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啊啊 啊啊啊啊!今天凌晨零点呢, 和众多混戏玩家期待已久的人王二啊,终于正式上架 ps 四商店了,与前桌第一个不同啊,就是游戏中加入了捏脸系统啊,现在有了妹子模型,相信没人会玩抠脚大汉了吧,反正光这个系统呢,我就摆弄了半个小时。 游戏与全额最大的不同呢,就是加入了妖怪化系统,自带主角可以破化成三种妖怪形态啊,分别是驯妖怪、猛妖怪, 还有坏 妖怪。冒红光后的攻击啊,被称为大招血妖怪,释放特技会向前冲刺,如果此时怪物大招正常命中玩家呀,就会产生特技效果,敌人损失大量精力条。猛妖怪的特技可以在妖怪释放大招中途打断攻击动作,造成妖怪的精力调损失。最后的 妖怪呢,释放特技时会产生防护城,如果妖怪大招打中这层防护城啊,也会产生特级伤害的。虽然每种妖怪的坏话形态都有不同的招式啊,但对于新手来说,刚才的三种特技呢,是最为重要的,因为特技就算不坏话也可以使用,然后领取一下预购的奖励吧,装备上对负重要求较低的太出五十只凯 套装,我们已经是洗手最强形态了。第一关的这个满面鬼呀,是必打的金人怪,但是先别管他,山坡后面呢,有个小屋附近有一只圆鬼哎,就搁这呢,跟初代人王一样啊,这带妖怪系的敌人呢,也会产生尝试,就是地面上的黑圈呢,再传 室内敌人会更强,而我们的耐力值恢复的贼慢,不过当他那条消耗后啊,有一个回声的判定,当耐力回升到最高值时,按下按一会恢复耐力。游戏中这一机制呢,叫做残息,这一动作呀,是可以消除尝试的,所以一定要经常使用。其实人玩这个游戏前期确实难,但是后期有了更多的招之后呢,会变得相对容易许多啊。 另外我带的是猛妖怪守护灵,这个绘画对新手比较友好啊,因为只要妖怪身上冒红光十啊,哎,就像这样靠近 释放特技,是必定能够打出特技效果的。那为什么要先打这个怪物呢?因为圆鬼呀,会给我们一个回合,这个和前代作品也不一样,不同的回合呀,有不同的技能,需要装备到守护灵上才能使用啊,使用回 任何技能呢,也会让敌人掉落大量的精力条。现在一切都搞定了,真的可以来挑战这只马头鬼了。不得不说呀,人王二真的是上来就给新玩家一个下马威啊,这马头鬼气势磅礴的居然 这是个金鹰怪。先用猛妖怪特技打开一个硬值,这个满面鬼攻击距离特别长啊,所以躲避的时候呀,竟然绕着他的左手躲避, 又要放大招了啊,接一个猛妖怪特技,这场满面鬼要论狼牙棒了,赶紧拉开距离,躲开这波攻击之后呢,继续输出。一般情况下呀,满面鬼在大硬值之后啊,都会接这个论狼牙棒。这时候如果台山还没有多远呢,可以按 led 格挡啊,虽然会掉光所有的精力条呢,但是马面鬼是不是皮 贼慢,有足够的时间恢复精力的。 我现在使用的武器是人王二的新装备 连刀啊,下段攻击的时候是短兵器头,上段攻击更长,有点像虚元土弱里的那把武器,好像叫什么去漏刀吧。哎,这只要躲不开的攻击呢,一定要防御, 不然半管血就要见底了呀。另外一定要经常使用彩芯呐,否则打一会就没精力条了。反正人王二的正常攻击啊,是继承了前奏的硬核玩法,当然除了妖怪坏话和混合系统啊,现在拉开距离了,直接释放远鬼的回合技能,前面提到过,技能变种敌人时会使对方掉了大量的精力条啊, 见鬼没了体力直接使用重击,可惜提炼到的倒地伤害很低啊,只有八百多血的伤害。最后剪辑快进一下做一个总结吧。个人感觉人玩二的难度比 是要高不少的,玩法也更加硬核了啊,不过也更好玩了。另外剧情模式中貌似加入了联机模式,所以喜欢回戏的小伙伴们可以一起共同尝试一下哈。那好啦,我是死口蛋蛋,咱们下期视频再见啦!

