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大家好,今天分享黑鸭里面的封套扭曲,就是把一些图形啊或者是文字呢变形, 就像屏幕上这样子了。那我们先了解下长一个封套扭曲,如果说你有几个字,我们可以找到对象,这里呢有一个 封套扭曲,封套扭曲呢,他这里呢有三项啊,可以逐一讲解一下。 一个用变形建立,我们点击他的时候呢,其实他啊预设里面有这些挺多的,弧形,下弧形,拱形,还有其他的,你也可以调这些参数啊,要变形的 长度大还是小?水平垂直变形的一个方向你可以调,因为玉兰打开了可以实时看到他发生的变化,还有垂直扭曲的都可以啊。这个呢,你可以点不同的属性去看一下,效果 比较简单,这里就不多说啊。如果说你做一个标题的用下变形的话,整一个页面呢,看起来呢会比较有个性化一些,视觉冲击力强一些,是吧?那除了这个我们还有其他的吗? 用网格建立,那如果说现在四乘四的,你看就有十六个格子,嗯,你如果需要这么多,你就选这么多,我们先一乘一试一下啊, 确定之后你看其实就是一个格子嘛,但是我们之前学的直接选择工具,针对毛点去调节嘛,点击他让我们选一个毛点,可以调 调成你喜欢的形状啊,因为网格的话不是一件太多啊,因为挺难调的,就是你能达到你想要的效果,格子越少越好。 那另一个呢,就是我们对象有趣,另一个就是用顶层对象去建立,那其实顶层就是要必须有图形吗?比如说你画一个 多边形,现在是右边形,选中两个对象,空调里去用饼用鉴定, 他就变成又变形了,这形状是吧?这里呢,很明显就是这样来的,你顶层是什么样的形状,他就是什么样的形状。那如果有的同学比较懒,你去网上找一些有个性化的一些图形,可能是图片像这个, 那你可以怎么样啊?涂下描膜呀,是吧?你可以把它直接涂下描膜。确定之后呢,你扩展啊,右键取消编组之后啊,右键取消编组,把不要的去掉,里面这些还是要啊,那我们呢,先用 固定踩脚器啊,连击了,那顶层建立的话,你肯定要放在上方了,这个必须在上方,你把底部的文案排版好了,在上面放一个图形啊,必须是适量图,那我们截 选中他是吧,直接对象从上面去用顶层去建立,他就是一个瓶子的形状。 那你可以找各种各样有趣的形状啊,做一个葡萄扭曲也是不错的选择。那我们发现菜单栏效果这里呢,也有一个变形,你会发现这里的跟我们刚刚那个 通道扭曲那里第一项是一样的,热门选其中一个,比如说弧形是吧?哎,我们也是一样的调啊,这这里还是一样的。 那有什么区别呢?区别就是确定之后,比如说你这里弄好了一个参数,你想其他的对象一起变成这个样子, 哎,在这里做就很方便了,比如说我们选择三个是吧?选中他直接在效果这里呢应用弧形,因为我们应用过效果之后呢,这里会有一个记录,我们直接应用,你看他三个都会跟前面做的一样, 有时候呢会比较实用吧?这里效果呢都一样。那你在这里用过的这些效果呢?这里都会有记录,你想其他应用一样的效果呢?就非常方便,直接 点击一下就可以了。这个呢就是我们这一小节的风套扭曲啊,希望你们能学会。谢谢大家,再见。

