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接下来我们来学习可莱克人集合的概述和使用,而关于可莱克人集合的描述信息,我们到帮助文档中去查看。 来看这里我在帮助文档中找到了可乐可集合,他在加瓦点 uto 包下,所以使用他是要打包的。这是发型,这个 e 表示是集合中的元素类型,在 往下看,他是一个接口继承字,以他哎不这样的一个接口来看描述信息特类是集合层次集合中的根 集合表示一组被称为其元素的对象。一些集合允许重复元素,而其他集合不允许。这个内容我们在集合的 体系结构中已经说过了。接着我们再往下看, jd k 不提供此接口的任何直接实现,他提供的更具体的子接口的实现,如赛特和利斯坦。 也就是说可耐克人这个接口他并没有具体的实现内,他将来想要创建对象,就必须使用他子接口塞他或者利死他的实现内来 创建对象。好嘞,看到这里,接下来我们回到资料来说一下可莱克人集合,他是单列集合的顶层接口,他表示一组对象,这些对象也被称为可雷克人集合的元素。 gdk 不提供此接口的任何直接实现,他提供更具体的子接口,如赛特或者历史的实现。 那么接下来我们来说一下创建可能跟集合的对象,在这里我们采用多肽的方式来创建,而这里我们采用的实线内是我们学习过的艾瑞瑞斯特。 欧瑞利斯塔,他实现了利斯特接口,而利斯特接口他继承着可雷克人接口,所以我们可以通过这个具体的实现内欧瑞利斯特来创建可雷克人忌口的对象。好了,看到这里接下来我们的程序中去演示一下,在这里 我新建好了一个模块,在这个模块的 src 下我建好了一个包,在这个包下我建好了一个类,在这个类里面我们要做的事情是创建可能跟集合的对象,那么在这我们按照多肽的方式来创 见来,我们要创建可耐克式集合的对象,一起写一下啊,那就是可耐克式, 那么这里的泛行我给上一个死去,就表示我这个集合中将来存储的是死去类型的数据。 c, 你有一个哦。瑞利斯特这里也写上死去。好了,这样我们的集合对象就创建好了,那么集合对象有了之后,接下来我们要往这个集合中添加数据啊,那么怎么添加数据呢?来回到帮助文档 往下看找方法,它里面有一个 add 方法,那么这个方法就是用来添加数据的,那么在这我们来写一下,也就是添加元素用的是这个 add 方, 而这个 a、 d、 d 方法,他的参数类型是 e, 也就是跟这个地方的类型是一样的,而我这地方是死蚯蚓,所以这个 a、 d、 d 将来添加元素数添加的只能是字符串的数据。来写一下 c 点 a, d, d, 来,你看这里就是死蚯蚓, 我们给第一个自负证元素,哈喽,接着 c 点 a, d, d, d, 我们再来给一个 worr 的 c 点 a, d, d, 我们再来给一个加瓦,那么这样我们就往这个集合中添加了三个元素,那么最后我们来输出集合对象, s, o u t 一回车输出这个 c, 来我们看一下啊,我这个 c 是尿出来的,所以说 说我们直接输出这个 c, 他在控制台,如果输出的是我们的一串带报名的带地址的信息,我们也应该知道是为什么。 如果他输出的不是这个内容,我们要知道他应该是重写了突死讯方法的,那么他到底有没有重写呢?我们右键执行看一下控制他的输出 来,我们看一下呦,看到这个信息说明了这个俄瑞丽斯集合中他重写了图使训练方法。我们再来看他是把我们添加到这个集合中的元素,按照指定的格式拼接成的一个自服串在控制台输出的。 好了,到这关于我们这个可雷根集合的概述和基本使用我们就讲完了。

接下来我们来做一个案例存储学生对象并点立。什么意思呢?我们来看一下详细的需求。创建一个存储学生对象的集合。存储三个学生对象,使用程序实现在控制台便利该集合。那么 这个操作和集合存储字符称对象并便利的思路是一样的,只不过这次集合中的元素是学生对象而已。来,我们一起说一下思路。第一步 定义学生内。第二步创建集合对象。第三步创建学生对象。第四步添加学生对象到集合中。那么第五步就是便利集合。我们采用通用便利格式实现即可。好嘞,说完了 存储学生对象并便利的需求和分析思路之后,我们到代码中来实现一下。打开我们准备好的这个加瓦文件,里面有需求和思路的注视信息。我们先来看第一步定义学生类。那么在这我们就来 又见又一个加瓦克拉斯,起个名字叫死丢蛋挞。进来之后在这我们写一个注视,这是我们的学生类。进来之后我们给两个成员编量普拉维他 steam 普拉维他因他 a 制。 接下来我们给构造方法。先来一个午餐构造方法,再来一个代餐构造方法啊。 three two one 进来之后, 类似点 n 等于 n, 类似点 h 等于 a。 接下来给 get 射的方法帕伯利卡 word cit man 进来之后,类似点内蒙等于内蒙。接着帕布里卡斯吹音 get 内蒙进来之后 reta 内蒙。