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这个我们就不用手工开板,好,走,我们去电脑把它取板取下来, 扫描仪扫好以后我们打开电脑开板,打开以后点二 d 把文件打开,我们再来进行这个样板的操作,把这个线条我们复制下去以后,再把这个单面隐藏起来,点头像里面好了,我们这个 单边啊就在电脑上,我们再从电脑上来取板,把每一块样板我们输出到鞋片库里面 后跟好了,护眼好了,这个大块的好了, 我们这还有一块里布好了,我们所有的样板全部在鞋片库里面,那么我们在鞋片库里面再来经过对折,先对折这一块大块的,把线条隐藏, 直接选择对折库边这里加八往外加,把朝线割出来好了,朝线割完了这一块,那么我们再来做这个鞋头,这块对折这块对称就可以了,这块就好了,后里对折 下面扩边,我们加三好了,三毫米下面加上面,我们不加好了哈,这块样板又好了,那么我们把后跟这块再取消取一下,我们这一块点击斜片, 我们来取翘,设置对称轴好了,我们把这个线给他对折,线给他放在这个后面,把这个起翘的线 们拉到这个地方来,箭头往下按 f 三 这个 s 点,按到这个直线就不降了哈,然后我们这块就直接对对折就可以了, 如果说这里起完翘以后,这里有不顺的地方,我们再把这个线给他修改一下,把它拉下一点,修顺一点好了,这块要么就是顺了 这个后跟也完了,那么我们整个整个样板就全部取完了,我们这样电脑开板 取下来就很快了,如果我们用手工去把它分割,把它对折的话,他误差他肯定有,但是电脑开板他就没有一点误差了,我们直接就可以用这个去呃,样板 切下来去化掉也可以,然后输入到电脑切割,把电脑切割再来化掉也可以啊。我们如果试准了以后,那么我们直接用这个样板把它扩缩、放大、缩小,把它生产的尺码做出来,如果女鞋是三五到四零,我们把它放下来就可以了。好了,我们这个样板就取完了, 取完以后我们再把这个鞋子给他把料画出来,然后鞋扯出来。好,我们去画料。

that's my girl ah ah ah nine see you in the morning anyway 呀啊, 我开呢塞。 where am i。

第一步的话就是定向,定向的话就是有两种那个定向方式,一个是自己定向,另外一个的话就是原始辅导,他有给我们定好。首先我们先打开这个这个方向按钮, 看一下这里,这里有一个前后左右,这里像这种情况就是原始图张人家已经定好,打个比方我们要要以这个来定向,你看一下双击他这个图呢,他就摆正了,这样子的话我们就进可以进行一个二级到三级的一个操作,首先的话我们就以这个你这个方向吧,然后示范一下,对, 你点到你点,他对这里点新建,然后出现了这个对话框的话,点绘图, 然后点确定这里的话就是点空,然后选我们的主张大小,选 a 四,然后确定确定进入这个炒会界面去了。 然后的话到这里的话就是点一下右键,然后再点一下插入普通视图,再点一下这个左键,然后就会出来一个我们刚刚刚才的这个名键,然后我们选这个刚刚的这个方向,对,他就自动的定向在里面。到这里面以后的话先点一下右键, 我把这里这个往主式图往中间区域放好,我们转的话一般就是一个六个六式图吗?对,然后选中他点右键插入图,你是图前后左右把他的六个视频打出来就可以,对,就这样子操作, 再搞一个,对,然后的话你就把这个浮框看错,是一张 a 四纸,然后 这个自己调非常的白,这个均匀美观漂亮就行。对, 到了这步以后的话,我们要看一下这个左下角的这里有一个比例,这个比例的话他不是尺寸比例,他是这个图纸的这个在图纸区域的这个比例,双击一下,他看一下是不是一,如果是一的话就算,如果不是一的话,不管他是多少的输成就就。然后到这步以后的话,先把它点击信号, 这个没有任何信息放在后面,就可以对点一下,相关油的话就是电源,我们后面有标志,然后再改一下单位,单位的话就点一下文件, 这里有个对头选项,一直拉,拉到最后有一个砸向选项,第三个对,然后看一下这里 是不是毫米,是毫米的话就是对的,不是毫米的话就把它改成毫米,然后添加应用完毕, 对,到这个时候基本上就算差不多就算完成了,然后剩下的就是转成二 d 档,就是 dw 机还没有标尺寸呢?