hello, everyone welcome to language lab i'm jack 我们首先来看 mimic 这个动词。它的意思是模仿。譬如 ryan follows his sister around and mimics everything she does ryan 跟着他的姐姐到处跑,模仿他所做的一切。 或者是 some bugs can mimic the color of the leaves or trees they live on 有些虫子可以模仿他们赖以生存的树叶或树木的颜色。 mimic 也可以当形容词,意思是模拟的,不是真的。譬如 we had a mimic debate before the competition 我们在比赛前进行了模拟辩论,求点赞,分享赞赏。
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点到这个牙齿这个地方,因为我们到时要提取的目标首先明确就是我们这个牙齿, 然后呃点到这个地方之后,我们再去点新的这个,呃新生成新门吧,然后拉这个飞度值。那拉的话呢?我们有一个呃比较便捷的一个, 就是说怎么去确定会入职的一个方法,你可以把最右边、最左边这条子,最右边这条可以不用去动他 最左边这条,你把它拉到最边边,拉到最边边的时候,你发现说我整个视图都充斥了这个绿色,然后拉完之后呢我我们往右边渐渐拉,那我们往右边拉的时候,你会发现说这个颜色他会越来越少,那这个就说明我们这个灰度值呃识别的东西就变少了,那我们呃就一直往 右边拉,一直往右边拉,拉到什么情况下呢?拉到我们要提取的目标他比较清晰,这是第一个前提,第二前提是周招的照点比较小。那这里什么叫做照点呢?除了我们目标外的,我们统都都统,呃,全部统称为照点,所以我们就是目标外的,我们都不要他, 就尽可能的少,但是你又不可能说完全让周遭的不见,然后只显示牙齿,那是比较困难的。所以呢,我们就呃往右边拉,拉到,注意查看你现在所处的这三个事多 拉到拉到差不多这个视角啊,我们觉得好像这个牙齿都比较稍微比较清晰了,然后呃上下也基本能看到,然后做到这里好像少了很很少,那我们像这样子呢,就也差不多,因为你再往右边拉,我们可以记录一下这个灰度值九百五十三, 你看我再往右边拉,你发现说我这牙齿就变少了很多了,那这样的话,我到时要去修这牙齿也挺麻烦的,所以呢,我们就确定大概九百五十三,那这样就可以了,也就说明我们底下这两个数值是就对应的我们现所处的现在的这个灰度值的。 呃,所处在哪一个会度值?那你可以进行这个数字的一个输入,然后去调整他。好,那我们确定下这个会度值。呃,没问题,那我们就这个区间没问题,那我们就直接点确定就可以了。 那我们现在就可以看到我们现在这个就是我们所谓的一个门板了。好,那我们现在提取这个门板之后,我们要需要进行下一步的操作是什么呢?我们可以先把 我们周到这些照点,我们尽可能的消除一下。那怎么消除呢?就用我们这一个区域增长去消除,那我们现在就点中这个区域增长这一个第三个命令,那这个区域增长 他又是怎么用的呢?首先确定你要操作的门板是什么颜色,我们这里门板是一般是以颜色来做区分的,所以你到时要操作什么门板,你就根据他这个颜色去区分就可以了。 然后如果不对的话点这个下拉镜头,那因为我们现在只有一个门板,所以在这里肯定只有一个绿色了。好,那我们首先确定我们要操作的是绿色门板,接下呢我们要新生成一个新的门板,那这些地方我们默认什么颜色都无所谓。 好,然后后面接接下这四个设置,我们全通通默认就好,这四个设置在这个地方呢,呃,意义不大,我们之后去其他命令,我们不会讲到其关于这四个设置的。 好,那我们现在呢?呃,这个设置完之后,我们需要怎么去操作它呢?去点选你要呃保留的那一个部分,例如说 我们要保留的是下二,那我们就点一下下二,那点完这个下二呢,你可以看到我们现在这个地方多了一层绿色,我们看这个视图, 呃,这个地方多了一层绿色,然后还有一层蓝色的。啊,绿色在这个地方,那也就是说我们经过这个命运之后,他帮我们排除了很多这些绿色的这些照点。那所以这个命令他是这个意思的,就是说如果你去点点选你要的那部分,他从你点选的地方往外扩散, 然后如果要的呢,他就保留下来,就说有相连的他就保留下来,没有相连的他就会提出掉渣。也就是说这些绿色通通都是跟我这一个 黄色,他是没有相连的,所以我们可以通过这种方法进一呃,进行第一步的一个筛选,就是筛掉这些不不必要的一些照点。好,那我们现在晒完之后呢,你就可以直接关掉了这个命令,你点完他就直行了,我们就直接关掉。好,那我们现 现在呢,可以查看一下我们这一个黄色的这一个门板,他的一个尚未的图像是怎么样子的,那我们怎么去查看呢?这里面有个预览模式,就是在我们第四个框这个地方边边有一条工具栏, 那只要工具人的第一个命令,我们只要把它点开,前提是你要先点中这里你要显示的那一部分,那点完之后呢,我们再去点这里,你会发现说那我们就可以预览一下我们当前这个门板,他到时会生成的三维立体图像,他是一个什么样的样子,就是我们现在所看到这个样子。 好,那我们现在简单讲一下我们的一个基本操作,呃我们鼠标呢,在我们这三个黑色框呢中间代表着平移的意思,然后呃右键呢只是去调整我们这一个,呃影像的一个清晰度,那也就是我们现在所处的底下这个栏目在 那这就是我们这三个框他基本的操作,那他是不能旋转的,因为他是平面来的。好,那我们就看到我们这一个现在我们所处的第四个白色这个框,那白色这框呢?中间呢又不一样了,他中间代表着平移,那我们这个有可以旋转,那右键的话就代表着旋转, 中间就是平移。那有时我们觉得这四个框假设我现在操作是第一个框,那太小了怎么办呢?我们可以把鼠标靠近这个框,然后按一下我们的一个空格键,那这样的话呢就是可以放到我们这个框,那我们再按一下空格键,就是退出我们这一个。呃,回到我们初始这四个框的这个视角, 那我们现在呢?呃就继续往下讲,我们已经讲型的进行了这一个,呃区域增长,那一般打开这个模式的话呢,电脑他会稍微变得有点卡,特别是 模型大的时候,所以呢,呃如果不需要的话,我们可以把它点掉,这样操作起来就会流畅很多。好,那我们现在需要去做怎么?呃,下一步需要去做什么呢?我们首先把这一个绿色给它隐藏掉,因为这个绿色我们就不需要再用到了,我们接下来说的操作,在黄色这个门板进行一个操作就可以了。 好,那我们,呃假设我们现在演示一下我们提取呃单个牙齿,呃,这里的话呢,我就只演示提取一下提取单个牙齿。 至于上下二的一个提取方法,我有在之前的一个课程有讲到,就说我上上一次讲口腔公开课的时候,我有讲到说啊上下我们应该怎么去提取?那因为上下他的提取是非常麻烦的,因为我们本身知道我们这个 cd 前提是你 cd 如果比较清晰还好,那我们现在这份清呃, cd 可能清晰度也是稍微欠佳,呃,再加上本来越往内他的清晰度就会越差,所以这时候呢,我们要去修整内部也是一件非常大的一个工作量,但是命令永远都是那几个,这个就不用担心说哦,会不会没有讲到其他命令。 好,那我们现在就点选我们要提取的一个。呃目标,那假设我们现在要提取的就是我们后面的一个, 呃,我们就提取这一颗吧,就我们现在鼠标所点到点到的这一颗,那我们要提取他,我们接下来的第一步要怎么操作呢?首先我们需要把这个牙齿给他分离出来,因为你分离完之后我们还要进行一个修整,这个牙齿他现在 不一定说他是完整的,他可能会有某一个部分他是有个缺口啊,或者丢失的那一个灰度值,那这时候是我们后续需要去补充的。那我们现在呢就点点中 我们这一个分离门把。呃,我们这个地方呢,分离这个牙齿有两个办法,那我这个地方我就只讲这个分离门把,那另外一种,另外一种我就简单等一下。呃,讲述一下,其实另外一种也是比较便捷的,只是说呃就容易理解,但是说你可能要操作的就比较多一点,那我们现在就点这个分离门把。 好那点点开这个分离门板又有什么样的一个作用呢?首先也是要明确你要操作的门板是哪一个,那我们这边是这个黄色的,那我们就没错,那现在呢,我们就 放大其中一副试图,就例如说我们放大第一个试图,那放大有什么样的一个用处呢?我们现在把这个蓝色涂在我们这颗牙齿上,就除了我们这个牙齿它本身的轮廓之外,其他的通通不要涂上蓝色。那我们现在就点一下它。那我们点完之后发现一个 问题,我这个蓝色好像这个圈呐,就是我等下一点你可以看到那地方却都是一一坨蓝色,好像太大了,那现在我想把它缩小,怎么缩小呢?我们先撤回,撤回就是我们键盘的 ctrl 加这一件,这是可以一直撤回的。 好,然后我们把这条进度条,我们往右边拉,往左边拉,那拉着拉着发现说这个框是不是变小了,所以底下这条就是调整我们这个圆大小的一个进度条。那我们现在呢就去涂这一层,那我们 现在好像这个速度去看,好像也不够大,我怕等一下在这个分界的地方不好涂,那我们怎么再放大这个地方呢?按着键盘的 ctrl 键,然后再去拉鼠标,右键 往上拉就是放大,往下拉就是缩小,那你鼠标靠近哪个地方,他就是放大哪个地方,那我们先就放大这个地方, 然后我们把这牙齿这个轮廓,我们把它涂上蓝色。呃,周围涂多一点无所谓,他这一个命令他是不会额外增加这些 呃灰度值的,他只是在你已有的基础,已有的灰度值的基础下进行一个提取而已。好,那我们现在就把这个牙齿我们呃换上蓝色了,然后剩下其他的我们把它涂上红色。 那我们像这样做的一个目的是什么?其实就是相当于把它进行一个识别,然后到时通过这个颜色的识别进行一个分离,也就是我到时蓝色 就是这个牙齿,我们把它当做一个门板,红色是除了这个牙齿其他的我们不要的,我们再把它当成下一个门板,所以这就是分离门板这一个命令的一个用法。那我们现在就涂涂上红色,那涂上红色的时候,我们现在这个区域太小,那我们可以把它拉大一点,并且 不用在乎,他说我们会画到其他这些灰色区域,我们刚才已经明确说明了,我们这一个是不会额外增加那一个灰度值的,所以我们尽可能的把它拉大一点,然后直接涂就可以了, 直接涂就可以了,然后涂的时候呢,也不用怕说会覆盖到这个蓝色,我们这个蓝色他是主门板来的,所以的话呢,就是说我红色涂在这蓝色上他是涂不过的,只有蓝色能涂在红色上,红色是不能涂在蓝色上的,所以你就呃大胆涂是没有关系的。 