十万糖厂终于完成了,也卡得很,每分钟二十万白糖使用了十七八个星系,基本都铺满了建筑,上期的满三维的戴森球还没完成,但是光生产已经提高了百分之五十,期待完成。下面看下糖生产线。
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打造一个每分钟生产一万个白糖的工业体系,它的布局和规划到底需要多大的规模呢?我叫小军,是一名机械师,在上一集视频里,我已经建造好了一个每分钟产能为十六万的铁块生产基地。这个基地只是让着星球的吃到了半圈,其他空余的地方是为了以后增加产能而预留的。 我的目标可不仅仅是一万个白塔,还有一万个代生球小火箭的场。现在一共建立起的是一个星系工厂,铁骑星系、太硅铜星系、磁圈齿轮星系和电磁环星系。磁圈齿轮星系和电磁环星系是初级产品星系 分别是电磁圈和齿轮、电动机、电磁涡轮和超级瓷床环这几个为什么要跳过三种原材料的基地不搞去把超级瓷床环的产线啃下来?是因为建造生产基地的过程中需要大量的集 超级持三环就是极速传送带的上一级产品。把这个基地建起来,可以保证基地建设材料的充足,才能更好更快的把其他基地建设起来啊。 那么一个成熟的生产基地到底要怎么建设呢?一个生产基地包含着功能系统和原材料供给系统,还有生产线的布局规划。功能系统最好是建立在星球的两级, 一个星球最好的地段就是赤道圈头温带圈,在韩带圈网上有密集的回归线分割蓝图,没有办法在这上面搭建起来。 功能系统的话,我喜欢用能量犀牛充电,南北两个涵盖圈各放两圈能量犀牛总发电量可以达到八千一百兆瓦,足足可以带起五千个未面熔炉的电量,在集圈上用十五个星际物流上搭建起两个材料储量为三十万的原材料工料系统。在两 级建设原材料公料系统,可以保证运输机飞行的形成只有半圈的距离,把星球的每一个特性都发挥到足迹,利用到极致,最后把最好的地段刺到圈和温带圈留下来用来搭建生产线。一个完整的原材料生产基地的规划布局就差不多是这样子了。 这集视频的内容就到这里,记得点赞和关注哦!


增产剂是什么?他仅仅只是单纯的增加产能的一个东西吗?不,你太天真了。 增产剂是带征求计划里最大的 bug, 他的出现可以让你节约一半的生产线,他的出现可以让你用更少的规划去生产更多的资源,他的出现是可以提升你电脑一倍的性能, 让你的电脑突破原来的极限,让你的代增球发电量直接翻倍,让你只用原来一半的生产线就可以生产出同样数量的白糖,越早使用增产剂就越早的减轻你的电脑的负担。所以呢,我的二周目第一条的生产线规划就是增产剂的生产线。 那么问题来了,按照每分钟一万白糖的产线来规划,到底需要消耗多少增产剂呢?我叫小军,是一名代生 工程师,想要了解万堂产生到底需要多少增产剂,那就要从根源上去了解一个增产剂可以喷涂多少个人材料。 把喷涂机装好,拿出一瓶增产剂放进去,可以看到现在喷涂剂里面的增产点数是六十,也就是说呢,一瓶增产剂的增产点数是六十点,现在把一个原材料放进去看一下,喷涂完一个原材料之后,还剩下五十九点, 再把后面的五十九个全部放进去,六十个原材料全部喷涂完毕。所以呢,一个增强点数可以喷涂一个原材料,一个增产剂有六十个增强点数,那么生产一个白糖, 他的全工序都加入增产剂的话,那得需要多少增产剂呢?那就得算一算生产一颗白糖需要消耗多少个原材料了。白糖生产所需的原材料在 之前我已经统计过一次了,有需要的小伙伴可以翻一翻我之前的视频或者呢,直接去搜一下代生球量化工具可以看得到。现在我直接给出数量,总共是三百四十二个原材料,也就是说需要消耗三百四十二点增产点数,平均算下来的话,那就是五点七平左右的增产剂。 一万个白糖生产线,那就是五点七乘以一万万堂产线消耗的增产剂数量是五点七万平,但是呢,这个只是单纯的白糖产线的原材料,在生产白糖的过程中还需要消耗一个非常重要的东西,防物质燃烧棒。 万堂产线所需要消耗的能源大概是一到两千根反复制燃烧棒,而生产一根反复制燃烧棒需要八十八个原材料,也就是八十八点增产点数,折合就是一点五平。增产剂生产两千根黑棒,那就是需要三千 个增产剂。接上五点七万瓶的白糖,净消耗增产剂的总消耗数量为六万瓶,需要搭建一个产能为六万的增产剂生产基地。 增产剂的全套蓝图我已经弄好了,一级增产剂蓝图每分钟生产是一万零八百个,二级增产剂蓝图每分钟生产是五千四百个,三级增产剂蓝图是每分钟生产五千一百三十个。还有两个辅助材料金刚石生产线每分钟是一万四千零八十个,潘纳米管每分钟是五千四百个。 从增产剂的原材料配比可以算得出来,他们之间的比例是三级增产剂比例是一,辅助材料纳米碳管比例也是一,二级增产剂比例是二,辅助材料金刚词比例是二,一级增产剂比例是四,也就是说六万个三级增产剂需要六万个碳纳米管,十二万个二级增强 和十二万个金刚石,还有二十四万个一级增产剂。