没,没有,然后点文件,还没到那个,然后保存副本, 对,保存副本,然后你看一下你保存在哪呢?我保存在桌面上,网红店查找。然后这里的话就是选 tw 七, 然后再确定 cd 的话,你看,你看你自己的版本,假如说你是低版本的话,我们一般都是选低版本,就选两千零四就好了,然后就可以打开了。对,这样子保存的话就是一个 啊,出库的二级土壤就出售完了,你看一下我们全部保存在这里,然后打开它,对,打开它的话现在就是到那个标识的状态,标识的状态不是有个橱框吗?那图框的话我们一般都是有现成图框的,打开一个, 对,给人弄好的,类似于这种图啊,然后我们将它复制过来,用刚刚那个纸张复制过来, 刚刚这个复制过来,他和这个办公软件里面的这些复制粘贴基本上是相同的,这里删掉可以 ctrl 加 c, 我们把它选中,敲一下空调键,再回到我们刚刚我们要用的这个图框里面,对,把它复制过来,分出来加微,对, 一会加我微,我直接到这里面了。到这里面的话,我们随便找个厨房做一下示范,对,把原来的这个厨房旋转,然后再把它浇进去, 你可以把它移进去也好,复制也好,就可以。如果你要移进去的话,就点 m, 对,选中他拖拖拉机,对,让他看一下分布均匀之中, 对,放进来,放进来以后以后在这上,有时候的话,复制进来以后,这里面这些圆他是不圆,这个的话我们这个是经过我改过的,如果说发现里面有圆不圆的话,点这个下面会选项 出现个对话框,把这里改成两万,就是这个圆弧和平,他就改成两万,然后确定接下来就是标数了,标数的话塞定, 把那个工具找出来,这里有个标注,对,标注,我们找到标注里头点这个,那他有几种方式,标斜面的,标平面的,我们一般都是选标这个, 看这个瓶子,然后找到最高点,你看找最高点,像这种棉花,对,他这个最高点选中,对,出现这个端点的时候,点一下这个鼠标的那个中间缺点,然后这个点出来,然后拉出来 是不是又出来了?然后标圆的话,这里标半,这个半的,这个是标半径,圆的这个是标标直径,找到一个圆的没有标他直径,这个摄像头的这个 一不要往外一拉就出来了,基本上就是这样的啊?别墅长宽高, 对,这个是宽,然后我们再把这个是长,我们再把宽标出来。一般标里面如果说是用这个手机壳比较简单的,就没办法,都是基本上是标个 很宽就好了。先讲一下这个,今天先讲一下这种简单复杂的,然后回头再那个。

大家好,我是老贺工作室的老贺,今天给大家分享一个二地图做手机壳模板的辅助软件,它的几大功能是, 一、二地图一键删除指定长度的线段。二、二地图一键导出 psd 格式的文件。三、按 f 一、一键 ps 分图层。四、 ps 图层一键重命名。首先将二地图用 cd 二软件打开, 在厂家发来的二地图里看到很多多余的线条,需要删除。 第一步, 我们使用模板辅助软件一键删除指定线段的功能,一键删除线段长度,可以设置三种模式,第一,等于长度的线段,这里不需要输入线段长度, 鼠标点击需要删除的线段,该线段的长度会同步到软件页面,再点击一下删除按钮,二地图里所有该长度的线段就一键删除了。第二是低于某个长度的线段,我们输入一毫米, 再点击删除,二地图里所有低于一毫米的线段就会一键删除了。第三种是两个长度之间的线段,我们第一个长度输入零点一毫米,第二个长度输入一点五毫米,再点击一下旁边的删除二 地图里面长度在零点一毫米至一点五毫米之间的线段就都会一键删除了。这样的一键删除线段功能操作够方便吧,越是复杂的二地图软件,辅助处理的效率就会越高哦。 第二步,一键导出 psd 文件,这里我暂时将导出的文件保存至桌面。第三步,将刚刚保存的文件拖入 ps, 打开,准备一键分图层, 我们按键盘上的 f 一键,再将鼠标放到我们需要分出图层的部位,继续按一次键盘上的 f 一键, 像这样,每个需要分出图层的区域就都建立了一个单独的图层。 第四步,一键更改图层名称。 为了方便大家观看,我已经在图层设置这里预设好了新的图层名称。点击软件上的更改图层按钮,每个图层都会修改成了新的名称。 就这样,我们一个型号的 tis 打印模板就大功告成了。如果有需要的朋友,请私信联系我。

