大家好,我是崔老师,今天我们做个灯箱效果设计,首先我们打开软件绘制一个矩形,接下来我们将这个矩形做一个圆角,圆角以后我们再给他进行设定 f 十二,大小 稍微可以根据你的需求来进行设定他大小。好了以后我们按加号键 给他进行鼠标右键白色,接下来我们再 f 十二,将他这个轮廓大小设定为零点一或者是细线,这个颜色太黑了,我们可以去给他鼠标右键给他填上, 再次选择混合工具给他拉动一下这个边缘就有了选择。举行工具绘制中间的部分,给他 填充上你想要的颜色,比如说我填一个蓝色,好在下边这个位置,你再去做图形,选中他,然后绘制一个矩形,接下来我们给他进行拖出圆角 填充 f 十一,给他一个渐变填充,首先第一个点我们可以给他进行偏灰色, 第二个点我们可以偏亮一点的颜色,第三个点给他偏暗一些的颜色,那另外一边也同样的做法, 调好了以后,我们点击确定,把它放到底下去,随便右键给他进行调整,去掉轮廓边。接下来我们在底部给他进行绘制一个底座, ctrl 加 q, 我们可以去选 中两个节点,接下来在属性栏当中选择延展我们的这样的一个节点,这个地方按住键盘竖键去选中他,把这个地方按住竖键给他往前移动 好以后往前推,同样利用 f 十一填充颜色,接下来给他进行选择,狙键进行一个调整,白色在前。 好,那接下来我们再去去掉轮廓边,选中这个图形,我们再次给他进行复制,翻过来 填充一个深灰色,然后我们再把这个图给他进行做延展,把这个选择他节点按住序幕键,我们再给他进行往外 拓章。大概像这样,那我们再把颜色等等调整好。最后我们可以将一些图形或者海报进行图框的方式丢进来, 然后再进行调整他的一个效果,最后你退出来整体效果完成。想学习更多可以看我前面的视频。
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cd 二,绘制立体透视发光灯箱效果,零基础一学就会。首先绘制一个长条矩形, 我们给它填充一个红色,然后转换成位图,点击确定,把它拉到我们的这个插件当中来,在我们的位图插件当中选择效果,选择底纹,选择将砖墙在这个地方,我们可以去调整它的数值,点击确定,接下来我们再把它进行拖回来,好,接下来我们选择对象透视贴, 采用透视绘制,在这里边选择两点透视,给他绘制出一个矩形框,接下来我们可以选择一个右平面,然后选择矩形工具,给他绘制出一个矩形效果, 然后我们再给他进行绘制出一个小的,待会要放文字的部分在右边,同样的方法给他进行,我们选择左边,然后呢给他同样的方法绘制出来,这里边的这个细 节我们可以去观察一下有没有对齐,包括我们这上边的这个位置也是同样的道理,那接下来呢我们再去选择矩形,然后给他绘制一个这样的造型效果,调整一下他的这个位置,接下来把我们的位图进行拿进来选择对象,然后我们给他进行跳透视,添加一个透视,把它进行放上来, 右边也是同样的方法,我们可以去调上面这两个,我们给它进行填充一个深色的蓝色, 接下来我们选择点击完成,退出一下这底边,然后我们再把我们的文字进行打上来,我们改变一下它的颜色色彩, 接下来选择我们的这个图形,选择编辑,然后鼠标选择这个图,然后移至平面,我们选择移至右平面,给他调整一下我们的这个大小位置,然后我们这一个的话,我们可以去给他选 重,然后也给他一致平面,我们选择左平面,也给他进行一个调整。大小调整好以后,我们点击完成,并且我们选择鼠标右键给他进行拆分透视组,我们选中这个图层,然后选择我们的这个矩形,三点矩形工具 给他绘制一个框,并且我们给他填上浅色,用形状工具调整一下位置,我们左边也以同样的方法给他进行调整。 接下来我们选择左边的图形,然后给他进行选择一个阴影,我们在阴影当中选择一个小型推光, 然后把它颜色给他透亮一些,并且这里边我们选择添加,然后呢我们可以把右边也以同样的方法去复制我们左边的这个效果,然后选择阴影,然后选择复制他的属性。好,那接下来我们选中这个图,然后绘制一个大的矩形, 我们给他进行填充黑色,选择我们的不透明度,给他拉出这样的渐变效果,再选择一个矩形,并且填充一个黑色,我们可以把这个整体图形直接图框精确裁剪到这里边来,像这样的立体效果,我们的灯箱就做好。

