ai 绘画技巧,波普造点制作,在 ai 软件里,用椭圆工具画一个圆,填充一个球星渐变,注意黑色是单色黑,然后选择属性效果,像素化里的彩色半调, 最大半径决定了波普造点的大小,根据自己需求调整,然后选择价格化颜色模式改为图,分辨率五百,背景透明为图,是可以直接填色的,方便自己应用。 同样的方法可以制作不同方向的造点,各位同学学会了吗? 当然描边模式也可以做造点,把描边模式改为渐变,调整渐变方向,由单黑向白,由内向外渐变,然后同样的步骤生成描边造点。 好了,我们来复习应用一下造点可以增加立体效果,可以应用到字体设计,波普插画创作,海报设计, 关注索喜,学习更多设计。
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教你如何用拆绘制波普风时尚人物插画。同学们好,欢迎回来啊,我们这节课讲钢笔工具的绘图,做一个小案例。 很多时候呢,我们用钢笔是来建立一个相对来说比较精准的选区,而且是有目的的,经过设计的。 那么钢笔工具本身呢,因为它的功能是非常的啊细腻,工作方式比较细腻, 而且我们可以利用这个锚点呐啊等等滑杆这些问题,我们很容易的来控制出一个造型出来,所以在插画绘制上呢,它被广泛的应用。当然了,我们只能说钢笔 工具是首选的插画的,嗯,之一,是不是还有一些比较自由的,那我们后面要讲的铅笔和画笔,那是后面要说的啊, 那么钢笔工具呢,我们这一节课就来绘制一些啊,难度比较低一点的,就是说我们有实物参考的啊,这样的图片,我们借助一张位图,能不能绘制出来一个带有矢量插画感觉的一张 食量图啊,好,我们把原有的这张素材呢进行嵌入,这张照片就在我的软件里了,然后我把它的透明度啊调低一点,不要让他这么嗯明显啊,百分之三十左右的透明度。 好, control 二,把它锁定。然后接下来呢,我们观察,我现在想要利用钢笔工具呢,绘制出他的脸部结构 位图,我们知道他有很多细节,但是我们用史量去画的时候,我们要扔掉一些细节,也就是说你要对这个位图的图像有一定的概括, 对它结构上的概括,脸部,头发,耳朵,脖子, 五官。现在有一个眼睛是看不见的,所以眼睛我们不要了,就只要眼睛、眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵、脸、头发、脖子这些能看见,是不是啊?我们把能看见的这些大结 go 呢,进行一个明确的绘制好钢笔工具,我们首先画它最浅的颜色, 最底层的那个形状啊,也就是他的皮肤,皮肤当然要在最底层了,要不然头发嗯盖在谁身上啊?是不是头发得在皮肤的上方对不对啊? 在底层的图像,我们就尽量的画的稍微大一点啊,因为一会有头发的话,盖他能盖上 到真正能露出来这个皮肤的部分的时候啊,你再给他进行精准的描绘。 钢笔工具画的时候,画结构的时候,你找要贴着边去找,你别上来,这个鼠标 要左拧右拧的,你为什么要左拧右拧啊?因为人家绘制出来的这个造型啊,人家是竖着走的,贴着边走啊,人家那个边缘是这个形状的,你就按着人家边缘走就完了 啊,不要左拧右拧,我们都知道锚点呢,是滑杆的原理还是杠杆原理,对不对啊?你左拧右拧,你说上段路径不要让他乱动是不是?所以你贴着边缘走 好啊,到这个位置呢,你是往下走还是往上走啊?你先不要管他,初期你绘制这个造型的时候啊,为了能 培养你的结构分解和总结的能力,你就是按照结构走,头是头啊,这个脖子是脖子, 不要按照颜色走,你按照颜色走的话,你就完了啊。好,所以把他的下颚线这都画出来, 向上走,调整这个锚点的形状,按住 ctrl 键,在你绘制过程中也是可以调整的,对不对?好,我们向上一推啊,计算一下,看看这个位置是不是舒服的 好。毛点向下是吧,这个位置好啊, 大概走到这耳朵这,你就大胆的转过来,因为一会耳朵要长在他的脸上,是不是一会再绘制耳朵的形状的时候,你就在他上面就可以了。好,这是一个 闭合的路径,我们使用吸管工具来吸附当前对象的颜色,当前这个图形他是个未图,透明度在百分之三十左右,那么吸附上来的颜色也是具有一定的透明度的, 百分之三十的左右的透明度。好,先这样啊,你别舔死,舔死一会就看不见了是不是?就这样,接下来同样的方式,我们绘制耳朵。 耳朵看着碍事是不是?没关系?要啊,挨在他脸部的皮肤上, 看准了就下手贴着边向下一点一点画啊,现在有耳环,耳环长出耳朵了,你再戴耳环吧,是不是好 往前走, 所以适当的结构要省掉,就干脆一点把它省掉 好,这女士的耳朵还是要薄一点好看啊。 然后是头发,头发要盖在脸的上方,然后在耳朵的下方,你看我这么一说,是不是知道图层顺序啊,图层顺序就出来了。 好,在这个位置啊,轻轻的向上走,上面没有的话,你就补下来一个呗,补上来呗,这头发应该在哪?过来呀,他应该是梳成什么样子 啊?是把上边给他轻轻的是吧,带一下,完整了。 好,那这一块是黑色的啊,耳朵在哪?在上方, control shift 右中括号置于顶层,现在看不出来谁在谁上边,因为得有透明度。