抖音的 vip 啊,我设计的无感达一行八水电站钢结构项目,这是采用的美国标准设计的美标钢结构。 这是力学计算模型,使用的软件为十二块两千啊。这是 cd 的图纸啊,这是英文版的 cd 的图纸。 这是细节, 这是借鉴的细节啊。这都是英文版的 哎。这是英文版的力学计算书。是无感达的一心拔水电站项目。在百度搜索一下无感达一心拔水电站在百度百科里面有收录。这是力学计算书部分 啊,这是英文版的力学计算书啊。
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根据题目要求建一个三维横架模型,题目会放在视频最后, 我比较建议用肘网剑膜 按照题目要求设置轴网,因为在设定杆洁面尺寸时有规定杆件外方向的大小,这里外轴距离就取杆件宽度 将试图转到 x, c 轴更豪华。 先把三种感的洁面设置好, 开始建模前先确定一下单位是不是常用单位。 i sat the guy on water and dark。 结束一段干键绘制时要单击鼠标右键, 这里就忘了右键 甲之作时要注意,这是道空间问题,需要考虑三个方向的约束, 简直两左端角制作约束三个方向, 右端之左除了 c 方向还有外方向, 上面两个端点要约束 y 方向。 set 两千里,一是 x 夺,二是外轴,三是 g 轴。 因为题目说了质量除结构质量外,还要考虑维护结构传来的横载,需要在质量原理调整一下 质量类型,默认情况下的单元质量和附加质量,只考虑干建质量,要改质量源为自设的核载模式。题目横载是包括的维护结构传来的横载,所以承数是以不用改。 除了勾掉单元质量,耐兰还要添加设的核载模式会有什么影响。后面就可以看到 题目给出只考虑干净自重,所以和在模式里自重成熟,不用更改。 其他情况用字幕打出来了。因为要求横架的频率来看下模态的设置, 一般用默认设置就可以了。 你好, 向下的力要带负。好, 最后看一下分析选项里的自由度,是不是全选 两个工矿都要运行, 如果前面没有添加质量员,那么说明这个横架甚至没 有自重,所以计算不了阵型,大脑持续待机, 因为球的是第一节阵型的频率模太编号就是一, 这里就可以看到频率大小。接着是脚结点, 皎洁点是 没有弯举的,需要端布释放弯曲。 如果有帮助的话就点个赞吧!

首先我们计算第一个顶部悬挑钢架的实力, 第一步将单位改成牛毫米 c 库,然后新建一个新的模型,选择轴网,点击确定 好这里,我们先将文件保存一下, 保存在桌面,新建一个课室 八寸, 然后编辑数据,编辑模型,这个地方我们就是需要将钢架的模型的尺寸分割放到这里,我们再回一下我们的钢架的尺寸, 首先我们的钢架的分格是一八七五,水平方向一八七五, 竖直方向四米三,这样我们需要我们刚架的鹤仔, 我们从我们刚刚计算出来的实力中看,首先我们的 顶部刚在赫仔信息看最底部,我们的面板的标准值是一点三七五,我们取为一点三八, 面板的设计值二点零五九,我们取为二点零六,这是坐用在钢架上面的赫载的标准纸和设计纸。然后我们立柱形材的洁面 三百五十乘一百乘十,下面我们底下轴网, 因为竖直方向是重力的方向,那么我们的立柱高度四米三, 其他尺寸我都不需要,我把它删掉。然后水平方向的分格一八七五,其他也不需要删掉,比如说我们现在留的是 x c 平面,点击确定, 我们看一下 x 的,试图在这里点击,我们也可以看到。 然后这个地方我给大家说一下为什么他会一直弹跳出来,这个 这里说明我们的软件没有破解好,所以如果你一直弹掉出来,这个你可以重新运行一下,破解文件就可以了,我们这里我就先不弄了, 首先我们定一下材料,我们的立柱的型材为 q 二三五,我添加新材料,选择钢国标 q 二三五,那么确定,我们看一下材质信息, 弹性,磨亮,不松笔线,膨胀系数,包括屈服能力,屈服强度,包括有效的抗拉强度这些,那么确定。 然后定完材料以后,我们定一下框架的洁面, 首先我们添加新属性,在这里添加新属性,点击选择举行洁面,在这里我输入尺寸, 选择材质 q 二三五, 我定一个颜色,通常不要选择红色。确定 赛步定义拓展模式, 首先添加空客载标准值 wk, 选择其他添加,添加 dj 后载添加, 最后添加自重和载,这个自重是指面板的自重,而不是我们框的自重,我们立住框的自重,他这边有一个 dad, 他可以自动进行计算,而我们添加的 jk 是我们面板的自重添加 确定。 继续定义完赫仔以后,我们定义赫仔功况,我们所有的赫仔都是现赫仔,所以这个 地方不需要调整。下一步继续定义,定义为赫仔以后,我们需要定义的是赫仔组合。首先第一个标准值组合, 我用 k 表示标准值,然后首先添加自重和载,包括我们的面板的自重,全部都是自重和。在这一项下面添加我们的丰和载。比例系数是 分项系数乘以一个组合系数,因为是标准值组合,所以这个系数是一,而标准值组合不考虑地震,所以标准值组合就是这三项。点击确定下一个添加设计值组合,我用 s 表示。首先自重,鹤仔分项系数一点二添加,包括下一个自重,同样都是一点二的分项系数添加,然后添加丰鹤仔,丰鹤仔的分项系数为一点四, 添加这添加地震后载,地震后载的分享系数一点三,组合系数零点五,那么他会自动计算,点击回车自动计算出零点六五,然后填加确定, 这样我们的赫仔已经添加完整。下一步绘制我们的洁面,选择 感见绘制进行借点绘制完成。 我们来看一下 选择这一项,显示选项选择拉伸和对向填充确定,我们可以看一下立柱就变成有形状的了,而我们想要的计算方式计算,计算方向 是这个方向是我们的水平分格,那么立柱的若轴应该是这个方向的,所以我们现在需要将这个立柱旋转九十度, 而立柱的怎么继续旋转呢?首先我们选中这个立柱,选择指定 框架,然后这边有一个局部轴的选项,指定框架局部轴,我点击 将角度这里选为九十度确定。 我们看一下立柱是不是已经将墙轴转到了我们所需要的方向,这就是如何转变立柱的墙轴若轴,然后继续我们将对象转化为直线,然后同样 我们立柱是每隔一八七五一个分格。我先 现在需要复制一下,首先 编辑带属性复制,我们平移沿 x 方向一八七五复制五根, 确定这个确定。然后我们来查看一下我们的赫仔,我们的立柱洁面三五零乘一百五乘以十,满足要求。那现在我就进一步需要添加赫仔,首先我们刚刚已经看了我们的丰赫仔是一点三八千胖, 我们的地震盒子,我们再来看一下 标准之零点二地震喝载,那么我们现在需要 将面和在倒为线和在,那么我们首先需要添加一个虚面,虚面的定义就是我这个面只是为了传递和在,而不产生任何效应。那么我首先要画一个面,选择绘制举行洁面, 在这里洁面,这里选择空眼睛对角线点击,这是第一种绘制方法,或者我选择这个绘制多边形, 通过四点点击生成一个面, 最后双击他就会形成一个面,这两种都可以,那么我们先添加一个面,然后我添加贺赞,最后进行复制,我还是三维显示, 我现在选中这个面,然后指定面喝,在 选择军部分布到框架,这个就是导喝载, 首先选择第一个喝载,重力喝载 gk, 它的方向就是重力方向, 选择双方项目揣地零点七千帕, 因为这个地方我们的单位是牛毫米,所以我们需要将零点七千帕转化成零点七乘以十的负三次方牛每平方毫米,这是一个单位的转换。 确定重,继续添加丰鹤仔和地震何在,首先还是选中,然后同样指定面,鹤仔 选择军部道歉,然后选择丰赫仔,而丰赫仔的方向我们选择歪向,也是垂直音面 版面的方向,同样两个方向传递后在一点三八一负三 确定,然后指定面和窄均步到翘, 同理天下地震喝载方向也是水平方向,这个地方是零点二,点击确定, 这样我们来看一下这个面,首先选中,点击鼠标右键,我们看一下赫仔,他现在有三个赫仔功况, wkq, ek 和 jk, 我们点击确定。下一步我们的面已经定好 个仔,但是我需要有四个面进行复制,我们选中这个面,同样编辑里面带属性复制,还是我们 dx 方向,我们数量四个确定, 我们看一下,这样的话我们就有了五个百合仔的面, 检验一下。下一步就是对我们的框架进行约束,首先我们立柱 上口是没有和没有约束的,因为我立柱是固定在底部的结构上,那么对于上口来说,我们的约束就是没 没有的,而对于下口我们选中他的约束方式,选择指定 节点约束。 这边同样你可以选择点击六个自由度,或者是点击下面的快速纸巾都是可以的。确定 我们看一下,这样我们的约束也已经做好了。下一步进行有线缘分割,首先我们选中几个面, 选择指定面,面自动网格划分,我们点击确定,在这里我们 我们选择按最大尺寸划分百一百 这个地方通常保证数量在十到二十个就可以了,尽量将面和杆件他们两个进行相同的划分,点击确定,再不选择杆件。