好,这节课我们来学习一下这个最近比较火的这样一个道具,这个道具叫做小棕熊,然后呢这个道具我们来分析一下,第一个呢,他有两个素材,一种是透明的一个小熊熊, 一种是不透明的熊熊,对吧?好,那么就开始吧。首先我们要新建个文件,点击文件,点击文件,新建快捷为 ctrl 加 n 键 选择,记住啊,咱们这个项数是一千乘以一千的项数,你在绘制时候,你可以用三百分辨率去绘制, 然后这个背景是白色的,我们点击创建。等这个文件之后,首先我们来看一下这个小棕熊的这样一个他的一个造型,他主要是以几个圆形来组成,那怎么去操作呢?你可以用钢笔工具,也可以用 选气空气,在这里面我就用最简单的方法,用咱们的选气空气去做。咱们这个熊呢,他的脸也不是一个正圆的对不对?他是带有点椭圆的。好,我们来画试一试,像这样的效果, 我们画出这样个一个大的一个熊的这个脑袋,然后我们给他添加一个图层,添加图层之后我们给他描边,点击编辑里面的一个描边,命令 编辑描边,点击描边,然后呃,像素呢?没给他稍微厚一点的,宽一点的,给他一个十二个像素了, 然后颜色,颜色要改成这个小棕熊这个颜色啊,这个怎么改呢?点开之后再选择小棕熊颜色呢?边缘我们能给大家深一点的点,确定好,点击确定,对吧? 这样话你看他就有个描边的对不对?然后呢现在咱们把这个选区,把他那个取消掉, 取消选区的方法就是右键取消选择啊,然后呢,现在我们要画熊耳朵,画熊耳朵他是一个对称的,那我们就呃先拖住一根线,让他这个熊脸对称, 就是我们现在画我们俩这个熊耳朵怎么画呢?同样的拖住一个正圆出来,用移动工具呢,把它放到这个位置,好,我们就给他一个描边命令,点击编辑里面的描边, 同样的是十二个像素,这边呢同样我们把它拖拽过来,复,直接复制过来就可以了,先把这个选区版挪 过来,放到这个位置,但是呢他两个也不是一样大小,对吧?他有点有点区别,这样就比较比较活跃,看起来,对吧?不是那么石板。同样的给大家描边命令, 但是呢对称我们一定要对称啊,一定要做对称了,点击描边,同样的像素,不要改动描边,好,我们就取消选择,快键为 ctrl 加第一键。 现在我们就把这些修剪掉,怎么修剪呢?咱们直接用选区多边形选区工具把它绘制出来,把它放大,把它放大来操作啊, 点开这里, 同样的把它 点开到这个位置, 敲下这个删除键,把它删掉,你看是吧?万能扩我们就把它绘制出来了,同样的这边我们同样用这个多边形选择工具, 好,把它删掉,你看这样一个万能扩,我们就把它绘制出来了,对不对?

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哈喽,大家好,这里是由泰山汉宁教科培训学校为您组织的精雕技术教程。这节课我们讲一下文件下保存这个命令, 这个命令是对我们做出的操作,做一个保存,我们先复制几张面操作, ok, 然后面保存,可以快捷键 ctrl 加 s, 因为是第一次操作,第一次保存,我们先保存一下保存的位置,桌面,然后一面屏一 现在这个文件头,这里就是两个一 下,一个是保存部分,选中我们要保存的部分,选中两张图片可以,然后保存部分, ok, 一样啊,位置。

