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这节呢我们介绍一下弗伦的后处理,这节呢主要包含以下这几方面内容啊。第一个呢是啊,弗伦的软件这个后处理有哪些这个工具啊?有哪些功能啊? 然后呢在下面就是啊,我们这个后厨里面啊,好多这个显示这个面啊,或者是线啊点啊这方面的,这个啊,就是几何的这个工具 啊,在这个可视化展示这块呢啊,主要是就是我这个后处理这个图形啊,他是以哪种方式来进行显示啊?比如说我颜色的调整啊,或者是啊数数据数据格式的调整啊,以哪种方式来进行显示 啊?下面呢就是数据报告,那数据报告呢?主要是啊我要想把这个数据啊显显示在这个呃,文字文字名字窗口这个里面啊,我是显示这个面啊,或者是这个体的某一些参数啊,我可以用这个数据报告里面的功能来进行实现 啊。最后一个就是其他的后处理形式啊,就是我比如说我不想在这个福伦的软件里面进行后处理,我可以导出来用其他第三方软件来进行后处理。 那么在这个福润的后处理里面有哪些这个后处理功能呢?啊?第一个就是啊福润的这个呃就是流产,流产的洁面生成,那么呃在我想要在这个流产当中啊, 用哪个洁面来进行显示这个后水结果的时候呢?啊?那我们可以用这个功能来进行实现,比如说我们想创建用这个功能,我创建一个啊,一个洁面或者是一个线,嗯,然后就用这功能来进行实现, 那么我们可以把这个软件打开啊,来看一下啊,比如说我们看这个后处理这个啊,创建这个创建面的功能啊,他这里面有很多,我可以创建一个玉啊,可以创建这个点,或者是 啊下面这个面,那么可以有很多这个啊操作功能啊,这里不详细介绍,我们可以结合后面的详细实力进行介绍一下。那么第二个呢就是可视化的 后处理这个呢,主要啊有这么啊,我就有这么几个地方,我经常用到啊,第一个呢就是这个啊,网格的显示 啊,然后第二个呢是这个云图啊,云图我们可以显示很多参数云图,比如说速率云图啊,压力云图啊,用这个功能显示。那么第三个呢是啊使量图,这个呢就是速度的使量图。 第四个呢就是流线图啊,第五个呢就是比如说我们这个流量当中有一些啊,颗粒啊,这个颗粒轨迹啊,可以用这个功能来进行显示。 那么在这个 plus 这项里面呢啊,这里面有这么几个啊图形格式,一个是曲线图啊和这个柱状图啊,还有一个就是残渣图啊,这么几个格式啊,还有一个就是我 我们可以把这个图图图形呢,我们可以用这个文件的格式给他保存,保存出去啊,或者是用这个图片的格式啊保存出去 啊,还有一个就是数据报告,那么数据报告呢啊,这里面我们就是之前介绍过,就是可以把这个流散中某一个洁面或者是某个计算浴的这个参数啊,这个 啊,在这个文字控制台当中啊,给它显示出来啊,是在这里面实现的啊,然后呢?呃,当然呢,在这后出一名,我们还可以实现动画的功能,我们可以将这个一些损态的流畅呢,以动画的动画的形式来进行录制, 然后呢再可以在这后厨里面再给他啊重新播放出来,最后一个呢是其他餐。 那么这个参数呢啊,就是一些特有的参数,比如说这个啊,具有理理三项的这样一个流畅啊,或者说啊具有这个辐射的一些参数啊,在这里面啊,我们可以进行以后处理 啊,那我们刚才已经介绍过这个声称面的这个功能, 那么生成面呢,就是这个方法有有下面这几种格式,那么从这个图里面我们可以看到啊,刚才我们在软件打开的时候已经看到过 这几种这个啊面的生成方式,那么这个面呢,它是一个广义的面啊,这里面包括了这个玉的创建,还有这个点的创建,或者是现的创建都可以。那么我们这个面创建完以后呢,我们可以给他命名 啊,当然了也可以对他进行啊重新命名啊,这里面啊我们都可以进行操作啊,删除也可以。 