哈喽,大家好,我是 e t 的光头老师,今天我们来讲解一下如何修改我们 在怎样上的样板号这个操作哈,实际上呢,当我们的怎样做好以后,当我们怎样做好以后呢?当我们点击保存,点击保存的时候呢,在这个保存的对话框下面呢,是有一个样板号的啊,有我们的一个样板号的, 那在这个地方呢,我们就可以直接输入我们的样板号,例如说零零一零哈,零零一零,那这个时候呢啊,这个样板号呢,实际上你在修改的过程中,文件名也会跟着修改哈,文件名也可以跟着修改, 那当然你的文件名可以不同名字啊,可以不同名字,但是呢样板号呢,肯定就只有唯一一个啊, ok, 点击保存, ok 了,这个时候呢,我们再通过彩片属性定义,按右键选中 他的时候,我们就会看到这个样板号,现在就是零零一零,那如果说我现在要呃改成零零一零零二零呢,那怎么办呢?那没问题,那这个时候点文件,然后呢这个时候呢,选择令存为,选择令存为,让这个对话框重新再弹出来, 那我们在这里面呢,我们就直接输入零零零零二零, ok, 直接点击保存,那这个时候我们会看到这个裁片上面的样板号呢,就改成了零零二零。好,谢谢大家。
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et 打板如何更换基础码?我来教你除码啊,这个我们在打板过程中啊,就是说经常会遇见啊,需要更换我们这一个基础码的一个设置 啊,那比如说啊,比如说我们,呃,我们要这是一个童装的一个背心啊,这是一个童装背心,我们已经推好码了啊,已经推好码了, 但是这个基础码呢,他是一百一的啊,这个打的新标基础码他是一百一的。 那比如说我现在啊,不想啊,我现在想打样啊,想在这个框架的基础之上进行,比如说进行一些分割啊,啊,进行一些分割啊, 来做一个新款。但是这个基础码呢,他是一百一的,我现在比如说我不想做一百一啊,我想做大一点啊,我想做一百三, 那怎么办呢?如果说我们直接在一百三的基础之上去改,当然也可以改啊,不是说不可以改,但是改了之后啊,我们可以看一下啊,刷新啊,比如说刷新啊,我们再把它切下来 啊,刷新啊,也是可以改的,改完之后,但是呢他会存在一个问题,什么问题呢?就是说当我们点推码展开的时候啊,点推码展开的时候,大家发现他又还原了,你看这个一百三,他又还原了 啊,分割线就不见了,这是为什么原因呢?因为我们这个 et 打板,他这个系统他 子承认我们他所有的其他的尺码,他会跟着我们这一个基础码走啊,会跟着我们基础码走,所以说我们推码必须要在基础码的基础之上啊进行操作啊,他是跟着基础码走的 啊,只你在其他的尺码里面去改变它,只要我们点推码展开,它还是会还原到我们基础码的这个啊状态, 那就是说出现这种情况,那我们就必须要更换基础码啊,才能解决这个问题啊,比如说我现在要做一百三的啊,我只有把这个基础码改成一百三了,我才好操作,对不对?那怎么去改这个东西啊? 我们找到我们这个左下角啊,左下角这个有个显示层,大家看到没有显示层啊, 我们呢按住我们这个键盘上的 shift 键啊,按住这个键 s h i f t 啊,按住这个键, 按住键盘上这个键,按住 shift 键啊,不要放,然后鼠标左键点击这个显示成, 他这里就出现了基础号型设置啊,然后呢把我们这个炫富的键放开啊,再点一下你想要设定的这一个基础码,比如说我要把一百三作为基础码,那你点一下一百三啊,大家看这个新标啊, 这个五角星,他就变就跑到我们这个一百三上面来了,点击左下角小黄车,我们再点一下这个一提打板扣左下角这个基础号型设置,把它还原啊,变成了显示层。 好,还原之后大家一定要记住这个步骤啊,还原之后再点推码展开啊,这一步一定要操作 好,推码展开,然后点着打板洁面,我们再把它啊 刷新啊,刷新一下,这个时候呢,我们再再看一下啊,我们点一下一百三,你看现在基础满了就变成一百三了啊,那这个时候,比如说我们分割啊,比如说把它分割一下, 比如我们分割一下啊,再把它推一下码 啊,再把它推一下嘛。 ah, 那我们再把它切下来。 好,这个时候呢,我们再点推码展开,大家看见没有啊?我这整个就已经打好推好了啊?打好推好了, 那这个时候我们点推码展开,为什么他是好的呀?因为我们这一个基础码已经改变过来了,因为我们从基础码已经变成了一百三了,所以说啊,你点推码呢,他是不会受影响啊,他是好的 啊,这个这个地方要把它推一下 啊,就推好了, 那这个呢?就是说我们这一个更换基础码的一个设置的一个操作。 好的,这一节呢就讲到这里,感谢大家观看。

这节课呢,我们来讲裁片属性定义,打开裁片属性定义的培训文档,先不看这里的问题,我们呢放大这个裁片, 那我们先来明白什么叫做裁片属性定义,他就是说将刷新好的裁片定义上这个裁片的属性,包括了他的样板号号型,裁片名称和他的面料。 他的操作呢非常简单,选中裁片属性定义的功能, 选中裁变属性定义的功能,然后呢鼠标左键点击松开鼠标, 接下来呢挪动鼠标,好,我们先点的第一个左键呢,他是这个方向的起点,接下来第二个左键呢,他是他的箭头方向,再次点鼠标的左键,他就会弹出这个对话框, 这个对话框里面呢,我们看到的他会显示样板号号型名称,我们还可以更改裁片名称,面料设置 对称裁片裁片术,文字倾斜编码,还有一些文字的摆线和缩水。 那我们在定义这个裁片名称的时候呢,我们觉得打字特别繁琐,我们还可以通过关键词把我们常用的一些裁片名称呢定义到这个关键词里 里面,要用的时候随时可以吊起来,用好这个关闭,那这个呢就是裁片属性的操作,当然如果这个不文件方向已经是对的, 布纹线的方向已经对的话呢,我们呢可以直接选中,选中裁片属性定义,要去修改这个文字的话呢,我们就直接对准这个布纹线,按鼠标的右键,按鼠标的右键,他呢就能够直接进入到这个裁片属性的对话框, 直接进行修改。当然有师傅还会提到的说我现在呢要去修改这个不文件的方向,好,仍然是选中这个裁片属性定义,我们的左键点击起点, 接下来呢松开鼠标,那现在呢它是横的,那我们呢可以往竖的方向移,也可以是四十五度的,也就是说这个裁片属性定义呢,它有三个方向可以走,一个是屏幕上的水平, 一个是屏幕上的四十五度,一个呢是屏幕上的数值方向。好,这个呢是定义裁变属性的方向, 那接下来呢,我们来看一将这里面的文件呢样板号改为一七零零一号型为三十八码, 前片呢为两片,后片为一片,单杆呢也是两片。那我们现在呢放大,放大这里的裁片,放大这里的裁片,我们看一下这里面呢是缝边刷线 裁片属性,他是基础码呢为 m 过肩乘以二面料,那也就是说现在他的样板号呢是不对的,样板号是不对的哈,那我们现在如何去更改样板号呢?那我们拿起这个裁片属性定义, 我们按右键,在这个时候呢,我们去更改,这里的是更改不了的,是更改不了的,那我们怎么办呢?第一步,第一步 点中文件,点中文件,然后呢点击另存为,点击另存为,左键,点击另存为,点击他以后呢在这个地方呢,他就会有一个 我们保存的路径和文件,这里面呢有文件名,那这个呢保存类型,大家要记住的是咱们这套系 统的打板文件,保存以后呢,他的文件的后缀名呢都为 prjprj。 