比较少对不对?我们可以一个一个删,两三个手动可以删除,如果比较多的话,我们可以执行一键删除所有重复命令啊,我们执行这个命令啊,命令在这里执行这个命令啊, 默认这个。第一个啊,这个就是删重孔的啊,那这个重啊,我们要选择钻孔层啊,选钻孔层,删钻孔层的重孔,选钻孔层啊,然后直行跑一下就好了。直行跑一下就好了,这个默认不用改啊,直行跑一下,这次我们可以看到啊,所有的重孔都删掉了啊 啊?看一下这,撤销一下,本来这里有很多重孔,执行一下所有重孔都可以删掉。
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当我们在做资料的时候啊,如果所有的过孔他都是开窗的,正常的话,一般我们过孔是要盖油的,对不对?如果所有的过孔开窗, 我们需要按按盖油制作,我们如何能够快速啊,准确的删除啊,删除主换共同开窗。 我们首先在钻孔层啊,然后筛选,把所有的勾孔筛出来, 把所有的 vi 过孔塞出来,对不对?然后把过孔复制到一个星辰啊,复制到一个星辰, 比如说复制到一一层啊,复制到一个新层啊,回音加大, ok, 然后这个时候我们可以看到这个一一层就是我们所有的过孔,对不对?我们右键点 这个物件清单可以看一下,就是现在我们这个资料啊,总共有一千四百六十二个过孔啊,一千四百六十二个过孔,然后这个时候我们所有的过孔都是开窗的,对不对?那我们这个时候把主焊成所有的过孔开窗去删掉它, 然后这个时候我们就 ar 进行参考选择啊,参考选择, 参考选择啊,选择一层啊,拿 wifi 当筛选屏蔽取消掉啊,清除 啊,选择也是包含的啊,啊选择被包含的啊包含的,然后这个时候我们可以看到啊,所有的包含钻孔的啊,这种焊盘都可以选出来,那我们可以明显的看到啊,有些这种大的已经选错了啊,这个是我们大的应单选, 然后这鼠标功能取消,鼠标功能取消,然后看到这边啊,这个也不是取消,这个大的也不是取消啊,这边这三个大的啊也不是,然后我们取消功能取消,功能取消,然后功能取消 啊,这个时候我们再看一下数量,对不对啊?这个时候我们可以看到啊, 我们选中了主汉城,选中了一千四百六十二个物件啊,那么过孔的话,同样物件清单也是一千四百六十二个,只要他俩的数量是相同的,我们大概的基本上是没有问题的啊,然后这个时候我们看见加币删除就好了, 这样我们我们就可以快速的挑出啊,主焊对应的开窗啊,然后这种是比较 一下就能挑出来的啊,比如说有时候有虫的我们怎么办啊?有虫的啊,比较撤销一下啊,撤销一下 再修一下,比较正常啊,正常每一个孔的位置是一个转开窗,对不对?比如说我重了啊, 比较正常每个位置就是一个,对不对?一个啊,这个是我们同城复制啊,每个位置给他多放几个,比如 l 加 c 同城复制这里变两个,然后这里 l 加 c 同城复制,然后再 l 加 c 同城复制啊,这里变成三个,这里变成两个,对不对? 那我们再把这个框选,我们再挨着加,所以同城复制这里变成两个,这样的话我们就重了好几个,对不对?然后接下我们再开始选啊,同样的方法再开始啊,选同样的啊,参考选择,同样参考选择啊, 同样参考这个过孔层啊,参考这个过孔层啊,进行选择啊,然后这个时候同样把这些物件选中了啊,然后我们接下来同样把肉眼 能看见的啊,他选错了,取消的啊,单选鼠标功能,取消,取消取消取消取消啊,这个取消, 这个也取消,然后把肉眼能一下看出来的啊,取消掉,然后这个时候我们选出来一千四百六十六个,对不对?然后我们钻孔存 这一千四百六十二个,这个时候是不是多选了四个?多选了几个,对不对?然后这个时候我们看不出来,我们可以打开外形啊,找一个这一字型看一下,看有没有多选的啊?找一个这一, 如果这个时候你大概看一下,还是看不出来哪里多了啊?那这个时候我们就不去看了,我们就把这选中的一千四百六十六个啊,一千四百六十六个啊,把它移出来, 把它移到一个新层啊,移到一个新层,比如说我们移到二层是移出来啊,不是复制 隔一层移出来啊。然后接下来我们再开始对比,看有没有多的啊?如果这样再看一次,还是没有多的,还是没有多的,没有哪个地方特别的多出来啊,没有哪个地方特别的多出来 啊,这个时候啊,我们就要想到一个问题,他是不是重了啊?有些焊盘他是不是重了啊?啊?这个时候我们如何判定他是不是重了啊?那这个时候 我们就可以把挑出来这层主焊层啊,我们执行命令啊,执行这个 v 这以及这个减小命令啊。减小,我们看一下右键第一个物件清单,最小的是十七个 mil 的,对不对?最小的物件有十七个 mil, 那我们就缩小十二个 mil, 减十二个 mil, 就整成所有物件,说十二个没有点 ok 啊,那么现在整成缩小了啊,他还是一千四百六十二个,然后这个时候我们再转同,再把整成转同, ok, 转完铜之后我们再看他是不是就只有一千四百六十二个了?跟这个时候就是一样了啊?那就这样是没有问题,那这样的话就是可能就是有孔,有些焊盘他是重了啊,重了好几个,为什么要缩小再转铜啊? 如果你不缩小的话啊,如果,如果你不缩小,那么他有些焊盘的话撤销一下再撤销,如果不缩小,因为他有些焊盘是连在一起, 然后这个时候我们转同的话,他就会变成一个整体啊,这样就看不出来效果。 当你如果你不想缩小,还有第二种办法啊,还有第二种办法,就比如说我们把这二层二层啊,变成钻孔层属性啊,然后执行钻孔 检测,执行钻红检测,然后我们只剪这个二二层啊,然后进行检测, 然后这个时候我们可以看到重孔这一项对不对?我们可以看到这个二二层,这个这一层,这个重孔就重了这几个对不对?然后我们把这几个重的处理掉,同样也可以得出一个数据啊,他俩是一样的, 一般我们用这种方法去筛选啊,一般情况下不会挑错啊,也不会多挑,也不会漏挑,也不会挑错啊。