哦,插入点,好,你,你现在选它,选它,然后插入点,插入点现在这个是 central, 是 基点,是那个啥是最中间啊? 嗯,你你,你把它点开啊,然后它有一个 bottom 和一个 mid, 还有一个 top, 对 不对?它,它意思就是说这个线是在它的 top 呢?还是在它的 bottom, 然后你把它放到 top 就 行了。 top 深处? top 深处?对 啊,你不能选点啊,你选的应该是线, top 生态,就是就是这个线在这个,呃,哎,这个能能。呃,你现在能看到吧?我给你画个东西,这是一根线,对,这个是工作缸的梁,对不对?嗯啊,你看你,你这个 c 型缸就是这个,然后 本来呢,他这个点是在这个最中间的,对不对?呃,这个垂直于屏幕是,是一条线,嗯,可以,然后呢? top center 就是 把把这个点放到这了 啊,就是就是说你现在,呃建了一条这个梁,对不对?嗯,你本来那个梁就是公字形,是在这的, 知道吧?这条线,嗯,我懂,然后你现在变成 top 三的时候,这个人然后就跑这,哦,懂了懂了啊,明白了吧?嗯,所以就是你要要想跟他那个建的一模一样,那你其实就是把把这个 c 型钢,对不对?因为 c 型钢的这个线是这条线吗?对不对? 然后你把它就是放到它的一个 top center, 哎,不对,这个其实你不用改,你应该把这个啥,你应该把这两个,嗯嗯,这两个竖杠把它做成这个,这个应该不是 top center 了,就是那个啥,呃,就是 bottom center 啊, 你怎么选嘞?怎么选选这个嘞?你直接选选就行了呀。哦,我就点点这个点线是吧?对对对,点两个线啊,然后点 alt 二,然后应用应用确定 确定是不是?嗯,好就对了,是吧?啊,就就,其实就这个道理,可以了吧?可以了, 是这个吗?对, 看到了这个是什么?那你就给它选成 top center 就 行了。 top center 吧, 哎哎,为什么哦?哎,你这个应该应该是方向错了,应该你一百八十度旋转,所以它那个方向错了。这个这个其实不是靠谱,你把它改成 bottom center 就 行了啊。 哎,这个有时候也得试一下啊。 bottom center, 因为因为你现在旋转了之后它是轴旋转,轴旋转之后它它它就不是这个传统意义上这个了。嗯, bottom 你不是才学吗?你学的话不得严谨一点?在下面呢下面呢?在下面这呢?在这呢。你,你点到上面啊,应该点这。哦哦, 这不是点中了吗?你两个都点中呗。啊,没事,那你先选这个吧。啊,插入点,框架插入点, 对,那就 both of the center 啊,你先别急关啊。啊,好,这不是好了啊,你这还人还挺那个啥的,挺务实的啊,哈哈哈,我还觉得我得严谨点, 这个是啥?这个是不是也是这个?你先试试啊,它不对, 对,然后你那个啥叫孩子再选一次,哎,好了吧,飞了吧。啊,然后你看看要不把这个框也要放进去, 这个刚才选的是啥?也是这个吧。啊,还是 top 还是 top 还是 top 呢?你自己要要学会那个啥呀,算一下它到底是 top 还是啊,没事,你自己试也行,其实就反正就是就这几个能选的。

选择改建, 选择指定框架,自动框架划分,同样点击, 再点击最大长度一百,这个一百就是为了和刚才的面划分保持一致。点击确定 到这里,我们的杆键已经建好了,约束已经定好了,喝载已经添加好了,喝载组合也已经组合好了, 我们的计算模型就已经建好了。比如说如果对于我们计算书来说,我们的第一步已经完成,而我在第一步上 需要将哪些内容添加到计算书上呢?首先第一个我需要将这个模型截图放到计算书里,首先第一个我需要有模型, 而这个模型需要包含哪些呢?首先包含尺寸,比如说我的长 宽高尺寸。第二个我要包含约束,也就是我模型的边界条件。 第三个 我要喝载, 你说我需要知道我的荷仔是怎么添加的,是直接添加到立柱上的线荷仔呢?还是添加的面荷仔,这我需要知道。 而这些都如何在计算书上截图呢?首先第一个模型很好截图,而对于约束来说,我们的方法是点击点,首先左左键点击,然后右键 弹出这个表格,而对于这个表格上来说,它会有这一排数字约束由一 u r u 三,我们只要截图这一项就可以表示我们之作的约束方式。 而对于洁面尺寸来说,我们也有几种方法,首先点击感,同样右键在这里会出现一个洁面 信息,这是第一个。第二种方法,用我们刚才的设置显示选项, 在这里有一个框架洁面的选项,我点选洁面,点击确定,那么就会有文字在我的图像上生成, 这样也可以显示出来我的感觉洁面,然后我再截图同样是可以的。然后最后一项 我如何看我的喝载试驾?首先同样第一个点击面选择,而在这里我可以看到我的喝载, 这样我们截图也可以看到赫载, 然后我的后载公框怎么看?首先我可以在这里给他们看到我的后载公框,或者是我所有的信息都可以从显示里面查到,首先显示这边有一个显示表, 而在这里有我所有的系统定义,我们看一下,如果我想要型材洁面,我可以点击这一项, 点击我们确定,我们可以查看一下,首先它对于我的洁面材质 依照规范, 包括我的尺寸,刚度他都会有显示的,所以这是另外一种方式,就是我如何用表格导出我的界面,这样我的初步模型就已经计算好了。接下来就是运行和分析, 然后得到结果。 好,下面我们运行,因为这个软件破解有问题,所以运行可能会有问题, 谢谢。我们看一下三 d 效果,然后我们查看一下变形, 变形的时候我们将这一项选中,就可以看到它没有变形的形状和变形以后的形状,点击确定,我们可以看到最大的牢度出现在杆件的根部, 而我们要知道我们在计算立柱的时候,我需要得到哪几项,首先第一个立柱的强度,第二个立柱的牢度,第三个剪切, 那么我在得到立柱变形的时候,我就可以将鼠标放到这里,我们看一下 它最大的变形 三点七三八毫米,那么这个就是它最大的变形量, 而对比小于一百二十五分之 l, 为什么是一百二十五?刚刚说过了是二百五十,再乘以一个二分之一,也就是一个二百五十的倍写量 进行对比,这是我的变形,下面看我们的硬强度 强度。第一种方法,我得出弯距,得出轴力,弯距除以 w, 或者是指加上轴力除以 a, 就是我们的应力 和我们的刚小于等于二百零五交叉进行对比。 或者第二种,我的软件里可以直接读出最大的盈利,和我们的二百零五进行对比,我们现在直接读取一下盈利,用这一项显示力,弯距 写实力应力,在这里选择框架,首先将组合改为设计式组合,选择 s, 然后选择这一项应力最大, 点击确定,我们可以看到最大的应力出现在根部, 我们将鼠标沿着这条杆键移动,我们可以看到它的应力是在一直发生变化的, 它的最大应力也是在根部四十一点四九,但是我如何显示出来表格,我可以选中这个杆键和碟键,大家可以看杆键变成了虚线,然后鼠标右键可以得出这样一个对话框,那么我们截图这个对话框, 这个值就是我们最大的硬力值,只要他小于二百零五,那么我们的杆键就是满足要求的,这是强度和牢度,如何进行软件的模拟, 这样的话我们的强度和牢度我再进行贴图,我的杆键就可以计算完成了。这是用面板来导赫载,下面 我用线和载进行添加,首先我将软件解锁,就删除这些解删除面板, 如果我没有荷仔船,没有面板来导荷仔,而只是单一一根杆件的线,荷仔分析的话,那么我这些杆件同样也是不需要的。 首先为了方便起见,我们还是 刚刚的赫仔丰赫仔 w k 等于一点三八, 风和载,地震和载 q e k 等于零点二,它都是千帕, 重力和载 g k 等于零点七,千帕 是面和窄,我现在需要转变为线和窄,我现在假定分格,左右分格都是一米,我为了方便计算左右分格都是一米,那我们的线和窄就是 q k 等于 一点三八,这是 w k, 风和窄的线和窄,地震和窄的线和窄等于零点二, 重力和窄的线和窄等于零点七,我只是为了方便计算,方便将分格都调成为一米, 那么现在进行线和载的添加,首先我选中我这个杆件,然后指定 框载和载,这里我们选择分布和载。 首先第一个选择丰客仔,丰客仔方向世界坐标选择 y 轴来看, 垂直于 x c 平面,选择 y 轴,它的赫载线分布赫线线赫载一点三八确定, 大家可以看一下,你添加喝载以后,他就会在上面显示喝载的方向和喝载的大小。 继续我们添加 dj 获赞, 选择地震后转添加同样方向 y 轴, 继续选择 指定框架和载,分布和载,选择重力和载这个地方,我们将方向选为重力方向, 赫载大小零点七同样确定,这样就是赫载的方向。赫载大小,赫载作用的改建我们都已经添加好了,我们查看一下。