ai 如何使用风套扭曲和顶层对象建立?同学们,好,欢迎回来啊,这节课讲风套扭曲里的最后一个叫用顶层对象建立,很明显这里面需要两个对象 啊,或者是至少两个对象,顶层的这个对象将作为啊被填充的那个对象, 那么里边填充的东西呢?你就可以做 n 多个啊,比如说我现在要做一个比较规则的,像上节课我们讲那个 好多个小矩形,长条矩形啊,我要把这些长条矩形填充到这个圆形 当中。好, ctrl 加歌编组。现在呢,我是把 n 多个图形编成一组,让它成为一个对象,然后再与一个圆形之间进行作用。 他们之间需要注意的问题是,我要把这个圆形放到最顶层,就是我要置于这些对象的顶层,然后选择这两个对象啊,选择这两个对象应用啊,使用顶层对象建立, 那么我的底层对象那些个小矩形就会按照上方的这个圆形进行填充。哎,他自己就查找你原来这个地 方是宽松一点的,面积稍微大一些的,我就把自己变胖填充到你的身体里,如果你你是很瘦的一个结构,那我就把自己变得很窄啊,填充到你的结构里,一个圆形的话,他这里面自动运算成中间胖,周围瘦, 它就这样挤到里面去了啊,那如果说啊, ctrl z 回来啊,那如果说我做的是一个三角形的话,啊,注意三角形, 这回看我们挤上去之后他是一个什么样的结果,你看是不是?呃,他默认的 认为中间这个部分是比较宽松的结构啊,然后边角的部分他就向内去收啊,是我们能够感觉到,呃,这个矩形中间这块被被拉伸的宽一些, 然后向上角去的部分他就自动的向尖角的部分进行填充了啊,是不是这个道理啊? 好,那么我们知道了这个原理之后呢,就能够利用这个原理来做出一些 啊,图形感较强的啊,内部需要做填充效果的这样的一些特效啊。好,我们来整体看一下这个是怎么做的啊?这是怎么做的?好,首先呢我们需要借助一个素材啊,这个素材在哪里都可以找到吧, 是不是付费的?不付费的啊,很多。那么首先呢我们稍微给他修整一下,把这些图形啊给他改一下,上边这个地方不要了,觉得他太太复杂了啊 啊,我把它改成黄色啊,改成黄色, 好亮一点的黄色啊,然后背面的翅膀,那一面的翅膀我们给他的明度啊,稍微降低一些 好,这样更明显一点。 然后呢我们把它的啊,嘴巴 还有脚啊给他离得稍微远一点,脚呢短小一点啊,让他更可爱 啊,让他更可爱,别长得那么高,你看挺傻的是不是? 好,那眼睛的部分调成黑色好,中间我希望把他的身体用文字部分进行填充。 呃,以往我们应该能够学习到一个方式,就你现在能够想象到的啊,不是在 ai 里面啊,哈哈哈。 啊,在 photoshop 里面啊,在 photoshop 里面,如果有同学听过 photoshop 课的话,里面有呃这个形状文字进行填充,也就是区域文字,将一段文字填充到一个区域路径内部 啊,在 ai 里面也可以做到啊,那这个我讲后面文字的部分我们再总结啊,那今天要讲的内容呢?就是说我们把这一个图形啊,这个洋红色的图形里面填入文字, 我先把我要想填的文字呢给它复制过来, 注意我要使用封套扭曲进行文字填充的话,文字的间距要紧凑啊,间距要紧凑, 不要留那么大的缝隙,像这个我把它改成大写吧,试一试啊,哎,把它改成大写, 然后向上密集一些啊,那一会人家文字如果碰到说有胖的部分,他自己就变宽了去填充,你本来就有缝隙,你变宽之后他不是缝隙更严重吗?对不对?哎,所以尽量的让他紧凑。 关于文字紧凑的问题,我在这个这这套课程里面说了很多遍了啊,因为这个整个会影响到我们后期的一个设计效果。 