嗯,大家好啊,我是红工啊,今天继续讲这个建立式的一些功能啊,讲一下建立式如何制作分孔图。 呃,我们制作分孔图的目的的话啊,一般是给嗯生产线去核对那钻孔的一些信息,对吧?包括一些成品啊,我们核对一下钻孔的一些大小尺寸对吧?还有一些属性呢 啊,这各方面包括公差对吧?嗯,先讲一下前提条件啊,前提条件的话首先是我们要在已经整理好的啊,整理好这个钻孔管理器对吧?因为我们的数据都是来自于这个钻啊。钻带层的钻孔管理器, 比如说有虫孔、蝶孔对吧?或者有一些外形跟孔的互相转换啊,还有属性啊,先设置好,然后再看一下成品尺寸里面有没有这种问号,对吧? 刀具是不是有合并呢?对吧?排序排排好了没啊?这些一般的话我们做,呃做这个 map 图的话啊,都是在成品的状态下去做啊,在成品的状态去去做,如果是虚拟排版的话也是一样的,你用 net 去排也是在成品状态下去做这个, 呃分孔图对吧?好,再讲一下操作方法啊,第一步在这个对应的钻孔层啊,然后右键单机啊,会弹出这样一个 create gmail 这样一个菜单啊,然后它对应的有这样一个界面的窗口,对吧?我这里做了中英文的解解读啊,英文差的同学去看一看, 然后,呃创建好分孔图之后啊,这些红色圈的位置是重点对吧?重点的内容,那大家注意一下啊, 一些其他的啊,我跟等一下讲的时候跟大家顺便讲一下啊,然后最后加一个外型线,对吧?当然我这里讲的是建立的基本功能啊,我们当然行业里面也有脚本,对吧?好,我们讲一下怎么样去做这个分孔图啊? 首先这个钻孔层啊,比如说你要在这个成品的状态下去做,对吧?你不能到了你的孔跟外形转换了之后,对吧?比如说有一些从外形层转到孔的,或者从孔转到外形啊,互相转换好之后, 然后我们要对这个转带进行分析,对吧?你不能这个转带做分孔图之前,要把转带的一些数据要分析好,你不能直接有重孔,也是在这里面做,做出来的话数据就有重叠,对吧? ok 啊,比如说像这种叠孔,对吧?那应该取大的,一般情况下是取大的啊, ok, 好, 完全的虫孔都把它去掉一个,不然的话他这这个地方会生成两个数量出来,对吧?但是他的成品的话位置只有一个,这是一个问题啊,就是刚才讲的虫孔蝶孔的问题,对吧?还有一些外星空转孔的问题 啊,一般在内存里面做啊,然后我们再打开这个管理器啊,就要拖是 man manage 这里啊, 好,我们看一下这里面的内容啊,实际上我们生成的分孔图啊,所有的信息都是来源于这里,比如说我们的孔符号,对吧? to 啊, content 啊, snort 这个 nages 对 吧? type 分 你去 size 啊,这些都是脱离正功差,对吧?和副功差啊,只有 size 啊,这个微米级的啊,这些的话都是来源于这些信息的啊,那我们刚才讲到了啊,比如说有一些 是不是有这种问号的情况,对吧?成品尺寸有一些是孔跟外形转换的话,他肯定会产生一些问号呢,这种呢?这种怎么去除它啊?比如说这里面有问号的话,因为这些孔是从外形成 啊,从外形层转换过来的,所以他这原始的钻孔管理器呢,是没有的。那这种怎么样去把这个问号去掉啊?我这里一并讲一下,首先我们要进行这个一个补偿的动作,对吧?可以整成,也可以单独挑出来, 好,我们整体补偿一个微米,对吧?好,然后我们在这个专控管理器里面选这个 update table 啊,这样做的目的就是会把它刷新出来,对吧? ok 啊,你可以反反向补偿,再补反补一枚, 好,再来看啊,问号去掉了,对不对?对吧?问号去掉了啊,他现在有就有成品尺寸了,三点五,对吧?目前我们是成品的状态,所以他的 finish size 啊,这一栏的话跟钻嘴的尺寸是一样的啊。 好,如果说你想,呃,这个问号去掉了之后,还有一个就是一些刀具的合并,比如说有同样大小尺寸的,那我们要这个合并一下刀具尺寸,那 come in tools internal error, 好。 还有一个就是刀序有的时候它会排的很乱,比如 t 零一, t 零三中间跳过去一个,对吧?我们要合刀排序,按照顺序的排列排起来, 只有这样的话一一产生这种对应的关系,对吧?问号去除,然后把这些工具的排列按照一二三四五六七八九十这样排起来啊,标准的排起来之后啊,你再去创建分控图啊,不然的话啊,他会, 他会依据这个转控管理区的数据啊,如果你是转控管理区面是乱的,他就是乱的,对吧?你的顺序没排好,有一些 t 零二 t t 零五乱排的, ok 啊,这样的话,我们整理好这个专控管理器之后,然后把它关掉,对吧?这样我们就可以去创建这个 map 图,对吧?啊?这个比较简单啊,前提比较重要,右键 然后有一个 create 就 会 map 啊,然后在这个菜单里面啊,有一些英文差的同学啊,我跟大家讲解一下。 第一个 joe 代表的是你的来源啊,你是从哪一层去生成分孔图,对吧? 第二个 map, map 内页啊,代表的就是这个分孔图的层,你要生成的分孔图的层,比如说我们生成的 g d d 跟 map, 对 吧?行业里面一般叫做 g d d 跟 map 啊,或者叫 d d d 也可以啊,这,这里面一般都是英文的啊。 第三个是 map 的 库 columns, 对 吧?这个的话是列啊,就是说你的 map 控制的哪些列?比如说我们一般的 tools, county, tap, 那 刚才讲到的,我们的转控管理器跟这个是一样的哦, 成品尺寸啊,费力写,然后下面的话,比如说是这里,呃,正宫差,副宫差,对吧?最后这个 ds 不 需要啊,工具数量类型,成品尺寸公差, ok 啊, 然后下面这样呢啊, proserve, 这个是 troubles, 这个是控制属性的,对吧?如果你要保留它的属性,原始属性点 yes 就 可以了啊,好, 一般这个这个属性这一栏选 no 就 可以啊。然后 joergyll 啊,这一栏的话是控制这个零点的啊,我给大家演示一下,就大家就看得懂了啊。 好,我们先创建一下啊,比如说你想在这个零点的位置画一个坐标系,对吧?那你选这个 yes 啊,仔细看啊,看到没,这个 a x 一个 y 啊,这个地方是控制一个零点位置的坐标啊。 