这里要小心一点,我们等这个中伏兵巡逻走过去啊,即使是再高超的技巧,在一对多的情况下啊, 双拳难敌四手,好汉架不住人多啊,还是尽量避免一对多的情况,尽量避免这个拿大斧的敌人呢,一般来说他会有霸气,而且伤害很高啊,但是他出招慢,并且呢,他出招的时候 有比较大,对自己有很大的精力消耗,所以我们可以像刚才这样,故意骗他出一套招之后,然后再上前进行一套下段压制,然后再切上段啊,因为上段的攻击呢,是不会弹刀的。说起弹刀,哎呦,这个差点死啊,这个真的好危险, 十字斩追击,然后这里惊动了这个另外一个中甲的这个野太刀兵啊, 我们故意爬上来,然后呢按一下跳,他会后撤,然后倒地,很刺激啊, 没事多玩拳了,补几刀就死了。好,这个也就干掉了,还是先周旋, 虽然只剩一点,但是不要贪刀啊,稳妥,这一点点伤害的话,用双刀打是很难直接一下子带走的啊,所以还是稳妥一点,把精力打空,然后再输出, 还是最后一点,但是他每次回这么一点经历,其实威胁不大好,要反机会来了, 再接一接一个妖怪技能。

之郎新手教程第六十一期安装人一手,接下来回到那个这个地方啊, 我们需要做一件事情,把之前拿到的人一手全部装回去了,之前呢,有装过人一手的就已经装好了,但是呢,我拿了所有的都没装啊,我爆竹还没去买。 爆竹在之前有个地方说了的,五百金币就可以购买,然后他会给一个 演艺手招式秘籍,这个招式秘籍啊,其实在很久之前就可以拿了啊,不用跑这么远,不用跑这么久再拿。咱们里面有个技能叫做,嗯,是哪个来着?上面的释放展 还有个这个,再把这个学了,再把释放展学了, ok, 下面那个负压甲啊,比较比较麻烦,咱先不管,先看一下其他的技能。嗯,也没什么好学的了, 把这个选了,这个识破的加识破伤害呢, 后面的这些招式呢,因为在最后面啊,要把所有的招式都学完啊,然后回到 诚意正门这里, 把那个 爆竹买一下,五百金币啊,咱们现在身上呢是有很多金币的, 爆竹是一定要要的,这个的话能大大的减少接下来咱们要去打 boss 的一个难度, 然后那个 boss 呢,也是一个必须要打的啊,哎,一个有全程就有了二个,他有佛珠啊, boss 掉佛珠是不是特别的神奇?购买罗伯特的爆竹,然后再 把那个沉重钱袋卖一个,再把他那个葫芦种子卖了。 嗯,汇进团,汇进团咱们有啊, 看一下有吗?魏军团有吗?魏军团很重要啊,魏军团到后面的话, ok, 有九个。不用了,咱们回去啊,回去把那个 佛珠给他装一下啊,不是那个鞭炮给他装一下 这个爆竹啊,对一些,怎么说呢,一些动物类的怪物是特别有用的,咱们接下来要打的那个怪呢, 就跟这个有关系,只需要装一个就够了,安装装一个最简单的,然后强化人一手道具呢,可以不强化,也可以强化,自己有有兴趣的可以可以搞一下, 当然那个也有全成就的,就是全成就达,达成的话也得也得把它全部升级码,如果全忍一手道具获取的一个成就,到 后面我再仔细跟大家讲。怎么拿这个时候回到文明之底,回到哪个地方呢?回到文明之底,咱们打 白秋之后的那个洞里面,之前不是说了吗?我让你们记住那个洞,对吧?那个那个很大一个的洞,这个洞呢?有会你在打完狮子园之后啊,他会生出一个双狮子园的一个精英怪啊,啊,一个 boss 啊,不是精英怪 在这个位置,为什么我们之前要先来这个地方,然后再 再去打狮子园,就是这个原因,因为他打完之后他就会出现在这里拦我们的路。啊,为什么在喝那个水啊?哎,记得水城村在哪吗?水城村就在后面。水城村那个水是什么水啊?那个水就是变若水。