那么后面这个可是话显示这块呢啊,我们可以显示网格云图,实亮图啊,流电图等等啊,这个我们刚才也介绍过,这里面也不详细介绍, 那么可视化展示这块,主要是啊,对我们前面的这个啊,就是云图啊,摄像图等等啊,对他们这个图形进行调整的时候会使用到 啊,比如说我们啊调整他的颜色啊,调整他这个视角啊,调整调整他这个光照啊,我们也可以添加这个文字注视啊,都可以, 那么我们也可以调整这个啊,鼠标的操作啊,这里的鼠标操作,我们啊可以这个在这里面进行一个调整,比如说第一个呢,我们是用这个默认的是鼠标啊,鼠鼠标右键,左键,然后按住图形呢啊,就可以拖动旋转, 然后中间呢我们就可以将这个呃模型呢,就是放在这个鼠标所点的这个窗口啊,用鼠标右键呢啊,就是提取这个模型的信息 啊,一般情况下我们这里面啊这几个格式呢,我们都可以不用修改,默认的就可以,那么这个我们刚才介绍过了,鼠标的这个一些功能 啊,最后一个这个是数据的报告,那么在这里面我们可以看到这个数据报告下面这个啊里面有哪些功能啊?之前我们介绍过他这可以啊,可以计算某一些这个计算率当中的某个流场的参数啊,比如说啊精通量的计算 啊,总的这个啊,热的传输率啊,然后也可以计算这个他的这个受力啊, boss 啊, 那么在这个面积积分这块呢,我们可以对这个计算于当中某一个面的这个呃压力啊,速度啊等等,就是很多参数啊,对他进行这个面积分,那么求得他的这个 啊,这个参数的平均值啊,或者是这个求解这个参,某些参数的这个体积分,比如说某个计算率的这个 啊,某一个参数的体积分的一个数值啊,那么可以去用到他,那么我们 经常会用到这个啊面积分的这个功能,那么当我们纠结某个面的这个平均压力啊,或者速度平均值的时候会经常用到他啊,大家一定要记住这个功能啊, 这个是其他护理的形式,那么当我们这个前面的弗雷特软件后处理的时候呢,我们可能得不到我们想要的一些结果,那么我们就可以通过一些第三方的这个后锤软件 啊,来进行后处理啊。那么在后处理方面呢,目前因为最多的就是这个啊, tfbot, 那么原因呢 是一个是配普拉的这个体积很小啊,然后功能也比较强大,让一般这个后水功能呢他他都有啊。第二点呢啊,是这个软件比较容易学习啊,不像一些就其他后水后水软件呢啊,这里面有个 exs 啊,那么这个软件呢,他可能是入门比较难 啊。那么第三点呢,这个软件呢,他这个数据接口很多啊,很多这个后除以这个数据他都可以读啊。嗯, 第四个呢,就是像这个,呃,我们假如说不用太 pro 的,像那个啊,爱思斯这个自己的这个后处理软件呢,就是 cfbox 软件,或者是 最近他也已经把这个 msi 这个软件呢,也已经给收购了啊,给寄生到这沃克半尺这个平台下面,那么也可以用它 他们这个这些软件来进进行后处理啊,那么他这个软件呢,也都是非常好的,那么前提呢是我们大家都能用的好啊,用的熟。 那么像这两个软件呢啊,在这个后处理制作方面都是啊很专业的,那么他处理的数据这个图形呢,也是是非常漂亮的啊,如果大家有经历呢,可以对这个啊后面这个这两个软件,尤其是我们最近啊 mcc 这个公司啊,最近收购的这个啊, exs 这个功能啊,这个这个工具啊,呃,来进行这个后处理,他处理的这个结果呢,非常漂亮啊,大家可以学习一下。 那么我们关于这个弗伦的软件的后处理呢?我们就介绍到这里。

如何用 fluent 做出风口的流畅模拟?这是一个用喷口送风的游泳馆项目。首先我们打开 ice, 然后把王格导入 fluent, 最后让我们看看成果吧, 新手上路请多多指教。