好,那我们现在就涂完这样的话呢,我们这一层就做好了,那当然现在我们做完这一层,我们确实是可以按这一个呃确定,但是一般的话我们不会只涂一层就去按确定。我们知道一颗牙齿呢,除非你那个吸非常清晰,那不然的话呢,一颗牙齿他周遭可能有很多个地方都跟 呃其他牙齿啊,或者甚至跟那一个下颚和上颚都有相连,那如果你单单只通过一个门板去区分它来是非常困难的,所以我们可以选择多涂几个,这样的话呢,就可以把这个牙齿尽可能的分的清楚点。 那例如说我们现在可以在这个视角进行一个图,那我现在在这个视角我怎么能确定哪个牙?就是我刚才这个蓝色这个牙呢?有两个方法。 第一个方法呢是看我们这个十字光标,我这十字光标我只要点在这个牙齿上,他是相对的,就在这这这个三个视角他都是相对的,就我这三个视角十字光标的位置就是都是我这个牙齿的位置, 那我们就去识别这个十字光标,那十字完之后呢?呃,接下来第二种方法是什么?呃,你可以看到我现在把这个光标呃这个地方,我们可以先就假设我现在想要让这个十字光标,我们要让他移到别的地方, 那我现在这里又握着一个,又处在这个命令里面,我一点的话呢,这个命令就执行了,那我现在可以先把这个红色点掉,那这个命令他就不执行了,那我们把这一个,呃,时光面,我们把它点掉,点掉完之后你发现一个问题了, 我们可以看到我们刚才十字光标点掉之后所处的位置,他多了几条线条,呃,上面一条红色,中间蓝色,然后下面又是一条红色,那就说明我们当刚才做的那一个, 那一层就是除在我们现在所看到的这一层,那蓝色这个就是我们要保留的那一颗牙齿,所以你可以通过这两个方法快速识别到。那我们现在也是把这个十字光标点回来,一遍到十 可以去快速查找到我们这个牙齿,那我们也是继续涂这个牙齿呢,涂上蓝色,其他的涂上红色。 好,那我们就把这个涂上蓝色。

熟悉或者说去认识一下我们这个软件他是怎么操作的,还有这个流程大概会经过怎么样的东西,我们直接软件开始操作。 好,那我就从第一个软件开始,那这个是我们这一个秘密软件,我们直接双击打开它。 好,那这个是你们现在看到的这一个呃,秘密二十一点零的一个呃界面,这个界面的话呢,它的布局其实很简单的,就你们像现在你们看到的它上面是我们的一个工具栏, 然后中间这个白色区域到此是我们的一个操作区域。左边呢,你们可以把它理解着一呃理解成一个叫做特征术,其实就讲完就是存放我们一些呃建立出来的啊,模型啊、门板啊等等,就我们到时候 可以在这些框看到他基本的一个布局,就之后你怎么操作都是你现在看到这个布局。那我们进来第一件事情呢,我们先看到左上角这两个图标,一个新建,一个打开。这两个图标我想必你们都很熟悉了,因为什么软件他都有这两个图标, 那什么情况先用打开呢?如果你现在有这个软件做的,就这个软件本身的格式已经做好了,就我们点 ncs 这个软件本身的格式,有的话你可以直接打开, 但是如果你只有 ct 的数据,你就只能点新建。呃,这里要点名一点哈,就是说 ct 这些数据呢,最好保存成那一个抵抗格式,并且每一层都要保留下来,因为我们扫描的话是从罐装位使装的,跟很多位三个方位, 呃,就一层一层这样扫描进来了,那你每一层都必须输出一个抵抗文件,然后到时我们要把所有的 一起倒进去,我们才可以在这一个完整的扫描的这个区域里面去提取我们要的部位,如果中间一旦缺失了,到时你提出来的东西也会缺失,所以这个地方是一定要记住的,就是每一层都要进行一个提取, 那我这里建议最好是呃抵抗格式,呃,虽然说其他一些图片格式啊可以导入,但是呢,呃还是有区别的,而且这些图片格式你在导出的时候是很可能会 呃产生不同的那一个大小啊等等有一些因素,所以最好能导出抵抗格式,就导出抵抗格式方便比较方便我们导入嘛。 好,那这个就是我们要得到的,就你把它全部放在一个文件夹,那我们得到这份之后呢,我们就点新建,我们要把这个犀利打进去嘛,那我们就点新建,那点完新建的话呢,我们需要稍等一下,对,他就会弹出这个框, 那弹出这个框的话呢,你就找到你那一个呃 cp 的一个路径,那我们就这个 cp 路径在这个位置,那导入的时候呢,记得点击整个文件夹,不要去点击里面单个文件,不然到时他导进导进去的只会是单个文件, 那我们怎么可能在空间里面去提取我们要的部位呢?所以我们要点击整个文件夹,然后按 nix, 这样的话才能整个文件一起导入。 好,那导入完之后呢,这个地方是我们一些信息的预览,如果你们需要的话呢,你们可以在这个地方进行一个简单的查看啊,例如说陈后啊等等这些数据都是都是可以在这个地方进行一个查看的。那如果不需要的话,直接点打开, 然后他就会导入到,导入到这里面来了。那我们一旦导入到这里面来之后呢,你可以看到中间现在这个区域他就变成了四个框,那我们真正要操作 过去,就是你现在看的这四个界面就四个框,那这四个框的话呢,我们对他进行一个简单的介绍啊。首先这三个黑色的框呢,我们称为比平面视角。什么要平面视角呢?我们的扫描是从罐装位死装一个很多位这样子扫的, 所以你可以看到这三个方位分别就是我们的冠状位、死状位跟横段位。然后他把刚才倒进去的所有的那一些呃,抵抗格式,他进行一个规划分,把它划分成这三个面。然后呢不是说有很多层吗?所以你鼠标滚动的时候是可以查看不同的一个层,呃不同层的一个情况的。 然后他这里额外还多出了一个白色的这个区域,这白色区域呢是我们的一个轴测图,也就是我们的一个三维视角,因为我们到时在这个平面视角提取出来的一个模型啊,他肯定是三维的,那这三维我们在平面看三维是非 非常不好去辩论的,那他这里额外留出了一个走色图,就是给我们辨认这个三维视角的,所以他的一个这个大窗口就变成了四个了,他的一个设置还是非常人性的 好。然后呢我们这边提取这一个,就利用这软件提取我们这一个想要的一个分析模型,我们主要利用的是这第四组命令, 呃,除非你是提取其他一些比较特殊的呃存在,不然一般提取这些人体的这些骨头啊,口腔啊等等,就无论是什么髋关节啊、膝关节啊,跟骨啊等等骨头模型,基本都是用我们第四种命令里面的命令去提取就足够了, 所以其他的命令你们可以去做个了解,但其实呢更主要要了解的是第四组命令。好,那我们就呃我也是简 来演示一下,就因为我们公开课的时间也比较短,我就不讲的很详细,如果你们有兴趣的话呢?其实我早期也有讲过很详细的一个,呃,就是一个视频,可能就那个视频可能会有两个小时左右,你们可以翻一下,就我刚说的在那一个以往的那一个视频底下,你们可以翻一下,如果你们想要 呃详细的,你们到时可以去回顾一下那一个,那我今天主要就是带你们去认识一下,就是说过一个流程,那我就简单介绍。 好,那我们进来之后呢,我们要做的第一步呢,就要新建这个门板,那这个门板的话很重要哈,这是我这个软件的一个核心,因为我什么操作都是要跟这个门板挂上关系的, 就我们做提取骨头的话,我什么操作都要跟我这个门板挂上关系,所以这个门板就相当我的一个基础,没有这个基础你后面都是做, 做不了的,做不下去的,那我们就点击这个新建门板,那新建门板的话呢,其实你可以看到我点完之后,他 表面会出现一层颜色,那我们就是需要通过调整这一个区间,也就是我们所谓的这些预值,然后根据他这些颜色的一个显现情况,然后达到我们要的那一个部位,满足我那个部位显色比较多的情况,那这个门板我们就觉得 ok 了。 那调整这个东西我可以给你们讲个小技巧,一般我们怎么调比较合适呢?你要用这个命令之前,你肯定首先要明确你是要提的东西是哪一个? 如果我要提取的是这个下股,我应该要这三个视角尽可能查看到我这个下股的存在,因为我这样才能可以尽可能看清楚我下股的一个呃预值的一个分布嘛。所以我先把这些视角都调到下股这个位置,调整完之后呢,我们点一下清洁门把, 然后我们这一条预指,你刚开始不,不知道怎么拉,没关系,你直接把它拉到最右边,就是这些颜色还没有显现的情况下,然后我越往左边拉,你就可以看到这些颜颜色越来越出来。 那我们调整这个东西的一个技巧就是我们要保证这个外轮或尽可能完整,周遭的尽可尽点,造点尽可能少。那什么叫造点呢?除了你要提选那个目标之外,其他的我们都称为造点。意思就说如果我除了我这个下股,其他什么啊,椎体啊、上颚啊都称为造点。 所以呢我们就保证我们这个万能过境可能完整就可以了。然后一旦你看多到一种情况下,不止这一个,呃,上颚骨,呃那一个颈椎,你包括说牙齿周遭,他还多说这些,这些特别要注意啊,这些很难修的,我宁愿这个东西他那个呃分布少一点,就是我这个下骨他的颜色少一点, 我到时还有其他命去弥补,也不要这些照点这么多,因为照点多是很难去修的,所以就不要调太多,我宁愿你们调少一点,然后到时去补,那我们就调到差不多这个情况,我们看到效果都其实都挺清晰的。 那没问题,我们就点 ok 就可以了,然后底下这里有很多那个门板供你选择啊,其实他这里面这些范围还倒挺呃有参考性的。例如说我到时要提取牙齿的话呢,我点击这个牙齿这一个这一项的话呢,他是他可以帮我只保留这牙齿,还是 就还挺 ok 的,就这个范围区间还是挺 ok 的。这这个范围区间是具有参考意义的,但是不是绝对的哈,我建议你们就说如果熟悉熟悉的话,我们就选到第一个,然后自己去选择就可以了。然后如果自己不怎么会去调这东西,那你可以用这一 刚才那一个范围区间去做进行一个参考,然后呃认为哪个合适,你就用哪个区间的一个模板,那我就啊自己进行调整,调整完之后呢,我们就直接点 ok 就可以了,那点完 ok, 你可以看到右边这个门板他就多出了一个绿色门板, 那多了这个路线门板之后呢?刚才你们不知道有没有注意到后面这些命令,本来他是灰色的,一旦有了这个门板之后,这些命令他全部亮起了。所以这就是为什么我们这些操作是基于我们这个门板,就是这个原因了。 好,那我们现在呢?