最近有人问,在 solo box 软件当中如何会制我们这样的一个弹簧的模型啊,其实操作方法呢,很简单,一个视频教会大家在上课之前老师们关于 solo box 从入门到精通的全套教学书籍, 里面包括了像草图绘制,实体建模曲线曲面装配体,工程图,钣金焊件等等的一些教学内容,以及啊绘制 solo box 图纸的全套资料啊,有需要的话呢,评论区扣三个六,直接打包带走。好,开始我们的绘图过程。 首先第一步啊,先来新建我们的零件,双击点确定,点击好记准面选草图绘制,点击画圆,从圆心位置拉开给好,直径大小为我们的十个 好,给好之后点上方选特征,选择曲线,点击螺旋线好,选下方啊,将螺距呢输入为我们的三个圈数,给到八点五,然后点击上方,其实角度为零度,点击 打勾完成好。完成好之后呢,点击我们的三 d 草图,请会制,你可以点击草图里面点下方,三 d 草图啊都可以。好,点击完之后呢,选择转换实体,点当前螺旋线,然后右键选择完成,再选原有的螺旋线进行一个隐藏好, 然后啊,这边我们选择画直线啊,从这个位置这个点位往下方竖直的啊这个拉开,点击竖直方向, 然后再往他的水平方向这边进行一个移动。好,这是左边框,选一下两边做一个相等约束,点击相等标记好长度,这边的话是十个毫米。好,这左边,然后右边的话也是一样的啊,画直线,从这边往下方啊竖直的进行一个拉开 来,把方向这个选好,点击这个方向为竖直向下的一个方向,因为三 d 草图的方向需要去自己进行一个调整,然后往这边进行一个拉开,好,拉开之后也是这样的啊,框选一下,点击这个相等约束,标记好尺寸大小是十个, 再点击啊我们的一个圆角指令大小为两个,点击走字,这边点第一个确定好,第二个位置也是选中点确定,然后右键直接完成,完成,往后点击上方选择退出草图,然后选择特征,点击扫描, 点下方选择圆形轮廓大小能选到我们的两个,然后再选择我们的路径,点击选中,然后点下方选项,选择合并我们的切面,点击上方进行一个打勾,完成,做出这样的弹簧的形状,然后点外观进行一个上色,选择多个的一个颜色,点击为实体。 那么这个弹簧模型的话是通过我们手动啊进行一个位置,其实通过我们一些红程序也能快速的进行生成,选择新建我们的零件,双击点确定,我们来演示一下啊红程序的一个使用,点 击草图位置,点击画圆,从圆心位置拉开,标记好直径,我们随便标一个啊,给十毫米,给二十毫米都是可以的。点特殊草图选特征当中的啊,我们自己 添加的一些红程序使用,点击弹簧,红程序点下方的草图,好看的啊,选完之后会自动弹出来弹簧的一个预览的图片。好,这我们的一个压缩弹簧啊,大家可以更改,还有类型和种类,你可以选择为 拉力弹簧,或者说我们的一个扭力弹簧,再或者说啊,像我们的一些这个涡卷弹簧都是能够直接快速的进行一个生成好,我们选择为这个拉力弹簧 好,同时下方的话呢,像截距啊,圈数啊,他会自己手动去调整,或者改为高度和圈数,高度和截距分别在下方调整即可,包括姐妹的轮廓,我们可以改为我们的一个啊,矩形呢,或者我们一些梯形的形状啊,他都会进行一个快速的调整和修改 好,包括它的一个直径大小都是能够更改啊,以及下方一些位置好,这边我就不去一个一个演示了,设置完之后呢,直接点上方去进行一个打勾啊,就可以呢,生成我们弹簧的模型,最后点外观这边三个颜色,那这个模型呢就完成了,我们会制那本节课啊, 我们就讲这个地方,那需要红程序的同学可以评论区扣三个六也是一样的打包带走。那么呢我是青木老师啊,我们就下节课啊,再见。
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ok 啊,大家好,最近呢有很多这个呃小伙伴们问,我问主播,就是说当我拿到一个这样的出出图的题目啊,我们应该怎么去下手,怎么出一个呃,在比赛的时候还看得过去的一个工程图, 今天呢我就来出一期这个视频啊,就是出一个这个配音视频,来跟大家讲一下该怎么正确的出一个工程图,然后这个模型呢是我提前建好了的,大家可以看一下,应该是啊,所有的特征都已经包括了,包括下面这个孔啊,包括下面这个孔也是打了的, 然后现在呢我就带大家手把手开始画一个这个工程图, 然后拿到题目的时候,我们就首先要去看它这个题目里面要怎么命名我们的这个工程图, 然后在这个比赛的要求里面,我们可以看到它是要使用一个 a 三的图幅,还有一个一点二的一个出图的比例,然后还要命名成这个后盖的一个缩写,就是 a t g 嘛,对吧?如果说你这三个地方有一个地方它都不满足的话呢,那你这个工程图的话可能就会判的零分啊,所以说我们一定要看它这个比赛的要求,首先呢我们就新建一个 这个工程图,因为他说使用 a 三嘛,那我们就进入 a 三的图幅,然后进来之后呢我们把这个模型图点掉,我们在右边的这个试图调色板里面,我们进行对他的一个试图的调用。好吧, 发现一下,首先就是我们的一个呃主视图的一个选,那么主视图选的时候我们要注意了,如果说呃有的人他是选择从这里过去投影,那肯定是不正确的,因为什么呢?因为你这里有一个这个后盖的挡板,如果说你从这边投影过去的话呢,你这个挡板, 呃,他后面会因为他是凹下去的吗?对吧?他是这样子的,他是这样子的一个形状的话,如果说你从后面投影的话,你这个挡板就把这个部分的特征给挡住了,对吧?你就看不出来他的特征,所以不能选这里,所以我们要选择从这个地方往后投影,投影出来的话就是一个正确的, 所以说呢,所以我们选你试图时候呢,一定要就是说选择这个试图拖进来,对吧?拖进来之后呢,先改变 右下角的这里的尺寸比例啊,首先把它大比例给改成一比一,这个我已经说过很多遍了,然后我们再在这个地方的比例图纸的单独比例面使用自定义比例改成一比二啊,这一步很重要,如果说你后面发现尺寸不对的话,那可能绝大部分是因为这个原因,好吧, 然后我们就要开始选择它的一个后视图,就是因为你看啊,它这个图的后面它也是有特征的,它有很多孔,对吧?所以说我们也要对它后面进行一个投影,给它拖进来。一样的,我们要在这个自定义比例里面调成一比二的比例, 这里调成一比二的比例, ok, 然后我们两个主要的视图就已经完成了。为什么说不用俯视图呢?因为你看它是一个圆,你俯视图的话,其实没有什么很大的必要,好吧?然后就是我们这个小的视图的一个选举,就是我们这个这些辅助视图呢, 一定要看图上的这个要求,你看它这里有一个这个阶梯孔啊,有一个承头孔,然后它这里的话是一个一个这个旋转头,所以说我们要选择一个旋转头,好吧? 调用旋转抛之后呢,我们点功能图,然后点击抛线式图,然后我们调用旋转抛切对它进行一个旋转抛,那么这个时候我们会发现问题,就是你这个十五度的旋转角度,你这个图上的话也是标不出来的,所以我们要画一个辅助线,好吧, 我们在这里先画一条直线作为辅助线,然后我们去约束它的直线角度是一个十五度, 然后这个时候我们再使用这个剖切试图的时候呢,我们就可以就可以选择,就可以选择到它的这个直线作为直线了,你看这样我们就选择到了,然后我们再把这个层头孔给它剖开,这样的话我们一个试图就把这个,把这个图纸全部的特征都给它表达出来了, 然后我们把这个试图对齐给它关了,那我们就可以挪动它的位置啊,挪动它的位置, 然后这个时候你看它是这样斜着的,它可能就有一点难看,是吧?我们可以量一下它要旋转的角度啊,我们对这个视角进行一个旋转, 一样是要画辅助线的,不然的话你就是选不到的,不然的话你你选不到它的这个,呃,你看选不到它的角度,你看它是一个十五度,那我们就旋转一个十五度, 对吧?我们就这个顺时针旋转十五度就可以了,怎么旋转呢?我们点击这里,点击这个式图之后,右键右键它有个在这个地方,我们选择旋转式图,然后我们选一个负十五度的话,应该就可以了, 然后给它关了, ok, 然后现在的话,我们这个式图它就已经是正常视角了,对吧?然后这个时候呢,我们注意到我们这个 a 杠 a 的 这个旋转坡啊,它应该是一比一的比例的,但是它这里显示一比二比例,为什么呢?因为我们 我们这个自定义比例里面我们使用的是一比二,所以说等到我们进入这个 cad 里面调的时候呢,我们要注意把这个视图比例给它调成一比一, 然后就是注意到它这里的话,它是有一个区区域的一个局部视图的,局部放大的话呢,我们点击这个局部视图,然后给他画一个圆,就可以给他进行这个局部放大。这些分数的话都是呃白给的,因为他题目已经示范给你了应该怎么做,然后我们就这样照抄上去,就就可以拿到分了, 稍微挪一下这个位置,让他呃看顺眼一点,是吧?然后其实这个地方的十五度呢,你可以选择把它删掉,也可以选择不删,就看你心情吧。 