打开沃克奔驰十五点零后,在左侧找到 a, c, e, m, c, f, d, 拖动,然后拖动 flood 并进行数据连接, 然后双击 a。 二,打开 i, c, m, c, f, d, 之后首先在 set 下面设置单位,我们设置单位为米,点击 ok, 然后创建点,首先按照如下的顺序打开, 输入零零零,然后输入一零零,然后输入零零点二零, 一,零点五零零点八,零点二零零点八,零点七 零,还有一点五零点五零,一点五,零点七零这八个点, 这个八个点,这八个点创建好后,我们进行线段的创建,依次连接 这些点,创建线段 就进行面的创建,选择 word, 自己选择,选择下面的这些线,点击鼠标中间 我们可以看到生成了一个面,接下来我们对创建 pot, 首先对左左侧那个边命名为键, 右侧的命名为 out, 然后命名其他的 ver, 然后我们删除几何点,删除点,删除线, 然后重新上传, 然后我们检查一下,首先是进口出口,然后是避面 结合体,这是, 然后把面打开 选把这个解开题命名为 flow 的。 首先点击 mate, 下面定义全局网格尺寸,在最大的网格尺寸下面我们填写为最大的全局网格尺寸为零点零零五,点击 oplay 确定。然后是边界层网格的生成,像 我们把 high radio, high 这里面填写为零点零零一, high radio 里面填写为一点二,一点二就是增长, 边界层的增长率为一点二,边界层层数为,边界层的层数为五层,勾选下面的点击 open nine 确定。 然后我们进行网格生成,面网格选择面网格这样生成,选择四边形网格,全部维持,点击 computer 生成 好网格生成完毕,我们查看一下网格,可以看到有边界层网格在生成, 四边形网格可能在拐弯的地方质量不是很好。 ok, 网格生成就到此。网格生成完毕后,我们进行保存,然后点 以 output 导出网格,选 no, 打开,选择二例网格 好,网格输出成功,成功后我们点击 b r, 进入 flunt 当中的设置, 打开否论它之后我们首先 check 一下, check 网格没有附体及生成, 然后添加重力负的九点八一, 然后模型我们选择 k 一部系统模型,其余保持默认,点击 ok。 接下来我们对材料进行添加,我们添加水, 选择 hrol, 点击 copy close 清洁 close, 我发现已经有水生长。接下来我们对 sale 作用设置,点击我们修改为水,点击 ok。 然后是对边界的设置,首先我们点 in, 设置为速度进口速度,进口速度 为十米每秒,选择弹动强度和垂直径, 它的强度为,设置为二点六,水晶直径设置为零点二,点击 ok。 接下来我们对出口进行设置,出口我们设置为 自由触碰,点击 yes, 点击 ok。 word 就设置为并原连接。接下来求解器 都保持默认初始化,我们点击 进行初始化,然后进行求解,不数 k 为 一千步,叠叠步数为一千步,点击 calculate 进行计算。 求解完成之后我们查看, 这是 feel 的,我们查看压力,嗯,可以看到压力云图和下头是,然后我们再查看速度云图, 然后我们进行数据的导出,输出 k c thank you okay。

今天分享如何用 fluent 来仿真排气管中流体的流动过程。首先打开 workback, 选择几何结构,右键点击选择新的 design modeler 几何结构,点击文件选择导入外部几何结构, 点击生成。在左侧工具栏选择 fluent 带 fluent 网格 per 分拖动其道几何结构,右键点击网格,选择编辑,勾选 double precision 输入四, 点击 start, 在左侧工作流程,点击导入几何模型,点击添加局部尺寸,选择默认 no, 点击更新,点击生成面网格, 把下方第二和第三行改成零点零零零三六七三五和零点零零零九四零四三四,其他选项默认不变,点击生成灭网格,点击描述几何结构, 下方菜单默认不变,点击描述几何结构名称改为 inlet, 选择 in 一、 in 二、 in 三,点击下方创建封读面,现在来设置出口名称改为 outlet, 区域类型改为压力出口, 点击下方 alt 创建封堵面,点击创建区域,选择默认为一,是否触发质量改进,选择默认即可。