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在给板子铺铜的时候,你是否还在沿着板边一点点画?如果板子是矩形的还好,如果是异形的时候呢,显然是很不方便的。那有什么更加便捷的方式吗?既要快,而且还能和板框一比一。对应起来 其实很简单,我们直接使用快捷键,快捷键就是 t g m, 弹出的就是铺铜管理器的界面,界面往右边拉一点, 找到来自的新多边形订单机,然后选择版外型,接着在右边选择网络,直接输入 g, 就 会直接弹出基因 d 了,选中它,接着看底下的扑通设置,我们选择第二种,当然了,选择第一种也是可以的,看个人喜好。 这三种扑通方式我们后面再单独出一期来讲,这里就不详细展开了。如果大伙喜欢使用第二种,可以直接借鉴如下所示的设置,这个勾打上,接着是扑通选项设置,直接选择第二项,底下的两个勾也建议全部打上, 最后点击应用和确定,就可以完成扑通了。上面的扑通设置在第一次使用时会有点麻烦,但只要设置好一次,后面就不需要重复设置了,非常方便。怎么样,你学会了吗?那这期视频先到这,我们下期再见。

哈喽,大家好,今天教大家怎么创建非扑通区域,就是禁止扑通区域最好,比如我这个电路板,它是一个触摸的电机琴,它这些圆圈都是一个触摸的按键,然后 我这个 pcb 板呢,然后要在触摸的按键背后,它是不能扑通的,就比如这个效果 有一圈他是没有同的,那么要怎么创建这个区域呢?接下来我就教大家怎么操作。首先我们切换为二维,我先把之前的给它删掉先。 好,我都已经删掉了。首先我们选中先选个底层嘛,然后画个圆,在这里画个圆, 圆的大小呢就根据你自己来确定。然后我们选中这个圆,我们就点工具转换,然后这里有一个创建非不同区域,我们就点一下。 好,我们选中之后呢,它创建这个区域呢,它这一层呢是跟我刚才画线这一层的,然后我们就点击这个区域, 点击刚才这个区域,然后这里会弹出这个属性,我们就将它改为底层, 而改为底层之后,你看会有什么效果,而且会有底层,你看底层这里就空出个圆圈了,然后我们就把这个刚才这个 c 音给它删掉。好,那么我就创建好一个区域了,那么他有这么多区域呢,我就照样给他复制过去就好了。 ctrl 加 c, 我 们选中圆 c 为参考点,然后给它粘贴过去。 大家看这个区域呢,它是有这个虚线的,大家可以看到的是有个虚线,然后我们就逐一给它粘贴过去。 好,我就全部把它创建好了,大家看一下三维效果,你看它底下都是避开那个同批了。

大家好,这边是反映教育,我们开始今天的一分钟学习 pcb 设计系列教程,关于 pcb 当中如何创建一个圆环形的不同填充。首先我们来看一下我们的一个视力, 那么这里的话呢,我们有一个圆环形的这个不同填充,那么我们如何去进行创建啊?我们来演示一下。首先呢我们可以找到放置圆弧,我们可以放置一个大圆, 好,然后基于他的中心,我们可以放置一个需要的这个小圆,好,我们通过鼠标指针去进行拉开,可以直接把我们的这个圆环去进行切割,同样的我们把这个外面这个圆环也去进行切割, 这个时候我们再通过放置线条,可以对我们这边的这个顶点和我们的这个月外面的这个顶点去进行连接。 如果你这一个连接的角度不是任意角,你可以通过 siri 的加空格啊,可以通过 siri 的加空格去进行这个切换,切换到任意角度连接同样的操作,我们把下方这一边呢去进行连接啊,连接完成之后,那么我们可以 选中外面这个圆环,按开宝键可以把整体连接的这个线条全部选中,通过执行 工具转换,然后找到这一个创建区域的这个命令,那么这个时候呢,我们创建了一个这样的一个圆环形啊的一个啊铜皮,然后我们再 通过补充我们这一边的这一个缺口啊,补充缺口,然后通过框选把我们这个缺口的这个字面全部选中,同样的执行我们的这样的一个操作, 这个时候我们可以看到我们的圆环形这个图筒就创建完成,那么他利用的一个原理是什么样的东西呢?他利用的是我们的一个闭合的区域,我们可以呢创建一个 多边形的填充 tv, tv 一快捷键,那么我们画任意形状的这一个 板框啊,或者是圆弧,或者是任意角,或者是斜角,我们可以让这个边框 去进行闭合,然后我们按胎宝键可以选中这个闭合的边框,直行快捷键 tv 一,然后我们可以看到他这一边我们就可以填充完毕。 好,这是关于异形的铜皮的创建,或者是圆环形的铜皮创建。好,那么我们这里就到这这里结束了,谢谢大家。