啊,那现在呢我要去更改样板号,那我们就可以直接在这个样板号里面进行修改,把它改成我们想要的一 t 零零一, 点击保存,点击保存,当然这个时候呢,他会弹出一个对话框,他说这个文件已经存在,是否要替换他?当然之前我们这个文件已经保存的好的,只是更改样板号,所以呢更改完以后呢,我们必须要把它替换掉,必须把它替换掉。 这个时候呢文件保存完毕以后,我们再来放大,放大某一个裁片,大家就会看到现在他的样板号呢就是为一 t 零零一。 那我们还可以通过这个裁片属性定义再看一遍,现在他的样板号呢就被更改过来了。好,大家明白了没有?我们可以再看一遍啊,如何去更改?如何去更改你有的文件的样板号,那我们点击文件, 点击另存为,然后呢在这样板号里面进行修改,这个呢是更改样板号 号型呢为三十八码。我们现在再来看一下这个裁片的号型,这个裁片的号型现在呢为 m 码,也就是这里的 m 码, 那现在呢我们要把它改成三十八码。我们第一时间又会想到说我能不能用裁片属性定义呢?好,大家看到的是在这个地方是没办法进行修改的,那我要 怎么修改呢?我们可以点击,我们可以点击设置,设置左键,点击设置,然后呢有一个号型名称,号型名称的功能逐渐点击他一,点击他以后呢他会弹出这个大表格, 这个大表格里面呢会显示 a 系列、 b 系列、 c 系列、 d 系列和 e 系列,这分别表示的是您现在所用的现在所用的号型系列, 现在我们所用到的是 a 系列,他呢基础码为 m 码,那我们现在要把它改成三十八码,就要创建一个新的号型系列,那我们组建呢点中这个 b 系列, 接下来我们要定义基础码的位置,他呢是有定力的,他是从这里算下来的。第十行为基础码的号型 一二三四五六七八九十,这个呢为我们基础码的号型三十八码, 往下去呢,这个号型会越来越大,我们可以定义成四十码,这个地方我们可以定义成四十二码,这个号型呢无限制你可以任意定,这个地方我们定义为三十六码,这个呢我们可以定义于三十四码,定义三十四码, 那觉得 ok 了,我们可以点确认,当然你还可以去更改号型的颜色,直接鼠标点左键,那我们直接点确定以后呢这个号型,那颜色呢就可以确定下来,就可以确定下来哈, 那这个地方呢我们再来看这里呢还有关键词啊,也可以 打印出来恢复呢,什么意思呢?就是说我们恢复这个出厂设置保存呢,就是你常用的这个 号型系列呢,你可以把它保存一个文件,保存的文件呢,到时要用的时候可以直接用到打开,那现在呢我们的号型已经设置完毕,再点确认,那我们就会看到以前的 m 码呢,现在就会变成了三十八码, 同样我们下面呢也被更改过来了,同样也被更改过来了,这个是如何去更改我们的号型名称, 那接下来呢,我们就开始要去定义这个裁片的名称了,裁片的名称大家会发现,哎,这个地方刷新不上,刷新不上,为什么呢?是因为呢我们呢这个地方没有闭合好,现在我们把它闭合好以后呢再点旁边刷新, 他就刷新上了。接下来我们所要做的事情呢,就是要去定义我们的裁片名称,那选中裁片属性定义的功能, 这个地方的布纹线呢?不对,我们要把它画成竖的方向,再点鼠标的左键。好,接下来呢大家也看到的这个现在呢他是红色的,为什么是红色呢?是因为他没有定义这个裁片名称,那我们现在呢可以敲上前片, 这个呢是我们的前片,然后呢他的面料,接下来呢他是裁片,为两片,为两片,但是大家要记住的 这个呢是前片,前片呢我们直接选两片呢,可能不对,为什么呢?因为我们的前片呢是要分左右的,分左右的,所以我们必须要勾上 这个对称裁片,必须要勾上对称裁片,然后呢在这个地方文字倾斜里面呢,因为这个裁片现在呢比较大,文字呢不会跑出这个裁片外面,所以呢我们不需要写,不会,不需要在这个文字倾斜里面输入任何数词, 这个地方呢是调这个裁片的属性文字大小啊,调的差不多了,直接点确认。我们再一次放大这个裁片,现在看到的这个呢一梯零 a t 零零一的样板号呢?三十八码,前片呢为两片,那我们继续往下走前,这个后片呢为一片 的呢是险中裁片属性定义,他布纹线呢已经是正确的,我们直接就对着这个布纹线呢,按鼠标的右键,按鼠标的右键,这是后片,然后呢为一片好,这个呢 是我们的单杠,那也可以,也可以说是过肩,那当然我们要定义好啊,单杠 尴尬,然后呢也是裁片呢,也是两片,他也是左右对称的裁片哈,点击确认这个呢就定义完毕,接下来我们来看问题啊, 裁片名称呢?可以重名吗?这个答案呢是可以的,裁片名称是可以重名的。第三, 布料名称可以自己设定吗?布料名称可以自己设定吗?那我们现在在选中这个裁片属性定义,在对着这个裁片呢,按右键,这个时候呢我们看到的这个面料也是说有些师傅说我这个地方的下拉对话框里面的布料呢, 太少了,我想要定义多一些布料布种。好,那如何去定义呢?我们可以点击,可以点击设置左键,点击设置里面有一个布料名称,布料名称,左键点击布料名称,在 这个时候呢我们就可以去添加我们的布料品种了,你在这个地方呢可以随意的输入啊,假设这里呢我们是可以写成撞色, 那我们也可以直接添加进去,添加进去以后呢,添加进去以后呢我们关闭再选中这个裁片属性定义呢,这个时候呢我们呢没有看到,为什么呢?因为我们刚才呢是没有 设为,设为没有设置好啊,再点击设置这个地方不了,名称设置在这个地 地方呢,我们呢要把它撞色写上去以后呢一定要点上这两个的其中一个,那你可以设为默认值,默 默认值呢,也就是说这个以后打开的都会有撞色,或者是设设为仅用于当前,也就是仅用于这个文件,仅用于这个文件,当然我现在把它设为默认值, 然后呢再一次点,再一次点裁片属性定义呢,再点击他是他的时候呢,我们再点这个下拉对话框,这个时候呢,大家就会发现啊,现在就多了这个撞色了, 也就是说现在我们的布料品种呢,可以在设置里面,可以在设置里面的布料名称,设置里面呢,去设置设置啊,设置以后呢不能直接关闭,必须要点这里面的其中一个,这里面呢你 自己去啊,选择一个呢设为默认值,也就是以后所有的文件都有这种布料品种,或者是呢仅用于当前,也就是仅用于当前的这个文件,这是布料名称,这是布料名称的设置啊,布料名称的设置。 第四个对称裁片是什么意思呢?我们呢在选中这个裁片,对称裁片的意思就是说,当我现在呢这个裁片只做一片,但是呢从这个服装角度呢,他是有两片的,我们的紫阳师傅呢就会只做一片, 但是现在呢,我们如果乘以二的话呢,这个裁片呢都是两片左片或者是两片右片,那我勾上对称裁片呢,这个系统呢,他还会自动的认为你是左右两片的对称裁片,就是这个意思。好,接下来我 我们再来看这个第五个文字倾斜可以用于什么地方呢?刚才我们也说到的,当我们这个裁片名称,当我们这个裁片名称呢, 文字大一或者是跑出到了外面出气的时候呢,那我们为了确保这个文字永远都在这个裁片里面,我们就可以呢去倾斜这个文 文字的百项,文字的百项,当然这个单稿呢,现在的文字呢,还仍然都在这个裁片里面,那我们只是举个例子,那甚至呢你这个呢输进去的是角度啊,大家要记住这输进去的是角度,好,那现在呢,我们再把它设为零啊, 恢复到回来,也就是说当我们的裁片属性文字呢,跑到了这个裁片的外面的时候呢,我们就可以通过文字倾斜,文字 倾斜去修改,修改呢,让他这个文字呢永远都能够在这个裁片里面。 