接着帕布里卡瓦伊达萨塔 at 因他 h 进来之后,类似点 h 等于 h。 最后是帕布里克因他 get。 哎, 进来之后 retay 好了,到这我们的学生类就做完了,回来我们来做。第二步创建集合对象。 这一次这个集合里面放的是学生,所以我们这个欧瑞利斯塔这个左右监控号里面写的是死丢弹特, 奥瑞,又一个奥瑞利斯特。然后这里面放的是死丢弹特。好了,接下来我们要创建学生对象。 那么创建学生对象并给成员变到负值有两种方式,一种是通过无餐加上四个方法,另一种是通过代餐,那么这一次我们创建对象就使用代餐的就可以了。死丢单特 s 一, 又一个死丢单特。那么这里我们给一个名字吧,我们叫林青霞,然后写上 三十。然后我们再来一个死丢丹特 s 二,又一个死丢丹特。那么这个我们给个名字叫风清扬,然后年龄是三十三。再来一个 死丢丹特 s 三,又一个死丢丹特,我们给个名字叫张曼玉,这个年龄我们给十八。好了,那么这里我说一下,还是那句话,你喜欢谁就写谁。好吧,来。接着往下来 添加学生对象到集合中。那么这里我们调用的是集合的 add 方法。来看一下,这里他的元素是死丢弹头,因为你这个地方左右加 括号里面写的是词对单词,那么我就给个 s 一进来。那么接着额瑞点 a d d s 二,我们再来一个额瑞点 a d d s 三。 好嘞,现在我这三个学生对象添加到集合里面去了。最后我们便利集合,采用通用的便利格式。来,我们一起来对着写一下 fel ent 二等于零, 然后爱小鱼哦,瑞点再次爱佳佳。进来之后是哦瑞点 get 这个爱,然后 ctrl alt v 让他帮我们生成左边的内容,我给他个名字叫 s。 那么进来之后 s o ut 回车, s 点 给他内,然后加上这里我写个逗号,加上 s, 点给他 a c, ctrl alt l 格式画一下。好了,到这我们代码就写完了。写完之后来我们右键执行 看一下啊,控制台输出了林青霞三十,风清扬三十三张曼玉十八。好了,到这,关于集合存储学生对象并便秘的这个案例我们就做完了。

啊,继上一次课我们介绍了列表之后,那么今天我们开始学习列表的一些什么受限形态的形式。比如说今天的主题是站,那么站他就是一种受限态的这样一个列表, 那在开启这个站的学习之前,我们也先通过生活中一些关于站的存在形态或应用来感受一下站。 那第一张是那个青岛栈桥,我们可以看到,那么如果你要去栈桥去游玩的话,从什么陆地端那沿着栈桥走到这个是吧? 呃尾,然后再要如果出去的话,还得什么在那个退回去,也就是说他没办法通过其他的是吧出口在进行进入,只有唯一的这样的一个是吧 进出口,那第二个就是马砖砌砖,你会发现是吧先拿起来的是吧?砖头会砌在什么最下面,那最后拿起来砖头砌在最上面, 那比如说这个里面是吧?在,比如我们在搞宴会,里面放了一些是把酒杯堆起来,那如果我们要取的话,这个酒杯里面的这个饮料的话,你只能从什么最上面进去,如果不从最上面的话,那就有可能会导致他是吧结构不稳定,就会是吧塌了。 那还有一种就是在地铁列车如何去掉头,或者是把地铁列车的折返,那我这里面也是吧准备了一个视频,这个视频就展示了地铁列车是如何去折返掉头的, 好,大家可以看,那么现在这个列车他正在是吧上行行进,就是快到达是吧最终端的点,好 好,大家注意,现在有折返回来了,看是吧?这就是地铁列车这样的一个折返, 但实际上在我们的日常生活中,站的应用也不止我准备的这四种,包括我们做家务洗盘子的时候也会从事吧最上面去盘子去去一个个去,没办法,总是把中间抽一抽的话,就有可能是吧盘子就掉落在地面上,碎了一地。 呃,那就是通过这个日常生活中的站的存在和形态,那我们可以就是吧进行一下提炼,或者进行一下什么 偶像啊。首先刚才就说视频中演示了地铁列车的他的这样的一个是吧这个折返的过程我们可以看,也就是说 如果按照战来说的话,也就是说他先是把上行,然后再行驶,然后再是吧掉头再出来,其实他的上行过程就类似于是吧在战里面的那个进战过程,那如果是吧掉完头在折反的时候就是把下行,那就对应什么出战的过程。 但我们可以进一步的对这个是吧模型进行一下抽结,那么就可以得到是吧占了,这样的一般的这样的一个是吧抽象意义上的存在的一个心态。 那在这个图里面给出了,也就是说在中间是对应的是占里面是吧元素,比如说这里面有 n 个元素,那 第一个元素是在哪?是在占底,也就是说第一个元素是在占底,那第 n 个元素呢? n 个元素 n 是在哪?是在是吧占顶,所以这里面是有占底和占顶的, 那他如果操作的话,就如果要对站里面的元素进行读或者是取的话,那怎么办?