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今天咱们来讲一下萌亚这个英雄。一、萌亚的被动技能以一技能机制决定,萌亚需要出暴击装备而非末世。萌亚的一技能并不能触发末世被动,但伤害能暴击,且当萌亚的伤害暴击时,会使增加的怒气直发。 怒气值叠满后,萌亚就能强化自身所有技能,并加快技能的冷却回复,同时溢出的怒气值还能用来回血。二、萌亚使用一技能扫射时会减少自身移速,而该负面状态可用召唤师技能疾跑来抵消。 疾跑是萌亚最通用的召唤师技能。一技能每次命中敌人均会增加怒气值,暴击时增加的怒气值将翻倍。同时萌亚可主动停止扫射并使用其他技能,如当追击不上敌人时,用二技能减速敌人怒气叠 后的强化一技能效果,子弹可穿透敌人,对后续命中的敌人造成百分之五十伤害。三、猛压的二技能效果是朝指定方向发射一枚重炮,对碰到的敌人造成伤害和减速效果,但如果被地形阻挡的话将会被弹回,无法打到强后的敌人。 但如果敌人位于地形阻挡之间的话,则会受到最高额的伤害。因此当萌亚在地形狭窄的环境如野区时,将能打出最高额的输出。重炮触碰敌人或阻挡以及飞行到最远距离将发生爆炸,分裂出彩蛋。 散弹会在地形阻挡之间弹射,每次命中敌人均会增加怒气值。怒气叠满后的强化二技能效果,分裂的散弹数量五九三、猛压的大招效果是在大幅提升移速的同时获得 在超远距离支援的能力。这里注意,蒙亚的大招并不能用来探敌,且大招也没有让敌人破里的功能,要想让支援范围扩展到最大,可以多按一回大招,而如果想马上利用大招来打伤害的话,则可以秒按。导弹的伤害和数量并不会随支援范围的扩展而增加, 导弹命中敌人能增加怒气值,范围扩展完毕后还会持续引导八秒,每秒至多引导一名导弹怒气叠满后的强化大招效果。 后续导弹的引导的最小间隔时间一秒零点五秒。好了,快去拿门压上分吧!本期就要结束了,喜欢记得点下关注哦,下期再见喽!拜拜喽!