计算好数量之后,那就好办啦,我的蓝图是模块化键组,需要多少数量直接就按照多少数量去见掉。二十四万个一级增产剂呢,就是二十二点二条生产线,按照日出数量来布置的话,那就是二十三条。 十二万个二级增产剂也是二十三条生产线。十二万个金刚石是九条生产线,六万个三级增产剂是十二条生产线,六万个碳纳米管是十二条生产线。嗯,关于一级增产剂的原材料供给 煤矿的产能也是需要达到二十四万每分钟的,越是初级的产品,需求量就越大,需要搭建的产线就越多,使用增产剂的效果呢就越好。就像铁铜块这种初级产品,如果需要维持在一千 每分钟的话,在没有增产剂的情况下,需要一百条生产线。有了增产剂加入之后呢,就只需要五十条生产线就能达到一千片的产品了, 生产线的数量直接就减半,这就是增产剂的逆天 bug, 可以节约一倍的电脑性能,用一分的力量去做两分的事情。 小伙伴们还在犹豫什么呢?赶快行动起来吧,争抢最快的用起来!我是戴森球工程师小雨君,关注我,了解更多精彩游戏内容!

每分钟一碗白糖的计划经过一个星期的爆肝,终于进入了尾声,但是呢,在准备最后一样生产白糖的原材料的时候,我才感受到了什么叫做绝望。我叫小军,是一名机械师,生产白糖的六种原材料里,哪个原材料是最难获取的呢?反物质,居然是反物质! 我一开始我也没想到居然是他,明明只需要几条生产线,一百几十台的粒子对撞机就能轻轻松松的生产出来的东西,居然成为了我万堂计划里最大的绊脚石,而且还是在我计算之外,完全不在计划当中的, 从一开始我就对他完全没有重视过。生产反复纸不是什么难事,只要建造一个一百六十六个逆子推断自己的生产线,就可以稳定每分钟生产一万个反复。但是呢,要获得足够多的生产反复纸的原材料 才是最大的难题。每分钟需要获取一万个光子,锅盖在满功率的时候可以达到一百二十兆的接收率,每分钟可以生产六个光子,平均每二十兆的能量在一分钟里面可以生产一个光子,也就是说功率要达到两百千兆的代灯球,才能满足每分钟一万个光子的生产。 我的戴森球只有一个,就是在母亲是见到的一个功率只有三十千瓦左右,还有一百七十千瓦的缺口,需要我发射几十万个戴森球小火箭,而不知道多少百万个太阳帆才能达到这一百七十千兆瓦。然而呢,要生产这两个产品, 他们的上级产线简直就是把我之前建造的产线全部在增加一倍,想一想我的肝就很痛, 把五色糖块的产生全部搭建完之后,我的存档已经达到了惊人的一个局还要多。他这个存档是不是太大了一点点? 我之前玩艺兴工厂的时候,那个存档也没那么大,就只是照而已啊,现在在争着小火箭的太阳翻了长线,我感觉我的心还在燃烧,我的硬盘在哀嚎,我的肝。

大家好,我是苏薇,你是否觉得画带森球太累?宇宙旅行经常跑过头,差四十个轨道采集器浪费时间,无论他每次都要设置,太麻烦。 如果有一个插件能解决上述所有问题,而且还有一个最强功能,你想不想试试呢?记得把视频看完哦!今天这期视频思维给大家介绍一款零作弊插件,功能非常实用,而且不影响你出现在一个稀释途中。 这个插件的名字叫奥克斯瑞方神有普拉斯那必有开发,是一个综合类插件, 集成了作者认为比较实用的功能。在实际测试中,思维认可这款插件的实用性。如果说画戴森球是戴森球 计划里面第二痛的体验,那我觉得没有什么体验,感受自己是第一痛。每个代森球都要从头化起,动辄十分钟、数十分钟,想要画最密最油画的代森球,做好奋战各把小时的准备吧。 这款插件内置了自动化最密带信球的功能,使用时有以下注意事项,一、使用前先存档。二、根据电脑配置调整绘制速度。以思维的 i 九十和处理器为例,最大绘制速度只有一点点延迟,把数字拉到最大也没问题, 只是处理器不够好,电脑会卡死更久的时间。三、一次只画一层,这样最稳定。 四、画好的单身球没有壳,只有框架。作者应该是考虑了太阳翻对系统硬件的压力,所以发电量不是最高。然而在凹形星上最 大一层也能做到突寒之力给给我以上形象的说,只画一层也足以为万堂洞场共光子了。五、游戏默认不可以删除第一层代森球,现在你可以用这个插件删除了,所以你可以建造十层最大的代森球。 使用方法很简单,进入代森球建造界面,按 out two 复出面板,选中自动化最密代森球,确保选择了缓慢最密画法后,选择一个合适的速度。 建议只把直画单层选中,否则有可能出现程序崩溃。然后选择其中一层后点击启动即可。 你最熟悉的星际旅行流程是什么?跳跃到空中,加速脱离星球引力,离开引力范围后开启翘曲器,然后熟悉的冲动界面,最后到达目的地。 现在导航流程是这样的, 你喜欢这个功能吗?开启的方法非常简单,按 out two 呼出面板,选中自动导航和自动导航使用区数,自动使用距离设置为零即可, 这样可以保证你每次以最快速度到达目的地。从此以后你只要在星途中导航即可。注意,这个功能并不完美,接近目的地时移动鼠标可能造成偏差,因此飞行中建议你们去上个厕所。 气态行星和冰巨星上面最多可以放置四十个轨道采集器,但放置他们是纯粹的体力活。 