ctr 设计党建立体灯箱效果,首先我们可以去绘制一个矩形,接下来呢给它对角压缩,往下边来一个矩形,这两条矩形我们接下来选择一个大小粗细,然后呢再把它颜色转变, 左边右键转曲线,在这些地方双击添加节点,在这个地方也添加一个节点,在这个矩形这个位置我们也去添加节点,选中这些矩形,需要断开的直接断开曲线,把这个不需要的给他删除掉, 包含我们这个位置这个图形也给他进行删除掉,得到这样的图形,再去绘制一个这样的矩形。好,那么这个矩形的话把它分成两半 一个呢?我们填一个这个红的一个稍微我们可以填一个深一点的鼠标右键去轮勾边,把这个矩形我们直接点这个角给他改为圆角的,那么在接下来呢这个地方我们再去给他绘制一 一条直线,按住 ctrl 键。好,接下来我们继续在这里边我们可以去绘制一个这样的矩形,大一点给他放到这个位置来,那我们下边这个位置呢?把这个图给他选中,按住 ctrl 键翻过来放下来,再去选择一个镜像,然后再镜像把它 放到合适的位置,调好以后,我们在底下同样的去给他绘制一个矩形,然后这个矩形的话给他复制一下他的这个粗细,鼠标右键给他复制一下他的这个粗细,这一条给他进行用形状工具把它进行延长。这个图我们给他填一个 红色,鼠标,右键去轮廓边,再选择我们的轮廓图工具,往内部进行做一个效果,再把它拆分,填一个白色。好,那接下来的话我们可以把这些图形给他选中,然后呢选择我们的这个对象, 将轮廓转对象,把这所有对象选中之后,选择立体化工具,给他拉出一个立体效果。调整好以后呢,我们可以在这个属性栏当中给他打个灯光,我们打上几盏灯, 放好之后,我们调整一下我们的灯光明暗,把它调整一下,再旋转一个我们的方向。转好之后呢,大家可以看啊,在文这里边我们可以去排上这些文字,这个文字的话排好以后呢,在立体化当中选择,然后他会有个复制属性,我们可以去点击一下这个厚度, 他就会过来了,再把这个立体画呢给他缩小一点点,然后呢就 ok 了。最后我们将一张海报给他进行放过来,选择对象,然后透视,添加透视给他调整,那好像这样的立体我们的一个效果就做好了,你学会了吗?

cd 二发光灯箱制作首先把这个 logo 找到左侧工具栏立体化工具,拖拽出一个立体效果,选择为第五个, 按住 shift 键向前收缩,缩小一些可以改为其他效果,也可以不用改。然后找到效果下方拼合效果左侧工具栏阴影工具预设小型微光 颜色单击改为 r g b 的调色板改为亮一点的颜色,白色偏黄一点的。 ok 图层模式改为添加不透明度调节弱一点方向改为向 外羽化,可以收缩小一些。 ctrl k 拆分,再次单击图形,执行一次阴影预设,中等微光调整颜色 图层样式改为添加,把透明度调整弱一点, 高视模糊调整。 那这样的一个灯箱效果就完成了,你学会了没?

好,同学们,我们接下来要学习的是立体化工具,将我们的三 d 效果应用到我们对象上来,创造出一个立体化的效果。首先我们要对这个对象进行一个立体化效果,对吧?选择他之后来到我们工具栏里面, 调和工具里面,找到我们的一个立体化工具。选择他之后,把你的光标移到对象上面,这时候单击鼠标左键,按出他拖拽出来, 当你要的一个灭点的地方之后,再松开鼠标左键,这样的一个立体化效果就可以制作完成了。你可以在属性栏上面对你的立体化效果进行一个改变,比如说你要改变他的一个颜色,我发现他后面的一个立体化效果的颜色 会进行一个改变,或者改变成一个渐变颜色也是可以的,或者是我们可以给他一个照明的一个方式啊,把它选择上一个立体化照明, 当即第一盏灯把它赋予上去,如果你角度不对的话,你可以移动这个点,把它移到你要的一个位置上面,我们发现整个立体化的一个照明效果会发生改变,你可以把它的强度调小一点,这个也是我们立体化制作的一个效果, 因为改变他的一个深度,改变他的立体化的一个深度,把它变为一个更深的一个延长长,你可以调节中间的一个节点来进行控制,也是可以的,这个就是我们立体化效果的一个制作。当然你也可以对一个字体进行一个立体化的 制作,把你的字体敲输入进去,然后选择他之后来到我们的工具栏里面选择我们的立体化工具,你也可以在预设目标里面选择你要的一个效果,但是预设目标里的效果会有点局限, 选择他之后对里面的一个效果进行一个改变啊,也是可以做到的,改变之后你也可以改变他的一个深度,或者是改变他的一个形状,对吧?立体化的一个形式, 改变它的一个立体化的一个类型也是可以的,这个就是我们立体化效果的一个制作了。

