粉丝18获赞89

ps, 除了修图抠图以外,在绘制图形这块功能也很强大啊,自身预设了很多现有的图形,不需要你绘制,直接调用就行。 以前佛特萨普绘制的叫卫图,放大以后会不清楚,现在佛特萨普可以绘制史亮图,放大以后也很清晰。那接下来我们就说一下在佛特萨普里面如何绘制图形。 哈喽,大家好,这节课我们介绍一下在佛的少妇当中如何绘制图形啊。嗯,跟之前的改图不一样,改图需要打开一张图像,我们进行修改。 呃,绘图呢?我们需要新建一张空白的页面,在这个空白的页面里面绘制我们想要的内容。那么新建空白的页面方法是,点开左上角文件菜单, 选择第一项新建,或者按 ctrl 键加 n, 我点菜单激活新建面板。我们在新建面板里面看到有好多选项,但是我们要调的只是其中几项啊。首先我们看一眼,在面板的 右上方有一个单位的选项,这是我们一上来要调的啊,单位里面有很多,我点开下拉菜单,你会发现,但是我们在使用的过程中,主要使用的是厘米和 像素,主要使用这两种。那什么时候单位我们选择厘米呢?如果你今天做的图,明天要通过制作输出出来,那我们就要选择厘米,比如说今天我们做完的图,明天要打印印刷 会这种实物的制作输出,那这个时候我们选择厘米。那你说我今天做完图,明天只是拿电子设备去看,用电脑看,用手机看,用平板电脑去看的话,那这个时候我们单位选择像素 啊,所以单位就两种厘米或者是像素,根据需要进行选择,确定好单位,回过头来再看前面的尺寸,也就是说你这张页面的宽和高啊,原则上来说是一比一 进行创建,因为之前我们提到了佛德萨普做图,嗯,做的是未图啊,这种未图的特征呢,是由像素点组合而成的,一放大呢,会看到像素点,也就说 小马赛克。所以你现在随意创建一个尺寸进行作图,然后等到需要的时候把画面放大,那这个时候画面就不清楚了啊,所以我们原则上是一比一。 当然了啊,后面我们会提到做印刷品的时候,不仅要在一比一的尺寸上,而且还要加上 出血的这个尺寸啊,这个我们到说这个制作印刷品的时候我们再具体强调啊,所以现在我们练习,我们做完图,嗯,也不打印,也不印刷,只是拿电脑去看课上演示。那 我单位选择像素尺寸呢?我现在随便输入一个啊,我宽度输入一个八百像素啊,高度输入一个六百像素,这是单位和 尺寸。紧接着往下看,有一项分辨率。呃,这项之前我们也提到过,也是根据你图像将来的输出需求进行分辨率的设置 啊,之前咱提到了啊,打印印刷,我分辨率应该是多少?嗯,喷绘应该是多少?电子设备展示应该是多少啊?呃,忘记了的同学可以看一下前面的视频,我们现在课上练习就是拿显示器去看, 那他属于电子设备展示,那我分辨率我改成七十二像素,每英寸就可以改成七十二。好,继续啊,还有一项要设置的就是颜色模式,这个颜色模式跟刚才的这个单位啊,他是匹配着来的, 如果单位选择厘米,证明你当前这张图将来制作输出,那这个时候颜色模式我们应该点选? cm 外 k 啊,三百 k 对应的是厘米啊,我调一下单位啊,就是三百 k 对应厘米。如果刚才咱说了,我现在只是课上练习,拿电脑看,我单位选的是像素,那么颜色模式我这要选成 rgb 啊,二 g b 配合像素单位使用啊,具体什么是二 d b 和什么是 cmik, 我们在讲颜色模式的时候,我们再给大家介绍,然后其他的选项我们不管,因其他的选项,包括文件的名称啊,包括那个背 背景的内容啊,这些我们在画面当中都能设置,所以就不要在这里面进行调整。设置好单位尺寸、分辨率, 颜色模式过后点右上角的确定,那这个时候我们在佛的上部就新建了一张纸,在这我们不叫纸,我们叫做页面,有了这个页面,我们就可以在这个页面上绘制我们想要的图形。来 看左侧的工具箱,工具箱右边这溜,我们从下往上数,我画一条红线啊,红线以上的是工具啊啊,工具箱右边这溜,倒数第二个, 咱从放大镜啊往上倒,倒数第二个啊,这是一组佛的少妇里面绘制图形的工具,我按住鼠标左键等 等一会,那这个里面有很多子工具啊,有矩形、圆角、矩形、椭圆、多边形、直线以及自定义形状工具。就是自定形状工具 啊,我们选择自定形状工具,因为 fotuble 里面自带的呃,能创建的图形都在这里面。 那你说上面这些个呢?矩形啊,椭圆啊,多边形啊,因为佛的上坡认为矩形、椭圆、多边形这些个图形你有可能比较常用,所以他把上面这五个图形从自定义里面拿出来,和自定义并列的 做成了自定义的子工具啊。所以就是我们从自定义形状工具里面也能找到矩形、椭圆形、多变形啊。 所以我们就呃从自定性自定义形状里面找也行,从,如果你要举行和圆的话,选上面也行,那我们现在看一个全的,咱从这个自定义形状里面找啊,我点选自定义 形状,然后紧接着看你的属性栏。之前我们说过啊,这个位置叫属性栏,在属性栏的右侧,我们找到一个选项,他叫形状冒号,然后有一个小图标, 我们点开这个冲下的这个箭头,我们能展开形状面板,也就是说 fothop 自带的图形都在这里。那你说 fotower 自带的形状也不是特别多呀,也就这么几排啊。其实不是 啊,福特萨普自带的形状有好几百个,只不过默认的时候他没有显示啊,我们点击 形状,展开面板的右上角啊,有一个小齿轮的一个图标,我们点开它,从这里面我们选择全部 啊,全部,全部,就是把佛的上面自带的这些形状全部显示出来,我点一下全部,这个时候他问我是否要完全显示替代当前面板,我们点一下确定 好,这个时候我把面板拽右下角啊,拖动的大一些,咱为了得看啊,那这个时候我们看到的这些个形状,这都是佛的烧粉自带的形状啊,为了得看呢,我们可以再次点击右上角 的小齿轮,选择大缩蓝图啊,目的呢,是为了更便于查找啊。从上往下我们依次看一下他有哪些类啊, 他有图图形啊,有具体的几何形也有呢,一些个生活当中一些个食物的剪影啊,比如说动物的剪影,然后猫狗的爪子的这个脚印的剪影,箭头类, 各式各样的箭头,拐弯的箭头啊,一些不规则的形状啊,还有一些个丝带相框,锯齿状的星星图形啊,墨迹音符,还有自然界的一些个符号,天气,闪电,雨云,雪花, 还有花卉的一些个图案拼图,还有办公用品啊,笔, 电话,剪刀,区别针,还有信封,再往下有一些个图案,那再往下啊,就是几何图形, 之前咱说了啊,啊,方形啊,圆形啊,呃,可以从这里面选,他也可以用自定义形状的子宫地,子宫锯进行选啊,然后再往下看 一些个常用的公共符号啊,快速通道,残疾人专用,然后自行车,汽车啊,循环再利用男女的符号啊,以及呃,绘画的一些个符号。