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大家好,欢迎继续收看说什么及系列视频啊,今天下午话有一个网友问我, 你能不能把这样一个说特征数里面的数显示项目呢?这个给他实现一个快速的一个隐藏, 比如说这里的显示状态,包括这一个配置名称等等,显示在这个特征数会显得这个数呢信息比较容易, 不能抓住我们的一些重点。好,那这里的话,我们需要每次呢都他进行这样一个点击的一个设置, ok, 然后这样设置完了以后,当我打开一个装配的时候,我们可能也许呢又要去 设置一下这个啊,理论上应该设置一次就可以了,但是如果说我打开不同的文件,那可能需要进行多次的设定。 ok, 啊,那这里话我们给大家展示一个呃红, 叫设计数显示配置这样一个红,好,那这里我们可以看到,呃,默认其实是隐藏了我们这样一个显示状态,那其实你的显示状态你也可以显示,包括这个配置说明你也可以显示, ok, 配置名称不显示,那我们也可以都可以给他包括显示状态,那这些呢我们都可以自己来定义,那这样的话,我们在默认打开这个软件的时候啊,他就会一 种啊默认的设置去显示。 ok, 好,那这里话我们就啊只显示配置名称就可以了,其余的这些状态都给他省略掉。 ok, 好,这里我们可以看到我们在 验证一下,也是默认是显示显示状态的,我们只要双击,那他就会给他隐藏,但如果你要做继续的下一步设置,那你就点这个设置,如果不需要了,我们点这一个关掉就可以了。 啊,那今天这一个分享呢?就到这里啊,谢谢大家。

大家好,今天给大家介绍一下搜六 gos 软件的常用设定启动软件, 这里要加载很多东西。好,我们先对插件作业设定 工具插件,这里面我们只选我们常用的插件,其他不用到的我们就不用启动它,这样节省每次启动的时间。 你不常用,偶尔用到的你可以等他启动的,等你需要用的时候再去加载他,我们这里只选那个标准键库这两个 勾选,然后确定其他就不不启动就可以了。然后就是选项系统设定, 系统设定这里面有很多类,有很多类别,然后可以在很多地方都可以做,自己去 做一些设定,这个可以根据自己的喜好跟习惯做些设定,这里我只讲一下,就是我们用绘图常用的一些 命令,可以帮助我们节省操作,提高效率的一些东西,其他的就可以自己去做一些 这些常识来设定。然后普通里面输入磁 正直这个勾选,这个就是说我在标注尺寸的时候,他会 有一个输入框,我输入一个值,用键盘输入一个值,确定就可以了。 如果你不勾选这个,就是说你标注尺寸时候,你标完他就默认这个,首先默认这个尺寸值,然后你要去双击他再去修改,这样的话就就要增加你的操作动作,所以说这个勾选可以节省你的操作动作, 在标注尺寸的时候这样提高效率。然后这个勾选工程图, 工程图前面三个也勾选,就是这三个是零件图转到工程图的时候 做自动标注的一个东西,这个先勾选就可以了, 显示类型不用管他,区域碰面线也不用管他,性能不用管他颜色颜色也可以不用管他默认就好,也可以根据自己的喜好做一些调整,这里面有很多类型都可以做颜色的设定。 草图,草图里面的话,在这个 这里仅在输入值的情况下创建慈善这个勾选,这个勾选的意思就是说我在做一个草图命令的时候,比如草会一条直线, 我在画直线的过程中,这命令还没结束的时候,他在同时 会产生尺寸的输入框,你输入一个,用键盘输入一个尺寸词,确定之后,这个尺寸就会同步去生成,就相当于直接给给你标注好。如果你不不勾选这个, 那你也可以输入尺寸纸,但是输入尺寸纸只是表示这条线的长度是你输入的这个长度,不会标注一个尺寸,所以这个可以勾选。 