有三十个蓝色的按键,从一到三十,那这三十个蓝色的按键就是我们在配灯的时候要用到的,就是我们要给所配接的灯具选择一个配接的位置, 一到三十,那么下面这一排灰色的按揭,一到三十是我们存储素材 选择的位置,我们在存储素材的时候,要给他选择相应的位置,那就靠我们自己去存储, 选择他相应的位置,那么好在空台的左手边有一个按键开关,那么我们这个按键开关是 来控制我们工作灯的,那我们空台有一个工作灯,在晚上的时候 我们会插上这个工作灯,那么我们有三个开关,打开,关闭, 控制三个开关,那在我们右手边也有三个开关,那这三个开关就跟这个不一样,那我们这是有三个模式,那我们最上面是系统模式,就是进入我们控台的一个系统,来进行一些控台的信息查看 啊,删除空台所有的数据。那第二个是运行模式,那当我们编程完了之后, 在演出过程中,我们要用到一个运行模式,那最下面一个就是编程模式,那我们一般最常用的就是编程模式,在我们进行灯具配接完了之后,就要 使用到编程模式来编辑我们的程序,来调我们的所有的灯具, 那这就是我们上边比较简单,大家做一个了解,我一个预制区再给大家介绍一遍,那就是六十个推杆来控制我们。
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大家好,从这节课开始带领大家学习珍珠控台。那么首先 大家要了解一下,我们珍珠空台有三个版本,一个是二零零四,一个是二零零八,一个是二零一零。那当前我们这一款是二零一零版的珍珠空台, 那么二零四跟二零零八版的空台其实跟我们二零一零版的空台是一样的,只是系统里面有一些不同, 那么当前二零四跟二零八的空台已经基本不生产了。那么首先我们要对珍珠空台 做一个了解,这个空台我们将它分为三个区域,那上面这个区域 再加上我们屏幕左边的这个区域来,再加上屏幕右边的这个区域, 首先我们从上面的这个玉质区,我们叫做玉质区,也可以叫做配件区,从配件区开始认识,那首先大家看到我们配件区分 a、 b 两大块,那么我们 a 区是 一到三十有三十个推杆,那 b 区一到三十也有三十个推杆,那么我们把这一排推子推上去,可以看到我们 b 区是 三十一到六十,那就是我们整个预制区有六十个推杆,那么我们这六十个推杆主要是控制我们 配接的灯他的亮度,那么我们这个推杆推上去,那我们相应的 这个键配接的这个灯他的亮度就会被控制到,就会被推起来,那么我们在六十个推杆的下面有一排蓝色的按键。

空台内部的查看一些信息,有个快捷键,当我们松开之后,屏幕又回到了我们主界面,啊幸福台阶下面有一个 vivo 查看也是查看我们的一个 灯具配接信息,那么配接的电麦克斯输出信息,呃灯具通道,然后我们常规灯通道一些查看查看他的一些页,在下面可列清除 清除,当我们选择灯具,对灯具的属性进行调节之后,保存完程序之后,那我们要清除当前的一个操作,当然就按了清除啊,下面小数点的左边有个安特确 啊确定键,就是我们输入了一些数字啊,确定确定键就相当于我们空台上面的回车键,那么在数字键零的左边有一个 east east 退出的意思,退出就是当我们进行了屏幕的一些操作,进入一些界面之后啊,返回上一页啊返返回上一页,那么在这儿大家一定要注意 我们退出键,看清楚键是配合起来使用,这样配合起来使用,当我们对空台进行了一些操作,选择 一些灯具,编程完了之后,保存完了之后,进去了一些界面,调节了一些属性,那么我们操作完毕之后, 大家要习惯用我们的退出跟清除两个键交替使用配合。

