粉丝8068获赞3.1万

啊?我们再来看一下,显示隐藏模特功能哈。这个是模特吗?那我们现在呢给他隐藏一下啊,比如说我们不想他显示的哈,那就点这里,然后点一下这个模特,你看现在就隐藏掉了吧,啊?要找回来呢,可以再点击他再点一下这个模特,那就出来了哈 啊,然后下一个是这个安排点,这个是我们经常要用到的哈,显示安排点功能啊,点一下他就会在上面呢出现很多的蓝色小点点,对吧?这个蓝色的小点点是干啥用的呀? 啊?是用来我们快速的把衣服放上来的,对不对啊?那比如说我现在呢把这个模特先隐藏住哈,啊?先给他按成透明啊,然后呢我给他把前面吧啊,我给他把前面换个颜色,那我们重新给他摆放回来看一下哈。啊?来,我们来试一下,比如说前面 是红色的,对不对?那正常情况下我们没放上去之前呢,是这样子的啊,我把那个隐藏一下,我们先隐藏住,免得呢太多了,太杂了。来 这个,那前片呢?我现在移开他啊,比如说我点一下前片,在这里的某个点上点一下呢,你看他就放上来了啊,你看啊,就放上来了,对吧?所以这就是安排点功能哈。那但是呢,你放的时候要注意你大概的位置哈,啊,就不要放太偏,比如说我明明是前片的,结果我放到头顶上去了,你看老师我这样放可以吗? 肯定是不可以的,对吧?你这大哥你放到哪去了对吧?肯定不对啊,所以点击前片不要按着不放啊,这里呢,百分之九十九的同学我 都会遇到这个问题,就很多同学鼠标使劲按着他不放,然后呢,拖过来,他说,老师,你看我拖动过来的时候,你看他这个屏幕老是在跑,哎,怎么回事啊?我根本就拖不过来,哈哈,是吧,大哥,如果你出现这个问题的话,你一定要注意啊, 鼠标左键点一下,松开鼠标哈,然后呢,鼠标移动到这边来啊,你就鼠标直接移动到这边来,随便找个点,你想放在哪里你就放在哪个点,比如说我这时候放到后边来,那后边这个腰节上这个点啊,他的腰子上这个点,点一下他 就可以了,他就把裁片呢就怼到后片来了,对吧?啊?另外单击一下裁片呢,你可以单独的再调整啊,现在我刚不小心点了这个工具啊,那要点到我们的移动功能啊,把前片呢这样移动开来了,你看随时可以移动, 对吧?随时可以移动的,你看是不是啊,所以这个就很简单吗?哈,还有另外一个呢,叫安排板功能哈, 安排版,哦,对了,安排点功能呢,有时候我们会按不出来哈,像有些大哥呢会说,呃,在在在,在这种情况下啊,比如说在模拟的情况下呢,你看,当你的裁片,你看右上角啊,这个地方是模拟当中的,那你的 安排点是显示不出来的,你看我现在安排点显示不了,对吧?我,我明明这个功能是打开的呀。大哥,你看,明明是打开的呀,你看他总是打不开,对吧?是因为呢,在模拟当中他显示不了,所以呢,你把模拟要关闭掉啊,右上角这个模拟要把它按成灰色,那这时候呢才能打开好了才能点开的好吧。 呃下一个是安排板功能哈这个安排板功能呢就是说呃这些这些点呢几个点组成一块板嘛。来你看对不对?我把它拖出来啊。昨天拖出来了你看这样子的一块板 啊这样子的就是他会分按成像一块板一样分分批的。这个布局在上面啊你看布在上面这里面呢有几个点有若干个点对吧啊有六七个点啊这个就叫安排板。那这个安安排板呢一般我们不要去动他因为一般情况下你把 百分之八十的概率是用不上这个功能的所以我们一般不要去动因为你动你改了之后呢你很难改回去你看我现在改了你想让我让我放回他原来的地方就我我不知道怎么放了,很麻烦对吧你就要挨个挨个放你看这样他另外老是三 d 这里呢你看你要放的刚好是准的话就比较麻烦比较费事所以呢我们建议不要去改他这个设置。好吧 啊你知道就行但是你不要去动因为这个对我们来说没什么太大卵用对吧。啊用处不大。嗯好还有这个叫做显示的什么什么结合处啊哎这个东东是干嘛用的呢啊这个东东呢是我们的骨头啊可以活动的啊。 啊。呃那么我们来试一下哈比如说把这个点上那我们点一个点一个位置吧。