的插件,你就越会调节,最后得到你所需要的结果。 有些人比较喜欢用分奏材样,有些材样还专门提供了很多分奏的材样,只是我个人是不太用,因为我从来不觉得好听,听起来也不让人感觉是真实分奏的效果。 然后你还要考虑更多的空间构架,就好像采样里面那种滑奏,他从来都不好听。这些东西即便都是真实录制的,但使用起来都很鸡肋。有些人可能会觉得全部用完整的采样,会不会提琴的数量一下变得非常多, 实际上这没有什么关系,不用去思考实际的情况,只要音量平衡好,延迟处理好就可以了。类似的疑惑还有啊,使用不同公司的采样,他们会觉得录制的房间什么的都不一样,确实有些融合的比较好,有些差一些,但是只要 你要加上适当的混响,或者加一些磁带饱和时针,他们都能起到一个把声音黏在一起的效果。实际编曲时用不同公司的采样,面对的最实际的问题 其实是音量的不同。这一个彩虹库音量大,一个彩虹库音量小,这种情况可以在做模板的时候就调整好。 关于模板,因为这里时间关系间不说这个事情,第一件最主要的事情就是了解你的采杨库的声音。我见过很多人追求更多的插件,大部分其实都完全没有必要, 因为现在的姻缘都是由最专业的公司,最专业的乐手,最专业的录音环境下制作的,你并不需要再进行过度加工。对于采药,我们听过之后进行一个判断,看 他的不足之处是否能够改善。比如说调整 eq。 通常我会关掉采样自带的混响,因为我们的混响一般来说比他自带的混响要好。所以对于一个采洋库,首先把他的混响保持关闭的状态,除了使用的采洋库以外,我们还要思考其他的东西。 这里我们是只有闲月,但是当你加入了铜管和木管的时候,可能会需要适当调节闲月的 eq, 要根据具体的内容来判断。 对于一般情况来说,我会提升十二 k 赫兹以上,增加一种空气感。这里的高频我们并不能听得很清楚, 是用来对声音进行一点点提亮。还有就是采杨库通常会进行降噪处理,用来避免房间噪声,不然当并轨的时候,这些噪声就会累积。但是当进行降噪处理后,那种空气感 范音和丝丝声也会被降低。提升十二 k 赫兹能够恢复一些这样的声音,包括公的一些声音。有时候你觉得一个声音太亮了,你可能会把高频整体降下来,做一个高频歌架,但实际上这并不能够调整亮度。 亮度来自于两千到四千赫兹,耳朵的这个区间比较敏感,所以如果混音的时候太过于明亮,通常来自于这个区间。 提升十二 k 赫兹以后,有些噪声会在我们的耳朵敏感的这个区间内出现,这个时候需要你手动去找四四声,你局部的提升分贝去寻找,然后把它降下来,通常降二到四 db。 另一个你需要注意的就是三百赫兹到五百赫兹这个区间,这里就是产生浑浊感的区间,但也不能够降的太低,因为这个区间也是营造温暖感的区 区间。如果你的编曲非常的满,这个区间你是可以清理的更彻底,让声音听起来清爽。 我认为首先还是要了解你的姻缘,采杨阔,即便是来自同一公司,也不代表他们的表现都是一样的。你越了解你的采杨阔,你就越能够对他进行修改,你就能够做到越真实的声音。 了解你的采洋库远比你拥有这个那个采洋库来的更为重要。我知道很多同学不一定能够使用我使用的工具,可能不知道如何混音,不知道如何调整,不知道在各种力度下音色的效果, 不知道延迟,不知道 eq, 但你依然能够得到一个良好的结果,除非这个彩虹裤是真的很老很破。还有就是如果你不了解一个插件,你就不要去用它,不是别人说好你就觉得你必须用,你要不会用就别用,不然有可能带来反效果。看到很多 制作人,他们毁音面板,一打开一大堆插件,他们是知道那些是干嘛的,你如果不知道,没有必要非得去用,要在完全理解他功能的情况下,满怀自信的再去使用。那么这一期的视频就到这里了,希望对你有所帮助,拜拜。

自己做好的弦乐模板,需要用的时候直接导入四大件音频,修改速度轨,并保存为新的弦乐编曲工程。 弦乐音色为拉丝二,做好弦乐组二另开无轨为弦乐组 b 为弦乐录制的 w, 统一减十二 db, 并全部发送到一个新的编组轨里。 编组轨插入 s e 音乐效果器,拉宽一些声场,并用斜拨器给弦乐组增加一些斜拨,最后导出音频,做一个日用轨,插入肥波混响效果器,干湿声拉到最大,混响时间最短, 来模拟录音棚里的房间混响。也可以根据自己的编曲需求,在编组轨里加入 eq 效果器,让整体的 弦越变厚或者变薄,这些都是根据编曲的需求来处理,剩下的就是导出风轨了,你学会了吗?