首先点击 在喝载这里我们可以看到三个喝载我们都已经贴载好了,而作用方式是以分布利益的形式,也就是均布线喝载的方式, 作用方向, y 轴, y 轴重力方向竖直方向,那么我们喝载已经施加好了, 而杆件我们刚刚也已经划分好了,所以我们下一步就是运行分析, 而对分析,如果我们这个软件之前分析过,你下一次再分析,他会默认回到上一次的最后一个效果。你说我们刚刚最后查看的是一个应力图,所以他现在第一步出现的就是应力图, 而通常情况下,如果我们之前没有运行过,他第一步出现的是自重方向下的变形 来,那我们现在继续查看一下。首先现在是硬力,我们还是点击杆键 鼠标右键会出现他的最大应力。这个地方因为本来我们是一点八的风格,而我们这里为了方便选的是一点零的风格,所以我们大概看一下,其实我们的应力是差不多的,在二十三乘以一点八,差不多是四十左右,那么和我们刚刚用面荷仔传递的 结果是基本一致的,比如说我们用线和窄,或者是用面和窄来传递,他对杆件的强度都不会有很,就是结果几乎是一致的,所以大家选用哪种方式都可以。 而用面荷仔传递的唯一方便之处就是我们不需要再将面荷仔转为线荷仔了。 我们再看一下变形,选择 k, 那变形一点九几,那么刚刚赫兹 h 一一点八倍左右,那差不多, 那这样看我们的立柱的强度,变形抖抖好了。下一步就是我们的制作返利,制作返利选择右边这一项里边的节点, 然后选择赫载工况 s 这个显示位箭头是什么意思?我先给大家演示一下。点击确定,我们可以看一下, 在这里它会有箭头和数值同时显示,如果我们不选择这个键 头,那么它就只有数字,数字和方向来显示, f 一, f 二, f 三, m 一 m 二,这里 f 一二三默认代表 x, y, c。 比如说在你没有转变节点坐标的时候, 大家还记得我刚刚说的,我立柱是不是转了九十度,但是我这个支座位置的节点是没有旋转的,所以他的一二三的局部坐标和我们的 xyz 世界坐标是一致的。大家要确定好方向, 或者我怎样查看,点击这个点,同样鼠标右键,我们可以看它可以弹出来我们的信息。 而这里因为我们没有 x 方向的和载,所以 x 方向的力为零, 因为我们赫载方向都是 y 方向,所以 x 方向是零,这样就是可以看到我们的制作返利,同样我们用刚刚的制作返利,假定我现在有了一个制作返利了,我想叫和一下埋件,我怎么叫和 我们同样?打开我一个新的好沃克,随便打开一个,我现在有制作返利了,我只是想叫和我的埋件。我们可以这样,首先添加新增产品公框, 然后在这一项目选择杂项计算,然后通 会出现一个独立计算条目,同样增加计算信息,在这里选 选择我的预埋键 确定,那么这里我就可以出现预埋件信息,那在这里边我输入我的赫载,赫载和信结构信息就可以出现, 就可以计算出我这个埋件是否满足要求。这就是如果我用一个模型来导出一个制作返利,我如何教和这个制作返利就可以这样添加好,这个就是。

下面下面两千的第一个实力是以一个四点支撑的板,四点支撑也就是我们常说的点支撑玻璃幕墙, 那么它的尺寸你看一下,首先它是十二加十二 a 的中空玻璃, 玻璃尺寸两米八乘以二零八零,然后点搏击键距离,尺寸是高度方向一百五十,水平方向三百。那么我们计算模型的第一步就是首先要把褐色计算出来, 我们现在假定外片玻璃的喝载就是零点九三,这个我们之前计算封喝载的时候已经到 学会了。然后玻璃的等效厚度是十四点四,我们在软件里边可以用等效厚度来模拟玻璃的强度和挠度, 然后玻璃承受了水平和载水平分和,在标准之当时写定了是一千帕, 我们现在只需要设计值零点九三就可以了。然后我们看,首先你打开页面以后,如果你是英文版的,那么你怎样把英文转化成中文, 如果是英文版的,在帮助里面我先把它变成英文,如果你现在打开是一个英文版本, 你现在想要中文版本,在帮助里面找改变语言,或者是用 ctrl 加 l, 他就可以将英文转化成中文。然后第一步是修改语言, 然后我们继续。第二步就是选择我们所需要的模块,更改我们需要的单位,在这里 我们在这里选择轴网,单位选择牛毫米 c, 我们从 c 下面两千里面操作一下,首先 更改在右下侧,这里选择牛毫米, 我们通常上都用牛毫米,因为我们图纸文件都是以毫米来画的。然后新建,这一下新建选择轴网,当然如果你刚才这个地方没有改, 比如说这个地方还是你刚刚默认的这样的,但是你也可以在这边选择牛毫米, 然后选择轴网,这两种方法都可以是我们第一步,然后我们选择以后我们编辑轴网, x 方向, y 方向,这方向都是两个轴啊, 然后折 往间距二八零零六米,二零八零,这里我们可以换一种编辑方式,比如说我随便确认一下, 那么我们现在是出现了一个轴网,对吧?但是这个轴网和我实际上所需要的是不一样的,我如果想改怎么改?鼠标右键 选择编辑轴网,数据点开,然后选择修改显示,系统 点击就会出现我的编辑模式,我们继续看就会出现这样的,我们按照这个尺寸编辑一下我们的下面短信, 零二八零零, 然后零外周方向不需要, 然后这里我还要说一下,因为系统默认重力方向是数值方向,所以我们在建玻璃的时候也要选择 x z 平面或者是 yz 平面,将重力方向作为 y 轴, 而这里我们选择 x z 的平面,零二零八零,其他删掉, 点击确定,点击确定,我们看一下,看一下 x z 平面, 他就已经是一个矩形框,然后我们继续 下一步就是我们 们需要的定义材料, 定义,选择定义材料, 然后添加新材料,他现在默认上面有的是 c 三零的混凝土和 q 三四五的钢,但是我们现在要玻璃,他没有,我们添加新材料, 选择中国,在这里选择其他材料类型,里面选择其他,然后确定这里会出现这样的一个矩形框, 而在这里我们所需要的参数有什么?首先密度,然后弹性磨亮 和破松笔热膨胀系数,而重力密度和密度这种我们只要添一个他就会默认自动变,我们看一下软件里, 首先我们填重力密度,我们是二点五六乘以十的负五次放这里注意一下单位,那我们看一下他的质量密度就自动变成灰色了,而我们的名称我现在在定为玻璃, 然后单位牛毫米 c 弹性磨料七二零零零,薄松笔零点二 线膨胀系数是计算温度的时候的选择一点零,那么我们还有一个剪切磨料都是默认的,我们确定, 那我们现在的玻璃就成功的填到系统里边了,我们确定材料已经定义好了,继续我们下一步, 我定义好材料以后,我进而需要定义洁面,我刚刚已经算到了我十二在 加十二的玻璃,我已经计算出来了我的等效玻璃厚度,我们最开始的时候计算出来我们等效的玻璃厚度 t e 十四点四,那么我现在只要定义一个厚度为十四点四的玻璃,就可以用来模拟我的中空玻璃,我现在怎 定义出现 在下边连接里面选择定义,然后选择洁面属性,定义洁面,属性面洁面, 然后在这下面大家看一下洁面类型,里边有翘板和实体 有三下,我们通常对于玻璃面板选用都是翘, 所以这里默认翘,然后添加新洁面, 那这里我们定义随 定一个名称,比如说十二加十二的玻璃,我们选择类型翘,薄翘, 选择第一项,大家一定要注意,一定要小子选择薄翘,然后材料名窗里面,我们点击右面的三角号,它可以出现我们刚刚定义过的玻璃, 或者如果你没有做第一步的定义材料,我们可以在这里也可以添加选择左侧的加号,那么他也会弹出定义材料的选项框,我也可以从这里定义玻璃,那我们刚刚玻璃已经定义好了,我就选择玻璃。 然后材料角默认为零下一下厚度,对于翘来说,他同样有 膜的钢度和弯曲钢度,那么比如说他有面内钢度和面外钢度,这里我们统一为就是翘的厚度是四点四, 十四点四,那么确定就确定我们这次面的洁面已经定义好了,我们继续 我们定义好面以后,我们下一步就是绘制我们的面, 因为我的轴网已经定义好了,我的轴网就是我面的尺寸,那么我现在绘制一个面,选择在这边 有几个可以选择,首先如果你是一个矩形面,那么你就可以选择这个图标, 如果你是一个异性界面,就可以选择这个图标,或者我从绘制里面选择都是可以的。我们再看在绘制里他同样有绘制多边形,或者绘制矩形区域同这个菜单栏里的都是一样的,我们选择绘制多边形, 选择绘制多边形以后,他会弹出一个对象属性,在这里有两个需要选择,首先是一个洁面,我们看一下 他可以选择十二加十二或者另外一个空,因为我们只定义了一个洁面,所以在这里选择十二加十二,如果你还有其他洁面的话,这上面都会显示出来的,我们在这里选择十二加十二, 然后大家看鼠标向上的镜头,说明你现在可以开始绘制了,我们点击第一个点,第二个点,第三个点,第四个点,再回到第一个点确定, 那么他变成红色,说明我们现在的模型已面板已经绘制好了,然后我退出,我看一下三维效果, 这就是我们的面板。