负铜 b、 s 随便铺铜 p、 c、 b 上的负铜,也就是把空闲区域用固体铜填充起来,看起来简单,做错了却可能引入干扰,甚至让电路工作不稳定。今天我们就来聊一聊负铜到底应该怎么处理。 当板子上有数字地 s、 k、 d、 模拟地、 abd 甚至多个电源地时,我的做法是按区域分别,以最主要的地作为基作为基,独立负铜。数字地、摩地分开负多地系统分区。负铜 复铜时还要留心三点,第一,不同地之间一定要单点连接。第二,金镇是高频发射源,要环绕它复铜外壳单独接地。第三,古岛,也就是死铜面积大的话,打几个地过筒连到地层 多地系统应采用分区复铜并单点连接。精进和孤岛区域需要需求选择网格夫权。

大家好,欢迎大家来到华谊课堂,我是郑老师,本节课呢我们来讲解一下啊,关于我们的这个扑通啊,在我们的 pcb 设计当中呢,扑通的这个操作必不可少,但是呢很多人呢对这个扑通呢处理的不是很好啊,所以呢我们拿出来一些这样的课程 给大家来讲解一下啊,关于我们的这个猪头该如何去处理,然后他的一个注意事项又是什么啊? 那么我们先来给大家去做一下演示啊,前面的话呢,我们给大家呃,说过啊,就是我们的这个夫童呢,我们设置了一个快捷键,对吧? 这件呢是现在是 f 四啊,那么对于我们的一些电源啊,我们可能是需要啊,去给他去做一些不同处理啊,当然有一些地方呢,我们是走线啊,但是电源的话呢,一般为了满足载流,我们有些地方还是采取不同的形式啊,那么这个不同该怎么样处理呢?首先呢我们来看一看啊,不同呢,我们先执行这样的一个命令啊,然后呢我们就直接激活了我们的不同的这样的一个命令啊, 然后我们可以看到按台某键,之后呢,我们可以看到在这边呢有一定的这个属性,对吧?这边有一定有一定的这个属性,那么这个属性呢,我们来看看啊, 那么这里呢它会存在什么呢?它会存在我们的这样的三个模式啊,第一个呢是 moe, 第二个呢叫怕扯,第三个呢是 mo, 那么这里的话呢,我们一般推荐大家呢使用我们的这个啊,使用我们的这个什么呢?使用第二下, 为什么呢?第一项的话呢,其实他是由填充组成的啊,填充去组成的,那么对于这一个部分的而言啊,他的这个啊填充呢,他的这个毛刺啊可能会比较大 啊,当然呢我们这里的话呢,我们可以做一下对比,好吧,我们先呢自己呢先铺一下啊,铺一下这个铜皮给呢,大家可以看到啊,我们先在这里呢先取一下这个网络,然后呢对它重新贯通一次啊,我们可以看一下啊,那么这个时候呢,大家看到他这边呢是不是就铺筒就铺出来了,对不对?你首先呢看什么先铺的这个铺的什么铺一个形状,然后呢在这个地方有个吸管,然后你点击这个吸管 吸取我们这个网络,然后对它进行重新贯通,好,然后这个时候呢就扑通就完成了。好,然后呢我们再来看一下第二种,好吧,我们再次扑通,然后在扑通的状态下按开宝剑,我们可以把它改到第二种,那么第二种呢是由我们的走线啊,是由我们的走线和我们的间距组成的, 这里的话呢我们一般是采取五和四啊,大家注意一下五和四,然后我们在这里呢去进行我们的这一个处理啊,进行我们的处理,铺一个桶,对吧?我们沿着这个边缘去进行这个铺土, ok, 好,那么这个时候呢我们同样的给予他这边这一个网络,对吧?然后呢单击右键选择我们的重新贯通,当然呢对这个重新贯同的这个命令呢,你也可以自己去设置一个快递键啊,比如说 number 一啊,比如说 number 一,那么直起 number 一,哎 啊这个地方呢可能刚才冲突了,对吧?单击右键啊。我设置到另外一个吧设置到三吧。好吧。哎这个和我们之前的这个地方冲突了啊。那我们找 到之前的这个三 number 三啊 number 三我们去把它替换掉好吧。呃这个地方呢可能说我们之前把这个快捷键啊给他弄没了啊。 number 三水平分布对吧?我们把这个地方把它改一下啊。 然后呢 number 一对吧? number 一啊 number 一。我们把这个 number 一也给他改一下去掉就把把快捷键呢给它去掉然后这个时候呢我们再来执行我们的这个 number 一。好我们看一下啊我们再把这个快捷键呢重新弄一下试一下啊。一 怎么一这里还有冲突呢还有冲突啊,我们再看一下啊排序对吧。找到我们的 number 好让这里的话呢。哎这个是 oj 对吧?两百一好像没有了没有了。哎。怎么回事?那我们设置到这个三试一下 还是有点冲突啊。那我先不管好吧先不管。呃你或者是设置到我们的其他的这个 其他的这个地方去吧。那我设置到四十面移动。哎这个都被可能都被我另外的一个同事把它设置到其他的这个部分去了啊可能这些这些快递键都有一定的冲突啊。 那么这里的话我就重新这样子操作一下就好了,对吧?那么我们来看一下啊他们之间有什么区别。