这个人说话了,头顶要引出一个区区域 方,然后里面打字,以及下面那些个网络符号啊,搜索符号,放大镜啊,购物车以及声音的加减啊,这些个就是佛德上佛自带的图形,我们叫自定形状,低版本叫自定义形状啊,这无所谓,叫什么都可以 从这里面找到一个你想要的形状啊,我从这里面比如说我找了一个五角星,用鼠标左键双击 面板自动关闭,我们也就选好了这个图形。选好图形以后,在画面上点击鼠标左键往右下角拖动 好松手,拽出一个你想要大小的图形,当然这个图形建立出来以后,大小位置不满意,我们可以通过 ctrl 键加 t 进行调整。移动啊,缩放啊,旋转啊都可以啊,你拖动出来就是你想要的,就不用调了啊,不想要不是你想要的, ctrl 加 t 调一下,然后按回车。确定啊,这是佛德尚和自带的图形创建, 我们会发现,当你创建图形的时候,右侧的图层面板会出现一个新的形状图层,也就是说你绘制的图形和白背景不是粘连的,他是一个独立的形状,他可以单独编辑, 也可以直接拖动到右下角的垃圾桶进行删除。那你说我从自定义形状里面找了一圈,没找到我想要的形状啊,那怎么办呢?嗯,我们可以通过网络这个平台下载一些 贴个你想要的或者和你想要近似的形状,然后我们添加到佛的 app 里面来。我们点开浏览器 啊,我们通过百度搜索引擎搜索这个关键词叫 ps 自定形状,然后搜索过后就会有很多自定义形状下载的这个网站, 随便点进去一个,我们会看到网站里面有一组一组的自定义形状供我们下载啊,我要花卉的,我要图案的,根据你需要,你从这个素材里面找就行。 找到你想要的以后,下载到你的电脑上,然后怎么装到佛的 apple 里面来呢?呃,回到佛的 apple 里面来,再次点开形状面板,还点形状面板的小齿轮。 在菜单列表里面,我们找到有一项叫做载入形状,通过载入形状弹出窗口,选择你下载的形状,你的下载的形状就能添加到我们当前的这个面板里面来啊,我演示一下。比如说我们现在 想要一组花纹,但是我这里面没有,那我就点小齿轮,我点载入形状啊,我从电脑里面找一组我之前下载好的这个自定义形状,咱看一眼啊,自定义 形状花纹图案我随便选一组啊,选好了点右下角的载入,你看你新选的花纹就添到添加到了这个 自定义形状面板里面。用的时候也一样啊,找到他双击,他选好以后,在画面上点击拖动 进行创建啊。这个就是如何在佛德上里面绘制一些个自带的形状,当然还可以通过网络下载,这是一种主要绘制图形的手段。如果这种图形 没有你要的,我从网上也找了,也没有我要的,那么麻烦一点,我们就可能需要自己绘制啊。如果自己绘制的话,我们用之前讲抠图的时候提到的我的一个工具就是钢笔工具, 他在工具箱左边这六还是画条红线啊,左边这六倒数第三个。 之前听了的这个同学可能有印象啊,但是跟之前的钢笔抠图,嗯,在初期使用的时候有一点区别,就是我们拿钢笔画图形的时候,选完钢笔工具往屏幕左上角看。之前我们抠图的时候,钢笔选的是路径, 现在我们想拿钢笔进行画图,我们左上角点开选成形状。哎,这一点要注意啊,如果你选完钢笔,左上角不是形状,那你画出来的只是一条路径的线,他不能构成一个图形, 所以在这注意一下啊。钢笔抠图选路径,钢笔画图选形状,那选好形状,我们在画面当中绘制的时候,用法就和之前一样了啊。

很多初学者总以为把快捷键记下来了,我这个软件就会了啊,其实这个学习思路是错的,快捷键应该是先理解功能,然后再去记,你经常去用,经常去用的功能,我顺便把他快捷键记一下。首先要学会功能才有快捷,操作中直接记快捷键没有任何意义的,你都不知道这个功能是干嘛的。 这里呢,我把快捷键的大致整理一下啊,辅助消防快捷方式,单键的系系列,就是按一个键就出来了,这些主要是一些工具啊,面板开关啊,一个键就可以了。这里呢, a b 一直下来到 z 还有 f g 的这些功能键啊,最后一个推摆键,这些呢,就基本上可以控制所有的工具跟面板了啊,这是单键系列, 呃,后面这个呢,就是 ctrl 系列,就是 ctrl 跟单字母组合的两个键,这应该是可以理解为两个键,但是两个键呢,还会有一些艾特下其他键,但是相对来说比较少啊,这部分比较多,呃,比较重要啊,大家记快捷键呢,一定要有用的去记,不要所有的去记没意义的。 那这一节呢,我们就大致把这两种快捷键给大家展示一下,需要的大家可以收藏关注。

啊,大家好,这一节呢,我们讲一下用 ps 画图,这幅图呢,很不清晰啊,我想重新给他画一下。嗯, 放到 ps 里啊,这么一个画布啊,我先新建一个参照啊,复制 确定啊,两个把一个拉下来当参照。上面这个呢,我们把精度改一下图像大小,把精度本来器材分辨率呢,改到三百,等于扩大了四倍像素了啊, 在这个基础上重新做,那首先呢,就是把黑边线做出来,新建图层,这个黑边就是用钢笔工具画 啊,我随便从哪里开始都可以啊, hmm 按住 alt 转弯一下, ctrl 按住结束啊,重新再画一下 来,让这边 按 ctrl 调整一下。 哎,画好了,画好了,描边,用画笔工具 太粗了,缩小硬度调大。好像太小了,大一点啊,然后呢,新建图层呢?情景是黑色画笔回车啊,有点粗了, 退回来钢笔工具取消最后一段的选中啊,画笔搞到二十五左右吧, 画笔, 嗯,录进来。嗯, 然后呢,再新建图层,在这个图层里呢,我们选用模板,模板的连续勾起来,按 shift 选中啊,新到新图层里填白, 然后锁定图层,再来看着下面这个对照的哪些地方。蓝色选择蓝色 啊,用画笔画,这时候画笔要变大,硬度要变低。 然后呢,淡一点,不要太浓了,沿着这个边画过去。对,我画几次 哇,再淡一点,多画几次, 还可以用橡皮擦,大一点的橡皮擦硬度低一点,透明度也低一点, 给他擦淡一点, ok, 然后这中间有两条模糊一点的钢笔, 看人家回车羽化 一画三十。然后呢,新建图层填上去,然后做蒙版画笔涂黑, 哎呃, 然后在这里再告诉模糊, 告诉我太淡了,那么把这个呃蒙版调浅一点,就浓起来了。 然后这里一个贼好像贼一样的字母啊,大致大致给他画一下 啊,把这个路径移过来, 看着像回车羽化 二十。新建图层天蓝,哎,有点感觉了,模糊高斯,模糊 小一点,然后再做蒙版,蒙版用画笔缩小一点, 太小了, 涂黑吧。啊,有这么一个感觉。 然后呢?在这个手的这个范围模板到图层二里面, 这个是皮红啊,皮肤的红色 硬一点,新建图层稍微可以扩展一点点,扩展两个像素,三个像素扩展了之后到这个 个黑色的下面一个图层,黑边的下面一个图层填颜色 啊,这个就清晰很多了啊。然后呢?底层这个素材就给他删了嘛,啊,这白底这个就清晰很多了。 这就是一个画图的过程,但有些细节像这种这种多出来的这些地方一开始钢笔工具等于是画的太粗了, 看就在回车黑色图层,哎,给他删一下, 黑色图层深一些,那下面这个图层没有哇?填好这里,嗯,没有填好,用这个反字图章编上 锁定去了, 这个给他放到后面,放到这个黑线的后面去来,这些都可以这么处理。钢笔工具 这一层删掉,然后再到皮肤这一层,防止涂上 这个就清晰了。