好了,听完示范里面都用到了哪些演奏法呢?那其实流行弦乐大部分能用到的弦乐演奏法就那么几个,那下面我就来教大家如何加载拉丝二弦乐的音色吧。 那因为这个问题呢,也是困扰很多朋友们,那拿到拉丝二音色库,那里面的音色分类并不是和其他弦乐姻缘那么方便, 那首先第一个知识点告诉大家,就是音色的选择。第一层,拉丝弦乐音色分类是根据演奏法分类的,那看不懂英文的,那正义已经标记成了中文翻译, 带翻译的和不带翻译的选择哪个都可以,那音色库是完全一样的。那第二层音色则是按照乐器和演奏人数分类的,那我们可以看到每个乐器都有 fcab、 c 和负啊五种选择。那正理 fc 则是首席的意思啊,是由一个人编制而成的音色彩样, 那剩下的 abc 负则是依次人数递增。那正以直接就告诉大家最干的干货,你要想写越高级的感觉的弦,越人数就越少就完事了啊。 那么小型编制的民谣呢?爵士呢?可以用 a 进行编制,那流行音乐我通常用的是 b 进行来编制,如果编一些晚会或者民族音乐,则可以用 c 来编制。那么管弦乐的配乐以及电影我们就可以用负来编制。 那说完音色,我来教大家怎么创建弦乐模板。首先要建立五个乐器轨道,并加载上康泰克, 然后把轨道按照屏幕上方的方式命名,接下来就是依次给每个轨道加载音色吧。那每个乐器加载的音色技法顺序按照屏幕上的顺序去加载, 全部加载完毕之后就可以设置表达映射了, 这个是 q 贝斯中强大的功能之一,那进入钢筋卷帘窗那选择表达映射,点击表达映射设置,那这里就可以加载已经设置好的模板,那也可以自己创建新的模板,点击左侧表达映射的加号即可以创建一个模板, 双击可以重新命名,中间就会出现设置声音插槽,我们只需要把名称填上之后在 out 一的位置选择相应的演奏法即可。 那选择之后,在输出映射的下方就会出现发音法的设置,那上方可以设置这个发音法的属性那由于刚刚我们是在康泰坑里依次加载不同演奏法的,所以 属性我们只需要设置通道即可,我们把这个通道设置成一啊,这次就完成了第一个演奏法的设置,之后的操作都是按照这样的操作即可,那我就不一一示范了 啊,我有设置好的表达映射文件,直接点加载即可,快速设置完成,需要的朋友们可以看下方置顶评论啊。加载完之后,回到钢筋卷帘窗,在右侧表达映射上选择刚刚加载的预设,之后在下方咪电廊信息位置选择发音法 啊,就会出现控制信息。设置完表达映热之后啊,就要设置一下密闭控制器,点击下方的加号,添加 c 十一, c 一, c 二控制器,这三个是我比较常用的控制器,当然阿拉斯弦乐也有很多控制器, 需要的同学可以自行以这种方式添加即可。那详细的控制器信息在音色面板已经有了汉化说明啊,自行查看。 那 c 十一呢,就是弦乐最重要的表情控制了,那 c 一则是力度控制,也就是说原先的迷离音符力度控制在拉丝上是不好使的,所以输入音符的时候就可以无需考虑音符力度值了。后期通过 c 一号控制线来控制力度。 c 二则是揉弦颤音控制啊,这个在长音演奏时候可以用一下来增加真实演奏感。一切都设置完毕之后,我们还可以在下方加号,旁边的箭头处挨保存,设置好的音质 命名之后,瑕疵就可以快速加载了。 ok, 那接下来我就开始教大家快速上手写弦乐吧。 