那么同样的是在这个拐角的这个地方大家看一下他这个地方呢是比较尖锐的对不对?比较尖锐的啊那么对于我们这个部分组成的话呢,你看 他这个地方呢是一个圆弧的,对吧?他呢铺出来这个图呢,他是比较圆滑的啊,比较圆滑的,所以呢我们一般呢,呃,在设计当中呢,我们可能说采取这种圆滑的形式会比较好一点啊,对我们的信号啊,角度来讲呢会好一些,所以呢我们一般采取这个第二种,好吧?啊,但是呢我们这里要注意啊,就是我们在还有一个地方啊,需要大家注意,就是我们在这个 主线里面呢,我们可以翻过来啊,可以看一下,我们翻到下面啊,这个地方呢有个这个选项,默认的话呢,大家可以看一下,默认的是这种情况,默认的情况下呢,就是说你们没有去设置的情况,是这样的一个设置啊,第一个呢是选择这个第一下,第二个呢是以储私同啊,那么这个时候如果我们再去贯同,我们会出现什么情况啊?大家注意看一下,那么这个时候我们重新贯同之后,我们看到 同样的网络,对吧?这里呢是我们的走线,这边呢是我们的同行,那么我们这个地方呢他没有被连接上啊,很多人出现这种情况就很奇怪,我相同的这样的一个网络, 我为什么连不上,那么这个呢,其实就是由于你的这个属性的这个地方呢没有去设置好啊,大家注意啊,一定要把住这个呢,选择我们第二项,就是说相同网络的元素啊,相同网络的元素我们都要去进行这个不同,所以选择第二项,然后这边呢我们也要注意把它勾选移除死童啊,移除死童,那就死童又是什? 哎,我先不勾啊,先不勾。我们来看一下什么叫死铜啊?我们把这块铜皮重新灌铜之后呢,相同网络已经连上了,对吧?那么这里的话呢,我们把这个铜皮呢稍微改大一点,好吧, 好,我们看一下什么是死铜啊?这里的话呢,嗯,我在这里呢,呃,来给大家演示一下啊,这个地方啊,就说这种地方呢,包围的这个铜它没有和其他地方的这个铜呢连接起来,它是一个独立的这个地方啊,这种呢我们称作死铜,那么这种死铜呢,在我们生产的时候呢, 是非常不好处理的啊,非常不好处理的,所以我们在设计的过程当中呢,一定要把这些零散的这个铜啊去进行我们的去除啊,去去进行去除,所以我们像这种啊,我们要去进行低调,那么这里的话呢,我们默认啊, 推荐大家一定要把这个死童这个地方呢给他勾上啊,给他勾上,好吧,好,那么这个地方呢,就介绍我们的这个什么呢?介绍我们的这个夫童啊,然后呢 还有不同的注意事项,对吧?第一种和第二种有什么区别?为什么推荐大家使用第二种对不对?然后呢我们的相同网络的同皮如何去进行连接啊?如何去进行连接,大家一定要去注意,同时呢我们移除这个死童是怎样的去勾选,对吧?我们在这里呢一定要把它勾上就可以了, 对吧?啊?那么这个如如果说你一开始的时候默认的是没有被勾选,或者是说没有被设置,我们的这个铜皮的这个,这个啊,第二个选项的时候,对吧?你每一次去处理一次,你就要重新设设置一下,对不对?那么这里的话呢,推荐大家找到我们系统参数啊,然后呢在这里面呢找到 pcbs, 然后这边里面呢会有一个 d, 第一步子的这个地方我们找到 plod 啊,找到 plod, 然后我们在这里给他设置好,那么下次你去调用这个铜皮的时候,他的属性其实就是你在这个里面默认的这一块铜皮啊,默认的这样的一块铜皮,那这样的情况下呢,哎,下次就不需要大家去改 好,同时呢还有一个注意事项啊,还有一个注意事项是什么呢?就是说我们去做一块铜皮的时候,大家注意啊,很多人呢,就是说啊,出现什么出现一些哎,很多千奇百怪的这个毛刺啊,就是说我们在设计的时候呢,就说我们在拐弯啊,特别是我们在拐弯的时候呢,这些地方呢会出现一些这样的毛刺, 那么真的是正面呢,有时候设计完了之后,他就不会出现这种情况,那这种呢是因为我们要注意的点是什么呢?就是说我们在拐弯的地方啊,大家注意啊,我们不要如果说你在这个地方要拐弯了,你不要在这个顶点的地方去进行点击, 如果你要拐弯,你可以呢直行往下拉这个部分留有一定的拐度啊,留有一定的拐度,然后去点击啊,然后呢这个时候呢你可以比如说你啊 再次去执行我们的拐动的时候呢,我们一定在这个调边的下一个轨迹去拐弯,拐弯之后你可以按空格去切换你的这个什么你的这个啊,这个这个拐弯 弯的这个方向,比如往往下,对吧?往上我可以按空格去切换啊,大家注意一下,你看这个地方啊,这个最右边这个地方是不是出现这个什么尖角了,我按一下空格是不是就变成钝角,对吧?然后呢我在下一个轨迹的地方,如果我要是想在这里拐弯了,我就把鼠标指针放到下一个轨迹的地方 去进行切换,点击,对吧?然后呢再按空格切换我所需要的这样的一个拐度,然后再去进行点击,那么这样的我们做出来的一个拐角就不会有很多这个尖尖角角。