好,咱们来介绍一下第二张的设置,也是游戏的关键图像的设置啊,咱们可以看一下现在这个新卖的这个九级金币车, 他这个就是图像拉满之后会给你的一个细节啊,一道光注入车体啊,如果你的图像不是很好的话,你是看不到这段光的, 然后给大家讲一下这个图像啊是怎么设置,咱们稍等一下啊, 咱们先简单讲一讲这个图像的质量啊,可以选择自定义,因为后期的话,你怎么设置的话,是点了自定义之后 才会让你啊随心所欲的。调模式的话,窗口全平和无边框,个人喜好这个窗口无边框的分辨率的话,个人推荐啊,幺九二零乘幺零八零,这个根据你自己的分辨率啊,显示器的分辨率调啊, 不过大部分应该都是幺零八零 p 啊,因为幺零八零 p 确实是一个比较不太费配置的一个分辨率, 如果你选择二 k 的话,你可以对于显卡要求很高,垂直同步三倍缓冲,个人不推荐开浏览器,硬件加速的话,个人推荐开启,这样的话在游戏里打开商城会快 动态和动态调整,个人推荐开开啊,然后这个颜色调整的话,个人你自己考虑啊,二十世纪参照静音 柔和光变色随机和这个深度啊,你自己考虑看你喜欢什么都行啊,这个也可以自定义调一下啊,然后重点就是一个这个图像的详细设置啊, 你一定要调整改进,可以慢慢帮你调啊,这个我个人推荐,如果你电脑特别低的话,走标准就行了,明白了吧,然后再把这个附加效果和狙击模式附加效果给调了就行了, 如果你电脑配置不错的话,其实可以把这几个调成高,动态模糊稍微调低一点就行了啊,这几个都可以调高,植被和草丛质量一定要调成低啊,然后树叶透明度和狙击模式显示草地,这两个一定要调关了,明白了吗?给大家讲一下啊!比如说 你现在调了这个草丛透明度,你看见没有,十五米以内的话,你的草丛会消失,看见了吧,如果你不调这个草丛透明度的话,就没点勾的话, 你看他不会消失,看见了没有,他会调成什么?他会显示一个透明的,还是影响你的这个瞄准质量啊。瞄准质量, 所以说一定要调掉到这个狙击模式中显示草地,个人也要推荐关掉,明白了吗?因为很多情况下你会发现你在卖头的时候有一些草可以挡住你的视野啊,这个地形可能不太清楚, 大家玩游戏的时候可能会经常就地上的一些小草会挡住你的视野,明白了吧? 所以说这个狙击模式中啊,显示草地一定要关掉,然后这个附加效果的话,我个人推荐,点一个就行了,点滴就行了,明白了吧?狙击模式附加效果点中就行了,或者滴眼关也行啊, 这个就是什么炮弹的烟雾呀,吊的车辆烟雾的乱七八糟什么的,明白了吧?这个都可以关掉的, 我个人推荐,其实他只是对游戏的画质显示的很好看,但是在你竞技的时候其实很一般啊, 大家可以看一下这个,你把透明度关了之后,你看一下你在这个草后面啊,是 没有草的,然后呢?草后十五米开炮,看见了没有啊?这个担子草全部都那个亮出来的时候啊,就保证是草后十五米的,明白了吧?这样开炮的话是 可以提高你的隐蔽系数, 所以说咱们的图像啊,简单就给大家介绍完毕了, 有什么不懂的话可以在视频下方留言。那咱们开始第三张。

大家好,我是良心,刚玩龙王二的时候,我经常听人说他在校服打通了耐络欲申诉三十层, 后来我才明白,这个校服指的就是以阅读、阴阳舞者和大山金剑这三套恩宠为主体构成的一套战斗阵容。 其中带阅读恩宠的装备两件,大山恩宠的装备五件,婴儿舞者套装四件。阅读和婴儿舞者的装备比较容易获得,但大山金剑的恩宠从来若一申诉六层才开始掉落,前面的一百零八层并不会掉落大山恩宠。 想要快速获得想要的装备,可以去铁浆铺洗出优先掉落装备中的武器、防具和配件等磁条,这样打怪就会优先掉落身上穿的装备。举个例子,我装备的武器是土蜘蛛暑假 和魔援西藏及身上带的饰品有优先掉落装备中的武器这一十条。如果打怪掉落的物品是武器的话,就会大概率爆出土蜘蛛暑假和魔援西藏。 至于优先掉落装备中的防具和配件,这两个词条也是同理,你穿什么打怪就优先掉落什么。下面主要来讲讲怎样搭配阵容才能比较容易的无脑猛过耐露欲深处三四层。原创不易,希望大家可以点个关注,一键三连支持一波。 