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蒙版的用法,第十二期教你制作打响指换装视频,先拍对着镜子打个响指,换件衣服再拍一下。导入两段视频到左下角剪映,把第二段切到画中画移动视频, 选择蒙板中的线性,调整蒙板到镜子边缘,调整画中画出现时间。记住,两段动作要对上,你学会了吗?

超火的小学生甩衣服响指便装,五秒钟教会赶快学起来!先拉的小朋友拍一段迈着六亲不认的步伐将衣服扔出去的视频,注意不要扔到树上,以免够不到。 再拍一段小朋友穿上衣服原地跳一下走过来的视频。打开剪映,导入第一段视频,选择曲线变速,在打响指的位置点击添加点,将后面的点拉至零点四倍。勾选智能补针,生成顺滑视频。 点击复制。将视频复制一份,切换中化,将复制的视频与原视频对齐。选择第二段视频,点击蒙版, 点击线性蒙版,向左转垂直九十度轻拉羽化,使过度更自然。滑动视频至衣服扔至最高处,点击定格在打响指处,将后面多余定格分割删除。将后面的视频拖拽至前对, 在衣服即将落地处,点击分割删除后面多余视频。点击新增画中画,导入第二段视频,将视频扩大,与原视频相同。点击蒙版,选择线性蒙版,向左旋转至九十度轻拉羽化,使过度更自然。选择变速曲线变速, 点击自定义编辑,在人物起身走动的时候,点击添加点,后面的点全部下拉至零点四倍,勾选智能补针,生成顺滑视频, 选择人物蹲下站起处,点击新增画中画,导入保存好的烟雾素材,调节大小,拖动至人物处。点击混合模式,选择正片叠底,点击特效,选择画面特效。 选择动感里的蹦迪光拉至视频结尾。点击作用对象,选择全局。继续选择动感特效里的脉搏跳动,适当调整参数, 你顺眼为止。将作用效果拉至视频结尾,点击作用对象,选择全局,点击音频,选择抖音,收藏好的音乐,点击使用导出看效果。


这个帅哥的模糊滤镜变装慢动作视频,配上这有音乐也太有感觉了吧,制作非常简单,今天我们也来拍一个。 我们首先拍这段变装前后对着屏幕打响指的视频,然后点击左下角打开剪映,选择边看边剪,学习有同款模板,导入拍好的变装前后视频拖动视频都是用纸屏快要结束的位置删除后面视频,拖动第二段视频,同样到纸屏快要结束的位置删除前面视频。 给后半段点击变速,速度调到零点二倍,并勾选智能补针,生成顺滑慢动作。然后点击滤镜,给后半段添加一个比佛利滤镜,再点击特效,给他添加一个斜向模糊特效,把强度调到二十。 给前半段视频添加一个模糊特效,把强度调到十五左右。再点击视频中间的小白格,给它添加一个叠化专场,时长零点一秒,导入收藏好的原版音乐,嫌麻烦的老铁,左下角一键剪同款,我们导出看产品。

打开剪映,开始创作,选择素材,添加滤镜,选择普林斯顿,调整滤镜时长。移动小白线到打响指的位置, 添加响指音效。小白线移动到第二次打响指的位置,添加响指音效。小白线移动到第三次打响指的位置, 添加响指音效,添加音乐移出掉前奏部分,删除多余部分。小白线移动到第一次打响指处。 新增画中画,放大画中画覆盖天空部分,点击蒙版,选择线性蒙版,调整蒙版大小,略微调整羽化值。小白线移动到第二处打响指处。新增画中画,调整画中画覆盖天空部分, 选择线性蒙版并调整蒙版大小。第三张画中画添加及调整类似, 预览一下 倒出即可 啊!

这个弹指变装的视频又帅又可爱,快跟我学起来!首先固定手机拍弹指视频变装后再拍一遍,打开剪映,导入两段素材, 第一段在弹指位置分割删除后半段。第二段在刚弹指的位置分割删除多余部分,调整变速为零点三倍。点击中间白色小方块,选择泛光转场时长零点二秒。 给整段添加德古拉滤镜,给后半段添加氛围里的星火特效和动感里的蹦迪光特效。最后添加收藏的音乐导出,看效果。

你们艾特我想学这个打墙纸机车变装二话不说,星星给你们安排上固定机位,拍摄段,人物身所做拿镜片动作的视频。拍摄段,手里拿着镜片然后往脸上怼的视频。 戴上头盔,然后做动作,拍摄一段打响指动作的视频。将摩托车推过来,戴上手套,拍摄一段打响指的视频。 点击左下角打开剪映,边看边剪,导入视频。在第一段视频,人物做成手动作位置,删除后面多余部分。 在第二段视频,人物准备做动作位置,删除前面多余部分。人物准备拿着镜片往脸上怼的位置删除后面多余部分, 后面都是以此类推。删除前后多余部分,只保留做动作位置。此视频每个转场位置衔接起来,将视频导出,点击小加号,导入刚刚做好的视频。双手放大画面,并给 视频打上关键针。人物抬头,动作位置缩小,画面一丢丢。在人物准备做下一个动作位置,给视频打上关键针,人物做动作位置调整画面 后面都是以此类推。人物准备做动作位置,给视频打上关键针。做完动作位置调整画面,点击滤镜,添加黑金滤镜,视频就制作完成了,小伙伴们记得做作业哦 day and night!