然后我现在想查看一下面板的属性,怎么查看?首先点击面板,他会出现一圈虚线,说明 我这个面板处于选中的状态,然后我鼠标右键右键点击,然后他会出现一个位置,指定赫在,首先我们看一下位置,他有各个点的坐标 及面板的面积,这是面积,然后在指定里边他会有洁面的名称, 属性这些现在因为我们还没有定义,所以看不出,然后赫仔我们也没有定义,所以看不出。 好,继续我回到 x c 平面,然后我现在三个点已面已经建好了,我下一步就是添加约束, 约束怎么添加?首先我所有约束都要有对应的点, 就说我如果想定义这个地方框角接还是固接,我这个地方首先要有节点存在,而对于我这个四点支撑的玻璃面板来说,我现在整个面板上只有四个角点 是有节点存在的,而在板中是没有节点存在的,那么我们第一步就需要先将节点绘制出来。如何绘制节点? 首先我四个点是位于板中锯板的尺寸,一百五十,三百,三百,一百五十, 说我相对于某一个点来说,他的偏移是一百五十和三百,那么我现在来绘制节点,首先我选中点,这里绘制特殊节点, 这里绘制特殊节点,或者同样从绘制里边选第三个绘制特殊节点, 这些方法都可以的,我随便点选绘制节点,然后他会出现一个对象属性,他上面有偏 e, x 偏于 y, 偏于 c, 这个值就是指他偏移我们所选定的点。首先我设置偏移 x 方向一百五十 变一次 偏移这方向三百,那么我点选现在的原点位置,点选这个位置,他就会在这个偏移一百五和三百的地方出现一个结点,让我们试验一下。首先点选出现一个点, 然后同样对于这边来说, x 方向应该是偏于负的一百五十, 负一百五十,但是这种方向同样是三百,我们点选对于上下两个点,一样的,对于负的一百五十和负的三百, 别选负的一百五十挣的三百, 错了,负的三百挣了一百五十, 这样我们四个点已经定义出来了,下面我继续定义四个点的约束, 因为我是点支木墙,所以在这个点这里他是可以转动,但是不可以产生水平方向的位移。那么我首先要将四个点选中, 然后选择指定, 指定指定节点约束指定选择节点,然后约束点击, 那么他会出现这样的一个对话框, 首先一轴、二轴、三轴平移是表示水平方向的线位移,而绕一轴、二轴、三轴的转动是指 三轴的转动位移。这边大家注意看,他是表示的一二三,也就是我们所说的局部坐标。 而对于节点来说,在没有对节点进行旋转之前,他的局部坐标和 和我们的 xyz 坐标是相同的,我们来显示一下看一下。首先我现在可以看到我的 xyz 坐标, 我们来看一下我们的局部坐标,选择节点的局部坐标看一下三位 xyz 红色表示一周,那么我现在 xyz 对应的和一二三对应的方向就是相同的, 一种、二种、三种,红绿蓝分别表示一种、二种、三种。比如说 节点的局部坐标和我整体的坐标是一致的。 回答 xa 平面, 那么我现在对这几个节点施加三个方向的线位移,选择指定节点约束,而我们看到下边 他有个快速指定,那么第一个代表的就是固结,我们可以点一下看一下,第一个表示固结是六个方向,全部月数足了, 然后第二个表示的就是脚接是约束三个方向的位移,第三个是约束三周竖直方向。

什么是结构的重力二阶效应呢?简单来说就是在变形后的位置列平方程,我们以最简单的方式给它说明,然后呢我们采用塞克两尖和麦达斯来验证一下,再看一下它怎么样实现。 那么首先我们看一下二阶效应呢,哎,就是在变形后的位置列平方程啊,那我们一般的线弹性分析方法呢?它是在变形之前哎,所以呢它是不准确的,那我们对比一下,就是对于一个我们的旋臂构建,假如 我们在变形前的位置裂痕方程,它受到重力一百千牛啊,受到水平和载是二十千牛啊,假定我这个重力,我用横载来表示啊,这个就是活塞,那它产生的根部弯曲是多少?哎,大家这个很快就看出来,是吧,我们的根部的弯曲就等于 二十水平刻在乘以上,这个假如我们这个高度 h 等于十比啊,这样的话二角形也会明显一点,我们取的大点乘以十,然后乘现在是活在我们乘一点五,哎,二十乘一点五,是不是三百, 也就说我们一阶的结果现弹性分析结果它的根部的弯曲就是三百,那么现在我们要考虑二阶性,我们说在变形后的位置,假如我把它求出来啊,我们利用三个两角,我们来看一下它求出的位置是多少, 这个是零点五零七啊,零点五零七一米啊,他等于零点五零七一,所以呢零点五零七一啊,这个我们实际上用位就用图乘法,我们也可以把它求出来啊,一个旋臂构建非常简单,是吧? 哎,假如我们这个结面是三百乘以十,他的高度有了他的,那这位置我们也可以求出来啊,圆管好,那我们考虑重力二 g 效应的这个二 g 弯曲就等于多少呢?哎,等于之前到我们的三百, 现在我们再加上一个由于重力二阶效应所产生的,现在我们的是活的是一点三,一点三乘以一百一百三十千九,然后再乘以上一个零点五零七一,那么一块来算一下这个二阶弯曲是多少? 好,三百加上一个一百三啊,我们是用设计值乘以零点五零七幺, 哎,我们算数是三百六十五点,三百六十五点九啊,那我们直接取三百六十六千牛米, 哎,你看我们的二阶玩具要比一阶玩具呢要大多少?六十六千牛啊,所以呢,我们这个,当然我们这个因为取的是高度比较高啊,加的赫兹呢也相对是比较大,所以这个时候呢就不能忽略二阶效应了。那我们来验证一下我们这种计算的结果是正确不正确啊?二阶效应是不是这样? 首先呢刚才三百六十六,大家把这个结果记下来啊。首先我们看一下我们的规范里面,在我们的钢结构标准规定啊,就说我们有一阶限弹性,什么时候可以用一阶弹性,就是我们的二阶效应不明显,我们可以把二阶效应算出来。二阶效应呢就是负加弯曲乘以一个我们的舒适弯曲,负加弯曲就是重力 在水平和载的位移所产生的玩具,也就是重力和在乘以水平的这个层间位移,然后再除以那个水平和乘以一个层高啊,就是这个比值来确定的。 一阶一阶弹力分析的时候,我们在界面设计的时候呢,我们要把,比如我们在压弯构建稳定的时候呢,我们要把一阶弯曲等效成二阶弯曲啊,所以它的界面和构建设计就比较麻烦啊,我们设计我们之前说过有三个层次嘛,所以现在我们看一下,一阶呢,啥也不考虑 啊,所以构建和界面设计就复杂。二阶呢?呃,我考虑几何非限行,也就是我们在变形后的位置列平方程啊,这里呢就是几何非限行 和几何限限的要求,当然我们还有一个材料费限性。哎,我们的这种压力效应呢,我们可以先不考虑材料费限性,当然我们如果是考虑的,那就是我们的台速性分析了啊,双重费限性,实际上我们还有一个边界的费限性,那就三重了,更复杂一点啊,暂时我们不考虑我们这一个重力 p d 的 效率呢,只考虑整体的输出缺陷和几何费限性。 好,直接分析吧,啥也考虑啊,这材料分下去也可以考虑,那就更准更准确一点啊,我们的界面和构建设计就更简单。那么看一下我们软件验证一下,刚才我们看一下,我们这是为一,这个实际上已经是一点三的横 加一点五的活,这个结果和我们刚才说的一样,都是这一只,是吧,三倍千牛。好,那么这是我们。呃,这一块现在我们考虑二阶效应。哎,那我们看一下,考虑二阶效应之后呢,剩下这一个呢,我们要定义赫兹公矿, 赫兹公矿,那么在赫兹公矿里面呢,我要考虑重力效应,大家看一下 修改贺载啊,那我这这几个呢,就是一个非限性的问题了啊,它是非限性问题,然后呢我考虑 p、 d、 r 的 效应啊,一点三的横,一点五的弧啊,我们把这几个考虑出来, n l 呢,我表示就是它是非限性,和刚才我们的限性的分析呢,做一个区别, 哎,所以线圈我们分出了一点五,现在我进行非限性分析,然后确定,确定出来之后呢,这个已经是我已经验算完了,我们直接看它结果点它好,我们确定非限性的结果, 来看一下我们算术是多少?三百九十三点七二,哎,三百九十七点七二,刚才我们算术之后,它变形后的位置是在这个位置, 哎,就是我们他的,他的零点五零七一,我们在这个位置列的平方乘列出之后,他的弯距是三百六十六,难道我们算错了吗?软件为什么算的大呢?哎,这就是非限性的一个问题啊,也就是说我们在变形后的位置, 他会产生一个屁,等于一百千牛,会产生一个附加的弯距,哎,这是位置,但是我们这个附加弯距的又会使得我这个变形继续增大 啊,继续增大,他是一个非限性的,不是说我们定的位置,哎,位置定到我们这平方上就可以了,哎,就是我们的弯曲 附加弯曲增大的时候,这位置也会增大,位置增大的时候呢,哎,我们产生的二阶效应啊,又会增大,就说他是一个动态的非限性的过程啊,不是说位置定了就可以定了,所以这样的话,我分析出来的才是三百九十三点七二,那么这一个满足不满足的我们的规范呢? 