啊我先把衣服给他隐全部隐藏掉啊把这些衣服我给他隐 好比如说现在是没有衣服的啊那我们现在啊对了还要把这个关闭掉我把安排点也关闭掉啊,只显示这个啊,这个就是相当于关节点,对吧?把每个骨头的关节点,比如说我经常呢,我们要用到的呢,就手臂抬起来嘛,所以点一下这个肩,点这个点, 然后呢,你看上面有个蓝色的这个定位球,对吧啦,按住定位球这样子呢,上下呢他就可以打开啦,这样子我手就可以打开,当然我们还可以借用呢姿,呃,模特这里面有个姿势的嘛,对吧? 啊啊啊,跑哪去啊啊?你姓啊这里有个姿势的吗?我们在姿势这里也可以改的呀,你看我快速的改,就点一下姿势,然后呢你看他这个就慢慢的慢慢的在改,对吧?因为我刚刚这里呢有很多的衣服啊,所以他这个里呢肯定会很卡很卡顿,但是呢你看他模特就自动在改,所以尽可能的我们 就要用它系统自带的这些姿势去做啊,有时候呢我们手稍微抬一下呢,可以呢,用自己用这个工具啊,这个骨头的关节点的功能去给它打开也可以啊,但主要的话呢,我们建议呢还是用系统自带的嘛,这样子就不会变形,不然的话呢 这个人呐会变形,怎么变形呢?我们给大家演示一下哈。呃,比如说 我把这个,呃这个功能啊,比如说吧,我现在呢,来我把他这个手啊使劲的这样子拽上来了,你看这就变形了,好,那变形的老师我看不出来呀,对吧,来我给你打开看一下嘛,大哥你别别着急啊,然后呢,我先把这些关闭掉 来,关闭回来来,大哥你看这个手是不是就严重变形了啊,我要先把前面的衣服给给他,把前面挡住啊,我把他的颜色这些呢也给他全部给 搞出来,然后你去看一下啊,我把这个模特的颜色给他搞出来了,是变形了呀,你看这个手,哎呦,我的妈呀,严重扭曲对吧?你看 是不是就严重变形了吧了,你看是不是?所以就如果我们自己去搞的话呢,有时候呢就可能会搞成这个样子,你看像这个手一样,就搞成这个样子啊,搞成个四不像的。呃,什么一样了,对吧? 搞成事故像一样的了啊,所以我们特别要注意一下啊这个问题。嗯,一般就不要去动他嘛啊?不要去动他。

我们再来看一下关于面料的这个窗口哈。来就是在这里啊当我们打开之后呢比如哈。呃我现在是这个面料吗?对吧?我们来看一下他是有什么比如说第一个来你挨个点一下啊,你看点了他还是有区别的,对吧?你看我点第一个 这个这个叫什么?嗯叫浓密浓密纹理表面啊,然后后面括弧背面。他有个什么正面背面的啊?你看吧,我现在呢把它关闭掉哈 我把这个模特显示出来了这个面料呢就感觉呢像一张纸一样薄你看到没像一张纸一样薄。那如果我把它打开你看一下啊来你看他是不是马上就有厚度啊 对吧?马上这个面料就有厚度感出来了啊。所以这个功能呢就是呃显示他的厚度的面料厚度的。那这个厚度的呃设置呢你可以设置吗?比如说我点一下这个腰头在 右下角这个地方啊他不是有一个增加厚度吗?对不对?一个是冲突一个是渲染啊。冲突是什么意思啊?啊不是代表他跟谁有冲突啊冲突是指我们。呃这里 他跟模特之间呢啊他的一个一个一个一个冲突的厚哎他的一个厚度啊在这里那我们只需要渲染就是我们看上去的肉眼看上去的这种渲染的。那我默认是三别说我调成十,你看一下 他肯定就会变得老大了啊他就会变得老大了,你看嘛就感觉突然间感觉好好好粗啊,对吧?你看这石的状态吗?哈所以你想要多粗都行。你可以自己改这个就你根据你喜好来改。都可以啊,就美观程度你觉得好看就行 对吧。你是设计师你说了算嘛你是大哥啊而下一个这个是网络网格点一下他就变成网 格一样的,你看对吧网格一样啊这样子。这个网格大小啊哈也关乎于我们粒子间距了我把粒子间距调大一点点啊你看他这个网格是不是就大很多啊好我再把粒子间距调小一点调成五 你看一下你看他就密密麻麻的对吧啊粒子间距越小他就越细腻嘛啊越大就越越那个嘛啊 啊就软件呢越不卡,但是呢就越不好看啊,就跟图片一样。你你你要越高清的话呢你就要美要做细一点细腻一点的话就麻烦一点喽。 