我们今天来模拟电子灯箱发光效果,首先把文字打出来,接着选择轮廓图工具,属性栏这里选择内部轮廓,调整偏移的距离, ctrl 加 k 进行拆分。选择轮廓图图形,去除填充,增加上描边,选择椭圆工具,在这里绘制一个正圆, 填充上颜色,去除轮廓边,选择圆形,往右边移动,复制一份给他们做调和效果。 鼠标右键选择新键路径到黄色的文字这里属性栏适当的增加调和的步数。 更多调和选项,这里单击沿全路径进行调和,可以看着效果来进行调整,增加他的调和步骤。然后 ctrl 加 k 进行拆分,把里面的相框文字删除,选择调和的圆点 图形,取消所有组合对象,焊接成一个整体,给他们填充上一个白黄的颜色。接着选择圆点图形,选择阴影工具,绿色当中选择小型灰光阴影的颜色选择红色。羽化方向 选择线外合并模式,这里选择添加适当的降低雨化的数值,还有阴影的不透明度数值。最后我们再绘制一个边框图形,把我们的发光文字效果放在里面,把背景删除到这里,我们今天的电子灯箱效果就制作完成。

我们今天来看一下灯箱的发光效果是怎么制作的,这一个灯箱的发光效果看起来比较真实,我们把图形挪动开来拆分移动,可以看到其实是做了三层的发光效果,接下来我们一起来操作一下。 首先我们把文字和图形排版好之后, ctrl 加 g 进行编组,选择立体化工具,拖,再出一个立体化效果,在立体化类型里选择第五个,按住 shift 键调整一下它的立体化厚度。 接着我们选择阴影工具,在预设里选择小型挥光,在颜色模式这里选择 rgb 阴影的颜色,我们选择白色。在雨化的方向这里选择向外调整一下雨化的数值,还有阴影不透明度数值。接着 我们 ctrl 加 k 拆分阴影,把阴影和图形拆分开来,再次选择我们的图形,选择阴影效果。这一次我们选择中等汇光阴影的颜色选择黄色偏白一点的,同样我们需要修改它的参数数值, 阴影的方向同样选择向外降低他的雨化数值,同样选择我们的阴影效果。 ctrl 加 k 拆分,再次选择图形, 在预设里选择大型灰光效果似乎已经出来了,但是我们需要再次修改一下阴影的颜色,同样是选择白色,偏黄一点的,这样我们的发光灯箱效果就制作完成。

cdr 制作灯箱效果图,首先绘制个矩形,使用两点线工具在中间拉出来一个斜线,接下来我们用智能填充工具填充任意颜色就可以了,那去除这些多余的物体以后的话,把我们的这个两点线这个斜线放到最顶层排列一下。 好,接下来我们就可以做一些竖线作为一个复制图形,拿出一条视线以后的话, ctrl d 不断复制啊,排列好对齐关系以后的话,直接把它选中好以后丢进去,丢到这个里面以后把原有的颜色填充去掉好,再把这个色彩复制一下, ctrl 加 c 好们倾斜以后复制一个出来,放到另外一个地方去。也是一样道理啊,放进去以后这两边图形都有纹理了,接下来的话我们再次的用我们的矩形工具呢绘制大矩形,然后再次的用两点线工具呢给他一样的方式来进行填充其他颜色就可以了。而刚才放 方法一样,去除多余东西以后的话,这两个都行,一上一下,稍微错位一点排列,对有错位关系以后的话,再适当的把这个矩形的话往中间移动一下位置, 然后接下来我们左边设置黄色,右边的话导入一张图片进来,这小孩子图片放进去以后的话,我们就可以在上面拉一个小小的黄色矩形块了,那这个转完曲线以后再给他进行调整锚点啊,转起以后把曲线锚点调整好, 这样的话我们就可以给他整体效果加个描边,再调整一下里面的纹理的位置和大小角度,哎,调整好这些纹理的大小角度以后,我们再给他输入其他文字效果就可以了啊,这边的话我们就给他一个 logo 呢, logo 的话右上角,那这边的话就打上一些牌小字,然后这些小字的颜色我这边选择白色吧,这样拉好进去以后呢,这边文字选择黑色, 好放好以后的话适当调整自己类型,那整体效果基本上做好了,为了使它整个效果是一个矩形的关系,我们就把它拖到矩形当中放进去,这个效果就比较标准了。最后再打上这个文字 logo, 选择白色,透明度调低一点,那整个效果就算完成了,大家可以看到最终效果。