我,我们再对比一下麦纳斯,麦纳斯的结果啊,我把它进行验算一下,麦纳斯呢,怎么样分析 p d r 效应呢?实际上是非常,他实验的方法比较多,最简单的一种就是我们近似的方法,近似的方法完了之后,我给他说 p d r 效应,哎,我们先预设一个 重力和则啊,就是一点横三的,横一点五的活是有问题的,应该是一点三和一点五, 哎,那我们以这一个重力刻在作用啊,然后先预设一个,也就说把我们的刚度进行修正啊,修正刚度的方法是近似的方法,也就是他把分线有问题近四为简化为一个线型的问题啊,对于大部分结构是可以的,但是对你们复杂结构也是有问题的。 完了之后我们用呃这个问题来说明。好,现在他分析完了之后呢,我们来看他的结果,哎,这个结果呢,就是我们的单元例图,我们看一下数值也显示出来 啊,我们显示一点三的横一点三的五五,这个就是进行非现金分析的啊,这几个实际上是他是一个近似的结果, 不是完全的非现金。二,三百九十二点七,大家看一下三百九十二点七,我们这个分析呢,三百九十三点七啊,两个软件有差异啊,但是差异不是很大啊,就说明这个结果呢,基本上是在我们的符合我们的精度要求, 可见我们在变形后的位置列平方程呢,并没有完全把这个二阶效应考虑清楚,而是他一个非线型问题,好,这是我们进行的非线型问题,但是大家想一下,我们如果进行非线型问题分析的话,那么我们在后面就平常我们设计的 就把所有所有的这个玩具算完之后,在我们在设计的时候再进行后来组合的话,就不能直接进行组合了,哎,我们的这效应玩具不能进行组合,那就问题来了,设计起来比较麻烦,哎,那实际上我们应该把各种组合先组合完了之后,哎,把它变成工况,然后再分析完了之后呢?哎,我们进行设计那就麻麻烦, 那我们能不能有一种简化的方式呢?也就是说在这个构建上呢?我们水平贺载,哎,比如,呃,水平贺载或者我们的简历,我把水平简历所产生最大位一定的定了之后呢,我预加一个重力贺载,这个重力贺载我加的最大啊,就是一点三的横,加一点五的弧,然后在这个位置 我就进行一次分线性分析啊,然后分线性分析向到它的位置定了,是这样位置定了之后,它的缸度几何缸度定了,我们进行分析的话,总缸减上一个我们的几何缸度,因为压力是负缸度,拉力是正缸度, 我们把这个缸度减完之后,形成一个修正后的缸度,然后进行限行分析,后面呢我们可以进行正常的测载组合,可不可以啊?我们来验证一下。好,那么刚才呢,我们把它结束啊, 我们定义一下,刚才呢我们这一个工况是限行工况,哎,非限行工况,那我能不能现在呢?我要有一种思路,就说我在进行分析的时候,我仍然是限行,但是呢,哎,你看我们刚开始是 就说是在未变形的基础上,现在我能不能就是让先加在一个重力和载,让他进行非限行分析,分析完了之后呢? 我继承他的公款以后所有的贺载啊,其他贺载都进行这个公款可不可以?也就是我们这样的话,把一个非现行的东西变成现行了,后面我们该怎么样和之前常规结构设计一样,该怎么样进行贺载组合就怎么样进行贺载组合 啊,他是一种简化的方法,那么这种简化的方法刚才我们求出来,我们的二阶弯曲是三百九十三,那么这个是不是呢?好,那我们进行对比啊,这个实际上我已经输进去了啊,我们再进行用行分析啊,把这所有文框我们用行分析完了之后,我们进行对比啊,现在这一个是非限行的工况这一块呢,我把它 变成啊,这是一个同一个结构,开了两个式口,把它变成我们这个近,就是限性的近似化的这种分析方法。现在我们来把这个图都打到,哎呦,是,是这个界面,哎,为什么没了哦,大家调一下我们的视图。 好,现在我们是应该是 y z 界面, 哎,我们现在有了啊,这是在调,来看一下我们这几个和三百九十三点七二和三百九十三点八八,哎,基本上差不多啊,也就是说这种简化方法可行,我们可以把限性问非限性问题简化为限性问题。 好,那么 p k、 p m 和引荐科呢?基本上就用的是这种方法啊。还有一个更简单的方法就是直接是内力增大法。哎,那 p k p m 里面有啊,这种方式呢,实际上对于我们一般的结构是我们可以了啊,对于复杂结构呢,当然,哎,我们就真正的进行非现金分析了啊,这个就是简单了 好,但是我们这样做可不可以呢?这样做仍然存在问题啊,就是我们刚才说了进行二阶劈他的效应分析的话,我们还要考虑出事缺陷这个呢,仅仅是考虑了几何分限性,也就是我们的二阶效应,但是呢,出事缺陷我们没有考虑 构建整个结构,我们这个选比构建,我们可以看就说它的整体出售缺陷,也就是我们会产生一个层间位移单调,而构建的出售缺陷呢,我们就说构建会老去,它会产生一个单调小单调和大单调的这效应啊,所以我们没考虑,我们看一下 考虑之后它会不会变化。现在对于这两个近近似简化的方式,它是差不多啊,结果是稍微差不多。那么刚才我们算出的 麦纳斯的这个结果呢,就是就是在这里面考虑 p t 太阳效应呢,就是一个预设刚度的方法,近视简化的方法,如果要主角分析呢,实际上我们还要进行非线型分析啊,是我们刚才用三门两箭验证了就可以了。好,现在我们看一下 出入缺,整体的出入缺陷我们怎么考虑呢?哎,那我在实际上我已经在盒子的公矿里边这样考虑了,我们是在我们的横窄和活窄的基础上进行了考虑,所以呢,现在我们看一下我们,嗯,考虑了这一个的, 哎,这一个呢,这个是我们啊,大家看一下这个组合呢,也是就是我们把出入缺陷也考虑了,出入缺陷我们的规范里面怎么规定呢?就是在 我们看一下我们的规范二十钢结构设计规范, 在我们的钢结构设计标准点第五章,哎,我们就规定了出式缺陷,哎,这是什么时候考虑重力二 g 一 出式缺陷,对于重力的二 g 整体的出式缺陷呢?我们两种方法,哎,就是 对于框架结构来说的话,框架和支撑就可以二百五十分之 h h 的 总高度啊,这个也可以,那么也可以用假象的水平力啊,或者呢我们的卫仪角啊,或者我们的卫仪考虑都可以,现在我们用假象水平力, 假象的水平力呢,实际上就是它是在这范围啊,这几个值在这实际上我们划过之后呢,大概在千分之二到千啊,千分之二到千分之四的重力和载,具体怎么算?具体假如啊,我的层数, 哎,我,我就一层,一层的话是多少?就是根号下一点二除以三啊,除以二百五十等于千分之四, 好,我就考虑千分之四的相对我们的重力和载,重力和载的设计是什么?一点三的横加一点五的活,哎,那我们十加十的时候呢,我们可以相对重力和横载啊和活塞, 哎,我,他的百分之千分之四吧,横在的千分之四,活在的千分之四,哎,并且呢他有赫兹的方向系数啊,所以用公矿输的时候呢,可以不带他啊,这是我们输的一个思路,现在我们在三百两千里面怎么输啊?我们已经把它输进去了,所以他这个系数呢,和我们对应的活在系数一样,也就是他的重力赫的代表值了。 好,这是我们在数,单独是怎么输呢?单独我们就输了一个这个这个工况,哎,单独的这个工况呢,我们也是把它记成非限型的工况啊,就实际上也是简化了,简化了一个方法,那这就是呢,在喝的模式,我们看一下, 刻在模式里面,我们输了一个假象的刻在假象的刻在,我取了横,在啊全区 x 方向, y 方向出四个,取了他的千分之四,那么这几个具体要算一下楼层数不一样,这几个是一般是千分之四到千分之,应该是二点六七吧。 呃,国位有的规范的就是千分之二,具体我们要算,算出之后,哎,我们就可以把它 考虑了啊,那现在我们分析一下,刚才我们一个考虑了整体出入缺陷的结果是不是增大了呢?啊,考虑最后是这一个啊,是吧?我们把整体出入缺陷的考虑进去了,现在我们对比分析一下 应用,哎,大家看一下,我们考虑了整体的出入缺陷之后呢,这值是不是就变大了,变了多少?四百 啊,所以这个我们是没有考虑出的缺陷的,那么对于 pk 它呢,我们怎么样考虑整体出的缺陷,大家看一下,我把这个贺载啊,哎,就是我们直接可以在这儿加载进去,加载进去,加载进去之后呢,我们看一下我们的实际上是,这是 这是整体的出入缺陷啊,整体出入缺陷我们都已经考虑了,我们可以看一下鹤仔组合,鹤仔组合里面大概在我在进行鹤仔组合的时候,我变成电子表格的形式, 实际上这个麦达斯里面我已经是把整体出入缺陷,呃,这个是整体出入缺陷,那么这几个是构建的出入缺陷啊,构建的出入缺陷加上之后呢?实际上我们就是我们直接分析把,我们也考究了,所以考究完了之后呢,现在我们要对比一个问题,就说 考虑处子缺陷呢,我们的构建要进抛分啊,抛分那么三个两千年呢,有的人说考虑处子缺陷呢,怎么办呢?就是把这个软,把这构建进抛分,哎,那我们抛分一下,是不是这样?