没关系,画完之后再调整, 就这个劲才能练出大家的火眼金睛哈啊如果有小结构是拐来拐去扭来扭去的就忽略掉它 头发的这个位置我就可以忽略掉是不是管那么多干什么呀无关紧要的结构不像说 鼻子这眉毛眉骨你差一点觉得,哎不舒服啊。像这头发这个部分你就无所谓了 后面呢给他接上。哎哟,后面不挨上的话这么点的小缝这个是没有办法体现透视关系是不是 i 上才能表现的好一点然后更自然一点。 好啊吸管吸附黑色然后我们接下来 画他的脖子钢笔工具。这脖子好画吧脖子应该长在谁的后面呢我们现在在在这看的话耳朵脸的后面对不对? 好在这缺的缺的我们就把它补出来 啊,把它的填充色改成有描边无内部填充 好上面形状不规范啊。不要紧, 那我们也可以手动地去 切换到这个空前选择工具啊,直接选择工具啊调整它们的形状。 这手呢我暂时先啊忽略掉手画的也可以,但就是时间有点太长了啊。 好呃大结构差不多了。那然后我们来刻画他的五官在这我们可以大胆的先预想一下啊预想一下他这个结构啊 看出来了,而且现代结构就是这样的。然后我们找到他的五官啊五官上面是眉毛,先画眉毛啊,眼镜才是在 眉毛外面的对不对?所以一会挡上谁不挡上谁了再画眼镜的时候就会比较自然。 眉毛有同学说这根根鲜明的。那你非得要那么多细节吗?不要那么多细节啊, 单机拖动总能得到一个适量的平滑的路径,单机拖动的时候所以这个力道啊 要把控好啊。第一次画,哎呀觉得太抠手了,太辛苦了,就由此产生了一些不太好的 情绪啊,这都是可以理解的。老师在刚刚参加工作刚刚接触钢笔工具的时候简直是要掀桌子的节奏, 这怎么能有人研究这个工具啊。那时候还是呃 photoshop 的, 但是因为他是在嗯插画绘图方面真的做的是非常好,虽然现在插画绘制的小工具软件呢有很多。 嗯,但是主流的就那么几个呗。 electric 主流中的主流啊, 而且很多赋能的呃功能都都是在 a n 这都可以完成的,比如排版呢,插画啊,什么字体设计啊什么都可以的。 所以你就就近原则呗,反正都在这坐了,就大家一起都在这来吧是吧, 在这就直线路径了是吧。好,然后这个是曲线的,你看小曲线的地方我们就给他短一点的抻啊, 长的部分我们拖的远一点是吧,劲大一些 你可以按照他的 造型你也可以脑补一些造型,这都没有问题的,反正也是插画, 就你在概括这个造型的过程中你你其实也是在创作, 你最开始你学画画的时候素描素写是不都是概括呀,你不能原原本本的一个树叶都不差的画你的风景吗, 所以在软件上画也是一样的。没有概括能力,老师我概括能力不行。那你练呢啊,你练着练 看着就行了,就像小时候我们不会讲话。那你听大人说的多了,那你自然而然就会说了 是吧。不会写作文多写几遍呢就会了。所以我们讲啊讲话是不是唱歌写字。有素材你才能干别的你才能创作呀啊 你没有素材你怎么才能创作你肚子里没有墨水这设计也是一样的 每天要使自己的设计思维啊啊沉寂在这个设计的环境中你要锻炼自己有这样的这个思维惯性你老想着 这个生活当中的事今天吃什么明天看什么电影。那你什么时候能把设计赚透啊不有句老话叫树叶有专攻吗是不是好了啊啰里八嗦说这么多眼镜终于画完了 好,我们把它的透明度还原。透明度啊百分之百好,我们发现现在大的结构已经出来了是吧还缺少两个五官哈哈。两官哈,这两官分别是嘴巴和鼻子, 鼻子在这稍微有点尴尬因为没有办法通过结构一个实心的颜色去塑造一个结构所以我们只能画 他的鼻孔啊以及被隐藏的这个部分。我们先把鼻孔画出来因为他这个确实是实心的颜色可以给出来的啊。 徒手画不要画的太复杂这个造型就是别画太大啊然后越圆润越小巧越好 还有就是嘴巴 嘴巴他现在是微微张开的状态因为我们一会画完了之后呢可能张开的嘴巴太大的我们就不能画牙齿了。嗯张开太大也不好看,所以我们 们哎把它是吧别让他张那么大啊稍稍塑造一下 不要傻傻的啊 好下嘴唇。 ok 通过空心选择工具在尖涂处直接拖一下啊拖出一个圆角出来哈。好,都都可以还是什么手段都可以哈。 how 内部的颜色啊我们给一个唇色比皮肤的颜色稍微再深一些的啊,这回好一些是吧? 然后啊下唇向上把嘴闭上是不是好?嗯这差不多好。那么现在新的问题出现了。嗯我建立好了这样的结构。但是可能内部的结构呢啊就是容易通在一起因为它的颜色是一样的 我们可以通过改变其他对象的颜色或是添加一些投影或者是描边啊这三个小方法来区分他们的结构。那给颜色的话你看他跟皮肤颜色不一样的话他能好看吗? 颜色不行那我们就把这个轮廓呀给他加一个描边是吧。加个描边给他一个黑色的描边进 进行一个边框的界定这样就清晰的能够分辨出它的结构了是不是然后嘴巴的效果也给一个描边 三棒的描边。好在这需要注意的是我们刚刚画的耳朵是闭合的是吧?闭合的那么在这这个耳朵是没有闭合 就是结构上没有闭合。那在这怎么调呢?就大家是需要把这个啊锚点的啊局部的锚点用空心选择工具啊把它选上然后 delete 删掉 这样你就可以把它这个呃结把这个这段路径给闪了啊。 ctrl z 回来不是用那 钢笔工具的剪去啊。不是这么剪,这么剪的话他是呃路径还是连着的。我希望他不要连上。因为外边轮廓有描线吗?对不对?你里边不能描啊。 