现在只要你的背包里有四十个轨道采集器,你就可以在这些巨型上按奥拓呼出面板,点击一键铺满轨道采集器,最后沿着赤道飞一圈就可以了。 建造物流塔之后,往里面装载无人机和运输船是所有玩家的日常,现在你可以添加默认设置了。按凹凸呼出面板,选中自动配置新运输站, 然后在下面个性化你的设置即可。 从此每当你新建一个星级运输塔,他会照搬插件里的设定。 注意,他不是一个作弊插件,所以不会凭空造出无人机和运输船,记得在身上备足。 斯威认为这十款插件最强的功能甚至比最密带三球还要强。有几个原因,第一个是他的应用场景更广,我们经常遇到拆除问题,尤其是蓝图出问题的时候, 但使用拆除设施工具清理一个巨大的蓝图很费时间。此时这个插件的操作是这样的。 使用方法很简单,在面板中启用这个功能后, 只要用蓝图功能选中后,按下 ctrl x, 所有材料就瞬间被回收到背包中了,这在删除大规模蓝图的时候非常有用。 它功能最强的第二个原因是蓝图本身的星球试图和选择功能就非常强大,可以让你在星球的任何一个角落工作。 由于他只拆除并回收蓝图功能选中的建筑,所以你还可以与过滤器一起使用,产生新的骚操作。比如删除地面上多余的传送带, 删除多余的电线杆, 甚至你还可以无厘头删除所有的二级熔炉,只留下空空荡荡的生产线、骨架 等等。注意,有一点不完美的事,你只能回收已经建好的建筑。为什么要特别提一下呢?因为在实际操作中,免不了蓝图刚建好就后悔。 此时这个插件不能回收没有建好的建筑,只有游戏的拆除设施工具可以,所以老老实实的等建完再回收吧。 显卡不够好?没关系,这个功能可一键自动隐藏。最占显卡资源的五大组件分别是戴森壳、戴森云研究站、运输船和飞机,还有所有工厂和矿物。 处理器不够好,但在新 经济旅行或者建造生产线的时候,想享受四般流畅的体验,你只要按 out 呼出面板,点击停止工厂,整个世界都暂停了,处理器压力瞬间消失。开始扩建吧, 这期视频就到这了。这个插件是不是很实用呢?在这里做一个小提醒,面板里自动配置太阳翻弹射器功能。没有思维之前推荐的插件, vivo 告诉他肯定好用,因为此插件通过每半秒扫描一个新的轨道的方式运作,而 vivo 告诉他肯定是瞬间切换。 当然之前反映 vivo 告诉他肯定不能用的小伙伴可以使用这个功能来代替。感谢你的观看,我是思维,我们下期再见。


上一个两万白糖视频底下,我答应过大家过五百点赞就出一个两点七万白糖的蓝图啊。那么一个星期的期限到了,我的蓝图也做好了,是原矿输入的,给大家看一下,然后矿物消耗的情况,我会把详细的数值放在简介里面。 另外需要注意的是,要有三十级的科研上传等级才可以满足掉完全消耗所有的白糖, 因为我只给了每一个八分之一片的蓝图,两座上传来塔这里的话,由于不同科技的上传速度有不同,我只保证对矿物利用科技是这样的, 有一些科技可能并不是太能满足需要更高的上传等级。懒兔建造的时候使用了建筑偏移、 传送带、牵拉等复杂技巧,所以请勿擅自修改其中的部分,主要是怕你们删了之后改不回去,这个别说是你们改不回去,就连我自己误删了其中的东西也是改不回去的。 ok, 那么这次还是一样,视频点赞过五百,我会在一周内出最新的建筑密铺教程,同时这个蓝图我会给出八分之一球和铺满整个球的。嗯,他的小太阳蓝图也是使用建筑偏移之后的蓝图,所以说会有一个专用的版本。 最后我们看一下这个供电,我在这个研究站里面找了一些空间放小太阳,所以最后整个蓝图他的供电是有赋予的。呃,应该是没有问, 整个蓝图制作加测试花费了我一百多个小时,所以说也谢谢各位看完之后能够给我来一个三年关注。 嗯,蓝图我会放在评论区,同时还会上传到蓝图网站以及我的群文件,谢谢各位的观看。


宇宙矩阵,也就是我们所说的白糖四代征求计划的终极目标。到了后期阶段,有很多个无限等级的技能,需要消耗大量的白糖, 那么制造一个白糖到底需要多少的原材料呢?我叫小军,是一名机械师,想要建造一个完备的白糖工业体系,那么就要深入的了解制造白糖的过程中到底消耗了哪些原材料, 多少的原材料在我耗费无数个脑细胞,以无数根头发作为代价,终于统计出精准的数量和种类。白糖的制造需要消耗之前的五个颜色的糖块,还有一个防护者。 这张表格详细的记录着蓝红黄紫绿五种糖块的制造所需要的原材料还有种类。按照七千两百个每分钟的糖块生产速度,单单就是铁块的生产,每分钟就要去到十四 万四千铜块是十万以上,还有其他更高级的物料,特别多,特别多。我现在的铁块生产只有每分钟不到三十 k, 也就是三万块一分钟左右,要在这个基础上再增加十二万的产能,这任务实在是太艰巨,太有挑战性了, 没有一点任务的难度,怎么能衬托出我的聪明与智慧呢?不要拦着我,我要开始设计蓝图了,设计一个每分钟能够处理十五万铁块起的蓝图,我是支剑狂魔小雨君,记得点赞和关注哦!