就是进站和出站还有两个这样的操作,这两个操作都是这样子,吧站顶才能完成的,我没办法再站进行操作,因为站起是吧封闭状态, 那这就是什么站着这样的一个是吧形态,那我这边是通过了呃两张图去带大家是吧有一个呃相对这样的一个抽象的理解,那我们接下来的话就是介绍一下,就说站在我们是把官方是如何定义的,那是 首先呢就是限定仅在表尾进行插入或者删除操作的列表,表尾端称为是吧占地就是 stake top, 表手端呢就称为占地 就是吧 stake bottom, 那么空表就是嘛空战,所以在这里面其实通过这个电影也能够发现战其实是一种是吧特殊的这样的一个列表, 那他有哪些特点呢?其实刚才在生活中行进的这个例子其实也已经给出来了,首先呢,站内的元素呢,只能通过占顶进行操作, 那其次站的修改是按照什么后进先出,也就 last in, first out, f i f o 这样的一个什么原则进行的,大家一定要注意。呃,那还有就是新元素乃至均 靠近在占底救援数呢,他是临近是把占体的啊,这就是以上就是占的一些定义和特点,那就是说接下来的话,我们需要把这个是吧占转换成是吧计算机世界的这样的一个是吧表述, 那我们可以准备了一张是吧占了这样的一个类图,那么在这张图中我们也可以是吧清晰的得知,就是其实占它的实现还是相对比较容易的,那它里面的属性, 那在我们这个简单的这个站的类的实现中,类途中给了一个属性, itunes 主要是用来什么保存站内的元素?那其实我们为这个站准备了一些方法,包括着吧,就是入站,因为 pose 就是添加元素的占顶, pop 就是出站,那还可以,是吧?得到当前的站点的元素,包括攀空等等这些。这个方法。好,那我们接下来我就说有这个类图,那么通过什么代码进行实现一下来, 这就是吧,一个比较简单这样的一个类的这样的一个实现。那我们发现通过这个什么 class 这个语法堂关键词就定义了 steak 类,那么在里面把它的属性,它的方法进行了什么一一的实现。 那好,本次课程关于站的相关信息,那么就介绍到这了。呃,接下来的课程中我们会介绍站的这样的一个应用。呃,那么其实站的应用是非常广泛的,刚才我们说了在日常生活中有使用, 其实在计算机的程序中也要大量的使用,比如说回速、后退,是吧?这些都是用到那个站。还有就是呃近视的转换,包括判断回纹那么等等这些包括就是地规 这些东西都会应用来占,那么我们会在后续的课程中那么给大家进行介绍。

接下来我们来学习 love, 虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放的锁。为了更清晰的表达如何加锁和释放锁, jdk 五之后提供的一个新的锁对象 love you。 来,我们到帮助文档中去先看一下这个 love you, 看,这里我找到了 love you, 他是个接口,往下看 love you 实现提供比使用生抠 nice 的方法和语句,可以获得更广泛的锁定操作。 接着我们往下看他提供的两个方法,一个是 note 用来获得锁,一个是安娜可用来释放锁。 我们来说一下,他是个接口, 他不能直接创建对象,所以我们要去看一下他的实现内,我们只用这个就 ok 了, 那么找他的构造方法,他有一个午餐构造方法,有,这就够了。好了,接下来我们回到资料来说一下, 那可实现提供比使用森科耐子的方法和语句,可以获得更广泛的锁定操作。他提供的获得所和释放所的两个方法,那么他是接口,不能直接实力化,这里采用他的实线内来实力化, 那么这个时间内有一个无餐的构造方法。那么知道了这些内容之后,接下来我们到程序中去演示一下这个拉客锁,他来加锁和释放锁的操作来看这里我新建好了一个包,在这个包下建好了两个, 这是我们的测试类,那么这是我们的这个卖票程序,那么在这里面认认看啊,我这个时候没有使用同步,也就说没有枷锁来保证我们的数据安全,所以这一次如果我右键执行 我们的数据执行的时候会出现数据安全问题,来我们看一下是不是会出现数据安全问题呢?稍等,你看 有相同的票,还有卖到负一张票。点他一下回来,我们来说一下,我们可以使用三块奈子来实现,但这一次我们要使用这个拉克索, 那么在这里首先我们来创建一个拉克扫对象,然后我起个名字就叫拉克,然后注意 接口不能直接使对话,我们用他的实线内来实对话,你有一个他的实线内对象,用无餐构造方法来创建一个锁对象。好了,那么有了之后,接下来我们怎么来用它呢? 来看一下啊,他有两个方法,一个是 luck, 一个是安 luck, 这个是获得锁,这个是释放锁,很明显这就是加锁,这是释放锁的,那么在哪加呢?也就是在这个地方呗,来 luck 点 luck, 接着当 这个操作完毕之后,那个点安娜可释放掉,也就是把多条语句操 做共享数据的代码给加锁就可以了,在这里加的锁,在这里释放的锁,那么这样我们就明确看到了加锁和释放锁的操作。好嘞,来 在这里右键执行,这次我们来看一下数据有没有问题呢?来我们看一下三个窗口正在卖票,目前来看好像是没有问题,但是我们还剩看到最后他到底出不出现问题,我们发现他并没有出现问题。 好了,那么看到这里我们回来在这说一下,我们这个枷锁和释放锁的操作做完之后,到目前为止是没有任何问题的,但是一般来说我们不会这样去写,为什么呢?因为这 这个代码在执行过程中他可能会出问题,那么他一旦出了问题,这个释放所的操作就没有被释放掉。所以一般来说我们是这样做的,在外面我们会包一个串,然后呢把这个动作,注意啊,只是把这个动作 放到这里面来了,这里不是开始,而是翻动力,然后把这个释放所的动作放到翻动力里面 来。我们看一下这样做了之后,即使说我在这段代码操作过程中出问题了,他最终也会去释放所, 所以一般的时候我们采用的是揣翻动的块来实现枷锁和释放锁。好了,到这关于这个落客锁的使用我们就讲完了。