呃,有了这个门板之后,我们就肯定可以进去后续的操作嘛,那我们现在需要怎么做呢? 呃,我们需要去呃,看出看清楚,就是说我们现在体育出来的这个门板,他的一个稍微利益图像是怎么样子的,所以你可以点击他,然后再点击一下我们这个白色区域,右边的这条我们称为 状态栏,点击一下第一个秘密,然后他可以预览出我们现在这个尚未立图像什么样子的。那你可以看到其实还是算挺清晰,这份 cd 的话呢,精度还算 ok, 不会说很差,所以如果你要分析下股,其实你可以看到这个轮廓还是挺完整的。 好,那这个就是我们那一个呃,你要做的第一个命令,然后做完这步之后呢,我就快速的过了说接下来我们需要怎么做,我们可以用这一个呃区增长, 我们可以呃这区市场的一个作用。首先是什么?我简单介绍一下,他就是可以帮我们剔除掉那些不相连的照点,意思就是说我点开这个命令世界参数,你可以不用去设置他, 然后直接点击我要的这个部位,然后他可以先帮我们剔除掉这些。你像颈椎这些刚才没有相应的地方,他先帮我们剔除一轮,然后以便我们方便 操作嘛,因为我要分析的只是下而已,我,我完全不需要什么颈椎啊,还有中间外面漂浮的这些照点更不需要。 所以你可以先用这个区域增长先剃除掉一轮,然后剃除完之后呢,现在保留下的肯定全部都是有项链的,那我就要把它分开,那你要分开的话呢,我们可以用这一个分离门板。口腔这个东西肯定分离门板用的比较多,因为口腔这部分它 那一个照点还是挺多的,特别是相连的地方也很多,所以我们口腔最主要的 就要用这个分离门板。用这个分离门板呢,把我们要的部位跟不要的部位给给他分开,分成两个门板, 那我们可以先把这个之前那个残留,呃,之前我们那个绿色门,我们先把它隐藏掉,因为我们接下来操作要在黄色门板嘛,所以你必须先点击到这个黄色门板上,然后选择我们这个分离门板。那分离门板的话呢? 我也简单操作一下,这分离门板的一个原理是什么意思呢?他我们用这个分离门板,你点开之后,你可以看到他设置没什么东西,就首先第一行问我们要中的是这款什么板,没问题,我们不用改他 第二行一个蓝一个红,第三行一个进度调试调整我们前面这个作用范围的,调整我们前面这个作用范围的,那我们其实你发现说他其实没什么参数可以设置,我们点开这个目的其实也不用设置什么,你只需要把你要的那个部位涂上一种颜色,不要的部位再涂上另外一种颜色,然后就 ok 了。 那我们假设要的是下骨,我们就把下骨这个地方涂上蓝色,包括牙齿,我们一起给他抽出来,然后上骨不要的,我们把它涂上这一个红色,就把它分成两个门板嘛,然后涂的时候呢,不用担心,不用沿着那个轮或涂, 不用担心说涂了之后到时会得外生成了,因为我这个分离门板的本质是分离,他并不会增加跟减少,所以你就算涂了多了也没关系。而且我为什么刚才要先涂蓝色后涂红色,是因为我们这里面有主次之分,蓝色可以覆盖红色,但是红色不能覆盖蓝色 时,我们先把我们要的涂上蓝色,那红色你就可以随意涂了。然后涂完之后呢,其实我这个面涂一层也能作用,但是鉴于你这个东西香的部位可能比较多, 所以我一般都是建议你,就是说你涂完这层之后呢,你鼠标滚动,鼠标滚轮滚动几几层,然后再涂一层,然后往这边也是滚动几层涂一层。你反正你涂的越多,你倒是分的肯定又越精细, 甚至你可以在其他的四图进行一个分离,就图多几层,反而你每个四窗都图三到四层,你这东西肯定能分的很 干净。那我们时间关系,我就涂一层就好了,然后我们直接点 ok, 然后他就会进行一个呃划分,帮我们给他分开,我们看一下涂一层分出来的一个情况是怎么样子的。 好,那你可以看到他现在就可以帮我们分成这一个呃,红跟蓝了,你可以,其实你可以发现说就算我涂一层他分的还算干净,就还算干净的,所以呢,我们这个红豆我们就不要了,我们现在操作在这个蓝色门板进行一个操作,然后我们接下来要做些什么呢? 你这里要考虑清楚啊,如果我分析的是十四个牙齿加下股,那我到时这个地方我要体恤对象,总共有十五个,虽然说我这个牙齿就是放在我这个骨头上,但是我们这里涉及到后面分析有个叫做接触的问题,而且他们本 本来就不是一体的,所以这里就如果你们现在不理解这句话,没关系,你们就想他这个东西从出生的时候如果是一体的你就不用分他,如果不是一体的就可以分离的,你就必须把他们分开。你像每颗牙齿跟下股不是都能分离吗?所以我这个东西加上下股应该总共有十五个对象, 所以你们总共要分离十五次。你像这些每个牙齿你都可以通过刚才那种方法去分离。然后呢我建议你们就是说你们有提过口腔的,你们可能会存在一个疑问,就是说我现在呢 那个根部啊,牙齿根部其实跟我这个下午连的部位还是挺多的,我这样分的话其实也挺困难的。那我们分离这十四个牙齿,其实不是说一定要在一个门板进行一个分离,你可以去我现在这个门板主要是为了提我这个下午,如果你要提牙齿,你可以把那个 完全可以,把那个玉质降低一点就足以了,那你可以把玉质降低点,就只只显示这些牙齿,然后其他的你呃,不显示都没问题。然后多生成几个新的门板,然后去不同的门板去提取完那些比较完整的牙齿。 我的我的建议就是因为我之前提的话呢,我是分成三个门板,我的建议也是分成三个门板,因为我这个下的话呢,如果我让他完整,我这个牙齿势必会比较多,那我就这个门板我就专门来提下了, 然后呢我再多弄,多弄两个门把那个玉子少一点呢?呃,一个来提取前牙,一个来提取后牙,因为我要前牙少一点的情况下,后牙他就基本比较残缺,我让后牙完整的话,前牙他又蔫的比较多, 所以我们就分成三个门把,这个是比较好的,那具体怎么操作,你们可以自己去尝试一下。好,那这个就是我说到的那一个要分离的问题啊, 那我这里呢也简单讲一下,就说你们牙齿分离,你们应该不会有太大问题,你到时选好门板,你每颗牙齿你都用这个分离门板一颗颗这样子抽出来,这个没什么大问题,主要是我们这一个下午怎么去提它? 这个可能很多人会遇到这个问题啊,因为为什么说下骨怎么去踢他?我正常这个下骨应该是留那个洞的,这个洞是跟我这个牙根贴合的,那我这个洞该不该在这个地方给他弄出来? 其实这里是不能给他弄出来的,因为我们现在提取的一个问题,包括我们后面处理的问题,你并不能保证说你到时这个孔呢,在处理过程中跟我那个牙根是完全贴合的, 那这个情况的话呢,到时孔修大了就有间隙,修少了有干涩,那这种情况怎么办呢?我们就干脆让这颗牙齿现在整个下骨的孔全部给它填起来,然后 到时把牙齿装上去,我们再利用牙齿的根部跟我这个下骨重叠的地方,我们再把它这孔给它组合出来,那这样的话就能得到一个完全跟我这个牙根贴合的孔了。 所以我们这里要保证是你,就是你直接把这牙齿给他去掉,然后把这一层给他抹平就可以了。那这些牙齿怎么去掉呢?我们要用这一个画笔工具, 并且直接在空间区区域操作啊。以前你们可能用这个画笔工具在这个三维就在这个平面上操作过,但是实际的话他也能在空间操作的,我们直接放到这个空间,然后呢点击选择工具,选择套索, 然后。呃,这个一个针一个剪嘛?我们现在要去掉牙齿多余的部分,我们肯定要选择剪,然后呢调整一个视角,调整一个视角就说这个是为什么要调整视角?是因为他这个剪的话呢?如果 我现在是这样子讲,我这样子,呃,把牙齿框掉,你可以发现说我不仅牙齿去掉我,我整个下骨都快去掉了,所以是因为我刚才下骨的部分存在我框的这一个区域内,他会整个一起去掉了, 那你就需要调整一个,调整一个视角,既能框掉我们这一个,呃,牙齿又不会框到我们那个下午,你要调整这个视角, 然后你在框的时候呢?如果假设也就不止框啊,就是说之后你在做错的时候呢?如果做错了,按键盘的 ctrl 加 z 键是可以撤回的,这 ctrl 加 j 键呢?不止这个软件啊,其他软件他基本 ctrl 加 z 都是代表着撤回的意思, 那我们就调整个视角,牛牛说这个小我们只能看到牙齿,那我就这样子框住他,把牙齿框掉,那你像你可以用这种方法把所有的牙齿都先给他框掉,框完之后剩下一一点我们在这 慢慢调整这个视角,把它打磨掉,打磨掉,所以的话呢,你们可以用这个方式把这个东西给他抹平了。那你们这样子框完之后呢? 这里是不是会留一些孔出来?这些孔一定要给他补起来,不止这里这个孔你像后面我这个磕出这个位置,他也不是很明显,因为稀积精度问题嘛。那你也要把它补, 那补的话就是用我刚才画笔的这个增增加的功能,但是这里补的话,我建议你们去这一个平面补啊,虽然虽然说上回也能补,但是不好补,所以我们宁愿去找个平面视角,就说你看这视角很明显能看到他那一个破的地方,我直接沿着他破的地方这样子画, 用我们这一个啊圆的选择工具,我就直接沿着这个边缘画就可以了。然后这里画的话呢,不止画一层啊,你们反正每一层有破的,你每一层都要给他 补起了,所以我就建议你们了,为了避免说到时划欠了,我,我们点到这个位置的时候,你不要立马补,你用鼠标 这样子滚轮滚到他们那一个没有破的地方,然后一层这样子进来,边进来边补,边进来边补,补到从头到尾都补完,补完,那这样的话我们才可以保证他是封闭的,然后补的时候不用把中间这个区补起来啊,我们等一下有其他命令可以把它填满,你只需要保证这个外轮廓是封闭的就 ok 了。 好,那这个就是你接下来你就是去掉你这些牙齿之后你要做的事情就是把这些沁园的轮廓给它补起来,那你把所有的轮廓都补起来之后呢?你基本就可以得到一个 呃外表面他是一个比较连续的,就没有破洞比较连续的那一个,呃那一个三维里图像啊,然后剩下中间这些区域啊,这些空腔啊,呃你们也要给他住嘛? 我们我们这个空枪的话我们注满的话到时第二个晚期就比较容易操作,所以的话这些空枪我们利用这个注水功能把他们全部给他注满。那这个注水功能的话呢?呃有分个有有勾跟没勾嘛?有勾没勾的区别在哪? 呃有勾的话勾起来的话呢?哦对这个地方首先选说一下选择哈很多我们用其他这些什么命运的时候啊,无论刚才说什么分离门板啊,还是说什么区域增长啊等等 我们用这些命的时候永远都是说可以新建一个新的门把没问题。但是你在这个地方用这一个呃注水功能的时候一定要选择相同的颜色去注,不然你注出来一个其他颜色的,那我这个蓝色不照样还是控控制的吗?