ok, 好, 这个 in column sr 啊,是空出虚拟排版的。如果你有拼 set, 那 你在 set 里面的话,也要用成品的这个 net。 去拼,拼了之后再去做做分控图啊。 如果你在 set 里面去创建分控图,那你就选 yes, 对 吧?你如果是,当然 set 里面排版的时候,也要用成品这个 step 去拼啊,单元去拼 好。如果是在在成品里面拼的时候啊,还有一个槽的问题,对吧?你选 yes 的 时候,他会弹出一个 smart 啊, smart, 我 们这里要选这个 benance 是 benance 是 控制槽长的,如果你选择 no 的 话,它是没有槽长的啊。 yes 的 话只有槽宽,对吧?我们可以来看一下, 对吧?这样看得清楚吗?啊,这样的话,它是没有潮,没有潮的表达的啊,所以选择 yes 啊,选择那个 ben and jes ben and jes 啊,才会有超长超宽,对吧? ok 啊, 好,这难的话,如果你是在虚拟排版呢,你就选啊,不在虚拟排版就不要选,对吧? 零点你想你需要,你就选,一般也是不选的,前面这都是 no no no。 如果你是虚拟排版,你就选 yes 哦,这个的范会 a tab 啊,这个是孔过孔的类型啊,你是不是要选择过孔的分类?有的时候我们在过孔里面, 比如说我们做一些高端的,有盲孔的,买孔的,对吧?有些特殊的,那钻孔会的,会分的更细一点,那你就选这个 yes 就 可以了啊,如果只是通孔的话,就选 no。 第下面这一行这个 table news 啊,这个是控制单位的,对吧?这个大家一看就懂,就是我们这个分孔图的单位表数据的表达是以单呃,公制还是音质单位表达啊?好,我们来看一下啊, 比如说你的,一般我们是国内的话都是用米尺的啊, m m, 对 吧?比如说零点五,零点七,零点八,对吧? ok 啊,这个是控制单位的。 呃,还有一个,下面这里是 mark dimit 啊, dimit 这个是控制这个标记的尺寸的啊,直径也就是这个十字架的范围多大,对吧?一般默认就可以了啊,一点二七左右,对不对?好,下面的话是控制线宽,对吧? mark nine 外的线 好,一百零一点六微米,对吧?啊,这个也比较简单啊,最下面这两项的话是控制他的方位的,对吧?你的 map 图是放在哪个位置?比如说我放在左下左底 看看他变化,对吧?右底啊,或者左上 left top, 对 吧?左中哦啊,这些都比较简单啊,一般的话是右下就可以了啊,右底 默认的啊啊,这是一些这个 mac 的 紫菜单的应用,对吧?一般做成这样子我们就可以了啊。然后公差的话,一般的话,如果说你要填的话,你要在这个 管理器里面先操作好,对吧?包括这个钻嘴的尺寸也是一样的啊,一般的话我们成品就可以了哈,成品就可以,我们创建这个 bug 图的时候,你你需要哪些你就创建哪些,对吧?比如说你不想要这个胜负公差,那,那你就把控制,把它,把它捉回来就可以了,对不对? ok 啊,我们重新创建一下, 对吧?这样就可以了,对吧? 好,比如说你哪一些不想要,那你就把它去去掉就可以了啊。好的啊,这是讲一个钻孔图,呃,钻孔制作分孔图的一个流程,对吧?好,最后面的话,比如说你想把这个外形线,对吧?拷贝到 mac 图, 对吧?这个比较简单啊,拷贝一下就好了啊,这样的话就可以输出了,对吧?比如说你要打印成 pdf, 那 那你就打印成 pdf 就 可以了啊,这样就完成了一个卖普图的制作,对吧? 嗯,这里主要是讲方法啊。讲方法,然后注意的地方就是你之前要整理好这些数据,对吧?排好刀具,然后 在成品的状态下去制作,对吧?虚拟排版啊,注意选择虚拟排版的内容就可以了啊。然后红色圈的这些项目啊,是必填的啊?必填的,然后其他的没有啊?其他的差不多就这样子啊。好,今天就讲这里啊。

genesis 删除重叠孔超强加强版,今天给大家分享加强版删除重叠孔脚本功能全面碾压软件原生菜单。加强版核心优势,行业老师傅实测 识别精度拉满,精准判定同坐标同孔径重叠孔细微偏移,假重叠密集孔群全部智能过滤,不乱删,不漏删。

显示 display o 的的话是是什么意思?就是说显示次序,这里我点对第一个是 放倒的排序,第二个尺寸的排序,三个是导出次序的排序,我们点到这里按导出的次序排序,然后我们进行导出次序的更改,他要跳到这个位置才可以更改,点到他, 然后我们拉下来,按这个加三点二的往上面挪,好,我再把这个加的零点四的孔引孔往上面挪, 零点四,零点三,零点三五,零点四点。 ok, 我们发现后面有很多孔, 加了个,加了个一,这个的话一般是他有一些特殊的,像哎呀草孔之类的,棉孔之类的,他都会加一个一,所以我们先把它往下移,先把它往下移一下啊,我们对他进行一个特别的处理, 该合并的合并啊,该放到后面的放到后面,我们看一下这个零点五的孔,零点六一的孔和零点八零点八零一的孔,到底是什么孔啊? 我先往后移,另外我们还需要把这个往后移,这个是型号孔,由一般我们放到最后面才转,我们先不管他,先把这个事情搞定再说啊, ok, 颠簸一下啊,这个是重新这个多点两下都没事的啊,随便点点。 ok 啊, 这个时候我们来去看一下啊,那些加了一些,后面加了尾巴的这些孔到底是做什么用的?我选到零点五五幺这个点到它 按一下 h 键, h 是高亮的意思,哎,找一下位置哎,按一下你会发现 就是这些草孔,草孔是零点五的,那放在后面哎是没有问题的。好,我们再看一下其他的孔 啊,零点五一下面是零点六零一的,我们看一下,按下 h 键,进 高亮显示,哎,是这个孔啊,这个是年孔,这个是年孔,年孔你会发现他是个小孔,小孔,年小孔的话他是转在前面的,大孔是转在后面的,他影响的是大孔,小孔他不会受影响。 所以这个六点零点六零一的话,是您的刀具,它是可以被合并的啊,是可以被合并掉的啊, 那我想合并掉了这把刀怎么办啊?点到 table 啊,点到 table 这里,我们找到零点六康本啊,康本有,这里有零点六的刀了啊, 就可以合并康别一下啊。