好啊还有一个部分是很重要的一个小结构我们需要把他的高鼻梁画出来这个结构现在鼻子在这呢但是眼镜没有被挡住,就那么一小块画龙点睛的结构,这个人的脸部就抬起来了 啊,看到鼻孔就能把这个结构给他画出来是吧?我们肉眼能够见到的这个鼻子啊,他是 怎么说呢?这个鼻梁很高很挺,因为毕竟不是东方面孔, 所以我们画的时候,呃,尽量的是不是别那么太夸张啊,别那么太夸张,稍微柔和一点就稍稍能遮挡住他那个 眼镜,遮挡住一块眼镜就可以了啊。好,要这么一小块,要一小块过来呢。不要黑色的描边,注意啊,不要黑色描边,你叫黑色描边?你感觉这鼻子很奇怪,是不是不要黑色的 啊?要他被遮挡的这个小结构一点点就可以了。 调整它在这个反面上的结构 啊,觉得这个还差不多啊,还稍微往左再串一点点 是吧,这样好一点啊,就差那么一小个结构,这小个结构出来之后我们感觉立马鼻子就是高挺的,虽然我们没有明确的看到鼻子的这个边线,但是我们能够感受到它的结构变化。 好,那整体的结构呢,我们就画完了,最后我们可以绘制一些投影啊,这是我已经画完了,我就直接拿过来了啊, 看到吗?这也是用钢笔工具啊来画的绘制的投影 部分呢啊,值得一提的是它需要在对应图形的下方,你不要给人家弄错了啊,像这些是不是都得在 ctrl shift 左中括号下去 注意投影的顺序啊, 然后这个部分是需要注意的,你在这画的时候不要直下来,不要直下来,因为他这个 脖子啊,他是有这个呃结构他是个圆柱形是不是啊?圆柱形所以你画的时候呢?嗯不要是直的,直的我们感觉这个没有体积了啊。好整体大概是这个样子。 那最后呢我们再去调整一下它的颜色啊,这个就可以放到右侧了啊。颜色我们给他加一个背景色 ctrl 是一个左中括号。嗯这就是土色系是吧?土色系哈哈。 啊来个潮一点的 相反的色调镜像过来啊。唇部效果我们给稍微夸张一点的表现。橘色 橘色他这时尚的感觉一下就起来了是吧。好,橘色 我们在这个版面当中啊用插画来表现其实有的时候是另外一种味道啊,这时尚起来真的是谁也挡不住啊。 背景色我们可以给他一个紫色啊,然后肤色的部分给一个撞色。 黄 这个地方也是黄色啊,吸管工具吸附就可以了,不要黑色的描边啊那这个地方呢土色系我们还是选择黄色啊,不要描边然后在这个黄色基础上向下去压 好,这个感觉舒服一些啊。耳朵的部分也是同样的在他的基础色调按钮的部分呢,在这个基础上向下压就起码你这个地方是不变的,这个色系里面可以降低他的明度。 唇部呢我们可以稍微再大胆一点向绿色的方向上靠。 眼镜哈哈。同学开始接受不了了是吧哈哈。 哎呀还是压暗一点好啊。好,这样觉得还可以吧是不啊这个颜色的感觉就是同色系然后撞色啊,这个就是撞色的基础上加一些中性的调和 冷暖,然后紫呃杨红偏紫和绿色部分作为中性色系进行调和是吧?嗯,好了啊,那我们整个 这个小案例呢就已经做完了,大家回去试一试啊,我这呢给大家准备了两个小素材,你可以尝试另外两个 啊,这个眼镜他可以看到里面的眼睛结构,这个也绘制出来也很漂亮,我们可以把简单的睫毛,根根鲜明的睫毛,哎呀,画的很性感一些,然后长长的眼线,我描边的工具 是吧,这个绘制出来是我们可以给描边啊,这个很漂亮的啊, 就是你画的时候你就把它的结构给出来,两头细长的是不是啊?你这样给出来的话,你看看 那是很性感的小精灵一样啊,就画制出来的句。然后呃眼镜的部分呢,可以透出一部分的透明度, 就是给到一定的颜色,然后透出里面的眼睛,这个透明度就盖在上面,就是按照图层的顺序盖在这个眼睛的上方,这可以试一试,这过出来之后应该是很好看的。把他的耳钉画出来,耳钉结构很 简单,不像我那个复杂,我这没往下刻画啊,这刻画大耳环,这也很漂亮的啊。啊,还有一个,还有一个也是戴眼镜的啊, 这个他的侧脸的角度多一点呃,可以露出他一个大耳环的这个复杂的 结构啊,然后右边有个复杂结构耳环,填充不同的颜色啊,然后他的小辫子,如果你有耐心的话做出来其实也是啊,很有意思的啊,鼻钉的设计,这都是非常好的。 好,回去试一试啊,希望你可以晒出更漂亮的作品出来。好了,我们这一课到这下节课见。

ai 里绘制一个波普风花瓶,首先画一个矩形,填充绿色贴边复制一个,填充紫色边组贴边复制一个 ctrl 加 d, 重复几组, 打开窗口符号面板,将色块拖入符号面板, 钢笔工具勾出一个这样的轮廓执行效果,三 d 核材质三 d 经典绕转 旋转一下模型角度,点击贴图勾选模型不可见 这里选择定义的线条符号,再点缩放以适合将每个面都这样贴好绿紫色色块, 这样一个波普风花瓶就好了。 最后添加一些元素,你学会了吗。

每天一个哎呀小技巧,最近有人问我这样的点妆波普风格怎么做?废话不多说,看教程。首先建立一个图形,设置为渐变,镜像和线形渐变都可以, 主要看实际的使用方式。然后在效果在单下找到像素画,选择彩色半调,弹出这个界面就说明你快学会了。继续看这里的最大半径就是效果完成后的最大圆点的尺寸, 下面的通道一到是数字一样就是黑色,数字不一样就是彩色,有兴趣的自己研究一下哈。 点击确定效果就出来了,但是还没有完全出来,这个时候我们扩整外观,然后涂上描膜,用魔棒吸取白色。啊哈哈哈哈,搞错 多了,需要再扩展一下怎样选择白色,删除就可以了。去一帆山啊兄弟们!

