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sorry was 做了天圆地方导入科六之后展开失败,这个问题如何解决?大家好,我是刘志聪, 相信有很多同学都遇到过类似的问题,那我们看一下这个模型呢,很明显呢是在 sorry words 里面呢,用这个放样的方式去做了这个天圆地方的结构。那我们看看啊,这个转版金啊,看看他的具体问题在哪里哈, 先转钣金,导游是实体来的。好,这个转钣金呢,感觉是没问题啊,我们打勾确定好,这里面有两个提示我们看一下啊,那就是这些边角的地方啊,我们再看看下面这个啊 啊,应该也是这些细的啊,这个折弯圆角的地方,因为呢呃,很多同学啊,在利用这个梭利沃斯剑魔的时候呢啊,这些钣金剑呢,都喜欢把他的一个折弯圆角呢,做的比较小啊,很多都习惯做成这个零点一的啊,那啊像这么小的这种尺寸呢, 通过中间格式的转换啊,再在扣六里面打开的时候呢,就会出现类似的问题,由于扣六的精度的一个啊限制导致的。在这里呢,我们直接点确定啊,看一下他能不能成功转换啊啊,这个是没问题的啊,能够转钣金啊,我们尝试一下能不能展开 好,感觉是不行啊,这个没有预览啊,打勾的话呢,直接提示失败啊,看一下是哪里啊,也是这地方啊,都是这些这个 折弯圆角的地方啊,包括这些。呃,这一道折弯啊,也是有类似的问题。好,那这个呢啊我们当然知道啊,很大概率呢是精度的问题,那我们尝试一下把这个精度呢,把它调整一下,通过文件 准备模型属性。那我们看到现在呢当前的绝对精度是零点一一毫米,那这个呢啊是系统啊,根据相对精度零点零零幺二去转换的一个绝对精度 啊,那这个呢,我们可以尝试一下把它改一下啊,我们扣六七点零呢啊,是默认支持这个绝对精度的啊,我们可以把它改为啊七点零默认的一个啊绝对精度啊零点零一毫米,我们看看啊有没有问题。好感觉这个呃 这个转换失败栏了,很可能是这个模型呢已经破了,我先把这个删除掉啊,切换到这个啊消音啊,果然是啊,我们看到很多这种呃这个红色的边啊,就是产生这个破面的。那呃像这种问题呢怎么处理呢?啊?第一个啊, 我们打入的时候啊,这个精度啊,我们必须要去改的,因为呢你不改的话那你是肯定是展不开的,但是呢改精度他又有破面, 那这个时候我们就可以尝试一下了,在导入的时候就按照我们的一个呃绝对精度零点零一毫米的模板去导入哈,由于当前这个模型呢,我是按这个软件默认的方式去导入的,没有 去使用模板。那这个时候我们可以先把这个呢关闭啊,试出一下内存啊,我重新去啊导入这个模型啊,选择这个啊模板啊,那这里呢,我就用我自己的一个绝对精度零点零一毫米的一个模板去去把它导入啊,确定啊,确定。好, 那我们看到了这个一导入进来了,这马上就是这个曲面了哈啊,就是说导入进来就已经破了啊,那我们看一下呢。呃感觉没有我们刚才在里面改精度啊破了这么多啊基本上看不到他是哪里破的啊。那其实呢呃 应该是在一些比较细的地方啊,我们看一下啊啊在这个地方啊大家看到没有啊这里有一个粉红色的面啊我们看一下是不是这个面呢啊这个丢失了啊。应该是啊果然是啊这里空了对吧。那这个呢我们可以尝试把它补一下看下能不能啊。呃一个是 笔画啊这个很简单直接用这个边界混合啊这个边啊按住 ctrl 键啊选这个边啊第二方向的话呢选这个边跟这个边好 做出这样一块面啊。选了这个面在右键切换选到整个面组把他们做一个合并好看一下按中间确定没问题啊能够合并成功啊。这个时候我们再选到整个面组看一下能不能实体化 好打勾哎没问题对吧。这个呃再切换到这个效应能看到了这个已经是实体化了啊当然现在这个颜色看的啊不是很清楚啊我们把它的颜色呢改一下改成这个啊这样子看呢就比较明显了啊是这个实体的啊没问题的。好 那能不能转钣金呢我们再试一下操作转钣金啊选到一个面啊保留默认厚度这个打勾啊看 下这里面呢依然还是会提示这些呃折弯圆角的地方的问题啊再打开看看这个啊也是啊虽然说有提示这个问题哈啊我们也可以尝试一下啊这时候能不能展开啊啊有预览了比刚才要好了对吧但是呢我们看的呃比较明显的话呢是这里有一道折弯呢是没有展开的哈 应该是这道折弯啊我们如果是打勾的话呢应该会失败啊对吧。