找到零点六的刀,这个是要我们合并到这个钻孔里面去,然后找到零点六零一啊,这个是 它实际上也是零点六,但是加二可以零,加一点点后缀作作为区分啊,点一下 comban 啊,这个进行合并, comban 啊,度啊,进行完成, 这时只有零点六的刀了,没有零点六零一的刀了呀, ok, 好,直线。然后我们还有一个特殊的孔,就零点八的,我们看一下零点八的是干啥用的? 八零一的,点到它啊,按下 h 键,哎,啊,你会发现啊,这个是连孔,这个是连孔, 连孔,连孔的话我们放也放到后面,但是我们要放在槽孔的前面, 放到草孔前面,那我再继续改一下,将连孔放到草孔的前面, ok 啊,继续 啊,这些一定要点,然后 number 一下,他就会把这个一点八零一的要放在前面 点。 ok, 好,这个时候排好了,现在我们还要让这个型号孔排在后面,然后 我们不知道,那就我们按一下 q 键,现在我们辅助到老师,辅助到格点,这个是让你比较讨厌的地方,就是老师会辅助到按下 s 键 是 v 键啊啊,数下来 v 键 v 啊,它就会消失。嗯, 这时我们啊可以把它放到啊后面一把刀 按一下,抠键抠一下啊,看,哎,你会发现你会发现板类的孔和它的孔是一样的,低码啊,一样大小的 是,但是槽孔的话是不能和里面是一样的啊,而且 led 键不能再开了,哎,里面的够亮了,外面的也够亮了。那怎么办啊,我们要把它进行一下分刀。 那怎么分刀啊怎么分刀?我们按一下这个,找到一个 table 键,这里再找到一个道具表,我们加一把刀。自己加一把刀啊。首先按一下勾键嘛,多大的他就多大 大的零点五的。那我还加一个零点五零一的刀啊, table 啊,点上面这一把啊,有 table 点错啊,我再加一把零点五零一的刀,十四啊, 哎,零点五零一啊,这个刀,嗯,点 ok, 嗯,点 ok, 这个刀我是把这个改成零点五一的刀放在最后面怎么改?在 e d 的下面有一个证据证加一。证据什么呢?证据啊啊,不是是这里吗啊,证据, 牵紧钻孔后 heat 啊,就改变这个啊,改变钻这个,这个就是改变钻孔, 点到它按下 w 是框选的意思,框住它,然后鼠标右键,它会有提示,我们往那拉最后面那一把刀 t 幺四点, ok 啊, 这回啊,这个就被我改成了啊,另外一把刀具我们试一下是不是真的改了,是不是里面的也改了。 q 一下, 点到他按下 a 键,高亮把内的没有进行高亮到说明他这个是单独的一把刀了啊。好,已经更改, ok 啊,进入 table 键再进入看一看是否还有别的要更改的 啊。就是这个是潮孔,这个是型号孔,这个是年孔啊。 嗯,重新排序一下, number 一下啊,点 ok 这样一个资料基本上整理完成,但是我们嗯想检测一下啊钻孔的一个间距,用 unit 进去检测一下。检测钻孔,检测钻孔 哎,它的间距多少?一般十个面是符合要求的啊。勾选到它也 ok 啊。 有删除啊,这这个删除形成的钻孔啊错误就把以前删除掉啊。我们看点 ok, 我们去检测一下他们的一个间距。 嗯 如果我们做好了资料之后最好是先保存啊,先保存然后再进行检测,防止中途忽然断掉啊。这个软件的话他有中途闪退的情况, 也做了一阵子,然后不小心又没有了,又重新做一遍啊。这个是比较麻烦的事情。这个是检测钻孔,检测钻孔按道理应该是还在 在最前面啊,应该爬到最前面来处理的。最先的是要先检测钻孔,然后再做别的事情啊啊啊。进来的时候就要需要进行检测这个因为我是先是想把这个槽孔讲讲完,然后就忽略这个, 那检测应该是排在最前面, 再一个他这里面会形成一个新的错误,就是因为槽孔我加了一个圆孔之后他一定会提示有间距有问题啊 啊一定会有这种提示,那会报告很多错误。 嗯,很快就完成了啊。发现零 offer 啊。 嗯,没发现哎。如果我们看这个报告点一下这个他没有什么错误。题是这个用 list 的 list new 的话就显示所有啊显示所有,我们看一下一个间距的一个东西 啊,一个 overlop, overlop 的话是重叠折叠的啊, overlop 是折叠的意思,我们一个错误的信息呢? 啊,刚刚 啊一下子不见了啊,我们先保存一下吧,哎,在这里啊 都重叠的啊,这个我们就不管啊,我们把间距拉大一点啊,最大的间距零点五四,然后往下面拉啊,零点二,实际上我们零点二 对是不同网络之间的间距要零点二五相同。像这种连孔的话,这个啊这种位置只要我们打开一个外形就会发现这个地方, 嗯是一个外形上面的啊,无所谓啊,不是问题。这个外形上面的啊,零点一七三啊,这个的话是这个里面的 情况,这是我刚刚加的两个语音孔之类的间距,这个也不试试啊,零点一六也是 啊,最小的是零点一六啊,这这是加的那个引孔的位置报的错。嗯, 这个是一个距离啊,这个也检测,就是一般我们看这个距离就好啊,这个是最小的,就是我们设定的这个是一个实际值测出来的啊,是测出来的啊, cleaners 的话是间距的意思,然后一个 overloop 的话, 它是叠在一起的意思啊,叠叠在一起的意思。查看这些错误报告啊,这没什么错误啊。 然后这个时候我们要做哪一步?我们,嗯要加那个尾孔,加尾孔的话我们需要,如果我现在加的话,他会是按以前的那个顺序 增加的,也不是我们想要的。那么我们先导出去一下 fellow, 下面一个是 pot 钻孔文件啊,我们把这个文件导出一下,点到路径 底盘下面,找到自己啊,要替换的文件, ok, 哎,我们最好是不要替换,但是也方便检查啊,加一个加一个东西也是区别啊,我们一般不改后面,改前面后字面是不改的啊, 按三控制没问题,随心。 ok, 保住, 我们后面再去加尾孔, 静待完成, 然后我们再导进来。加尾孔的话我们需要把外形导进来,以防止我们不小心加到板内。 