大家好,我是机械机遇清楚老师,在我们现在模具这个行业有两种操作模式,第一种操作模式呢就是以 ug 去做一个全三 d, 然后以奥迪去做一个加工图,这种模式呢通常适合一些中小企业 这种模式操作模式,他的一个缺点呢就是说当我们就更改了 ug 的全三 d 以后,我们这个奥迪的一个加工图,我们同样的要去进行进行一个更改。在这更改的过程中啊,我们可能而言呢比较麻烦,或者说有可能我们会造成一些错误。 那除了这一种以外呢,还有一些就是在一些上市公司里面,我们可能会用到另外一种就是我们的一个装配图,那装配图呢,就是说我们所有的一个啊模具的一个 全三 d 以及我们的加工图,他都是在我们的邮机啊档里面进行一个进行。比如说我们这一个啊,我随便打开一个图纸,那这个呢就是我们的一个面板,在我们的这个面板上面所说的加工图呢,他也是在邮机里面进行的, 当然这一种啊他也有。呃,他的一个优点,他的优点呢就是说我们更改方便,当我们更改了我们这个三 d 以后啊,他这个是这个奥迪图了,他会自动进行一个更改啊。这里呢可以给大家进行一个啊演示, 比如说我们在这个位置,我们给他倒一个角啊,你们可以看一下我随便倒一个大多大的角啊?确定,然后再返回到我们刚刚所看到的一个图档情况,那我们这个位置呢啊,他就会进行有一个啊角,包括我们的这个测试图,测试图 他同样的会进行一个变化,那这个呢,就是我们做这种装配档以及这种全场低的一个优势。当然他也有缺点啊,他的缺点呢,就是说啊,对于我们的一个电脑配置要求啊,我们相对而言呢会比较高,这是第一个,第二个呢,对于我们其实 在这里大家可能是看到的是更改方便的一面啊,其实我们也有更改不方便的一面啊,在这里呢,我们可以同样的啊,可以给大家进行一个展示, 在这个位置到我们新建一个文件夹啊,于是我们是二零二幺零四零九,好吧,我们新建一个文件夹在这里,然后我们在这里面呢新建我们的一个图档,那在这个图档里面呢,我出门去钓一个 新的一个磨皮过来啊,我随意选择一个磨皮,点击确定。 那我们在做装备图之前,那这个东西它属于一个什么?我们这些东西是在建模档里面,我们属于一个什么呢?属于我们的部件,也就是说每一个东西它都是属于一个单独的部件,注意这个东西它只叫部件。 那这这一种情况下面我们就更改他了,我们是每一块板都可以去进行一个更改,是吧?比如说我们哪个位置要去倒一个角,都是可以进行一个更改的。 但是啊,如果说我们做了装备党以后,我们想去更改一个东西的,他可能就会有一些什么,有一些前绝条件啊,我把这些敲磨槽导作排气啊,这些东西我全都给他干掉了啊, 因为我刚刚倒阿角了,他不是很方便,所以他会有一些先决条件,那如果是这些先决条件我们没有去处理,那我们想去给他进行任何的更改,哪怕你只是倒一个阿角,倒一个 c 角,他都是不会允许的啊,都是不会允许的,那这个呢,就是我们做 装配档的一个缺点,所以我们做装配档呢,我们一般的情况下面是要把我们磨具的整套三 d 去做完,做完了以后我们再去给他进行一个装配, 再去给他进行一个装备啊,并且我们在装备完成以后,对这个东西的更改了,是不会很方便的啊,他有优点,有缺点,好吧,这个是他的一个优缺点。然后我们现在呢来讲解一下这个东西我们应该如何去操作。那我们要想做装配, 在我们打开一个图档以后,我们首先啊,大家像我刚刚一样的要去创建一个文件夹,这个文件夹呢一定要是单独的,一定要是单独的,这是第一,第二呢,我们锁住装配档之前,一定要在开始要打开这一个装配,在这个位置要打上钩, 如果说不打上歌啊,大家可以去看一下在我们上面的这个菜单栏,这个位置呢也有一个装配,那这个装配上面的一些选项啊,我们会变得很少很少啊,可以看一下,没有,他只有一个关联控制主见。然后这些东西里面你们可以看一下很少的东西, 是吧?还有一个呢,我们在 ct 加一我们的定制里面,大家可以去看一下,你们是找不到装配的这一个工具条的,他没有装配的这个工具条让大家去选 啊,没有的,所以我们在做之前一定要在开始啊,所有这个装备这个位置给他打上钩,当我们打上钩以后,大家再来看一下这个位置是不是组建这里变成很多东西了,关联控制是吧?这个查找打开这些东西 还有了主见是吧?还有了爆炸图这一些东西,克隆、 wa 这些东西都是我们在这里呢啊,首先出来的,包括我们在我们的定制里面啊,大家也可以看到我们的一个工具条了,他就已经会出来了, 慢一点啊,等一下我们都没找到啊,在这个位置看到没有?