接下来我们来学习 pro rabbit 关键字的使用,来,我们一起看一下。在这里我们要写一个标准内,把成员变量用 pro rabbit 修饰,然后提供对音的 get set 方法。那么这一次我们一起来写代码啊, 打开 idea, 在这个 com 包下,我们新建一个 it 黑马下划线零五五。好了,今儿在这里我们还是来写学生妹 student 回车 给一个注视,叫学生类。进来之后我们给两个成员变量,那么这里我们说一下成员变量, private train name private interage 接着我们给出 get set 方法, 先给这个 name 的认真看啊, public avoid set name 然后我们需要传一个参数,注意这个参数类型跟这个 name 的类型应该是一样的, 进来之后我们是 name 等于 n, 接着我们来给一个 get 方法,那么 get 方法这里就不能写 why 的了,因为 name 是 strain 类型,所以这里要改为 strain。 那么 get name 好,进来之后是 return 这个 name。 接着我们再来写 age 的 public void set age inter a age 等于 a public inter get age return age。 这里我要说的是,有人说老师你在这没有判断呢,我想跟大家说的是,在方法中我是可以对他进行判断的,只不过这里我们没有做判断而已。好吧 好嘞,那么这样这个标准的学生妹我们就写完了,写完之后呢,我们来测试一下吧。 测试之前在这里我还给一个瘦方法吧, public void 瘦 s o u t 回车 name 加 上逗号加上 age。 这次我们按一下 control alt l 格式换一下。好嘞,那么这个写完之后呢,我们来写测试类 student demo, 在这儿我们先写上这个叫学生测试类。 进来之后首先我们来个闷方法,第一步是创建对象,那就是 student s new 一个 student。 好了,接下来我们使用 set 方法,给成员变量负值 s 点 set name, 那么这个值叫林青霞 s and set age 三十。那么在这里我们来调用一下售方法。好嘞,右键执行, 看一下控制台的输出离青霞三十,那这个是没有问题的,那么接着在这个离,我要说一下看好了啊,这个受方法,他在控制台输出成员变量值的时候是用逗号拼接的,假设我现在不想是逗号拼接,我要用什么? 比如说我要用横线拼接,怎么办呢?那么这里看这我要说的是我们可以这样做,使用 get 方法获取成员变量 的值 s o t 一回车 s 点 get name, 加上杠杠杠,加上 s 点 get age, ctrl alt l, 可是画一下来右键执行, 这一次在控制台也输出了林青霞三十,但是这里是我指定的拼接方式,在这里我说一下,我也可以通过 get 方法把这儿改成逗号右键执行。 来,我们看一下通过 get 方式的好处,就是我想要什么格式的,我直接通过它拿直,然后自己在测试这个类中来进行什么拼接就可以了。而授方法它只能 给出一种固定的格式,当然一般来说给出这个固定的格式就可以了,这样我们知道这个结果就行了。 好了,到这关于成员变量用普 rabbit 修饰,并且给出对应的 get 色的方法的这个练习我们就做完了。好了,我把这停掉了。