在带征求计划里,最伤肝的操作是什么呢?找矿,挖矿,全宇宙去探矿。挖矿是没有蓝图可以上的,也没有批量操作,可以直接点,能挖多少矿就看你有多少干喽。那有什么方法可以少干一点? 我叫小军,是一名机械师,无论是每分钟一万白糖的计划,还是每分钟一万小火箭的计划,矿场资源是绝对不可以缺少的。 就像我现在的生产线,单单铁矿的每分钟消耗就达到了三十万每分钟,还有其余的同矿,开矿、归矿、煤矿、石矿等等等等等等。而挖矿的是所有操作中最繁琐最干的,没有蓝图可以一键挖矿, 每个矿机的位置还得逐个调整。总之呢,除了干还是干,这种程度的干,就算是脖子往上全是干的,干地来搞估计也得 对呀。 所以说,在万堂计划逐渐成型的时候,我就把所有的白糖全部用在升级矿物利用这个技能上,为的就是不再全宇宙去找矿,挖矿,不再去没日没夜的干。就算是其他同样也非常急需的技能,我都宁愿去先等一等, 集中力量,用所有的白糖全力点满矿物利用这个技能。我觉得呢,这个技能才是最核心的技能,减少矿脉的损耗,提升挖矿的速度,可以非常大限度的利用资源。就看我现在的等级是五十多级, 每次挖矿只消耗百分之四的矿物,而挖矿的数字是百分之六百多。这个技能在没有用白糖升级之前,他的挖矿速度我记得应该是百分之一百四左右,现在升到了百分之六百,直接翻了四倍五 喂,哎呦,一条矿脉就能当四五条矿脉用,而且呢,每次消耗只是百分之几,完美的贴合了可持续发展的理念,用一分的资源干一百分的事情 就很棒。我是机械师小军,记得点赞和关注哦!

戴森球计划前期发展最为关键的一步是什么呢?第一步如果没有规划好的话,在将来走向星辰大海的时候就会举步维艰,手忙脚乱。我叫小军,是一名戴森球工程师。戴森球计划最关键的也是最重要的一环就是在母亲上建立起完整的工业体系。我们国家为什么能那么稳定的发展呢? 崛起的速度更是迅雷不及掩耳,那正是因为我们先被用了数十年时间,一点一滴的在这片土地上打造出扎实完整的工业体系,才有了今天这样令世界都为之颤抖的崛起的速度。 我们见识着伊卡洛斯降落在这片一穷二白的星球上,这里什么都没有,但是在将来,这里什么都会有。我们来到这里只带了一个睿智的脑袋,一双坚定的眼神,还有一双擅长豁灭的手,在不远的将来打造出一条一条的自动化生产线。在 母心上的发展呢,不用去追求大规模的生产线,但一定要保证产品的种类齐全,从铁块到白糖,每一个原材料都必须要有相应的产出,从电线杆到火箭发射井,每一个建筑装备都必须要有足量的供应。 这个呢,是为了在以后无论你身处多少光年以外的星系,只要手上有一个星际好的需求,就能够有源源不断的建筑运输过来。这个呢,就是你以后发展的根基。 有很多小伙伴在母亲上的发展都是追求尽快脱离母亲室,寻找一个资源品类丰富齐全的信息在强行发展。这种想法也不能说是不对,只是有点走了弯路的感觉。母亲是在资源上,尤其是在珍惜 资源上,可能不会太丰富,但绝对都是有生命的替代品的,在合理的规划的情况下,完全足够发展出白 和代生球。就算前期规划的不太完美,只要到就近的星期早补一些,绝对能够把母亲的产业发展齐全。有那个星期去寻找别的星期发展,不如把整机器的基础打得更扎实一点不好吗?而且呢,无论是在哪个星期发展,首先追求的就不是大规模的产业,而是全规模的产业。 前期发展的星球上的产线一定是杂乱无章的,但又是分门别类种类齐全的。把所有的原材料全部都上自动化生产线,常用的材料就上大产线,不常用的材料就上小产线。 发展的前期就是和面,哪里不够补哪里。然后依托全品类的原材料生产基础,接下来就是规划全品类的建筑生产线。前面的全品类原材料生产就是为了支撑全品类建筑的生产,这是为了以后跨载产性规模而做准备的。可以试想一下,假如你 你是在几十光年以外的星系上,突然传送带和爪子之类的不够怎么办呢?飞回去拿吗? no, 一来一回都浪费了多少时间了?如果有全品类的建筑生产线和供应端,无论在宇宙的哪个角落,只需要一个物流塔 就能源源不断的送过来。这就是母亲系的作用,这就是母亲系的建设方向,这就是踏上星辰大海最扎实的根基。这就是前期发展最重要的一步。在母亲上,把制造面板上所有泥灶的通通上生产线,通通上物流塔工业, 然后才是依托这种基础去寻找资源丰富的外星系,开始布局规划大规模的生产线,白塔、小火箭、太阳帆等等等等。我是戴圣酒工程师,小雨君星海洋房,我所在的仍然是起点。