还有下面这个过定义尺寸,过定义尺寸就是说 有冲突的尺寸,就是说假如说一条直线,一条直线,你先标了一个尺寸, 比如这个尺寸长度是一百,你先标了一个百,你再标这个尺寸这个长度的时候,他就会提示你这个尺寸有冲突, 因为这个长度你已经标过一次了,你再标一次就重复了,就说有有冲突,所以说这个就是冲突。如果你再标一个的时候,这个就是说 这个命令,这个设置,就是说对这个新标的尺寸做一些做怎么处理,作为从动处理 还是怎么,虽然我们就是把标为默认为从动处理,这样就就不会有产生冲突错误。 然后这里也不用管他显示,显示的话在这里,嗯, 在零件的相接边显示,这里可以选择为双点画线,这做这个设置的好处就是说特别是在曲面的时候,如果两个曲两个曲面相相处的一个边线,这边线就是如果说 想相切的时候,他就显示为双点花线,如果不相切他就是一条实线,这样就在你很方便的一眼就可以看出这两个面相不相切,所以这个就可以做一些区分,就把它标识为双点花线是很方便的。 然后选择也不用管他性能,性能,这里我们把可以把打开食物预览这个勾上,就是说你再打开一个 零件或者大型的装备体的时候,他不会再打开过程中去预览这个这个零件,这样可以节省你的打开时间。 装备体也不用管他,外部参考可以不用管他默认模板, 这这个是就是选择你建选择你建模的时候一个零件的模板,这个后面包括这个文件位置后面我我讲这个零模板的定制的时候去讲他 还有这个模型,模型数,模型数这里可以把这个允许通过模型数从秘密零部件文件这个 可以勾选掉,这个软件在以前的版本,比如说二零一二版本是没有的,这个是很方便的,就说我要对一个装配体下面的一个零件, 如果我需要对他重新命名的话,以前的话就需要另外一个软件就是插件去做做做改名,因为这个一改名的话,他很多关联 就会失去,所以说必须要通过专门的软件去改,他在这里面呢直接可以在在设计处里面去去改,他就很方便,这个可以勾选, 然后试图备份触摸异形象,异形孔向导,这个各位可以默认给他取消, 因为这个的意思就是说我打开一个装备体,装备体里面如果有标准键,比如螺钉、螺栓这些,他就会从这个安装的这个位置去读取它。 然后如果说人家给你一包图纸,就是一份图纸,他整体打包过来,他他会把这个装备体用到的五金件也整体打包给你。如果你把这个勾选了,他就不会从他的打包的位置去读取那个五金件,而是从你的 电脑安装的路径去读取它,有可能有就会发生那种匹配错误,所以我们优先是选择从一打开装配体的路径下去读取 取这个五金件,而不是从你安装的路径去读取,这样子就就可以避免一些错误,所以这个钩把它拿掉, 然后文件探索器搜索,也不用管他。好,这里系统设定基本就就是这么多,然后确定,然后我们进入绘图的界面去做一些设定,新建 新建文件,然后选择一个零件,确定 好,这里就进入我们的画图的界面,这里默认的话,这个就是工具栏, 个人是显示显示他的文本的,这里对于新手的说他 可能很方便理解,但是这个因为有了文字,他这个工具栏区域会变得很大,然后就压缩了你的图形操作区域,所以这个就不太方便说,我们习惯之后就尽量就把这个文本给取消掉, 然后用用到他的这个图标就可以了,然后这里就是工具了,然后我们做工具, 嗯,做那个自定义设置,然后在工具下面自定义,自定义 就是这第一个是工具栏,工具栏就是说就跟 cd 一样的,你可以把每个工具工具条都可以单独调出来, 这里其实默认就好,因为我们这里面他有重叠的这个操作区域就可以了,不需要你把每个工具厂直接调出来,用 快捷方式呢,也也不用管它,默认就好。命令命令的话,这里面就是说对每一个每个种类的命令做一个设定, 就说我们这里其实他默认的这个工具栏里面有些命令是不全的,不完整的, 比如说这个板筋,你看这里的图标就这么多,但是看这里面的板筋命令要多一个啊,这里 就要多一些,就有一个这个你可以可以添加你如果有的是需要常用到,你可以把它把它加出来,然后把拖左键拖住,它拖到这个工具栏里面, 然后出现一个加号就释放,他就添加好了,也可以删除一个,正常的话就可以也是一样,拖动他拖到这里面就删除了,这就是命对命令的一个一个添加或删除,就在这里面菜单, 菜单里面也是这个上面的这些菜单 里面的命令。