嗯,好,已经完成,已经完 完成,然后我们重新 out ota f n n 啊,就重新打开那个啊,那个,嗯,商务灵魂键就是 out f n, 然后他会有提示之类的,就会重新打开,然后我们重新导入转带或者 i order f i i, 记住快捷方式,点到这个文件上传工具读进来,改变单位, ok, 然后继续导入,导入一个胳膊文件啊,胳膊文件,再点一下,我们这里看不到文件,我们把这个文件 offer 点开啊,把我的外形读进来, 格式你稍微改一改,改成正确的格式。二五音质啊,正常我们输出的都是二五音质,显示零。 ok, 点 ok, 单位改不改?不改啊。好,现在就是我们一个 读了一个状态和读了一个啊,一个外形,现在我们增加唯孔, 增加尾孔啊,我们增加尾孔,用一个脚本有,我们有尾孔脚本,脚本在这里运行。 myclone 啊,这个脚本里面有个 play 啊,这个就是这些脚本的意思啊, play 啊, 我们找到那个脚本存放的地方,然后它自动加尾孔啊,点到它打开。嗯, 默认的键就可以啊,点 ok, 点他一下哦,你会发现啊,夹到这个位置啊,错了啊,我们要离远一点,按下右右键啊, 发现这个脚本的话它是右键撤销不了了啊,那我们必须重新来一个啊,我们重新导一下啊,重新导一下,导入翻盖 再导入胳膊啊,如果那个脚本执行的话,它是撤销不回来的,像这种情况我们就重新打开一下 content 啊,我们 用脚本运行一下剪刀加尾孔一二,往远一看,远一点啊,好,这个尾孔已经加好了, 围孔已加好,我需要移到一个比较正确的地方啊,比较正确的地方啊,格点在捕捉,按下 s 键,取消格点,按下 v 键,取消格点显示, 然后 alt e r 进行旋转, e r 进行旋转旋转,然后 w 框住它,框住鼠标右键啊,再左键啊, 就方向摆好了啊,我们我们就是要看这个定位孔所在的哪一边,如果是长边那 那你就加在长边,如果是短边加在短边,防止有一边流啊,是有一点流量不够的情况, 然后我们框住它,一移动,按下 w 键,框住它,框住它,右键确认,然后进行移动啊 啊,移动一个位置啊,可以不同的一些适当的调整啊, 你这鼠标左键进行调整,右键才是确认啊,你觉得调整好了,那就确认右键啊,右键就确认了啊 啊,就是尾口的添加,当然有些尾口你可以删除掉啊,很大的尾口你可以删掉, 不用加,加了尾孔之后我们要做的下一步是啊,要优化路径啊,优化路径我们继续进入到 x 工作界面, n c 工作界面有一个 unit 啊,一个这个是啊, sort, sort 是优化钻孔啊,一个路径,这里面有 x y close, 这个就是我们钻机的话,一般是动向排列,动向排列就是竖的方向摆, 我们不能横着方向摆,我们看到的图形是横着方向摆,但是我们最好是就说用在横着方向进行移动,防止那个啊,冲到那个啊,也对 操作也有影响,那这个的话是横向的,压的方向影像对往放板之后那就是纵向的了,我们看具体的情况啊,这个是 y, 我希望是在这个方向进行移动,这样移动 啊,回去点 y 放下移动距离 x y 的话距离看你怎么放板子啊,点 ok 啊啊,反正就是安全是最重要的 啊。这个我们就可以看到占唯孔的一个秩序啊,这里是这个地方是零点啊,这里是结束点,当然加这里也 啊,零点结束点,尾款加这边也,这边也可以啊,起点结束点放一起也不错啊。然后这里也行啊,现在液化路径 我们可以一一看啊啊一一看啊,这个路径是这样,也可以显示一个效果,一般是符合要求的啊,但你要更好的要求的话,你需要去适当的去去调试一下啊。 嗯,就这样啊,目前他不是很乱七八糟的就可以。然后我们要改变首尾孔啊,首尾孔的改变一下, 我们在 e d i t 下面找到一个证据,我们一般在这里面改变很多东西,你会发现我们很多命运都在这里啊,需要改变什么东西都在这里啊。 改变钻孔 force 的 last 哎。然后默认 last 的啊,默认 last 的啊。 force 的 force 的话一般手孔一般没去加啊。 然后呢,我们又发现这个老是跑车格点按下 s 键取消辅助啊,这个框不够大,按 party 档一下,然后我从第一个孔开始 点他一下啊,第二个孔继续点他一下,第三个孔点他一下,第四个 点他一下,第五个孔点他一下,第六个孔点他一下,第一个孔点他一下。 嗯,八个孔点了一下 啊,第九个孔点了一下 啊,那个八功能点错了,没点到在这里啊。位置点错了啊。 有个孔点了一下,这个孔点了一下。第一个孔点了一下。 十二个孔进来一下,十三个孔进来一下,十四个孔进来一下 啊。行。哎,这就那就尾款就加好了。 下好了,然后右键退出啊,现在我们可以去导出钻代了,导出一下在发了下面 export 啊,输出钻代文件勾选前面那一格啊,导出路径你可以改选自己的啊。 嗯,切换到 k 确定,如果你当刚刚打开这个的话,你稍微改一下哈,另外一个因为你打开 了,你就不能去覆盖它。嗯,我们执行一下啊改一下,你改一下,改个名字,三三空置执行。 ok 啊, 这个就是状态就做好了,我们再检查一下状态哪些需要啊。哎,改的对不对啊, 我们静待资料输出去啊,看一下这个状态有没有完成。 嗯,在这里面。 ok, 下面目前还没 一。嗯。哎。再倒 啊,现在这个位置啊,我导致了这个位置 在倒的时候尽量不要去动啊啊。尽量不要去动,防止倒完再一动,防止他程序出错就就完蛋了啊。倒的时候要他稍微的休息一下,要他安安静静的倒出, 尽量不要干别的事。 是啊,朋友有点多。嗯, 导出去之后你最好再核对一下以前的文件,两个核对一下,稍微的看一看,才能确保安全, 看怎么核对, yeah, 导出去之后的那个就是你再导进来两个转带,两个转带的啊,数量对不对啊?数量对不对? ok 啊,导推器了,我们看一看这个状态 啊,这个三,这是刚刚导出去的,这个时间二月二十五号十八点四十三分,就是现在导出的,我们用写字板打开看一看啊,该改的我们适当改一改。这个 我们这个可以不按 ctrl c, 然后按一下 ctrl h 进行替换,全部替换掉啊,这个是不需要的, 嗯,这个我们没有圆弧的话就可以不用啊,啊,这个可以去掉也没事啊。 然后我们看一看啊,后面的这把刀,他是,呃,是孔而不是槽啊,尾孔,哎,这没错,这个是槽孔,倒是第二把他是槽孔,没错啊, ok 啊,保存一下次序,次序看一下牙。二点五零一,要不要合并啊?这个当时没注意看啊,有可能可以合并啊, 如果可以合并的话,我们现在来得及啊,我们看一下 table 键,二点五零一是什么?二点五 点中它,啊啊啊,这个是 v 卡孔, v 卡孔可以合并啊,可以合并啊,我们推宝键对,我们把二点五零一这瓦大也进行合并,空白啊, 二点五零五,二点零五一, coming down 啊,再 number 一下。