今天咱们学习钢笔工具的用法,用钢笔工具画一个小花,在工具栏上找,找到钢笔工具他的快捷键字母 p, 画一个什么样的小花呢?咱就想象的画吧,也可以找一幅图片照着他描。 首先咱们画一个花瓣,点一个毛点,找到下一个毛点的位置,找准之后,按住鼠标键不放,拖动, 按住 out 线,在这个毛点上点一下,就是把下边再一个手柄折断调整,上面的也是按住 o 的线调整, 看现在还连着呢,我想把它让他不连起来,就按住 e e, s c 键,哎,取消了,我想让他在这里开始,在开头的位置开始,就在这个毛点上点一下,找到下一个毛点的位置,按住鼠标键不放,拖出花瓣的形状,按住二个键,把这个毛点 画出花瓣的样子,按住眼 c, 退出下一个花瓣,找到下一个花瓣位置。脑袋要有货呀, 按住 off 键折断毛点,再想把这个毛点移动位置,就要按住 ctrl 键移动毛点的位置。 ef 推出还是在这里开始? 按住什么键呢?按住攀准键移动毛点的位置, 如果按住按住键去一个毛点,那会两个毛点一起挪动,所以呢,要按住二的键,单独挪动一个手点, 按住 off 键,移动一个手表,按住 ctrl 键移动毛点的位置。这个位置不满意也可以按住 op 键去重新把手给拉出来,然后移动他。 好了,再见。 钢笔工具学到一定要多练习, 按住按键 灌小饼, nice, 移动两个宝典就可以把它框选住,移动它, 多多练习练练也好, 这头不能太大,小胖子,那就 out out, 移动三个手柄, pot 斩断他的手柄下面啊, 每个花瓣都一样的,不好看,还有一个不一样的,怎么办? out, 哎呀,现在他没用刚才那条线连带连起来怎么办呢?把它删掉,一定要在,如果线断开了,就要在这个毛点的毛点的位置,想在哪连就在那个毛点的位置点一下,然后再去画, 按住按着键运动。 所以现在咱就开始画花蕊,花蕊呢,我就要用画笔去画了。画笔画笔调整大小,也是按住中括号键调整它的大小,按左中号哈,按左中括号调整小,按右调整。大 花里我还是个头, 每一个小球球。我这有一个梳理法,我就是用这个梳理主 好一个小小的一个花天宝,咱们用钢笔就画完了。 嗯,这节课就暂时打到这里。对线杆如果不满意的话可以调整,用钢笔工具调整也行,用直接选择工具调整也可以,大白箭头调整也可以调整它,调到完美为止。哎,这个这个熊尾巴怎么有呢? 选择画笔工具的快捷键是 b, 一定要在英文的状态下。

a i 里面的钢笔工具有三种使用技巧,看完这条视频,你的路径会圆滑很多。在说钢笔工具之前,咱们要先理解毛点,毛点说白 来了,就是线段中一个点,起到调整路径走向的作用。收回钢笔工具的三种使用技巧,第一种,画直线。第二种,画曲线。第三种,重置角度画曲线。第一种,画直线技巧非常简单,只需要你点击鼠标左键就能完成,按住 shift 可以画水平四十五度倾斜或者垂直的线段,不按 shift 默认可以画任意角度 的直线。第二种,画曲线。在点第二个点的时候,按住鼠标左键进行拖拽,松手就会得到一条曲线。说到这,肯定有人说了,我画一条直线,在这条直线上加一个毛点,不是一样可以做出弧线吗?对,没错,这就是你画路径不流畅的原因所在。 如果在直线上加毛点,第一是浪费时间,第二点击下一个点的时候,路径明显不流畅,像被折断了。按住鼠标左键 画出的弧线,再点击下一个点的时候,会自动算出一个圆滑的路径,比画直线加毛点的操作更快更圆 圆润。第三种,重置角度化曲线。想要画云朵煽风这样的反转路径,再点击第二个点之后,需要按住 out 键单击这个毛点,这个时候你会发现有一条手柄消失了,这一步叫重置路径角度,方便你二次进行路径创作。做到这,我要说一句,不是所有功能你都要找, 假如你熟悉钢笔工具,那这里面的直线工具大概率以后都不会再用,咱们只掌握工资中常用的功能就够了。

大家好,今天我们来学习钢笔工具的应用,那么今天这节课的话,我们主要会学习到钢笔工具还有一个曲律工具,然后配合我们的描点工具和直接选择工具嘞,那进行调整这一个曲线和直线。 好,那么我们钢笔工具的快捷键和 ps 一样的也是 p, 然后还有一个就是取位工具。好,下面我们直接进入实操学习,在钢笔工具这个位置单击式的右键,然后选择钢笔工具, 然后我们就在画布中单击一下,然后再单击一下,再单击一下,然后到了这个呃起点处出现一个小圆圈图标的时候,我们点一下,这样子的话我们就闭合了, 那这是我们画出来的形状的话,它是属于直角的形状,那么我们可以通过这个直接选择工具类框选这个毛 点之后的话,我们可以通过熟悉面把这里有一个将所选毛点转为平滑,这样子的话呢,我们这个线就变成一个区线,那如果说我想要变成这个尖角的话,我们再点一下就变成了尖角,或者我们可以通过这里有一个呃毛点工具, 按住序数的加 c, 我们可以切换到这个毛点工具,好,我们选择他,然后嘞在这个点的上面按住鼠标逐渐不放拖动,这时的话我们的直角的话又变成了我们的曲线的一种状态,然后这里也是一样 拖动。好,那这一个工具的话呢,它主要是用来干嘛的?就是将我们的直角转换成曲线,或者是说将我们的曲线转换成这一个直角,类似于我们这两个 功能的一个转换的功能。好,然后嘞如果是说我需要再调整这些毛点的一些形状嘞,那么我们可以选择直接选择工具,然后选择对象对它进行调整。 那如果我需要添加毛点呢?那这时的话我们可以选择钢笔工具,选择钢笔工具,把光标放到这个线上,这时的话会出现一个加号,我们点击一下,这样我们就在这个位置添加了一个毛点,那如果我要减少,我们就把光标放在这一个毛点上,我们再点一下, 这样子的话呢毛点又被删除了。然后呢我们也可以通过钢笔工具来绘制一些曲线,我们绘制第一个点的时候,按住鼠标左键不放,这样拖动,然后嘞之后的话我们再移动位置,然后下来继续拖动,继续拖动,然后这里的话我们就给他合并,你会发现的话,我们现在画的就是属于什么, 就是一个曲线,那我们一样可以通过毛点选择工具,毛点工具呢对它进行一个曲线的一个转换, 然后再用直接选择工具去调整这个形状,好,这个就是钢笔工具的一个应用。然后呢旁边这里的话会有个取绿工具,取绿工具的作用,它主要是用于绘制一些曲线形状,比如说我可以在 这位置,然后点一下,点一下,点一下,点一下,那你会发现他是以一种曲线的方式去实现一个形状的。