所以一定要使用相同的颜色去注它,那我们就选择相同的颜色,然后 这个勾呢?勾不勾的区别在于哪?如果你勾起来的话呢?他做就是指的做的是那个空间,那做空间的话就有个要求啊,有个限制,你必须保证你这个空枪是封闭的,如果跟外界但凡有一个 像素点的那一个连接,他都会失败,这里失败的呃,标志是什么? 把整个东西都给他填满了,就像这样子,我们点完之后卡的话不要立马点他,不然的话容易闪退。你点完之后如果卡了,你等一下,然后你就会发现说他整一个区,他等一下就会被住满,就整一个区点下,你像点完之后卡一下,我们稍等一下, 你看出现这种情况就说明你其实就是失败了,就是说你这个空枪跟四周有那一个呃,有那个通红,一个像素点的通红都不行,所以你就必须再去看 下哪个地方呃,是有孔的,把它再补补,然后再去用这个,如果实在找不到呢?你也可以选择用单层柱把这勾去掉,然后点一下他就是单层,单层这样住,你点完之后他会把整个空间都填满的啊,所以有股跟没勾的区别就在于二维跟三维哦。 然后做完这步之基本你要得到的最后就是一个完整的连续,里面又是那一个实心的,然后又是一个完整连续的一个下午模型,你这个是你最后需要得到的,然后得到这个门板之后呢,把它生成成我们这种三维利与图像, 生存成我们这种三位地图像,然后再把它保存出去,就生存成这种图像之后呢,然后在右键选择这个 stl 加把它保存啊,选择好这一个保存路径, 路径保存在哪,然后把它添加到底下这个输出方来,然后点完成,他就会在我们选择这个路径保存一个 stl 的一个文件,那这个文件是为了去第二个软件打开的,所以的话呢?呃,你做到这一步的话,其实我们第一个软件就算千万要做完了, 然后做完之后呢,记得保存一下这个软件本身的格式叫做 ncs, 因为为了以便我们之后修改,如果我之后在后面发现错了,我要回到前面来,我不可能再重新完全的全部操作一遍, 那我肯定是需要我之前操作完的这个文件,所以这个点 ncs 之后,你直接打开就是你最后一次保存保存的那个界面了, 那我这个地方呢,之前也提了一个,呃,我们直接打开就是你们到时提完之后的一个效果,要达到什么样子? 好,我们打开看一下。 好,那这个是我之前提的几几个,你像这个下股呢,我刚才说了,你们需要把这个地方抹平吗?那抹完之后呢,就应该是这个样子,并且呢周围都有那一个都是连续的,你可以看到我看我们这个牙齿,这一个这一个 下,这个你看我整一个都是连续的,都是连续,然后整个空枪都被我给他住满了,那所以你们下股倒是要提原这个形态,然后呢你们看到这些比较粗糙的,不用管他的这些粗糙,我们到时去第二软件就很方便的,所以这些粗糙你们留在那就留, 你们用画笔补的时候肯定会留下这些痕迹的,这个没办法。那然后你像牙齿的话呢,你就需要每一根 你看都跟我们那一个都给他分开,就这些牙齿,你就多少个牙齿,你都需要这样子提取出来,那基本的话呢?你可以看到我这里面用了很多个分离门板的,就是为了分离那些牙齿,然后基本的话你们最终就是要得到这个东西,然后我们就把它保存到我们那一个啊 stl 的一个 文件,然后到时去第二个软件打开,那这个就是我们第一个软件要做的事情,就是去提取我们要的那个部位。好,那这个软件做完之后呢?我们就直接往第个软件去,我就直接关掉了,我们。

ok, 那现在我们第一步啊,回到这里,首先啊第一步新建蒙版可以知道我们的这个软件的话呢,其实啊有一个灰度值啊,灰度值我们通过啊不同的灰度值呢去呈现它的这个骨头轮廓,但其实大家现在可以看到这些骨头啊,为什么能看到这些骨头呢? 其实也就是因为呢他们之间的灰肚子不同,我们骨头跟旁边的这些肌肉的灰肚子不同,所以的话呢,我们能很明确的看到本身这个这个骨头的轮廓,当然骨头内部啊是松字骨,他跟我们皮质骨的这个灰肚子也不同的, 这个主要是自身材料的影响啊,自身材料影响,大家打开那些,呃,有内固定的,就可以看到内固定那些干干钉啊啊钛合金那些呢啊显示是比较明显的,比较白的, 因为啊钛合金啊放到这软件里面呢,他的这个回度值是相当之高的。 好,那现在呢我们首先第一步新建蒙版,新建蒙版之后啊,新建蒙版之后呢,这里面啊就有个蒙版的这个 区域给我们去选,当然的话呢你可以输入这个数值,你可以输入数值,然后他是他是一个范围来的,他并不是说就是啊一条让你选择当前的他是一个局部范围来的。 我们一般的话呢,体骨头的话呢,我们会把这一边呢去拖到最近啊最尽头,然后呢去通过调节这一节,这一节 上面这个地方呢有我们这个秘密啊,他公司给我们去提供的一些包括我们正常人的骨头啊,孩子的骨头啊,他的一些灰肚子范围啊,其实这个东西我并不常用, 为什么呢?因为的话呢,我们每一份 ct 的话呢,他的这个啊灰肚子都是不同的,怎么说呢啊,跟我们的机器有关系,当然的话跟我们人啊,不同人的话呢也有很大关系,不同人的那些啊,骨头的软硬程度都是有点不太一样的, 所以的话呢,我们我一般不会用到这个。好,接下来的话呢,我们啊先不要着急着去确认,去确认我们的这个 灰度值,我们怎么去啊?判断我们当前选这个灰度值呢,比较适合呢啊,我们先把这个预览打开, 这个打开这个呢是可以预览,那我们呢这个三维啊,三维模型的,三维模型的。好,那我们怎么去调节?怎么去调节?我们首先拖动一下,拖动一下好,大家其实可以看到啊,我们这个地方呢会发生一个相应的变化,就是 我无论啊拖动一点点啊这个地方呢,他这个深层的区域呢,会跟着发生相应的变化的,其实啊我们的这个骨头 ct 来说的话呢,他一般这条线都是这样的,在中间这个地方都会有一个很高的地方,我们一般选择呢啊,怎么怎么选择呢? 在很高的地方往回退一点点,往回退一点点这个地方的话,其实呢啊一般就是我们的这个骨头显示啊,比较轮廓比较齐全,又没有过多的这些外表的东西影响的一个区域了。 ct 的话一般都会有中间这里都会有一个往上突很高的,一般就是往上突很高,挽回一点点这个,然后剩下的怎么去细调的话呢,这个主要是判断这个三维模型,三维模型这里 里面的话呢,就看他啊外表轮廓啊,相对比较完整, 当然如果你 ct 本来就比较模糊的话呢,那你怎么去调它呢?可能他都有破损,那这个的话我们再去找一个最好的,那现在我们这份 ct 的显示呢,还算是比较好的,所以的话呢现在可以看到这个轮廓呢,相对是比较完美的啊,那我们的话呢稍微调节一下, 不要让外表呢出现太多呃多余的东西,然后呢也不要让那那样外表面的这个面呢啊出现太多的缺损,这样就已经差不多了。 ok 了。 好,这里的话我先跟大家啊确认一下,这里差不多 ok, 之后我们点一下 ok 就行了。好,然后看回这边啊,右边右边这里呢有三个栏啊,其中有一个栏我们是用不到的啊,有 这个栏呢我们是用不到的,我们用到的就是上面的这个啊,第一个栏这个窗口呢就是我们放置蒙板的地方,蒙板,蒙板呢并不能说啊是一个网格实体, 因为呢他只是啊他只是一个上上了颜色的东西,然后呢我们要生成真正的实体呢,他会全放在这里的啊,也不能说是真正的实体,就是生成了网格实体他会全放在这里,只有这是我们第二个窗口的一个用法了, 当我们从这个灰度呃蒙版生成实体的时候呢,他就有这上面这里啊,放到我们下面这个实体栏里面 啊,然后现在大家其实可以看到三维模型的话呢啊,其实这只是一个玉兰,这只是玉兰,他并没有真正的实体在的,他只是玉兰。好,现在呢我们已经 把我们的这个蒙版啊,这个蒙版生成了啊,接下来大家其实可以看到,可以看到呢,我们周围的话呢,会有一些碎屑,周围这些会有一个碎屑,那这碎屑肯定是我们不要的。 ct 的话呢,我们只能在里面提出骨头,他的是看不到我们和我们的那些韧带等等那些东西了。 ok, 那我们的呢第二步啊,用我们的这个区域增长命令啊,区域增长命令,这个命令啊有什么用呢?他可以将我们周围这些跟他没有相连的,跟我们骨头没有相连的那些小碎屑给他去掉。

现在呢,我们已经把我们的这个蒙版啊,这个蒙版生成了啊,接下来大家其实可以看到,可以看到呢我们周围的话呢,会有一些碎屑,周围这些会有一个碎屑,那这碎屑肯定是我们不要的, ct 的话呢,我们只能在里面提出骨头,他的是看不到我们和我们的那些韧带等等那些东西了。 ok, 那我们的话呢,第二步啊,用我们的这个区域增长命令啊,区域增长命令,这个命令啊有什么用呢?他可以将我们周围这些跟他没有相连的,跟我们骨头没有相连的那些小碎屑给他去掉, 它原理是什么呢?我们首先点一下区域征战啊,第一步看到这里是我们目前的这个绿色蒙版,绿色蒙版, ok, 然后呢它会生成一个新的蒙版啊,这个蒙版呢是黄色的,黄色的好,然后中间这里呢我们可以不用去调, 我们主要看一下这个六跟二十六,这个六跟二十六,六跟二十六是什么意思呢?其实就是我们啊的一个 延伸方法,为什么我们这个命令叫做啊像素啊,这个区域增长呢?区域增长呢?是 因为我以我现在鼠标啊找到一个点,例如啊,假设是现在这个地方点,那我点一下他呢,他会啊,也沿着我们这个点去进行一个啊增长,也就是去进行一个延伸,他是根据什么判断你周围啊,这个东西跟他有没有相连的呢? 好,我们的话呢要判断他这个东西呢,我们首先找到其中一个视图放大, ok, 大家可以看到很多个小方块,很多个小方块,是吧?要长条矩形啊,长条矩形,这就是我们的像素,这样的像素, 然后这里有六跟二十六。其实啊,这里的话就是跟我们说啊,我们现在假设我刚才点到,点到这个点来进行一个 区域增长,那这个点的上面啊,下面啊这个方向啊,这个方向啊,左右前后啊有没有存在相邻的像素,就是有没有这个蒙版有像素在的, 如果有他就会延伸啊,这这六个方向,如果有他就会延伸,这就是我们的这个延伸。还有二十六的话呢,还包括了这些斜上斜下啊等等啊这些方向,所以的话呢,可以说二十六的话呢,他识别东的东西会更多, 我们六的话呢,他就只识别六个方向啊,如果是斜上斜上有跟他相连的,但是呢他六个方向没有的,那我们用六的话呢,那一个 斜上的那一块呢,是不会被啊增长的,不会被延伸到的,这就是六跟二十六的区别。 ok, 我们找随便找到一个地方就行了,找到这个骨头点一下。 好,接下来呢他就生成了一个声母吧,其实大家可以看到呢啊,外面那些没有跟他相连的那些东西呢,都已经啊,都已经去去掉了,都已经去掉了。 好,那我们呢可以关掉了,现在这里就出现了两个蒙版,第一个的话呢就是我们的这个啊,绿色蒙版包含碎屑的,第二个都是黄色星啊,区域增长生成出来的黄色蒙版,这个蒙版的话呢,他就没有周围的那些碎屑了。 ok, 那我们把这个绿色蒙版给他隐藏掉,因为我已经增长出一个 更加好的啊,所以我们可以去用的蒙版了。那下上面这个我们就点一下这个眼睛,把它隐藏掉就 ok 了。