各位同学,大家周末好,今天下午我们学习一下核对钻孔和整理钻孔, 我们先了解一下核对钻孔的目的, 核对钻孔的目的就是使用 gdp 分孔图对比一下钻孔文件来确定确保这个钻孔文件是对的, 要不然你做资料那里面少了个孔你都不知道,等你板子快做好的时候,你再去跟客户沟通, 时间就浪费了,客户又重新发文件,你又得重新做。所以说我们在做单之前,首先确保他这个原稿是正确的。好,那么 操作方法啊,比较简单,首先打开钻孔,然后再打开 gdp 分孔图,一打开钻孔 d, i 的钻孔文件钻孔层。第二,再打开 g, d, d 分孔图, 并将分孔图放大到能看清大小啊, 先打开这个钻孔呢这样,然后再把这个 gdd 的这个分孔图这里分孔表啊,这里应该写,并将分孔图的分孔表啊,这分孔表放大到能看,放大到能看清大小啊,就这样, 这个书放的啊,进行这样子书放啊,这基本操作练熟, 那这里你得认识一些东西啊,最基础的几个单词你得认识,对啊, s, i, s, i, z, e, 这是大小啊,尺寸就是,呃,孔的尺寸啊,就是孔的大小尺寸。 q, t, y 是,它是一个数量啊,就是 孔的数量。 s, y, m 是元素元素符号啊,用元素符号图形啊。 pro, 这个 p, l, p, l, a, p, e, 这个是属性 啊,电镀它,其实它这是电镀的意思啊,电镀属性要不要电镀,要不要电镀? yes, 就是要电镀的,就是有瞳孔嘛, no 就是无瞳孔啊。 那么第三步啊,这只是给你们告诉你们啊,有些同学可能英文不怎么好,顺便在这注解一下,你看这个表格,你要会看啊,这个 p o l 是公叉,后面这个啊,这是公叉。 一般这种公差是不不不,现实的,做不到的,如果在大公司就要跟客户确认,小公司就不用理他啊,一般上市公司肯定要跟客户确认的。你这上面写这个正负零公差是做不到的,最少最精密的公差也是两秒到三秒。 那我们在这里第三步,我放大到看得清的位置之后,在 dialo 钻孔层右键选择第二项,我就不给你写英文了哈,直接告诉你第几项,第几项,它的功能是什么啊,然后在 dialo 层 右键选择第二项功能啊, 然后将并将 弹出的元素,这是这个元素库,元素表,元素表啊,坡到左侧 于右侧的钻孔钻孔表核对,查看 孔径尺寸,数量是否一致 啊,就这样子,就这样拖过来,对就行了啊,看这个帐篷表上的零点九的九十九个,那这里是用的 毫米零点九。那么在这里,在这里还要告诉你们一件事,就是在要注意钻孔层, 钻孔层只能有,只能有两种,两种东西,两种元素只能有两种元素。这前面这抄完了吧, 没有,唱完要说话要吭声啊,不要,等一下,我打字快了,你没记完啊。那么钻孔层只能有两种元素, 一种是一线,这是经常看到的。这个 其实就是草啊,他这里写的这个是线的意思啊,线清单这个是,这是 land, 这是历史意思,就是说线清单什么意思呢?这是草孔 啊,热插孔,第二只能有这 p o a。 这个是焊盘, 其实就是圆孔啊,他是圆孔啊,其实不是什么焊盘。注意,第三, 有一种东西叫做 n t, 这个这个鬼东西要注意啊,如有 资料报废, 你们做好资料之后要给我查看一下有没有这这鬼东西,经常一些新手削拍的时候给我削到钻孔层去了啊。现在我先跟你们提前提个醒, 你在看这个元素表的时候,你看人家原稿都没有这个鬼东西啊。这个一般都是很多工程师老是喜欢放削拍的时候把把影响层打开了啊,就造成这种问题。 注意啊,不能有这个东西啊,记住,他只有这两种东西。记住啊,这个跟补偿不补偿没有关系啊,这是钻孔层应该有的东西啊,我们去对一下吧。 啊,零点九的九十九个零点八的二十六个零点八,那在这里是八百,因为车厘子的毫米单位,它采用的是微米, 我们日常生活用的是 m m 嘛。啊,这个是微米 m y 啊,那一点零三十六个一点零的,呃,在在一点四,一点零乘以四点三,两个二点三的五个 八,八九的九个零点三五的四幺八, 零点五的三十一啊,对了,零点五的三十一,没错, ok, 看 完之后,这其实这一个这个不算是一个步骤,这只是一个提醒哈,其实这第三步,这个不算是步骤,这只能算是提醒,这个才是第三步这个只能算是提醒啊, 这才第三步。然后再重新先打开,重新 关掉,关掉 dil, 于 gdd, 重新先打开 gdd, 再打开 dil。 可能有些同学觉得这样做多此一举。没有没有,不多此一举,最开始我是告诉你先打开了钻孔,再打开了这个,你这种的话就不明显,不容易看,知道吧?如果我先打开 gdd, 再打开钻孔,这个就很明显了。 一个分筒图上有一个钻口啊,并并将啊图形放大。左上放大左上角啊, 能看清吗?你能看清每个人放大的大小不太一样状态啊。一屏一屏核对 分孔,分孔符号与钻孔是钻孔,是否 扫孔啊?有时候那个表格上写的是没问题,但是这里有扫孔啊。 第算是第四步吧,先把这里抄写了,我再操作给大家看。其实我在核对的时候我会做另外一个工作,这一节课这里应该加上核对钻筒,整理外形, 顺便把外形整理出来了。这里打个普通核对钻孔,整理外形,核对钻孔的同时把外形线整理出来。 八 t q 要转内槽的,就是里面要摞一个框框啊,或者圆框或者方框都有,等后面换资料的时候就有其他的形状了。这里只有一个圆框啊,还有外形线同时整, 整理出来,这里加一下核对钻孔,整理外形。这里好,核对钻孔,整理外形。把这里记一下。