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在 abacks 中书夹子竞力学仿真分析,大家好,今天给大家带来一个书夹子的竞力学仿真分析。首先我们打开 upcos 软件,把模块切换到 pot 模块, 右键点击导入几何模型,点击 ok。 模型导入完成之后,再把模块切换到 property 模块,进行相应属性的一个定义。首先我们要定一个材料 创建他的一个洋师模量是二一五兆帕,活松比是零点三,点击 ok。 材料创建完成之后,接下来我们要进行一个洁面的创建,创建一个实体洁面,点击 ok。 对模型进行一个属性的富裕,这里的话需要对每个零部件进行相应的属性富裕,属性富裕完成之后的话,再把模块切换 的啊斯布里模块来进行一个装配体的创建,直接点击创建装配体,然后把所有的零部件进行导入,导入完成之后的话,再把模块切换到麦式模块,进行一个网格划分,控制一下网格划分的一个方式, 选择所有的几何模型,然后给于单元的形状为四面体,点击 ok。 接下来指定一下全局网格尺寸大小设置为零点五个毫米, 点击 ok。 尺寸控制完成之后,再进行一个全局的网格划分,网格生成之后的话,再把模块切换到 stap 模块,进行一个分析部的创建, 首先来创建经理学的分析,然后的话需要打开大笔型开关,那增量布的话可以给它舒适实现增量部为零点一,点击 ok。 再把模块切换到樱桃 x 模块 来创建一个联系关系,那这里的话创建这样一个绑定约束,选择创建绑定约束要选择他的一个主面,右边也要进行一个选择,主面创建完成之后再去创建一个从面,我们选择外圆柱面进行一个创建, 这里我们可以取消掉重接点的一个调整,点击 ok, 接下来再去创建另外一对绑定人数同样的方式,选择一个主面,选取完成之后的话,再去选取一个从面, 点击鼠标中间完成乳从面的一个创建,创建完成之后的话需要去定义接触,这里面去选择定一个面对面的 一个无摩擦接触,选择这个主面,再去选择一个从面,可以选择这两个圆柱面去定于他的无摩擦接触, 选择接触属性里面无摩擦的一个接触属性,点击 ok, 接下来的话我们再去创建另外一对无摩擦接触, 选择这两个面作为主面,再选择这两个圆柱面来作为一个从面,点击 ok, 创建完成之后的话,需要去创建这样一个 rp 点,用来后续载合的一个施加,然后的话再创建藕和约束,把这个 rp 点来进行,这样一个藕和 的话,可以通过框选的方式把他所有的面选择上为选择面的一个失去方式,然后点击 ok 偶和,创建完成之后的话,再把模块切换到漏的 模块,创建这样一个编辑条件文。首先创建这个固定约束,可以选择这个底面进行一个框选,那这里的话可以改成面的失去选项,把这个底面全部框选上,然后点击 选择五和所有的自由度,再创建个载合,选择集中力载和,然后选择二 p 点是加 x 方向五牛的一个力,点击 ok, 创建完成之后的话把模块切换到教模块,进行一个作业的创建,创建这样一个作业,然后的话可以打开 并行计算,可以给他六,然后点击 ok, 接下来的话点击提交作业, 周姐完成之后的话可以点击 reset 去查看后处理的一个结果,可以看一下领土的显示,这是他的一个应力显示,可以关掉 线框显示,这是一个应力的显示,可以播放一下这个动画,可以再查看一下这个变形显示,那么今天这个案例的话就讲到这里,感谢大家的一个观看。