哈喽,大家好,我是斗君,斗君今天接着玩一玩这个叫做戴森球计划这个游戏啊, 我首先给大家整体展示一下我这个生产线的布局啊,看到没有?我先飞吧,目前啊,我做到了三级的这个零部件了,然后我是先把零部件生产了再说, 嗯,这是之前的一个工具组装线,但是这里因为我已经搞乱了,已经有点,怎么说呢,有点乱七八糟了,所以这边我基本上就放弃了啊, 但是我也不愿意在这改动了,所以我就彻底的换了一条新的生产线,然后我给大家呃,分享一下我是怎么理解这个生产线应该怎么 呃,搭配组装的,好吧,好,我们先来看一下啊,先看一下星球模式,我们看一下我们到底有多少种资源,在这个,在这个卫星中我们总共有铁,铜, 然后石矿,煤矿这四种资源,其实还有海水啊,海水也是还有原油啊,所以我们来数一下,看一下有多少种,就是这个星球上可用的资源, 铁矿一个,铜矿两个是吧?十矿三个,煤矿四个,水五个, 原油六个,所以总的来说,在我这颗叫大 t 星球上总共有六种可用资源,那龟石和太石,因为我这个星球上没有,没有啊,所以 我们就是只有六种资源。那豆子英在配置的时候我是这么分析的啊,我先一直飞啊,我去拿点石墨吧先, 就是这个,你看我的石墨太多了啊,是吧,这就是能量吗?石墨是有两个梅做的吗?然后我们来看一下,那首先豆子君是这样子,先在一个地图上找到这六种资源, 然后通过拉总线的方式拉到一个特定的位置,我我我的这个走向是南北走向的,我们来看一下吧, 这个是是吧?原油、煤矿,然后我我我停止飞行啊,是吧?原油、煤矿、铁 铁矿、石头、水和铜矿,也就是我拉了六条袋子,那么这个太矿和 归石,因为我没有,所以我也预留了两条,所以我就是第一步原材料,这个这个地方我就是准备了六条袋子,一二三四五。为什么是? 呃,因为我这个啊,原油在这啊,所以总共是准备了六条袋子,是六加二好了,然后我再依次通过拉总线的方式,这个是分点击啊,然后以这个东西走向, 相当于是东西走向,就是相当于是经线嘛,啊,是尾线嘛?尾线嘛?尾就是围着的意思嘛?尾线,然后是以那个东西走向, 也就是拉,哎,就是这样子啊,比方说这个石头,石头可以做什么呢?石头可以做玻璃,石头可以做石材 啊,石块啊,石材啊,也就是石头这个原材料可以做两种,那么我就拉一条带子,是吧?那么我就是 啊,这个做了这个叫做石块的,嗯,用石头做石块和玻璃是吧?大家看一下啊,我这里把这个原材料石头给拉过来了,然后做石块和玻璃,你看 这里又是把它只要是这,这个就相当于是什么呢?相当于是一级零件,或者说一级原材料,也就是只经过一次加工。呃, 石头我们从这里开始算起,算是零级十,然后这个石块和这个玻璃就相当于是一级 原材料,算零级开始啊。好了,那么再看一下这个是吧?比方说用这个铁是吧?挖矿采集的铁可以做什么呢?可以做铁板和这个和这个磁铁。那么我也是啊,也是拉袋子的方式,这是我拉的第二条袋子, 是铁矿,铁矿可以做是吧?可以做这个磁铁,还有铁块也是一条带子 做两种原材料,这两种原材料我都做了,然后再往右边拉,这个是磁铁和铁块,我也拉过来了啊。好,再接着看。我们同块。同框可以做什么?同框只可以做一个, 就是铜块啊,所以呢,我就是,是吧,这里我这里拉了一条铜块,然后做的这个是铜块,我又把他拉过去了。 好了,这也只是加工一次啊。好,煤炭可以做什么?煤炭可以做高冷石墨。我又是从煤炭这里,煤炭这里拉一条袋子做这个高冷石墨啊,煤炭在这里呢,这个是煤炭啊,做这个高冷石墨我也放了六个炉子。 嗯,我也就是这么大产能了吧,那么我现在这个机器还要再扩大产能,其实是有难度了,因为我占了位置了。那我也不算扩大产能了,就六个就够了,反正是这样吧。好,接着这是煤炭板,煤炭板最后一个燃材料是石油。石油 可以做什么呢?可以做这个啊,用这个等离子经验,石油可以做氢气和经炼油,那么这个是需要用到这个化工厂的,那么这个是输入,输出是两条袋子 是吧?输,这个是输入啊,输出。哎,输出,为什么我就只清晰呢?哈?这个,为什么这个经典游没有输出呢?因为我清晰满了,我清晰太太富裕了。 好吧,这个相当于是溢出了。哎,我这个又产生了。好了,所以这里还是有点漏洞的好,这个是相当于是零级,零级是相当于是原材料一级,相当于是经过一次加工。 