就是他没有直接能够施加构建处子缺陷的地方,哎,他就是抛分啊,现在我们把它抛分一下, 抛风的结果呢?哦,我们把它先解锁啊,因为我们考虑构建的老取啊,我们我们要进抛风,抛风里面点右键,我们把它,呃, 最少的段呢分成八段和抛风的数目呢?和我们的 sigma 呢,麦纳斯呢一样好,点击确定。现在我们进去已经抛风完了,抛风完了之后呢,我们现在看一下我们是不是这样, 这个是分限型的,没有考虑出缺陷的,这是考虑出缺陷了,考虑出缺陷,大家看一下我们的弯曲是实际上因为是中部有共贡献嘛,呃,中部中部的弯曲它会增大, 那我们看一下三百九十九克,刚才四百的也差不多,哎,这几个就是他抛分之后的结果,那他有没有考虑构建的处理缺陷呢?我们和麦达斯进行,麦达斯呢,直接可以输入啊,你看我们后面输的这些呢,就是他的构建层次的,前面大大写的这几个呢?是前面这几个呢是我们的, 他是什么?他是我们呢,他是 整体出出入缺陷啊。后来我们说的后面我们相对局部坐标的这个呢,是大写的 x, y 呢,是整体坐标,是整体出入缺陷,小写的坐标是局部坐标,是构建的出入缺陷。那我们看一下考虑构建出入缺陷呢?刚才我们看了特点组合的,实际上我们已经 组合进去了,只不过是构建的出入缺陷。我们的钢结构设计标准呢,印错了,嗯,规范了,我们的软件也是按照错的这值啊,他这样呢是构建的出入缺陷,按照什么标准值啊?标准值呢?那就没有核增增项技术,没有一点三一点五了是不是? 但是我们的这个钢结构定的这个白布呢,把这几个变成又变成设计值,变成设计值呢,实际上就和我们刚才的整体的处暑缺陷实加了是一个道理了。我们和的分相系数呢,就和恒和是一样的,现在是,现在什么标准值的话就不是了啊,目前如果按照这么规范的话,但是麦达斯棉自动生成的,这结果呢?它是正确的。 我们看一下它的色彩组合,我们把它放到电子表格的形式看一下。哎,你看我整体的出入缺陷,我们放大整体的出入缺陷啊,一点三,一点五啊,相对横和它的系系数是一样的啊,构建层次的出入缺陷呢,都是一点零,为什么一点零?因为规范是标目值, nk 是 标目值 啊。所以呢,我们把它按照等效色彩的方式输进去,输进去之后呢,现在我们的色彩组合已经都考虑了, 我们直接查一个赫带组合的,比如第一个赫带组合,因为现在我们只有两个赫带横和活啊,实际上这些赫带组合它生成了,我们就以一啊,你看他把这些缺陷我们都加进去了,我们看数值适用,大家有没有看到这个结果,是不是和刚才呢?我们考驾校也没考虑 构建的数值缺陷的,我们的结果呢,实际上和麦纳斯三三百两家是一样,现在我们考对之后呢,那我们和这个对比一下, 哎,你要分的分段一样的,分段一样,哎,这是一二三四五,哇,我们看四五四五的位置, 我们现在抛风时间看一下,哦,这个是抛风啊,这个是抛风的,抛风时间和没抛风的结果是差是不是很多?会差一点,不是很多,哎,你看现在我们这是,这是四百八、四百零六点八,然后在中间位置这几个是二百一十七、二十一,这几个是二百六十七,这是二百七十二。 哎,所以呢,我们如果是直接用这种抛光的方法,不施加等效菌不合格的,这种方式的,实际上对于我们的 小单效应,也也就是我们的构建的出入缺陷呢,考虑的不完善的啊,那我们只是要按照贺载的,按照我们规范的方法,我要,我们要把它作为一个等效贺载输进去啊,怎么考虑呢?也就说我们现在有构建的出入缺陷,我们的怎么样呢?把它等效成一个菌,不贺载 啊,然后还有它的值反利就这么大,哎,所以这个 n k 是 什么呢? n k 呢?刚才我们是标值,所以我们把一个构建它等效成它的上面作用一个局部赫兹, 是吧?哎,这就是它的数值出出现,那这个局部赫兹 q 零怎么算?就是它啊,然后这一个构建的长度 l, 我 们知道是不是哎,我们 e 零比 l, 我 们柱子的,我们柱子不是分为四个曲线吗? abcd, 我 们根据它 柱子的曲线来取啊,比如我们 c 类啊,如果你不清楚,就是取 c 类, c 类是更保守, a 和 b 呢? d 是 更保守,但是 d 比较少 啊,如果我们确定不住了,你按照 c 类分析了,基本上没问题,来取三百分之一一零比 l。 所以呢,我们把 q 零算出来,算出来之后呢,我们可以输在柱子上面啊,如果软件不能实现,我们自己输,软件可以实现,就像梅达斯呢,它是可以自己实现的,我们来看一下它输的啊, 那这一个呢,是我们的局部坐标啊,用局部坐标来实现,哎,你看是不是?这是我们的一个局部贺载吧,哎,这是我们的那个返利吧,哎,他输在这块,那我们的构建是不是中间就有一个他出使的老曲柄带他 啊?是不是?那他是不是就会把我们的整体的弯曲会增大?哎,我们你看之前是四百、三百九十度,现在我们考虑的构建的初式缺陷之后呢,增加了四百多了,哎,我们的根部弯曲会更大,之前是直线是吧?现在我们考虑的重点二极效应呢,是之前,比如是这个弯曲这样的,那现在呢?我们的弯曲可能是哎, 他会中间的会更大一点,底部的增加也会进行增大,刚才我们看到刚才我们分析的结果是也增大,这样的话,我们就是把这个数据缺陷我们就考虑完全了,哎,也就说我们进行了, 我们进行了二阶效应啊,几何分界性考究了,然后呢,考究了整体数值缺陷啊,构建,当然就说如果我们用塞浦两江进行二阶 p d l 效应分析,不,不用直接分析法的话,构建的可以不考虑 啊,可以不考虑啊,所以是没问题的,但是如果考虑构建呢?我们如果简单的抛分这种方式呢?实际上也不正确,哎,所以呢,我们这样我们用了一种就说 近似的方法,把非限性的问题近似为限性的问题,就是啊,就是给他一个预设一个刚度啊,基本上很多软件简化进计算的方式就是这种方式。 那大家还有需要了解什么呢?可以留言晚上八点半我们进行直播啊,直播的时候呢,可以大家不明白的可以直接问啊,可以在右上角进行联系。

再来说一下萨布两千软件,这个呢就是以典型的这个有线缘软件,他是美国 csi 公司开发的一款有线缘软件,在国内外呢,其实应用是非常广泛的,尤其他擅长三维不达空间结构, 但是呢,对于我们国内光伏支架的用户而言,他不支持 gb 五零零幺八的这个冷门规范,他不能生存中文版的计算书。这个可能是呃,对于我们用户来说呢,可能 并不是,就是太用起来太方便啊,但是他的分析功能是非常强大的,左边呢是这个大两天的一个用户界面,右右边呢是 用软件建立的这个一个单装固定支架的一个分析模型,这个装呢是用的装和爆扑啊,用的是跳单元,然后其他的梁柱领条是用的量单元。另外还要说一下这个算不两千呢,它是基本上我们现在装副支架设计到类型还可以,都可以进行一些分析,固定支架就不用说了,跟踪支架,可调支架,还 还有柔性支架,甚至水面漂浮里边的啊,就是做一些分析验算,就是比如我们有时候做一些这个马固立啊,马固立的一些提取波浪力的一些模拟,都是可以用这款软件来算的。好这个最后一款,这是第二款吧,有线元软件麦达斯减,麦达斯 后边呢,这个剪呢是它应用于对于建筑结构领域的一个模块,它是这个韩国麦达斯公司开发的一个软件,它的分析呢 参入设置和这个差两千呢,有很多的相似之处啊,国内用户也很多,他也是比较擅长这种复杂的空间结构的分析,操作也比较灵活, 而且呢这款软件是相较于刚才讲到的三两千呢,而支持国恩国标的这个老王规范的,而且能说出详细的中文版的计算书,他的界面呢,也是比较看起来也是比较美观的啊,当然他现在呢,就是其实是存在一个小小的一个缺点啊,就是他有一部分自带的这个洁面裤里边的 洁面是不能定义最不力硬力点的,他只是按照这个软件当中指出的这四个点来输出他们相应的应力,但是这四个点呢,比如说 c 型洁面,然后他不是输出的最不利的硬力点。说到这个洁面库就补充一下,刚才讲到 pkbm 和这个平静科,还有三 d 三 s, 目前呢,这个这 这款软件都有。这个我们现在光伏支架分布式当中用到的这种 u 型洁面,这种 u 型洁面呢就比较特殊,像我们在其他领域当中呢,基本上很少见到,但是在光伏支架当中,尤其是分布式项目当中呢,应用是非常广泛的,目前那几款软件呢,现在都支持这个这种洁面啊, 开发出来了。好,我们再来看一下最后一种这个有线缘软件啊,他是这个也是美国美国安西斯公司,他是一九七零年开发的,目前也是全球最大的这种仿真软件啊,因为他可以说是这个有线缘软件的这种新型者,早期的时候只有一个叫我们开内口的一个结构模块,后来就收购了一些优秀的 ce 仿真软件以后, 他现在的有了现在的规模,而且是被全球各行各业广泛认可的就具有通讯性,就我们刚才讲到的这些,呃,固定支架呀,跟踪支架呀,柔性支架呀,都可以用它来分析,包括一些节点的验算、教核都可以。当然这款软件呢,具体一些用户来说呢, 需要有一定的这个有线云的理论基础和上手呢,会有一定的难度。左图呢是这个安西斯的一个用户界面,我这个版本是十八点零。然后右图呢,是用安西斯做的一些构件的一些分析,一些连接结构吧,联系连接构件的一些分析。