大家好,今天抽时间给大家讲解一个,嗯, b 站后台的提问,就是呢 ongo 里边这个封面,嗯,其中呢?嗯,这种分子结构拖尾效果怎么绘制?你看这种拖尾效果,其实它也是带不同颜色的 拖尾,你看还有这种怎么绘制呢?其实主要用到的是 ps, 呃,我们就把前边的模型里边呢,其中呃几个讲解一下。就是我们以甲板为例吧,就是甲板这个可能跟这个更接近, 因为在他这个拖尾是不同颜色拖尾,就是说你看里边有红色的,还有白色的,所以我们用,嗯,用有多种颜色的可能更明显些,我们以假蓝为例,把这两个隐藏起来就行了,然后其他都是一样的,我们介绍两种方法,两种常用的方法, 你不是假白的话,刚直接拖入进来就是直接,嗯,直接把拼这图片拖进来,是没有背景的,然后直接拖进来就行,然后呃, 拖起来之后呢,鼠标左键拖动他,然后选择,呃最下边两个,倒数第二个是创建,呃,拖动呢,就就再创一创一个图层,就相对复制一份, 然后把原始那个可以保存起来了,可以隐藏起来了点前边这个小眼睛就是相当于隐藏看。 然后呢要选择用这个拷贝出来的右键山格化图层,就是把它山格化了,然后再复制一份保存起来, 其实这样好处就说当你这块处理处理了之后觉得不好,然后你就可以,嗯,还有还有原始的保存的,嗯,把这复制出来的时候呢,你比如说复制出来这一份呢?嗯,你就 可以找到这个菜单栏里边有个滤镜,滤镜里边有模糊,其中第二一个叫动感模糊,选择第二个, 你看他是有点这种类似于漂移只有这种模模糊糊的这种状态,怎么怎么找呢?选中这个山歌画的这种图层,然后嗯这个甲蓝分子,然后找到这个这个菜单栏上面滤镜模糊,动感模糊, 你看这样的话他就嗯,你当然可以改变这个距离,你看当你改改动的比较小的时候的话,他就相当于是刚开始运动,你看 就类似于刚开始运动的样子,然后当你比较大的时候,他就呃滑动就比较远了,你看可以弄得比较长比较短,你比如说我们为了演示,我们就显示这就这么大吧。一般情 就说他为了使这个拖尾效果更更明显的话,一般是复制,复制两三个,你比如说复制到这这种状态,然后你点个确定,你看这就相当于是呃 弄完一层了,然后你把那个原始的那个拿过来,嗯,你找到原始那个,你可以把它放在。一般情况下是因为这个动感模糊是在两侧, 两侧都有这种模糊,你要觉得,嗯,你要觉得这个什么,这个这个正常运动的话,你要觉得他一他是想只有一侧有的话,你就把另一侧给擦掉就行了。你比如说选中这个呃动感模糊的这一层,然后给他添加一个蒙版, 你看后边的话,直接选择这个下边这个第三个添加蒙版选项,蒙版也是很常用的,你要觉得蒙版不太会使的话,你就可以在 b 站里边搜索 ps 蒙版,他就会有一些基础教程, 蒙版是很常用的。还有这个图层选中蒙版之后呢?找到这个,嗯, ps 左边这里边画笔工具,我们可以调整一下这个大小,你比如这个大小让他稍微大一点点,然后我们选择这个软的软笔,就是这个笔的话,让他笔刷模式,让他软一点点,我们就可以把这个擦拭掉。你看 当是选择这个上面是黑色的时候,他就可以把这个,呃,把这个东西给他擦掉,你看我们把这个删掉,我们就可以给他擦一半。你说这右侧的话,嗯,觉得他不常用,我们就可以把它把它把它擦掉。你看这样就相当于是有一有一侧呢这种拖尾了, 你要觉得这个拖尾并不是很好,你还想再复制一层,那你就再再给他复制一层,然后比如说选中这一层,然后嗯,就还可以继续给他拖吗?就说给他再 复制一层,然后他就更加明显一些。或者是呢?嗯,你比如说弄完了之后,你可以给他偏移一下,你不要往这边移一下,让他让他更长一些,你觉得短的话,你就给他更长一些。嗯,就是就类似你就可以往这边移吗?就说往这边移,然后呃, 偏移几个,偏移几个他就可以变得很长,而且是颜色是相匹配的,就说你看这边这中间偏黑,这两侧的话偏蓝,他就会相对应啊,这就会可以变长一些啊。当你这几个图层你要觉得好的时候,当然我们把这个先备份一遍 啊,这个先给他保存一下,然后按着选择第一个,按着 shift 键选择你下边这个,你可以右键。嗯,到时候的话你就可以在在在在这一侧,然后选择这个合并图层,就把这个整个的合并了,你要觉得这几个呢, 你看嗯,他这中间衔接处并不是很好,这种时候怎么办呢?继续选择这个滤镜,然后选择模糊,你可以选择高斯模糊,或者是嗯,动感模糊都行。你比如说给他高斯模糊一下,然后稍微给他模糊一下,他就会好一些,就是中间他自动处理一下, 当你直直接在显动感模糊也行,那方向盘是都是一样的,你看他这中间就很平滑了。选择确定, 然后这件的话,你看就相当于是运动轨迹了,这是一个很好的一个拖尾效果。当然如果说这这种颜色差别更大一些,因为黑色跟这个蓝色差别没有那么大,当你这是红色,然后这件是蓝色,可能更加明显。像例子是这样的, 然后嗯,你选完了之后,那你比如说这这种时候呢,属于是属于什么呢?属于是这个球 是在呃,是在这个这个图层的下方的,你也可以就是说,嗯,选了之后的话,你的底侧的话可能没有,你可以再复制一份,你比如说我想把这个甲完再复制一份,然后放在上层,这个甲完看不太清,可以把它放在这个上边,你看他更加清楚一些, 但是呢,我们想把透明度给他降低一点点,就更好的融合进去啊。也行,你看加一下透明度,或者是变一下类型,就更好的融合在里边。你看 这个类型是在哪?