我们先新建一个项目 project 啊,接下来我们找到我们的那一个 网课啊,我是我这边呢是放在桌面的啊,大家呢就按照自己的那个找到你们的这个网课的那个 ct 啊,网课资料啊,一个第一节课啊,练习的 ct, 把这个文件夹打开就 ok 了啊,因为里面的话呢是可以说是很多的不同的这个 ct 层的 ok next 啊,下一步可以点 open 了,点打开,打开哪一份并啊,并不重要,因为它最后呢都是可以全部打开的 点啊。第一步新建蒙版,可以知道我们的这个软件的话呢,其实啊有一个灰度值啊,灰度值我们通过啊不同的灰度值呢去呈现他的这个骨头轮廓, 但其实大家现在可以看到这些骨头啊,为什么能看到这些骨头呢?其实也就是因为呢他们之间的灰肚子不同,我们骨头跟旁边的这些肌肉的灰肚子不同,所以的话呢,我们能很明确的看到本质这个这个骨头的轮廓, 当然骨头内部啊是松子骨,他跟我们皮子骨的这个灰肚子也不同的,这个主要是自身材料的影响啊,自身材料影响, 大家打开那些,呃,有内固定的就可以看到内固定那些干干丁啊,钛合金那些呢啊,显示是比较明显的,比较白的,因为啊钛合金啊,翻到这软件里面呢,他的这个灰度值是相当之高的。 好,那现在呢,我们首先第一步新建蒙版,新建蒙版之后啊,新建蒙版之后呢,这里面啊就有个蒙版的这个 个区域给我们去选,当然的话呢你可以输入这个数值,你可以输入是数值,然后他是他是一个范围来的,他并不是说就是啊一条让你选择当前的他是一个局部范围来的。 我们一般的话呢,提骨头的话呢,我们会把这一边呢去拖到最近,呃最镜头,然后呢去通过调节这一节,这一节 上面这个地方呢有我们这个 mimic 啊,他公司给我们去提供了一些包括我们正常人的骨头啊,孩子的骨头啊,他的一节灰肚子范围啊,其实这个东西啊我并不常用,为什么呢?因为的话呢,我们每一份 ct 的话呢, 他的这个啊灰肚子都是不同的,怎么说呢啊,跟我们的机器有关系,当然的话跟我们人啊不同人的话呢也有很大关系,不同人的那些啊,骨头的软硬程度 都是有点不太一样的。这个打开这个呢是可以预览到我们的这个三维啊,三维模型的,三维模型的。好,那我们怎么去调节?怎么去调节?我们首先拖动一下,拖动一下 好,大家其实可以看到啊,我们这个地方呢会发生一个相应的变化,就是我无论啊拖动一点点啊,这个地方呢他这个生成的区域呢会跟着发生相应的变化的。好,这里的话我先跟大家啊确认一下,这里差不多 ok, 之后我们点一下 ok 就行了 啊,然后现在大家其实可以看到三维模型的话呢啊,其实这只是一个预览,这只是预览,他并没有真正的实体在的,他只是预览。好,现在呢我们已经把我们的这个蒙版啊,这个蒙版生成了啊,接下来大家其实可以看到,可以看到呢,我们周围的 话呢,会有一些碎屑,周围这些会有个碎屑,那这碎屑肯定是我们不要的, ct 的话呢,我们只能在里面提出骨头,他的是看不到我们和我们的那那些韧带等等那些东西了。 ok, 那我们的呢第二步啊,用我们的这个区域增长命令啊,区域增长命令,这个命令啊,有什么用呢?他可以将我们周围这些跟他没有相连的,跟我们骨头没有相连的那些小碎屑给他去掉。 他原理是什么呢?我们首先点一下区域增长啊,第一步看到这里是我们目前的这个绿色蒙版,绿色蒙版, ok, 然后呢他会生成一个新的蒙版啊,这个蒙版呢是黄色的,黄色的。好,我们找随便找到一个地方就行了,找到这个骨头点一下。好,接下来呢他就生成了一个新蒙版,其实大家可以看到呢啊,外面那些没有跟他 相连的那些东西呢,都已经啊,都已经去去掉了,都已经去掉了。好,那我们呢可以关掉了,现在这里就出现了两个蒙版,第一个的话呢就是我们的这个啊,绿色蒙版包含碎屑的,第二个都是黄色新啊,区域增长生成出来的黄色蒙版, 这个蒙版的话呢,他就没有周围的那些碎屑了。 ok, 那我们把这个绿色蒙版给他隐藏掉,因为我已经增长出一个 更加好的啊,是我们可以去用的蒙版了,那上上面这个我们就点一下这个眼睛,把它隐藏掉就 ok 了。 如果要改名字的话呢,我们只需要啊,点,点两下啊,就是点一下,再点一下,不要点的太快,不要双击就点一下,等一下再点一下呢,就可以去打开我们这个名字修改了,跟我们这个啊,电脑的其他这个修改名字方式都一样的啊,就点一 下之后等一下再点一下。好, ok, 接下来的话呢,我们的啊再进行下一步了啊,现在我们整节椎体都有,整节椎体都有,但是,但是的话呢,我们是需要把它们一节一节分开的, 一节一节分开了,这样的话呢啊,我们后面在做有线源的时候啊,在做有线源的时候呢,我们才能给到他们之间啊这个接触关系,要不然的话呢啊,只有一条的话呢,那他只能是一个绑定的啊,就是他们只能是一个不能进行相互滑动的东西了。 好,我们啊就取就取两节啊,取一两节来进行一个生成,因为的话呢啊,我们去把所有节都提取出来呢,是很耗时间的,然后呢每一节的提取方法都是一样的,我就拿一两节来做一个例子,大家课后的话呢再去继续练。 ok, 我们现在先从里面找两节去用啊,我们看一下啊,底一幺五,幺四,幺三,我们就要幺四跟幺三就好了。 好,腰四跟腰三,那我们看一下后面的这个椎间盘部分,后面椎间盘部分是分离的,那我唯一啊要把它分开地方,就其实就是小关节这个地方啊,小关节这个地方。 好,那我们把把这个啊坐标点回到小关节这里啊,按空格键回到我们三四图,三四图。好,我们找一个啊,找一个比较能清楚的看到我们的这个要分离的地方可以看到呢,现在我们左右小关节呢都是需要分离的啊, 可以看到呢,现在目前来说,目前来说这个视图啊,这个视图的话呢,很明显的话呢,是看不太清楚的,是吧?很明显看不太清, 那这个视图呢啊,小关节啊也很难看的清楚,唯有这个视图呢可以看到啊,这个小关节分离的地方呢,在这两侧啊这两侧,那这个的话呢就很清楚了,是吧?好,那我们就用这个视图来进行一个啊蒙版分离,然后用我们的这个蒙版分离命令, 蒙版分离命令的话啊,可以看到这个啊,上面有个黄色蒙版,意思就是我们现在要分离的蒙版是黄色的。然后呢这里有个区 a 跟区 b, 也就是我等一下会分成的这个两个区域啊,这两个区域。 好,然后我们看回这边啊,看回这看回我们的这个视图啊,然后呢我们首先区域 a, 区域 a 跟区域 b 呢,分别要选择我们这个骨头的分离的这两侧啊两侧,例如现在看这这一块跟这一块啊是同侧啊,下面这一块跟 这一块是啊,是同侧,所以的话呢我需 a 啊,选择上面这一侧。好,我们这画的话呢,就是描他的这个边界,描他边界描他边界,然后描完一侧之后我们再来描另外一侧另外一侧, ok, 然后呢上面这两这一侧呢都画完了,那我们把它选为区域壁啊,想下面画下面这一侧,画下面这一侧, ok, 还是一样放大啊,从这里开始描,因为 好描到这个地方啊,大概到这个地方呢就差不多的话,可以说是已经不会有东西相连了啊,然后呢?还是一样啊,另外一侧啊,从这个地方开始描, 当然如果你觉得一层不够准确的话,可以用键盘的这个上下键啊,按按多另外一层再去描,但是颜色不要搞错了,刚才我这一层这边用的红色,然后呢第二层啊,这边也 一样是用红色,你从陈述描的越多啊,他是分离的越准确啊。 ok, 好了之后点一下这个 ok, 他就会有一个深层,可以看这进度条,等他进度条的一个跑动。 好,那我们的话可以缩小了,缩小的话呢,可以看到现在呢,他生成了一个黄色蒙版的区域 a 跟黄色蒙版的区域 b, 我们看一下,这里是骶骨跟我们的这个幺五啊,刚才说我们这一节是不要的,那我们可以把它隐藏掉了,这一节不要。好,那可以看到上面啊,这里 ok, 这里的话幺四,幺三,幺二幺一,还有还有胸椎都有一小节啊,我们不管他。好,那我们分离啊,把下面不不要的那些地方给他分掉。之后呢,那我们接下来啊,就把幺四跟幺四啊,幺四跟幺三也分开,还是同样的方法, 还是同样的方法好,那这时候呢,我们就可以去看了啊,这里把它脱下来,使得我们这个蒙版穿大一点。好,现在可以看到红色是上面,那这个蓝色的话呢,就是我们这个幺四了,这一些是我们需要的,那我们把它改个名字, 好,把它删了啊,一个 l 四改个名字方便我们后面的话呢,找回来这个锥体这个蒙版,因为蒙版呢会越来越多的。好,把它隐藏掉。好,我们从这个红色蒙版再把它把幺三分离啊,因为我们现在刚才是定了,我们要两节锥体,是吧? 好,要同样啊,改一下它颜色,不然看不清他的这个轮廓啊,把它改成这个这种颜色看一下。 ok, 这也比较清楚,比较清楚。好,还是一样还是一样啊?点回到小关节这个地方啊,点回小关节这个地方, 放大。好,用蒙版分离,相信大家的话,这个命令应该没什么问题了啊,然后呢,大家去操作一下啊。 ok, 我们的话,我现在呢就把它画的快一点,画的快一点,我们接下来去讲下一个。 好,缩小,那这里的话幺三也给他分出来了,幺三是蓝色,那我们可以说是这个红色就不需要了。好,把它备注一下 l 三,把前面的文字删掉。 l 三, 好,那我们把它全部选上,看一下我们这两节椎体。好,那现在我们两节椎体都有了啊,但是呢,刚才用蒙版分离的地方呢? 肯定啊,可以看出来是多出了很多这些东西啊,包括这些肯定就是我们这些椎体的小关节没有的地东西了。好,那我们的话呢,去接下来啊,下一步 就是对他进行一节一节的一个修理啊,一个修理。 ok, 我们先右手右,呃,先选择我们这个幺四吧,我们先从幺四下手,幺四下手,好,改一下他这颜色,使得他变得比较清楚,比较清楚。 