好然后呢再点一下其他的啊还有个这个半透明表面啊这个就是半透明状态啊我要半透明状态我就点这个。好然后再点这个。呃浓密纹理表面啊点一下一个表面一个背面哈啊一个表 表面一个背面这两个呢都要把它点上啊就正反面他都是有的啊。好还有这个啊网格说了啊还有这个是什么黑白表面啊 哎跑哪去啊点一下他老是会闪的啊黑白表面来点一下但是呢你比如说老师我没看到有黑白呀对吧啊我没看到有黑白呀他应该指的是背面这里吧。是这样的啊 所以这个呃几个都有哈。那你可以挨个去点。好吧挨个去点 还有最后一个这个什么随机颜色哎随机颜色这个呢就是我们刚开始没设颜色的时候啊你点这个随机颜色呢他就会啊全部的他系统随机给你配的一些颜色啊,一般来说我我个人我是不用这个的 啊,不用这个的好,所以呢,我习惯性的就是我自己给他配好颜色就行啊,随机颜色就相当于是降码了,他随便给你乱搭配啊,乱搭配一个 啊,比如说像这样乱搭配一个,对吧?来,你看五颜六色的啊,这就是随机颜色。嗯,我们用不上吧啊?这些都用不上,一般我们就把这前面这几个打开就行。按照你自己的喜好啊,特别是这个浓密纹理的表面背面把这两个 啊,我习惯是把这两个打上就行了,其他的话呢?呃,不要对吧?因为他有些是相通相冲的嘛。啊?相冲突的嘛啊。

本节课我们再看一下面料裤的介绍哈,那在左上角这个地方有个面料两个字,双击一下下面这里呢会出现很多的面料哎, 你看羊毛的,还有这个千鸟格的啊,这个什么斜纹的,对吧?啊?那我们如何运用到这个里面去呢?来,比如说我现在做好这个衣服啊,是放在衣架上的,我按一下空格啊,或者是按一下右上角这个位置点一下 他就会进行一个模拟呢,你看我先把它模拟回来,对不对?是这样的状态吧。那现在我要换面料怎么换呢?比方说我要换下面这个棉的啊印花的,那直接把这个棉的印花的按住他拖动到衣服上去就可以了,那他就直接一一件就换掉了,对吧?那你看 啊,我想怎么换怎么换啊?你看很轻松自如对不对啊?你看换各种各样的面料,你随意搭配都行 哈。那么换了之后呢我还想再微调怎么办呢?比如说这个面料的面料属性大概怎么样的?我还可以呢再调。那你看啊右上方这些地方呢还有很多的面料啊,哎,我只要衣服上使用一个他右上方就会生成一个小小的一个预览图, 那这个预览图呢我们可以改,比如说我现在要改中间这个波点,双击这个棉的印花布啊,双击他啊,然后呢下面这个啊,单击也行啊,然后下面这个地方呢有一些选项啊, 我们先简单的介绍一下啊,因为这里面的太多了,我挨个去讲呢,那不现实,这个就在后面我们具体调整款式的时候再单独的去说,因为每个款式我们调的面料属性会稍微有点区别, 那我们就简单说一下主要是调哪里?最主要是调颜色,那我们下面这里有个置换图颜色那选一下啊, 然后呢在这里呢,你看我们这样调,但现在调的颜色,老师你看你没改啊,你只是把他的底色好像改了而已,对吧,你看原来是这样的,现在呢,你看调成黑白了,仅此而已啊,你看或者是调成绿色而已,对吧。啊对啊,因为这个你要改,那里面的话呢,我再点一下纹理这里了, 这里有个纹理两个字,对不对?点击它,这里有个颜色冲淡,把它点关闭的给它打开,然后下面这个地方呢再来去更改 啊再来去更改了,你看这样更改,但是这种更改呢就很显然是不太好看的微啊,没有他原来的好看微了,你看你改成这样,这多恶心啊,对吧,就变暗淡了啊。嗯,还有呢,这里呢可以调整他具体的参数啊,你看 啊,影子亮度啊之类的,就相当于他里面的波点变成像像影子一样哈,那同样继续点下面这个转换,还有他里面纹理的 角度还有宽度大小,这些都可以改吗?哎,你看这个波点的大小,你可以改对不对?好,我把颜色中弹剪掉了,我改成这种大波点可不可以?可以啊,肯定是可以的。好,然后下面还有没有其他?呃,没有了啊,大概就这些啊,还有一个这个发线图啊,你看上面找到上面这里来啊, 这里呢有个发线图,对吧?