现在说一下等级加点,总共七百五十,集体勇加到一百五十点,因为我们需要体制深奥和勇值深奥,所以必须至少加到一百五十点。至于什么是体制深奥和勇值深奥,我们稍后 讲到会见的时候再说。我们玩的是近战阴阳师流派,所以奏直拉到最大两百点,忍直加到三十点,性价比最高,再多加的话,对于近战阴阳师流派来说几乎没有收益。 我玩的武器是手甲和机关棍,玩机关棍要加咒,玩手甲要加五,那为什么五值只有二十六这么少?因为我的手甲上有反应改变咒的词条,也就是手甲面板的攻击力,现在和咒值最相关了,而不再是五,所以五值不用多加 g 和五。为什么是十二和二十六?那是为了满足不分守护灵的需求,不然该守护灵的磁条就是灰色的,无法生效。比如阿玛天狗,需要五加 g 达到四十五点闪避动作精力消耗降低的磁条才会生效。但是因为这个守 护理我不用,所以我没有继续加五十和 g 值。薪值加到五十就差不多了,精力上限不需要太高,泳值高了,精力恢复速度加坏,精力自然够用。剩下的都加到缸上了,并不是说加到了一百五十点以上就需要缸子。深奥这个磁疗, 近战阴阳师刘派钢支深奥是非必需品。之所以加到一百七十四,是因为我们要对装备进行重后化的改造,这样一来装备的重量会大到增加,钢子少了就会超重。同时因为玩近战阴阳师牛排通常都会选择五加成堂 成长的伤害和装备重量是相关的,所以钢值高一点是合情合理的。如果你的等级超过了七百五十级,就可以利用多余的点数来修正攻击力。如图,最高修正等级为一千,因为我们 穿的是大三套,血量是足够的,所以这些多余的点数用来修正攻击力的话,性价比是最高的,每五级修正一点攻击力,最高会提升两百点攻击。 近距离武器,手推手甲加机关棍或者双刀,以腰手性武器优先,比如我用的是土蜘蛛手甲和魔元西藏腰手性武器可以打妖孽,爆发真伤在百分之三十左右。手甲是用来打人形 boss 的, 复读其中回可以打赢一切人性 boss, 比如灾人、立山、水帘等。机关棍和双刀则主要用来对付妖怪型 boss, 这两种武器不仅削尖能力出众,而且输出能力爆表。机关棍攻击距离远,容易造成高连击,因为奥义盘丝刀的被 被动加成,双刀成了同等级和装备下最肉的武器,担心耐容易暴毙的朋友不妨试试双刀。至于远距离武器的选择,重点在于恩宠,因为前面我的手掌和机关棍是阅读恩宠,所以这里两把远距离武器都是大山恩宠。 除了头部防具之外,身体防具的其他四个位置都被限定了,只能穿婴儿舞者套装。头部防具我个人比较推荐天狗面, 天狗面有回收腰力的十条最高可以达到百分之十左右,对腰力的续航非常重要, 我自己这一整套搭配下来,腰力增加量是有溢出的。对于这种情况,继续在头部防区上,对于增腰的相关磁条意义不大,所以使用天狗面来回收腰力。关于视频,我首推八齿球沟域和绿 沟域,八尺有固定磁条组合效果,所需装备数减一。这个磁条带来的好处非常明显,只带两件阅读装备,组合效果就是三件套,同理五件大三套组合效果就成了六件套 玉钩玉有固定磁条,腰力增加量大概在百分之七左右,还是比较高的,对我们积攒腰力很有帮助。 如果你还在纠结用什么会见的话,那么我首推周永会见,好处不言而喻,因为他有固定字条骤之深奥和勇之深奥。 坐姿申奥,也就是婴儿素的奥义两例,不仅可以加速婴儿素的施法动作,还可以延长婴儿素的持续时间。泳姿申奥可以降低攻击的精力消耗,同时加快精力恢复速度。至于副词条,推荐选择妖孽量表增加量、 体质深奥,通往第一道直营等。因为我们使用的是腰手性武器,腰内量表增加量的数值堆堆越高,腰手性武器就越容易爆发。体质深奥,当体力在百分之七十以上时会迅速回血,实战中更容易时刻保持满血的状态。 通往第一道的指引可以延长正面效果的持续时间,也就是说,我们用的忍术和阴阳素道具的持续时间变长了。