这个曲玉工具的话,在我们的形状的一些构成这一块,他起了一个非常重要的作用,因为他的线条混出来做,他是非常的平滑,而且非常的自然, 所以取绿工具的话是非常好用的一个工具。那同学们会问,哎,那我取绿工具能不能调整?一样可以调整。那么我们选择 群里工具,你可以调整他的毛点啊,不需要按任何的键啊,你就可以对他进行调整。那或者是说,嗯,我在用群里工具的时候,打比方说我绘制的过程中哈,这里的话,我想让他尖突怎么办?我们就按照一个 out 键不放,然后再点一下, 然后这时的话嘞,那个地方的话就是尖润的,那这个地方他就是尖锐的,因为我们的形状的话不可能都是曲线的,对吧?他有些地方他是比较 啊,他需要做这种转折的,所以说我们就可以利用奥特界面去给他完成。那你在哦画的过程中,比如说我在画的过程中能不能再调整呢?一样可以调整的,就是一样可以调整,你看边画边调整他这个 毛点的位置,然后也可以添加毛点。那,那你要删除毛点的话,我们就按 david 键给它删掉就好了, 按点一个键就给他删掉,好,继续点一下这个毛点继续绘制。所以取名工具的话呢,是老师非常喜欢用的一个工具,因为他可以绘制出很多一些插画的一些形状哈,就是我们想要的一些形状,都可以用取名工具去自由的绘字。好,那么今天这节课我们就讲到这里。

啊,接下来我们讲一下钢笔工具啊,钢笔工具呢,主要就是画一些不规则的形状啊,钢笔工具的用法呢? ps, 跟 ai 基本上都一样的啊,首先单击一点,到第二点的时候呢,按住拖动啊,这就 产生一个弯曲的线了,然后继续往下画,那第三按住拖动,这样呢,这个线呢是平滑的,如果要变成尖角,那么就在后面这个点上, 鼠标单击一下,鼠标移回到这个点上,单击一下,然后再划,那这个点呢,就尖了了,尖了,比方说这里我要变尖,这个点单击一下,单击一下呢,就是其实就是把后面的控制线给伤了,后面的控制线伤了, 单结,后面控制线没有了,然后回到起点这里,这就是任意的形状都可以画出来,只要你控制的好,那这个就需要练了,可以先从一些基本形状开始练,比方说就是单弧形的。第一点 啊,第二点,按住拖动,结束的话呢,按住看抽奖,外面点击一下就结束了啊,继续画呢,鼠标移回来,点一下,那就继续接下去画啊, 按看球,外面单击一下,然后我们再画一张叶子的效果啊,点击第二点呢,拖动第三点,单击 再回到第一点,按住往往前拖,但这个呢不能拖的距离太远啊,往空格间移回来啊,移回来 啊,因为如果你这个钢笔工具超出界面的话,他整个画面呢,会跑动的啊,那我们再画一个这个嘴唇一样的效果。第一点,第二点,按住拖动,鼠标移回来,单击一下, 按住拖动,鼠标移过来,单击一下,回到起点这里,按住往这个啊,左上角拖 封闭了,那就这个钢笔就可以自动在另外画另外一条啊,如果没有封闭的话,那你就按 ctrl 外面顶一下,这就是结束, 这个就是钢笔工具的基本操作啊,这一点一定要先帮他掌握了啊。钢笔工具, 那画好之后如果要对他进行调整的话呢,用这个啊,直接选择工具,直接选择工具,先点一下,出现这些控制点, 这样呢就可以调整啊,每一个都可以调整啊,像这个点呢,控制线条区他是尖的,如果你要把它变成这个平滑的,不要是尖的,那就用钢笔工具按住 alt 键 out 键 调整,那这个就变弯曲了,变弯曲,白箭头,调整控制线,调整节点, 这里这个,嗯,直接选择工具,我们习惯了也叫他白箭头,他是超重结顶的,那这个黑箭头的话呢,就是选择工具 整体选择,他主要是用移动跟调大小的,整体移动跟调宽高的啊,这个白箭头呢就可以一个节点,一个节点以及这个控制线 调整啊。钢笔工具的话呢,可以把这些点给去掉,也可以加点啊,加点之后你按看球也就可以调整,他按看球,他就切换到白箭头的状态,钢笔工具就按看球就切换到白箭头的状态。 如果按照 alt 单击,那就尖点平滑点,拖动就平滑,单击就尖啊,拖动平也可以呢,按住 alt, 这个时候呢变成一个拐角,这个叫节点转换工具,可以 调整这个控制线。基本上钢笔工具呢就是这样一些操作,通过这个操作把它用灵活来啊, 那我把这个删掉,我打开一个啊, 太大了,把缩小一点 拿进来之后,我们先把它锁定啊,再向 对象里面,在对象里面锁定快捷键是 ctrl 加二,对象里面快捷键是 ctrl 加二啊,单击一下这个就锁定了,锁定你就选不中了。那我们现在呢, 要对他进行这个描啊,用钢笔工具描钢笔工具。那假设从这里开始,点一点,按住拖动,点上点一下, 然后这个弧度呢,一次性是画不过来的。那我就在一半以前,第一次呢,画小一点,画小半部分,然后第二次呢,再把它画完整啊,按鼠标移到这里来,点击一下,拖动,再移到这截屏上,点击一下, 点击一下到节点这里。那这些弧度比较小的,那我基本上都一次可以解决掉。像这样的例子,刚开始学的时候,你就仿佛仿佛做个几十遍了, 这里一次性也不好做的。那我们最好是就一半一起啊,第一次我们不要超出一半,那第二次呢,你就很好控制,如果第一次超出一半的话,那你后面就不好控制了, 要放大啊,鼠标按住二号才鼠标滚轮放大,这样一只小鸟就 画出来了。画好之后啊,你要调用这个调整体移动,用黑箭头移出来,来给他填个颜色,比方说边去掉,我填充填 这个啊,这样基本上就啊一模一样的一个效果了。钢笔工具一定要练手,不管是 ps 里还是啊 ar 里, ar 里跟 ps 里有一定 区别,就是啊,在 ps 里这个节点如果要删除控制线的话, ps 你要按 lt 点一下的,那这里的话你按不按都可以。所以我们刚才讲的时候都不按,直接鼠标移过来点一下啊,在 ps 里段一定要按 lt 才能把这个后面控制线删掉,按看球外面点击一下就结束。

ai 钢笔工具使用钢笔工具可画直线,也可画曲线。一、画直线,首先点击第一个点, 按住 shift 键点击第二个点,可画水平或垂直线。 二、画曲线,首先点击第一个点,然后点击第二个点时,不要松鼠标,拖出手柄调整曲度,这时可按住 ctrl 键调整手柄, 点击锚点,可将锚点变成单手柄。 三、编辑锚点可按住 c、 t、 r、 l 键,用钢笔工具直接调整手柄,也可以用直接选择工具调整。 四、增加和减少锚点选择路径钢笔工具光标一致,路径上出现加号时,点击就可增加一个锚点, 把光标移至锚点处,出现减号时,点击就可减去锚点。你学会了吗?