好,我们再看,再往这边走,我这边又是以什么南北走向拉的袋子,然后我们再做二级的,比方说 刚才,刚才就是二级的,是吧?我们这里他标一个三级啊,实际上是二级的,因为我把原材料当成是当成是零级啊,这个是一级,对吧?你,你说磁铁也是有铁做的,为什么这个磁铁放到二级呢?这不科学啊, 是吧?我们就是刚才,刚才是用这个叫做铁块做的,铁块又是由,呃,由铁矿做的, 铁矿是零级,铁块是一级一级,我拉的这个袋子在这呢,然后我又到这边以这个总线的方式拉了一个铁铁矿 快的这个袋子啊,拉到这边做这个钢材啊,好,那么铁块是吧?我们再看一下这这这个齿轮,哎,齿轮也是有一个铁块做的,刚才也是有铁块做的,所以齿轮和这个铁块 可以是整合到一起的,是吧?也就是把这个放到中路是吧?上面放炉子做这个钢材,下面放制造机做这个齿轮 也是一条带子引过去了啊,好,再看,那是吧,这个磁线圈呢,哎,磁线圈, 注意啊,磁线圈他用到了,哎,我看一下啊,磁线圈,我是坐在哪, 我看一下我这边吧。 好,我先一个个来说吧,我们再看这个,这个叫做这个啊,金刚石,金刚石有是由石墨做的, 石墨是由煤矿做的,我们从从左往右来这样推过来啊,煤矿做这个石墨,石墨做金刚石,所以这里我又从这边引一条袋子出来做这个金刚石。好,再看下面, 下面的话我做的是这个电路板,电路板和磁线圈,我们来分析一下这两个 他们是不是都用到了铜块,是吧?这两个都用到了铜块,这也就是这个是交, 那么我就从这边引了一条同框的袋子,电路板还要用到什么呢?还要用到,还要用到铁,用到这个铁块,对吧?是吧? 大家还记得吗?我这边拉了一条铁块的袋子,我这边也拉了一条这个铁块的袋子啊,所以是铁块和铜块, 然后把这个制造台夹到中间,其中再放一路他的输出,输出就是这个电路板。好,那因为这个磁线圈也要用到铜块,所以 这两个要挨着一起做,就更能够节省这个流程啊,知道吗?然后这个同块吗?因为这个磁线圈除了用到铜块以外。铜块我这边拉了 袋子啊,就这个袋子,对吧?我这个磁线圈放到这里,铜块在上,铜块在这,这是为什么铜块放到中放到这呢?这是因为电路板和磁线圈都需要用到铜块,所以把他们夹在这两个中间, 磁线圈还需要用到齿轮,那么我就在齿轮的这一条路线上再赢一条带子。哎,我觉得我这个布局非常科学啊,非常科学。 好吧,好,我们再接下去看,就是看一下啊,零级是原材料,一级是一次加工,二级是二次加工。 好,我们再看一下,还有什么东西是二次加工呢?这个冷静,冷静是由玻璃做的,玻璃又是由这个石头做的,石头做玻璃,玻璃做冷静, 所以我这里又引来一条,嗯,冷静啊,冷静是由玻璃做的,我就从玻璃这边引来一条过去做这个冷静。好,我们再接着接着看,还有什么是二级的呢?好,我们再看啊,硫磺也是二级的, 我们来看一下啊。硫,硫磺是由经炼油,石头还有水做的,水和石头都是属于零级,也就是属于原材料这个部分。经炼油属于二级 好吗?二级的精炼,哎,精炼油是由原油分解做的,但是这里我稍微有点漏洞啊,好吧,那么我这个分解器这边引过来, 他需要三种材料啊,三种材料,那么我还从零级这边引了两条过来啊,就做了这个经典游戏,那还有什么是二级的呢?这个管子也是二, 这个管子管子是由精炼油和石磨做的,那经验油我们就是接着从这这 这个就是,我看一下啊。精炼油在哪?这,这是精炼油是吧?那我就从这边又又又又一个。这个,呃,相当于 这个叫什么呢?四象分流器是吧,我这边引一下过来,然后再引一个是吧?高棱石墨,我这个都在这呢,石墨在哪呢?我们看一下啊,就这,就这条带子是吧?石墨,我在 再用一个分拣剂飞过来啊,这样子我就把管子做了,也就是我把所有的二级都做了是吧,把所有的二级都做完, 再再引出这种蓝北走向的线去做三级的, 好啊,那么这里我做了部分三级的啊,然后再依次做四级,五级,这么依次推过去, 感觉豆子君这个生产线的布局是非常整齐流畅的啊,一看就明白是吧?好,本期视频就分享到这里, 大家也可以学习一下我这个这个模式就叫总建模式,可以说是最好的,我觉得是最好的,最基本的就是你先不要着急啊,不要着急就做这个啊,电磁矩阵,红色矩阵还有结构矩阵,不要着急做这个, 你先把这几路原材料是吧?