首先我们写一段小提琴的旋律动机, 然后大家要牢记这六个秘籍,小提琴和大提琴都可以是负责旋律线条的。二、小提琴二和小提琴一的关系可以是同度三四六八度的关系。三、中提琴建议先走和弦 三七音。四、大提琴尽量避免三七音可以走和弦的根音与五音来创作权威线,如果用三七音的话,则是碰上就走,作为经过音来使用。 五、尽量少出现重复的音啊,比如小提琴拉三音,中提琴还拉三音。 六、请遵循最基本的不可四不同向原则。那以上六个秘籍是尽可能的避免不好的写作出现,让我们的创作更加快速清晰,不容易出错。 不要局限于六点,流行弦乐在遵循基本的原则前提下还是比较灵活的。那接下来我们就根据这六点写一下弦乐吧。写每个声部的时候别忘了都要画上表情和力度。

大家好,这里是用力物的拉丝弦乐教程,从这一节课开始呢,我们来讲这个拉丝弦乐,帮助大家快速上手这一套姻缘,这一套弦乐呢非常的经典啊,但是早几年就有了,很多人都在用,到现在呢,依旧很多人在用, 在这过程中呢,很多老姻缘都被淘汰了,被新的姻缘给替代,但是拉斯的话,他在弦乐姻缘中呢,还是有一席之地。如果你不太清楚什么是弦乐呢,那么可以在我们的公众号后台回复认识管弦乐或 那年级的课程,看完那一个再来看这个会比较的好。那这节课呢,我们来讲每一种音色啊,首先我们看这边,他有两,一个是 sm 四,还有一个是 motes, 一般呢就用第一个一般,第二个他是一个多轨的,就很少用到。那我们来看第一个,第一个呢,他也有两个大的文件夹,第一个呢是 十六比特,第二个是二十四比特,那二十四比特呢,他音质会更好一点啊,其实呢是差不多的,如果你电脑配置不是特别高的话,就用十六比特啊,因为 很少有人能听出来这之间的差别,它里面打开来的东西啊,都是一样的,只是这个音质方面他是不一样,一个是十六比特,一个是二十四比特啊,我们就打开十六比特的, 他总共里面有六个文件夹,最底下两个呢是 vrlins 小题型啊,他至于为什么两个人呢?后面有罗马数字一的呢,是代表第一小题,罗马数字二的呢代表第二小题,上面围绕 nice 呢是中提琴 在上面。这个安三波呢,他是一个群奏啊,就是很多各种各样的,他都有在上面,也就是第二个呢,是圈了四大题型啊,那第一个呢,他就是一个背四大题型,讲完以后呢,我们可以 随便点进去啊,点进去里面他东西都是一样的,那比如我们就点入这个第一小题,点进去以后呢,他依旧有很多个文件夹。首先我们看着第一个, 第一个他这两个上面一个 a 一个 b 呢,前面写了一个四,代表的是四个人一起演奏的,像一般流行歌曲呢,他四个人也够了,或者一些小型的演唱会啊,都是四个人的。然后 c 呢,他这边写的是八个人的, 在下面这个写着 fast 呢,他是首席小提琴,也就是说是一个独奏。在下面这一个呢,他是一个完整编织的,总共有十六个人,一般用于大型的交响乐。 最后一个呢,应该属于拓展类的吧,其实我也不是很清楚,但是他用不到,就用前面几个,因为你进其他几个,比如说第二小题,那刚刚最后一个他这边都没有的啊,其包括其他的一些中题、大题啊, 都是没有的,就第一小题这边有一个,所以说他不重要的。然后我们再点进去啊,比如说打开我这一个四个人演奏的 b, 然后点进去以后呢,你会发现我的天啊,那么多的音色啊,别担心,我们一组一组的分析。