是在这个,呃,这个这个栏下边,就是说这个类型下边,你们可以选择不同的模式,他就可能嗯,表达效果找一个你特别觉得好的,你比如像这种就感觉还可以, 这个是叠加,这个就自己调就行了, 你看点亮混合 好就叠加吧,你看这个脱笔效果就出来了,其实就类似于这种。这是,嗯,类似于这上面讲的这个 就这种拖尾效果。嗯,这是其中一种方法,我们讲完这一种方法了,然后再讲一种方法,就是说也是比较常用的啊,我们除了这种我们可以还用什么呢?我们继续给他拷贝一份保存。哎,怎么给删了?点错了。 嗯,选择这个直接拖到下边,然后保存一份 保存的不对,好,保存好了之后,除了这个动感模糊,这个滤镜里面还有一个模糊,模糊画廊有个路径模糊,你看 选择路径模糊,你就可以选择速度,你看其实跟那个类似,他也是分成两个, 他也是可以分成两个的,跟刚才是一样的,就说你可以,你比如说添加锥度啦什么的,你看这就相当于是通过速度来来给他给他调节。其实类似动感模糊跟这个路径是类似的, 你看点击确定上面这个确定就可以了,然后他这个就处理稍微慢一点点, 稍微等一下。 好,你看这个就出来了,然后再把这个加上他,当然这个是可以在上边的,也可以在下边涂层,你看出来之后就,呃,类似于母后,就跟刚才一样了,就是你想拖动就拖动,然后把这一侧删掉。也可以, 你比如说我们删掉其中一次,这次删掉继续加蒙版,然后用画笔工具, 然后把这一侧删掉,当然你要想着删了更好,你就用硬的这种画笔直接删掉他就更明显,当然这种硬笔的话就相当于是边缘,可能,嗯,他有点硬了,你可以呃这个软点的话过度可能更加均 均匀一些,看你自己怎么选择了。你不是选好了之后,就跟刚才一样,我们可以直接脱下来,嗯,复制一层,就是说当你复制了重叠之后,你会发现这个阴影变得更加强烈了,你看,当然你可以把这几个强烈的把它,嗯,把它叠加在一起也行 啊,或者直接复制好了之后,你就直接拖就行了,你就觉得他并不是很好,你就可以继续拖变长一些, 然后这几个我们只是演示,所以我们直接就是把它合并了就得了。在这一侧就是在在这偏右侧点,然后把它合并一下,你看出来之后就就基本上有了。 但是跟刚才一样,你要觉得他并不是很好,你就再给他加一个模糊动,呃,还是路径模糊也行,就直接路径模糊, 嗯,你看它就变得很均匀了,就中间过渡也变得比较均匀了, 稍微等一下,这个,呃,路径模糊,没有那个,嗯,没有那个均匀,没有那个快,其实均匀性还行啊。你比如说我想特别趁你看这个特别长的时候,你比如说这个, 你看,当比如说这个很长的时候,我们把这个,呃一块把它合并在一起了, 就讲一下我们怎么处理这个,当这个长条要比较长的时候,你看,嗯,把这两个全部把它合并成一体,比如说合并图层,好,这两个合并成,你看这个拖尾效果很长,我又想把这个方向改变一下怎么办呢? ctrl 加 t, 然后右键有个变形,看按着 al alt 键,然后你滚动滑轮,你就可以缩小这个这个窗口,然后你就可以把它,呃,把这个这个脱水效果给它改变一下。你比如说你看 它就有 a、 c 这种了,你看是不是更加丰富了? 你看这种就是带不同颜色,中间是黑的,两侧是蓝的,它跟这个颜色是一样的, 你看这是两种方法,你可以到时候都自己试一下,就是一个动感模糊,或者是一个嗯,这叫什么模糊画廊?当然除了这种,嗯就是单方向的, 向一定方向的,也可以就是说呃,其他的模糊,你比如说什么镜像模糊了,镜头模糊了,这种东西你就自己尝试一下就可以了。然后什么旋转模糊,就是你当你想让这个分子或者什么的旋转的时候模糊他也是可以的,就自己设置好,今天就到这。

ok 啊,咱们这个样子, 咱们讲一点点 ps 里面的内容。 ok 啊,这是我们的这个文字啊,然后 白的,白的吧,白的好看一点点,然后 ctrl 加 t 给它缩缩小一点点, 那么我们接下来讲什么呢?我们讲的颜色叠加了,对吧? ok 啊,我们来讲一下画笔吧,我们新建一个图层,我们用画笔工具啊,选择一个颜色,比如说我想要叫绿色的画笔去画一下, 没问题,对吧?这个东西很简单啊,也很好理解。不透明度一百, 咱们就用一个黑的吧。嗯,黑的更加明显点。右键大小,硬度和什么有和什么有点类似呀, 和橡皮擦有点类似,对不对?对吧?大小就画笔的大小,硬度呢指的是画笔的硬度对吧?那么硬度为零的话呢,你看就就是软的吗?硬度为一百的话就是硬的吗? ok, 呃,画笔的大小呢,指的是我们这个这个这个这个这个刷子的大大和小吗?调整硬度的话呢,对吧?就是这样的吗?那么不透明度的话呢是什么呀? 啊?就和铅笔一样吗?用力的画一下,特别的黑, ok, 然后呢轻轻的画一下呢,比较浅,然后呢再轻一点的话呢,就是用一点点的力气呢去画的话呢,基本上看不见了,然后呢深一点浅一点的话,就是通过这个东西呢去控制的吗?这个和橡皮擦是一样的呀,如果说你对橡皮擦学会的话呢,应该就没有没有问题了啊,一百 都这么多,为一百,对吧?擦干净了, ok, 那么这个时候呢? ok, 我再去用画笔选择黑色的,选择黑色的,看到没有,没问题,对吧?画笔呢,我们改成硬度为一百的, ok, 确定我们画,我再画,我再画,发现没有用了, ok, 我现在的话呢,不透明度也调到一百一百,对吧?也没有用了,因为什么呢?大家有没有知道的呀? 考考你们有没有知道的呀?因为什么?这地方我用画笔已经不再起作用了呢?但是用橡皮擦呢?为什么橡皮擦就会起作用呢? 为什么用画笔就不带器准我了,知不知道呀? 嗯,没有人知道吗? 涂层在最下面,其实也不是。嗯,涂层最下面,因为什么呀?因为你看我把上面涂层全部关掉以后,也是一样的, 如画笔,因为我们要要要知道图纸颜色,图层样式里边的东西是什么意思啊?你看我用画笔画笔画不出来任何作用的。为什么呀?因为你看这数据图好像是画出来了,他是有黑的啊,你看我再重新画几个颜色啊, 我们再重新填充一个颜色,比如说就要绿色按时加急这件呢?填充一下,你看这个图标是不是变成绿绿的了,但这边没有变颜色。为什么呢?因为我们家的颜色叠加了呀,那么他也是有一个优先级的,他是优先级显示显示什么呀?效果里边的颜色叠加嘛, 对吧?当我们加了颜色叠加以后呢,那么他就会显示的颜色叠加这里边。 ok, 那么我们即使是在这个里边用别的画笔呢去画, ok, 你看这里面这个数列图里面是有黑色的画笔,对吧?