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假如你现在所处的是一个叫做地球欧莱的游戏,作为一名玩家,请你为这款游戏打分并给予评价。比如有个玩家打出一星差评说,搞给我的前星都是什么意思啊?这不是近视吗?还有玩家直接打出五星好评说,我发现这款游戏可以在路边跪着刷经济啊,这不是乞讨吗?哈哈哈。 还有玩家也是打出一星差评,说这个游戏里面的食物有多,吃多了人会变肿,那不就是吃胖了吗?哈哈哈。还有个人也是打一星,他说不理解为什么每个玩家的初始资金不同,接下来我跟大家解释一下,比方说你去玩一款新游戏,目测信号的时候一般是不是会填写邀请码,而你进入这个游戏的初始资金取决于送你邀请码的那个人实力怎么样。哎,我上次看到有个玩家给 出零星差评,说,一个英语安装包,我安了十年了,哈哈哈。还有一个玩家也是给出零星差评, 球欧莱他想退游了,玩了这个冷门决赛应该是被伤了。刺激啊,一个人攻略,蚂蚁在攻击我,制作组不管我,剑魔还合租撞了,天呐,我已经捞不住这个场景了。还有人打出一星差评说,救命啊,校园副本咋一直过不了啊?有网友打一星差评的原因说的是玩家只要一上课就会昏昏, 这个 bug 什么时候才能修复啊?我觉得这不可能修复的,因为这不是 bug, 这是角色设定的。还有人也是给地球偶然给出一星差评,给差评的原因说的是做专业课主线任务的时候,总是卡进了睡眠服务器,这里我可以给您推荐一款插件,叫悬梁刺股。 还有人也是打出了一星差评,说在这个游戏里,老玩家一直在欺负我这个新玩家。有人跟他一样给的一星差评是带我入坑的那两个老玩家 天天压力我啊,我也是这样,哈哈哈。还有一个妹子也是打出一星差评,他说为什么这个游戏里女玩家每个月都会自动掉血,为什么?为什么?很遗憾了,这个是游戏机制呢? 还有人也打出了一星差评,他说学校副本为什么没有跳过键,我们这边一般不叫跳过,叫退学,哈哈哈。还有人说他给出一星差评的原因是这个游戏里 必须氪金买衣服,原皮出去会被抓,你怎么不反思一下,你为什么要原皮出去呢?别忘了给地球欧莱打出一星差评的原因是,他说他想要去跑图,结果发现跑图是要花钱的,不就是旅游吗?啊!最离谱的这位朋友,他给了一星差评之后还投诉,为什么身边的 npc 撕掉之后不会刷新,你说有没有这种可能,他们不是不会刷新,而是通关了。


地球阿赖,欢迎您来。差评,和有血缘关系的玩家招募出来的新玩家往往智力和剑魔都有问题,你可以选择德区或者美区填纳西特殊服务区。差评,进行吃饭副本时饭会越吃越少,是饭碗。这个道具有 bug 呀,你的剑魔也有问题吗? 差评,退游了,谁给我下了项羽帽子,四面楚歌,周围全是楚生。你还没有遇到朱砂痣,但朱和砂痣遇到不少。中评,其他玩家的队友招募新玩家都是十个月,为什么我的队友招募新玩家只用了六个月? 通常来讲,头部防具的颜色并非只有绿色。差评,想和女玩家进行招募动画,却被其他男玩家要走大量经济,那他们叫仙人跳?差评,自带的把手挺好玩的,就是玩多了有点困。这是过滤系统虚弱 buff, 点赞玩家可以永久免疫该 buff。

地球二代 bug 玩家的一天,我要的 bug 武器呢?复制带铺的最强武器,哈哈,给你能提升身体强度的五号杏仁水。植物,我来了,今天委托很多,首先是给一名误入后事的玩家送去 bug 救援。没有问题, 我被困在这里很久了,我该怎么办?五号杏仁水, 糟了,是赌博人能不能带俺们离开乌皮村?好嘞, 不是不是,直接把人删了,我们的意思是给套新皮肤就行。哈哈哈,我终于有皮肤了,这枚万象器赠予你。 我先走了,我的武器杀不掉鬼,能不能帮我升级一下,我试试磨刀千刃。太好了, 加油,我的替身太弱了,能不能帮我提升实力?你可以提升一下你的波纹。 oh, my god。 这剑可是好东西,任务都完成了,回家老大看我找到了什么冲剑, 太美味了。