虽说负面效果的持续时间也变长了,但总理力大于弊。 剩下的一个磁条可以选择闪避的无敌时间增长、五 g 伤害增加等等,可以根据个人的需要稍作调整。总之,你可以反复杀奏勇绘卷,洗出你想要的磁条。下面再讲下装备磁条手甲的 必备食疗,有反应改变咒、对攻击力的反应咒五级经历伤害等。恩宠失调,选择阅读或者大三,因为服装已经固定选择阴阳武者了。奥义两利对手甲而言属于非必须食疗,有的话得连绵更坏,比较容易打出更高的伤害, 没有也可以赋予,要求性是固定磁条,不可重练修改。还剩下一个磁条,我选择的是五 g 精力消耗降低。这里补充一点,新号磁条主要号刷怪获得,无法在铁匠铺里重练获取。 如果我的磁条都是极品,但是恩宠磁条不是我想要的,怎么办呢?来到铁匠铺的合魂页面,现在基底装备是阅读恩宠雄化材料,拥有合魂和继承恩宠的磁条,此时基底装备的恩宠就会从阅读变成大山。 也就是说,只要有合魂和继承恩宠这个磁条的同类型装备,我们就会轻易改变基底装备的恩宠。机关棍的攻击性能原本是和咒直最相关的,所以他不需要反应改变咒这个磁条,机关棍的必备磁条有奥义、两利、 五 g 经历伤害、对攻击力的反应、揍等 n 种磁条我选择是阅读赋予,要求性是固定磁疗,还剩下两个磁疗,大家可以根据自己的打法做适当的调整。我选的是五 g 精力消耗降低和五 g 吸取体力。 远距离武器的十条,我个人比较推荐获得精华,拿起远距离武器不会畏惧、自动瞄准要害、毛武器动作速度加坏伤害、反应敏捷等。获得精华可以与夺灵符配合使用,可以 用来吸血伤害,反应敏捷可以增加近战攻击的伤害。逼敏捷大概增伤百分之三左右。防具的十条,总理原则上是最高妖力上限,妖孽量表增加量、精力伤害不消耗营养素道具和属性伤害降低等十条, 从头到脚每一个位置都要有不消耗营养素道具的食疗,总共七个位置,叠加的话不消耗营养素道具达到了百分之三十七点二, 同理,每个位置尽可能对于手心伤害降低的食疗,头部和壁甲我都有防御时手心伤害降低的食疗,胸甲、八指琼沟玉和主页石守护灵只有承受的手心攻击伤害降低的食疗, 如果在防御的状态下,承受的属性伤害将降低百分之一百零四点二,可以大大提升耐络力的生存 能力。头部装备我选择的是天狗面,这个位置会出现增加腰力上限的磁条,如图,我加了一点四。至于防具上星号磁条的多少,前后运气,除此之外,还要把感应敌人精力耗尽的恢复时间缩短 持续性伤害不会导致死亡等。磁条分配到各个防具装备上。关于饰品,营养素命中赋予动作速度降低,这是一个必备磁条,如图,我的绿公寓就有这个磁条, 这个磁条主要和阅读三件套的效果,要素命重赋予防御力降低来配合使用的,既降低敌人的防御,又让敌人的动作变得迟钝。 可能有些朋友也发现了,我的很多装备磁疗都是满的,最典型的例子就是恩宠磁疗的下面还有一行磁疗, 那么这个问题就要讲到合魂的技巧了。我们先来到铁匠铺的合魂界面,以土蜘蛛暑假为例来做演示,先选一个武器做基底,再选同类型的武器做强化材料。在屏幕的右侧,我们可以实时预览强化后的结果。 我们来看强化材料的磁条,他有一个磁条是五 g 经历伤害,而且这一行的最前面有一个小三角,还有两个小矩形, 这就代表这个食疗适合继承食疗,该食疗可以继承到基底上,但是要成功的把食疗继承过去,需要满足两个条件,第一是该装备要满爱用度, 现在这个暗象都是零,当然无法继承。第二点是和继承词条与基底现有词条不冲突,简单理解就是两者不属于同类型的词条。如果属于同 同类型的食疗和继承食疗就无法继承过去,比如近距离攻击经历伤害和五 g 经历伤害,这两个食疗就是同类型食疗,无法在同一件装备上共存 和继承磁疗继承到基底装备上后,前面的三角和两个小矩形依然没有消失,说明该磁疗还可以再继承给其他装备。 