塑料板凳在 abx 中强度分析大家好,今天给大家介绍一个简单小案例,塑料板凳的强度分析,带大家详细了解一下。有些人分析。首先几何模型如速所 是在 sonyworth 当中建立的三维面体模型,转化为 x 钢梯的形式后导入到 apus 部件模块中,在属性模块中定义材料参数,杨氏模量为八百九十六照帕薄松比为零点四一,并建立一个可体洁面,洁面厚度为两毫米,并选中相对材料, 单击指派洁面。选中仕途区的模型,完成材料的赋予。切换到网格模块中,网格大小设定为十毫米,并完成网格划分,再切换到装配体模块当中,点击创建实力,完成装配体的创建。切换到分析部模块当中,点击 创建精力通用分析部,并打开几何配新机开关。在载合模块当中创建边缘条件选择对称反对称,完全固定,点击继续选择 xd 平面,按住 shift 键以及鼠标左键框,选中所有底部边线,再按住 ctrl 键框,选中 所有非底部的边线以及几何模型,完成对象的反选,点击鼠标中间选择完全固定完成约束的时间,再点击创建载合类型,选择为压强,点击继续选中上部的表面,点击鼠标中间颜色选择为紫色 百合方式,通过合力的大小试定,试加六百流的一个载合,相当于一个人的正常体重,点击确定。在切换到作业模块当中,点击创建作业,选择毛豆三,点击继续, 然后并行打开,点击确定,点击提交进行求解,然后可以看一下当前这一个模型他的求解结果, 现在结果已经纠结完成,点击结果进入到互水模块当中,可以看到塑料板段的大小,定力大小为十三点零五兆帕,变形量可以看到 变形大小为二十八点七四毫米,相对而言还是比较大的,结构的位移量偏大。那么接下来再创建一个新的部件,比如说这里面可以看一下光度二, 对这个新的部件,我们在底部给他加上一些金版,然后对这个模型重新进行分析,所有的设定完全相同,包括这一个窄和大小也是完全相同。那对于这个模型我们可以看一下他的结果,这个模型他的硬力 大小为七点五兆帕,位移大小我们再看一下,为八点五二毫米,强度和刚度相对而言都得到有效改善,这就是有些人分析可以在结构设计当中起到的一定作用。

易拉罐压缩在 abex 中仿真分析,大家好,今天给大家分享一个易拉罐压缩的小案例。首先我们打开阿布克斯软件,调到部件模块,然后在左边模型数的部分找到我们的部件,右键去导入今天要讲的解说模型。 模型导入完成之后的话,我们把模块切换到属性模块,进行材料的定位,这里的话我们要定一下他那个密度属性, 然后的话再去定一下他的弹性属性,在这里我们要定一下他的杨氏魔量,还有就是他的普通笔, 另外的话我们要定一下他的一个触线,在这里一定要定他的一个屈服硬币和塑形通便。 定义完成之后的话,接下来我们要创建这样一个 合体精致的洁面,然后选择合体的厚度,注一毫米,然后点击确定下来的话,需要把每个零部件注意这样一个洁面属性, 然后进行切换,依次来进行扎一个过于, 接下来我把模块切换到装备体模块,创建这样一个实力,然后将我们的零部件选中,点击确定,接下来我们再把模块切换到分析部模块 进行分一步的创建,创建这样的时候动力显示的分析,所以说时间的话我们设置为零点三秒。 接下来我们再把模块切换到网格模块来进行网格划分,首先的话我们要指定全局网格尺寸大小为四个毫米,然后进行一个全局的网格划分,网格划分完成之后的话,接下来 再把模块切换到相互作用模块,这里的话我们要定位这样一个向下板作为钢体,那首先的话要创建他的参考点,然后再去创建这样一个钢体约束,我们选择一下要进行约束的区域,然后再选择对应的参考点, 然后再创建第二个钢。 那钢体创建完成之后的话,接下来我们要创建一下接触,在压缩的过程中,压压罐的上下面要和两个板子做这样一个接触,另外的话在压缩的过程中,他的 合体自身也会发生这样的接触,这里就创建这样一个通用接触,然后定一下他的一个接触属性,这里我们选择切相和罚相的行为,在切相中我们选择罚的方式, 然后给他定一个零点一五的摩擦系统。