好,大家好,本期视频给大家分享一下如何在翻到客厅里面导出一个带有阿富通道的透明视频。为什么突然会有这个选择呢?是因为之前我想在翻到客厅里面导出一个透明视频, 因为他本身就自带有很多优秀的摸生花费的模板,而且使用起来也非常简单,又因为本身就是一个很普通的任务,所以完全没必要在 ae 里面找模板,改模板,再输出一个透明视频,也完全没必要在 pr 里面进行,因为 pr 本身就不是特别方便。 既然翻了个 polo 有非常简单易用的模板,那我就想着直接在翻了个 polo 里面做出来就好了。但是最后在导出的时候就遇到了问题,因为我不知道怎么导出一个带透明的视频, 然后我在百度页面里面找了很久,在谷歌页面里面找了很久,在中文搜索字符下我还是没有找到答案,最后我尝试了一下用英文搜索, 还好让我找到了答案。其实要导出透明通道的视频是很简单的,我们只需要在翻了个 pro 的渲染里面选择模板文件,模板里文件的设置里面视频编辑码器选择 apple pros 四四四四, 这样我们就可以导出一个带透明通道的视频了, 真的很简单,但是我还是找了好久才找到这个答案,所以说为了填补这个中文搜索的没有这个答案的漏洞,我今天就做个视频分享给大家。 如果你的原视频不是带阿法通道的,举个例子,比如原视频是一个绿木素材,我们可以在半拉克特腾里面选择抠向器效果,这样以后你的绿木素材就变成了一个在阿发通道的素材,然后在渲染的时候选择某宝文件, 然后编辑码去选择 applepros 四十四就可以了,这样就可以导出一个带通明通道的素材了。好的,这就是本期简单的分享了,希望本期内容能够帮到你,我们下期见。
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hello, 大家好,我是海南,今天想跟大家分享一下 finalcar 如何只对当前的复合片段进行修改而不影响别的。如果是复制粘贴, 只要改其中一个,别的也会受影响。所以我们只想对当前这个复合片段进行改变的话,选中这个复制的复合片段,点击上面的菜单片段,已用心的复片段,现在我们再来改这个复合片段, 可以看到原先的复合片段并没有受影。 find out, 如何导出带透明通道的视频? 比如这一部分,我想要导出一个带透明通道的视频,然后点击导出视频 设置格式,选择母代理的视频和音频,视频编辑码器选择四十四 四或者四四四叉 q 都可以,然后导出就完成了。好,现在我们把导出的视频拖进来看一下, 可以看到这是一个带透明通道的视频。 好了,那今天的视频就到这,我们下次见。

大家好,那么今天就给大家讲解一下有关于翻的开始的透明通道,刚好也是今天我的一个粉丝问了一个问题,就是他对这个视频添加了一个现象模式,他发现上下是有这种白色的一个透明网格的, 那么出现这个原因是什么呢?主要是因为你在翻了个这设置的时候是以棋盘的方式,那么我们可以把这个删掉, 然后你可以把它缩放,缩放的时候你会发现也是有这个透明网格的啊,如果你不喜欢这个模式的话,你可以进行一个调整, 那么设置这个模式的话,你是可以更好的去检测这个文件是否带透明通道的,比如我们可以看一下这个图标,你会发现它是有透明网格的,说明这个是带 透明通道的,是一个偏激的,你可以直接放到这个视频上,那么这样的话就比较方便比较直观了。那么怎么去把它设设置回来呢?那么我们先把这 把它恢复初始的一个状态,你可以点击这个偏号设置在播放里面,这里面会有个播放器的一个背景,我们把它设置为黑色, 当我们设置黑色的色,然后你在这里面说话的话,他就不会以这种嗯透明网格的一个显示了,他是以这种嗯你设置的一个播放器的一个黑色背景进行显示了。好,那么这个就是有关于翻了个整的一个透明通道,希望对大家有所帮助,我们下期再见。

如何导出带阿尔法通道的透明视频?无关软件,我们现在了解一个编码,就是 apple plus 四十四编码, 这是一个可以带通道的编码,所以无论你用的是 ae 还是 fanel 卡的,你想导出带通道的透明视频,只需要选择 quickton 的 apple 是四四编码,然后选择 rgb 加 r 法就可以导出带透明通道的视频。用这个编码的好处,如果你用的是麦克软,你可以直接用空格预览透明视频,这就非常的爽,也方便你管理这些素材。


