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好,那合并继承我这边再给你讲一下。好吧,那我这边我回到我们 sm 这个装配文件环境下。好,我这边我把零件嗯,这个里面删除一下啊,我把合并标识刚才讲的我给他删掉。 好,谢谢同学送的花啊,好,现在他里面什么都没有了啊,这个就是我刚才新新建的一个,新建的一个零件,他里面什么都没有。那我右击我要把它激活啊,一定要保证我们的零件他在一个激活状态下,我们再去对他进行啊,再去在里面做图, 不然如果你嗯你不做图的话,如果你不激活他的话,你做图的话,他就在一个装配的这个总文件里面啊,这不是我们要做的啊,那我们这边啊,如果我这边给他 一个激活,让他这个零件是一个激活状态,我们在这里面我们想要给他,嗯画图或者想要给他做一些啊步骤。那我这边获取数据这里有一个合并继承,合并继承点进来之后其实他合并继承的意思啊,合并继承和复制几何。那这边我也给大家讲一下啊, 合并继承他就是把所有的特征全部一起复制到另一个零件里面,是这个意思,合并继承就是一步到位,把所有的东西都复制走。 那么复制几何的话啊,复制几何我们就可以选择我们要复制的面,还有嗯,每呃你要的面你就复制出来,你不要的话就可以不管他。是这个意思啊,复制几何可以选面啊,复制面一个面一个面的选是这个意思,那复制几何其实一般适合 这个。嗯,和这个发布集合一起用,就是我们发布集合是用在用在这个骨架里面的最后一步,我们先把我们需要的面先我们需要的特征,比如说面和线 啊,还有一些基准,我们先把它发布出去,然后在国所有在国家里面发布出去啊,发布出去完成之后,我们把零件激活一步就可以复制几何,把发布的呃, 把发布的面全部复制出来。好,这边的话如果我们选择到这个合并继啊合并继承,那我们选择到股价,然后这里 绿色的是可以打勾啊,打勾之后我们回去这,我们把零件打开,那是不是把我们所有的面都复制过来了?这就是和 合并继承啊,一步到位,把所有的呃的那个骨架里面所有的面都这么全部复制过来, 包括他所有的特征,你看这些线啊面都复制出来了,其实这些有时候这些线我们不需要,或者面不需,他不需要啊,是这么个意思。好,我们再来看一下复制几何, 我回到这个装配件里面,我们复制几何是什么意思啊?我把这个删掉,然后我把零件我们给他做一个激活, 然后我要复制几何,是吧?我点击复制几何,那复制几何,你看上面是不是有一个仅限仅限发布几何,就是刚才我给大家说的,我们先发布几何,再复制几何,他们两个就相当于一个拇指关系,先啊先发 不集合,再然后再做一个复制集合。那么如果我们想要只要发布集合的面,我们直接这里是需要勾选做,但现在的话我们没有发布集合哈,那我们先把它勾掉,勾掉,那现在的话,这个复制集合就是我们需要的面就可以一个个的去选了。 是这么个意思啊,按住看错我们需要的面,按住看错,把它选到,那他全部都复制到这个零件里面来了,那这边零件我打开, 是不是我们复制的?我们需要的面,需要什么就复制什么,只有合并继承的一个差别啊。那刚才我们这个合并继承的话,是把所有的特征包括隐藏的特征也都给复制啊?你看这里就没有,那这个他只是复制了我们选择的面, 然后我们再用这些面,就是我们要用的在这个零件里面要用的。好,那我这边再给大家讲一下这个发布集合啊,那这个复制集合我暂时先删掉。 好,谢谢同学送的花啊。好,那这个,这个发布几何我们怎么用啊?这个发布几何,那我刚才说了,他一般是用在啊骨架里面的最后一步,就是我们把模型全部建完之后,他就是用在骨架里面的最后一步。那我选择到这个, 这个大家看清楚了,是这个骨架的文件啊,我打开的是骨架的文件,因为他发布集合就是用在骨架的文件里面。 好,我这边选择到发布集合,发布集合你看到他会出现这么一个框,他这里有 取面机练参考,他就可以单独选择到这些,我们需要的也是需要什么面就选择什么面,比如说我想要这个面,还有这个面,这个这些都是我想要作为一个上考的一个啊,参考面 我全部选中到,包括链,链的话我们可以选线啊,你说可以选线选线。 好,这给大家做一个,嗯,这些做一个示范啊。好,我选择打勾。那这里旁边看到步骤栏这里没有,就是一个已发布几何, 他这边显示已发布集合。比如说我双击他,我给他输入一个上科,他是一个上科,我要我,我要的面。 好,我再回到我们的这个装配文件啊,然后我这边先创建一个零件,我让他做一个上壳, 这个是上壳,我给他做一个激活,激活之后我想要复制集合,那这个复制集合这里的仅限发布集合就有用了,他是不是就有用了?那我们就不需要把它啊擦掉了,我们需要它把它勾上啊勾上,然后我们去找到呃,这个 骨架里面的最后一步,我们刚才做的发布集合直接一一键选到他,然后打勾 就是全部都复制过来了,不需要我们在一个面一个面的选了。所以说复制集合和我们这个发布集合是拇指关系一起用,是这个意思啊? 再打开里面就是我们刚才做好的发布集合啊,现在有没有懂了?