好,大家一定要去注意一下这个这个部分啊,那 其实你熟悉了之后呢,你就很快,对吧?你就很快啊,然后呢我们还可以按退格键,如果说你对上一个啊,这个拐都不满意,按退格键可以退回去,看见没有可以退回去重新去进行拐度,那是这样子啊,那这样子对吧? 哎,不满意按退个键,按退个键,哎,又重新搞一下就可以了,我就不需要哎,每一次搞完之后我还要干嘛?还要重新把它删掉,再重新铺一次,对吧?我不需要这样子啊,不需要这样子啊,我按 按一下退格键就可以了,好吧,那么这个的话呢,就是关于我们扑通的这样的一个技巧啊,扑通的这样的一个技巧,所以大家呢要熟悉熟悉一下,然后自己再多练习一下啊,但是呢这个网络的添加的话呢,我们 ad 二十二啊,就说我们这里呢,扑完铜之后啊,扑完铜之后呢, ad 二十二呢,有个这样的一个新功能啊,新功能就是说我们可以呢, 像以前的话是什么呢?以前我要选中这块铜皮,对吧?然后呢在这个网络里面呢,我是是需要自己去选择某个网络的,对不对?比如说这个啊,比如说像这个 啊,抛一对吧,我直接输入抛抛,对吧?那么这里呢,就会自动默认有一个这样的一个网络给给到你啊,点击确定,对吧?那么现在的话呢,就是说你选中这块铜皮之后呢,他这个地方啊,在我们右边这里呢,有一个吸嘴啊,有一个吸嘴,那么吸嘴的话呢,我们可以直接点击这个焊盘,可以把这个网络呢快速的给他吸过去, 你吸哪一个?比如说微硬,那么我这边呢就会变成微硬,我吸成支烟滴,那么这个时候呢,他就会变成支烟滴,看见没有?所以我只需要一 用这个鼠标点击一下就可以了啊,就不需要你在这里大把的时间去进行选择这个网络,对吧?所以这个地方呢,大家在稍微注意一下他的一个这个新功能的这个地方就可以了,对吧?好吧,那么这个是我们本节课的内容。好,谢谢大家。 大家好,欢迎大家来到反映课堂,我是郑老师,那么上节课呢,我们给大家讲解的我们的局部的不同的处理啊。呃,这里的话呢,我们来看一下我们的 ppt 啊,那这里的话呢,我们嗯第三十八课的话,还有一个点上节课呢,没有给大家去做说明啊,那这里的话呢,顺便我们还是第三十八节课,对吧?第三十八节课的第二课,好吧, 呃给大家介绍一个工具啊,就是说对于我们的这个 ad 高版本的铜皮设置网络呢,就是,呃没有办法就是直接去设置啊,直接设置然后重新贯通,相对来讲呢步骤有点繁琐,那么我们反义教育这边呢给大家啊开发了一个这个脚本文件啊,呃,能够快速的方便大家去做我们的这个啊布局的 布,布局扑通的处理啊,做扑通的处理,那么这里呢我们给大家来演示一下这个工具啊啊,这个工具在哪里呢?大家可以直接搜索我们的这个 pcb 啊,联盟网啊,联盟网论坛,然后进去之后呢我们直接去搜索我们的脚本啊,搜索我们的这个脚本,好吧 脚本,然后呢找到在这里面呢会有一个叫做 adsk 啊,这样一个脚本啊,我们找到这个脚本之后呢我们直接去进行我们的这个登录啊这个登录,呃,那么这里的话呢大家可以用我们的微信扫码啊,微信扫码登录一下就可以了啊, 登录之后呢我们把这一个脚本文件下载下来,好吧,我们在这里呢还是输入我们的脚搜索我们的脚本再次回到这边来,然后我们在这里呢 直接点击下载就可以了啊啊,当然呢如果说你不会使用这个脚本,我们这里呢还有一个教程在这里面啊,呃,这是一个百度网盘的,好吧,首先呢我们把这个脚本文件呢给他下载下来,我们可以把它放到桌面啊,可以放桌面也可以,没关系我们进行解压啊,进行解压 好,进行解压之后呢,我们把这个解压的一个部分呢,我们可以把它复制放到我们的安装目录下面啊,等于说 我就把它放在这里,好吧?然后呢我们对这个脚本文件去做一个安装,怎么安装呢?我们可以找到右上角这个地方呢系统参数,然后呢我们找到脚本系统啊,找到这个 system 啊,就是我们的这个脚本,然后呢选择我们的什么呢?选择我们的 global 啊, global product, 然后点击安装啊,当然呢我这个月呢之前是已经安装了,我也可以把它移除掉啊,我们默认的状态是这样子的,然后我们点击去安装,安装的话呢,我们可以找到刚才我们放置这个脚本的这个路径,对吧?我放在 ad 的这个下面了,然后呢点击 打开这个地方啊,就是说 prgscr, 然后点击应用关闭就可以了。然后呢我们在我们的哪里呢?在我们的左上角啊,在这个地方呢我们直直接点击运行脚本啊,运行脚本,那么 这个时候呢我们发现这个地方呢就会出现我们的这样的一个脚本文件,然后呢我们在这里面呢选择这个面的这个横竖点击确定,那么这个时候呢就能够把我们这个脚本文件呢给他调出来啊,给他调出来,那么这个脚本文件里面呢我们有布局的辅助啊,当然呢也有很多其他的。