ct 二设计立体展示牌技巧今天我们需要去做出这样的一个平面图,我们选择左边工具栏,多边形设定为八边,给他进行一个旋转,然后按住 ctrl 键可以去给他绘制出来,这样正的加出,加出以后可以根据需求进行一个 调整啊,按住 shift 键去给它缩小往里边一份,同时按鼠标的右键选中这个图形,给它编个主,然后给它选择在中间这个位置大概的位置,给它选择一个矩形,将它进行整体修剪,得到像这样的效果啊,我们可以把它这个 需要一下编组,接下来分别给他填上色彩,我们选中这个复制一份出来,填充一个灰色约,一键去轮廓边,在效果菜单栏选择创造性选择彩色玻璃,设定一下我们需要的数值,设置好以后点击确定,接下来我们给他进行选择位图给他转换,我们转换成一个位图, 确定最新鼠标右键轮廓描膜剪贴画,选择指定颜色,用滴管去吸取这个色彩,然后选择整个背景的颜色,按住 shift 键加选这些色彩,点击 确定完成,把这个图形放过来,然后我们给它填上同样的蓝色,把它放在后边,接下来我们选中这个图形,给它复制一份,把它按住 ctrl 键翻转过来,调整一下它的大小,将它色彩进行改变,接下来我们绘制一个正呃椭圆,接下来我们绘制一个椭圆形,然后选择我们的饼形, 把它这个角度设定为一百八十度,我们填上一个蓝色,去掉轮廓边,接下来我们选择涂抹工具,给他调整一下, 我们可以复制一份他,然后同时按鼠标右键给他放好位置,调整一下,拉长一点,按比例缩放。好,我们加上文字。好,那接下来我们选择这一块轮廓, 然后这两块 ctrl 加 q 或对向菜单栏,将轮廓转对象,我们框选这个图形,然后我们需要去给他做一个立体效果,选择立体化工具,给他做一个立体变形,拉出来以后我们给他做一个方向的旋转,打上一下灯光, 根据需求我们可以去把这个灯光的这个数值调整一下,最后我们调整一下它的厚度,那像这样立体展示牌咱们就做好了,你学会了吗?

我们今天来用 cdr 制作灯杆灯箱图形。首先选择矩形工具,在这里绘制一个长矩形,按住 shift 键向中心缩放,鼠标右键单击复制一个,再一次按住 shift 键 延长图形。重复以上的操作,按住 shift 键选择图形,用形状工具拖拽出适当的圆角,往旁边移动 这一份,调整大小。 ctrl 加 q, 图形转取。在这里双击添加一个节点,选择这个节点,断开曲线, delete 键删除部分的节点,可以再移动一下位置, 双击添加节点,删除节点。把它的造型设计出来之后,改变描边的宽度,数值,还有图形的填充颜色,调整图层的顺序,把图片拖抓进来,鼠标右键置于图文框里面,选择按比例进行调整,然后选择一 个图形,移动,复制一份,填充上黑色。选择透明度工具,渐变透明,调整一下渐变的过度框,选所有的内容,按住 ctrl 键水平翻转,复制一份, 选择这个图形。首先栏中做水平镜像效果,再用矩形工具在他们的中间位置绘制一个长矩形,给他填充上渐变色,调整一下图形的大小。到这里我们今天的灯箱图形就制作完成。