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哈喽,大家好,我是不敬这期视频,来研究一下一点一六版本的自动钓鱼机应该怎样做。我们都知道自动钓鱼机都用到一个叫做音符合的东西, 很多人不知道为什么,因为自动钓鱼的过程需要不断的抛出钓竿的一个过程,当我们抛出钓竿之后,这个时候右键点击这个音符和这个钓竿是不会被收回来的,我们利用的就是这个特性, 抛出钓竿右键点击忙,同样也是不会被收尾掉杆的,但是忙的声音明显没有音符合的声音好听, 所以这个音符合就成了自动钓鱼机的首选方块,我们在音符合的上面放一个方块,这样右键点击音符合的时候就会产生静音的效果。我们 首先来看一个小于一点一六版本比较好用的一个自动钓鱼机,这个自动钓鱼机是非常简单的,而且效率也是非常高的,在前面把一个玻璃片用来挡住水流, 接着在漏斗的两边摆出一个 v 字形,再在两边各摆一个半线钩,半线钩用线连起来,在漏斗的后面摆一个铁门,在铁门的后面摆一个音符合, 接着在这上面摆一个红实线,在漏斗上面放一桶水,音符和上面放一个方块,这样就静音了。向前走直到顶住这个玻璃片,然后抛出吊杆,这个时候就可以用右 线不停的点击这个音符合,直到等待鱼上钩,鱼上钩之后是直接流到这下面的箱子里的,右键一直点击音符合,这个时候我们按下 f 三和 t 键 就会重新加载资源,这个时候我们就可以解放双手了,这个时候自动钓鱼就正式开始, 这种自动钓鱼机的效率是非常高的,也是非常简单的,如果你玩的是小于一点一六版本的我的世界用这款自动钓鱼机是再合适不过了。 不过这种自动钓鱼机在一点一六版本是钓不起宝物的,宝物包括公命名牌,还有鹦鹉螺,口安这些东西。因为我的世界一点一六之后的版本 需要在开放性的水域才能钓起宝物。我们来看一下在一点一六版本可以钓起宝物的自动钓鱼机, 这种是 a fk 原创制作的自动钓鱼机,是通过定时收杆的方式来钓鱼的,很明显这种钓鱼的方式是效率是比较低的,因为不管鱼有没有上钩,或者提前上钩,引后上钩,都是钓不起东西的, 只有在收杆的那一瞬间有鱼上钩才能钓起物品。我们来看一下它的结构是咋样的,这中间是隔着三格的,我们就敲掉没用的方块, 这边是一个计时的一个装置,钓竿越好,需要计时的时间就越短,也就是说多久收一次杆才能让效率更高一点。我们就来测试一下 效果怎么样,这个时候可以按下 f 三和 t 键,让他重新加载,这个时候可以解放双手, 我们可以看到如果收杆的那一瞬间,鱼站好上钩就可以钓起物品,如果鱼提前上钩也是钓不起来的, 或者鱼上钩很久之后才把刚收起来,也是钓不起物品的,这就是他效率低的一个根本性的原因。 我们可以看到可以钓起一个安安是属于保障的,也就是说这种钓鱼方式是可以钓起宝物的,我测试了十分钟,结果只钓了九个物品,也就是说效率是很低的,差不多一分钟 钓起一个物品,这种钓鱼机想要效率高,就得控制好这个收杆的时间,这需要很多的测试才能得到,多久收一次杆才能让钓鱼的效率更高一点, 而且这个时间的长短也是跟这个钓竿的属性有关的,属性越好的话,收竿的时间就越短。我们来对这个钓鱼机进行改进一下,让鱼上钩的时候才把钓竿给收回来, 这个时候我们就需要在旁边都摆上这种半线钩,然后用线把它们连起来,接着用红实线把它连在一起, 中间需要两个中继器,应该线路比较长,最终的红实线是连接到这个音符盒的上面的,我们来试一下效果,这个时候一直点击右键 一上钩了,我们就可以看到就会出现不断的抛竿的一个过程,因为这个钓竿抛出去碰到火把,再掉到水面上是有一点几秒的时间的,如果我们按一直按住右键的话,就出现抛竿速度过快。 