游戏中还有一种特殊的和计生食疗,我简单把它称作是一次性和计生食疗,这种食疗的前面有一个橙色的小三角,还有一个橙色的小矩形。 比如画面中我们看到的这个五 g 经历伤害的磁条就是一次性继承磁条,从右侧我们可以预览到合婚后的结果。五 g 经历伤害,这个磁条被继承到了基底装备上,但是前面的城市三角和矩形都消失不见了,说明 他已经变成了普通磁疗,无法再继承给其他装备。但新装备的十条数的确是增加了,从原先的四行变成了五行,善用和继承十条和一次性和继承十条,就会把装备的十条行全部塞满。 比较好用的唤醒守护灵有玄武、葛月狐、凤凰、六丫相等猛型守护灵,好用的有魔凤、猪族王等新型守护灵,比较好用的有竹叶死、鞍马、天狗黄等。 换或者性型守护灵适合腰反前腰比较短的红光大招,猛型守护灵则适合腰反前腰比较长的红光大招。所以我个人推荐换加猛或者性加猛的组合型守护灵。如果是换加猛的组合,那么推荐选五加魔 膜,贫富容量大,有二十六个,有腰力增加量,对陷入腰敌人的真伤磁疗玄武虽然贫富容量稍小,只有二十四个,但是有发动营养素不会畏惧的食疗,相当于放营养素的时候有 bug, 而且有普通减伤和属性减伤的食疗守护灵剂也是非常好用。如果是迅加猛的组合,那么推荐主页死加膜。 竹叶死有混沌无效百分之百的食疗,还有属性减伤和对腰战术。另外竹叶死守护灵剂非常好用,给敌人上净属性非常坏。 这里特别提醒一点,主守护灵的十条是全部生效的,副守护灵只有一个十条会生效,就是前面有守护灵标志的那个十条才会生效,而且十条效果只有原来的百分之五十。我个人 偏爱性守护灵和净属性,所以我选择的守护灵是主页死和缝性加猛的组合型。也许有人要问了,你用的是妖属性武器,这里又用净属性,不是冲突吗? 对,表面上看是重读,但实战中的情况是什么?我们开局给自己送个重复,然后用守护灵召唤服放主页时守护灵记,这样 boss 就会秒上馄饨。 近距离攻击一段时间后,妖孽爆发,给 boss 上了妖守信,妖守信覆盖掉净守信,反而延长了魂灯的持续时间,所以实战中我们需要使用至少一种重复来延长魂灯的持续时间。 实战中常用的混合有牛头鬼、独角踏、被火车或梦鬼、善查、大夜玩陆流怪、霍金武士、 两面竖挪、独眼鬼、月灵鬼、长臂机、黄金雷神、夜刀神等。在那落狱中我个人比较推荐大锤、牛肉鬼、火车或梦鬼、月灵鬼、霍金武士、善茶等几个混合。 大锤出手急坏,不仅可以打蛋敌人出招,还可以躲避地面伤害。牛肉鬼的最终压制效果非常优秀,适合针对人行以及喜欢后跳的敌人。 火车有手机一指的吸血效果,不仅可以给敌人送火属性的 dbuff, 而且在吸收精华后还可以增加移动速度。 霍孟鬼有过定磁疗,对陷入妖的敌人真伤和妖孽发动时争妖。除此之外,三名季风还拥有极其优秀的上环盾效果,除了极个别敌人比如袁遗金和霍孟鬼之外, 绝大多数敌人被最遭命中都会被秒上馄饨。越灵鬼有固定磁疗,承受伤害增加,腰力和攻击动作期间承受伤害减少,这两个磁疗非常有利于保命和腰力续航。霍金武士有固定磁疗,五级伤害和腰力增加量反应累积伤害。 对于使用唤醒或者猛型守护灵的玩家来说,这个混合简直就是增妖神器,因为信息守护灵自带腰力,增加量反应累计伤害这个磁疗,但是猛型和唤醒守护灵并没有这个磁疗。 至于擅长,不用多说,然后必备三包涂身证,微名远播 boss 见了都得抖三抖。关于混合磁疗的选择,我之前专门出过一期视频,里面分析了所有混合和磁疗的特点,想知道更多详情的朋友可以参考视 视频。人偶尔混合知音妖食疗,哪个好?手把手教你配一套无限妖力流,这里我就直接说结果了。第一个混合要有攻击陷入混沌的敌人增加妖力这个食疗。第二个混合选择怨灵鬼或者霍金武士。 第三个混合需要有以下四个增腰磁疗中的一个,分别是使敌人陷入异常状态增腰,攻击近的敌人增腰,攻击腰的敌人增腰,获得精华增腰。 