好那我们就呃出来啊单独去处理一下这道折弯啊看一下啊是这里好直接退出, 那我们可以尝试一下呢呃利用油性建模的方式先把这道折弯呢把它移除掉啊好移除掉然后呢我们再重新的回到钣金这里利用这个折弯边折弯再去添加这个折弯对吧啊这样子呢啊我们看一下还是把他的一个折弯搬进来改回 这个零点一按中间确定啊看一下啊这个时候能不能展开好感觉是没问题啊刚才这一道折弯呢啊他有一个展平的一个状态这样的预览了啊我们打勾 好感觉是没问题的对吧啊确实是展开了,其实呢对于这种 sorry words 里面做的模型呢通过这个 stp 格式转换去导游扣六的话呢还有更好的一种处理方法啊我跟他去讲一下先把这个关闭啊就是呢啊我们在导入的时候啊大家注意看 我们可以呢在精度这里面呢去做一些设置的啊选择他那我们注意看哈在这个细节这个地方呢很多人不知道哈这里面有一个模型精度的选项那我们可以呢呃把远见默认的自动把它改为这个外部那外部的话呢他就是以这个呃 sorry was 导出 这个模型保存在他本身的这个精度呢去导入进来的啊我们看一下啊确定啊大家看一下现在呢我去导入的话呢啊他就没有产生这个破变了对吧?那我们也可以去看看他的一个啊文件准备模型属性 啊,他的精度呢是这个零点零零九啊,这个毫米的,那其实也是跟我们刚才用这个绝对精度呢零点零一啊是差不多的啊,这个四舍五入就是这个零点零一毫米的。好,那 这样子呢他有一个好处啊,他不会产生这个破面啊,我们切换到这个效应能看到啊他是没有破面的啊啊这个啊也是颜色的问题,我们把它改一下 啊是这个没有破面的,那这样子呢我们就可以直接去转钣金了,我们尝试一下哈啊利用这种方式导入呢会不会好一点啊?操作转钣金啊,选一个面啊保留纹厚度确定啊? 好,这里其实还是会有提示啊,应该是跟刚才类似的啊,就不去展示了,那这个展开呢?嗯啊其实还是有问题啊,还是跟刚才一样啊有一道折弯啊,这道折弯有问题啊,你去这个确定的话他是呃通过不了的啊这个呢啊其实我们也可以 呃一样的去处理啊,就是通过这个油性建模啊把这道折弯呢移除啊,再重新呢在钣金里面利用这个折弯的一个命令呢把它添加上去啊,这样子呢 也是可以顺利的展开了啊,这样子呢呃的一个操作方法呢,比我们刚才呢按自己的模板导入的话呢啊可以呃减少这个破面产生。那处理这个案例呢我们综合运用到了一些破面处理的方法啊,包括了我们这个模型导入的一些啊与精度相关的知识, 其实呢,这个模型还是比较简单的啊,那关于这些这个破面修补啊,啊,经络的问题啊,导入的问题呢,其实在我们的教程里面呢 啊,包括我们的一个拆图教程啊,我们的破面修复教程啊,都有更深入的啊,更详细的讲解,感兴趣的同学呢,可以关注一下我们的教程。好,那以上呢就是我们这个视频的分享的所有内容,我是刘志聪啊,关注我主页还有更多精彩内容,谢谢大家。

当然呢,嗯,在这里呢,我是啊自己已经加载了几个我自己定义的一个折弯表哈啊,比如说,嗯,这个零零一哈,我我们双击一下,我们就能看到他这个折弯表,那么在这个折弯表里面呢,这个我给他 在这个 formula 里面,我是给他定的一个公式哈,这个公式是专门针对这种呃,一点七倍折完扣除啊,进行这个展开计算的这样一个计算公式。当然这个公式呢就是咱们前面啊,再说这个 啊,这个什么啊,折弯补偿词啊,跟折弯扣数词啊,跟折弯扣数词他们的一个换算关系的时候有说过哈啊,也就是说他是专门去用于一个啊,按照这个 啊折弯扣手法来推倒出来的这样一个啊展开计算的公式啊,我把在公式是写到这个折弯表里面呢啊,咱们就说在进行这个绑定展开计算的时候呢,他在计算他的一个折弯变形区的这个展开计算,他就按这个公式来的,那么 这就是说这个折完表的一个应用啊,当然了下载键来之后,我们选到这个折完表,我们按右键啊啊啊,一定要选这个分配分配,他这里就会加上一个小箭头,就证明把这个折完表把它 加载到了分配到这个这个零件来了,这是我们点确定啊,那么再点确定的话,他就啊他就是说把这个指纹表加载进来了,他就会说对于这种常规的这种啊,长速半径的这种展开呢,这个时候他就会按这个 这块表来进行一个计算啊,他就不会按这个天使跟挖岩石的,虽然说这里我也设置了天使跟挖岩石,那么我按确定,那么他这个时候呢,他就会按这个 重新的去按这个这个折完表来进行一个所有的一个折完尺寸的一个更新啊,这时候咱们就可以直接去打开的啊,对吧?