配件灯具的一个亮度,那么三十个蓝色的按键就是我们配件灯具的一个位置,那三十个灰色的按键就是我们存储素材的一个位置,那么我们空调只能配三十个灯吗? 不是这样的,那我们有翻页键,在后面的课程会给大家讲到,那么到我们第二个区屏幕的左手边,那大家看到这有一个滚筒, 这个滚筒是用来翻页的,是翻页我们保存程序的页, 那么我们所编的程序,也就是我们的场景放到我们这一到十五个推杆里面,那在 通过这个滚筒来翻译,那我们这个滚筒是 abcdefghij, 我们总共有十页,那么我们每一页是有十五个推杆,那就说我们每一个推杆可以保存一个单部或者是一个多部场景,那我们就是可以翻十页,那就是一百五十个程序, 那在我们最右边有三个蓝色的按键,一、二、三,那这三个按键又可以对应的对我们这个 场景保存区的按键进行翻译,那也就是说我们第一页十五个可以翻十页,第二页十五个可以翻 十页,第三页十五个可以翻十页,那就说我们珍珠控台总共可以保存四百五十个 程序,推改就是我们三页每页有十五个,那又每页又可以翻十页,就是四百五十个程序,这个大家要记住,那么。

在这边有五个灰色的推杆,那这五个灰色推杆,那第一个 是我们空台的一个总输出,总空,那我们必须要推上去,不然的话对空台的一个操作是无效的。那么第二个大家看到了第二个对应的单词 shop, 那对于我们上面配接灯具的这一排蓝色的按键,所以他是我们灯具配接这个区域的总控,那么在我们 要编程的过程中,要选对的过程中,那么这个推杆也要推上去,否则的话我们是选不上灯的。来第三个, 第三个帅气,帅气那对应的就是我们素材存储区的按揭,所以我们 在编程的过程中也是要推上去的,否则我们选择素材是选择不了的。那么这接下来有一个 a 杆跟一个 b 杆,那这两个 a b 杆就是控制我们存储区域 编程完了之后的一个存储区域,那就是我们这一块的,那么当你前面三个推杆推上去之后,正常操作,正常编程没有问题,那么好,当你存储之后,那么你再来应用程序的时候,那么你会发现 灯为什么不亮,程序为什么应用不了,那就是我们 ab 杆总控要拉上去, 那么我们这个区域所存储的程序可以叫做场景,也可以叫做 程序回放重演啊,这是我们这个区域所对应的 一个滚筒,一个保存场景的推杆,那么一个场景的翻页,再加上我们五个总控推杆,那么我们五个总共推杆。

都是推上去的,我们所有的操作才会正常操作,那么再加上 我们这边的一个系统,一般我们是一直在变成模式的,这个大家一定要注意,那么当你达到系统模式的时候,操作也是无效的,所以我们要 这个开关要放在编程模式下,特别要注意,那么再加上这五个总控也特别要注意。 好,接下来我们来讲解这个区域,功能区域,也就是我们整个空台最主要的部分, 那么我们学习这款空台,也就是学习我们功能区这块,这块有 一个显示屏,两个转轮,然后啊还有我们的数字键盘,再加上呢我们的功能键,属性键, 还有一些设置键。那么我们首先从屏幕开始介绍,这个屏幕不是触摸的,所以我们在屏幕的左侧有七个相对应的白色按钮,有一个灰色的按钮, 那我们这七个相对应的白色的按钮就是对应的我们小屏幕这里面七格 相应的选择,那么当我们要使用到某个功能,包括查看某个信息的时候,我们就要按对应的选择键,那么我们后台就会出现 一些变化,那么我们屏幕的上面这一小格是显示我们屏幕的当前运行的一个 信息啊,包括空台的系统信息,那么二零一零版的这种空台,那么这一大格是我们配接灯具。