然后这个地方我们进入这个尺寸标注的一个环节,然后尺寸标注的话呢,我就呃加速一下吧, 然后因为呢它这里有个旋转头,然后可能会导致它这个投影的时候出现一点这个尺寸上的偏差,这个其实没关系的,这个等一会的话,我们自己手动的重新去输入一下这个尺寸,淡定就可以了, 我们先把这个该标的尺寸都给他标了,然后等到后面呢我们再来调整, ok, 然后这个地方的尺寸我们就标好了,然后的话就是标另外的尺寸,就是外面的这些尺寸呢也要给他标,因为它的尺寸都不准嘛,所以说呢, 所以说呢,我们等一会还要重新进行一个调整,这都是呃必须要调整,不然的话你这个尺寸就没分,好吧? 然后在这个尺寸标注完了之后,我们要重新的去 cd 里面进行一些微调,对吧?然后首先我们要另存为一个这个 dw 的 一个格式, 然后还要有那个映射补板,这样的话我们的那个线型投影到这个 cad 里面的话,它就是正确的,好吧,然后呢我们现在就打开这个 cad 去给它进行一些编辑, 我们主要是改哪些地方呢?一个就是我们这些孔啊,这些孔这些孔的地方呢是要调整的, 然后有些尺寸它可能有点丑的话,我们挪一下它的位置, 首先呢肯定是这顶上的这两这些沉头孔,这沉头孔肯定是要表示的,对吧?这是一个沉头孔,然后呢这个地方他的 r x m 十也是要表达的,对吧?然后就是这个地方的孔也是要表达的, 然后他还有个二十二点五度的这个角度也是要给他加上啊,然后就是这里这里有个孔要标注上, ok, 然后呢我们就一个一个来弄,首先呢我们弄这个吧,弄一个二乘以十,我们双击这个尺寸,我们进行一个编辑, 然后呢我们打上一个二乘号,怎么打的?我按住 alt 键,然后输入零二幺五的话,就是打出一个乘号啊,然后后面还有一个乘头的符号,这个孔的符号,然后加上一个深度十八的符号,十八的符号,然后点击确定,然后发现它 这个尺寸线有点问题,我们删了,重新打, 我给这个,给这个东西给它删了, 它映车的时候有时候会出一点问题的, 哎,算了,我们用这个吧,哎。 x, 首先是二乘以二十, 二乘以三十,深度十八引线,我们,呃,点这里,点这里吧,这里给它点过了,然后呢我们再把箭头剪到中间,这样子的话,呃,这是可以的,这样的话是可以的, 这就是我们出图的一个一整个流程。好吧,感谢大家的爱。

在 softbox 软件当中,如何对零件进行一个自动的标注,那,那具体如何完成?我们来操作一遍,先把这片进行关闭,点击不保存啊,这是我们已经做好的一个模型,我们先把它啊证实一下, 点击上方选择从零件到工程图选择,然后呢自己摆放好我们的仕图啊,先放好我们的前仕图位置,然后是测试图这边放好,然后下方的一个俯视图放置完成,然后是轴侧图这边啊,这个话放到这边,点击这个视角来放啊,往下方进行一个移动,好, 移动完之后呢,尺寸的标注方法呢,就点这里啊,点击上方选择项目模型,这是软件自带功能啊,点击项目模型, 点击好之后,选择为整个模型,然后将下方选项呢都依次的选上啊,依次点击好啊好,点击好之后,然后选择打勾,那么它的尺寸就会自动的进行一个标注好,然后我们框选所有框选项啊好,然后右键选择空白区域,选择下方 啊,做一个对齐,点击框选好,然后右键进行一个对齐,然后选择下方选择自动排列 好,那他尺寸的话呢,会自动进行一个排序的一个方式好,然后现在话呢,因为是软件啊自动进行出来的,所以他的一些位置需要进行一个调整,比如说他的他的尺寸之间呢,会发生相互重合,包括这边就需要往上方移动,左侧这边也是一样啊,稍微的调整一下, 然后里面的中心线的话,他也不会去自动帮你去进行生成,需要我们自己额外的去生成一边点上方中心线,选择左右两边生成一下好,包括下方的位置也是一样。生成的中心线位置 好,包括这边依次给它选上好,选完之后点击关闭。啊,我们稍微拖动下这个尺寸啊,就已经基本上是已经完成了。好, 那么啊,通过这种方法就可以对零件进行一个初步的尺寸标注,当然呢,仅限于用 softbox 正常建模的一些,这个零件带有特征和尺寸参数,像一些 stp 文件的话呢,是无法实现自动标注的一个方式。 好,那本节课的分享就讲个地方,那么我是青木老师,我们呢就下节课啊,再见!

如何在 sunnyworks 当中绘制这么一个压缩弹簧的模型呢?建模思路并不复杂,跟着我的步骤来,你也能学的会好。在此之前,如果同学们对于 sunnyworks 建模比较感兴趣的话,老师给大家分享一本书, 哎,这本书呢叫做 sunnyworks, 从入门到精通,内容呢,包含我们的工程图设计,钣金设计等等,并且带有视频讲解, 如果同学们想要这本书的话,可以在评论区扣三个六,那么老师将这本书免费分享给大家。好,话不多说,我们来建模教学啊!要知道我们绘制弹簧的方式有很多种哎,最简单的应该就是通过我们的螺旋线来进行一个扫描好,他就可以完成了。 好,选择我们的圆形轮廓,选择我们这个螺纹线,好,可以看到,哎,这样的话就直接绘制出来一个弹簧,对不对?好,非常的简单,但是这个弹簧的话,他是没有办法去满足我们一个动态变化的一个效果的。那么这里的话,老师教他一个新的绘制弹簧的方式啊, 好,涂上是干净。那这页的话,选择我们一个基础面,进入到我们的一个草图绘质。好,这页的话我们先画一条直线,哎,我们给他一个长度,我们给个二百二, 好,双击退出。那同样的啊,选择我们刚刚的那个极准面,哎,那这里的话我们画一个圆,那这里的话我们先给一个约束,哎,这两个点我们给一个水平的约束,好,那我们再给一个直径,这个直径的话我们给个十五,好,距离的话我们给个六十二点五, 好,可以看到我们的扫描,哎,选择我们的草图轮廓, 我们的轮廓的话是我们的圆,哎,我们路径的话是我们的直线,然后选择我们的选项,选择我们的扭转直。那这里的话给个圈数,哎,这里的话我们给个五圈啊。好,我们把合并切,嗯,切面给他选上, 可以看到,那我们这就会一个弹簧就会折出来了。好,再次进入到我们刚刚的那个极准面,哎,这里的话我们画一个矩形给它切换一下。 好,这里的话我们先给几个约束,哎,这个点的话跟我们的圆点,哎,我们要给一个数值的约束好,或者说跟这条线我们给一个重合的约束好,这条线的话我们跟我们的圆点,我们给一个重合 好。这个点跟这条线我们给一个重合好。那么这条高线的高度啊,我们也给他个约束,哎,我们给个二百二。 好,那这个宽度的话啊,你可以给也可以不给,只要比我们这个弹簧高大一点,嗯,宽度稍微大点就行。好,双击退出,选择我们的拉伸切除,那这里的话选择我们的完全贯穿两者,哎,给一个反侧切除好,我们按回车键。 好,这里就完成了,我们给它保存一下,嘿,这里保存完后,那我们新建一个装配体啊。你 好,那这里的话我们插入,插入我们的弹簧支架,还有我们的电拳,还有我们的刚刚绘制的弹簧,哎,这三个都给它选上。好,现在打开 可以看到,我们就弄好了,那我们现在给他一个装配好,这里的话我们给一个重合好,这里的话我们给个同轴心,同轴心的话我们先打开我们的这条直线,把这个小眼睛打开,选择这条直线,选择这个面,我们给一个同轴心。 好,那这里的话我们先把这个电圈,我们给一个同轴心。 好,把它拿下来一点,那这里的话选择我们的弹簧,选择我们的编辑零件,给它先保存,保存我们的装配体啊, 好,那这里的话把我们这个小眼睛,哎,把我们这个直线打开,选择我们的编辑草图。好,把我们这个长度二百二的长度啊,给它删掉, 那这一个点,哎,我们跟我们这个边线啊,我们给一个重合,或者给一个穿透的关系。好,这里的话退出我们的草图,退出我们的零部件编辑,可以看到,那我们这个其实就已经完成了啊,但是他这个要刷新一下,可以看到,我们看 ctrl 加 b, 他 就可以刷新。哎, 那如何去制作这个动画呢?哎,我们点击我们的运动算力,哎,给他弄上来,这里的话,我们选择打开我们的一个,哎,自动键嘛,那这里的话我们先给他键嘛,那我们把我们这个拖到我们的五秒,那这里的话我们给他,哎,变个位置。 好,这里的话我们也给他刷新一下 ctrl 加 b。 好, 那我们直接给他计算一下,稍微有点慢啊, 好,可以看到,那我们这个动画就做好了,哎,我们直接点小眼睛。好,我们把这条线给隐藏掉啊,那我们就可以看我们这个动画了, 打开我们的往复啊,哎,播放,播放模式改为往复,哎,就可以看到它进行一个上下的。好,那我们这节课就上到这了,大家可以在课后进行一个练习。

弹簧工程图内镜或外镜尺寸标不出来,你是不是这样画点以后再标注呢?这样模型与尺寸不关联了,你修改模型的时候,尺寸就不会自动更新了。为了减少错误,魔方老师分享给你正确的方法。 打开弹簧模型,选择扫描特征的草图,编辑草图,启动智能尺寸。按住 shift 键,选择原与中心线的最近距离,标注内径尺寸 确定,按住舒服的键,选择远与胸前线的最远距离,标注弹簧外径,选择尺寸,在尺寸的斜面 加上直径符号。选择尺寸,在尺寸的前面加上直径符号。 对出草图,在工程图中选择模型项目来源,选择所选特征。实现这里选择为工程图标注,选择这个视图, 单击确定,确定,把没必要的尺寸删除。 ok, 标注完成。这个妙招你学会了吗?