给大家看一下我的搭配。竹叶死守护林带的是霍金武士、霍梦鬼和大锤的混合,其中大锤有使敌人陷入异常状态增妖。这个磁疗 霍金五是有腰力增加量反应累计伤害这个磁条或猛鬼有攻击陷入馄饨的敌人增腰的磁条缝带的是螃蟹大叶丸和叶灵鬼的 混合,其中螃蟹有使敌人陷入异常状态增腰的磁疗。燕林鬼有承受伤害增腰的磁疗。大药丸有攻击陷入馄饨的敌人增腰的磁疗。简单总结一下,霍金武士大药丸和燕林鬼,我们主要利用的是他们的固定磁疗,基本上只要与你有了这个混合就能用。 而大锤、货门、诡异等混合因为是固定磁条,没有增压效果,所以必须反复的刷绘卷,刷出我们想要的混合副磁条才能在实战中使用。 先说武器装备的改造,机关棍对攻击力的反应主要体现在武、咒、勇这三项。右侧有四种强化方案,标准化就是武器的默认状态,退化一就是强化武植对攻击力的反应,特化二就是强化咒植对攻击力的反应, 退化三则是强化泳值对攻击力的反应。根据我们之前的加点,奏值最高,所以我们选择退化二,这样一来武器面板的攻击力就会达到最高的六千五百二十一。手甲对攻击力的反应原本是体现在心五和忍这三项的, 因为有反应改变皱的磁疗,所以变成了新皱纹。这三项和机关棍一样,我们还是选择特化二,强化皱直对攻击力的反应,这样手甲面板的攻击力最高可以到六千三百七十一 根来体报。对攻击力的反应主要看技人和勇这三项我们加点的勇只有一百五,所以选择特化三。强化勇直对攻击力的反应。崩锅大炮对攻击力的反应主要看刚技和勇这三项。有人也喜欢 会问了,如果钢和勇都是加的一百五十点,那么强化勇值和强化钢值是不是一样的?当然不是了,我们看这个武器的标准化状态,攻击力对钢值的反应是低加,而对勇的是低加,也就是说在加点相融的情况下,钢值对攻击力的影响更大, 所以我们优先选择退化一,而不是退化三。接着再说一下防具的改造,防具我们全部选择重后化改造即可,这样防御性能可以最大化。 以头部防具天狗面为例,简单解释一下这三项的区别,标准就是防具的默认状态高度化就是提升防具对基本能力值的要求。如图这个天狗面在高度化的选项下,对体和 g 值的要求都达到了四十五,防御也从原来的一千三百一十四 提升到了一千五百五十四。而重后划则是增加装备的重量,默认十一点二,现在变成了三点二,此时房价也达到了最高的一千六百七十四,其他位置如壁甲、西甲、锤甲和饰品的改造也都是重后划不在最数。 关于恩惠加点的技巧,我之前也出过视频,这里简单再讲一下。首先我们使用公案及重置加点,再来看风行称号这一项的下面先确定三项自己不需要的属性,比如获得金钱、忍术、肃立和装备品掉落这三项我不要。 再来到正式加点界面,现在这个界面已经出现了忍受、受力或者金钱这两项我们不需要的属性,这两项我们就不点,再点到手第二行慢一点,哎, 装备品掉落率这一项属性也出现了,那么我们接下来只需要把所有的点数都加到第二行上就行了。 o 型身号的加点也是同理。先确定三项不要的属性,比如妖怪季的伤害,妖怪化的实际时间和行长是长,按加点页面已经出现了一项我们不需要的属性,妖怪化的实习时间再慢慢加点,点中另外两项不需要的属性就行了。 好了,三项不需要的属性都出现了,接着把所有的点数都加到第一行上即可。 能配合近战阴阳师流派的五家主要有以上八个,苏州像的话可以选择只田田田竹,中等生成像就选择丰城上山,我 个人比较推荐陈塘,兼顾输出和生存。最后再补充一下奈洛与实战中我使用的所有道具, 有药从水、从雷、守护灵招来福替身卷足进水、火雷三种福咒,进化过的笔刚立丹、金刚福活羽毛、养生服、结界服、昂压服和夺灵服。 好的,本期视频就分享到这里,如果大家觉得有所帮助的话,不妨点个关注投币支持一下,我们下一期视频再见!拜拜!