这里呢我们重点来给大家先介绍到我们的这个同皮分配网络啊 啊,那么首先呢我们来给大家介绍一下我们常规的扑通啊,常规的扑通,那么然后再利用我们的脚本去进行扑通,我们来对比一下哪一种更高效,好吧, 首先呢我们正常不同啊,我们上节课其实有演示过,对吧?先先去绘制一个这样的铜皮出来,对吧?然后呢在干什么?我们在这里呢把它完善,然后干什么?然后呢选中这个铜皮,然后吸取网络,对吧?然后呢再去单机右键选择重新贯通, 那这样的话我们的这个铜皮就做完了。好,那么我们利用脚吻是怎么做的呢?首先呢我们还是需还是需要啊,大家去绘制这个铜皮啊,那么绘制这个铜 皮呢,我们可以直接在这里啊,是干什么去绘制一个这样的铜皮啊?绘制铜皮之后呢,我们直接选择这个地方,点击,然后抓取网络,然后呢再选择这个地方啊,那这里的话呢,就是直接点击一下这个铜皮,大家看一下这个网络就上去了, 就是我们刚才重新贯同重新赋予网络的这个步骤,我们直接变成了点击,对吧?直接变成了点击就完事了, 我们刚才就是说还要选中铜皮,单击右键,然后再去选择这个命令,是不是比较麻烦?那么我们现在这个这个选中铜皮,单击右键,选择重新贯通,你这个操作我是不是直接变成了什么?直接点击一下这个铜皮就行了。 好,那么这个时候呢,如果说我把要把它改成帝王号,大家看一下帝王号,好,那么这个时候呢,我们首先选择这个帝王号,然后点击这个铜皮,你看他马上就变成帝王号了,我只需要点击一下,那么这个效率是不是又提高了?所以我们这个脚本他的作用就是说助力大家效率的 提高啊,助力大家效率提高,但是呢我们这里面呢还有其他的,不仅仅只是说这个,这个网络我们目前的话呢,开发五五个功能啊,主要是五个功能啊,那么我们其他的功能呢,我们也会陆续的去进行添加啊。那么比如说像这边啊,布局辅助里面有个气垫交换,那么有时候我们要把这个气垫位置交换一下,那么我就说呢,我们直行直接点击,就是什么点 点击这个命令啊,点击这个命令,然后再点击一下这两个计件,你看这个计件的位置是交换的。第二,那么这个是在我们布局的时候非常有作用, 对吧?我们这有时候发现会发现,哎,这个地方的有几个器件,它的飞线还有飞线是吗?飞线是反的,对吧?飞线是反的,是交叉的,我现在想把它调顺,对吧?我就可以直接在这里呢点击一下这两个器件,就直接把它换过来了,看见没,对吧?我随便点击两个,两两之间就互换了啊,所以呢这个也是非常有作用的。当然我们还有其他的,比如说我们的这个 快速添加网络队啊,快速添加网络队,我们以前呢需要大家什么?干什么?需要大家呢?直接在哪里?在我们的 pcb 面吧, 对吧?然后呢切换到我们的插分,对啊,然后我们在这个地方呢要创建插分类别,然后呢点击添加,然后呀输入网络去这样子去改名称去添加,对吧?那我们现在去添加,比如说我们现在啊,我现在把所有的这个类别全部先把它删掉,好吧?先把它删掉,类别也删掉 啊,类别也删掉,比如说这样这里有个查分界别,对吧?我把它删了,那这个就是一个最初始的末日的一个状态,对吧?现在没有查分界,那么这个时候呢,我们去进行操作,首先呢我们可以对这个名字呢去做一个秘密,比如说 usb, 对吧? usb 啊,然后呢我们去干什么呢?点击一下这个网络,你看快速的把这个网络抓取到,然后在这里呢我们可以输入,比如说我要输入到九十 usb 这样的一个类别里面去啊,类别啊,现在我给大家看一下,这边是没有类别的,对吧?我现在呢在这个地方自己输入一个类别,点击添加, 好,那么这个时候我们切换一下啊,刷,相当于是刷新一下,我们可以看一下这个地方呢,他自动是不是就有一个这个类别了,然后这个类别的里面呢,是不是把这个插分队啊?给他加进去了,看见没有他就加,加, 对不对?好?然后还有像这种,对吧?我现在又想给他加,那么这个时候呢,我是不是给在这里点击一下,然后点击添加,你看这个地方啊,当然我们一定要刷新音响啊,刷新音响才看得到啊,那么这里的时候呢,他就会自动添加另外一对 usb。 二,你看这个是不是又加进去了?那么这一种情况就会应对我们的一些流水耗的情况下啊, 应对我们这些流水号,可能说不是加,或者简单这种情况我们就可以直接通过这样的一个东西去点,对吧?而不是说在这个地方呢,要去大把的时间去找对应的这个网络,比如说像这种流水号,我要一个个就把它挑出来,那这个就比较麻烦了,对吧?就比较麻烦了,那么现在我直接变成了鼠标直接点击一下,是不是就比较快,对吧?