还有需要注意的问题是,你要根据你的形状来调整,你准备变形的这个填充内容什么意思呢?你这个 图形假如说是前面部分是宽的,后半部分是窄的,向上啊,那你做的文字堆叠,你就不要堆叠由上至下这种长条形的堆叠 啊,也不能堆叠成由左到右这种长条形的堆叠,是不是你得近似于堆叠成一个矩形的形状,你这样才填充起来,他才能更智能化,你不要觉得啊,老师刚才设计成了这种效果,我填充的是什么呀? 是非常规则的什么斑马线呢?是是是,小矩形,他们长得都是一样的,你可要知道啊,如果他长得不一样的话,那你要利用他们呢啊,利用他们的长相堆叠的造型, 我们选择这个图形他是很简单的了啊你不要选择搞一个里面带中空的或者带了很多羽毛的结构。那你放弃吧你这个工具做不了 啊不要学了一个之后老师我怎么不行呢啊只有你这个案例可以。你你你是不是在搞什么。不是的啊我举的这个例子是能够适合当前命令的例子,那么不能够适合当前命令的我也会告诉你 所以说你在准备素材的时候你要搞清楚你的素材能不能应用到这个效果中是不是啊那不行你就多尝试尝试你就知道问题出在哪里了 啊那这个我把它稍微再把它改成大 啊,要不不太舒服。这个效果是不是啊紧凑紧凑上端也紧凑。嗯好,你看 好然后我们用变形建立啊那这个就我们也用宽一点的字体吧对吧。好 好既然这个这个地方我们放不下的话就给他强制地拥挤 调整一下挤一下啊互相妥协妥协啊看一看。好这回我们试一下分套扭曲稍微大一点 看看舒不舒服。我现在也不知道啊我每一次不可能都调的一模一样的。好 ctrl 加 ctrl shift o 转取。嗯然后呃 ctrl 加 g 编组把它放到我的呃洋红色图形的下方然后选择这两个对象应用对象菜单下封套扭取用顶层对象建立。 ok 我觉得还可以。是不是啊这个地方被挤掉了啊。那无所谓了, 被挤掉就被挤掉了。嗯那有些结构呢没有被填充上因为前端文字不能再大了啊。所以那这个时候我就放弃了就忽略到他的结构了。他既然这样的话我就遵从他已经建立好的呃这个结构的样式啊,把尾巴稍稍往下放一放, 这就可以了,对不对啊,就 ok 了啊,那我放大这个图形尾巴的部分稍微缩小 啊,要突出它那个内部的身体的结构啊,再放大它作为主图来表现 好。那么其余的呢?比如说啊跟他一起出现的小伙伴 这些个蛋形 啊,单形的结构我们也可以通过这个方式来做比较敏感的单词,比如说封套扭取的英文啊,我们就可以设置 大写啊,就就可以设置到这个单行的图形当中,蜂套扭写在这里,把文字置于底层,选择这两个图层啊,应用 顶层建立好。已经建立了,如果你想要做这个啊颜色的话你就把它放到这个上方啊,你不想做颜色你就推出去这个没有关系的啊, 集中对齐好, ctrl 加歌编组,然后再来下一个复制它, ctrl c 复制, ctrl v 粘贴 好, ctrl shift 左中括号置于底层选择这两个对象。应用 啊,用顶层对象建立好 好选择这两个对象。 好这两个单词啊,我们把它复制调整大小和角度 啊,然后在啊突出表现他的层次上可以删掉他的底背景 啊,穿插开来 啊,标题文字呢,可以再来一些啊,标题字就这个吧。好吧,标 体字。嗯,大概这个效果。 ctrl 加歌编组。 上面的应该是黄色的啊, 给个黄色。嗯好,这回差不多 好了,这是用顶层对象建立来完成的一个设计稿,希望对大家有所帮助啊。这是这节课的内容,我们下节课见。