嘿,来看看你们的作业,就这个视频,我的私信快被艾特爆了。话不多说, 拍摄一段衣服落下的视频,一段人物扔衣服视频,接着一段人物打响指的视频,最后一段化了妆之后打响指往前走视频,打开剪映导入 人物用衣服视频,而变装前后打响纸上段视频,在衣服要落下的时候,左滑工具栏,点击定格,删除定格后面的视频,给定格画面,点击切化中化,再点击蒙版,选择线性调整蒙版,只显示衣服定格画面,再拖动调整每段视频衔接处,使每段视频衔接起来。 拖动调整定格画面到打响指处,在定格画面后面点击画中画,添加衣服落下来的视频,再点击蒙版,选择线性调整蒙版,只显示衣服落下的位置,点击特效给打响指衔接处添加水波纹作用对象到全部,最后添加上音乐看效果, 对不起。


这个小帅哥的扔衣服定格在空中变分身的效果也太帅了吧!这都非常简单,今天我们也来拍一个我们首先拍摄的人物走过去扔衣服并打响着的视频,并在衣服落地的位置穿上我们的衣服,拍摄到蹲下站起来的视频, 然后点击左下角,打开剪映,选择边看边点学习,可获取同款素材。导入我们拍摄的扔衣服视频,点击变速,在曲线变速里面选择自定义编辑,拖动视频线到人物打响指的位置,给他添加一个点,把后面的点都给他拉到零点四倍,然后把它复制一份。 选中前半段视频并切换到画画图层,然后给他点击蒙版,选择线性向左旋转为九十度,这样两个画面是分开的。 然后拖动视频线到扔衣服最高的位置,点击定格,再拖动视频线到人物打响指的位置,删除后面多余的定格画面,再拖动后面的视频,对齐前面的视频,然后再拖动视频线到人物打完响指衣服 快落地的位置分割,删除后面多余的视频。再点击画中画,导入换好衣服的视频,双手放大至满屏,再点击蒙版,选择线性旋转线性同样为九十度,并轻微拉动一点点雨化度。 再拖动画中画到人物快蹲下的位置,删除前面视频,并向前拖动视频,对比前面的画面,这样就形成了一个丝滑的落地效果。 然后再点击化妆化,导入保存的烟雾素材混合模式,选择正面底底,并调整烟雾素材的大小,摆放到人物前面合适的位置。然后点击特效,导入一个蹦迪光和震动特效,作用对象全部选择全局,并把震动特效的强度和速度都拉低一点。最后导入收藏好的原版音乐,我们导出看产品。

用剪映制作变装转场,先看效果 如何剪辑的一起来看看。打开剪映,导入两段肖战的视频,确保两段视频人物大小位置基本一致。在第二段视频的开始位置点击定格, 这样中间会新增三秒的静态画面,我们只需要用分割截取零点三秒,即可把多余的部分删除。 选中这零点三秒的画面,点击智能抠像,把肖战抠出来,去除背景。把抠出的人像切换中,画一到下方,然后挪动轨道位 置与第一个视频末尾对齐。在选中画中画添加一个圆形的蒙版,调整蒙版位置,把羽化数值调节为四左右。 在画中画的末尾添加一个关键针,在画中画开始位置也添加关键针,并把圆形蒙版缩小到零。 在末尾位置把圆形蒙版放大,露出全身,但是不要把肖战的头部露出来。仔细调整蒙版的大小和位置,这样两段视频通过蒙版和关键针实现变装转场效果。

好,这节课跟大家教一个打响指变色的这样一个技巧啊,首先我们拍这样一个视频,我们对准一盆植物打几个响指,好,然后将这个视频呢导入剪映 好,导入进来之后呢,我们首先要将这个视频复制一份,我们选中他,然后在下方倒数第三个,我们找到复制,然后点击一下复制, 复制出来以以后呢,我们再返回到开始的位置,我们将这一段视频呢,我们将它的这个每一段,我们来推动一下时间线,在打响指的位置,在刚刚好打响指的位置,我们将它 分割啊,我们将它分割开,然后在下一个打响指的位置,再将它分割开。 好,分割完了之后呢,我们选中第二段,选中他,在下方我们找到滤镜,那么在滤镜里边,我们随便选择一个滤镜,我们看这个花让他变色, 好,选择这样一个一九八零,然后点击对号,然后在下一个下一段,第三段我们再选择滤镜,滤镜里面,比如说我们找到复古,我们决定,然后再下一段,然后再点击滤镜, 我们再给他选择一种不同的颜色,比如说胶片,在这里我们给每一段添加不同的滤镜,确定好,我们先来看一下, 好,那么接下来呢,我们将刚刚复制出来这一段呢,给他放到画中画,然后我们选中画中画,然后再选中后边这一段,然后在下方找到切画中画, 然后切下来之后,我们按住他不松手,往前推,一直跟前边相重合,好,重合了之后呢,我们只用选中下边这一段,在下方找到色度抠图, 在搜索库图里边,我们将这个取色器呢移动到绿色上边,我们要扣去他绿色的颜色,然后点击下方的强度,在强度里边将强度稍微的往后拉一点点,我们看到这个叶子变色。 ok, 好,完成我们再来播放下看一下。 好,这个就是打响指变色的这样一个教程啊,我们可以站在一辆有颜色的汽车旁边拍手,或者是打响指啊,或者是我们可以穿一件有颜色的衣服啊,然后我们利用打响指让衣服进行变色。 好,这个视频的原理就是利用画中画和色度抠图的相结合啊,如果大家看不明白的话,可以将前面的视频再反复看看。

教你如何制作打响指变天特效,先拍摄一段走路打响指视频,保存此素材, 打开剪映,先导入两段视频,在人物出场的时候点击分割并删除前面不要片段,在人物打响指的地方点击分割,分割后面多余部分并删除 火烧云素材,点击切画中画并移动与第二段视频对齐。分割视频与末尾对齐并删除多余部分。第二段素材,点击混合模式中的变案,点击蒙版,选择线性蒙版往下拖动至建筑物上方, 然后拉一点羽化第二段视频。选择波纹色差特效,然后添加德古拉滤镜导出视频。