那么 当然了,嗯,早晚表呢其实是,嗯,我后面会跟大家去详细的去说话,这里的话,嗯,先不展开,因为这里面还是有很多很多的人需要去讲的,那么 嗯,回顾一下咱们前面说的几种方法哈,那么第一个是哎,通过修改他这个直接改这个第一点要这个词哈,那么第二个呢,是通过这个啊,修改这 开音子或者歪音子哈,五种不同的方法啊,来改这个两个长数来控制他的一个展开尺寸。那么第三种方法就是说通过这个这块表来控制他的一个 展开尺寸,那么呢这里面可能很多人会有问题哈,那么就是说如果我在这一个零件里面呢,我我寄给他啊啊, 手动改了一些这个啊,第一遍的值啊,第一必点要这个值,同时呢我也给他设置了这个啊,开音子跟挖音子啊,这样一个全局的开音子或者挖音子,那么同时呢我还给他定这个分配了一个指望表,那么在这三种情况都存在的情况之下呢, 那么系统要如何去去按,就是按他具体说按哪一个参数来进行一个展开计算呢?那么 这里面也就是说这三种方法啊,他的有一个优先级哈,那么系统如何去选择的呢啊?如何去控制的呢?那么这里面啊,就有必要去跟大家去详细的去讲解一下,也就是说啊,这几种方法的一个优先级的一个比较啊,那么这里面 啊,其实是这样的哈,那么一般来说哈,注意哈,这里说的是一般来说手动修改的优先级是最高的,手动修改是最高的,那么其次呢,如果你有折完表的话,那么折完表也是 啊,仅次于这个手动修改啊,同时呢,折完表的优先级需要大于这个歪音子或者 k 音子的,当然这里也有一个前提,就是说啊,对于一些,这里指的是对于一些啊, 这个恒定的一个半径,也就是说长速半径的这种啊,折弯展开计算,他是按这个来的啊,但是有一些特殊情况啊,你比如说,嗯,有这种啊,所谓的,比如说天圆地方这种啊,特殊的这种啊,折弯这个可变的这种折弯圆弧啊, 包括啊,这个种啊,圆锥体的哈,圆锥面的啊,包括这种哈,所谓的一个椭圆椭圆形的这种圆柱面哈,这种呢,你 系统默认的话,你只能用歪烟纸和开烟纸啊,这种是没办法用这个折弯表的,也没办法去手动去修改的,这种啊,他就必须以这个歪烟纸开烟纸来哈,那么所以说这是一些特殊情况的一个 一个说明啊,那么当然呢,这里面呢还是有很多值得大家去注意的地方,那么比如说哈啊,比如说我这 你呃也就是补充说明一下啊,那么折弯表他有一个特殊情况啊,要特别要注意啊,对这种大圆弧的这种啊,折弯的一个展开,对于这种大圆弧一定是需要去单独处理的, 那么啊,这里我啊还是用一个例子哈,来用两个,用两个零件来跟大家做一个对比的说明啊。 那首先咱们来看这个零件啊,我们在这个文件这个准备,我先索性里面呢,咱们看啊,像这个啊,我给他,如果我给他现在给他分配一个折完表啊折完表啊,零零一,那么在这种情况下大家看啊 啊,咱们有设计这个开音质是吧?有设计开音质也有啊折弯表,那么在这种情况下啊,他的折弯呢? 像这种啊啊这种常规的这种啊啊这种圆弧哈,这种折弯的一个啊,横定半径的一种,这种圆弧呢,它是一定是按照折弯表来进行一个啊展开尺寸的一个计算的,这个时候 他可以只是不起作用的啊,对这种他是不起作用的,那么除非你是啊,除非你是手动去修改的,因为咱们前面说了 啊,手动修改的优先级是最高的,也就是说比如说像这这道折弯,我这个 db 点啊,我这个值,我是试着手动去修改的啊,二点 二点一是吧,我手动修改一个值,那么像这种手动修改的值他的优先级是最高的。那就是说在这种情况下,我不管你啊有没有折完表,我不管你设置了多少的这种开音质量外用资料, 他都不会按照我设置的这个 k 指、弯指或者往表栏去进行一个计算的,他都必须是以我手动去修改的这个值来作为一个衡量标准,他不会变的,是吧?