点击添加边界层,选择默认, 点击生成题网格,下方第四行数字修改为零点零零七二六题,网格生成结束,点击上方网格,执行网格检查,网格没问题,切换到求解模式,在上方设置单位,把单位修改为毫米 m m, 在左侧通用选项,双击设置默认不变 模型菜单,点开能量右键选择开启,把粘性改为 s s t k omg, 点击材料,选择固体下方的铝,右键编辑名称改为 cast irn, 清除下方化学式,点击下方更改创建, 把下方密度数值改为七千一百五十,比热改为四百六十,热导率改为五十,点击更改创建,选择关闭。 点击边界条件,设置第一个入口,入口的速度川流和热边界条件,速度设为十,川流强度为十, 团流粘度比为四十,热量为九百二十五。点击应用选择关闭。对其他入口,入口一和入口二设置相同的条件,右击入口选择复制,左侧选择 inlet, 右侧选择 netlet 一和 netlet 二,点击下方复制,点击 ok, 选择关闭。在出口处设置边界条件,回流川流强度改为十,回流,川流粘度比改为四十,选择 solid up 一,设置边界条件,这里选择对流传热系数为十, 左侧点击 sell it up 移,右侧点击 in 一、 in 二、 in 三和 out 一,选择下方复制边界条件相同求解双击方法设置默认不变。右击报告定义创界面的最大值, 上方名称为 point vio 场变量选择 velocity, 下方选择 outlet, 点击 o k, 选择关闭。创建通量报告中的质量流率名称为 mass in, 选择右方 in 一, in 二, in 三, inlet inlet 一, inlet 二,点击 o k, 选择关闭。 双击菜单栏初始化,开始初始化计算设置保存迭代次数为一百,时间比例因子修改为五,迭代次数设置一千,报告间隔为十。双击上方检查 case 在模型下方辐射改为 do。 双击开始计算,计算完成,点击 ok。 现在来看看计算完成后的继线流动图,这分别是压力和速度云图。

大家好,今天录制一下 ssfluent 的一些入门教程,以便大家学习。我这个版本是 fluent 的二零二零二二这个版本,首先我们打开 ss, 打开弗伦特,口误了啊,打开之后呢,我们就看见这是一个弗伦特二零二零二二的启动器, 在这个启动器页面的左端呢,有两个选项,一个是 maxing, 一个是 solution, maxing 是网格的意思,这就说明了弗伦特二零二零是集成网格划分这个功能的。 下面这个选项呢是死路神,死路神是解决方案的意思,这就是在以后操作中, 嗯,就通过 solution 来打开一些案例或者是数据进行仿真。在启动页面的右端呢,可以看见这里有个二 d 和三 d 的选项,这个二 d 呢就是 二维模型的意思,三 d 就是三维模型,如果你保证的是三维模型,就选择三 d, 下面这个选项是双精度,如果是三维模型的话,就要选上这个双精度,他的仿真的结果呢会更加的精确,如果不选双精度的话,就是单精度,嗯,也可以用, 但是如果是三维模型的话,就建议一般就选上双净度。下面这个是呃 显示网格,在打开之后显示网格,他的意思呢就是如果你打开一个案例,勾选上这个选项的话,他就会默认是选显示网格的, 然后在这个启动页面的下端呢,这是一般选项,在这个一般选项里,包括这个工作的目录, 包括你这个案例的存放位置就在这个位置,所以大家在仿真的时候一定要注意这个仿真的位置是存到哪里去了。 