珍珠控台如何快速选中你配接的所有灯具呢?假设我已经配接了一百二十台灯具啊,分布在这四页上面啊,这四个翻页键上面,那么按照传统的操作方式的话,我要一页一页去选,比如说先选第一页 打量,再选第二页打量,再选第三页打量,再选最后一页,就第四页再打量 啊。那么有很多有这个操作经验的朋友呢,也会知道这个上牌推杆也是可以推卸灯具的,对吧?那我刚才的操作还没有包含什么呢?包含选中上牌推杆。 选上牌推杆的话有两个方法,第一个是把翻页键按闪,那么这个时候刚才的蓝键就是用来选择上牌 推杆灯具啊。第二个方法是什么呢?按住这个 iphone 来上挡键,按住以后再去按这个蓝键,也可以选择上牌推杆的这个灯具啊,那么不难发现那样会更慢啊, 那我今天向大家分享这个方法呢,就是为了快啊,用什么办法呢?肯定是用一个,哈哈。呃,我们不太常用的按键啊,就是这个按键拆的按键, 呃,我按拆到按键之后呢,就进入了一个模式啊,那我进入这个模式以后,输入一个小指令,就可以选择快速的选择所有的设备,比如说我现在输入一 四五三六零 n t 键,那这个时候我用这一个选择去选择了我这个空台已经配接的所有的灯具啊,你看我们来用翻页键来验证一下啊,这第一个 好,你看小灯是亮的,说明是选中的,第二页也是亮的,第三页也是亮的,第四也是亮的,都是激活状态啊,然后我用红键来垂直打亮 好,我们的灯就已经啊可以控制了,你可以去调整它的亮度啊,升至什么什么什么属性都可以啊。 好的,那么在这个基础之上呢,我们可以把它传成一个编组,这样你以后就会更快,对吧?我们存编组的方法很简单。嗯,蒙古拉特曼顶电脑灯侧边线选择为 cocol 记录编组, 记录编组,这时候你需要输入一个号码,你说组的号码他的范围是零零幺到二百,这之间任意一个数字都可以,比如说我现在就是存一个零零七,或者是按一下七,也可以敲 nt 键,那这样的话这个空台就记住了。这个题灯是第七号编组啊,那么下次我要用的话,我就按一下 七这个符号,再按一下 v 靠勾好,这个时候这批灯就又可以被我控制了。这是刚才我选择的啊,那么这个拆挡按键呢?还有其他的作用啊?什么作用呢?关注我,下次告诉你。哈哈哈,好,谢谢。

珍珠控台右侧的这个属性块上有一个小灯,当我按到某属性块的时候,小灯就随之点亮,只是我激活的这个属性可以用轮子进行调整, 那么这个小灯呢?有的时候是常亮,有的时候呢是闪烁,那么这是什么意思呢?按照这个控台的出场的设置,常亮代表着这个属性是在这个粗略调整的一个模式, 他闪烁的时候呢,代表这个属性在精确调整的一个模式。我们来举例说明,现在我激活的是低门,就是调光器灯具的亮度,我们来看一下轮子,轮子上面低门现在是满值是二五五,我用食指将轮 逆时针旋转一周,我们来看一下直降多少好?从二五五降到二十六, 那现在这是粗略调整啊,那我如果现在把它变成精确调整,按一下让它闪烁,再来看, 那我这个想让二五五往下降到刚才二六的话,就要转很多很多圈,对吧?这就是所谓的精确调整,那可能这样的变化在地面上不是特别明显,那如果是位置呢?我们来举例子,比如说这个位置, 我现在进入是粗略调整,我现在调整上排灯的这个啊,这个垂直吧,啊?垂直,我现在来改动一下他的垂直,我们来看我轻轻的转动,他就会 在很大的区间内进行摆动和运动,是吧?这是粗的调整,那我现在把它激活,呃,把它变成闪烁,就是精确调整。 我们再来看,再来看,我现在还是转转,这个调就是垂直,现在我需要转好多好多周啊,他就才会这个,刚才就是降到刚才我说的那个位置,比如说他精精精度提高的非常多啊, 交了非常多这个东西,你看,我觉得我这个金条吧,就有点转的太费劲了啊,转半天他都, 哎呀,太慢了,那么这个东西我怎么调整呢?好,这是这个这节课的精髓哈,这个属性块的闪烁和常亮实际上对应着这个转轮 影响到 dms 直的这个关系的曲线啊,你激活他闪烁精调是一种某种曲线,让他常亮粗条是另一种曲线,那么这个曲线一共有六种啊,标同学一共有六种,我都试过。 