但是呢,我们 在这个里面呢,因为是加的颜色底下了,相当于我们上面又给他糊了一层,所以说呢,你下面怎么画都无所谓了,你看当我给他关掉以后呢就出来了,对吧? ok, 你这地方其实再怎么画其实都无所谓,当我们一旦去加了这个颜色叠加以后呢,他就会以颜色叠加的颜色为准, 你不会再显示这里边的颜色了,能理解吧? ok, 那为什么橡皮擦就可以用呢?因为橡皮擦的话呢,他他他就直接把这块颜色呢就直接给你去掉了, 那么他颜色里叠加的话就没有地方去叠加了,这边一放就是没有东西的啊,所以说像橡皮擦的起起作用的,那么我们的画笔就不再起作用了,所以说有有一些时候呢,我们去做一些东西的话呢?呃,家里颜色叠加以后呢,你再继续改颜色,你通过这个东西去按时加叠叠的键去改颜色的话,是改不掉的 啊,然后就会比较苦恼啊,为什么改不了?一度怀疑软件会坏掉。 ok 啊,下一步。 ok。 那么我们 们如何?比如说我就想要这个颜色,但是我又想用画笔的话呢,再给他去画一下其他的颜色,就比如说我想做渐变色吗?对不对?我们之前做的渐变色怎么做呀? ctrl 加勾复制一针出来,然后呢我们给他把上面这个颜色呢再改一下,对不对? 好,然后呢我们用橡皮擦工具,呃,改到一千五吧,大一点, 对吧?我们之前用这样的一个方式呢去做渐变的,对吧?那我们还能怎么做呢?我们用画笔可以做呀,对吧?咱们可以这样的,我们用画笔可以做,比如说我要用红色的渐变,然后呢我再用一个黄色的渐变吧。 好,我们把这个东西呢放置的很大,然后呢我们再去渐变一下,对吧?是不是用画笔也能去渐变呢?但是呢,如果说我们家里颜色叠加以后呢, 我们这个画笔就不再起作用了呀,对吧?那怎么办呢?所以说我们就要想办法让这个颜色叠加呢,变成初始状态,和我们刚才讲的这个,这个如果说我们想要编辑这个东西的球体的话呢, 我们要选择中这个球,但是我们现在选择不到这个球,为什么呀?因为这个球的话他是通过间隔出来的,所以说我们要把他那转换成可比性多边形,为什么呀?我们要把他那变成舒适状态,可以就可以选择这个球了,同样的道理放到这个里边,对不对?那我现在想要这个,我就想要这个颜色, 对吧?那么我们现在画的墙改也是改不了,因为用颜色叠加了,那我们只能是让当前这个状态变成一个初始状态,点右键改三格化图层样子, ok, 是不是就变好了?然后呢我们再用这个颜色啊,我们就用这个颜色,嗯,稍微浅点吧,白的吧,咱们只用白色画笔啊,一千五百, 好,这边吧,或者是我们想要其他的颜色 页面,可以吗?也没问题,对吧?这样是不是就可以了?所以说呢,有些东西呢,比如说我们现在这个这个文字,对吧?我们想要去变颜色,你不好变,所以说你只能是通过呃颜色叠加去变,包括什么呢?假如说我们这个地方呢,我们去做了一个颜色叠叠加以后, 我们想要对这个东西呢进行一个颜色的修改啊,假如说我们通过颜色叠加之类的东西呢,进行了一个颜色的修改啊,那咱们就暂时先不先不管啊,这个东西咱们先不先不管, 好,然后呢我们再点图像调整,我们讲过那个摄像饱和度,对吧?你看我们改摄像的话,他还是以蓝色的为主,对吧? 因为我们的颜色是变掉了,但是呢他变掉归变了,但是他会优先显示我们颜色叠加的这个颜色呀,所以说我们那个东西也不再不再起作用了,所以说他就是一个优先级显示的问题,对吧?如果说我们想要去变颜色该怎么变呢?就把它三个画涂上,把当前这个颜色呢变为一个初始的颜色,然后呢 那我们再点图像调整色相饱和度,哎,再给大家来变一下就可以了,他是这样子的,对吧? ok, 嗯,知道了吧?啊?然后呢我们做渐变的颜色呢?我们讲了两种了,对吧?啊?第一种呢我们是用复制图层,第二种的话呢我们用画笔的方法这样的, 这样的,对吧?我们想要什么颜色呢?我们用用用用一个颜色,或者是配合着我们的不透明度啊,稍微低一点点,稍微刷一点黄色,有问题吗?没问题,对吧?也可以啊。啊,所以说这是用画笔的方式做渐变的颜色,那还有什么什么方法呢?我们我们要再再讲一个,就是特别 好用的一个面料啊,就对于我们新手来说特别特别好用这个这个工具加深简单工具, ok, 你看现在话我们是一个蓝,我们现在是一个中性色,对吧?就是蓝色啊,我们来一个 稍微再中心一点点的。好,我用加,我用简单工具,你看这边他有一个曝光度,曝光度就意思就是强度的意思啊,你们可以可以这样去理解,一百的强度, ok, 他,你看简单是什么意思呢?比如说我们现在的话,他是一个蓝色啊,咱们咱们调一个蓝的吧。好,我用简单工具的话呢,点一下,你看是不是会变白,再点一下,更变白,再点,再点,再点,再点,他一直会往白了变,越来越白吗?对不对?就是简单工具,然后呢我们的加针工具呢? 好,加深工具呢?好,我们现在这是个蓝色,我们再点一下的话,它会变成深一点,再点,再点,再点,再点,再点,再点,越来越深,一直到黑色, 对吧?也就是说在我们原本的颜色的基础上呢,简单工具,是让我们的画面呢变得提亮,在原本的基础上进行提亮。加深工具是在原本的基础上呢进行加深,当然了这边 还有一些其他的东西,咱们后面再来说,咱们只需要去了解一下默认的这个字就 ok 了。啊,简单工具,对吧?我给他刷一下,简单了啊,再刷一下,再刷一下,再刷一下,也是一种做渐变的一个方法,那么他还有一些什么样的功能呢?比如说啊,简单啊, ok, 简单工具, 我现在呢就觉得我的这个东西呢,上面要亮一点吧,更加有立体感,对吧?啊?随时我们选择用这个主体的图层调的稍微大一点啊,硬度为百零, ok 啊,我们也可以给他降低曝光度,曝光度好,多刷几回, ok, 你看是不是上面会越来越亮呀? ok, 然后我们再用加深工具呢,把现在的话稍微往身上去加一下。 ok, 这样的话呢,是不是会更加有立体感一些?就是说还有我们这边的话呢,因为比较亮啊,更靠近光源一点的,更加亮一点,然后 这边会更加暗一点,有助于干什么呢?提高我们整图片的整体的一个一个立体感,对吧?返回一下啊,你看这种话他整体会发挥。那实际上我们不用剪刀,我们只需要去做一个剪断工序,我们不用加上啊,直接做一个剪断工序就可以了。 好,然后呢,我们去简单一下,画笔调大,简单简单。 ok, 这样的话是比较好好多了。然后呢,我觉得蓝色太蓝的话呢,我们图像调整色相饱和度,把饱和度稍微往低去降一降好了。哎,整个画面其实看起来就还不错,对吧? 对不对?就是加深和简单工具,听明白了吗?