接下来我们来学习 office 的类,在讲解 offerbeex 之前,我们先对 offerplegx 的做一个简单的描述,而关于 opplegic 类的描述信息,我们到帮助文档中去查看。来看,这里 我找到了奥布扎克这个类,他在加弯点浪包下再往下看,这是奥布 jack 类的定义格式,他没有继承字任何类。为什么呢?因为类,奥布扎克的是类层次结构的根类, 每个类都使它作为超类,所以说欧布 glak 的类是所有类的祖宗类,所有的类都直接或者间接的继承字欧布这个的。我们再往下来看构造方法,它有一个午餐构造方法。看到这里我们回想一下,面向对象中我们说过此类访问 腹类的构造方法,默认他的第一行是一个收盘空餐的,访问的是腹类的午餐构造方法,为什么呢?因为他们老祖宗里面只有一个午餐构造方法呀。我们再往下来看,这是哦不,借口类中的方法,我们重点学习两个,一个一口,一个 图死却影。这两个方法我们一边讲解一边学习好了。了解完之后,我们回到资料来说一下,奥布扎克的是内层字结构的根,每个类都可以将奥布扎克的作为超类,所有的类都直接或者间接的继承词,该类 它里面有一个午餐构造方法。回想面向对象中,为什么说此类的构造方法默认访问的是腹类的午餐构造方法呢?因为他们的顶级腹类只有午餐构造方法。 了解了这些信息之后,我们到程序中去学习,哦不,这个类中的方法来看,这里 我新建好了一个模块,在这个模块的 s s c 下,我建好了一个包,在这个包下我新建好了两个类。我们先来看学生类,学生类里面有两个成员变量类目和 a 纸,有两个构造方法,一个午餐,一个再餐, 然后还有 get 色的方法,那么这个太简单,我就不再看了。我们再来看这个测试类,在测试类里有 offerte 的注视信息,接下来我们来写代码,认真看啊,死丢单特 s 等于六,一个是丢蛋挞 s 点赛他内,我们给一个林青霞 s 点赛他 at 三十 s out 一回车,输出这个 s, 我们给这个 s 的姓名和年龄负值了,所以我想啊,这个 s 他应该跟姓名年龄有些关系就好了。然后我们右键一直行,来看一下,看是否跟这两个成员变量有关系。 来,我们稍等一下啊,马上就出来了,看来这次他比较什么比较慢,对吧?来看一下有没有关系呢?我们把它拿过来, ctrl c, ctrl v, 扔到这里,发现没有任何关系,而且这个东西对我们来说好像也没什么意义,哎,他怎么打出这样的一个东西呢?他是怎么实现的呢?来看这里,我们是调这个方法输出这个 s 对象,他在控制台输出的这个内容,为什么是这样的一个内容呢?我们来学习一下,要想搞明白,就必须去看这个方法他底层的实现,那么我们如何看这个方法底层实现呢?双击选中这个方法,右键这个勾兔,看这里, 这里找到方法的声明处,我们也可以按快捷键 ctrl b 来,在这里我们写一下看方法的圆码,那就是选中方法,按下 ctrl b, 好嘞,选中这个方法,按下 ctrl b, 跟进来,找到了这里一个 ctrl c, 然后到这边我把它给注视起来, ctrl 微扔到这里,然后选中这一块内容,缩进一下,接着我们再来看我们传递的这个参数 x 在这使用到了,那么我们要跟进看这个方法,再按 ctrl b, 把他也给拿过来, ctrl c 放到这里,然后选中,缩进一下,再接下来看这里,我们这个参数 obg 在这里使用到了,掉了一个突死俊方法,选中这个方法,按下 ctrl b。 好嘞,那么最终就走到了这里, ctrl c, 然后 ctrl v 扔到这里,选中他,搜进一下来,这一次我们分别来看一看他到底做了什么事情。我们调用这个方法把 s 传递过来,那么就 相当于把 s 传到了这里,也就是在这个地方,这个 x 就是这个 s, 那么接着掉这个方法,我们把这个 x 传递给这个方法呢,那就相当于这里的 obg, 就是这个 x, 接着我们来判断这个 obg 是否等等于闹,而这个 obg 是这个 x, 而这个 x 是我们的 s, 而我们的 s 是我们尿出来的,所以他不可能是闹,所以这个是我们整个表达时的结果, 那这个是表的结果,他掉了一个突死蚯蚓方法,我们在帮助文档中看到了,哦不, jack 类中确实是有突死蚯蚓方法的,而最终其实用的对象是死丢,但他这个对象的,而我们这个学生内里面是没 又出此讯方法的,不要着急,这里其实隐含的一个继承关系就是继承字凹不这个的,也就是说虽然他里面没写,但是他可以用他父亲里面的,所以这里的出此训方法最终用的是凹不斋克的这种的涂笋方法,而我们看到了凹不这个的那个凸笋方法做的事情就是 做了这样的一个事情,反的是一个字符串,来看一下这个格式,他拿的就是类的全路径明,也就是带包明的内容。接着后面来了一个这个符号来拼接了一下,接着来了一串数据值,那么这就是我们这一串数据值, 那么看到这里我们就知道,原来他底层调用的是一个图死去方法得到的这样的一个信息。而我们学生内他并没 没有出速算方法,但是他继承了 office 的,所以他使用的是 office 里面的出速算方法。那么在这里我们来测一下啊, s o ut 回车 s 点出,我直接来写右键一直行看一下,控制他的输出 来,我们看一下这个内容和上面的内容是一模一样的,所以说他默认底层掉了出所以方法。那么 这个出新方法,他为什么输出的是这个内容呢?我们得到帮助,文档中去查看一下。来 看这里,我们找到突斯逊方法,我们来看一下啊,他返回的是对象的字符串表示形式,一般来说突斯逊方法应该返回的 是代表这个对象的字符串,结果应该是一个简明恶要的表达,容易让人阅读。