我们可以把它点上歌啊,他也会出来,这个就是我们的一个工具条, 当然如果说你不想要这个工具条也可以,好吧?需不需要自己把它点出来就可以了。这个东西的工具条呢也就相当于就是菜单栏里面的东西的延伸啊,这个应该大家都知道了,是吧?就是我们工具条里面菜单栏里面的这些东西的延伸出去啊,当你想要的你就把它放出来,不要的你就可以不用放。 所以做之前这个是一个前提,这是第一个,第二个呢,我们做这个东西呢,嗯, 有一个点啊,就是刚刚跟大家讲的,我们现在所看到的就是这一个部件,这一个部件呢就是每一个东西,每一个,哪怕呢每一个零件,他在这里呢都是有一个什么呢? 都是有一个体的,都是一个部件,但是这种部件他是没有名字的,你们可以看一下,我随便点一个他都只有部件一,是 啊,体一、体二、体三、体四、体五,是吧?一直到如果说我们零件有几百个啊,那他可能一直到几百,那我们能够在这里面准确的就是我不去点这个图,在这个 左侧的这个部件导航器里面,我们能够准确的找到我们所要的那一个体吗?不可能,我们找不到,为什么?因为他没有名字,他只有编号, 他只有编号,所以这个东西我们要区分,那我们所做的一个部件导航器就是在这个位置,我们所做的这一个东西 啊,啊,装配导航器在这个里面我们所做的这一个,那这一个呢就是我们的一个总名字,相当于假如说我这一套模具啊叫什么名,那我们在这里呢可以去给他进行一个设定,但是设定之前我们可以先把这个东西进行一个保存, 保存的话自己注意啊,从这一步开始我们就很重要了,因为我们做装备的,我们所有的文档和我们的文件夹都不能够进行一些移动。如果说你某一个啊组建你的 文件位置发生了变化,那你在后续打开的时候,他这个主见他就不会出现,他就会消失掉,他就会你打开这个文档,他就会消失。提示啊,无法搜索到啊,某某某个主见,这个主见的就是我们在后续不能够进行任何的移动的, 所以我们在这里呢,我们刚刚所说的是吧?所见的这个名字啊,我们所创建的啊,二零二幺零四零九啊,这个是我录这个视频的一个时间,那这里呢?我们把它取一个名字,零四零九就是我们这一套模具的一个称呼,好吧 给他进行一个保存,那保存的时候这个位置我们可以同样的在这个位置呢,大家可以看一下现在他他的一个属性,这些属性的在现在为止还都只是一个,一个什么呢?我们的一个部件,一个部件,所以我们在这里呢要去进行一个 做我们的一个装配,那在我们的一个装配位置里面点击这个装配这一个菜单栏, 然后呢在我们的这个设下面,大家可以看到有很多的一些选项,那这个关联控制我们在这里呢不用去管他啊,关联控制不用去管他,这个呢是控,等我们做好主见也好,做好这个装配档以后, 这个东西他等于就是控制我们的这些东西装备的一个东西的,那我们现在做了,我们只要去控制这个主见就 ok, 因为我们把它做完以后,这个东西就叫做主件,他不是叫部件的啊,现在他还是叫部件,那我们做成装配档,他就变成为主件,所以我们选择新件主件 在这个位置,注意新建的主建刚刚也跟大家讲了,一定要放在同一个文件夹下面,有句时候你这套模具所有的组建一定要在同一个文件夹, 一定要在同一个文件夹,那我们在这里呢,呃,所看到的啊,文件夹的位位置是没有发生更改啊,与我们刚刚所保存的这一个整体,注意啊,刚刚所保存的这个整体的一个图档也是在这个文件夹 要一定要放在同一个位置,那现在这个名称呢,我从上面开始往下面做,那上面这个东西呢?我们是我们模具的一个面板,是吧?我们在这里呢要给他一个固定的一个名字, 也就是说我们要赋予他的一个称呼,那我们在这里呢叫做啊, 然后呢我们可以把它干叫做 mb, 好吧?或者说你另外的一个称呼也可以,我来取取的是一个啊,缩写,一个缩写。然后呢我们点击确定在这个位置位置,点击确定以后他会出现一个这样子的一个 菜单男,菜单男在这里呢有一个选定对象,选定对象的就是我们刚刚已经给他取的名了,那这个名字我们要给谁是吧?