像这种情况 我现在改了一点啊,这个二点一哈,我这个开音是我随便改改个零点二哈,包括这个折弯表,我我随便给他换一个也好,怎么样也好啊, 你看我这个随便给他重新改一个,这玩意表演好啊,他这个呢,他这个二点一,我刚才改的这二点一,他是不会变的,他永远是以我手动修改的,这个优先级是最高的啊,这一点大家要注意的啊,要注意的啊, 但是如果我已经改了,但是我又想让他,嗯,按照我的嗯,我又重新把他改回来,怎么办呢?我就想让他按照我自己的一个开心指划 这个啊,折完表来,这个时候呢,我们双击这个数字,他点这个小三角下面有一个反馈驱动值哈,返回驱动值,这个时候他就会啊自动返回来按这个折完表来了哈,因为如果是有折完表的话,那么如果没有折完表,他就按这个歪子或者是按这个开音指来哈,那么 这是一点要跟他去说明的。那么还有一种情况哎,特别要注意的啊,比如说像这种情况啊,咱们有这个折完表哈,像这种没有这种特殊的大圆弧的话 哈,那么是没问题的。如果你昨晚表示里面的公式啊啊,包括里面的一些具体数字,是啊,正确的话,他是没问题的,那么但是呢,大家看啊,有一种特殊的情况 啊,大家看啊,大家看。这样一个零件哈,他这个零件,大家看他这里有一个 两边有两个很大的一个圆弧,是吧?有一个大圆弧,那么我们可以看一下他这个,呃,他这时候呢,系统给他默认的一个展开尺寸,我看一下他是按什么来的,那么这个地方他有一个开音指设置的是零点四的啊,我们再看一下他有没有折完表啊? 啊?准备火星属性,那他这里是没有定义折弯表的,看得到啊,这没有定义折弯表的,这个地方是看得到,没定义折弯表,那么这个时候他的所有的一个展开尺寸,如果是我们没有手动去修改的话,他都是按开音指哈零点四来进行一个展开计算, 包括这个这道折弯也是哈,也是,那么这个一百八十六点六,这个应该是按照零点四的开音式来算出来的啊,对吧? 啊?比如说我们现在改一下,把 k 音质改一下零点五,他应该是会自动改过来的,你看我更新一下,那么他这个直接会变成一百八十六点九,刚才是一百八十六点六,对吧?啊?他是自动的去按 k n 子来的,那么 那么这个地方哈,大家要注意哈,要特别注意一下,比如说我这个地方这两个应该圆红是一样的 啊,比如说我为了这个对比说明啊,我这里改一下,我把这个改成一百八十六,对吧?我手动去改一下啊,当然他这个时候我手动改,他优先级是最高的啊,那么那么同时啊,大家看一下,对于这种大圆弧啊,我们这里给他加载一个九万表, 大家看注意看啊,折完表零零一啊,这是我默认定义的,我看一下这个折完表呢,大家看一下,这个折完 发表,我给他啊设置了一个 formula 啊,计算公式啊,这个计算公式前面说到了,他是按一点七倍的一个折弯扣除来给他赋予的一个一个折弯公式,也就是说这个时候他展开尺寸呢,所有圆弧他都是按这个来的,他都是符合一点七倍的折弯扣除的,一个 这样一个展开这种方法来进行一个展开计算的,那么这个时候我啊按这个啊确定啊,啊,把这个指纹表加载进来,确定 确定,那么这个时候大家看一下啊,那么这时候很可能就有地方出问题了,就是这个大圆湖的地方,为什么呢? 因为大圆湖他也是一个恒定的一个半径值,对吧?他也是一个长数值,大圆湖他也一样会按照刚才那公式来的,但是我们知道哈,像这种刚才这 一点七倍的这种哈责任扣除的公司,他一般是针对一些像这种啊鱼潮折弯的,对吧?常规这种鱼潮折弯的,那么对于你这种大圆壶那肯定是不适用的,但是如果你这样设计了,他也一样会应用到这里来,那么我们这时候双击看一下, 你看他这个时变成两百三十六点多,那很明显是不对的啊,咱们干脆也看到了啊,这个应该是一百八十多是比较准确的,是吧?你看这边是一百八十六,这个是我刚才手动修改过的,对吧?那么现在这个两百三十多,那很明显是啊,很明显是啊完全的一个超标了,那么这个怎么来的? 那么这肯定也是按照刚才那个指纹表里面的公式哈,零点三乘以 t 加成两倍的二路,那么这个因为这个二路比较大吗?