来我们看这里, 这个东西他并不利于我们阅读,所以这种方式不好。接着往下看,他说了建议所有子类覆盖此方法,这里的覆盖其实就是重写的一词,我把它拿过来放到这说一下,建议所有子类重写 此方法。那么如何重写呢?我们这里说一下,我们可以手动写,当然这里我们讲解的是 自动生成即可,那么如何自动生成呢?来看这里,我们按一下 iot 引 sirt, 找 到图死寸,然后选中这两个成员电量点, ok 就可以了,这样他就重写了,哦不,这个类中的图死去方法,他最终是一个字符串,那么这个字符串里面包含了内幕和 a 字的信息。 好了,来,我们在这右键直行看一下控制台的输出,稍等一下啊, 我们看一下这次的输出,是否让我们看的明白一些了呢?来斯顿塔,内蒙的林夕霞 a 值等于三十内蒙的林夕霞 a 值等于三十。那 这个信息其实就是我们想要的简历恶要的表达信息。好了,看到这我要说一下的是,那么以后我们写这样的累的时候, 我们最好是把出训方法重写一下,那么这样我们在创建这个对象之后,给这个对象的成员变量负值以后,我们直接输出这个对象的时候,输出的是能够看得懂的一个字符串。 好了,到这关于 oppo jic 的类中的出训方法,我们说完了,这个出训方法默认打的是这样的一串信息, 没有什么意义,建议所有子类重写此方法如何重写呢?我们是自动生成的,如何自动生成呢?按下 iot 隐私而查找到突死出影, 选中成员变量值回车即可。好了,到这关于 oppo jic 的突讯方法我们就讲完了。

首先呢,我们给大家介绍一下什么是家网,家网呢是于一九九五年由三公司推出的一个极富创造力的面相对象程序设计语言, 他呢是由加法支付支撑的三公司研究院院士詹姆士哥士林博士亲手设计而成的。当时呢,哥士林的小组在致力于为未来的智能设备呢开发出一种新的编程语言。但是哥士林对 c 家家的执行过程中的表现呢,非常的不满, 于是啊,他就把自己封闭在了办公室里,编写了一种新的语言。这种新的语言编写出来之后呢,起名字又成了头疼的事了,那正巧哥是离办公室外呢,正好有一棵橡树,而橡树的英文名字呢叫做 ovk。 好,那就做 ovk 吧。这个时候呢,这个 ov 配呢已经具备了安全性,网络通信、面向对象、多线城等特性,它是一款相当优秀的程序语言。可是后来呢,由于去注册这个 ok 商标的时候啊,他发现这个名字已经被另外一家公司注册了,所以呢,就不得不改名。 但是要取什么名字呢?工程师边喝着咖啡边不停的讨论。这时候啊,大家看了看手里的咖啡啊,在想到印度尼西亚呢,有一个重要的盛产咖啡的岛屿叫做爪哇岛。好吧,那干脆就叫夹瓦吧。于是加把语言就 诞生了,他的标志呢就是一杯飘着热气的咖啡。加瓦呢是一种通用解释方式的执行语言,他的语法呢,和 c 加加类似,但不同于 c 家家糟糕的可移植性。加瓦呢是一种跨平台的程序设计语言,用加瓦编写的程序呢,可以运行在任何平台和设备上,比如维多斯平台,个人电脑是吧?用哪个平台就是福气。 ios 系统,也就是苹果的电脑及其各种微处理器平台,真正的实现了一次编写到处运行的理科特点。加二语言编写的程序呢,既是编译型的,又是解释型的, 加瓦程序呢,经过编音之后,可以转换成一种叫做加瓦自己码的中间语言,而这个编音器呢,就是我们常用的 gdk, 而这个生成的字解码呢,再交给加瓦蓄尼机,由加瓦训练机将自解码变成机器可以识别的机器码,而这个加瓦训练机呢,就是我们常用的解压易, 这个过程看起来比较复杂是吧?好,那我们就换一种方式来理解我们编程时使用的开发工具呢,它呢就相当于一支笔, 然后呢,他是我们的开发工具是吧,我们可以拿他来写字,而我们写的代码呢,相当于一个菜谱。而家把训练机呢,他就是一个什么菜都会做的大厨, 而我们则是那一个写菜单的人,我们把写好的代码,也就是我们这个菜单交给了大厨,大厨呢就会按照这个菜单呢做出一些菜来啊,做出很多菜是吧? 而这些菜呢,就是我们最终写好的程序,我们只是写了加了代码,而真正将代码变成可执行程序的是加瓦虚拟机。好,那我们再回头看一下,这个加瓦是如何运行的呢?我们这个元代码就是我们编写的菜单是吧? 我们把这个菜单呢交给了这个 gdk, 也就是交给大厨,大厨呢将这个菜切好, gdk 将程序原码变成自己码,这个过程就相当于大厨呢将这个菜切好了,此时这个自己码它只是美食的一个半成品, 这时候大厨要按照菜单继续做菜了,对吧?于是呢,大厨开始烹饪这个美食,就是将自煎码交给训练机了,然后呢,从虚拟机出来的机器马才是真正的美食,也就是我们真正运行的这个程序,而 这一个过程呢,就是加瓦运行的过程,自从散公司推出了加瓦以来呢,就力图使之无所不能。加瓦发展至今呢,按照应用的范围呢,可以划分为三个版本,就是加瓦 s e, 加瓦 e 和加瓦 m e。 我们来分别来看一下 这三个版本都是什么样的。首先呢,我们来看一下加瓦 s e, 加瓦 s e 呢,就是加瓦的标准版,主要呢用于桌面应用程序的开发,同时呢也是加瓦程序的基础。用加瓦开发的桌面程序呢,有这些,比如奥瑞口十一 g 的安装程序, 以及我们最常见的 excel s, i, d e 开发工具。加瓦 s e 呢,包含了加瓦的基础,比如 g, d, b, c 就是加瓦连接数据库的操作,例如 l 流输入输出,网络通信以及多线城等等的技术都在加瓦 s e 当中就包含了。而加 法意义呢,是加瓦的企业版,主要呢用于开发企业及分布式的网络程序,比如电子商务和 erp 系统,其核心呢为 egd, 也就是企业加瓦组建模型。