在这展示工作的选项里面呢,还有一个选项就是 evermint 环境,点到这个选项之后呢,在这个对话 框里输入这一个 l a n g 等于 z h, 这就是汉语的意思,把这个解决页面切换成汉语,如果没有这一这个语句的话, 打开以后是英文的页面。这边还有一个选项,这个选项是解决进程的意思,嗯,这里与呃电脑的线程有关,就与电脑的 cpu 有关。如果电脑是八和十二线程的话,这里就可以设置成十二, 呃,每当仿真的时候,十二个线程就会全部占用,如果你是十二线程的,你把这个数设成十五,那他也只会启用十二个线程,因为电脑就只有十二个线程。如果你不知道你的电脑有几个线程呢?那就可以 打开看一下,在这里案例和那个数据都不选,直接选择开始。 那打开之后呢,在这个控制台这个位置可以看一下, 在这里这个核心数可以看见这里是十二分之一,一直长到了十二分之十一,这个分母呢就代表总共是有几个县城, 然后这个分子这个分子就代表启用了哪个线程,因为我刚才设置的是启用了十一个线程,所以就直到十二分之十一这里结束。 fluent 的启动呢,除了双击图标 之外,还可以通过 workbench 来启动。首先呢可以找到 workbench 的安装位置,打开 workbench, 打开 oppo 奔驰之后呢?嗯,这里也是英文的界面,嗯,需要大家回去呢可以搜一下,如果直接用的话也可以找到。 就是这个位置,这个分析系统里这个位置,这个 workbook 是直接拖就行了,点住鼠标右键直接拖过来, 这里呢就是 freelint 的一个基本的模块了,这就是它分有一个流程的,就是导入模型,划分网格,嗯,设置求解结果。 还有一个打开的方法,就是在沃克奔驰左侧这个组件系统里可以找到辅助文特也是一样的方法,右键按住拖拽出来。 这两个有什么不同呢?可以看见啊,这个分析系统里的是有模型导入跟网格划分的,而这个组件系统啊自如,其他就是一个组件,就是只有 fluent 的这个求解和这个结果 这个模块。接下来就有一个例子来演示一下,就是这个例子,坦克的传动轮啊,不看盈利分析啊,这里是否论的 三维建模的话,大家一般用的是 ug 和 sorry worse, 嗯,这几个是普遍居多吧,我这里是一个用 sorry worse 打开的一个坦克轮子,就是刚才的一个传动轮, 嗯,如果想要把这个单位模型呢,导入导入到摩格奔驰里,嗯,然后进而导入到这个 prolont 里,嗯,首先呢 需要保存成这个 x 杠七文件,可以就是另存为一下文件,这里有文件 另存为另存为的时候呢,就可以选上这个保存类型,有这个 x 杠 t。 第二, x 杠 t 文件,嗯,这里我已经保存了啊, ug 也是一样,就或者是保存成 s t p 格式,就保存成五个奔驰可以识别的格式就可以了。呃,还有一个给大家介绍一下啊,就是如果要用 fluent 进行解决的话,这个模型呢是需要提前处理的, 用 fluent 进行网格划分的话,然后呢,这 fluent 我觉得最常用的就是这三个软件,这三个一个是 fluent 它的主体,一个是沃克奔驰,再一个就是 space claim, 这个 space claim 啊,然后过会我会讲解,这个也是一个三维处理的软件,它是集成于 ss 这个整个系统之下的, 他与这个 workbench 或者是与 blunt 是有更好的这个连贯性的。接下来呢,打开刚才的 x 杠 t 文件,嗯,就通过 workbench 打开吧 这模型右击输入模型浏览,然后找到保存 s 杠七的位置,直接打开就行了。打开之后呢,这个模型这里 就由问号变成了对勾了,因为说了刚才说了这个需要处理一下,这个模型的用 spaceclaim 处理,所以这里就右击编辑模型 in spaceclaim, 点击 他就会显示正在启动,我们等待一下。