看到这个动画了吗?老板让你一天出五十套工程图,同事到点直接走人,你却加班到半夜!别再傻傻埋头苦干,今天给你分享一个 solidworks 高效神器,告别无效加班!就是这个大工程师!完全适配飞镖设计,全流程自带批量自动出图功能,全程全自动运行,自动匹配国标图框,智能排布多式图 w 原声零件、第三方外购件,全都能一键批量出图!内置全套餐述画工具, 一键开孔开槽,自动生成齿轮、链轮、弹簧、丝杠、图号分离,批量改零件属性,批量重命名,全都一步完成,不用反复切换命令。重点是完全免费做机械设计的,直接冲评论区留起,拿去尝一尝,直接告别无效加班!

有人问我一天怎么干出五十张工程图?实话跟你们讲,纯手动出图根本不可能真正拉开效率差距的,靠的不是手速,是这款硬核插件不用堆砌一堆杂七杂八工具,零件、装配体、工程图三大模块直接全覆盖。工程图支持一键全自动出图、 自动匹配图框、自动排布式图、原厂模型、第三方通用键,全都兼容对称零件智能镜像标注,省去大把反复拖拽调整的时间。零件模式快速开孔、开槽、齿轮、链条、弹簧一键生成, 符号分离,批量重命名一键完成。装配体更省事。标准螺丝螺母一键装配,文件整理、打包、移动一步到位,不需要额外辅助软件。重点来了,整套功能全部免费!做机械设计,天天跟 solidworks 打交道的同行,千万别白白熬夜,死磕七百七十七直接安排!

swordworks 五分钟教会你零件出图,大家好,今天给大家讲解一下零件如何出一个工程图。首先我们点击文件,从零件制作工程图,我们选择一个新的字体,点击确定, 这就是我们的一个图纸,我们调整一下它的格式,右击这个图纸,点击属性,我们选择一个 a 三纸,然后点击应用更改, 这就是我们的一个 a 三图纸,然后我们点击菜单栏里的工程图模型式图,然后点击这个 双击一下刚刚我们的模型,然后选择一个标准式图,我们可以调整一下我们的比例,在这我们就选择一比一吧, 然后 把我们的一个主视图放在工程图里面,向下拉就是我们的上视图像,左拉就是我们的一个测试图。 随后我们点击右侧菜单栏里的这个示图,然后把等轴侧啊这个给拖过来,我们再调整一下他的显示样式, 我们点击这个这个按钮,然后就可以得到一个整体的零件模型图,随后我们进行一个尺寸的标注, 然后点击草图,点击智能尺寸,我们首先要标注最外侧的一个尺寸,就标注它的一个高,然后标注它的一个宽, 再标注一下它的一个台阶的高度,标注一下它的一个圆的高度,圆的一个直径, 所以我们标注一下这个倒角一个边长,我们可以看到啊,我们字体有点太小了,我们点击上面的一个选项,点击选项, 点击文档属性,然后点击尺寸,点击字体,我们这个高度就改成一个八毫米吧,然后点击确定,我们可以看到这个尺寸也变大了,然后我们稍微调整一下这个尺寸标注, 这就是我们的一个主视图,随后标注一下它的一个宽, 标注一下它的高度以及这条线的一个长度, 随后我们要标注一下这个上市图里面的圆孔的口,圆孔的直径,标注一下这个倒角, 再标注, 再标注一下 他的这个这个这个宽度是我们上面已经标注过了,这个二十已经标注过了,我们就不用再标注了, 上式图只需要标注一个圆孔的直径以及一个倒角的一个边长。随后我们来讲讲一下这个抛式图和局部式图。首先如果我们想 详细展示一下我们局部,就点击局部式图,然后选择画圆,然后我们这个局部式图就出来了,我们可以调整一下它的一个比例, 随后这有一个如果我们想进行一个 pos 图的绘制,我们点击这个 pos 图,然后点击一个中心圆点啊,点击确定,然后我们的 pos 图也就出来了, 那就先把它放在这吧。 随后如果想再进行尺寸标注,进行一个具体的尺寸标注, 随后这有一个如果我们想绘制断裂式图的话,我们点击这个式图,然后选择一个,选择一个, 选择我们的一个零件图,然后点击我们是选择一下这个断裂的一个长度,随后啊这个就成功断裂。如果我们想画断裂式图的话,也是很简单啊,这就是我们一个最基本的 零件工程图。出图,随后我们如果想在 cad 里面编辑,我们点击一个令村维 保存类型,我们就选择 d w g 格式,然后保存到我们相应的文档里就行了。

我来怎么样高效且批量的去出工程图,就算你出一百张,一千张啊,都可以一次性给它出完。今天来说一下批量出图应该怎么出呢啊?我这里拿一个小的一个纸装配体啊,来做一个演示,哈哈哈,开始吧,像你这样一 一个零件,一个零件,哎,点开出图,点开出图,那就会很慢,然后我们现在怎么做呢?只需要打开这里,找到我们的 cdworks 这个工具,找到这个钟表啊,看到没?这里一个, 那这里有个钟表一样的这里,那它就会显示这样的,我们这里是不是有一个深层工程图啊?这个地方啊,点一下,我们要这里选择一个自己的模板,当然了这是我们的一个工厂的实战模板,包含在我们课程里面的 这里呢,我们再选择这个添加文件,找到我们这个要出图的,像这些啊,命名规则,需要机加工的什么还有标准件,他都会进行一个分类,这个就是我们之前做好的一个文件的一个命名规则啊,我们只需要选择这个,按住这个 ctrl 啊, 像这种啊需要加工的,我都可以给他选择上打开,当然我这里只是做演示啊,看到没有,他这里有个任务输出文件夹,这里显示语言文件相同,就是我们这里添加文件的时候,我们从哪里选过来的,他就会生成到哪里去啊,注意下我们这个开始的时间,等一下可以验证一下,现在我们直接点完成 好,现在他这里呢就会开始啊,给我们慢慢的做工图了,看看这里,这就是这个操作啊,就能体现的出来,你是不是啊,真的 熟练的使用这个收割的图纸啊,这种出工图呢是我们助理工程师的非常常见的一部分,像这些啊,你还懂这个啊,我为什么啊?我这个零件用这种材料啊,这个零件用什么样的这个机械工方式,还有我这个出图的时候我怎么样才能出的规范,当然了, 如果你想要从事的飞镖这些设计岗位又很迷茫的话,我知道你很急,不过你先别急,我这里给大家准备了我们线下特训营的学习资料,作为大家的新手大礼包,包括不限于机加工艺、行为公差方面的基础知识, 各种标准件,带配置的设计库,属性卡模板,工程图模板,电机选型指南,外购件选型样册等等,想要的朋友呢带回去尝一尝。当然了啊,这时候你就可以啊,解放你的双手,该去喝茶就去喝茶啊,或者说你偷偷摸摸搞两把啊,听你也可以啊, 直接欢迎来到王者荣耀。哈哈哈哈好看。没有他这里这个角落这里就没有了,他会显示这个状态是任务已经完成,一共十二张工程图啊,接着我们就把这个擦掉,再去验证一下,打开我们的这个 文档,找一下我们的这个检测机构,我放大一点给你看啊,是不是他这里每一张他都会有工程图了, 好再擦掉,这时候我们可以先这样打开工具里打开,像这里啊,我就不要选择这个什么零件或者装备,我只要当机这一个啊,他的工程图就可以了,这个去掉点一下第一张,按住 shift 好 全选,直接打开, 那他的每一张都会出现一个工程图了,这样这也要花一点点时间的啊。 ok, 现在就会显示啊,他已经出完了,你看这放大,那他这个会显示啊,如果我们说之前做了这个符号分离的,后面还有他的这个 属性都做好了,他这里都会出来,零件编号名称啊,类型、材质,表面处理都会有,那是不是他这里就会符号零件编号材料,是吧?零件类型名称,这也不用什么表面处理, 接着那就那就给他标个图啊,像标个图的时候,先直接啊给他啊,把万能破标出来,然后是吧,再标他的孔的规格, 选择好这个视图啊,把他的这个孔的规则给它标出来。这里啊还涉及到一个有个点啊,就是这个孔,哎,我是谁?我在哪?不要漏啊,给他选定一个啊,有精准的给他定一个面,定一个标准。不要你这个就靠这边,这个这个靠这边,不合适啊,给他标啊, 那接着啊,还有这边,还有这个面有多高,也要给它标好啊,这个神志不清一样的,他是肯定是挨骂的,我记住啊,我是谁啊?我在哪?当然有公差的地方,肯定要给他标注这个尺寸公差我这里啊,因为图太多了,我也只是稍作演示, 也是给大家怎么看一下啊,什么批量,速度很足啊。好,那么你这一个标完了,那就下一个,给他保存以后就下一个,那你包括是吧?这里还有这个一样的,都是给有这个零件属性的,都是一下子就做好了,就是一样的操作了,快速的给它标啊,万能破是不是孔的规格, 这些都是啊,一下子给人标完的,像这种操作呢啊,我只会演示,不会做过多的这个图层图的了啊,像后面的图啊,我就不搞一张的演示了啊,全部给它关掉了。 当你这个啊,全部做完这个工程图以后,你这个还有这个?是啊,我们要一些零件,你要发外加工的,那肯定还要转格式啊,对不对?你要给它转成 stp 啊,还有这个工程图要给它转成 pdf 这个文件,这种格式该怎么转呢? ok, 这时候我们选中我们要转格式的零件啊, 全给它选上啊,我这里只是做演示选择啊,这个批量大师看到没?