第四步,记住操作层, 操作层在 gdp 层啊,注意这操作层在 gdp 层啊,核对的同时 核对同时选中啊,使用鼠标右键最下方 选线功能,将 gdd 层没有钻孔 的内槽内框,我们称它为内框吧。内框于外框选中 啊,记一下,核对核对的,核对的同时核对的同时使用啊,这个数字写错了, 鼠标,使用鼠标右键最下方选线功能,将 gdd 成没有钻孔的内框与外形选中。 ok, 那我们就这样就这样看,那这个就选线段功能,右键最下面这个选中,选中,这样对比看一下有没有导孔, 有没有小孔,然后顺便把这个内框选中,那里只有两个,我已经选中了。然后其实这个 gdd 没啥用了, 选中 g, d, g, d, d 层的内框于外屏后 alt, 那 alt alt a 等一下大写键要关掉。 alt a, e, alt 加加 a 加加一,反选反,选中不需要的,反选中不需要的 物件,再 ctrl 加 b, 删除。好。第六步, ctrl 加 b 就行了。 alt ae 哦,这个注意哦, alt ae, 选中 g, d, d 层的内框与外形后,奥特 a 一就选就反选了,我就选中那些不需要的了。 ctrl 加 b, 干掉它。我要把 g, d, d 改成 g q, 因为上面已经有一层 g, d, d 备份的了啊,原稿里面还有啊, 那 ctrl 加 b 就行了。删了,但是这个还是叫 g, d, d 吗?它现在已经不是 g, d, d 了啊。 第六步,右键 mayor, 选择 rename。 好,在 gdd 层, 右键选择, 选择 mayor, m, a, t, r, i x 啊,选择 major 啊, mature major 啊,然后 real name 再选择 啊,更改啊,这里还有个 layer 啊, l a, y 一二就是更改成名嘛。这里啊,选择这个右键, 这是更改成名。打括号吧,这是注解啊,更改成名 啊,在 new 就是新的 n n n e w n m e 后方 输入啊, d k o 点 o k, 在这输个 g k, o 点, ok 就行了。那外形,外形,外形层记做好了啊,外形层就做好了,从就把外形层给创造出来了,好,记一下, 那直接在这改个名, g k o ok, 那这个 就改好了,改好了之后再教你一招。这个改好了,因为每一款资料它的外形线都不一样粗,盛世老人, 每个设计师他在画外形线的时候,或者画这个圈圈的时候,他画的都不一样粗,很烦人。每个资料都不一样粗,但我们做资料后续需要用到外形线, 所以第七步再教你们一下啊,这个也不叫第七步,这个是算是单独的一步,但只要一一步就搞定了,就是将 我们就当它是第七步吧啊,在 g q 层 alt 加一加一加 f, 这个是更改地码,这更改地码功能啊,填入 r e 版, 当然这是微米啊,也 ok, 将外形层的所有线改为零点一, 这就零点一线宽啊,因为后续后续多次需要用到外形线。 为了好算账啊,为了好算账嘛,好计算,好计算,提前将外形线改为 r 一百啊,一百微米改为一百微米 是这个目的啊,这一个操作啊,就是为了这个目的。后续我们要多次用到外形线啊,你把外形线整理出来之后,就 alt e e s 改成二一版,好,把这个图片切给大家, 这个不算第八了,上面这个记完了哈, 那我就切个图给大家,并且把它拉大啊。这个其实不算是一步啊,这个输入的二一百直接点, ok, 这是把外形线把外形线变成一百的线宽。后面我们做资料的时候啊,多次要用这个外形线去掏铜的啊啊,先记一下, ok, 搞定好再往下讲一点点,然后给你们练习一个小时,我再继续讲啊,就是不讲那么多吗?现在其实就打开看了一下啊,然后 下一步是前面你们都没做的动作,现在教你们一下 定义 profi five 啊,嘘嘘嘘,里面放 啊,他是一个工作区域来的。一、使用右键最下方 选线段功能,选中外形线二, alt e r p alt 加一加二加 p 啊。定义 profi 啊,定一块饭就两步就搞定了,注意,这个必须要定,不要觉得这个白白框框没用啊,否则的话后必须 定义 profi 啊,否则软件后续无法运行。 运行自动功能 啊,记一下,记完之后操作一下啊, 就这样,右键用选线段功能点动它, alt e r p, 搞定 奥特 erp 搞定了,破坏就定了,其实有些同学已经定了好清理板外物清理板外物,你要先看一下板外有没有有用的东西,别清理错了哈, 先看一下清理板外物,检查完钻孔就可以清理板外物了,包括这个 ddj 的分层表都清掉他,别让他在这碍事,你看每次居中的时候他都不来到眼前啊。清理板外物 杂物啊,他是处清理杂物的哈, 他的目的很简单,目的将板外,将板框外的杂物 啊清理掉, 防止拼板折板外杂物拼到其他单元板内, 造成造成报废。真的会报废的好方法。一, 打开所有影响层啊,一打开所有影响层,再打开所有影响层, 等一下关掉。先 先记一下吧,记一下,我再切图打开所有音响窗, 先打开吧,哎,就这样哎,切除这个,打开所有音响声用的是这个啊,这个点右键啊,这是打开所有音响声 up, 然后打开之后在成功能区这边是功能区啊,成功能区右键第二步在在 功能区右键选,选择 cup c l i p a 二一 a 啊,剪,修剪,这是修剪 修剪啊,修剪如下,设置点应用点 a p p l y 即可, 再再退出,再再 close。 hey, too, 好,就用这个啊, 选择这个,选择这个单词,应用 close 退出。其实三步就行了,这里切个图吧,就是这个,这个 在这里点右键。在哪里点右键都可以啊,在哪个城?这里在右右侧啊,在这里点的右键啊,注意,我给你在这里点的右键,在这里点的右键不是在这边,你在这边点右键,他不会弹出功能的啊,注意, 就这个单词, 然后要设置,要设置 profile, outside, 这里填一百点就可以了。 如下设置,这里有设置的,这里设置啊,给大家改一下。可以,那这一步就先做到这里,一治疗前,这是以 profile 为边界, outside 是外面的意思, 外面多少一百以外。第三步, ok, 呃,或者 opla 也行,这里改一下吧。上面这里改一下,点 ok, 点 ok, 再直接改成 ok 吧。点 ok, 再点 close 也行,你点 ok 也行, ok, 完成。好,完成,那返外的杂物都不见了,再点,剧中你看他就来到你眼前了,这样的话,你后续做单的时候清清爽爽,没有什么乱七八糟的。 上面这个锯完没有啊?锯完我现在给你们拉一点这个设置。 好,那暂时就先讲到这里,然后给大家呃一个小时的练习时间,练习完之后我再继续往下讲。 好,分成两小节课吧,其实不止钻孔,现在讲的只是看一下而已。