我们有百分之九十的同学都遇到过这样的问题,就是在做草会的时候会发现这个约束呈暗色,然后把鼠标放上去才显示白色,跟我来设置下吧。 首先在文件选项当中找到图原显示,然后把它拖到最下面,在这个地方有个约束显示设置, 只需要把背景颜色改成白色即可。然后在右下角这个位置点击,大家可以看到约束就已经变成了白色,你学会了吗?点赞加关注是更新的动力,谢谢支持!

好,今天我们来讲解拆件的第二种方法啊,发布集合。那么我们这种发布集合拆件的方法的前提有哪一对事项?你可以看一下我上一期的视频,有详细的一个讲解,那么这期我们讲解第二种方法发布集合怎么操作啊?同样的, 首先我们的发布几何的前提跟我们前面第一节讲的复制几何有一定的区别,那区别在哪里呢?主要是我们的发布几何他的前提就是我们的这个股价文件,是吧?要提前发布出去,那么首先我们需要呢激活这个这个股价文件是吧?然后股价文件激活之后啊, 你如果要用发布集合的话,那首先你的这个骨架文档首先要发布出去,什么发布出去就是什么意思呢?就相当于是啊我们我们的其他零件,如果想要直接啊 拿到我们股价的文档的话,那么首先你这个文档呢,就需要这个股价,相当于是给,相当于需要股价呀股价文档给个授权一样的,是吧?我授权你这东西可以从我这里拿走的话,那么你才可以拿走,就是这个意思,所以说这里面的发布集合就是在 这个骨架文档提前发布出去之后,我们才能使用。那么怎么样发布出去呢?首先我们点击这里面的一个模型,看到没有?这里模型这个里面有一个模型意图,是吧? 模型意图点击他,然后选择这里面的发布集合,看到没有?这有个发布集合好,点击他,这时候就出现了一个对话框,那么这个对话框实际上啊跟我们昨天讲解的复制几何里面的对话框实际上是 样的,是吧?第一个这个曲面就是相关到这种曲面,那么第二个面呢,就是我们常说的什么这些线呢,是吧?曲线呢?这方面的,那么这个参考呢,就是跟昨天讲的是一样的,就是像我们的基准面呢,基准轴啊,这方面东西,是吧?那么我们发布的话,主要是发布一个曲面嘛,那么我们也是点击这个曲面积啊,跟上一期讲的是一模一样的,用种子面的选法 选取其中一个面组的其中一个面,是吧?按住吸粉键选择旁边的另一个面,都可以点击他,然后再松开吸粉键,再按住 ctrl 啊,按住 ctrl 选取这个面,那么这个种子面就完成了。那同样的,我们这里的这个分析面呢,也需要选中,是不是也需要选中好选择他之后啊,我们直接打勾,打勾之后,这时候你会发现哦,我们这个骨架文档呢,这个 模型啊,这个模型数上面就会出现一个已发布集合的标识,是不是?那么这个标识就像我们这种,呃,股价文档已经授权出去了,是吧?就是我已经授权了,把我这个股价已经发布出去了啊,我本身这东西已经发布出去了,那你后面新建的零件呢,就可以拿我这个东西来进行一个拆件了,是吧?所以发布几个就是这种意,这种意思啊,这边发布几个引用完之后啊,我们就在激活这个总装备体,是吧? 救他,救他之后呢,这是我们的零部件呢,我们这里面的上壳和下壳就可以进行一个发布了啊,第一个发布了,好,那我们现在这个发布呢,我们首先已经跟昨天上一期啊讲解的是一样的步骤,我们首先呢点击,比如我现在要拆件上壳,首先我点击这个上壳将它激活,激活之后啊,这时候我们再来进行一个复制几何,进行一个发布几何里面的, 也是点击这个复制几何,是吧?这个复制几何,因为我们在上期讲解到的我们复制几何这个命令里面不是有三个选项吗?对不对?第一个就是默认的,第二个呢就是说从外面导入是吧?