所以呢像这一种啊,像这种 脚稳能够提高我们的这个速度啊,提高我们的这个速度还是非常方便的啊,所以说也是推荐大家呢去用一用,好吧,像这种地方呢还有像个过孔,比如说像过孔要添加某个过孔,对吧?然后呢这里呢我需要考配数量十个,然后呢每一个数量一毫米,对吧?我选择一下这个过孔, 对,然后呢我在这里的地方呢去点,点击添加,往上还是往下还是往右,对吧?点击添加,你看他一下子就能够添加好多个,对不对?好多个,那么这个地方我想要往上去添加,我设置两毫米的这个间距啊,两毫米的这个间距,那我是不是也可以在这个地方呢去做处理呢?你看,当然这个的话呢,你你要选择啊,先要选择过口啊,选择我们这个过口才可以,好吧, 选择我们的过孔才可以啊。呃,当然呢,这里的话呢,可能说我刚才进行了一个误操作啊,这里呢去进行的报错,那么怎么解决呢?我们单击右键找到任务管理器,把强制关闭就好了啊,强制关闭一次,好吧,然后到时候你再去把这个软件再重新打开就好了,好吧。啊,那么这里的话呢,就是我们这个脚本的一个使用啊,推荐大家来用一用,好吧, 好,那么这个呢是我们第三十八节课的第二课啊,关于这个脚本的脚本文件的一个使用啊,这是 ad 脚本文件的使用, ok, 当然呢, 不仅仅只是我们反映的这个脚本啊,呃,还有其他的这样的类型的脚本呢,其实都是可以采用我们这样的一个方法,那么这个脚本呢在哪里啊?很多其他的脚本,大家可以去找一找啊,在网上找一找,或者说在我们这个呃什么呢?在我们这个论坛里面去 找一找,比如说像这种螺旋线,对吧?螺旋线,那么我们看看什么是螺旋线呢?我要去画一些天线啊,这种一般是在那种啊螺型天线里面啊,我们要画这种,对吧?那这种的话,如果说我们用手工具把它画出来的话,是非常的不标准的,那么如果说我们利用好这样的一个脚本,对吧?利用好这样的一个脚本去绘制的情况下呢, 是非常方便的啊,非常方便的啊,那这种的话呢,我们也可以给大家稍微操作一下,对吧?你首先呢去进行安装啊,进行安装,然后呢再去进行呃处理啊,在这里的话呢,我们把它找到啊,找到这个这个部分,对吧?点击应用,然后呢打开 pcp, 打开 pcp 啊,一定要打开 pcp, 打开 pcp 之后呢,我们在这里面呢再把这个部分呢脚本给它调出来, 对吧?然后呢找到对应的这个脚本,对吧?我们在这里呢点击确定好,那么这个时候呢,我们画一个这样的一个脚本,对吧?啊?大家可以看一下,那这里呢设置过孔的大小,比如说这个过孔,对吧?用八到十六的 好,然后走线见宽呢?用五,对吧?然后他的这个概括的这个距离我们用多少呢?用十五,然后呢他这边呢是转几圈呢?比如说转八圈,对吧?放在顶层还是底层还是其他层?点击确定,你看是不是就快速的出来了,对吧?那么这个过孔是多大,对吧?那我们利用好这样的脚本,能够快速的去绘制一些我们需要的东西 啊,这种的话就是我们 ad 软件的一些拓展功能啊,一些拓展功能他不像啊,一些标准的东西呢,你自己去绘制啊,可可能比较方便,但是呢像这种东西呢,你说你要绘制好这个圆弧啊,绘制一个这个螺旋线出来是根本是不可能的,对吧? ad 软件里面一个一比一画的去搞是不可能的啊,需要利用我们的一些辅助的东西好,好吧,那这节课就讲到这里,谢谢大家。

今天的内容啊,就是您布局的时候啊,第一呢就是单片机这块线路比较多的时候把它引出来啊,往外往外走啊,不要可着这一坨去打孔啊,你孔打的多了,这一坨全都堵死了啊。往外引啊,这是第一原则。第二原则呢, 你看我的这个线布的横的呢,就是红的啊,多数情况下横的就是红的啊,但也有少数,你看我这个边缘是竖的边缘是竖的,那因为边缘这块呢,已经没有什么别的线阻挡我了,那我就竖就竖啊,没事啊, 然后单片机的上下这两排的迎角是竖的,那你这怪你没法横呀,你可肯定横不了吗?啊,需要给我点空间把它引出来,引出来的这块是竖的啊,那引出来之后我就马上就往左右两边偏了 啊,如果这个线是往左边走的,我就往左拐,如果是往右偏的,那我就往右拐啊啊 啊,然后看下一层啊,那蓝色这一层整体来说是上下结构什么重的,所以你们就遵循这个原则啊,这个东西啊,就是 不好给大家讲啊,我特别想把我的这些经验呢一下全都传输传输给你们,但是他这个技术不实,技术不允许的时候做不到,所以就是你们自己啊,在画的过程当中去找那感觉,去体验啊, 熟能生巧。你们刚开始画吗?嗯,不要给自己太大的压力啊,也不要给那么高的标准,你们第一次呢, 把几个关键的地方能够联通啊,就是电,尤其是电源这块啊,电源这块呢是比较关键,如果电源这块你要是画完之后有问题的话,电源不好使的啊。