那么什么叫发线图啊啊?要把这个解释明白可能有点尴尬啊,发线图呢就这个意思,你看像现在这里大家看到的我的领子上啊 我们一看上去领子上就有凹凹凸不平的感觉对吧就像浮雕效果一样啊。你看就凹凸不平的一看上去就很有纹理感但是这边看上去呢是没有纹理感的啊这个看上去就是一片很很白白的很一像一面墙一样的啊又白又白又顺的感觉所以这个呢就白色的呢 很显然他是没有那种质感没有那种肌理的感觉对吧。没有面料纹理的感觉啊所以像这种呢我们就是没有发线的啊没有发线图的那我们可以放大一下看嘛。啊啊他就是这样的他全部都是这样的啊发线图发线 啊那就这样的他跟纹理还虚边开来哦纹理的话呢只是一个呃呃怎么说就就就是一个一个一个一个像图案一样哦但是这个发线呢 他是也跟我们纹理很相近哦。啊也是差不多的意思啊。差不多啊不知道怎么解释了反正你你自己试一下就知道了。你看我把这个发线给他放到这来 啊你看他有纹理或者发线图吗你看我点一下发线图纹理呢他是有颜色发线图呢他是暂时没有颜色啊你看我点一下发线图放大看你看他是不是啊我放大之后他 就有这些啊凹凸不平的凹槽就更有质感另外我们可以把这个发线图呢也可以进行一个更改。那我们点击这个面料啊这是哪个面料应该是这个吧 啊你选中这边随便选一个面料啊他呃会有提示的或者呢?嗯应该是这个啊,如果不是的话那我们改吗?你看发现图在这,然后呢我们放大看啊,放大放大放大啊,你看这样我们把他的发现的强度加大啊,你看现在加大了,还有把他发现的大小, 你看这些都可以加大了。你看我现在进行了一个加大,所以看上去就有像纹理一样了,对吧?但他不完全是纹理。那你看我再把它拉一块图层进来,然后呢这时我再点成纹理了,他这时候就有纹理了,然后纹理干嘛?这个。呃什么面料的颜色啊?我给他改一下啦, 双击刚刚这个面料啊,上面这里看我鼠标啊双击那现在的纹理呢?你看纹理也是一块呃发现图也是一块,他两者呢?可以是两块不同的面料啊两者不同的都可以。那我点一下纹理,把这个窗口给他打开, 然后呢点一下冲淡颜色,那颜色把它关闭掉,冲淡掉了,他还是恢复到原来的样子,对吧?那现在呢关键问题来了,我把他的这个纹理改一下 啊,比方说我改一个这样的这样的纹理过来啊,你看他就重叠了,对吧?啊?他就不一样了啊,重叠了,所以呢?嗯 他发现跟纹理的区别呢是完全不能说完全吧。差不多啊,我现在呢给他搞了个螺纹螺纹,然后呢我把他的大小给他调大一点,调夸张一点点, 这始终是比较平的吗?对吧?那发现图呢?你看还在这里,那我把发现图给删掉啊,如果那发现图我打开,我调这个,这样子就会显得更细腻一点,对不对啊?好,比如说我把发现图给删掉,试一下。删掉是这样的 啊,其实也差不多,但是呢有发现图呢会更加的逼真一点呢,就他可能那逼真程度呢就更逼真一点,但是你不放大看的你你也看不出来啊,其实你也看不出来,对吧?那所以这个就是面料啊,你可以随便改,还有外部的面料怎么导入进来啊? 啊?我要导入外部的面料,比如说啊,我们有很多的面料吗?对不对?这里好,那我要一个花纹啊,这个西瓜的这个花,你就直接这个面料啊,直接这样拖动过来就可以了啊。啊?拖动过来,你要他是高光图或者发线图,这个你 你都可以看的吗?你看纹理发现图都不一样,对不对?发现图是暗淡的啊,那我纹理点一下,确认了,他就变成这样的一个小纹理,对不对啊?还有很多啊,那这个图案掉进来看一下,按一下确认,哎,还可以,然后呢这个图案掉进来按一下确定还可以,对吧?啊,你看这里图案很多, 嗯,好了,这样随时进行一个更改。那有些面料调进来之后,老师你看啊,这里出现的黑色这边边这什么意思啊?这个是因为呢,我们在当时啊复制这些图片的时候了。呃,复制的有问题啊?外面这些, 呃面料呢?它是图片格式啊, gpg 格式就可以了,或者 png 格式都行,反正只要是图片格式都可以。那这种问题怎么出现怎么办呢?