接下来我们来学习看着点这个类,在讲解他之前,我们先对他做一个简单的描述,看着点也被称为日历类。那么什么是日历呢?我们来看一下。我这里有一张日历的图片,在这张图片上有年月日星期这样的日历信息, 而这些日历信息也被称为日历自断,而我们的日历就是由这些日历自断所组成的。了解了这个之后,我们再到帮助文档中去查看一下。来 看这里我找到了看到的这个类,他在加瓦点有求包下,他既成字而不绽开,他有一个直接子类,这个我们了解一下,接着往下看,看到这说明他是抽象内,不能直接使力化,但是我们可以通过他子类来使力化。看这里继承 我们再看,实现了三个接口。再往下来看,看着嘞是一个抽象类, 可以为在某一特定时刻和一组这样的信息之间提供转换的方法,而这些信息被我们称之为日立自断,也就是说 看着这类可以在某一特定时刻和日历自断之间提供转换的方法。再往下来看,看着这类提供的一个类方法,也就是静态方法 get x, 而这个给他一孙子方法呢?他返回一个看着他的对象,这个日历自断已使用当前的日期时间初始化了,也就是这个日历对象他是有内容的。接着我们再往下来看看他的日历自断,他的日历自断有这么多,而 都是用静态修饰的,所以我们访问他的日历字段,可以通过内名直接访问。我们再往下来看他的构造方法,他是抽象内,不能直接创建对象,但是他的构造方法可以用于子类访 访问负对数据的初始化。再往下看他的成员方法,他的成员方法大部分都没有使用静态来修饰,所以说我们要使用他 的这些方法的时候,还得通过对象来使用,那么这个时候我们就得有一个对象,那 们说了他的创建对象的方式是通过他的内方法来实现的。好了,知道了这些内容之后,我们回到资料来说一下,看着点为某一时刻和一组日历自断之间的转换提供的一些方法,并为操作 日历之段提供的一些方法啊。看这的提供的一个类方法, get 一层次用于获取看这的对象,其日历之段已使用当前日期和时间。说实话了,就是这样的一个格式。好了,了解了,看这之后,我们到程序中去演示一下 来看这里我新建好了一个模块,在这个模块的 src 下,我建好了一个包,在这个包下我建好了一个类,在这个类里面有看到这的注视信息,那么在这首先我要做的事情就是获取这个看到这的对象,来我们写一下获取 对象,怎么获取的呢?我们用的是 carend c a l end r 点 ipad ex max ctrl altv 生成左边给 的名字 ac。 好了,这样我们就得到了一个对象。那么在这里我们先来说一下这个盖的伊斯特斯, 这个方法,按下 ctrl b 跟进一下,他的返回值是 ctrl 点,而 ctrl 点是个抽象类,那么这里返回的一定是他的紫雷对象的。来。接着往下看,他是通过这个方法返回的,我们再按 ctrl b 来看到这个方法,他的返回值也是这个。看到这接着往下看,这里面定义了一个看了着的电量 cl, 他的出水值是闹,那么接着我们往下看看他在哪里给负值了,认真看,在这个里面有这三种方式,负值,这里 也有这三种方式,来大家看一下,这几种方式是一样的,那么最后返回的是这个看着点的对象,那么这副 辅植他是怎么来创建对象的?我们来看一下。首先来说这个东西,我们在帮助文档中已经看过了,他是看着他的子类, 那么我们就不再管他了,我们来看他,他跟看到的有什么关系?按下 ctrl b, 接着往上来拖动一下,找一找这个类的定义部分,他也是 直接继承的看了点,所以通过他来创建对象,复制给看了点也是没有问题的。我们再来看这个东西, ctrl b 跟进, 往上拖动看一下,他继承着这个玩意,而这个玩意按下 ctrl b 是继承着看着着的,所以说他是看着着孙子,那不管你是通过孙子还是通过儿子 来创建对象,他都是可以的。那么回到这里我们说一下,这是多肽的形式,多肽的形式得到对象的,那么这里再次印证了我们曾经讲过的,如果一个方法,他的返回值类型是一个抽象类, 其实他需要的是该类的子类对象,如果详细的说应该是该类的子类对象或者孙子类对象,当然这里不考虑其他的,继续往下的子类和孙子。好吧,好嘞,那么这里得到对象,我们知道怎么回事了,接下来在这我们做一个输出, sut 一回车来个 c, 右键一直行,看一下,控制他的输出。