大家好,我是阿青,那么今天这节课跟大家讲一下钢笔工具的使用方法,首先我们打开软件以后,你们可以把我这张图截一下群里面找我要一下,我会把这张图发给你们。那么首先第一步我们在窗口这边点开窗口最上面菜单栏这边,点开窗口有个工具栏,工具栏这边 我们选择高级以后,我们都会使用高级工具栏来做图。打开高级工具栏以后,我们上面上节课我们讲了 选择工具的两个选择工具使用方法,那么这个我们讲下面的这个钢笔工具使用方法。首先我们点长按钢笔工具,你会发现有四个工具,一个是钢笔工具,一个是毛添加毛点工具,一个是删除毛点工具,一个就叫毛点工具,然后在钢笔工具的右边还有一个还有一个叫做取绿 工具。我们首先讲一下钢笔工具,我们点一下钢笔工具以后,钢笔工具关键键是 p, 那么点折以后,我们来到直线这个位置,对着我给你们的这张图,对吧?然后点一下 松开鼠标,那你会发现他会有一个一条这样子的一个线,对不对?那我们移动到左边,直接移动过来,再点一下, 哎,你会发现他这两个连起来了,那你会发现他没有颜色怎么办呢?我们再把鼠标移动到最右边这边,这把这个描边这里给他这描边这个像素给他弄到六像素,然后我们就可以开始你会发现他这里出现一个黑色的边,那我们可以继续画了, 我们照着他这个原来的这个形状抵着这个形状我们去画啊,你会发现这个就画好了,对不对?画好以后我们走 怎么去断开呢?你?有的人会发现,哎,老师,我这个怎么断不了啊,对不对?要怎么点他都断不了,那走这时候怎么办呢?我们就按他撤回,在他有这个断不开的情况下,我们按住,在这里,我快捷键已经备注好了,断线的快捷键是按住 ctrl, 按住 ctrl 键,对吧? 啊?你发现他鼠标变了,那就说我们在这个情况下,我们点一下屏幕,哎,然后再松开 ctrl 键,这个线就断开了,对不对?好,那接下来我们再来画下面的这条角度直线,那角度我这也快进也写给你们写了,对吧? 看角度的快捷键是 shit 键, shit 键呢?我们首先点一下松,点一下松开鼠标,对吧?然后按住 shit 键,你会发现,哎,他不能随意去移动了,对不对?那我们就只 能按着他的节奏这边再点一下,然后卸载键始终按住,对吧?那我们在按住的时候再一直在点鼠标,然后垂直按住卸载键的意思,他就是说他的我们画东西,他要按住,我按照四十五度,九十度的这个角度去走, 那这个这个我们画完以后,我们再按住 ctrl 键,再点一下屏幕,哎,这个时候又断开了,那来到第三个先行曲线,对吧?你会发现当我们点一下的时候,松开鼠标的时候,他是可以直接 去创建的,对吧?那当我们按住鼠标的时候,你会发现他可以拉出两个东西,拉出两个手柄,对吧?哎,那这个时候就是我们的曲线,我们就需要用到这两个手柄,首先我们点一下,然后 拉按按住线的键,那他的手柄是垂直的状态,对吧?按照角度垂直状态,然后移动到把他这个手柄移动到上面这条红线的位置,对不对?我给你们标注好的红线的位置,然后松开,松开鼠标, 哎,你会发现他现在出来的这一条,现在出来的这一条橡皮筋,他是有弧度的,对吧?那么在移把鼠标移动到这下面右边的这一个毛点这里,对吧?我们再点住,再按住鼠标, 再往再再往下拉,然后再看着上面的那一个红线跟手柄的位置,大概是这个位置,对吧?我们再松开鼠标,你会发现一个圆,一个半圆就出来了,那这边也是一样的,对吧?你用那抹点 这里,然后按住鼠标,哎,松开移动,按住鼠标松开移动,按住鼠标松开,然后这个就这样画完了,按住 ctrl 键点一下屏幕,哎,这断开了, 然后来到下面这个曲 s 形曲线, s 形曲线的话,我们首先按住鼠标,然后把这个手柄拉到这个红线的这个位置右上角那个位置,对吧?然后松开,然后再 把鼠标移动到下面的这个位置,下面这一个,呃毛孔的这个交接交接地方的位置,对吧?再去按住 长按,把鼠标移动到这条红线的位置,再松开,哎,再翻过来就是重复以上步骤,这样就可以拉出一条自己想要的 一个曲线,好,然后再按住弹射键,点一下屏幕,然后下面来到这个 m 型曲型工具,那么首先我们还是按到跟 c 型曲型工具一样的操作方式,对吧?我们按住按住鼠标,然后按住卸车键,给他把他的手柄拉到红线位置, 然后来到这边再按住,再拉到红线位置,那这一步来了,如果说我们这个时候松开鼠标的话,你会发现他是在下面的,对吧?他的他的橡皮筋是在下面的,他没办法弄到上面去,如果说我们这样子画的话,就好像变形了,对吧?不是这样画的,那这怎么办呢?我们来到第三个快捷键, 转手柄就是 out 键,那么我们只要把鼠标移动到这个手柄的这个位置,对吧?然后按住 out 键,你会发现他变成了一个呃,这种呃叫做 尺子的一样感的一个形状,对吧?那我们选中这个毛点,哎,我们选中这个毛点,往上拉,可以按住开的,按住卸的键,他是一样的,可以按住九十度拉,对吧?那我们就把它拉到这上面来,然后再松开, 那你有的时候你会发现他断开了,对吧?断开怎么办呢?我们还是一样选中这个毛点,他会出现一个剪套,剪套就是连接的意思,知道吧?就是接着上面继续画,那么再按住二手键的同时 点一下鼠标,接上去,然后再移动过来,你会发现这个橡皮筋又出来了,哎,然后再按住奥特键移动到上面,然后再松开,再移动了,再拉下手柄,对吧?松开鼠标,按住奥特键,移动这个手柄, 哎,再移动过来,松开鼠标,就是不停的重复以上步骤,去练习你的钢笔的一个使用方法,然后按住 ctrl 键点开,这就断开了,那下面来到一个曲直互互转这个这个形状,对吧?