来同样的选择这个右上角找到这块面料哈,找到面料之后呢,下面这里啊,你看点纹理,纹理边边上这个地方有一个裁刀, 那你看打开这个叫文理编辑器点一下啊点一下他。哎怎么没出现呢啊稍等一会啊那出现了啊刚刚那那个卡了。那把这个出现之后啊上下改一下他啊那怎么改哎比如说哈 下面这个位置啊再往上挪一点点我们主要是下面这个地方出现的。我们先检查一下吗不然的话我也不知道是哪里不知道是他是上面多了还是下面多了对吧总之就出现一条阴影那我们就要给他改一下就可以了。嗯 啊另外呢对这个颜色啊之类的呢也可以稍微的进行一些更改啊。嗯可以稍微进行一些更改。那你看我这样上下挪动一下 好另外的大小呢也可以改的啊 how 呃就是先调到大概位置完了鼠标呢放到上面这里来你比如说呢左右这样上下拖动也行啊上下拉长一点点这样同比拉长也行啊加大一点点 啊。哎撤销一下吧啊我先撤销回来啊。 好 啊比如说我们撤销回原来的样子。嗯有些有些一定要四方连续啊像这种是四方连续的啊。呃我我相当于是挪下来一点点吧或者上去一点点。 那这样子调一下就好了。是不是还有一点点没调好?那没办法啊我们做不了那么细要做那么细呢我们就要在其他地方先做好。就是我们用 ps 软件啊裁剪的时候要裁好一点啊因为这个我们打版师用的话呢其实这样就可以了啊就简单的这样 处理一下 ok 搞定对吧。好然后呢应用并保存点一下。好那他就不会有那个边了哈?那他就没有那个边了,对吧?基本上成型了啊? ok, 搞定啊,这个就是面料啊啊?所以呢?换面料啊什么之类的都是用到这个功能。嗯。


啊,我们再看一个工具叫隐藏显示缝纫褶皱功能啦,在这里啦,看我的鼠标哈,在这里 啊,这里,那倒数第二个上面显示缝纫褶皱功能,这个怎么用呢?是什么意思啊?大哥啊,他呢,主要呢就是在我们有些衣服啊,就是我们缝纫好之后不是有一些自然褶皱的感觉吗?啊?我找张图, 那就像这件衣服哈,那我给大家放大看,你看像这些缝纫线的地方啊,他有一点点很细小的这种自然的褶皱感,立体的褶皱感,对吧?那这种呢叫做缝纫褶皱,你看前中拉链,也是 因为有些面料,我们在制作缝纫的时候,他就会自然会有缝纫的这种褶皱感出现的,他一定是有的啊,哎,那么我们在这个山地里怎么把这种 感觉给造出来的,对吧?而且我怎么隐藏呢?那就是这个工具来隐藏的哈。啊,在这里隐藏对不对?那怎么做的呢?对吧?啊?后面的课程当中当然也会讲,我们现在呢就简单的来说明一下来,在这个地方,二 d 窗口这个地方啊, 有一个线段缝纫褶皱和自由缝纫啊,还有一个叫什么综合线段缝纫,我们现在就随手讲一个,比如说线段缝纫褶皱,那我们随便选啊,比如说我们选一个哪里?比如说这个省吧,那这个省这里我点他一下, 你看到没?我只要点他一下,他这个地方就有缝纫的这种褶的感觉了,那我另外一边再点他一下,是不是啊? 不知道大家看看没看着啊?啊?看没看着,然后我在上面随便多点一些哈,多点一些地方都点上那那我刚点了这里的纸哦啊现在点一下这里只要但凡是被我点过 的地方他就会啊有这样的褶线出现啊好比如说下摆好下摆啊,你看我点一下这马上就会有有褶的效果啊但这个褶的效果呢你比如说老师我感觉太少了你我看不见好看不见。没关系我给他加大一点点那我给他加明显一点 啊他的间距这些啊间距不要太开啊间距还是零啊这样子大概是这个样子啊这里可选的属性没有多少啊 啦然后在这边点一下啦是不是啊这样子就能够看到他有像一点点缝纫的效果吗然后我把它的面料颜色改一下看一下会不会更加的清晰 啊改什么颜色会更清晰吗啊改成白色啊白色不行啊刚刚这个绿色还好了的。 那就这个绿色吧。那你看嘛是不是有一点点那个褶皱的感觉包括你看这个省这里你看包括上面这一堆被我点过的他都是有一点带缝纫的褶皱感那这个省对吧缝纫的褶皱感就被我点出来了啊那么现在呢我要把它隐藏啦点这里 然后呢点一下隐藏它你看现在是没有的吧注意看哦是在哪里哦别看歪的啊看这个地方哦仔细看这里哦现在是没有的那我把它隐哎把它显示出来那是不是有了 对不对。