那肯定是不对的,你看这个二路是两百三十六的啊,这个二路是一百一十八的,也就是说两百两 不要就是两百三十六了,再加上他的版后是二的乘以一个零点三倍,那么就是两百三啊,两百三十六点六了,就是这么来的,这个啊,大家一定要注意哈, 哎,就是说为了啊,跟他说明一个问题哈,啊,如果是啊,就是这种有这种特殊大圆弧的地方,一定要去,最好是单独给他去修改这个字哈,要快的说,你全局按这个开音指来,因为这种呢 啊,对吧,像这种啊,太阳湖的我们一般平时进行一个展开的时候,都是按这个黑音子等于零点五来的,对吧?但是啊,像这种一些常规的这种折弯呢,你按开音子零点五的话呢, 虽然说嗯,如果是精度要求不高的话是问题不大,但是他也是啊,啊,不一定是跟十字相符的,对吧?你这个二路改变的话,跟二路大小不一样,他的开音质肯定也是不一样的啊, 那么所以说呢,这里要强调的就是这一点啊,对于这种啊,大圆湖的话啊,就是说在加载折弯表的时候一定要注意啊,一定要注意啊,哎,要避免这个折弯表示对这个地方啊,导致他的一个出错啊。好, 那么还有一点的话,还有第二点呢,就是,哎,关于这个油性剑魔哈,油性剑魔编辑这个折弯的这种情况也跟大家说明一下啊,那么嗯,比如说啊,这个零件我把它啊关闭重新打开一下啊,嗯,免得那些参数保留, 那么还是这个还是这个吧,嗯,大家看一下,嗯,我们通过这个油性建模其实可以去修改它的一个具体的一个折弯的一个啊, s 寸的都可以去修改的,比如说像这种哈,我们双击一下,他现在是一百八十六点六,应该是按开音子默认的一个开音子是零点四来算的,对吧?因为这里面是没有加结完表的,那么 你看双击他这个是一百八十六点六一,哈,这边也是一样的啊,假如哈,假如大家看一下,我现在呢给他,呃, 利用这个油性睫毛里面呢,也是可以修改这个,比如说这道折弯啊,我们选这个油性睫毛,也是可以修改他的一个啊,手动去修改他的一个呃,开音子或者白音子的,对吧?当然呢是 就是说使用这个特征设置啊,就是说有信件膜这一步,那么比如说我,我这个零件, 我全局啊,我对这两道折弯啊,我做一个特殊的修改啊,对吧?我手动修改,我就按 k 是零点五来,比如说我是零点五,对吧?啊?零点五,你看我现在把它修改为零点五啊,就是专门针对这道折弯啊,我给他这样一个单独的一个处理,大家来看一下, 刚才我已经把它改了零点五了,但是我双击一下,你看大家看一下他这个时候显示的一个,嗯啊,这个折弯,这个这一段的一个展开这个呃长度,他依然是一百八十六点六一,哈,这个姿势没变哦,这个姿势没变, 然后这边也是一样的,因为这边我没改,本来就是这个词,对吧?但是呢大家看一下,来,看一下哈,注意看啊,现在我把它展开,我展开了,我去测量一下这段这段的长, 那么你认说这段长度应该就是啊,刚才我们双击显示的这个数字一百八十六点六一,对吧?但是他实质上不是的,他是一百八十六点九二五,那这个怎么来的? 这个其实他是按照咱们刚才设置的一个,也就是说用油性剑膜里面单独编辑的啊,他的一个呃,重新定义的他这个 k 音值按这个零点五的 k 音值算出来的,而不是说按这个 在默认的一个这个啊,零点四的天子来的,那么这里只是为了,哎,刚才就说明一个问题,有时候啊, 咱们是把这个文件已经修改了啊,修改了,双击一下,我们发现呢,他这个词没有改过来哈,那么很明显我刚才已经明明以前给他设置的一个编辑折弯,是吧是吧?这个编辑折弯,我刚才是 明明已经把他改过来了,是吧?我把这个折弯有点,我把那个开始改到零点五了,那么其实他是已经改过来的了啊,他实际上是已经改过来了,但是说他这里这个显示这个词没更新哈,这一点大家要注意啊,特别是在这个,呃,对一些,比如说 啊,我这个导入来一个文件啊,特别是对这种导入的,比如说像这种 scp 土壤啊, sdp 土壤, 那像这种 sab 图的啊,我,嗯啊,我把它啊,我把它把,呃,转换一下,把零件的时候啊,那么 转弯过来呢?我们一般是在这个转换这个特征,我们先点一下这个这个尺寸这个标识啊,点一下这个编制尺寸,他会显示那么每一道折弯的这种啊,嗯,这个呃折弯余量啊,他都会显 是出来的,这个是可以直接去直接去修改的,对吧?