首先呢,这前面两个他是这边有 s u s 呢,代表就是 steam, 就是长音或者延音的意思。前面加了一个 esp 的呢,代表的是有感情的,那连起来就是有感情的长音 啊。然后我们再看,底下也有两个有 s 有 s 的,那前面不光有 esp, 但还有一个 l m, 那这连起来就是代表的是 没有感情的场映。讲完这个呢,我们来看中间这一个,他后面都带有 aled 的,这个代表的是雷高头,也是拉斯这套音乐里面我觉得最值钱的地方。 上面这些乱七八糟的,你其实不用太管,就看这底下这三个,第一个是 lpg, 第二个是 lp, 第三个是 al。 像上面这些,比如说有 fast 呢,代表的是快速的,这个 md 代表是一个中速的, 然后还底下这一些呢,就是代表一些控制器来控制等等,我们不管他用不到啊,就底下这三个,你要记住。呃, l 呢,代表是一种连奏技法, lp 代表两种连奏技法, lpg 代表三种连奏技法,因为拉丝这个弦乐他的连奏是出了名的, 也就是说 lpg 呢,包含了所有的产量,那一般情况下你就内存够的话就加 lpg, 然后我们看底下这些,底下这些呢,都是一些技法,比如说这第一个 pc 开头,那他是一个波奏的意思,呃,你也可以自己一个一个试着,然后加载一下,听一下,那我们就加载 下这个 pc 卡头听一下,那他就是一个波测的效果。然后底下这一些呢,我们就不一一加载了,然后你可以在我们的公众号后台回复显 音乐技法表,那么我们就会把这些,呃所有的英文,然后跟中文对照的那么一个表格发给你。好,那这些基本上就是拉丝弦乐的所有音色了。如果之前你用这套音源是一头雾水啊,关于那么多音色眼花缭乱的,那么你现在听完了这节课,相信我已经帮你理好了这。

两分钟学会弦乐连奏技巧,让你的弦乐高大上!拉丝是一款非常经典的弦乐音乐,很多歌曲中都用它来编写弦乐,它的特色是连奏技巧,你要加载音色名字,最后有也要 pg 的,这样才能触发它的全部连奏技巧。先来写一个音听一下, 那如果将他的力度调的很低,那么他就会有一种淡入的效果。讲完单个音,再来讲多个音的连奏,想要触发多音技巧,那么两个音之间必须首尾交错,比如现在这样来听一下, 这就是普通的连奏效果。但如果把第二个音符的力度改到五到五十之间,就会出现连滑音, 这个效果很明显吧,他会有一种丝滑感。好,那么把第二个音的力度改到五以下,他就会触发圆滑音。所以只要满足 音符蛇尾交错以及小力度拉丝显远,就能演奏出非常丝滑的演奏感。学会的同学别忘双击点赞哦!

兄弟们,今天不用带脑子,三十秒教大家两个拉丝弦乐的小设置,会让你的弦乐更加真实,学会了记得点赞收藏, let's go! 那么第一个设置呢,就是我们给拉丝弦乐增添揉弦的效果,我们只要在主界面点击这里,这个时候我们就可以通过 c c l 控制器控制我们拉丝弦乐的揉弦表情, 我们前后对比一下。 第二个设置呢,我们点击这里,然后把这个图标点亮,这样子我们就模仿了真实演奏情况下音忽高忽低的一个状况。当然了,这里我们可以通过鼠标自主调整,但是不建议调整过多,他原本的一个预制是一个不错的选择,私信我,送你编剧混音入门小课。