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本视频主要介绍了采用 sub 两千进行钢结构设计时计算长度的相关问题。计算长度与计算长度系数和杆件的长度相关。 sup 两千中,为了便于确定柱的计算长度,引入了无支撑长度的概念,其计算公式为,计算长度等于无支撑长度乘以计算长度系数。 因此,求解杆件的计算长度时,需要确定杆件的无支撑长度和计算长度系数。 这里首先解释无支撑长度的概念,无支撑长度是指感见两个支撑点之间的距离。以左侧模型为例,三号梁 无支撑长度为左侧支座到梁柱焦点之间的距离,而梁柱结点对立柱具有一定的支撑作用。因此,一号立柱的无支撑长度应分为两部分, 上侧支座到梁柱焦点为一部分,梁柱焦点到下侧支座为另一部分,其长度均采用红色短线表示。程序中无支撑长度的计算公式为,无支撑长度等于无支撑长度系数乘以几何长度。 通过窗口中的两个小模型来介绍程序中无支撑长度的计算方法。两个模型的结构布置均相同,其中柱高为 l, 梁柱焦点位于二分之一柱高位置处。不同的是,左侧结构的立柱在节点处没有断杆, 而右侧模型的立柱在焦点处是断开的。现在分别计算该立柱在平面内的五支撑长度。 对于左侧立柱一号杆件,其几何长度为柱高 l, 无支撑长度系数为零点五,而无支撑长度为零点五 l。 对于右侧立柱七号及八号杆键柱的几何长度为二分之一 l, 而无支撑长度系数为一,其无支撑长度为零点五。 l 可以看到 两个模型中注的无支撑长度相同,虽然建模方式不同,但是通过无支撑长度系数程序也可以正确的计算杆件的无支撑长度。 确定杆件的无支撑长度后,还需要确定杆件的计算长度系数,在程序中该系数称为有效长度系数。 依据规范,杆件的计算长度系数与结构体系相关,因此在设计时需要设置相应的规范及结构体系。 点击设计钢框架设计,查看修改所选项 设计规范。选择一八钢结构规范后,在框架类型中需要依据规范 选择框架类型。程序中有四种结构类型,依次为有侧移框架体系、中心支撑框架体系、偏心支撑框架体系、无侧移框架体系。 用户需要依据规范来判断结构,所属的结构体系程序会依据不同的结构体系来自动计算各个杆件的计算长度系数,这里选择无侧移的框架体系,选择完后点击确定, 程序即会依据规范去计算杆件的有效长度系数。用户可查看及教核程序计算的无支撑长度系数与有效长度系数。点击设计钢框 框架设计,选择显示设计信息。在设计输入一栏中选择无支撑长度系数,点击确定。 在左上角标签栏中可以看到该窗口显示的是杆件主方向和次方向的无支撑长度系数。 以一号立柱为例,零点五为该柱主方向的五支撑长度系数, 一为次方向的无支撑长度系数,两数值之间通过逗号隔开该立柱的平面类方向和主方向相一致, 由此可以判断该柱的平面类无支撑长度系数为零点五。 相同的方法可以判断七号及八号立柱平面类的五支针长度系数为一,与之前计算的值相同。有效长度系数的查看方式类似,选择设计, 显示设计信息。在设计输入中选择有效长度系数,点击确定。 此时左上角标签栏中可以看到该窗口显示的是杆件主方向及次方向的有效长度系数, 该系数同样在杆件的一侧显示,用户可叫和程序计算的正确性。另外,在计算杆件的有效长度系数时,还需要注意几个问题。 问题一,程序依据规范统一计算不同类型杆件的计算长度系数。用户可通过覆盖项来单独指定某些杆件的计算长度系数。 在计算构建的计算长度系数时,程序首先会将杆件的设计类型分为梁、柱、支撑、行架四类。 sub 两千。依据杆件端点的几何坐标来判断杆件的设计类型。当杆件端点 x、 y 坐标相同, z 坐标不同时,程序将其判定为柱。 当杆件两端点 z 坐标相同, x、 y 坐标不同时,程序将其判定为梁。当杆件两端点 x、 yz 坐标均不相同时,程序将其判定为支撑。而行价是由用户手动指定的。依据上述原则, 左侧模型中红色线条标注的极为梁,绿色线条标注的极为柱,蓝色线条标注的为支撑。 对于柱,构建程序默认依据钢结构规范计算其计算长度系数,用户可通过覆盖项来修改。这里以七号立柱为例,选中该立柱, 点击设计刚框架设计,点击查看修改覆盖项。在构建类型一栏中可以看到,这里有 四种类型,柱、梁、支撑以及行架。依据上述原则判定杆件类型之后, 程序会自动计算构建的有效长度系数。对于程序默认的计算值,用户可以手动修改覆盖,如这里将主方向的计算长度系数修改为零点五, 点击确定即可完成修改。而对于梁构建,因为无需验算长细比,所以无需计算梁的计算长度系数。 程序默认梁按纯弯构建设计,用户可通过设计首选项将梁修改为按压弯构建设计。 如这里将三号梁改为按压弯构建设计,选中该梁,点击设计查看修改覆盖项, 将该选项改为四,则梁会按照压弯构件设计。 对于支撑及行架类型构建,其有效长度系数默认为一,用户同样可通过覆盖项来修改该系数,这里不再重复演示 问题。二、打断或合并构建会影响柱有效长度系数的计算如下侧的三个模型,其布置均相同,不同的是左侧模型 将上侧横梁以及立柱打断成了两个部分,而中间的模型将左侧立柱合并为一根立柱,右侧的模型则依据结构的层关系分层建立,立柱依据跨关系分跨建立衡量。 现在来分别介绍其对构建有效长度的影响。左侧模型由于将中间梁打断,导致程序会将该梁识别为两个梁构建,使梁的长度减少,从而使梁的线杠度增加。 依据规范可知,框架柱的计算长度系数 mill 与参数 k 一和 k 二有关系,而 k 一和 k 二的大小是由梁柱的线 钢度决定。量线钢度的计算错误会导致计算长度系数 mu 的计算错误。通常来讲,量的打断可能导致程序识别量长度减小,使量线钢度增加, 会导致柱的有效长度系数偏小,设计结果偏于不保守。而柱的打断可能会导致程序识别柱的长度减少,使柱限钢度增加,会导致柱有效长度系数偏大,设计结果偏于保守。 因此,在建模时随意打断模型是不合理的。而中间模型将上下立柱合并,程序会针对合并后的一个对象进行设计,本应该分开设计的 的杆件进行了合并,导致程序只会输出一个有效长度系数,其设计对象关系混乱,容易导致错误。因此在建模时随意合并杆件也是不合理的。 而右侧模型梁柱依据层高及跨度确定结构关系清晰, 每个杆件的有效长度分别计算,保证了计算的准确性。因此,用户在建模时需要依据梁柱的真实布置长度来建模,不要随意的打断或是合并。 最后总结一下,杆件的计算长度由无支撑长度系数和计算长度系数确定,其中无 支撑长度系数由程序依据杆件两端的约束条件自动判定。而有效长度系数对于规范中的计算长度系数,按照规范由程序自动计算,这两种长度系数都可以根据情况人为修改。 自此,关于钢结构设计时计算长度的相关问题均已介绍完毕,本视频到此结束。

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这堂课我们讲商铺两千,大家软件都装,装好了是吧?装好了我们就先讲一下他这个基本的介绍,我把商铺两千打开, 现在上户两千是用的是比较多的,然后现在国内的一些,比如说我们做的一些计算呢?呃,用上户两千,然后顾问呢? 包括安平啊,这些专家都是比较认可的。嗯,所以说我们就是主流下不了线,我们先做介绍, 那首先来说他上铺两天里面他是有线有软件吗?所以说他第一个首先来说介绍他的单位,他的单位有四种,基本这个单位,一个是力的单位, 牛牵牛就是我们我们所谓的这个,呃,国际的这种单位,大家看有这个美制的棒啊, 就是说有这个美质的单位长度的,我们也是通常都是选择这个毫米,那么他也有米,对吧?然后这个英制的里面,然后美制里面有这个英寸,他也有 温度的话,我们这个取取这个摄氏度嘛?摄摄摄氏度 c, 然后时间呢?我们就是秒。那么 单位这个位置呢?我们介绍一下在下面这个位置,大家看这个左下左下这个位置, 这个这个菜单这个位置的话你可以选择不同的单位,不同单位进行切换。比如说我在这里已经定义的定义好的例,比如说我是一千牛的话, 比如说模型中我有一千牛定义的核展的时候,当我把它变变换成这个牛的时候呢,它就自动切换了,或者我把它变换成这个棒 l b 的时候,它也是可以进行自自动切换的程序,我们自自己自自自己换算,这个是单位,大家可以看。 