第六个有什么备注呢?是自己产生的,有什么备注呢?是自己产生的,那我们再来看这里面呢有备注,那我们这个备注呢是可以写上, 对这个裁片呢写上一些特殊的注明,当有一些呢操作呢是可以自动写上的,他呢就是我们要讲到的就是我们缩水,缩水啊,直接输入缩水,假设现在是随便的给 五和三框中这个裁片右键结束以后呢,我们放大,我们放大这个地方,再选中这个裁片属性定义,我们就会看到的是这个缩水呢,他会自己定义上去啊,自己 会写上去啊,也就是说这个缩水操作呢,他的备注呢会自动产生,会自动产生。 第七个,为什么有些裁片的纱线呢会是红色,这个呢是由一由于这个裁片呢没有定义好他的裁片名称,所以呢他的纱线是红色, 这也是方便我们师傅呢在这个屏幕上操作的时候,遇到这个裁片特别多的时候呢,有一些没有定义的裁片呢,他会显示红色,这是方便我们师傅可以辨认得到。 第八个,为什么每一台机的沙线上的标注呢都不一样,可以在什么地方里面设置呢?嗯,这个地方呢是说他的这个我们的 文字摆线呢,摆的不一样,那我们如何去设置这个文字摆线呢?例如现在我的 et 零零一,我想呢放到这个下面来,或者是这三十八码放到下面来,那我们如何去设置呢? 在文件里面,在文件里面点击系统属性设置,点击系统属性设置这个沙县标注方式,在这个地方呢可以去设置我们的文字布局,我们可以设置这个属性文字的布局,那这个呢,也就是我们讲到的 第八个,第八个哈,第九个呢是一个裁片上呢,可以定义多种布料名称吗?这种情况呢是往往我们在生产中呢常常会遇到的,也就是说这个裁片既是面料又是坡,又是 里料,那我们在手工做怎样的时候呢,就不会说再画三个彩片了,直接在这个布纹线上面呢,说明这是面料,这是里料,这是坡,直接写上布料品种就可以了。 但是呢我们这套系统呢,他的裁片呢是在这里面的打板系统里面呢,他是跟我们的卖件呢是先联系的,所以呢我们必须得重新再去划多一条布纹线,画到布纹线呢,操作呢,我们可以选中这个裁片属性定义,我们看着左上角的提示, 在画二级纱线的时候呢,是按住键盘上的 shift 的不放,按住 shift 的不放,点鼠标的左键,再点鼠标的左键,大家看到的这个呢,现在就画出了一个二级纱线,当然这个裁片名称呢不变,我们可以把它改成里料,再次点确定。那当然你还可以画三级 沙县,一样的道理,都是按住穴府的不放,点鼠标的左键在左键,然后呢你再去定义这里的布料品种。 如果,如果我们现在设置的这个沙线呢多了,我想要把它删除,那我们可以按住键盘上的 shift 不放,对准这个要删除的二级沙线,点鼠标的右键,这个啊,二级沙线呢就被删除了,那这一节课呢,我们就讲到这里。


现在呢我们来学习裁片属性 d e 这个功能,这个功能呢是非常常用的一个功能, 我们用前面的封面刷新对彩片进行购还以后呢,接下来我们就要用到,嗯,彩片属性第一页, 我们选择这个功能以后呢,在已有的这个杀项上面,单击右键,我们就弹出了这个彩片属性第一页这个对话框。在这个对话框里面呢,我们可以设置彩片的名称,然后呢物料的名称包括这个呃文字的大小,我们还可以去写备注,比如说这个彩片需要需要绣花啊,或者什么的, 对不对?所以呢这个里面呢我们就可以去编辑他了,在这里呢样板号和号型名称呢?这个是系统自动抽取的,只是显示在这里,这个是不能够去修改的,那我们现在呢就来一个个的看样板 号和号写名称,我们是在哪里进行修改的?就是我们这里的第一题,样板号我们知道是保存文件的时候输入的,所以呢我们要在文件另存为这个对话框里面,我们才可以去修改到样板号,对不对? 好,这是亚马号的修改。然后呢号型名称呢?号型名称我们是在设置这里有个号型名称,我们可以在这里去设置它系统呢总共提供了五个系列可以供我们切换,比如说现在用的是三十八码,那我们可以选择它为 vm 码 啊,然后呢现在这边显示的还是三十八带信号,对不对?那我们刚刚是在这里,那比如说我现在要用 m 的话确定,那这个时候呢就变成了 m 带信号了啊,好,然后呢我们再看一下这个裁片名称可以重名吗?也就是 说呢在一切软件里面其实是允许彩片重名的,但是呢考虑到有些公司的呃习惯呢,就说不重名,那也可以,对不对?所以呢我们可以在这里呢对他进行一个设置,要不要对他进行重名的这么一个检测? 我们这里呢有这个镜子裁片重连,如果说我勾上以后啊,我给他确定,那我现在这一片呢已经是厚服了,对不对?这一片已经是厚服了,那比如说我们做个测试啊,比如说我把它也给他选成厚服, 确定,那系统就发现重名彩片请检测,那这个时候呢就不会让你去这个故意的来重名了,所以呢这个时候呢你就要过去,要么将这个重名的选项去掉,如果说是跟其他软件进行交换的时候呢,先 建议不要重名啊,要重名的话呢,有些软件是不支持重名的啊,那像这样子的话呢,我们就可以在这里呢给他单击右键,对吧?他是潜伏,我们可以像我那样刚刚去输入以外的,我们还可以把这关键词找出来选一下就好了, 不过有些师傅打字快,你直接打也行啊,这个关键词呢,我们可以在里面把我们常用到的都编辑出去 啊,选择这个潜伏,然后呢再对他进行这个物料的设置,这个物料呢这个呃我们在里面选就可以了,是面呢?是泥呀?还是秤? 然后呢这个里面有多少种呢?这个里面可以有很多种的啊,这个只不过现在呢没有把它设置出来,我们在设置里面呢有个不了名称,现在这里显示的就只有五种,所以呢,我们在我们在那里看到的就只有五种啊,可以在这里增加。然后呢这个是单击右键进来,我们对他 修改,比如说他是不是对称彩片啊?勾上那就是对称彩片,对吧?左边一片,右边一片,我如果不勾,那可能就只有一片了啊,那这个就没有了。然后呢,这个文字的大小,我们在系统属性里面呢,这个三项文字大小默认是一公分,我们设置的,你看觉得这个文字大小呢,不够大,我们可以直接改 啊,两公分呢,还是说三公分呢,对吧?由我刚刚选中的,是这个潜伏吗?我们这里有个缩小图啊,可以看到,所以呢,我现在感觉就是这一片,那现在呢,他就变大了,对不对?虽然可以在这里自己对这个字的大小去调整。 还有呢这个文字的摆放,我们现在呢是这样横着摆的,我们还可以这样纵着摆,就是一行就是一个信息啊,比如说这个是样板号,这是号型,这是彩片啊,片名成片数,这是物料,对不对?还可以这样横着, 这个呢主要是看,因为这个彩片大啊,怎么摆都好,比如说有些彩片是那种窄长窄长的,竖着摆就不好了啊,所以呢这个呢,只要在彩片里面摆的下来,摆的摆的都在彩片内就可以了,所以呢, 这个呢就是一个文字的摆项,还有呢就是文字的倾斜度,比如说我现在这里跟他说的是,是我可以看到这个文字跟纱相产生一定的角度,这个呢,有些时候我建议呢都为零就好了,这样呢以免后面裁板的时候,或者说这个,呃,后面裁床的时候把它裁错了啊。手工裁的时候, 当然如果是电脑裁的话,这个方向肯定不会错,如果人来认的话呢,你给他弄个不一样的,他有些师傅可能就问我到底按哪个方向,按文章还是按啥项,所以呢这个呢有争议,我们建议还是用然后呢这个是个备注,就是说比如说这个片要 修花啊还是什么的呀?