如何在 ps 中绘制一枚定制造型的硬币? 首先新建一个正方形画布,我选了一零八零像素,然后将背景直接填充为黑色,以方便内容的显示。 用史料图形工具创建一个圆, 将它更改为黑白渐变色,调整角度为一百三十五。将黑色提亮一点, 命名一下当前图层, 然后 ctrl 加 j 复制图层,接着 ctrl 加 t, 将复制 圆缩小为一个小圆,这就是硬币的内圆。 再把基础元复制一份,放到最上方,再复制一个,接着 ctrl 加 t 缩小一点点, 用适量的小黑箭头选中它。 ctrl 加 c, 复制最上面这个圆的路径,在下方这个大圆上 ctrl 加 v 更改路径模式。为减去顶层形状,我们就得到了一个圆环。 删掉多余的图层,现在开始制作图层样式效果从环 开始,双击打开图层样式,选择鞋面和浮雕,调整一下各项参数, 内源也是一样, 但是结构改成向下凹陷,然后选择颜色叠加,改成绿色模式, 用一个中性灰,这个操作就是为了提亮一点,用调整图层也能做,这里我就在图层样式内添加。然后外环上的凹槽造型 我用的是二零二零版本,所以用个复杂的笨笨法,也就是直接画, 用史亮线条画一个竖线, 调整水平,纵向的居中。 ctrl 加 t 修改旋转角度为三, 完成变换,点击菜单栏的编辑变换再次接下来就是 ctrl shift art 加 t 连续变换并复制。这里多说一句,点击菜单栏变换再次。这个步骤是不能省略的,否则连续变换效果会出错。较真的小伙伴可以尝试一下他们的区别, 复制到位,把这些线条图层一并选中, ctrl 加 e 合并图层, 按住 alt 做成剪贴蒙版到环上,添加个图层样式,也用凹陷的效果。 接下来添加文字效果,复制一个小圆上来,调整大小, 去掉效果, 去色,然后隐藏其他图层, 用文字工具在路径上点一下,要区别路径内和路径上是不同的,点一下就可以输入内容了。 输入完成, 调整一下大小位置 参考点,记得挪到硬币的中央,然后按住 ot 键再来缩小。 给文字添加了涂层样式,凸起的效果, 然后把填充归零,涂出效果就制作完成。接下来我们要找一个人像,把人物抠出来, 调整一下细节, 用 camera 滤镜 把清晰度拉到最左, 减少杂色。拉到最右,打平人物面部的细节, 在滤镜风格画中用浮雕效果。 然后将这个图放到硬币上, 调整一下位置大小,放到内源上方, 做一个剪天蒙版, 把混合模式改为强光,当然其他的模式你也可以试一试,不同的图像用不同的处理方法。 接下来就可以拖入一张金属表面刮擦的 素材,调整好位置, 添加个底源同尺寸的蒙版, 更改为叠加模式,适当降低一些不透明度, 再添加个色阶调整层, 加重一些暗部,增强对比效果就更好了。当然现在这是一枚银币,如果要变成一个铜板呢, 就可以 加一个渐变映射层, 也添加上底源的蒙版,然后开始调整颜色, 从黑到白, 中间调改为靠近铜的颜色。 最后我们再补充一个光效,新建空白图层,用软边画笔 点一个白点, 放到两步区域, 把混合模式改为线性,简单添加, 取消透明形状图层的勾,然后给光加上个蒙版,取消蒙版和图层的链接,就可以调整光的位置, 降低一些填充 硬币就制作完成了。

各位学员大家好,接到上一节课呢,我们来继续学习 ps 新的教程。 上一节课呢,我们对画笔工具呢做了一个基本的了解,这一节课呢,我们将利用画笔工具呢给各位学员讲两个实力,希望你能够通过这两个实力的学习,能够熟练的掌握画笔的基本操作。 再提醒一下各位学员, ps 的学习呢是练出来的,建议各位学员进行打卡练习。在创作实力之前呢,首先我们要创建一个画布操作方法呢,可以按键盘上面的 ctrl 键加英文字母 n 键, 他呢会弹出一个新建画布的对话框,我们来设置一下这个画布的宽度,把宽度改为二十一,高度呢 我们改成十九,分辨率呢为七十二。当前的背景色呢为白色,点击确定。更改一下画布的背景色,点击工具栏里面的前景色设置在实测器里面呢,选择一种颜色 调成一下他的饱和度,点击确定,按键盘上面的 a、 l、 t 键加 delet, 把前景色呢填中到画布上去。接下来呢,我们就要使用画笔工具呢,在这个舞台上创建一个实力画笔工具呢,在工具栏的这个位置,他的快捷键呢大家还记得吧,就是 un 字母 b, 这个时候呢,当前工具呢就变成了画笔工具,调整一下画笔的大小,来设定一下画笔的颜色,我们把它设置成白色, 确定彩画不少呢,来绘制出一个集合体,在绘制之前呢,我们最好先去建个图层,这样的话呢,我们说绘制出来的对象呢,就不会在背景层里面可以变有我们的管理和操作 来开始创作,在画布上呢,任意一个位置单击鼠标,然后按住键盘的 shift 键水平进行拖动, 我们可以绘制出一条水平的横线,然后松开鼠标左键,再一次的在这个点上点击往下拖,就可以绘制出一个垂线,松开鼠标,再次呢在原点上点击鼠标,向左边去进行拖动, 松开鼠标左键之后呢,再次在原点上点击往上进行拖拉,这样的话呢,我们又可以绘制出一个垂线, 在绘制这个方框的时候呢,我的幸福的键是按一下一直没有松开的,所以说呢,他绘制的时候呢就是水平线或者说垂线。接下来呢,我们再绘制两条斜线, 在其中的一个点上点击鼠标,在另外一个点上按住 shift 键播放,再次点击一个斜直线呢就绘制好了, 同样在这个角上再次点击一个点,按住 shift 键不放在另外一个点上呢,再次的进行点击好了,两条斜直线呢就绘制出来了,现在我需要再次的绘制一条水平线, 我们只需要呢在其中的一个点上点击鼠标,然后按 shift 键水平进行拖拉,就可以再画一条垂线,在这个圆点上点击鼠标,按住 shift 键向下进行拖拉,松开 shift 的键。最后呢我们 需要再绘制一条斜直线,在这两个点的任意的一个断点上点击鼠标,然后按住 shift 键,在另外一个点上再次点击鼠标, 好了,这个几合体呢,我们就绘制好了,通过这个练习呢,可以让每个学员掌握在 ps 当中如何绘制水平线,垂线和斜直线。 好的,我们的第一个练习呢就这样完成了,希望各位学员跟着我的方法来进行操作一下,看看能不能绘制出这一个几何题。 接下来呢我们来创建第二个作品,可以按键盘上面的 ctrl 键加英文字母的 n 键,会弹出一个新建画布对话框,这个画布呢我们建立的宽度和高度跟上一个画布是一样就可以了,然后点击确定来改变一下我们当前画布的背景色,点击工具箱里 的前景色,在十色气当中选择一个颜色,我们使用蓝色点确定,按键盘上面的 lt 键加 delt 键,把当前的前景色呢填充到画布上去,通过图层浮动面板呢来新建一个图层, 这个图层我们给他改一个名,双击图层一这两个文字输入地面层,按回射键来确认名称。我们要在这个图层上来绘制一个地面,上面呢是蓝天,下面呢他就是一个地面了。 