添加文件添加选中的零件,这时候 找到这个啊,格式转换,比如说我要转这个 pdf, 看到没?这个 pdf 选择一个路径啊,比如说我还是转到刚刚啊我打开的这一个里面来啊,点击确定啊,我这个选确定啊,这个时候它就会自动打开我们的这个工具图,看到没有啊, 背景啊,他会自己打开这个图,他自己会转换成我们的 pdf 的 这个文档,这样你就可以拿去打印,或者拿去发外加工,都是可以的。像这样呢,他显示成绿色以后,他就说明我们这个已经给它转好了, 点击确定。如果说我还要给他转格式,我给他转成 s t e p 格式啊,一样的,这里还是刚刚那个路径啊,点击确定。好,现在又开始了,你看到没有,他这个背景后面啊,他又在闪,说他在给我们转这个 s t p 格式的,等一下我们可以去验证一下。好, 这里啊,点击确定。我先给它擦掉,我们回来验证一下啊,找到我们刚刚的这个导出去的啊,这个东西哎,上面小一点啊, 看到没有 pdf 啊,我们除了工程图啊,还有这种 stp 格式的啊,这都会体现在这里面来的。 当然啊,你要熟悉的有自己的一套,或者你们公司肯定有自己的一套啊,像这种模板啊,看到没有是吧?车加件,仿金件,标准件,线切割,还有发外的 stp 啊,像这些啊,我们临时工程图啊,还有我们这这个啊, 报我们清单怎么搞怎么做啊,一些零件的啊,命名规则这些都是要有的,这样你才可以做好分类啊。好了,像我们这个啊,作为一个助理工程师像这种基本操作呢啊,我基本上介绍到这里了啊啊,关注我,学机械,让设计更简单。

你问我怎么能一天出五十张工程图?那我问你,我要有这本事,还不得直接起飞?没错,效率直接起飞就是这个插件,不用额外装插件,零件装配体、工程图,三种模式都适配到位。工程图模式一键自动出图,全程全自动自动适配图框、规划式图、原生第三方零件都能一键出图。对 称零件,智能镜像标注,完全不用手动折腾。零件模式能快速开孔开槽,一键化齿轮、链条、弹簧、图号分离,批量改名都很省事。装配体模式自带标准螺丝螺母装配功能,还有文件管理,移动打包,不用额外工具。最重要的是全程免费!搞机械的赶紧充七七七,拿去尝一尝,多出大把摸鱼时间。

如果你 sw 画图的效率特别低,我敢打赌,这个功能你肯定没有灵活使用!今天一口气教你一个能准时下班的核心技巧,操作就三步,别偷懒。第一步,把常用红统一放进一个文件夹。第二步,把红按钮直接拖到工具栏,前期花两分钟设置,后续省无数时间,别嫌烦。第三步,配置好参数,一键运行。就 这三步,以后所有重复操作,不管是相同零件建模还是批量出图,都可以一键完成,你不用再熬夜对着屏幕反复点击了。我整理了五百多个实价验证过的 solidworks 专用红命令,建模装配、批量出图全覆盖。七百七十七,拿去尝一尝!

大爷,给模型出图,你都翻车,照着水准活都没法交接,老板非要这抛弃那,那能赖我吗?这不方便大家看图吗?行,我自己琢磨吧。 这里模型做好后,来到工程图界面,进来后先做的就是这里的三个式,用到的是基本投影。首先投影一个俯视图,这里有现成的选项,所以选好视图后,到旁边点击一下就能快速出来。而第二个则是要做抛视图,这个命令也就用不了了, 也是有现成的抛式图命令的,只需把方式改为简单抛,接着在抛切的位置点击一下,再往上一拉一点就出来了。之后第三个其实也是一个抛式图, 所以重复使用这个命令做一下就行,一点一拉就出图了。像这里的抛切键以及标签,不想显示的话,还能双击试图边框,把这个两个选项都勾选掉,接着这里加强筋并没有显示出来 哈,所以需要双击去除边框,把隐藏线里的不可见显示为虚线。出来后,鼠标右键激活草图, 打开草图里的投影曲线,并把需要投影的曲线都选上,选择好后完成草图,这样需要的线就都出来了。轮廓出来后就是把不需要的线条给删除, 而删除用到的是边界里的擦除,打开后不需要的曲线都选择一下,选好后点击确定就擦掉了。这里泡面线还需我们手动添加一下,打开泡面线命令,选择要做泡面线的区域设置啥的,可以自己改 到这三式图就能完成哎。最后就是旁边的正三周式图就会完成哎。最后就是旁边的正三周式图,首先需要先使用基本式图投影 一个轴侧图出来,接着就是把这里的剖切部分给做出来,而这里用到的命令也还是剖视图命令, 不过方式需要选择半跑,然后点击一下要剖切的位置,确定好后试图远点方式改为继承方向,试图这里点击要投影的正三视角,之后一拉一点,这个图 此时还是线框样式,所以还要双击试图边框,把这里的着色边框修改为完全着色,然后标注一下尺寸就可以收尾哦。这里我们快捷键 d 打开尺寸标注, 标注一下上面需要的尺寸,这里你们自己去标就行,这样这个工程图图纸就完成了。这个出图教程大家都学会了吗?下课!

说实话,大部分的工程师都认识工程图,但是一旦实战出图呢,就开始犯迷糊,脑子打转,这不是你不努力,而是有些东西的确只有企业才会教你。今天跟大家分享一起企业级的工程图出图规范, 一次性把这些知识点全部讲透。我知道很多新手工程师最容易犯迷糊的就是工程图的出图规范,别担心,我这里有一套企业级的内部工程图规范要求,还有各种技术要求汇总,小白直接拿去用,一步到位,解决出图困难的难题,都是不要米的自由分享,六六六,全部带走。 我们在讲工程制图标准的时候呢,第一个就是关于图框和平面的选择,对吧?那我们现在来看到的是两种不同的图纸,当然这里面的话呢,首先科普一个点,就是什么是 a 三,什么是 a 四?那我首先给大家看一个啊,我现在手上拿着的这张纸呢,是 a 四大小, 对吧? a 四大小,但是有的时候你会发现 a 四大小呢,虽然就这么点,但就像我们平时填的表格也这么大,但是呢,有的零部件呢,它比较密集,特征比较多,尺寸比较多,然后呢零部件呢,可能比较复杂,那这种情况下,一个 a 四我标注出来之后,他看不清,那怎么办呢?来,那就是 a 三,也就是相当于两张 a 四这么大 来,明白吗?这就是 a 三的大小啊,其实就是这么规矩。所以其实我们在飞镖自动化行业里面,基本上 a 四和 a 三用的比较多的小零件用 a 四,然后呢大一点的零件或者是装配格式的这种装配图,那我们就会用 a 三, 明白了吧?这是一个点,当然 a 三,不管是 a 四也好, a 三也好,他都有一个点是什么呢?就是他会有横板和竖板,那么横板和竖板的区别呢?其实在我们这啊, 竖板什么意思呢?就是这个,这个图纸他得竖起来看,对吧?横板就是横过来看,那怎么去选择优先级呢?其实在这里面呢,有些不同的企业,他可能标准不一样 啊,这是我要提前说明的,我们在这里讲的仅仅是一个分享,不代表所有的行业,所有的企业都是用这套规矩,只能说我经历过的企业他的规则是这样。那么 ok, 那 我就分享给大家。首先第一个啊,大零件, 大零件,复杂装配体装配图,哦,复杂零件,然后呢装配图,那么优先使用 a 三,对吧?然后呢小零件,简单零件, 对吧?那么呢,我们基本上呢选择 a 四,那就是我们说把图纸打印出来的一个标准,那横竖版怎么考虑呢?在这里面的话呢,有横版的,比如说这个横版我可以有 a 三的,也有 a 四的,竖版的我也是有 a 三 a 四,但是不要混着用,明白吗?有的企业我首先说 a 四的问题啊, a 四优先 问题,有的企业优先 a 四横板,对吧?有的企业优先 a 四竖板啊,那么我这边基本上我经历的都是 a 四竖板居多, 明白吗? a 四竖版就多,也就说 a 四的图纸我们基本上是竖起来出的啊,基本上竖起来出,我待会告诉大家原因好不好?你看这种装备图,其实也是用 a 三的竖版吗?对不对?你一个普通零件的话呢?我也是用 a 四的竖版,因为出图比较好看,而且拿在手上也比较方便,而且最重要的点就是他和 a 三优先问题,有,那基本上 a 三优先横版, 明白吗?那这个就是横板,所以你有没有想过一个问题, a 四的竖板和 a 三的横板是可以叠在叠起来放的,明白吗?你去递交图纸的时候,你去装订的时候,你的 a 四的图纸因为是竖起来的,我的装订口在这个位置,而我的 a 三横板的装订口也在这个位置,所以其实我们 a 四的竖板的图纸和 a 三的横板图纸 放在一起了,他是一个这样的状态,就也就是说我在看图纸的时候,我是不用把图纸翻过来去看的,明白吗? ok 吗?所以看你们的企业的标准,如果没有标准的话,我们就依照一个原则是什么呢?就是小零件啊,我直接往上写,那小零件 a 四竖 a 四竖版算了,然后呢?大零件 a 三横过来的版本啊,这是我们基本上用的比较多的,包括我很多学员里面,他们的企业里面都是用这一套,但是我也见过有一些企业他会用 a 四横版居多,这个东西呢,不评价这个谁好谁坏,只能说习惯不一样,明白吗?