比如说就是你一套模具下来了,那这一套模具之间呢?啊? 哪一套是吧?我们要单独给哪一个设计师去做?那我们肯定是吧?我们要去指定他,那我们刚刚说指定 是什么?是面板,那这个就对号入座就可以了,我们点击这个面板, ok, 那剩下的就不用去管他啊,这个自定义对象,添加定义对象相当于就是你要把我刚刚所定义的这个名字你要给谁?你去找一个人出来就可以了。 那剩下后面的这个主界名不用去改,因为我们刚刚是吧?就是我们刚刚所设定的那些信息,比如说我们面板 还有个饮用级,这个是模型啊,摸的这个东西默认的不用去改图层,他什么意思呢?就是原本这个东西属于什么图层的,他我们就保留原始的,原始的如果说你要把它放到另外的图层,你就按自己去指定, 我们在设计之前十号是吧?我们作为一个全商第的时候,我们买一个东西的图层,我们肯定是提前 啊,去给他指定好的,所以我们按照原始的就 ok。 还有一个做标点组建的原点,我们可以选择我们现在的工作坐标,也可以选择一个绝对坐标,这个东西看你自己的一个需求,看你自己的一个需求, 好吧?后面这里有一个删除原对象,删除除原对象是一个什么意思呢?因为我们现在做完以后,他是一个主见,刚刚也跟大家讲了他是一个主见,但是他的原声是什么?他的原声他只是一个部件, 所以他这句话的意思就是说,在这里如果说我们把这个歌歌给他取消掉啊,他呢还会部件和组件,他会同时存在,如果说我们给他打上歌,是吧?删除原对象,那我们这个不 他就没了,他就被干掉了。所以我们在这里而言,我们这一个部分都会打上钩,因为没有必要的啊,没有意义的。如果说你实在是担心后续有什么问题,你在做主做这个装配之前,把你的这份文档啊,你复制一份出去,保存到另外一个位置, 好吧?给自己留一条退路啊,也可以,所以我们在这个位置啊,删除原定的对象。然后呢我们点击确定, 点击确定以后,大家能够看到在我们的这个装装配导航器下面啊,我们这个是我们的一个什么模批啊?这一套模具的一个名称,是吧? 在这里呢我们选择一个啊,零四零九,是不是大家能看到吗?然后在下面呢我们出现了一个什么?出现了我们的一个 mb, 就是我们刚刚所设置的一个面板,他的一个信息,这个是我们一个面板的位置,那我们可以通过这一个不装配导航器,我们去进行,给他去进行一个啊控制,大家可以看一下这个点啊。 哎,我刚刚是不是我们把那个歌取消掉了,因为在这个位置他还保留了一块 啊,我们把它返回去看一下啊,重新去做一个,好吧,在这一个装配信息 组建,我们新建组建啊,点击他在这里的, 我们选择一个 mb 面板,确定这套删除原段效, 现在可以了,好吧,刚刚我们没有打上歌啊,把那个歌被我取消掉了,我再给你们演示的时候, 所以在这个位置呢,我们是通过这一个装配导航器,能够像图层一样的来控制这一个啊模具的这一个显示。但是有一点要注意一下,就是什么呢?这一个东西他不会优先于图层, 也就是说图层还是一样的,他会能够控制他,他并且有图层的等级会在他之上。比如说我们把这个图层关闭了以后,他这个位置显示和放出来的状态他都不会出来,所以图层呢,在这里呢他还是大, 这一点一定要搞清楚啊,不要把它搞混了,图层他还是大个,就是第一个我们把它做完,第二个呢,我们再来做一下这个啊 a 版,是吧?在我们这个位置还是一样的啊,装配主见,新建主见,那我们这里呢选择一个 a 啊 a 版,然后呢点击确定还是一样的文件,这个保存到哪一个文件要跟刚刚我们所保存的这个整个图档,还有我们的这一个面板的一个保存位置要一模一样,要放在同一起, 那现在呢?同样的是我们指定对象啊,这些东西都是一样的,好吧?不用去更改,他点击确定,那同样的我们在这里呢会得到一个 a 板,是吧?这个面板啊, a 板面板全都放出来,我们把它隐藏,那还有什么呢? 还有这一些零部件也属于我们的一个钱膜的,是吧?比如说这个钱膜的螺丝,包括我们这个倒套,他也属于钱膜的,所以我们在这个位置的,我们同样的也要给他做出来。