这六种原材料的这个线一拉,再把一级零件 或者一级合成品这个线右蓝白走向一拉,然后再做二级二级的零件 右蓝北走向一拉是吧?你不要紧呢,这边都可以通过这个分流器去拓展呢,然后在三级的右蓝北走向一拉,这样子你的话你的这个结构就非常的好玩,结构就非常的好玩,就不容易乱, 如果说你是是吧一个反正就是你不用这种方式就特别乱, 就说特别乱,我这边就已经有点乱了呢,我这边啊就已经有点乱了呢,其实我这个最大的问题就是什么?就是这个原材料没有把它整合起来,对吧?也是左一条右一条特别乱啊, 但是我这个还是可以用的,特别是因为我已经把这个生产工具这个部分就已经全部都做掉了啊,这个是生产工具生产线, 那么我这边主要是为了是吧?为了更清晰的把这个是吧?我觉得这结构特别美啊, 把这个最高级的什么都做出来,你看后面还有很多空余的地方呢,是吧?在在这后面往往后拓展,然后南北走向都可以用分流器进行拓展,所以就问题不大,问题不大啊,好,本期视频就分享到这里。


哈喽,大家好,我是袁叔,上期完成了化工业的初级生产线,成功开始批量生产,能量决战,并且顺便扩建了一下发电厂区。那今天就要攀科技了, 现在我能铺设传送带还是一级传送带速度慢,如果要大量运送资源,有时候还得多条传送带同时工作,非常不方便,尤其 低至现在,原料的需求量开始扩大,低速传送带已经不能满足需求了,那就需要二级传动带了。二级传送带的制造有点复杂,并且未来肯定要大量使用,手搓制造肯定不现实,太费时间了,材料全堆身上也不合适,占用背包不说,总是跑来跑去,收集原料也不方便。高速传送带需要一个叫做电磁涡轮的元件, 需要磁悬浮技术。那先来解锁一下这个技术。 好了,科技已经解锁,接下来到了最麻烦的步骤了,因为我想 直接造一个相对完善的生产线,并且每个零部件的生产数量相对合理,尽可能达到最优的建筑比例,这就头疼了呀。首先我得确认一下高速传送带详细需要哪些零件来制造,并且根据他们在单位时间内分别的生产速度、消耗速度,计算出各个零件所需要的制造台的数量, 然后大概规划一下。呃,这个其实不用太严谨,毕竟以后科技会更新,游戏也会更新,说不定哪天就要推翻重建的。大概就用这个公式来计算一下吧。 这个公式具体就不讲解了,要不游戏解说变成数学课了,我怕可能要掉粉。单独提一下工厂效率这个参数,本来我没加这个参数的,但是我发现现在我能用的工厂只有三个,电壶,熔炉制造台、 原油训练场。三个工厂的工作效率还都不同,我估计游戏以后还会出升级版的建筑,要不弄个效率参数没意义,所以 这个参数我还是加进来了,以后就算更新这个公式基本也还适用好了。高速传统带的配方逻辑图我也弄出来了,大概就是这个样子。跨里所代表的工厂数量具体我就不讲解了,需要的小伙伴暂停截图吧。好了,那技术难点已经完成,突破 工厂规划也基本完成,这就可以开始建造了。工厂的流程我没有,包括原料采集这个环节,主要现在我也实在懒得弄材料这一块,就靠人力搬运吧。后续解锁了运输功能以后,我觉得直接集中运输原料效率更高一些。 现在我并不需要工厂达到涌动的状态,所以就把初级原料这块留下了。那开始建造工厂吧。 好了,完工原料依次放入对应的储物箱,整个工厂开始工作,有点小瑕疵, 估计是建造工厂有点上头几个抓取器装错位置了。不要紧,不是什么大问题,稍微调整一下就解决了。高速传动带也开始正式生产了, 来接个传统带吧,生产完成的高级传统带送到储物箱去,这样我以后需要传送带直接过来取就好了,毕竟是消耗品,需求量很大。有了这个厂区,从 此告别手搓传统带。其实说实话,看起来这个厂区也不算很大,所需要的流水线也相对简单,就当是为以后搭建复杂流水线练手了,可惜这个游戏现在还没有保存蓝图的功能,要不这一片区域我可以直接保存为蓝图, 当复杂的流水线中需要高速传送带作为零件的时候,这一区域直接就可以搬过来用。解锁科技,爽啊!搭建流水线也很爽啊!之前我在解锁太阳能的时候提到过能量储存科技,是时候开始研究了。有了能量储存科技,太阳能发 技术也终于可以大规模使用了。好了,那今天的视频就先到这里了,下期我估计就要开始干蓄电池的生产线啊,可怕的数据计算终于开始了, 袁叔存的干也需要用一用那喜欢这个系列小伙伴记得关注袁叔,也希望大家能够给视频点个赞,支持一下,随时都可以在视频下方留言,我都会看的,下期再见了,各位!拜拜!