这是我们的幅面要求, 那除了幅面要求以外呢?接下来要讲的就是标题栏的填写,这个标题栏的话呢,我找一个啊。嗯, 这个我们找一个大家基本上大家都认识的一个工程图啊。呃,齿轮轴。好吧,那先先讲这个,这个吧,取先传统轴来,传统轴,你看他有这么多的这个基本标注栏,看见没有?首先我们一个一个来讲啊,这些标注的话呢,左下角我相信有很多同学应该都是认识的, 那左下角,左下角这是什么东西?这个叫做第一视角,明白吗?在中国的项目基本上都是以第一视角为主,这是个什么意思呢?其实这是一个那一个圆锥体 啊,你这个上过画法几何的同学应该都知道啊,对吧?那么当我的人站在这边用眼睛去看的时候,是不是就是一个这样的图形,对吧?一个小圆,一个大圆, 对不对?那么也就是说,当我把它放在了右边的时候,这是第一视角,也就是这是投影过来的,而第三视角的话呢,意味着呢,这个这个这个同形员会放在这边, 人在左边看,那么呢,看到的像呢?在左边,这个叫第三视角,所以基本上我们很多时候都是来举行的侧面,而正视图在左边,然后呢投影图在右边,这个叫第一视角,你应记住,如果你出现了他们两个图形之间反过来的话,那基本上是海外的项目了, 知道吧?海外的项目了,好,那么在这之外的话呢,我们还有哪些东西呢?首先第一个啊,单位名称对吧?这是合肥工业大学的一个标准的书籍,那么你要写你们公司的 logo, 知道吗?你要写你们公司的 logo, 然后呢,第二个的话呢,是这个叫船动轴的部分,这玩意是他自己的中文名,对,没错,这玩意要有中文名, 明白吗?中文名代表着什么呢?代表着我拿到图纸的第一时间,虽然我不是设计者,但是我知道这哥们是干嘛的,对吧?然后为了表达这张图纸的唯一性, 在这里叫做图号,明白吗?这玩意叫做图号,图纸号啊,兄弟们,而且图纸号必须要独一无二,你不可能出现两张不同的图纸, 然后完了,用了同一个图纸号,那么你的 boom 七呢?在下滑的时候就会非常的头疼了,一定切记这个错误不要犯,明白吗?这是我们左边这一栏,当然你一般来说可能还会有一栏啊,如果非标自动化行业的话,在中文名上面他还会有个项目号,也就是说你这个项目,比如说零零零幺 杠,零零幺个项目啊,这个项目,比如说是什么半导体的某某某设备,对吧?也会有这样的话,我的图纸归党,以及我的零部件加工回来以后,我好去区分 好,然后呢,除此之外呢,到了这一栏的话呢,四五是啥?其实大家如果有基础就知道这四十五号缸,对吧?那么材料栏要好好想讲一下了啊, 材料栏的话呢,我发现不同的企业他其实要求是完全不同的啊,有些呢,他会要求你写详细的排号,有些的话呢,只要人家能看懂就行了,所以我们这里以严谨的角度来讲,对吧?啊,就是我们的四十五号缸要写四五井, 明白吗?或者说叫四十五号缸,其实四十五号缸他可能都没那么严谨,你知道吗?那四五井或四十五号缸如果只写四五 啊,有被屌的风险,哈哈。啊,有这个风险,如果你的领导是一个技术型的领导, 那么他很有可能会揪你这些小 bug, 那 其实在我看的不是什么 bug, 但是如果你被人揪了,挨揍骂了,也没必要,对不对?然后呢,像 q 二三五,你基本上直接写就 ok 了,当然记住 q 二三五它有 a、 b、 c、 d、 e 了。 q 二三五 a 用于大型结构件,然后呢,小型结构件的话呢,基本上是 q 二三五 b, 明白吗?这俩啊,你别写,光写个二三五,那它的脆性更大,它可能没有那么抗冲击力,而 q 二三五 b 的 话呢,抗冲击力效果会更好, 也就说你在这一块你的选择是很明很明显的指向性的,你光写个二三五肯定是不可以的,对吧?然后呢,有的时候呢,我们可能会写直接写个 a 三 a 三啊, a 三 a 三特指 q 二三五 b, 那 也行。好吧,这样能看懂,我觉得问题不大。然后呢,像铝合金系列的话呢,我们大家都知道最常用的有六零六幺,对不对?六零六幺,你记着前面加个 a l, 你 就不容易挨掉了。 a l 指的是铝和铝的意思,六零六幺铝合金, 对吧?同样的,这种前面带材料,后面带编号的还有不锈钢 s u s 三零四,还有 s u s 四四零, 对吧?三零四不锈钢、四四零不锈钢、二式体不锈钢、马式体不锈钢。那你前面写 s u s, 我 觉得是 ok 的, 这是日本的一个基本写法,当然你要写国标排号也行。那你反正你写的来就行啊,反正我也写不来。然后呢,有的时候呢,也会出现另外一种,比如说美标的写法,比如说 s s 三零四,对,他没有那个 u, 他 就两 s, 对吧?也可以,至少你要明确的讲,这是三零四不锈钢,而不是一些什么奇奇怪怪的,只有一个三零四的名字。当然其实很多老师傅都吐槽过三零四还能有啥,对吧?但是图纸规范就是这个要求,那没办法,对吧?然后呢,非金属有哪些呢?比如说什么 home 啊,赛钢对吧, pick 啊, 对吧啊等等等等等等。这一类基本上你会有,他没有那么多的花样和牌号的话呢,你直接写这个缩写是 ok 的, 这就是我们在这里要去写的,你光写个四五的话呢,其实我认为是可以的,但是的的确确,我发现行业里面确实有一些要求比较高的企业呢,他不允许这么写。 然后呢,材料部分呢,你还有可能会碰到型材,你知道吗?型材,比如说旅行材,旅行材有很多种类对吧?你比如说常用的什么四零乘四零 y a 系列的, 对吧?然后呢还有什么二零四零系列的等等等等,然后方通的话还有 q 二三五 a 方通,方通是多少呢?你要看了,对不对?他有的呢,比如说四十乘以四十,一般啊,需要注意啊呢,乘以四十, 晚上这个乘四十,别急,还要乘一个,你看我一个方管对吧?结面积是个正方形,我四十乘四十就完事了,我还乘以什么呢?还有 b 厚,明白吗?还有 b 厚,比如说乘以三三毫米的 b 厚,这些你是要写清楚的,也就它不仅仅代表材料,还代表这个型材的规格, 知道吧?这些是有一些区别的。然后呢,还有钣金类,钣金类最大的特点是什么呢?就是你知道钣金我们说直白点就是铁皮子吗?对不对?比如说 q 二三五 a 的 钣金,那么空格 p 等于二点零,什么意思?钣金的厚度是两毫米, 明白吗?还比如说我还有什么 s u s 三零四不锈钢七等于一点零一毫米厚的不锈钢钢板,对吧?你就要写清楚他,方便他去下料,明白吗?这是一个很重要的一个点。 好,接下来讲的呢,是这个技术要求,就是有很多同学总觉得这个技术要求很神秘,对吧?写的叽里呱啦一大堆,对不对啊?事实上的技术要求,我们一般一般规含有哪些?首先第一个是每位柱的元素啊,位柱是什么意思?就是我没有在这上面去标注他的工差,我只标了个尺寸, 对吧?那我就会一定会有一个统一的工差按照这么多啊?位柱几何工差按照 k 级, 对吧?然后呢,有的时候呢,我可能这里倒了个角,但是呢,我又没有标注未注倒角,未注圆角这种常见的。然后呢,包括热处理要求,表面处理要求等等等等,你会感觉有很多对不对,但实际情况是,这玩意它其实很规范,大家看一下这焊接就先不看了啊,比如说像这种, 对吧?那如果是一般的零部件,一边的这种二三五的加工件要发黑的,对吧?或者四五钢也不算的,四五钢发黑,那基本上呢,那像粗糙一点的,那下料周边粗糙度不大于 r a 二十五, 对吧?然后呢,未注倒角,然后呢,加工后倒锐角,去毛刺发黑处理。最后再写一个未注公差,未注尺寸公差,未注行为公差就 ok 了。他其实这一个表里面你直接往里面丢去复制就行了, 说白了这些这些机械件你基本上知道每一条是怎么用的,往里面加就行了,有需要你就加,没有需要你就不加,对吧?如果你需要做油漆,那么对应的你看,那就是非加工表面要求按喷漆处理,面漆就不加,对吧?如果你需要做油漆,那么对应的你看,那就是非加工表面要求按喷漆处理,面漆就不加,对吧?如果你需要做油漆,那么用劳尔色卡会居多, 对吧?你一定要把代码写上,你不能跟人家说我搞个蓝色,那这个蓝色他花样可就多了呀,什么天蓝、湖蓝、深蓝、灰蓝,各种各样子的,所以代码是唯一的,而描述是百千奇百怪的, 对吧?你看像什么?四十五号缸调制的积压件,因为四十五号缸调制它基本上强度大概也就这么多了,所以你基本上直接往上复制。为什么需要表面沾火?为什么需要这些处理,明白吗? ok 吧啊?如果需要这个文件的同学呢?没有关系啊,我这边呢是自由分享的,想要的同学六六六全部带走好不好?来我们继续讲啊。然后呢,这里面的话呢,基本上还有钣金件,压缩弹簧、拉伸弹簧,甚至说像什么组装件,你们知不知道在一个总的组装图里面也会有组装技术通用要求, 对吧?也就是说呢,呃,而且他的他的东西可能还稍微多一点,比如说什么宁井利举啊,对吧?