反正有其他的说明吧,我们就把它写到这个位置。还有呢现在这个彩片没有缩水对吧?缩水为零,所以呢在这个这个框里面呢显示的信息就是这些信息了, 那我们刚刚呢是点右键进来的,那比如说我现在呢?呃,比如说像现在这个货单杆,对吧? 这个后单杆呢,比如说他是个斜纹的,那我们可以自己去画沙相,如果单击右键的话呢,这个沙相的方向就是不改他了。还有呢这个长长短也是我们现在这个沙相,有的时候说这太长了吧,我们可以把它画短一点,可以自己画,然后你点确定你画他多短他就是多短, 可以自己画。然后呢我们还有我们在画的时候呢,我们还可以选择方向,你可以看像智能笔的低脂尺一样的,然后呢我们按 ctrl 呢,还能把它切成这个方向啊,切 这个方向,所以呢再按一下 ctrl 又是这次方向了,所以呢这个砂浆的长短,包括这个砂浆的方向默认都是自己画的。 那还有一种画法啊,在这里呢提一下,就是呢有些时候呢,我比如说我这里有条泪线,然后呢或者说我们把它画到这里来吧,比如说我们有时候在做西装的时候呢,我们这是有个活头的, 我们做西装这里不是有条反穿线吗?对吧?有魔头线。那这个时候呢,有的师傅说,那我现在画这个挂面的时候,就是我们里面的那个挂面的时候,我这个纱线方向要跟毯一样, 那这个时候呢,我们画的时候呢,也可以参考某条线去画这个沙相的方向,按住 ctr, 我们把这个线点一下,然后呢我们再去画的时候,我们再去画它的时候,就是按这个沙相的方向来画, 我们按住 ctrl 加右键去选择这条参考线,然后呢左键去画,我们也看到画出来这条杀伤线跟他就是平行的,对不对?所以呢这个呢就是我们在做西装的时候, 那个刮面我们是要求这个,嗯,波纹线跟这个刮面的这条反穿线他们是平行关系的,我们就可以这样画,嗯, ctrl 啊,再操作一遍,我们是按住 ctrl, 然后呢单击右键选中这条线, ctrl 加右键选键,然后左键去画就可以了啊,就是画出了这种平行于某条内线的这种杀向方向。 好,我们再接着往这边看这个。嗯,第二题,产品名称可以重名吗?在 et 里面是可以的啊,但是呢我们也可以让系统自动做重音检测,就是我们系统属性里面 刚刚刚刚我们过来看到的这个,这个禁止彩片重音,这里是有一个选项的。然后呢布料名称是如何设定的?那我们就是设置里面的这个布料名称设定,可以在这里写布料,然后呢对称彩片是什么意思?勾上对称就代表这个彩片是一左一右啊,一左一右, 然后呢文字倾斜,这个我刚刚说的,关键是有些有些,嗯,裁片形状很特殊,如果正常的摆呢,他可能就超出裁片了,所以有时候呢,这个文字呢转一下,他可能就在裁片里面了,所以呢还是有选择性的使用。 然后呢,这边问到了有什么备注是自己产生的,也就是说有什么备注是系统自动产生的,那其实是就是缩水了,我们还后面讲缩水的时候会提到缩水呢,因为对这个产品进行加缩水以后,我们在这个对话框里面马上就能把这个 缩水值呢自动的产生,就就在那里看得见。然后呢?呃,第七个,为什么有些彩片的纱相是红色的?我们在这里看到啊,有些纱相的颜色是绿色的,有些是红色的, 其实呢,我们在对这个,我们在对这个呃财骗购房的时候,他默认都是红色的,都是红色的,那 嗯,在这个里面他还缺什么要素呢?在这个里面呢,我们还缺一个财富名称,只要我给他把财富名称输上去以后,他立刻就变成绿色了,也就是说样板号和财富名称两个都在,他才会是绿色的, 缺一不可啊,缺一不可。要把号和号写名称都在,才会是红色的啊,才会是绿色的,他现在是红色的,说明他还缺信息,就这个意思。然后呢,第八题,裁片 主线文字内容摆放位置在什么地方设置这个呢?是我们在前面啊,讲横边刷新的时候讲过的,我们这个第一次横边刷新刷上来的箭头方向在这里设,对吧?然后呢文字的摆放,比如说不文字的上面写什么,下面写什么,也是我们自己在这里设的,设好以后呢, 以后就不用再设了,就是一个系统设置嘛,试了以后系统就记住了。嗯,然后呢第九个一个裁片上可以定义多种布料名称嘛,就相当于是二级纱像,这个是一体的一种,独有的一种 啊,现在应该不是独有了啊,早期的时候是 et 独有的一种,其实就是我这个彩片同时还是其他物料的时候也可以的,比如说现在呢我这个彩片呢,现在它除了是面料以外,它可能还是另外一种啊,我们可以啊选择这个彩片 属性定义功能,单击右键就是直接改它去了啊,这个时候呢,我们要再画一条杀向线出来就行了, 这个时候我如果直接画的话,就是把这条主纱像线画走了,我们这个时候呢要按住幸福的线去画, 按住 shift 键去画,当然这条线的方向也是可以你自由定义的啊,不一定跟主砂像的方向是一样的,你可以自己去画的,所有的二级砂像出来都是这种蓝色的。那我们可以在这里呢对他进行物料的选择,比如说我的脸也要做这么大啊,他同时还是脸,然后呢我给他点确定, 那这样呢,这一片你看他又是面料又是棉,对不对?然后呢这个时候呢,我们再对他进行这个物料,我们还可以对他进行这个裁片的修改,那我这个是随便写的啊,比如说我们把它写正确吧?这个的裁片名称呢?我们给他写成后符, 后符确定。你看我把这个后符改了以后呢,这个二级杀项的这个后符他并没有改过来,对不对?他并不叫后符,那是因为什么呢?因为我们在这个地方呢,我们可以设置 主杀项跟二级杀项,是不是一定要一个名称?如果是的话,我勾上这个 s 就代表我的二级杀项,杀项名称是跟主杀项是一样的,我给他勾上以后呢,我们再对这个他进行编辑的时候,比如说我现在呢,我给他改一个 啊,比如说我现在呢,随便选一个,我选个潜伏确定,然后呢我给他改成潜伏了,所有的二级杀枪他都会变。我们比如说我改这个二级杀枪这一根,然后呢我给他把这个潜伏呢,我给他改成这个后伏 确定来看,主插线也改了,也就是说勾上这个 s 的话,勾上这个 s 的话,就代表 二级杀项跟主杀项同名,如果不勾的话,那二级杀项和主杀项呢?就可以不同名呗,是吧?所以呢,这边问到了这个杀项,嗯,这个属性对话框旁边这个 s 其实就是代表你勾了以后,就是二级杀项跟主杀项的产品名称是同名的。 接下来我们看第十一题,多个彩片能统一修改哪些属性?多个彩片能统一修改的就是物料和片数,就是我们这个功能上方的这两个选项, 比如说我选择物料,我要把这两个彩片的物料,现在他们俩默认啊,刷上来都是面料和面料,对不对?都是面料,那我想把它改成底部的话,我们这样去,我们正常情况下,这个彩片属性定义我们是不能框选的,我们框选是拖不出框来的,如果这个时候要框选 的话呢,我们先按住 ctrl, 然后再去框就可以了。选中这两个彩片以后,框了以后呢,松开 ctrl 点鼠标的右键,我们再选择我们所需要的物料点确定啊,这样呢就一起修改了,所以呢,我们能同意修改的就是物料和片数。 然后呢十二能参考某条内线的方向画纱线吗?这个是可以的啊,我们在前面的时候呢,已经用这个啊,举例子,比如说这是个反穿线,我们已经参考他去做过了,就是选择这个工具以后呢用 ctrl 将鼠标的右键选择这条线,然后左键去画就可以了啊,画完以后呢,这条线的这个三项方向跟对线就是平行的了,我们是最权威的 et 软件讲解教学,点个红心加关注,关注我不迷路!