所以如果这样改进之后,就需要下载一个鼠标连点器,用来控制右键点击的时间为一点三秒左右, 也就是说每一点三秒就点击一下鼠标右键,很明显这种等于上钩了之后才收起钓竿,比定时收起钓竿的效率是高的。 我们来看一下掉了这些东西,很明显这种也是掉不起宝物的,因为这个水面上是铺满这种线的, 他就会判断这个水域也不是开放性水域,所以也钓不起宝物,所以刚才讲的那种自动钓鱼机还不如这种自动钓鱼机这种简单,效率杠杠。 总结一下,如果你玩的是一点一六版本,而且想钓起宝物的话,就得用这种 a f k 的自动钓鱼机,这种可以钓起宝物,但是效率是很低的,你需要测试去调节左边的定时的时间, 而且这个定时时间也是干钓竿的属性相挂钩的,这需要很多次的测试才能让钓鱼的效率更高一些。 改进后的这种板板就是一上钩的时候才收起钓竿,这种效率稍微高一些。不过这种也是钓不起宝物,而且需要下载一个鼠标定点 这种如果你玩的是小一点一六的版本,用这种是最合适不过了,效率又高又简单,而且还是可以调取宝物的。好了,本期视频就到这里了,屏幕前的你有什么独特的见解,欢迎在评论区留言,喜欢的点个关注,点个赞!感谢你们,我们下期精彩继续,拜拜!


我的世界会过一点一六更新四项新功能。一、一点一六更新也被玩家们通俗的称为下届更新,这次的下届进行了大改,首先是在下届添加三个生物群系, 这些生物群系是灵魂沙峡谷、粉红森林以及诡异森林。灵魂沙谷包含了一些你从未见过的化石,地面都是灵魂沙组成,还有燃烧着的蓝色火焰,这是一种全新的火焰,新的夏季生物群系,看见令人惊叹,而且以为夏季增加了可玩性呢。 二、而且下集更新也添加了很多新的方块进来,就比如在粉红森林里,树木是由下地游块组成,而且在这一片红色的树林中很容易迷失方向,而诡异森林的材料此时用来下地游块换个颜色,而且你会发现有个新的草的类型,有两种不同的颜色, 红色和蓝色,而且还有新添加的蘑菇,还可以看到新的光源块,他与岩石长得十分相像呢。 三、下面我们再来谈谈新的蓝色火焰,这种火焰的生成方式也很简单,在一点一六个星期后,只需要在灵魂沙上点上火,就可以自动变成蓝色的火焰。 下届也迎来了一位生物新成员,这个生物被称为油猪兽,只能在粉红森林里见到,也是下届新的敌对生物,而且下届也多了一个食物来源,几百根生物会获得少量的生猪排呢。 四、还添加了另一位敌对生物,也就是獠牙猪人,他是一位天生对玩家怀有敌意的生物,但是如果你穿着金色铠甲,他们则不会攻击你,这是把你坑成同类了吗?看来金龟甲药的下姐大放硬材了呀。好了,这期视频就到这里了。我是晓得啦,动动小手点个赞吧,我们下期再见。

哈喽,大家好,大家带来一期手机玩电脑版加光影的视频,并且能用手机流畅游玩,属于大哥大, 呵呵。

老师说接触迈快特已经有七年了,期间专门玩过红石,专门玩过命令方块,还当过大概两年的业余辅助,却唯独在今年二月份的时候开了一个玩到死的生存坑, 真真正正的自己一个人玩到了 mc 的后期。在玩这个党之前,我是一名纯粹的建筑与红石玩家,从来没有打过龙,从来没有见过雕。你对于生存造个农场 啊,去地狱修了个去往要塞的铁道就不知道该玩什么了。回到自己建的小房子,只有一阵空虚,因为不知道该干什么。 所谓没有需求就没有动力是吧?