哈喽,大家好,我是奋斗的设计师,今天给大家带来封套扭曲的应用。首先我们在使用一个功能的时候,我们要了解到这个功能的逻辑是什么,这样就能更好的在设计中举一反三,来做出很多好的效果。 今天讲到这个封套扭曲的功能,其实很简单,你可以理解为想要把你的设计元素扭曲变形成另一个图形的形状,那么就可以用到封套扭曲这个功能。 先讲几个基础效果,我们想要把这个帅字变形成左边梯形的形状,那么我们首先选中梯形,按 ctrl 加 shift 加右括号,把它置于顶层,再同时选中文字执行对象, 封号扭曲用顶层对象建立,那么效果就出来了,如果文字未转取,我们还可以对他进行编辑。下面 一个是将笑脸这个图形扭曲成三角形,注意这里笑脸的图形如果有描边的话,需要先扩展描边,然后将三角形置于顶层,同时选中执行对向通套扭曲,用顶层对象建立,效果就出来了。 还有像这种段落文字也同样适用,如果我们想保留这个爱心,我们先复制一层,再缩小一下,选择这个小的和文字执行,扭曲效果就出来了, 还可以改一下颜色。那么在我们日常设计中,松套扭曲还可以做哪些创意呢?比如像这种图形和文字结合的 logo, 还有这种海报,都可以通过这一功能来实现, 我给大家演示一下。首先是这个胡萝卜 logo 的效果,我们先画出胡萝卜的基本形状,我们只选择橙色部分, 再把我们文字输入好转取打散成单个,这里有六个字母,那么我们用橡皮擦工具给它擦出六块,再将它全部置于顶层,分别选择第一块和第一个字母执行扭曲,以此类推。再加一点小细节,这样一个 logo 就制作好了。 像这种海报的效果,原理也是一样的,首先画出一个瓶子的外形,然后将文字排好,用橡皮擦擦出瓶身的范围,在执行扭曲,效果就出来了。我们再加一点点缀,一个海报就完成了,大家快去试试吧!关注我,学设计很简单!

今天教大家用风套扭曲制作一个图案,首先将茄子紫色图形用矩形分割 复制一个, 再复制一个, 一共分成六块, 全部选择执行路径,查 找气,剪去顶藏。 将绿色图案顺序置于顶层, 输入四个字母, 右击,将文字排列置于底层, 文字创建轮廓取消编组,紫色图形也取消编组,选择其中一个字母和一个色块。执行对象封号扭曲,用顶层对象建立 快捷键, out, 加 to 加 c, 其他字母同样操作。 全选四个字母图案,执行对象扩展 吸管工具,填充为紫色就好了,赶快行动起来吧!


ai 封套扭曲造型文字,首先准备一些文字和一个图形, 右键将图形置于文字上层,全选执行对象封套扭曲,用顶层对象建立 双击可修改颜色, 这样就好了,你学会了吗?

想要快速做出这种文字图形画的效果吗?别划走,三十秒教会你!先在 a 软件里画一个矢量图,准备好要用的文字。我想把文字只放进身体里,所以用美工刀把尾巴和其分开,再用橡皮擦把身体分割成几块, 跟字母数量对应,同时把文字扩展,把图形置于顶层,这点很关键哦!依次选中图形和文字,点击对象,分套扭曲,用顶层对象建立快捷键, ctrl 加 alt 加 c。 见证奇迹的时刻来了啊!逾期和字母衔接不太好,调整一下差不多了,看看效果吧!你学会了吗?点关注不迷路!