那么刚才呢,我是让这个精调的时候,工作在这个最慢,来年思路最慢这一项曲线上,他最慢,所以他精度最高。然后呢,刚刚那个粗略调整呢?是工作在光有 fast 第二项啊,那么刚才我觉得这个太慢了,我想给改动一下。怎么改动呢?先说啊,这个东西的顺序是这个速度啊,就是转轮对灯的这个属性的影响,速度是由快 倒慢,越往上越快,那也就是说越往上精度越差啊,他是成反比的。现在我想把这个精,这个精调模式啊,这个精调模式的曲线换一换,因为我觉得这个太费劲了,转半天灯才跑一丢丢,是吧, 那我想给他往上提一档,提到这个 q 不断,那么怎么操作呢?我们来看啊,按住这个键盘,数字键盘的上档键, shift 啊,也就 fx, fx 也可以啊,看屏幕,看屏幕的这个第二和第三 啊, vivo clust 啊,轮子曲线,这个是粗条的时候的曲线。是,是夸一下 fux, 刚才我说过了啊,那么第三点是什么呢? voc f 四六精调的时候,现在当前的曲线是莱尼二四六就最底下这个,所以他最慢,精度最高。我觉得这个太慢了,我想换一换,怎么办呢?你按住这个,不要放手,按数字键三,然后看 找酷不得啊酷不得啊。好了,可以了,这时候我决定松手就是应用了,这时候我去试一下新曲线,试下新曲线可能比刚才会快的多。哎,快的多啊,也也不失精度, 我觉得这个挺适合我的啊,那他就空调就记住了啊。那我现在就可以向大家推荐这两项的这个建议二选择 storest, 三选择 coople 的。好吧,谢谢大家。

今天向大家分享两个关于素材的小技巧,珍珠控台,我如果在应用素材的时候想反悔,想终止素材的应用,怎么操作呢? 现在我已经选择了二十盏灯,呃,按亮了,卡了颜色属性块啊,那我存了一些颜色素材,我现在来调用几个看一看,加上这个是 是啊,琥珀色 amber, 这个是 green 绿色啊,那大家看,我在选择素材的时候, 我手摁住的时候,他并没有马上就应用,而当我手抬起来的时候 他才应用啊,那么这个时候就有一个撤销的机会啊。我们来举一下例子,现在是在一个洋红色的一个素材上啊,那么我现在要换,比如说这个二十四号素材,那我按住了以后, 我看屏幕显示,哦,是 yellow, 是黄颜色,那么我一抬手的话,灯就会变成黄颜色,对吧?但如果说我现在要取消,要撤销,怎么操作呢?不要抬手,在不抬手的前提下按 focus 键, 等按一下防护之间就可以撤销了。 素材没有被应用,再演示一次。如果我选错了,比如说我现在选一个这个 第二十六号素材是 sion 天蓝色,我不想要这个颜色,我不想让他拥有的灯上,那就别松手,按一下 fucks, 然后一起松手就撤销掉了。第二,如果说在应用这个素材的过程当中,我想给他加一个渐变时间,怎么办呢? 我现在给灯存了几个位置上的素材,比如说从二十啊,到十六到二十,这有几个位置, 那么我现在一按的话,他会直接以灯的这个马达的最快速度到达这个目的地。 如果我想让他的运动中间有一个过度的时间,怎么操作呢?现在我们来进入 菜单素材菜单上面有一个数字啊,就是拍了 time 素材应用的时长,我输入一个数字就是秒数,比如说我输入一个数字五, 再去动一下这个位置素材,我们来看这个电脑灯的灯,灯体会在五秒钟内到位, 而不是刚才直接到位,直接以最快的马拉速到位啊,那么这个时间呢? 现在我是在这个素材菜单里面,当我退出这个菜单再进去的话,这个时间就没有了,你如果还需要过度的话呢,就要再输入一遍这个数字,比如说 我这次输入六,然后我再给他换一个位置,比如说我用这个十八号素材,他用六秒的时间完成灯体的移动啊,那如果我每一次应用素材都想让他过度,那我可以为他指定一个全局过度时间。 