就是说你这个中间这个选项呢就是你的骨架呀,你这个骨架文档没有没有组装进来的时候,这骨架文档是在外面的文明夹里面,那么我们就需要单独的去 找到他,是吧?点击这个外部,然后呢点击这个文件夹,找到这个外部的这个国家文档存在的这个文存到哪个里面的文件夹里面,找到,是吧?当然我们这里有的话已经组装进来了,我们直接选选第一个,是不是点击确定 好听完之后呢?发布结合里面我们昨天讲到第三个命令呢?他写的是仅限发布结合,看到没有?仅限发布结合就是我们今天要讲的这个题,前提就是说股价文档里面呢要提前发布出去,这时候呢我们就可以这个这个命令就可以点上了,是吧?就不需要跟我们昨天上一期讲的那个发布 那个复制几何里面把它去掉,是吧?但是今天我们就要把它勾上来,因为我们已经发布出去了。第二种方法是吧?好,点完之后我们点击参考,参考里面的发布几何,怎么点呢?就直接点击这里是吧,直接点选这里点一下他, 那么这种的好处是什么呢?就是我们这种不像那个复制结合里面的,需要用种子面积选举,今天我们就直接点击他就行了,直接点击他就直接选过来,知道吧?同样的,我们如果是复制股价里面,直接从股价文档里面复制过来的话,我们就直接通过直接选择这个微信知道吧,这个是不用动的,好,直接点击确定好,同样的,这这边我们就复制过来了,复制过来之后呢,我们再激活总装备品啊,然后将这个股价文档给他隐藏一下。好,现在你 发现我们上合是不是现在就是通过这种发布几何是吧?然后把它复出来了是吧?实际上方法是跟我们复制几何呢,差别不大啊,只是说一个前提,这个发布几何的前提就是我们的骨架文档要提前发布出去,是不是这是就弄完了好,弄完之后同样的道理啊,我们弄完之后啊, 也是会发现啊,但这里面合并不了,是吧?所以说跟昨天具体详细的一些讲解呢,你可以看我昨天上期的这个里面的详细的讲解啊,这边我就不再重复的说一遍了啊,那么这边呢,我们做的就是将它呀,这个面组是不是进行一个偏移好,偏移距离呢?设置为一个零, 好,点击确定是吧?同样的,我们选择这一个面组,将他进一个片,一样也是设置为一个零,是不是好,零完成之后呢,我们将这个复制过来的直接隐藏,是不是?隐藏出去之后啊?我们再将这个面组跟这个面组进一个合并, 合并的话,因为这土壤我昨天也说过了,这土壤可能这地方有点精度问题,是吧?这上壳是没法做的,但是下壳是可以的,是不是?但是我们就可以通过第二种方法,第二种方法去怎么去拆建的?就是我先将这个面团进一个,弄完之后是吧?好,这里面你看跟昨天一样的也会出现 一半,是吧?那么这个问题也不大,我们首先呢将这个隐藏一下,是吧?将这个呢地址面选出来,是吧?将他这个选中这个面组将他第一个修剪,是吧?选择这个地址面啊, 保留的好的那一边是吧?点击确定,那么这边呢就是我们好的一边,是吧?因为你会看到在这里面选择这种隐藏性模式啊,他这边是没有的是不是?那么刚才这边这边是有的,所以我们把坏的一边呢去掉,留下这一边是吧?因为 这个产品呢,他是对称产品吗?所以说我们就可以通过这种方法裁一半,是吧?留一半好的,然后再将这个面组呢选中,选中之后呢,我们一定有昨天也讲过了这里面的选择,这个面组直接选也可以,如果说你不选择这个面组的筛选的话,你直接怎么去选呢?就是鼠标放上来会加量,是不是会加量?鼠标放上来之后不做任何操作,他这里面会加量,这时候呢你右键选一下,他会自动选中这个面组,对吧?再逐渐选中好就可以了,是吧?那我们在里面进下过来一下, 好,今天完成之后,我们再将这个两个面团进行合并,好,是不是合并完之后我们再来将它实体化啊?