分的话呢?如何导出带阿尔法通道的视频?在偏方向的这里播放,这里你可以看到播放进黑色,你可以选择吸盘来检测你的阿尔法通道,然后同样加一 导出视频,在设置这里边选择紧视频,视频编解码器选择 ipods, 四比四比四直, 只有这一个格式可以存储带阿尔法通道的视频,同样分开的话也只识别这一种格式,点下一步直接导出就好了。

自媒体两年半的时间里,我大部分时间都是在剪辑啊,也看到很多朋友想剪辑自己拍的视频,那有没有方法可以提高剪辑效率嘞?必须有啊,今天和大家分享几个翻到看的你用着很方便的插件,我要叫的插件都是在 fx factory 里面安装的,差不多就包括这些。 好,下面一个来讲解。第一个就是 pan and zoom, 它可以让画面移动缩放,我们在字幕里面找到 pan and zoom, 就这个拖到画面上面来,那上面这里就出现两个白色的宽光点,一下 set up 就可以预览选择接听哪些人的。 它就相当于把画面从左边的起始的位置移动到后面这个终点,这边有一些默认的效果,旋转一次,旋转两次,放大还有缩小。下面这个动画部分 可以调整动画的参数。除了右边这一块嘞,那视频下面这一块也有一些快捷键,特别是这里的动画曲线,像缓入缓出可以调节。除了通过这边的参数来调整它的位置缩放的比例,也可以直接在画面里面通过这个小点调整, 这是终点的位置,这是起始的位置。这个插件整体用下来就特别方便,特别是做一些录屏呐,还有演示特写的画面就可以用这个插件,比手动打关键针就简单很多。第二个是 mark up, 它可以用来标记重点,那我们来看一下 它也是在字幕里面,我们找到这个 mark up, 它这里有三个分类,分别是 attent, attention 还有 focus, 比如说做标记上 highlight, 然后画圈做重点,下面的箭头占了下划线 突出一个重点,我比如说拉到这边这一块重点给突出出来了,这边也可以调他的入场动画,接听哪些人的电话,还有 像这样子可以调整边框的颜色,边框的粗细位置。这里要重点说一下效果面板里面也有 mark up, 点开了,其实和这边的内容差不多,但是这边有个 presenter, 他就可以把我们现在的录制的画面这个头像吧变成一个小的圆头像,放到画面的 一个位置,这里就是用的 procender 的这个插件,给他一个动画,他就直接从整个画面这样动 动画成这样一个小圆形,这里可以调整边框的粗细,还有它的颜色,然后它的位置缩放,添加这个效果呢,就不会影响到原始的视频。但是他有个问题,小头像缩小之后呢,会特别模糊,不像我们直接用蒙版,他会很清晰, 这应该是个 bug。 这个插件就特别适合用来演示呀,划重点,做标记,还有突出状内容。那第三个是 fs factory pro, 它是在效果界面可以给视频加些效果,就像这些光效模糊,锐化,色彩校正, 模仿电视的一些扭曲效果,色调风格化,画面的平铺,增加一些视频效果,就比如说给画面加一个模糊效果,他就模糊掉了电视效果 就像复古的电视一样,特别是这个扭曲的效果呀,这应该是大家特别熟悉的,给几个关键针,像这样刚开始正常的,喜欢可以点赞,咱们收藏一下。三连这样扭曲一下,基本上常用的效果都可以在这里找到啊。 background remover 可以在没有绿幕的情况下把 把背景给抠掉啊,把它在字幕和效果里面都给操作,再把它往视频上面这么一拖,哎,可以看到我这个人物就已经抠出来了,这个效果感觉已经挺完美了,这边还可以调整他抠像的一些细节,输出的是人物还是背景,就把我们人物抠掉,哎,这是把背景给虚化掉。 扣掉之后呢,我们就可以在下面叠加一些文字效果,就比如说这个文字,我现在就把它放到了人物的下面, 文字叠成,或者觉得背景不方便展示,可以在底下放个图片啊,或者视频做背景,他的预设里面还有很多不同的效果呀, 发光的边上带个边缘的,基本就是下面这些参数的结合。最后是 caption burner, 可以直接在翻到卡子里编辑字幕,我之前加字幕都是把视频导到简易里面,就比如说 这一个,这上面就是一些字母文件,加好之后呢,再把它导出,这么操作的话就相当于这个视频压缩了两遍了,在翻图卡的里面加了一遍,然后在剪映里面又压了一遍,画面就会很模糊,要是能在翻图卡的直接加就好了。 capping banana 就可以直接在翻图卡的里面加字幕。 先把它剪辑好的视频导到剪映里面来,也是编辑好字幕。这里导出的时候呢,选择导出我们的字幕文件,就是那个 srt 格式的,只要导出这个就是 srt 的字母文件,导之后呢,就可以把它剪映给关掉, 找到 cap 新版的,把它拖到时间轴上面来,它的长度呢,就要拖到我们整个视频的长度点这里的编辑,这里,这里或者这里都可以点编辑这里他就打开了一个字幕编辑的窗口,把这个选到 到百分之百,这里也是百分之百,点击这里的 import, 选择这个 srd 的字母文件,这下面的选择默认的这是 chinese import, 那现在字母就已经上来了,他是按照时间来排序的, 就直接点击保存,下面这一块就已经有了。这上面呢也可以直接调一些参数,像我现在用的字体是 missance, 粗细是 blow 的,调整他的位置,还有他的安全区。然后这个是背景,一个黑色的背景,这边是一些更具体的参数啊,像自己的大小 这个颜色,然后料的是布局 alt line 字的边框啊,阴影啊,这个是背景。下面完成了一个字幕文件的设置之后呢?那之后的新视频就可以直接把这个字幕的效果给 复制过去,把字母导入进来就可以了,这样就保证我们所有的字幕都是一样的样式。你觉得这几款插件怎么样啊?那我也把软件下载方式放在评论区置顶,大家可以按照里面的方法安装。那有条件的话 最好还是支持正版。本节内容就到这里,喜欢可以点赞投币,收到一千三连,我是小戴,我们下个视频再见。