接下来我们再把模块切换到百合模块,我们创建这样一个固定的约束,你选择下层板的一个参考点,然后选择完全固定, 再创建这样一个位移的元素,我们选择二 p 点一,然后的话勾选上这些自由度,然后给他施加歪方向负八十毫米的这样一个位移,再去创建这样一个扶直取, 进行一个斜坡的加载。在和创建完成之后的话,接下来我再把模块切换到作业模块来创建这样一个作业,然后我们可以打开病情计算提交作业,等个分析完成之后的话,可以点击结果,然后查看一下 到后视的结果。在这里的话我们可以进行一个动画的播放,这个是他的一个音力显示,然后的话再调到变形模块,看一下他的一个变形的显示。今天这个案例的话就分享到这里,咱们下期再见。

接下来呢,我们讲 apcos 里面经典的这种符合材料层压结构的这种结膜方法,那么我们首先针对的是 apcos 三德的这个求解器,经历同样的这个这个求解器呢,呃,然后我们来建立这个模型,那么我们创建的这个模型的案例呢,是一个开孔板,开孔板的这么一个模型,呃,这个是材料的这个材料的参数, 然后我们还有我们的不成顺序,我们先假设给他这样四个不成, 这是材料的性能。那么我们会讲述三种单元的类型,一个是普通的翘单元, 那么他看上去就是一个面面网格,那么他代表性的这个单元类别呢,有 s 四啊,世界点的跳单元,还有减速积分的 s 四 r, 还有 s 八,那就是八节点的跳单元。然后第二个类型呢,就是连续跳单元,那么这个呢代表的这个单元的里边呢,有 sc 八 r, 还有 sc 六 r, 特别是八节点的,还有六节点的六节点的,其实就是我们的三郎柱型的形式的这种,呃,这种单元, 呃最后一个是实体单元,实体单元代表性的这个单元类别呢有 c 三 d 八 r 三维八极点减缩积分单元,还有这个是完全积分三维 那个八级点的完全积分的单元, c 三第八,还有二届的,这个是一届的,这是二届的 c 三第二零,还有 c 三第二零 r 减速积分的二级单元, 那这里面呢,这个,呃连续俏单元呢,可以认为是介于俏单元和世纪单元之间的一种特殊的单, 他几何上看上去是实体,但是实际上我们给他的属性的时候呢,其实是给他翘的一个属性,他是一种 比较特殊的一类单元,那么在使用连续翘单元进行建模的时候呢,也要特别的啊,需要有些特别注意的一些地方,要要一定要更改他的这个单元的这个属性啊,因为默认的时候呢,三维的一个集合体对应的这个 网格类型呢,一般都是通用的,认为的是三 d 的一个 stress 的这样的应力,呃,这样的一个单元的类别一般会默认是 c 三 d 八 r, 所以这个要特殊的去修改。那么普通消单员和连续消单员之间他们也的区别是什么?我们看一下 普通的乔丹元,我们看前面普通的乔丹元,这是连续乔丹元,那么普通乔丹元他衣服的几何是一个面,我们在帕特里面画网画这个几何体 的时候呢,他其实说话呢是一个面,而连续调整员他是依附于实体几何的实体,那么普通调整员他的洁面的厚度 就是这个物体物体他的厚度在哪里给定呢?是在这洁面属性里面给定,因为对于一个面来讲,他是没有厚度的,所以他的厚度只能在洁面属性里面去赋予他多多少厚度。那么连续挑战员呢?因为他是基于体的, 就一个体,他是有厚,自身是有厚度的,所以连续挑战员他的厚度是由这个两个节点厚度方向的节点之间的这个距离来确定的。 再看一下节点的自由度,对于普通的翘单元来讲,他是既有包含平动自由度,又包含转动自由度的,而连续翘单元呢,只有平动自由度,这个和实体单元类似,实体单元也是 有平等自由度,这两个使用的范围呢,普通条,普通条一般用于饱版的这种分析, 这种最饱满的话呢,它的精度其实是很高的。那么连续翘呢?连续翘一般是在这种接触问题里面, 因为连续桥他自身有两个正面和连他本身就有上下两个面,所以呢他在这个接触里面呢,可以两面的接触都可以考虑进去,对于这种精度呢也会比较高。