所以呢这种细节呢就是说有些款式我们有这个呢看起来呢会更加的真实一点就有一点点自然的这种褶皱感觉你说一点都没有那不现实对吧那不像是我们一件衣服啊,所以这个功能也是蛮好用的啊。呃,后面呢还有一个叫显示附件,这个显示附件呢就是我们导 的一些辅料啊,比如说环子、扣子啊,对吧?日字扣啊这些啊啦,这些东东啊,对吧?啊,就是我们导入的这些嘛。啊,这就是我们的附件啊,附件我放大一下啊,然后看一下啊,我把它隐藏掉呐,没了对吧,点一下也出来了。 嗯,包括这些,那什么环啊什么的,对不对?都是一样的啊,你想要隐藏就隐藏掉了,我给他显示在这里啊,放在这来,我放大哈这个环啊,我要隐藏掉他来隐藏显示隐藏显示对不对?是在这里的啊。嗯, 好,紧接着往下看啊,加油,各位亲爱的同学们啊,你们报名了我们这个 vip 课就要更加系统的去学习这个软件每个工具怎么用的。当然很多工具实际上是没什么卵用的, 你只需要学会三分之一的工具就够了哈,你不需要每个工具都学,就是我前面讲到的这些重点工具,你学一下就可以了。我没讲到的,你不要去学好不好,没什么卵用嘛,对吧,学了也是浪费你的时间。


想要跟大家介绍的是一款服装设计必备的软件 file three d, 这款软件之前我也是在小红书上种草的,想了什么高科技软件还能如此直观能看到的衣服的最终效果,可以直接将自己的二 d 纸样以三 d 的形态展示在人身上, 且从擀面蜡、颜色、质感、印花简直是分分钟的事情,再也不用买一堆材料去想象了,真的是又省时间又省材料还省钱。 我最近自己也从官网上下载了这个软件进行学习,而且 close three d 的下载方式非常的简单,直接去官网下载的话是有三十天的免费试用期的,而且虽然官方的价格是五十美金一个月,但如果可以验证成为学生的话,只需要二十五美金,也就是出去吃顿饭的钱。 画还很贴心的准备了快速入门手册,可以选择看中文版的,从操作页面到指样展示到三 d 人体上都有一一的介绍, 大家还想要更细节的介绍,其实也可以从淘宝上购买成套的教程观看,但是大家也知道,做设计我一向推荐大家买越大屏幕的设备越好,而且对于设计师来说,色彩色准非常重要,所以之前也是入了十六寸的 mac, 平常上课使用虽然够了,但是如果想要更进一步的进阶,超大瓶才是梦想啊!所以我又入了名字的 pd 二七零五 q。 对于电脑的小白来说,完全傻瓜型的安装和连接方式深得我心,只要用 tips 直接连接就可以了,完全不需要下载乱七八糟的软件, 主要是他还在显示屏,还自带苹果的适配模式,所以显示效果和苹果几乎无差异,这点对于做设计的人来说真的非常重要。现在我对 colla 也还是学习的阶段,所以这个多出来的翻屏电脑也可以让我一边大屏看教学视频,一边跟着学习。我自己也常会用 软件进行一些试验型的理财,比如说可以随意的画出几个形状的裁片并进行缝合,有时候可以得到一些意想不到的效果,这也等同于是在进行一些创意理财,而且想把这些实验转化到现实中也十分的容易,因为 colo 都会有清晰的标注裁片的大小。 多。给大家推荐一个网站叫做的 fabric, 这上面的设计师是专门制作的 three d 发声的,在这里大家可以更加了解到三 d 服装可以到一个什么样的境界,而 而且我觉得 three 力发声一定将是未来的趋势,特别是在服装产业,烈士除石油以外对地球伤害第二大的产业。从长远的角度探讨三 d 时尚在一定的角度上是环保且省时的,而且我们人类已经实现了 virtual world, 在未来人类真的还会需要真实的衣服吗? 哎,这都是体外化了。最后祝大家也可以学习并且了解到服装的一些新的趋势,如果还有什么需要我进行分享的话,你都可以留在评论区,我们下期再见,拜拜!