嘿嘿, 怎样用最快的方法完成这样的卡点视频呢?欢迎观看最新一期精彩教程。 通常在做卡点视频时,我们先把音频打上标记点,根据音频节奏添加视频, 反复听节奏的感觉,调整视频速度,再找素材添加完成后可能时间线很丰富,看时间线好像很专业的样子,其实真的很浪费时间,毕竟后期是很干的事情。这里用快捷的方法完成这个效果。 回到开始,在素材区里只选出需要的视频,可以按 io 键直接出剪一下,再按意见视频素材直接会落到时间线上。大致完成后,可以调整一下素材出现的前后关系,就是特写和远景镜头 搭配量,不能老是特写,也不能老是远景,车内镜头最好在一起。感觉可以后给时间线所有视频组成一个复合片段。导入背景音乐,先隐藏一下视频, 按 m 键给背景音乐打成标记点。跟着音乐打牌时,开始可能会不准,我也是在后面才跟上键盘,所以就是在中间部分打成了标记点,只要复制音频,把复制的音频标记点移到前面,音量调到最低,这样音频所有的卡点位置就都有了, 哎哎哎。 导入一个颜色层,切割到一个卡点位置的宽度,再切割一下,只保留到一半不透明度调成零,取消隐藏背景视频,把颜色层移到下一个视频需要展示的位置, 再移动时间线,复制颜色层去移动。 一分钟的视频长度有二十个展示区域,这不非常重要,点击视频,按方向键上键,就会直接在展示区域位置,再按 ctrl 加 b, 直接就会选出变速器,同时切割视频上的变速器,再按方向键上键移动 测试加 b 切割变速器,用这个方法快速的移动切割,移动切割用最短时间完成所有变速器的切割操作。 这个视频其实分成两个区域,变数区域和展示区域,上面有颜色空乘的部分就是展示区域,其他的也可以叫加速区域。在视频的开始端调整变速区域,根据 音频标记点的位置调整变速器位置。第二个展示区域就是在音频卡点位置的开始端,因为开始设定自定颜色程时,展示时间就是卡点区域的一半,所以剩下的时间就是变速区域的时间。 可能有朋友没有听懂,我们往后看一下就明白了。 完成变速看一下时间线,每个卡点位置的开始端都是展示区, 除了开始音频打点时听了一下,制作视频时一点没有听,我们播放一下看看还是不错的,如果拍摄镜头运动范围再大一些,就更会有冲击力。 再加点特效,我们可以移到展示区域,延长一下展示区域的时间,正好是一个卡点时长复制一层移到时间线上方,去掉多余的部分, 在上方编辑选项里选择添加竞争,只保留竞争图片,给图片添加抠像器,拾取图像颜色, 保留车标,绘制遮罩遮挡多余的部分,再给这个车标做位置关键针动画。这些知识之前的教程有详细的说明,这边就不具体说明了。同样第二个再给车体加个分离效果, 给文字加个扫光效果,给车轮加个圆形光线效果,这套圆形光线确实非常简单实用,需要的朋友可以直接进入店铺。这里需要说明一下,其实看电影视频不一定每个镜头都需要卡住节拍,有些地方 可以慢一些,有些地方可以快一些,在特殊的音效位置卡上就完事了,其实多数就是一种感觉,不用太强求。 又到了资源介绍时间,这里有几十种灯光效果,而且任意组合可以无限的变化,也可以应用到剪映、 pr、 达芬奇、 ae 等所有后期软件。需要本套资源请进入店铺,你的关注是我最大的动力!