但是这些东西属于什么呢? 它属于我们磨皮上面的一些标准零件这一种,我们可以把它放到一起 啊,当然这个东西呢跟你们自己公司的一个啊要求,或者说一个习惯有一定的关系,那我在这里呢只教大家如何去做。那你们到时候要不要放到一起,取决于你们自己的公司,取决于你们上级给你们的要求。 那我们在这里所取一个名字呢?因为我们这个是属于前摩的标准键,那我们的前摩是吧? clv, 那标准键呢?我们干 std, 那我们再点击确定在这个位置呢,我们点击他,他,他,他,还有他,还有他,还有他,还有他,全部点完啊,这是我们的,然后呢我们点击确定, 那我们能够看到这个呢,我们也把它做出来了,所以我们把前谋的这一些步骤我们全都给点完,并且在这里我们能够通过我们的这个装装配导航器,是吧?我们能够通过我们所赋予他的一个名字,他的称呼,我们能够准确的找到我们所需要的东西, 因为这个名字是我们所赋予的,是我们所赋予的。同时在这里而言,我们是吧能够去精准的得到一个控制和找到,但是 在这里呢又出现了一个瑕疵,为什么呢?因为我们这种方式跟我们刚刚所讲的这种部件导航器一样的,虽然我们赋予了他一个名字了,是吧?但是如果说我们的零件有几十个,几百个,那我们每一个还要像现在这样子是吧?多了要把它拉下来,拉下来这样子去看 是不是?那我们这样子啊,去做起来方便吗?还是感觉不方便啊?所以我们在这一个步骤,就是赋予他名字的基础上面,我们会给他的进行一个归类的一个动作, 那这个规律呢?就是说,比如说我们把前模和前模放在一起,后模和放后模放到一起,是吧?韩卫,我们可以和韩卫放在一起,协定我们可以和协定放到一起,那这一些东西进行规内以后,方便于我们后续进行一个操作 和更改。所以我们在这里而言呢,我们同样的还是会选择一个点,装配主见,新建主见,那在这里呢,我们就给他选择一个什么呢?钱魔啊, cavity 啊,这是我们的钱包的一个书写好吧?啊?这些东西呢?大家如果说啊,不知道啊,自己去可以百度一下,好吧,或者说去找一下一些资料都可以的啊。然后我们点击他确定, 那我们现在这个东西我们是赋予什么?我现在已经做好这三个了,我们先赋予他钱魔的一个属性啊,给他钱魔找一个父亲,好吧,那我们在钱魔找一个父亲的时候,我们还要重新去把这些东西都点一遍吗?我们不能去点了, 如果说你再去给他点一次,那这个东西他就会重新归纳到这一个里面,所以我们在这里呢就不能够去点,那我们这里怎么办?我们这里只是相当于给什么呢?给他创建一个房子, 创建一个房子,建一个房子,那这个房子里面暂时是没有人的,也就是说是吧?我只把他说这个东西是属于钱魔的, 那人钱不得东西,人还没有住进来,那没有这些东西,我们就直接创建一个什么空白的就好,你就不要去给他,是吧?指定一定给谁给谁的, 知道吧?就像你两个儿子一样的啊,你建他房子,你给谁你都会得罪人,所以你干脆说建房子就是给你儿子的。那点击确定,那我们在这个位置呢,就会出现看到没有这一个, 但是这一个在这里而言呢,他里面是有东西的吗?他没有东西,看到没有?我们把它关掉,他就没有他没有任何的一个啊?什么东西?就是说隐藏了, 但是我们刚刚也讲了,我们要把它是给钱魔所创建的一个家,所以我们在这里呢,我们要把我们钱魔的东西给他放进去,那我们怎么办?直接拖动他, 比如把前摩的标准键拖动,按住鼠标的左键不要动,然后直接拖到我们的这个房子里面去。那他在这里呢,会出现一个提示啊,只操作了可能会丢失掉某些关联,不用去管,他始终确定 是啊,包括这一个东西也是一样的,直接给他拖进来啊, a 板也拖进来,还有呢,这个面板也给他拖进来,所以不要拖错了啊,不要放到另外的 位置去的。所以大家可以看一下,当我们把这个东西关掉的时候,他能够全部的钱膜他就都会关掉,而我们就不要像刚才一样的,是吧?啊?把面板关掉,再把 a 板关掉,再把钱膜的标准键我们把它关掉,那就变得相对而言呢,我们会简单很多的 啊,我们在这里呢就会得到一个精准的一个控制。