然后呢什么均匀宁井啊,其实我说实话呢,要求的都是一些在装备过程中需要执行的一些工艺手法,对吧?你看回来看看这个,我们看一下他这里的组装图啊, 啊,这也不是,这也是单个的零件图啊,这个是组装图啊,他这里的技术要求其实写的就比较笼统,对吧?但实际上情况下的话呢,我们可能会有各种各样的需求,甚至是说我装上去以后还得运行一下,低速运行一下,看一下是否有卡顿。那么也就是说在装配工艺的基础上面,我们可能还会对调试工艺的有一些基本的要求, 明白了吗?好了,今天呢,我们分享了关于一些幅面,以及我们要怎么去填写这个呃,标题栏以及我们这个技术要求的说法。那么我们下节课来讲一讲关于仕图的摆放, 我今天给大家找了几个比较容易出错的这种工程图标注的一些小问题来对比一下,其实这些问题呢,不大,但是呢,如果你能注意到是更好, 知道吧?能够说,哎,你这个人出图的水平越来越高,而且呢在整个企业里面的话呢,你会发现他的标准化程度会越来越高。 首先啊,你看上面这个,下面这个区别在哪?上面这个是对的,下面这个是错的,发现了吗?错?错在哪啊?看见没有?这个零件他的这些直径类的尺寸呢?是东一个西一个,看到没有?那包括我们什么建槽尺寸,东一个西一个,到处散落,当然 我说实话,有的时候我出图我也这样,好吧,这该承认错误还是得承认错误啊,但是呢,的确你会发现这种零散的东西呢,对于机加工来讲,看图他会比较费劲, 知道吧?因为我们,哎,我看一下,哎,这个是多少啊?哎呀,这个又是多少呀,对吧?然后呢,你看上面这个就会比较清晰啊,因为它全部标注在这个测试图上面, 看到没有,那我们所有的尺寸都标示在这里,然后呢,这个箭槽的尺寸呢?我们也把它拉到了这个位置上面来, 对吧?没毛病吧?所以在这种情况下面,我们往往就能够更好的去标注我们的这个幅面,知道吧?我们幅面会做的更好更好看,而且这里还需要注意一个点,是什么呢?就是这样的箭头标注是完全错误的, 哥们,你这里从这个箭头的底部到这个圆的这个边边上这个距离,我请问你让我怎么去测量, 对吧?测量不了了,我这边参考线都是个虚空的,我怎么测量?所以建槽一定是这样标的啊,我拿个油标卡尺卡我这个孔的边线 边边到我这个建槽的边线这一段距离,这才是我能够测量的部分,知道吧?那二十二点八,这才是对的,明白吗?工程标注我见过最多的就是犯这种错误的, 好吧,这个比较致命,这个其实没那么致命,明白吧?这是我们的第一个案例啊,第一个案例之后呢?来第二个案例, 第二个案例,这是什么东西啊?是不是局部式图,对吧?啊?剖式图或者局部式图,我们都会用这样的这种标示,等一下啊,我给他拉靠一点,哎,好,对吧?其实说白了,这个式图的名称你就不要到处乱放, 知道吧?那放左边的,放右下角的,放下面的,这个其实比较简单一点,你也给他放在正上方会好一点,对吧?这不多讲啊,再来的话,来,兄弟们,我们看一下这个, 这是一个这个中心线的问题啊,因为你要知道我们很多人零件我们喜欢画这种点画线的中心线,对不对? 你看这种中心线,而这种中心线的话呢,你包括呢?像这种呢?看到没有呐?这种,那我们在做一定程度上面的话呢,我就直接标我的两个特征之间的间距,我代表了他们是呈中心对称分布 啊,那你这种中心线不管怎么样,你给我画完呐,延长一点点不多好不好?要延长一点点,你像这种中心线只画一半的,其实是不符合标准的,当然悄悄告诉大家啊,你只画这么一点点,人家其实也看得懂, 对吧?我们在第一期视频就讲过了,工程中的目的是什么,就是为了能够让机加工和装备能够看懂,那说实话,你只画一半,人家能不能看懂呢?其实也能看懂,只是说呢,你画成这样子的话呢,就说你这个人不专业,然后呢,找机会来屌你,仅此而已,知道吧?这个,哈哈,你懂的,来,我们接下来,这个,好,这个 这个标注呢,是我见过最多的,然后我告诉大家,还有一个啊,我待会我找给大家啊,我待会找给你们看啊,首先你看我们是有一排阵列的孔过去,对不对? 没毛病吧?就你会发现呢,那我基本上就这样标我孔之间的距离,相当于是我之间的距离到底是多少?十毫米,十毫米,十毫米,十毫米,对吧?你会发现,哎,上面这个标注是不是更加简洁一点,四乘十等于四十,什么意思? 这里面有四个四,四个十毫米的段落,也就是说他代表了有五个特征, 对吧?首尾一个一二三四五,对吧?有四段啊,他不是五,这明白吗?然后再来就是我的第一个特征的位置,到我最后一个特征的位置之间的这个间距是四十毫米,这样标注的话,我整个面就会很清晰, 当然大家很很多同学会说,哎,那我下面标其实也不是不行的,也能看的。我现在问大家一个问题,这个零部件还简单,你倒是好理解,我跟大家看另外一个啊,那个我带的徒弟出的好图啊,被我骂了一顿,我来看这个, 来,宝贝,你们看一下,来,这这这玩意,这玩意,我就问你,这图出的麻不麻?我请问呐, 你们觉得呢?是吧?那还有这个呢?这很很显然这是个阵列的了,他用这这种这种尺寸列的形式,你看 对吧?那从我们的二二五二三五二四五,二五五二六五都是均匀分布的呀,这一排孔,那为什么不能用我们刚才的那些多少乘多少等于多少的标注方式呢?而反而拉出这么长一道, 对吧?没毛病吧?所以这就是我们说出图,出图有的时候呢,那个幅面表达,你看,当你到了极致以后,你就发现这种这种路子就走不通了,就已经很辣眼睛了,你知道吧? 好吧,这是我们要强调的一个点啊,方便观看。好,再来最最后两个了,那表面粗糙度,我们上个视频不是讲了表面粗糙度的问题吗?对不对?那表面粗糙度的话,它有标里面和外面,要标外面, 不要标在我们这个零部件那个实体框线的里面,你标里面的话,当然我这很多东西都是图方便,但是没有标里面的玩法,知道吧?这个是不对的,因为你这里面是个实体的,你搁这一标人家都拿捏不准,你是什么意思, 知道吗?好吧,这个不多讲了啊,来最后一个。好,最后一个是我要这样强调的,就是很多新手朋友们总是喜欢干这种事,就是我们在对行为公差进行约束的时候,是不是我们经常会用到某个虚拟的轴线,这个红色的虚拟轴线是不是虚拟轴线?是什么 虚拟的呀?你怎么能飙到他身上去的,对吧?你这个没来由啊,所以你看他这里有一二三三种标注方式,其中三是绝对错误的,你直接一个行一个直线度标到这上面,你不完犊子吗? 对吧?应该标注在什么呢?应该标注在圆轴的外表面,外圆部分, 因为你要知道我在测量我这个虚拟的外表面部分,因为你要知道我在测量我这个圆柱体组成的,说白了还是由这个圆柱体组成的啦, 对吧?所以我直接标他的外表面啊,你比如说有直线度,是我轴轴线的直线度,对吧?圆度讲的是我这个洁面的圆度,对不对? 明白了吗?就是我们可能说经常可能会出现的一些出图啊,不太注意的一些细节,当然这些细节的话呢,大家会发现一个点呢,就是其实看也看得懂, 但是你就不知道为什么就不得劲,对吧?然后呢,你这样画的话,画图的话呢,容易挨屌,所以各位新手朋友们的这些细节呢,就稍微注意一点好吗?好了,今天的分享呢就先讲到这了, 首先就是粗糙度啊,很多同学呢,总是跟加工精度的喜欢混为一谈,其实你要知道粗糙度我们是可以通过人为的一些手段来提升它的精度的 啊,但是呢,我们可以这么去理解啊,就是精度高的地方,一般来说表面粗糙度的数值越小,加工呢也越严谨,但是他并不是说我精度低,他就不能粗糙度更加优良, 明白吗?所以我们来首先定义一下粗糙度的基本符号在哪些,你现在在过程中可以看到呢,什么什么一点六啊,各种一点六啊,然后呢,还有什么三点二啊,对吧?什么其余三点二?那粗糙度的选择呢?有哪些啊?首先第一个我们可以看到 他是一个这样的勾,或者说一个开口的勾和封口的勾区别在哪?我重新点一下啊, 那比如说我们在这里点个一点六,就是开口勾,对吧?然后呢封口的勾是这样子的,对吧?甚至说还有这种的 啊,这是我们常用的,可能不说常用可能会出现的三种这个粗糙度的表达方式, 那这种表达方式的话呢,需要注意一点什么呢?就是我们笔记本上说用这种,而这种意味着什么呢?意味着是我通过机械加工、切削加工的形式来完成它的表面筋,呃,表面粗糙度的达成知道吧?切削加工手段, 对吧?然后呢,这边呢是非切削加工手段 啊,这这这玩意你要分得清啊,那我给你把这个笔记做稍微好一点啊,然后这边呢是随便怎么搞, 知道吧?就我们说的通俗易懂一点啊,这我们是表面粗糙度的三种的一个常用的标注方式,那随便怎么搞的基本上还是不多见,更多见的是我们后面这两,对吧?粗糙度,哎, 来啊,粗糙度对吧?好,那我现在给大家解释一下啊。首先第一个非切削 非切削加工手段,其实我说的直白一点,什么呢?就是原材料,那原材料的粗糙度我为什么还要标呢?我告诉大家啊,一般情况下我们只会在要求这个零件去除毛刺,知道吗?