嗯,深红色可不可以? ok 啊,这个的话呢,在这里看起来还很清楚的,然后把鼠标点回到这个地方啊,缩小, 我们接下来呢就要用到下一个命令了,放大啊,滑动滚轮呢,可以看到呢,它内部的话呢有很多这些孔洞, 这些呢其实是我们松子骨的这个区域啊,松子骨的话呢,他可以说是有很是有很多这些,他有点像奶酪那种嘛,所以的话他有中间有很多孔洞的,但是我们啊去做这个模型的时候我们是要把它填 时的,可能这里的话呢有些疑问,就是说我们把它填实了,怎么去模拟他这个呃松子谷呢?我们模拟他松子谷呢,其实主要主要是通过后面有线源里面的一个材料属性,材料属性的一个添加呢,去调整他这个松子谷的一个力,呃,力学强度的 好,行,所以的话我们要把这些孔填上,这些孔填大,不填上的话一是影响到我们模型后面的一个质量,二的话呢在局面局软件也就我们干我们等下一节课会学到的。这个软件里面呢,去生成的话不好,生成实体 生成的质量呢?会有点会。呃,就算能生成质量的话可能也会有点低的,所以的话呢我们就把它给它填上。好,这个啊这个这个问题呢就是我们用 jimmage 软啊,用 mimi 软件里面 耗时最长的一个了啊,接下来我们用画笔工具。好, ok, 接下来呢我们就要去做一个修补工作了啊,从第一层开始做一个修补工作。 好,第一层呢可以很明显看到上面这里出现了他不该出现的东西,就是我们这呃,幺五椎体啊,这里啊有点多的,那我们就用这个删除,把它删掉。好,下下一层好可以看到呢啊,这个地方也多了,把它删掉, 然后呢这里啊这里呢怎么去判断他是不是呢?我们把它隐藏一下,好,可以看这里是不是一小块。这一小块呢属于我们的这个腰四椎体的啊,这一块是属于我们腰五椎体的是吧?这里是一个小关节的分界处。 好,我们再把它显示出来看一下,很明显的话呢他这一块是多余的,这一块是多出来的属于幺五锥体的,我们把这一块 给它删掉。好,这个啊,这个步骤呢就是我们啊 mimic 软件里面最耗时间的一个点了啊, 因为的话呢现在还只是 d。 呃,稍微啊,只有这个地方有这个,等一下到这边也有的时候呢,那那的话呢啊工作量就很大了啊。 好,这个地方呢就是最后一道门槛了,修理外外啊,这个外表就是 他有没有啊,有他这个我们提取出来这个模型呢啊有能有多少多高的还原度呢?就看我们在这个命令里面对他修的这个精度了。一开始呢我们用生成蒙版呢,只是把他的初步轮廓给他生成出来啊,具体有多少精 度啊,这个还是得靠我们自己手动去精修的好。这里开始有洞了啊,就要用填补把它给它填上,当然的话呢你可以这一次先不修啊,先不修 先不去把它填上,等一下呢再重复再操作一次的时候就是去检查一次的时候呢去把外表轮廓给他啊,处理干净啊,然后呢再检查一次的时候呢把他这内部孔给他填上都可以,但是呢我的话呢就是两者的话是一起的,我是两者一起的, 边修呢啊,边去把孔填了,然后呢这里可以看出这里是少了的,所以的话呢我们就要补,就要补, 就要给他做一些补充, ok, 然后看到这里有个洞啊,有个洞我们的话呢就把它填回来。 好,这里有洞填回来啊,这些地方呢啊少了我们就把它补充一下。 好,现在呢我们看一下这个东西呢,是没有问什么问题了,那么把它关掉,那幺四我们把它填好了啊,接下来我们把幺四生成我们刚才所说的这个网格实体。好,怎么生成呢啊?选中这个幺四右键, 右键右键的话呢啊,这里有个生成实体啊,生成实体生成 pad, 把它点一下,然后呢选中我们要的那个蒙版啊,生成好确定一下, 大家可以看到下面这里呢会出现会出现我们的这个么?呃,网格实体后面的话呢,第三个软件里面的话呢,有个曲面实体的,它其实就是曲面,跟这个一样,网格实体它其实是个网格。 好,这个修好生成在这里之后呢,点个眼把它隐藏掉,当然的话呢你可以检查一下它外表面,可以看到外表面,其实啊凹凸不平的,这也就是这里面提出来的话呢,或多或少都会有点问题的。 这个我们会翻到第二个软件里面去修,虽然说这个软件里面的话呢也有光滑的命令啊,但是呢啊,我们我一般不会在这个软件里面用光滑, 为什么?因为我们啊局面局软件里面的这个光滑命令呢?相比我们这个秘密里面的光滑命令呢,会成熟许多啊,所以的话呢我会在第二个软件里面对他进行一个光滑。 好,接下来修好一个之后把它隐藏掉,然后呢把这个蒙版隐藏掉啊,显示另外一个蒙版啊,我们另外一截啊,同样还是这么去修还是这么去修啊?啊?那我们幺三呢就不要这个了,我们直接用 用这个啊,用这个这个的话呢,我们啊假设我们现在假设他已经填上了,因为这个的话我们也不耗时间把它填上了,等一下我们还有其他东西要说。 ok 啊,我们就不不耗时间把它填上了。好,我假设把它填上了,那我们的话呢就把它选择右键 还是一样生成实体啊,去生成他下面呢会生成这个了。这个其实大家看到这个外表的话啊,外表的话呢跟我们幺四好像没什么区别啊,啊,都是那么完美啊,其实他内部的话很多孔的, 它内部的话呢有很多这些小孔在这里的,那我们后面生成实体的话呢啊,我们的质质量的话呢,就受到那些小孔的影响会变得非常差。好, ok, 那我们的话呢啊把所 我们要的实体都生成出来之后啊,之后呢我们就可以把它导出我们要的这个 s s t 呃, s t l 文件了, s t l 文件了。 ok, 选择我们的这个 这个地方啊,选择我们实体这里右键啊有个 s t l 加啊,我们点点开,点开这个 s t l 加。好,我们看一下。 好,我们的话呢就用啪这一下就可以了,其他我们不用,其他我们不用。 ok, 接下来下面这个地方就是放置他的这个 模型位置的,反正他模型位置的这个地方我们稍微要注意一下啊,这个路径你可以去改,但是你不要去出现中文啊,不要出现中文, 出现中文的话呢啊,其实本呃他是没有什么问题的,但是他会呃,其实也可以说是有个小问题吧,就是他有可能保存不出来, 你如果他能保存出来是没有问完全没有问题的,就你能保存出来,那就 ok, 但是他会有概率性会出现。我点保存之后我们在那个文件夹里面找不到我保保存出来的那个文件, 所以的话呢所以的话呢,这个的话呢,你就保证他是英文的话呢,会比较好一点啊,会比较好一点。然后的话呢我们要导出的这实体呢?选中,按住 ctrl 把两个都选中之后呢,点一下应用,他会跑到这下面来。 好,现在我们看一下。第一啊,然后新建文件夹里面的 mimi 这个二十一啊,在这个文件夹里面。好,接下来我们点一下结束, 结束之后呢啊,他是没有任何反应的,他不会,他,他不会告诉你有没有保存的,那我们我们去那个文件夹上面找就可以了。此电脑啊, d 盘啊, d 盘,然后呢?刚才那个新建文件夹啊, mimi 二十一,然后往下看,找到它的那个文案修改日期来找吧。两个就是我们刚才保存出来的东西了。好,我们把它拖出来啊,这里我把它删掉吧。 ok, 这两个就是我们刚才保存出来了,然后的话呢,我们就要用 jimage 把它打开了。这一节课我们不会讲到 jimage 啊,但是我在这里呢会打开给大家看一下是什么样子的好,关于 jimage 里面的东西的话,我下一节课再给大家讲到。等一下我们再回到呃呃 mini 里面 关于刚才我点了什么的话,呃, mini 里面,呃局面曲里面点了什么的话呢?下一节课都会讲到这个,呃,大家,呃就可以等下一节课呢再去了解一下,我会详细跟大家讲的。好在我们的这个 曲面曲里面的话呢啊,就打开就是这个样子的,看似像实体,实则的话呢是一个网格啊。 ok, 我们把局面去关掉,我们还是回到秘密里面啊,说了这么久啊,还没有教大家怎么去保存出我秘密里面的文件啊,秘密里面文件, 秘密里面文件呢?怎么保存呢啊?跟我们其他的一一些软件的话呢,其实是一样的,点一下我们上面啊,不论什么软件上面应该都会存在这个保存的这个按钮的,点一下这个保存,然后这里名字改一下在桌面保存。 大家呢?呃,想要回到这个呃 mimi 文件里面去提什么或者是拿什么的呢?可以直接双击这一下这个文文件就可以了。打开了, 你们有做过什么操作他都保存在里面。 ok, 那接下来的话呢?啊,那整个我们的 mini 里面整个流程大致就是这样子。

mimic mimic the goal they shared was an attempt to capture or mimic human abilities using machines。

网课资料啊,一个第一节课啊,练习的 ct, 把这个文件夹打开就 ok 了啊,因为里面的话呢是可以说是很多的不同的,这个 ct 层的 ok, nice 啊,下一步 好打开之后来到了这个界面啊,这个界面的话呢,大家其实现在可以看到我们组现在只有一个文件夹啊,其实我们一般来说的话呢, 把它啊把它打开之后呢,从医院里面拿出来的这些 ct 的话,会归为很多个文件夹的,这些文件夹呢啊,可以可能是可以合并的,但是也可能是不可以合并的, 怎么去尝试它能不能合并呢啊?这上面这里呢是很多文件夹的一个选项,这里呢其实是可以说是一个预览,是个预览,我们只要按住 ctrl 啊,然后的话呢去量量把它选上,例如现在假设下面这里有一份,我把它选 第一件第一个,接下来的话按住 ctrl 选上第一个啊,点一下这个合并,如果他能合并呢,他不会爆出任何的一个提示的,只会帮你把这两个合合成一体了,这里是一个张数,然后的话呢他这里的话呢就会有显示啊,他们增加,他这里增加了, 然后呢我们两两都去尝试一下啊,合并,合并完之后呢,我们就可以点 oppo 了,点打开打开哪一份并啊,并不重要,因为他最后呢都是可以全部打开的。 好, ok, 那我们的话呢啊,把所我们要的实体都生成出来之后啊,之后呢我们就可以把它导出我们要的这个 s s t 呃 s t l 文件了, s t l 文件了, ok, 选择我们的这个 这个地方啊,选择我们实体这里右键啊有个 stl 加啊,我们点点开,点开这个 stl 加, 好,我们看一下,好,我们的话呢就用帕这一下就可以了,其他我们不用,其他我们不用蒙版啊啊,导出蒙版对我们来说没有什么用处,因为我们这个教程里面啊后面软件用不上蒙版,还有 n 省里面的东西呢,我们也不用, 因为我们中间还要过两个啊,建模软件啊,还有这个网格,这个网格呢我们也是不用的,因为我们啊上面呃秘密里面呢也有个网格划分功能,但是我们这课程里面啊是没用上的, 所以的话我们网格画其实在后面有线缘安审里面,安审软件里面才画的,所以是另外三个我们忽略。 