好,现在呢,已经打开了,这是整个模型 在左侧结构,这个结构下面这有个模型数啊, 这有一个文件夹加一个尸体,嗯,在这里呢,如果是有多个尸体的话,需要对尸体分别命名, 而且是不能用汉语的,这个需要改一下,我们可以选中这个尸体,我们可以对这个尸体进行重命名一下, 然后呢, 嗯,一些基本的操作,这个 spaceclaim 呢?嗯,可以以后再介绍这里呢,主要是介绍网络划分,所以就是在 spaceclaim 的某个奔驰选项卡下面有一个 共享共享按钮,这共享是什么意思呢?在这里解释一下。共享就是如果,嗯,两个实体有接触面的话, 通过共享就可以把这两个接触面的数据可以相互交换,可以相互交换数据,这个意思。嗯,如果没有共享的,虽然这个面 看起来是重叠的,但他在,嗯,导入之后呢,他还是两个面,就是两个相互独立的面,他不是一个公共面,所以要共享一下,因为这里只有一个实体呢,所以他选显示是没有共享的对象。 嗯,但是如果有好几个尸体的话,必须要点一下这一个,然后启动 fluent 呢,就可以从这里启动,这里有个 fluent 二零二零二二零按钮,点一下,选择密闭集合工作流程,等待 螺丝打开,这里需要保存一下,保存成 spaceclaim 的文件格式, sc uc 格式。嗯,保存一下, 然后就打开了 bluent 的启动页面,这里的这个页面呢,跟刚才咱们打开的页面是一样的。还有再另外说一下这个工作,这个目录啊, 是不能有中文汉字的,不能出现中文,如果出现中文的话是打不开的。好,这里选上双精度显示模型,显示网格, 十个进程,十一个进程开始。 好,打开完了,这个怎么拖动呢?大家都会啊,是按住鼠标中键进行换方位。首先呢,这个导入结合模型是打对勾的了,这个在这个地方 可以选择这个文件的格式,还有那个单位可以选择单位,如果要改单位的话, 这个没显示全啊,如果要改单位的话,在这里点一个恢复和编辑就可以了。点一下看一下单位,可以选择米一米,这里一般默认十毫米啊。 点赞更新,等他运算完毕 更快一点,把这几个关掉。 接下来呢就是添加局部尺寸,局部尺寸什么意思呢?那就是比如说这个轮子这个位置有一个加强筋,这个位置呢 需要特别的运算,在这个局部这个位置进行网格细化。 为什么要进行网格细化呢?因为网格越细密,运算的就越精确,网格越粗,运算的就越粗糙。 这个位置那就不需要,就选到就行了。 点更新,如果 如果需要的话就选上 yes, 他会出来一系列的操作,比如说增长率一点二,网格的增长率是一点二,然后尺寸的函数类型,如果是面网格,提网格,还有这一些等等曲率等等, 网格的尺寸一般默认就行。选择在哪个位置上添加,因为这只是一个整体啊,所以就只有一个,这里咱不添加,选择 no, 点击更新, 这里就出现了一个绿色的对勾,然后下一步生成表面网格。这里呢最小尺寸可以看见,可以设置最小尺寸, 最大尺寸和增长率,还有尺寸函数,曲率,方向角等等。最小尺寸是零点零一,可以在这个模型里看见啊,最小尺寸最小网格大概就是这个红块的大小,才会提示你 最大尺寸零点四六,也会提示你零点四六,这是大尺寸的网格大小。增长率呢,一般默认就是一点二尺寸函数选择默认 曲率反向角呢,一般也是默认。这里有个高级选项啊,一定要勾选上高级选项, 然后有一个是否按角度调 区间分离,这里本来是凹凸,是自动要改成 yes 好,然后点击生成表面网格,等它运输,运算完成之后, 运算完成了,可以放大看一下这网格的细节, 可以看见啊,每当有这个棱角的地方,网格就会非常的细小,而这些比较平整的表面,网格就会稍微大一点,在螺纹的位置,螺栓的位置也会有的加密。 然后呢,是描述几何结构。 