如果有的时候我们在绘图的时候,假如说这个命令,这些命令如果不缺 找不到的话,我们也可以在插入里面,插入里面就是操作命令的一个一个功能区域,在这里面看这里面都是很全的, 很齐全的,就是这里面去找这个工具里面呢就是草绘,几个草绘的几个功能区在这里面。 好,然后是键盘,键盘就是我们可以对这些命令做快捷键,就是设定一个快捷键,我可以直接用键盘操作,这样可以提高你的绘图效率, 不用去这里去点图标,这样就很很快捷,这里就是做一个快捷键设置,然后就是 鼠标笔试,鼠标笔试的话就是在绘图区域,比如说这里我右键按住他,然后拖一下, 拖一下他在这里会就可以选择个命令,就是鼠标笔试, 制定鼠标鼻式,就是做这个这样的一个设定啊,这里面都可以去去改这些 命令,这里还可以设置十二个设置,多的根据自己这个就根据自己的喜好去设定了,然后自定义,这里也是快捷键的自定义,不用去管他。 好,这个系统设定基本上就这么多,就出力的介绍一下,我好,今天就到这里。

哈喽,大家好,我是三十二利,欢迎大家收看本期的节目,你还在为你的工程图的各种设置烦恼吗?写各种素质吗?写各种材料吗? 那么你一定要看完本期的视频,并且收藏起来,那我们首先新建一个零件啊,使用我们上这个新建的这个零件同模板。好,我们来看一看这个零件的属性 啊,人家的属性自定义属性,这里啊,后面这几行都是上节课我们啊为了演示给大家做的,对吧?设计者材料包括重量啊,这是我们演示给大家做的一个啊模板,那包括前面这里我们还设置了一个审核啊,我们这节来看一下我们怎 怎么将零件图的这些属性链接到我们的工程图里面去,好,正式开始。好,我们首先在这个新建的零件里面呢,我们随便做一个这个零件特征啊,给我们画一个圆 啊,随便给一个纸巾啊,有一百, 好确定啊,后头我们就默认是后面好了,这时候呢,我们要在这个新建里面从零件制作工程图啊,我们先把这个零件保存下啊, 那么保存在我们今天这节课的内容里面啊,这个演示零点,我们演示零点二啊,确定 那也是零点二,就是我们这个新的这个零件的名称,对吧?那我们这里面本身有一些自定义的模板啊,那我们全打开, 这是我们之前做的啊,之前做的模板,那我给大家演示怎么将我们之前做的一些啊,我们的设计者,我们的材料,我们的重量啊,大家可以看到这个就是我们的一个共同图模板啊,这是我们的呃, a 四的横图框的模板啊,横图框的模板, 横向的啊,横向的模板啊,我们来一一给大家介绍一下啊,那左侧呢?这里面呢,我们做了这个位置物尺寸,工插的一个啊,工插表啊, 那尺寸范围加上轴和孔的这个尺寸啊,这个范围攻差,那包括长 度和孔的深度的攻差,那在下面呢,就是我们常用的什么行为攻差的符号都代表什么啊?方便我们的呃,其他的技术人员来去 啊,参考我们这个尺寸,那左下角这里呢,我们还做了一个通用的技术要求啊,通用的技术要求在我们这个图框里面,那右下角呢?这是我们的一个标准图框的一个什么标题栏啊?那这里面有我们的这个公司的名称 啊,材料数量比例,包括单重啊,那包括这个啊,零件号,我们的设计者的名称审核批准啊,零件的名称啊,这是我们零件名称的链接啊,那我们怎么样去设置哈, 那这个是标准的一个三十图啊,标准的三十图,那我们这个地方,大家看到 这个材料这个地方现在显示的是未定义,因为什么呀?我们这个零件啊,我们这个零件现在材料还没有指定,对吧?我们先来右键编辑他 啊,只要我们选择一个 h 五九的啊, h 五九好关闭,那我们选择这个材料以后呢?