还是按照之前的操作步骤,按住 shit 键, 然后按住长按鼠标去给他拉一个半圆出来,按完以后这同学就问了,那这种怎么办呢?对吧?他这直接直线过来,他是没有下面四个是没有手柄的,对吧?那这个时候我们只要 鼠标移动到毛点位置,点一下毛点,哎,你就发现他下面的这个手柄都断了,然后按住线的键给他移动到这里,点一下就好了,是不是?那这边我们需要拉这样一个半年,怎么拉呢?那他讲了啊,短手柄的时候按 二手键,我们这个时候也是可以按住二手键,然后给他拉一个小按住谢的键,按按住二手键,二手键是给他拉出一个手柄来,按住谢的键是让他垂直,那么给他稍微大概判定一下位置,然后,哎移动过来, 再往上拉,再点一下毛点,他又断开了,对吧?那时候这时候我们再按住奥特键去给他拉一个手柄出来,点一下 垂直过来,然后按住 ctrl 键点一下,那你就发现我们这个作业就这样做完了,然后我们拿第七个扩展练习, 那么这个练习呢?你们可以自己尝试下,接下来我就简单给你们操作一下,我们在做一个图形时候,尽量要用最少的毛点去画一个这样一个图形,对吧?那么首先我们把毛,我们把鼠标移动到毛点最下面这个位置点一下,然后再移动到这个中间这个位置,按住线的 线去给他拉一下,然后再移动到这里啊,这个工具就是这样使用的。那么来讲一下快捷键的第四个配置中,移动这空格,这个是怎么操作的?那我们会这个图形后,对吧?我们点一下,然后当我们拉完曲线后,哎,你会发现我们手都还没松开的时候, 你可能会觉得这个位置好像不对,那我们想移动位置怎么移动呢?按住空格键你会发现,哎,他可以移动我们想要定的一个中心点的位置,这样可以方便我们调整很多,知道吧? 对吧?那我们松开后就是按快按空格就是没用的啊,那当然要我们必须是在他还没有松开的时候去按,去按住空格键,按住以后他就可以这样子移动了,按住不按住的话,他就是在原地不动,按住的话他就可以随随地移动。然后关于橡皮筋怎么 设置呢?橡皮筋设置有的人比如说他画完后,他可能没有中间这条辅助线,对吧?没有这条曲律线,那这个是怎么设置的呢?我们在这个编辑这边,对吧?最上面菜单编辑这里有个首选项, 点开来后有一个叫做选择和毛点显示的这这个功能,我们点开来,然后在最下面的这里为以下对象启用橡皮筋分别是钢笔工具和取力工具,对不对?那比如说我把这两个关掉给你们看一下, 当我们把两个关掉后,你会发现,哎,他是没有一个橡皮筋的,他中间就断开的,那我只能这样直接连,那这样子的话,他对我们判断可能会有影响,所以说我们这时候就应该在编辑首选项选择和毛巾显示这里,把这两个给他打上钩,这样子我们在画的时候就可以 有一个取绿的工具给你预览,知道吧?有条线给你预览,然后还有下面两个注意点是什么呢?一个是手柄同等折相同,这是什么意思呢?就是说当我们去画一个圆的时候,对吧?比如说这样一个圆,对不对?那我们选用这个毛点,你看一下 手柄同等折线同时没事,就是当这两个手柄是一样长的时候,那他这两边的这个弧度就是一样的,知道吧?比如说这两个手有平行的,对吧?那他这两边的弧度就是一样的,只要他这两个平行,就下面这两个毛点平行,他就是一样的。 那如果说你看我这这个视频往回缩一点,那你会发现这两个差别就很大,而且看看起来就感觉有点不是很平滑,对不对?当我们拉到差不多大小的时候,你会发现他看起来整体会变得很平滑 啊。最下面这个手柄重叠折变形,这是什么意思呢?比如说我再画这样一个图形,对吧?那我们选择毛点看一下,你会发现当他的这个两个手柄 重叠在一起的时候,对不对?这个手柄跟这个手柄重叠,对吧?那你会发现他这个就变形的。那当我们拉开拉长拉宽以后, 你看有这么长的距离后,你会发现他整一条路径就看起来就很平滑,不会说像刚才这样子,对吧?就说那我把这个手柄拉长一点,哎,然后跟这个重叠,对吧?那你就发现他是不是就变形了?比如说是这样一个关系,知道吧? 那讲完钢笔工具后,我们会发现钢笔工具这里我们查案后,他又添加毛点快件是键盘上的加号,对吧?这是什么样的?就说我们可以代 这个,我们要在选中的情况下才能添加毛垫,比如说这个,拿这个形象举例,我们选中的情况下,对吧?我们先按 v 键选中,然后按住按一下加号,你会发现我们就可以在这里随意去添加毛垫, 当然我们要对准了添加,如果说你不对准的情况下,他会出现一个弹窗,请针对路径某一路段添选择添加盲点就是说你没有选择这个路径,知道吧?没有选择到,你选择外面的,所以添加不到,所以说我们要选择对选择在路径下才能添加, 当然相对应的还有个删除毛点工具,是剪套,对吧?我们选中按下剪套,那你会发现,那我们移动到毛点这里后,他会显示一个毛点两个字,那我们给他剪掉一定要对准的剪刀,那你看我,我也会经常会选错,那这时候我们可以放大去做,因为我操作的原因,我就不放大了,对吧? 我们可以去捡到毛点,然后这边还有个工具叫做,呃,毛点工具,我们快递是谢特加西, 那我们选到马尾工具后,我们再拿这个图形来比例,对吧?我们这个工具是什么用的呢?当我们比如说他这个形状是圆弧,对吧?那我们不想圆弧,我们想要尖角的时候怎么做呢?我们点一下他就变成尖角了,那我们想变回圆形怎么做呢? 只要把你的这个毛领工具移动到这个毛领上,然后哎照着这样拉一下他就可以了,对吧?包括像这些也是一样的,对吧?然后这些也是一样的,对吧?可以这样去通过这样毛领工具去调整它的一个大小, 但是他这移动不了位置。