绘制地面的时候呢,我们要使用画笔工具了,点击工具栏里面的画笔工具,调整一下画笔大小,按右边这个让画笔变大,然后右击鼠标,在 这个硬度里面呢再调整一下它的柔和度,我们把它硬度呢调到最高啊,会之间确定当前的画笔颜色是什么颜色呢?我们可以在前景色里看到它是一个 和背景色一样的颜色,但是呢我们需要把这个地面呢涂成一个黑色,大家可以看到现在我们的背景色呢,它是一个黑色, 那如何把前景色和背景色呢做一个互换呢?我们可以点击前景色和背景色右上角的这个旋转按钮,点击下他, 你会发现前景色和背景色呢做了一个切换,当然我们也可以按键盘上面的 x 键,这个 x 键呢就是让前景色和背景色做一个互换的,然后呢在画布上拖拉出一个地面,拖拉出来之后, 大家可以看到这个蓝天占的部分太多了,而这个地面的黑色呢又太小了,我为了让这个蓝色和这个黑色之间的融合度呢好一点,就不能够再使用画笔去进行拖拉了,因为你拖拉出来的中间这一块呢永远都是黑色的, 那么我怎么样达到一种蓝色和黑色的一个渐变效果呢?来看操作,现在呢,俺键盘上面的 ctrl 键加 t 键,大家可以看到对象呢就可以改变它的大小了。把鼠标指针放在这个控制框的最上端,按一下鼠标左键不放,向上去进行拖拉, 大家会发现这个黑色区域呢变多了,同时呢渐变透明的区域呢也在变多,这样的话呢,这个蓝色的背景和我们的这个地面层,由于这个透明效果的渐变的拉伸, 使蓝色和黑色之间有了一个过度颜色,如果说你觉得黑色的区域呢太多了,或者说呢,你想让蓝色和黑色之间呢过度更好一点,那你可以呢把鼠标放在当前图层的任何一个区域,往下移动一下,地面层 是黑色区域呢,显示的少一点,确定当前没有错误。按键盘的回射键再创建一个图层,把这个图层同样改改名称,确认名称, 再次的使用画笔工具在这个山体层上呢来绘制一个山体出来,颜色不对,撤销,于此更改一下前景色,把当前的前景色呢也就是画笔颜色设置的颜色稍微 深一点,深于这个背景色,点击确定。绘制一个画笔的柔和度太强了,我们出下一次,按鼠标右键调整一下画笔的硬度,这次呢我们把它设置成百分之一百,按回车键绘制一个山体, 好,就这样子,这就是一个假三体,这样滴一下他的透明度, 对这个山体层呢再做一个复制。图层复制呢,我们可以通过快捷键, ctrl 键加英文字母的接件,这样的话呢可以对当前这个山体层呢做一个复制。 现在大家会发现有两个三体层了,我们点击图层下方的这个三体层,按一下键盘上面的微键,移动一下这个图层,再去降低一下他的透明, 让这两个图层之间呢有一点虚幻的感觉,但是大家会发现这两个图层呢,它融合的不是很好,那我们就改变一下第二个图层,三体层的一个大小,喷射卷夹气垫,向下进行拖拉一下, 确定更改大小,按回车键,这样的话大家会发现这个山体层呢就是有两个叠在一起的, 并且他们之间呢有一个虚幻的感觉。再去进行添加图层,把这个图层的名称呢改一个圆确定,然后呢在这个画布上绘制一个大大的圆。当前工具呢是一个移动工具,我们要切换到画笔工具,别忘了按键盘上面的 b 键, 调整一下当前画笔的颜色,我们把它设置成白色。点击确定,更改一下画笔大小,按右边的中括号,在这个微 位置呢,点击鼠标创建出了一个白色的圆,然后我们对这个图层呢来做一个复制,操作方法是 ctrl 键加击键,通过图层我们可以看到圆的上方呢又多了一个圆的副本,当前这两个圆呢是一个完全重叠的状态,点击圆副本下方的圆, ctrl 键加 t 键来调整原副本下面这个圆的一个大小。把鼠标指针可以放在这八个控制点的四个角上, 任意一个角都可以更改对象大小,但是现在你要注意,不是单独的往一个面来进去更改大小,而是要从中心向四周来更改他的大小。 所以说我们在拖动这四个控制点的时候呢,一定要按住键盘上面的写字键,然后再按键盘上面的 l 键去进行拖动这个对象,你就会发现他是一中 想四周成比例性的去进行改变大小的,因为大家知道写福的建呢,他是一个成比例的改变大小,那么按住 l 的建呢,又是从中心来改变大小,所以说写福的建加 l 的建是从中心成比例性的改变对象的大小。 确定大小之后,按键盘的回射键来更改一下这个图层语言里面的不透明度, 让他们有一个层次感。我们再来添加一个图层,把这个图层呢改成星空,按回射键,我们要在这个蓝色的背景上呢画一些星空,我们右击鼠标, 在这个画笔样式里面通过滚动条来看一看有没有星空效果的一个画笔,哎,有很多,是不是啊,哎,我们可以通过 空调呢来找到我们所需要的画笔,当前呢这个里面内容呢是画笔默认的,如果说这里没有你所需要的星空画笔,你可以单击这个画笔大小右边的这个设置按钮,在弹出的菜单里面,我们来追加一个画笔,叫混合画笔, 选择追加,另滚动条我们就可以看到我们这里面多了几种画笔,并且有我们所需要的这种星星的这种效果。我们来选择一个按键盘的回射键确认,然后就可以在这个背景上面任意的地方点击鼠标就行了, 还可以调整画笔大小,再次点击,再调整一下画笔大小, 我们再来右击看看这里面还有什么画笔,我们使用这种看一下,按回车键确认,调整一下我们的画笔大小点击。哎,这种效果呢也是不错的, 在任意的位置取经点击就可以, 不要太有规律了啊,随便在这里面去点击就行了,我们再来调整画笔,看这种点击一下,嗯,这种也可以的, 好了,星空呢我们就绘制到这,当然你可以尝试一下其他几种画笔,那么在这个画面上我们再添加一些什么呢?好,我们就加一些白云吧,新加个图层, 更改名称叫白云,按回车键确认,在这个白云的图层上面呢,我们来绘制几朵白云,绘制白云的时候,这个画笔就不对了,我们要右击鼠标, 再次呢把画笔的样式切换到圆的一种状态,并且呢把它的硬度呢设置成百分之一百,就是不需要它的硬度,按回射键来进行确认。画笔在画不少呢,按一下鼠标左键播放去进行拖拖一个云的样式,云什么样子的啊? 是不是这样子的?好吧,那就这样子,好像这个云呢和背景呢并不是很融合的,我们来降低透明度来看看效果, 嗯,这样稍微好一点,别忘了按键盘上面的英文字母微键,可以把当前画笔工具呢 切换到移动工具来移动当前对象。不行,这个融合效果呢还不是很好,如果说把这个白云的下方呢变成一个渐变透明的,他就会和背景呢做一个更好的融合了。 那怎么样才可以让这个云出现渐变透明的效果呢?如果说你单单使用画笔工具是没有办法办到的,那么我们就要用到另外一个工具了,这个工具呢非常的简单,就是橡皮擦工具,就是在我们的工具箱里面的 这个位置,他就是橡皮擦,点击当前的工具呢就变成了一个橡皮擦工具,他的样式呢跟画笔工具是一样的, 但是功能呢完全不一样啊,我们调整一下这个橡皮擦的大小,按键盘上面的右中括号,让画笔变大,调整一下画笔工具这个属性,工 玉兰里面的不透明度,把它设置成百分之五十,按回射键确定,然后在画布上右击,再设定一下它的柔和度,把柔和度呢降到最大,按回射键确定。 