进入发胡子菜单以后呢,我们来看一个 options 选项,这里有一个 master time, 全局过去过度时间,全局过度时间。在这点一下之后,输入一个数字, 比如说我输入一个六,那么按一下 nt 键,他就保存了。从此以后 我就算不在这个包库的菜单激活的情况下选灯应用素材,他都会执行这个六秒的 master time, 直到你取消这个时间。取消的方法也是同样的,按 focus 键进到素材菜单,找 options 选项,把 master time 改回零,调 onte 键保存最初就可以了,那么以后就不过度了, 直接到位,以马达的这个速度啊,最快速度到位。好,这是关于素材的两个技巧,谢谢大家。

好,大家好,关于配接常规灯呢,我们还有几个小的选项啊,我们介绍一下啊。好,进入配接常规灯。好,我们先说,那么 这个第一项啊,这一项 level, level 是什么意思?就是级数啊,强度,那么这个级数在这里呢,就是我们可以在配些的过程当中,决定你所配些的灯的最大亮度是多少, 我默认肯定是百分之百了,对吧?否则我们要推子干什么?是不是你推到多少就,这就是百分之百,那么这就是百分之五十,那这就是零, 那如果说你把这个值给改成百分之五十的话,那你这个杆推满就是百分之五十,推一半就百分之二十五了,对吧?啊,所以说这个其实我们很少用,非常少用啊。 来,我们再往下看,这个是 curve, 就是曲线啊,曲线是什么东西呢?是调光曲线, 这个调光曲线我们怎么理解呢?就是我们这个灯具的最终亮度和你这个推杆推的这个位置,那他的对应这个关系哈。 呃,实际上这是一个数学的一个函数图形的关系。嗯,这个线性就是指夹上啊,这是个 x 轴,这是一个外轴,我们在这个坐标系里的第一上线,把 x 轴作为推杆的位置, 把外手当做零到二五五的通道,值得变化的话,那么他们之间这个这个曲线呢?不能说曲线线条是一根直线啊,就是他二者是一元一次的关系。哈,好,我们说这样太抽象了啊,没有什么意思,我们配接几个灯比较比较就知道了 啊。好,我们现在呢,先用默认的啊,这个线性的这个曲线配接一个七十七号灯 配到这里来吧,哈,配一个,好,再换一个曲线,咱们再换一个曲线。换一个什么呢?你看还有一个, 这个是啊,抛物线,抛物线就是二次,二次平方曲线啊,好,我们来这次选这个, 那么七十八号啊,好,七十八号配到这,好,还有一种这个 rely, rely 就是继电器啊,继电器就像开关一样,要不然就是断开, 要不然就是闭合,就是他只有两种状态,要不然就是零,要不然就是满值。来,我们来试试这个好,再配接一个,配接到这,好,现在我们退出配接, 现在这三盏灯是三个不同的调光曲线,我现在同时推,大家来看亮度变化啊,同时推, 看到没有啊?我先拉掉。 好,我们说这个,这个,这个第三点是非常能理解啊,这是两个状态,要不就是开,要不就是关,他调不了光了,就像开关一样,是吧?啊,这就是所谓的 relay 继电器的这个曲线,非常简单。然后我们看这俩十七十八, 我们就是直观的讲十七十八相比呢,这个在推杆推的非常非常低的时候,或者说我用低门,用轮子转的时候啊, 值很,就是说我们说百分比很很低的时候呢。呃,这个线性的出光呢, 比较柔和啊,那个抛物线呢?出光呢?就比较冲,我们再看一下从零推起来呢,一上当啊, 你看这个在出光的时候,右边这个是抛物线的,左边这个是线性的,右边这个就冲一些,我们继续往上推, 你看这个亮度往上增加的这个速率呢?