这个毛点工具有个坏处,就是说他不能移动这个毛点,知道吧?他只可以这样通过,他只能去这样子去调整他 的毛点工具。没办法,移动是一定要移动的话,我们还是按到 a 键,按下 a 键小白工具来这样去移动他的一个毛点,这是上节课的内容,那这样这个工具讲完后,我们再讲一个叫做,呃取绿工具,这个取绿工具有什么用呢? 我们先把这个删了,然后举例工具,我们拿下面这个来说,对吧?比如说我把刚才画的这两个都删掉,对吧?我们拿这两个来举例当前的这个 左边工具栏这个取利工具的时候,那你会发现当我们点完后,他不会像钢笔工具一样,对吧?出现一条线,但是当我们去点,他会自动去判断他的一个取利关系, 知道吧?也是这样的,按住,按住 ctrl 键点一下他就变回来了,你会发现当我点完以后,他会出现一个这样的一个一个 呃呃叫做橡皮筋的功能,他就可以这样子去画画任何一个形状,但是这个工具有个坏处什么样呢?他没办法说像我们刚才那样使用钢笔工具,那样使用他,对于这种图形,他可能就比如说我画的一个圆还可以,但是当我想画第二个的时候, 哎,到想换第二个的时候,他可能就变形了,知道吧?那就很难去控制整体的一个节奏,所以说这工具也是有不好的地方,所以说我建议大家就这个工具我是很少用,那大家经常用的就是一个钢笔工具,那么直接可以,对到这里,谢谢大家。

a i 里边的这个钢笔工具你们平时都是怎么用的?今天我用这个形象给大家讲一下我平时是怎么用钢笔工具的。首先我们先选中钢笔工具,然后点击一下,在我们需要的位置上,鼠标左键不松手情况下进行拖拽,这样的话我们就会出现左右两端两个好点,那我们 我们按住 ctrl 的时候,可以通过手柄来改变现在的位置和方向,当我们点击 out 的时候,可以控制手柄的长短,点击一下这个毛点,就可以把下方的这个手柄取消掉,我们接着往下绘制,在一些特殊的场景,我们可以按住 shift 来进行直 上直下的绘制,基本上就是这样的一个情况,通常我们的钢笔工具会结合小白工具来使用,比如我们点击小白工具,然后点击这个毛点,我们可以点击上方的有一个,将所有的毛点转化为平滑,这样的话我们经过调整就会把这个线段变得更加的平滑,像我们在绘制这样一个图形的时候,尽量保证少用毛点,这样的话才能保证我们的图形更加的平滑,学会了吗?

今天用 ai 中外观面板的功能做一个波普风文字,找一个粗点的字体,输入想要的文字,点击外观面板,双击字符, 将填色改为无切换到选择工具,添加一个新描边,改为白色描边大小可以根据自己需要的来再次添加描边,填充黑色描边的大小比上面那个要粗一些。给黑色描边添加一个新效果,选择扭曲焊变换变换。 将移动中的水平和垂直都改成零点一副本数根据画面需要来给填色修改成一个亮色,新建一个填色,点击小箭头,点击列表图标,打开色板库。图案,基本图形,基本图形线条,选择一个合适的图案, 如果觉得图案大小不合适的话,选择灯笔缩放工具,只勾选变换图案和预览设置适合的比例点确定。再次添加一个填色,挪到最底下, 填成黑色,同样添加一个新效果,并选择扭曲焊变换变换,这里也焊之前一样的操作,只把副本的数设置比之前大些, 最后将该填色的不透明度降低一些即可。其他的图案样式也去试试吧。

嗯,这一节我们用钢笔工具来画一下,这个画成一模一样的,就是压着它覆盖着画。 呃,我的手势呢,习惯只往上涂,所以这个图我想给他水平翻转一下啊。画 shift f 八 水平翻转一下,朝这个方向画起来,顺手一点啊,这个是每个人的习惯问题。钢笔工具选中啊,字母大小写按一下变把它变成钢笔工具啊。然后呢,在这个呃,锁定里面把这个锁住啊,从嘴巴这里开始画, 点一点按住拖动啊,这也是红的啊,看不出来,那我按看球结束, 把这个选中。黑箭头选中,把它颜色改个蓝的吧,这样的看起来稍微再粗一点。把这个状态改好啊。在钢笔工具从这里开始,点一点按住拖动, 按住拖动,单机转弯,单机接点就转弯,这里也转弯,按住拖动,按住拖动 啊,从这里要结束了,按 ctrl 单击。在另外一个起点拖动结束。按 ctrl 单击,按住 ctrl 键外面单击就表示这 条线结束了。 这里转弯 稍微差一点,没关系,后退,看球加 z 看球加 z, 单击 按 control 结束啊,白箭头,有些地方该改了,改一下 啊,再回到鸟头这里。钢笔工具按 ctrl 单击拖动。 ctrl 单击 单击单击。在外面就行啊。 再从这里按住拖动,单机转弯回来,按看球,单机结束。另外一条这些短的就一次性的等于啊,一个切开头,一个结尾就按看球单机结束啊,这里 画个圆,再画条曲线, 按 ctrl 单击摆箭头 啊,大致差不多就可以了。 这些地方橡胶的,不要让他出去, 然后把背景这个图解锁。 e 走解锁图层也可以啊, 这个地方应该还有一块 白箭头,调整一下 蓝色粗细,好了之后把这个扩展啊,扩展这个概念我们已经讲了很久了啊,扩展啊,扩展完了,合并 合并,然后再示范 啊,释放复合路, 那像这里给他填白啊,这个地方 给他填白啊,这些也可以换其他颜色, yeah, 这样就画好了。 下面这个 啊,这里是因为这里没有封闭上,所以这块是不能填颜色,现在你要填颜色的话,这块要给他封闭上, 这样,然后再给合并啊, 再把这个排列置于底层里面,这个再释放复合路径,这块填个黄。嗯, 这块还可以把它改成黑, 那个小鸟就画出来了啊,钢笔工具一定要用数啊,一定要用数,当然也要跟之前的一些知识点的结合起来。