地球到底是不是地球?假设我们生存的这个地球是一所庞大的灵魂试炼场,一个由高级意识所设计的沉浸式三维游戏的话, 那么这个游戏里的所有玩家到底练的是什么?我们要达到一个什么样的程度才算试炼成功,顺利通关呢? 首先说结论,这场游戏练的是心性,最终让你找的是自由,终点是觉醒。 地球游戏一共有五层试炼,每层试炼都对应着不同种类的人和事,考的也不是你能否抓得住某样东西,相反是你悟到和放下多少东西。 接下来的通关攻略,前三关针对这个游戏的普通玩家,第四和第五关针对超级玩家,请各位谨慎观看,因为在剧情还没有到来之前,提前偷看剧本是件非常危险的事。 首先第一关,拿回你的自由意志,自由意志是百分之九十五以上的普通玩家终其一生都找不到的东西,因为从他们出生起就上交了自己的选择权。 很多人站在各式各样的人生路口无所适从,面对不同的选择方向,哪怕知道自己最适合什么,但是还是不敢特立独行。 这一关考的是每个人对自我感觉的重视程度,这是分别玩家和 npc 最基本的门槛, 其实就是看你是否敢突破恐惧,突破大流的无脑跟随突破,害怕被他人否定甚至孤立的 npc 思维。破得了,顺利过关,破不了,系统将直接给你打上预 npc 的 标签。 第二关,溶解体内的受害者人格,离婚、失败、破产、生病、被人陷害、遭遇背叛。以上这些都是系统在提醒你,认知版本过低,请立刻升级的变相警告, 未觉醒者会忽视警告,用抱怨和发泄来糊弄自己,然后周而复始,持续痛苦。而觉醒者则会抓住机会,从中去反思自己下一次该如何规避,如何纠正,什么该吸纳,什么该抛弃,然后顺利升级。 第三观,看穿欲望的黑洞为什么我以往的视频大多都是在教你怎么赚钱?因为赚钱是目前这个版本的地球游戏里最容易提高玩家经验值的历练方法。 想要赚到钱,你就必须懂市场,懂规律人性,懂得各种模式趋势,熟悉产品,寻找方法,不断试错,与很多人打交道,得到无数的反馈。 在这个过程中,你的经历会异常的丰富,然后你会在一次次自己和别人的得失之间逐渐体悟到钱、权、情这三样东西永远不属于任何人, 拥有者并非真的拥有,只有使用者才会在使用的那个当下拥有一时而已。 能听懂这句话的人,当下即破局。好了,普通玩家看到这里就够了,以下的内容仅针对超级玩家开放,因为没有达到一定认知层级的人,不是听不懂就是做不到。 第四关,撕碎二元剧本当你把游戏频道调回单机模式的时候,你会发现善恶、惩败、爱恨全是系统预设的对立程序。 这世上所有的人、事、物、机制和规则,反过来看,不是阻碍,而是工具。只要你掌握了与之相关的规律和法则,你都可以拿来利用。 比如压榨你的老板、背叛你的伴侣和诋毁你的小人,他们既是给你带来各种考验和任务的工具人,又是你的游戏陪练,每个 npc 的 出现都带着任务,就是教会你些什么, 你学不会,他就一直教你折磨你,当你学会了,完成了任务的他就会瞬间转变或消失。当你不再对抗黑暗,而是学会利用黑暗的时候,才能获得本关的跃升通行证。 最后一关也是终极的通关密室系统,最残酷也是最仁慈的设计就在这里,能过去一步通关,过不去大灰重炼 这一关叫做双我觉醒,这是一个能让人瞬间觉醒的词,意思是你要实实在在的认出游戏中的我并非操控游戏的玩家本尊。 你不是那个随着剧情忽悲忽喜的游戏里的小人,而是冷静的坐在屏幕前,拿着鼠标看着剧情发展的操控和观察者。一旦你看清了这一点,别说痛苦了,就连绝望都只是一种体验。 所以在你下一次捶胸顿足的时候,请狠掐一把自己的大腿,然后反手给游戏一个赞,然后对着天空告诉他,这个代码写的真过瘾。 当出现这种觉悟的时候,你所有的痛苦就会全部消失,通关的速度至少提速二十年。现在请双击屏幕确认领取升级的资格,并且在评论区备注你的升级暗号,双我觉醒。