为什么要描述几何结构呢?因为要让他知道哪个部分是流体,哪个部分是固体。这里是有三个问题啊,四个问题,需要选项就行了。 几何结构的类型,如果这个是有流体的话就选就行了。这个是固体啊,所以就只选几何图形进由固体区域组成。 也可以选择几何图形由没有空隙的流体区域组成,或者是几何结构同时由流体或固体区域组成。 呃,希望封堵开口并抽取流体区域呢?这个是没有流体区的,所以点没有。然后呢,是否将流体区域从地面变为内部? 这个解释一下。如果是两个部分的话,就是刚才在 spacek lame 是两个尸体,两个尸体有相交的面,这个面刚才是通过共享拓谱给共享了,如果共享之后呢, 就点没有就行了。选择没有,如果没有共享呢?需要在这里。嗯,再设置一下,就选是他。这个 b 面呢,是什么意思呢? b 面就是 流体通过这个区域不能再继续向前流动了,就像撞墙了。一个意思,如果改为内部呢,就是这个流体流动到这个面的时候,还可以穿过这个面继续往内部流动。嗯,这里 就选择没有就行了。是否需要应用共享?托普,因为已经共享过了,所以这里显得没有。然后点击描述集合结构。 现在是创建区域,是创建流体的区域,因为这个车轮呢,没有流体,所以是流体的区域,是零创建区域, 攻心区域,他问哪一个区域是啥?这只有一个区域是 solid, 是固体 就可以,如果是流体的话,可以选择是流体,也可以选择是死区,这里选择是固体更新区,添加边界层,这里解释一下边界层 什么意思,就比如这个螺栓孔位置,现在可以看这个念网格呢,排列呢是非常的不规整的,边界层就是 在这个周围形成一圈,两圈,三圈,三个三层,如果这里选三的话,就是三层,就这个意思。但是这个边界层只能在流体区周围生成,这里不需要添加边界层,选择 no 勾进,最后生成 t 网格,这里呢是选择 t 网格的类型啊,一般是选择这一个,这个是最新的四面体跟六面体结构。缓冲层呢,一般默认是两层就行,玻璃层 选择一层,长度大小一般都是默认都行了,能选择生成替忘格。嗯,到现在呢 网格划分就基本就这样,可以看见啊,这个用弗伦特划分网格呢,非常的简单,是一个就是流水式的,所以就是水蜜工作流程啊,这里是写了这个,非常的简单,每完成一步呢,这里就会打一个对孔对勾, 嗯,等待计算完成。 这个运算速度也是看电脑的性能啊,特别是 cpu 的性能,现在运算完之后呢,可以看插入切屏键码,可以看 看一下。这个网格在边缘呢,是这种多面体网格,中间的区域是四面六面体网格, 网格整体,嗯,可以看一下控制它这个网格数据,这里显示有这么多个网格被划分。嗯,运算时间是一点四五分钟。 还有评判网格质量啊,有标准,一般是有。嗯,正交性,还有这个歪斜度, 在这里写这个网格的最小的正交质量零点二,这个正交质量呢是大于零点一就行,当然越大 越大越好。嗯,当然不能小于零点一,如果正交质量太小将会影响到。嗯,以后的仿真计算可能会报错啊。 在这里呢,可以选择右键单击下一个任务改进天王哥。 那改进的话这个地方可以改一下,把这个增焦质量改高一点。零点零点三吧,改进天王哥, 改进完之后呢,就可以看见这个希望哥的真 质量是零点三。嗯,应该就可以用了。 嗯,也可以在上面报告选项卡点一下,有报告网格尺寸,报告网格质量范围等等。 嗯,到这里呢,我们划分就基本结束了。嗯,点这里有个切换到解决方案,嗯,就可以到解决方案里进行 设置防震条件,这个解决方案就刚才的启动器里的四楼审的一个模块。好,那现在呢就要保存一下网格,就文件写入网格,可以让你选一个位置,选一个位置, 然后写入就行了。这个保存的路径里还是不能出现汉字,不能出现中文。 ok, 呃,今天的录制就到这里结束了,欢迎大家的观看,让我们一起学习,共同提高。