像这种不规则的线条曲线是怎么画的呢?首先我们使用 ai 的直线工具,画一条直线弦正这条直线下拉,复制一个,按 ctrl 加 d, 我们复制很多条直线出来,全选这些直线点对向封套扭曲,应往格儿建立 行列速,我们都填五点确定。接下来我们使用直接选择工具,分别选中这些节点拖动,这时我们可以看到节点附近的线条也都随之变动了, 我们依次调整变形, 最后得到我们自己想要的形状就可以了。

大家好,今天为大家讲解封套扭曲的使用。封套功能呢主要是用于制作对象的变形效果,那么首先我们选中一个对象,执行对象 风套扭曲,在这里我们可以看到有三种风套扭曲的方法,用变形建立,用网格建立和用顶层对象建立。首先我们来看一下第一种,那么用变形建立呢,可以在列表中选择一些内置的形态,比如说弧形,下弧形,上弧形,拱形等等。那么选择了某一种样式之后,我们可以在这里进行一个弯曲,竖直的设置, 还有水平和扭曲和垂直的扭曲数值。好,设置完毕后,单击确定按钮即可得到这样的一个效果。那么得到的效果如果我们不满意,还可以在控制栏中重新进行参数的更改,例如在这里设置样式或者调整他的参数。好,那么如果我们不需要这种样式了, 可以执行对象分套扭曲,释放命令好,并删除新增的这个对象,即可使原始的这个图形回归一个最默认的一个状态。好, 那么接下来我们再看一下第二种方式,第二种方式呢是用网格建立,使用这种方式可以在对象上添加一些网格,例如在这里我们采用默认数值四和四啊,现在对象上出现了这样的四乘四的控制框,那么我们可以在这里选择某一个网格点,并对网格点进行一个调整。 使用工具箱中的直接选择工具,在网格点上进行单击选中或者进行拖动。这样的编辑方式能够快速的使所选中的整个对象或者是编组对象中的所有的内容产生一个非常强烈的变化。好,那么使用直接选择,使用选择工具选中这个对 像呢,可以重新显示出控制栏中的这样的一个参数设置,我们也可以在这里进行行数和列数的重新更改。好,接下来我们再次释放这个空套扭曲,同样删除多余的部分。 第三种封套扭曲方式为用顶层对象建立,那么这种方式呢,需要我们首先创造出一个顶层的对象,那么这个顶层对象一定要为适量对象,而且放置在上方,选中这两个对象,执行对象封套扭曲,用顶层对象建立命令 啊,接下来我们可以看到底层的对象呢,会以顶层对象的这样的扭曲方式进行一个变形,并完全存在于顶层对象的这样的一个内部啊。 在这个风套扭曲组中呢,还可以看到这样的一个扩展,扩展命令即可将当前的这个变形效果完全的应用于原始对象上,而原始对象最初的这个状态呢,也无法进行找回。好,今天为大家讲解到这里。
![[设计技巧#27]平滑工具,封套扭曲#ai教程 #平面设计@DOU+小助手](https://p3-pc-sign.douyinpic.com/image-cut-tos-priv/0e45cb0716c427715b5323345d7b4c23~tplv-dy-resize-origshort-autoq-75:330.jpeg?lk3s=138a59ce&x-expires=2099736000&x-signature=%2FtLtw5e4oAG6dvQbRKEI1Odt6ng%3D&from=327834062&s=PackSourceEnum_AWEME_DETAIL&se=false&sc=cover&biz_tag=pcweb_cover&l=20260718201329826625922501D26F4A27)
有时我们拿到的素材会有很多节点,线条不平滑,调整麻烦,这个时候可以使用平滑工具,双击设置平滑程度, 最后只需要在对象上点击几下凹凸不平,毛刺刺的线条立马变得平滑起来。这种变形的字体是怎么做到的呢?执行对象封套扭曲,用网格建立网格数值都调整为一, 然后用直接选择工具,哎,直接就可以拉出想要的变形, 双击进入隔离模式,还可以更改文字,你学会了吗?


我记得之前有人非要我把这个文字嵌入的鞋子出一个教程,今天稍微整理了一下教给你们。在这之前呢,首先需要理解原理,其实就是把文字嵌入到一个图形中,所以我们先把图形呢置于顶层,这样我们就可以利用对象中的封套扭曲,用顶 对象建立,这样文字呢就能嵌入进去,而且可以随意更改图形,还可以双击进入隔离模式更改文字。 知道原理之后,我们看到这个鞋子,可能有同学猜到哦,原来是画个鞋子的图形在建立顶层封套,但结果你会发现这样并不是我们所需要的。所以在此机 图上,我们需要根据文字的走向,把鞋子呢切割成多个区域,这样我们按照顺序把文字依次执行封套扭曲,一个个嵌入进去就 ok 啦。最后我们在此基础上去加上装饰,学会了记得点赞关注哟!