包括用 kitty 也是可以的,那么像这种情况呢,有时候我们去需要去,嗯,有些地方特别是涉及到这种圆弧的,嗯,我要去修改他的一个,嗯, 利用这个油性剑膜啊,去修改他的一个折弯啊,这个时候我们有时候就会去说去把这个折弯用量去做一个修改,那么明明我已经改了哈,是吧?为什么我我双击他这个尺寸这个值还是没有改过来呢?其实是因为 啊,因为我们这个,比如说我这个编辑折弯啊,我随便给他改一个啊,对吧?嗯,这个啊,我我按这个开音值啊,现在是 随便改一个,他默认的是现在默认的是零点三万,我改他零点五,对吧?零点五,那么这个词呢,我改了之后呢,其实 他是我双击的时候显示的他这个词啊,他其实还是零点七五,是没改过来的,跟刚才是一样的,是吧?但是事实上我展开的时候呢,我展开的时候他其实上是已经改过来的了啊,对吧?他已经不是这个词了,他是按我刚才赋予的这个啊, 油性剑膜的时候啊,按的油性剑膜的 k 子已经改过来的了,也就是说他显示的跟他的实质上看他的一个实质的一个词啊,有时候会不一样的,这个时候大家要注意哈。 那么为什么会出现这种情况?其实就是因为我们双击这个时候他显示这个值啊,就是就相当于在这一步哈,啊,这个转换这一步 相当于他是转换这一步的一个尺寸,我们点一下这个是吧?他是这一步的尺寸,但是呢,但是我们编辑折弯这一步,他只是在他的下一步的一个特征,是吧?所以说咱们双击他 只是显示的这个上一步,但并没有显示他的下一步,所以说会存在这种情况啊,嗯,大家这个要注意一下了哈,说明一下的。 那么还有嗯,第三点啊,就说折弯表他有一些特殊情况啊,嗯,虽然说嗯折弯表是一个非常实用的一个啊,他可以适用于 n 多种的不同这种折弯情况啊,不同情况的一个啊使用。但是呢,也有时候有一些特殊情况呢,也就是说, 虽然我只派了这个折弯表哈啊,因为折弯表是啊,特别是啊,适用于对于这种 常规的这种圆弧的一个展开计算,但有时候呢,虽然说是常规圆弧,它有时候也会出现哈,这个在折弯表里面呢,找不到一种适合的一个条件跟他匹配的,那么这个时候 他就不会以这个就是说在折弯表里面没有符合啊,就是说这个折弯表呢,所设定的条件均不符合啊,他这个折弯的一个情况呢,他就会退一步 啊,返回到外面去利用这个啊系统,或者说你自己设置的这个歪音子啊,开音子来进行这一个展开计算的。 那么这里的话可能在这里不好举例子啊,因为这里面涉及到一些,呃,这个里面主要表里面的一些公式哈。呃,我可能在后面几节课会再去用例子跟大家去说吧 啊,到时候等大家都是对这个折完表了有一定的一个了解之后再去说这个可能好一点,现在的话可能不好去解释,那么还有一点呢,嗯,刚才说明一下关于这个模板的一个应用哈,关于模板的应, 那么模板呢?其实啊,嗯,可能啊,比如说啊,举个例子啊,咱们平时啊在这个钣金的一个建模也好啊,包括说哎,我这个从外部导用一些 stpigs 图档也好啊, 我在进行一个板筋的一个展开的时候呢,嗯,我总不能说如果是图档比较多,我总不能说每一个零件啊,包括我这设计也好,我总不能说每一个零件都去给他单独去设置 他的一个啊 k 银子也好,外银子也好,这个折完折完表也好,对吧?那么包括是说这个材料也好啊,那么显然呢,如果我是单独的每一个零件这样去做呢,可能是这个效率是非常低的啊,特别是对于一些大型的装配零件特别多的时候呢,那么这个时候咱们就很有必要去设置 是一个模板,那么咱们可以可以把这个哈折完表写到这个模板里面去,又或者说把这个固定的一个开音词哈 啊,根据我自己的一个,比如说我把您设计的,我根据自己的一个建模习惯所采用的这个啊啊路角来给他定一个 k s, 然后呢我把这个 k s 以及我这个默认的这个啊路大小,我把它写到我这个模板里面去, 那么下一次呢,我在这个建模也好哈,我导入外土壤也好,他就会自动按照我的模板来进行一个 啊啊相关的一个参数的一个加载,那么这个时候我就可以说可以说是一劳永逸了,我直接就可以展开了,又快说把一些这个导游图档做一个简单的处理啊,一些这个小问题啊,我处理一下,直接他就按照我的啊预设模板的一个参数 来展开,那么显然这是一种非常高效的一个办法啊,也是非常实用的一种方法。