大家好,我是思维,今天我们来从零开始造一个矿星,在这中间有很多实用的技巧放松给你,无论你是新手还是高玩,都可能学到新的知识。话不多说,我们开始吧。 后期星球可以粗略的归纳为矿星和工厂星,每颗矿星的资源都不一样,而游戏中消耗量最高的基础资源,哎,思维给你五秒钟时间,把你的选项打在屏幕上, 如果你选择铁,那么恭喜你,你答错了,煤是当之无愧的消耗大户,万堂工厂每分钟消耗四十一万枚和二十九万铁矿石。 所以第一个技巧来了,很多人看不上的金伯利矿石,实际上可以非常有效的分担煤矿压力。 既然已经分享了煤矿的技巧,我们来讲一下铁矿。先找到一颗符合资质的星球,铁矿一般选择熔岩和火山灰星球在几点位置放置人造恒星供电,你可以根据电力需要。 刺猬为了节省麻烦,一般会直接用蓝土造八十个人造恒星。 接下来我们用矿机将所有矿点围起来,一台矿机围到六个矿脉即可,然后通过单独一条传送带送进塔里。 为什么只覆盖六个矿脉呢?这可能颠覆了一些人想尽量多为矿的想法。首先每座矿机覆盖的矿脉少一点,大家就不用 挤来挤去,密度小了,能放置矿机数量也就更多了,总体输出有时会不降反升, 另外后期的弹性更好。矿物优化科技可以提升采矿速度,因此采矿只会越来越快。仅覆盖六个矿脉,可以让你一直玩到采矿一百级时才刚刚跑满一条传送带,你可以在这部视频中观看正常采矿和一百级采矿的速度对比。 矿塔可以是星际运输站,也可以是行星内运输站。斯威则直接使用星际运输站, 原因是当二塔之间没有区别,后期能源过剩的时候使用更好的塔,遇到特殊情况的时候弹性更好。我们来举个特殊情况的例子吧。铁矿石还可以 用来造磁铁,因为万堂工厂需要的磁铁闪现比较占空间,一颗矿星一般是不够的。为了方便以后扩大规模,你应该找一颗独立的星球加工,这时你就需要一座星际运输站,把铁矿运送出去。 矿芯的原则是除了磁铁外,矿不出芯,在哪里采集就在哪里加工,这样第一矿芯的土地不会浪费。第二可以节省撬区器。第三可以节省工厂型的空间。 第四可以让每座矿星成为黑河,只有铁板、龟板、铜板运出来,减少工程复杂度。 第五,物流非常清晰。最后,看着满宇宙飞的运输船,你确定里面都是加工好的元件,而不是原矿?此时铁矿运输站的设定主要分为两种,一种只是制造 铁板,这是很简单,铁矿本地供应,星际仓储,放上五十架无人机即可。 第二种是需要制造铁板,但临近星球也需要制造磁铁。这时设置会复杂一点,铁矿本地供应,星际供应,本地需求,翘曲器放上无人机和星际运输船,翘曲器启用距离为三 au, 最远运送距离不超过一光年。 矿物采集完毕,我们可以在矿芯上直接炼铁了。炼铁塔的设定很简单,矿物本地需求,铁板星际供应, 放上无人机和星际运输船。翘曲器启用距离为三 au 钢铁直控器。本星系产线只需将最远运送距离设置为不超过一荒年。 注意,除了熔炉外,不要在矿芯放置任何生产线,每个矿芯只有料矿指责,这可以让后期工厂更清晰,更容易打理 好了,一颗矿星就这样完成了,从现在开始,他可以源源不断的为你的工厂提供建设所需的必备材料。你学到新的技巧了吗?欢迎在留言区分享你的想法, 感谢你的观看,我是思薇,我们下期再见!