这个时候呢,我们再一次的在这个白云的下方点击鼠标来看看什么效果,哎,现在是不是就非常的漂亮了,如果说需要擦出的多一点呢,你可以多点几次,哎,这样的话呢,这个 白云和我们当前的背景呢就很好的做了一个融合,是不是啊?好,上边呢也是一样的啊,多点一下 好了,就这样子吧。现在呢我们需要改变一下这个白云的位置,按一下键盘上面的英文字母微键来移动一下位置,使用 ctrl 键加英文字母 接见。对这个白云呢再做一个复制,移动一下白云的位置, ctrl 加 t 键改变一下白云的大小, 让他们呢不要在同一个位置。按灰色键确认两块漂浮的白云呢,我们就绘制好了,接下来我们再添加一个图层, 把这个图层改成动物啊,绘制键确认,那绘制一个什么动物呢?先不说,等我绘制出来之后,你觉得像什么他就是什么了。现在开始绘制当前工具呢,是一个移动工具,我们需要把它转换成画笔工具, 按键盘上面的英文字母 b, 当前工具呢就切换到了画笔工具,我先利用画笔工具呢画一个大大的圆来作为这个动物的头,按左边的中括号改变大小,把当前的前景色呢 选择黑色,确定在画布上,点击鼠标,这个圆呢就绘制好了。 ctrl 键加 t 键来改变一下这个头的样式,让它扁一点, 按绘制键确认这个头。绘制出来之后呢,我们要去绘制他的两只耳朵了,调整一下画笔大小,把画笔变小一点,在这个位置点击一下,在这个位置呢,再次的点击一下, 好,两只耳朵呢就绘制出来了。接下来我们来绘制他的身体,同样呢再去新建一个图层, 如果你把头和身体放在一起,待会调整的时候呢,是没办法定调整的,所以说呢,我们有新建的一个图层,在这个图层里面给他改名为身体啊,会指点确认,绘制一个大大的身体,点击 一下,这个身体呢有点太胖了,按 ctrl 键加 t 键,调整一下他的宽度,拖动左右的两个控制点, 向上移动一下,往回车间确认,再添加一个图层来绘制出双脚回车间确认,在画布的任意一个位置,点击鼠标 ctrl 键加 t 键,把圆的变成一个垂直的椭圆。 在你没有使用选择工具移动的时候,记住不要放在这八个点上,只要放在对象的空白处就可以移动啊,好,放在这, 按回头键确认。嗯,这个角呢就绘制好了,我们再按 ctrl 键加接键,对这个角呢做一个复制。现在我们要使用移动工具了,对不对?按键盘的微键,把当前功 切换到移动工具,移动当前另外一只脚的一个位置, 再选择另外一只脚,通过图层选择再使用移动工具来移动档签的位置。接下来我们需要再去进行添加一个图层, 改个名称,手臂按火车键确认名称,同样在画布上呢,再绘制一个圆,当前是移动工具,按英文字母 b 切换到画笔工具,在任意一个位置,点击鼠标 ctrl 加 t 键调整一下这个圆的一个样式。 好,就这样了,调整好之后呢,我需要对这个圆做一个旋转,给大家去讲过了,这八个点呢是用来控制这个圆的大小,如果说需要旋转的话呢,你只要把水保指针放在这八个点的外侧, 就会发现当前鼠标呢已经变成了一个旋转的样式了。按一下鼠标左键不放,向下拖拉,向右旋转,向上拖拉,向左旋转,找到自己所需要的一个样式,按键盘回之键,使用移动工具微 移动一下他的位置, ctrl 键假接键,在复制另外的一个手臂,使用移动工具移动到这来,但是方向不对怎么办呢?我们可以使用 ctrl 假 t 键来进行旋转,如果你不想旋转,也可以通过另外一种方法编辑菜单, 这里有一个变换水平翻转一下,哎,大家会发现这个手臂呢,就做了一个反转,现在再把它移过来好了,这个动物呢基本上就绘制好了,你说它像什么呢? 对象绘制出来之后呢,我要把这几个对象做一个合并,他也会看到我们在这里绘制出来的任何对象的一个部分呢,他都是独立的,这样呢在设计出来的作品呢,后期进行编辑和修改的时候就非常的方便了。 现在我们要求一点,就是把这个动物的手臂呀,脑袋呀,身体呀,脚啊给合到一个图层, 我们来看操作方法,这个图层是手臂层,这个也是手臂,这个是脚,这个身体,这个是脑袋,对吧?也就这几个图层呢,只要把它变成一个图层就可以了,按住键盘的写出的键,点击第一个图层,再次点击最后一个图层, 那么他们想连的图层就被选择了,再按键盘上面的 ctrl 键加英文字母,一键就会把选择的图层呢作为一个合并。现在 用眼睛关闭的方法来查看一下,当前对象里面是不是就有一个动物,哦,还有一个角没有合并进来,是哪一个? 哎,就是这个好。再次呢选择这两个图层,按住 cf 键, ctrl 键加一键,现在再看一下,哎,这个就对了,好,现在呢,我们来改变一下这个动物的一个大小啊, ctrl 键加 t 键,它太大了,变小一点,再移动一下位置,把它放在这个山的上面, 他在干嘛呢?看风景的对不对?但是一个人太孤单了,我们再去复制一个出来, ctrl 键加英文字母的接见。 大家会发现在当前的这个图层幅度面板里面就有两个角,一个角副本,一个角副本二,其实呢,它是这个动物啊,当前这两个对象呢 是冲叠在一起的,我使用移动工具来移动一下这个位置,别忘了移动工具呢是按键盘上面的英文字母,微键移动一下位置, ctrl 加 t 键改变对象大小,一个大一点,一个稍微的小一点,确认之后呢,返回车间再稍微调整一下, 不错啊,加了两个动物之后呢,整个画面看起来呢非常的生动。最后问一下各位学员,你觉得这两个动物像什么呢?记得想好了告诉我, 这两个实力呢给大家讲完了,希望通过这两个实力的操作和练习呢,为我们以后的学习呢打下坚固的基础。今天我们上课就到这里,下一节课呢,我们再见,拜拜。

我们说一下玛雅 ps 这两个字母能够相互使用的, ps 导出曲线,然后在玛雅里面声音成这样一个模型,这样一个流程啊, ok, 我们在 ps 的还需要创建有这样一个精图啊, 然后创建这样一个新文档,然后在这里画一下我们要想要的图案,我们的画笔画这个画笔要这个 我们要用硬边缘啊,画出来图案比较清晰一些,而且边缘容易生成这样一个路径。那么我们这里也可以画一个简单的一个图形,就可以做出来我们想要的一个图案,然后这样画一个小猪佩奇的一个文件。 好,然后呢我们要这里选择我们的黑色这样一个框啊, 然后我们在曲线这样一个曲线模式里面选取模式右键啊,然后选择这里有一个监理工作路径, 我们的容差选择一或者二确定,然后成长一个路径。我们在这里有一个导出文件点,导出生成这样一 个木剪刀,这个点确定,然后在桌面我们把它放在桌面 小点保存。然后呢我们在这,妈呀打开,妈呀,在这里我导入我们的一个曲线,这边有一个小的曲线,然后我们全在这里,嗯, 在这里,然后把它打一个组,放在一个组里面。