保存啊,保存,我们切换到我刚才这个零件图 啊,大家看到了吧,这个时候我们的什么材料属性就链接进来了啊,但是你看我们这个单重,这里并没有重量,对吧?好,那我们来 单击右键编辑我们的图纸格式啊,编辑图纸格式发现这个我们之前的这个图形就没有了,对吧?这个地方就是编辑我们的这个图框的啊,那关于图框的 绘制呢?其实我们在编辑图纸格式以后,也就是说在当前的界面下,我们可以用这个草图的形式去绘制我们的图框啊,绘制我们的国王,比如说我们选择这条线,你看我把它删掉就没有了,对吧? 那当然这里面我们还可以设置这个,根据图层去设置啊,去设置图层去画图,跟我们的 cad 的啊,二地绘图是一样的道理啊。那么这里就啊重点来给大家讲一下属性怎么链接好 啊?那么其实我们有一些企业是已经属性链接好了,但是我们大部分工程师根本不知道这个属性,为什么他会链接啊?我们今天给大家彻底解决。好,那我们来看看重量啊,我们前面已经设置过啊,在我们柱姐里面,我们选择这个啊,注视啊,选择注视, 选择知识之后呢,我们把这个框呢拖到我们这个一个位置来啊,拖到位置这个位置以后,我们在这个区域啊,我们在左侧的这个区域,这个地方选择我们这里啊,选择这个这个位置叫做什么呢?链接到属性, 这个链接的属性就是链接到我们通过我们刚才这个零件图啊,刚才的零件,那我们这里选择此处发现的模型啊,那这个名称啊,就是掩饰零二二,就是我们刚刚这个零件名,对吧?零件名好属性,我们链接什么呢? 这里是单中,对吧?也就是我们的重量,是吧?那我们就链接在这里,对吧?好,确定,你看他直接就会有这样一个数字,对吧? 啊,就会有这样一个数字出来了,那这个就是我们的什么零点六七公斤,对吧?零点六七公斤啊,这是我们同的一个啊,密度乘以我们这个体积,他自动会算出来啊,自动会算出来, 那这里面呢,我们可以设置我们的这个字高啊,你可以设置字高,对吧?可以设置字高,或者我们不设置字高也可以,对吧?像我们这个框足够大,拉到中间的位置啊。啊,我们这里面呢,我们是统一设置了一个这个三点五高的啊,好吧, 好,那我们再来看一下啊,那这个是我们的什么呢?大家看到我把这个鼠标放在这个地方啊,我把鼠标放在这个地方就能够显示出来。这是我们的什么文件名称啊?文件名称 啊,那我们来看一下啊,这个是显示零件名称啊,那零件名称我们怎么链接呢?同样的啊,比如说我们在另外的上面这个位置啊,上面这个位置,我们同样的点击注是选择这个 啊,选择这里不要输任何数值啊,到这里面去选择链接到属性啊,此处发现的模型,然后属性名称这里,我们选择什么 零件呢?这个文件名称对吧?文件名称好确定 啊,那包括我们的设计者啊,我们的设计者,那这里面是我们本身是有一个这个框的啊,那其实如果没有的话就是一样的操作啊,我们来就是 啊,选择这个框,那我们再继续选择属性此处发现的模型啊,然后属性名称,这里叫什么?我们的定自定义的,这叫什么设计者啊,我们桑尼克定义的是张三,那他就是张三啊,确定 好,那我们再来审核审核三个啊,定义了啊,我们定义的这个名称是什么?还有记得吗?我们定义的这个 啊,我们这里一定要选择此处发现的模型啊,我们定义的是,呃,黄老师,对吧?我们定义的是审核啊, 确定好,那你企业用的话,你有批准呢,你就把另外的 名字也链接上来啊,那包括这个地方,我们一般都是公司的名称啊,某某某有限公司,有某某某股份有限公司,那么我们还有一个,有些大部分企业都是有个 logo 哈,我们看 logo 怎么插入呢 啊,这里简单给大家演示一下啊,我们直接在插入里面选择图片啊,我们这里就随便选择一图图片啊,假设这张图片就是某公司的 logo 啊, 啊,这张图片稍微大一点啊,那插入进来他会有一个这个什么有一个这个对话框啊, 啊,大家注意我们这个地方呢,其实它是一个坐标,然后这个给的一个角度,一般我们这里面都不用,我们重要的是用这个什么用这两个,这两个呢是我们的图片的长和 宽啊,宽度啊,宽度和高度啊,我们这也叫宽度和高度啊,比较宽度。