说的这些,我想我大概可以是一个能回答 mc 玩生存时总是不知道该干什么这个问题的玩家了吧。说到没有需求就没有动力,我在这里问一下诸位,游戏应该带着目标去玩吗?尤其还是 macle 这样自由的游戏,你们可以在弹幕告诉我。 我先说说我的理解,我的理解是应该,尤其是对麦克风的更是应该。在 mc 的世界生存的时候容易感到迷茫无聊,就是因为游戏自由且缺乏任务引导的原因。为了更好的体验游戏内容,树立目标,搜集攻略可以加快,对游戏的理解也不 会那么容易无所事事不知道干嘛。换到现实生活中啊,我们的世界也是非常自由的,除去所有社会的影响,你会发现生活也就那样,不过就是一天一天重复的日子,只是为了活着,或者为了活得更好。 在 mc 中生存,就是在一个没有人类社会的世界中生存,去除了社会的外衣,我们就容易对未来的存在失去方向,你需要带有目标去生活,需要为了改善生存的状态而去努力。 那么在 mc 中常见的玩法有哪些呢?我总的分为了三大类,首先是原版生存,然后是连击生存,这个是模组生存,原版生存。首先是科技党,这类 玩家就是以实现全自动化供应为这种目标,会根据游戏特性建造各种刷怪塔,建造各种自动化装置啊。其次呢是建筑档,这类玩家就是喜欢自己搭积木,创造或者复刻建筑,亦或者规划建筑群和生态环境,并没有这种目标, 日常就是搜集建筑材料,搞建筑,为了梦中的乌托邦而重复循环。然后就是冒险党,以速通击败所有 boss 为这种目标。接着就是成就党了,以完成所有成就为目标,以全地貌探索,全物品收集为目标。 有段时间是成就党,就是什么都想来点,什么都想往自己的存档里面放,不论需不需要,只要有就行了。最后的就是休闲党了,也就是在座的容易无聊迷茫的诸位, 经常没有目标,有了目标又干不动,就开始开创造,有的开了创造就开始良心上谴责自己然后生存的。有的呢就是随便玩,玩到无聊就起坑,还有的就是 跑图砍树挖矿,把探索地图每日循环,那这份建议就很适合诸位了。总结完这些,你可能会发现, mc 的生存流程就是收集与建造,圆满的话,打怪冒险内容真的不算多。 如果是模组生存,建议先了解清楚模组能实现的内容,然后就好好的体验模组带来的新鲜感。如果是朋友在一起玩,那就和你分配任务,谁好图,谁建筑,谁挖矿谁砍树,和你规划建筑群同心协力一起建设。 如果喜欢单向发育呢?那就跑远一点,可以自己改造一个海湾或者山脉,建立自己的生存基地也蛮不错的。其实游戏内容就这么多,区别就是一个人干还是一群人干而已。 我把 mc 原版的生存流程分为了前中后期三个阶段,前期我们是以衣食无忧,装备足够给力为完结点,因为这个时候生存对你来说已经不是问题了,生活才是问题。那么首先我们出生 到了一个地图,设计好木头和一些矿物之后,第一件事就是去寻找村庄,用村庄当基地可以省去许多麻烦,里面一开始就有传统食物,还有很多村民可以让我们刷村民交易。来到村庄之后,第一件事就是把村民关起来,方便以后繁殖村民刷交易,这里 村子就可以作为你的基地了。基地以后可能会搞很多的建筑,所以你要先观察村庄四周的地形。规划建筑区。我分为生活区、科技区啊,规划建筑群的区块 见之后不至于难看是一方面,另一方面也有利于锻炼你的审美是吧?生活区就是生活建筑区,自己的小家以及衍生建筑科技区主要是接红石设备,规划完空间之后就要弄农场了。解决前期食物问题是一方面,我们还 还需要他给我们和村民交易绿宝石,如果不嫌麻烦,这时候可以见到刷铁机,方便和村民交易。