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下面我们正式进入空战键位的设置。首先来设置油门轴键位,将油门轴键位设置为正值是四键和负值, ctrl 键 同时开启相对轴量控制,相对轴量灵敏度设置为百分之七十,不涨为百分之零,乘数零点八,较准值百分之零。 这样设置会牺牲一部分油门控制的灵敏度,以换取一定程度更精细的油门调节。当然,你可以根据自己的使用习惯来通过调整相对轴灵敏度承受来调整油门控制的灵敏程度。通过不长直来调节,每按一次 shift 或者 ctrl, 油门轴部进调整的程度不长直越大,按一次按键,油门调整的幅度越大。 接下来按住油门键启动加力的选项关闭,可以避免长时间占用一根手指来维持加力。然后设置滚转轴控制,正直设定为 d, 负值为 a。 滚转轴控制的是飞机向左或向 右的翻滚。 抚养轴控制,正值设定 s, 负值为 w。 抚养轴控制的就是飞机抚养姿态的调整。 s 向后拉杆,机头仰起, w 向前推杆,机头向下俯冲, 然后设置偏航轴,正直为一副直为 q。 偏航轴控制的是飞机垂直尾翼的左右摆动,用来实现飞机向左向右的姿态偏航。 这时有摩飞新手会说,发现按一或者 q 向左右偏航时,飞机同时会自己滚转,这里就涉及到飞机升力平衡的问题。当偏航舵向左或右偏转时,这一侧的气流阻力加大,飞机收到一个水平偏转的扭距,机身开始向这一侧偏航。但同时因为气流阻力变大,这一侧的空气流过机翼的速度变慢,造成机翼 的生力下降,而另一侧的机翼生力仍维持在之前的范围,所以一侧生力下降,一侧生力基本不变,就会出现像生力低的一侧滚转的例子。当然这些细节我们之后再说,接下来继续修改键位。 装置控制中,我们删除收放精益的键位,将其细化设置为二,收起精益和 f, 放下精益,以便获得更灵活的精益控制。减速板设置为 c, 起落架收放 g。 因为武器控制需要篇幅较长,所以我将他们放到下篇中,大篇幅详细说明。 接下来先跳到空战按键设置视角控制来删除目标跟踪视角,再来到通用设置视角设置中,将鼠标右键设置为激活鼠标视角,另外缩放视角。

ok, 接下来将详细说明武器控制的按键设置。首先将前射武器一、二、三开火箭和打开弹舱门到制导炸弹投放的按键全部删除, 控对空控对地和制导炸弹锁定全部添加为 x 键,副武器顺次发射数量设置为 b 键,干扰物发射设置为鼠标的侧键键。四、接着向下拉,找到切换座舱瞄准模式设置为 h。 火控系统激活标记添加为 x 开关。机炮和火箭弹弹道计算机设置成任意习惯按键。 接下来详细说明我的主副武器控制的设置方法。首先将发射主武器改为鼠标左键,发射副武器改为鼠标的另一个侧键键。五、将主武器选择和副武器选择设置为任意你习惯的可以快速使用到的任何按键,尤其是副武器选择。这个按键可以是键盘上的靠近左手的 f 一、 f 一、 f 二 或者是鼠标上的自定义按键。我以我自己为例,我使用的是逻辑 g 五零二,鼠标有两个可自定义编程按键,所以我将键盘上用不到的两个按键映射到了鼠标按键上,通过自定义鼠标按键来选择武器。 这里的主武器指的是飞机上各类前射的机枪机炮,因为很多飞机,尤其是二战、冷战飞机上同时配置了多种不同的前射武器。可以看到,我通过主武器选择按键, 可以在不同口径的机枪机炮和选择全部武器选项之间切换,这样可以在不同情况根据需要选择合适的武器开火或者全部潜射武器同时开火。当然,如何选择需要对相对应的武器性能谈恋适用情况和对方飞机的结构强度有更多了解。 入门阶段只需备用这个键位,不需要经常使用,使用默认的全部武器开火即可。接下来是副武器及飞机所 挂载的各类火箭弹、不同规格航空炸弹、对空对地导弹以及制导炸弹。因为很多飞机的挂载极具多样化,可同时挂载不同规格的数枚副武器,所以我们可以通过设置选择副武器、副武器开火来避免单独设置火箭弹、航弹控、对空控、对地制导炸弹键位出现的大量操作键位而造成的混乱。 同时将制导武器锁定和火控标记集成在 x 键上来进一步简化操作键位。在通过副武器切换来精准选择所需要操作的副武器。飞机在挂载多种不同型号甚至不同功能的武器时,可以做到更精准的武器使用。 比如 p 四七可以携带两枚一千棒和五百棒的航空炸弹。通过武器选择就可以选择当前投放哪一种航弹, 亦或者 mix 二三 m 可以携带 r 二三 t 中去对空导弹和二六零 m 进去格斗导弹。通过武器选 则可以根据当前的情况选择最合适的武器。 或者如 f 携带航弹的同时也携带两枚对空导弹,可以通过武器选择来决定发射导弹还是投放航空炸弹。低贱的选择副武器顺次发射数量,则可以在携带多枚航空炸弹时选择一次投放航空炸弹的数量和开启连续投放模式。 最后空格键加 wasd 设置为手操制导武器的控制级。雷达系统则可以选择使用默认的组合按键,也可以将控出 的数字键或 f 一 f 八功能键按自己习惯设置为雷达操作。这里不建议大家使用组合按键,因为组合按键在实际使用中经常出现误操作现象,如 out 加 fout 加 g, 经常会误开经议或起落架,这在高速时是非常危险的。 到这里,空战基础键位已经全部说完,供大家参考,同时欢迎讨论。