哎,要求 这个零件去除毛刺,去除毛刺,不加工我们就会用这个,知道吧?就是把那个毛刺啊,给它刮平那个原材料下料,比如说锯断切断的那个断面, 把它这个毛色呢稍微清除一下, ok, 那 就不管了,所以绝大部分时候呢,我们都是用这个切削手段的一个表面速度要求,那表面速度要求呢?有很多种,那有哪些呢?首先我们要一个一个来,比如说我们从最粗糙的二十五,你要知道数值越小啊, 数值越小,哎,越光滑越光滑,知道吧?越光滑,那么也就说加工难度越大, 知道吧?说我们最粗糙的二十五,那哥们二十五的话呢,基本上就是毛坯粗加工啊,这个我说实话就是加不加工的,无所谓了,知道吧,二十五其实真的很粗糙了,然后呢,再往下走一级的话呢,就一十二点五,算是一半吧, 对吧?比较清晰的这种粗加工的表面,粗加工表面, 对吧?比较清晰,那比较清晰意味着什么呢?在如果你要做油漆啊,要做油漆的话,那么我们的这个表面粗糙度呢?标一十二点五是比较 ok 的, 我觉得问题不大, 对吧?就是我们游戏可以把它的这些什么加工刀纹呢全部覆盖过去。其实在这里给大家看一下啊,就是我们横坐标的话呢,是各种不同的加工方式,纵坐标的话呢,是我们不同的粗糙度,对吧?六点三,三点二,一点六,零点八,你从这就看得出来,看到没有,这上面有一圈一圈的刀痕, 然后呢这个刀痕的话呢,越来越弱,越来越弱,直到你看不清为止,那也就是说呢,上面很粗糙,而下面呢越来越光滑。那你一十二点五的话呢,大概率就是工程机械行业可能经常用到的结构件的表面粗糙度了 啊,就是说说白了最后总是要喷漆,喷完漆以后呢就要去撞上油漆了。然后呢再来一点的话,我们飞镖行业可能会用到的就是六点三,那么六点三的话呢,我们一般是用于非配合面的 飞片和面,外观面,知道吧?就是我们说要节约成本啊,你这个面呢没必要精加工的,我就不精加工了,那这种情况下呢,我们就会用到六点三,六点三是个什么概念呢?我给大家找一下,比如说这个零件,这个零件,这个零件很明显是什么呢?就是你看啊 啊,他呢?呃,他呢呢?正好是蓝色啊,你看这个面安装了产品啊?安装零件,这个面安装零件,你发现没有,他的侧面还有他的这个背面其实是没有装东西的,既然没有装东西,那么你平不平,其实我无所谓, 对吧?你粗不粗糙的无所谓,你要知道你安装面一般来说表面粗糙度要求会比较低,知道吧?会比较低,那你在这种情况下面的话呢,那我稍微好一点,无所谓了,那么我们可以选择六点三, 知道吧?可以选择六零一定是非配合面,所以这这一节课大家一定要搞清楚哪个是配合面,哪个是非配合面,你看这个面就是配合面,我要装东西的,那我肯定是,当然像这种没有什么精度的零部件,我们其实也无所谓,说实话基本上大部分时候都无所谓,因为他 你就是有配合,又怎么样呢?对吧?啊?我们基本上零部件歪歪一点也没关系,你像这种看到没有,那我现在点击的这个侧面是没有安装的,没有配合的,无所谓,对吧?那你这一边不行,对吧? 然后再来的话呢,就三点二,其实三点二的话呢,基本上呢就不太能够看得清这个加工的刀痕了,就你要凑上去看才看得清 啊。那么在三零二的情况下面的话呢?呃,绝大部分时候呢是不重要的配合面 啊,就我们像这种,什么叫不重要?那你看像这个这个零部件,那我现在透明的这个,他只是单纯的把我这个电芯呢稍微,哎,推进一下,我只是往前推一下,我有什么精度要求吗?没有, 对吧?无所谓。所以在这种情况下面的话,那你有的时候说实话没有进度要求,我安装的有点歪又怎么样呢?所以他在这是可以选择三点二的, 明白吧?还有一点什么呢?就是某些行业他大量的使用 cnc 加工,也就是说我们主流行业像什么三 c 啊,锂电呐,对吧?半导体啊,这些行业里面他基本上 比较有钱,然后呢,他的设备的话呢,整体的品质要求比较高,所以呢,某特殊行业啊,主流行业, 主流行业,对吧?非配合面还有外观面。对,没错,他在一些主流行业比基本上就是预算比较足,技术要求比较高,那么他们会把这个非配合面和外观面呢提高一个等级。 哎,也就是我们其实刚才看到的其他三点二看到没有,那其余三点二,也就是说除了我们这个板他要安装的面,你看没有这个平面看到没?那这个平面是一点六以外,其他的我既然没有标注,那我就是三点二, 知道吧?三点二。所以这个东西看行业来,有些行业他基本上外观面都是一十二点五,有些行业外观面基本都是三点二。我说实话,如果你再往后面走什么光学,半导体这一类核心的设备,他很有可能基本外观面会给你做到一点六, 知道吧?所以不同行业他的定位定义不一样,看看你们在哪个行业。而一点六的话呢,绝大部分时候呢,就说实话啊,就是配合面啊,配合面,而且也不是特别重要的配合面,基本上比如说什么同步带皮带轮和轴啊, 怎么然后呢?在一些工程机械行业一些大一些的这些轴承的话呢,他可能呢,有的时候呢会是轴承配合啊, 啊,对吧?但是对于轴承配合来说,一点六算是比较差的啊,这是实话,确实算是比较差的,但是有些工况他要求也不高,他就差了,怎么了吗?对吧?然后呢,这还有零点八,零点八的话呢,基本上就带一点点那种镜面的感觉了, 知道吧?镜面的感觉了啊,飞镖行业里面的飞镖行业里面的基本上啊,是精密配合了,精密配合会用到,对吧?精密配合会用到,而零点四的话呢,零点四啊,那我基本上就是精密 轴承,那就我们说你这个轴承装上去,你必须要有过渡配合,然后呢要保证一定的精度,像什么主轴啦, 对吧?转轴了,这的这个扰性机的主轴了,这些我们在装轴承配合上呢,就会标注我们的表面粗糙度,那个孔里面零点四,那这样子的话,我轴承装进去精度也有了,对吧?装配呢也更加方便了, 那基本上是这一类吧,基本上零点四的话呢,按照常规的加工呢,也就是 it 六到 it 五的精度的加加工能力, 对吧?其实也不是很高,说实话, it 六到 it 五的话呢,你摇一摇零点四,零点八也都能够做到,然后呢就只有最后的零点二,零点二的话呢,就大概率呢就是,呃,测量设备了, 测量设备,然后呢,然后产品滑动平台,就产品的表面速度就要飙到这么多,明白吗? 那么我们讲完了表面粗糙度的一些基本的标注应用以后呢?哎,我们接下来要讲的就是关于这个主视图的摆基本摆放原则,其实说白了,基本摆放原则呢,就两三类, 三类。首先啊,大家都知道,我们在大学里面讲讲这个工程制图的时候呢,这个主视图的选择是什么意思啊? 啊?就是我们说这个零部件啊,我要朝拿哪个面怎么去摆放,作为我最主要的那个仕图,对吧?然后呢可以在上面呢标各种各样的尺寸,我知道大家很多时候呢,基本上呢,在课堂里面学来主仕图 的选择原则,对吧?最初的版本,第一个是能更多表达零件特征的形态, 对吧?能够更多的表达,比如说我现在我随便开个零件,好吧,我随便随便给你开一个,就就他了,好吧,那就他了,你看这样的一个零件,如果我主试图选择他,你是不是觉得我这个人有点抽象, 对吧?就因为你个主试图,我上来就没办法看明白他是个什么结构,所以你看要看明白什么结构,我是不是得这样子放才是对的, 对不对?没毛病吧?更多的去表达他的零件它的上面有多少孔啊,对不对?然后呢,它的整体形状是什么呀?然后这个时候测试图再放一个侧面的,我就知道,哦,原来它是一个板类零件, 对吧?那测试图摆这,主视图摆这,这我一看你就知道,对吧?啊?你看我们现在打开它的工程图看一下, 是吧?没毛病吧?这就是我们基基精准的这个原则,但是呢,并不是所有的零件呢,我们都按这个来,当你都能够,比如说一个 l 型的支架你都能够去表达的时候呢,我们就涉及到了第二个原则 啊,你稍等,第二个原则啊,你你,你能这么选当然好了,对吧?但是你在出图的时候摆放了,比如说一个这样的 l 型的箭,看到没有? 那这个这个剑先给大家看一下是干嘛的啊?出图你不要只看零件,我再次强调,大家出图不要只看零件,他干嘛的啊?零件的形态,你也看看这个零件是他干嘛的,不然你凭什么能把工程图出完,我就觉得奇怪了, 对吧?你看它上面呢装了个气缸,气缸呢?往前顶顶啥我不知道,但是至少呢大家看没有,它是一个 l 型的支架,下面的话呢,安装在台面上,上面的话呢装了个气缸,那所以你看它是竖着装的,那么如果是你来决定的话,你会怎么摆呢?你是不是你感觉,哎?我可能会这么摆, 因为我们前面,我们前面讲过了,他要更多的去表达这个特征,对吧?更多的去表达这个特征,但是你有没有一个想过一个问题,就是我们除了主了第一个以外,还有第二一个就是应用姿态联想, 什么叫应用姿态联想?哥们,我这个 l 座我是这样装在了那个台面上的,对吧?那我在出图的时候,我是不是可以考虑我把主视图竖起来放, 这样子的话加工其实可能影响不大,但是你在装配的时候,装配师傅他能够通过你的装配图迅速的找到这个零部件,这就是很多工程师没有想到的一步,知道吧,很多工程师没想到,所以我们看一下这个图是怎么出的啊?