右边是明显大于左边的,就是抛物线这个曲线的增加亮度的这个速率是快于左边这个线性的哈, 好像推满了,推满的太晚,亮度是相等的啊,也就说你如果在起光的时候需要缓一点,那你选择线性, 如果你起光的时候需要冲一点,那你选择,那你选择这个抛物线啊,当然了,这个 推杆我是推的玉质去推杆,当然你把他们传承程序以后推程序的时候也是会执行你配些时候选择的这个条款。曲线的啊,好,我们再看 剩下几项,其实就很简单了哈,这个 select a dmx line, 你选择一下你要把灯配到哪一个输出口上,严格的讲,输出口不对啊,不能这么说,应该讲配到哪一个狱里面去啊。 universe, 你可以在这选,因为珍珠空白后面可以说出四个玉啊。好,那这个就退出了。 好,这次我们这个常规灯的配件呢,就基本上讲完了啊,从下一节我们开始研究电脑灯的配件。好,谢谢大家。

大家好,今天我们来研究一下这个效果是怎么做出来的啊?呃,我们先说这一些灯呢,是电脑图案灯,它里面出颜色呢,是靠色盘来完成的,那么这些灯实际上这个效果就是色盘不断的在白和红之间来回的交替, 然后这样按照一定的顺序排列起来,就是这个效果。那么我想给灯赋予一个颜色,就是使用它的颜色盘,那么很简单,我先选中这些灯具, 激活卡点属性块,然后在这里呢旋转卡点属性轮,这个直的变化就会带来颜色的变化啊,比如说我这个灯呢,从零开始是白色,那么哦,嗨,肥肥,这是肥肥帮我记录的这个颜色通 道的这个通道值和颜色对应关系啊,那么零是白色,二十是红色等等等等,以此类推, 那九十四就是天蓝色,我们扭到九十四啊,这个扭很麻烦,而且你一不小心扭过了,所以为什么我推荐大家使用素材啊,拍了把它传到灰键上。 好,九十四是这个天蓝色,那么为什么我要说这件事情呢?实际上我们在调节这个啊颜色的时候呢,往往他就是我们忽视了是在调节颜色通道的通道值, 那么我们想实现刚才的那个效果啊,实现这个效果实际上就是控台在帮你管理每一盏灯的这个卡轮的灯 通道值,你现在不难发现,这个灯的卡点通道值永远在零和二十二之间来回的,这样的切换就是白是零,红, 总共是二十是吧,但是他是显示是二十二,没关系啊,那么我们就可以马上理解哦,是控台让我的灯的颜色通道值在零和二十二之间不停的这样的来回切换,就实现了白红白红白红这样的切换,对吧?这是他的原理啊,那么我们怎么操作呢? 好,现在研究操作啊。好,现在我们选中这些灯,然后呢,我要让这个通道值在零和二十之间进行震荡,反复的震荡,那我要先确定一个震荡的中中间点,那可能我先扭到一个中间点是十吧,好不好? 我把开了值初始值调成十,好,十,大家看他是个半色啊,没有关系,没有关系哈,好,我现在调了一个这个零和二十之间的一个中间,中间值是十, 现在我启动图形发生器, ctrl red, 然后呢 plus 白开水回放一个图形,我选择 vo r c u z 一号颜色轮过渡,然后 u 色的意思是以我刚刚选择的那个中间点就是这个十作为通道值进行震荡的原点。我现在选择无忧王菲 u 字, 我们来看这个通道值输出,他震荡的有点大,从零到三十九,那你看他震荡有点大会怎么样呢?到蓝色了 对不对?都突破了红色,到了蓝色了就多了是不是?那么我们怎么办呢?把这个塞子给他减小塞子,就相当于把这个震荡的幅度给他变窄,我一边减弱塞子, 一边看卡拉尔的变化,当他变成零到二十级震荡的时候,极为扫球。好,这就是我要的效果,零到二十级震荡的效果就是白和红之间来 会在切换啊,这个时候我们可以把速度的调快一点, cb 的可以加快一点,你看比刚才他要快一些了。好,现在他们是整齐划一的在动啊。那我想让他们 走起来怎么办呢?好嘞,这个地方有一个 cos 粗条,我们选中这个之后动右侧的这个 cosplat, 然后把它变成艾文。 好了,这个就走起来了。啊?走起来了,现在是从右往左走,和我刚才展示的不一样。我刚才展示的从左往右走,对吧?好,这里有一个圈子,改变方向,按一下, 那就是从早往右走了。好,如果我认为现在很好,我就把它保存下来,保存到一个空杆上。八号杆吧。好,拉掉,然后克勒尔 推起了八号杆,就是这个效果了。谢谢谢谢菲力。哎呀呀呀。