啊,教大家一个小技巧,批量删除靓号。批量删除靓号怎么删?打开计算机, 打开计算机,找到借历史 fw, 直接全选,直接全选, 当然我有一个不删的,我就不选啊,删掉,记住这个目录,那是最快的方法,你在这里删一个一个删很慢啊, 进入这个目录,直接删掉,当然你也可以把它移走备份起来啊,然后我们在这里 奥克斯这里 检查一下六号清单呐,看完了也就说先进入他的跟目录,给他删了。在这里 啊,这是他的根目录,记住这个目录就行了,或者移走都可以啊,你想备份的话就 移走,移动啊,剪切走,然后我们再进入将例子这个主料号界面啊, okitty 这里,然后料号清单确可确可夹子类似,这里 就检查,检查六号清单,然后他就会更新一下这里面没有的,他就清除掉了啊,这种方式是最快的哈。

大家好,我是义工,今天给大家讲一下这个方框转槽和这个圆圈啊,圆圈转这个孔的方法啊,有两种方法,第一种一一 c 填充,填充为同级, e f 填充为一线,再选中所有 d 幺四啊, d f m 第一个和第四个啊,转成拍,转成拍之后我们发现哈, 发现这两个,这两项呢,他是一个异形的,所以我们这一个方法呢就不对啊,不对,撤销一下,然后我们用第二种方法,同样是奥特曼 eec 好, 填充回东西,在奥特一一批啊,这里这里常规是二十五点四啊,我们要改成一百, 这里改成幺二七零零哈,注意,这里一定是一百,注意啊,点一下, ok, 点一下, ok, 之后我们来看一下这两个孔是不是圆孔啊,对吧?是圆孔,然后一一 b 一边是为了把这个线啊,把它拍打成线,这种条一定要是线啊,把这个方形呢,我们把它哎改成二,给它椭圆形, 一定要改成椭圆形啊,操控的一定是椭圆形,你看我们全部转好了圆槽孔和圆孔 啊,谢谢大家,双击加关注。

我对分孔图的时候啊,有时候分孔图的孔,他可能会比钻孔多啊,就比如这个第一个零点五钻孔是六百六十五个,对不对?当他分孔图显示为六百六十六个啊? 但在正常情况下,如果我们没有缺孔的情况下啊,有可能是疯狂图虫的啊,这种疯狂图虫的,我们如何去判判比啊?我们可以找到这这类孔,对不对?图片我还没大小的,对不对? 零点五毫米大小的六百六十五个,对不对?我们可以找到这个凤凰图这个孔符啊,找到对应这个孔符, 然后把这种相同类型的孔符复制一个出来啊,复制一个出来,选择同类型的,对不对?把零点五毫米的啊,同类型的复制出来啊,复制一层出来, 然后复制到一个新词啊,因为我们一个孔符嘛,就代表一个孔啊,一个孔符就代表一个孔,然后接下来我们把这一个孔符啊,把孔符转成孔啊, 然后选成空服,然后我们转成空啊, 用这个啊,直接改到改成孔,比如说你随便定一个大小都可以啊,比如说五百也行,抓中心点,把每个位置的啊,这样的话,他同类型的同位置都会变成一个五百的孔,对不对? 然后这个时候我们看一下孔数量啊,他同样是六百六十六个,对不对?同样是六百六十六个,这个凤凰图这个符号展出来是六百六十六个孔啊,但实际上我们 钻孔啊,他只有六百六十五个孔,少了一个孔,对不对?这种情况下他有可能是封孔图层了啊,这个时候我们把它封号图转这个孔啊,我们把它改成钻孔层 哦,定一层钻孔属性啊,定一层钻孔属性,然后这个时候我们检测钻孔啊,检测这一层啊啊,执行, 然后这个时候我们可以看到这下面就存了一个孔,看到没有?然后在这个位置。啊, 那我们打开封孔图看一下啊,封孔图从来有孔是什么意思啊?正常啊,我们一个孔对不对?这有多少个符号? 正常一个孔啊,二十四个物件,一个孔符啊,二十四个物件, 你看这些都是二十四个,然后这个重了一个,这个就变成四十八个,二十四乘以二四十八,这这这种情况他就是疯狂图重了,这种是没有关系的,所以我没有缺孔啊,这种的话是疯狂图,我们根据这个方法判定就好了。

gences 安装后需要重新分配脚本快捷键的设置,那么如何快速恢复个人过往习惯的配置,达到快速设置脚本快捷键呢? 解决方案如下,在用户目录下找到 genesis 文件夹,再找到 bindings 文件, 文件打开可以看到里面记录的就是所有脚本快捷键的设置,备份该文件,下次重新安装后覆盖该文件,到此路径即可恢复快捷键设置。

大家好,今天给大家分享一些常用的手动补偿命令,这个是我们手动补偿最常用的命令, 可以补线铜皮焊盘 s m d, 输入数值以后就运行,跑一下它就给你补偿了。如果有一些线正常补偿还不够的话, 还要再加补偿,这是我们选中想要加补的细线,或者。 然后我们再继续运行这个命令, 比如输入三百间距为精准间距,三百以下的线不会加补,三百间距以上的加补三十。 然后我们这里要选择点,选择 yes, 然后运行后就会加补偿一些空旷的地方。 下面我们来 分享一个补阳角的命令, 处理一些雷达基板,我们需要补焊盘阳角,来保证这个焊盘四周的角做出来是直角, 然后我们第一种是做这种尖角的,也可以选择这种球形的, 矩形的。 然后第四种补偿就是动补 动补,这个参数已经提前输好了。然后第一个就是间距,如果小于七十间距的话,这里就不会给补偿,只有间距大于七十它才会给你补偿。右边就是补偿的数值, 这个数值自己去根据公司要求去添加,以上只是举例的参数,然后我们输入完之后运行 他就给你跑了,这个要特别留意一下 bga, 他 间距不够时是整体减少补偿的。