那么输出之前我我把这几个先关掉啊,这几个我们不要,他看完就把它关了。好嘞,来 我们看一下抽出的内容啊,那很明显这是个好秒值。那接着这些你看不懂,没关系,我们往后拖动一下,找一些我们看的懂的看。这年一眼就是二零四八年,貌似七,哎,看这里 我们是八月,这是七月,说明他的月份是从零开始的,这个我们要注意,那么这是维克奥维 e 眼一年中的第多少周,这是维克奥曼斯 一个月中的底多少周。好嘞,了解了这些日历阶段之后,我把它关掉,不管怎么说,这个日历对象里面他有值了, 我把它注视掉,接下来我要来获取他的年月日,该怎么办呢?我们到帮助文档中去找一下一个方法,这个方法叫 get。 来看一下啊, 他返回改定日历自断的直,我点他一下来把这个方法给拿过来, ctrl c, 然后放到这里 ctrl v。 这个方法的作用就是根据你改定的日历字段返回对应的值,那么在这我们来写一下 c 点 get, 然后这里面写一个 e, 但是 e 是个日历字段,而且静态修饰,我要通过看到这去访问点 e 大写的啊。然后 ctrl alt v 生成左边,我们起个名字 y a r e, 接着我们再来个 c 点 get, 然后看着点点 nice, 然后 ctrl altv 生成左边 m o n t h max。 那么这里要 说一下,这个月他是从零开始的,所以得到之后我们要加个一才行。再来一个 c 点 get, 开了点点对他,然后 ctrl a 生成左边,我们给个对。 好了,这就是我们获取了年月日。再来看一下,通过 get 方法传日历字段,我们就能得到该日历字段对应的数据值。最后我们来个 s out 一回车,我们写上年,加上这里我们写个汉字年啊,再加上 mate, 加一个月,再加上一个对头,来一个日,然后按一下 ctrl, 哎呀哎呀,哥画一下。好嘞,做完之后我在这里右键一直行,看一下控制台的输出, 二零四八年八月九日。二零四八年八月九日,没有问题,那么这里要注意一个细节,就是在这个月份的时候,我拿到他之后做了一个加一的操作,这个大家要了解一下,而且在这里我们 可以把任意的日历子弹传到这里,通过 get 方法都可以获取到。好了,到这关于这个刊登的基本使用我们就说完了。

本地方法债与抓把虚拟基站所发挥的作用是非常相似的,其区别不过是虚拟基站为虚拟机执行抓把方法服务, 而本地方法占则是为虚拟机使用到的 native 方法服务。本地方法占区域也会抛出 stick over forever 和 autaf memory ever 异常。点击关注,每天进步一点点。

扎瓦面试必须知道的几个基础问题,会呢?不一定能面试上,但是不会,在很多第一轮面试的时候都会遇到,答不好的话可能过不了。 第一个 string 为什么是不可变的?其实我们真正的在平时的开发当中很少关注他这个 string 的对象是变还是不可变的, 但是面试就要问这个答案是他是不可变的,为什么呢?因为他的 实现是 char 数组,然后这个 char 数组它是 finer 的,所以不可变。当然还有设计方面的一些原因, g m m 这个就不深入了。第二个问题, hashimap, hashimap 它其实可以问出很多问题来,比如说 hashimap 它扩容是什么样子的? hashimap 它的 get 和 put 它的过程是什么样子的? 在回答这些问题之前,首先都得知道哈西漫步它的内部数据结构是什么样子的,它实际上是一个 low 的数组,它每一个成员就是一个相当于那个 man 的 entry, 有 key 的一个 value。 具体的它 put 的时候它要去算这个哈 c chord, 呃,刚才那个说的那个数组,它也是一个列表结构,因为它每一个节点都有 next, 所以 这讲的好像有点多了,纯技术的这个算了哈西阔的之后,然后他再去呃比较这个念表里面的 k, 每个 k 如果 k 跟它能够依靠相等的话,那么它就得到了不得的情况, 它也是,其实 put 跟扩容它有相关系啊,不同它 put 它也需要算哈西扩的, 算了之后他就知道该放在哪个数组的哪个下标下面,当然他有曲模这种运算, 知道了放在哪个链表下面,然后再去看有没有冲突,有冲突的话反正就是 next 往往后面放呗。这是 g d k 八的实线,当然别的呃 别的接版本, java 版本呃,有一些区别,大同小异。好,第三个问题,然后是好 how she said 它是怎么实现的? 其实哈西 say 的他只能放一个对象对吧?一也一个一个的按的也不像 put, 他 put 一次就是一个 k 弯六嘛,两个东西嘛, 哈西塞的他内部也是哈西曼普实现的,而且他就用了这个哈西曼普的 k, 把这个对象当做 k 给放进去了。恐怕你是一个不可变的对象。呵,因为我是查了原码所以才知道的。