电源这块画好之后其他的地方 其实主要能联通啊,他就没啥问题,你多拐点弯多打几个过孔啊。没事啊,我说呢过孔越越少越好,这是一个原则,但不是说不让打过孔啊。哎,你看我的这个呢确实是少。嗯,再多一点也没事啊, 官方呢,他有个数据呢是每平方米如果超过二十二万个过孔是要加钱的, 那咱们这个离离腕子还远的很呢,对吧,所以多一点也没事啊,就是在一条线上面, 一条线上你走的时候那你就别走的太多过孔了,一条线你走你,你说横着过来,哎,这一这一档打个孔,这一档又打过又打过,一条线上打了七八个孔,那确实有点多了啊,一条线上呢,我们打个三四个啊,从这头走到那头如果总共有三四个还是可以接受的 啊,有一两个都是很正常的啊,三四个也能接受,那五个以上就有点多了啊。哎,好,那你看这个线基本的布完之后呢, 这个地线是隐藏的啊,地线呢,我们按 n 稍等啊。 地线按 n 隐藏的,那我们显示再显示一下啊,显示显示全部就行了啊。哎,这地线就出来了,你们全部布完之后把地线啊 随便连一下给他联通啊,但是确保他能够联通全部都联通啊,然后再进行下一步操作。那我呢就先不联通,因为我这个联通呢还需要点时间,因为今天我们还要教新的知识啊,这个不影响你学新的知识啊。你就你就连我简单的连两个啊, 哎。联的目的是什么?我要说一下,你看我这么联通啊,哎, 这都随便啊,这都没关系啊,你只要联通就行,这时候你就不分横竖了,因为剩下的这些空间啊, 大片空间等铺完铜之后,他就一整块都敷进去了,你根本看不见你的线了。所以这块最后走地线的时候,你不用讲究他是横竖了啊,只要联通就行。联通的目的啊,连的过程当中,连的过程当中是这样的一个大思路呢,是 地线,最终我铺铜的时候呢,我肯定是在没有走线的地方把铜都铺上。那我在连的过程当中,我是要观察一下我铺铜的时候有没有足够的缝隙能让我的铜进去啊?

你要操作的是个什么东西?我操作的是个什么啊?我操作的是块铜皮,叫 polygon, 所以 点击这个小箭头左侧选择最下面啊 polygon, 再按 belong to polygon。 欸,我也可以尝试一下 in any polygon 啊, in any polygon 就是 任何一块铜皮都可以,咱们就选这个吧。啊,这个我没试过,我以前都选的这个啊,选倒数第二个啊, 到这样咱们试一下 in any poly 就是 any, 就是 随意啊,任何一个 poly 啊,好,我们哎,点中啊,点中 in any poly。 那 这就不用不用选了,就不用选条件了啊,所有的 poly 它都是执行这个规则啊。点确定? 我把这个规则我刚设成多少来着,跟你们说的选择多少十五好,点击十五,点一下应用, 再点击确定,这时候呢,一定会报警了,你看到了吗?这个规则已经违反了啊,我的铜皮和线之间距距离违反,那这时候我把铜啊,我要重复一下。重复两种方式,第一种在第一种呢,就在那个资源管理那个铜皮管理器里面,第二种我直接在铜上面 点一下啊,在旁边同上面点一下,你看它会自动选中同屏啊,然后有个 property, 它的属性啊,它的属性的第一项。这里看啊,哎, report 是 吧,第一个单词是吧?第一个单词啊, report 重铺哎,你点一下 哎,你看它直接就重铺了,它重铺完这个间距自动就增大了,看到了吗?有些地方不符合间距,它自己就删除了啊啊,这就 ok 了, 然后接着我们切到底面,再选中一样 property 啊 report 底面也 report 一下啊啊这就 ok 了。 有些场合啊可能厂家要求铜皮和边缘之间的距离啊,要有一定的要求铜皮和边缘之间距离。那现在这个铜皮和边缘默认就是我们刚才设置的十五米二 假如他需要这块需要单独再跟边缘设置宽一点,那你不能改啊你你改成你改成三十假如改成三十这不行啊这个也动了。所以我只想改铜皮和边缘之间的这条规则。怎么改啊也给大家讲一下 啊咱们这次呢不用改这个东西。但是如果假如要改啊假如要改怎么改啊。 d r d r 然后在最下面 manufacture 这一项目啊 board up line clear 看到了吗版边间距啊把它选中 加一条新规则选中加条新规则啊点开里面把它改成假如说三十米尔我这个版边三十米尔点击确定 然后铜皮重新铺一下啊重新再铺。哎看看往里头又窜了十米了啊十五米了啊你看我这两个就不一样了。看到了吗这就是里板边的啊啊 这个呢这个咱们这次不要求啊,你们知道就行了啊。那我就退回了就不管他了啊。好,这就是铺铜啊,先打了一滴再铺铜啊 因为你这个泪滴的形状会影响到他泪滴的形状会影响到扑铜啊。那你扑完铜之后有时候自己感觉某些线还不对劲是吧那没事你把这铜啊删掉就完事了。或者你或者你把铜放旁边放旁边你改,改完之后再把铜拖过来 哎就拖过来,有时候拖不准啊拖不准。所以你要用那个扑铜管理器就非常方便了,咣咣咣,你先点几下就可以 啊,铺过来只要只要铜一动了就得重铺啊。只要一动就得重铺,你里面线路重新走了也得重铺啊。好,这就是铺铜的方法啊。