嗯,大家好,前面两期视频呢,我们对这个德国建制呃的流动,这个建模和网络划分已经完成了,今天我们来看一下这个球体设置,呃计算,嗯和简单的后处理。这个部分我们直接来看一下啊, 嗯,中控机制模型,其实中控机制这个这个流动,其实,嗯在生活中应用还是比较多的, 嗯,这就是我们的这个多孔戒指。我们首先来检查一下这个网格显示, 这边是出口,这边是入口,中间的这个,嗯,基底部分中间的这个圆柱体他就是一个东红街镇的这个区域,嗯,那我们这个这里面的设置我们就,嗯直接看到模型设置的模型我们用来,嗯 用的是 case 模型,然后用标准的 case 模型,这里,嗯近地面还是我们用的是也是默认的标准地面函数就行了。我们今天重点讲的是多孔机制,呃,那个设置 怎么对他进行一个设置?我们来看一看,嗯,这个模型就很简单,就一个团队模型 k s, 标准的 k k 这种团队模型,我们下面看一个材料,材料的流体,这里的流体我们这里用的是氮气,在这里数据库里面找到氮气, 氮气 n 二,我们不认识英语单词的话,我们可以看到后面它有化学式给我们的,这里有个氮气,在这里 n 二,这里 nitrogen, nitrogen, nitrogen 复制关闭,这个也是复制关关闭,那我们在这里面流体语出现了,那现在材料也很简单,就是通过是氮气,然后这里呢计算器的设置,这个进口的这个部分,这里面这里呃 不是太熟悉的,可以去看一下前面的视频,前面的视频镜头部分是前面的这一段,那我们要把他的那个材料改一下,不是空间了,那这里应该就是这个计算运动部分,他走通的是氮气,把它改过来应用,同样的出口部分也是把它改成改成氮气。我重点的设置是这中间这个基底部分就是这个多孔区域,我们怎么给他设置, 重点是要今天要学习的是这里的部分,首先还是一样把材料改成氮气,在这里我们要取取用这个存留区域和多孔区域,把这个打开,这里面下面填的一些数数字需要输入的一些数据是取决于我们这个这中间一段的这个多孔材料 给大家看着演示,这是怎么做的,我们一起来看一下。我们下面找到这个相对速度,速度阻力,这就是这里这个是年限阻力,这里用的这里是要填的是年度阻力,我们看一下这个是三点八 d 七次方,这是七次方 对 e 的识字范。 这个地方下面还有一个是惯性阻力,惯性阻力,这里惯性阻力我们这个值也是要修改的, 还有一个重重要的参数,就是流流体的口心率,这些专业的,嗯,词汇,大家可以下去查一查都代表什么意思,然后就可以了啊填的修改了三个部分的数值,一个是粘性阻力部分,还有一个惯性阻力,这个是粘性阻力,这个地方是惯性阻力,还有一个流体的口心率,这三个值做了修改,嗯,然后应用 关闭,然后面就直接我们来设置这个边界,边界设置很简单,就是一个出口啊,入口速度,入口速度是,嗯,二十五米每秒,然后其他的默认就可以了。还有一个出口压力,出口压力出口, 这个压力是零二,那我们这里是可以就可以了,关闭其他的,其他的可以不用设置的默认就行了。我们直接来看一下这个求解方法,求解方法,这个压力速度,我用的是 couple 啊,这些把它改成二键迎风,可以改成二, 其他的可以不用管默认,然后初始化,我们用的是标准初始化,然后从进口开始直接初始化计算,这都是。嗯,通常的一些步骤,我们先跑个六百步看一下, 看一下,我们再简单看一下后处理的结果,他已经到达收敛。嗯,我们需要新建一个平面, 这个 x y 平面,然后关闭创建一个新的云图,我们看一下这个云图,速度云图,看这个速度云图,然后选择我们刚才创建的这个平面,显示 这个就是我们简单的一个后车领。我们再看一下这个时亮图,我们看一下这个速度,我们还是选择刚才创建的这个平面,感觉零点五看一下啊。 嗯, 这个效果很明显,那我们这个视频就录到这里。