这节课呢,我们来讲裁片属性定义,打开裁片属性定义的培训文档,先不看这里的问题, 我们呢放大这个裁片,那我们先来明白什么叫做裁片属性定义,他就是说将刷新好的裁片定义上这个裁片的属性, 包括了他的样板号号型,彩片名称和他的面料,他的操作呢非常简单,显重 裁片属性定义的功能,选中裁片属性定义的功能,然后呢鼠标左键点击松开鼠标, 接下来呢挪动鼠标,好,我们先点的第一个左键呢,他是这个方向的起点, 接下来第二个左键呢,他是他的箭头方向,再次点鼠标的左键,他就会弹出这个对话框,这个对话框里面呢,我们看到的他会显示样板号号型名称,我们还可以更改裁变名称,面料设置 对称裁片,裁片数,文字倾斜编码,还有一些文字的摆线和缩水。 那我们在定义这个裁片名称的时候呢,我们觉得打字特别繁琐,我们还可以通过关键词把我们常用的一些裁片名称呢定义到这个关键词里 里面,要用的时候随时可以吊起来,用好这个关闭,那这个呢就是裁片属性的操作,当然如果这个布纹线 方向已经是对的,布文线的方向已经对的话呢,我们呢可以直接选中,选中裁片属性定义, 要去修改这个文字的话呢,我们就直接对准这个布文线,按鼠标的右键,按鼠标的右键,他呢就能够直接进入到这个裁片属性的对话框,直接进行修改。 当然有师傅还会提到的说我现在呢要去修改这个不文件的方向,好,仍然是选中这个裁片属性定义,我们的左键点击起点, 接下来呢松开鼠标,那现在呢他是横的,那我们呢可以往竖的方向移,也可以是四十五度的,也就是说这个裁片属性定义呢,他有三个方向可以走,一个是屏幕上的水平, 一个是屏幕上的四十五度,一个呢是屏幕上的数值方向。好,这个呢是定义裁片属性的方向,那接下来呢,我们来看一 将这里面的文件呢样板号改为 et 零零一号型为三十八码,前片呢为两片,后片为一片,单杠呢也是两片,那我们现在呢放大,放大这里的裁片,放大这里的裁片,我们看一下这里面呢是缝边刷新 裁片属性,他是基础码呢为 m 过肩乘以二面料,那也就是说现在他的样板号呢是不对的,样板号是不对的哈,那我们现在如何去更改样板号呢?那我们拿起这个裁片属性定义,我们按右键, 在这个时候呢,我们去更改,这里的是更改不了的,是更改不了的,那我们怎么办呢?第一步,第一步 点中文件,点中文件,然后呢点击另存为,点击另存为,左键,点击另存为, 点击他,以后呢在这个地方呢,他就会有一个我们保存的路径和文件,这里面呢有文件名,那这个呢保存类型,大家要记住的是咱们这套系 系统的打版文件,保存以后呢,他的文件的后缀名呢都为 prj, prj 啊,那现在呢,我要去更改样板号,那我们就可以直接在这个样板号里面进行修改,把它改成我们想要的一 t 零零一, 点击保存,点击保存,当然这个时候呢,他会弹出一个对话框,他说这个文件已经存在,是否要替换他?当然之前我们这个文件已经保存好的,只是更改样板号, 所以呢更改完以后呢,我们必须要把它替换掉,必须把它替换掉,这个时候呢文件保存完毕以后,我们再来放大,放大某一个裁片,大家就会看到现在他的样板号呢就是为 et 零零一。 那我们还可以通过这个裁片属性定义再看一遍,现在他的样板号呢就被更改过来了。好,大家明白了没有?我们可以再看一遍啊,如何去更改?如何去更改已有的文件的样板号,那我们点击文件, 点击另存为,然后呢在这样板号里面进行修改,这个呢是更改样板号 号型呢为三十八码。我们现在再来看一下这个裁片的号型,这个裁片的号型现在呢为 m 码,也就是这里的 m 码, 那现在呢我们要把它改成三十八码。我们第一时间又想到说,我能不能用裁片属性定义呢?好,大家看到的是在这个地方是没办法进行修改的,那我要 怎么修改呢?我们可以点击,我们可以点击设置,设置左键点击设置。然后呢有一个号型名称,号型名称的功能,左键点击他一,点击他以后呢他会弹出这个大表格, 这个大表格里面呢会显示 a 系列、 b 系列、 c 系列、 d 系列和 e 系列,这分别表示的是您现在所用的现在所用的号型系列, 现在我们所用到的是 a 系列,他呢基础码为 m 码,那我们现在要把它改成三十八码,就要创建一个新的号型系列,那我们左键呢点中这个 b 系列, 接下来我们要定义基础马的位置,他呢是有定力的,他是从这里拴下来的第十行为基础马的号型, 一二三四五六七八九十,这个呢为我们基础码的号型三十八码,往下去呢,这个号型会越来越大,我们可以定义成四十码, 这个地方我们可以定义成四十二码,这个号型的无限制你可以任意定,这个地方我们定义为三十六码,这个呢我们可以定义于三十四码,定义三十四码, 那觉得 ok 了,我们可以点确认,当然你还可以去更改号型的颜色,直接鼠标点左键, 我们直接点确定以后呢这个号型,那颜色呢就可以确定下来,就可以确定下来哈,那这个地方呢我们再来看这里呢还有关键词啊,也可以 打印出来恢复呢,什么意思呢?就是说我们恢复这个出厂设置保存呢,就是你常用的这个 号型系列呢,你可以把它保存一个文件,保存的文件呢,到时要用的时候可以直接用到打开,那现在呢,我们的号型已经设置完毕,再点确认,那我们就会看到 以前的 m 码呢,现在就会变成了三十八码,同样我们下面呢也被更改过来了,同样也被更改过来了,这个是如何去更改我们的号型名称, 那接下来呢,我们就开始要去定义这个裁片的名称了,裁片的名称大家会发现,哎,这个地方刷新不上,刷新不上,为什么呢?是因为呢我们呢这个地方没有闭合好,现在我们把它闭合好以后呢再点旁边刷新, 他就刷新上了。接下来我们所要做的事情呢,就是要去定义我们的裁片名称,那选中裁片属性定义的功能,这个地方的布纹线呢?不对,我们要把它画成竖的方向,再点鼠标的左键。 好,接下来呢大家也看到的这个现在呢他是红色的,为什么是红色呢?是因为他没有定义这个裁片名称,那我们现在呢可以敲上前片,这个呢是我们的前片, 然后呢他的面料,接下来呢他是裁片,为两片,为两片,但是大家要记住的 这个呢是前片,前片呢我们直接选两片呢,可能不对,为什么呢?因为我们的前片呢是要分左右的,分左右的,所以我们必须要勾上 这个对称裁片,必须要勾上对称裁片,然后呢在这个地方文字倾斜里面呢,因为这个裁片现在呢比较大,文字呢不会跑出这个裁片外面,所以呢我们不需要写,不会,不需要在这个文字倾斜里面输入任何数词。 这个地方呢是调这个裁片的属性文字大小啊,调的差不多了,直接点确认。我们再次放大这个裁片,现在看到的这个呢一 t 零一 t 零零一的样板号呢?三十八码,前片呢为两片, 那我们继续往下走前把这个后片呢为一片,仍然是选中裁片属性定义他布纹线呢已经是正确的,我们直接就对着这个布纹线呢,按鼠标的右键,按鼠标的右键,这是后片,然后呢为一片好,这个呢 呢是我们的单杠,那也可以,也可以说是过肩,那当然我们要定义好啊,单杠,然后呢也是 裁片呢,也是两片,他也是左右对称的裁片哈,点击确认这个呢就定义完毕,接下来我们来看问题二,裁片名称呢?