ok, 接下来下面这个地方就是放置他的这个 模型位置的,放这个他模型位置的这个地方我们稍微要注意一下啊,这个路径你可以去改,但是你不要去出现中文, 不要出现中文,出现中文的话呢啊,其实本呃他是没有什么问题的,但是他会呃,其实也可以说是有个小问题吧,就是他有可能保存不出来, 你如果他能保存出来是没有问完全没有问题的,就你能保存出来,那就 ok, 但是他会有概率性会出现,我点保存之后我们在那个文件夹里面找不到我导保存出来的那个文件, 所以的话呢,所以的话呢,这个的话呢,你就保证他是英文的话呢,会比较好一点啊,会比较好一点好,这边的话呢就是我们能导出的一些格式了,包括 stl 了啊,还有 ngx 啊, dxf 啊, 或者飘了 y 啊等等,这些就是我们所有能导出的格式,我们你们要导出什么格式呢?都在这里,如果这里没有的话呢,那就导不出,那 就倒,不,呃,就没有那种格式可以倒了,然后你们如果还需要其他格式的话,你们可以尝试后面我们在局面局里面另存的时候。呃,保存的时候呢,看一下他能不能保存出你们想要哪种格式,或者是在售楼卧里面看能不能保存出你们要的这种格式了。 好,这里的话呢就有就是他能导出的全部格式啊,然后的话呢,我们要导出的这实体呢?选中,按住 ctrl 把两个都选中之后呢,点一下应用,他会跑到这下面来。 好,现在我们看一下,第一啊,然后新建文件夹里面的咪咪是个二十一啊,在这个文件夹里面。好,接下来我们点一下结束, 结束之后呢啊,他是没有任何反应的,他不会,他,他不会告诉你有没有保存的,那我们我们去那个文件夹上面找就可以了。此电脑啊, 低盘啊,低盘,然后呢?刚才那个新建文件夹啊,秘密二十一,然后往下看,找到他的那个按修改日期来找吧。 ok 啊,这两个, 那十二月二十六号啊,八点四十一分。 ok, 这两个就是我们刚才保存出来的东西了。好,我们把它拖出来啊,这里我把它删掉吧。

好,进来这个界面之后呢,首先我先跟大家说一下我们的这个操作,按住鼠标中间啊,按住鼠标中间啊,是可以达到一个平移的效果的,就是啊,这里是我们的三个视图啊,此段位冠状位啊,还有另外一个视图, 按住啊,你无论你移到哪个视图呢,按住鼠标中间就可以达到一个平移的效果了,平移的效果, 然后呢滑动这个鼠标滚轮啊,就也就是滚动这个鼠标中间了啊,滚动我们这鼠标滚轮的话呢,是可以啊,一层一层的去翻越,当然的话呢,你按这个键盘的三下键的话呢,其实也可以达到同样的效果,一层一层的啊,去进行一个移动, 然后的话呢,你鼠标啊移到哪一个?移到哪一个窗口的话,那你现在操作的就是哪一个窗口, 其实大家可以看到的我,我操作这个窗口的时候呢,其实上面上面的窗口呢,也是会跟着发生一个位置的变化的,他们三个呢位置是共同共同变化的啊,共同变化的。 然后的话呢,按住 ctrl 加鼠标右键可以进行一个放大缩小。按住 ctrl 加鼠标右键可以进行一个放大缩小,这个的话呢,方便我们后面去啊,或画他的这个轮廓的,这个要注意一下。 好,然后最后一个就是啊,我们的按住按一下,按一下这个空格键,可以达到一个这个窗口的放大缩小。当然的话呢,你鼠标移到哪个窗口 按空格键呢,放大的就是哪个窗口了,这个的话呢,其实主要决定权还是在你这个鼠标放在,呃,鼠标放在哪个哪个仕途上啊?如果现在 放在这个视图上,按一下空格键,他就会放大我当前这个空格这个视图。 ok, 然后这里大家其实还能看到一个啊,完全空白的啊,这个是我们三维四图放置的地方啊,因为现在呢,还没有建出任何三维的东西, 所以的话呢,现在还是空白的。那我们先不用管他,他操作跟其他东其他三个仕途呢,有一点点不太一样啊。

啊,这个视频主要是介绍一下我们 mix 二十一点零版本下如何去进行一个心脏标注的一个简简单一个教程,然后首先是打开这个软件, 我们看到在这个软件下面是一个啊激活注册的界面,他具体的激活教程在软件的安装说明之中是有的,这个文件夹下有一个安装说明是有的,这个地方不进行介绍,所以说直接点击 case, 然后可以进入到我们软件的一个主界面中, 我们选择新建一个项目,在这个创体之中找到我们想要导入的这个项目文件,就是所有的抵抗文件 导入这个项目的文件夹,点击 open, 导入成功 之后的结果就是这么一个三视图界面入下,然后我们要做的第一步骤,第一个步骤是通过选定灰度级的方式来设定第一个模组,我们新建一个模组, 选定我们的灰度级范围,第一次选定的灰度级范围尽可能的把全身包裹进来,然后但是其中像骨骼啊或者是一些空腔的部位,我们用不到的,我们就可以把它划分出去, 大概是这么一个范围,好点击确定,给这个模组眯一个名字,这叫做全身, 然后之后复制一遍这个模组,将复制之后的模组呢,我们要在这个复制之后的黄色模组上面,将心脏部位的 所有部分给他大致的扣除出去, 所以照全身除去心脏的部位,然后选中选中当前的这个黄色模组, 点击我们的多层的操作,选择这里的消除工具,然后这个地方还是呃,像昨天介绍的一样的是选择这个套索工具,在套索工具下我们把轴视图放大 啊,当出现这这样子的情况时候,可以点击 view, 这个底下有一个雷奥特,把它重新重置一下就好了,还是把它放大, 放大之后呢?我们是要从这个核磁图的最顶部开始,依次的选中几次, 然后让他自动的消除,所以说按住键盘的 ctrl 键,然后同时按住鼠标的右键 进行一个放大,放大之后大概放大到这个地步的以后,就可以用套索工具进进行一个像素点范围的一个消除,可以用鼠标去一个一个的点, 也可以像这样子就是按住鼠标左边,然后进行一个拖拉框,定出整个新包的大致范围,回到原点的时候,当鼠标回到这个圆点的时候,他的右下角会变成一个白色的点,然后双击一下,两这一片的区域就被选定出来,然后这是我们标标注的最顶层的一片区域,然后依次往下拖拉, 选择差不多的位置之后,我们标注第二层, 还是跟上面一样是框定心脏大致的区域, 然后双击到原始位置,这样子就可以发现前面到后面这一段区域,他的中间这一片心脏部位是已经被抠出来的。好一一样的,我们拖拉到底下,还是把心脏部位给他框选出来, 双击选中好,下面就是重复上面的工作,然后还是重复上述的工作,尽可能的往下拉一点, 还是选择心脏的大致区域这个地方,选择心脏区域,在人为标志的时候,可以尽可能的惊喜一点, 好到此为止。然后应用,应用之后的结果就是,然后我们这边可以 简单看一下,就是把绿色区域引掉之后上黄色去标注区域,那么他就是一个把心脏去除之后的一个结果,然后两个两个模组去做减法, 我们这边采用的是赛克门的分割之后的一个布饵操作,首先应该是拿全身的绿色的减去一个除心脏的,那么得到得到的是心脏部分, 简单看一下这个蓝色的区域就是我们想要得到的心脏区域,这就是抠出心脏的操作,接下来是在心脏的基础上面去寻找心脏内部的软组织, 我们这边新建一个模组,先把这边去掉,新建模组选择软组织, 然后把一些不需要的人组织给他去掉,我们选择我们就是这边大致是这么一个范围大致,然后选择点击确定, 因为这边是一个全身的软组织,然后我们下面的操作就是把他们两个求一个交交集,然后还是刚刚的布尔工具,选择心脏部分, 这边选择 intersect 和软组织,然后这边就是心脏内组织,点击应用, 然后可以简单的看一下,把其他的视图都关闭,这边就是我们希望得到的一个心脏内区域的一个软组织。然后接下来是选择我们需要导出的这个被标记的部分, 比如我们当前是需要导出整个心脏部分的话,那我们选中整个心脏部分,然后进行一个三维重建, 点击开始计算,点击确定之后,重建出来的效果就是这么一个啊,整个心脏内的一个区域,接下来也可以进一步的对心脏内软组织进行一个三位重建,点击计算, 然后这边现在的新的模型就是蓝色部分是心脏区域,而内部的黄色部分是软组织区域,当然在右下角我们是可以把心脏部分给引掉,那么剩下的就是软组织的三维重建模型。 接下来就是一个导出的工作,选择文件选择导出,我们这边要求导出的是两种格式,第一种 格式也是主要格式,选择这个黄英 t cloud, 先选择我们需要导出的部分,选定一下自己想要导出的文件夹, 这边的文件夹路径是可以自己设定, 然后确定这边是 txt 格式,他主要是导出的这些三维做三三维模型的啊,三维坐标。接下来是导出一个 jpg 格式,要求导出的是全部的轴向图的轴向图,全部的标记图像, 然后这边选择一下格式还是还有路径, 点击确定。他这边英文是 导出多张,应该是一共一百八十张图片,所以说相对来说比较慢,然后完成 我们这边可以看一下就是导出之后的, 导出之后的文件效果就是长这个样子。图片格式以及之后的一个 txt 格式 啊,这边是两个都导出来,然后可以简单看一下图片格式的话就是标注区域,附带有标注区域的,这边我们只导出了只选择了就是黄色标注的区域,因此的话他的图片会 只会有黄色的区域,如果要倒出其他颜色的话,也可以进行一个相应的选中。 接下来是 txt 文件,就是对应的像素点的三维坐标。