上一节课给大家讲了 final cup pro 时间线的视频轨道吸附问题如何解决,有粉丝私信说, final cup pro 里面如何解决曝光转换问题?今天课程来了,在后面我会把 final cup pro 剪辑快捷键放到视频结尾,打开 final cup pro, 把视频拖到时间线。是这样的,摄影师被冤死了! 没错,这就是苹果十二或者索尼 h 第二视频,在这里只需要一步转换就可恢复正常曝光。点击小爱在基本这里选择设置,把色彩空间转换,选择七零九即可。 有什么更好的方法或者不懂的问题,双击屏幕评论区告诉我,想要剪辑软件的同学给我私信,关注我后续更多教程,剪辑不迷路!

刚才你看到的是镜头锁定加稳定效果,这个效果可以将你指定的对象或者是镜头的一部分保持在画面中的固定位置,并产生相机镜头一直跟随目标进行移动的错觉的效果。 也许你跟我一样,第一次看到类似的效果是在三年前,从一个我很喜欢的油管大神 daniel sarfer 分享 自己在奔驰的耳机广告里实现头部耳机稳定效果的视频中,那时候翻通卡的 pro 还没有更新内置的跟踪功能,实现的方式只有自己可以关键真或者通过购买第三方插件来实现。 而现在通过内置的跟踪功能已经可以实现在不借助任何插件的情况下快速实现这种锁定加稳定的效果。准备好你的水杯,干货马上开始。 首先我们看这个航拍的片段,在减视器面板右上角点击显示勾选显示水平, 可以看到视频里的汽车运动轨迹是从画面左下方移动到右下方。如果想要让视频里的汽车一直在画面的中心点上实现片头的效果,跟着我 准备做好笔记。第一步来到检查器面板,这里我们需要将素材片段放大,并且反转过来找到变换,在缩放这里点击 输入负一百五十。注意这一步很关键,因为实现这个效果的原理是通过对倒转过来的运动轨迹进行跟踪,然后抵消正向运动来实现的。 说简单点就是原本的汽车路径是向右开五十米,再向上开一百米,跟踪的路径就是反过来的,向左开五十米,右向下开一百米, 两个如果同时进行就实现了这个效果,让汽车一直保持在同一个位置。当然,为了使放大后的画面依旧保持清晰,建议使用四 k 分辨率的素材,并且 尽量保证主体物在画面中的运动没有出现动态模糊的情况,因为这会极大的影响内置跟踪的效果。第二步,来到时间线,按住 ocean 向右拖拽素材,复制一份放在后面。 第三步,选中前面的素材,回到检查器面板,在最下面跟踪器这里点击加号,添加新的跟踪小提示。内置的跟踪功能需要你的翻转,他的 pro 版本在十点六点零以上,麦格为此至少是蒙特瑞尔。在减释器中 将跟踪框缩小到汽车的大小,回到检查器面板,将分析方法改为点匀,然后点击减视器左上角的分析,等待软件计算。第四步,选中刚才复制的片段,将它拖在 到前面素材的正上方位置,在剪视器左下角点击变换。接着在顶部这里点击箭头,在跟踪器这里选择刚才生成的跟踪路径, 点击右上角的完成。来到检查器面板,在变换这里的最右边,点击方框边上的箭头,取消勾选旋转,最后将缩放比例改成复一版,左右拖动 x 和 y 的直,将汽车调整到正中间的位置来看看效果吧。 通过使用翻到他的 pro 内置的跟踪功能,你可以使用这种方法来锁定任何你想要锁定的对象。好了, 本期的教程就到这里,如果你喜欢这个视频的话,一定要点赞评论转发,再有一个大大的关注的话,那就更好了,这对我真的很重要,感谢大家的支持,那我们下期再见。