我们学院本节我们继续来讲解面料属性编辑器里面的调节内容,上节呢我们是属性这里讲完了哈,然后这节呢是讲这个物理属性,物理属性呢,这个 下面有一个细节啊,点开以后我们来讲一下这些细节怎么来调节, 第一个呢,它是这个尾纱的强度,第二个是金纱的强度,第三个是对角线的张力,这三个呢是用于调节面料的这个弹力的。 我们首先呢来调节一下这个尾刹的强度啊,当我们把它调大的时候,可以看到这个三 d 窗口面料 要的一个变化哈,调到最大的时候呢,这个弹性就变小了,然后呢我们再把它往回调,调小的时候呢,就是这个数字越小了,他这个弹性就越大 啊,我们可以看到当调的这个比较小的时候,或者调到零的时候呢,他这个弹力就变啊,变得很大,而且这个长度呢就变长了。这个尾纱呢就是这个 这个水平方向的这个它宽度啊,就是这个宽度弹力调的这个最小的时候呢,它长度就越长,就是弹性就越大,调到最大的时候呢,就是这个弹性就越小。那接下来我们把这个弹性调 最大的时候呢,他长度就变长了啊,然后调到最小的时候呢,这个长度就变得呃弹力就变小了,他就这个长度呢,就是我们没有之前的那么长了。 那在调节这些尺寸的时候呢,我们要一点一点的这个调节啊,不可以一下子调的很很大哈,就是一下子拉我们一点一点的调。那这个经纬纱的强度呢?一般我们是调到三十到四十的样子, 那这个对角线的张力呢?他是调节这个斜刹,他的这个弹力,当我们把这个数值调小的时候呢,他这个斜刹的弹力就越大,好,把这个数值加大的时候呢,这个 斜塞的这个弹力呢就变得比较小。那这三个呢它是有联系的, 就是当我们把这个对角线的张力调的小于经纬纱的时候呢,它是用于调节一种,就是比较呃,就是弹性比较好的面料,比如说丝绸啊、棉啊这些面料哈。 然后呢当我们把这个弯曲强度跟这个对角线的张力调到一样的时候呢,他就用于调节一些呃牛仔的这些面料, 然后接下来下面呢是弯曲强度哈,经纬三这个弯曲强度呢,就是指面料这个靠弯曲的一个强度 啊,当我们把这个强度增大了以后呢,他这个面料呢就会变得很硬, 而且呢变得很平整啊,可以看看边平的这个面料,当把这个呃长度给他调小的时候呢,这个面料呢他就会变得就是皱,比较皱啊,没有那么平 啊,我们可以看一看一下它的效果,再来看一下金沙,也是一样的,调到最大的时候呢,呃,两个一起调到最大的时候呢,他就整个面料变得很平了,这种呢是用于调艺剂 呃去调节一些比较这个硬的面料,比如说这个比较硬的一些皮革哈,就可以 用这个方法来调节,然后我们再看一下,把它收回来以后呢,他的这个面料呢就是没有那么硬哈,他就是比较柔软,然后呢就是呃褶皱呢就会比较多,调大了以后呢就是平整的哈, 然后接下来下面呢他是这个变形率,变形率呢就是说这个面料你要施加多少压力他才会变形?好,那首先呢我们可以把这个面料呢给他放下来,垂在地上, 好,垂在地上以后呢,然后我们再来调节一下这个 边形率啊,经纬三的这个呃尺寸就是数值。当我们调到零的时候呢,我们打开一下模拟键, 这个呢它的面料啊,呃,我们可以看到,那当它这个面料堆在一起的时候呢,这个就是它是变得比较硬,要施加比较大的压力了,它这个面料才会弯曲 啊,所以呢这个呢就是说,呃变形率呢,就是当数字调的越小的时候呢,他这个面料呢就是比较硬,要施加很大的压力他才会变形。 