然后这个注水的话呢, 这是骨科用的比较多,我们这里就基本不用了。呃,我就简单讲一下这个命令他是怎么去使用的。呃,就我们假设有一个比较大的空枪,我现在人为的去制造几个空枪啊,我用这个三检,然后套索 套索,然后三减。 好,那你现在可以发现我这里有有一个比较大的一个空枪,在这个地方这空枪呢,它是没有没有颜色的。我们其实我们流体的话很少会遇到这种情况,因为流体它的 ct 基本他的 一个附近的这个流桶孔道基本都是,呃,灰度是非常相近的,一般是不会留有这么大的孔的。但是骨科它不一样,骨科它有是精度比较差的情况下,它是有这些很多这些大孔的。 这些大孔的话呢,我不可能用这个像素填充去填的,因为你一填的话,如果你想把这这个大孔通过像素填充填起来,那你得设定多大的数字, 那到时就算你填墙了,这个物体的外形也整个是被封闭墙,所以我们就不可能去用这一个呃像素填充,那我们就要用这个注水,这个注水也是相当于可以帮我们填空枪的。那这个注水怎么去使用它呢? 首先确定你要使用的门板是哪一个门板,橙色的没问题。然后使用什么颜色的门板去住我们这口,这里要选择橙色的,要选择橙色的,你需要选择相同颜色的门板去进行一个填充, 所以我们就选择成色的。然后呃把我们这一个啊,这个勾,这里有一个选项,问我们勾不勾吗?如果你不勾的话呢,你现在填的话呢,就是重的是单层,如果你勾起来的话,他重的是空间,所以这个是平面跟空间的一个区别。 就意思就是说我们现在呢,我假设我先不勾他,然后我现在这个设置设置完毕之后呢,我们就在我们这一个区域里面去点一下,你点完之后,你发现这个区域整一个被他停下了, 但是你去滚动鼠标数滚轮,或者去按键盘的上下线,去到下一层的时候呢,他这地方还是有这个空枪,包括下下层他都有。但你像这种情况,如果你能保证这个空枪他是封闭的,这里的封闭指的是他跟外界是没有联系的,他这个空枪是在里面是整一个,是独立的。这种情况的话,你就可以把这 勾给他勾起啊,我们去填充整个空腔。但是一定要切记啊,不能跟外界有相连。你但凡跟外界有相连的话呢,他会出现什么情况?因为我们这个填空箱的中指条件是把这个空洞填到满为止,如果你跟外界有相连,你到时外界也会被冲刺的 整个被填上。所以当你们点完之后卡住了,不要再去点他,避免死机。你点完之后,你稍等一下,然后你就会发现说整一个外面他都会被填上有名的。如果这种情况就说明你点击的那个孔,他是有那一个, 有那一个,呃外界有姓名的,那你必须再去仔细查找一下,把外界先给他孔,给他堵住之后,然后再来用我们这一个填充我们呃空间的这个这个勾,那我们把它勾起来,然后点中他,你方式 后面那几层全部给他添加,给他添加好,那这个是我们那个填充我们那一个嗯,填充我们那个空间的, 就比较大的空洞,我们就用这个呃注水那些比较小很细小的这些空洞。一般就是说这些医学有体的,我们都是用这一个呃像素填充,然后给一个像素二十六个方位拧合,然后把它拧合起来就行了。

大家好,今天给大家介绍一下 mimix 安装教程,我们下载完之后得到一个压缩包解压,解压出来之后得到下面的文件夹,那么我们先第一步找到这个主程项,主程序下的这个文件 是这个十七点零, 我们现在是以六十四位为例,给大家进行一个介绍, 我直接双击进行安装, 你接近下一步,我接受下一步, 我们这里选择完整版,然后这里这里的位置一定不要改,改了之后就很难弄了, 那我们就默认啊,一定不要改,然后下一步 等待加载完成,这个过程可能有点久,大家耐心等待, 持续了几分钟之后啊,应该蛮久的,然后才能够安装完成,那么我们点击完成,完成之后,主程序我们算是装好了,那我们接下来需要给他打一下补电,给他激活,那么我们找到这个 都是一样的解压一下,这个时候解压之前一定要把你的 杀毒软件都关掉,要不然这个这个破解补灵是不会被吞掉的,这个是没有毒,大家放心。 那么我们先把这个固定,把它给它解压出来, 我们看到 touch, 我们 c t r l c 复制一下,然后我们点击空白处 c t r l 后呢粘贴一下,以管理员身份运行, 这时候才是真正的成功了。 那大家以后就可以复制这个蓝色的 ct r l c 一下啊,然后呢点击空白处 c t r l v 一下, 然后以管理员身份运行, 我们已经成功的进来了,非常好, 那么我们以后的话就用这个软件启动,所以我们要把这个东西发送到桌面上, 外面快递方式。好的,那我们关掉它再重新打开试一下。 有的时候运行这个快捷方式是可能打不开,我们可能关掉之后再运行一遍,这个两百五十五的都是可以运行打开的,大家就不要着急。 第一次两次没打开,你多试几遍就可以了,非常完美。那接下来就可以正常使用了,谢谢大家。

很多同学在学英语的时候都会犯一个错误,就是在遇到名词复数加 s 的时候,往往都会把结尾的 s 读成 这个发音,你来看看这几个词,你是不是都这样读的呀? boss, pastus, 这不就都错了吗?同学们一定要记清楚啊,名词复数最后的这个 s 啊,他除了可以发 这个清辅音之外,还能发这个浊辅音,那在什么时候发清辅音,在什么时候发浊辅音呢?这两个发音有没有什么区分方式呢?嗯, 当然有,你只需要记住六个字就可以了,那就是清、清、浊、浊、圆浊。这个六字真言其实非常好理解,那如果一个名词,他的结尾发音是清辅音,那么加上 s 变成复数之后呢,这个 s 的发音呢,也就是这个清辅音,这就是清清这两个字的含义。比如我们来看,这个单词,他的原型是以这个清辅音结尾的,所以说加上 s 之后, s 的发音呢,也就是清辅音的,那整体来读呢,这个单词就是 box, 是不是很好理解呢?那我们接着来看,如果一个名词啊,他是以浊辅音结尾的,那么加上 s 之后呢,这个 s 的发音啊,就应该是浊辅音的, 这就对应了卓卓这两个字。比如说我们视频开头提到的这三个单词,这三个单词的原型啊,分别是以浊辅音格,浊辅音,嗯,浊辅音格来结尾的,所以说他们后面加上 s 啊,这个 f 应该读这个浊辅音, 那这三个单词的正确读法就应该是这样的。 bug, 讲到这,那袁卓这两个字也都好理解了吧。那如果一个名词呢,是以元音发音来结尾的,那在单词末尾加 s 变复数之后啊,这个 s 的发音呢,同样也应该是浊辅音的一, 这就是圆浊的含义。我们来看这个单词,它的圆形啊,就是吹移,是以元音一结尾的,所以说呢,加上 s 之后, s 的发音呢,应该是浊辅音的一,那这个单词呢,就应该读成吹移 吹椅子。那有同学又要问了,到底什么是清辅音,什么是浊辅音,什么是元音呢?我们可以来看这张图,这些啊,就是元音,而这些呢,就是清辅音,最下面这些啊,就是浊辅音。其实 我们也能发现,只有单词本身啊,是以轻辅音发音结尾的时候加上 s 呢,这个 s 才能读 这个清辅音,其余的时候啊,都要读这个浊辅音。好了,当大家记住清清浊浊、圆浊这个六字真言之后啊,名词附属加 s 的各种发音情况啊,你就可以掌握了。那这个六字真言啊,其实还有更广 广泛的用途,那就是他同样也适用于动词的第三人称,单数变形加 s 的时候。比如说我们来看这三个动词,他们的读法分别是, nice、 nice、 瘦子他们正好对应了青青灼灼、圆灼这个六字真言,学会的同学可以点赞分享了,让更多同学可以学到有用的知识。那更多英语发音规律呢,都在我的自然拼读全攻略中,快来看看吧!

咱们来看一下 z z z z 怎么来区分? z 和 w 都是他们。嗯,都是他们。这个是 人称代词,那意思是他们得谁谁得,这叫物主代词。嗯,物主代词,人称代词, 我们在做选择的时候一看是他是考人称代词。物主物主代词,看意思是选他们还是他们得。好,咱们来看一下位呢,是人称代词的主格,主格是做主语的,通常是放在动词前, 那么认是宾格,通常放在动词后,介词后。因为动词后介词后是宾语,所以用宾格形式,他们得谁谁得啊,这叫形容词,性物主代词,形容词性物代词。记住,必须得加名词, 你形容吗?你必须形容个名词呀,所以他必须加名词,名词性物代词就等于名词,所以后面不加名词。 那咱们来看一下啊,你首先看是选他们还是他们的,再从这里面再去选主个宾格还是行物代还是明物代,他们经常帮助什么呀?帮助他们还是他们的呀?他们选这两个啊,而且是冻死后,冻死,后面是冰雨用冰格,所以同奥芬 f 四的 威特福尔,威特福尔是介词等他们。哎,从这里面选介词,后面是并用宾格,所以正 这是这些书是不是他们吧?书能不能是他们,是他们的,他们的是这两个里面选你后边没名词用贝尔斯,有名词用贝尔没光秃秃, 你就用名词,无名则名啊。就是没有名词就名词用代词用戴尔词。来看一下第四题,什么阿迈夫人词,他们是我的朋友呢,还是他们得呀?那个意思就是他们那就是人生代词,然后做主语的动词,前面做主语用 z。 嗯,雷阿迈夫人斯。那对不起雷啊。这些是他们输还是他们得输?哎,他们得有名则用刑,有名则有刑。哎。有形容词句无单词。 readys 啊, ready ok。

老师再见。什么?老师再见,回来 没有撤退可言,来,先打开口腔。老师,打开口腔,找到硬颚的位置。我们先看看。啊,硬颚在哪里?看到我们上口腔这个凹凸不平的地方。来,用你的舌尖,把你的舌尖来放在这个什么抵住这个硬颚的位置。来,发一下湿 诗诗诗老师老老师。哎,对了。

欢迎大家来到丽子说英语,今天呢,我们一起来看这样的问题,有同学提问说啊,表示称呼的这么几个词该如何读?第一个先生 m r。 第二个啊,这个未婚的女士啊, m i s s。 第三个,已婚女士, m r s。 最后一个啊,婚否未知的女士啊,叫 m s。 那首先呢,我们一起来看一下第一个单词,先生,我们都会读,读作 mr mr mr mr。 那我是例子啊,我就可以说 mr lee mr lee mister。 先生的意思啊。好,下一个是我们的 m i s s。 哦,未婚女士啊,确定的未婚的女性,那 m i s s。 读作 miss miss。 后边也要加上别人的姓氏就可以了。加个姓氏 是,那我说这个 miss green 啊,格林女士啊,那这表示是未婚的这种女性,下一个呢,是我们的这个 mrs m r m r s mrs 表示的是已婚的女性,那 mrs green 啊,表示的是格林夫人啊, green furyn。 最后一个呢,就是我们婚否未知的这种女性, ms 读作 miss miss miss。 后面加姓氏就可以了,当我们在用的时候,一定要确保自己 确不确定啊,先生就不说了啊,表示女性的这块有三种,第一种是未婚,一定是未婚,第二种已婚。 第三种昏否不知的这种状况,所以根据相应的情况选择相应的这种比较称呼的词,你学会了吗?好,感谢大家观看,如果你也喜欢类似视频的话,请多多点赞留言关注分享本视频,拜拜!