另外呢,在这种稍微厚一点的中厚度的这种板子里面呢,也可以使用连续敲打圆。 呃后面呢还会讲那个冲击损伤的分析的时候呢,可以看到很多人在做冲击损伤分析的时候呢,呃也会使用连续翘,并且在连续翘两层连续翘之间呢,他又加入了 con c 分类距离单元来模拟分层, 那么这也是一种呃可用的一种方法,可以用的方法。好了这是这是我们呃在这一节呢会呃用到的这种呃三种 模型,我们对于一个开工板,我们会分别创建他的敲弹员的模型,连敲弹员的模型还有实体单元的模型,那么这个案例虽然非常简单,那我们但是我们会把这个步骤,每一个 呃每一种类别,他的这个节目步骤呢,我们都会呃完整的呢做一遍。


但是给出来他们之间就是说这两个方向哦, face to face, 如果呃是呃为为为零的话,就是两个完全就就就贴合上啊,贴合上就是他们之间呢,就是那个偏一量就为零啊,我们就这边就想为零, 这时候大家可以看到这个时候呢就是要求的法相都是往那边,因为他的法相也是都是那边,对吧?如果因为啊啊,但是如果我们把另外一个法相给他反一反的话,因为在这里面的话是有这个 啊啊普吉星这个特征的,大家可以看,我们可以双击他一下,然后我们可以点一下 就是福利,这个的话就是让他反个个,然后点一下 plan, 这个时候大家可以看到这个时候就会那个就会反过来了,因为啊因为这个方向被啊,就是要被反了之后的话,他的方向就是啊我,我重新把这个删掉哈, 就回到原来 他要求的一定就是要两个啊,法相的使量一定要是完全对上,所以就会出现我们刚才的那个 啊,就是装配的过程是这样的,所以首先第一个我们还是选这个移动,对吧?然后呢选这个啊哦,如果把它反了,大家可以 看到就是说这个被移动的这个方向反了之后,大家可以看到就是变成这样了,所以这个时候你可以看他就是需要旋转九十度来保证 啊,就是啊旋转啊,这个零件旋转九,就是啊,怎么说呢?就是我,我们现在按照我们视频上的话,他应该是啊逆时针旋转,就是用啊右手右手右手顶定右手法则的话,这个时候一定是这个是让他啊啊,就是那个叫什么 顺呃,逆时针旋转九十度,这个时候呢,他的法线法相就会跟你的这个呃,就是固定的那个面的法相就会一致,所以就会出现啊,就是顺时针的呃,就是装配和逆时针的装配,大家可以看到这个点是 ok, 然后啊零的是吧?就会出现这样, 因为他要按照逆时针旋转过来,这个时候的两个啊,两个面的法相才会是相同啊,就装配起来啊,就是这个意思啊, 就是这个意思,然后如果我再把它删掉,如果不发箱的话,大家可以看到,就是啊装配的话飞速费死的话,大家可以看到, 这个时候大家可以看到啊,就是那个啊,这这个三角形的这个人助体啊,他是相当于只要啊那个啊,就是啊顺时针的啊啊,这个是逆时针,刚才是顺时针,这个时候的顺时针旋转九十度,然后呢会跟那个 啊,就是被固定的那个法相的尺量啊方向相同,这样他才去装配,大家理解了啊,装, 而且是这个法像,他是一定要让他啊,就是说装配的时候两个法像一定是要方指向一定要一样啊,一样,就是 这时候就会那个了啊,就会那个了。 然后接下去假如说我们还需要求这条边界要跟这条边界啊,就是这条边界要平对齐的话,那我们再只要加一个 add to add 就可以了啊, 然后也要福利配一下,是吧?这样让他保持两个的食量相同,然后这样 啊就是并过去就 ok, 这样就可以了啊,这样就可以了,就这样。所以装配的话就是说 大家学过啊,就是做 cad 的话,里面的装配其实在这里面也是一模一样,就是使用起来啊,使用起来一模一样 啊,这个就是装配的啊,一定要求是他们的法相要一致,对吧?