好,当我们把它的这个数值呢调大了以后,比如说调到这个九十九, 调到最大,调到最大以后呢,你可以看到它的这个面料呢就变得很柔软了哈,就是直接就给他垂下去了 啊,这个变形率呢,就是说当他调到零的时候呢,他就是也调节一些呃不容易变形的面料,当他这个数字调大了以后呢,他就是一些调节一些容易变形的这些面料, 再来看一下下面啊,首先我们先把这个呢还是给他吊起来这个面料, 再来看下一个,下一个呢它是边形的长度,经纬三啊,它默认的是八十,假如说我们调到这个七十 啊,这个呢它是要配合上面的这个边形的强度,假如说我们下面的这个边形强度哈,调到这个七十,那上面的这个呃边形就是弯曲强度, 弯曲强度呢就是他要配合,就是这个边形强度要配合弯曲强度来呃使用。当我们这个 把边形的这个强度调到七十以后,然后我们这个弯曲的强度如果也是给他调到七十,那这个弯曲的 强度呢?他不是真的呃七十,他是呃七十到百分之七十,也就说他是四十九啊,就是边形的这个强度,他的这个比例啊就是百分之四十九,没有百分之七十。 那下面这个呢是内部单品,这个呢是呃调节这个面料在这个模拟的时候呢,他一个飘扬的这个速度的哈, 这个呢我们一般走数的时候呢会用到,就是我们当这个数字呢它是默认的一,然后我们在模拟的时候,因为这个边形的这个强度调的太大了哈,就是弯曲的这个强度调的太大了,我们把它改小, 改小了以后呢,然后呢我们再把这个就是他现在呢这个呃 这个地方他的这个尺寸呢是一哈,然后我们再给他就是模拟的时候,你可以看拉扯一下他这个飘扬的速度,他是比较快的,当我们把这个调到最大的时候呢,他的这个速度了哈就变得比较慢。 这个呢我们在这个三级窗口看的不是很明显,当我们走秀的时候呢,调节了他的这个,就是这个调到最大以后呢,就是他可以 呃看到很明显的效果,就是当他走秀的时候呢,这个衣服飘的不是那么快,飘的比较慢啊,这样子呢,对我们走 就呃的时候呢,就呃比较好啊,如果他跳的很慢呢,那走秀的这个衣服呢,很容易跟人体的这个身体呢,就是 呃呃摩擦啊,就是呃到时候呢,我们这个衣服他可能走秀的时候呢,效果不是很好,所以我们可以在走秀的时候呢,就把这个呃调到最大哈, 也可以把它调小,然后密度呢,这个密度呢就是调节重量, 是密度调的越大,他这个面料就越重啊,可以看到他就变得很重,密度调的比较小了,最小了,他这个面料的重量呢,就是比较轻的哈,调的大了以后呢,这个密度就是重量 就比较重,就是调节这个面料的重量,那下面这个摩擦系数呢,也是走秀的时候用 调大这个摩擦系数呢,在走秀的时候一些这个衣服呢,他不容易滑落啊,就是调大他的这个摩擦系数,这个呃调好了以后,在走秀的时候衣服呢就不容易滑落啊,所以呢这个也是走秀的时候用的。 下面这里呢有一个厚度,这个厚度呢,他是指这个面料本身的厚度,我们可以改变一个面料的厚度,比如说改到五, 那改到五一以后,这里没有变化,那是因为我们要给他呃切换成这个浓密纹理的表面,他才可以看到一个面料的这个厚度 啊,就是本身这个面料所带的一个厚度。 好,那我们这个呃面料属性编辑器的内容就讲解完了,本节的内容呢就讲到这里,再见。