做了这么久的视频,还是有小伙伴不会轰炸机开线,今天就给大家演示一下投弹舱,大多数飞机都需要设置一下,在前往战区的时候一定要将投弹舱打开,默认空格投弹,按一下是打开按两下才可以成功投弹。 刚开始的时候我也没有观察飞机炸弹是否成功投放,所以经常飞到战区按一下空格,导致炸弹根本就没投出去,我就回家了,结果研发和分数一点也没得到,还以为自己扔歪了,所以建议大家设置一下投单舱的打开关闭案件。投弹和连续投弹是两个意思, 头蛋是一颗一颗往下投,早在初期我不懂的时候只是狂拍空格,尤其是带了四十颗炸弹的时候,那真是好心键盘被给拍碎了,直到学会了连续投弹后,我的键盘才好受了一点。那么连续投弹是根据你的设置,几颗炸弹设置为一组,当你按下连续头弹按键的时候,按一次就会有多颗炸弹投放。进入游戏后,记得点 tm 看地图,鼠标移动到你想要轰炸的位置,点击鼠标左键给队友提示。但是游戏内一般老外比较多,你要是先飞到战区也不用惯着他。那么我们都知道轰炸机的任务只有一个,就是轰炸战区,那么多少炸弹能炸掉一个战区呢?因为每个系的炸弹装要量不同, 所以没有特别固定的炸弹数量,按照苏西装油量,四个点的战区需要两千千克的炸弹,也就是别六扔四颗炸弹,那么三个战区的地图只需要一千千克就可以, 也就是两颗炸弹,那么其他国家怎么选呢?如果你是第一次驾驶一架新的轰炸机,在炸弹数量多的时候,我建议炸弹平均分为两组,少的时候就不用分了,全扔了就行。飞到战区的时候,第一组投完下垃圾头,留点空隙,将另一组也投向同一个战区, 这样保证了一个战区的经验是吃到嘴里的。至于为什么这么投蛋,听我继续往下说。投蛋之后按住空格或者按住 c 键旋转视角观察 敌战区的情况。如果第一组炸弹成功将战区炸毁,那么证明你携带当前数量的炸弹是可以炸毁两个战区,这个时候你也别心疼第二组炸弹白扔了,如果战区没有被炸掉,你得到经验直接砍一半还要多。轰炸机就是靠摧毁战区活着的,所以等你返回机场补充炸弹后,下一次轰炸你就知道了, 你的轰炸机是可以炸毁两个战区的,直接就可以利益最大化。那么也会有将所有炸弹都投到一个战区,却没有炸毁战区的情况,反正我是遇到过,所以我建议大家能保证炸毁一个战区的前提下,优先先炸一个, 这样起码你还能得到的经验多一点。如果为了多炸战区,分散了炸弹的当量,导致战区炸了也没炸毁,经验没得到不说,血压也跟着起来了。这个游戏每个系的飞机在当量和他们的装要量不能一概而论,还需要大家多多尝试。那么连续投弹和多少炸弹能炸毁一个战区,咱们就说完了,下面咱们 说说轰炸方式,我之前就说过两种轰炸方式,第一种就是进入游戏后直接下垃圾头,将速度拉到最快,以求最快到达轰炸地点,如果速度过快这四个字在屏幕中间报警,那么你需要上拉一点飞机角度,不然的话会因为速度过快而导致飞机损毁。 十六,这架飞机根据自卫火力点来看,飞机腹部相对比较薄弱,因为没有火力点,所以他是一个在低空轰炸的飞机,在低空更能增加存活率, 所以大多数的情况下我都是采取低空轰炸,如果还没到达战区,敌机就已经出现的话,这种情况我直接就转头俯冲至低空进行钓鱼。 第六,这架轰炸机自卫炮塔火力比较猛,如果你枪法好,按微键切换机枪手视角打他压着。如果对自己枪法不够自信,那就交给电脑操作,前提是一定要把成员组的设计精度和设计密度和熟练机枪手术点满,点满之后电脑操控的机枪手火力会更 更准一点。那么第二种方法就是拉升到六千米左右,但是意味着游戏时间更长,也意味着更安全,那大多数战斗机通常不会怕升到这么高,所以这种方法是最保险的方法。 战场上突发情况太多,希望大家都能找到属于自己的游戏方式,你们的七哥能提供的经验也就是这些了,那么补课的小伙伴也同样可以用银石轰炸机开线,只不过会慢一点。那么今天的视频就到这里吧,我是七哥,咱们下期再见!




脱单这方面,我是千克一支胡闹。 with every step we take he'll go to the base with a friend and the same give you another name switch up the battery。