来打开工程图 来看,没有没有,他是选择了这样的一个形态立起来放,虽然我知道这样做很丑 啊,这是实话,一般来说的话呢,这样的零件的话呢,大概率是用 a 四竖版,知道吧,用 a 四竖版去出这个图就稍微好一点,这玩意 a 三横版呢?多少有点抽象哦,这是材料 a 三,卧槽,浮面呢? 没写,所以没写,就是你这玩意确实不太好看,但是的的确确,你看他是立起来的,我也一样能够正确的去表达我这个这个零部件长啥样,甚至呢,我还放了个折策图,看到没有?放了个折策图,那在这种情况下面的话,那我基本上呢就遵循了第二个原则, 对吧?就是应用姿态的影响,我装的时候怎么装,那么我出图他就怎么出,可能看着比较奇怪,但是装配看起来很舒服。还有第三种加工工艺,排布 加工工艺,牌布。一般来说呢,适用于轴类零件,当然也适用于这种 l 型的零件,就是这个 l 型的这个这种支撑架,支撑架。首先我想问一下大家,就是如果你觉得这玩意加工的话,他是躺着加工还是立起来加工的?我给大家三秒钟时间思考一下,三,二 一。首先啊,我们明确第一点,肯定是躺着加工的了,对吧?我躺着,我躺着,然后呢,我一把洗刀,我可以从头洗到尾了, 对吧?一把洗刀,圆柱形的洗刀,我一路加工到这了,没问题了,对吧?你看我一把洗刀一路加工,但是我立着加工,哥们,我哪来那么多洗刀呢?我有这么长的洗刀吗? 哈哈,比较费劲对吧?当然 cnc 从来不会管理这些 cnc, 我 把起刀立侧过来就完事了,来,侧过来一刀洗下去也 ok。 但是啊,但是如果是我们的普通机窗加工或者是怎么样的,那这样的试图我们其实也可以选择躺下来放, 对,没错,一个零件我们其实有很多种摆放姿态,看你怎么想知道吧,如果你们公司呢,重加工的,那么 ok, 那 你这个东西的话呢,重视加工啊,就得躺着放,躺着放的目的呢就在于呢,他就知道,哎,我这个加工的基本面在这, 对吧?基本面在这,然后呢,把它放上去,让一路加工过去。当然啊,工程图我们前面也讲过了,我们前面讲过,下面是安装平面,上面是安装气缸,所以也就是说你整个设备,整个零件,他的基础面得在下面,而不是上面, 明白吗?在下面而不是上面,所以也不是侧面,也不是背面,背面没装东西的,所以躺着放的话呢,一定程度上违背了我们的这个 使用精准和加工精准一体化的这个原则。呃,看你这个零件的重要性,说实话,如果说呢,有精度要求啊,你要装上去呢?哎,还要打表啊,测量啊,那这种情况下呢,就不要这么玩, 但是呢,说实话,你看像这种,我就单纯就装个气缸上去,然后呢去挺顶开这个卡扣,说实话,这种动作呢,精度是真没有什么要求,那你也最多也就下面标一个平面度,然后呢在这个侧面呢,标个垂直度就完事了,其实说实话也没什么要求, 明白了吗?这我们所主式图选择的三原则,如果是轴类零件的话呢,你就需要注意一下,比如我现在随便开根轴啊, 随便开根轴啊,我就搞个气缸轴,好吧,也是轴,气缸轴也是轴啊,你看这样的一根轴类零件,如果你要加工,你就要出图的话,我就建议大家不要把它立起来出图, 知道吗?为什么?因为你要知道车床在加工的时候,它往往是横着的。卧式车床吗?对吧?没毛病吧?所以你的主视图就得放成这样子,对吧?我的车刀呐,我的车刀,然后呢,这边是卡卡盘。 那等一下啊,我把卡盘给你画出来啊,还有侧刀卡盘,然后呢,沿着这条线往后加工。所以一般来说,像这种阶梯轴的话,进如果不用掉头安装,那么我们的轴粗的部分放在左边, 细的部分放在右边,知道吧?加工顺序也是如此,而我们出图的顺序也是如此,对吧?这也是加工工艺排布原则来决定。我主示图到底怎么放,明白了吗?好了,这节课呢,我们就先讲到这。

一天一张工程图,手把手带你标空差,我们来看,今天我们来标注这么一个零件的工程图。好,还是老规矩,我们先来分析一下它的作用。 空差配合和加工工艺都是新手入行的第一关,也是行业最基本的要求,传统的学习方式低效又无法对标现在企业的用人要求,所以我根据多年工作经验给大家总结的如下资料,含泪奉上。 第一,尺寸公差,如何使用插件去查询第二行位公差代表什么含义,我这里都有相关的详细图解说明。第三, 各大类机械加工工艺都有哪些?车洗泡膜,钻膛线切割,电火花激光切割都用于什么场合?第四,各种热处理工艺,四把火都有什么用?以上资料都打包好了,六六六全部带走。这个零件它是作为一个托盘的固定板,这个板上面固定这些支架, 下面连接这个支撑柱。好,我们来看一下他几个要点,一个是这里开了很多槽,这些槽可以调节这个柱子可以前后的推拉,包括四个方向。好,然后我们看一下下面这里挖了几个层孔, 这个成孔作为一个定位的作用,定住这四个柱子的位置。好,单独打开这个零件看一下,这里我们要单独洗一个成孔,同时这个圆要给他一个公差。好,这四个位置给上尺寸公差,这个位置也是一样, 给上个正负零点零二的公差来限定住他的位置,同时这个孔也要给他一个精度。 ok, 上面这些好,全部要封面,同时保证一定的平面度。好,了解了它的功能之后,下面我们进行出工程图,选择一个面,然后我们用胶力创自动出图, ok, 可以往上拉它,这里背面我们再投一个,可以看到这四个柱子的位置, ok, 这个四个柱子孔的位置差不多,首先我们把中间线打上,它是一个对称零件,我们给他打到中间线,然后打上 标注外轮廓长宽高,把特征尺寸全部标出来,把里面这个方方的尺寸标出来,这个主要是一个避障孔,这个往里面缩,把这边放到一边来,这个是不需要的,中间这个孔,因为它是中间中线为基础,往两边标,这四周还是洗了一个打角 标槽的位置,这个槽的位置可以这样标,在这个朝中间打上一个中线,保证他一个中线的位置,可以保证这个位置,同时这里也是也是以中线为基础,这是槽槽 的位置,这是中线的位置。到了槽的特征完了,这里有 这四个承德孔,刚好是跟下面这个柱子的位置是一样的,那我们可以往下雕,这样尺寸很好看一点,都是以中心线为基础,往两边标,标一下它的一个大小,像这个柱子 这样包这个柱子包出来,这样看的更清楚,这样我们就看得到这个台阶,我直接给它标出这个台阶,同时它这个大小清楚的就是承德孔,直接就标在这里, ok, 不要忘记打上中线,打上中线, ok, 我 们再看一下基本的尺寸,现在都表达清楚了,那接下来标这个柱子的位置,要标上一个尺寸公 差,保证他四个柱子的位置不变,给他一个正负零点零二这几个槽给上一个公差,看一下,这里柱子这里也是要标注一个公差,给他一个套盒,这是孔的套盒,这是直接可以给个双边稍微给大一点 零点零一到零点零二,这样也能更好的限制住他的一个位置,同时这个深度也是一样的,给它限定死给上一个公差,为什么要给深度公差?因为看这里,因为这个深度你给了公差之后,他能保证他安装之后这个端面四个柱子的端面都在同一个平面上面, 同时这四个柱子也是会给上一个尺寸公差,最终来保证这个面跟这个底面平行,最终来保证这个面跟这个底面平行。 继续这个槽可以定公差,零点零二到零点零三,这里可以给大一点,给一个零点零三到零点零五,这是没关系,给大一点它滑槽更加的顺畅,这里也是一样,但是它的中心也是一定要要给他一个正负零点零二的一个公差,限定时达到,我们继续 标完了尺寸公差,我们来标行位公差,行位公差这里主要有这么几个点,一个是这几个槽要攻面,我们这里直接拉个攻面线,这几个槽的面跟这里要攻面这个槽也是一样,这四个槽要攻面,从下面往上拉, ok, 直接打上攻面,下面也是一样,文字 ok, 这样就很清楚。同时也给他一个表面平面度,我们直接到这个这个库里面给平面度,平面度这几个柱子,这里柱子这里给他一个公差,给个正公差零到 零到零点零二,同时我们这块管也是要给他一个限定值,一个对称公差正负零点零二,从而保证他下面的一个平行。 再来看一下这个面跟这个底孔要有一个垂直,为什么要垂直?因为只有这个面跟他垂直,跟这个柱子垂直,这四个垂直才能够确保这个安装板整个的一个水平。好,再来标个垂直度,标 到这里, a 位置标垂直度,标在这里,放大一点,标在这个柱子,柱子的边线放往这里放,看怎么放好看,就这样放, 看的更清楚,最后保存一点,最后如果你要打上这个引线也是可以的。 ok, 好, 这样我们一张完整的工程图就出完了。当然这个出工程图就是说咱们助理工程师阶段你需要掌握的东西,但是我在网上看了这么多视频, 有没有说正儿八经,从头到尾带着你去出工程图的?咱们这教的东西都是要落地要务实的,虽然这个教学过程很漫长,因为大结构从零到一带着你去画出工程图,从零到一带着你去出, 我们是这样一个教学方式,喜欢我视频的老铁粉丝可以点赞、收藏加关注,我们下次见。