这时候也可以弄一下地狱门那附魔台这些需要的钻石不多,两颗就行了, 地狱门用岩浆胶做的方法弄出来就行,简简单单梦地狱门主要是为了去找要塞,为了炼岩棒,为了地狱游那在干出村民交易获得钻石套装,并且刷出满配覆膜之后,前期就算正式结束了。游戏中期是以建造必须的刷怪塔,大部分材料可以自动化或者半自动生产为玩具店的,首先 就是去下去要塞建造猎人摔怪塔,方便我们获取猎人棒,这时候地狱交通也可以搞一下了,免得每次去地狱都要九死一生。获得猎人棒是为了合成末影之眼,去末地打末影龙,同时也为了炼药。接着就是去找末地传送门了,路上记得带十个黑钥匙,找到之后直接搭建地狱门,方便以后来摸地 上眼睛打完浓之后准备好烟花直接去找莫迪尘上传。拿撬匙之后可以选择搭建小黑塔,小黑塔主要是为了刷经验,末影珍珠到后面其实也没什么用,弄不动都可以。接着就是要搭建主人塔了,是主世界地狱门,主人塔还是 低于助人塔都无所谓,见到助人塔还是为了刷经验,这个来经验比小黑塔快多了主要是,然后助人塔还可以产黄金。之后就是去刷骷髅头打吊铃,打完吊铃之后直接把线标建造在神庙附近。 弄完这个鱼塔之后呢,可以选择性建造凋零骷髅刷怪塔,这也是比较干,产物是骨头和煤炭,还有吊顶。骷髅头主要还是为了骷髅头,因为可以召唤凋零建造新标吗?弄完这个之后,游戏就彻底进入了后期,因为 这个时候你真的什么都不缺了,当然你还可以建造一个没什么用的潮涌核心,来规划你的海底城市。潮涌核心的作用是无限的水下呼吸以及自动清怪,不过伤害很低,且只能一个一个打,不是很有用。弄完这些中期就结束了, 一般干到这种程度应该也是一名大佬了,这样就进行到了游戏后期。后期就是建筑养老,其实一般也就是这个时候你前面做的一些自动化或者半自动化工程 的意义才得以显现,可以选择美化。前期建造的不足,可以开始规划自己的城镇,先在纸上或者电脑上简单的绘制出自己的建筑图或者城镇企画图,然后 然后慢慢来建造。也可以弄一些自己喜欢的动画,人物像素画或者方块雕像,也可以弄一些交通,把自己建造的刷怪塔或者规划的基地什么的连起来,让他们更美观。当然了也可以试着去完成一些难以完成的成就,也可以建造一些不是很需要但是别人看了会觉得非常厉害的红石机器,比如全物品分类机, 甚至你可以复刻现实中的建筑,这就是大家所谓的养老了,不仅不慢,很休闲。其实玩 mc 我最享受的还是能在游戏里实现自己的想法,那么我们游戏见吧!

大家好,老哥又来了,前面我们把村庄扩大了一点,我们现在去做那个自建台。 自建台造船木棍都可以兑换绿宝石。自建台好像需要碎石波, 我只有九个,看一看,一看能不能做。 可以做四个自建台,这个自建室 哦,可以三十二个木棍换一个绿宝石,安逸 做一把斧头,现在开始砍树, 意思 什么都没有, 这苦力泡头小 给他填回去, 看到一二三四四股东,木头 用换一把稿子用换一把斧头, 现在把钻石套做出来, 达成精度,钻石护腿。 走吧,去父母台转一转,看看有什么属性。 保护室可以 羊肉保护式,耐久杀,这个嘞,包装保护,这个嘞,保护式,靴子嘞保护式。 这一波还行吧。 那好吧,本期的视频就到这里了,感谢大家的收看,我们下一期再见。拜拜。

我的世界一点一六,你绝对不知道的冷知识。一、按住 f, 三加 f, 四、可以快速切换模式。二,夏季金矿只能调经历。 三、继 1 16 4 之后,蓝冰就不能和原浆一起变成选委员了。四,在极端的情况下,极少数的僵尸朱琳会骑在鸡的身上。欢迎补充炸平关注我,下期教你地狱里怎么落地水。