可以重名吗?这个答案呢是可以的,裁片名称是可以重名的。第三,布料名称可以自己 设定吗?布料名称可以自己设定吗?那我们现在在选中这个裁片属性定义,再对着这个裁片呢,按右键,这个时候呢我们看到的这个面料也是说有些师傅说我这个地方的下拉对话框里面的布料呢 太少了,我想要定义多一些布料布种。好,那如何去定义呢?我们可以点击可以点击 设置左键,点击设置里面有一个布料名称,布料名称,左键点击布料名称,在这个时候呢我们就可以去添加我们的布料品种了,你在这个地方呢可以随意的输入啊,假设这里呢我们是可以写成撞色, 那我们也可以直接添加进气,添加进气以后呢,添加进气以后呢我们关闭 在选中这个裁片属性定义呢,这个时候呢我们呢没有看到,为什么呢?因为我们刚才呢是没有设为,设为没有设置好啊,再点击设置这个地方,布料名称设置在这个 地方呢,我们呢要把它撞色写上去以后呢一定要点上这两个的其中一个,那你可以设为默认值,默认值呢,也就是说这个以后打开的都会有撞色,或者是设设为仅用于当前,也就是仅用于这个文件, 用于这个文件,当然我现在把它设为默认词,然后呢再一次点,再一次点裁片属性定义呢,再点击他是他的时候呢,我们再点这个下拉对话框,这个时候呢,大家就会发现啊,现在就多了这个撞色了, 就是说现在我们的布料品种呢,可以在设置里面,可以在设置里面的布料名称,设置里面呢去设置设置啊,设置以后呢不能直接关闭,必须要点这里面的其中一个,这里面呢你 自己去啊选择一个呢设为默认值,也就是以后所有的文件都有这种布料品种,或者是呢仅用于当前,也就是仅用于当前的这个文件,这是布料名称,这是布料名称的设置啊,布料名称的设置。 第四个对称裁片是什么意思呢?我们呢在选中这个裁片,对称裁片的意思就是说当我现在呢这个裁片只做一片,但 是呢从这个服装角度呢,他是有两片的,我们的只要师傅呢就会只做一片,但是现在呢,我们如果乘以二的话呢,这个裁片呢,都是两片左片或者是两片右片,那 我勾上对称裁片呢,这个系统呢,他会自动的认为你是左右两片的对称裁片,就是这个意思。好,接下来我 我们再来看这个第五个文字,倾斜可以用于什么地方呢?刚才我们也说到的,当我们这个裁片名称, 当我们这个裁片名称呢,文字大一或者是跑出到了外面出去的时候呢,那我们为了确保这个文字永远都在这个裁片里面,我们就可以呢去倾斜这个 文字的摆像,文字的摆像,当然这个单稿呢,现在的文字呢还仍然都在这个裁片里面,那我们只是举个例子,那甚至呢你这个呢输进去的是角度啊,大家要记住这输进去的是角度,好,那现在呢,我们再把它设为零啊, 恢复到回来,也就是说当我们的裁片属性文字呢,跑到了这个裁片的外面的时候呢,我们就可以通过文字倾斜,文字 倾斜去修改,修改呢,让他这个文字呢永远都能够在这个裁片里面。 第六个有什么备注呢?是自己产生的,有什么备注呢?是自己产生的,那我们再来看这里面呢有备注,那我们这个备注呢是可以写上, 对这个裁片呢写上一些特殊的注明,但有一些呢操作呢是可以自动写上的,他呢就是我们要讲到的就是我们缩水,缩水啊,直接输入缩水,假设现在是随便的给 五和三框中这个裁片右键结束以后呢,我们放大,我们放大这个地方,再选中这个裁片属性定义,我们就会看到的是。

这节课呢,我们来讲要素属性设置,要素属性设置呢,它是一个选线,我们现在呢,先随意的在这个屏幕的任意位置呢画几条线,而我们现在呢,也心里明白,这些线呢,都是属于实线,那我们选中这个要素属性定义的功能,选中它, 选中他以后呢,在这个地方呢,他就出现一个对话框,这个对话框里面有很多选择,有辅助线啊,虚线啊,清除啊,所谓的很多的选择,这都是线的性质。 那我们先来看他的操作,选中这个要素属性设置以后呢,第一个他是先选择,假设好,我现在要把这道线呢定义成辅助线,那你就像这个按钮一样,把这个辅助线的按钮按下去,然后呢选择啊,左键框选或点选啊,点选这个页 这个目标要素,然后呢按鼠标的右键结束,这道线呢,现在就变成辅助线,假设我要把这道线变成虚线,一样的道理,选中虚线,框中这个目标要素,按鼠标的右键结束就出来了,那这个呢,我想要把它恢复到最原始的情况,就是把它变回实线,那你也可以说刚才你已经知道 这是实际线虚线的星子,那我孩子呢,是选择虚线框中这道虚线,按水杯的右键结束,他又变回到了实线,这个呢,他是辅助线,我又可以把它变回到什么实 线,这个呢,是你知道性质的情况下呢,你可以负负得正的形式呢,把这道线变回到原始的实线啊,有一些呢,当我不知道这道线呢现在是什么性质的时候呢,我们又可以用清除这功能,用清除这功能呢,不管你现在这道线的性质是什么,我只要 点击清除,然后把他们一起框中右键结束以后呢,他们通通都会变为实现,那这个呢是要素属性定义的操作,他的操作相当简单,找到找到这个线的性值啊,你现在要把这道线呢,你现在要把这道线变成什么性质?你就选中这个线的性质, 然后呢框中目标要数,按鼠标的右键结束,这道线呢,就会变成你想要的这种线的性值了, 这是他的操作。那接下来呢,最困难的地方是这些这么多线形里面呢,要如何去欺负 制作,去区分区分他们这个线形与线形之间的不同,还有一些啊,特殊的性质。那我们今天呢第一节课来讲的是一个辅助线啊,我们现在来先说这个辅助线,我们放到这个地方,辅助线呢可以调 结盟,辅助线和虚线有什么区别?好,我们现在来看,我们选择这个要素属性定义,把这条线呢变成辅助线,变成完毕以后呢,我们再通过智能笔按右键,哎,怎么按都按不开,那也就是说现在呢,我们啊谜底解开了,就是说辅助线呢,是不可以直接 调整的啊,记住,辅助线呢是不可以直接调整的,那辅助线和虚线有什么区别呢?那现在呢,我们把另外一道线呢变成虚线,好,这个呢,就现在有丝线也有虚线,有这个辅助线呢,我们来看他们之间的区别, 第一个呢,辅助线他是没法修改,那我们对着虚线按右键,好,哎,原来虚线可以修改,那大家要记住了,辅助线和虚线之间的区别,有一个虚线是可以修改的,辅助线不可以直接修改,这是一点,接线 下来呢,我们在进入到放马的时候呢,好,哎,辅助线呢,突然间不见了,而虚线呢,他仍能保留,那接下来大家要记住第二个了,就是说虚线能够进入到放马,辅助线不可以。好,接下来是打印辅助线呢,他是起辅助作用,所以他不输出, 但是我们的虚线呢,他是可以输出的,他是可以输出的,所以大家要记住了。第三个就是辅助线无法打印,但虚线可以打印出来, 那我们再来看,辅助线可以进入推榜吗?那我们刚才也看到了,他是没办法进入推榜的,那我们如何去删除这个辅助线呢?哎,大家可能想到,哎,删除辅助线还不简单,拿起这个删除的功能,哎,怎么框怎么不对?好,记住了,删除辅助线呢,他是有一个特殊的功能, 他的名字呢叫做删除及他,这个呢是删除,删除辅助线啊,他不可以用我们刚才所用到的那个删除的功能,甚至是智能笔删除的功能删除,他只能用删除辅助线来删除啊。大家要记住了,如何删除 所有辅助线呢?他是在编辑里面找到这个删除辅助线的功能,去删除所有的辅助线。哈,这节课呢,我们就讲到这里。