那么在这里面呢,可能就是跟大家去说一下哈,有这么一个,有这么一个应用情况,但是呢,这里先不展开哈,有时间关系的话啊,在后面的话呢,关于这个模板会专门哈针对这个板硬件 给大家去用一节课去说明哈,如何去设置自己的一个模板啊,如何去把它应用啊?啊,那么呢,最后哈,嗯,到这节课的最后呢,还是跟大家去说一下嗯,这个折完表吧,因为, 嗯接下来的节课都会跟他去说这个折弯表啊,其实这个折弯表的应用是非常广泛的,那么在这里呢,还是用回刚才的一个一个这个模型来跟他说一下,其实大家应该刚才也看到哈,在这个 模型里面我是给他加载了好几个折完表哈,好几个折完表,嗯,我跟大家去展示一下这几个折完表吧,嗯 啊,也也是,同时也是对后面几节课做一个预告吧,是吧,那么相当于这个意思。那么首先我们看一下我这里的,嗯,三张四张怎样表啊?那么第一张, 那么第一张我们双击一下,我们看到这个手腕表呢,我是应用了一个咱们扣手法的一个计算公司在里面的,同时在下面我也给他的一个推楼里面呢,这里我设置的一个半径跟厚度,我用的是非常大的一个数值啊,我之所以这样做呢,是因为 哈,我不想用这些数这个表格里面的数值啊,我只想他用我这个计算公式,那么系统在这个下面这个数值里面, 他找不到我所对应的一个呃阿鲁跟这个号数的时候呢,他就会以这个计算公式来进行一个计算的。当然如果这个呃推宝里面,推宝里面这部分如果有对应的数字,他会就会以这个对应数字来进行一个呃展开长度的一个计算的哈,这是第一点啊,其实这个也是 我对折弯扣手法的一个应用啊,具体的一个应用,因为我们都知道在 sonyworth 里面呢,其实他是啊有这个折弯扣手法可以直接去应用的,但是在这个 poloe 也好,酷丽友也好,他是没有这个折弯扣手法的,没有这种方法的, 他是没有支持这种直接可以设置的,原因其实也很好理解,因为库里有他是一个参数化非常呃好的一个软件,他是对这种呃建模的一个严谨性啊,要求是很高的 啊,他不会说像这种啊,所谓的一个折弯扣手法,其实他本身就不是一种啊,很精确的去计算的这种啊展开尺寸的一种方法啊,他更多的是作为一种咱们平时用到的一种比较,嗯, 比较相对来说就是说不是很精确的一个办法吧。好吧,那么这是第一个表,那么啊,第二个表咱们看一下,那么 啊,这个表其实也是我对折弯扣手法的另外一种应用啊,大家看一下,我这里就在这个推标里面我就赋予了一些值啊, 很很简单来看一下,比如说在这个一点零的一个版号啊,而且以及他所对应的一些版径呢,在这个半径里面呢,你看大家看一下,这这一行啊,我全部给他赋予了一个一点七的一个扣除十,扣除十,同时呢 这种扣除字他必须要啊,结合这一个啊, conversion, conversion 这一个转换方程来应用才行的,如果没有这个方程呢啊,你这这个指示它是不对的啊,是不对的,因为这个表里面呢,贴薄里面所对应的这个纸呢, 指的是折弯于亮,是折弯于亮,这个时候你必须要把这个词做一个转换啊,转利用一个转换方程,也就是说咱们前面关于这个板筋原理展开原理里面呢,有一节课是专门说到了这个 哈,折弯扣除跟这个折弯补偿值的一个换双关系里面一个方程哈,在这里面呢就用到了啊,是吧?那么这是第二个表哈,大家看一下,那么当然呢,更进一步的,更深入的 还有第三个表,那么这个表就比较复杂了哈,这里呢简单看一下呢,你看在这个 formula, formula 公司这一段里面呢,我这里是用了这个 逻辑语句啊,签到式的一个逻辑语句,包括上面这个转化方程里面也一样是应用了一些这个呃逻辑语句的,那么这些逻辑语句啊,其实其实就是 啊,相对来说,确实这里其实已经是比较简单的了,那么其实这里我更多的是考虑他啊,啊,为什么会有这一些这个逻辑语句呢?其实是咱们前面 说到这个歪音子的时候啊,啊,中心城开音子的时候,咱们是说对于这种不同的一个半径跟板后的一个笔直啊,也就是说啊,不同的 一个半径的时候,他的 kn 其实是啊,是有一个不一样的,是吧?