珍珠控台的签到菜单里面呢,还有一个非常有用的使用的功能哈,就是假设我已经选了一组灯具,那么这个功能可以让你把这组灯具里面的基数灯挑出来,先控制完了以后呢,你再挑出偶数灯具再控制啊,比如说在做一些造型啊,或者说是分批次赋予素材的时候,很有用。 现在我已经选了十盏灯,而且把他们打亮了,现在我配合的这个位置属性块和转轮可以控制他的位置属性,他们现在正在数控, 那么现在大家都在一起动啊,那我如果现在只想让一三五七九技术灯受我控制的话,那该怎么办呢?当然我可以在这个选灯区重新 一按一三五七九,但是这个时候灯比较少,可以这样按,但灯一多的话,我这样按可能会很累,而且容易乱套,对吧?所以说我们要用到这个圈脑按键里面的这个啊, oppo 功能,我现在按进去之后呢,你看这有 两个选项供你选择啊,就是基数一三五七九被退, a 本就是偶数二四六八十被退,我先来选择啊,基数我们来看这边的选灯区,我现在按了啊的以后偶数灯自动被过滤掉了,那么我现在再去控制灯的话,只有一三五七九基数灯在动, 假设我现在基数灯调完了,现在我要调偶数灯,那很简单,再按一下这个键选择 a 粉好,这边调过来了,然后这现在是二四六八十在动。好,现在我假设两两个灯我都啊两批灯我都调好了,那我现在要重新把他们恢复选择的话,按这个斯拉 ox 好了,又全选起来了,这样的话又可以全选起来了啊啊,这就是一个基欧选灯的一个技巧啊,那现在我再举一个例子,比如说我现在选择二十盏灯,然后我给他们打到一个位置上面去,现在配合着刚才的这个基欧选灯技, 还有内置图形发生器,我们来可以来做一个很有意思的走灯程序啊,我们来看一下,假设,我现在先选择这二盏灯当中的基础, 好,然后我运行一个内置图形,我比如说让他们画一个圈,好,他们开始运行了,那么暂时先不管啊,让他运行了,然后我再回到这个选灯,我们再选偶数灯, 好,偶数灯现在被激活了,我们让他再再运行一个反向的画圈,好,现在你看上去这个圈画的其实很乱哈,当我把它存成一个程序的时候,再推起来就不一样了,现在我存到,比如说存到第十三号程序, 好,现在我把编程器清空,再推起来十三号程序,大家再看好,他是对称的啊,对称的在这个交叉化缘啊,这就是我们刚才 用这个签到的对称选灯啊,不是对称选灯,基偶选灯和这个这个内置图形发生器啊来实现的这个交叉对称画圆啊,这个是也是一个小的一个技巧啊,大家 可以去日常可以去操操作一下试试啊。好,关于这个签到菜单呢,其实还保留着最后一个小功能,我们今天先不说了,下次再告诉大家啊,谢谢,谢谢关注。

这个阳光五幺二这个大的调光台的时候打开电源,然后启动,启动完之后呢他就咱就选择, 嗯,这个编辑区的啊,编辑这个这个键,这时候呢咱要保存的这个拿个场景,然后保存到四,点亮之后看显示呢,他就是就是这个四四,之后呢咱就开始调节,嗯,灯光区,然后这个这个是三三看,对吧? 然后点两调到三三,然后再调这个,嗯,七档区,然后呢这时候呢点一个保存键, 嗯,这时候就保存到第四上了,这时候呢就可以关掉。之后呢?嗯,打开然后按四,启动之后按四他就是保存场景就正常了。


珍珠控台钥匙掉了没?钥匙锁坏了怎么办?打开控台 找到这个锁对应的这个,拔掉它,然后只需要一颗螺丝 插中两根,任意两根,左边两根就是编程档,右边两根就是系统档,不拔就是运行档。