那大家可以什么呢?比如说这个图,光你这里啊,画的多大的距离,或者你整个这个地方都是一个图片的添加都可以,你只要记住这两个尺寸 啊,宽度和高度尺寸就可以了啊,你就可以直接自定义啊,比如我们宽度给个这个五十,对吧?高度我们给个十五或者十二,对吧?那 对吧?然后我们对应的选到这个图片以后,我们把它拖到啊,把它放大,拖到我们对应的位置,对吧?拖到我们对应的位置,那其实大家会看到这里面有一些点点,我们也可以直接这么样拖动他 啊,拖动他也是可以的。好确定,那这个 logo 我们就增加完了啊,这个 logo 增加完啊,我们确定,那其实这个时候呢啊,我们可以进行一次保存。那还有一种方式,就是说大家会看到我们刚才这个默认模板倒进来之后,我们这个图形怎么样? 标准的三十图就已经在这里面了啊,那我们再来教一下大家,这个标准的三十图啊,怎么去给他去定义上来啊?定义上来。 好,我们把现在这个三个删掉啊。啊?三个删掉,那我们这里面呢,我们会选择右键,右键,我们这里面工程仕途,大家注意, 工程师徒这里面有一个预定义的仕途啊,预定义的师徒就是我们来定义,我们就自己去先定义一个师徒啊, 那一定一试图之后呢?我们来啊,进行一个这个啊,插入工程师图,我们选择一个 啊,预定一的试图啊,我们一般把这个预定一试图选择好以后呢,跟我们通常插入进来一样啊,标准试图方向,我们把方向先定义为前视图,是吧?前视图好确定, 那第一全视图之后呢,我们再定一个投影视图啊,我们选择这个方向 啊,我们再定义一个。什么投影视图啊,标准的三视图方向啊,大家用这种方式的时候,其实就是我们自己画图的时候,你要注意你的前视图啊,左视图,俯视图,他的一个啊实际的方向啊, 你定义好了之后,你用这样一个标准模板转出来图就会很漂亮啊,那我们一般可能有一些,呃,企业或者有一些人会 把一个什么轴测图放在我们一个这个右下角的位置,对吧?那么轴测图我们同样的是用一个啊,预定一,试图,预定试图,我们把标准试图这里面选择什么等轴测图啊,确定 啊,那这个时候我们先整个一个模板啊,我们右下角这里还加了一个这个啊,其余啊,其余的粗糙度的一个符号啊。大家如果喜欢这个模板的话,可以啊,微信留言啊, 抖音留言加呃,加好友可以把这个模板发给你啊,那我们这个时候我们来啊,另成为啊,我们就 就是你不用啊,另存的也可以啊,我们就直接点击什么保存,那保存这里面直接是保存的工程图,对吧?工程图,那我们来选择工程图的模板啊, d 二 wtot 的模式 啊,工程度模板,他一般他是默认的啊,保存到我们这个国标的那个啊,模板这个路径里面来,对吧?啊?那老师这边呢?我们啊可以保存到我们自己自定义的一个属性的文件夹,对吧? 啊?文件夹,那我们这里面我们选择这个啊,我们再把它啊 命名我们今天的一个日期,好,我们来确定。那这样一个共同度模板啊啊,这里面他会有一个提示啊 啊,只存储一定义的和空白的仕途,其实就告诉你,他不会把我们刚才的一些图形啊图进来啊,那我们直接确定 啊,直接确定就可以啊,这样的话我们一个工程度模板就建立好了。啊,大家记住一下,看看啊,我们现在这个啊,模板的这些啊,定义的内容都是,呃, 确定,那我们来验证一下,验证一下。好,那我们同样以这个领件 啊,选择我们刚才这个模板,我们看一下我们有没有设置成功。 好,我们打开看,这三个仕途有,对吧?等着 留车。图是有的。好,然后我们的设计审核啊,这两个零件的名称,材料重量都有了,图片也有了,对吧?啊,说明我们设置成功了,你学会了吗?欢迎大家持续关注我,学习更多飞镖机械设计支持,谢谢大家。