那么我就是说把这种情况啊,把它运用到这个折弯表里面来了,对于不同的阿鲁根梯的一个彼时呢,我就给他分类去啊,运用不同的一个 啊折弯这个停止来进行一个展开计算。当然呢,其实这里面前面说到这里面其实还有一点应该第三点,我这里可能之前说漏的, 也就是说不光是说这个阿鲁跟 t 的一个笔直不一样的时候,他开音只是不一样,其实还有一种情况呢, 就算是你这个二跟 t 的一个笔直是一样的情况下,你不同的一个折弯角度,比如说我折弯三十度跟折弯一百五十度,他的开音指同样也会发生,也会发生这种啊,不一样的 这种情况的,那么像这种情况其实也是可以在这个这块表里面呢,利用刚才所说的这种啊啊逻辑语句啊,嗯,分不同的一个情况来进行一个啊, 副职啊,也就是说这个折弯余量的一个副职啊,话说是一个啊计算方法啊啊采用不同的一个参数啊,其实这些都是可以通过这个折弯表来实现的,那么在这里面呢, 就先不展开了,后面的课程跟大家逐一的去讲解哈,那么好,那么这一节课的话就先讲到这里了啊,讲了一个多小时了,也有点要休息一下啊,那么好,嗯,谢谢大家哈,下一节课咱们继续去讲解这个指望表, 喜欢这个视频记得点赞收藏哦,也可以进我的主页观看更多精彩视频。如果想要系统学习我的整套 qq 版精彩图与展开实战教程,也可以进主页与我联系。好,谢谢大家。

这个天圆地方我们来看一下啊,这个板后呢是一点零的,我们可以把这些曲面呢全部复制下来的,控制键加 c, 控制键加 v, 那么复制了一个曲面粘附在他这个零件的表面,将这个偏移曲面, 我们可以选择这个折叠变成实体,选择这个曲面呢可以偏移 便宜到他的中性层 零点五,那这个呢就是变成他的中心层的这个线了啊,这个面, 这个曲面现在是在中心层把这个隐藏掉, 利用这个偏移的曲面展平面组, 我们在这里创建一个点吧,在这个曲面的中间, 利用这个点在这条线的中间百分之五十的比例零点五创建一个固定点,最后再利用这个平面的功能啊,这个曲面中间的这个平面我选中了偏移的这个平面, 选择展平面组,展平面组呢直接选择面组, 我们选择一下,从这里呢可以看出他已经选到了中间层, 因为这个绿色线呢已经加亮了,再点圆点固定点,我们点选这个点,中间点固定它, 这样就暂停了打勾,确定 第一个面就得到,那下面雷同这种方式呢,这样去展开就可以了, 我是利用百货的一半的中性层这个零件的,我们可以框选 移除这个曲面呢,可以将其隐藏掉,这个就是我们得到的展开的曲面下料的曲面。

大家好,这节课我们讲钣金工程图中添加展开图, 我们先建一个本金,本金的零件图, 钣金可以 对我们随便建一个就行了, 往这里点一下赞,点这个图标, 对,创建熟练, 点这图标后弹出这个平展形态预览,我们就点创建阻力,对,钣金 pr 就展开,对,这里就有一个了,那我们报 穷。 对,我们上这个工程图,我们随便点一个,点个, 对,我们这个可以选,嗯,隶属模型,直接放上去, 一二, 啊啊, three, 这是我们的零件图,这是我们下面再办一个展开图的话,我们就需要再添加模型,这个钣金 他这里只有一个主表数没有展开,那我们添加模型,对,添加模型,刚才的钣金就这个 他就出来了, 可以他这个一个向下整九十度,一个向上整九十度,我们可以不理他,这个是展展开图,这里就可以 切换的,我们要修改哪个,我们就直接切换这个指表数,就是进入编辑这里的,如果是本金展开,我们就切换到本金展开。对,你说放所放的 都是本金展开的,如果是谢万伟这个本金没有展开,那往返他就是走弯形态的。 对,好,大家就知道是我们建模的时候,首先是要建出一个平整形态,对, 需要坚持这个平展形态,要点这里,点这里后 我们必须要创建,已经创建了,这里已经创建了,他这里就不会给你创建了。 那这个创建表示我们只要是创建这个实力,创建后他就出来, 那么保存他就有两个,一个是钣金的,一个是平展的,会保存两个文件。 好,那这节课我们的钣金展开图就讲到这里,谢谢大家。