这节课呢,我们来讲裁片提取和裁片合并的操作,打开培训文档, 我们来看这个前片,我们先来学习裁片提取,选中大裁片里面的裁片提取,选中它以后呢,这里面有一个缝边宽度的输入框,同时在这个地方有一个下拉选择框, 好,我们现在呢先不看上面的东西,接下来先来学习提起裁片是如何操作的。 选中提取裁片以后呢,第一步,我们看着左上角的提示,请依次选择裁片的进边要素,按鼠标的右键结束。那现在呢我要提出挂面,那我们呢,第一步,先选择挂 挂面的外轮廓线外线,然后呢再一次按鼠标的右键结束,按鼠标的右键结束。接下来接下来我们再看他的提示,请选择裁片的内部要素,按右键结束,内部要素。好,这里面的内部要素按右键结束。 接下来我们看到的,按完右键以后呢,这个鼠标就会弹出一个裁片,这个裁片呢就是我们的挂面,同时呢他是跟着我们鼠标挪动及挪动位置的哈,确定好位置以后,再点鼠标的左键,这个裁片就被提取出来了,我们可以再看操作啊。 第一步,第一步选择这个挂面的外轮廓线,好,外线选中他,这个呢,我们根据提示哈,右键结束,右键结, 接下来再选中,通过这个鼠标框选中我们的内线,按鼠标的右键结束,他就会这个裁片呢就会提起出来了,同时呢,完按完右键以后呢,这个裁片就随着我们鼠标进行拖动了哈。最后确定以后呢点鼠标的左键, 这个呢就是我们的裁片提取,当然有师傅就会问起说,我现在在提取的过程中呢,我不希望提取内线,那又如何操作呢?选中裁片提取的功能,第一步,选中万轮廓线,右键结束, 那现在呢,我不选择内线,我可以再一次按鼠标的右键,那这个裁片呢,就被提取出来,同时呢他就里面就没有内线了。好,大家记住了, 当我提起裁片不需要提起内线的时候呢,你框完外轮廓线以后,按鼠标的右键,再一次按右键,这个裁片就被提取出来了,那这个呢是我们裁皮提取裁片的操作。 那接下来我们来看这里的缝边框度是什么意思呢?假设我现在把它设为两公分,那我框选要提取的这个裁片。 好,这个呢我不要内线,按鼠标右键,再一次按右键,好,他就出来了。出来以后大家看到的现在这个缝边宽度呢,就两公分,也就是说这个缝边宽度呢是针对提取出来这个裁片的 四周的缝边宽度。好,他你输多少?他提起出来这个裁片,他的四周的缝边宽度呢就等于多少。那我们 再来看提取材垫里面的这里的无规则和规则剂的操作,我们先选择无规则,那现在呢,我们看到的这个矩形呢,他是放好马的矩形,我们可以点全部,他这是放好马的,那现在呢,我们再选回 月码选中呢?提起裁片,我们先选择无规则,先选择无规则,选中呢要提取出来的万能过线,按鼠标右键结束,它里面没内线,没内线,那我们再次按鼠标的右键结束,这个呢是无规则提取出来的,那我们再选择规则记,再选择规则记啊, 仍然是同样的操作,然后右键结束,再按右键。好,这个裁片出来,出来以后呢,这两个裁片呢,这个是无规则提取出来的,这个是规则计提取出来的,我们进入到放码, 我们进入到放马,放马展开,好,都一样,当我现在呢修改模板的放马量的时候,我们把它改成三公分,确定 再点放马展开,我们就会惊喜的发现,这个无规则提取出来的这个裁片呢,会随着模板的放马量修改,他会跟着修改,大家记住了,无规则他的放马量可以跟着 模板的放马量一起变动,一起变动,那我们再回到打板,接下来呢我们开始去修改模板的字样, 那我们在修改这模板的纸样的时候呢,大家也会惊喜的发现,这个无规则提取出来的这个裁片呢,他会跟着我们的模板修改,也会进行修改哈,这个呢也就是 无规则跟规则计的一个比较啊,无规则他能够跟着基础码的放马量修改,他的放马量也可以跟着修改,同时 他的外轮廓可以跟着模板的修改,他也是跟着修改的,规则计则不可以, 那我们接下来呢,来看这里面的一提起出来的,才提起提起这个腰头贴,同时坚持合并, 那我们现在呢就把这个腰头贴给提取出来,选中,选中我们的提取裁片,选中我们的提取裁片,我们呢先选中无规则,那先选中我们的这个提取出来的一右键结束,再一次右键。好,这个腰头贴呢,第一块提出来了, 接着呢这是我们的第二块,这是我们的第三块提起出来这个裁片,现在呢我们还要把它合并起来,那我们就要学到这个裁片合并的功能,裁片合并的功能,选中裁片合并以后呢,接下来我们来看左上角的提示, 请选择拼接要素一,再,并且指定点对接起点。好,那我现在呢这个裁片要对接过来,合并合并到这个裁片上来,那我第一步呢,要选择 拼接的要素一,并且他有对接的起点啊,不要超过分之一啊,这个上面这个点,再选中这个线好,这个裁片呢他就被合并过来了,我们再看操作啊,左键点选,左键点选 拼接要素一并指定对接的起点。好,左键点击他,接下来在左键点选好,要对接过来,也就合并过来,这个才变得这个对接要素二啊,并且还要找到对接的起点啊,对接的起点啊,左键点击他这个 裁片就合并过来了,这个呢我们就可以通过裁片合并呢,把它合并起来,合并起来以后,我们再进入到放码,我们在放码展开的时候就会发现哦,这个裁片呢,现在合并出来以后呢,这个放码量乱了,那接下来我们就要说到这个裁片提起里面, 他这个无规则跟规则记的比较了,好,再一次选中基础码,然后呢我们点击这个黑色的,哎,点击这个黑色的条,我们回到了这个打板工具里, 里面拿起这个裁片提取的功能,我们现在呢先选择无规则,先选择无规则啊,右键结束把这裁片提取出来,一样的道理,把这个裁片呢我们给提取出来,这都是用无规则提取出来的哈, 把它提取出来,那我们再一次用这个规则计把这另外呢也给提取出来,好,这里面呢都是用规则计提取出来的哈,大家要记住,这下面的都是用规则计提取出来的, 好,提起出来,提起出来以后呢,我们接下来就来合并了,选中裁片合并的功能,接下来呢,这个要拼到这里来,这个裁片呢,要把它拼到这里来, 好,这个呢是无规则提取出来的裁片合并的效果,那我们再将这个规则剂提取出来的裁 便合并啊,好,合并起来,合并起来。接下来我们再进入到放马放马展开,我们就会发现无规则提取出来的柴片是没办法合并的,因为他合并以后呢,他的放马量不对, 但我们的规则剂呢,它提取出了裁片可以合并放码的量呢,都不会有任何的变动,那接下来我们就要记住了哈,这个裁片提取呢,这个无规则跟规则剂呢,它有三个区别,第一个呢, 规则剂提取出来的柴片不会跟着我们的模板放马量的改动而变动,也不会跟着他的外轮廓变动,他也是不会变动的,但是规则既可以合并,无规, 规则呢,他是可以跟着模板的放马量变动一起变动,还有他的外轮客也可以公个,也可以公折跟着这个模板的外轮客修改,跟着修改哈,要记住这一点, 那接下来我们来看这里面的第二个提取,柴电及柴电合并能否多层修多多层操作,那我们也看到了这个地方,我们提取出来的柴电呢,他也是多层的,合并起来呢,他也是多层的,这个呢是可以的啊。 第三个提取出来的裁片如何以参照裁片实现联动,那这个呢就是刚才我们说到无规则,无规则呢怎样能够跟这个模板进行联动了?好,我选中他,他就能够一起联动,这是为什么呢?这个呢 是我们点击这个 s 啊,我们出到这个左左边的这个工具条,我们只要点中,只要点中这个单步联动更新,单步联动更新呢,他这个这个提取出来裁片呢就能够跟着模板一起变动了。 第四个裁片合并,在操作的过程中呢,要注意些什么东西呢?大家要记住裁片提取出来的,提取出来的裁片,或者是说以前分开的裁片在 合并,在合并的时候呢,一定要注意的是他合并的要素必须是长短一致的,必须是长短一致的才可以进行裁变合并这节课呢我们就讲到这里。