然后呢我每新建一个模型的时候呢,然后呢程序呢就是让我们指定一个,就是默认的一个单位,我们通常来说呢默认的单位取的呢都是这个就是牛毫米,我们通常的话取取的这个就比如说我们新建一个模板,新建一个模板的时候 点这边这个新建,新建的话他这边有一个初始的这个单位设置,我们可以选择这个, 就是这个六毫米啊,选六毫米,然后呢这边可以选择一个空白的,或者选择这个带网轴的,或者是这种量这种都可以,这是他提供的一些模板,如果你什么都不需要模板的话,你就选择这个这个 blank 这个空白这个就可以, 那么再往下看,然后呢他这个坐标系,坐标系的话我们知道不管我们 cd 还是这个有些软件,他都要这个定一个坐标系嘛,来定一点和方位嘛, 他是坐标系的话,比如我们新建一个,新建一个他通常会出一个平面出口,出一个这个三维,三维四口,我们先关掉一个四口, 关掉一个四口的话,我们可以,比如说我们平面上,比如说我们这个定律, 这个位置没有显示, 我们应该是有一个这个三维的这个坐标系的,他这个三维这个坐标系的规则就是默认的规则。什么呢?就是数字向上的是这一方向, 然后他的制重方向呢就是 j 副方向,换句话说就是数值向下的,然后另外两个方向呢就是 x 水平方向和 xy 方向。 那么他遵照的呢是我们这个三位,这个迪卡尔这个右手坐标系,换句话说就是我们拿,拿出我们右手,我们这个拇指指向的是这个歪正方向的时候,然后我们这个拇指,这个这个四根,剩下的四根手指呢?我,我 握紧拳头,这个这个这个这个这个转的这个角度呢?那么就是从 s 到 y, 从 s 到 y 这么逆时针旋转这么一个角度,他是遵照这么一个 d 号的表系,这个大家上学的时候应该都有了解,是吧?然后往下看, 呃,他建模呢?稍微两下建模,我说之前说有两种方法,一种方法就是在我们这个,在我们这里面直接建,比如说我们建一个这个点,对吧?建一个点,我们可以建好点之后呢?比如说我们先把它这个点归到零, 回到零,然后点这, ok, 然后我们有点了,我们就可以再生成点,点生成点我们就可以连成线,然后线生成线或者复制或者是剪切,生成线之后呢?连好之后我们就可以 生成面,这是一种这个从比较低的元素到比较高的这么一个图形元素,这么一个建模的这么一个过程。另外一个我们如果是说我们算的这个模型 稍微复杂一些,拿这样点来找的话,比较困难的时候呢,我们就可以说用什么做呢?用这个 cd 里的命令建模,然后导入这个下坡两千里来做。 这个我们可以简单演示一下,比如我们现在可以打开一个,大家都可以打开啊,可以打开杀破两千,也可以打开这个 cd, 我们打开这个 cd, 比如二零、一零, 大家可以一起一起来操作,我们打开这个一个 cd, 然后呢新建一个 瞬间,一个 稍微有点慢,等一下。 哇,新建一个,这个时候,比如说我们画一条线, 比如说画一条线,对吧?简单先画画两条线,那么比如说画好之后呢?比如说这个模型画好之后,我要倒在下铺两千里呢,我正常来说呢,他有一个这个图层,图层的话我们点右键, 我们要新建一个图层,这个新建是 我们要新建一个图层,新建一个图层呢,我们点一,我们输入一就表示是一成,对吧?输入一成之后呢,然后 我们把这两个选中,选中的话我们给他指定到一层,指定到一层,指定一层,通常来说呢,我们就要把它,因为我们这个制动方向是 j 方向,现在我们是平面方向,如果是你这个改进是水平放置的话,你这样导入也没有问题。 但是如果是你这是两个,比如说你这是两根柱子啊,打比方说两根柱子的话,那你要把它立起来,就是要把这两根柱子给它竖起来,竖起来的话你点着这个师徒管理器,然后选择这个西南这个等头,这个你把它画成 三维这样,这个这个三四角,三四角之后呢?然后你把它选中,选中之后呢你用旋转就是三维,旋转这个命令就是 rotit 三 d, 然后你说这个方向下面他提示你你可以绕着哪一周旋转, 我们需要绕着 x 旋转,对吧?然后你输入 x, 然后 x 上点零的,这个无所谓,你可以输零,然后你输他要输入角度,你输入九十度, 那么这两个就立起来了吗?对吧?就如果是说你要算住着的话,那这个时候呢,我们尽量的把这个图形呢移到这个坐标,这个这个这个这个圆点,这个位置,我通常我就先画一根线,画根线从零到这个位置 画一根线,然后把这两,比如说把这个模型的,把,把这个模型的某一个基点,我认为是一个基点,然后把它 移到这个远点的位置,这个线你删掉就可以了。这样的话我这个很简单的,比如说一根柱子,两根柱子我就在这里我就做好了,然后你给他 p pu 一下,命令 pu pu 一下, pu 一下的话先点折下面这个全部清理,因为它里头图层里有一些这个,比如说单样式或者是其他一些东西,他会你虽然看没有,但是他会隐藏在里面。你用这个全部清理点折 aj, 全部清理,然后清理所有项目, 直到这个地方变成灰色了啊,这个时候就清理干净了。那处理好之后呢?你把它存一下。 存,我们可以先存到桌面上吧,存到桌面上,然后我们这个下面下拉菜单,注意一下不是存成这个 dwg 格式的,我们是下下面存到这个两千这个 dxf 格式的, 然后你可以给他命一个名,这个倒无所谓,我们就用这个确省这个保存一下,保存一下,然后 这个时候呢这个图要关掉,这个图要关掉, 关掉之后呢?然后我们这边比如说有个点啊,我给你删掉, 对吧?删掉之后,然后文件这个音炮插入,插入呢?我们这个地方有那个 dxf, 这个奥 cddxf 嘛?然后我们选择我们刚才生成的那个 dxf 文件,我们在桌面上 这个,对吧?来生成这个,然后给你打开,打开这个时候呢,那么他默认的单位就是六毫米,就之前我们设置的,然后点着确定,这时候他会出现一个对话框,因为我们是进行这个,一般都是进行结构的,是框架里 两样计算吗?或者住着这个,所以说你选择这个,所以框架这一项你点下拉菜单,因为我们定义的是一号图层嘛,所以你选择一这样,那 ok, 然后你看下那山是这个景,那么这两个你就住着,你就倒下来了 啊,这个线框这个模型就倒进来了,倒下来是这个灰色的是这个网球,你你你他是一个辅助的作用,所以说如果你想关掉他呢?这个里头这个 view 里面这个展示这个网格,这个你把它点在这个,他就关掉了,对吧?你也可以打开接住,也可以关掉, 那么他这个是图层的话是导入,是基本是这样一个情况,但是他也可以这个太科什么的,就是说如果是 遇到这个圆弧或者是椭圆形的,那么他倒不了,倒不了的话,你就可以用多段的这个小段的这个直线来模拟这个圆弧或者椭圆来进行一个导入。这个就是比如说我们是,比如说是一个圆, 刚才我们商场的这个 g x f, 那他们生产那个在在哪里来的 生成了个 dxf, 我刚才上的那个 d 叉 s, 他也可以说是什么呢?就是分图层导入,分图层导入的意思就是说什么呢?比如说我们建一个, 比如说还是说我们只有两根杆子,那我们在建这个图层的时候呢?我们可以这样, 我们建一个一号图层,然后再建一个二号图层,对吧?然后我们分别指定,分别指定的话,比如他指变成什么呢?一号图层,然后他指定什么呢?这个二, 这样的时候我们把它再称一下, 看看这个二, 然后关关掉。所以说我们再新建一个, 有没有问题? 就说我们,我先说,就说我们可以分图层导入,比如说我们导入的时候显示的是你可以一号层的时候,他只导入一号层,那么你选二号层的时候他就可以导入二号层。当然你一号层导入之 后,你进行一个计算的时候呢,你也可以再往里倒二毫升,就比如说我们 这是一,然后我们刚才说的二,在这里,我们现在这里面有两个图层吧?对吧?如果是选一的时候,我们就点, 点击之后呢? 这是什么情况? 这边这个,这个是一,这个是一号图层,这个是二号图层。

钢化另外的话还有一类就是专门的萨普脸签里面有一种锁单元,这种锁单元它本身它就是一个非限性单元,它内置了这个几何非限性属性, 不用说,在刻的工况里边,再把几个飞行员选项这个开关打开,考虑大卫一效应,即使是说你这个飞行性分析不考虑大卫一效应,本身这个所单元内部也会考虑这种硬力钢化或者叫大卫一效应,这些都是都可以内部自动就考虑的,不需要我们专门设置。 另外的话,像前面讲到的属性修正啊,单元细分这些都没有必要,比如说我们一根悬索,三十米长的一根悬索,左边一个支点,右边一个支点,如果用框架单元来做的话,可能得分成上百个框架单元,但是用锁单元的话,一根单元就可以, 一个锁单元就可以模拟整整根锁,不需要细分单元,当然因为它是锁单元,它内部的话也不会产生弯距,简历也不会收,也不会收压,所以所以这个属性修正也不用做了。