所以这两个法相的话啊,那个人三角形人注体的话,是需要按照 啊,怎么说啊?对,应该是逆时针的旋转,对吧?然后啊,第二幅图的话,第二幅图的话,大家可以看到他就是应该顺时的旋转会啊,就是两个法相是一致,所以就会出现两个 啊,这样的装配的关系出来了啊。 啊,这个就是然后面倒面的约束的话啊,就是哦,我们刚才用的就是面倒面的约束,他可以指定一定的间距啊,指定的一定的间距啊,一定的间距, 所以我我们啊再把这个删掉,假如说让他有啊,这两个之间有五毫米的间距的话,而且是他啊,就是 这个固定的这个面是在前面,那个面是在后面的话,大家也可以看看到,就是啊,怎么来定义?大家可以看到再说 face to face 啊, 然后呢,我选这个面,然后再选这个面,大家可以看到他这个时候逆时针旋转过来的话啊,如果给的是啊五毫米的 话,这个时候的五毫米指的是被移动那个面,是要在啊,是要在那个叫什么被固定那个面之间的 offer 赛的是正向的 off 赛的五毫米,所以他会在他的前面,大家可以看到可以看到啊,所以你如果要在后面的话,这边就是要改,把它改成 副武,大家要注意,就会在他后面了啊啊,这个就是那个啊,这 offer 的关系,就是说啊 offer 的关系, 还有一个就是供轴啊,供轴的话就只要去选择这个圆柱面,圆柱面啊,第一个是选中那个要移可移动部件的那个圆柱面, 然后呢装配到那个,嗯,就是啊,旋转啊,那个孔的那个固定的那个啊,圆珠面就可以了啊,他就可以,而且呢箭头指向呢,一定要相同啊,一定要相同,要相同。 还有呢,这就是重合点,就是将那个选中可移动部件上面的一个选择的点与固定部件十十一种选择的点那个重合,对吧? 还有就是平行坐标系月数,就是啊,将可移动部件力中选定的坐标系与固定实力固定的选择坐标系呢,让他这个坐标系要完全平行啊,这相当于就是我们所说的普及性了,他可以做啊,啊,就是啊,类似于我们我们的那个欧拉转动了啊, 欧拉的那个啊,通过角角度的转动,比如说三幺三啊,或者三二幺这样的转动去定位起来,变成使得两个坐标喜欢叫平行平行。 然后另外一个的话就是说如果会产生这种定位的啊,过约束怎么办呢?定位过约束的话,在 alex 里面的话,他是有一个处理方法的, 他发现了定位过约束的话,他会把前面的定义的那个相对约束呢转换为绝对艺术,相当于是啊,定位过去了之后,相当于相当于是把它转动啊,或者移动到那个位置了, 然后呢那些约束关系的特征关系就没有了,然后后面的话再定义的那个啊,定位约束关系再再重,再再再 从那个地方再出现啊,出现这个就是啊, alex 在处理就是冲突的那个定位约束的他的一个处理方法啊,处理方法, 然后 alex 里面的话,还有就是,呃,有那个阵列的啊,阵列的操作,大家可以看到阵列的操作的话,他就是主要是分成两个,一个就是 啊,就是这种平易的真理,还有一种是旋转的真理啊,大家可以看到旋转的真理啊,旋转的真理,这个的话我们可以看一下啊,操作起来比较简单,所以我们啊,我们把这个删掉啊, 然后呢我们也删掉一个这个 假如,我们我要,我们要把这个给给正力,然后呢我们,呃按照一定要正力的话啊,就是说平移的正力的话啊,比较简单,他这个时候需要选定两个方向,然后在个定方向上面啊,每个方向上面他的那个 off 上的距离就可以, 所以我们可以看一个平移的一个阵列,我们选择中这个,然后呢等一下档,这个时候就会出现啊,这个这个里面的话就会他出现了阵列啊,假如说我们要在这个方向, thank。 行一,假如说我们选择这个方向, 这是啊习方向,好了啊,习方向,假如说是习方向,我们来做啊,是这个方向,假如说是四个啊,四个,然后呢?啊 啊间距可能是啊五十,然后这个时候呢,在大家可以看到在这边有个箭头,就是来。