今天我们来讲的是这个要素属性设置里面的第二个和第三个,那我们先来看虚线, 那我们着上一节课呢,我们已经讲到了这个辅助线和虚线的区别,好,虚线呢,他是可以进入哎,可以进行修改的,又可以进入放马啊,同时呢又可以打印的,他的操作呢,是在这个要素属性定义里面选中这个虚线,然后直接把它变成虚线, 但这里面呢,他有一个疑问,他说我们的虚线和明线有什么区别呢?接下来我们现在就回忆一下如何去做明线的啊,选中这个工艺线的功能, 直接在这个地方呢,零点三随便的给一个零点五啊,这个呢,我们点击他这个就出来了,出来以后呢,大家现在就看到了,原来这个我们在操作的过程中就可以看得到的是虚线, 他是本身可以自己把实线的变成虚线的哈,这个是本身可以的,但是明线呢,他必须要参照某一道线才能够做出来的,这个呢是他的区别哈,这个记住了,虚线是可以自己定义出来的哈,他是自己的,只是他的表现形式是以虚线形式表现哈, 但是明线呢,他是一个必须要通过某一道线才能够形成的一些线体啊,这是一个。第二个呢是我们的明线,我们的明线不管他设了能进放码和不进放码也好,他都在放码里面都是没法显示的, 他在放码里面都是没办法显示的,但是我们的虚线呢,都是可以进行显示的,我们可以设置啊,在这个其中属性属性设置里面呢,我们可以把这个明线呢进入到放码,那我们再进入到放码的时候,您看这个 明线呢?他这人是不会进来,当然他会自动放马,但是我们西线呢,是可以单独进入到放马里面,自己去定义这个放马的哈,这个呢是第二个,第二个哈, 记住这个呢就是虚线和明线的区别啊。接下来我们再来看第三个对称线和不对称。那我们现在呢说到了这个要素属性,是要素属性设置里面的一个重点,这是对称线,那我们先随意的画出一个矩形, 然后呢选中这个要素属性设置里面的对称线,选中这道线,右键结束。那我现在呢把这道线设置为对称线的,那我怎么看到另外一边对称呢?他是 点缝边的,刷新就可以看到另外一边了,那这个呢我们就已经解决了第二个问题,那对称线呢,可以在同一个裁片使用多次吗?也就是说现在我这边 是对称的,我又这一边又想对称过来,那我能不能用通过这个要素属性定义把它定义成对称线定义过来呢?好,大家看到了发现重复的对称线,也就是说这个例子告诉给我们听师说 当设置过对称线的裁片呢,他无法再一次设置对称线了,也就是说一个裁片内只允许出现一条对称线啊,一个裁片内只允许出现一条对称线,包括您现在说我要在这个里面画一个带子,同时呢我要把它设为对称线,再把它放到这个对称 裁片理念器,那我们都可以试一下哈,通过平移设置的过来,然后呢再点旁边刷新,你看这都会出错,所以大家要记住的是一个裁片内只允许只允许出现一条对称线哈,不能多啊,也不能少哈 啊,这个地方你大家是要记住的,大家一定要记住的。好,接下来我们再来看,如果做过对称线后再调整曲线,是不是需要重新再做一遍 对称线呢?对称边呢啊,如果说我现在要调整这条线呢,他是无法不需要再重新做对称的,那你直接修改,改完以后直接点缝边刷新,另外一边呢,他也会跟着修改 这个对称线的片呢,进入到放马后呢,有什么不同?那我们进入到放马现在呢,他会自动的隐藏,自动隐藏对称的那一边,当我在放马的时候呢,当我在放马,假设我们今天呢,把它把这个量呢放进去,放给个两公分负的,假设是 零点二,好确定。然后呢,我们在进入到打板的时候呢,他另外一边他也会自动的。什么呢?自动的放好马,所以呢这个 设置对称线以后呢进入放码呢?另外一边我们是不需要放的,只要把实体那边放好,另外一边会自动放好。 如何将四个对称线的片中的工艺线呢?设为不对称,也就是有一种情况,我们在做这个 t 恤里面呢啊,有可能说我这边是有个袋子, 我现在这种情况呢是我设了袋子,另外一边就马上有了,我想让现在呢是想这边有,这边没有,那我们就可以通过要素属性定义里面的不对称,把它设为不对称,然后呢再点封边刷新,这边就没了。好,这节课呢,我们就讲到这里。

哈喽,大家好,我是 e t 的光头老师,今天我们来讲解一下 e t 的号型名称设置哈。号型名称设置,那我们现在看到的这个号型名称呢,我们可以点亮啊,怎么点亮呢?点一下这个显示层, 点一下他就会变成推档设置,然后我们可以把这些相应的灯呢给点亮,点亮以后呢,我们再点放码展开啊,点放码展开,我们就会看到了这个不同的号型啊,不同的号型, ok, 那现在呢,我们的师傅说,我现在要设置不同的号型啊,我要设置不同的号型,现在是 m 码,那我可能是要用到啊,比如说你一场命名号型设置哈,那我们再点击设置,再点击设置有一个号型名称,号型名称的设置,那这个时候选中他以后呢,我们就 可以看了,这里面我有 a 系列, b 系列,当然如果不够我们可以增加,比如说我要增加一个 c 系列,那我的这个基础码呢是幺六零啊,然后这个地方呢是幺五零或者是幺四零啊,当然你这里面可以自己啊 不停的增加啊,可以不断的增加,留幺七零,可以幺八零, ok, 那我这时候我设定了这个号型,比如说还有一个幺九零,我直接点确认啊,选择系列以后直接点确认,那这个时候呢,他就换回了我们这种系列的号型啊,就换回这种系列的号型,我们看到的这是幺六零的啊, ok, 那我们现在来看一下,就是当我们怎么去设置这个基础码呢啊?怎么去设置他的基础码呢?操作有几种哈,第一,我们先选择我们的一个号型系列啊,就是号型系列选择完毕以后呢,对着我们 想要,例如说我四十码,想要作为我的基础号型,直接对着他按右键点基础啊,点基础,这个时候呢再点确认,再点确认,那我们现在就看到了,这个就是四十码为基础号型啊,为基础号型, 当然我们自己也可以啊,不用进入到里面进行设置哈,这个时候呢,按住键盘上的 shift 键不放, shift 键不放点击显示成,这个时候它会显示变成一个什么呢?叫基础号型设置。那我现在想要选为三十八码,那这个时候鼠标点击它, 那你会看到原来在四十号型,在四十码这里面的有一个米字号,就会变到了三十八号这里面来,那这个时候我们的基础号型呢,就为三十八号了啊,这个时候基础号型就为我们要的三十八号啊,我们看到了, 那所以呢,这个就是我们的号型设置哈,这就是我们的号型设置。好,谢谢大家。