因为这块它变成了死铜了。对,你看我这块挖掉就变成死铜了啊,那重挖一块,挖一块活的啊, 挖死的不行,哎,我就挖这一块吧啊 哎,你看这样就挖掉了啊,这你可以切割不要的地方啊,还有就是昨天有同学在弄这个地方的时候啊,就这块,你们引线出来的时候那个工具啊,一直没有用。好啊,我给你们,我给你们讲一下啊,那个工具就是 多变形的这个东西啊,他怎么用啊?多变形的,你们稍等一下啊。会的,那你们就会了。不会,同学我跟你们说一下啊, 多边形啊,昨天多边形铺这个吗?叫实心区域啊,你看他就多边形是这样的啊,你就实心区域啊,你先一点。有同学往这边一拉,哎,三角形,他的意思他认为就直接铺了个三角形出来了,不是 这个,现在绿色的这个地方指向,指向这个出发点的这个地方是他给你的一个封闭曲线的目标指向,而真正他的走线就是就是上面那一条, 看就横着那一条,看到吗?是横着的这一条线我只是把鼠标拉过来了,就跟你们走线是一样的,你走线的时候你鼠标一斜他不就跟着你鼠标过去了吗?所以他是这样的,你看这个,这是我的区域啊,你看,哎,我继续往下走看,哎,这是我的区域,看到吗?这是多变性区域啊, 这有多边区域啊啊,最终我鼠标去闭合的这个地方,如果你在这你就你就不要了,你点右键, ok, 它直接就结束了,它就是形成这个形形状了 啊,然后你可你可以通过按空格呢选择它的出发方向,这是四十五度方向,这是 垂直九十度方向。都可以选择方向啊,就是上面这条线,如果你要画个方的发画非常正方形的,那你就不要拉出来,你就直着过来,在这点一下左键,然后你再下来,哎,你看说别,别拐弯了,再下来,再点直,然后再直着过来, 再点直,再直着上去,哎,再点右键,这就是非常方正的,你的鼠标只要一旦走斜呢,它就给你斜拉斜了啊, 这种就需要你们自己去体验了啊。说呢,就只能说这么多了啊。好了,其他有同有问题的啊,你们举手,我给你们现在现场解决问题。 画画的快的同学,你们就该扑通就扑通了,该打孔打孔啊,画的慢的同学你们先该布局啊,布局走线的先走啊。 来,同学们,我再强调一下,你们抬头看一下啊,二班的同学也听一下啊, 稍听个一两分钟啊。电源这块是这个板子上,这次是最重要的,因为这次我们用到了一个开关电源啊,是开关电源,跟那个限行降压电源还不一样。限行降压电源呢,就一个芯片, 没周边,没有器械,他也没有 pwm 开关,但是这是个高频的啊,他是几百 k 上兆赫兹的开关频率,那会产生电磁干扰,这个电磁干扰你要没处理好,他就不工作,他芯片就震荡不起来啊。 所以这个芯片你看咱们的第五引脚是输入啊,第一二三第三引脚是输出,这个第一引脚呢是一根信号线啊,我这现在没有画完呢啊, 你们先从输入这块一定要注意啊,因为官方给的手册啊,那是有用的啊,你们等一下,我打开手册稍等,稍等片刻啊。呃,芯片手册,嗯,叫 a p w a p w 七幺零四, 看官方人家给的这个手册给你的指导意见啊,你是要看的啊,我这个输入从这进来,输入电容就在跟前, c r 的 输出电容和我的电感也就在跟前紧密相连, sw 音调一出来就给到电感,然后地线啊,芯片的地线从它的中间出来,连接我的输入和输出电容的,中间还要打孔, 打孔的目的是为了跟底下底层相连啊,你看这也是打孔为了跟底层相连啊,那我这块设计的时候我就得参考人家这个呀,我的输入啊,我这俩电容啊,你看正极电容的负极啊,就搁这呢, 从这进来就进来了啊,就就按跟他这个是一样的啊,这进来我只是头朝,他是头朝下头朝上的嘛。这样进来了 啊,进来出出来大片啊,大片面积直接连旁边的电杆,这出来直接连旁边电杆,然后电杆就往上走了, 往他这是往下走,那我得往上走啊,往上走三点三伏,这就是输出的电压了,三点三伏,三点三伏,紧接着旁边拐过来就是我的电容啊,拐过来就是电容啊,我的电容的正极 搁这,这是我输出,这两个是输出电容,这两个输出电容的正极,这两个是输入电容的正极, 他们的地线啊,看我的这个地,到时候一会呢,我这块形成一个大片的地,把这几个地全连起来,然后一根导线从从这里进来,连接到我的第二引角 啊,这就符合人家的这个官方给的这个需求了。