这个详细的跟主定讲解是一样的啊,我们通过另一种方法进行裁剪,然后这时候我们再把这个分型面给它选出来,好,选择这个分型面进行一个 进行个十句话,先把切除,知道吧?选择一次材料,好,我们是保留上面的,对不对?完成了,完成之后呢,再进行一个抽壳,是吧?选择两毫米, 好,这就是上壳拆掉完成的,是吧?拆掉完成的,那同样的道理,我这里面呢,把上壳先隐藏掉,因为我上壳已经做好了吗?是吧?通过发布集合的方式,那同样道理吗?下壳也是一样的,把这个先隐藏掉,然后把骨架显出来,是不是?这时候我们再来激活下壳,是吧?激活这个下壳,把它激活,激活之后呢, 我们通过同样的方法,是吧?选择复制几何,是然后选择这里吗?这里是是要勾上了,是吧?然后再选择参考里面的,直接点选这个面是吧?然后直接点确定是不是这样过来的,然后同样的我们将这个总装备已激活,然后呢,将这股价隐藏隐藏之后我们也可以单独打开,像刚才上壳一样单独打开去做, 也可以直接在这里面直接点选激活,知道吧?激活之后呢,相当于就是我们这个界面装备体,总装备体界面就立马就变成了这个零件的界面了,是不是?你看我点击这个,我把总装备激活之后,你会发现的,这是模型上面的这些界面的,是装备体的界面是吧?那如果说我把这个下壳激活之后, 你看他是变成了零件的地面值,那这个就单独的激活他跟我们直接打开这个零件来操作啊,实际上是一样的,对吧?这个也是个重要的知识点啊。好,同样的,我们把它复制几何弄过来之后呢,我们还是需要单独的进行一个偏移是吧?我们可以将它同电选中是吧?选择还没激活,先激活是吧?然后呢将这同电选中,选择一个偏移是吧?零的距离好,然后这边呢也是一样的, 也是一样的选择偏移是吧?选择一个明明的位置好把它确定,确定完之后呢,这时候啊,我们可以直接加入股价文件,先直接隐藏了啊,这股价里面已经隐藏了,我们就把这个复制盒隐藏掉,是吧?然后呢用我们这个面组跟这个分析面呢进行一个合并是吧?然后选择下面 确定是是吧?确定完之后呢,再将这个整个面组啊合并的整个面组进行一个十里画好,十里画之后,我们再选这个面进一个抽壳,是吧?因为上面这个面要去掉的,好选择两毫米对不对?那么我们的下格也这样就拆建完成的,是吧?那么同样到底,然后再说,这时候我们再集合同装备,点好把下上壳选起来,这时你会发现我们的装备也就这样 拆掉完成的,好吧,所以今天讲解的是第二种方法发布集合,那么还有剩下的三种方法后续还会接着讲啊,因为这个篇幅的关系,我后续还会接着接着讲,那么你第一次来观看这个视频的,如果想看前面的拆件的详细的讲解的话,你可以看我上一期,上一期的这个视频。啊啊,那我今天这边发布集合这个方法,就讲解到这里。

今天给大家分享曲面绘制完成以后如何做发布几何。首先呢我们选到工具,下面有一个发布几何,然后在弹出的对话框中我们选到过滤区,下面选择面组, 然后点选到我们需要发布几何的曲面,按住键盘的 ctrl 键呢,把所有的都选中,然后对勾,这个时候我们就把绘制好的曲面已经发布出去了。

比如我们点选的这一个面,不管我们是对他做一个偏移还是加厚,那么我们可以看到这一个箭头他默认的一个方向呢,就是朝上的,如果说你想让他默认就是朝下的呢?我们就首先选择到这一个面 点选这一个编辑里面的一个反向法项的命令点选之后,在模型数的这一个位置会自动出来一个反向垂直, 那么当我们再次选择到偏移或者加厚的时候,你就会发现这一个箭头他就是默认朝下的。那么这一个迷你呢,也是比较冷门的,大家可以根据自己的一个需求来使用,你学会了吗?
